beh, il problema degli sviluppatori e di VITA andava sviscerato un po' prima, non credete?
non è che anche volendo uno programma un gioco da oggi a domani, servono mesi/anni
dopo l'infornata iniziale c'è stato un PALESE vuoto, grande come una montagna. Questo non va bene, non è normale. Vuol dire che hai pensato giusto al lancio, "sperando" di colmare il seguito con adesioni in dienire...
cosa che effettivamente non c'è. giustificata dal classico circolo vizioso del "non sviluppo perchè il parco installato non è sufficientemente ampio, e il parco installaro non è sufficientemente ampio perchè non ci sono giochi attraenti".
Non se ne esce, se non con programmazione e qualche politica coraggiosa