Autore Topic: [360][PC] Alan Wake vive!  (Letto 299658 volte)

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Offline Desmondo`

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #255 il: 18 Feb 2010, 19:51 »
Uff, l'ultima cosa che volevo vedere erano luci trascendenti che ti parlano e fumi neri alla Lost
Bellissimo, poi, quando gli arriva addosso un container e lui fa "AH."  ;D
Vabbuò, speriamo bene, l'atmosfera c'è tutta

Offline l'Amico

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #256 il: 18 Feb 2010, 19:57 »

Anche perché un gioco horror col free roaming lo rendi una barzelletta.
Se lo fanno bene ne esce fuori un capolavoro, altroche'. Pensa ad una cittadina viva e pulsante di vita, come in ShenMue o Yakuza, e ambienta il tutto in una storia horror oppure schiaffaci un bel serial killer e poi vedi che figata viene fuori! Comunque un luogo liberamente esplorabile con tot cose da fare/vedere e PnG con cui interagire e' quello che manca a Mass Effect 2, ed e' un difetto piuttosto grave secondo me. Se aspiri a fare un gioco meta' RPG e meta' Action non puoi escludere la parte esplorativa, anzi dovresti basare il tutto proprio su questo. Ok la quest principale, ma le sub quest io voglio "scoprirle" andando a zonzo per la citta'/contea quel che e', e interagendo con gli altri personaggi.
Se faranno questo in Alan Wake saro' strafelicissimo, se no amen, sara' "solo" un survival horror con l'ambientazione piu' evocativa degli ultimi anni.
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Offline MaxxLegend

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #257 il: 18 Feb 2010, 21:15 »
il mio avatar ti guarda con sdegno per ciò che hai detto.
Stalker, Bioshock e Fallout 3 non sono giochi horror.
Hanno una piccola componente horror, certo, ma il setting è più post apocalittico/steampunk che altro.

Il free roaming in genere ammazza la tensione tipica dei survival.
« Ultima modifica: 18 Feb 2010, 21:17 da MaxxLegend »
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Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #258 il: 18 Feb 2010, 21:33 »
ma neanche alan wake si presenta come gioco horror se è per questo... fermo restando che quello che di l'amico è giusto, in un contesto free roaming puoi inserire l'horror, basta mettere situazioni "chiuse", laboratori cripte cose così.
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Offline MaxxLegend

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #259 il: 18 Feb 2010, 21:49 »
ma neanche alan wake si presenta come gioco horror se è per questo...
Eh già, si presenta come un FPS bellico.. ma peppiacere, peppia.
in un contesto free roaming puoi inserire l'horror, basta mettere situazioni "chiuse", laboratori cripte cose così.
Sicuro, ma nel momento in cui entri in questi "luoghi chiusi" non è più free roaming, è come un hub che ti conduce a livelli/missioni lineari. Come ipotizzavo qualche post più sopra, appunto, la cittadina come hub che ti porta a missioni lineari.
« Ultima modifica: 18 Feb 2010, 21:53 da MaxxLegend »
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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #260 il: 18 Feb 2010, 21:55 »
ma in quale universo lo hanno presentato come horror?
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Offline MaxxLegend

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #261 il: 18 Feb 2010, 22:01 »
ma in quale universo lo hanno presentato come horror?
Se stai a mettere i puntini sulle I..
L'hanno presetato come thriller/action enfatizzando il fatto che non c'è (molto) gore, ma alla fine sempre horror è, ispirandosi palesemente alla roba di King e Lynch.
Certo è più Silent Hill che Resident Evil (terrore psicologico quindi) ma sempre terrore è.
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Offline l'Amico

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #262 il: 18 Feb 2010, 22:16 »
Ma magari fosse come Silent Hill o Siren, che di RE ne abbiamo piene le palle, oltre al fatto che non e' (piu') horror da un pezzo. Comunque si, il top per me sarebbe un free roaming game ambientato in una piccola citta' con un...chesso'...un mistero che aleggia e che viene a toccarci in prima persona, giusto la scintilla che scatena l'incendio facendoci diventare i protagonisti involontari della storia. Poi ovviamente le parti horror devono essere ambientate al chiuso, perche' rende di piu' (un luogo da cui e' difficile fuggire, pieno d'insidie), ma dev'esserci comuqnue un'atmosfera pesante e malata per tutta la durata del gioco, anche nelle eventuali sezioni free roaming, d'esplorazione. Sto fantasticando..
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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #263 il: 18 Feb 2010, 22:23 »
ma infatti non è niente di impossibile, ma come ha detto trollegend, non sarà così, un binario finto free roaming, e a me sta benissimo alla fine, se devi mette gli script è l'unico modo.
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Offline l'Amico

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #264 il: 18 Feb 2010, 22:29 »
Gia' gia'....uff, in effetti fare un gioco horror con l'impianto alla ShenMue e' una roba azzardata, eh. Dovresti riempire la parte free roaming di cose da fare anche piu' in la nel gioco, quando il protagonista e' ormai conscio delle cose strane che stanno succedendo, quando, insomma, ognuno di noi lascerebbe perdere il cazzeggio per fuggire/risolvere il problema. Mah, se ci provano non e' che mi offendo, eh.
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Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #265 il: 20 Feb 2010, 17:01 »
http://www.n4g.com/xbox360/News-478235.aspx

Splendido. Veramente eccezionale pare.
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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #266 il: 20 Feb 2010, 17:08 »
Spettacolo la scena iniziale dove sono sulla chiatta, wow!!!

Offline Darrosquall

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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #267 il: 20 Feb 2010, 17:13 »
unico appunto che però va beh, niente di grave, però con la cura che c'è per il resto, un'animazione per l'apertura della porta anzichè sbatterci dritto..
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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #268 il: 22 Feb 2010, 16:26 »
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Re: [360][PC] Alan Wake
« Risposta #269 il: 22 Feb 2010, 17:10 »
Mi sa che l'ho gia' detto ma mi ripeto : Bright Falls mi sembra davvero troppo piccola. Ao', so' 10 case in croce, eh! Quindi niente esplorazione free roaming... :(
Magari pero' si possono esplorare i paesaggi circostanti...
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