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[P]lay => Play => Topic aperto da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 15:07

Titolo: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 15:07
(http://images.everyeye.it/img-notizie/hideo-kojima-fonda-kojima-productions-nuovo-studio-indipendente-v2-246984-1280x720.jpg)

-Sito Ufficiale dello studio- (http://www.kojimaproductions.jp/)

Kojima's new game will be published by Sony, is also coming to PC. (http://www.videogamer.com/ps4/metal_gear_solid_5_the_phantom_pain/news/kojimas_new_game_will_be_published_by_sony_is_also_coming_to_pc_wont_be_silent_hills.html)


Q&A completo per tutti i dettagli sull'accordo:

Spoiler (click to show/hide)


Gioco horror? stealth? robottoni? roba per VR?
Via con le speculazioni!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2015, 15:23
 :o ???

Non so perchè mi ricorda il casco gladiatorio...Ryse 2? Ah no è per PS4 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 15:30
Io prevedo un titolo "borderline", con qualche idea di rottura ma senza pretese ernomi.
Un PT-alike in VR sarebbe una scelta saggia.

Non credo che Kojima possa cimentarsi da subito in un'opera monumentale (deve ancora dimostrare di valere qualcosa fuori da MGS) o fare qualcosa di troppo 'normale' (rischia di squalificare la propria fama).

Poi se tira fuori il corrispettivo di un Demon's Souls, benvenga.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 15:42
Pc \o/
Pheego.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 15:44
Io prevedo un titolo "borderline", con qualche idea di rottura ma senza pretese ernomi.
Un PT-alike in VR sarebbe una scelta saggia.

Non credo che Kojima possa cimentarsi da subito in un'opera monumentale (deve ancora dimostrare di valere qualcosa fuori da MGS) o fare qualcosa di troppo 'normale' (rischia di squalificare la propria fama).

Poi se tira fuori il corrispettivo di un Demon's Souls, benvenga.

Vediam, un po' come per Levine nel post-Irrational, come se la caverà senza super-budget.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: alienzero - 16 Dic 2015, 15:49
"La frase piu' brutta da leggere"oty:

..blablabla.. Silent Hills sequel?
No.blabla. “Silent Hill” is a title from Konami blabla
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 15:54
"La frase piu' brutta da leggere"oty:

..blablabla.. Silent Hills sequel?
No.blabla. “Silent Hill” is a title from Konami blabla


Premessa: P.T. è un gran bel gioco.

Sviluppo: il che non equivale a dire che il fantomatico SH by Kojima prod. sarebbe stato altrettanto notevole.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: stepkanevra - 16 Dic 2015, 15:58
Speriamo sia un horror.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 16:01
Pensavo: se esce anche su PC allora non è esclusiva Sony, quindi i soldoni (quelli veri) immagino non ce li metteranno.

Ad ogni modo sono felicissimo per questa cosa e ringrazio Konami per averlo buttato a calci nel culo fuori dal nido.

Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 16:26
Pensavo: se esce anche su PC allora non è esclusiva Sony, quindi i soldoni (quelli veri) immagino non ce li metteranno.

Ad ogni modo sono felicissimo per questa cosa e ringrazio Konami per averlo buttato a calci nel culo fuori dal nido.



Da quel poco che si sa, Sony paga ma solo affinché il gioco non arrivi su One.
Cifra che presumibilmente e difficilmente può bastare a finanziare lo sviluppo del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 16:43
Da quel poco che si sa, Sony paga ma solo affinché il gioco non arrivi su One.
Cifra che presumibilmente e difficilmente può bastare a finanziare lo sviluppo del gioco.

Esattamente quello che intendevo.
Quindi penso che avremo a che fare con un gioco di alto profilo ma niente di paragonabile alle produzioni megalitiche per cui Kojima è noto.
Il che è un vantaggio per tutti, eh.

Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Wis - 16 Dic 2015, 17:03
Più che altro vedremo se finirà a calci nel sedere come con Konami, se non esce in tempi che non siano eterni.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 17:20
Più che altro vedremo se finirà a calci nel sedere come con Konami, se non esce in tempi che non siano eterni.

Lo studio ora è il suo, al massimo diventa un barbone... ed a giudicare dal suo nuovo look direi che l'ha già messo in conto  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SalemsLot - 16 Dic 2015, 17:21
Basta stealth. È ora che Mr. K. si metta in gioco con un genere nuovo. Io direi un bel thriller,horror. Ma uscirà anche su PC?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 17:29
Basta stealth. È ora che Mr. K. si metta in gioco con un genere nuovo. Io direi un bel thriller,horror. Ma uscirà anche su PC?
Salem, quando fai stè domande mi viene proprio voglia di prenderti a schiaffi... sarà l'avatar, non so  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SalemsLot - 16 Dic 2015, 17:31
Sí scusate.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Dic 2015, 17:53
Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:

Ma a questa domanda ti rispondo io: no.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Kairon - 16 Dic 2015, 18:43
https://thelazylungoo.files.wordpress.com/2012/09/fry-take-my-money.jpg
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea_23 - 16 Dic 2015, 19:00
Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:

Ma a questa domanda ti rispondo io: no.

Dato il suo palmarès il beneficio del dubbio è dovuto.

Più che altro c'è da capire quanti della fu Kojima Productions hanno seguito il boss. Se già uno Shinkawa del caso non è della partita, per quanto mi riguarda è fail a prescindere : (.
Ma anche le assenze di tante altre maestranze storiche potrebbero far perdere a questa nuova softwarehouse il "tocco" caratteristico di KP.

Solo il tempo ci dirà...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 19:04
Il logo l'ha disegnato Shinkawa stesso, e s'è messo pure in posa

(https://pbs.twimg.com/media/CWVbSAmUYAEb1_d.jpg:large)

ma mica l'ho capito se sta con Koji  :D


Immagino di si però... no?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 16 Dic 2015, 19:14
Alta probabilità che sia una sorta di PT con supporto VR.
IO CI VOGLIO CREDERCI, CRIBBIO.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 16 Dic 2015, 21:07
Son sicuro che si è portato dietro tutta la vecchia guardia :yes:
Propendo anche io per un gioco sperimentale a budget medio, troppo presto per una grossa produzione, a meno che non se ne escano con una sorta di demo/prologo di un gioco nuovo, da finanziare in toto nel caso abbia successo. Sarebbe una cosa da Kojima.
Genere: horror. Troppe idee già tirate giù per Silent Hills per chiuderle in un cassetto.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Wis - 16 Dic 2015, 22:24
Il logo fa cagare è pessimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Dic 2015, 22:58
A me mi garba. Sarà che è una cialtronata e rende bene la sguaiata interiorità kojimiana  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Luv3Kar - 16 Dic 2015, 23:00
Il logo non l'ho capito. È una testa incastrata in una cintura di castità?

Per il gioco, penso che a Kojima possa solo far bene ripartire da qualcosa di nuovo, possibilmente più piccolo. È un grande game designer, con un budget ridotto magari sfronda un po' cutscene e orpelli vari.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Liulai - 16 Dic 2015, 23:02
Il logo sembra il tipo di scarabocchio a casaccio che avrei fatto io a scuola sul quaderno mentre non ascoltavo le lezioni.

Boh non è male l'idea ma mi sembra eccessivamente complicato e barocco.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 16 Dic 2015, 23:04
Sul logo, dal twitter di Kojima:
This is new studio's logo. Looks like a medieval knight and also a space suit.
It expresses the vision of "aiming the new world with the latest technology and pioneering spirit".

A me non dispiace come disegno, ma non è un logo. Troppo complesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Dic 2015, 23:27
Il disegno diventa bello una volta che hai capito di che si tratta ma no, come logo è davvero troppo complicato.
Onestamente mi pare strano che abbiano scelto questo considerato il vecchio logo KP.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Alan Fontana - 16 Dic 2015, 23:55
This is new studio's logo. Looks like a medieval knight and also a space suit.
It expresses the vision of "aiming the new world with the latest technology and pioneering spirit".


Eccolo, ha già tirato la supercazzola e ancora non ha presentato niente.
Comunque il logo ha lo scappellamento a sinistra...

Adesso vedremo se Kojima sa fare il Mikami  :whistle:

Come se fosse Antani.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2015, 00:00
Il logo non l'ho capito. È una testa incastrata in una cintura di castità?
...
Maddai. E' un logo postmoderno ma barocco, sottile eppur incredibilmente truzzo:
E' un teschiazzo CATAFRATTO.
Coi codici a barre sopra.
GENIOOO!!!!!
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Dic 2015, 00:43
Intervista esclusiva di IGN su Kojima Production. (http://www.ign.com/articles/2015/12/16/hideo-kojima-talks-new-studio-edgy-playstation-game-and-the-future?watch)


Il braccio

(https://c2.staticflickr.com/6/5707/23502439430_e9caf91928_b.jpg)


La mente

(https://c2.staticflickr.com/6/5681/23772045146_52451e2941_b.jpg)


Era impensabile vederli separati, ormai sono un tutt'uno... dajetutta  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Lenin - 17 Dic 2015, 05:52
Poi Koji col nuovo look spacca di brutto :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 01:06
The New Yorker Kojima interview (http://www.newyorker.com/tech/elements/hideo-kojimas-mission-unlocked)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bhemot - 18 Dic 2015, 09:52
Poi Koji col nuovo look spacca di brutto :yes:

Secondo me stava meglio prima :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 18 Dic 2015, 10:58
Poi Koji col nuovo look spacca di brutto :yes:

Secondo me stava meglio prima :D

Ah si, ora sembra più vecchio e stanco, però il tutto gli da un'aria più matura, è pronto a fare sul serio  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Dic 2015, 10:13
Kojima:

KJP logo. As mentioned, there's rest of the body setting I want u to imagine. Here's the head part drawn by Yoji. (https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/679187859606138881)

(https://pbs.twimg.com/media/CWz1wlCUAAAt2VP.jpg)


Che sia il protagonista del loro primo gioco :'D ?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Xibal - 22 Dic 2015, 10:19
Una tuta con Intelligenza Artificiale che conserva il corpo del suo utente?Fantaman?...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 22 Dic 2015, 11:23
ZOE?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: mr cool - 22 Dic 2015, 11:58
Zoe 3 magari...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Dic 2015, 17:17
È una IP Konami.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Tetsuo - 23 Dic 2015, 08:37
Potrebbe non essere propriamente un male, nulla vieta a Konami di dare lo sviluppo di Zoe3 a qualcuno tipo Platinum..
Ok smetto di sognarci, che poi senza Shinkawa alla penna non sarebbe la stessa cosa :'(
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Diegocuneo - 23 Dic 2015, 09:41
ma...a parte se sia o meno un IP di Onami:perchè?Perchè una volta che è libero di far qualcosa di nuovo si spera in una vecchia IP? :)
Ne voglio una nuova,piccola ma particolare,che non esca tra mille anni.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Void - 24 Dic 2015, 01:50
Il disegno diventa bello una volta che hai capito di che si tratta
Spoiler (click to show/hide)
:whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 24 Dic 2015, 10:31
Lol..
UN POLLOOOOOOOOOOH !!!!!

(https://i.ytimg.com/vi/4hEMfpoNtAA/hqdefault.jpg)

Comunque seriamente, il teschiazzo catafratto è un pò troppo elaborato per essere un logo, ma imho è stato studiato apposta per racchiudere in una sola botta l'immaginario fantasy, sci-fi ed horror.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 24 Dic 2015, 10:47
Finalmente è un uomo libero e voi pensate a ZOE??? :no:
LASCIATELO VIVERE! :P
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2016, 10:39
E' fatta, il prossimo gioco di Kojima sarà....


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: RBT - 13 Gen 2016, 20:49
Che topic di fumo.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: stepkanevra - 13 Gen 2016, 21:45
In pratica serve a Sixel giusto per vantarsi di aver aperto per primo la discussione relativa a un gioco che di fatto manco esiste...fantastico :D
Il toto-kojima fatto topic.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Gen 2016, 21:56
In pratica serve a Sixel giusto per vantarsi di aver aperto per primo la discussione relativa a un gioco che di fatto manco esiste...fantastico :D
Il toto-kojima fatto topic.

Vuoi mettere l'emozione di cambiare il titolo del topic quando arriverà il momento?

Amore puro :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 16:38
Citazione
Mark Cerny ‏@cerny 
Spending the next ten days with THIS guy... #myfirsttweet

HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Bound for 10-day trip searching for the newest technology with Mark-san (@cerny ). It will be a world tour!

Ken-ichiro Imaizumi ‏@Ken1555
Our adventure has begun! A high end technology tour with @cerny you don't want to miss their tweets! #MarkCerny 


(https://pbs.twimg.com/media/CZF9ZSPUsAAz6c9.jpg:large)


Daje, scassate tuttecose  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: ederdast - 19 Gen 2016, 17:27
Ma grande kojima con le surfboard.
Mi fa parecchio Point Break!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Gen 2016, 17:53
(https://i.imgur.com/vvxRP5u.png)

...

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2016, 18:04
Chissà quale sarà il gioco misterioso eh...  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 19 Gen 2016, 20:11
Kojima conciato così è invecchiato di 10 anni, in Konami sembrava più sbarbatello.

Cmq ogni volta che uno sviluppatore si fa fotografare con Mark Cerny c'è da tremare, prima con Yu Suzuki che qualche tempo dopo ripesca Shenmue, poi con Kojima che lascia Konami e ti fa il gioco in esclusiva. Se lo fotografano con Gabe Newell ci becchiamo HL3 in esclusiva console.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2016, 22:09
Kojima conciato così è invecchiato di 10 anni

Vero. Ora ne dimostra 40.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2016, 09:55
Citazione
Mark Cerny ‏@cerny
HK checking out the performance capture process used on TLOU and The Order

(https://pbs.twimg.com/media/CZGz7zhUgAA6auw.jpg:large)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Visited VASG. Exposed the newest tech, as performance capture & photogrammetry etc that I'm interested in.

(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjhUAAAdekW.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjgUkAAaS-D.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjiUkAAKtj1.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZHifjhUsAAwbHA.jpg)

Citazione
Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Hideo Kojima today.

(https://pbs.twimg.com/media/CZHjLhfUkAASIew.jpg)

Citazione
Mark Cerny ‏@cerny
Did some facial scans just because reasons. HK, meet Cyber-HK!

(https://pbs.twimg.com/media/CZHjkR_UgAImP6h.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Back to LA. Meeting up with JJ to inform him about my new studio.

(https://pbs.twimg.com/media/CZIO0d5UAAE6zqH.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZITpdRUAAEOy07.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 20 Gen 2016, 10:13
Kojima ormai è un big, lol.

Passa più tempo coi registi di Hollywood che in studio a programmare.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 20 Gen 2016, 10:19
Magari farà un gioco con GeiGei?  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2016, 10:27
JJ è vecchia conoscenza ma si, gli piace fare le visite papali  :D

Cmq sta cercando un motore grafico fra i "big" Sony e vedendo i vari studi di mocap, compresi questi VASG (Visual Arts Service Group) di cui non conoscevo l'esistenza e che danno una grossa mano ai first party sony, qui con Second Son ad esempio:
http://www.dualshockers.com/2014/09/29/unreleased-infamous-second-son-artwork-shows-how-betty-was-created-at-sony-vasg/

Vedremo, di certo Kojimone è di nuovo felice dopo il periodo di prigionia X'D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 20 Gen 2016, 10:30
Chissà come deve essere stato bello lavorare sul Fox Engine e lasciarlo a Konami.  :D

Non era creato dal suo team?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Gen 2016, 10:49
Grazie Six per l'ottimo servizio di retwetting.
Ti invito a proseguire finché non ci sarà da parlare del titolo vero e proprio  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Gen 2016, 10:50
Grazie Six per l'ottimo servizio di retwetting.
Ti invito a proseguire finché non ci sarà da parlare del titolo vero e proprio  :-*
Chiaramente, sono 10 giorni di Tour e ve li pappate tutti, la vedremo crescere fin dai primi passi questa graziosa creatura  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2016, 10:01
Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Visited SUCKER PUNCH well-known as INFAMOUS with Mark-san (@cerny )

(https://pbs.twimg.com/media/CZNbQ0AWEAAw1BC.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZNbQ7gWEAAhcl5.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZNj-6xW0AAS_2B.jpg)

Citazione
Mark Cerny ‏@cerny
At @SuckerPunchProd today. Before inFAMOUS & Sly they made this WONDERFUL but little known game. Got my copy signed!

(https://pbs.twimg.com/media/CZNQRVhWYAEjW6F.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Mark-san (@cerny)

(https://pbs.twimg.com/media/CZOdmheWIAAez2j.jpg:large)


Ora invece parliamo di cose serie  :yes:





Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Should I shave?

- Should shave
- Stay as is



Quindi, #TeamShaved o #TeamPunished?




Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
As of now.

Spoiler (click to show/hide)


p.s. non si può aggiungere un sondaggio al topic?
come per il vecchio #TeamReal #TeamCG  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2016, 10:04
Guardalo come si diverte!  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 21 Gen 2016, 10:05
Anche secondo me deve rimanere così, sta bene.

Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 21 Gen 2016, 10:08
Anche secondo me deve rimanere così, sta bene.

Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.
Bravo, di la tua, sondaggio aggiunto  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2016, 10:09
Barba anche per me  :yes:


Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.

Pensa a Gunny che l'ha pure abbracciato ^^

(http://www.hivedivision.net/newsite/wp-content/uploads/2013/02/talamini-kojima.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 21 Gen 2016, 10:10
Team barba.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 21 Gen 2016, 10:13
Barba anche per me  :yes:


Grande Hideo, uno di quelli che se me lo trovassi davanti sverrei dall'emozione.

Pensa a Gunny che l'ha pure abbracciato ^^

La foto dimostra che sta bene con la barba  :D

Grande Gunny, diciamo che ha fatto "qualcosa" più di me per meritarsi il suo abbraccio.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 21 Gen 2016, 11:01
Sta meglio cor pizzo, fa più figo.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Pila87 - 21 Gen 2016, 11:59
La barba in quel modo sta male a tutti, figuriamoci ai gnappi che barbuti stanno male in ogni caso. Radersi. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Gen 2016, 10:43
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Visited BEND STUDIO with Mark-san (@cerny )

(https://pbs.twimg.com/media/CZS4ZFeWcAAV45p.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZS4ZFiWAAEiCu3.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZS8I0_WEAAVrGD.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny

Recovering - with local beer - after a 276 SLIDE (!) PowerPoint presentation. Thank you Sony Bend...

(https://pbs.twimg.com/media/CZS-6B7WIAMH8xe.jpg)

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Cheers!

(https://pbs.twimg.com/media/CZS8TW3WwAAXGuz.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZS8TW2WAAA4SLt.jpg)


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SEARCHING FOR THE NEWEST TECH Trip also turned out to be BONDING PEOPLE IN THE WORLD Trip.
That's because game meant to amuse human, created by human & delivered by human

(https://pbs.twimg.com/media/CZTtF4lWIAAE0zu.jpg:large)


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People get excited to re-encounter someone you've known from old days, &not only deepen the friendship but also get to know someone new.
Sometimes you destined to meet someone who passed by few times in the past.
No matter what race, culture, gender or age is. I almost forgot about such ordinary things.

Che poeta :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Gen 2016, 10:49
Oh Sixel, e per fortuna che prendi per il culo i miei thread.
Bello sto topic di un gioco che non esiste, che manco ha un titolo, dove si vedono foto di Kojima con appassionati, twittate di lui che va a farsi le gite scolastiche in Sony. Bella li  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 22 Gen 2016, 10:52
Secondo me, visti i suoi tempi di sviluppo e il suo attuale stile di vita, crepa di cirrosi prima che si sappia il titolo del gioco in questione  :no: :no:
 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 22 Gen 2016, 20:49
#teamraditicazzo che sembra Hideaki Anno senza le orecchie a sventola.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Gen 2016, 11:40
Si comincia col botto!

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Visiting SCEA today.

(http://abload.de/img/czxxinfumaano5d2zsfw.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZYZMOnUkAAYu7l.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZWYdsXUkAA8UjG.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZWIktOUsAEwg14.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZWIktPUsAAZrXi.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZXtsCiVAAEsthP.jpg)


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With Mark-san (@cerny ) and SCEAmusic team(PD MUSIC). Received the gift! Thanks!

(https://pbs.twimg.com/media/CZXsesIU8AACjYN.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZXserXUkAAbMx2.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny 
Drinks with Shawn Layden, my localization producer in the Jak and Crash era. He's certainly done well for himself!

(https://pbs.twimg.com/media/CZXwoZUVIAA0ygb.jpg)

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With Shawn of SCEA.

(https://pbs.twimg.com/media/CZYWyuQUgAANpxT.jpg)

Cheers!

(https://pbs.twimg.com/media/CZYIcf2UkAAs0Ym.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: hob - 23 Gen 2016, 12:05
ehehe come se lo coccolano. Son cose belle dopo tutto lo schifo del 2015 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Gaissel - 23 Gen 2016, 12:35
I vinili di Last of Us e Journey...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 23 Gen 2016, 20:42
Secondo me, visti i suoi tempi di sviluppo e il suo attuale stile di vita, crepa di cirrosi prima che si sappia il titolo del gioco in questione  :no: :no:
 :D
Altro che SCEAA, mò co'tutte 'ste birrozze da mezzo litro, vinelli e champagnini vari entra a far parte dell'AA e basta. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 25 Gen 2016, 10:01
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 25 Gen 2016, 13:46
Vi risparmio il twist e controtwist del volo cancellato e vado al punto  :D

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On the way to.

(https://pbs.twimg.com/media/CZfM-AWUEAAXCyP.jpg)

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Having lunch with my friend in London and received a gift. It really gave me energy

(https://pbs.twimg.com/media/CZfXIKfVAAATbMo.jpg)

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With my soul master, Midge Ure-san (@midgeure1 ) in London. He gave me the vinyl that exists only one in the world.

(https://pbs.twimg.com/media/CZhDxa-XEAAPMzd.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZhDxbUW0AAs4eh.jpg)

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London

(https://pbs.twimg.com/media/CZhbVuxWYAAtu19.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZhbVvIW0AAeLL8.jpg)

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With people at London studio. Thank you!

(https://pbs.twimg.com/media/CZkE83qW0AAYq7R.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZjpQm9WAAANHP6.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny
Visiting London VR team. Blurred out part of photo is the plan for their next VR experience -- sorry!

(https://pbs.twimg.com/media/CZjmqCxUEAAv6b1.jpg)
---
(https://pbs.twimg.com/media/CZjpBi_WkAAb11s.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2016, 14:09
Il ragazzo si sta divertendo un po' troppo, mi sembra  :no:

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Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2016, 14:42
'Mazza come è invecchiato Midge Ure, pare er nonno de mi nonno..
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2016, 09:54
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Go on the train.

(https://pbs.twimg.com/media/CZkI6wKWAAIKhwr.jpg)

Working on the train.

(https://pbs.twimg.com/media/CZkMjTgWEAAG_QD.jpg)

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Arrived

(https://pbs.twimg.com/media/CZkbU4jWkAAbly8.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZkbU5CWAAABkuV.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZkbU5lWkAEN-0c.jpg)


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At Media molecule, we were served delicious Scottish authentic cuisine haggis for lunch.

(https://pbs.twimg.com/media/CZkcnKOWIAAUGZ5.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZkcnKzWQAAdIP4.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny
Checking out Media Molecule's character creation tools with HK

(https://pbs.twimg.com/media/CZk15TDUsAABFEe.jpg)


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With people in Media Molecule. had collaborated w/ LBP but was my 1st time visiting. Very unique & awesome studio!

(https://pbs.twimg.com/media/CZlYVKbW0AEmuxt.jpg)

---

(https://pbs.twimg.com/media/CZlANQfWIAEe6aM.jpg)

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Night in London

(https://pbs.twimg.com/media/CZmR7guUAAADEZM.jpg)

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Mark-san (@cerny ) and Jim Ryan-san, the president of SCEE.

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SEARCHING FOR THE LATEST TECHNOLOGY TRIP
LA→San Diego→LA→Seattle →Bend→San Francisco→LA→London→Guildford →London→?


(https://pbs.twimg.com/media/CZm66PrWYAAf67d.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 10:10
Ha un po' triturato la minchia eh  :D

Che faccia sto nuovo MGS e non rompa le palle  >:(
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 26 Gen 2016, 10:25
EH?!
Guarda che con MGS ha chiuso, finalmente. Volemo roba nuova.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 10:45
Tsk!

Uomo di poca fede.

MGS è Kojì. Nel senso che lui è la sua serie. Senza morirà

(O per quello è per cirrosi  :yes: )
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 26 Gen 2016, 10:59
Azraeel al di là che come max spero in nuovo, non può farlo un mg, non é più in Konami.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 11:05
Ma Konami non c'entra nulla con MGS! Kojì è MGS!
E poi penso che in Konami non riuscirebbero mai a capire che si tratta di un nuovo MGS se sto alcolizzato cambiasse due cose in croce, col casino che la serie è diventata!  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Sol_Badguy - 26 Gen 2016, 11:18
Anche io spero nel nuovo  :yes:.
Ovviamente, mi piacerebbe realizzasse la versione full di "PT", ché tanto con Silent Hill aveva poco a che spartire nella sostanza e, tolto il riferimento nel titolo, può produrlo tranquillamente anche fuori da Konami.

In alternativa, vedrei bene una roba action cybermutante-filosofica à la Rengoku, ché il logo che ha scelto ricorda MOLTO il design di quei due giochi:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2016, 13:09
Ma Konami non c'entra nulla con MGS! Kojì è MGS!
E poi penso che in Konami non riuscirebbero mai a capire che si tratta di un nuovo MGS se sto alcolizzato cambiasse due cose in croce, col casino che la serie è diventata!  :D

Penso che si possa escludere che Kojima voglia scimmiottare MGS, dopo che ha passato gli ultimi 15 anni a lamentarsi che Konami lo costringeva a continuare la serie.

Io sono curioso di vedere un Kojima totalmente nuovo così come sono curioso di vedere il MSG by Konami (con il ritorno di Snake giovane e fico).
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 13:29
Ma io no  :D
Sono anni che dico che vorrei sapere cosa succede a Snake.
Kojì aveva detto che "non abbiamo ancora finito con Snake".
Bon son passati 8 anni, ora è di sicuro schiattato o di vecchiaia, o di inedia  :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Gen 2016, 13:36
Ma io no  :D
Sono anni che dico che vorrei sapere cosa succede a Snake.
Kojì aveva detto che "non abbiamo ancora finito con Snake".
Bon son passati 8 anni, ora è di sicuro schiattato o di vecchiaia, o di inedia  :cry:
Sei riuscito nell'impresa di essere più OT di un bicchiere di vino  :D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 13:43
 :( :( :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2016, 13:51
Ma io no  :D
Sono anni che dico che vorrei sapere cosa succede a Snake.

Mi sa che te la prendi in saccoccia come con Legacy of Kain ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 26 Gen 2016, 14:56
 :(

 :cry: :cry: :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Gen 2016, 08:05
Hideo Kojima Easter Egg Revealed In Star Wars 7: The Force Awakens

(http://attackofthefanboy.com/wp-content/uploads/2016/01/Force-awakens-dialogue.jpg)


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The official Star Wars website shared some of the little pieces of dialogue that was uttered by minor characters in Star Wars 7: The Force Awakens. One alien actually said “Kojima” somewhere in the film.


http://attackofthefanboy.com/news/hideo-kojima-easter-egg-revealed-in-star-wars-7-the-force-awakens/
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Gen 2016, 09:21
Sei OT Neme, questo non c'entra nulla con lo sviluppo del nuovo gioco  :D


Parlando di cose serie invece:

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
On my way to..

(https://pbs.twimg.com/media/CZpGIiZW0AEfWUd.jpg)

Heading to...

(https://pbs.twimg.com/media/CZpGMtEWIAALKFr.jpg)

---

(https://pbs.twimg.com/media/CZo_cCXWAAAaxgi.jpg)



Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Arrived in GUERRILLA.

(https://pbs.twimg.com/media/CZpPPIDWcAI00wI.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZp7AwkUUAErEAW.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZp7AwhUsAE9enu.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZp7AwlVIAEd9H-.jpg)

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Guerrilla Games ‏@Guerrilla
Thank you @HIDEO_KOJIMA_EN & @cerny for visiting us today. It has been a real pleasure showing you #horizonzerodawn

(https://pbs.twimg.com/media/CZqCMSNWcAAc7V2.jpg)


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hermen ‏@hermenhulst  (Managing Director @Guerrilla)
Some @HIDEO_KOJIMA_EN fans in the studio are going to be very happy today

(https://pbs.twimg.com/media/CZqHzO6XEAAx8sK.jpg)

Where’s next Tech Riders @HIDEO_KOJIMA_EN and @cerny? Amsterdam would be a helluva of a next stop!

(https://pbs.twimg.com/media/CZkzYXCWIAAzmQy.jpg)


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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Night out in Amsterdam.

(https://pbs.twimg.com/media/CZqoqNlUkAA7Pnq.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZryI3HWIAEz30H.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
SEARCHING FOR THE LATEST TECHNOLOGY TRIP
LA→San Diego→LA→Seattle →Bend→SF→LA→London→Guildford →London→Ansterdam→?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Gen 2016, 14:41
Ci siamo, ecco a voi l'ultima destinazione...

Citazione

HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN

To the next destination.

(https://pbs.twimg.com/media/CZt3K9cW0AA9rHR.jpg)

I'm bringing the rain.

(https://pbs.twimg.com/media/CZuSfPAUAAAtl8G.jpg)

Heading off to...

(https://pbs.twimg.com/media/CZutPUcWEAE0pQ4.jpg)



Citazione

HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN


Visiting.

(https://pbs.twimg.com/media/CZu15TLWcAAe78_.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/CZu93aqXEAAs1CZ.jpg)

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Mark Cerny ‏@cerny

At @QUANTIC_DREAM for final stop of HK tour. Big welcome from David Cage, my favorite auteur!

(https://pbs.twimg.com/media/CZu1R2AUcAAbG5V.jpg)

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Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Reunion! Monsieur Takehana of Quantic Dream who used to work together with Hideo Kojima on MGS4.

(https://pbs.twimg.com/media/CZu_g67UAAAYt1w.jpg)


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN  20
With Mark-san (@cerny ) and QUANTIC DREAM's GUILLAUME-san &DAVID CAGE-san.

(https://pbs.twimg.com/media/CZvhCJbWwAAGR-j.jpg)


Thanks to people in QUANTIC DREAM.

(https://pbs.twimg.com/media/CZvjjq2VAAAQhvt.jpg:large)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
My trip of searching for is over in my final destination, Paris.

(https://pbs.twimg.com/media/CZxHGyjW0AA2FxM.jpg)

Cheers!

(https://pbs.twimg.com/media/CZxG1WZWYAAmrKS.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN

"Any sufficiently advanced technology is indistinguishable from magic" by Arthur C Clark
Here's my feeling after the intensive studio visit.

(https://pbs.twimg.com/media/CZzZmJRUYAAw2FV.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZzZ0dVVAAAfts3.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZzZ4EiUEAASXKM.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZzZ7noVAAAuRz9.jpg)


Mi sono emozionato, grande Kojimone  :cry:





p.s. in tutto questo hanno saltato i Naughty Dog... come mai?
Dite un po' la vostra!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 15:11
p.s. in tutto questo hanno saltato i Naughty Dog... come mai?
Dite un po' la vostra!

Mah, sarebbe facile dire che ND, essendo il vertice tecnologico su PS4, non ha nessuna voglia di condividere conoscenze.
La verità è che ci sono però mille possibili ragioni e non ha senso mettersi a cercarle.

Tornano a Kojima è splendido vederlo in giro per il mondo, felice e pieno di entusiasmo.
E torno a dire che non bisogna biasimare Konami ma anzi ringraziarla, perché se non lo cacciavano a pedate nel culo Hideo sarebbe rimasto confinato in Giappone, rimuginando sulla libertà creativa degli autori di Breaking Bad, della libertà totale di un GTA e di come avrebbe voluto smettere di fare MGS quindici anni fa.

Kojima è al vertice dell'industria in quanto a genio, personalità, volontà di stupire e quant'altro. Fanculo Metal Gear. Stupisciti Koji, hai la nostra fiducia e il nostro affetto e avrai pure i nostri soldi. Dai briglia sciolta a coraggio e fantasia e per carità diddio, non fare di nuovo lo Ueda...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 28 Gen 2016, 15:13
Hai scritto proprio un bel post Neme.
Appena ne avrò la forza proverò ad esprimermi in prima persona, una volta tanto, seriamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 15:15
I guerrilla sò i peggio.
Studio vergognosamente truzzo, e hanno inondato il povero kojimone di giochi da firmare... ma si può..?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 28 Gen 2016, 15:18
Anche io mi sarei fatto firmare la scatola originale di MG per NES. Poi mi avrebbe percosso perchè lo disconosce, lui  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 15:19
Bello il discorso del kojimone a fine viaggio.
Bello il post di Nemesis.

Questo è un thread coi controca##i.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 15:19
Io mi sarei fatto autografare anche il culo, poi correvo dal tatuatore a farmelo ripassare con l'inchiostro per renderlo indelebile.

Thumbs up per i Guerrilla che si dimostrano fanboy duri e puri  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: ederdast - 28 Gen 2016, 16:26
Fico tutto.
Fico gli studios, fico Kojima, ecco l'unica cosa che manca difatti l'è proprio
Spoiler (click to show/hide)
Comunque queste robe mi esaltano.
Kojima minimo mi deve spaccare il mondo col suo prossimo lavoro, il mondo!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 16:35
Io da lui mi aspetto grandi cose, così me le aspettavo da Phantom Pain prima che si capisse che era la solita palla trita di MGS.
Già pregustavo una storia ambientata all'interno di un ospedale psichiatrico con chissà quali maestosi giochi di ingegno da parte del maestro.
Tipo Shutter Island, ma bello.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2016, 16:40
Anche io spero che Uncharted 4 sia un gioco di vendere frutta e verdura al mercato.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 16:44
Anche io spero che Uncharted 4 sia un gioco di vendere frutta e verdura al mercato.  :yes:

Sì, ma all'epoca non era chiaro che PP fosse MGS.
Oddio, non che ci fossero motivi per credere altrimenti, ma io ci speravo comunque...

Grazie Konami  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 17:19
Anche io spero che Uncharted 4 sia un gioco di vendere frutta e verdura al mercato.  :yes:
'Mazza sei l'unico che ancora non l'ha capito: Kojima sta per fare P.T.
O meglio, il "suo" P.T., che non è Silent Hills.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2016, 17:21
E cosa c'entro io col tuo post  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 17:51
Tranquillo Raiden, è che le maxxate hanno un range di danno tipo palla di fuoco  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 18:42
E cosa c'entro io col tuo post  :suspious:
La tua risposta era facile da fraintendere: evidentemente parlavi solo di Phantom Pain ma, dall'esterno, sembrava che affermassi come Kojima non possa fare nulla che non sia MGS. (E che in futuro avrebbe comunque seguito quella strada, magari cambiando titolo).

Sicuramente ho interpretato male il post, ma converrai che fosse facilmente equivocabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Gen 2016, 18:57
Nope, Raiden intendeva dire che io ero autorizzato a pensare che PP fosse un horror psicologico così come lui potrebbe pensare che uncharted 4 sia un simulatore ortofrutticolo, a causa dell'ambientazione del video dello scorso E3.

In sostanza stava perculando me, non Koji  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2016, 19:32
Esatto, ma l'ho capito dopo la sua reazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raiden - 28 Gen 2016, 19:33
Vabbè, incomprensione chiarita.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Azraeel - 29 Gen 2016, 09:35
Io però fossi in voi verrei alle mani  :D

Ad ogni modo, io voglio Snake  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raven - 19 Feb 2016, 02:18
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-interview-the-dawn-of-a-new-era/1100-6434913/

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Are you more interested in making a game with a really strong narrative, or really strong gameplay?

Both, because people expect both from me. I want to do something that gives a lot of freedom and interactivity. Like I did in the past, I want to make something that has a very strong, dramatic story. That's what people want from me and that's what I want to do. It would be so much easier if I could give priority to one or the other, but people expect both from me. At this point, it would be easier to make a linear game, but that's not…

"Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom" -- Kojima
It's risky, because we're just starting up, so it probably would be better to go with something smaller-scale, maybe linear, but Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom, with new elements, and I don't know if that's possible. But we'll see.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 19 Feb 2016, 07:43
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Thank you. I'm really glad I can now have a decent, normal interview. It just feels so good.
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2016, 10:37
Ne approfitto per un bel Round 2 dei suoi nuovi viaggi in giro per SH e persone care... ehm... eravamo rimasti al viaggio a Parigi, giusto?

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN 
PSP in CHATEAU de VERSAILLES?!

(https://pbs.twimg.com/media/CZ1TtbBVIAAKPXg.jpg)

I was invited to French home party. Salut!

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With world searching tour team, cheers!

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MERCI A BiENToT!

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Good bye Paris.

(https://pbs.twimg.com/media/CZ4snNuWIAADWzz.jpg)


---

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
 
(https://pbs.twimg.com/media/CZ40DFiWwAAZZLg.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CZ40DErWYAA0Y-K.jpg)

 :yes:

---

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
To the next destination

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Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Boarding completed!

(https://pbs.twimg.com/media/CZ5tXp4VAAAa583.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN

Arrived

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Visited Hino-san at LEVEL5.

(https://pbs.twimg.com/media/CaSbc6AVAAEyuKO.jpg)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Visited Embassy of Sweden, it's been about a year & half since I visited last time.

(https://pbs.twimg.com/media/CaWIfjYUUAARNWp.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CaWIfmyUkAAjBrG.jpg)

Joakim Mogren  :suspious: ?

Citazione
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With Minami-san of Platinum Games.

(https://pbs.twimg.com/media/CaXsNmpUsAA3WNj.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Andy-san

(https://pbs.twimg.com/media/CasuO3sVIAAX-s-.jpg)

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HideoTube #01 "Top 10 movies in 2015" will be up on YouTube at 6pm today in Japan time.

http://youtu.be/f4-4zkQRdfk 
[ci sono anche i sottotitoli in Inglese per chi è interessato, incorporati al filmato]

(https://pbs.twimg.com/media/Ca61PElUUAEY3aU.jpg:large)

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Having heavy hay fever, gotta get out.

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Arrived

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With Filmmaker, Josh Trank (@joshuatrank) of Chronicle.

(https://pbs.twimg.com/media/CbPVMthUAAAwqlR.jpg)

Josh Trank kindly gave me his autograph on my Chronicle BD, with my name HIDEO as memory of Psycho Mantis.

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Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Reunion with Norman Reedus. Giving update about my own company.

(https://pbs.twimg.com/media/CbT8g5fUUAAV58u.jpg)

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Had lunch with Ryuhei Kitamura. (https://it.wikipedia.org/wiki/Ry%C5%ABhei_Kitamura)

(https://pbs.twimg.com/media/CbXOUmmVAAA1-Hc.jpg)


Citazione
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Visited Santa Monica Studio.

(https://pbs.twimg.com/media/CbXoQfJVIAAE80x.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CbXoQfMUAAA6I7A.jpg)

Di nuovo  :suspious: ?


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Nicolas Winding Refn.

(https://pbs.twimg.com/media/CbZYo-EUkAAUKpx.jpg:large)


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Heading off

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Arrived

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(https://pbs.twimg.com/media/CaTMA0MUMAEZT_O.jpg)


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
DICE

(https://pbs.twimg.com/media/CbdUADuUUAAatbi.jpg)

Party

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小島秀夫 ‏@Kojima_Hideo
Where is del Toro?! Miss you!

Citazione
Guillermo del Toro @RealGDT
Traveling to meet Kojima-San tomorrow. Not much tweeting until weekend. I'll try to retweet neat stuff.

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Reunion with Brandon Beck from Riot Games!

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With Todd Howard of "Fallout4".

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With Troy! @TroyBakerVA

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HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Done with the [DICE] panel discussion. Thank you.

(https://pbs.twimg.com/media/CbiML9BUMAAigoI.jpg)

Citazione
Ken-ichiro Imaizumi ‏@Ken1555
@Kojima_Hideo has just received "Hall of Fame" @diceawards Congratulations boss!

(https://pbs.twimg.com/media/CbjU6vRUMAA9gTt.jpg)

Citazione
Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
With standing ovation Hideo Kojima received Hall of Fame!

(https://pbs.twimg.com/media/CbjVy26UAAA-wSF.jpg)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Received HALL OF FAME. Thank you.

(https://pbs.twimg.com/media/CbjX1ZjVIAANL6C.jpg:large)


Ebbravo Kojimone Nostro :yes:

Qui la premiazione:

Hideo Kojima Presented with DICE 2016 Hall of Fame Award (https://www.youtube.com/watch?v=SOwQcXb962c)

Qui il panel completo con Kojima e Del Toro (e Geoff :'D):

Hideo Kojima & Guillermo Del Toro DICE Summit 2016 Full Panel (https://www.youtube.com/watch?v=ziG1_zpOo_Q)

Enjoy  :-*

EDIT: Bonus!
https://twitter.com/RedMakuzawa/status/700454957841920000
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Feb 2016, 11:49
Eh ma perché il premio somiglia al logo di Star Trek.. Pecché...?!  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Feb 2016, 12:30
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-interview-the-dawn-of-a-new-era/1100-6434913/

Citazione
     

Are you more interested in making a game with a really strong narrative, or really strong gameplay?

Both, because people expect both from me. I want to do something that gives a lot of freedom and interactivity. Like I did in the past, I want to make something that has a very strong, dramatic story. That's what people want from me and that's what I want to do. It would be so much easier if I could give priority to one or the other, but people expect both from me. At this point, it would be easier to make a linear game, but that's not…

"Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom" -- Kojima
It's risky, because we're just starting up, so it probably would be better to go with something smaller-scale, maybe linear, but Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom, with new elements, and I don't know if that's possible. But we'll see.
Bell'intervista, interessante soprattutto la parte quotata, vuole essere ambizioso, non vuole tirar fuori un gioco lineare ma neanche metterci tot anni... ed ha un team di quattro gatti.
Interessante che segua la filosofia di Del Toro espressa durante il panel, speriamo sarà in grado di portarla avanti.

Interessante anche scoprire che:
- il gioco di K.Production NON sarà una collaborazione con esterni tipo Del Toro, ma una IP Kojimosa al 100%.
- ha dichiarato che con MGSV era in ritardo con di 5-6 mesi rispetto alla tabella di marcia e respinge le accuse di essere una persona che "spende" troppi soldi/tempo sui giochi, visto che son tutti accordi presi in anticipo con il producer.

Personalmente la cosa non gli fa tanto onore visto che conferma come abbia gestito male MGSV, con 6 mesi di ritardo ha cmq tagliato fuori LA parte importante.

Vabè, vedremo che succederà a questo giro...
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: horatiusx - 20 Feb 2016, 12:20
Ho letto che ha in mente una IP di ampio respiro, che possa stimolare la produzione di film, manga etc.

Insomma, sta usando degli ingredienti che potrebbero fargli sfornare una torta pazzesca ma a grosso rischio epic fail
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raven - 20 Feb 2016, 12:53
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-interview-the-dawn-of-a-new-era/1100-6434913/

Citazione
     

Are you more interested in making a game with a really strong narrative, or really strong gameplay?

Both, because people expect both from me. I want to do something that gives a lot of freedom and interactivity. Like I did in the past, I want to make something that has a very strong, dramatic story. That's what people want from me and that's what I want to do. It would be so much easier if I could give priority to one or the other, but people expect both from me. At this point, it would be easier to make a linear game, but that's not…

"Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom" -- Kojima
It's risky, because we're just starting up, so it probably would be better to go with something smaller-scale, maybe linear, but Sony is supporting us to make a big game that's edgy with a strong story that gives the player a lot of freedom, with new elements, and I don't know if that's possible. But we'll see.
Bell'intervista, interessante soprattutto la parte quotata, vuole essere ambizioso, non vuole tirar fuori un gioco lineare ma neanche metterci tot anni... ed ha un team di quattro gatti.
Interessante che segua la filosofia di Del Toro espressa durante il panel, speriamo sarà in grado di portarla avanti.

Interessante anche scoprire che:
- il gioco di K.Production NON sarà una collaborazione con esterni tipo Del Toro, ma una IP Kojimosa al 100%.
- ha dichiarato che con MGSV era in ritardo con di 5-6 mesi rispetto alla tabella di marcia e respinge le accuse di essere una persona che "spende" troppi soldi/tempo sui giochi, visto che son tutti accordi presi in anticipo con il producer.

Personalmente la cosa non gli fa tanto onore visto che conferma come abbia gestito male MGSV, con 6 mesi di ritardo ha cmq tagliato fuori LA parte importante.

Vabè, vedremo che succederà a questo giro...

A leggere quest'altra intervista ( http://www.ign.com/articles/2016/02/19/dice-2016-why-kojima-hopes-to-keep-his-new-studio-small ) spiega il perché questa volta vuole avere un team "piccolo" dopo anni passati a gestirne uno mastodontico.
Insomma, da quanto traspare al momento il suo prossimo gioco dovrebbe essere un altro open world e ad essere onesti, avendone fatto indigestione negli ultimi tempi, avrei preferito qualcosa di più concentrato e senza la fuffa tipica del genere come i 4 Solid. Vabbè, vedremo che tanto prima di un anno almeno manco si vedrà niente.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2016, 15:53
Si, anche io avrei preferito un gioco lineare, sia perchè in questo momento ha bisogno di più focus sia perchè, come dice anche lui è meno rischioso.
Invece no, vuole fare le cose in grande, e se già col tempo e budget di Konami ha in parte svaccato, io non so proprio che abbia in mente, avrà preso le giuste misure della situazione  :scared: ?

Magari per compensare se ne esce fuori con un roguelike ed io m'ammazzo  :D

Vabè, bello leggere dell'amore riservato ai Media Molecule, bravo Koji!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Kairon - 20 Feb 2016, 16:46
Qualcosa mi ricorda la triste storia di The last Guardian
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Feb 2016, 12:31
Se fa un open io lo boicotto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mar 2016, 09:18
(https://pbs.twimg.com/media/CeGLb97UMAALQjA.jpg)

...
Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
With Mark-san (@cerny) from a secret location.

(https://pbs.twimg.com/media/CeHrqrDUkAEBHVE.jpg:large)

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Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN
Nice weather

(https://pbs.twimg.com/media/CeGjCYlUYAADo7s.jpg:large)
...


Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN  23
I'm back in the field!


(https://pbs.twimg.com/media/CeMclNDUAAAwy2e.jpg:large)

Citazione
Ayako (Touchy!) ‏@Kaizerkunkun
Yes, Hideo Kojima is back in the field. Look forward to what's coming the next!

(https://pbs.twimg.com/media/CeNX5VJWAAENdma.jpg:large)
(https://pbs.twimg.com/media/CeS9R-BUMAEZvMX.jpg:large)

Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN 

When I started Mocap it was magnetic and not wireless. It's been 18 years since then.
This time I've chosen the latest tech called Pcap by using virtual camera.
Technology always evolves and it changes our way of developing but it's always fun to work on this.

