Materiali ne abbiamo? [ray-orazio off]
Non so se è più chiaro cosa recriminavo a diversi interni di Cyberpunk.
Con a disposizione la tecnica diddio e una direzione artistica accorta e di estremo gusto eppure spesso incapace di apparecchiare qualcosa che non sembrasse un topolino partorito da due montagne. E anche un topolino di fattezze modeste.
Quando poi riguardava luoghi che evidentemente volevano sfoggiare del bello o addirittura situazioni topiche in cui il mission design è "guardati attorno, che figata, anche perché ti faccio fare solo quello" fail.
E nel caso di Phantom Liberty non hai nemmeno l'abili della zavorra old gen [oltre che l'onore di dover sviluppare per altre quattro piattaforme].