Io sono fiducioso dopo aver letto lo speciale di Games.
Mi piacciono alcune scelte di design. Ad esempio trovo un'ottima idea quella degli attacchi a sorpresa: per qualche secondo perdiamo i controlli di Alan, vedendo la scena dal punto di vista del nemico che sta attaccando, per poi riprendere i comandi un attimo prima del concretizzarsi dell'attacco.
Se implementata bene secondo me questa potrebbe essere un'idea vincente, perchè sulla carta può creare situazioni di tensione assoluta.