(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKrRWsAA3000.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKqXWsAA-BF-.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKqYWAAAU_so.jpg)
(https://pbs.twimg.com/media/CeRyKqaWQAAOKnv.jpg)

Spoiler (click to show/hide)


Daje di Punished-Kojima, c'ha pure l'occhio destro coperto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Dan - 25 Mar 2016, 12:22
L'hanno messo a fare il regista delle cut-scenes di qualche progetto in Sony?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Raven - 25 Mar 2016, 12:29
Più che altro non hanno nemmeno scelto gli uffici al momento, 'sto gioco esce tra 3/4 anni se va bene
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mag 2016, 15:42
Kojimone continua a bullarsi con i vari premi ricevuti, ecco l'ultimo:

(https://pbs.twimg.com/media/CiGVLYMUUAIv9S_.jpg:large)

Ma lo studio almeno l'ha aperto oppure è tutta una truffa ai danni di Sony  :D ?


Ultimamente se n'è uscito con questa perla che m'ha un po' depresso:

Citazione
When creating brand new character, I think of every detail. Name, Sex, Race, Looks, Personal history, Future, Habit, Outfit.
The role of the story/ on the theme. The balance with other characters.
I consider the movement, the evolution in the game, and how he comes in/out.
And recently, I also consider if the character is attracted by Cos-Players.

The charaters that the Cos-Player can think it's easy or hard but challenging or it limits the target, or it shines Cos-Play.
The character who let Cos-Player deformed/arranged a bit. Also I consider the balance for the group of Cos-Players.

Ancora con questa storia... bah, sto perdendo fiducia  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mag 2016, 15:45
Sto cinese ha rotto il cazzo.
Uscisse qualcosa del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mag 2016, 15:53
Si, lol,  "C'era un cinese in coma". :D

Già si sapeva che pensava al cosplay, basta vedere Quiet..  :whistle:
Kojimaiale.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 10 Mag 2016, 17:11
Toh, Kojima s'è offeso ed ha rilasciato un'intervista  ;D

Hideo Kojima Working On A New Action Game That Fans Of AAA Titles Will Enjoy (http://www.siliconera.com/2016/05/10/hideo-kojima-working-new-action-game-fans-aaa-titles-will-enjoy/)

Citazione
The reason for making the first title with SIE (Sony Interactive Entertainment)

“I’ve had offers come from all around the world, but they were all done in Hollywood method, and I didn’t feel like doing any kind of detailed presentation. That’s when I was wondering who would trust me in me with just a big concept, and that’s when I found SIE. They’re giving me a vast amount of freedom, which makes it very easy to work with.”

tradotto: 'na barca de sordi 

Citazione
About the new title

“It’s an amazing game. Along with the plot, characters, and game system, I’m brainstorming everything equally. Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.”

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly. When it gets announced some may thing that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it. The genre is action.”

Action in terza persona, mi va bene.

Dai Koji, non cappellare!
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 17 Mag 2016, 20:30
Citazione
HIDEO_KOJIMA ‏@HIDEO_KOJIMA_EN 

LUDENS, the icon of Kojima Productions.

(https://pbs.twimg.com/media/CirKshbVAAQ4TRV.jpg:large)


We'll deliver THE NEW PLAY in THE NEW FUTURE with the cutting-edge equipment, technology, & the frontier spirit.
The gear he's wearing is the extra-vehicular activity(EVA) creative suit.

Onestamente m'aspettavo qualcosa di più particolare, in pratica è una tuta spaziale un po' fashion, tutto qui.

Ah, il personaggio in oggetto non c'entra una mazza col prossimo gioco di Koji.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 17 Mag 2016, 23:16
Come già detto è solo un simbolo che vuole fondere Fantascienza, horror e fantasy.
Dal logo mi aspettavo una corazza più cazzuta però: nera, metallica, un pò catafratta etc.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: jamp82 - 18 Mag 2016, 08:10
Quanto stile però in un unica immagine.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Mag 2016, 08:15
Ah, il personaggio in oggetto non c'entra una mazza col prossimo gioco di Koji.

E ciò è pessimo  :(
Mi stavo già facendo i film su uno scenario lanciatissimo di una civiltà avanzata di non-morti.

Vabbe', speriamo che all'E3 faccia vedere un teaserello piccino picciò.


Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Kairon - 18 Mag 2016, 09:26
Secondo me sarà un mostro un incrocio tra un cane e un grifone e forse ci sarà anche un bambino.
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2016, 13:45
Q&A di Kojimmolo ai Nordic Games
https://www.youtube.com/watch?v=G8xBJzDMHQU

non l'ho visto quindi potrebbe essere un coacervo di minchiate.

Poi, non so se era già noto o meno:
http://www.gamespot.com/articles/this-is-why-kojima-is-visiting-developers-around-t/1100-6439950/


Citazione
"I think it's better to use internal tools to make games," he said. "But for my first title we are going to use a third-party engine because we want to release it to the people who are waiting. The reason why I'm travelling around the world is because I am looking for [an engine] to use."



Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2016, 14:00
Q&A di Kojimmolo ai Nordic Games
https://www.youtube.com/watch?v=G8xBJzDMHQU

non l'ho visto quindi potrebbe essere un coacervo di minchiate.

Fra le altre cose ha detto questo:

Citazione
Hideo Kojima has discussed the decision to continue making AAA games at his newly founded studio, instead of smaller, indie experiences. According to the Metal Gear creator, the decision was influenced by what fans expected of him.

Speaking at the Nordic Game event in Sweden, Kojima explained that he initially intended to make a smaller game, but decided not to after heeding the advice of some friends.

"While meeting friends and acquaintances around the world, they said everybody expects me to make a big title, so I changed direction. So, the first game coming from me will be big."
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mag 2016, 15:26
Ganbare! Biggo, biggo!!
Arigato, Kojimone san.  :yes:  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2016, 15:32
Ganbare! Biggo, biggo!!

Non era Biggu?
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mag 2016, 15:54
Si, forse.. mi sono fatto influenzare dal "goddo goddo" di God Hand.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Mag 2016, 00:36
Hideo Kojima's new studio will be capped at 100 staff (http://www.gamereactor.eu/news/415993/Hideo%20Kojimas%20new%20studio%20will%20be%20capped%20at%20100%20staff/)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Ifride - 29 Mag 2016, 13:01
http://www.eurogamer.it/articles/2016-05-29-lanno-sabbatico-di-hideo-kojima-intervista
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Giu 2016, 18:52
Faccia "mascotte"

(http://dare.moe/f/36I)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2016, 20:02
Eh che delusione.. io pensavo fosse un teschio vero..
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: jamp82 - 07 Giu 2016, 10:45
delusione me too.
aaahhhhh ma che stile però che ha il Yoji  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Andrea Rivuz - 07 Giu 2016, 19:34
Ci sarà sotto Norman Reedus :D
(http://i2.wp.com/www.metalgearnews.fr/wp-content/uploads/2016/06/silent-hills.jpg?zoom=3&resize=256%2C258)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: UnNamed - 07 Giu 2016, 20:58
Ho pensato lo stesso  :D

Cmq, per ora il tizio dovrebbe essere una mascotte, ed il prossimo gioco non dovrebbe centrare nulla con lui, ma non è la prima volta che un progetto di Kojima che non dovrebbe centrare nulla con ciò a cui sta lavorando si trasforma per magia nella IP principale (vedi Project Ogre).
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 04:45
in una intervista ha appena detto che ancora non hanno deciso quale engine usare... cioè il trailer è stato splendido, ma credo siano indietrissimo
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 04:47
questa è la colonna sonora del trailer
https://www.youtube.com/watch?v=bdz03uvUldk
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: Marko - 14 Giu 2016, 08:40
Trailer in qualità semidecente (https://www.youtube.com/watch?v=i2nuHEGhwiw)
Titolo: Re: [PS4][PC] "???" By Kojima Production
Inserito da: alienzero - 14 Giu 2016, 08:44
Trailer fantastico, mamma mia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2016, 10:04
Bellissimo, mi ha messo hype senza praticamente dirmi nulla del gioco, ha decisamente la mia attenzione.

E poi c'è Daryl, mio al lancio. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 14 Giu 2016, 10:23
Bellissimo trailer, era davvero Norman Fetus sotto l'elmo :D
Grande Kojima che scende le scale e  dice "I'm back!"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 10:43
Kojima ha salvato la conferenza, visivamente ha una potenza come poche volte ho visto in un VG, incredibile.

Però si, dice che è realtime, ma su che gira non si sa, boh...


Ah, ho trovato le proporzioni di Norman un po' strane :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 11:44
Tanta roba.
Cosa sarà il gioco mi frega zero, ma finalmente la forza creativa di Kojima può detonare senza limiti.
Grazie ancora Konami  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 14 Giu 2016, 12:56
Il personaggio ha chiaramente il viso di Norman ma non il suo fisico :D

Spero che in Konami un po' abbiano pianto :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Giu 2016, 12:57
Non ci ho capito una sega ma, grazie davvero Konami, già @@.

Sarà una collaborazione o KP è diventata parte di Sony?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 13:00
Non ci ho capito una sega ma, grazie davvero Konami, già @@.

Sarà una collaborazione o KP è diventata parte di Sony?
Collaborazione. Già fu confermato, al momento dell'accordo, che il gioco sarebbe uscito anche su PC.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Giu 2016, 13:24
Da paura Reedus con le spalle truccate che si aggira tra i pesci morti chiedendosi il perché dell'esistenza.
I'm on!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 14 Giu 2016, 13:25
Dajeee Koji!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lost Highway - 14 Giu 2016, 13:30
Tanta roba.
Cosa sarà il gioco mi frega zero, ma finalmente la forza creativa di Kojima può detonare senza limiti.
Grazie ancora Konami  :-*
:yes:

Io che stimavo Kojima ma odiavo MGS sono felicissimo.

Inviato dal mio ONE A2003 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 14 Giu 2016, 13:48
Cosa sarà il gioco mi frega zero, ma finalmente la forza creativa di Kojima può detonare senza limiti.
Grazie ancora Konami  :-*
(http://i.imgur.com/dmwBwLJ.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 14:17
(http://i.imgur.com/dmwBwLJ.jpg)
:D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 14:22
Rivisto il trailer, che roba!

vado di fantasia: degl'esseri sovraumani stanno cercando di riportare la vita sulla terra ormai quasi morta,
sperimentando, sui sopravvissuti, l'innesto di nuove vite nel loro grembo perché nel modo naturale non si riesce più per una causa ancora da scoprire e che ha portato alla morte di gran parte degl'esseri viventi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 14:49
Info from Geoff Keighley Interview with Kojima on YouTube:

- No involvement from Del Toro
- Kojima Productions logo has nothing to do with the game, it's just a logo
- It's an action game
- Game setting is still secret
- Kojima won't say the name of the main character
- Game will take "some time" to make, don't expect it soon
- Game name is related to the stranding of something that is dead, like a whale on a beach, something from some other world comes to a new place
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 14 Giu 2016, 14:52
- Game will take "some time" to make, don't expect it soon
non hanno nemmeno ancora scelto l'engine... secondo me lo vedremo nel 2019, se va bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 14:53
Da Gaf  :D

E3 2016: reveal
E3 2018: its coming
Fall 2018: one year delay
E3 2020: gameplay trailer
late 2021: release


Comunque questo shot è  pazzesco.

(https://abload.de/img/skrmbillede2016-06-13kixn0.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 15:03

- Kojima Productions logo has nothing to do with the game, it's just a logo


(http://i.imgur.com/mzNaPPE.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2016, 15:22
Sempre da Gaf

(http://img.kojimaproductions.jp/img/works/modal/menu-img-01.png)

(http://s31.postimg.org/j0wdyz2uz/image.jpg)

First one is the Schwarzschild radius of the massive body.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Schwarzschild_metric

The second one is the Dirac Equation.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dirac_equation
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2016, 15:32
Cmq kudos a Norman che è stato più espressivo in 3 minuti di trailer che in sei anni di Walking Dead :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 14 Giu 2016, 23:46
2016:
Il logo non centra nulla con il gioco, Del Toro non segue il progetto.

2021 (quando il gioco uscirà):
Norman Reedus è il pilota dell'armatura bionica del nuovo gioco di Kojima con Del Toro alla regia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 15 Giu 2016, 00:32
(http://s2.quickmeme.com/img/12/12e1364326d16ac3ad8557e5b30fc44f6bd6a8dd4d776bf2e688545ed328ef30.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 01:40
Io solo alla terza visione mi son reso conto che quelle robe volanti hanno forma umanoide e non sono delle specie di monoliti fluttuanti.
M'ha cambiato ancor di più le sensazioni provate, così ha più senso ma le robe aliene che m'ero flashato d'aver visto erano più affascinanti X'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 08:30
2016:
Il logo non centra nulla con il gioco, Del Toro non segue il progetto.

2021 (quando il gioco uscirà):
Norman Reedus è il pilota dell'armatura bionica del nuovo gioco di Kojima con Del Toro alla regia.

Niente di più facile.
Kojima pallonaro nato. Ma va bene così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 08:36
A me più passano gli anni e più sto volersi credere regista scimmiottando e citando qua e la in maniera stracciona, fa una tristezza inarrivabile, proprio un approccio puerile, infantile e svilente per il videogioco, che dovrebbe cercarsi la propria strada da solo evitando come la peste il cinema (ed infatti lo sta facendo, al di fuori di Kojima).

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 09:02
Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.

Quoto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Giu 2016, 09:05
Guarda, finché era ingabbianto in MGS ti davo anche ragione, ma ora che è libero la questione è differente. Ho delle buone sensazioni riguardo questo progetto, il trailer lascia sperare in una direzione totalmente originale ed inedita. Ci vedo simbolismo, inquietudine, riflessioni sulla condizione umana.

Reedus ci sta perché è amicone di Koji, ovvio. E imho ci sta pure bene.  :yes:

Mi fa strano che non criticavate Hideone quando non ne aveva più, di Ideone, e andava avanti stancamente per la strada di MGS. Ora che finalmente mostra qualcosa di interessante (e non trito) sparate a zero senza motivo. Mah.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 09:15
A me più passano gli anni e più sto volersi credere regista scimmiottando e citando qua e la in maniera stracciona, fa una tristezza inarrivabile, proprio un approccio puerile, infantile e svilente per il videogioco, che dovrebbe cercarsi la propria strada da solo evitando come la peste il cinema (ed infatti lo sta facendo, al di fuori di Kojima).

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.

Marketing?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 14:47
A me più passano gli anni e più sto volersi credere regista scimmiottando e citando qua e la in maniera stracciona, fa una tristezza inarrivabile, proprio un approccio puerile, infantile e svilente per il videogioco, che dovrebbe cercarsi la propria strada da solo evitando come la peste il cinema (ed infatti lo sta facendo, al di fuori di Kojima).

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.

Marketing?

No, solo sfiga. Perché sposterà sì e no 1000 copie vendute. Cioè nulla.

Mi fa strano che non criticavate Hideone quando non ne aveva più, di Ideone, e andava avanti stancamente per la strada di MGS. Ora che finalmente mostra qualcosa di interessante (e non trito) sparate a zero senza motivo. Mah.

No, ti sbagli: io l'ho sempre ritenuto un cialtrone ed ho sempre considerato i suoi giochi mostruosamente sopravvalutati. Indigeribili, infantili, macchinosi. Giusto su Playstation potevano non passare inosservati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 14:50
EDIT; doppio post, scusate
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: dusteppe - 15 Giu 2016, 14:51
EDIT; doppio post, scusate

Quotone doppio!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 15 Giu 2016, 14:55
Sempre da Gaf

(http://img.kojimaproductions.jp/img/works/modal/menu-img-01.png)

(http://s31.postimg.org/j0wdyz2uz/image.jpg)

First one is the Schwarzschild radius of the massive body.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Schwarzschild_metric

The second one is the Dirac Equation.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Dirac_equation

cristo santo, il design delle sole piastrine ha stile vendere  :yes:

p.s.: qualcuno fa un riassunto dei link da wiki?  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 14:58

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 15:01
Ci vedo simbolismo, inquietudine, riflessioni sulla condizione umana.
Tutta roba assente in Metal Gear... :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 15:05

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...

A parte che non vedo cosa c'entri Mario, visto che si tratta di ambiti imparagonabili. ma anche se li volessimo paragonare posso dirti che Mario ha molta più dignità espressiva di queste boiate tardo adolescenziali perché non ha alcuna pretesa se non quella di fungere da "maschera" per un buon videogioco. I giochi di Kojima non sono nemmeno dei buoni videogiochi, quindi la componente estetica pateticamente tronfia, infantile e stracciona è un'ulteriore aggravante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 15:07

Cioè, dai ma che diavolo mi significa fare il personaggio con le fattezze di un attore americano? Ma che coefficiente di sfiga c'hai, dai.
Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...

Scusa, ma che c'entra? Mica un personaggio come Mario si prende o viene preso sul serio.

Ecco, ninjato da Jello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 15 Giu 2016, 15:09
LOL, roba del genere nella stessa epoca in cui il gameplay di MGS V si divora tutto quello che c'è in giro 

Quasi più interessanti le solite sbrodolate e la solita fuffa su giochi manco visti con il binocolo, a 'sto punto ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 15:12
I giochi di Kojima non sono nemmeno dei buoni videogiochi, quindi la componente estetica pateticamente tronfia, infantile e stracciona è un'ulteriore aggravante.

Vabbe', finisci dritto nel libro nero.
Ciao.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 15 Giu 2016, 15:21

A parte che non vedo cosa c'entri Mario, visto che si tratta di ambiti imparagonabili. ma anche se li volessimo paragonare posso dirti che Mario ha molta più dignità espressiva di queste boiate tardo adolescenziali perché non ha alcuna pretesa se non quella di fungere da "maschera" per un buon videogioco. I giochi di Kojima non sono nemmeno dei buoni videogiochi, quindi la componente estetica pateticamente tronfia, infantile e stracciona è un'ulteriore aggravante.

Forse il mio "Quoto." nella pagina precedente non è stato colto a dovere quindi lo rendo chiaro ora:
Mi fa ribrezzo tutto quello che ha scritto Jello in questo topic ed eviterò si sporcarmi gli occhi in futuro con questo nonsense  :D

Nel frattempo mastroKoji è riuscito a farmi intrippare con un'altra canzone messa a modino in un suo trailer:

Low Roar - "I'll Keep Coming" (https://www.youtube.com/watch?v=KnrGMHhnqrw)

loop a manetta  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 15:24

Scusa, ma che c'entra? Mica un personaggio come Mario si prende o viene preso sul serio.
Quindi se ci scherziamo su possiamo prendere ispirazione da quello che vogliamo,se invece ci prendiamo sul serio una faccia qualunque va bene, ma quella di un attore invece è infantile?

Forse il tuo "Scusa ma che c'entra" arriva un pò intempestivo,perchè sarebbe stato più opportuno rivolto al commento di Jello,visto che l'utilizzo di qualunque faccia per un personaggio è assolutamente irrilevante ai fini di quanto viene raccontato o giocato,al massimo lo fai perchè ti piace come recita e vuoi quella faccia per quel particolare personaggio che hai in mente.
Che fare un casting per un videogioco possa essere infantile poi è in linea perfetta con la sfilza di paradossi che viviamo oggigiorno,quando i videogiochi si sono affrancati da anni di biasimo sulla medesima lunghezza d'onda ("sono infantili")proprio perchè muovevano molti meno mezzi e risorse,limitandosi a "disegnare pupazzetti animati".
Ma ovviamente quelli erano commenti sbagliati, perchè il videogioco è arte o non è arte, è cinema o non è cinema, ha una sua dignità o meno solo quando lo dico io...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 15:28

Ma ovviamente quelli erano commenti sbagliati, perchè il videogioco è arte o non è arte, è cinema o non è cinema, ha una sua dignità o meno solo quando lo dico io...

No, lo è quando non scimmiotta in maniera maldestra il FILM.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 15:41

No, lo è quando non scimmiotta in maniera maldestra il FILM.
Ma quale film?Cioè se oggi escono giochi doppiati da Dwigth Schultz possiamo dire che scimmiottino l'A-Team?
Il personaggio di un trailer, che non dice nulla della natura del gioco, ha la faccia di un attore semplicemente perchè hanno utilizzato la sua faccia,cosa che si fa da anni ormai, e il gioco diventa un infantile scimmiottare il cinema?
In verità lo scemo sono io che non mi accorgo che la faccia di Reedus sia solo un pretesto,se infantile o meno decidilo tu,per commentare retroattivamente l'operato dell'autore,che per citare parafrasando un vero ed autorevole critico "dovrebbe smette da fa gli ebrei de guera e buttarse sui pupazzi".
Il senso di questa risposta è plausibile e comprensibile solo su Playstation 4, tra l'altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 15:46

Ma ovviamente quelli erano commenti sbagliati, perchè il videogioco è arte o non è arte, è cinema o non è cinema, ha una sua dignità o meno solo quando lo dico io...

No, lo è quando non scimmiotta in maniera maldestra il FILM.

Esattamente.

Poi oh, sarò molto contento se il gioco sarà bellissimo, è che tranne MG5 dove finalmente si vede un GIOCO per l'appunto, Jello ha perfettamente ragione quando dice che per troppo tempo Koji ha scimmiottato il cinema con trame da serie B (per un film non purtroppo per un videogame dove sono tendenzialmente la norma)e filmati a profusione (quindi non è un pretesto per parlare male retroattivamente, ma soltanto far riferimento alla carriere di un autore e quindi al suo stile).
E poi rispondevo in relazione al tuo commento:

Meglio lo stereotipo dell'idraulico italiano in effetti,nato dal brodo primordiale di una ispirazione mistica senza appellarsi a nulla del proprio vissuto...

Che non mi pare proprio una battuta, e c'entra poco con il commento di Jello che ti ha spiegato nell'ultimo post.

Ah, e poi SANTO IDDIO, capisco che scrivendo frasi pseudo filosofiche vi fa sentire meglio degli altri e più "profondi", ma finitela di prendervi voi troppo sul serio con questi commenti quasi incazzati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 15:49
Ragazzi, dove di grazia, nei Metal Gear solidi usciti fino ad oggi, skippando i filmati, non si trova un gameplay quanto meno al vertice di ogni epoca in cui tali titoli sono usciti?  :suspious:

No perchè forse io ho giocato altri giochi, o forse io li ho giocati, appunto.
Mi sembra il 3D dei 15 anni di MGS in cui c'era chi asseriva che mancasse un rankin del giocatore, lol.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alterbang - 15 Giu 2016, 15:51
A Jello deve essere sfuggita l'uscita di MGS V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 15 Giu 2016, 15:53
Ma credo anche di Metal Gear, Metal Gear II, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid II... insomma ci siamo capiti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alterbang - 15 Giu 2016, 15:54
I precedenti mgs avevano anche un buon gameplay.
Il V distrugge tutti gli altri sandbox senza appello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 15 Giu 2016, 15:54
Ma credo anche di Metal Gear, Metal Gear II, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid II... insomma ci siamo capiti.

Io sono convinto che Jello si riferisca alla trama e al mettere l'aspetto registico tipico di un film tra le priorità del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 16:14

Ah, e poi SANTO IDDIO, capisco che scrivendo frasi pseudo filosofiche vi fa sentire meglio degli altri e più "profondi", ma finitela di prendervi voi troppo sul serio con questi commenti quasi incazzati.
A me l'unico incazzato è parso Jello,perchè se davvero ha già una idea perfettamente chiara dell'autore e dei suoi trascorsi,allora un commento del genere, basato su di un trailer che non mostra niente del gioco, in un topic che probabilmente attirerà utenti che invece lo apprezzano,e condito con un "solo su Playstation poteva essere apprezzato", è puro e semplice trolling.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 16:15
I precedenti mgs avevano anche un buon gameplay.
Il V distrugge tutti gli altri sandbox senza appello.
E chi l'ha detto che i sandbox sono videogiochi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 15 Giu 2016, 16:55
E chi l'ha detto che i sandbox sono videogiochi?
Il buon senso?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 17:00

Il buon senso?
Magari invece non lo sono e non lo sappiamo,invece di un fine level e gamedesign dove si gioca sul serio,ci fanno vagare per ore in mezzo a lande desolate prive di qualsivoglia mordente solo per illuderci che sembri ancora di più un film...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 15 Giu 2016, 17:27
Magari lo sono, e confondi sandbox con freeroaming.
Half Life 2 è un sandbox guidatissimo.
JustCause è un freeroaming validissimo.
Gli esempi sono tanti, e non riesco ad afferrare cosa vuoi dimostrare.

Se vuoi dimostrare che MGSV è un brutto sandbox freeroaming, dovrai armarti di argomentazioni più valide e sopratutto oggettive.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Giu 2016, 17:49
Ero sarcastico...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 19:15
Dovremmo abolire il sarcasmo in questo forum. Genera spesso confusione e dietro di esso ci si nasconte troppo spesso dopo un commento idiota.
Non è questo il caso specifico, sia chiaro  :-*

Torniamo IT:

Hideo Kojima's New Game, Death Stranding, Already Has Conspiracy Theories
http://kotaku.com/people-are-trying-to-decipher-the-trailer-for-hideo-koj-1781954066


Non l'ho ancora letto, ma è per forza di cose interessante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alterbang - 15 Giu 2016, 19:41
Ero sarcastico...
tranquillo, l'avevo capito :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 15 Giu 2016, 21:33

Ah, e poi SANTO IDDIO, capisco che scrivendo frasi pseudo filosofiche vi fa sentire meglio degli altri e più "profondi", ma finitela di prendervi voi troppo sul serio con questi commenti quasi incazzati.
A me l'unico incazzato è parso Jello,perchè se davvero ha già una idea perfettamente chiara dell'autore e dei suoi trascorsi,allora un commento del genere, basato su di un trailer che non mostra niente del gioco, in un topic che probabilmente attirerà utenti che invece lo apprezzano,e condito con un "solo su Playstation poteva essere apprezzato", è puro e semplice trolling.

Purtroppo ho un'idea chiarissima di Kojima e dei suoi trascorsi.

Il mio commento era magari un po' perculante ma assolutamente serio e soprattutto esprimeva un'idea nella quale ho sempre fermamente creduto: i giochi infantili non sono quelli con i pupazzi ma con meccaniche diddio, bensì quelli pretenziosi e fatti da game designer rimasti all'adolescenza tipo: "volevo fare il regista ma non ci sono riuscito mi butto sui videogiochi e li farcisco di trame da filmaccio di serie B piene di banalità e luoghi comuni ma con un aura da finto-intellettuale". Anche perché il contributo che sta roba da all'evoluzione del videogioco è zero spaccato (non parlo di Death Stranding, che manco so che gioco sarà, ma dell'approccio generale al media).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 23:16
Interessante analisi del trailer:
https://m.youtube.com/watch?v=PgR90b0mi8g

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 15 Giu 2016, 23:25
Interessante analisi del trailer:
https://m.youtube.com/watch?v=PgR90b0mi8g
trailer magnifico ma gioco non pronto prima di 4-5 anni, visto che manco hanno ancora scelto l'engine...
in pratica voi Kojima fan starete a parlare letteralmente di fuffa per i prossimi 48 mesi, fino all'E3 2020,
quando si vedrà per la prima volta il gioco :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Giu 2016, 23:46
No prob. Il fumo di Kojima è meglio dell'arrosto di altri.
Spero nell'intelligenza dell'uomo ma so che l'ego dell'artista potrebbe far sbracare il progetto. Diciamo fine 2019 dai.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 16 Giu 2016, 00:41
Ma parliamo dello stesso tizio che con una demo ha cambiato l'horror game mandando fuori di testa migliaia di gamer, dimostrando che a copiarlo si finisce solo per scimmiottarlo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2016, 01:13
Ma parliamo dello stesso tizio che con una demo ha cambiato l'horror game mandando fuori di testa migliaia di gamer, dimostrando che a copiarlo si finisce solo per scimmiottarlo?
Si, quel concentrato di sfiga lì  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 16 Giu 2016, 08:12
Duemilacredici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 16 Giu 2016, 09:13
A me incuriosisce molto l'ambientazione (non) mostrata. Non mi ricorda altri VG (semmai un po' l'inizio del film Prometheus come credo qualcuno abbia già fatto notare), sono molto curioso di vedere dove il gioco potrebbe andare a parare.
Al di là della pretenziosità o meno della trama direi che il team ha dimostrato di saperne anche in fatto di gameplay.
Purtroppo mi sa che farò in tempo ad andare in pensione prima di togliermi questa voglia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 16 Giu 2016, 09:36
Lol

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 16 Giu 2016, 09:52
Kojima ha grande fantasia,cura molto i dettagli...ma qui bisognerà aspettare anni e anni e non si è visto veramente nulla
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 19:37
Qualche hint da parte di Kojima:
http://www.polygon.com/e3/2016/6/16/11954766/kojima-tweetstorm

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 19:43
(http://i.imgur.com/franJPx.jpg?1)

(http://i.imgur.com/2jhN1E7.jpg?1)

(http://i.imgur.com/P3BG7lm.jpg?1)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2016, 22:20
Insomma dai tweet del sor Koji si può evincere che sarà un gioco all'apparenza simile ad altri, soprattutto nei controlli, ma avrà meccaniche talmente nuove da trascendere i generi.

Riguardo la metafora del bastone e della corda si potrebbe presumere che sarà una sorta di picchiaduro con una spiccata componente online.
Mio pronostico: una sorta di Dark Souls fantascientifico. Anche se francamente vorrei fosse altro, tipo chessò, un'avventura sperimentale che unisca action, puzzle ed estetica surreale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 23:04
Voci di corridoio (no, non Gatsu,) mi dicono che in qualche modo potrebbe avere qualcosa a che spartire con The Division.
Speravo fosse una cazzata ma gli accenni all'online di Kojima mi fanno un po' paura...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 16 Giu 2016, 23:07
Il numero di piastrine equivale a quello delle figure umanoidi in cielo,forse ognuno di loro presiede ad un campo dell'universo quantistico...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Giu 2016, 23:11
Il numero di piastrine equivale a quello delle figure umanoidi in cielo,forse ognuno di loro presiede ad un campo dell'universo quantistico...

Le figure sono cinque mentre le piastrine sei.

(http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_it/screenshot/default/deathstranding-screen-ps4-007-1465877396_kkfx.640.jpg)


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 16 Giu 2016, 23:25
Il numero di piastrine equivale a quello delle figure umanoidi in cielo,forse ognuno di loro presiede ad un campo dell'universo quantistico...

Le figure sono cinque mentre le piastrine sei.

(http://im.ziffdavisinternational.com/t/ign_it/screenshot/default/deathstranding-screen-ps4-007-1465877396_kkfx.640.jpg)

Lui è il sesto, per questo c'ha le mani nere, sta diventando come loro  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2016, 23:44
Cioé, sta diventando uno stronzo?!  :suspious:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Giu 2016, 00:19
Voci di corridoio (no, non Gatsu,) mi dicono che in qualche modo potrebbe avere qualcosa a che spartire con The Division.
Speravo fosse una cazzata ma gli accenni all'online di Kojima mi fanno un po' paura...
Kojima lo aveva citato già un mese fa, The Division. Il gioco avrà una componente online abbastanza importante, i tweet dell'altro giorno parlano chiaro. Non esalta nemmeno me, ma resto fiducioso che si tratti di un modo nuovo di intendere il multiplayer.

Alcune note sul teaser che secondo me meritano di essere prese in considerazione:

FILAMENTI ("strands"): tutte le creature del trailer sono legate da filamenti neri, lo stesso che lega il protaganista al neonato. I filamenti sono neri, come il liquido/petrolio che compare sia sulle mani che sulle impronte delle mani.

MANETTE: le manette che il personaggio indossa non sono "simmetriche". La parte "vuota" è simile alle manette tradizionali (seppure addobbata da led sci-fi), con buco per la chiave e chiusura a scatto. Quella intorno al polso del personaggio è invece diversa: sembra più un accessorio da polso, non ha buchi per la chiave, ha l'attacco della catena più libero (può ruotare a 360 gradi). Insomma, vista così, non sembra esserci una parità di condizioni fra le due parti (chi è legato al primo anello è in stato di svantaggio, a mio giudizo). Notare che la serratura a scatto del primo anello è chiusa, segno che chi si è liberato non lo ha fatto aprendola, ma dissolvendosi o rimpicciolendosi (penso al neonato).

IMPRONTE: le impronte di mani hanno un ruolo tutt'altro che marginale nel teaser. Impronte da adulto inziano a formarsi spontaneamente fino ad arrivare al protagonista. Il corpo di questo è a sua volta pieno di impronte di mani in negativo (è coperto di fuliggine ma le parti pulite sono proprio quelle delle impronte). Da notare, invece, che il corpo del neonato è pulito. Le mani del protagonista diventano nere dopo che il neonato si volatilizza, e poi di nuovo impronte, stavolta da bambino.

CICATRICE: ho il sospetto che serva, più che altro, a nascondere il fatto che il protagonista non abbia un ombelico vero e proprio, e che quindi la sua genesi possa essere artificiale.

Mettendo insieme le altre cose già dette, mi vegono in mente due cose: sovrapposizioni di piani spazio-temporali diversi e ciclo di reincarnazione.
Passato-presente-futuro sembrano incontrarsi sulla spiaggia, lasciando delle tracce visibili, ovvero le impronte, tutte caratterizzate di quel liquido nero di cui son fatti anche i filamenti (un materiale legante).. Penso quindi a viaggi temporali; le solide medagliette al collo, con formule di fisica quantistica, potrebbero essere una sorta di "chiavi fisico-matermatiche", resistenti al viaggio e utili come "istruzioni per l'uso" per qualunque essere scientificamente evoluto in grado di interpretarle.
Quanto al ciclo vita-morte, mi sembra ben supportato da una serie di elementi. Tanto per cominciare sono entrambe presenti nella forma del neonato e nelle carcasse spiaggiate. Le impronte che aprono il trailer sono da adulto, quelle che riprendono dal protagonista sono da bambino. Abbiamo di fatto assistito al momento di passaggio fra le due parti, in questa specie di spiaggia-limbo: morte e rinascita. Le impronte sul corpo del personaggio potrebbero appartenere al momento poco precedente al salto spazio-temporale del protagonista; un "salto" che vuol dire probabilmente "morte", perché lasciato a morire in una dimensione nella quale difficilmente può scappare ("morto spiaggiato", appunto). Dal modo in cui si aggrappa alla vita (il neonato) il personaggio stesso sembra esserne cosciente. Eppure proprio la fuga da questo limbo potrebbe essere la chiave del gioco. Del resto il testo del brano scelto da Kojima parla chiaro:

Faintly I'll go
To take this head on

Soon I'll come around
Lost and never found
Waiting for my words
Seen but never heard
Buried underground
But I'll keep coming


E non a caso, negli ultimi tweet, Hideo dice:
(https://pbs.twimg.com/media/ClFVbMuUkAAlMgG.jpg)

Il concetto di Game Over/Continue rivistato? La morte è in realtà solo l'inizio? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 18 Giu 2016, 00:36
Siete pazzi
E Kojima se ne approfitta  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 18 Giu 2016, 14:19
Voci di corridoio (no, non Gatsu,) mi dicono che in qualche modo potrebbe avere qualcosa a che spartire con The Division.
Speravo fosse una cazzata ma gli accenni all'online di Kojima mi fanno un po' paura...
Kojima lo aveva citato già un mese fa, The Division. Il gioco avrà una componente online abbastanza importante, i tweet dell'altro giorno parlano chiaro. Non esalta nemmeno me, ma resto fiducioso che si tratti di un modo nuovo di intendere il multiplayer.

Alcune note sul teaser che secondo me meritano di essere prese in considerazione:

FILAMENTI ("strands"): tutte le creature del trailer sono legate da filamenti neri, lo stesso che lega il protaganista al neonato. I filamenti sono neri, come il liquido/petrolio che compare sia sulle mani che sulle impronte delle mani.

MANETTE: le manette che il personaggio indossa non sono "simmetriche". La parte "vuota" è simile alle manette tradizionali (seppure addobbata da led sci-fi), con buco per la chiave e chiusura a scatto. Quella intorno al polso del personaggio è invece diversa: sembra più un accessorio da polso, non ha buchi per la chiave, ha l'attacco della catena più libero (può ruotare a 360 gradi). Insomma, vista così, non sembra esserci una parità di condizioni fra le due parti (chi è legato al primo anello è in stato di svantaggio, a mio giudizo). Notare che la serratura a scatto del primo anello è chiusa, segno che chi si è liberato non lo ha fatto aprendola, ma dissolvendosi o rimpicciolendosi (penso al neonato).

IMPRONTE: le impronte di mani hanno un ruolo tutt'altro che marginale nel teaser. Impronte da adulto inziano a formarsi spontaneamente fino ad arrivare al protagonista. Il corpo di questo è a sua volta pieno di impronte di mani in negativo (è coperto di fuliggine ma le parti pulite sono proprio quelle delle impronte). Da notare, invece, che il corpo del neonato è pulito. Le mani del protagonista diventano nere dopo che il neonato si volatilizza, e poi di nuovo impronte, stavolta da bambino.

CICATRICE: ho il sospetto che serva, più che altro, a nascondere il fatto che il protagonista non abbia un ombelico vero e proprio, e che quindi la sua genesi possa essere artificiale.

Mettendo insieme le altre cose già dette, mi vegono in mente due cose: sovrapposizioni di piani spazio-temporali diversi e ciclo di reincarnazione.
Passato-presente-futuro sembrano incontrarsi sulla spiaggia, lasciando delle tracce visibili, ovvero le impronte, tutte caratterizzate di quel liquido nero di cui son fatti anche i filamenti (un materiale legante).. Penso quindi a viaggi temporali; le solide medagliette al collo, con formule di fisica quantistica, potrebbero essere una sorta di "chiavi fisico-matermatiche", resistenti al viaggio e utili come "istruzioni per l'uso" per qualunque essere scientificamente evoluto in grado di interpretarle.
Quanto al ciclo vita-morte, mi sembra ben supportato da una serie di elementi. Tanto per cominciare sono entrambe presenti nella forma del neonato e nelle carcasse spiaggiate. Le impronte che aprono il trailer sono da adulto, quelle che riprendono dal protagonista sono da bambino. Abbiamo di fatto assistito al momento di passaggio fra le due parti, in questa specie di spiaggia-limbo: morte e rinascita. Le impronte sul corpo del personaggio potrebbero appartenere al momento poco precedente al salto spazio-temporale del protagonista; un "salto" che vuol dire probabilmente "morte", perché lasciato a morire in una dimensione nella quale difficilmente può scappare ("morto spiaggiato", appunto). Dal modo in cui si aggrappa alla vita (il neonato) il personaggio stesso sembra esserne cosciente. Eppure proprio la fuga da questo limbo potrebbe essere la chiave del gioco. Del resto il testo del brano scelto da Kojima parla chiaro:

Faintly I'll go
To take this head on

Soon I'll come around
Lost and never found
Waiting for my words
Seen but never heard
Buried underground
But I'll keep coming


E non a caso, negli ultimi tweet, Hideo dice:
(https://pbs.twimg.com/media/ClFVbMuUkAAlMgG.jpg)

Il concetto di Game Over/Continue rivistato? La morte è in realtà solo l'inizio? :)
Ottima analisi,è possibile che il viaggio temporale implichi il decesso del viaggiatore che è così costretto,per continuare,a rinascere in un nuovo se stesso prodotto artificialmente tramite il liquido nero,e le impronte sul corpo potrebbero essere proprio l'insieme delle informazioni identitarie che si porta dietro(per questo il neonato ne sarebbe sprovvisto),in un parallelismo con certe tematiche presentate in MGS4,e che dal punto di vista meccanico potrebbero rappresentare i dati e le informazioni raccolte in una data partita.
Ogni essere vivente durante la partita della propria esistenza salva i dati di gioco nel proprio codice genetico,e poi li passa in qualche modo alla generazione futura,che in questo caso potrebbe essere un ciclo di reincarnazione da cui affrancarsi(il dolore del protagonista nell'abbracciare il neonato sembra rivolto più alla consapevolezza di ciò che dovrà affrontare la nuova vita piuttosto che alla fine a cui lui è destinato,magari perchè ad ogni reincarnazione c'è comunque una sorta di reset a la Memento,per cui comprendere il meccanismo diventa un percorso di rinascite continuo e di dolore nel destino ineluttabile di ripetere,forse,sempre gli stessi errori).
E' interessante il fatto che nel trailer il bambino sparisca invece di Reedus,quindi magari il processo di morte/reincarnazione prevede un ritorno dell'individuo morente ad una condizione primigenia (stile Benjamin Button) fino a sparire,mentre il nascituro cresce progressivamente assorbendo i dati tramite il cordone ombelicale (il cui materiale ricorda un pò qualcosa di già visto in Prometheus)...

Non vedo l'ora...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Giu 2016, 18:51
E' interessante il fatto che nel trailer il bambino sparisca invece di Reedus
Ecco, questo secondo me è un dettaglio importante, che si lega alle manette asimmetriche.
Non c'è una parità di ruoli fra i due che sono legati assieme da questo strumento. Non è trascurabile, secondo me, anche il fatto che il personaggio abbia le manette legate al braccio sinistro (e di conseguenza l'altro al polso destro), ulteriore punto di vantaggio dell'uno rispetto all'altro. Mettendo insieme quello che dicevo prima, la figura di Reedus potrebbe essere reinterpretata come una sorta di Caronte, un traghettatore spazio-temporale di altri esseri (i giocatori?) in questo limbo tra morte e reincarnazione.

L'anello libero (quello delle manette tradizionali) sul polso destro ci dice quattro cose sull'altro:
1) è stato costretto contro la sua volontà
2) è passato da uno stato di libertà a uno di coercizione
3) un'altro può prendere il suo posto
4) è in una condizione di inferiorità rispetto all'altro personaggio

L'anello di Reedus (più simile a un braccialetto elettronico) sul polso sinistro suggerisce invece che:
1) è in una condizione di superiorità rispetto all'altro
2) può usare uno strumento (il "bastone"?) nella mano destra libera
3) l'anello sembra permanente, non fatto per andare al polso di qualcun'altro
4) è comunque una forma di costrizione, l'imposizione dall'alto di un ruolo/funzione a vita (potrebbe non essere mai stato libero di scegliere se svolgere questo onere)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 18 Giu 2016, 20:08
Non so se Dan ci ha azzeccato ma la sua analisi è interessante, io ci credo.

Ricordo ancora tantissimi anni fa quando, vedendo un trailer, Dan impiegò un nanosecondo a capire protagonista e setting di MGS3. Più o meno sei mesi prima che ci arrivasse il mondo intero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Giu 2016, 21:09
Dopo tutte ste pippe, mi spiegate il genere di gioco che si cela dietro?

Action adventure? Rpg? Oppure un genere tutto nuovo mai visto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Giu 2016, 00:28
Ricordo ancora tantissimi anni fa quando, vedendo un trailer, Dan impiegò un nanosecondo a capire protagonista e setting di MGS3. Più o meno sei mesi prima che ci arrivasse il mondo intero.
;D Leggendo gli scritti miei e di Gunny praticamente ci si spoilerva tutto il gioco :D (anche se Hideo era stato particolarmente generoso con i trailer, bisogna dirlo)

Dopo tutte ste pippe, mi spiegate il genere di gioco che si cela dietro?
Action adventure? Rpg? Oppure un genere tutto nuovo mai visto?

Dal twitter ufficiale:
(https://pbs.twimg.com/media/ClFW6RiUoAAu3o_.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 10:07
Heheheh...
Molto interessanti le speculazioni ma imho la verità è tutta qui:
Si tratta semplicemente di una metafora della condizione attuale di Kojima. Pensateci..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2016, 12:00
Cosplay più veloce di sempre?

Citazione
Death Stranding Cosplay at Comicpalooza Houston 6/18/16

(https://pbs.twimg.com/media/ClR_RboUYAAB7yh.jpg)

(https://pbs.twimg.com/media/ClR_RuAUgAASmYO.jpg)

Idolo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 12:03
Heheheh...
Molto interessanti le speculazioni ma imho la verità è tutta qui:
Si tratta semplicemente di una metafora della condizione attuale di Kojima. Pensateci..
Esplicito: Reedus è Koji, spiaggiato e confuso dopo essere uscito da Konami. Il bimbo che scompare è MGS, le impronte sulla pelle sono le aspettative che la gente ripone in Kojima, i tizi in aria sono i dirigenti delle major.
Imho il teaser gli è uscito così, poi ci crea il gioco intorno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 19 Giu 2016, 12:25
Cosplay più veloce di sempre?
E' il cosplay di FaviJ che fa il cosplay di Reedus?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 19 Giu 2016, 13:53
Un livello di sfiga che spacca i rilevatori
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Giu 2016, 15:32
Anche perché il pirla non si è fatto il dettaglio più importante, la cicatrice.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 15:39
Ecco appunto, la cicatrice.
Una sorta di taglio cesareo, tramite cui Reedus (Kojima) diede vita all'infante (MGS) ma ora gli è stato tolto (bimbo che scompare), però il segno resta indelebile.
Ed è sia un segno di riconoscimento che una stigmata:
..Sarà all'altezza della sua fama?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 19 Giu 2016, 16:33
Ecco appunto, la cicatrice.
Una sorta di taglio cesareo, tramite cui Reedus (Kojima) diede vita all'infante (MGS) ma ora gli è stato tolto (bimbo che scompare), però il segno resta indelebile.
Ed è sia un segno di riconoscimento che una stigmata:
..Sarà all'altezza della sua fama?
Come ulteriore livello ci sta tutto,le manette tra l'altro andrebbero a significare assieme al cordone anche il rapporto di paternità/schiavitù con MGS...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 19 Giu 2016, 20:35
Non so se l'ipotesi di Maxx sia vera, ma è sicuramente coerente e molto affascinante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Giu 2016, 20:41
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 19 Giu 2016, 20:45
Non si sa nulla RBT.

Per ora abbiamo un titolo e la faccia di Norman Reedus.

Stop.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 19 Giu 2016, 20:51
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.

stanno già spoilerando il gioco, una tiratina d'orecchie è necessaria RBT!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Giu 2016, 21:35
Heheheh...
Molto interessanti le speculazioni ma imho la verità è tutta qui:
Si tratta semplicemente di una metafora della condizione attuale di Kojima. Pensateci..
Esplicito: Reedus è Koji, spiaggiato e confuso dopo essere uscito da Konami. Il bimbo che scompare è MGS, le impronte sulla pelle sono le aspettative che la gente ripone in Kojima, i tizi in aria sono i dirigenti delle major.
Imho il teaser gli è uscito così, poi ci crea il gioco intorno.
Ecco appunto, la cicatrice.
Una sorta di taglio cesareo, tramite cui Reedus (Kojima) diede vita all'infante (MGS) ma ora gli è stato tolto (bimbo che scompare), però il segno resta indelebile.
Ed è sia un segno di riconoscimento che una stigmata:
..Sarà all'altezza della sua fama?
Come ulteriore livello ci sta tutto,le manette tra l'altro andrebbero a significare assieme al cordone anche il rapporto di paternità/schiavitù con MGS...

Esattamente.
Se volete aggiungere roba fate pure (i cordoni attaccati a qualunque cosa, perché sono tutti parti della sua mente? i pesci/cetacei spiaggiati che forse rappresentano le idee morte/scartate?)

Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.
Il processo creativo a volte funziona così: è possibilissimo che il teaser sia una metafora ma anche la base su cui si svilupperà il nuovo gioco. Abbiamo un personaggio, abbiamo un mood, un'ambientazione in divenire, abbiamo dei potenziali avversari..

