Ma mi facci il piacere. Da un lato ci sono enigmi che traducono le manie dei malati di mente (cercare corrispondenze che non esistono, tornare sui propri passi, ecc.), dall'altro per aprire una porta in un nevaio della Norvegia bisogna suonare delle campanelle sparse per il circondario previo farle ruotare colpendole con un'ascia da 30 metri
Sì, tranquillo, nel topic di Hellblade il comitato si è già riunito per sancire quanto non ci abbia capito niente, quindi sto solo procedendo in scia.
Sollevo la mano solo per dire che a me appare un gameplay terrificante, di una pochezza immane ma appunto, me ne sto perché sembra che appaia così solo a me. Sono d'accordo nel dire che sia una grande esperienza, ma per il resto...boh.
Apposto. Tu l'avevi giocato Heavy Rain, sì? Se no c'ho da svelarti una cosetta...
Prego!