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Giocando mi sono ad un certo punto accorto di avere il naso a trenta centimetri dal televisore, le mani che artigliavano il controller, la schiena rattrappita e il collo che mi faceva male.
Io non ho capito una cosa: al punto in cui sono (poco dopo Gazza) il gioco ha uno sviluppo estremamente lineare. È tutto così?Se così fosse non la ritengo una buona cosa perché quando si rimaneva infognati in un punto, su Demon's, ci si poteva concentrare su un altra area. Qui invece, se entri nella spirale di morte, continui a sbattere il naso contro lo stesso muro.