Gli achievements su PC sono più tosti perché per la versione 360 Microsoft alcuni li ha bocciati, perché erano troppi (massimo 12) e troppo difficili (tipo finire tutto Cotton Alley senza mai morire).
Comunque il 'focus' del gioco è sulla speedrun, sulla lotta contro il tempo per rullare nelle leaderboards, di certo non è sul fare tutto un chapter senza mai morire, che è una cosa inutile/fine a se stessa. Io sarò morto tipo 1 milione di volte, quello che mi interessava era trovare la strada migliore/più corta con le traiettorie eccetera e il personaggio più adatto in ogni livello. Non mi interessa molto fare tutto Cotton Alley senza mai morire al di là dello sbloccare il relativo achievement, non mi rappresenta niente.