Preferirei quindi un loro porting involutivo, cioè riconvertendo il sistema di mira per la levetta analogica, che mi pare anche più coerente con la sostanza dei giochi stessi. Dopotutto, Metroid non è un FPS.
Abbastanza condivisibile per Prime ed Echoes, un po' meno per Corruption secondo me che proprio grazie a quei controlli (specie con l'impostazione avanzata degli stessi) strizza di più l'occhio al genere.
Molto curioso di vedere che tipo di scelte adotteranno per Prime 4 anche da questo punto di vista.
Per quanto sia sempre cosa buona e giusta riproporre quella saga della madonna, sto continuo riciclo degli stessi è una pratica di cui Nintendo sta un po' abusando (si lo so lo so lo fanno tutte...)
Oddio, uscisse su Switch sarebbe la seconda riproposizione (terza se proprio vuoi conteggiare la VC del WiiU), nonchè la prima in alta definizione. Il tutto nel giro di oltre tre lustri dal rilascio del capostipite su GC.
Fossero queste le pratiche di cui si abusa...