Autore Topic: [PC][PS3][360] Fallout 3  (Letto 229032 volte)

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Offline marco_zell

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1200 il: 26 Gen 2009, 12:53 »
Con il perk "scatto angelo della morte" il personaggio diventa una macchina per uccidere assoluta.

Gran bel gioco, ero molto scettico all'inizio, ma mi rimangio tutto.

Adesso devo solo capire a che cavolo serve attivare tutte quei ripetitori...

Scusa scusa, attivare ripetitori?
Mmmmmm... Ecco perchè ce ne sono così tanti!
Non ci ho fatto mai niente però.

Sono passato pure per fort constantine. Ho un bel prototipo di armatura atomica mica da ridere. Peccato per la pesantezza.
Ho pure attivato il lancio di non so cosa, ha tremato tutto per un pò. Uscendo da li mi sono trasportato al vault 101 e c'è una tempesta di sabbia in corso.
Prima volta che non vedo il sole in 60 ore di gioco.
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Offline The Dude

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1201 il: 26 Gen 2009, 13:06 »
Eh, arrivato al livello 21 anche io e "angelo della morte" non sono riuscito ad attivarlo, purtroppo.
Però ho attivato quello che ti restituisce tutti i PA se uccidi un cristiano.
Ah, per l'armatura, schifo quella della fratellanza.
Io ho la Tesla, mica pizza e fichi... 8)

Offline marco_zell

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1202 il: 26 Gen 2009, 13:34 »
Eh, arrivato al livello 21 anche io e "angelo della morte" non sono riuscito ad attivarlo, purtroppo.
Però ho attivato quello che ti restituisce tutti i PA se uccidi un cristiano.
Ah, per l'armatura, schifo quella della fratellanza.
Io ho la Tesla, mica pizza e fichi... 8)

La tesla ce l'ho nell'armadio ma è mezza rotta, c'ho le lampadine bruciate e sembro un albero di natale rotto.
Quella che trovi nel fort constantine è un prototipo di armatura unica, quanta protezione ha la tesla al 100%?
Io giravo con quella dei mercenari di Relly, presa dopo la loro quest e prima ancora con quella in acciaio degli schiavisti [quella con gli spuntoni sulla spalliera].

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Offline The Dude

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1203 il: 26 Gen 2009, 15:11 »
Eh, arrivato al livello 21 anche io e "angelo della morte" non sono riuscito ad attivarlo, purtroppo.
Però ho attivato quello che ti restituisce tutti i PA se uccidi un cristiano.
Ah, per l'armatura, schifo quella della fratellanza.
Io ho la Tesla, mica pizza e fichi... 8)

La tesla ce l'ho nell'armadio ma è mezza rotta, c'ho le lampadine bruciate e sembro un albero di natale rotto.
Quella che trovi nel fort constantine è un prototipo di armatura unica, quanta protezione ha la tesla al 100%?
Io giravo con quella dei mercenari di Relly, presa dopo la loro quest e prima ancora con quella in acciaio degli schiavisti [quella con gli spuntoni sulla spalliera].


Riparata del tutto l'armatura Tesla+Elmo dovrebbe darmi +43 (non ricordo esattamente), con un bonus 10% di armi a energia.
Al fort constantine ci tornerò, mi incuriosisce la cosa...

Tuttavia le armi e armature potevano gestirle meglio: in FF (anche se il paragone non è così azzeccato) ogni nuovo villaggio aveva armi più potenti.
Qui invece, all'inizio del gioco ho dovuto faticare non poco per avere armi più potenti di una pistola lazze.

Offline Alle

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1204 il: 27 Gen 2009, 12:10 »
Scusa scusa, attivare ripetitori?
Mmmmmm... Ecco perchè ce ne sono così tanti!
Non ci ho fatto mai niente però.

si, c'è un pannello da attivare. Appena lo fai, ti trova un segnale radio che però è incomprensibile, una specie di segnale morse
In tigella veritas

Offline Andrea Rivuz

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1205 il: 27 Gen 2009, 12:17 »
E' uscita Operation Anchorage :)
Non ho soldi sulla postepay :(

Offline Barbelith

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1206 il: 27 Gen 2009, 12:17 »
E' uscita Operation Anchorage :)
Non ho soldi sulla postepay :(

evvai!
ma la patch anti-freeze è poi uscita?

Offline Andrea Rivuz

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1207 il: 27 Gen 2009, 12:21 »
E' uscita una patch ma non credo abbia risolto tutti i problemi.

Offline The Dude

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1208 il: 27 Gen 2009, 12:36 »
Favolosa sta patch: la PS3 non si blocca più quando appaiono le notifiche degli utenti che si collegano.
Peccato che prima di tale patch la console non mi si era mai freezata, ora già siamo a due volte.

Offline marco_zell

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1209 il: 27 Gen 2009, 12:39 »
Scusa scusa, attivare ripetitori?
Mmmmmm... Ecco perchè ce ne sono così tanti!
Non ci ho fatto mai niente però.

si, c'è un pannello da attivare. Appena lo fai, ti trova un segnale radio che però è incomprensibile, una specie di segnale morse

Oooookey!!!
Ritorno dai ripetitori che ho trovato a darci un occhiata.
Sei stato nella centrale di controllo dei satelliti? Forse anche li c'è qualcosa.
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Offline ferruccio

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1210 il: 27 Gen 2009, 12:41 »
Favolosa sta patch: la PS3 non si blocca più quando appaiono le notifiche degli utenti che si collegano.
Peccato che prima di tale patch la console non mi si era mai freezata, ora già siamo a due volte.

Era successo anche a me. Ho cancellato i dati - non i salvataggi - e non mi è più successo.
E allora Mozart?

Offline marco_zell

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1211 il: 27 Gen 2009, 12:41 »
Eh, arrivato al livello 21 anche io e "angelo della morte" non sono riuscito ad attivarlo, purtroppo.
Però ho attivato quello che ti restituisce tutti i PA se uccidi un cristiano.
Ah, per l'armatura, schifo quella della fratellanza.
Io ho la Tesla, mica pizza e fichi... 8)

La tesla ce l'ho nell'armadio ma è mezza rotta, c'ho le lampadine bruciate e sembro un albero di natale rotto.
Quella che trovi nel fort constantine è un prototipo di armatura unica, quanta protezione ha la tesla al 100%?
Io giravo con quella dei mercenari di Relly, presa dopo la loro quest e prima ancora con quella in acciaio degli schiavisti [quella con gli spuntoni sulla spalliera].


Riparata del tutto l'armatura Tesla+Elmo dovrebbe darmi +43 (non ricordo esattamente), con un bonus 10% di armi a energia.
Al fort constantine ci tornerò, mi incuriosisce la cosa...

Tuttavia le armi e armature potevano gestirle meglio: in FF (anche se il paragone non è così azzeccato) ogni nuovo villaggio aveva armi più potenti.
Qui invece, all'inizio del gioco ho dovuto faticare non poco per avere armi più potenti di una pistola lazze.
La sola armatura sperimentale fa +50. Però non ricordo cosa dia di caratteristiche. Stasera ci do un occhio.
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EDIT: Ho appena messo in coda Operation Anchorage, ho letto che c'è l'armatura atomica T51B in versione invernale. Il modello è lo stesso di Fort Constantine, solo in versione "estiva" :)
« Ultima modifica: 27 Gen 2009, 12:52 da marco_zell »
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Offline The Dude

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1212 il: 27 Gen 2009, 12:59 »
Eh, arrivato al livello 21 anche io e "angelo della morte" non sono riuscito ad attivarlo, purtroppo.
Però ho attivato quello che ti restituisce tutti i PA se uccidi un cristiano.
Ah, per l'armatura, schifo quella della fratellanza.
Io ho la Tesla, mica pizza e fichi... 8)

La tesla ce l'ho nell'armadio ma è mezza rotta, c'ho le lampadine bruciate e sembro un albero di natale rotto.
Quella che trovi nel fort constantine è un prototipo di armatura unica, quanta protezione ha la tesla al 100%?
Io giravo con quella dei mercenari di Relly, presa dopo la loro quest e prima ancora con quella in acciaio degli schiavisti [quella con gli spuntoni sulla spalliera].


Riparata del tutto l'armatura Tesla+Elmo dovrebbe darmi +43 (non ricordo esattamente), con un bonus 10% di armi a energia.
Al fort constantine ci tornerò, mi incuriosisce la cosa...

Tuttavia le armi e armature potevano gestirle meglio: in FF (anche se il paragone non è così azzeccato) ogni nuovo villaggio aveva armi più potenti.
Qui invece, all'inizio del gioco ho dovuto faticare non poco per avere armi più potenti di una pistola lazze.
La sola armatura sperimentale fa +50. Però non ricordo cosa dia di caratteristiche. Stasera ci do un occhio.
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EDIT: Ho appena messo in coda Operation Anchorage, ho letto che c'è l'armatura atomica T51B in versione invernale. Il modello è lo stesso di Fort Constantine, solo in versione "estiva" :)

Spetta, spetta...
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@ferruccio: grassie!

Offline marco_zell

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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1213 il: 27 Gen 2009, 13:15 »
Eh, arrivato al livello 21 anche io e "angelo della morte" non sono riuscito ad attivarlo, purtroppo.
Però ho attivato quello che ti restituisce tutti i PA se uccidi un cristiano.
Ah, per l'armatura, schifo quella della fratellanza.
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La tesla ce l'ho nell'armadio ma è mezza rotta, c'ho le lampadine bruciate e sembro un albero di natale rotto.
Quella che trovi nel fort constantine è un prototipo di armatura unica, quanta protezione ha la tesla al 100%?
Io giravo con quella dei mercenari di Relly, presa dopo la loro quest e prima ancora con quella in acciaio degli schiavisti [quella con gli spuntoni sulla spalliera].


Riparata del tutto l'armatura Tesla+Elmo dovrebbe darmi +43 (non ricordo esattamente), con un bonus 10% di armi a energia.
Al fort constantine ci tornerò, mi incuriosisce la cosa...

Tuttavia le armi e armature potevano gestirle meglio: in FF (anche se il paragone non è così azzeccato) ogni nuovo villaggio aveva armi più potenti.
Qui invece, all'inizio del gioco ho dovuto faticare non poco per avere armi più potenti di una pistola lazze.
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EDIT: Ho appena messo in coda Operation Anchorage, ho letto che c'è l'armatura atomica T51B in versione invernale. Il modello è lo stesso di Fort Constantine, solo in versione "estiva" :)

Spetta, spetta...
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@ferruccio: grassie!
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Re: [PC/PS3/360] Fallout 3
« Risposta #1214 il: 27 Gen 2009, 14:55 »
Ah, ottimo,
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