Autore Topic: [WU] Xenoblade Chronicles X (by Monolith Soft)  (Letto 211885 volte)

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Online Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1980 il: 04 Gen 2016, 10:19 »
Capitolo 9, boost della difficoltà? Sono di livello 38 con 3 su 4 del party e mi MASSACRANO tipo.
Metti sotto spoiler che capitolo e' cosa succede.
Non ricordo boost difficoltà

Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1981 il: 04 Gen 2016, 10:19 »
Ma qualcuno l'ha finito?
Così, per sapere le sensazioni a storia completa.
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Offline lawless

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1982 il: 04 Gen 2016, 10:23 »
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Probabilmente mi serve essere di livello più alto in generale

Offline Akidaso

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1983 il: 04 Gen 2016, 10:36 »
Ma la trama viene sempre recitata da legno stile the lady? Un po' mi mette tristezza sta cosa, il precedente titolo mi pareva molto più curato sotto sto aspetto.

Online Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1984 il: 04 Gen 2016, 11:01 »
Spoiler (click to show/hide)

Probabilmente mi serve essere di livello più alto in generale

Anche concentra l'attacco solo sul o sui capi.
O un bieco "salite sui vostri skell" ma li' probabilmente non puoi e la confondo con una secondaria successiva carina

Online Giobbi

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1985 il: 04 Gen 2016, 11:07 »
Andretfp
 Per spada o fucile  non cambiano durante l'utilizzo della tecnica ma cambia in fase di caricamento.  Il primo giro di caricamento lo fanno lo stesso ma poi carica solo se hai l'arma selezionata.  Inoltre ovviamente utilizzare il fucile ti permette di stare fuori portate di alcuni attacchi dei nemici e continuare a colpire

Offline andreTFP

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1986 il: 04 Gen 2016, 12:31 »
Sì, sì, grazie, questo l'avevo capito. Sulle istruzioni parla anche di alternare le armi in base al tempo di ricarica, in modo da colpire costantemente il nemico durante tutto lo scontro.
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Offline Raven

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1987 il: 04 Gen 2016, 13:14 »
Spoiler (click to show/hide)

Probabilmente mi serve essere di livello più alto in generale

Eh, ci ho messo un bel pó anche io dato che non si possono usare gli Skell. Alla fine mi sono messo a livellare e poi c'è l'ho fatta. Nei paraggi ci sono dei ragnoni di livello 50 e oltre, abbattendone uno alla volta con 4 Skell si livella abbastanza bene.

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Offline Raven

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1988 il: 04 Gen 2016, 13:16 »
Il capitolo 12 l'ha fatto qualcuno ?
Quanta scorrettezza racchiude :no:
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Offline lawless

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1989 il: 04 Gen 2016, 14:04 »
Il capitolo 12 l'ha fatto qualcuno ?
Quanta scorrettezza racchiude :no:

Spoiler (click to show/hide)

Anche il primo xeno e' cosi, se ci arrivi e hai sviscerato il gioco viene giù subito, altrimenti son cazzi

Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1990 il: 04 Gen 2016, 15:21 »
Io l'ho finito godendo duro.
Super colpi di scena, boss veramente impegnativi, spettacolo.

Dopo la fine pare inizi il gioco vero o_O
Tonnellate di missioni e boss da fare post ending, sto provando il multi.
Non avete idea di cosa si puó fare smacchinando per bene con equipment di pg e skell. Non avete idea (5 milioni di danni in 5 secondi...)
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Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1991 il: 04 Gen 2016, 15:36 »
Oh ecco Aether, hai in parte risposto alla mia domanda!
Tralasciando le ovvie differenze di ambientazione e taglio, come ti é sembrata, in paragone con il titolo precedente, la storia?
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Offline lawless

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1992 il: 04 Gen 2016, 15:48 »
Quindi confermi che il gioco non finisce. Si possono lasciare quest indietro nel caso? A sto punto nn ci saranno quest che scompaiono o non triggeranno come il precedente presumo....

Offline Ifride

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1993 il: 04 Gen 2016, 16:01 »
Quindi confermi che il gioco non finisce. Si possono lasciare quest indietro nel caso? A sto punto nn ci saranno quest che scompaiono o non triggeranno come il precedente presumo....
Era infatti un mio dubbio quello delle quest secondarie lasciate prima dello scontro finale.
Se in altri casi è possibile salvare in slot differenti, qui il salvataggio è uno, e lasciarsi dietro cose da fare per andare a vedere il finale poteva dire perdersi un bel pò di gioco.
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Offline Aether

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Re: [WU] Xenoblade Chronicles X: nuovo titolo dei Monolith!
« Risposta #1994 il: 04 Gen 2016, 17:23 »

Oh ecco Aether, hai in parte risposto alla mia domanda!
Tralasciando le ovvie differenze di ambientazione e taglio, come ti é sembrata, in paragone con il titolo precedente, la storia?

Difficile il paragone. Diciamo che come "stesura" Xeno Wii è un romanzo.
Xeno X è un racconto.
Entrambi bellissimi ma il secondo è molto meno ricco di particolari e prolisso.

Xeno X ti tratteggia la storia (bella, affascinante, con colpi di scena importanti), immergendola (quasi soffocandola) in un meraviglioso gameplay OPULENTO.

Non so se sono riuscito ad essere abbastanza chiaro.

Poi, a onor del vero, la vera e propria trama di  Xeno X è composta da capitoli e affinity missions, che sono digressioni sui singoli personaggi e i loro rapporti
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