Autore Topic: Mondi virtuali (TFP photo mode)  (Letto 530264 volte)

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Offline teokrazia

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7305 il: 06 Nov 2023, 18:26 »
Materiali ne abbiamo? [ray-orazio off]




Non so se è più chiaro cosa recriminavo a diversi interni di Cyberpunk.
Con a disposizione la tecnica diddio e una direzione artistica accorta e di estremo gusto eppure spesso incapace di apparecchiare qualcosa che non sembrasse un topolino partorito da due montagne. E anche un topolino di fattezze modeste.

Quando poi riguardava luoghi che evidentemente volevano sfoggiare del bello o addirittura situazioni topiche in cui il mission design è "guardati attorno, che figata, anche perché ti faccio fare solo quello" fail.

E nel caso di Phantom Liberty non hai nemmeno l'abili della zavorra old gen [oltre che l'onore di dover sviluppare per altre quattro piattaforme].

Offline Cryu

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7306 il: 06 Nov 2023, 19:44 »
Non so se è più chiaro cosa recriminavo a diversi interni di Cyberpunk.
Penso che gli interni curati di CP (l'hotel, il megaedificio 8, la casa dei Peralez) facessero ancora riferimento a un'estetica tipo Deus Ex di Eidos. Linee, design, Feng Shui. Ma non tanto sense of place o calore di luogo vissuto.
Qui mi sembra che siamo più in zona RE Village/4, con antiquariato in super rendering.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Offline Wis

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7307 il: 07 Nov 2023, 09:40 »
Remedy, ce lo vogliamo mettere un HUD completamente dinamico in Alan Wake 2, sì?
Perché ogbi volta non ha senso che si debba spegnerlo dalle opzioni prima di fare una foto.
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7308 il: 01 Dic 2023, 00:15 »
Oh, provateci voi ad essere sotto una cascata, durante un temporale, con un'alce in bella vista e un lampo che fa capolino a comando... E fare comunque una foto di cui non siete contenti. :D

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Offline Wis

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7309 il: 01 Dic 2023, 00:19 »
Ho anche provato altre volte:

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Offline Cryu

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7310 il: 14 Dic 2023, 22:25 »
Fatto questa giusto per testare il PM. E' identico a quello di Ratchet. Può essermi sfuggito qualcosa nei sottomenu ma al momento non rilevo novità. Era già il migliore sulla piazza, ma proprio per questo speravo facesse ulteriori progressi.

« Ultima modifica: 14 Dic 2023, 22:41 da Cryu »
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7311 il: 17 Dic 2023, 01:38 »
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Offline teokrazia

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7312 il: 19 Dic 2023, 12:00 »
CyberNoir 2077:


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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7313 il: 19 Dic 2023, 17:43 »
« Ultima modifica: 19 Dic 2023, 17:53 da Cryu »
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7314 il: 19 Dic 2023, 22:22 »
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7315 il: 19 Dic 2023, 22:39 »
Le metterei sotto spoiler. :yes:
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7316 il: 19 Dic 2023, 22:49 »
Ci sono entrambi nei trailer.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7317 il: 21 Dic 2023, 08:51 »
La gente non guarda trailer per evitarsi spoiler. Questo invece è un topic generalista :yes:

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Offline Cryu

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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7318 il: 21 Dic 2023, 10:54 »
Vabbuò, d'ora in poi metto in spoiler o nel topic dedicato.
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Re: Mondi virtuali (TFP photo mode)
« Risposta #7319 il: 21 Dic 2023, 22:03 »
Venom fotine di una certa cattiveria.
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« Ultima modifica: 21 Dic 2023, 22:13 da Cryu »
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