Autore Topic: Microsoft Xbox One  (Letto 896564 volte)

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Offline freddymattia

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7305 il: 06 Set 2013, 20:51 »
ho appena chiamato mediaworld orio al serio, mi ha confermato il bundle 499euro  forza5 + fifa 14, ora mancherebbe solo l'ingrediente fondamentale...si lui il vile
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Offline naked

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7306 il: 06 Set 2013, 21:56 »
MS surprised by 'how negative' reaction was to Xbox One DRM
http://www.computerandvideogames.com/428147/ms-surprised-by-how-negative-reaction-was-to-xbox-one-drm/
va beh ci riproveranno con la prossima ^^
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Offline MaxxLegend

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7307 il: 06 Set 2013, 22:24 »
Il fatto è che sto famoso "180 turn" è stato molto repentino e piuttosto agevole, visto che tra circa 2 mesi la console uscirà.
Eppure i pirlotti dicevano "eh, non è una cosa che si può cambiare dall'oggi al domani, non è una cosa
software". Balle.

Ciò significa che come hanno disfatto il tutto in breve tempo, potrebbero (e sicuramente lo faranno) reinserire gradualmente le limitazioni tra qualche anno via firmware, magari in un momento in cui i dischi saranno in disuso e quasi tutti utilizzeranno solo gli store online.
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Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7308 il: 07 Set 2013, 00:07 »
Ciò significa che come hanno disfatto il tutto in breve tempo, potrebbero (e sicuramente lo faranno) reinserire gradualmente le limitazioni tra qualche anno via firmware, magari in un momento in cui i dischi saranno in disuso e quasi tutti utilizzeranno solo gli store online.

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Offline billyburke

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7309 il: 07 Set 2013, 02:21 »
A me pare piuttosto ovvio che qualsiasi nuovo discorso sarà a discrezione dell'utente e riguardante solo gli acquisti digitali.

Offline MaxxLegend

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7310 il: 07 Set 2013, 09:43 »
Certo, perché oggi i vari aggiornamenti firmware, l'eliminazione della compatibilità linux su Ps3 ed altre cazzatelle sono a discrezione dell'utente.. semplicemente se l'utente non approva, non va online.
« Ultima modifica: 07 Set 2013, 09:48 da MaxxLegend »
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Offline The Fool

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7311 il: 07 Set 2013, 13:04 »
Spoiler (click to show/hide)
Capo devi rassegnarti all'idea di avere manghi e videogiochi digitali, su HDD e SSD. Niente più carta/plastica, che ormai è diventata obsoleta.
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Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7312 il: 07 Set 2013, 15:07 »
Spoiler (click to show/hide)
Capo devi rassegnarti all'idea di avere manghi e videogiochi digitali, su HDD e SSD. Niente più carta/plastica, che ormai è diventata obsoleta.
Mi va bene solo per musica, film e serie tv che scarico (e quindi non pago). Ma i videogiochi, per quello che costano, dovrebbero avere mega confezioni con dentro poster, mappe, oggettini vari e volumi di istruzioni minuziose come quelli che faceva la Microprose 25 anni fa. Altro che DD, tse'. A meno che un gioco in DD non me lo facciano pagare 10 euro nuovo. Eh cazzo, mica devono risparmiare solo loro.
« Ultima modifica: 07 Set 2013, 15:14 da l'Amico »
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Offline Barbelith

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7313 il: 07 Set 2013, 15:09 »
C'ho un déjà vu. :D

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7314 il: 07 Set 2013, 15:14 »
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Offline l'Amico

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7315 il: 07 Set 2013, 15:15 »
E' Fool che mi stuzzica!
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Offline Luv3Kar

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7316 il: 07 Set 2013, 16:18 »
Amico, la gente è esasperata. Se tiri fuori nuovamente i giochi in DD a dieci euro e il Kinect che ti spia, ti banno dal thread e ti metto a dieta anche nel weekend.
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Offline naked

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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7317 il: 07 Set 2013, 16:49 »
Secondo me l'amico e' stato colpito da una  forma prematura di andropausa: non ci sono altre spiegazioni plausibili.
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Re: Microsoft Xbox One
« Risposta #7318 il: 07 Set 2013, 16:57 »
Eh, ma l'Amico ha ragione.
Ora che non ci sono più le scuse "costi di distribuzione" "pirateria" "supporti costosi" cade tutta la baracconata e si capisce che ci hanno presi per il culo da 30 anni.

Solo DD? bene. Ma non fatemi pagare un gioco 60 bombe.
I costi di sviluppo sono altissimi? Benissimo, evitate di assumere 825 persone per realizzare un gioco di merda che si finisce da solo ma piuttosto ottimizzate i costi facendo giochi veri.

(Ricominciaaaa-moooooo!)
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