Grazie anche alle dritte (e soprattutto alle lamentele) dei developers, Sony ha rilasciato da qualche mese un devkit davvero performante e stabile che, grazie anche all'esperienza dei programmatori di vg, consente splendori come GT4, Jak2 e REOnline. Prima di disporre di un devkit decente, l'unica scelta possibile era fra Renderware e HookToTheTram :mrgreen: ....[/quote]
questa è veramente comica,non offenderti,ma stai decantando l'hw ps2 citando giochi che non sono ancora usciti e passibili di forti cambiamenti con la versione finale,o comunque non giudicabili in quanto filmati e foto,no?anche mgs2 sembrava(quasi,scalettature)perfetto,eppure si vedeva chiaramente che l'engine non ce la faceva nella stanza coi prigionieri quando bastava scorrere lo sguardo sulle pareti per vedere l'inverosimile(più tardi ho pensato che gli insanity effects di eternal darkness fossero nati da quella visione..).scherzi a parte anche per ps3 si ripeterà tutto qs?