Autore Topic: Nintendo 3DS  (Letto 689594 volte)

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Offline babaz

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3990 il: 01 Giu 2012, 00:33 »
son proprio curioso di vedere che tirano fuori, non cambiero' mai il mio aqua blu..adesso poi che nn lo fanno piu' è di valore!

certo, certo...  :whistle:

Offline Giobbi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3991 il: 01 Giu 2012, 09:45 »
Che bello viola. Ora hai un sacco di puzzle da completare :D

Mario Tennis l'ha preso qualcuno?

Ce l'ho.

Ben realizzato ma non mi convince il "suggerimento" per i colpi che di fatto li potenzia pure.

Ok per imparare al limite ma poi rischia effetto dragon's lair

Non so come sia online e se possibile giocare senza questa funzione.
Peccato perché ora i colpi erano di più del solito e l'aspetto strategico senza questa cavolate per duenni ne avrebbe giovato.

Al solito un mario tennis senza colpi speciali sarebbe meglio, n64 quindi.


In realtà nelle partite contro avversari "veri" (online-locale), i colpi fortunati tornao utili ma anche no. Nel senso che alla fin fine conviene quasi usarli per "fintare" un tiro. Tipo che ti metti sul colore che suggerisce un pallonetto, l'avversario corre verso la linea di fondo perché ha intuito il tuo colpo e tu lo freghi con una palla corta. La volta dopo puoi rifare il trucco (ma magari l'altro l'ha capito) oppure usare veramente il pallonetto potenziato :)

Inoltre online trovi gente (tipo me...  8) ) che è capace di ribattere i supercolpi con il colpo giusto (che è quello opposto a quello scagliato dall'avversario)  :D

Il gioco è molto divertente. Un po' leggerino a livello di tornei, però.

R.

Sicuramente in multi migliora, ma resto dell'idea che i super colpi anche messi così non siano un'aggiunta interessante né necessaria.
Anche il discorso del controcolpo fa molto dragon's lair e l'ho trovato banale. Idem il colpo "liscio" che di fatto diviene qualsiasi colpo potenziato, utile per le bambine cmnq che la duenne a bassi livelli vince.

Si porta il gioco molto i verso l'1-0 giusto/sbagliato e poco verso l'analogico.

Offline Andrea Rivuz

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3992 il: 01 Giu 2012, 09:47 »
Mi sa che lo salto, o recupero a poco se mai si troverà a poco.

Certo potrebbero spremersi 10 minuti in più per fare una modalità in single un po' più corposa che unisce minigiochi, unlockables e vari tornei in modo più organico.
« Ultima modifica: 01 Giu 2012, 09:51 da Andrea Rivuz »

Offline SpikeSpgl

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3993 il: 04 Giu 2012, 09:57 »
Oh ma postbox l'avete proprio disinstallato!
Sono eoni che non ci vedo più nessuno là dentro!
A parte qualche sporadica comparsa fumettara di aki, vignetta paninara di timmy e spaccati neo–realistici di giobbi.
Ci sono pure un paio di quizzz videogiocosi!
Forza, trovatevi un bel laghetto calmo calmo e lanciateci quella bella psvita di taglio
pat–pat–pat––––

va là come rimbalza...
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Offline SkyWing

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3994 il: 04 Giu 2012, 10:10 »
Io ho paura ad aprirlo postbox, avrò qualcosa come 1000 messaggi arretrati.
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Offline Giobbi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3995 il: 04 Giu 2012, 10:27 »
Mi sa che lo salto, o recupero a poco se mai si troverà a poco.

Certo potrebbero spremersi 10 minuti in più per fare una modalità in single un po' più corposa che unisce minigiochi, unlockables e vari tornei in modo più organico.

Online é più carino cmnq ha ragione paradroid.

Anche se senza la funzione delle mattonelle colorate sarebbe semplicemente meglio, morte della creatività

Offline SpikeSpgl

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3996 il: 04 Giu 2012, 10:29 »
Io ho paura ad aprirlo postbox, avrò qualcosa come 1000 messaggi arretrati.
Ti assicuro che non sono molti, negli ultimi tempi è un deserto.

Tu lo metti lì e lui si scarica tutte la mail.
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Offline Giobbi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3997 il: 04 Giu 2012, 10:30 »
Credo faccia  a blocchi cmnq, abbia un limite a quante in contemp e magari le vecchie le elimina da sè (?)

Offline Noldor

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3998 il: 04 Giu 2012, 12:43 »
nintendo dovrebbe eliminare il grosso limite del singolo reply ad ogni discussione (o dell'impossibilità del reply se la si apre)
Vuoi condividere le tue identità online o aggiungere qualche TFPer alle tue liste amici? Questo è il topic che fa per te!

Offline guren no kishi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3999 il: 04 Giu 2012, 12:58 »
Atlus annuncia Code of Princess per il mercato americano.
 :yes:

Offline Neophoeny

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #4000 il: 04 Giu 2012, 13:15 »
Io ho paura ad aprirlo postbox, avrò qualcosa come 1000 messaggi arretrati.

Anche io, ma ormai mi rendo conto che non posso leggere tutti i messaggi. Peccato che non c'è opzione del tipo "segna tutto come già letto".

Offline MaxxLegend

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #4001 il: 04 Giu 2012, 13:31 »
Non mi si collega più il 3DS.
Quindi niente postbox, niente demo e niente shaun the sheep. :(
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^ ^^ ^
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Offline Schubert

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #4002 il: 04 Giu 2012, 14:42 »
Io postbox ho smesso da tempo di aprirlo perchè ci perdevo troppo tempo. E' molto lento, se stai 2-3 giorni senza entrarci perdi mezz'ora solo a scaricare i messaggi, ed è una lumaca anche ad aprire i singoli post.

Offline Argaen

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #4003 il: 04 Giu 2012, 15:11 »
Atlus annuncia Code of Princess per il mercato americano.
 :yes:

Grande! C'è da festeg... Ah no, c'è il region lock, vacca polacca! :(
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Offline guren no kishi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #4004 il: 04 Giu 2012, 15:40 »
Poi finisce che Ghostlight o Rising Star ce lo portano.

E' strano che Atlus prima si sia presa sotto la sua ampia ala Dragon's Crow e adesso COP.
Che voglia diventare la dominatrice del revival dei pesta pesta a scorrimento?

Anche se per me COP è un investimento per sondare il terreno.
Mettono i soldi per localizzare e distribuire e guardano come va il titolo, se c'è interesse, cosa è piaciuto e cosa no ecc.
e poi aggiustano il tiro coi Vanilla su DC (dove avranno senza dubbio tirato fuori molte più palanche).