Autore Topic: Nintendo 3DS  (Letto 689370 volte)

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Offline guren no kishi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3720 il: 02 Apr 2012, 20:15 »
Fra 5 anni avrete gli occhi sporgenti e giganti come la Ricci.

Offline Schubert

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3721 il: 02 Apr 2012, 20:21 »
Li copriranno con una benda sull'occhio come il gatto che hai come avatar  :D

Offline dusteppe

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3722 il: 02 Apr 2012, 21:03 »
Ma quanto è carino sul suo stand.

Offline Wiizpig

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3723 il: 02 Apr 2012, 21:19 »
SpeedThru: Potzol's Puzzle
in arrivo sull'eshop

Da Eurogamer:
http://www.eurogamer.it/articles/2012-04-02-news-videogiochi-nuovo-puzzle-game-per-nintendo-3ds-in-arrivo

n nuovo puzzle-game sviluppato da Nintendo arriverà questa settimana sull'eShop e sarà esclusivo per 3DS.
Il titolo è SpeedThru: Potzol's Puzzle e sinceramente non ne avevamo mai sentito parlare prima. Il suo gameplay ruota (è proprio il caso di dirlo) attorno alla manipolazione di oggetti 3D.
Per circa 6 euro vi porterete a casa 90 livelli single player e una modalità per due giocatori utilizzabile in modalità "locale". Eccone un breve trailer.

http://www.youtube.com/watch?v=AbgpxLMe4iY&feature=player_embedded
Sul (lol) WiiWare ne trovate uno identico come concept, aveva anche la demo e magari riuscite a provarlo per vedere se fa per voi.

La differenza principale è che aveva uno stile minimalista invece di ambientazione storica come questo... per il resto sempre Nintendo e sviluppato dagli stessi tizi immagino.
Sembrava molto carino: ora come ora però punterei sulla versione 3DS che sembra molto più longeva.

edit. eccolo qua http://youtu.be/mnWbBmh9mWw

Comunque 3d stereoscopico rulez, dipende anche tanto(issimo) da gioco a gioco.
Mario Kart 7 lo si può giocare 25 ore di fila (attaccati alla corrente  :D) senza che il 3d infastidisca, è molto leggero e ben realizzato.
Kid Icarus mi "stordisce" un po' di più.
« Ultima modifica: 02 Apr 2012, 21:23 da Wiizpig »
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Offline Giobbi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3724 il: 03 Apr 2012, 08:24 »
Pure io non ho nessun problema, gioco tranquillamente spapparanzato sul letto con il 3d attivato, ma e' molto molto soggettivo

E dipende anche da come sono sviluppati i giochi, kid icarus pur avendo una buona profondità non stanca (se non perché il giocatore si agita e sbaccella il 3d :)) mentre Ocarina o Pilotwings sì.

Direi che i titoli nintendo almeno dopo Mario Land saranno sviluppati correttamente.

Offline -Elta-

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3725 il: 04 Apr 2012, 14:39 »
sarò lento io
ma non riesco a trovare in tutto l'internet una immagine dico una in cui si veda
la costa (della copertina) di un qualsiasi titolo 3DS *giapponese* :no:

qualcuno mi aiutasse?


Offline Timmy Bristow

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3727 il: 05 Apr 2012, 10:00 »
Il nuovo video 3D di Shaun The Sheep (lezione d'arte) fa morire dal ridere.


Mi mancano solo 17 cappellini in libera Mii per completarli tutti.
Nessuno manda più mail/disegnini col postbox? Devo inventarmi qualcosa per stuzzicarvi...

Offline Giobbi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3728 il: 05 Apr 2012, 10:02 »

Offline peppebi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3729 il: 05 Apr 2012, 11:02 »
Shaun the sheep è la cosa dal 3d più credibile che abbia visto sul 3ds. Mantiene una percezione di risoluzione che gli altri video (anche giochi) non hanno. Anche l'osannato, su questo topic, filmato di Kid Icarus non regge il confronto perchè sembra avere una risoluzione più bassa e minor contrasto.
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Offline MaxxLegend

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3730 il: 05 Apr 2012, 11:53 »
Ok ma calcola anche che lo stile stop-motion della Aardman è più "statico" nelle inquadrature ed ha un frame rate piuttosto basso (15?) perciò possono usare un metodo di compressione differente che esalta la qualità dell'immagine e dei colori.

Kid Icarus invece era molto più dinamico e girava ai canonici 25, quindi è ovvio che la compressione era differente ed aveva un aspetto più "blurrato" per agevolarla.
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Offline peppebi

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3731 il: 05 Apr 2012, 12:13 »
Beh io parlo per quello che vedo. Lo facessero pesare un po' di più comprimendolo meno, per quanto mi riguarda. I miei occhi dicono che mi piacerebbe vedere altri filmati con la stessa qualità di Shaun.
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Offline Akidaso

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3732 il: 05 Apr 2012, 13:28 »
14 frame per lo stop motion.
Comunque anche se nessuno mi calcola io sto facendo il fumetto su postbox :yes:

Offline Wiizpig

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3733 il: 05 Apr 2012, 15:33 »
A me la vendetta di Medusa su Nintendo Video ha fatto perdere la vista, forse sono i sottotitoli mal studiati in 3d, non so.

E' bellissimo il 3d in sé, ma molto faticoso da seguire.

Quoto la bellezza della pecora, coloratissimo e con qualità superiore.
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Offline MaxxLegend

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #3734 il: 05 Apr 2012, 15:44 »
Allora, la versione ANIMATA di Kid Icarus uscita ieri fa oggetivamente cagare, il 3D è calibrato malissimo.
Ma la versione in CG vista nelle scorse 3 settimane era stupenda, vi sfido a dire il contrario.
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