Autore Topic: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4  (Letto 299653 volte)

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Offline Nekros

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2280 il: 21 Feb 2009, 15:47 »

Ho sbloccato Akuma. Non serve fare combo particolari. Serve fare almeno 1 perfect nell'arcade mode e non usare mai continue. Ad ogni modo ho fatto il tutto dopo aver visto i finali di tutti i personaggi sbloccati.

Ora, chi mi dice come si l'ultra di Akuma visto che non l'ho capito? Grazie.

premi in sequenza pugno debole, pugno debole, avanti, calcio debole, pungo forte. Se non sei abituato non viene subito ma continua a provare finchè non trovi il ritmo giusto. Rimappa i tasti se hai problemi le prime volte.
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Offline Marco Battaglia

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2281 il: 21 Feb 2009, 16:07 »

Ho sbloccato Akuma. Non serve fare combo particolari. Serve fare almeno 1 perfect nell'arcade mode e non usare mai continue. Ad ogni modo ho fatto il tutto dopo aver visto i finali di tutti i personaggi sbloccati.

Ora, chi mi dice come si l'ultra di Akuma visto che non l'ho capito? Grazie.

premi in sequenza pugno debole, pugno debole, avanti, calcio debole, pungo forte. Se non sei abituato non viene subito ma continua a provare finchè non trovi il ritmo giusto. Rimappa i tasti se hai problemi le prime volte.

No, è indietro. Ad ogni modo non è proprio immediato e semplice.

Offline Xibal

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2282 il: 21 Feb 2009, 16:10 »

Ma sto interessantissimo Focus attack, riesce a "parriare" anche le super?
Sul manuale non è specificato, credo si possa fare a patto che la Super in questione non abbia caratteristiche di Armor Break(come un Focus Attack caricato al massimo).
Studia bene il manuale e fatti un bel giro nella sessione allenamento, conoscere a fondo gli attacchi Focus e come combinarli con le Cancel e le Dash pare sia la chiave di volta per creare combinazioni offensivo/difensive davvero efficaci e spettacolari.
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Offline Duffman

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2283 il: 21 Feb 2009, 16:25 »

Ma sto interessantissimo Focus attack, riesce a "parriare" anche le super?
Sul manuale non è specificato, credo si possa fare a patto che la Super in questione non abbia caratteristiche di Armor Break(come un Focus Attack caricato al massimo).
Studia bene il manuale e fatti un bel giro nella sessione allenamento, conoscere a fondo gli attacchi Focus e come combinarli con le Cancel e le Dash pare sia la chiave di volta per creare combinazioni offensivo/difensive davvero efficaci e spettacolari.

No. Tutte le Super-Ultra sono Armor Breaking, così come la stragrande maggioranza delle EX e qualche Special.
Il senso della tecnica non è di parryare (lol, carina), visto che l'armor vale solo per un singolo colpo. Giocando ve ne renderete conto. Imparare a usare il focus (e ancor più il FADC) in modo efficace credo sia davvero l'ultima cosa prima di pronunciare la parola magica, "ranbat" e ascendere al cielo dei progamerz.
« Ultima modifica: 21 Feb 2009, 16:27 da Duffman »
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Offline Nekros

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2284 il: 21 Feb 2009, 16:30 »
Duffo questa adesso me la spieghi FORTE E CHIARO.
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Offline Xibal

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2285 il: 21 Feb 2009, 16:39 »

Il senso della tecnica non è di parryare
Volendo anche si, una special si può contrastare con qualsiasi attacco, cancellare una special che possa essere contrastata in un focus  e poi magari metterci un dash per allontanarsi o addirittura una Super mi sembra una tecnica probabile no?
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Offline Duffman

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2286 il: 21 Feb 2009, 16:43 »
Duffo questa adesso me la spieghi FORTE E CHIARO.

"questa" quale? ^^'

Citazione
cancellare una special che possa essere contrastata in un focus  e poi magari metterci un dash per allontanarsi o addirittura una Super mi sembra una tecnica probabile no?

Si l'idea è (anche) quella. Finte, trappole, occasionalmente una parry per un jump in o un proiettile malaccorto, e poi ci sono tante eccellenti combo nel trial che usano la focus come colpo aggiuntivo finale.
« Ultima modifica: 21 Feb 2009, 16:47 da Duffman »
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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2287 il: 21 Feb 2009, 16:48 »
Il senso del focus e il padrononeggiamento del kara-focus dash a livello pro.
Ti giuro che sebbene in teoria sia tutto limpidissimo in pratica faccio fatica a metterlo.
Ora capisci anche il senso della chat vocale di ieri sera.
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Offline The Fool

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2288 il: 21 Feb 2009, 16:51 »
Xibal, Duff dice che il focus attack non si può usare come il parrying, che invece può essere usato anche per annullare letteralmente una Super.

In questo IV se io ti sparo una shinkuu hadouken [Super di Ryu] tu te la becchi e basta, e se c'hai poca energia crepi, a prescindere dalla caratteristica di "armor breaker". Non è questione di "armor breaking", è questione che le combo non le puoi annullare come nel 3rd Strike, con il focus puoi assorbire solo un colpo.
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Offline Xibal

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2289 il: 21 Feb 2009, 17:22 »
Ah, non avevo capito che per parrying ci si riferisse specificatamente al Third Strike e non al generico concetto di parata :-[
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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2290 il: 21 Feb 2009, 17:24 »
Il senso del focus e il padrononeggiamento del kara-focus dash a livello pro.
Ti giuro che sebbene in teoria sia tutto limpidissimo in pratica faccio fatica a metterlo.
Ora capisci anche il senso della chat vocale di ieri sera.

OT veloce
LOL, devi davvero scusarmi se non ho risposto, ma ho sentito solo "mi spieghi". Il fatto è che lo stick nitho fa un casino della madonna, pare che debba andare in pezzi da un momento all'altro, e sono costretto
a) a metterci sotto una coperta piegata più volte (con tutti i problemi di affidabilità che ne derivano) per evitare il casino raggiungesse vette insostenibili (mi dicnono si senta dal piano di sotto quando gioco a SFIV ^^') e
b) a usare come auricolare di fortuna l'eyetoy per non aggiungere altro casino. Con il problema che l'audio di ritorno, uscendo dalle casse, tra volume basso e il cazzo dell'annunciatore che non sta mai zitto non si sentiva un tubo.

Riguardo la uberproitudine di Focus e FADC: bisogna solo giocare e farci la mano. Al momento riesco giusto a fare qualche trappola a istinto e a metterci dietro una super o una combo semplice. Mi sto allenando per il FADC, ma ci vorrà MOLTO tempo e MOLTO studio per usarlo in modo efficace. Non so nemmeno se ci arriverò, in effetti.

PS: prima metà dei trial andata, domani la seconda ^^
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Offline The Fool

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2291 il: 21 Feb 2009, 17:47 »
Comunque triste 'sta cosa del "cheap damage", nel senso che se stai all'angolo, hai poca energia e ti fanno una Super/Ultra non puoi fare un cazzo, crepi in parata come un fesso. O forse qualcosa puoi fare, boh, tipo scimmiare uno shoryuken EX in reversal, magari funziona. XD

Per quanto riguarda il FADC: il modo più semplice per provarlo penso sia prendere Ryu e fare shoryuken --> focus --> dash --> metsu hadouken in juggle, credo si debba partire da qui, se non riesce manco questo è inutile provare il resto. Provate ad allenarvi a fare questo finché non vi riesce.
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Offline Xibal

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2292 il: 21 Feb 2009, 18:03 »
Comunque triste 'sta cosa del "cheap damage", nel senso che se stai all'angolo, hai poca energia e ti fanno una Super/Ultra non puoi fare un cazzo, crepi in parata come un fesso. O forse qualcosa puoi fare, boh, tipo scimmiare uno shoryuken EX in reversal, magari funziona. XD


E infatti funziona, almeno da quello che è capitato a me, anche se era un senpukyaku, il problema è che il panico in quelle situazioni è tale che difficilmente qualsiasi cosa riesca non sarà frutto o del caso, oppure risulterà in uno scomposto agitarsi sul pad fino alla risata finale nel vedere la faccia del nostro personaggio all'ultimo colpo ricevuto, almeno per me.
Però infondo è anche un piacere che abbia conservato un po' di queste nostalgiche caratteristiche naive.Nel locale dove stavo giocando si era assiepata una piccola folla per la novità, e al momento del pestaggio all'angolo l'entusiasmo si è trasformato immediatamente in sbuffi di consapevolezza sull'esito pressocchè certo dell'incontro."E' sempre Street Fighter..." ha chiosato uno un po' deluso, però alla fine ci siamo guardati come dei veterani del vietnam che si riconoscano commilitoni, che bello :)
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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2293 il: 21 Feb 2009, 18:25 »
io non riesco a sfruttare la tecnica di fintare un shoryuken e bloccarlo col focus....l'unica volta che m'è riuscita è quando il mio avversario ha parato lo shoryuken ma da come ho capito sul libretto si dovrebbe poter fare sempre....come caspita è possibile, nel momento in cui infilo una mossa il personaggio parte con l'animazione e non c'è modo di fermarlo se non quanto la mossa viene parata e quindi un momento di empasse lo si ottiene per poter entrare col focus...altro dubbio era in merito al passaggio da colpo normale a super...come caspita si fa?

Offline lawless

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Re: [Arcade][PS3][360][PC] Street Fighter 4
« Risposta #2294 il: 21 Feb 2009, 18:33 »
a dispetto dello sblocco dei personaggi, mi sto dedicando solo al normal mode, me le prendo ma mi diverto :yes:

son riuscito a finire il normal mode senza continuare con Zangief, un personaggio che personalmente non ho mai approfondito tantissimo. Mazza se e' sgravato.

con lo stick e' una figata cmq. Sto cercando di utilizzare il focus cancel il piu possibile, anche perche' se entra e gli agganci una ultra,fai male ed e' imparabile,perche ovviamente l'avversario e' inerme.

ah, le ultra e le super mi sembrano parabili mi pare,ma  non vorrei dire una cazzata pero'.