Tra l'altro Koji ha detto chiaramente che il teaser potrebbe rappresentare il gioco ma anche NON rappresentarlo. Ciò significa che è stato fatto con un altro scopo iniziale, quello di trasporre in immagini il suo stato d'animo. Poi può benissimo fungere da base per il gioco e imho lo farà. "One thing leads to another", è tutto collegato. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Giu 2016, 22:39
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.

stanno già spoilerando il gioco, una tiratina d'orecchie è necessaria RBT!

 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Giu 2016, 07:48
Il teaser è una metafora di quello che sarà il tema e il gameplay del gioco. Do per scontato che il video in se non sarà nemmeno nel gioco finito. Ma se pensate che Kojima metta dettagli a caso, vi sbagliate :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2016, 08:14
Insomma, ma di quanto visto nel trailer, cosa è effettivamente parte del gioco?
Per l analisi sopra, è solo un video rebus su Kojima, nulla a che vedere col gioco vero e proprio.

Del gioco in sé, nel trailer, non c'è nulla ma l'analisi interessantissima di Dan potrebbe dare un'idea su cosa ci aspetta.

Kojima ha parlato di action game.
Più fonti citano The Division.

Se sommiamo l'analisi di Dan sul discorso manette/mano libera, devo pensare che l'idea di fondo sia appunto un gioco con una forte componente online, dove i giocatori avanzano in coppia Master/Slave ognuno con proprie caratteristiche specifiche.
Non escludo che nel gioco finale il legame che trattiene i due non sia fisico, ovvero le manette, dato che sarebbe un delirio da rendere giocabile.

Mi stupirebbe però che Kojima si dedicasse a un titolo online only (più che altro spero non lo faccia) e quindi magari il Master permette di vivere l'esperienza in singolo nella sua completezza mentre lo Slave è un elemento secondario (ma indispensabile) che viene di volta in volta interpretato da un giocatore diverso.
Potremmo quindi giocare da Master e vivere l'avventura oppure da Slave, aiutando altri giocatori.

Il teaser è una metafora di quello che sarà il tema e il gameplay del gioco. Do per scontato che il video in se non sarà nemmeno nel gioco finito. Ma se pensate che Kojima metta dettagli a caso, vi sbagliate :)

Poco ma sicuro.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Giu 2016, 15:33
In verita' Kojima ha detto che gli elementi chiave del trailer ci saranno nel gioco finito.
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-20-hideo-kojima-on-going-with-sony-and-what-death-stranding-could-possibly-mean

"How representative is it of the final game?
K"It is representative. What you see will be in the game."
"So, to confirm, Norman Reedus' character and the dead fish-strewn setting will be in the final game?
K "Yes. It will be in the final game. But... it is a teaser.""
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 20 Giu 2016, 16:43
 :D
Manco voi sapete più cosa è gioco e cosa non lo è.
Troppe pippe raga.  :tired:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Giu 2016, 20:36
....magari il Master permette di vivere l'esperienza in singolo nella sua completezza mentre lo Slave è un elemento secondario (ma indispensabile) che viene di volta in volta interpretato da un giocatore diverso.
Potremmo quindi giocare da Master e vivere l'avventura oppure da Slave, aiutando altri giocatori.
..
Dai Neme, troppo S&M per il Koji... :D
Secondo me invece è una roba tipo Kirby umano, con Reedus che assorbe i nemici e ne acquista i poteri. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2016, 20:50

http://www.vg247.com/2016/06/20/death-stranding-kojima-responds-to-some-of-the-fan-theories/

Kojima nega le "teorie" del bambino clone e dell'allegoria con Konami (che negherebbe anche se fosse vera, presumo).

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Giu 2016, 20:54
Infatti..  ;)
Tra l'altro dice anche che sarà un action, e cita Uncharted.  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Giu 2016, 22:32
Mi stupirebbe però che Kojima si dedicasse a un titolo online only (più che altro spero non lo faccia) e quindi magari il Master permette di vivere l'esperienza in singolo nella sua completezza mentre lo Slave è un elemento secondario (ma indispensabile) che viene di volta in volta interpretato da un giocatore diverso.
Potremmo quindi giocare da Master e vivere l'avventura oppure da Slave, aiutando altri giocatori.
Concordo quasi del tutto ;)
Non sono tanto sicuro, però, che il ruolo di Slave sia effettivamente una "scelta", per via del tipo di anello che dicevo prima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Giu 2016, 23:17
Si ma uno non è che può comprare un gioco per poi essere obbligato a fare il comprimario..
Coff coff.. mgs2.. coff..
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Giu 2016, 23:22
Concordo quasi del tutto ;)
Non sono tanto sicuro, però, che il ruolo di Slave sia effettivamente una "scelta", per via del tipo di anello che dicevo prima.

In effetti avevo anche scritto che, stando alle intenzioni di Kojima di rendere la morte una meccanica ludica, essa potrebbe essere legata al fluttuare fra la condizione di master/slave.

Però poi ho cancellato perché sarebbe una forzatura enorme verso il giocatore e, soprattutto, perché renderebbe meno probabile una corposa componente single player.

D'altra parte Kojima se ne frega dei miei gusti, come ha dimostrato con il ludicamente troppo prodigo MGSV :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Giu 2016, 00:25
Non si sa nulla

Per ora abbiamo un titolo e  Norman Rebus .

Fixed
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 00:53
Hideo Kojima Talks Death Stranding Theories, Says Sony Partnership Gave Him “A Lot of Freedom”
http://www.playstationlifestyle.net/2016/06/20/hideo-kojima-talks-death-stranding-theories-says-sony-partnership-gave-lot-freedom/

C'è ne siamo accorti :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 08:40
"Every year Homo Ludens from all over the world get together..."
Questa è strana.
Proprio stamattina mi sono alzato pensando a quanta rumenta ho in casa (tra VG e boardgames) e guardandomi allo specchio mi sono detto "Homo Ludens. Dovrei metterlo in firma sul forum".
Poi vengo qua e vedo che Koji Productions ha usato la stessa espressione in un comunicato.  :suspious:  :D




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 09:08
Kojima è da quando è uscito da Konami che parla di Homo Ludens.
http://www.gamespot.com/articles/hideo-kojima-sends-impassioned-message-to-his-loya/1100-6433150/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 12:42
Certamente è stata una sorta di inception, inconsciamente l'avrò letto di sfuggita da qualche parte senza ricordarmene.

https://en.wikipedia.org/wiki/Homo_Ludens

(http://images.popmatters.com/blog_art/h/homo-ludens1.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 14:56
ma cosa ne pensate della simbologia del pesce nel trailer?
Pesci
uomo nudo
estremo taglio cesareo
bebè (morto?)
che kojima voglia farci capire che è contro le unioni tra membri dello stesso sesso in quanto innaturali?
E che la forzatura delle stesse tramite la tecnologia (l'impianto in pancia ,la successiva fuoriuscita tramite cesareo estremo) porti alla morte o almeno all'ira degli dei? (le cinque figure sullo sfondo alla fine)
Kojima omofobo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2016, 15:23
Il pesce cosa dovrebbe simboleggiare nel caso delle unioni omosessuali?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 15:27
Cavoli:il pene.
Tra l'altro ci sono multipli pesci
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 15:34
ma cosa ne pensate della simbologia del pesce nel trailer?
Pesci
uomo nudo
estremo taglio cesareo
bebè (morto?)
che kojima voglia farci capire che è contro le unioni tra membri dello stesso sesso in quanto innaturali?
E che la forzatura delle stesse tramite la tecnologia (l'impianto in pancia ,la successiva fuoriuscita tramite cesareo estremo) porti alla morte o almeno all'ira degli dei? (le cinque figure sullo sfondo alla fine)
Kojima omofobo?

Apprezzo lo sforzo ^^
Certo meglio del "troppe pippe raga".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 16:02
Mah, che devo dire. C'è Zelig che vi aspetta..
Colorado no perché è migliorato, ha degli standard. :D

Facezie a parte, additare la sovrainterpretazione di un'opera può valere per tutto ma non per Kojima.
E' roba che parte già sovrainterpretata/pretenziosa di suo, puntare il dito è come -cioé- fare la parodia di un film comico.

(http://images.spaziogames.it/notizie/2016/2/multi/229707/229707_1a.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 16:05
Mha
Io ero serissimo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 16:39
Facezie a parte, additare la sovrainterpretazione di un'opera può valere per tutto ma non per Kojima.

Non so se sei serio o meno.
Però hai detto una cosa giusta.

Mha
Io ero serissimo

Spero proprio di no ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 21 Giu 2016, 16:46
Ma dai
Anche le doppie manette che ha il tizio ai polsi...hai notato essere diverse?Simboleggiano la prigione della monogamia,sia che si parli di coppie etero (prima manetta) che omosessuali (altra manetta)
(Difatti molti sono i pesci e non solo pesci sono)
Ovviamente Kojima condann la cosa,di certo il tizio non ride eh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 21 Giu 2016, 17:08
Ma dai
Anche le doppie manette che ha il tizio ai polsi...hai notato essere diverse?Simboleggiano la prigione della monogamia,sia che si parli di coppie etero (prima manetta) che omosessuali (altra manetta)
Essere contro le unioni omosessuali cosa c'entra con il considerare la monogamia una prigione?Generalmente coloro che sono contro gli omosessuali ne condannano proprio la linceziosità tra le varie cose.
Se vogliamo fare le supercazzole,ragioniamoci un pò su prima magari eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 21 Giu 2016, 17:21
Secondo me è una metafora tra l'eterna lotta tra il comunismo rappresentato dalla manetta di acciaio = l'operaio sovietico che lavora nella fabbrica di carri armati, e il capitalismo rappresentato dalla carne e dal pesce, che richiamano i fastosi banchetti della classe ricca del mondo occidentale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 18:11
Macché, tutti a indicare le manette ma dimenticate le impronte sul corpo..
Le manette ovviamente rappresentano la schiavitù, mentre le manate sono l'abuso fisico:
Altro che comunismo e omofobia, Semmai è una denuncia dell prostituzione omosessuale nei bassifondi partenopei, infatti credo sappiate tutti cosa s'intende a Napoli quando si dice " 'O pesce"..  :whistle:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Giu 2016, 18:50
Xibal dai, non ci cascare  :D

Però 'o pesce ci sta ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 21 Giu 2016, 22:27
Quindi è un platform, confermate?
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2016, 23:22
E' tipo Super Mario ma con i cavi. E i pesci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 22 Giu 2016, 00:05
Naa, è un genere già visto nelle produzione kojimiane
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 22 Giu 2016, 09:22
E' tipo Super Mario ma con i cavi. E i pesci.

Quindi il livello sul ponte coi pesci volanti. È lui  :yes:
Mi ricordassi anche 2-2? Po' essè?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Giu 2016, 09:54
Direi di chiudere questo profluvio di minchiate in libertà con la Teoria Definitiva su Death Standing:

DEATH STRANDING: THE ULTIMATE THEORY
https://killscreen.com/articles/death-stranding-ultimate-theory/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Giu 2016, 14:17
Il tizio del'atricolo infatti ha bevuto troppo (taste gin).
Però secondo me quell'EAT STANDING (le lettere con i fili) ha un suo senso:
Kojima ci parla della sua esperienza con lo street food e del dramma di mangiare in piedi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 22 Giu 2016, 14:36
 :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Giu 2016, 18:30
Kojima ci parla della sua esperienza con lo street food e del dramma di mangiare in piedi.
(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160622/cd858ed37b9b09bb4d51085a60963783.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160622/0d051a96291a70acbb039d01cc58e64d.jpg)

(http://uploads.tapatalk-cdn.com/20160622/366f5a4573001114e299755e5c7cd3b7.jpg)



Per me esperienza appagante
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Giu 2016, 18:33
Zitto che mi fai venire l'acquolina..  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 23 Giu 2016, 09:41
Ma comunque, sicuri che Del Toro non c'entra una mazza chiodata?
A me aveva fatto spaccare in una veccha intervista il Koji che con fare tipicapente nippo-buffo faceva il verso al Labirinto del Fauno, facendo intendere che nel dopo-Konami avrebbero collaborato ancora:

(http://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2016/02/kdt1-640x450.jpg) (http://cdn3.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/02/Kojima.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Giu 2016, 16:49
Intevista WIRED
http://www.wired.com/2016/06/hideo-kojima-death-stranding-interview/


WIRED: I’ve watched the trailer for Death Stranding and I’m still confused. What the heck is this?
KOJIMA: It’s a teaser, so the only thing I can say is, watch it. You can see the crabs, the whales, all things, they all have these umbilical cables. Norman, as he stands up. It’s a very important part, this connection. That’s the keyword. What people are playing today in open-world action games, or linear action games, it will compare naturally to them. It will feel familiar. But after an hour or two of playing, you will start to feel something different, something new that you haven’t played. The story is about connections, what you call “strands” in psychology—how people are connected.

How does that affect gameplay?
There’s an author that I’m a huge fan of named Kōbō Abe. Among his work is a novel called The Rope. He mentions that the first tool that humanity invented was the stick, to keep away bad things. Right now, looking at today’s online games, you see a lot of sticks—pistols, weapons, things that are the equivalent of the first tool. Abe, in his novel, mentions that after the stick, mankind invented something that keeps things that are important close to you—the rope.
In Death Stranding, there will be the equivalent of sticks. But also, I want to tie people together with the equivalent of ropes.

So it’s a multiplayer game?
It’s not so simple. It’s a new system. It’s not as if today you have online gameplay where you fight with guns, and I’m swapping them for ropes.
When I hear “stranding” I think of being alone on an island. But you mean it in the sense of strands connecting people.
I’m using both meanings. Connecting people through gameplay is the basis of the game. Trying to connect one character to another, or to connect life and death.

You’ve selected very specific words for this title. Why “death”? Action games all have death in them. Why is it so important here?
In arcade games, you have this notion of dying, putting another quarter in, and coming back. That hasn’t changed in the 35 years that I’ve been making games. In this game, life and death will be part of that, but I want to give a different twist to that notion.

Your history stretches back to designing 8-bit games. How does that inform your design of a big-budget game for PlayStation 4?
Back when I started making games, technology was very limited, so I couldn’t show players what was in my head. There were specific rules we had to follow, and that was game design. It was like the game of chess, where you have a piece that represents a knight and he’s limited to a specific movement. Today, we could render an actual horse with all the freedom a real horse would allow. Game design has changed a lot. With current technology, we don’t need to be limited. Marketing-wise, you have to set a genre for your game, because people will ask if it’s horror or sci-fi, action or RPG. You need to put a tag on it. But it isn’t that limited anymore.

You were going to work with Norman Reedus at Konami, and you’re working with him now. What’s that relationship like?
I’ve never gone through an agency, or through casting, to find actors, or authors, or musicians. There are some actors I have in mind and I talk directly with them, and figure out if we’re going to be able to have a successful relationship. With Norman Reedus, we had an unfortunate situation where the project we were going to work with him on didn’t happen, and many things happened to me. He was worried about me, and afterward when we met again, he was such a nice guy. When I started to work on my first project here with my new company, I wanted to make sure that I worked with someone I was comfortable with.

Is it liberating being separated from Metal Gear, not having to make another one? Or are you sad you can’t make another?
At Konami, I had ideas for other games, but Metal Gear was the priority. Being able to work on something new is a nice feeling.

Anyone would have published your game. Why Sony?
We’re an independent developer, and we can work with anyone. I was fortunate to have many offers from different places. But for our first title, as I’m trying to set up a company, and get people to work with me, and trying to create a new IP—doing all of this in such a short time is very difficult. With all these concerns, you can lose your concentration. Working with Sony, I have a long history with them, a relationship of trust. They’ve allowed me a lot of freedom and been very supportive of the things I wanted to do.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Lug 2016, 10:14
Keynote con Cerny e Kojima, LIVE ora:

https://www.youtube.com/watch?v=cdRqjChMpbs

edit: come non detto, l'audio fa cacare e non si capisce nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 13 Lug 2016, 13:07
HideoTube Episode No.4: E3 Report
https://www.youtube.com/watch?v=cmuL-DOvCiU
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Lug 2016, 13:57
Ma lol, il Playstation Park che non è pork, e il piatto di maiale pork che non è park.. X,D
E poi Koji confessa che è stato 2 giorni con una lisca di pesce in gola e pensava di morire X,D
I ramen incollati ridefiniti Death Stranding..  :suspious:
Credevo che fosse diventato più serioso, invece Koji è sempre il solito :D


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 24 Lug 2016, 10:49
Presentato il Kojima Productions logo movie (https://www.youtube.com/watch?v=atqBhyqq6xE), figo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Lug 2016, 11:28
Ho iniziato a leggiucchiare Lovecraft.
Maaaaaaaaaa che mi dite di


Spoiler (click to show/hide)

? : 0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2016, 15:00
Ma no :)
E nel caso l'avesse voluto citare non ha beccato nulla del suo senso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Lug 2016, 15:04
Ma perché no categorico? : X

Spoiler (click to show/hide)

Poi boh, ammetto la mia ignoranza e mi fido :°D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 24 Lug 2016, 15:20
Non c'è terrore,ma quello vero,non il disgusto per il diverso...
Poi se penso agli esseri volanti...
:)
Poi magari è un pazzo e hai una qualche ragione eh,ma semmai vado dov'è a dargli un schiaffo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 24 Lug 2016, 21:45
Punti di contatto sì, sentimento proprio zero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Lug 2016, 22:55
Marzullo c'entra certamente più di Lovecraft.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Lug 2016, 15:16
Penso che l'idea alla base del logo-movie sia sempre l'ambiguità di intenti:
Se il logo in sé rappresenta insieme horror, fantasy e sci-fi, il filmatino già nei primi attimi ci rende dubbiosi..
Un passo sulla sabbia.. rifrazione bluastra della luce, suoni ovattati.. Superficie lunare o fondo dell'oceano?
Il Reedus bardato (è lui, è lui) si gira mentre dietro di lui passa qualcosa di enorme: sembra un cetaceo, una balena o chissà cosa.. sembrano esserci bolle d'ossigeno.. quindi siamo in fondo al mare?
L'inquadratura si allarga, panoramica: non siamo in fondo all'oceano ma nello spazio.
L'anguillona spaziale esce da un mare inesistente, e si infrange sul suolo frastagliato andando in mille pezzi e rivelando la sua vera natura: è un ologramma.

In appena 20 secondi il sor Koji ha già ribaltato la situazione diverse volte e giocato a ping pong con le nostre aspettative.
Il minimo comune denominatore è l'ambiguità, l'ambivalenza, l'immaginario senza confini che trascende generi e idee precostituite.

Mecojoni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 25 Lug 2016, 17:46
 :D :D
Io avrei finito l'analisi con :"sticazzi"
Ma non a te eh,a Kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Lug 2016, 20:16
@Maxx
Capace che Kojima ti risponde 'volevamo solo fare un intro movie figa'  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Lug 2016, 20:21
Molto fhtagn la balena spixellata.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Ago 2016, 15:56
Mads Mikkelsen in Death Stranding?

Citazione
(https://pbs.twimg.com/media/Cqau-JzVUAEQDVX.jpg)

(https://abload.de/img/2016-08-2213_09_01-hiz9sfz.png)

(https://pbs.twimg.com/media/CqZaQ2wWcAAym8w.jpg)

Koji e Mads sono a Londra e sembra proprio lui nel megascanner... BELIEVE :'0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2016, 18:43
È da un po' che circolano voci su di lui... Queste ultime foto sono praticamente la conferma! :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 22 Ago 2016, 19:00
Più che domandarmi cosa voglia fare Kojima, mi chiedo "Dove li trova i soldi?" E' confermato che il gioco è interamente finanziato da Sony?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2016, 19:22
Death Stranding = PT

https://youtu.be/hc9-z0mUlEA

Un pò tirata per i capelli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ago 2016, 21:26
"Un pò tirata per i capelli"
Eufemismo per dire che è una cagata di proporzioni bibliche. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 23 Ago 2016, 10:04
No ma davvero Mads?? Fucking imbonitore Kojima
:yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Ago 2016, 10:04
Death Stranding = PT
https://youtu.be/hc9-z0mUlEA
Un pò tirata per i capelli.
Mmm sì. Non che dicano cose senza senso, ma semplicemente alieni e mondi paralleli fanno parte della serie Silent Hill da sempre (come loro stessi dicono). Il fatto che argomenti simili saranno probabilmente toccati anche da DS non ne fanno necessariamente lo stesso gioco ^_^'

Detto questo, finalmente l'altro giorno sono riuscito a giocare PT. Che ansia!
Al netto di una difficoltà degli "enigmi" insensata (giustificata però dalla necessità di nascondere il revelation teaser il più a lungo possibile), resta l'intuizione geniale e la capacità di svolgere il tutto con pochissimi assets.
Questo mi fa pensare a quanto, forse, la decisione finale di buttarsi su un titolo di grosse dimensioni come DS, possa non essere stata la scelta migliore. Kojima da tempo diceva di volersi dedicare a un progetto di dimensioni "indie" (citava ad esempio Papers, Please); e anche più recentemente ha amesso che, con il nuovo studio, avrebbe voluto iniziare con qualcosa di piccolo. Paradossalmente, sono state le pressioni esterne a fargli cambiare idea (colleghi e producers gli hanno detto: "la gente si aspetta qualcosa di grande da uno come te"). La storia si ripete.

Io dico che Kojima possa dare il meglio di sé quanto più i suoi titoli sono "concentrati". PT ne è l'ennesima prova. La demo del Tanker di MGS2 era un'altra. Lo stesso MGS, con le dovute proporzioni, si svolgeva in un environment molto controllato. Snatcher, per sua natura, anche.
A questo si aggiunge la sua evidente difficoltà a gestire progetti più vasti (proprio perché cerca di dedicargli la stessa attenzione ai dettagli che darebbe a un prodotto più piccolo).

Non so. Temo che, nonostante tutto, Kojima sia ricaduto vittima delle aspettative.
Chiaro che, rispetto a Konami, la sua situazione è comunque migliorata: nuova IP, meno pressioni sulle tempistiche. Resta il fatto che si sta imbarcando in un progetto enrome, che lo porterà allo stremo dopo - stimo - 4 anni di sviluppo. E quando uscirà, probabilmente, non ne sarà nemmeno soddisfatto.
E allora mi chiedo: non sarebbe stato meglio imporsi per lo sviluppo di piccole perle?
Ci avrebbero guadagnato tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ago 2016, 19:15
Ottima analisi e sì, penso tu abbia ragione. Già il fatto che negli ultimi mesi non abbia fatto che gironzolare per il mondo, mette il dubbio che se la stia prendendo con fin troppa calma.

Massime aspettative, ma un Kojima che lavorasse su piccoli progetti, sempre diversi, sarebbe l'ideale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 25 Ago 2016, 20:17
Se nessuno lo avesse finanziato avrebbe cominciato a fare indie o piccoli progetti magari per smartphone anche lui, come gran parte dei devs giapponesi caduti in disgrazia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Ago 2016, 20:30
Giochi mobile no, ma un indie autofinanziato sì. O meglio, probabilmente l'autofinanziamento sarebbe stata la sua ultima carta, ma l'avrebbe potuta giocare senza troppi problemi. Con un kickstarter avrebbe avuto vita facile. Avrebbe potuto dire anche solo: "datemi i soldi sulla fiducia", e avrebbe raccolto milioni di dollari.
Cavolo, a pensarci sarebbe stato lo scenario migliore possibile :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 25 Ago 2016, 21:39
Boktai per GB era carino.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 25 Ago 2016, 22:07
la decisione finale di buttarsi su un titolo di grosse dimensioni come DS, possa non essere stata la scelta migliore.
PT lo definirei più esperienza che gioco, il suo valore ludico è molto basso, si andava avanti più per culo che per logica, per questo non lo prenderei ad esempio come esempio di gioco piccolo con piccole risorse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Ago 2016, 22:25
PT lo definirei più esperienza che gioco, il suo valore ludico è molto basso, si andava avanti più per culo che per logica, per questo non lo prenderei ad esempio come esempio di gioco piccolo con piccole risorse.
Mi riferivo all'idea alla base: un corridoio. Stop. Vedo il potenziale. Avrebbe potuto declinarlo in mille maniere, ne sarebbe stato capace; gli enigmi impossibili sono stati una necessità per nascondere il più a lungo possibile il teaser di SH. Tolti quelli, sì, parliamo di esperienza. In epoca VR, questo settore è anche questo. Per fortuna, direi :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2016, 08:23
Voi lo preordinereste un gioco di cui non si sa nulla e che esce (forse) tra quattro anni?

https://www.amazon.co.uk/Sony-Death-Stranding-PS4/dp/B01GVS0O0A/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 09:48
Posto che il preorder non l'ho mai capito se non per cose a edizione limitata, sì, direi che la prima nuova IP tripla A di Kojima dopo 20 anni si compra a scatola chiusa :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2016, 10:05
Voi lo preordinereste un gioco di cui non si sa nulla e che esce (forse) tra quattro anni?

https://www.amazon.co.uk/Sony-Death-Stranding-PS4/dp/B01GVS0O0A/

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Blocco il prezzo quello minimo a cui viene messo (comprese offerte flash) e se il giorno prima cambio idea, disdico l'ordine e tanti saluti. Ormai faccio così da tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2016, 10:58
Ok ma il prezzo sarà lo stesso al day one (parliamo di sterline) quindi non ne vedo il senso: è un gioco che forse uscirà tra anni, e forse non uscirà mai (famo le corna).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2016, 11:04
A me pare che la prenotazione garantisca il prezzo minimo.
Se il gioco parte a 60, poi scende a 55 e poi torna a 60, tu lo paghi 55 se l'hai prenotato in prima istanza. Se invece lo compri al D1, lo paghi 60.
Finora è sempre stato così nel mio caso.

Quindi sì, prenotare ha senso eccome.
Alla peggio disdici il giorno prima, senza conseguenze.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 26 Ago 2016, 11:24
E' un po' come prenotare TLG su PS3 all'epoca :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ago 2016, 11:25
E' un po' come prenotare TLG su PS3 all'epoca :'D
Ecco, esatto. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Account_191220 - 26 Ago 2016, 11:32
Ma con quello ND ci avrà perso per il cambio Lira/Euro.
 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Ago 2016, 15:04
Giochi mobile no, ma un indie autofinanziato sì. O meglio, probabilmente l'autofinanziamento sarebbe stata la sua ultima carta, ma l'avrebbe potuta giocare senza troppi problemi. Con un kickstarter avrebbe avuto vita facile. Avrebbe potuto dire anche solo: "datemi i soldi sulla fiducia", e avrebbe raccolto milioni di dollari.
Cavolo, a pensarci sarebbe stato lo scenario migliore possibile :D

Beh, parli di scenari da canna del gas dai quali Kojima è ancora distante, nulla vieta che durante lo sviluppo di Death Stranding possa portare avanti anche progetti minori come potrebbe essere una visual novel a la Policenauts. Del resto la forza economica per fare giochi dai grandi budget restando indipendente non l'avrà mai, per cui differenziarsi e spaziare su più progetti penso sia uno dei suoi obiettivi futuri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 15:55
Proprio di questo stavo parlando: non è in grado di gestire progetti enormi ad alto budget (figurarsi due progetti in contemporanea), mentre ha dato prova di saper fare bene con progetti di dimensioni ridotte a budget limitato. Non era nei suoi piani a breve termine un investimento così grande come quello offerto da Sony; ma si è fatto convincere e, secondo me, finirà per pentirsene. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ago 2016, 16:03
Lui forse no.
Sony di sicuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Ago 2016, 16:06
Proprio di questo stavo parlando: non è in grado di gestire progetti enormi ad alto budget (figurarsi due progetti in contemporanea), mentre ha dato prova di saper fare bene con progetti di dimensioni ridotte a budget limitato. Non era nei suoi piani a breve termine un investimento così grande come quello offerto da Sony; ma si è fatto convincere e, secondo me, finirà per pentirsene. ;)

Secondo te, una volta creato il suo team, non sarebbe in grado di portare avanti Death Stranding e una visual novel nell'arco di 3/4 anni ?

Mah
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 17:56
Secondo te, una volta creato il suo team, non sarebbe in grado di portare avanti Death Stranding e una visual novel nell'arco di 3/4 anni ?
No. Ma non lo dico io eh, lo dice la sua ludografia ;)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Ago 2016, 20:17
Certo, la ludografia del Kojima che ha sempre lavorato per Konami dice questo. Adesso c'è un'altra situazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2016, 22:55
Ma è sempre stato un limite di Kojima, Konami non c'entra (anzi, si è dimostrata anche fin troppo tollerante da questo punto di vista). Lo sviluppo di MGS4 è durato 3 anni e alla fine Kojima ha dichiarato di essere riuscito a fare solo 1/10 di quello che avrebbe voluto. MGS5, tolti gli anni impiegati a sviluppare il Fox Engine, ha richiesto 3 anni e mezzo, e anche in questo caso ci sono stati dei tagli rispetto al progetto originale.

In 3 anni non riesce a completare come vuole lui nemmeno un gioco (ad alto budget), figurati se ora riesce a trovare lo spazio (e la concentrazione) per dedicarsi anche a un progetto collaterale; tanto più che ora sta creando un team praticamente da zero. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 26 Ago 2016, 23:06
Death Stranding = PT

https://youtu.be/hc9-z0mUlEA

Un pò tirata per i capelli.


Video molto interessante, indica molte similitudini e punti di contatto che mi erano sfuggiti.
Mi sembra decisamente plausibile che Kojima voglia proporre in DS alcune idee e concetti che aveva intenzione di usare in SH.
Il passo successivo però, DS = SH e la questione Kojima/Konami che sarebbe tutta una farsa mi sembra decisamente eccessiva da credere ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Ago 2016, 20:01
Dan, questa notizia potrebbe farti piacere:

Hideo Kojima Joins the Advisory Board at Prologue Immersive to Focus on VR

http://uploadvr.com/hideo-kojima-prologue-immersive/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Ago 2016, 09:22
Sì, l'avevo letta! :yes:
Non so quanto sarà poi effettivamente coinvolto, ma quantomeno avrà modo di studiarsi meglio la tecnologia.
Ecco, brevi esperienze VR sono forse qualcosa che potrebbe anche realizzare a margine dello sviluppo di DS. Del resto PT sembrerebbe quasi essere stato pensato per quella (forte immersione, ambiente controllato, andamento lineare, uso della prospettiva, uso dell'audio posizionale, interazione limitata, breve durata...).
Sarebbe bello, ma credo che non vedremo nulla del genere almeno per i prossimi due anni :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2016, 20:43
A me pare che la prenotazione garantisca il prezzo minimo.
Se il gioco parte a 60, poi scende a 55 e poi torna a 60, tu lo paghi 55 se l'hai prenotato in prima istanza. Se invece lo compri al D1, lo paghi 60.
Finora è sempre stato così nel mio caso.

Quindi sì, prenotare ha senso eccome.
Alla peggio disdici il giorno prima, senza conseguenze.

Amazon mi conferma quanto sopra. Sapevatelo ^^

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 10:02

dalla conferenza Sony pre-TGS:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1277797

Citazione
Koji Productions Death Stranding is a open world action game

Kojima just confirmed this on stage at TGS now.
The game also has online elements.
Players are connected by a rope or strand.

More details as and when.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 13 Set 2016, 10:09
Ha fatto 5 minuti di conferenza con due disegnini e un logo :D
Però in uno dei disegnini che ha mostrato Kojima c'era anche Guillermo del Toro, magari è coinvolto anche lui  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Brothers Killer - 13 Set 2016, 11:06
Open world. Temevo facesse una roba alla Naughty Dog per accontentare quelli che volevano il gioco story driven.
E invece godo. Grazie Kojima, continua a fregartene dei fan che fai bene
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: luca - 13 Set 2016, 11:16

dalla conferenza Sony pre-TGS:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1277797

Citazione
Koji Productions Death Stranding is a open world action game

Kojima just confirmed this on stage at TGS now.
The game also has online elements.
Players are connected by a rope or strand.

More details as and when.
quale gioco? ha già un motore grafico? :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Set 2016, 11:50
Si, infatti è MGS V reskinnato.  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Set 2016, 14:18

dalla conferenza Sony pre-TGS:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1277797

Citazione
Koji Productions Death Stranding is a open world action game


Players are connected by a rope or strand.


così:

(http://cdn.idigitaltimes.com/sites/idigitaltimes.com/files/styles/embed/public/2015/04/08/human-centipede.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Set 2016, 18:49
Diobono, il film più malato di tutti i tempi.
Pure io che sono di buona resistenza per certe robe strane non sono riuscito a guardarlo interamente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2016, 19:22
Allora guardati A Serbian Film.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 13 Set 2016, 19:52
Ma anche no:)
E comunque c'è di peggio...chissà come mai sti due film han raggiunto sto "successo"

Comunque:bene l'open World alla Kojima (contenuto) però nn vorrei solo meccaniche alla mgs5,vorrei anche un mondo vivo,piccolo ma vivo,e soprattutto interconnesso.
Mgs5 era a zone tutte staccate le une dalle altre con tutte l conseguenze del caso dal punto di vista di IA e tattiche di gameplay da adottare.
E speriamo sia pazzo ma non stupido negli spiegoni
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Set 2016, 20:08
Diobono, il film più malato di tutti i tempi.
Pure io che sono di buona resistenza per certe robe strane non sono riuscito a guardarlo interamente
Allora non hai visto il 2, il primo a confronto è "tutti insieme appassionatamente".

@neme: visto e sì, vince lo scettro!

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Set 2016, 22:53
(http://i.imgur.com/LUWPz0S.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2016, 00:16
?__?
E che c'entra Policenauts con DS? Kojimone sta lavorando ad un secondo progetto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 21:40
http://www.everyeye.it/notizie/hideo-kojima-visita-gli-studi-valve-sucker-punch-275393.html

Kojima è andato a trovare Valve e, per la seconda volta, i Sucker Punch che fra le altre cose non hanno nessun gioco in fase di sviluppo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ott 2016, 22:06
Alla Valve è andato per Vive, visto che stava con la Cooper. Lo studio dei Sucker Punch è tipo a due passi dagli studi Valve.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 26 Ott 2016, 22:19
Non credo che SP non abbia niente in sviluppo, semmai niente di annunciato.

Cmq queste visite significano ben poco, ai tempi di MGS4 andò a visitare Infinity Ward e qualche altra società, poi quando è ritornato in konami ha sfornato altri metal gear.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 22:31
Ma ai tempi di konami non stava girando in cerca di un motore grafico.

Sucker Punch è roba di Sony, i soldi per Death Stranding li caccia Sony. Kojima Productions sono 4 persone. Magari per una volta. 2+2 fa davvero 4  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 26 Ott 2016, 22:38
Beh, ora che è partner Sony avrà sicuramente un ampissimo supporto in ambito grafico, dato che dispongono uno studio interamente dedicato allo sviluppo delle API e del supporto degli engine (forse è l'ICE Team) che condivide le tecnologie con gli studi partner.

Per quello non avranno proprio problemi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2016, 23:14
Ma ai tempi di konami non stava girando in cerca di un motore grafico.

Sucker Punch è roba di Sony, i soldi per Death Stranding li caccia Sony. Kojima Productions sono 4 persone. Magari per una volta. 2+2 fa davvero 4  ;D
Quindi dite che glielo fanno loro?  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Ott 2016, 23:25
Sto solo fantasticando ^^

In realtà la cosa che mi sembra tanto strana è la mancanza di notizie sul nuovo progetto di Sucker Punch. Visti i tempi geologici di Kojima, magari mettere insieme le forze sue e di SP poteva essere un'idea.

Ma Kojima è pur sempre un giapponese, quindi mi rendo conto che sia un'ipotesi remota.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 10:00

http://gamesquare.it/death-stranding-alla-playstation-experience-2016-secondo-shinobi602/

Citazione
Il tanto apprezzato insider “Shinobi602” ha da poco fatto una nuova rivelazione. Secondo l’addetto ai lavori Death Stranding troverà posto alla PlayStation Experience 2016 che si terrà il 3 e il 4 dicembre ad Anaheim, in California.

l’insider afferma inoltre che il gioco non utilizzerà il motore grafico di Sucker Punch, già visto in titoli come inFamous: Second Son. Aspettiamo quindi l’inizio di dicembre per vedere se anche questa volta Shinobi602 ha colto nel segno.

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 25 Nov 2016, 15:53

http://gamesquare.it/death-stranding-alla-playstation-experience-2016-secondo-shinobi602/

Citazione
Il tanto apprezzato insider “Shinobi602” ha da poco fatto una nuova rivelazione. Secondo l’addetto ai lavori Death Stranding troverà posto alla PlayStation Experience 2016 che si terrà il 3 e il 4 dicembre ad Anaheim, in California.

l’insider afferma inoltre che il gioco non utilizzerà il motore grafico di Sucker Punch, già visto in titoli come inFamous: Second Son. Aspettiamo quindi l’inizio di dicembre per vedere se anche questa volta Shinobi602 ha colto nel segno.

 :yes:

speriamo di vedere qualcosa di abbastanza concreto e che Kojima magari sia stia sbattendo anzichè essere sempre su twitter....cristo santo è peggio di una teen.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2016, 15:56
Escludo vedremo qualcosa di concreto. Teaserino inutilissimo ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Nov 2016, 13:20
Altro cinematic teaser di sicuro :yes:
Stavolta dovrebbe esserci anche Mads Mikkelsen, quindi un nuovo personaggio su cui speculare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 02 Dic 2016, 03:21
 :o Bellissimo

http://www.youtube.com/watch?v=H2Hy96sOnq8
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 02 Dic 2016, 04:30
Libero dal dover contestualizzare un minimo le cose come in MGS, Hideo s'e' calato un bell'acido e s'e' lasciato andare alla sua follia visionaria :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Shinji - 02 Dic 2016, 06:49
Bah, la gente si esalta troppo facilmente quando si tratta di Hideo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 07:43
Imo bellino, specie perché conferma Mads.
Il reveal video era tutt'altro paio di maniche.

Comunque fiducia a 1000.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Dic 2016, 08:21
COSA HO VISTO
Koijima perdonami di tutto!!!
Il mio hype è quasi ai livelli pre-MGS  :o

Ora, sotto le feste giocherò finalmente MGSV e la mia fiducia in Kojima crollerà di nuovo, lo so.
...ma questo trailer....questo trailer!!!  :o :o :o :o :o


(qui anche la parte della premiazione: https://www.youtube.com/watch?v=4uDm6sbGFVk )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 08:22
Be', ma spiegaci quel "cosa ho visto" ^^

Bellissimo il pitone sul tank.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Dic 2016, 08:26
Nel weekend se riesco elaboro!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 08:30
Ci conto  :yes:


(https://pbs.twimg.com/media/CyoxYfPVIAEpFWI.jpg:large)

(https://pbs.twimg.com/media/CyoxYfoVIAArfK4.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 08:37
Keighley spiega come Konami abbia isolato Kojima negli ultimi sei mesi di lavoro su MGS5.

Citazione
"I haven't talked much about that, but it was such a difficult time because he was going through a lot last year," Keighley says. He was shocked when he found out – just days before the show – that Konami wasn't going to allow Kojima to attend, and he felt he had to say something, despite the company being a sponsor. "The fact that he finished that game under those circumstances is just amazing. He was locked in a separate room on a different floor than his development team for the final six months of development. He couldn't even talk to them – he had to talk through someone else. That's how that game was finished."

Andrebbe nel thread di MGS5 ma siccome di quel gioco non me ne frega una mazza e che son troppo felice che Konami abbia "invitato" Hideo a partorire roba nuova, lo metto qui dentro.

Grazie Konami  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: piwi - 02 Dic 2016, 08:43
Soldati, feti in scatola, bambolotti inquietanti e soprattutto lui...
Spoiler (click to show/hide)

Capolavoro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zel - 02 Dic 2016, 08:49
Ho intravisto Mads, per me e' già capolavoro in ogni caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2016, 08:52
Decima?

Spoiler (click to show/hide)


A parte questo boh, quando si palesa Mikkelsen coi 4-5 amici in coop io mi sono spaventato: ennesimo clone di L4D con supercazzola?
Del resto l'ha detto... sarà incentrato su multiplayer e collaborazione.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Dic 2016, 08:59
Ma di cosa tratta? Trama, tipo di gioco?
Sono al lavoro e non posso vedere il trailer ^^.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:04
Ma di cosa tratta? Trama, tipo di gioco
Sono al lavoro e non posso vedere il trailer ^^.

Cinematic trailer. Niente gioco.

Un tizio scappa con una capsula sotto il braccio. Va vicino all'ingresso di una fognatura sopra la quale passa un carro armato. Un liquido nero inizia a colare dalla strada. L'uomo attiva la capsula dentro la quale si vede un neonato che apre gli occhi. In quel mentre un bambolotto, sospinto in un mare di petrolio, galleggia all'interno della fogna. La regia lo segue.

In fondo al tunnel arrivano 5 tizi in tenuta tattica, capeggiati da Mads Mikkelsen. Lui dà un comando agli altri 4 che partono in avanti con i fucili spiegati. I 4 erano collegati a Mads tramite dei cavi che ora sono sganciati.

Il bambolotto cozza sul piede del comandante, rimasto solo.
Close up su Mads che si bea di essere l'uomo più figo del mondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 09:04
:o Bellissimo

http://www.youtube.com/watch?v=FRuWY39grHo

Mamma mia che cosa fuori di testa! Guillermo deve aver contribuito.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:06
Mamma mia che cosa fuori di testa!

A me è sembrato morigerato ^^
Il primo era una sbomballata cosmica, questo è abbastanza contenuto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 09:08
Mamma mia che cosa fuori di testa!

A me è sembrato morigerato ^^
Il primo era una sbomballata cosmica, questo è abbastanza contenuto.

Beh, non che il primo non lo fosse, ma questo mi ha colpito di più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:10
Il DECIMA che appare nel poster (in basso a destra) pare essere una versione modificata dell'engine proprietario di Sucker Punch (Infamous Second Son).

Almeno stando a questo giornalista tedesco (di Wired Germania e altre riviste di gaming)
https://twitter.com/micha/status/804516764700835840



Citazione
Hideo Kojima has promised to unveil more details on the engine behind Death Stranding at a special panel at PlayStation Experience on December 3. So stay tuned.

http://www.gamepur.com/news/25206-decima-engine-powers-death-stranding-modified-sucker-punchs-infamous-second.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:13

Dal twitter di Kojimmmolo:


Citazione
The man in the suit is my dear friend & the man in the army suit is Mads Mikkelsen. Main character (the player) is Norman Reedus.


Citazione
The 2nd teaser of DEATH STRANDING in 4K, running in real time on the PS4 Pro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 09:18
credo che i feti siano dei contenitori dove si trasferiscono i pochi sopravissuti.
quando del toro viene invaso dall'acqua "vitale/mortale", quindi capisce che son cazzi e non c'e' scampo per lui, attacca il feto che sembra animarsi, probabilmente avviene un trasferimento di qualcosa.
tutto il resto, carroarmati con la carne, morti resuscitati cazzi e mazzi non capisco... tanto meno la squad finale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gatsu - 02 Dic 2016, 09:20
Soldati, feti in scatola, bambolotti inquietanti e soprattutto lui...
Spoiler (click to show/hide)

Capolavoro.

Ecco dove l'avevo visto :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:27
La patch sulla Giacca di Carlo Verdone.

UNITED CITIES OF AMERICA

(http://i.imgur.com/vRTQ4LB.png)

(https://abload.de/img/vlcsnap-2016-12-01-22reszz.png)

Notare megacicatrice sulla fronte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 09:31
ispiratissimo come al solito ma non capisco tutta questa esaltazione anche perchè concepire un trailer del genere se uno ha un minimo di fantasia (e kg di $$$$ a disposizione ovviamente... probabilmente Kojima l'avrà pensato mentre si stava tagliando le unghie) è di una facilità stratosferica, basta mettere un paio di concetti fighi e via, tanto non stai ancora spiegando un cazzo a parte forse la visualizzazione della connessione con altri tramite i "cordoni ombelicali".
oh chiariamo, io Kojima lo adoro ma sarà che sarò impaziente ma queste furbate hyppanti senza gameplay* mi stanno un pò rompendo il cazzo.

*probabilmente avranno ancora solo un pugno di mosche e basta.....a parte le star hollywoodiane.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 09:42
Il DECIMA che appare nel poster (in basso a destra) pare essere una versione modificata dell'engine proprietario di Sucker Punch (Infamous Second Son).

Almeno stando a questo giornalista tedesco (di Wired Germania e altre riviste di gaming)
https://twitter.com/micha/status/804516764700835840

Shinobi602, noto insider, suggerisce che invece si tratti del "motore di Guerrilla all'opera".


Per Dan: Arcobaleno rovesciato e Aerei tentacoluti

(https://abload.de/img/vlcsnap-2016-12-01-22urszl.png)


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:04
È figo ed ispirato, ma se va come va con Kojima da 20 anni a sta parte non si spiegherà una mazza.
Però mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 10:07
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 10:08
sembra evidente che i tentacoli o chichessia siano in grado di animare di tutto, indipendentemente sia organico o meno, vedi bambolina finale.
Probabilmente prima succhiano la vita agli essere viventi organici, poi quell'energia la trasferiscono dove e come vogliono.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:26
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 02 Dic 2016, 10:29
Dopo le supercazzole dell'ultimo MGS non mi sono ancora ripreso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: AXW - 02 Dic 2016, 10:30
E' finito il petrolio, Sgarbi ha vinto la sua causa contro le pale eoliche che deturpano il paesaggio e i poveri signori della guerra ricavano l'energia dagli esseri viventi, prima dai pesci e affini, poi dai registi di Pacific Rim.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 10:33
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)

 ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2016, 10:36
E' finito il petrolio, Sgarbi ha vinto la sua causa contro le pale eoliche che deturpano il paesaggio e i poveri signori della guerra ricavano l'energia dagli esseri viventi, prima dai pesci e affini, poi dai registi di Pacific Rim.

Lol.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:39
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)

 ???

Cioè seriamente a te l'arrivo in scena di Mads, che fissa in camera con un intensificatore di immagine, che solleva lentamente, non ha ricordato nulla?
Quel coso è talmente utile per lui che addirittura scompare in modo "mistico" insieme all'elmetto.
Che se ne fa una creatura simile di un visore? Cita.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 10:40
mi ha fatto piacere la citazione a Snake/Big Boss.  :-*

dove?*

*spetta, non dirmi il serpente sul tank....

Spoiler (click to show/hide)

 ???

Cioè seriamente a te l'arrivo in scena di Mads, che fissa in camera con un intensificatore di immagine, che solleva lentamente, non ha ricordato nulla?
Quel coso è talmente utile per lui che addirittura scompare in modo "mistico" insieme all'elmetto.
Che se ne fa una creatura simile di un visore? Cita.
Posso bestemmiare?  ;D

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 10:49
 :yes: :yes:
Per me assolutamente si. Cioè puoi bestemmiare, anzi  :D

Però:
(https://i.ytimg.com/vi/LkmuBMWSvoQ/maxresdefault.jpg)
(http://www.badgames.it/wp/wp-content/uploads-badgames/Metal-Gear-Solid-Ground-Zeroes-1024x5511.jpeg)
(https://s12.postimg.org/475qqzkd5/image.jpg) (https://postimg.org/image/475qqzkd5/)

(https://s12.postimg.org/6prfro63d/image.jpg) (https://postimg.org/image/6prfro63d/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:00
va beh dai, diciamo di sì :D
l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 11:05
...l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.
era inciampato l'unicorno, niente di strano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 11:08
va beh dai, diciamo di sì :D
l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.

