Autore Topic: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora  (Letto 387942 volte)

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Offline jamp82

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4890 il: 28 Lug 2015, 14:04 »
Ti dico solo una cosa...
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ma no razzo......esiste un gioco più velenoso di questo?  >:(

p.s.: ho appena visto dove si trova Cromwell l'Assolutore, cioè, boh....in questo gioco io non vedo le scale e alcune strade, sul serio, più delle volte mi è capitato di dire "ma c'è sempre stata 'sta strada/scala?!?" :-X abituato a BB.... :D
« Ultima modifica: 28 Lug 2015, 14:15 da jamp82 »
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4891 il: 28 Lug 2015, 14:36 »
Tu fai conto che alla prima run su PS3 mi ero perso il primissimo falò di Heide :D
Le scale credo siano mezze mimetizzate apposta. Ad esempio io così mi ero perso l'ultimo falò di Forte Ferreo.
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4892 il: 28 Lug 2015, 14:41 »
Si ma io mi ero perso pure l'uscita a sx nel boschetto del cacciatore da dentro l'edificio buio con il balestratore e quelli che ti saltano addosso appena apri la porta.... Lo sgamata per caso nel furor della lotta perché stavo facendo il virtuoso con la visuale :-X
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4893 il: 28 Lug 2015, 21:28 »
Ho dovuto interrompere il dlc  :(

Con la main solo ad Amana e Sunken King saltato non sono ancora abbastanza forte, e sia Fume Knight che Blue Smelter mi shottano. Che rosicata, mi stava piacendo un casino, chi c'ha voglia di tornare alle Milfanito :cry:
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4894 il: 29 Lug 2015, 00:00 »
Sto procedendo abbastanza spedito(per i miei ritmi s'intende)

Il gioco scorre piacevole, anche se per ora non mi conquista. Il problema credo sia uno solo, l'atmosfera IMHO non c'è. DeS DaS e BB ne avevano, questo proprio per ora mi sembra un pò "generico" passatemi il termine. Secondo me si poteva chiamare anche in un'altro modo. Comunque aspettiamo...sono ancora "giovane" in questo gioco.

Nota di colore
I cani droppano effigi come se non ci fosse domani.

Domanda, ma ora si viene invasi da giocatori reali anche se non si è umani? Non è come DaS ?

 
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Offline Zel

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4895 il: 29 Lug 2015, 08:35 »
Esatto, l'invasione è sempre dietro l'angolo
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4896 il: 29 Lug 2015, 10:40 »
l'atmosfera IMHO non c'è.
E' diversa. E oggettivamente inferiore. Il feeling è spesso di un Souls Fisher Price. Molto più giocoso-giocattoloso con annessi pro e contro. Ma anche l'immersione ha i suoi grandi momenti, specie in seconda metà e dlc.

Ieri in un video di Vaati ho scoperto cose ganzissime sull'Ultimo Gigante. Tipo che puoi fargli perdere l'equilibrio e farlo volare a pelle di leone tipo Gattuso. Si può anche segargli via un braccio.
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4897 il: 29 Lug 2015, 10:54 »
Fico avrei voluto provare.
Oh io sono nei boschi oscuri. ..
mI sembra di aver visto tutto
ma il boss non c'è?
ho parlato anche con l'uomo scorpione
mi ha detto di segare sua moglie
Lol
ma do sta?
il brutto è che ho come aree da visitare qui o il buco a majula. .. non ne vedo altre di strade
ah proposito
finalmente qui ho trovato un elmo figo quello di Vengarl
perché è l'unico con una texture 16bit Style?
Anche il set del corpo non è male ma pesa un botto
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4898 il: 29 Lug 2015, 11:07 »
mI sembra di aver visto tutto
ma il boss non c'è?
Hai presente quell'enorme arco in pietra che trovi proseguendo oltre il buco/trappolone per terra?
Ecco, imboccalo ^^

Citazione
il brutto è che ho come aree da visitare qui o il buco a majula. .. non ne vedo altre di strade
Ne hai un'altra. Spoiler in caso volessi scoprirla da solo.
Spoiler (click to show/hide)

Citazione
ah proposito
finalmente qui ho trovato un elmo figo quello di Vengarl
perché è l'unico con una texture 16bit Style?
Anche il set del corpo non è male ma pesa un botto
I set belli arrivano ma si fanno un bel po' desiderare.E purtroppo ce n'è di ganzi che proteggono troppo poco e quindi si finisce per non usarli.
« Ultima modifica: 29 Lug 2015, 11:25 da Cryu »
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4899 il: 29 Lug 2015, 11:09 »
Grazie mille
sono un "tordo"
come ho fatto a non vedere quella strada ...
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Offline jamp82

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4900 il: 29 Lug 2015, 11:11 »

come ho fatto a non vedere quella strada ...

per non vedere le strade chiedi pure a me  :D
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4901 il: 29 Lug 2015, 11:14 »
Lol @jamp82

Bossettino fatto!
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Offline Cryu

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4902 il: 29 Lug 2015, 11:24 »
Raga, ma l'abisso al buio? :scared:

Me l'ero lasciato apposta come contenuto da godermi nella Scholar, ma al buio vero sono razzi. Torcia in mano non se ne parla, e lo spell Luce finirà sempre sul più bello :hurt:
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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4903 il: 29 Lug 2015, 11:29 »
Comunque io adoro la leggibilità di DaS2. Le location fatte bene sono insieme semplici, chiare e belle. Per me tutta la vita meglio una Foresta dei Giganti che non la Frontiera di BB. I dlc sono davvero maestosi e fantasy senza bisogno di asset multimilionari.
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Offline Il Gladiatore

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Re: [Multi] Dark Souls 2 - L'occidente succhia ancora
« Risposta #4904 il: 29 Lug 2015, 12:37 »
Ammazza che coglioni Cry, ma ti è caduta la confezione di Bloodborne sulla fronte mentre dormivi?  :D

Io preventivavo una bella immersione in Agosto, credendo ingenuamente nella fattibilità di TW3. Però massimo a settembre mi ci metto!  :yes:
« Ultima modifica: 29 Lug 2015, 12:42 da Il Gladiatore »
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)