Autore Topic: [PS4][PC] God of War (2018)  (Letto 367231 volte)

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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1860 il: 04 Mag 2018, 10:03 »
@Ralph: i vari materiali "del fuoco" te li danno solo in quel mondo? Chiedo perché sono a metà Delle sfide e mi servono un casino di robe per potenziare ciò che già ho. Quindi o l altra metà Delle sfide mi da un mucchio di roba oppure spero si trovano facendo backtraking nei nemici più forti.
Cmq forse son scarso io,ma il mondo con eco per ora lo trovo inaffrontabile. Sicuramente devo rivedere la bulid e farne una apposita per li,almeno per riuscire a prendere i primi echi.



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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1861 il: 04 Mag 2018, 10:06 »
@Ralph: i vari materiali "del fuoco" te li danno solo in quel mondo? Chiedo perché sono a metà Delle sfide e mi servono un casino di robe per potenziare ciò che già ho. Quindi o l altra metà Delle sfide mi da un mucchio di roba oppure spero si trovano facendo backtraking nei nemici più forti.
Cmq forse son scarso io,ma il mondo con eco per ora lo trovo inaffrontabile. Sicuramente devo rivedere la bulid e farne una apposita per li,almeno per riuscire a prendere i primi echi.



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Grazie,cmq
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1862 il: 04 Mag 2018, 10:06 »
valas
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devi fare prima il mondo di fuoco, è più semplice, con l'armatura che ci guadagni torni lì
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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1863 il: 04 Mag 2018, 10:16 »
Stasera riproverò,grazie ancora RALPH

Offline ederdast

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1864 il: 04 Mag 2018, 10:17 »
Sono andato avanti con l'end game finendo i favori ora sono in mezzo alle nebbie del Val Padana a raccattare i robi.
Favori fatti veramenrte bene, sotto diversi aspetti la parte migliore del gioco, cosa che vale anche per il discorso Boss Fight, le Valchirie sono i meglio combattimenti che si possono trovare a giro.
Sinceramente tutto è criticabile e questo non è un gioco perfetto ma è un mastodonte come poche volte mi  capitato di vedere a schermo, sicuramente una delle realizzazioni se non "la" realizzazione più impressionante in ambito playstation.
Ma alla fine è così, ai prodotti made in Sony gli si fa le pulci anche nel sotto pelo mentre altri publisher blasonati basta che facciano un rutto e tutti a spellarsi le mani :).
Il che devo dire che è un bene perchè indagare a fondo un prodotto è sempre cosa buona e giusta, mi piacerebbe che lo stesso atteggiamento fosse praticabile anche in altri ambiti dove purtroppo se uno dice bao rischia di venire crocifisso in sala mensa....
« Ultima modifica: 04 Mag 2018, 10:21 da ederdast »
Le opinioni sono come le palle, ognuno ha le proprie.
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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1865 il: 04 Mag 2018, 10:20 »
ragazzi sono a buon punto nella Montagna.... sapete dirmi più o meno a che percentuale di completamento sono ( si, vorrei non finisse mai .. ) ? 
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1866 il: 04 Mag 2018, 10:22 »
Stasera riproverò,grazie ancora RALPH

Grande e scrivimi pure minuscolo  ;D
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Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1867 il: 04 Mag 2018, 10:27 »
ragazzi sono a buon punto nella Montagna.... sapete dirmi più o meno a che percentuale di completamento sono ( si, vorrei non finisse mai .. ) ?

cerca di essere più preciso, in ogni caso tra il 20 e 25%
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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1868 il: 04 Mag 2018, 10:28 »
Stasera riproverò,grazie ancora RALPH

Grande e scrivimi pure minuscolo  ;D
Per un grande guerriero ci vogliono lettere grandi :D

Offline RALPH MALPH

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1869 il: 04 Mag 2018, 10:41 »
Sono andato avanti con l'end game finendo i favori ora sono in mezzo alle nebbie del Val Padana a raccattare i robi.
Favori fatti veramenrte bene, sotto diversi aspetti la parte migliore del gioco, cosa che vale anche per il discorso Boss Fight, le Valchirie sono i meglio combattimenti che si possono trovare a giro.
Sinceramente tutto è criticabile e questo non è un gioco perfetto ma è un mastodonte come poche volte mi  capitato di vedere a schermo, sicuramente una delle realizzazioni se non "la" realizzazione più impressionante in ambito playstation.
Ma alla fine è così, ai prodotti made in Sony gli si fa le pulci anche nel sotto pelo mentre altri publisher blasonati basta che facciano un rutto e tutti a spellarsi le mani :).
Il che devo dire che è un bene perchè indagare a fondo un prodotto è sempre cosa buona e giusta, mi piacerebbe che lo stesso atteggiamento fosse praticabile anche in altri ambiti dove purtroppo se uno dice bao rischia di venire crocifisso in sala mensa....

eder capisco il tuo discorso ma da come scrivi sembra sia poco polished, invece è l'esatto contrario, uno degli aspetti che più mi ha stupito è proprio la cura riposta in ogni minimo dettaglio, è un orologio, in 60 ore non mi è capitato mezzo bug, nessuna quest sballata, nessun dialogo fuori sincrono, manco mezza compenetrazione poligonale, ma ci rendiamo conto? tutto va come deve, sempre.

