Veniamo alle note dolenti:
Testati Wipeout, Fifa e Uncharted.
Non ci siamo.
Sicuramente la programmazione giovane ha influito sul risultato finale, ma è impossibile non notare i cali di prestazioni randomici, microscatti e rallentamenti.
Aggiungo: implementazione del touchscreen e del pad posteriore , demenziali e perfettamente inutili su alcuni dei titoli citati.
Addirittura dannoso il touch pad posteriore nel caso di FIFA, disabilitato immediatamente per motivi di manifesta ingiocabilità. (mi saprete ridire molto presto).
La posizione e dimensione dei 4 tasi principali può risultare scomoda.
Raggiungere il "triangolo" non è sempre facilissimo, specie in fasi coincitate di gioco.