Secondo me, Sixel, il problema è nell'approcciarsi al gioco con lo spirito "lo faccio tutto stealth". Sulla base di questo atteggiamento qui tu stai sottoponendo il
giocattolo ad una pressione mostruosa.
E alla fine, fatalmente (naturalmente?) il giocattolo si rompe.
Il titolo dà il suo meglio giocato senza interruzioni, senza ricaricare checkpoint a bella posta, vissuto come un unico flusso (allora sì) coerente.
Perchè, come dicevo prima, la merda ogni tanto
capita, e noi possiamo solo adattarci alle situazioni come meglio possiamo.