valas  :-*
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Offline ederdast

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1870 il: 04 Mag 2018, 11:02 »
No se ha dei difetti questo gioco non sono dati dal fatto che sia rifinito male, tutt'altro.
A mio modo di vedere il difetto fondamentale (che ha ben rilevato il "critico" Cryu) del gioco è in primis quello
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Il combat io l'ho trovato ottimo, ottimo poco da dire, non è un action puro e basta e questo è da tenersi in considerazione fra l'altro.
La storia è narrata bene, molto bene e la parte "attoriale", bhè anche lì poco da dire, siamo su livelli di eccellenza assoluta in ambito videoludico.
Tutto questo si traduce in un nove pieno e onestamente fare meglio di così, bhè era quasi impossibile.
Fra l'altro non è neanche un open world scassa palle e la mappa è più raccolta di quanto si possa pensare...

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1871 il: 04 Mag 2018, 11:11 »
Io non ho capito bene "una meccanica" del BS,forse perché non è sempre fissa (al di là del livello dei nemici più alto). Quando calci un nemico congelato addosso ad altri spesso questi  si semicongelano ma non sempre,e soprattutto a volte i calci gli fanno fare 10 metri a volte 2. Visto che ora a Very hard li sto adoperando di piu,non riesco a capire se devono esser caricati anche loro,ma credo di no,visto che se si tiene premuto R2 ti fa la skill dello scudo (quando la compri).
« Ultima modifica: 04 Mag 2018, 11:13 da Valas73 »

Offline hob

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1872 il: 04 Mag 2018, 11:28 »
secondo me semplicemente giochi molto male, perchè rifare 20 volte quel pezzo ad hard con tutte le risorse che hai è assurdo

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cioè neanche li devi far muovere
Nel mentre il drago ti spara sotto i piedi e non hai i-frames che reggano. Devi stare in movimento per forza. Se cerchi di attirarli verso la grotta piccolina da cui arrivi il loro aggro si rompe, tocca stare in mezzo alla baraonda. Forse ho l'armatura merdosa e posso subire troppi pochi colpi, non so, fatto sta che se non morivo per il colpo del drago (non visto) morivo perchè il Dark elf lord a fine energia si potenzia e mi faceva l'imparabile da 1km (magari dopo avermi accecato). Il Dark elf lord tra l'altro è una sega perchè anche se hai la Furia di Sparta pronta tempo che gli assesti un pugno scappa. Ma in generale, tutte le volte che ho affrontato gli elfi mi è venuto il nervoso, sembrano nemici non "fatti" per un gioco con un combat di questo tipo.
Aggiungo, la proposta di spammare runici e aspettare il cooldown è poco attuabile in quell'ambiente, proprio per la mancanza di terreno "libero" dato che il drago spara a terra, e se il runico parte e ti occupa tipo 2 secondi, sono secondi obbligatori in cui non hai modo di annullare l'azione e non hai i-frames. E' pastrocchiato, è un combattimento (questa istanza in particolare dico) che mal di sposa alle caratteristiche del combat stesso, poi libero di gridare universal acclaim, ci mancherebbe ;)
Fuck does Cuno care?

Offline mimi

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1873 il: 04 Mag 2018, 11:36 »
ragazzi sono a buon punto nella Montagna.... sapete dirmi più o meno a che percentuale di completamento sono ( si, vorrei non finisse mai .. ) ?

cerca di essere più preciso, in ogni caso tra il 20 e 25%
ho appena affrontato il mini boss Troll..
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Offline Mr.Pickman

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Re: [PS4] God Of War: sequel o reboot?
« Risposta #1874 il: 04 Mag 2018, 11:37 »
No se ha dei difetti questo gioco non sono dati dal fatto che sia rifinito male, tutt'altro.
A mio modo di vedere il difetto fondamentale (che ha ben rilevato il "critico" Cryu) del gioco è in primis quello
Spoiler (click to show/hide)
Il combat io l'ho trovato ottimo, ottimo poco da dire, non è un action puro e basta e questo è da tenersi in considerazione fra l'altro.
La storia è narrata bene, molto bene e la parte "attoriale", bhè anche lì poco da dire, siamo su livelli di eccellenza assoluta in ambito videoludico.
Tutto questo si traduce in un nove pieno e onestamente fare meglio di così, bhè era quasi impossibile.
Fra l'altro non è neanche un open world scassa palle e la mappa è più raccolta di quanto si possa pensare...

Credo di aver superato la famosa metà gioco che tanti mi hanno accennato...è un gioco davvero pazzesco.
Non so se c'hanno messo 5 anni, ma il risultato è davvero fuori misura. Leggo stamani che ha toccato i 3 milioni e qualcosa, ma sto colosso deve entrare nella libreria PS4 di mezzo mondo.
Pacing assurdo, Spartan-vania solido, narrativamente ha guizzi incredibili (nell'ultima sessione si è stravolta del tutto la figura di Atreus) Che gioco. Non credo che lo riprenderò in mano una volta finito, punto al completamento in toto, Valchirie permettendo... :cry: :death: