Autore Topic: Nintendo 3DS  (Letto 643089 volte)

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Offline Bilbo Baggins

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #270 il: 21 Lug 2010, 01:15 »
Uhm,
che per il loro target di riferimento suppongo (figlia di 4 anni) é fantastico invece, al contrario di un photoshop.

Dipende sempre dal target, non é detto che un Wii Party sia adatto ad un assatanato di fps ( a meno che utilizzasse Mario Party o abbia famiglia) ma questo non significa che sia un prodotto pensato male in sé.

Ad esempio quel "modifica foto" ho visto che piace perché ha le note che suonano (!) o per alcune deformazioni e fiorellini, non é utile A ME ma questo non significa niente.

Giustissimo per carità.
Ora però sono curioso di sapere, visto il target di riferimento del 3DS, cosa significherà per loro "video in 3D".  ;)
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Offline Top Dogg

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #271 il: 28 Lug 2010, 13:32 »
Yoshinori Ono on Super Street Fighter IV 3D
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Offline Wis

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #272 il: 29 Lug 2010, 09:51 »
Gioco in cui il 3D è indispensabile.
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Offline Top Dogg

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #273 il: 11 Set 2010, 23:29 »
Nuove immagini di Dead or Alive: Dimensions http://www.famitsu.com/news/201009/09033156.html



« Ultima modifica: 11 Set 2010, 23:39 da Top Dogg »
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Offline Nokia11

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #274 il: 11 Set 2010, 23:40 »
Mh, perplesso. Niente di che.
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Offline Jello Biafra

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #275 il: 12 Set 2010, 11:27 »
Mh, perplesso. Niente di che.

Sbagliato. No. Il gioco E' qualcosa di che. Il problema è un altro, semmai. Che senso possono avere simili titoli su una console portatile? La line up del 3DS fino ad ora annunciata ci ha fatto sbavare tutti per un semplice motivo: è identica a quella delle console da casa. E la storia ha dimostrato che simili cose su un handheld alla gente non interessano e la macchina sulle quali girano fa fisco (PSP anyone?). Il DS aveva una line up di titoli più o meno bilanciata tra gioco portatile e gioco casalingo, ma sul 3DS per ora vedo solo porting inutili di giochi troppo complessi per poter essere apprezzati in cinque minuti sulla metro o durante una soddisfacente seduta al cesso.

Alla Nintendo pensano che il 3D trainerà il tutto e magari hanno ragione, però a me qualche dubbio viene lo stesso.

Offline Nokia11

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #276 il: 12 Set 2010, 11:43 »
Anche su DS ci sono parecchi giochi che come dici tu "non possono essere giocati 5 minuti e stop". Per esempio i due Zelda, GTA: Chinatown Wars, e qualche altro gioco che sicuramente sto dimenticando.  :whistle:
Questo DS è partito alla grandissima, con Animal Crossing, Mario Kart, New Super Mario DS e qualche altro gioco con le palle. Poi però i giochi che dici tu sono arrivati comunque.
Nintendo aveva bisogno di richiamare gli hardcore dalla sua parte, e con questa line-up c'è riuscita benissimo  :yes:
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Offline Neophoeny

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #277 il: 13 Set 2010, 13:54 »
Mh, perplesso. Niente di che.

Ti sbagli, ci sono le tette.

Offline MaxxLegend

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #278 il: 13 Set 2010, 14:34 »
Tette 3D.
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Offline Neophoeny

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #279 il: 13 Set 2010, 14:43 »
Hai detto niente. Killer App!!!!!

Offline Nokia11

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #280 il: 13 Set 2010, 14:49 »
Ahahahah  :D
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Offline Top Dogg

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #281 il: 22 Set 2010, 13:38 »
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #282 il: 22 Set 2010, 19:58 »
http://uk.gear.ign.com/articles/112/1122613p1.html

Apperò, i doppi processori ARM11 non mi paiono male davvero...
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Offline JacoPOP

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #283 il: 23 Set 2010, 10:04 »
Non ne so una mazza di hardware, ma dicono che rispetto alle prime indiscrezioni che davano per certa la presenza di un chip grafico Nvidia, quello della versione finale sarà meno potente e di altro produttore.

Certo che... 64MB di RAM contro i 512 di un Iphone..
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Offline luca

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Re: Nintendo 3DS
« Risposta #284 il: 23 Set 2010, 15:29 »
la mera potenza non conta, vedasi ds e psp.
il target e come viene pensata la console invece fanno la differenza!
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