Autore Topic: Nintendo 3DS  (Letto 689567 volte)

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Offline UnNamed

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #180 il: 16 Giu 2010, 19:56 »
Ok, pericolo scampato, era un mockup. Anche quello del DS faceva discretamente cagare, anche se poi il modello finale non è migliorato di molto. Manca solo una cosa in quella lista, la più importante: il prezzo!

Offline omotigre

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #181 il: 17 Giu 2010, 13:21 »
Appena annunciata ed ha già più giochi interessanti del DS normale. Il Ds é stato sempre tagliato fuori dal porting di alcuni celebri brand a causa dei limiti tecnici e per gli schermi troppo piccoli, ora potrà diventare sicuramente una console più completa.

Mia al lancio se annunciano un Mario galaxy 3ds.

Offline Top Dogg

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #182 il: 17 Giu 2010, 13:47 »
« Ultima modifica: 17 Giu 2010, 13:56 da Top Dogg »
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Offline Giobbi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #183 il: 17 Giu 2010, 19:09 »
Qui una lista piuttosto esaustiva da IGN con vari links:

http://uk.ds.ign.com/articles/109/1097989p1.html

Offline Schubert

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #184 il: 17 Giu 2010, 20:10 »
Davvero tantissima roba, per i miei gusti più lì che su tutte le altre console messe insieme. Peccato solo che non riesca proprio a farmi piacere giocare con i portatili, dopo un quarto d'ora sono già stanco.

Offline RayX

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #185 il: 17 Giu 2010, 20:38 »
Cioè, probabilmente si potranno installare i giochi nelle memoria interna del 3DS (o nella SD... boh) e non usare le cartucce (immagino una "rivalidazione" da fare ogni tot tempo)
Sogno o son scemo?


Nintendo has packed 3DS with so many features that it's not even promoting some of the major ones. Today's Nikkei detailed one such silent feature: software install.

According to the paper, gamers will be able copy 3DS software to internal memory. Multiple games can be stored with the system in this fashion. You'll be able to switch between games by selecting a title from the system's main menu.

The paper notes that due to this feature, there'll be no need to swap cartridges. When outside of the home, you won't need to carry game cartridges with you.

Nikkei is a financial paper, so it obviously didn't get into the specifics on how this installation system will work. We'll have to wait for Nintendo to provide clarification.

fonte:
http://www.andriasang.com/e/blog/2010/06/17/3ds_software_install/

Offline Neophoeny

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #186 il: 17 Giu 2010, 22:30 »
Divertitevi :o
http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c





A parte il 3DS c'erano anche belle gnocche!  :P

Offline RayX

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #187 il: 21 Giu 2010, 12:02 »
Svelata la GPU del 3DS

Il 3DS. Bello eh? Oltre ad una notevole line-up annunciata, e a qualche caratteristica tecnica estorta in via ufficiosa, lo conosciamo ancora piuttosto superficialmente.
Finalmente Nintendo ha comunicato qualche dettaglio più "intimo" relativo alla sua nuova handheld. E' stato infatti annunciato il modello di chip grafico montato dal 3DS: si tratta della GPU PICA200, messa a punto dalla casa Giapponese Digital Media Professionals nel 2006.
Non essendo proprio una ragazzina, l'unità dovrebbe mantenere costi accessibili. La GPU ha una velocità di frequenza a 200mhz e si fonda sulla tecnologia "Maestro" per la gestione di shader ed effetti quali per-pixel lighting, refraction mapping, gaseous object rendering, procedural textures, dynamic shadows ecc.
Quante parolacce! Tornando al banale, annoveriamo anche un filtro anti-aliasing possibile fino a 2x2, e una risoluzione massima di 4095 x 4095 pixel.
I poligoini renderizzati al secondo si attestano a 15,3 milioni, mentre 800 milioni sono i pixel, sempre a 200mhz.

