Ma allora spiegami perché, per il 90% del popolo giocante, re4 era perfetto e re5 aveva controlli da schifo.
I controlli sono gli stessi.
E non venire a dirmi che nel 2005, anno di uscita di RE4, i controlli dual stick non erano ancora lo standard, perché è una vaccata.
IMHO, il fatto è semplicemente che quei controlli sono perfetti per restituire una sensazione ansiogena in quel determinato gameplay, solo che quando l'impianto era estremamente coinvolgente e ben studiato (RE4) il tutto funzionava alla grande, mentre in RE5 vengono a mancare altre cose (atmosfera, ansia, fasi simil-stealth, fasi simil free-roaming) ed il giocattolo si rompe. A quel punto gli stessi controlli, inadatti al nuovo contesto, diventano un difetto.