Il lasciare il gioco lanciato, però, è solo una stortura che non credo paghi tantissimo. E io ce lo lascio eh, non è esattamente una critica la mia (solo se hanno la schermata di precaricamento).
Se ho ben capito, e non è detto che sia vero, le carte a tempo vengono rilasciate in modo esponenziale. Chessò: 1-2-5-10 ore. Sembrano molte all'inizio ma poi non ne vale comunque la pena.
Legate anche agli obiettivi, invece, sono il futuro.
Esempi:
- Wis finisce il gioco delle caprette al massimo livello di difficoltà, sblocca un obiettivo che è pacifico avranno in pochi e la relativa carta che avrà un discreto valore di mercato.
- Stone uccide i 300.000.000 di zombie in Dead Rising, è contento perchè completa gli obiettivi e può rivendere la carta a qualcuno con meno problemi di lui. Stone ci guadagna, l'altro ci guadagna in vita, tutti felici.
Mai più al lavoro.