texture, aliasing, dettagli sul terreno, quelli non ti colpiscono? l'illuminazione non so cosa ci vedi di così extrasensoriale.
Nel primo dei tre screenshot che hai postato poco sopra, ad esempio, si denota una certa povertà dei dettagli
eppure è illuminata talmente bene che le limitazioni passano (in gran parte) in secondo piano.
In Max Payne 3 su PC (non so su console) ci sono dei punti in cui sono modellate le singole foglie dei rampicanti,
eppure non presenta quasi mai una illuminazione totalmente convincente della scena, o almeno non convincente quanto
questa di TLOS