Autore Topic: Picchiaduro 2D e lag  (Letto 3357 volte)

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Offline Sandman

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Picchiaduro 2D e lag
« il: 14 Feb 2003, 18:47 »
A quanto pare Capcom vs SNK 2 per Xbox sta incontrando qualche problemuccio di lag utilizzando le funzioni Live in America.
Questa strip e' abbastanza in proposito e' abbastanza divertente:
http://www.penny-arcade.com/view.php3
Scherzi a parte, se il lag non fa bene normalmente ai giochi online, in un picchiaduro 2D i risultati possono essere catastrofici visto che il timing di mosse e movimenti salta completamente. Temo che il genere posso coesistere molto poco con connessioni traballanti indipendentemente dalla console...vedremo quando i servizi online approderanno anche in Italia, ma sono pessimista per ciò che riguarda i primi tempi.
Alessandro "Sandman" Casini
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Offline Aragorn

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #1 il: 14 Feb 2003, 18:54 »
Citazione da: "Sandman"
A quanto pare Capcom vs SNK 2 per Xbox sta incontrando qualche problemuccio di lag utilizzando le funzioni Live in America.
Questa strip e' abbastanza in proposito e' abbastanza divertente:
http://www.penny-arcade.com/view.php3
Scherzi a parte, se il lag non fa bene normalmente ai giochi online, in un picchiaduro 2D i risultati possono essere catastrofici visto che il timing di mosse e movimenti salta completamente. Temo che il genere posso coesistere molto poco con connessioni traballanti indipendentemente dalla console...vedremo quando i servizi online approderanno anche in Italia, ma sono pessimista per ciò che riguarda i primi tempi.


Quoto e sottoscrivo.

I timing ti un picchiaduro non solo sono + rigidi, ma sono precisi al secondo... ragion per cui anche un minimo lag non è concesso, pena l'ingiocabilità del titolo!

Credo che in Italia di un picchiaduro on-line riusciremo a vedere si e no i menu!  :wink:

LuK

Offline Wis

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Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #2 il: 14 Feb 2003, 19:58 »
Con Kaillera ho smesso di giocare con il mio 33.6 finchè non mi sono munito di una connessione broadband.
Da allora però (ho fastweb a consumo, ma anche con un adsl comune si viaggia discretamente) ho ripreso saltuariamente a giocare a Garou e altri picchiaduro (ok, prevalentemente Garou). Non è come l'offline, ma la differenza è davvero trascurabile.
Ovviamente parlo da giocatore sufficientemente capace (pratico il feint cancel comunemente in match).
Quindi il BEU 2D online SI PUO FARE. E' già una realtà, prevalentemente dipendente dalle strutture predisposte.
Ciups. =)
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Offline Giobbi

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #3 il: 15 Set 2011, 16:34 »
33.6 ?

Offline Zel

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #4 il: 15 Set 2011, 16:37 »
La velocita' dei modem analogici, Giobbi :)
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Offline Elegia

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #5 il: 15 Set 2011, 16:43 »
 




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Offline Wis

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #6 il: 15 Set 2011, 17:00 »
Giocavo con un 33.6 e ogni tanto vincevo pure contro quelli che avevano ADSL (nonostante dovessi giocare praticamente sempre con la prescienza abilitata, perchè avevo un ritardo di mezzo secondo). :rocker:
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Offline The Fool

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #7 il: 15 Set 2011, 17:23 »
"Pratico comunemente il feintcancel", sembra una roba sessuale.
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Offline Wis

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #8 il: 15 Set 2011, 17:25 »
Ho pensato la stessa cosa, rileggendomi. :D
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Offline MaxxLegend

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #9 il: 15 Set 2011, 18:37 »
Giobbi ma che cacchio sei andato a riesumare?! :D
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Offline Noldor

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #10 il: 15 Set 2011, 19:08 »
è il secondo post della figlia.
Vuoi condividere le tue identità online o aggiungere qualche TFPer alle tue liste amici? Questo è il topic che fa per te!

Offline alterbang

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #11 il: 15 Set 2011, 21:25 »
Adesso voglio riesumato anche "che ore sono"  :D

ah si scusate, dimenticavo il mio ruolo:

Offline The Fool

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Re: Picchiaduro 2D e lag
« Risposta #12 il: 15 Set 2011, 21:44 »
Ogni volta che leggo "I agree" mi piego dalle risate, è sempre la stessa battuta ma è sempre fottutamente funzionante :lol:
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