Le cutscene caravaggesche sono pura meraviglia. Finora non ho visto granché di nuovo rispetto a quanto anticiparono alla presentazione di Milano, ma ripassare 'sta roba è sempre un gran piacere.
Gli effetti speciali sono belli e freschi, la direzione artistica pure, il faccione di Dante e diverse animazioni curati a modo, i nemici visti al momento sono brutti e insignificanti, la versione dell'UE3.0 da cui son partiti come base puzza lontano un chilometro di so 2008.
Il gioco è stradivertente, e considerato che l'ultima roba che ho visto di questi è stato quell'aborto di demo di Enslaved, posso solo levarmi la coppola innanzi a Ninja Theory.
Wolfgang è alieno.
Zafuru, contavo di andare avanti con I'm Alive, ma mi stavo troppo rompendo la minchia, per cui ho switchato. Se vuoi quando lo riprendo posso far finta che mi stava piacendo ^^