Cioè?
È un dettaglio bellissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:09
...l'arcobaleno al contrario comunque non glielo perdono.
era inciampato l'unicorno, niente di strano.
O forse la balena di TPP?

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: piwi - 02 Dic 2016, 11:22
Soldati, feti in scatola, bambolotti inquietanti e soprattutto lui...
Spoiler (click to show/hide)
Capolavoro.
Ecco dove l'avevo visto :D
:yes:

(http://i.imgur.com/m2qyq5Y.jpg)
https://www.youtube.com/watch?v=pZGOJveCNw0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 11:28
 :D :D :D

È davvero lui!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:39
io me la rischio dicendo che nel prodotto finale non vedremo i 3 vip, solo per scopi markettari e basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2016, 11:40
Ma fra i Vip che ci metti anche Del Toro/Furio?
No perché pare più un disgraziato...
 :).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 02 Dic 2016, 11:41
io me la rischio dicendo che nel prodotto finale non vedremo i 3 vip, solo per scopi markettari e basta.
Naaa, Koji ha confermato che il protagonista sarà Norman Reedus, controlleremo lui.

Mads spettacolo  :cry:


[su Del Toro invece non ci scommetterei, probabile che è solo nel trailer ^^]
edit: infatti Del Toro non è neanche nei crediti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 11:47
Ma fra i Vip che ci metti anche Del Toro/Furio?
No perché pare più un disgraziato...
 :).

yep! giusto per curiosità stavo cercando quando si è beccato Spacey per COD AW ma non ho trovato una cippa....giusto per fare 4 calcoli; ok Spacey ha il suo peso rispetto a questi 3 però sommandoli....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 02 Dic 2016, 12:11
Il DECIMA che appare nel poster (in basso a destra) pare essere una versione modificata dell'engine proprietario di Sucker Punch (Infamous Second Son).
Il motore è chiaramente quello usato anche in Until Dawn, che non è proprio di Sucker Punch ma ci hanno lavorato loro. Essendo i team Sony uniti nello sviluppo degli engine, lo stesso motore è stato usato anche per Horizon.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 02 Dic 2016, 12:22
Oddio, ma il motore di Untill Dawn crollava vergognosamente all' aperto. In un gioco corridoio.
Cristo speriamo lo ottimizzino per bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Dic 2016, 13:49
Trailer spettacolare.
Tra arcobaleni al rovescio, cavi meteforici, Del Toro che sveglia l'infante in cui reincarnarsi e Mads che spawna i soldati teschio c'è sfregarsi le manine.  :yes:

Realisticamente però.. probabilmente sarà una sorta di arena multiplayer asincrono ambientato in una simulazione virtuale dove i personaggi spawnano alleati gestiti dall'AI e si reincarnano grazie ai bambolotti che salvano/rubano.
Insomma una roba che non toccherei manco con un bastone..  :no:



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 02 Dic 2016, 13:57
Non so. Si era parlato di open world con narrativa a la mgs e presenza di multiplayer.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Dic 2016, 14:50
ma non capisco, Sony ha l'engine della fine del mondo (quello di Uncharted 4) e si ostina ad usarne altri.
Obbligasse tutti a implementare quello e ciao ciao.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Dic 2016, 15:02
E' già stato fatto notare che sia il bambino nella capsula che la bambola aprono solo un occhio??
Perchè?
Comblotto!!11!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 15:13
E' già stato fatto notare che sia il bambino nella capsula che la bambola aprono solo un occhio??
Perchè?
Comblotto!!11!!
Riferimento a The End, The End! Da grande quel neonato diventerà un grande cecchino.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2016, 16:46
(http://fs5.directupload.net/images/161202/av8zx3q9.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2016, 17:04
questo topic sta prendendo una piega interessante.
 ;D

va beh, già che ci sono:

(http://i3.kym-cdn.com/photos/images/original/001/138/009/c49.jpg)

l'arcobaleno però è sbagliato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Dic 2016, 17:12
"Eat Standing" l'avevamo già fatta noi qua dentro come battuta.. GAF copioni! :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Dic 2016, 19:44
ma non capisco, Sony ha l'engine della fine del mondo (quello di Uncharted 4) e si ostina ad usarne altri.
Obbligasse tutti a implementare quello e ciao ciao.

Avere un buon motore grafico non equivale ad avere un buon motore grafico pronto per essere licenziato a terzi.

O ancora: magari il motore di Uncharted va bene solo per Uncharted e non per un freeroam?

E infine il discorso solito... lo strumento conta poco, conta molto come e per cosa lo usi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 02 Dic 2016, 19:55
a me é piaciuto molto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 02 Dic 2016, 20:20
ho messo questo thread nei preferiti
mi aspetto grandi cose da voi, e dall'internet

non deludetemi
:yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Dic 2016, 23:23
Qualcuno riesce a procurarmi un link per il download della versione 4K? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 03 Dic 2016, 00:06
E' finito il petrolio, Sgarbi ha vinto la sua causa contro le pale eoliche che deturpano il paesaggio e i poveri signori della guerra ricavano l'energia dagli esseri viventi, prima dai pesci e affini, poi dai registi di Pacific Rim.
Oscar come miglior idea non protagonista :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 03 Dic 2016, 00:43
Kojima è il più grande prestigiatore di tutti i tempi... come ti tira scemo lui, nessuno mai.
Bell'uso delle musiche, un Del Toro statico. D'effetto l'ingresso teatrale del Mikelone.

Mbuh, dalla quantità di cavi e cordoni (ombelicali) direi che è una sorta di Tentacle Hentai all'occidentale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 03 Dic 2016, 03:23
A me ha fatto ricordare "The Mist".
Poi, come mio solito, non guarderò più nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lylot72 - 03 Dic 2016, 12:03
Ho visto solo ora il video, tutto molto bello , l ' ambientazione  e l' idea che ci sta dietro pare molto intrigante ma ora stop voglio vedere gameplay... mi da l' impressione che voglia ricalcare le meccaniche di MGS.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 03 Dic 2016, 14:09
Il solito teaser supercazzola di Hideo.
Ed è bellissimo.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 03 Dic 2016, 14:22
Il solito teaser supercazzola di Hideo.
Ed è bellissimo.
 :yes:
Quoto. Bellissimo davvero.
Dovrebbe fare solo teaser.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Dic 2016, 15:03
Qualcuno riesce a procurarmi un link per il download della versione 4K? :)
4k video downloader è vostro amico.
E poi si incollano i video di YouTube
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Dic 2016, 16:04
Ottimo grazie! :)
Mi prudono le mani, ho un bel po' di cose da scrivere sul trailer. Domani mi ci metto! :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 03 Dic 2016, 17:02
Leggevo questo su Kotaku

http://kotaku.com/something-wild-happens-if-you-watch-both-death-strandin-1789639125
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 03 Dic 2016, 17:50
Leggevo questo su Kotaku

http://kotaku.com/something-wild-happens-if-you-watch-both-death-strandin-1789639125

E vabè, è avanti un'era geologica :V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 03 Dic 2016, 18:11
gli vengono naturali 'ste cose al Koji

chissà le risate che si fa a leggere le "spiegazioni" dell'internet alle sue follie... ci gioca con l'internet
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Dic 2016, 18:18
E' una minchiata, perché mettendo i due trailer side-to-side, al netto dei loghi vari, tra la scomparsa del bimbo e l'apparizione nella capsula passa un'eternità (più di 40 secondi).
Mantenendo i loghi si oltrepassa il minuto.  :no:

D'altrone Kotaku di qualcosa deve parlare..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 03 Dic 2016, 18:26
ci gioca con l'internet

E c'ha ragione.
I pipponi che ho letto in questi anni sono degni della fantasia di King, Tolkien e Martin messi assieme  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Dic 2016, 22:26
Just revealed: #DeathStranding is being built on the Decima Engine developed by our very own @Guerrilla Games. (https://twitter.com/PlayStationEU/status/805160742920060928)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2016, 23:38
SIE funding and publishing.
Cerny (PS4 lead architect) is the Technical Producer.
Guerrilla Games engine.
SIE visual arts studio doing all motion capture work.

Come la vediamo la versione PC in questo contesto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nihilizem - 03 Dic 2016, 23:41
Non impossibile.
Ci sono stati giochi di cui Sony detiene l'IP apparsi su PC (vedi Helldivers o Everbody's Gone to the Rapture). E credo che altri giochi realizzati con motori grafici proprietari Sony sono apparsi su altri hardware.

Ciò detto l'indizio maggiore rimane ancora il fatto che all'E3 alla presentazione di DS sia Kojima che Sony avevano confermato una futura versione PC.
E' però evidente che le cose possono essere cambiate da allora,  e apparentemente il coinvolgimento di Sony è decisamente maggiore di quanto inizialmente apparisse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Dic 2016, 11:57
https://youtu.be/nhgwoJ5CYOI
Stesso trailer ma con la canzone dei Low Road.
Ci sta bene, bravi Koji al solito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 04 Dic 2016, 12:31
PREMESSA: per l'occasione ho deciso di riadottare il formato Pause&Play delle mie analisi su MGS2/3. In pratica, descrivo il filmato e di tanto in tanto metto in "pausa" per analizzarne il contenuto. L'ho fatto perché ci sono davvero tanti tanti dettagli in questo teaser. Ammetto subito che, probabilmente, alla fine ci saranno più domande che possibili risposte :)
E ora tutti sul treno dell'hype. Si parteeee! :D

PLAY [>]
Il trailer si apre con un terreno fangoso. Su una pozza d'acqua si riflette un arcobaleno. Iniziano a comparire una serie di granchi morti, tutti collegati a dei filamenti neri. Fra di loro compare una bambola senza una gamba.

PAUSE [II]
Inizio analogo al primo teaser. Da notare che molti dei granchi morti hanno delle uova e che i filamenti partono proprio da lì. Ci torneremo dopo.

PLAY [>]
Compare un uomo, corpulento e ben vestito. Cammina goffo sulla spiaggia. La camera mostra delle macerie. Si odono delle sirene in lontananza; spari ed esplosioni.
Sopra la sua testa passano degli aerei da combattimento. Hanno dei filamenti nella loro scia. Sullo sfondo, dei palazzi sventrati. In cielo si staglia un arcobaleno con una curvatura verso l'alto.

PAUSE [II]
Già tanti dettagli da notare.
Sull'uomo scriverò dopo.
L'ambientazione è chiaramente bellica. Gli aerei non sono però moderni, ma modelli della seconda guerra mondiale. È solo il primo indizio sulla collocazione storica del teaser.
L'arcobaleno "rovesciato" in realtà non è magia. Si chiama "arcobaleno circumzenitale", e si ha quando in aria sono sospese particelle di ghiaccio. C'è tuttavia un piccolo particolare che non torna: questi arcobaleni dovrebbero avere il viola nella curvatura interna e il rosso in quella esterna, non il contrario.

PLAY [>]
Viene inquadrato meglio l'uomo in giacca e cravatta. Ha qualcosa in braccio. Indossa degli occhiali. È visibilmente spaventato. La fronte è percorsa nella sua totalità da una vecchia cicatrice. Sulla giacca ha una spilletta con le scritte: BRIDGES. UNITED CITIES OF AMERICA. E poi la silhouette degli USA percorsi da un tela di ragno.

PAUSE [II]
Senza dubbio l'uomo è in fuga. Tuttavia, a parte il colletto della camicia bagnato di sudore, sembra essere abbastanza pulito, come se non stesse lì da molto. La spilletta e l'abbigliamento lasciano pensare che appartenga a un qualche organizzazione governativa (la BRIDGES) di quella che, almeno nel mondo del gioco, è ora la United Cities of America.
Vale la pena forse anticipare un'ipotesi. Nel presente apocalittico del gioco (che non è quello che si vede in questo trailer) il mondo ha subito un'invasione esterna; la Terra è stata occupata e l'umanità è concentrata in città-stato. La tela di ragno della spilla parte da Washington DC, attuale capitale USA, e sembra effettivamente simboleggiare una rete che connette città separate. Il nome dell'agenzia ("BRIDGES", ponti) sostiene a sua volta questa ipotesi.
Quanto alla cicatrice, non ci sono molti elementi su cui speculare, se non che si tratta di un'operazione al cervello di molto precedente al momento del teaser.

PLAY [>]
La camera indugia sul volto nervoso dell'uomo. Passano altri aerei sopra di lui. Riprende a muoversi arrivando all'imboccatura di un canale fognario. Si ferma per riprendere la calma; il suo respiro è affannoso. Presto si accorge che sopra di lui si sta muovendo qualcosa. Si sentono degli altoparlanti che pronunciano parole indistinguibili. Poi uno strano gorgoglìo. La camera si alza: c'è un carro armato che si muove; è mischiato a una strana creatura organica e viscida. Un pezzo di questa si stacca e cade a terra. Ci sono delle ossa umane montate sul fianco. Altri filamenti neri si intrecciano sulla sua corazza. Uno di essi, più spesso, è legato sul retro. Al suo seguito, c'è un esercito di soldati scheletrici. Sullo sfondo, gli aerei in formazione.
La camera scende di nuovo sull'uomo, seguendo del liquido nero che cola sui mattoni.

PAUSE [II]
In questo momento mi concentrerò sul carro armato. La commistione fra meccanico e organico strizza l'occhio a i Gekko di MGS4. In questo caso, il tank sembra essere stato posseduto da una creatura organica aliena, che ne controlla i movimenti. Tuttavia, la creatura sembra morente o comunque fortemente ferita: perde pezzi e lascia colare il liquido nero.

PLAY [>]
L'uomo avverte un forte odore. Si guarda attorno per capirne la provenienza. In basso, ai suoi piedi, la marea si sta alzando repentinamente. Il suo volto si contrae della paura. Capisce di essere in pericolo. Prende un cordone che gli parte della cintola e lo collega alla capsula che tiene in braccio. La capsula si attiva e al suo interno si rivela esserci un feto di un maschietto.
Sul polso destro l'uomo ha delle manette.

PAUSE [II]
Focalizziamoci sugli accessori dell'uomo.
Prima le manette. Sono le stesse indossate dal personaggio di Reedus nel primo trailer. Nell'analisi che avevo fatto avevo puntato molto su questo dettaglio e continuo a essere convinto che sia uno degli elementi più interessanti ed enigmatici di DS. Mi ripeto in breve: la manette sono asimmettriche; una parte ha l'aspetto di una manetta classica, con serratura e chiusura scatto; l'altra - quella indossata da entrambi i personaggi - è simile a un braccialetto elettronico. L'idea è che quest'ultima estremità sia pensata per essere permanente, mentre l'altra si adatti ad essere aperta e chiusa in base alle circostanze (da notare che il perno su cui gira la catena offre maggiore possibilità di movimento nel primo anello piuttosto che nel secondo). Altro particolare è che, anche qui, l'estremità classica della manetta è chiusa, come se qualunque cosa vi fosse stata legata, si fosse volatilizzata.
Ad ogni modo, questo elemento accomuna i due personaggi, ponendoli dalla stessa parte.

Altro accessorio: il cordone ombelicale artificiale. Parte da sopra la cinta e si infila sotto la camicia. Ho pochi dubbi che parta proprio dal ventre dell'uomo. Un dettaglio che subito lo ricollega alla cicatrice di Reedus. Mi viene da pensare che in questo futuro, alcuni individui abbiano impiantato sul ventre una sorta di placenta artificiale, che permette sostanzialmente di nutrire e scambiare sostanze (e non solo?) con un feto esattamente come una donna. Nel caso di Reedus, questa placenta artificiale gli è stata rimossa.

PLAY [>]
La bambola vista in apertura è trascinata sul filo dell'acqua da un filamento nero. La bambola ha un taglio a croce sul ventre, ricucito con delle graffette. Non appena la bambola sfiora la gamba dell'uomo, un altro tentacolo la raggiunge e la ritrae nelle fogne. L'uomo sembra capire che la sua ora è vicina. Nello slow-motion il suo sguardo si perde nel vuoto, mentre il feto sembra risvegliarsi, aprendo un occhio dal colore chiaro. Poi, l'uomo si muove risoluto all'interno del tunnel. All'esterno si sono ammassate le carcasse di cetacei, prima assenti.

PAUSE [II]
La bambola con i segni della stessa operazione subita da Reedus, fa pensare che nel mondo invaso questa pratica sia molto diffusa. O meglio, sia diffuso l'uso della placenta artificiale. La sua rimozione potrebbe essere attuata dalle forze occupanti. In questa sequenza è interessante il fatto che, poco prima di affrontare la morte, l'uomo sembra voler trasferire al feto qualcosa di più che sostentamento; appare più come un trasferimento di coscienza.
Quanto ai cetacei spiaggiati, in effetti la loro comparsa è numericamente esagerata; in teoria dovrebbero essere stati trascinati lì dalla marea appena alzatasi...

PLAY [>]
La camera segue il bambolotto galleggiare sull'acqua della buia galleria fognaria. Una luce rossa si accende sotto di lui, mentre viene trascinato dal tentacolo. Sulle pareti si possono notare delle impronte nere di mani. Nell'oscurità, in fondo al tunnel, delle figure sono illuminate dello stesso rosso intenso della bambola. Alla luce si rivela essere un manipolo di quattro soldati-scheletro come quelli visti in precedenza. Sono legati con dei filamenti all'uomo alle loro spalle. Indossa un visore notturno. È ricoperto di liquido nero. Alza il visore, che subito scompare in scintille rosse, mostrandoci il suo volto. La bussola sul petto impazzisce.

PAUSE [II]
Momento citazionistico per eccellenza.
Prima citazione: Kanal (I Dannati di Varsavia), film polacco del 1956 già citato più volte da Kojima come fonte di ispirazione per alcune sequenze della serie Metal Gear. Nel film, ambientato nella Polonia occupata dai nazisti, un gruppo della resistenza cerca di muoversi nella città attraversando i suoi canali fognari, con tutti i pericoli del caso.
Seconda citazione: Nicolas Winding Refn. Rosso ipersaturo, synth tune e Mads Mikkelsen; Refn in una sequenza, in pratica. Il regista danese e Kojima si sono incontrati più volte e Hideo è un suo grande fan (vedere twitter).
Terza citazione: Main Menu di MGS. La scenetta del visore alzato è ormai divenuta ricorrente nell'autocitazionismo kojimiano. Già tirata fuori nel primo teaser di MGS3, poi riproposta in Ground Zeroes.
Quarta citazione: Mads Mikkelesen e il suo occhio sinistro. Come già in Valhalla Rising e in Casino Royale, il personaggio di Mads ha anche qui l'occhio sinistro "protagonista".

Tornando al contenuto del trailer vero e proprio... I soldati hanno chiaramente un equipaggiamento da forze armate statunitensi della seconda guerra mondiale. Si nota bene la scritta US sullo zaino e lo stemma della divisione sulla spalla. Al contrario, il personaggio di Mads indossa un equipaggiamento moderno, definitiva conferma che sì, di viaggi temporali si parla in Death Stranding.

PLAY [>]
L'uomo misterioso sembra dare, senza parlare, gli ordini ai suoi soldati. I filamenti che li legano a lui si staccano e altre scintille compaiono su di loro, non appena si allontanano.
I tentacoli neri si ritraggono sotto la cintola di Mads. La bussola sul suo petto gira vorticosamente, per poi tornare stabile poco dopo. Si notano altri tentacoli sul corpo dell'uomo, che sembra assaporare un momento di piacere. La camera si abbassa e mostra il bambolotto arrivare ai suoi piedi. È animato da qualche forza; apre l'occhio destro e il trailer si chiude con un primissimo piano di Mads. Un ghigno segna il suo volto, ora pulito dal liquido nero.

STOP [  ]
Arrivati alla fine, ecco che arriva forse uno degli indizi più importanti.
La parola chiave è ferrofluido. È un'intuizione azzardata che ho avuto ieri e che a quanto pare non ha ancora riscontri nelle teorie apparse in rete. Cos'è il ferrofluido? Il ferrofluido è un "liquido che si polarizza fortemente in presenza di un campo magnetico. I ferrofluidi sono composti di particelle ferromagnetiche sospese in un veicolo fluido, molto spesso un solvente organico". Come vedrete cercando in rete, il ferrofluido appare ESATTAMENTE come il liquido nero visto nei trailer. Questo liquido può essere manipolato grazie ai campi magnetici... e guardate un po' se, quando usa i suoi "poteri", la bussola di Mads non impazzisce completamente? :)
Non è tutto: una dei più avanzati usi, ancora sperimentali, dei ferrofluidi è la separazione cellulare; in pratica si possono isolare, avvolgendole, cellule specifiche in mezzo ad altre e prelevarle grazie al magnetismo. Posto questo, quali cellule potrebbero interessare ad un organismo alieno? La mia ipotesi: cellule staminali.

Le cellule staminali sono le cellule, presenti negli organismi multicellulari, che possono trasformarsi in altre cellule più specializzate. Tutti noi ne abbiamo, specialmente nel midollo osseo, ma il loro potenziale è limitato ad alcune cellule specifiche. Le cellule con il maggior potenziale, manco a dirlo, sono quelle embrionali, seguite da quelle fetali, placentari e del cordone ombelicale. :)
Altro dettaglio: nel trailer si vede il tank posseduto da questa creatura organica; abbiamo già detto che appare morente, e in effetti "sanguina" ferrofluido. Mi viene da pensare che questi alieni abbiano bisogno di assorbire cellule staminali per non morire e rigenerarsi. Tramite i tentacoli di ferrofluido, le assorbono dagli esseri viventi (notare che proprio dalle uova di granchio partono alcuni filamenti).
Per certi versi, c'è una certa somiglianza con La Guerra dei Mondi; innanzitutto, nel libro come nel film, gli alieni sono degli esseri dotati di tentacoli; in secondo luogo, si nutrono del sangue degli esseri viventi per sostentarsi. Nel film, in realtà, il sangue umano è usato anche per nutrire la radice rossa, una pianta aliena infestante che ha un aspetto filamentoso molto simile ai rivoli di ferrofluido visti in DS.

Da notare, infine, che quei tentacoli partono, nel caso di Mads, sempre dal ventre; e che sono utilizzati sia per animare cose inanimate (aerei, tank, scheletri, la bambola), sia come organi di senso. Nel finale, Mads sembra trasferire la reminescenza del feto sulla bambola; l'uomo in giacca e cravatta è quasi certamente morto e forse anche il bambino. Nel momento dell'assorbimento, uno dei tentacoli trasferisce come riflesso gli ultimi momenti di vita del feto. Alla fine Mads ha il volto pulito, come se il processo di rigenerazione avesse effettivamente fatto effetto.


Insomma, tirando le fila di quanto detto fin'ora...
Io ipotizzo un'ambientazione apocalittica, in cui degli esseri alieni invadono la Terra. Per sopravvivere, questi alieni - metà macchina metà organici - hanno bisogno di cellule staminali, che assorbono tramite la tecnologia dei ferrofluidi, manipolati grazie al controllo dei campi magnetici. La Terra è divisa in città roccaforti, alcune organizzate in unioni. Cercano di far sopravvivere la razza umana, sull'orlo dell'estinzione. Forse, una delle soluzioni, è proprio nei viaggi temporali (come in Terminator). Ma anche gli alieni hanno questa tecnologia e lo scontro si sposta in varie epoche storiche (la WW2 è una di queste). Gli alieni hanno cinque luogotenenti (quelli visti alla fine del vecchio trailer), forse una sorta di squadra speciale (alla Fox-Hound / Cobra Unit, etc.), di cui il personaggio di Mads è il capo. Magari ognuno di loro è chiamato a gestire la situazione in un particolare momento spazio-temporale.

Restano comunque ancora molte cose in sospeso. La manette non chiariscono ancora la loro funzione. Le impronte di mani nere compaiono ancora ma sono difficilmente spiegabili (forse il corpo aggredito dal ferrofluido viene completamente avvolto dal liquido nero prima di caderne vittima?).

Ho scritto troppo e di sicuro avrò dimenticato qualcosa. Spero sia servito a stuzzicarvi la fantasia; se avete teorie, condividetele! :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 12:34
Mi rifiuto di leggere il post con quella firma lì, è arrivato il momento di decidere in che stato è davvero Koji :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nihilizem - 04 Dic 2016, 13:13
Bella analisi Dan  :yes:
Onestamente non sono ancora giunto al punto di farmi conclusioni o anche solo ipotesi su quanto visto, ma è stata una lettura molto interessante.

L'unico elemento che forse aggiungerei è che sembra essere portata alle sue estreme conseguenze l'oggettificazione della guerra, ovvero la rimozione del fattore umano portata avanti da Guns of the Patriots in poi. Lì i soldati erano ancora umani, ma l'equazione emotiva veniva rimossa, e con l'SOP diventavano quasi singole cellule di un macro-organismo, il complesso bellico. A questo si aggiungeva una meccanizzazione spinta, che partendo dalla "semplice" fusione uomo-macchina arrivava poi a rimuovere completamente il fattore umano.
Qui i soldati sono addirittura scheletri/morti, ed i mezzi meccanici intravisti sono commistioni di biologico e metallo.

In termini di ispirazione sia il tono del trailer che certi elementi visivi mi hanno riportato alla mente certi racconti ed idee di Valerio Evangelisti. Sia alcuni racconti contenuti in raccolte come Metallo Urlante sia (e forse sopratutto) gli intermezzi distopici che inserisce come intermezzi nei libri dedicati all'Inquisitore Eymerich.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 04 Dic 2016, 13:18
Cut...

Ho scritto troppo e di sicuro avrò dimenticato qualcosa. Spero sia servito a stuzzicarvi la fantasia; se avete teorie, condividetele! :)
Aggiungo a questa disamina, che trovo perfetta, il fatto che in natura attualmente diversi batteri per noi dannosi utilizzano il ferro del nostro sangue e il nostro corpo dispone di sistemi per sequestrarlo come forma di difesa.
Per il resto, qui lo dico e qui non lo nego, sarà uno dei titoli migliori di sempre, me lo sento :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 04 Dic 2016, 15:57
https://media.giphy.com/media/3o7TKOjLRvTF04CfF6/giphy.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 04 Dic 2016, 15:58
Non si può neanche sotto spoiler, mi spiace  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 04 Dic 2016, 17:26
Modificato!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Dic 2016, 18:20
https://youtu.be/nhgwoJ5CYOI
Stesso trailer ma con la canzone dei Low Road.
Ci sta bene, bravi Koji al solito.
Esiste già il trailer ufficiale hd con la canzone o devo andare di mix casalingo?
Ah sí, sul canale Kojima Productions
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Dic 2016, 18:32
Bella l'analisi, anche per la presenza di alcune cose che avevo già ipotizzato (come il trasferimento di coscienza).
Secondo me le manette, al pari dei bimbotti e dei cavi, sarano elementi di gameplay specifici; rispettivamente legati all'interazione con altri giocatori, al respawn del proprio personaggio ed allo spawning di alleati/creature gestite dall'IA.

Unica cosa che non mi vede d'accordo è la teoria dei viaggi nel tempo: i soldati li vedo più come una proiezione mentale che si va a concretizzare materialmente grazie a queste bizzarre tecnologie aliene (cavi, liquido nero). Un'altra ipotesi è che sia tutta una sorta di simulazione virtuale dove il surreale ha una logica propria, esattamente come in un videogame..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Dic 2016, 10:33
Visto il trailer per la seconda volta, ma nella versione con il brano "Easy Way Out" (il titolo la dice lunga).
Mi sono accorto si una cosa riguardo il bambolotto:

Del Toro lo nota ed è molto preoccupato a riguardo, mentre Mads quando lo vede è molto soddisfatto.
Complice la cicatrice sulla pancia, credo di aver intuito che il bambolotto è in realtà Reedus morto.
Dopo averlo notato (anche se è ancora fuori inquadratura), Del Toro preoccupatissimo attiva il pod che ha in braccio: sta attivando il respawn di Reedus attraverso il clone-bimbo che in pochi minuti diverrà un nuovo Reedus.

In sostanza, nel gioco i bimbi nelle capsule sono le possibilità di respawn del protagonista (vite) mentre i bambolotti sono i tentativi falliti (cadaveri/morti subite).
Ci potrebbe stare.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 05 Dic 2016, 10:52
Oh, fate i fighi sulla citazione, ma non ricordo nessuno che si è erto a mio sostegno quando c'era qualche blasfemo infedele che sosteneva che non fosse tale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 05 Dic 2016, 10:56
Si sa se il mangaka Junji Ito è ancora coinvolto? Spero di si, i suoi manga sono inquietantemente bellissimi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 05 Dic 2016, 11:12
ho sentito critiche sulla necessità/difficoltà di comprensione di capolavori come Inside e Virginia...e qui... :no: :-[
Per carità,tutto molto bello eh
però...  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nihilizem - 05 Dic 2016, 19:41
Si sa se il mangaka Junji Ito è ancora coinvolto? Spero di si, i suoi manga sono inquietantemente bellissimi.
No, dopo che Silent Hills era stato cancellato è sparito.
Ciò detto non escludo Kojima possa cercare di riannodare il rapporto (se mai era stato reciso).
Sopratutto il primo trailer e qualche dettaglio del secondo mi hanno riportato alla mente Gyo, sempre di Ito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 05 Dic 2016, 23:17
L'unico elemento che forse aggiungerei è che sembra essere portata alle sue estreme conseguenze l'oggettificazione della guerra, ovvero la rimozione del fattore umano.
Può essere sicuramente. Credo che in DS Kojima punterà molto sul concetto di Umanità; sono persuaso del fatto che voglia cercare di unire la comunità ludica contro un nemico comune, in cui tutti collaborano e ritrovano un senso nell'umana coesione. La disumanizzazione del nemico funzionerebbe di contrasto ;)

Aggiungo a questa disamina, che trovo perfetta, il fatto che in natura attualmente diversi batteri per noi dannosi utilizzano il ferro del nostro sangue e il nostro corpo dispone di sistemi per sequestrarlo come forma di difesa.
Interessante. Approfondirò! :yes:

In sostanza, nel gioco i bimbi nelle capsule sono le possibilità di respawn del protagonista (vite) mentre i bambolotti sono i tentativi falliti (cadaveri/morti subite).
Sul bambolotto non sono molto convinto; penso sia solo di scena e che la paura mostata dal personaggio sia più legata all'innalzamento della marea (evidentemente un fenomeno che anticipa l'avvicinamento delle forze aliene) e all'aver visto poi il tentacolo trascinare la bambola.
Sulla capsula con il feto, sì, probabilmente non ci sei andato lontano. A quanto pare in DS non ci sarà un vero e proprio concetto di "morte" (intesto come Game Over), ma una sorta di ciclo di reincarnazione ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 06 Dic 2016, 12:35
Bellissima analisi Dan, l'intuizione del ferrofluido è interessantissima.

Riflettendo, penso che l'elemento della gravità e dei campi magnetici sia proprio al centro di Death Stranding. Il cambiamento repentino nelle maree è un elemento che si aggiunge al ferrofluido e alla bussola impazzita di Mad. Soprattutto però, penso al teaser con Reedus e alla citazione della relatività di Einstein: è la possibilità di manipolare la gravità da parte degli alieni/nemici che permette loro di viaggiare nel tempo.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 06 Dic 2016, 13:04

Sul bambolotto non sono molto convinto; penso sia solo di scena
Eppure un tentacolo di ferrofluido lo afferra e trascina verso Mads, e successivamente alla purificazione di Mads segue l'apertura dell'occhio del bambolotto.
Potrebbe essere che l'essenza dei neonati utilizzata per la purificazione come conseguenza venga trasferita in un feticcio rappresentato dal bambolotto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 06 Dic 2016, 14:29
ferrofluido
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 06 Dic 2016, 14:54
carroarmati coi tentacoli
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Dic 2016, 14:59
Spingitori di carroarmati coi tentacoli...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Josh Gabriel - 06 Dic 2016, 17:10
ferrofluido
Dal creatore di metallo (gear) solido. Kojima genio.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2016, 17:51
Infatti, quello è metal gear liquid.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Dic 2016, 18:20
A 2 anni dalla pubblicazione, secondo voi ci sarà doppiaggio multilingua o solo eng e jap?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lylot72 - 06 Dic 2016, 18:24
A 2 anni dalla pubblicazione, secondo voi ci sarà doppiaggio multilingua o solo eng e jap?

la seconda, solo sottotitoli multi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Dic 2016, 09:27
A 2 anni dalla pubblicazione, secondo voi ci sarà doppiaggio multilingua o solo eng e jap?
Oddio, a questo giro c'è Sony di mezzo, potrebbero anche doppiarlo in altre lingue... ma sarebbe chiaramente più semplice la seconda.

Direi solo: non escludiamolo a priori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 07 Dic 2016, 09:32
A 2 anni dalla pubblicazione

Ottimista
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Dic 2016, 10:10
@Six, è quello a cui ho pensato, magari dice culo che con Sony di mezzo ci scappa un buon doppiaggio italiano
@Raven, l'ottimismo è il profumo della vita(diceva il Tonino Guerra)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Dic 2016, 10:15
@Six, è quello a cui ho pensato, magari dice culo che con Sony di mezzo ci scappa un buon doppiaggio italiano
@Raven, l'ottimismo è il profumo della vita(diceva il Tonino Guerra)
Si, ma poi è morto.  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 08 Dic 2016, 17:56
Ma esce nel 2017 di quale anno??

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 02 Gen 2017, 21:32
(http://i.imgur.com/QwaLY45.png)
(http://i.imgur.com/AEwnMWM.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2017, 13:50
http://www.animenewsnetwork.com/news/2017-01-25/guillermo-del-toro-discusses-role-in-kojima-death-stranding-game/.111427

Shinkawa vorrebbe vedere mech nel gioco...
e noi no??
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2017, 14:00
La cosa più interessante di quell'articolo però è questa:

Citazione
Kojima stated earlier that the game will have online gameplay, but it will also be fully playable in single player.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Gen 2017, 23:39
Stavo prendendo in seria considerazione l'idea di prendere una Pro quando uscirà il gioco, per vivermi l'esperienza.
Per allora dovrebbe assestarsi sui 150 euro e sarà disponibile la colorazione fucsia.
Fucsia is the new black  8)   
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2017, 10:52
Tour di IGN negli uffici di Kojima Production
http://www.ign.com/articles/2017/01/26/hideo-kojima-death-stranding-and-building-the-studio


L'ufficio di Koji

(http://ichef.bbci.co.uk/news/976/cpsprodpb/90CD/production/_93796073_935b3b19-d30f-4786-b28d-479f087f5747.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 28 Gen 2017, 12:11
Panoramica sul nuovo studio di Kojima.
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/121012/video/kojima-production-intervista-negli-studi-di-tokyo

Tour di IGN negli uffici di Kojima Production
http://www.ign.com/articles/2017/01/26/hideo-kojima-death-stranding-and-building-the-studio
L'ufficio di Koji

Grande che sulla scrivania ha sia la "The Stanley Kubrick archivies" che avevo postato come acquisto (ovviamente lui ha la versione gigante   ;D) e il librone su 2001 odissea nello spazio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Gen 2017, 17:46
Sulla destra assieme a Godzilla mi pare di vedere Ultraman, un Tie Fighter e.. Wall-E. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Gen 2017, 01:20
Ah ecco il mecha di cui parlava Shinkawa per il gioco

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 29 Gen 2017, 22:25
E' il lego Wall-E?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 29 Gen 2017, 23:24
Ah, pare ne capisca di film. Sembra un arti book di Neon demon quello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 29 Gen 2017, 23:34
Molto probabile.

(https://pbs.twimg.com/media/CbZYtgYUUAAod25.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 29 Gen 2017, 23:38
Grandissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 30 Gen 2017, 08:12
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Gen 2017, 09:21
Ah, pare ne capisca di film. Sembra un arti book di Neon demon quello.
O la colonna sonora in vinile?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 30 Gen 2017, 09:44
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:

sì infatti, posso dire che mo Kojima ci ha un pò rotto il cazzo e che della sua vita da vip non c'è ne frega un zzoca? Hideo, muovi il culo va.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 30 Gen 2017, 09:48
vabbe' c'ha messo un anno solare per gli uffici, il team e due trailer, direi che siamo a buon punto coi lavori.
Annuncio uscita, febbraio 2021 per ps5 e scorpio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 09:51
In realtà il gioco è già finito, ora devono solo programmarlo. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 30 Gen 2017, 10:10
Probabilmente avrà già pensato in quanti modi trollare i suoi fan con filmati ammiccanti, rimandi, omaggi, citazioni velate...

 :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 30 Gen 2017, 10:11
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:

sì infatti, posso dire che mo Kojima ci ha un pò rotto il cazzo e che della sua vita da vip non c'è ne frega un zzoca? Hideo, muovi il culo va.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 30 Gen 2017, 12:15
Gisus kraist.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 12:43
Vedo ci sono molte novità sul gioco :whistle:

sì infatti, posso dire che mo Kojima ci ha un pò rotto il cazzo e che della sua vita da vip non c'è ne frega un zzoca? Hideo, muovi il culo va.

Spoiler (click to show/hide)

(https://pbs.twimg.com/media/C3Xj5A1UEAAqqp2.jpg)

 :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Gen 2017, 13:12
A chi si deve sto capolavoro?
Arriva da Gaf?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2017, 13:36
L'ha postato Koji stesso.
Pensa quanto stanno lavorando al gioco.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Gen 2017, 14:03
https://media4.giphy.com/media/sNjTRqN38JDXy/giphy.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 03 Feb 2017, 18:39
Beh, volevate aggiornamenti sul gioco da Kojima?

Eccoveli! (https://www.youtube.com/watch?v=2CxpQEl3nKQ&t=0s)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2017, 18:50
Minchia come si dà da fare quest'uomo..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 04 Feb 2017, 00:38
Questo non ha ancora la benchè minima idea di che gioco fare, si fa le seghe solo con i suoi teaser del cazzo e basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Feb 2017, 09:15
No, secondo me il gioco cel'ha già tutto in testa, ma da qui a realizzarlo la strada è moooooolto lunga.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Feb 2017, 10:57
Buh ragazzi, ma voi non avete tempo libero da usare come c***o volete?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 06 Feb 2017, 14:56
Death Stranding (Hideo Kojima) Full Interview RTX Sydney 2017 (https://www.youtube.com/watch?v=jUZiK77h9H0)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2017, 15:17
Tutto bellissimo ma due ore non le ho.
Sono emerse novità interessanti?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Feb 2017, 18:49
Non esce per PS5, ha tenuto a rassicurare i fan
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 08 Feb 2017, 19:34
Riuscirà ad uscire tra non più di due anni?
Mmm
Riuscirà a tenere la vostra attenzione per questo l'asso di tempo? ...mmm si :) quello sicuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Feb 2017, 00:19
Riuscirà ad uscire tra non più di due anni?
Mmm
Riuscirà a tenere la vostra attenzione per questo l'asso di tempo? ...mmm si :) quello sicuro.
Se la gente non si romperà il cazzo ad analizzare ogni singolo fotogramma di ulteriori teaser della minchia dal vuoto più assoluto, direi che l'attenzione durerà.

P. S. : premetto che adoro Kojima e le sue follie ma al momento personalmente non ho visto ancora nulla che possa avvicinarsi minimamente a qualcosa di videoludico, zero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2017, 08:17
E' normale, sono teaser..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2017, 08:20
Riuscirà ad uscire tra non più di due anni?
Mmm
Riuscirà a tenere la vostra attenzione per questo l'asso di tempo? ...mmm si :) quello sicuro.
Se la gente non si romperà il cazzo ad analizzare ogni singolo fotogramma di ulteriori teaser della minchia dal vuoto più assoluto, direi che l'attenzione durerà.

P. S. : premetto che adoro Kojima e le sue follie ma al momento personalmente non ho visto ancora nulla che possa avvicinarsi minimamente a qualcosa di videoludico, zero.
io ho adorato Kojima ma ultimamente mi rompe un po'...e sta pantomima che si è creata sui suoi progetti da qualche anno a questa parte mi distrugge la sopportazione,ma forse non è tanto colpa sua quanto dei fan estremi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2017, 08:25
Sta cosa poteva valere per i MGS, dove alla fine sapevi già più o meno cosa aspettarti e l'hype era fondamentalmente inutile.
Ora che c'è un progetto nuovo, dove siamo letteralmente davanti all'ignoto, tutti questi misteri e le illazioni dei fan le trovo estremamente divertenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2017, 08:42
Sta cosa poteva valere per i MGS, dove alla fine sapevi già più o meno cosa aspettarti e l'hype era fondamentalmente inutile.
Ora che c'è un progetto nuovo, dove siamo letteralmente davanti all'ignoto, tutti questi misteri e le illazioni dei fan le trovo estremamente divertenti.
io no,anzi,mi sembra solo un enorme arrampicata sugli specchi.E vederci compiacimento di Kojima è brutto uguale.
Poi non muore nessuno eh,però mi indispone e mi fa scendere tutto.
Bo,a me quello che si è visto per ora sembra dal ridicolo in giu.Carriarmati coi tentacoli(!),feti(!),fialette(!),attori famosi(!),una gran seriosità(!)
Non so,probabilmente son rimasto male dall'ultimo MGS,dove per me Koji ha datto il peggio.Ottimo gioco ma con bruttissimo ritmo e scelte narrative proprio sbagliate.O mi fai la supercazzola totale (mgs2,mgs4) coi tempi da supercazzola,oppure non farla,non stare in mezzo.
Vabbuò,si vedrà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Feb 2017, 09:54
sarà un pachinko ragazzi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2017, 14:33
Sta cosa poteva valere per i MGS, dove alla fine sapevi già più o meno cosa aspettarti e l'hype era fondamentalmente inutile.
Ora che c'è un progetto nuovo, dove siamo letteralmente davanti all'ignoto, tutti questi misteri e le illazioni dei fan le trovo estremamente divertenti.
io no,anzi,mi sembra solo un enorme arrampicata sugli specchi.E vederci compiacimento di Kojima è brutto uguale.
Poi non muore nessuno eh,però mi indispone e mi fa scendere tutto.
Bo,a me quello che si è visto per ora sembra dal ridicolo in giu.Carriarmati coi tentacoli(!),feti(!),fialette(!),attori famosi(!),una gran seriosità(!)
Non so,probabilmente son rimasto male dall'ultimo MGS,dove per me Koji ha datto il peggio.Ottimo gioco ma con bruttissimo ritmo e scelte narrative proprio sbagliate.O mi fai la supercazzola totale (mgs2,mgs4) coi tempi da supercazzola,oppure non farla,non stare in mezzo.
Vabbuò,si vedrà.
Quel che tu chiami ridicolo io lo chiamo creativo e surreale. Più spinge su ste robe meglio è.
Imho il videogioco deve essere territorio fantastico, non scimmiottamento della realtà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 09 Feb 2017, 14:56
Quel che tu chiami ridicolo io lo chiamo creativo e surreale. Più spinge su ste robe meglio è.
Imho il videogioco deve essere territorio fantastico, non scimmiottamento della realtà.
e chi lo dice?Io?Per me più surreale è meglio è,se lo vuole essere.(vedi il solitissimo Deadly Premonition,oppure il solito No More Heroes,o Killer7,o mille altri.)
Mi stona il suo voler essere figo (gli attori famosi,il look grigioso,gli sguardi stracazzuti) mescolato a robe tipo il carroarmato coi tentacoli,feti e robe varie,mi sembra una scemata.Ma me lo sembra qui,perchè è tutto ammantato da una serietà di fondo.Non si sta parlando di delirio,per intenderci.
Il trailer di MGS5 era delirio:l'ascensore che si apre,il fuoco,il tizio in fiamme,la balena.
Il gioco MGS5 non è stato invece delirio (come invece lo era il 2 o forse anche il 4),alternava roba serissima,le gag (e fino a qui ci siamo) e le supercazzole (non ci siamo più)
Per reincontrare i miei gusti dovrebbe esser più deciso,di molto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 10 Feb 2017, 12:57
Intervista con Mikkelsen

https://youtu.be/0otXs1LGcp4
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Feb 2017, 13:13
sarà un pachinko ragazzi.
Se lo fosse lo prenderei al volo. :D
Ma mi sa che non sarei l'unico: qui già si facevan le seghe solo a vedere l'ufficio di Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Feb 2017, 13:47
Le seghe su Kojima ce le facciamo da MGS2 e a parte MGS5 (che non ho giocato e che mi pare di capire sia comunque un coitus interruptus), Hideo ha sempre deliverato. I piani di lettura secondari, i dettagli, i messaggi nascosti ci son sempre stato. L'uomo gioca sul fatto che ora la sua community lo segue e lo ama per questo, ma non mi pare che abbia tradito le aspettative.

Quindi, fino a prova contraria, merita senz'altro tutto il credito che gli si dà.
Comunque no, il Pachinko non lo comprerei. Ma non lo comprerei nemmeno se fosse The Division o Destiny.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 10 Feb 2017, 22:51
MGSV è un titolo dal gameplay tra le 60 e le 90 ore di grande goduria. Mancano un paio di ore di gioco in cui si dovrebbe chiudere una delle storie raccontate durante il gioco, ma per me è stata una gran scopata, ecco forse è mancato solo l'ingoio finale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Account_191220 - 11 Feb 2017, 14:47
...sia comunque un coitus interruptus)...
Fermi tutti...vero che la fine è quel è (ma cmq un finale ce l'ha, più o meno) ma il coito in questione è la migliore trombata di questa generazione o cmq nella Top 3.
Se non lo giochi per la questione del finale fai una cagata.

[EDIT] Ecco, anticipato da Raiden.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 12 Feb 2017, 18:59
Mah
Per me la fine va bene così com'è.
Anzi,è molto bella.
Chissenefrega se lascia non dette quelle cose che tutti sappiamo,magari sarebbe stato bello vederle ma pace.
A me ha disturbato ben altro
Il ritmo
Le supercazzole che stridono brutalmente con la seriosita' più marcata del solito
Il cattivo così soliti discorsi e i soliti pregressi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Feb 2017, 11:27
BBC - The Metal Gear Man - Hideo Kojima (https://www.youtube.com/watch?v=cozK9Ic2yh4&feature=youtu.be)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 20 Feb 2017, 16:27
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/833145450408448001?ref_src=twsrc%5Etfw

RIP  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 20 Feb 2017, 16:31
Ma veramente siete tristi per la dipartita terrena della mamma di Hideo?
Io per un attimo, prima di aprire il link, pensavo fosse schiattato lui.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2017, 16:53
Guarda, da essere umano sarei dispiaciuto per la morte delle madre di chiunque, anche del peggior farabutto.
Ovviamente la cosa non si applica a certi, visto che la loro madre è ignota.  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Feb 2017, 14:46
The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games (http://blog.us.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/)

Can you tell us more about the gameplay?
I can’t really speak on that right now but in a word, it’s an action game – an open world game, with a lot of freedom. You have a lot of freedom of choice to do what you want to do and you can get in vehicles and so on. If you are a fighter, there’s plenty of opportunity for that. If you’re not that type of player, there are other ways to play this game. I can’t really say much more, but it’s an open-world, action game that’s very intuitive to play. Once you get into the world and start to explore more, we’re hoping there’s something there you’ve never seen before.


Altro al link... MGSVI?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 23 Feb 2017, 16:52
The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games (http://blog.us.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/)

Can you tell us more about the gameplay?
I can’t really speak on that right now but in a word, it’s an action game – an open world game, with a lot of freedom. You have a lot of freedom of choice to do what you want to do and you can get in vehicles and so on. If you are a fighter, there’s plenty of opportunity for that. If you’re not that type of player, there are other ways to play this game. I can’t really say much more, but it’s an open-world, action game that’s very intuitive to play. Once you get into the world and start to explore more, we’re hoping there’s something there you’ve never seen before.


