I controlli touch, offrendo un tipo di analogicità molto sensibile, si prestano piuttosto bene per gli sparotti. Il problema di quel gioco è che, appunto, non mi sembra ci sia un'area dedicata al ditone.
Ci ho fatto 20 secondi di gioco e mi sembra ben realizzato. Però non ho visto i titoli Cave su iOS.
Il dito sullo schermo un po' di fastidio lo dà, non c'è dubbio che non sia colpa di Goffraiden. ^__^