Ascoltato tutto, due soli appunti inutili. Che io sappia è uscito almeno un gioco che provava ad utilizzare gli odori: Leisure Suit Larry (il 7 credo).
Insieme al gioco nella confezione era presente un cartoncino con mi pare 9 quadratini colorati e numerati, ogni tanto a schermo compariva l'icona corrispondente ad un quadratino, a quel punto bastava grattare il cartoncino e sniffare. Gli odori spaziavano dal profumo alla merda, ovviamente avevano una certa attinenza con quanto si stava svolgendo nel gioco.
Appunto numero 2, il remake di Monkey Island non è il primo ad usare i "3 aiuti". Già in Layton per DS c'è questa possibilità.
Per il resto il podcast non mi è dispiaciuto, questa volta avete pure parlato meno male di Nintendo del solito. Cego rulez.
Ah, recentemente Reggie a proposito del Vitality Sensor ha detto che il suo uso ci stupirà tutti. Ci credo poco, ma una parte in WiiFit+ l'avrà sicuramente.