A RE5 gli caga in testa cmq...
Cmq secondo me SotD è il tipico gioco con tanto potenziale imbrigliato ed inespresso... sto gioco a partire dalla meccanica a finire con la schermata che intervalla i livelli è una continuo revival dell'arcadone di scuola jappo... E' proprio in virtù di questa sua natura che pesa come un macigno la mancanza di tutta quella sovrastruttura di vitale importanza per un gioco arcadone...
Prendete SotD così com'è e mettegli un sistema di scoring coi contro-maroni con tanto di NGplus... da gioco da 7 quale è arriva ad 8... ripulitelo dalle incrostazioni tecniche (soprattutto quelle che incidono su comandi e gameplay globalmente considerato), aggiungetegli na manciata di livelli veri, buttateci dentro un paio di armi e vedete dove arriva...
Un sequel fatto in questo modo spaccherebbe i sederini a mille!!!