Autore Topic: [PS4] Bloodborne  (Letto 646199 volte)

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Offline guren no kishi

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4665 il: 27 Mag 2015, 20:31 »
Ve ne dico una sul Padre.
Prima volta, schivo, colpisco, colpisce, uso le tombe ecc.
Circa a metà energia tolta si trasforma. Mi smonta in pochi secondi.

Abbattutissimo ci ritorno, sicuro che mi piallerà di nuovo.
Stessa storia di prima, però questa volta sono un po' più aggressivo.
A metà energia balzo via perché so che si trasforma. Ma niente.
Lo scontro continua con lui in forma umana, quindi faccio le stesse cose.
Si trasforma dopo aver perso quasi il 90% di energia...schivo un colpo,
R1 R1 R1. Morto.

Làllàllà...

Offline jamp82

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4666 il: 27 Mag 2015, 23:15 »
Appena iniziata il ng+ con mannaia dentata che mi pare troppo figa, da vero cacciatore e la cosa che fa ridere è che viene sempre rappresentata, usata quasi da tutti all'inizio ma io alla prima run non l'ho nemmeno toccata, quindi ora diventa la mia main, voglio vedere come me la cavo con gli attacchi veloci ma anche con range più ravvicinato, insomma, mi sa di aggressivo e cazzuto ma tengo sotto mano il mio fidato Kirk +10 :P Dimenticavo, abiti di Gazza, che fichi ;D
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Offline SalemsLot

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[PS4] Bloodborne
« Risposta #4667 il: 28 Mag 2015, 05:54 »
Ve ne dico una sul Padre.
Prima volta, schivo, colpisco, colpisce, uso le tombe ecc.
Circa a metà energia tolta si trasforma. Mi smonta in pochi secondi.

Abbattutissimo ci ritorno, sicuro che mi piallerà di nuovo.
Stessa storia di prima, però questa volta sono un po' più aggressivo.
A metà energia balzo via perché so che si trasforma. Ma niente.
Lo scontro continua con lui in forma umana, quindi faccio le stesse cose.
Si trasforma dopo aver perso quasi il 90% di energia...schivo un colpo,
R1 R1 R1. Morto.

Làllàllà...
Vabbè ma hai culo!
Io invece l'ho battuto così Padre Gazza.
Spoiler (click to show/hide)
E dopo...Solo soddisfazioni!
PS
Peccato che ora Old Yharnam abbia frequenti cali di frame rate o sbaglio?

A proposito, non ho capito come si fanno gli attacchi viscerali....
« Ultima modifica: 28 Mag 2015, 06:54 da SalemsLot »
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Offline jamp82

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4668 il: 28 Mag 2015, 07:39 »
Ve ne dico una sul Padre.
Prima volta, schivo, colpisco, colpisce, uso le tombe ecc.
Circa a metà energia tolta si trasforma. Mi smonta in pochi secondi.

Abbattutissimo ci ritorno, sicuro che mi piallerà di nuovo.
Stessa storia di prima, però questa volta sono un po' più aggressivo.
A metà energia balzo via perché so che si trasforma. Ma niente.
Lo scontro continua con lui in forma umana, quindi faccio le stesse cose.
Si trasforma dopo aver perso quasi il 90% di energia...schivo un colpo,
R1 R1 R1. Morto.

Làllàllà...
Vabbè ma hai culo!
Io invece l'ho battuto così Padre Gazza.
Spoiler (click to show/hide)
E dopo...Solo soddisfazioni!
PS
Peccato che ora Old Yharnam abbia frequenti cali di frame rate o sbaglio?

A proposito, non ho capito come si fanno gli attacchi viscerali....
ci sono 2 modi: spari al nemico mentre ti sta per attaccare, lo stunni e a quel punto R1 stando di fronte a lui, l'altro modo arrivi alle spalle del nemico (camminando, così non ti sente ma alcuni ti sentono comunque), colpo caricato R2, stun e R1sempre da dietro.
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Offline Nemesis Divina

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4669 il: 28 Mag 2015, 09:30 »
Peccato che ora Old Yharnam abbia frequenti cali di frame rate o sbaglio?

Sì, lì il From Effect appare in tutta la sua magnificenza.
Le cose hanno rotto il cazzo! Digitale 100%

Offline The Dude

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4670 il: 28 Mag 2015, 09:41 »
Sì, proprio nel momento in cui si esce dalla chiesa (o ci si sta per rientrare).
Rispetto a quel che mi aspettavo sul frame rate di questo gioco, robetta proprio.

Offline Azraeel

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4671 il: 28 Mag 2015, 09:42 »
Prima di ogni patch non mi scattava, solo quei noti scatti nei noti posti specifici. Dopo la Patch ho notato anche io dei cali. Strano. La patch trovo abbia peggiorato la fluidità di molti luoghi.

Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4672 il: 28 Mag 2015, 09:49 »
Maccheppalle, anche qui?! Peggiorare grafica e frame rate con le patch è il nuovo trend current gen. Solo che di GTAV e Witcher3 fregava poco, se mi rendono (ancora) più scattoso l'unico titolo a cui gioco mi cascan le braccia. Ché già l'ultima bossfight mi aveva demoralizzato in questo senso.

Mi sa che io finirò a giocare solo remaster. Questa gen quelli della scorsa. Nella prossima quelli dell'attuale. Ogni volta che passo da TLOU Remaster a qualsiasi altra cosa mi viene uno shock anafilattico, checcacchio.
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4673 il: 28 Mag 2015, 13:07 »
Onestamente non sono più andato ad OY, nella seconda run volevo arrivare di spalle al tipo per farmelo amico. Però nel resto del gioco mi sembra tutto uguale.

Ieri dopo aver battuto nel doungeon Amy mi sono reso conto che la strada per il "Boss dei Boss" è ancora lunga. Cavolo mi mancano gli ingredienti per il calice. Quell'aggeggio strano si recupera solo dall'occhio?
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Offline Void

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4674 il: 28 Mag 2015, 17:56 »
Mi sa che io finirò a giocare solo remaster. Questa gen quelli della scorsa. Nella prossima quelli dell'attuale. Ogni volta che passo da TLOU Remaster a qualsiasi altra cosa mi viene uno shock anafilattico, checcacchio.
Per il framerate?
Non mi diventerai anche tu un giocatore PC-only? :|
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Offline Azraeel

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4675 il: 28 Mag 2015, 18:01 »
In BB il framerate non conta mica così poco! Se si impastano i comandi si crepa che è una bellezza. Non mi pare ci siano casi così gravi di cali, però meglio un bel 30 stabile...

Non sarà un gioco da 60 fps obbligatori, ma se li avesse male non farebbe eh!

Offline SalemsLot

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4676 il: 28 Mag 2015, 19:01 »
Io sono ad Old Yharnam ed ho notato cali grossi, un paio di volte sembrava in slow motion, davvero fastidioso. Fino a che non arrivavo li non ne avevo mai notati...
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Offline Cryu

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4677 il: 29 Mag 2015, 09:20 »
Mi sa che io finirò a giocare solo remaster. Questa gen quelli della scorsa. Nella prossima quelli dell'attuale. Ogni volta che passo da TLOU Remaster a qualsiasi altra cosa mi viene uno shock anafilattico, checcacchio.
Per il framerate?
Non mi diventerai anche tu un giocatore PC-only? :|
C'è un limite a tutto, dai. Nel 2015, su current gen, un gioco che davvero non muove nulla di incredibile, senza luce dinamica, con l'havoc di DeS. Non può corteggiare i 20 fps, checcacchio. Ieri a casa di Tetsuo guadavamo Gran Turismo 6 su PS3 in fullhd a 60 fps. Roba che ho pensato, se tanto mi dà tanto questo su PS4 non può girare.
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Offline Azraeel

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4678 il: 29 Mag 2015, 09:30 »
Io sono ad Old Yharnam ed ho notato cali grossi, un paio di volte sembrava in slow motion, davvero fastidioso. Fino a che non arrivavo li non ne avevo mai notati...

Ma che slow motion.... ma suvvia.
Se andava davvero a meno di 1 frame al secondo allora è un bug che capita spesso, Ombre di Yharnam e qualche altro posto; può essersi esteso anche ad OY; ma che il gioco di per se sia in slomo è una castroneria.

@ Cryu: son daccordo... quello che penso è che più avanti si rischia di andare peggio...
Nel senso, siamo all'inizio della generazione, ora a parte il Team From che son cani loro, non si sono viste esclusive di peso tali da garantirci un giudizio ragionevole, MA:
Andando avanti il frame rate migliorerà perchè impareranno a programmare meglio sullo scatolo;
oppure peggiorerà perhcè impareranno a programmare meglio sullo scatolo e quindi pomperanno abbestia la grafica lasciando per strada i frame??
« Ultima modifica: 29 Mag 2015, 09:32 da Azraeel »

Offline SalemsLot

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Re: [PS4] Bloodborne
« Risposta #4679 il: 29 Mag 2015, 11:50 »
Io sono ad Old Yharnam ed ho notato cali grossi, un paio di volte sembrava in slow motion, davvero fastidioso. Fino a che non arrivavo li non ne avevo mai notati...

Ma che slow motion.... ma suvvia.
Se andava davvero a meno di 1 frame al secondo allora è un bug che capita spesso, Ombre di Yharnam e qualche altro posto; può essersi esteso anche ad OY; ma che il gioco di per se sia in slomo è una castroneria.


Io ho scritto che fino ad ora l'ho slow motion lo rilevato ad OY e non che tutto il gioco sia in slow motion.
« Ultima modifica: 29 Mag 2015, 11:54 da SalemsLot »
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