Lo sto giocando su Switch, e confermo il titolo *non* sia stato progettato per l'uso con joypad. Il puntamento è a dir poco impreciso, e anche le azioni consecutive di corsa e salto sembrano efficaci più per casi fortuiti che non per precisione nell'esecuzione.
Grazie ai frequenti checkpoint e salvataggi automatici avrei sopportato anche i difetti di cui sopra, ma in diversi punti il gioco ha dei bug che non permettono il superamento di uno scenario - perché, per esempio, all'attivazione di un pulsante pure evidenziata da un suono, non corrisponde alcun effetto di apertura o sblocco di passaggi -; tanto che è stata inserita un'opzione di riavvio forzato che dichiara esplicitamente l'incompiutezza di una revisione finale del titolo.
Peccato, perché come impatto sarebbe molto affascinante.