Altro al link... MGSVI?

praticamente ha descritto TPP.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Feb 2017, 23:16
l'intervista tradotta in italiano (https://blog.it.playstation.com/2017/02/23/unintervista-su-death-stranding-con-hideo-kojima-strands-decima-e-guerrilla-games/?utm_medium=Social&utm_campaign=&utm_source=&utm_term=or-st-104036&utm_content=&emcid=or-st-104036)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Mar 2017, 20:18
Siamo pronti a farci altre seghe mentali?



(http://i.imgur.com/E14WiSS.png)

(http://i.imgur.com/HNbibpX.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Naked 2.0 - 10 Mar 2017, 20:39
Quest'uomo è un genio della comunicazione.
E gli internettari dei grandi pesci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Mar 2017, 20:49
Va bene tutto, basta che nel gioco non ci mette pure i Beatles... :D

Mode Segamentale On:
Pochi sanno che la canzone Yellow Submarine in realtà parlava di tutt'altro, seguendo il testo originale pensate a tanti sottomarini gialli (magari cromati) immersi in un mare stranamente verde..
Death Stranding è forse ambientato in un limbo ultraterreno dove le anime si devono reincarnare incanalandosi in dei cavi?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Mar 2017, 09:08
E quando dovrebbe uscire questo titolo? Nel 2018? Sse come no, credeteci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Mar 2017, 16:46
É tutto più semplice di quanto si possa pensare:
Spoiler (click to show/hide)
:yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 13 Mar 2017, 12:05
Secondo me è ancora più semplice: Hideo finalmente vuole palesare al mondo che è un assiduo fruitore di LSD. Semplice così. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mar 2017, 02:01
Gira voce, e una immagine, che vorrebbero Emma Stone nel gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Mar 2017, 08:31
(http://www.everyeye.it/public/immagini/26032017/death-stranding_notizia-3-2.jpg)
Troppo per essere solo un fake. Per me è praticamente certezza!  ;)
A quanto pare sarà dalla parte dei "cattivi". Chissa se, a questo punto, ognuno dei cinque esseri sarà effettivamente interpretato da volti noti di hollywood  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2017, 08:35
Dalla foto direi che è fake 100%, visto che c'è un filtro grande come una casa ^^

Se così non fosse, direi che la conclusione dei 5 divi di Hollywood diventa una certezza matematica.
Io ci vedo bene anche un Jeremy Irons, a questo punto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Mar 2017, 08:59
Dalla foto direi che è fake 100%, visto che c'è un filtro grande come una casa ^^
Ma che filtro? È la foto da cell su uno schermo. Probabilmente l'avrà messa in giro lo stesso Kojima  ;D
Il modello è talmente perfetto, ch nessuno si sbatterebbe per un fake del genere ^_^'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2017, 09:20
Esistono in commercio, oggi, telefoni che fanno foto così schifose?
Oh, comunque benvenga se è vero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Neophoeny - 27 Mar 2017, 10:10
Esistono in commercio, oggi, telefoni che fanno foto così schifose?
Oh, comunque benvenga se è vero.
Sei fai una foto alla tv, in base all'angolazione, viene una merda come in questo caso, quindi non è fake.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2017, 10:15
Esistono in commercio, oggi, telefoni che fanno foto così schifose?
Oh, comunque benvenga se è vero.
Sei fai una foto alla tv, in base all'angolazione, viene una merda come in questo caso, quindi non è fake.
Lol, è tipo la prima roba che fanno i fakeari per far sembrare veri i loro fake, foto sbilenche prese da una TV  :D

Il rumor di Emma Stone è uscito un mese prima questa immagine, e poi d'un tratto spunto un artwork dal nulla... un disegno che sarebbero in grado di fare centinaia di persone in giro.

Fake al 100% pure qui, vedrete...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 27 Mar 2017, 10:44
Forse il coinvolgimento di Emma Stone non lo è, ma sta foto sembra strafake da un kilometro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 27 Mar 2017, 10:52
Secondo me è ancora più semplice: Hideo finalmente vuole palesare al mondo che è un assiduo fruitore di LSD.
Nembutal, per la precisione... :educated:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Mar 2017, 11:10
E chisssssssà cos'altro.
Il nostro vecchio porco!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mar 2017, 13:44


Chissa se, a questo punto, ognuno dei cinque esseri sarà effettivamente interpretato da volti noti di hollywood  :)
Sì vocifera di Emma Watson e Idris Elba
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 27 Mar 2017, 14:00
Ci fosse davvero la Stone sarei pazzo di giuoia.

Che poi ci starebbe, ho visto Kojima su twitter che spammava post di LaLa Land.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2017, 14:22
ma soprattutto, quanto cazzo è il budget di questo gioco? farsi amici i vip vuol dire anche pagarli eh....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2017, 14:26
Si ma infatti, i spero che i "vip" si fermino a Mads altrimenti qui tira fuori 'na baracconata infinita ciucciasoldi con un gioco che magari due 3 ore... frenati Koji, pls  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2017, 14:38
Si ma infatti, i spero che i "vip" si fermino a Mads altrimenti qui tira fuori 'na baracconata infinita ciucciasoldi con un gioco che magari due 3 ore... frenati Koji, pls  :(

più che altro se va a finire che sperpera il budget in stronzate ritiro tutti gli insulti a Konami.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Mar 2017, 15:14
Sai che hai aperto un punto molto importante?

Spero sinceramente che non si dimostri una persona ormai travolta dal suo ego che non è capace di mantenere le linee guida di un progetto in modo sensato.


La parte sottolineata quella che sarebbe la nuova e sgraziata rivelazione, la prima parte è assodata ovviamente.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mar 2017, 15:18
ma soprattutto, quanto cazzo è il budget di questo gioco? farsi amici i vip vuol dire anche pagarli eh....
Ma va, lui li convince dicendogli
 'Oh vieni a partecipare al mio prossimo gioco con una trama dellamadonna, ti scannerizzo tutto per benino e sarai digitalmente immortale, a imperitura memoria della collettività, osannato etc, ok poi per i soldi vediamo, che non sono tutto nella vita'
risposta
'ok ci sto'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Mar 2017, 15:20
ma soprattutto, quanto cazzo è il budget di questo gioco? farsi amici i vip vuol dire anche pagarli eh....
Ma va, lui li convince dicendogli
 'Oh vieni a partecipare al mio prossimo gioco con una trama dellamadonna, ti scannerizzo tutto per benino e sarai digitalmente immortale, a imperitura memoria della collettività, osannato etc, ok poi per i soldi vediamo, che non sono tutto nella vita'
risposta
'ok ci sto'

Infatti, chissà come mai ogni personaggio femminile della saga è sempre un pezzo di fregna. Sto porco  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Mar 2017, 15:23
Sai che hai aperto un punto molto importante?

Spero sinceramente che non si dimostri una persona ormai travolta dal suo ego che non è capace di mantenere le linee guida di un progetto in modo sensato.


La parte sottolineata quella che sarebbe la nuova e sgraziata rivelazione, la prima parte è assodata ovviamente.

io ho un brutto presentimento ma aspettiamo fiduciosi il 2018*.

*ssse, credici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mar 2017, 16:26
Ma va, lui li convince dicendogli
 'Oh vieni a partecipare al mio prossimo gioco [...]
risposta
'ok ci sto'

Secondo me va proprio così: lavorano al minimo sindacale non solo per Kojima, ma anche perché c'è un ritorno di immagine non irrilevante.

E i soldi spesi in nomi di Hollywood si ripagano probabilmente con il solo eco mediatico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Mar 2017, 20:03
disegno
Disegno? ^_^''
È un render di una qualità da Character Artist di primissimo livello. Se proprio vogliamo essere scettici, è più facile che sia una foto di una cosplayer photoshoppata, piuttosto che un "disegno" :)
Per me è palesemente vera. Se non lo è ricaccio Giaccobo  nell'avatar :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Mar 2017, 20:07
disegno
Disegno? ^_^''
È un render di una qualità da Character Artist di primissimo livello. Se proprio vogliamo essere scettici, è più facile che sia una foto di una cosplayer photoshoppata, piuttosto che un "disegno" :)
Per me è palesemente vera. Se non lo è ricaccio Giaccobo  nell'avatar :D
Te pensi che quella roba sia 3D?
ok, il tempo ci dirà chi aveva ragione...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Mar 2017, 00:59


È un render di una qualità da Character Artist di primissimo livello.
A che risoluzione staranno le popine della Stone?  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 28 Mar 2017, 05:42
Quali popine?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 08:30
(http://i.imgur.com/hyizEr9.gif)
https://www.instagram.com/p/BSKG7CODpu9/

CG :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 28 Mar 2017, 09:27
(http://i.imgur.com/hyizEr9.gif)
https://www.instagram.com/p/BSKG7CODpu9/

CG :)

Giacobbo incoming!!

Quali popine?  :D

Ieri sera, complice il topic di Homecoming, ho rivisto Amazing. Lei era magnetica in quel film. E che cosce!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 28 Mar 2017, 09:40
Secondo me e' vera, non CG!

@Azry: vabbeh ma assolutamente, lei e' una fica clamorosa, solo che le tette non sono pervenute.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 28 Mar 2017, 09:42
Secondo me e' vera, non CG!

@Azry: vabbeh ma assolutamente, lei e' una fica clamorosa, solo che le tette non sono pervenute.

Se è vera sarò fiero di me:
sarò riuscito a farmi fregare il 100% delle volte da ste stronzate. Io ero per il team CGI ai tempi di Moagrem, e ora non sono tanto sicuro sia un render sinceramente.

Però se c'è Emma DS assurge automaticamente al ruolo di capolavoro, perchè sono certo che in un modo o nell'altro Kojimone la farà denudare!  :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2017, 09:45

Kojimone la farà denudare!  :D :D

sì ma con il fisico di Quiet  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 28 Mar 2017, 09:55
BOOM! HEADSHOT!  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mar 2017, 10:20
Stavolta non ci casco.
È chiaramente un fake grande come una casa, ripresa di una cosplay + preset di After Effects :yes:


EDIT: niente, se è fake è un fake GE-NI-A-LE. Oppure non è fake... The Giaccobbos are back in action!

Citazione
Instagram account is named the_waves_extinguish_the_wind. Which is name of a Russian sci-fi novel.

https://en.wikipedia.org/wiki/The_Time_Wanderers

cit.
Citazione
The principal characters are Maxim Kammerer and Toivo Glumov, both working for an organization which investigates "Unexplained Events" (UEs). Their investigation of a series of events leads them to believe that they are witnesses to a new action by the Wanderers.

After much investigation, the UEs are discovered to be the work of a secret society called the Ludens.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UnNamed - 28 Mar 2017, 10:31
Premesso che FEICH, un tie-in quindi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 28 Mar 2017, 10:51
Kojima che ci ritrolla quindi!?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2017, 10:59
Kojima che ci ritrolla quindi!?
Vorrà dire che è scarico di lavoro, quindi frustate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Mar 2017, 12:18


@Azry: vabbeh ma assolutamente, lei e' una fica clamorosa, solo che le tette non sono pervenute.

Peccato si sia affinata un po' troppo in viso, più pienotta era bella bella bella  :-[
http://www.instyle.com/celebrity/transformations/emma-stones-changing-looks#222676
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 28 Mar 2017, 13:14
Ma poi l'avete sentita parlare? Adoro la sua voce. Le interviste con Ellen DeGeneres mi fanno squagliare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 13:24
È CG vi dico =P
L'animazione della mano non è neanche naturalissima ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Mar 2017, 13:35
È CG vi dico =P
L'animazione della mano non è neanche naturalissima ;D
Dillo che lo stai dicendo perché sotto sotto vuoi che non lo sia.
E sai che non lo è, tra l'altro. :P
Il motore è lo stesso di Horizon, solo stavolta 100% Kojima, quindi a livello di modellazione dei personaggi la CG gli fa le pippe :yes:
E per quella manina è già amore :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 13:44
Spe, dico CG per dire che non è una ragazza vera ritoccata in After Effect eh! Ovvio che per me è roba che esce direttamente dal Decima Engine! ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 28 Mar 2017, 16:45
Stavolta non ci casco.
È chiaramente un fake grande come una casa, ripresa di una cosplay + preset di After Effects :yes:

Esattamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 28 Mar 2017, 16:55
come fa parlar sul nulla Kojima:nessuno mai  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mar 2017, 17:03
Mah, io dico fake.
Il movimento della mano è sì innaturale/robotico ma pare fatto apposta per scimmiottare le animazioni dei VG pre-motion capture.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Mar 2017, 17:12
Mah, io dico fake.
Il movimento della mano è sì innaturale/robotico ma pare fatto apposta per scimmiottare le animazioni dei VG pre-motion capture.
Ma veramente uno perderebbe tempo per fare un fake così in merito al nulla più totale?  Se fosse così io dico male, la gente sta davvero male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 19:14
Ma veramente uno perderebbe tempo per fare un fake così in merito al nulla più totale?
Esatto. Troppo elaborato.
Dietro c'è Kojima, come al solito :P
Lui e Mikkelsen, nelle settimane scorse, hanno più volte scherzato sull'attrice. Se non fosse davvero coinvolta, i manager/avvocati della Stone si sarebbero già attivati da un pezzo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 21:58
Ecco tutta la differenza fra un (orchestrato) leak che vuole sembrare fake:
Spoiler (click to show/hide)
:yes: :yes: :yes:

...e un fake che vuole sembrare un leak:
Spoiler (click to show/hide)
:no: :no: :no: :no: :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Mar 2017, 22:20
Lei sembra uscita da Thunderbirds ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mar 2017, 22:41
Ecco tutta la differenza fra un (orchestrato) leak che vuole sembrare fake:
Spoiler (click to show/hide)
:yes: :yes: :yes:

...e un fake che vuole sembrare un leak:
Spoiler (click to show/hide)
:no: :no: :no: :no: :no:
Vabbé, quello è per pijare per il culo La La Land..

Lei sembra uscita da Thunderbirds ;D
Eh si, Lady Penelope..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mar 2017, 23:22
Vabbé, quello è per pijare per il culo La La Land..
In realtà non proprio. È da tempo che si fa il nome di Ryan Gosling per gli attori reclutati per DS.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mar 2017, 08:00
MALEDETTI!!!!!

https://www.youtube.com/watch?v=DHBZnwdp4qg


....ora rimetto Giacobbo...   :( :( :( :( :( :( :( :( :( :( :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 29 Mar 2017, 08:10
È CG vi dico =P
L'animazione della mano non è neanche naturalissima ;D

 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mar 2017, 08:17
Shhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh!!!
SIETE TUTTI IN CG!!! TUTTO IL FORUM È IN CG! :no:
TUTTO IL MONDO È IN CG!! :no:

 :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2017, 08:23
Ma si vedeva anche bene che non era CG.
Un plauso comunque al dettaglio del libro sci-fi russo con la citazione dei Ludens, quello sì un tocco di classe non indifferente.

@Dan, puoi sempre pensare che sia una trollata con doppio avvitamento carpiato di Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mar 2017, 08:26
Mah, io dico fake.
Il movimento della mano è sì innaturale/robotico ma pare fatto apposta per scimmiottare le animazioni dei VG pre-motion capture.
Ma veramente uno perderebbe tempo per fare un fake così in merito al nulla più totale?  Se fosse così io dico male, la gente sta davvero male.
Alla fine non era esattamente un fake elaborato, ma un burlone che ha sfruttato un video di makeup/cosplay. Comunque c'ho azzeccato. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mar 2017, 08:38
Alla fine non era esattamente un fake elaborato, ma un burlone che ha sfruttato un video di makeup/cosplay.
Il video è stato pubblicato solo 6 ore fa. I fake leak sono stati messi in giro dagli autori del canale.
Impennata di visualizzazioni (non che ne abbia bisogno, in realtà; quasi 2 milioni di iscritti  :o ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mar 2017, 08:40
LOL

sta a vedere che è lei che sta facendo pubblicità a Death Stranding più del contrario  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2017, 09:50
Oddio, come godo! 50%!!!!
Alla faccia tua, Dan!

Ieri sera però ho controllato un po' online, e ci sono una valanga di articoli sull'argomento.

Anche cercando notizie su di lei (stavo guardando Spider Man II) appaiono rivelazioni riguardo alla sua comparsa nel VG.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mar 2017, 10:08
Vabè dai, magari Dan ora impara la lezione :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 29 Mar 2017, 10:11
Ma io godo per me, non per lui:
sono fiero di essere riuscito, alla mia veneranda età, a non farmi prendere in giro da un trollone sfruttando la nostalgia canaglia!  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 29 Mar 2017, 11:54
Più fantocci famosi aggiungono più l'interesse viene meno.
Ci vediamo al prossimo lavoro Koji. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 29 Mar 2017, 12:22
Più fantocci famosi aggiungono più l'interesse viene meno.
Ci vediamo al prossimo lavoro Koji. :yes:

Era fake, gli unici fantocci famosi saranno probabilmente quelli già inseriti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 29 Mar 2017, 18:11
Era fake, gli unici fantocci famosi saranno probabilmente quelli già inseriti.
Ti giuro che mi bastano quelli annunciati per partire prevenuto quanto basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mag 2017, 22:36
È uscita una speciei di mini intervista a Kojima fatta per sponsorizzare Lenovo:
https://vimeo.com/218644793
Ora. Non ricordo se avevo esposto del tutto la mia teoria sul setting e il sistema di gioco, ma in sostanza ipotizzavo che in Death Stranding l'umanità viene attaccata da una razza aliena che la porta sull'orlo dell'estinzione; per difendersi, un po' come avviene in Terminator, l'umanità ricorre ai viaggi temporali o comunque aperture su mondi paralleli in cui hanno luogo determinati eventi storici (in cui magari le cose non sono accadute esattamente come nella realtà di partenza).
A livello di gameplay, mi immagino che Death Stranding metta difatto l'intera comunità videoludica nei panni di quella umanità. Ogni singolo giocatore contribuirà con le sue azioni, online e offline, alla guerra per la sopravvievenza agli invasori extra-terrestri/extra-dimensionali. Ognuno a suo modo: chi con la forza bruta, chi con l'ingegno, chi con entrambe. Il gioco avrà una sua campagna single-player, ma sarà solo con la collaborazione di tutti che il gioco avanzerà a livello globale. Un multiplayer che va oltre la co-op nella realtà virtuale; ci si scambierà informaizoni utili sui forum, sui social, etc... Solo così l'umanità sarà salva.

Ok. Perché ho scritto tutto questo?
Perché anche solo nel frame di anteperima del video (sarà un caso? :) ) Kojima dice una frase sibillina:
"...by making connections with each others and playing together we create mankind's future"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2017, 23:48
Bel concept. Kojima però ha già detto che il gioco sarà giocabile anche offline, quindi presumo che la cosa sia meno elaborata e più pratica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 29 Mag 2017, 09:33
Ender's game!
Sarebbe bello un concept del genere e offline si potrebbe pure fare simulando il lavoro degli altri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Mag 2017, 09:52
non ho mai giocato a The Division ma mi è subito venuto in mente, può essere? il concept del multy mi sembra bene o male quello.
la trama detta da Dan mi intriga, basta che si muovino a far vedere qualche cazzo di gameplay, anche 5 secondi, non chiedo tanto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2017, 10:19
È uscita una speciei di mini intervista a Kojima fatta per sponsorizzare Lenovo:
https://vimeo.com/218644793
Ora. Non ricordo se avevo esposto del tutto la mia teoria sul setting e il sistema di gioco, ma in sostanza ipotizzavo che in Death Stranding l'umanità viene attaccata da una razza aliena che la porta sull'orlo dell'estinzione; per difendersi, un po' come avviene in Terminator, l'umanità ricorre ai viaggi temporali o comunque aperture su mondi paralleli in cui hanno luogo determinati eventi storici (in cui magari le cose non sono accadute esattamente come nella realtà di partenza).
A livello di gameplay, mi immagino che Death Stranding metta difatto l'intera comunità videoludica nei panni di quella umanità. Ogni singolo giocatore contribuirà con le sue azioni, online e offline, alla guerra per la sopravvievenza agli invasori extra-terrestri/extra-dimensionali. Ognuno a suo modo: chi con la forza bruta, chi con l'ingegno, chi con entrambe. Il gioco avrà una sua campagna single-player, ma sarà solo con la collaborazione di tutti che il gioco avanzerà a livello globale. Un multiplayer che va oltre la co-op nella realtà virtuale; ci si scambierà informaizoni utili sui forum, sui social, etc... Solo così l'umanità sarà salva.

Ok. Perché ho scritto tutto questo?
Perché anche solo nel frame di anteperima del video (sarà un caso? :) ) Kojima dice una frase sibillina:
"...by making connections with each others and playing together we create mankind's future"
Questo però non presupporrebbe uno scenario a base di avventure generate proceduralmente, e di una campagna che finisce e si resetta ciclicamente, per consentire a chiunque di vivere l'intera esperienza? (vedi Helldivers, per esempio)...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 29 Mag 2017, 11:52
Splendido ma mi pare complicato da gestire.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mag 2017, 23:27
non ho mai giocato a The Division ma mi è subito venuto in mente, può essere?
Sì, qualcosa dl genere (e non a caso Kojima lo ha citato più volte per fare paragoni con altri giochi).
Un misto di quello e il senso di "condividiamo le conoscenze" della community dei Souls.
Anche l'appunto di Xibal è corretto: in qualche modo l'esperienza globale potrebbe a un certo punto resettarsi, per non far perdere il passo anche i late adopters. Non saprei.

Ad ogni modo, mi immagino svariate missioni-obiettivo in un open-world condiviso.
Per chi vorrà giocare in maniera del tutto offline, ci sarà una campagna in solitario; tipo: portare in salvo una vita (due vite) per far ripartire l'umanità in una dimensione parallela.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2017, 10:34
lol, stanotte ho sognato che provavo Death Stranding! e dire che non sono hyppatissimo ma l'inconscio probabilmente sì, comunque, nel sogno stavo giocando in tdm, mappa notturna attorno ad una villa stile Resident Evil, i personaggi erano tutti tipo squadra d'assalto, cazzutissimi, in terza persona; ricordo anche che nel sogno non riuscivo a beccare il bersaglio perchè il mirino era coperto dal proprio personaggio ma il corpo a corpo era una figata, un mix di arti marziali con tanto spazzate per far capitombolare i nemici. grafica pulita e fluidissima, in stile fox engine anche se fox engine nel real world Kojima ciaociao.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Giu 2017, 16:52
Niente Death Stranding all'E3, fonte ideocoggima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 07 Giu 2017, 16:53
mi sarebbe parso strana la sua presenza
Se ne parlerà l'anno prossimo per un'uscita tra due anni non prima
(a meno non sia una roba più piccolina)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Giu 2017, 19:28
Noooooooooooo,
 ma neanche un filmatino che presenta Emma Stone e con cui bagnarsi?   :'(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Giu 2017, 20:08
Comunque mi pare strano perché su Twitter postarono le foto dell'imballo della mascotte per il trasferimento a Los Angeles....

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Giu 2017, 20:29
E'tutta una copertura..
All'e3 Reedus sul palco vestito da Ludens che presenta un altro trailerone incomprensibile!!!  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 07 Giu 2017, 22:18
A be un filmatino può anche essere
Gioco vero...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 07 Giu 2017, 23:19
Kojima comincia a trollare. Filmato di gameplay ci spero ma non ci credo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 08 Giu 2017, 08:02
A quanto lo danno il 2020 come data di lancio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Giu 2017, 20:43
Secondo me un po' trolla. Nel senso: ok, il prossimo video se lo lasciano per il PSX a dicembre, ma qualche hint lo tirerà fuori :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Giu 2017, 00:55
Kojima ha parlato

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2017, 08:54
Cioé? Sputa il rospo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Giu 2017, 10:45
No, era solo una immagine simpatica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 21 Giu 2017, 12:11
Shawn Layden di Sony ha giocato a Death Stranding

http://multiplayer.it/notizie/184990-death-stranding-shawn-layden-di-sony-ha-giocato-a-death-stranding.html (http://multiplayer.it/notizie/184990-death-stranding-shawn-layden-di-sony-ha-giocato-a-death-stranding.html)

"Non saprei però spiegarvi di che tipo di gioco si tratti"

che bello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Giu 2017, 15:57
Vabbé.. l'han fatto provare proprio ar "capoccia" Layden -detto Er Porchetta- che al massimo sa giochicchiare a Tekken e non sa neanche che genere sia di preciso.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Ago 2017, 14:35
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/895542244249264128 (https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/895542244249264128)

vedere il bicchiere mezzo pieno: "wow, figata! ora basta solo mettere nero su bianco la storia formidabile che ha pensato e il capolavoro si fa sempre più reale, can't wait!"

vedere il bicchiere mezzo vuoto: "machecazz? adesso scrive lo script? ma che cazzo ha fatto fino ad adesso? brainstorming con Ueda e Yamauchi per farti dare una mano? ma vai tranquillo, fai con calma eh. Konami, mi manchi.....la frusta per uno così, la frustaaaaaaa!!!!!!"

fine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ago 2017, 19:36
No vabbé...
Quindi è vero che il Koji butta dentro roba a caso, a naso, a cazzo... e poi all'ultimo momento si inventa una storia pretestuosa per legare tutto assieme.  :no:
Koji non mi diventare il prossimo Molyneux, peppiacere..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Ago 2017, 21:45
No vabbé...
Quindi è vero che il Koji butta dentro roba a caso, a naso, a cazzo... e poi all'ultimo momento si inventa una storia pretestuosa per legare tutto assieme.  :no:
Koji non mi diventare il prossimo Molyneux, peppiacere..
Perché non era palese che i teaser erano solo cose messe a caso? E la gente giù a farsi le pippe sui simbolismi, il plot e blablabla..... Questo passa tutto il giorno a comprare roba, fa cose, incontra gente e basta.... Sta in vacanza da quando Konami l'ha silurato!

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Ago 2017, 17:46
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/#facciocose#vedogente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 10:05
(http://i66.tinypic.com/34h9kiw.jpg)

tranquilli ragazzi, lo script va a gonfie vele......all'E3 del 2057 il primo video di gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 26 Set 2017, 13:40
Sono entrato nel topic scommettendo tra me che non avrei trovato nessun aggiornamento concreto sul gioco.
Ha dormito bene Koji? Che ha mangiato a colazione? Ha defecato con piacere? :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 15:03
Sono entrato nel topic scommettendo tra me che non avrei trovato nessun aggiornamento concreto sul gioco.
Ha dormito bene Koji? Che ha mangiato a colazione? Ha defecato con piacere? :death:

compra cd, action figure, vende merchandising di un gioco che ancora non esiste, fa cose e vede ggente......genio.

ricordarsi ogni tanto che ha un vg da fare e oh, non sto dicendo che non sta facendo un cazzo* ma questo suo solito alone di mistero magari funzionava 10 anni fa ma ora ha rotto il cazzo.

*oddio, lo spero  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Set 2017, 15:58
Magari il primo passo da fare potrebbe essere non seguire ogni starnuto che fa su Twitter, tipo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 26 Set 2017, 16:29
Dategli qualche anno di pace al povero KojiPro, volete un altro MGS5 con il capitolo finale troncato?
Meglio aspettare una decade ed avere l' opera completa, che mettergli il pepe al culo per poi avere un gioco incompleto per sempre.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 17:19
Dategli qualche anno di pace al povero KojiPro, volete un altro MGS5 con il capitolo finale troncato?
Meglio aspettare una decade ed avere l' opera completa, che mettergli il pepe al culo per poi avere un gioco incompleto per sempre.
Ma io non voglio il gioco subito, per ne può uscire anche tra 5 anni, mi piacerebbe solo avere un minimo di abbozzo di gameplay dato che il motore grafico già c'è l'hanno.

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 26 Set 2017, 17:38
Il gameplay arrivera' quando avranno una fettina di gioco ripulita da mostrare in fiera, considerando i trascorsi di Kojima e i suoi trailers da Oscar, tutto mi aspetterei meno una qualche early alpha demo con modelli provvisori e gameplay abbozzato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Set 2017, 20:07
Dategli qualche anno di pace al povero KojiPro, volete un altro MGS5 con il capitolo finale troncato?
Meglio aspettare una decade ed avere l' opera completa, che mettergli il pepe al culo per poi avere un gioco incompleto per sempre.

Una decade diciamo di no che si rischia il trapasso nell'attesa  :D ma se fino allo scorso anno Kojima non aveva ancora scelto il motore grafico credo sia inutile aspettarsi qualcosa di concreto nell'immediato. Quattro anni di sviluppo effettivo li darei per scontati.

Sarebbe interessante sapere di che tipo di gioco si tratta più che altro.



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2017, 22:04

Sarebbe interessante sapere di che tipo di gioco di tratta più che altro.

ecco, è quello che volevo fare intendere: trailer INUTILI, merchandising e cagate varie per un gioco che.....boh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Set 2017, 11:27
Sarebbe anche bello se si rendesse conto che uscendo tra 4 anni ci saranno già le nuove console, che non facesse le solite stronzate a cavallo che rischia solo di limitare alcuni aspetti e di complicare inutilmente lo sviluppo.

Poi il FOX scalava benissimo, per carità, però...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lenin - 27 Set 2017, 12:13
Koji sa che tra quattro anni ci sara' una sola piattaforma :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Azraeel - 27 Set 2017, 12:36
Nintendo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Nov 2017, 17:08
adesso sapete da chi travestirvi  :yes:

https://www.vg247.com/2017/11/13/death-stranding-gameplay-shown-in-next-couple-of-weeks/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 14 Nov 2017, 18:39
adesso sapete da chi travestirvi  :yes:

https://www.vg247.com/2017/11/13/death-stranding-gameplay-shown-in-next-couple-of-weeks/
Ci faccio caso solo ora che in fronte, il personaggio di Del Toro ha una bella cicatrice.
Preparatevi a tonnellate di supercazzole.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Nov 2017, 11:34

Sarebbe interessante sapere di che tipo di gioco di tratta più che altro.

ecco, è quello che volevo fare intendere: trailer INUTILI, merchandising e cagate varie per un gioco che.....boh.

È uno stealth ecologico. Il titolo è La classica "magata" di Hideo, cambierà il titolo a ridosso dell'uscita, non so perché, ma quella titolazione non mi convince del tutto. Cmq riguarda la "morte" persistente del mondo, in cui è ambientata l'intera vicenda, almeno credo. Le balene spiaggiate, e l'aura di morte perenne, sottolinea questa disperazione.

"Il gioco, anche se è ancora volutamente confuso, mostra aspetti interessanti, come soldati pseudo-zombi, collegati da una specie di liquido nero"

Il gioco è chiaramente incentrato su zombie, naturalmente e opportunamente metal-gear-izzati, cioè gli zombi, in pratica, non sono zombi come li conosciamo. Da cosa lo deduco?
Kojima disse che voleva fare un gioco di zombie: "Ho molte idee in merito, ma la mia idea è molto diversa dalla visione classica degli zombi" E quella "visione", dall'unico teaser/trailer finora disponibile, è un'idea decisamente diversa del tema degli zombi. Se vogliamo possiamo definirli contagiati. Tra l'altro è interessante l'idea di mostrare "soldati zombie"

"Ma la storia? Il mondo? Come potrà essere? La classica invasione?

Dunque, io suppongo che in un ipotetico futuro, un materiale combustibile di natura ignota, alieno o creato in laboratorio dalla cupidigia umana, venga usato come nuova fonte di sostentamento per la razza umana. Visto che, come al solito, l'uomo ha violentato la natura, esaurito le scorte sostenibili, prosciugato i pozzi petroliferi, e favorito la fine di un po' tutto...Ci si arriva, al solito.
Nel trailer, quel materiale dovrebbe essere quella specie di pece nera che ricopre i carri armati e i soldati e che sembra essere su tutta la superficie. Già qui ce ne sarebbe da dire, ci sono molti elementi cari al linguaggio di Kojima - ecologia/bisogno energetico/avarizia umana/consumismo/etica del progresso...tematiche che solleticano Hideo, almeno tanto quanto le differenze etiche e anti-speciste.

"...Ma poi...accade qualcosa...immagino"

Esatto, ecco l'evento inaspettato: Da quello stesso materiale, fonte di energia nuova, si genera una nuova forma di vita. Quella sostanza oleosa potrebbe assumere autocoscienza, o in qualche modo, contagiare l'uomo. Aggiungo che noi non siamo tra gli ultimi umani rimasti, non credo che sarà così banale l'idea dei sopravvissuti, o del "Last man on earth".

Noi siamo uomini del futuro. Torniamo sulla terra per cercare di cambiare il corso del nostro destino. La collana che indossa Norman Reedus, nel trailer, ha le formule del viaggio del tempo. Arriva senza vestiti, sembra disorientato. Ad ogni modo, potrebbe anche essere "l'odio" quella sostanza nera. L'odio che consuma la razza umana, classico binomio kojimiano.

E niente, ce la vediamo con soldati in pratica zombizzati, di differente natura, stile e sostanza.

Potrebbero esserci soldati classici, collegati tramite placenta/fili neri ad un mob generale, una specie di capitano della zona. Il giocatore può decidere se uccidere un nemico alla volta o concentrarsi su quello che riceve le informazioni e le linka agli altri.
In pratica, una volta scoperto da un soldato, il "generale" avverte la posizione e di conseguenza lo comunica agli altri, rendendo adrenalinico il gioco, avanzando si sbloccano le abilità come "Scia Organica" abilità che lascia un'immagine residua della propria sagoma. Utile per ingannare i nemici.
Oppure altre abilità.

I nemici sono tutti diversi, alcuni andranno localizzati con una specie di frequenza uditiva, come accadeva in PT, cioè il gamer deve realizzare la loro posizione solo usando i suoni. Altri soldati saranno completamente invisibili, e tramite suoni, direttamente sul pad, potremo individuarli.

Cmq tanto lontano dallo stealth non lo farà.

Secondo me, è un peccato buttare alle ortiche il buono di MGS e PP. 

 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 16 Nov 2017, 16:00
In confronto alle solite cagate di kojima la tua trama mi pare derivare direttamente dai promessi sposi... :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2017, 17:42
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 16 Nov 2017, 22:28
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Frequentate lo stesso spacciatore di Kojima?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 16 Nov 2017, 22:45
Esatto, ecco l'evento inaspettato: Da quello stesso materiale, fonte di energia nuova, si genera una nuova forma di vita. Quella sostanza oleosa potrebbe assumere autocoscienza, o in qualche modo, contagiare l'uomo. Aggiungo che noi non siamo tra gli ultimi umani rimasti, non credo che sarà così banale l'idea dei sopravvissuti, o del "Last man on earth".

Noi siamo uomini del futuro. Torniamo sulla terra per cercare di cambiare il corso del nostro destino. La collana che indossa Norman Reedus, nel trailer, ha le formule del viaggio del tempo. Arriva senza vestiti, sembra disorientato. Ad ogni modo, potrebbe anche essere "l'odio" quella sostanza nera. L'odio che consuma la razza umana, classico binomio kojimiano.
Come avevo scritto nell'analisi del trailer (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2311628#msg2311628) quasi un anno fa, anche io sono per l'ipotesi di un futuro in cui l'umanità cerca di riappropriarsi del pianeta cercando di cambiare il passato, come in Termintor. Non sono tanto convinto che vada a pescare, sempre dalla medesima fonte, anche il tema di una tecnologia che va a ribellarsi all'uomo, come Skynet o le IA di Matrix.

Citazione
Potrebbero esserci soldati classici, collegati tramite placenta/fili neri ad un mob generale, una specie di capitano della zona. Il giocatore può decidere se uccidere un nemico alla volta o concentrarsi su quello che riceve le informazioni e le linka agli altri.
Questo è interessante. Nonostante nel teaser i soldati di Mikkelsen vengano sguinzagliati, letteralmente, dal loro comandante quando ricevono l'ordine, perdendone il collegamento, mi sembra plausibile che Kojima vada a giocare sul concetto di "corda" non solo fra i giocatori ma anche dei nemici. Quindi sì, il fatto che un cluster di nemici, anche di varia tipologia, sia connesso l'uno con gli altri, apre possibilità di gameplay intriganti :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2017, 22:47
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Frequentate lo stesso spacciatore di Kojima?
Vabbé lo semplifico: Matrix sotto LSD con la merda nera in giro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2017, 10:04
Ottimo il post di Pickman/Aku,
unica cosa permettimi di obiettare che se c'è crisi economica difficilmente il liquido nero (combustibile simil petrolio secondo te) sarebbe così "sprecato" in giro alla cacchio.

Io credo che tutto ciò che si è visto in realtà si svolga in una dimensione onirica, dove le coscienze sono interconnesse e lottano per la sopravvivenza. Il loro corpo "reale" è rapresentato dal neonato che si portano dietro, e che devono proteggere. Il liquido nero probabilmente è la trasposizione metafisica dei dati binari, liquido quindi che -come dei pixel organici- va a creare sia la materia che gli esseri ostili di questo mondo fittizio.
Frequentate lo stesso spacciatore di Kojima?
Vabbé lo semplifico: Matrix sotto LSD con la merda nera in giro.

mi piace.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 17 Nov 2017, 10:44
Vabbé lo semplifico: Matrix sotto LSD con la merda nera in giro.
Troppo normale per Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2017, 17:05
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 20 Nov 2017, 17:13
Fratelli, abbiate fede in Kojima.
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 20 Nov 2017, 17:46
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Lo aveva già detto Ciccio di Sony un po' di tempo fa.

Però direi a questo punto niente Emma Stone o altri pezzi grossi, visto che si dice personaggi conclusi, e se ci fossero stati contatti con altre star di vario genere per sessioni di motion capture si sarebbe saputo, no?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 20 Nov 2017, 17:49
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Lo aveva già detto Ciccio di Sony un po' di tempo fa

....affermando una roba del tipo "non ho ancora capito che gioco sia".
 :-X
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 20 Nov 2017, 17:49
Gia' giocabile?
Persognaggi conclusi?
Testing?
qualcuno ci sta trollando  :whistle:...
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/133702/news/death-stranding-e-gia-in-forma-giocabile
Lo aveva già detto Ciccio di Sony un po' di tempo fa

....affermando una roba del tipo "non ho ancora capito che gioco sia".
 :-X
Yes
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 20 Nov 2017, 18:04
Giocabile va' da demo concettuale con gli stickman magicata in unity in un pomeriggio, alla famosa vertical slice of gameplay ripulita da mostrare all' E3.
L' unica cosa confermata in quell' articolo e' che qualcuno sta lavorando a qualcosa  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Nov 2017, 22:33
Sarà une pre-pre-pre alpha abbozzata... :-X
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Nov 2017, 23:41
Secondo me non può essere un caso l'uscita di notizie intorno DS a poche settimane dai GA e PSX.
Un altro trailer cinematico c'è da aspettarselo, ma mi sento anche abbastanza fiducioso che Kojima infili nel montaggio anche qualcosa di gameplay (non tanto, giusto un pochino). Diciamo teaserino ai GA e trailer esteso al PSX, dai. ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Dic 2017, 19:45
https://www.vg247.com/2017/12/04/hideo-kojima-and-guillermo-del-toro-are-both-appearing-in-the-game-awards-this-week-so-cross-your-fingers-for-death-stranding-news/

Gianni e Pinotto ai GA :yes
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Dic 2017, 19:49
Si.. e attenzione che con Gianni e Pinotto è un gran..  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 04 Dic 2017, 23:11
https://www.vg247.com/2017/12/04/hideo-kojima-and-guillermo-del-toro-are-both-appearing-in-the-game-awards-this-week-so-cross-your-fingers-for-death-stranding-news/

Gianni e Pinotto ai GA :yes
Appena confermata anche la presenza di Norman Reedus.
A meno che Kojima non sia tornato a dispensare sòle, direi che la presenza di Death Stranding è assicurata  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Dic 2017, 04:33
Trailerone!  :scared: Ancora niente gameplay, ma diversi dettagli da esaminare. Il tempo di riguardarlo una ventina di volte e scrivo qaulcosa  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 08 Dic 2017, 04:40
Speriamo che non sia come metal gear solid 4...tanto video e poco gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=Alt4MCkk-F0c
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 08 Dic 2017, 04:55
Trailer malatissimo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 06:27
Se vabbè... manco una decade indicativa ha dato...

Boh...
Pheego il primo trailer, pheego il secondo, ma al terzo in tre anni senza qualcosa di concreto e, anzi, ancor più delirante degli altri due, io mi sento autorizzato ad escludere che ne possa uscire qualcosa all'altezza di quello che si è visto, ludicamente parlando...

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Claudio - 08 Dic 2017, 09:03
Una delle robe più strane di sempre
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 08 Dic 2017, 09:43
Delirio totale....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 09:52
come previsto, 8 minuti di cazzate però cazzate che mi hanno preso di più che nei primi trailer. A questo punto mi chiedo, ma il tempo che investono tra un trailer e l'altro lo usano solo per fare i trailer? Non voglio sapere la risposta.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 09:53
Io inizio a sospettare che il gameplay sara' tutto meno pistole e granate.
Un qualche Evangelion feels simulator, con focus sulla narrativa, e qualche tipo di meccanica stealth dove si evadono nemici invisibili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2017, 10:03
Mi ha dato l'impressione di essere l'intro del gioco.
Si potrebbe supporre che sia ambientato in un futuro molto lontano (visto il logo United Cities of America?!) dove gli uomini possono auto-clonarsi e dove è in atto un'invasione aliena.

Probabilmente nel gioco bisognerà proteggere il proprio clone (bambino) ma come vediamo Reedus sta proteggendo anche quello del suo amico morto, suicidatosi mentre veniva catturato per non venir trasformato in uno di loro (=melma nera).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 10:04
Io inizio a sospettare che il gameplay sara' tutto meno pistole e granate.
Un qualche Evangelion feels simulator, con focus sulla narrativa, e qualche tipo di meccanica stealth dove si evadono nemici invisibili.
Praticamente come far scendere l'hype in una botta sola.
Non so, io non mi faccio più abbindolare da cazzate kojimiane da MGS 4, simbolismi, rimandi, dettagli da fissati che si riguarderanno il trailer 30 volte cercando ogni tipo di analogia che probabilmente nemmeno Kojima credeva che esistesse... Fotte cazzo proprio. In MGS V ha tirato su un gameplay della madonna, diverte e appagante? Questo cerco in DS, non le sue masturbazioni, non mi interessano più.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 08 Dic 2017, 10:05
A me è sembrato affascinante, speriamo che ci sia un gioco dietro.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 10:16
Praticamente come far scendere l'hype in una botta sola.


Il mio commento non dice nulla sulla eventuale qualita' del gameplay, solo quello che posso speculare dai trailers mostrati.
Qualche tipo di nemici invisibili, uno zainetto radar che si esprime in beeps e boops che fa' molto Kojima, ed il presunto protagonista messo nella situazione di dover fuggire da un antagonista impossibile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 10:18
Praticamente come far scendere l'hype in una botta sola.


Il mio commento non dice nulla sulla eventuale qualita' del gameplay, solo quello che posso speculare dai trailers mostrati.
Qualche tipo di nemici invisibili, uno zainetto radar che si esprime in beeps e boops che fa' molto Kojima, ed il presunto protagonista messo nella situazione di dover fuggire da un antagonista impossibile.
Intendevo la tua previsione di che gioco potesse essere, nel senso che se fosse così mi cadrebbero i cojones.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Dic 2017, 10:37
Se vabbè... manco una decade indicativa ha dato...

Boh...
Pheego il primo trailer, pheego il secondo, ma al terzo in tre anni senza qualcosa di concreto e, anzi, ancor più delirante degli altri due, io mi sento autorizzato ad escludere che ne possa uscire qualcosa all'altezza di quello che si è visto, ludicamente parlando...



Vabbè che il tempo vola, ma lo hanno annunciato all'e3 del 2016, è passato un anno e mezzo, non 3.
Detto ciò, tra questo trailer e l'intervista al tizio di no way out ieri ero convinto di essermi addormentato durante gli awards, era troppo assurdo per essere vero :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 08 Dic 2017, 11:59
Se parlasse dell'aborto?(in una forma tutta sua..)

(https://pbs.twimg.com/media/DQf4c0kVoAAcnmE.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 08 Dic 2017, 12:08
Bello il trailer... ma ciò non mi sorprende  :yes:
Come gioco invece boh?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 12:33
Quello zainetto e' troppo animato e ha troppo carattere per non essere il vero protagonista del gioco  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Dic 2017, 12:42
Trailerone!  :scared: Ancora niente gameplay, ma diversi dettagli da esaminare. Il tempo di riguardarlo una ventina di volte e scrivo qaulcosa  :yes:

Tanta roba davvero, Kojima è troppo avanti.
Aspetto in grazia la tua analisi del video  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 12:46


Se vabbè... manco una decade indicativa ha dato...

Boh...
Pheego il primo trailer, pheego il secondo, ma al terzo in tre anni senza qualcosa di concreto e, anzi, ancor più delirante degli altri due, io mi sento autorizzato ad escludere che ne possa uscire qualcosa all'altezza di quello che si è visto, ludicamente parlando...



Vabbè che il tempo vola, ma lo hanno annunciato all'e3 del 2016, è passato un anno e mezzo, non 3.
Detto ciò, tra questo trailer e l'intervista al tizio di no way out ieri ero convinto di essermi addormentato durante gli awards, era troppo assurdo per essere vero :D

Sì vero, pardon. La considerazione non cambia... qualcosa di più concreto era dovuto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RALPH MALPH - 08 Dic 2017, 12:47
riguardo ai trailer di kojima nel corso degli anni sono passato dall'entusiasmo all'indifferenza al fastidio, si compra il gioco quando esce e fine del discorso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 08 Dic 2017, 13:26
Verso la fine avrebbe fatto meglio a tenere a freno le Kojimate, tipo la ripresa nella gola di Norman ed il bambino che ti guarda è trashissima  :D

A parte quello, immagino che, come successo in MGSV, questo sia solo un trailer per fare un trailer, magari l'80% di queste scene non si vedranno nel gioco finale così come le abbiamo viste, anche perchè ci sono cambi di situazioni ed atmosfere repentine che sono utili per far capire il mood del gioco ma come cutscene integrale da mettere nel gioco finale, imho, non avrebbe senso.

Quindi Kojima, ancora una volta, ci mostra la visione del suo progetto ma, anche io, non riesco a prevedere una qualità del gameplay equiparabile a MGSV, anche se ancora non so che aspettarmi, e sul palco 'du strunzate sul gioco poteva dirle :'(

Ah, il Decima engine spacca e si sapeva, però le facce degli attori che sembrano spuntare da n'altra dimensione (troppo illuminate rispetto al contesto) non mi sono piaciute, e Norman non è che abbia 'sto viso interessante eh... e vederlo da anni in quella sòla di Walking Dead non aiuta.