Di seguito proponiamo una vecchia tech-demo diffusa nel 2006 dal produttore per illustrare in modo generico le potenzialità di PICA200.
Nono sono ancora state rese note le caratteristicge della CPU del 3DS, ma si suppone un mantenimento della tecnologia ARM già impiegata nei precedenti modelli.

http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ&feature=player_embedded

fonte:
http://www.console-tribe.com/news/6-6-282313/svelata-la-gpu-del-3ds.html

Offline Jello Biafra

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #188 il: 21 Giu 2010, 12:28 »
Svelata la GPU del 3DS

Il 3DS. Bello eh? Oltre ad una notevole line-up annunciata, e a qualche caratteristica tecnica estorta in via ufficiosa, lo conosciamo ancora piuttosto superficialmente.
Finalmente Nintendo ha comunicato qualche dettaglio più "intimo" relativo alla sua nuova handheld. E' stato infatti annunciato il modello di chip grafico montato dal 3DS: si tratta della GPU PICA200, messa a punto dalla casa Giapponese Digital Media Professionals nel 2006.
Non essendo proprio una ragazzina, l'unità dovrebbe mantenere costi accessibili. La GPU ha una velocità di frequenza a 200mhz e si fonda sulla tecnologia "Maestro" per la gestione di shader ed effetti quali per-pixel lighting, refraction mapping, gaseous object rendering, procedural textures, dynamic shadows ecc.
Quante parolacce! Tornando al banale, annoveriamo anche un filtro anti-aliasing possibile fino a 2x2, e una risoluzione massima di 4095 x 4095 pixel.
I poligoini renderizzati al secondo si attestano a 15,3 milioni, mentre 800 milioni sono i pixel, sempre a 200mhz.

Di seguito proponiamo una vecchia tech-demo diffusa nel 2006 dal produttore per illustrare in modo generico le potenzialità di PICA200.
Nono sono ancora state rese note le caratteristicge della CPU del 3DS, ma si suppone un mantenimento della tecnologia ARM già impiegata nei precedenti modelli.

http://www.youtube.com/watch?v=3A-xxUyJvQQ&feature=player_embedded

fonte:
http://www.console-tribe.com/news/6-6-282313/svelata-la-gpu-del-3ds.html

Interessante. Quindi hanno scartato la soluzione "tutto in uno", con CPU, GPU e SPU insieme in un unico processore.
Di certo quello che si è visto ha più o meno impressionato, diciamo che si tratta di roba al livello del primo Xbox MA con shader più all'avanguardia. Speriamo nei consumi.

Offline Neophoeny

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #189 il: 21 Giu 2010, 16:09 »
Ottimo, ma le cartucce (o le schede sd) riusciranno a contenere giochi pesanti? Le potenzialità del processore grafico ci sono, ma avremo sempre l'audio midi e i dialoghi tramite testo?

Offline RayX

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #190 il: 21 Giu 2010, 17:35 »
Ottimo, ma le cartucce (o le schede sd) riusciranno a contenere giochi pesanti? Le potenzialità del processore grafico ci sono, ma avremo sempre l'audio midi e i dialoghi tramite testo?
Avevo letto, non ricordo dove, che si parla di giochi fino a 2GByte... sufficienti direi.

Offline Wis

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #191 il: 21 Giu 2010, 17:51 »
Giochi da più di 1,5 gb su PSP ce ne sono, e graficamente questo dovrebbe essere un po' meglio.
Comunque è anche vero che i giochi portatili che apprezzo solitamente NON sono quelli da millemila giga.
Quindi probabilmente per la politica Nintendo sono pure troppi.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #192 il: 21 Giu 2010, 19:13 »
Quanto dite che costerà?
200 €?

Offline Simone S.

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #193 il: 21 Giu 2010, 19:35 »
Spero in un 150 € oppure 189 € con gioco.

Offline Konron

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #194 il: 21 Giu 2010, 20:04 »
Seee 150, come minimo sui 190/200. Dovrebbero calare troppo i DSi e DSi XL per mettere il 3DS a 150.

Quindi io dico 200 minimo, forse anche qualcosina in più ma non oltre i 250 nel peggiore dei casi.
Piuttosto sarebbe il caso di mandare fuori produzione il DS lite, con il 3DS siamo  (saremo) a 4 DS sul mercato.