Autore Topic: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II  (Letto 214245 volte)

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1995 il: 10 Nov 2009, 23:45 »
Arrivo quasi sempre al boss, ma... Porca miseriaccia a lui e quella sua presa da 500% danno.
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1996 il: 11 Nov 2009, 00:06 »
Arrivo quasi sempre al boss
No, ho sparato una cagata, il problema è proprio arrivarci, al boss, maledetti warlock.
Comunque ci sono riuscito usando una ninpo, due granelli, un'erbetta.
Praticamente ho firmato il fallimento della missione perchè con questa fornitura (un'erbetta e una ninpo residua) non vado da nessuna parte. :yes:
Ora vedremo.
P.S. Momiji fa schifo: due UT piene per ammazzare un ninjetto da ridere, eddai!
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1997 il: 11 Nov 2009, 00:21 »
"non e' neppure fan-art, e' uno screenshot di un gioco, ci sono mesi e mesi di sudore di artisti VS uno scatto con un filtro instagram sopra."
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1998 il: 11 Nov 2009, 00:31 »
Dopo aver affettato una frotta di nemici inesauribile senza essere sfiorati, essere costretti a ripetere il tutto per una presa ridicola di un mago ridicolo nel ridicolo recupero di una UT andata a segno è roba veramente dura.
Sono queste le emozioni che mi fanno pensare che la mia copia prima o poi seguirà quella di Cryu.
Ma no, devo resistere.
Almeno lasciatemi dire che questo livello mette in evidenza che Hayashi è come minimo stupido quanto Itagaki, ma molto meno interessante.
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Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #1999 il: 11 Nov 2009, 00:46 »
P.S. Momiji fa schifo: due UT piene per ammazzare un ninjetto da ridere, eddai!
Ed è un peccato perché l'idea del doppio salto e della UT aerea è interessante.
Poi non so a te, ma a me Momiji sembra patire un leggero input lag. Tante volte l'evasione e l'attacco mi paiono scattare con quella frazione di ritardo utile a farmi colpire a affondare.
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2000 il: 11 Nov 2009, 01:15 »
Seee.
Esci dal tubo (e ovviamente non puoi rientrarci) e ci sono le turme di cui sopra. Ok.
'Ccido tutti, Houdini compresi.
Arrivo provato al corridoio di giunchi ma non voglio usare item, che mi serviranno dopo.
Altri 5 o 6 ninja, trucido pure quelli.
Vedo il save! Il secondo save! E' acceso!
Si spegne. Oh-oh...
Escono dal nulla due artigliati e mi colpiscono.

Rifaccio tutto (morendo 4 o 5 volte, ovviamente), arrivo agli artigliati, eh no, questa volta non mi freghi. Li pesto un po', volevo obliterarne uno finalmente amputato, anzichè la obliteration mi esce una roteata, vabbè, li stunno tutti e due... Uno non si stunna manco per niente e mi prende. Ciao.

Rifaccio tutto (vedi sopra), artigliati, li pesto un po' qua e un po' là, la ghigliottina è l'arma più safe che ha 'sta donnetta ma fa il solletico, ne sollevo uno per fargli l'Izuna: mentre lo palleggio freccetta esplosiva in volo dell'altro.

Buona notte.
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2001 il: 11 Nov 2009, 09:57 »
'Ccido tutti
[...]
Oh-oh...
[...]
Buona notte.
E' il leit motiv di questo Master Ninja :altroché:
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Offline Il Gladiatore

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2002 il: 11 Nov 2009, 10:18 »
3 giorni di gioco, missione 12 a Master Ninja. No, non sono un ninja dog ma poco ci manca. Combo squallide di 2 colpi, fughe a perdifiato nel codice del programma, non solo compro e uso oggetti, sto più tempo dal vecchio che a combattere demoni.

Ninja Gaiden Sigma 2:  :no:

Non appena avrò archiviato questo livello di difficoltà, la mia copia limited sarà nel mercatino. Sto intagliando un tempietto di legno per la copia di Ninja Gaiden 2 per Xbox360 e come base ci metto Heavenly sword a sfregio.
La paura è di passare per non esperti, di non comprendere il medium che si sta evolvendo etc. (...) è figlio dell'immotivato senso di inferiorità che spinge il videogiocatore alla spasmodica ricerca di qualcosa che giustifichi il videogioco come se il gameplay da solo non bastasse più." (Fulgenzio)

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2003 il: 11 Nov 2009, 11:04 »
Sesesè, tutti a parlarne male per poi sciropparselo a quaranta difficoltà (una delle quali da eseurimento). :D
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2004 il: 11 Nov 2009, 11:18 »
370 mila copie vendute intanto, all over the world. Un po' poco.
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Offline Wis

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2005 il: 11 Nov 2009, 11:27 »
La riedizione su una console di nicchia di un gioco di nicchia.
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Offline Cryu

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2006 il: 11 Nov 2009, 15:39 »
Ma grande Wisky! Ora sì che hai (ho) una sign che ti rappresenta!
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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2007 il: 11 Nov 2009, 15:40 »
La voglio! O______O
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Offline Kinslayer

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2008 il: 11 Nov 2009, 19:07 »
Questo gioco non fa per me, ho quasi finito il secondo giro al livello di difficoltà "non proprio pippa ma poco ci manca" e la cosa più tecnica che sono riuscito a fare è stato prendere il trofeo per la combo da 100 colpi. una maniera più cheap non la potevo trovare :D

Offline Wis

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Re: [360][PS3] Ninja Gaiden II / Ninja Gaiden Sigma II
« Risposta #2009 il: 11 Nov 2009, 21:19 »
la cosa più tecnica che sono riuscito a fare è stato prendere il trofeo per la combo da 100 colpi.
Sì, beh, a livello di trofei non è che ci sia molto altro. :)
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