Ci vogliamo crederci perchè c'è Kojimone e si vuole essere ottimisti in linea generale, ma ora come ora ci vado cauto, continuo a pensare che sarebbe stato meglio ricominciare dal "basso" con un progetto più veloce ed intimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 08 Dic 2017, 13:28
Spettacolare, altroché  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 08 Dic 2017, 13:33
Fantastico Reedus sul palco che dice: 'questa volta non ci ferma nessuno', riferendosi chiaramente a quella pseudo software house che è oggi Konami.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 08 Dic 2017, 14:10
Non ci ho capito una fava ma ganzo e ganzo sto nuovo Trailer

Reedus con quei capelli non si puo' vedere ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 08 Dic 2017, 14:15
uhm, ma siete sicuri sicuri che sia un videogioco alla fine?
magari stanno girando un film ... il che sarebbe anche più probabile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 08 Dic 2017, 14:38
Il design delle creature che si intravedono ricorda un po' gli Antichi di Lovecraftiana memoria, lo zampino di Del Toro potrebbe aver consentito la fusione tra le istanze futuristiche di Kojima e le visioni dell'autore di Providence (che non è detto siano mai state distanti).
Interessante il fatto che all'approssimarsi di queste creature sia necessario non respirare, ma il drone rilevatore possa agitarsi a suo piacimento e fare tutto il casino che vuole, dunque la loro percezione è strettamente legata alle funzioni biologiche e vitali delle loro "prede".
I feti più o meno sviluppati da preservare a tutti i costi sono forse nuove vite slegate dal destino che invece attende i loro portatori una volta catturati, forse un ciclo di reincarnazioni a cui si cerca di sfuggire o di ripetizioni degli stessi eventi sulla falsariga di Edge of Tomorrow?
Bisogna ammettere che se non fosse un videogame, sarebbe il trailer cinematografico del film più interessante in uscita per me, il che non mi dispiace, non mi interessa che gioco sia fino a quando non ci metto le mani sopra, cosa scontata a prescindere ormai...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 08 Dic 2017, 14:41
'mazza ce ne vuole di fantasia per partorire roba del genere. ;D

Però il contesto sembra intrigante con tutta quella melma sfilacciata e bambini a caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2017, 14:42
A me inrippa a bestia. Ovviamente vorrei un bel video gameplay quanto prima però il trailer mi ha preso ben più degli altri e di sicuro é un tantino più concreto di essi, quantomeno per il settimg.
Registicamente fa paura e spavento
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gold_E - 08 Dic 2017, 15:19
Idem, sembra fuori parametro.. L'unica cosa che mi spaventa è la data di uscita...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 15:34
Fantastico Reedus sul palco che dice: 'questa volta non ci ferma nessuno', riferendosi chiaramente a quella pseudo software house che è oggi Konami.
Secondo me l'ostacolo è Kojima medesimo.

Sposo anch'io la tesi del trailer fine a se stesso (del resto non ci sono molte alternative).
Per cui: tanta stima per l'abilità e la visionarietà di questo corto, Shinkawa devono assumerlo in Monolith, qualche riserva per l'esagerata piega à la Lynch (non è che ogni due secondi deve piazzare per forza visioni deliranti eh, ammesso che non gliel'abbia prescritto il dottore...).
Totalmente scettico su quanto tutto ciò abbia attinenza col gioco vero e proprio.

Diciamo che son molto prevenuto dalla componente di cooperazione multiplayer cui accennava Kojima agli inizi.
Ormai per me qualsiasi cosa vagamente attinente il multiplayer fa rima con lootboxes e trashume assortito...

Finché non si vedranno cose concrete io 'sta cosa non riuscirò a togliermela dalla testa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2017, 15:41
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 08 Dic 2017, 15:45
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.
Credo non esista un solo trailer di prodotti Kojima che non avesse attinenza con il gioco, ormai sono anni che va avanti così, sinceramente lo scetticismo di Andrea_23mi pare un po' anacronistico, a meno i titoli sfornati da Hideo non lo abbiano puntualmente deluso...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Freshlem - 08 Dic 2017, 18:52
Hype a manetta. Dove pre-ordino?

Lo voglio troppissimo subito. Tra l'altro mi pare fatto con l'engine di quello che sarà il gioco e non mera CG. Sbaglio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Dic 2017, 19:11
Alla fine sarà un pachinko, vedrete, la collaborazione con Konami in realtà non è mai finita.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 19:18
Alla fine sarà un pachinko, vedrete, la collaborazione con Konami in realtà non è mai finita.

Ci metterei la firma solo per vedere la reazione dell' internet.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 19:19
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.


Mah, anch'io in realtà. Sebbene speri di sbagliarmi : |.
Spoiler (click to show/hide)

Riesco a quotaree \o/.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 19:55
Chiedo perdono, ma a certi tweet non si puo' dire di no:


Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 20:06
Trailer 4k

https://youtu.be/XcuFJXgU6cA
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 08 Dic 2017, 21:21
Che figata pazzesca il trailer, già che c'ero me li sono rivisti tutti e 3 in 4K. Se anche fosse solo un film mi andrebbe benissimo. :yes:
Non so se è girato in-game ma graficamente è da urlo. Artisticamente manco lo sto a sottolineare, una cosa di un raro delirio e originalità.
Daje forte Koji!
 8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 21:26
Beh sicuramente è in game. Qualità alta, ma nulla d'impossibile. Ricordo che il motore è derivato da quello di Guerrilla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 08 Dic 2017, 21:27
È lo stesso engine di Horizon?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Dic 2017, 21:30
C'e' stato qualche scambio tecnico durante il magico world tour di Kojima, alla ricerca di nuove tecnologie per il gioco.
Non e' chiaro se si tratti esattamente dello stesso engine, o una versione adattata che condivide parti del codice.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Dic 2017, 23:25
E' lo stesso motore, evoluto.

https://en.wikipedia.org/wiki/Decima_(game_engine)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 12:18
Al PSX hanno presentato nuovamente il trailer e intervistato un Kojima visibilmente fuori posto.

Cerny ha buttato lì un "dopo 4/5 ore di gioco tutto quello che si vede nei video acquista un senso".

Poi alla domanda diretta " quando esce" Kojima non ha nemmeno risposto. Anzi, mi sa che era una domanda così evidentemente insensata, che il traduttore si è rifiutato di comunicarla a Hideo in giapponese.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 09 Dic 2017, 13:10
http://it.ign.com/death-stranding-ps4/134478/video/death-stranding-lintervento-di-kojima-della-psx-2017
Ecco l'intervista completa. Dice che il trailer è interamente in-game e gira su PS4 Pro.
Koji-superstar. :D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 13:22
Al PSX hanno presentato nuovamente il trailer e intervistato un Kojima visibilmente fuori posto.

Cerny ha buttato lì un "dopo 4/5 ore di gioco tutto quello che si vede nei video acquista un senso".

Poi alla domanda diretta " quando esce" Kojima non ha nemmeno risposto. Anzi, mi sa che era una domanda così evidentemente insensata, che il traduttore si è rifiutato di comunicarla a Hideo in giapponese.
Per come l'ho Intesa, quella di Cerny per me era una battuta. Nel senso che 4 ore non le ha giocate (perché non c'è alcunché di concretamente giocabile), più semplicemente auspica che sia così.

E a dirla tutta, è stato il psx in generale ad esser fuori posto : [.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 09 Dic 2017, 13:37
I loot boxes in un gioco di Kojima sono forse un'idea ancor più delirante dei video di Death Stranding in se  :D

Se il gioco riuscirà ad avere quest'atmosfera fuori parametro anche nel gioco con una spruzzata del gameplay ma soprattutto dei controlli di MGS V ci sono le premesse per il gioco dei prossimi due millenni.

Hypizzimo  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Dic 2017, 13:47
I loot boxes in un gioco di Kojima sono forse un'idea ancor più delirante dei video di Death Stranding in se  :D

Se il gioco riuscirà ad avere quest'atmosfera fuori parametro anche nel gioco con una spruzzata del gameplay ma soprattutto dei controlli di MGS V ci sono le premesse per il gioco dei prossimi due millenni.

Hypizzimo  :baby:

Ma insomma. La serie Metal Gear aveva un heritage che tuttora non ha prezzo, monumentale.
Adesso si riparte da zero.
A me l ambientazione proprio non cala. Poi tutto grigio....

Mi ricorda Matrix al momento...lontanamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 14:00
L'ambientazione è quella di Dagon.
In altre parole, è l'ambientazione per antonomasia : D.

Quando tizio è sott'acqua però i colori non mancano. Probabilmente ci saranno una dimensione onirica e una concreta.
Resterebbe però quella balena che nuota sottosopra, i vermi che strisciano in cielo su una parete invisibile (e la mente corre ovviamente a Eternal Darkness), i cinque della mano di dio.
L'antico... che si pappa i cadaveri sopra il pelo dell'acqua?

Boh non ha un cacchio di senso xD.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 14:10
L'ambientazione è quella di Dagon.
In altre parole, è l'ambientazione per antonomasia : D.

Quando tizio è sott'acqua però i colori non mancano. Probabilmente ci saranno una dimensione onirica e una concreta.
Resterebbe però quella balena che nuota sottosopra, i vermi che strisciano in cielo su una parete invisibile (e la mente corre ovviamente a Eternal Darkness), i cinque della mano di dio.
L'antico... che si pappa i cadaveri sopra il pelo dell'acqua?

Boh non ha un cacchio di senso xD.

infatti il loro intento commerciale e' di vendere il gioco a gente che freme dalla voglia di decifrarlo, mica per il gioco in sé  :D
Comunque nel bene o nel male sta catalizzando l'attenzione pur non avendo un gameplay da mostrare. Non una cosa da tutti, concediamolo.
E' stato detto che la parte in nuoto arà giocabile comunque.

Ma solo io vedo mani everyhre o anche voi? La testa el gigante prima dell'esplosione e' a forma di mano, i tentacoli della balena sono a forma di mano, mani nere che escono dal terreno, impronte di mani invisibili, nel vecchio trailer Norman mi pare avesse manate ovunque.
Non è che ci ritroviamo un gioco che tratta di mani (o di come le usano i suoi più accaniti fan alla visione dei suoi trailer??). Mistero  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Dic 2017, 14:14
Io ho borequittato a 1 minuto di trailer. Mi sa che tra me e Koji non c'è proprio più sentimento. E pensare che 10 anni fa non vedevo l'ora di tornare dalle vacanze per rimettermi su MGS3.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 09 Dic 2017, 14:24

Ma insomma. La serie Metal Gear aveva un heritage che tuttora non ha prezzo, monumentale.
Adesso si riparte da zero.
A me l ambientazione proprio non cala. Poi tutto grigio....

Mi ricorda Matrix al momento...lontanamente.



Io sono ancora in lutto considerando che è stata la mia serie preferita di sempre, ma con questa Konami cosa altro si poteva pretendere ? Hanno smesso di fare videogiochi nel 2015 sostanzialmente, il vero dramma è aver perso per strada Silent Hills...

Ho poi la curiosità di vedere Kojima libero dalle fantomatiche catene di MGS anche se resto dell'idea che lavorare con quei budget e con quella libertà creativa fosse tipo il sogno di tutti in Giappone.
Vedremo, di certo nemmeno questa volta queste due componenti sembrano mancare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 14:46
Iniziamo:

Death Stranding Full Trailer Analysis
https://www.youtube.com/watch?v=JCz9a0T4r3U


Kojima fans try to make sense of Death Stranding’s latest trailer
https://www.polygon.com/2017/12/8/16752560/death-stranding-new-trailer-2017-theory
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 15:17
(https://i.redd.it/x31p2f6i5q201.jpg)

interesting, found this on reddit


its the "Bridges" badges pre and post crater

so i feel like the game is centered around a crater that hits, what looks like to be New York, that sets all the events in motion

at 4:35 in the trailer, you can see Kojima as one of the black creatures (via reddit):

(https://i.imgur.com/O11omZ2.jpg)



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Josh Gabriel - 09 Dic 2017, 16:14
Ovviamente anche questo trailer punta a stupire e spiazzare, ma io ci vedo una coerenza di fondo ed i vari elementi cominciano ad assumere una logica ben precisa.

Ah si? Quale?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 16:58
Leggi il mio post di 3 pagine fa..  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 19:15
https://twitter.com/kotowari/status/938975974967750656
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 19:32
Il forum mi impedisce di postare l'analisi in un singolo post perché supera i 20.000 caratteri  :D
La dividerò in due, spero di non fare casini...

Chiedo scusa per la lungaggine ma il nuovo trailer di Death Stranding è senza dubbio quello più ricco di dettagli. Si tratta, con tutta probabilità, di una delle sequenze più aderenti a quello che sarà poi il prodotto finale; una scena lunga e senza tagli, quasi certamente collocata nel prologo del gioco. Ma nonostante gli otto e più minuti di durata, la storia e il concept alla base di Death Stranding restano elusivi. Il trailer aggiunge numerosi altri tasselli del puzzle, come descriverò più sotto; tuttavia, proprio quando sembra di aver trovato l'incastro giusto tra due pezzi, ecco che le sagome differiscono quel tanto che basta da non aderire perfettamente. E' quasi frustrante, ma è parte del divertimento =)

PLAY [>]
Si sente la voce di Norman Reedus:
"Un a volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che diede origine al tempo e allo spazio.
Una volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che fece girare un pianeta in quello spazio.
Una volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che fece sorgere la vita così come la conosciamo.
E poi arrivò un'altra esplosione..."


Su un terreno fangoso, delle piante crescono, appassiscono e muoiono nell'arco di pochi secondi. Ci sono delle carcasse di granchi; uno di loro è ancora vivo, ma morente.

PAUSE [II]
L'incipit, poi ripreso nel finale, pone le basi del tema escatologico di Death Stranding. Parte dalla nascita dell'universo, dal Big Bang, per arrivare alla vita sulla Terra e al suo prossimo destino.
E' importante notare il dettaglio delle piante; non si tratta di un time-lapse (il granchio si muove a velocità normale). Vedremo la stessa cosa ripetersi poco dopo, in un'altra situazione.

PLAY [>]
La camera mostra un personaggio riverso a terra. La gamba destra è ferita e sanguinante. E' il personaggio di Reedus, incappucciato in un uniforme grigia.
Un rombo di tuono riecheggia e il personaggio riprende i sensi. Piove.
Il suo sguardo va subito a un veicolo che giace su un fianco. Poco distante, un altro individuo è accasciato nel fango. Siamo in un deserto umido e nebbioso.
Reedus si alza, dolorante. Le sua tuta riporta in più punti la scritta PORTER. Sulle sue spalle vediamo montato un telaio per il trasporto di zaini da montagna, bagagli o equipaggiamenti. Legato al telaio pende un talismano pentagonale, fatto di bastoncini e stringhe.

PAUSE [II]
Primo grande indizio sul personaggio di Reedus, finalmente. La sua uniforme e il suo equipaggiamento ci dicono che è un "Porter", letteralmente un "portatore", una sorta di moderno Sherpa (il talismano esotico rafforza l'analogia) con il compito di aiutare e accompagnare altre persone in qualche tipo di spedizione, trasportandone eventuali carichi. Da notare che NON porta al polso nessun tipo di manetta.
Ad ogni modo, siamo chiaramente sul luogo di un incidente appena avvenuto.

PLAY [>]
A terra, fra Reedus e il veicolo, c'è quel che sembra un cadavere umanoide, avvolto in una stretta sacca isolante. Sulla testa, dove dovrebbe essere il volto, si vede una sagoma dorata di un teschio in una macchia nera.
Si sentono dei lamenti. L'altro individuo, ormai in piedi, si appresta a dare soccorso a un altro collega rimasto incastrato sotto la carcassa del veicolo.
Le loro uniformi sono arancioni e bianche. Sulla spalla c'è lo stemma della BRIDGES con il logo della United Cities of America. Una fascia riporta la scritta "Corpse Disposal Team 6" (CDT). Tutti e due portano le manette con entrambi gli anelli legati al medesimo polso; il led su di esse è però illuminato da colori diversi: blu per l'uomo in salute, giallo per quello ferito. L'uomo che sta fornendo aiuto è inoltre dotato di un utero artificiale con il vetro oscurato. Parte dell'equipaggiamento è anche una sorta di rilevatore montato sulla spalla, simile a un fiore meccanico.

PAUSE [II]
Tantissimi dettagli. Della "mummia" parlerò più tardi. Per ora mi limito a ipotizzare che possa essere il tipo di carico che Reedus abbia il compito di portare.
Parliamo invece di altri due personaggi. L'uniforme ci dice che innanzitutto che fanno capo all'agenzia BRIDGES, la stessa di cui fa parte anche il personaggio di Del Toro, che ne portava la spilletta nel precedente trailer. Nello specifico, i due fanno parte di una squadra specializzata nello smaltimento di cadaveri; non è chiaro, come vedremo dopo, se si tratti di cadaveri umani o alieni, ma comunque lascia intendere che siano in qualche modo fonte di contaminazione o pericolo e che ci sia quindi bisogno di una procedura specifica per la loro eliminazione in sicurezza (il mondo in cui è stato imballato il corpo ne è prova).
Entrambi indossano le manette già viste nei vecchi trailer. Questa volta, però, si aggiunge un ulteriore dettaglio, ovvero il rilevamento dei segni vitali di chi lo indossa (blu = sano, giallo = salute precaria, rosso = gravemente ferito). E' inoltre da segnalare il fatto che entrambi, diversamente dai vecchi trailer, non lasciano pendere l'altra estremità della manetta - quella a scatto -, ma portano anch'essa al polso. Questo ci dice innanzitutto che fa parte della loro dotazione standard, ma suggerisce anche che i personaggi di Del Toro e Reedus non fossero abituati a portarla con sé. Inoltre, qui, Reedus non solo non porta alcuna manetta, ma la sua uniforme non riferisce alcuna appartenenza alla BRIDGES. L'impressione, quindi, è che davvero si tratti di un semplice "facchino", suo malgrado catapultato in un ruolo più grande.
E' infine interessante notare che anche l'utero artificiale sia parte dell'equipaggiamento della CDT (o degli agenti BRIDGES in generale). L'uomo schiacciato dal veicolo non lo porta, ma la sua tuta, a differenza di quella dei "Porter", è pensata per ospitarla (vedi l'apertura circolare all'altezza tra ventre e torace, dove si collega il cordone artificiale).
Del rilevatore a forma di fiore meccanico parlerò più avanti. Sottolineo solo che anche Reedus ne è provvisto, sebbene il suo sia spento.


PLAY [>]
L'uomo a terra si contorce dal dolore. Il rilevatore sulla spalla del soccorritore emette dei segnali, iniziando a chiudere e aprire i suoi "petali" freneticamente.
"Merda, sono qui!" - esclama spaventato l'agente della CDT.
Cerca di tirare con forza il collega ferito, senza successo.
"Non riesco a tirarti fuori da qui!"
Il volto dell'altro si contrae e inizia a invecchiare rapidamente: rughe, macchie sulla pelle, capelli bianchi, denti che marciscono.
"Sam!" - grida ancora l'agente, rivolgendosi al suo Porter.

PAUSE [II]
L'invecchiamento accelerato dell'uomo rimanda direttamente alle piante mostrate all'inizio del trailer. Difficile capirne il motivo, dal momento che non sembra ancora essere stato contaminato dal liquido nero. E' uno di quei pezzi del puzzle che non combaciano perfettamente; ne riparlerò dopo.
Ad ogni modo, da questo momento sappiamo il nome del personaggio di Reedus: Sam.

PLAY [>]
"Sta zitto! Non respirare neanche!" - ammonisce Sam.
I due agenti della CDT coprono entrambi bocca e naso con le mani.
Si sente un verso animalesco e il rilevatore inizia a far roteare i suoi petali meccanici.
La camera mostra delle impronte nere di mani stamparsi prima sulla carrozzeria del veicolo, poi sul terreno, passando proprio davanti agli occhi terrorizzati dei due uomini. Le tracce aggirano il veicolo, poi si fermano. Anche il rilevatore cessa di mandare segnali d'allarme.
L'agente alza il pollice in direzione di Sam.
Un nuovo rombo di tuono riecheggia. Sam si alza ma si accorge che qualcosa sta accadendo al cadavere che stavano trasportando: sta tremando, i lacci si spezzano, il teschio dorato sul suo volto evapora e il corpo si dissolve in una pozza nera.
Sam vede qualcosa nella nebbia, ma inciampa nel fango mentre indietreggia. Si distingue a malapena una sagoma umanoide che si solleva dal terreno, con dei filamenti che le escono dalle estremità delle braccia.
Ora altre impronte di mani procedono dalla pozza nera verso Sam. La sua gamba ferita perde sangue e quando l'impronta ne viene a contatto si alza uno sbuffo di fumo, come una sorta di reazione chimica. Sam trattiene il respiro. Le urla dell'uomo schiacciato attirano il "fantasma". E' la sua fine. Il collega si stacca da lui, mentre il rilevatore torna ad agitarsi.
"Siamo circondati!" - dice guardandosi attorno. Nella nebbia si vedono due nuove sagome. L'altro viene avvolto da un'altra pozza nera e delle braccia iniziano a stringerlo. Il led sulla manetta al suo polso è ormai rosso.
"Aiutatemi!" - grida disperato.
Il collega tira fuori la pistola, la carica con il solo gesto di una mano. Esita, mentre l'altro viene trascinato via dal liquido nero. "Scusami" - sussurra prima esplodere il colpo di grazia. Le misteriose braccia nere scompaiono. Sembra essere tornata la pace.

PAUSE [II]
In questa sequenza emergono una serie di dettagli che verranno mostrati meglio poco dopo. Tornano prima di tutto le impronte, già ampiamente viste nel primo trailer e parzialmente nel secondo (comparivano sulle mura del canale di scolo). Sappiamo ora con certezza che rappresentano un pericolo per gli esseri umani, pur essendo esse stesse di forma umana. Deduciamo anche che sono attratte esclusivamente dagli esseri viventi, e non da ciò che è inanimato o morto (perdono interesse per l'uomo una volta ucciso dal collega). Reagiscono al sangue, indicando ulteriormente che queste creature abbiano una predilezione per le cellule viventi (in primis di staminali, ricollegandomi a quanto avevo scritto l'anno scorso; l'invecchiamento accelerato visto in questo filmato suggerisce un processo di rapida morte cellulare privo del rimpiazzo di nuove cellule).

Ad ogni modo, ci fornisce anche una nuova lettura del primo teaser. In quel caso, le impronte passavano accanto a Sam e venivano attratte dalle grida del bambino. Quest'ultimo poi scompariva fra le braccia dell'uomo, lasciando sporche di nero le sue mani. Delle nuove impronte, questa volta piccole, si allontanavano da Sam perdendosi nella spiaggia. Per quanto non venga mostrato direttamente, è lecito supporre che il bambino sia stato avvolto, analogamente all'agente della CDT, dai "fantasmi" delle  impronte, e quindi trasformatosi a sua volta in uno di loro.

Il cadavere si comporta in maniera differente. In quanto morto, non dovrebbe destare l'interesse dei "fantasmi". Al contrario, sembrerebbe più l'origine stessa del liquido nero. E' ipotizzabile, quindi, che non si tratti di un semplice cadavere umano, ma forse più quello di una creatura aliena umanoide. Un ulteriore indizio a tal proposito arriva poco dopo...

PLAY [>]
Sam raggiunge l'agente della BRIDGES. Una figura incappucciata scende dall'alto sul fianco del veicolo. Un lampo di luce la illumina per una frazione di secondo. Indossa un'uniforme differente sia dai Porter, sia dai membri della CDT. L'equipaggiamento prevede un feto artificiale, del tutto simile a quelli già visti; e un rilevatore a "fiore" meccanico di un modello diverso (questo ha solo tre petali tondeggianti e un led rosso). Il suo volto è un teschio dorato. Con un gesto della mano indica di fare silenzio e fa cenno a Sam di voltarsi nell'altra direzione.

PAUSE [II]
Nuovo personaggio! Oppure no? Partiamo col dire che il gesto che compie questa figura è lo stesso, identico, del personaggio di Mikkelsen visto nel trailer precedente. L'equipaggiamento, simile e diverso al tempo stesso da quello dell'agente CDT, lascia intendere che sia anch'esso un membro di una fazione o dipartimento che opera al fianco o per conto della BRIDGES. Un alleato dunque (a riprova: il rilevatore dell'agente non lo segnala come una minaccia). Ma la sua capacità di volare lo rende certamente un "alieno" ai nostri occhi. Il viso da teschio dorato riprende quello della "mummia" trasportata dalla CDT, suggerendo quindi che il cadavere possa essere di un suo simile (fra l'altro ricorda anche la maschera dell'Homo Ludens della KojiPro). Azzardo un'ipotesi: il personaggio appartiene effettivamente a una razza aliena che rappresenta l'esatto opposto di quella umana; in una sorta di anti-universo, loro sono "morti quando sono vivi" e "vivi quando sono morti"; ecco perché i loro cadaveri, e NON quelli umani, sono fonte di pericolo e vanno smantellati, in quanto potenzialmente appetibili ai "fantasmi" o persino la fonte di essi. Si potrebbe anche pensare che questa razza non sia diversa da quella degli invasori, ma che ne rappresenti un gruppo dissidente (in una recente intervista Mikkelsen ha accennato, in merito al suo ruolo, che il confine tra buoni e cattivi è molto sfumato in DS).

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 19:32
[CONTINUA DA PRECEDENTE POST]

PLAY [>]
Il rilevatore dell'agente CDT cambia di nuovo configurazione, segnalando evidentemente un altro tipo di pericolo. Il vetro dell'utero artificiale perde la sua opacità e mostra il feto al suo interno agitarsi. Dal terreno si alza rapidamente una marea nera. Il veicolo inizia ad affondare. Il personaggio misterioso è scomparso.
"Oh no!" - esclama impaurito l'agente, iniziando a sparare nella nebbia.
Ai suoi piedi emergono dal liquido nero due nuove figure umane. Uno di loro indossa degli occhiali. Cercano di trascinarlo sul fondo afferrandolo dalle gambe.
L'uomo sgancia il suo utero artificiale, lanciandolo verso Sam. "Scappa!" - grida.
Sam è incerto sul da farsi. L'agente si punta l'arma sotto il mento, pronto a togliersi la vita piuttosto che cadere vittima degli uomini neri; ma, proprio quando sta premendo il grilletto, una repentina inversione di gravità lo capovolge. L'uomo, il collega morto, la pistola, il veicolo, sassi e granchi iniziano a levitare verso l'alto. L'agente CDT tenta inutilmente di raggiungere l'arma, invano. Per la disperazione, estrae il coltello e se lo pianta ripetutamente in pieno petto. Il led al suo polso diventa giallo, poi rosso.
Sullo sfondo si vedono svariati filamenti alzarsi dal suolo verso il cielo.
Tutto sembra essere attratto dalla gravità invertita, tranne Sam e l'utero artificiale.
Il Porter raccoglie il feto galleggiante e il suo rilevatore si attiva, puntando a un creatura mastodontica, simile alle sagome viste prima nella nebbia.
L'agente della CDT, ancora vivo, viene inghiottito da quella che sarebbe la testa della creatura. Un ultimo grido, poi un'esplosione di energia, che travolge Sam in una luce bianca.

PAUSE [II]
Ci sono diversi dettagli. Per prima cosa la curiosa presenza di un "uomo nero" con gli occhiali; un particolare che li rende molto più umani e "terreni" di quanto si potesse immaginare. Questi esseri che vengono dal liquido sono quindi niente più che persone comuni, probabilmente cadute vittima del liquido nero. Un po' come degli zombi, aggrediscono i vivi e li trasformano in uno di loro. Il fatto che l'agente preferisca uccidersi anche in maniera brutale pur di non passare a questa "seconda vita" pare un indizio in tal senso.
E' poi interessante notare che prima di tentare il suicidio, l'uomo si liberi del feto, cedendolo a Sam. Se ne deduce che il feto abbia una rapporto simbiotico con chi lo porta, una co-dipendenza che porta l'uno a supportare la vita dell'altro, e viceversa. E non sembra casuale nemmeno il fatto che il rilevatore a "fiore" dell'agente smetta di funzionare proprio quando l'utero artificiale viene scollegato; e che, al contrario, quello di Sam si attivi proprio quando questi lo raccoglie.
Ripensando al precedente trailer, poi, c'è un'ulteriore considerazione da fare. Anche in quello l'innalzamento repentino della marea nera anticipava l'arrivo dei "nemici". In quel caso, però, il personaggio di Del Toro, invece di sganciarsi dal feto, vi si connetteva con il proprio cordone artificiale. Un gesto che, confrontato con quello dell'agente CDT, appare egoistico. Ecco che allora quel personaggio in giacca a cravatta potrebbe essere riletto come un pavido "colletto bianco" della BRIDGES, impaurito e in fuga dopo un attacco alieno, che magari ha abbandonato il suo gruppo o la sua scorta, e si è appropriato in fretta e furia delle manette e del "feto di sopravvivenza".

Una parentesi anche sul rilevatore. Durante il trailer lo si vede assumere configurazioni diverse in base al tipo di pericolo. I suoi petali si agitano quando un nemico è in avvicinamento, roteano quando è a brevissima distanza e si fanno a croce per puntare un pericolo più grande. In qualche maniera sembrano collegati anch'essi al feto. Quello di Sam rimane inattivo per tutto il tempo e si riaccende solo quando è a contatto con l'utero artificiale (mentre quello dell'agente CDT si spegne); solo a contatto però, perché i Porter non hanno l'attrezzatura per collegarlo, apparentemente.
Un altro tassello del puzzle che non si incastra del tutto.

L'enorme creatura resta un mistero (da notare l'imponente cordone ombelicale che, come gli altri tentacoli, lo collega al suolo), così come il fatto che Sam e il feto non risentano minimamente dell'inversione di gravità.

PLAY [>]
La scena si riapre dopo una dissolvenza in bianco.
Sam si ritrova, nudo, immerso nell'acqua. Sul suo corpo iniziano a comparire delle impronte di mani in negativo. Attorno a lui galleggiano altri numerosi corpi nudi, apparentemente privi di sensi. Salgono verso l'alto, fin quando uno di loro non raggiunge la superficie e viene risucchiato dalla sagoma di un nuovo tipo di creatura dotata di tentacoli e pinna caudale. In questa sorta di oceano si vedono banchi di pesci guizzare nell'acqua, filamenti neri, una balena che nuota capovolta, il veicolo dell'incidente, coralli. La portiera della vettura con il simbolo della BRIDGES passa davanti la camera, per poi rivelare, sul fondo, il corpo disteso di Sam, questa volta con l'uniforme ma senza l'utero artificiale. Anche il talismano appeso al telaio del suo portacarichi galleggia davanti lo schermo. Due filamenti neri si protendono dal suo ventre verso l'alto. Poco lontano si può vedere il bambolotto del precedente trailer. Delle piccole creature marine, simile a isopodi, gli girano attorno.
La camera entra nella sua bocca, nelle sue viscere, fino a raggiungere un feto al suo interno, che sembra fare il pollice alzato allo spettatore.

PAUSE [II]
Vabè, l'ultima scena è la solita trashata kojimiana che se non ce la mette non è contento :D
Tornando seri...
L'esplosione sembra aver trasportato Sam in un'altra dimensione; uno stesso luogo dove anche altri individui, caduti vittima degli alieni, sono stati inviati; una specie di "dispensa", sembrerebbe, dove appare chiaro, ancora una volta, che queste creature si nutrono di esseri viventi. Non sembra un caso, in questo senso, che anche il bambolotto sia stato teletrasportato qui insieme al personaggio di Del Toro, così come il veicolo è stato teletrasportato con Reedus.
La figura di Sam nuda rimanda direttamente a quella vista nel primo teaser di DS. Anche in quel caso Sam giaceva svenuto, e portava sul suo corpo i segni delle mani. Tuttavia, qui appare privo sia della collana con le formule fisico-matematiche, sia delle manette. Ciò lascia supporre che siano due momenti separati nella storia, ma ci dice che il Sam visto nel teaser doveva essere stato investito da un'esplosione simile, prima di risvegliarsi sulla spiaggia.

PLAY [>]
La camera torna indietro, fuoriuscendo nuovamente dal corpo di Sam. L'uomo riprende i sensi, mentre stringe ancora l'utero artificiale fra le braccia, ora opaco. E' giorno, la pioggia se n'è andata da un pezzo. Sam espelle, vomitandoli al suolo, gli isopodi visti nella dimensione acquatica, insieme al liquido nero. Le piccole creature risalgono nel vuoto, come se si muovessero su filamenti invisibili. Dall'utero artificiale pende un pupazzetto (la versione super-deformed del'Homo Ludens di KojiPro). Il talismano è di nuovo al suo posto, legato al telaio alle spalle.
Primo piano di Sam. Una lacrima segna il suo viso.
Un'inquadratura panoramica ce lo mostra in piedi sul bordo di un cratere. Dei filamenti e del liquido nero ne occupano il fondo. In cielo cinque figure umanoidi.

"Una volta ci fu un'esplosione. Uno scoppio che fece sorgere la vita così come la conosciamo.
E poi arrivò un'altra esplosione... un'esplosione che sarà l'ultima per noi."


STOP [  ]
Il trailer si chiude in maniera analoga al primo teaser. E' interessante notare che, nonostante Sam porti in corpo gli isopodi visti nella dimensione acquatica, il suo talismano sia ancora legato al telaio. Inoltre, il pupazzetto non era presente nell'utero artificiale visto in precedenza (ma questo potrebbe essere un semplice Easter Egg). Difficile quindi dire in che relazione si trovi questa scena con quell'altra; e se quell'altra sia puramente onirica o se sia stata una sorta di sfasamento spazio-temporale.
Ad ogni modo, il cratere sembra essere stato creato dall'esplosione di energia; ma è bene notare che mancano gli accumuli di terra ai margini, come sarebbe lecito aspettarsi da un cratere di origine esplosiva o da impatto. Sembra più come se tutto il contenuto avvolto dalla sfera di luce sia stato letteralmente teletrasportato, lasciando quindi un buco di forma emisferica.
Le cinque figure umanoidi sembrerebbero quelle intraviste nella nebbia, mani tentacolari a parte. Da capire se la creatura gigantesca si una di loro o un essere a se stante.

Tirando le somme, si confermano le teorie precedenti. La Terra subisce un'invasione da parte di alieni che si nutrono di essere viventi (di cellule viventi, preferibilmente staminali). Potrebbe non essere un caso che nessuno dei personaggi o "uomini neri" visti fino ad ora siano donne, e che esista una tecnologia che permetta anche agli uomini di portare avanti una gravidanza, in qualche modo. In assenza o scarsità di donne, potrebbe essere diventata una necessità. Si potrebbe arrivare a pensare che le donne siano state rapite dagli alieni in quanto incubatrici naturali per la produzione di nuove cellule staminali.

Gli attacchi alieni sono di diversa natura. Abbiamo i "fantasmi", invisibili a occhio umano se non per le impronte nere lasciate al loro passaggio; sono attratti dagli esseri viventi e, una volta individuata la preda, creano un varco dimensionale attraverso il liquido nero, che gli permette di trascinarla e farla propria. Non sono altro che esseri umani già caduti vittima, a loro volta, di altri "fantasmi"/"uomini neri".
Ci sono poi le figure umanoidi con i tentacoli, gli alieni veri e propri. Si tengono a distanza, manipolano la marea nera per evocare gli uomini neri, che catturano le prede per loro.
C'è la creatura gigantesca, che vediamo nutrirsi direttamente di un umano e rilasciare la sfera dimensionale. E c'è poi l'altra creatura nella dimensione acquatica, che beneficia del teletrasporto di "cibo".

Infine abbiamo i "Teschi Dorati". Di origine poco chiara, sembrano lavorare fianco a fianco con la BRIDGES. Hanno un equipaggiamento simile, ma dei poteri sovraumani e i loro cadaveri necessitano di uno smaltimento particolare, operato dal Corpse Disposal Team.

Il CDT, che fa capo all'agenzia BRIDGES, si avvale del servizio dei cosiddetti "Porter", uomini che, come i nostri portatori di alta quota, conoscono il territorio ormai desertico, sono esperti nella sopravvivenza in ambiente ostile (Sam sembra sapere meglio dell'agente della CDT cosa fare in caso di attacco dei "fantasmi") e svolgono supporto logistico (trasporto a spalla di carichi).

Le manette/bracciali sappiamo ora essere in dotazione esclusiva dei membri della BRIDGES. Il loro utilizzo sul campo - fatto salvo l'analizzatore dei segni vitali - resta ancora incerto.
Anche l'utero artificiale fa parte dell'equipaggiamento dei membri della BRIDGES e affiliati (i "Teschi Dorati"). Pare abbiano una funzione di "salvavita" per il portatore, se non anche una funzione energetica. I Porter non si avvalgono di questa tecnologia. Tuttavia, abbiamo visto nel primo teaser che Sam ha una cicatrice a croce sul ventre; una prima ipotesi, come avevo già scritto un anno fa, è che la cicatrice sia il risultato dell'impianto della tecnologia che permette agli uomini di connettersi ai feti. Tuttavia, tenendo in considerazione anche il possibile basso "livello sociale" di Sam e il bambolotto che nel vecchio trailer riproduceva una cicatrice del genere, mi sentirei di azzardare che lui sia in realtà uno di quei feti divenuto adulto; usato come "supporto vitale artificiale" prima, e poi nato, cresciuto e finito a fare il Porter.

Sono infine un equipaggiamento standard per tutti quelli che si avventurano nel mondo aperto i rilevatori a "fiore meccanico" (di certo funzionali anche al gameplay). Un dispositivo che, però, differisce leggermente fra quello in uso fra gli umani e quello in uso presso i Teschi Dorati.

E questo è tutto, per ora ^_^
Adesso mi leggo gli altri articoli postati per vedere se mi sono perso qualcosa :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 19:50
its the "Bridges" badges pre and post crater
so i feel like the game is centered around a crater that hits, what looks like to be New York, that sets all the events in motion
Il "buco" c'è in entrambi, solo che la prima immagine è blurrata ^_^ Se guardi bene, nel trailer si vede, sia sulle spalle degli agenti del CDT, sia - ancor più chiaramente - sul logo stampato sullo sportello del veicolo. ;)
Resta comunque interessante, e invero plausbilissima, l'idea che quel buco nel logo rappresenti davvero il cratere del "first impact".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 20:09
Sull'uomo nero con gli occhiali non farei troppo affidamento.
È kojima xD.

In ogni caso, walltext >>>>>>>> trailer.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2017, 20:59
Ottima e interessantissima analisi, come sempre. Mi chiedevo se magari il ruolo dei vari personaggi in scena non potesse corrispondere a relative "classi" giocabili, sempre dando per scontato che sia un Destiny alike.

Avremmo i CDT, i Porter e i Teschi.

Kojima si diceva intenzionato a dare un ruolo ludico alla morte (del personaggio), così a naso vedrei i Porter capaci di rigenerarsi in modo autonomo (hanno il proprio salvataggio -il neonato- innestato internamente), mentre i CDT lo hanno esterno e necessitano di collaborare con i Porter per ripristinare il personaggio (attraverso il clone).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2017, 21:09
Io ho borequittato a 1 minuto di trailer.

e non hai tutti i torti, potrebbero essere benissimo una sequela di stronzate infilate una dietro l'altro, vedi il trailer di TPP che poi è diventato l''incipit, impressionante per carità ma tutti quei dettagli che hanno fatto uscire matta la gente come la balena, il cavallo di fuoco ecc. ecc. ai fini della storia a cosa sono serviti? ad un emerito cazzo, quindi, per come la vedo io, Kojima adesso mi sembra solo un gran montatore di scene uoddaffaq, però da qui ad elogiarlo come "mamma mia, geniale questo trailer di DS!" ne passa di acqua sotto i ponti.
io spero vivamente ritorni alla compattezza e geniale narrazione ed inventiva pre MGS4.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 21:13
Sacrilegio.
Quando uscirà il gioco e vedrete che quella "sequela di wattafuq" ricalca effettivamente le meccaniche di gioco ci resterete di sasso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2017, 21:14
Io ho borequittato a 1 minuto di trailer.

e non hai tutti i torti, potrebbero essere benissimo una sequela di stronzate infilate una dietro l'altro, vedi il trailer di TPP che poi è diventato l''incipit, impressionante per carità ma tutti quei dettagli che hanno fatto uscire matta la gente come la balena, il cavallo di fuoco ecc. ecc. ai fini della storia a cosa sono serviti? ad un emerito cazzo, quindi, per come la vedo io, Kojima adesso mi sembra solo un gran montatore di scene uoddaffaq, però da qui ad elogiarlo come "mamma mia, geniale questo trailer di DS!" ne passa di acqua sotto i ponti.
io spero vivamente ritorni alla compattezza e geniale narrazione ed inventiva pre MGS4.

Immediatamente prima di mgs4 c'è il 3, il mio videogioco preferito. Non penso replicherà, ma per il semplice fatto che lì c'è una saga leggendaria (pur con alcune cadute di stile) di mezzo.
Con Death Stranding a mio parere si dovrebbero resettare le aspettative (cosa in realtà impossibile)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2017, 21:22
Sacrilegio.
Quando uscirà il gioco e vedrete che quella "sequela di wattafuq" ricalca effettivamente le meccaniche di gioco ci resterete di sasso.
Ma io spero vivamente, sono serio, è che Kojima mi sembra sia stia troppo gongolando in questa sua aurea di game designer geniale che la pisciata, ma di quelle belle lunghe, fuori dal vaso è dietro l'angolo.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 09 Dic 2017, 21:31
Si ma poi io voglio sparare a qualcosa. A qualcosa di solido. Datemi un cattivo in carne e ossa da ammazzare male. Ok mi prendo Wolfenstain
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 22:01
Ecco bravo :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Dic 2017, 22:18
Ipse dixit

Destiny con trama supercazzola e il gimmick del cordone ombelicale o quel cavolo che è a variare (solo apparentemente) la formula.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2017, 22:28
Infatti sarà un PvE con multiplayer accessorio. Ovviamente il core gameplay sarà qualcosa di diverso dal solito FPS/TPS, e soprattutto certamente avrà un finale vero invece del grinding infinito.

Francamente spero in qualcosa di meglio di Destiny, quanomeno con meno paletti e furbate, ecco.
Già una roba alla Warframe sarebbe più auspicabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 23:08
Mi chiedevo se magari il ruolo dei vari personaggi in scena non potesse corrispondere a relative "classi" giocabili, sempre dando per scontato che sia un Destiny alike.
Sicuramente quel che si è visto può prestarsi in tal senso, ma ci sono ancora parecchi dubbi sulla tipologia di gioco per sbilanciarsi sulla questione. Kojima ha già detto che DS sarà fruibile in single-player e si può ormai dar per certo che il personaggio controllato dal giocatore sarà Sam (o quantomeno uno con le fattezze di Reedus). Non escludo che possa esserci anche una modalità cooperativa tradizionale, ma giocando a The Division mi sono reso conto che una narrativa come quella kojimiana sia poco o per niente fruibile in una struttura del genere. Io personalmente credo che Kojima abbia in mente qualcosa di diverso per "multiplayer", qualcosa che funzioni anche (soprattutto?) fuori dal mondo di gioco in sé. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Dic 2017, 23:42
Kojima ha già detto che DS sarà fruibile in single-player e si può ormai dar per certo che il personaggio controllato dal giocatore sarà Sam (o quantomeno uno con le fattezze di Reedus).
Appena letto in un suo tweet: il giocatore sarà Sam.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2017, 10:05
Bene. Più si allontana da Destiny meglio è ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 14:01
Gamersyde 4k

http://www.gamersyde.com/news_death_stranding_tga_2017_4k_trailer-19752_en.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 14:06
Di qualche mese fa:

Citazione
What type of game will Death Stranding be?

You can think of Death Stranding as an action game. Many people play games in the shooting genre and I want to make a game that is very intuitive for them so they can get into the experience very easily, but when they play it for a bit they will realise there is a certain new type of depth to it, something that they might not have seen before.

Can you tell us more about the gameplay?

I can’t really speak on that right now but in a word, it’s an action game – an open world game, with a lot of freedom. You have a lot of freedom of choice to do what you want to do and you can get in vehicles and so on. If you are a fighter, there’s plenty of opportunity for that. If you’re not that type of player, there are other ways to play this game. I can’t really say much more, but it’s an open-world, action game that’s very intuitive to play. Once you get into the world and start to explore more, we’re hoping there’s something there you’ve never seen before.

We have heard about the ‘Strands’ concept that is being introduced for this game, what does this mean, exactly?

Concerning the ‘Strands’, this is my 31st year in the games industry and I’ve been deep in action games across that time. In action games, generally, the player has a gun and plays against enemies in a single player environment – or they take it online and play against other players in a competitive environment. They join in together with guns – [laughs] it’s almost always with guns – to take down a stronger opponent. In this game you can do that but I wanted to go a little deeper beyond that with something that doesn’t focus on a weapon like a gun and that’s what has a connection to the strand concept.

It has also been said that Death Stranding will feature a new type of online play, differing from the traditional. Can you tell us more about this type of gameplay?

Again, this is something that we can’t say a lot about at the moment but if you want to play the game stand-alone, without an online component, that’s perfectly fine. We do have an online component and, again, it’s different as there will be something different versus what most people expect from an online game. A lot of games have a ‘campaign mode’ and once you’re done with that you take it to the online mode. This game is not that kind of structure.
https://blog.us.playstation.com/2017/02/23/the-hideo-kojima-death-stranding-interview-strands-decima-and-guerrilla-games/


Riquoto a forza il mio ipse dixiit :asd:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2017, 16:39
Scusa Andrea ma questa intervista fa pensare più ad una struttura Souls-like per l'online che non i loot boxes...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: _LordByron_ - 10 Dic 2017, 17:23
A me non danno fastidio per nulla, spero con tutto il cuore riescano a rendere bene tutto quello che ci ha regalato uno dei manga più belli di sempre.

Dita incrociate, il trailer è molto bello anche se non significa nulla, purtroppo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2017, 17:51
A me non danno fastidio per nulla, spero con tutto il cuore riescano a rendere bene tutto quello che ci ha regalato uno dei manga più belli di sempre.

Dita incrociate, il trailer è molto bello anche se non significa nulla, purtroppo.
"Direttamente dal thread di Alita"...
A meno che invece degli occhi sovradimensionati della protagonista il buon LordByron stesse parlando dei bauletti lootbox... :D
..Io c'ero! :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: _LordByron_ - 10 Dic 2017, 17:52
A me non danno fastidio per nulla, spero con tutto il cuore riescano a rendere bene tutto quello che ci ha regalato uno dei manga più belli di sempre.

Dita incrociate, il trailer è molto bello anche se non significa nulla, purtroppo.
"Direttamente dal thread di Alita"...
A meno che invece degli occhi sovradimensionati della protagonista il buon LordByron stesse parlando dei bauletti lootbox... :D
..Io c'ero! :D

mwahahahahahha
sisi stavo con doppio browser e mi sono incasinato :D

ma lo lascio qui :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 17:58
@Xibal

Il punto è che la prima volta in assoluto in cui Kojima accennò direttamente a cosa fosse DS, menzionò la cooperazione tra giocatori. Poteva scegliere di parlare della visionarietà della narrazione, delle fonti d'ispirazione, di cosa vorrebbe comunicare con questo nuovo progetto.

No. Appena ne ha avuto l'occasione ha parlato solo di una cosa.
Questo mi colpì e da lì mi feci un'idea abbastanza precisa di dove stesse andando a parare.

Qui la sfumatura: nei Souls la cooperazione è una componente integrata in un contesto singleplayer.
In DS, da come ne parla, sembrerebbe l'esatto opposto: l'esperienza solitaria è contemplata, ma la via di fruizione suggerita è corale.

Leggete molto attentamente il passaggio:
Citazione
In action games, generally, the player has a gun and plays against enemies in a single player environment – or they take it online and play against other players in a competitive environment. They join in together with guns – [laughs] it’s almost always with guns – to take down a stronger opponent.

In tre righe ha sintetizzato il succo del 95% dei giochi contemporanei. E' né più né meno il concept più in voga degli ultimi anni, attuato più o meno pervasivamente a seconda dei casi e derivato da una costola degli MMO per pc (curiosità: l'anello di giunzione, o il ricettacolo del peccato originario che dir si voglia, è stato e Guild Wars).
Eccellente! Per quanto mi riguarda significa che è perfettamente conscio di cosa vada e cosa no. Se ne beffa pure, ride e fa bene perché in effetti è di una tristezza unica : D.
Mi chiedo però: sarà in grado di aggiustare ciò che è rotto? O, peggio, vorrà almeno provarci?


Mi sembra controverso su questo punto:
Citazione
In this game you can do that

Alla faccia della dichiarazione d'intenti e della coerenza ^______^V.

Citazione
but I wanted to go a little deeper beyond that with something that doesn’t focus on a weapon like a gun and that’s what has a connection to the strand concept.

Qui, non so, mi sembra addirittura cauto (forse memore di qualche scottatura recente? Che dite? ; D). Non mi pare dica che si stia per assistere alla nascita di un nuovo genere.
Proverà a spostare un po' l'attenzione su altro, rielaborerà, ma senza strafare (se volete fare i Rambo, liberissimi, dice sempre il maestro) : ).

Mantra
"Destiny con trama supercazzola e il gimmick del cordone ombelicale o quel cavolo che è a variare (solo apparentemente) la formula."

: D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2017, 18:34
(https://i.redd.it/v5z4pv41fr201.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2017, 18:38
Scusa Andrea, ma mi sembra che tu stia totalmente ignorando l'ultima domanda/risposta, dove afferma che non vuole essere il tipo di gioco che hai riportato nel quote ^_^'

Citazione
It has also been said that Death Stranding will feature a new type of online play, differing from the traditional. Can you tell us more about this type of gameplay?

Again, this is something that we can’t say a lot about at the moment but if you want to play the game stand-alone, without an online component, that’s perfectly fine. We do have an online component and, again, it’s different as there will be something different versus what most people expect from an online game. A lot of games have a ‘campaign mode’ and once you’re done with that you take it to the online mode. This game is not that kind of structure.

Anch'io, come Xibal, se proprio devo immaginare qualcosa che possa assomigliarci, penso ai Souls. Puoi giocarli offline, isolato dalla community, oppure giocarlo online; anche in co-op, certo, ma soprattutto in maniera integrata a una rete di giocatori che - qui ipotizzo - possono modificare l'esperienza e il mondo di gioco in tempo reale, in base a un'andamento globale delle partite. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2017, 18:44
@Xibal

Il punto è che la prima volta in assoluto in cui Kojima accennò direttamente a cosa fosse DS, menzionò la cooperazione tra giocatori. Poteva scegliere di parlare della visionarietà della narrazione, delle fonti d'ispirazione, di cosa vorrebbe comunicare con questo nuovo progetto.

No. Appena ne ha avuto l'occasione ha parlato solo di una cosa.
Questo mi colpì e da lì mi feci un'idea abbastanza precisa di dove stesse andando a parare.

Qui la sfumatura: nei Souls la cooperazione è una componente integrata in un contesto singleplayer.
In DS, da come ne parla, sembrerebbe l'esatto opposto: l'esperienza solitaria è contemplata, ma la via di fruizione suggerita è corale.

Leggete molto attentamente il passaggio:
Citazione
In action games, generally, the player has a gun and plays against enemies in a single player environment – or they take it online and play against other players in a competitive environment. They join in together with guns – [laughs] it’s almost always with guns – to take down a stronger opponent.

In tre righe ha sintetizzato il succo del 95% dei giochi contemporanei. E' né più né meno il concept più in voga degli ultimi anni, attuato più o meno pervasivamente a seconda dei casi e derivato da una costola degli MMO per pc (curiosità: l'anello di giunzione, o il ricettacolo del peccato originario che dir si voglia, è stato e Guild Wars).
Eccellente! Per quanto mi riguarda significa che è perfettamente conscio di cosa vada e cosa no. Se ne beffa pure, ride e fa bene perché in effetti è di una tristezza unica : D.
Mi chiedo però: sarà in grado di aggiustare ciò che è rotto? O, peggio, vorrà almeno provarci?
Scusa ma mi pare che si concentri proprio sul fatto che si usino armi da fuoco, non capisco la meccanica delle loot boxes da dove tu la evinca...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 19:12
Un attimo, si stan mescolando pere e mele ^__^.
Ho parlato io stesso di loot boxes qualche giorno fa effettivamente. Ma era una boutade e poco altro : ).
Quello è, semmai, un effetto collaterale di una causa a monte: il voler configurare il gioco come multiplayer centrico.

Il mio timore è questo, e a quel punto che ci siano microtransazioni o meno, mi cambia poco. Il gioco è già compromesso x°°D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 10 Dic 2017, 19:24
Ah ecco, ora è chiaro, non avevo inteso bene.
Personalmente ritengo che Kojima sia del tutto alieno a certe meccaniche totalmente a discrezione del giocatore, la motivazione a fare quel che si fa è sempre un fulcro fondante le sue esperienze, quindi mi pare difficile che possa ridurre il tutto ad un mero PvP senza nessuna implicazione, secondo me puoi stare tranquillo da questo punto di vista...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 19:28
@Dan più che ignorarla vedo quell'affermazione da un punto di vista diverso.
Ammesso che la traduzione sia accurata e ribadendo il fatto che la prima volta che Kojima ne ha parlato ha menzionato immediatamente il coop (quest'ultimo è il fondamento di tutta la mia dissertazione), mi sembra evidente che il focus sia sul multiplayer (laddove nei Souls è sul singleplayer, siam d'accordo?).

Sul fatto che riuscirà a riscrivere le regole dell'interazione (normalmente e quasi esclusivamente a base di piombo) tra giocatori, ho più di qualche dubbio. A maggior ragione se poco prima afferma egli stesso che chi vorrà giocare come nei multiplayer canonici, potrà farlo tranquillamente.
Il cervello umano funziona come un elettrone, segue il percorso di minor resistenza. E qual'è la via più facile per aver ragione di un ostacolo? Distruggerlo. E qual è il modo più veloce?

Questo non lo scrivo io, bensì lo rende chiaro la storia multidecennale del multiplayer. Qualsiasi esperimento che abbia deviato, ha fallito.
Triste, ma autenticamente vero. Date un'occhiata a quella che è stata l'involuzione degli MMO (come si diceva la genesi del multiplayer contemporaneo tutto).
In Ultima Online si impastava il pane, in WoW si raida.

Immagino voglia evolvere quel, sicuramente interessante, esperimento inserito in MGSV (smantellamento delle testate nucleari). Dubito però che alla fin fine riuscirà davvero a svincolarsi dal solito PEW PEW in allegra compagnia.

Poi ovviamente sono tutte supposizioni, ma gli indizi non mancano...

Ps. espanso il concetto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2017, 19:38
Io ho sempre capito (dalle poche info in possesso ovviamente!) che il gioco sarà single player ma con elementi online di contorno (come nei souls che infatti ho sempre giocato rigorosamente offline).
Mi pare sia stato detto semplicemente che chi vorrà giocarselo da solo ignorando gli elementi online, potrà farlo tranquillamente (una rassicurazione insomma!). Mi pare non sia mai stata usata la parola multiplayer ad ora (sperando rimanga così, almeno personalmente).
Per cui almeno su questo son tranquillo, poi ovviamente non avendo mostrato gameplay concretamente tutto può cambiare, ma per ora son tranquillo su questo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 10 Dic 2017, 19:43
Che poi tra l'altro nè che se uno ha fatto per tutta la vita giochi single-play si mette a fare giochi solo multi.
Visto anche il tipo di autore, che sembra sempre abbastanza deciso nelle proprie idee.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 19:46
@Laxus91 il problema è che non è stato detto chiaramente ^^.
Quindi può essere sia come dici tu, sia come dico io.

Restano le osservazioni di cui sopra. Fin dal 2016 quel che disse Kojima mi fornì una certa idea di cosa DS potrebbe essere e ogni volta che si sbottona di più, me lo riconferma.

Dovessi prendere un granchio, grandioso.
Perché altrimenti sarebbe davvero un delitto se tutto ciò che si è visto fosse in funzione del sistema perverso più volte citato.

Va detto che Sony, per un motivo o per l'altro, è spiccatamente single player centrica in questo periodo. Chissà...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2017, 19:55
@Laxus91 il problema è che non è stato detto chiaramente ^^.
Quindi può essere sia come dici tu, sia come dico io.

Restano le osservazioni di cui sopra. Fin dal 2016 quel che disse Kojima mi fornì una certa idea di cosa DS potrebbe essere e ogni volta che si sbottona di più, me lo riconferma.

Dovessi prendere un granchio, grandioso.
Perché sarebbe davvero un delitto se tutto ciò che si è visto fosse in funzione del sistema perverso più volte citato.

Va detto che Sony, per un motivo o per l'altro, è spiccatamente single player centrica in questo periodo. Chissà...

Certamente la fumosità del progetto (finora) non aiuta, quindi vedremo, però ad ora sto tranquillo, fosse anche solo per il fatto che un progetto così overhyped e con questi valori di produzione e foraggiato dalla Sony (single player oriented) molto difficilmente lo vedo orientato al multy. A Hideo piace racontare storie e il single player è lo strumento principale (ok, anche un Destiny ha una 'storia', ma risulta per forza di cose in secondo piano date le possibilità offerte da coop, pvp, cooperazione. Già gli open world faticano generalmente con la cosiddetta 'storia' proprio per la loro dispersività che permette, in teoria, di fare mille cose prima di proseguire con la main, portando ad un inevitabile calo di ritmo della trama percepito, anche se è di fatto distorto).
Poi comunque di news non mancheranno di certo, quindi si fa sempre in tempo a cambiare considerazioni!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2017, 20:56
[COSE CERTE]
C'è poco da interpretare.
Sor Koji ha detto che sarà un gioco multi ma che sarà giocabile anche in singolo.
Sarà open world con mezzi pilotabili e si potranno uccidere gli avversari (sia PvE che PvP) sia con armi che con "un altro modo", che ovviamente sono gli "strand", sti fili che..
[IPOTESI MIE]
 ..probablmente andranno piazzati in maniera stealth/invisibile o addirittura lanciati, agganciati e succhieranno la vita agli avversari mentre noi fuggiamo e/o schiviamo i loro attacchi.
Presumibilmente oltre a colpire parti anatomiche dei nemici potremo colpire il loro clone-baby per seccarli all'istante e/o ritardare/annullare il respawn.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2017, 21:03
@Dan più che ignorarla vedo quell'affermazione da un punto di vista diverso.
Ammesso che la traduzione sia accurata e ribadendo il fatto che la prima volta che Kojima ne ha parlato ha menzionato immediatamente il coop (quest'ultimo è il fondamento di tutta la mia dissertazione), mi sembra evidente che il focus sia sul multiplayer (laddove nei Souls è sul singleplayer, siam d'accordo?).
Ecco, a me non sembra che sia partito a parlare subito del coop, per questo dico che ha in mente qualcosa d'altro. La prima cosa che fa è ribadire che è un action game e che è open-world. Poi cerca di spiegare il concetto di "strands" puntando sul fatto che - a prescindere che si giochi in singolo o in multi - DS introdurrà qualcosa di alternativo all'uso delle armi. È solo quando l'intervistatore lo incalza sulla componente online che risponde che il gioco puoi giocarlo sia offline in singolo, sia online, ma in maniera diversa da quello a cui i giocatori sono abituati.
O almeno, questo è quello che ci leggo io ;)

Sul concetto di "strands", Kojima ha buttato là qualche hint anche durante il PSX. Prendendo ad esempio quanto accaduto per la produzione di DS, ha citato la rete di contatti che l'hanno resa possobile: Kojima conosce House, House conosce Cerny, Cerny conosce Hulst e così via tutti gli sviluppatori si riscoprono interconnessi fra loro. Questo è ciò che intende per concetto di "strands".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 21:24
@Dan più che ignorarla vedo quell'affermazione da un punto di vista diverso.
Ammesso che la traduzione sia accurata e ribadendo il fatto che la prima volta che Kojima ne ha parlato ha menzionato immediatamente il coop (quest'ultimo è il fondamento di tutta la mia dissertazione), mi sembra evidente che il focus sia sul multiplayer (laddove nei Souls è sul singleplayer, siam d'accordo?).
Ecco, a me non sembra che sia partito a parlare subito del coop, per questo dico che ha in mente qualcosa d'altro. La prima cosa che fa è ribadire che è un action game e che è open-world. Poi cerca di spiegare il concetto di "strands" puntando sul fatto che - a prescindere che si giochi in singolo o in multi - DS introdurrà qualcosa di alternativo all'uso delle armi. È solo quando l'intervistatore lo incalza sulla componente online che risponde che il gioco puoi giocarlo sia offline in singolo, sia online, ma in maniera diversa da quello a cui i giocatori sono abituati.
O almeno, questo è quello che ci leggo io ;)

Sul concetto di "strands", Kojima ha buttato là qualche hint anche durante il PSX. Prendendo ad esempio quanto accaduto per la produzione di DS, ha citato la rete di contatti che l'hanno resa possobile: Kojima conosce House, House conosce Cerny, Cerny conosce Hulst e così via tutti gli sviluppatori si riscoprono interconnessi fra loro. Questo è ciò che intende per concetto di "strands".

Nella prima intervista in assoluto, la prima (e unica, invero) cosa davvero nel merito che esprime:

“Most of your tools in action games are sticks,” Kojima continues. “You punch or you shoot or you kick. The communication is always through these ‘sticks.’ In [Death Stranding], I want people to be connected not through sticks, but through what would be the equivalent of ropes… But of course you will be able to use the sticks too.”

http://www.ign.com/articles/2016/06/15/e3-2016-more-cryptic-death-stranding-details-from-kojima

Una definizione molto originale di coop : ).

Dark Souls era anche coop, questo È prima coop e poi anche altro, altrimenti non si sarebbe espresso così e/o ne avrebbe parlato solo in seguito.
Se poi riuscirà a rivoluzionare il multiplayer, tanto meglio : D. Ma dovrà essere una cosa copernicana, altrimenti il cervello-elettrone porterà naturalmente a usare il bastone; la corda rimarrà in un angolo a prender polvere.
Non insisto oltre, dovrei ripetermi ^^.

Se ne riparlerà : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2017, 21:28
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 21:37
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”
Questa credo di averla anche letta, ma il mio cervello-elettrone deve poi averla rimossa in un pietoso tentativo di auto-protezione : (.

Vabbè magari sarà tutto quel che dico, ma non per questo meno dirompente. /believe

Se sono così pessimista è perché, fra il dire e il fare, fin troppi progetti analoghi sono rovinosamente franati...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Dic 2017, 21:44
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”
Boh, magari è coop asincrono?

Come la cosa di Demon's del boss impersonato dal primo che passa.

Pheego : ).
Non sono sarcastico!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2017, 21:45
Uno dei primi accenni che faceva riguardavano The Division.
Però se il giocatore usa Sam, fatico a pensarlo come a un Destiny.


https://www.vg247.com/2016/05/10/kojimas-new-action-game-should-appeal-to-the-division-and-uncharted-players/

“I won’t say that it’s an open-world title, but those that enjoy playing today’s AAA titles such as The Division and Uncharted will be able to play it smoothly,” he said. “Some parts are very new, so I’ll need to experiment with it.

“When it gets announced some may think that it’s not as way-out as they had expected, but I’m sure they’ll understand once they play it.”

Però mettendo nella stessa frase sia The Division che Uncharted (entrambi AAA ma diverse tipologie di gioco) dà più l'idea di esempi random di titoli AAA ma non dice nulla di concreto sulla tipologia di gioco. Questo è imho dovuto al fatto che nelle dichiarazioni iniziali, di un annetto fa circa, probabilmente neanche lui aveva l'idea di dove andare a parare col tipo di gameplay, per cui sempre tutto da prendere conle pinze per adesso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2017, 23:50
Questo è imho dovuto al fatto che nelle dichiarazioni iniziali, di un annetto fa circa, probabilmente neanche lui aveva l'idea di dove andare a parare col tipo di gameplay, per cui sempre tutto da prendere conle pinze per adesso.
Questo sicuramente. Tant'è vero che in quella primissima intervista disse che NON sarebbe stato un open-world, pur tuttavia avendo già in mente il concept alternativo rispetto agli action tradizionali (a quel tempo non aveva ancora nemmeno scelto l'engine). Io credo che, citando Uncharted e The Division, volesse semplicemente dire che DS avrà di partenza una meccanica TPS su quella falsariga, per poi introdurre qualcosa di diverso.

Ad ogni modo, brancoliamo davvero nel buio. Si può provare a interpretare cosa abbia voluto dire, ma la verità sta ancora solo nella sua testa :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2017, 09:44
Questo è imho dovuto al fatto che nelle dichiarazioni iniziali, di un annetto fa circa, probabilmente neanche lui aveva l'idea di dove andare a parare col tipo di gameplay, per cui sempre tutto da prendere conle pinze per adesso.
Questo sicuramente. Tant'è vero che in quella primissima intervista disse che NON sarebbe stato un open-world, pur tuttavia avendo già in mente il concept alternativo rispetto agli action tradizionali (a quel tempo non aveva ancora nemmeno scelto l'engine). Io credo che, citando Uncharted e The Division, volesse semplicemente dire che DS avrà di partenza una meccanica TPS su quella falsariga, per poi introdurre qualcosa di diverso.

Ad ogni modo, brancoliamo davvero nel buio. Si può provare a interpretare cosa abbia voluto dire, ma la verità sta ancora solo nella sua testa :D

E non sono neanche sicuro che sia davvero lì dentro  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Arit72 - 11 Dic 2017, 12:27
https://www.spaziogames.it/recensioni_videogiochi/console_playstation_ps4/21804/death-stranding-inizia-a-infastidirmi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2017, 12:46
Addirittura infastidito xD
Vabbè c'è poco da girarci attorno: il gioco è in via di sviluppo. Altri developer se ne sarebbe stati in silenzio fino ad avere roba da mostrare, lui invece durante questo periodo ha fatto dei trailer da 'viral marketing' per tenere alta l'attenzione e le aspettative (altrimenti non se ne parlerebbe così tanto, non credete?). Ovvio che pure io vorrei vedere il gameplay, quando arriverà si giudicherà quello. Ad ora della trama non é possibile cavarne nulla ma ciò è assolutamente voluto!
Ecco, egocentrismo si, assolutamente, ma più che altro sono gli altri che lo stanno elevando eccessivamente, ad ogni entrata nei palchi pare sia sceso Dio in terra  :D
I meriti 'di carriera' parlano da sè, per cui comunque tutta questa adorazione, seppur eccessiva al limite dello stomachevole, non è affatto infondata (che lo si apprezzi o meno)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Dic 2017, 13:06
La pretesa che il designer di turno debba necessariamente mostrare quello che vuole il pubblico, come fosse una cosa dovuta, come gli avessero dato dei soldi, è davvero ridicola. I videogiocatori sono gente strana :D
Kojima fa marketing, ed è una cosa che gli riesce molto bene. Ha iniziato a farlo fin da subito, pur non avendo ancora nulla di concreto.

Al PSX il CEO di Guerilla ha parlato di 7 anni di sviluppoo per Horizon. Il director di Santa Monica di 5 anni per il nuovo God of War. Ed erano studi già avviati. Nel maggio 2016 a propostio di KojiPro Hideo dicieva: "As for now, we made the logo and webpage, been at the temporary office."
Sul serio si pretende che dopo un anno e mezzo (e a un anno dalla scelta dell'engine) Kojima mostri qualcosa di più di quanto fatto fino ad ora? ^_^'
Da qui ad altri 3-4 anni ce ne saranno di trailer da sfornare. Con buona pace di chi "voglio tutto e subito" :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2017, 13:13
La differenza è che in condizioni normali, chiunque altro sarebbe rimasto in silenzio in attesa di avere qualcosa da mostrare. Che, nel caso in cui il marketing non contasse niente in questo settore, avrebbe potuto essere la cosa migliore da fare.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 13:38
La pretesa che il designer di turno debba necessariamente mostrare quello che vuole il pubblico, come fosse una cosa dovuta, come gli avessero dato dei soldi, è davvero ridicola. I videogiocatori sono gente strana :D
Kojima fa marketing, ed è una cosa che gli riesce molto bene. Ha iniziato a farlo fin da subito, pur non avendo ancora nulla di concreto.

Al PSX il CEO di Guerilla ha parlato di 7 anni di sviluppoo per Horizon. Il director di Santa Monica di 5 anni per il nuovo God of War. Ed erano studi già avviati. Nel maggio 2016 a propostio di KojiPro Hideo dicieva: "As for now, we made the logo and webpage, been at the temporary office."
Sul serio si pretende che dopo un anno e mezzo (e a un anno dalla scelta dell'engine) Kojima mostri qualcosa di più di quanto fatto fino ad ora? ^_^'
Da qui ad altri 3-4 anni ce ne saranno di trailer da sfornare. Con buona pace di chi "voglio tutto e subito" :)
Mostrare, va bene quel che ha mostrato.
È stato letteralmente ridicolo il contorno a tutto ciò. La sessione con Cerny poi una cosa surreale...

A me sarebbe bastata qualche indicazione (a parole) un po' più concreta sul funzionamento del gioco.

Vien da pensar male, magari evita perché sa già che poi tutta la maggia dei trailer verrebbe meno? Ehhh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2017, 13:46
Scusate ma da quando in qua il modo a la Kojima, da sempre identico a se stesso, di promuovere e presentare un suo prodotto, ha mai posto le basi per dubitare del prodotto finale?
Può incarnare più o meno i gusti, ma sulla qualità finale non c'è mai stato niente da eccepire, quindi tutti questi dubbi per un qualcosa che, ribadisco, si ripete in maniera quasi rituale da anni, da dove vengono?
C'è stato un reset di Matrix e me lo sono perso? :suspious: :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Dic 2017, 14:12
Infatti. Piaccia o non piaccia, Kojima è così da mo'. E il risultato l'ha sempre portato a casa.

Mostrare, va bene quel che ha mostrato.
È stato letteralmente ridicolo il contorno a tutto ciò. La sessione con Cerny poi una cosa surreale...

A me sarebbe bastata qualche indicazione (a parole) un po' più concreta sul funzionamento del gioco.


Perché mai, di grazia, dovrebbe descrivere 'a parole' il suo gioco? Quale vantaggio potrebbe mai trarre da questo, chiamandosi Kojima ed essendo un maestro assoluto del creare hype con un folto seguito di persone che reggono il suo gioco mediatico e che, incredibile a dirsi, si divertono a giocarlo loro stessi?

Citazione
Vien da pensar male, magari evita perché sa già che poi tutta la maggia dei trailer verrebbe meno? Ehhh...

Credo che nessuno si aspetti che Kojima stia inventando un nuovo genere anche se certamente ci si aspetta almeno un aspetto ludico fortemente innovativo. Se questo dovesse effettivamente esistere, che senso avrebbe tirarlo fuori adesso che stanno in alto mare? Giusto per farsi rubare l'idea da qualcun'altro? O per renderla meno innovativa quando il gioco uscirà effettivamente?

Capisco che dia fastidio il fatto che il niente di Kojima faccia più clamore del tutto di qualcun'altro, ma le cose stanno così. E come dice Xibal, Kojima è uno che concretizza le sue idee, non è un Molineux. O almeno non lo è stato fino a ora.

Poi magari il gioco è un Turrican psichedelico e allora ok, ha pisciato fuori dal vaso. Ma per ora si sta muovendo, perfettamente a suo agio, nel proprio ambito.

Chiudo dicendo che sì, il salottino con Kojima al PSX è stato patetico così come l'happening stesso. Non potendo avere il trailer in esclusiva (giuro non capisco come non sia così), Sony si è trovata nella necessità di fare qualcosa in più oltre a ripresentarlo. Purtroppo Kojima è tanto bravo dietro lo schermo, quando pessimo davanti alla telecamera. Davvero una scelta infelice, ma appunto, tutto il PSX è stato una roba indecente.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 14:32
Mi pare ovvio che il Sor Koji si tenga vago e voglia mantenere l'alone di mistero intorno alla sua idea di gameplay, sia per mantenere vivo l'interesse che per evitare che qualcuno gli rubi tale idea.. Sarà una roba grossa, rivoluzionaria (seh vabbé)! :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 14:33
---
Poi magari il gioco è un Turrican psichedelico e allora ok, ha pisciato fuori dal vaso.---
Guarda, io ci metterei la firma per un gioco del genere. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Dic 2017, 14:37
Visto il trailer ultimo in ritardo.
Bhè se non lo faceva diciamo che era uguale.
E capisco che alla fine ci sia curiosità da parti di tutti, solo che Hideo continua a menare il can per l'aia (liberissimo di farlo eh, un po' ridicolo ma liberissimo).
Non vorrei che alla fine tutto 'sto giochino gli si ritorcesse contro (per MGS se lo poteva permettere molto di più secondo me visto che lì si sapeva più o meno di cosa stava parlando)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 11 Dic 2017, 14:43
Dal mio punto di vista il diritto se l'è guadagnato, nel bene e nel male.
Quello che mi chiedo è: Davvero dei dettagli precisi sulla meccanica potrebbero muovere l'ipotetico ago del "penso bene/penso male"?
Cioè se fosse realmente un Turrican psichedelico questo toglierebbe qualcosa al fatto che sarebbe il Turrican psichedelico di Kojima?
E se fosse un FPS davvero qualcuno, solo sulla base di questo, potrebbe cassare l'interesse per il gioco?
E' questo che mi sfugge, l'interesse che potrebbe suscitare l'alone di mistero attorno al gioco è inferiore, o addirittura deleterio, rispetto alla richiesta che venga soddisfatta una ipotetica aspettativa a monte, del tipo "Se non è un TPS stealth non lo compro, quindi rispondi subito alla domanda o c'è del marcio dietro?"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 15:01
Nient'altro da aggiungere sul tema.
Aspetto, sperando vivamente di aver torto marcio : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 16:05
Visto il trailer ultimo in ritardo.
Bhè se non lo faceva diciamo che era uguale.
E capisco che alla fine ci sia curiosità da parti di tutti, solo che Hideo continua a menare il can per l'aia (liberissimo di farlo eh, un po' ridicolo ma liberissimo).
Non vorrei che alla fine tutto 'sto giochino gli si ritorcesse contro (per MGS se lo poteva permettere molto di più secondo me visto che lì si sapeva più o meno di cosa stava parlando)
Ti dico solo questo: nel trailer dove "mena il can per l'aia" si vedono quelle che certamente sono alcune meccaniche e caratteristiche del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2017, 16:10
Dal mio punto di vista il diritto se l'è guadagnato, nel bene e nel male.
Quello che mi chiedo è: Davvero dei dettagli precisi sulla meccanica potrebbero muovere l'ipotetico ago del "penso bene/penso male"?
Cioè se fosse realmente un Turrican psichedelico questo toglierebbe qualcosa al fatto che sarebbe il Turrican psichedelico di Kojima?
E se fosse un FPS davvero qualcuno, solo sulla base di questo, potrebbe cassare l'interesse per il gioco?
E' questo che mi sfugge, l'interesse che potrebbe suscitare l'alone di mistero attorno al gioco è inferiore, o addirittura deleterio, rispetto alla richiesta che venga soddisfatta una ipotetica aspettativa a monte, del tipo "Se non è un TPS stealth non lo compro, quindi rispondi subito alla domanda o c'è del marcio dietro?"
Il fatto è che l'uomo medio vuole essere rassicurato, preso per mano, assecondato. Non gli piace l'ignoto.
Poi c'è quella nicchia che ama l'ignoto, e che talvolta a causa di ciò va incontro alla sua rovina..  :-X
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Dic 2017, 20:42
Ecco perché era davvero il caso di descrivere il gioco : ).
Citazione
Despite the fact that he’s focused 100% on the continued development of Death Stranding, that doesn’t mean he isn’t up to date with the latest controversies in the gaming sphere. “I think there are a lot of people out there who still enjoy single-player games, aside from some microtransactions,” he explained with a smile.

Ora va già meglio : ).
http://m.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Dic 2017, 23:24
http://m.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore
Ooooh! Ancora a parlare del marketing quando qua il Koji ci svela nuove cose?
Primo punto: la pioggia! E uno dei pezzi del puzzle torna, adesso ^_^
Quindi abbiamo questa "Timefall", una pioggia che accelera il tempo degli organismi viventi con cui viene a contatto; ma non Sam, che ne è esente (o che ne ha effetti diversi; nel trailer lo vediamo comunque coperto). A questo punto mi viene un dubbio: nel precedente trailer c'era appena stato un acquazzone (vedi l'arcobaleno). Sarà per quello che i soldati erano ridotti a scheletri?
E poi: è possibile che la sacca isolante della "mummia" di questo trailer si sia danneggiata, e che quindi la causa del suo disfascimento sia effettivamente un'infiltrazione d'acqua della Timefall?

Sul "purgatorio" più o meno ci siamo. Kojima aveva già detto al PSX che quella parte era giocabile. Come scrivevo, ho idea che sia una dimensione comune a tutti quelli che vengono teletrasportati dalla sfera di energia, comune non solo agli NPC, ma anche agli altri giocatori online; non come una specie di lobby, intendiamoci; più come l'hub dei Souls, dove altri Sam di altre dimensioni (gli altri giocatori) sono passati e hanno lasciato traccia, ma senza che avvenga un incontro diretto.
In ogni caso, a livello di story-line, ci ha detto che è una peculierità di Sam, e ciò potrebbe confermare l'ipotesi, già del primo teaser, di un personaggio intrappolato in una continua morte e rinascita, tragicamene costretto ad assistere alla morte degli altri e destinato a spezzare questo ciclo.

Sul bambino, conferma che hanno una valenza specifica nel gameplay (e come non potrebbero, considerando che fanno parte dell'equipaggiamento di base degli agenti BRIDGES).
Confermato anche che l'incidente appartiene al prologo.

A margine, mi è venuto in mente che non ho mai preso in considerazione l'ipotesi che l'altra estremità delle manette possa in effetti essere destinata non a un'altra persona, ma ad un oggetto (un po' come le valigette di sicurezza).

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Dic 2017, 09:37
http://it.ign.com/m/death-stranding-ps4/134578/feature/death-stranding-il-gameplay-e-il-mondo-parola-a-kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Dic 2017, 10:03
Fortunatamente il tutto è meno complesso dei vostri deliri sconnessi. 
Ok, il gioco sarà un rogue/souls like (come dargli torto...)
Bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 13 Dic 2017, 20:23
http://m.ign.com/articles/2017/12/11/kojima-explains-death-stranding-gameplay-and-lore
Ooooh! Ancora a parlare del marketing quando qua il Koji ci svela nuove cose?
Primo punto: la pioggia! E uno dei pezzi del puzzle torna, adesso ^_^
Quindi abbiamo questa "Timefall", una pioggia che accelera il tempo degli organismi viventi con cui viene a contatto; ma non Sam, che ne è esente (o che ne ha effetti diversi; nel trailer lo vediamo comunque coperto). A questo punto mi viene un dubbio: nel precedente trailer c'era appena stato un acquazzone (vedi l'arcobaleno). Sarà per quello che i soldati erano ridotti a scheletri?
E poi: è possibile che la sacca isolante della "mummia" di questo trailer si sia danneggiata, e che quindi la causa del suo disfascimento sia effettivamente un'infiltrazione d'acqua della Timefall?

Sul "purgatorio" più o meno ci siamo. Kojima aveva già detto al PSX che quella parte era giocabile. Come scrivevo, ho idea che sia una dimensione comune a tutti quelli che vengono teletrasportati dalla sfera di energia, comune non solo agli NPC, ma anche agli altri giocatori online; non come una specie di lobby, intendiamoci; più come l'hub dei Souls, dove altri Sam di altre dimensioni (gli altri giocatori) sono passati e hanno lasciato traccia, ma senza che avvenga un incontro diretto.
In ogni caso, a livello di story-line, ci ha detto che è una peculierità di Sam, e ciò potrebbe confermare l'ipotesi, già del primo teaser, di un personaggio intrappolato in una continua morte e rinascita, tragicamene costretto ad assistere alla morte degli altri e destinato a spezzare questo ciclo.

Sul bambino, conferma che hanno una valenza specifica nel gameplay (e come non potrebbero, considerando che fanno parte dell'equipaggiamento di base degli agenti BRIDGES).
Confermato anche che l'incidente appartiene al prologo.

A margine, mi è venuto in mente che non ho mai preso in considerazione l'ipotesi che l'altra estremità delle manette possa in effetti essere destinata non a un'altra persona, ma ad un oggetto (un po' come le valigette di sicurezza).

 :yes:

You have PM  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 22 Feb 2018, 10:44
Aggiunte al cast

(https://pbs.twimg.com/media/DWoJsLUW0AEJPja.jpg)

Emily O'Brien e Troy Baker
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 22 Feb 2018, 11:18
Ma Troy Baker.... Praticamente in ogni motion capture. Con Kojima aveva collaborato per il personaggio di Ocelot in MGSV se non sbaglio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Feb 2018, 02:15
Yes.

E la tipina in mezzo chi è?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 24 Feb 2018, 09:43
Yes.

E la tipina in mezzo chi è?
Una versione figa di Sabina Guzzanti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 24 Feb 2018, 15:27
Ma quanto ci stanno spendendo? Dejavu?

Inviato dal mio LG-H815 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Feb 2018, 15:29
Briatoredollah.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Feb 2018, 18:00
Il tutto per cutscene che poi verranno skippate nel furore del pvp : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Feb 2018, 18:20
Saranno skippabili solo dalla seconda run in poi

Trolljima.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Feb 2018, 18:41
Kojima a Milano.

https://www.spaziogames.it/notizie_videogiochi/console_multi_piattaforma/265457/svelato-larcano-hideo-kojima-e-a-milano-per-visitare-scrittore-sandrone-dazieri

si riposa su un'amaca mentre Sandrone gli mette a posto la sceneggiatura, infilandoci di straforo un po' di Squadra Antimafia :yes

Norman dovrà vedersela con lei, che spacca culi a destra e a manca

(https://www.sorrisi.com/wp-content/uploads/2017/11/rosy-abate-1-400x500.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mag 2018, 23:26
Mancano poco più di 2 settimane alla conferenza Sony dell'E3...direi che è il momento di riesumare il topic :D
In questi giorni da Kojima (e non solo) sono trapelate alcune informazioni interessanti riguardo setting e gameplay di DS. Ma andiamo con ordine.

Innanzitutto partiamo dal dato di fatto che la presenza di DS sarà uno dei quattro cardini della conferenza Sony, così come già dichiarato dalla casa giapponese. Kojima ha già montato il trailer e le sua presenza nel talk di Keighley (l'E3 Coliseum) è già stata confermata. Esiste quindi una buona probabilità che Hideo rompa finalmente il velo di riservatezza che ha avvolto il progetto fino a questo momento. Certo, aspettarsi un giocato è forse eccessivamente ottimistico (del resto ci sarà già The Last of Us 2 a dare spettacolo in questo senso), ma è lecito aspettarsi che qualche stralcio di gameplay possa finalmente occupare un posto nel minutaggio concesso al trailer. Ulteriori informazioni sulla meccanica potrebbero poi essere svelate nelle interviste successive.

Ma torniamo al teasing di Kojima di questi giorni. Una settimana fa Kojima ha twittato uno screenshot preso dal Decima Engine: rocce ricoperte di muschio; non c'è voluto molto che qualcuno cercasse "moss field" su Google per vedere comparire sul motore di ricerca decine di foto scattate in Islanda, dove un verde prato di muschi ammanta una distesa di lava solidificata. La somiglianza con quanto postato da Kojima è di 1:1, e la corrispondenza fa il paio con altri dettagli notati dai fan a suo tempo (la lava incandescente visibile ai margini della spiaggia nel primissimo teaser; la foto di una scogliera islandese alla presentazione del Decima Engine), a sua volta corroborati da un tweet di Kojima, in tempi non sospetti, nel quale parlava di un suo viaggio in Islanda (viaggio in cui - scriveva - aveva scoperto il gruppo islandese "Low Roar", le cui musiche hanno accompagnato due dei tre teaser di DS).

Islanda quindi come setting del gioco? Sembrerebbe la conclusione più scontata. Io mi sento di azzardare, però, che lo scenario islandese sia in realtà solo il riferimento visivo a cui Kojima si è ispirato per immaginare quello che, nel gioco, sarà l'aspetto della Terra tutta; un pianeta cioè devastato dalle esplosioni di un'invasione aliena, che ne hanno sconvolto la morfologia al punto da trasformarlo in una landa vulcanica come l'isola nordica.

Per quanto riguarda la storia, proprio oggi Kojima ha twittato a proposito di un suo vecchio manoscritto, buttato giù durante i suoi studi giovanili, nel quale l'umanità, per far fronte allo sterminio delle donne causato da una epidemia, costruisce dapprima dei cyborg umanoidi sostitutivi e poi mette a punto una tecnica per permettere anche agli uomini di portare avanti una gravidanza.
Di fatto proprio quello che si era ipotizzato già ai tempi del trailer del TGA 2016, poi ulteriormente rafforzato dal trailer del 2017. A tal proposito avevo fatto due considerazioni che potrebbero ancora essere valide, mettendo insieme anche la cicatrice sul bambolotto e quella di Sam:
Spoiler (click to show/hide)

Per concludere: le indiscrezioni sul gameplay. In una recente intervista, pare che Mikkelsen si sia lasciato sfuggire che "The whole concept of playing the game, as I understand, needs collaboration from different people from different parts of the world, which is also another level of fantastic-ness".
Parrebbe confermare quanto avevo teorizzato QUI (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2366947#msg2366947), in sostanza ipotizzando che DS vedesse uniti tutti i giocatori del mondo proprio nelle vesti di quell'umanità in lotta di sopravvivenza contro la minaccia aliena. Del resto Kojima non è nuovo a esprimenti del genere. In rete si porta l'esempio delle testate nucleari da smantellare in MGSV, ma credo che il caso più calzante lo si trovi in P.T., dove il suggerimento per l'ultimo enigma lo si otteneva mettedo insieme delle frasi scritte in diverse lingue del mondo; nelle intenzioni di Kojima, per sua stessa ammissione, quello voleva essere un modo per forzare la collaborazione dei giocatori a livello globale. Un tentativo riuscito a metà, considerando che nell'arco di 24 ore la demo era già stata finita, senza peraltro l'aiuto del suggerimento (ancora oggi, in realtà, nessuno conosce con certezza assoluta il modo corretto per sbloccare il finale).

Secondo me resta una meccanica molto affascinante, sebbene di difficile attuazione ;)

Chissà che nei prossimi giorni Kojima faccia trapelare dell'altro :)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 28 Mag 2018, 23:46
Bel post Dan.

Ottimo summary di roba rintracciabile su Twitter, avevo visto in prima persona il tweet di Hideo con lo screenshot del motore di gioco, dopo tutto quel grigiore visto finora il verde mi ha ricordato la giungla di Snake Eater.

Bel paragone con TPP e P.T.

Pare tanto ambizioso. Spero non ne venga fuori qualcosa di ingiocabile. Ma visto il suo ultimo titolo, TPP, direi che c é da sentirsi in una botte di ferro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 29 Mag 2018, 09:36
Bel post! Aggiungo che girano in rete supposizioni varie riguardo la fotografia del muschio perchè anche altri team della galassia Sony hanno postato in contemporanea immagini simili (vegetazione). Tra questi anche Naughty dog. Si pensa che possa essere un hint per un nuovo progetto Sony presentato all'E3.
Per il resto pure io penso che il gioco non sarà ambientato in Islanda ma che lo scenario islandese farà da spunto per quello del gioco.
Non vedo l'ora che arrivi l'E3!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mag 2018, 22:02
Sì, Neil Druckmann di ND è stato il primo a "teaserare" su twitter il "-3 settimane" con uno screenshot di TLoU2. Kojima gli ha fatto eco. Non sapevo degli altri studi.

Oggi Hideo ha twittato che ormai è in dirittura d'arrivo con il montaggio del trailer. Continua a far vedere il bambino nella pancia, sul monitor :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2018, 18:17
Quand'è che cambi la tua sign?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2018, 20:42
Ipse dixit

Destiny con trama supercazzola e il gimmick del cordone ombelicale o quel cavolo che è a variare (solo apparentemente) la formula.
Up.
Ricordatevene tra qualche settimana.

Ammesso e non concesso che il mondano del sol levante non svicoli ennesimamente a botte di acido lisergico in formato video.

: ]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2018, 21:11
No dai, sarebbe una delusione esagerata.. tanto rumore è poi è un ridicolo clone di Destiny..
Io voto per l'action ghost-asincrono con gameplay emergente e sputtanante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Mag 2018, 22:06
Quand'è che cambi la tua sign?
:D Sono come San Tommaso: prima di gridare al miracolo della resurrezione voglio mettere il dito nella piaga. Anche solo per pura scaramanzia, aspetterò di avere DS tra le mani prima di cambiarla :P
Ciò detto, sto in hype come non lo ero da tanto tempo. Talmente tanto hype che una parte di me teme che potrei comunque restare deluso dal trailer imminente  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 30 Mag 2018, 23:00
c'e' ancora spazio per le kojimate??
in fin dei conti basta un'ascia ghiacciata per seppellire tutte ste seghe mentali.
non che ritenga gow un titolo cosi' "gigante ed imprescindibile", ma sticazzi, tutti sti deliri su trama o presunta tale, sti trailer inutilmente intricati e criptici, sti papirozzi da 4chan/reddit bah, non hanno pagato manco 3 anni fa con mgsV. Secondo vgchartz ne sono state vendute 5 milioni di copie (download inclusi) per tutte le piattaforme. GOW pare ne abbia fatti 3,1 milioni in 3 giorni, ed e' in esclusiva.

Fossi in lui andrei oltre, che faccia una roba semplice, meno contorta, ma bella da giocare.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 30 Mag 2018, 23:05
MGSVTPP non era bello da giocare....di più.

E overall, più particolare di GoW. Con un gameplay mooooolto più flessibile e malleabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Mag 2018, 23:29
E' un discorso che proprio non sta in piedi. Anche sforzandomici, non capisco il tuo punto. Cioè, Kojima dovrebbe cambiare il suo modo di fare intrattenimento perché è uscito GOW? Quindi tutti a copiare GOW?
Tirare in ballo le 5mln di copie di MGS5 come se fosse un fallimento? ^___^''
Poi oh, non ti piace il modo di Kojima di interfacciarsi con l'utenza. Ci sta.
Non ti piace l'approccio di Kojima ai videogiochi. Ci sta anche questo.
Però stai pur sicuro che, al di là di te, Kojima genera un giro di voci là fuori, e di soldi, che sì, dimostrano che c'è ancora parecchio spazio ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Mag 2018, 23:52
E comunque, se proprio vogliamo fare i conti in tasca a MGSV, ha venduto 3mln di copie in 5 giorni, di cui il 72% (2,1mln) su PS4 (che al tempo contava meno di 30mln di unità vendute; all'uscita di GOW ne conta quasi 80mln). 4 mesi dopo l'uscita, MGSV aveva venduto 6mln di copie: http://www.ign.com/articles/2016/01/29/metal-gear-solid-5-the-phantom-pain-shipped-over-6-million-copies

Questo giusto per puntualizzare :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2018, 06:23
C'è ampio spazio per Kojima ed anzi, proprio ora che è 'libero' dalle catene di Konami e della saga di MGS (che ho amato ma era arrivato il momento di chiudere. Ed in ogni caso la konami schifosa di adesso ha altri piani per essa: pachinko e titoli online che non c'entran nulla con la saga) ma finanziato e supportato (engine) da Sony che però pare gli stia dando carta bianca a livello di idee (ed in ogni caso a me pare riverito e coccolato se mettiamo a confronto con le condizioni di stress immagino anche psicologico dell'ultimo periodo con Konami. E non lo sto giustificando, Koji avrà le sue belle colpe in termini di risorse sperperate per lo sviluppo di TPP e tempistiche che han portato all'uscita di un gioco dal gameplay straordinario ma incompleto e narrativamente monco) che potrebbe tirare fuori il 'gioco della vita'.
Le aspettative sono enorme ma non a caso, Kojima è e resta un genio, un fuoriclasse, registicamemte e non solo (nonostante gli sbagli e tutto il resto), insomma una persona che può far bene all'industria, un pò come quel pazzo di Yoko Taro, Kamiya, e alcuni altri.
Se il gioco sarà bello da giocare lo giudicheremo quando mostreranno gameplay (al 99% all'E3).
A me peraltro DS ha intrigato davvero tanto principalmente dall'ultimo trailer che mi pare un pò più concreto su setting e forse quello che potrebbe essere il gameplay!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 31 Mag 2018, 08:10
Per ora il grande pregio di quello che si è visto è anche che una volta tanto non sembra il clone di qualcosa. Non è un ennesimo seguito non segue questo o quel filone. Sono però estremamente curioso sul gameplay finora non ci ho capito molto.

La cosa più LOLlosa del mondo sarebbe se alla fine
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2018, 08:16
Per ora il grande pregio di quello che si è visto è anche che una volta tanto non sembra il clone di qualcosa. Non è un ennesimo seguito non segue questo o quel filone. Sono però estremamente curioso sul gameplay finora non ci ho capito molto.

La cosa più LOLlosa del mondo sarebbe se alla fine
Spoiler (click to show/hide)

Quello é perchè l'impronta autoriale è forte.
Quanto al gamwplay my two cents è survival stealth con nemici invisibili da fronteggiare captandone i segnali con quel robo sulle schiene.
Avevo letto quella linea sul fatto che è un gioco basato sulla cooperazione di più persone ma potrebbe essere tanto un rimando ad un eventuale online quanto un qualcosa legato alla trama
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2018, 09:33
Secondo me l'online è asincrono.. Una roba tipo le testate di MGSV.
Sul fatto dei nemici invisibili.. a giudicare dall'ultimo trailer ci può stare, e sarebbe una bella idea di gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: luca - 31 Mag 2018, 15:42
Certo, aspettarsi un giocato è forse eccessivamente ottimistico
Questa cosa di annunciare i giochi all'1% di sviluppo non l'ho mai capita...
In questo caso stiamo rasentando la follia imho:il logo, i primi trailer senza motore grafico etc...due anni e mezzo dall'annuncio pagine e pagine di discussione sui forum mondiali ma alla fine di reale non si è visto nulla, giusto?
Contento Kojima ed i fans, personalmente ora guardo solo i video di gameplay il resto per me è vaporware.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2018, 16:16
Ma in casi specifici come questo il bello è teorizzare e speculare sul nulla, il divertimento sta tutto qui.
Io mi diverto in casi come questo, perché vedo che anche la massa PER UNA VOLTA si appassiona all'ignoto, all'astratto, all'impossibile, uscendosene con teorie assurde e campate in aria per un gioco stranissimo di cui non si sa nulla.

Per dire, magari da qualche parte nel mondo c'è uno sviluppatore indie altrettanto visionario di Koji, che sta realizzando da anni il suo gioco perfetto, un capolavoro super-criptico che sarà più bello, più strano e più profondo di Death Stranding.. ma a nessuno frega un cazzo perché non ha un nome famoso alle spalle né un budget multimilionario, né canali di comunicazione importanti.

Ecco, Death Stranding per una volta rappresenta la commistione dello "Strange Gaming" con il mass market. E tutto ciò già di per sé è incredibile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 31 Mag 2018, 22:14
....
Però stai pur sicuro che, al di là di te, Kojima genera un giro di voci là fuori, e di soldi, che sì, dimostrano che c'è ancora parecchio spazio ;)

mhhh, non credo poi molto. sta di fatto che non c'e' nulla del gioco se non un paio di trailer di cose buttate li a random dove qualcuno cerca di trovarci un senso per rasponarsi il cervello selvaggiamente.

....
Ecco, Death Stranding per una volta rappresenta la commistione dello "Strange Gaming" con il mass market. E tutto ciò già di per sé è incredibile.
Strange che? a giochi come sotc, zelda, ds, lo stesso grezzo gow non serve nulla di "strange" per essere belli e piu' divertenti di un mgs qualsiasi (salvo snake eater).
Sara' che son vecchio per le meta-minchiate, ci sta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2018, 22:19
Ti consiglio di andare a giocare MGSV e tornare una volta finito.

:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 31 Mag 2018, 22:25
giocato eh, ma non finito :(.. noia batte gameplay 1-0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2018, 22:32
Pad al chiodo allora.

Tutto tranne che noia quel gioco.

Leggi rece o topic per avere lumi su perchè e come.

:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 31 Mag 2018, 22:44
Giuro non capisco quale male vi arreca personalmente il modo in cui uno sviluppatore presenta e supporta il suo gioco. Non si è visto nessun gameplay. Ok. E quindi? Vi sentite insultati per questo? Forte di quali ragioni dovreste pretendere da uno sviluppatore che gestisca il marketing di un suo prodotto come più piace a voi?

Kojima può fare quello che gli pare. Se non vi piacciono i trailer, amen. Non guardateli e non leggetene. Il gioco è troppo pretenzioso? Non compratelo.

Kojima è, tra i designer tripla A, l'unico che ha un dialogo preferenziale con l'utenza. Nasce dai suoi giochi e il suo modo di pubblicizzarli ne è diventato un naturale prolungamento. I teaser, i trailer, sono già parte del gioco, ne sono una sua estensione, una sorta di ARG. Chi sta al gioco si sta già divertendo.
Chi la reputa una minchiata, pace. Troverà divertimento in qualcos'altro. :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2018, 23:01
Diciamo che dopo aver perso il contro dei teaser, veder qualcosa di concreto aiuterebbe anche i detrattori : ].
Perché sì, belli e tutto, ma alla fine della fiera quel che conta è quel che giochi.

E sì, in Konami sono dei coglioni patentati, ma in pratica il buon designer tripla A è riuscito a farsi mettere alla porta da qualcuno che in fin dei conti l'ha supportato aprioristicamente per oltre vent'anni.
Ce ne vuole eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 31 Mag 2018, 23:18
Se per "supportato aprioristicamente" intendi averlo costretto a lavorare su un unico brand per 14 anni, sfornando altri 4 episodi della serie dopo quello che, a suo dire, avrebbe voluto fosse l'ultimo...bhè... ^__^'''
Oltretutto, checché se ne dica, Konami deve solo che ringraziarlo per avergli messo in casa un brand da gozzillioni di yen. Problemi sono arrivati solo negli ultimi tempi, quando senza dubbio la gestione dei progetti gli è sfuggita di mano.
Quindi no, "messo alla porta" mi pare del tutto fuorviante. Diciamo pure che Konami ha fatto leva sulla devozione all'azienda tipicamente nipponica per spremere Kojima fino all'ultimo yen di profitto, salvo poi dargli un bel calcio in c*lo quando poco poco ha provato ad alzare la testa.

Dal canto suo, Kojima ci ha solo che guadagnato. Finalmente una nuova IP, uno studio tutto suo e un publisher estremamente disponibile nei suoi confronti. Meglio di così :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2018, 23:32
.
....
Ecco, Death Stranding per una volta rappresenta la commistione dello "Strange Gaming" con il mass market. E tutto ciò già di per sé è incredibile.
Strange che? a giochi come sotc, zelda, ds, lo stesso grezzo gow non serve nulla di "strange" per essere belli e piu' divertenti di un mgs qualsiasi (salvo snake eater).
Sara' che son vecchio per le meta-minchiate, ci sta.
Evidentemente non hai la più pallida idea di cosa io stessi parlando.
In questi casi, magari sbraitare a caso non è il miglior modo di far bella figura.

Ad ogni modo, il fenomeno "Strange gaming" non ha nulla che vedere con la giocabilità o con la bellezza di un gioco. Ma proprio zero. Spesso è l'opposto. In sostanza è il gioco che rifugge i canoni comuni, il suo valore sta nell'originalità malsana e nei motivi oscuri che lo portano ad esistere contro ogni logica di mercato e/o di buonsenso. E' il gioco che se ne fotte se a te, o alla massa, fa schifo. E' e basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 31 Mag 2018, 23:48
Ot ma neanche tanto.
Metal Gear è una IP in  mano a Konami senza che Kojima possa fare qualcosa utilizzandone i personaggi? (che sono suoi/di Shinkawa, e forse forse di altri)

Come sta la questione diritti et annessi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 31 Mag 2018, 23:59
Tutti i diritti sono in mano a Konami. A meno di accordi differenti (non è il caso di Kojima) è sempre la SH a detenere i diritti e non i singoli autori. Detto questo, penso che l'ultima cosa che vorrebbe Kojima ora è lavorare con quella roba  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Giu 2018, 00:29
Chiaro, era giusto una curiosità
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Giu 2018, 08:56
Evidentemente non hai la più pallida idea di cosa io stessi parlando.
In questi casi, magari sbraitare a caso non è il miglior modo di far bella figura.

ooook, e' un concetto tutto tuo... tranquillo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2018, 19:17
Se per "supportato aprioristicamente" intendi averlo costretto a lavorare su un unico brand per 14 anni, sfornando altri 4 episodi della serie dopo quello che, a suo dire, avrebbe voluto fosse l'ultimo...bhè... ^__^'''
Oltretutto, checché se ne dica, Konami deve solo che ringraziarlo per avergli messo in casa un brand da gozzillioni di yen. Problemi sono arrivati solo negli ultimi tempi, quando senza dubbio la gestione dei progetti gli è sfuggita di mano.
Quindi no, "messo alla porta" mi pare del tutto fuorviante. Diciamo pure che Konami ha fatto leva sulla devozione all'azienda tipicamente nipponica per spremere Kojima fino all'ultimo yen di profitto, salvo poi dargli un bel calcio in c*lo quando poco poco ha provato ad alzare la testa.

Dal canto suo, Kojima ci ha solo che guadagnato. Finalmente una nuova IP, uno studio tutto suo e un publisher estremamente disponibile nei suoi confronti. Meglio di così :)

Anche il publisher precedente è stato estremamente disponibile.
La colpa è di entrambe le parti, ciò che voglio dire è che mi pare Kojima non abbia imparato granché da quell'esperienza. Si sta comportando come si è sempre comportato.

Gli si perdonerà tutto se il risultato sarà all'altezza. Se per caso fallisce, non credo che Sony sarà disponibile come lo è stata Konami per decenni.

Più tira la corda e più rischia. Secondo me è già oltre il punto di non ritorno...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2018, 20:01
A Sony frega zero perché pure se esce una merda (ma non credo) venderà comunque una vagonata di copie.
Cioé voglio dire.. si tengono i Guerrilla da 14 anni che hanno fatto tanto fumo e un solo gioco decente, l'ultimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2018, 20:51
Meanwhile...

(https://s33.postimg.cc/m1cce0473/EAT5.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Giu 2018, 22:39
Si sta comportando come si è sempre comportato.
Gli si perdonerà tutto se il risultato sarà all'altezza.
Cioè?
Cos'ha da farsi perdonare?
Non capisco... ?_?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2018, 22:55
Le super cazzole.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Giu 2018, 23:05
Non sto capendo ^___^'''
A cosa ti riferisci in particolare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2018, 23:10
Ai 40 trailer di supercazzole.
 Ok 1, ok 2, emmobbasta?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Giu 2018, 23:24
Ma perché? E' un comportamento disdicevole? E' una colpa?
Qual è il problema se promuove il suo gioco in questo modo?
L'utenza che gli è affezionata non aspetta altro che trailer così. VUOLE trailer così. A livello di marketing riesce ad alzare un polverone che altri pagherebbero oro per poter fare altrettanto nello stesso modo. Sony ringrazia.
Sul serio: cos'è che vi dà tanto fastidio? Perché vi sentite personalmente offesi dai suoi trailer? Spiegatemelo perché non ci arrivo  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 01 Giu 2018, 23:28
Dan, è Andrea, si deve sempre lamentare, ma in fondo è un bravo guaglione.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2018, 06:26
Ma perché? E' un comportamento disdicevole? E' una colpa?
Qual è il problema se promuove il suo gioco in questo modo?
L'utenza che gli è affezionata non aspetta altro che trailer così. VUOLE trailer così. A livello di marketing riesce ad alzare un polverone che altri pagherebbero oro per poter fare altrettanto nello stesso modo. Sony ringrazia.
Sul serio: cos'è che vi dà tanto fastidio? Perché vi sentite personalmente offesi dai suoi trailer? Spiegatemelo perché non ci arrivo  :o

Dan io pubblico nel mentre.  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 08:51
Dan io pubblico nel mentre.  :baby:
(https://i.imgur.com/j5eCsJi.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 08:53
Ma perché? E' un comportamento disdicevole? E' una colpa?
Qual è il problema se promuove il suo gioco in questo modo?
L'utenza che gli è affezionata non aspetta altro che trailer così. VUOLE trailer così. A livello di marketing riesce ad alzare un polverone che altri pagherebbero oro per poter fare altrettanto nello stesso modo. Sony ringrazia.
Sul serio: cos'è che vi dà tanto fastidio? Perché vi sentite personalmente offesi dai suoi trailer? Spiegatemelo perché non ci arrivo  :o
Perché non credo che quelo che si è visto sia indicativo del gioco. E come operazione fine a se stessa a me stizzisce.

In ogni caso, vediam cosa combina: se assieme all'ennesimo pippone porta anche roba concreta e questa roba convince, tutti contenti.

Se la roba avvererà la mia profezia di qualche gg fa, grasse risate.

Se per caso sarà ennesimo teaser e ancora nessuna data di lancio... god bless Sony.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 09:08
Ma è una questione di prospettiva. A te videogiocatore Kojima non ruba né soldi, né tempo, fintanto che non deciderai di comprare il suo gioco (e sarà una tua scelta, in ogni caso). Nel mentre, lui può fare quello che gli pare, non credi? Fare trailer di 40 minuti di supercazzole mi pare abbastanza innocuo per tutti :)

Poi, per carità, se le aspettative create verrano disattese, sarò il primo a criticarlo.
Per intenderci...
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg)
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 09:20
Onestamente la faccenda è un pò diversa! Non mi va di fare post lunghi quindi in breve: quando Kojima fu cacciato da Konami (per colpa condivisa, ci mancherebbe, ma invito giusto a riflettere a livello di immagine che mentre l'uno è rimasto a produrre giochi, l'altra si è progressivamente incancrenita alla ricerca di guadagno da pachinko, slot, gioco d'azzardo riducendo o mortificando la proprio produzione videoludica. Tanto per dire eh, discorso cge non c'entra nulla con DS) è andato sotto l'ala di Sony che l'ha acquisito e aiutato poi con l'engine grafico.
Ora io li ricordo quei primi mesi: Il Koji aveva a malapena l'ufficio del nuovo team e neanche si sapeva il logo di esso.
Questo per dire che era evidente da quel momento che per fare un gioco di qualità ci sarebbero voluti anni e anni di attesa (un pò per via dei tempi di Kojima ed un pò perchè i giochi di qualità richiedono tempo e questa è pure una nuova Ip, quasi tutto da fare da zero).

Ora in questa situazione c'erano due sole alternative:
1) non mostrare nulla per questi primi 2 anni/2 anni e mezzo circa non avendo bulla di troppo concreto. No trailer, qualche dichiarazione e bon. Si sarebbe persa l'attenzione e l'hype dei fan ben presto e nessuno ne avrebbe parlato
2) battere il ferro finchè è caldo e creare questi 3/4 trailer magari non concreti ma che avrebbero fatto parlare e discutere gente, creare teorie, soeculare e tenere l'attenzione. Questo han fatto.
Risultato: mossa di marketing geniale, gioco chiacchierato, discusso, gioco non finito nel dimenticatoio.

A me pare che si sian mosdi in maniera impeccabile.
Che il gameplay non l'abbiano mostrato non vuol dire che il gameplay non ci sarà o sarà una ciofeca!
Ecco il vero rischio è che avendo overhyppato il titolo gli converrà tirare fuori qualcosa degna dell'attesa, questo assolutamente.

No perchè Hideo può permetterselo ed è tipo l'unico, oltre a lui sta mossa l'han fatta solo in rockstar con RDR2 e lì stan facendo qualcosa di ben peggiore (gioco in uscita quest'anno e che ha avuto 3 trailer senza gameplay e il gameplay finora l'han visto solo chi ha fatto le anteprime, col gioco in uscita a breve.).

Il 'god bless sony' imho è un pò una forzatura. Capisco il concetto ma anche nel malaugurato caso che sia tutto un gran buco nell'acqua di sicuro Sony non crollerà se il gioco di Kojima va male.
Voglio dire, sony ha supportato gli hello games con No Man's Sky ma alla fine giustamente la shitstorm per le promesse non rispettare se la son presa gli Hello Games non Sony (che non è di certo andata a rischio in fallimento per NMS )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 02 Giu 2018, 09:25
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 09:31
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.

Esatto, fa parte del 'gioco'.
Un pò come i trailer di MGSV, project ogre e le varie menate!
C'è a chi interessa questo aspetto e a chi no, ma di sicuro è un modo per avere i riflettori puntati.
É un marketing furbo, virale e secondo me vimcente.
Poi alla fine della fiera se il gioco sarà buono lo comprerò, se non lo sarà non lo farò!
A me comunque ha cominciato ad interessare con l'ultimo trailer, i precedenti non mi avevano troppo stuzzicato al di là della ovvia curiosità di fondo per il progetto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 09:55
project ogre
Anche questo fa ancora male :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 09:56
project ogre
Anche questo fa ancora male :hurt:

I know, I know!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 02 Giu 2018, 10:02
Il primo trailer per me è una bomba audiovisiva.
veramente potente(e mi ha fatto conoscere un artista, Low Roar, che apprezzo abbastanza)

Il secondo è intrigante

Il terzo dovrei rivedermelo,getta le basi per lo scenario e la storia

Se proprio non ci sarà un video di completo gameplay, spero che almeno avremo un 50/50 così da capire la portata grafico-sonora etc
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Giu 2018, 10:09
Ragazzi, ma è ovvio che è marketing e pure fatto benissimo.
Chi critica una mancanza di rispetto verso il giocatore fa un pò ridere, considerando quello di cui stiamo parlando... (andrea tvb comunque). Sono chiacchere inconsistenti da forum, che fortunatamente fanno da contraltare ai bei post di Dan che ieri mi sono riletto con grande interesse e che saranno sempre lì anche se la realtà dovesse essere ben diversa.

 :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:20
Ma è una questione di prospettiva. A te videogiocatore Kojima non ruba né soldi, né tempo, fintanto che non deciderai di comprare il suo gioco (e sarà una tua scelta, in ogni caso). Nel mentre, lui può fare quello che gli pare, non credi? Fare trailer di 40 minuti di supercazzole mi pare abbastanza innocuo per tutti :)

Poi, per carità, se le aspettative create verrano disattese, sarò il primo a criticarlo.
Per intenderci...
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg)
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:

Beh, se a te basta pane e trailer, mi auguro che te ne faccia un'altra ventina da qui a dieci anni : V.
Chissà, magari nel frattempo passerà anche la moda del multiplayer, inserito a muzzo perché sì, e uscirà qualcosa di importante.

Non tutto il male vien per nuocere, del resto!

Io spero invece che si veda roba giocata, e soprattutto roba che mi possa interessare. Mi spiacerebbe se Kojima perdesse quest'occasione più unica che rara. Sai com'è : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 10:23
Per me il gameplay a questo E3 al 99% ci sará! Han già detto che sarà una delle 4 esclusive che tratteranno approfonditamente e non penso ci uscirà solo il trailer solito. Al limite limite sarà un trailer con mix di fasi di giocato e pipponi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 02 Giu 2018, 10:23
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.

Esatto, fa parte del 'gioco'.

Considera che io generalmente tendo a mettere su il coprifuoco audio/video quando sono sicuro che un gioco mi interessa, per evitare spoilers e rovinarmi sorprese.
Ma quando Kojio mette su il suo circo, non mi perdo uno show.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Giu 2018, 10:24
Stiamo parlando di Kojima, il ciclo di Trailers, Speculazioni, Teorie e cretinate varie, fa' praticamente parte dell' esperienza.

Esatto, fa parte del 'gioco'.

Considera che io generalmente tendo a mettere su il coprifuoco audio/video quando sono sicuro che un gioco mi interessa, per evitare spoilers e rovinarmi sorprese.
Ma quando Kojio mette su il suo circo, non mi perdo uno show.

Con i popocorn che non possono mancare  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:26
Ragazzi, ma è ovvio che è marketing e pure fatto benissimo.
Chi critica una mancanza di rispetto verso il giocatore fa un pò ridere, considerando quello di cui stiamo parlando... (andrea tvb comunque). Sono chiacchere inconsistenti da forum, che fortunatamente fanno da contraltare ai bei post di Dan che ieri mi sono riletto con grande interesse e che saranno sempre lì anche se la realtà dovesse essere ben diversa.

 :)

Detto che sono un target degenere, con me questo tipo di marketing fallisce. Credo me lo sarei bevuto dalla a alla z da adolescente, credo. Ora no.
Ok la prima, ok la seconda, ma poi voglio concretezza e coerenza.

Delle chiacchiere da forum, stigrancazzi alla stessa maniera nell'ottica di cosa mi possa interessare o meno. Perché ciò che vale -per me- alla fine è solo il momento in cui prendo in mano pad (o mouse tastiera) e gioco. Il memento della verità è lì.
Il resto è trascurabile contorno di cui prendo atto e poco altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 02 Giu 2018, 10:29
Perchè di trailer gameplay di MGS V se ne sono visti pochi in effetti, a momenti era stato spoilerato tutto il gioco come è stato sottolineato più volte.

Il multyplayer sarà asincrono come imposto da From Software o qualcosa alla MGSV/ P.T. , penso sia talmente scontato che non sarà un gioco alla Destiny considerato il background di Kojima e di chi lo finanzia che stupisce quasi doverlo scrivere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 02 Giu 2018, 10:33
Delle chiacchiere da forum, stigrancazzi alla stessa maniera nell'ottica di cosa mi possa interessare o meno. Perché ciò che vale -per me- alla fine è solo il momento in cui prendo in mano pad (o mouse tastiera) e gioco. Il memento della verità è lì.
Il resto è trascurabile contorno di cui prendo atto e poco altro.

E' una posizione piu' che ragionevole, ma non intendiamo malizia dove malizia non c'e', il vecchiaccio se la gode e se la ride a tagliare trailers e disseminare disinformazione a destra e sinistra, non posso immaginarmi un Kojima che si studia gli engagement charts e le analitiche di youtube per decidere quando mollare un trailer per massimizzare i preordini, quello che fa' lo fa' per passione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 10:35
Detto che sono un target degenere, con me questo tipo di marketing fallisce. Credo me lo sarei bevuto dalla a alla z da adolescente, credo. Ora no.
Ok la prima, ok la seconda, ma poi voglio concretezza e coerenza.
"Vuoi"? Andrea, dai :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:37
Delle chiacchiere da forum, stigrancazzi alla stessa maniera nell'ottica di cosa mi possa interessare o meno. Perché ciò che vale -per me- alla fine è solo il momento in cui prendo in mano pad (o mouse tastiera) e gioco. Il memento della verità è lì.
Il resto è trascurabile contorno di cui prendo atto e poco altro.

E' una posizione piu' che ragionevole, ma non intendiamo malizia dove malizia non c'e', il vecchiaccio se la gode e se la ride a tagliare trailers e disseminare disinformazione a destra e sinistra, non posso immaginarmi un Kojima che si studia gli engagement charts e le analitiche di youtube per decidere quando mollare un trailer per massimizzare i preordini, quello che fa' lo fa' per passione.

E io apprezzo la spontaneità e il voler esser creativi.
Tutto ciò inizia a essermi un filo indigesto nel momento in cui c'è una sproporzione, una preponderanza della forma sulla sostanza.

In ogni caso non resta che aspettare... spero davvero che:
A- oltre al pippone ci sia altro
B- il multi sia come dite...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 02 Giu 2018, 10:39
Citazione da: Dan link=topic=23407.msg2433839#msg2433839 date=1527923
Per intenderci...
[img width=480 height=330
https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg[/img]
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:
Me lo ricordo ma non lo associo. Per cosa era?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 10:41
"Vuoi"? Andrea, dai :)

Ma cazzosì.
A maggior ragione se dovrò farmi il plus per il pacchetto completo, maremma ladra : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 10:47
Andrea, tu non fai particolarmente testo nel panorama mondiale. Sono certo che Kojima può fare tranquillamente a meno di te.

Kojima è l'unico a proporre un certo tipo di discorso mediatico e il tempo ha dimostrato che oltre a divertire lui (questo è evidente) diventa anche un bel metagioco per il pubblico dedicato (che non sei tu) e una campagna pubblicitaria di discreta efficacia (come dimostra l'hype generato sul "nulla".

Kojima adotta questo modus operandi da tempo e si è guadagnato la fiducia dell'industria (sono decenni che ha carta bianca) e il rispetto di nomi importanti anche al di fuori dell'ambito videoludico; perché mai dovrebbe cambiare? Perché vende meno di GoW? Perché ZbotW è più bello? Perché Andrea23, come sempre, si lamenta?

Per favore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 10:55
E per chiudere tiriamo in ballo i figli della supercazzola:

https://youtu.be/hb67zAmIx20

Teoria (campata per aria ma con dei punti di contatto divertenti) che rilegge DS come un nuovo capitolo di MGS, strettamente legato al terzo capitolo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 11:00
Ma è una questione di prospettiva. A te videogiocatore Kojima non ruba né soldi, né tempo, fintanto che non deciderai di comprare il suo gioco (e sarà una tua scelta, in ogni caso). Nel mentre, lui può fare quello che gli pare, non credi? Fare trailer di 40 minuti di supercazzole mi pare abbastanza innocuo per tutti :)

Poi, per carità, se le aspettative create verrano disattese, sarò il primo a criticarlo.
Per intenderci...
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/8/0/3/5/2298035-moredamnclouds593_screen.jpg)
...io ancora devo superare il trauma.

 :cry:

Che è?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 11:07
Andrea, tu non fai particolarmente testo nel panorama mondiale. Sono certo che Kojima può fare tranquillamente a meno di te.


Stai andando per la tangente :V.
Frega ncazzo di chi conti cosa dove.

Proprio perché so cosa è in grado di fare Kojima, mi piacerebbe che tra un paio di settimane entri nel merito del suo progetto.
E, ancor di più, che quello che sta facendo non vada a parare dove temo.

Fine della storia : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2018, 11:09
Queste cose io le trovo estremamente divertenti,
trailer e speculazioni varie fanno assolutamente parte dell'esperienza.

Ai tempi di MGS2 sinceramente ero un po' dubbioso e mi pareva che il buon Koji trollasse il suo pubblico, ma col senno di poi la strada intrapresa negli anni mi appare non solo vincente dal pdv commerciale ma anche estremamente interessante sotto il profilo artistico e creativo.
Con Death Stranding, Kojima si libera del fardello MGS e fa un passo ulteriore, un passo verso la creatività più sfrenata, verso la bizzarria, la follia, l'inconsueto, quel territorio tipico di autori come Suda51 o Swery. Gente che se ne fotte di assecondare il pubblico ma asseconda invece la propria visione creativa.
A me piace vedere cosa c'è nella mente di un creativo, anche se dovesse far schifo, non cosa c'è nel portafogli del responsabile marketing di turno.

Ma io so bene cosa c'è nella mente del Koji:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 11:13
ma col senno di poi la strada intrapresa negli anni mi appare non solo vincente dal pdv commerciale ma anche estremamente interessante sotto il profilo artistico e creativo.

Decisamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 11:22
Che è?

Tutto iniziò con questa:
(https://static.gamespot.com/uploads/scale_medium/mig/7/8/8/6/2297886-kojimagasm_800907_screen.jpg)

MGS4 era l'ultimo Metal Gear. Kojima poteva finalmente lavorare su una nuova IP.
L'inserzione fu pubblicata su Famitsu. Delirio come solo per Kojima: pareidolia ovunque, tutti a cercare immagini nascoste nella forma delle nuvole (giusto per chiarezza, io non mi ero spinto fino a tanto :D ). Ad ogni modo: nuovo gioco horror? Fantascienza? Alieni? Cerchi nel grano?
Sul sito Konami venne aperta una pagina con il countdown di sopra. L'immagine cambiava poco a poco, il paesaggio si faceva più cupo e tempestoso. Tutti in attesa che succedesse qualcosa.
Poi, allo scadere...
..
..
..
MGS: Peace Walker e MGS Rising announced!
Non uno, ma DUE nuovi Metal Gear. Ancora.

Da allora: Kojima sòla.
(https://i.imgur.com/zwbzyhX.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 11:28
Non per rovinare la poesia, ma se MGS2 fu indubbiamente un trionfo nonché il segno di quanto ai tempi Kojima fosse in anticipo sui tempi, lo stesso non si può dire di MGSV.
Tutto il contrario: lo stravagante contorno, per quanto intrigante se preso a parte, si è rivelato essere un boomerang.

Esempio non pervenuto:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/376424398023962624

E se questa svirgolata è vagamente indicativa del nuovo corso Kojimiamo... welp.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 11:33
Esempio non pervenuto:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/376424398023962624
Vabé, quello fu un rant disperato alle critiche sul chara design di Quiet (IMHO, più che giusitificate); non era una cosa programmata. La spiegazione data nel gioco è ridicola :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 11:46
(http://www.gamepodunk.com/uploads/monthly_2017_08/58e3d7c75b57fa0dbd5bb9562500168c.jpg.e53ebc236e972a8b1b7b9fe58b93f1c2.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2018, 11:52
(https://pbs.twimg.com/profile_images/814966521135071233/n5C8_EZZ_400x400.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 11:59
Esempio non pervenuto:
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/376424398023962624
Vabé, quello fu un rant disperato alle critiche sul chara design di Quiet (IMHO, più che giusitificate); non era una cosa programmata. La spiegazione data nel gioco è ridicola :D

Eh, fosse stato almeno un caso isolato : V.
Nei vari trailer le scene più incisive o si sono risolte così (https://thumbs.gfycat.com/UnripeHeavenlyAtlasmoth-max-1mb.gif) o sono state tagliate direttamente.

Di qui il mio esser prevenuto a ogni ennesima supercazzola, sai com'è.

Felicissimo di venir smentito dai fatti : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 02 Giu 2018, 12:47
Kojima è un personaggio controverso e certamente non può essere amato da tutti ma ce ne fossero di più come lui, fa letteralmente quello che vuole e riesce a coinvolgere il pubblico stimolandone la fantasia.
Basta andare su un qualsiasi forum tra i più popolari e il topic di Death Stranding è sempre uno dei pochi ad essere ricolmo di teorie, ragionamenti, possibili collegamenti e quant'altro.
Basta poi entrare su altri topic e notare come magari più che discutere sul gioco si parla di marketing, strategie sulla data d'uscita, freddi dati di vendita ecc... Discorsi che personalmente mi annoiano perchè penso che parlare di videogiochi significhi tutt'altra cosa, è vero che i tempi sono cambiati ma personalmente preferisco mille volte i pipponi mentali di Kojima che un Days Gone (per fare un esempio recente) di cui hanno già fatto vedere diverse ore di gameplay o un Kingdom Hearts 3 di cui conosciamo già diversi dei mondi di gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Giu 2018, 12:52

Nei vari trailer le scene più incisive o si sono risolte così (https://thumbs.gfycat.com/UnripeHeavenlyAtlasmoth-max-1mb.gif) o sono state tagliate direttamente.

Se vuoi lamentarti di supercazzolame, tira in ballo MGS4.

MGSV non ha seguito il proprio naturale sviluppo (anche per colpa delle manie di grandezza di Kojima e delle giuste necessità finanziarie di Konami).
Voler individuare un trend dall'andamento di MGSV (peraltro il più solido lavoro di Kojima sotto il profilo gameplay) è semplicemente capzioso.

L'unica cosa di cui si può temere è che Sony offra un trattamento Ueda-style a Kojima e che questo vada avanti per forever. Ma dubito che questo potrà mai accadere nuovamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2018, 21:48
Kojima è un personaggio controverso e certamente non può essere amato da tutti ma ce ne fossero di più come lui, fa letteralmente quello che vuole e riesce a coinvolgere il pubblico stimolandone la fantasia.
Basta andare su un qualsiasi forum tra i più popolari e il topic di Death Stranding è sempre uno dei pochi ad essere ricolmo di teorie, ragionamenti, possibili collegamenti e quant'altro.
Basta poi entrare su altri topic e notare come magari più che discutere sul gioco si parla di marketing, strategie sulla data d'uscita, freddi dati di vendita ecc... Discorsi che personalmente mi annoiano perchè penso che parlare di videogiochi significhi tutt'altra cosa, è vero che i tempi sono cambiati ma personalmente preferisco mille volte i pipponi mentali di Kojima che un Days Gone (per fare un esempio recente) di cui hanno già fatto vedere diverse ore di gameplay o un Kingdom Hearts 3 di cui conosciamo già diversi dei mondi di gioco.
Da questo punto di vista sono d'accordo.
La verità come al solito sta nel mezzo: senza nulla togliere (anzi) al lato più romantico dello stile di Kojima, non vedo perché esso non possa coesistere con un' introduzione più graduale all'esperienza di gioco effettiva.

Non voglio insistere, ma tre trailer come quelli di DS mi sembrano francamente eccessivi. Talmente astratti da indurre naturalmente a pensare che il 'reality check' non potrà che essere negativo...

Vabbè, vedremo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Giu 2018, 22:05
I giochi di Kojima sono stati sempre mind blowing per me.

Sono fiducioso tirerà fuori qualcosa di nuovo.

Da qui al rilascio del gioco, che faccia/pubblicizzi come gli pare....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Giu 2018, 02:05
Io sarei curioso di vedere qualche disegno di Shinkawa in merito al progetto.
Non penso mancherà a suo tempo, però visto che ha il suo modo affascinante di disegnare personaggi e meccanismi spero si possa vedere qualcosa presto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Giu 2018, 16:41
Lavora al gioco? È andato via da Konami con Kojima?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Giu 2018, 16:53
Lavora al gioco? È andato via da Konami con Kojima?
Certo! :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Giu 2018, 00:13
Mica soli lui é andato via da  Konami, se ne sono andati via molti altri

https://www.eurogamer.it/articles/2017-01-12-news-videogiochi-tantissimi-ex-konami-in-kojima-productions
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 05:41
Eeeeeh niente. La presentazione mi ha laciato tiepidino, lo ammetto. Scene di gameplay senza gameplay vero. Si può dedurre qualcosina in più dai dialoghi e da alcuni dettagli, poi me li rivedo con più attenzione. Kojima nell'intervista non si è sbottonato ancora sulle meccaniche (perché no, con il portare cose in giro in un open world non ci fai un videogioco), ma conferma di voler continuare a nascondere l'idea più importante, quella della collaborazione a livello globale.

Quanto alla storia, si aggiungono alcuni tasselli interessanti, ma forse meno "misteriosi" dei precedenti trailer.
Appena ho tempo approfondisco ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 12 Giu 2018, 07:25
Fa meglio alcune cose che in Horizon erano accennate.
Sono indietro comnq con le animazioni, o almeno lo spero che qui sembra vadano con croce direzionale a 8 direzioni..

Boh la parte stealth finale

Belle cmnq le ambientazioni
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2018, 08:27
Comunque qui c'è il trailer
https://youtu.be/tOdZvUGnGeI
ma quanto hanno speso solo per avere le riproduzioni degli attori?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 12 Giu 2018, 08:32
bello il nuovo walking simulator di kojima  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 08:47
ahahah, diciamo che ha pronti solo i (favolosi) scenari ed ambientazioni. Non riusciva a far vedere altro.
Nel prossimo trailer spero che il bimbo oltre a farci vedere il culetto tiri una bella pisciata verso la telecamera.
Sicuramente ha un senso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 12 Giu 2018, 08:52
L'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi. Ah sì, e che con Destiny non c'entra un cazz0 come era più che evidente  :-*

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 09:26
visto il trailer, ok, mi sono fatto abbindolare dal (finto?) gameplay-walking-simulator, chiara scelta solo per far vedere gli scenari, mi correggo, per far vedere quanto sono belli gli scenari e quanto sono "fotografati" da dio, a livelo visivo imho da quello proposto è impressionante e non sto parlando di forza bruta, rendering, modellazione e tutte quelle cose da proteine alla Santa Monica Studio (grafica della madonna l'ultimo GoW ma ma a livello di colore e di luce a volte hanno pisciato fuori dal vaso), parlo proprio di fotografia come se stessi parlando di un film.
al prossimo E3 mi aspetto un "out, end of 2019", spero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 09:58
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 11:02
L'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi. Ah sì, e che con Destiny non c'entra un cazz0 come era più che evidente  :-*

Ma se l'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi, come puoi dirlo? : V

Comunque, in qualche modo, parrebbe di sì, anche se il rischio non è affatto scongiurato finché non si vede qualcuno giocare con un pad in mano.

Ora, perché Shinkawa riesce a rendere straordinariamente bello anche un ombrello?

Lo abbisogno nella CE.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fr[A]nz - 12 Giu 2018, 11:12
incomincio a pensare che in Konami avessero i loro bei motivi per tirare un calcio nel culo al giapponese.
come direbbe qualcuno:" fatti, non pugnette!!"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 11:49
incomincio a pensare che in Konami avessero i loro bei motivi per tirare un calcio nel culo al giapponese.
come direbbe qualcuno:" fatti, non pugnette!!"

quotissimo e se l'anno prossimo saremo ancora al "si sì tutto bbello ma il gioco?" ci starebbe se si pigliasse un calcio in culo da Sony, anche perchè al momento non mi sembra un progetto economico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 11:53
Registicamente ha sralciato tutti. Gameplay... si procede a passetti. Ora ci han mosrato l'esplorazione e i landscapes, nella parte finale un accenno a quello che imho sarà il core gameplay (survival-stealth contro nemici invisibili da rilevare con l'aggeggio), ma quella fase mi è parsa troppo scriptata quindi bisogna capirci di più con altri video gameplay (e chissà quando li avremo, sigh).

Alla fine sto titolo lo vogliamo giocare tipo tutti, solo che (quantomeno ludicamente) dobbiamo ancora capire perché lo vogliamo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 11:57
solo che (quantomeno ludicamente) dobbiamo ancora capire perché lo vogliamo  :D

perchè avrà una bellissima steelbook.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 11:57
solo che (quantomeno ludicamente) dobbiamo ancora capire perché lo vogliamo  :D

perchè avrà una bellissima steelbook.

Top  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 11:58
L'hanno annunciato troppo presto, anche perchè Concima doveva (ri)lanciare il suo studio neonato.
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay. Ok accenni, ma che l'engine dei Guerrilla funge bene lo sapevo già, non c'era bisogno di 10 minuti di walking simulator per confermarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 12 Giu 2018, 12:25
Affascinanti i filmati,davvero moltissimo.
La parte giocata invece è terribile:animazioni,pochezza degli elementi a schermo,framerate (scatta?) ma più che altro sembra un po' ...che non ci sia nulla.
Pessima presentazione,a sto punto aveva più senso continuare coi soli filmati.Avrebbe fatto arrabbiare tutti eh,ma non avrebbe fatto questa brutta impressione
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 12:26
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay

[Fucking] This!

A meno che non sia la solita kojimata di cui, francamente, mi son rotto le pelotas
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 12:30
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Ah ma perché tu sei davvero convinto che si sparerà in questo gioco? Io dico e spero proprio di no.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 12:32
E che si farà? 20 ore di Codec?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 12:33
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay

[Fucking] This!

A meno che non sia la solita kojimata di cui, francamente, mi son rotto le pelotas
Ma veramente s'è visto quasi tutto.
C'è esplorazione si posti desolati alla ricerca di qualcosa (echi di NMS) e fasi stealth tra nemici invisibili col robo lampeggiante. Se schiatti respawni grazie al bimbo che hai in saccoccia, ma con conseguenze negative (lo dice il tizio in radio anche se non ho bene afferrato). Poi vabé c'è MADS che rompe i coglioni a random. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 12:33
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Ah ma perché tu sei davvero convinto che si sparerà in questo gioco? Io dico e spero proprio di no.
Disse che alla fine era un action game in un open world. Non vedo tante scappatoie, a meno che non abbia qualche genialata in mente. Credo volesse mostrare le componenti stealth a sto giro, la prossima fiera magari vediamo come funzionano le armi in sto gioco. Non credo sarà tutto stealth contro nemici invincibili (mi piacerebbe cmq).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 12:36
E' assurdo che al terzo big event ancora non sappiamo di cosa tratti il gameplay

[Fucking] This!

A meno che non sia la solita kojimata di cui, francamente, mi son rotto le pelotas
Me too, alla veneranda età di 36 anni, le kojimate sono solo aria fritta come quando hai 18 anni e alle superiori fai finta di essere di sinistra, da giovine ci può anche stare ma dopo anche no.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 12:37
Ma veramente s'è visto quasi tutto.
C'è esplorazione si posti desolati alla ricerca di qualcosa (echi di NMS) e fasi stealth tra nemici invisibili col robo lampeggiante. Se schiatti respawni grazie al bimbo che hai in saccoccia, ma con conseguenze negative (lo dice il tizio in radio anche se non ho bene afferrato). Poi vabé c'è MADS che rompe i coglioni a random. :D

Boh...allora forse non ho visto bene io.

Comunque interesse pari a zero per me.

Ma resto disponibilissimo a essere smentito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 12:40
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.
Il fatto che nel 2016 abbiano mostrato un trailer quando del gioco non esisteva nemmeno un prototipo distrae da un dato di fatto: per fare giochi di questo livello ci vuole tempo. E se nel mentre hai anche dovuto creare da (quasi) zero un studio, è ancora più vero.

Hanno sbagliato a far vedere "gameplay"; colpa di Sony, più che altro, che ha scelto di infiliare in una conferenza di questo tipo DS.

A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 12:46
Madonna se m'ha rotto il cazzo sto gioco (e Kojima). Tanta fotogrammetria e immagini ispiranti ma dopo 3 anni io non ho visto un colpo esploso o qualsivoglia forma di interazione.
Ah ma perché tu sei davvero convinto che si sparerà in questo gioco? Io dico e spero proprio di no.
Disse che alla fine era un action game in un open world. Non vedo tante scappatoie, a meno che non abbia qualche genialata in mente. Credo volesse mostrare le componenti stealth a sto giro, la prossima fiera magari vediamo come funzionano le armi in sto gioco. Non credo sarà tutto stealth contro nemici invincibili (mi piacerebbe cmq).

A un certo punto tira fuori un fucile, imho si potranno uccidere spiriti ma si potranno anche evitare e finire il gioco in stealth senza uccidere nessuno.
Solo che ecco il 'combat' non l'han mostrato, han mostrato un gameplay esplorativo in lande desolate e vuote!
Il gameplay lasciato intendere alla fine è ciò che mi stuzzica ma qua è appena appena accennato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 12:53
A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.
Il red band trailer di MGSV era perfetto però. Cutscene, showcase dell'engine, feature del gameplay. E via a sognare per anni, perchè tocca aspettare anni, ma almeno sai se vale la pena, limitatamente ai tuoi gusti, aspettare il titolo.
Con DS che mi aspetto? Bambini nel mio stomaco che mi fan vedere il culo? I fantasmini? Paesaggi brumosi e fotogrammati? A Kojima darò fiducia sempre quando un suo titolo è nei negozi, ma banalmente per entusiasmarmi devi farmi vedere qualcosa di concreto. Il primo reveal può essere anche un titolo (MP4 tipo), ma poi stop.
Anche quella paraculata FFVII remake, alla seconda comparsa 3 anni fa mostrò del gameplay XD Da allora non abbiamo più visto niente, e quel niente per me vale quanto l'intero minutaggio mostrato da Kojima per DS in 3 differenti sedi. Ma questa è la mia opinione. Vale quello che vale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 12 Giu 2018, 12:53
Si spara si spara tranquilli
Ad un certo punto del Trailer
https://youtu.be/s_yGyJaeeUY
Minuto 3:05 quello cos'e'?  un fucile mi meraviglio di voi che non ve ne siete accorti  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 13:00
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.
Il fatto che nel 2016 abbiano mostrato un trailer quando del gioco non esisteva nemmeno un prototipo distrae da un dato di fatto: per fare giochi di questo livello ci vuole tempo. E se nel mentre hai anche dovuto creare da (quasi) zero un studio, è ancora più vero.

Hanno sbagliato a far vedere "gameplay"; colpa di Sony, più che altro, che ha scelto di infiliare in una conferenza di questo tipo DS.

A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.

sì è vero hai ragione, il problema siamo noi che caghiamo ogni tweet però ti faccio una domanda: i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi? può sembrare una accusa senza senso la mia ma per come la vedo io una scelta di marketing del genere dove prima i trailer e poi il gioco (perchè cristo santo, non so di quante persone è composto il team ma quei fottuti trailer avranno portato via un sacco di lavoro) la trovo un pò troppo megalomane e poi non deve lamentarsi se sin dai primi periodi di sviluppo fai il figo ma in realtà hai poco un cazzo e la gente si stanca, ci sta che in 2 anni il lavoro è ancora acerbo per la complessità dei titoli odierni ma magari fatti furbo, stai fly down e poi a bomba ma tanto sa che la gente sì fa le seghe e castelli mentali per un filo d'erba quindi a lui sai che cosa gliene frega.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 13:03
Si spara si spara tranquilli
Ad un certo punto del Trailer
https://youtu.be/s_yGyJaeeUY
Minuto 3:05 quello cos'e'?  un fucile mi meraviglio di voi che non ve ne siete accorti  :baby:
Giusto, ma a cosa si spara visto che i nemici sono invisibili?  :suspious:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 13:04
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.
Il fatto che nel 2016 abbiano mostrato un trailer quando del gioco non esisteva nemmeno un prototipo distrae da un dato di fatto: per fare giochi di questo livello ci vuole tempo. E se nel mentre hai anche dovuto creare da (quasi) zero un studio, è ancora più vero.

Hanno sbagliato a far vedere "gameplay"; colpa di Sony, più che altro, che ha scelto di infiliare in una conferenza di questo tipo DS.

A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.


Io non intendo tornare sull'argomento, ne abbiam già parlato a sufficienza.
Spero solo per Kojima che non abbia a pentirsene alla resa dei conti.

Il trailer di ieri è bellissimo, ma ogni volta che insiste con questo tipo di comunicazione astratta, l'asticella si alza sempre di più... e se davvero il genere sarà atipico, il rischio che venga frainteso è davvero alto.

Detto ciò: mille volte meglio un giocattolo talmente astruso che non si capisce nemmeno come usarlo, anziché il clone artistoide di Destiny che temo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Giu 2018, 13:06
Si spara si spara tranquilli
Ad un certo punto del Trailer
https://youtu.be/s_yGyJaeeUY
Minuto 3:05 quello cos'e'?  un fucile mi meraviglio di voi che non ve ne siete accorti  :baby:
Giusto, ma a cosa si spara visto che i nemici sono invisibili?  :suspious:

Prima vanno individuati col rilevatore apposito che magari avrà una sua batteria che si carica/scarica.
Peraltro sta cosa se implementata in un certo modo richiamerebbe un pochino  la meccanica luce torcia/shooting di Alan Wake  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Giu 2018, 13:10
A me ha fatto venire i brividi, sinceramente che si spari o meno è l'ultima domanda che mi faccio, il resto è un nugolo di vibrazioni da pelle d'oca su cui non riesco sinceramente a costruire una aspettativa concreta, mi basterebbe anche il solo walking simulator con i presupposti di quanto mostrato.
Dulcis in fundo, mi ha ricordato quanto Lindsay Wagner fosse bella :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 13:41
i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi?
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)
Chiaro che Kojima ci sguazza, ma nulla di tutto ciò sarebbe avvenuto se Sony non fosse stata complice. Del resto, era troppo ghiotta l'occasione, nel 2016, di annunciare la nuova IP di Kojima sotto il proprio patrocinio. E come dicevo prima, a me pare abbastanza chiaro, in quest'ultimo caso, che sia stata Sony stessa a voler spingere per mostrare qualcosa di gameplay, anche se da mostrare non c'era ancora nulla di sostanzioso. Non è da Kojima mostrare così poco quando si parla di gameplay, IMHO.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 13:45
i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi?
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)

non so, questo l'ho parzialmente ignorato però avendo sotto l'ala protettrice la gallina dalle uova d'oro ci può stare....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2018, 13:52
i Santa Monica e i Guerrilla hanno per caso sventolato ai 4 venti nel 1 anno di sviluppo dei relativi titoli trailer comunque costosi con addirittura motion capture di attori famosi?
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)
Chiaro che Kojima ci sguazza, ma nulla di tutto ciò sarebbe avvenuto se Sony non fosse stata complice. Del resto, era troppo ghiotta l'occasione, nel 2016, di annunciare la nuova IP di Kojima sotto il proprio patrocinio. E come dicevo prima, a me pare abbastanza chiaro, in quest'ultimo caso, che sia stata Sony stessa a voler spingere per mostrare qualcosa di gameplay, anche se da mostrare non c'era ancora nulla di sostanzioso. Non è da Kojima mostrare così poco quando si parla di gameplay, IMHO.

Bravo Dan.

Ora voglio la tua analisi del trailer.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: mog_tom - 12 Giu 2018, 13:53
Kojima viene pagato per gavazzare con modelle e star di Ollivud.
È la vita che ha sempre sognato.

Una delle clausole del capestro di affido da Konami a Sony era tenerlo il più possibile lontano dai videogiochi, e sta funzionando.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 13:56
Stai certo che questo marketing è stato deciso e approvato da Sony stessa, eh! ;)
Chiaro che Kojima ci sguazza, ma nulla di tutto ciò sarebbe avvenuto se Sony non fosse stata complice. Del resto, era troppo ghiotta l'occasione, nel 2016, di annunciare la nuova IP di Kojima sotto il proprio patrocinio. E come dicevo prima, a me pare abbastanza chiaro, in quest'ultimo caso, che sia stata Sony stessa a voler spingere per mostrare qualcosa di gameplay, anche se da mostrare non c'era ancora nulla di sostanzioso. Non è da Kojima mostrare così poco quando si parla di gameplay, IMHO.

Su chi sia il reale (o maggiore se si preferisce) responsabile se ne può discutere, resta il fatto che a 3 anni dalle prime informazioni, sto gioco sembra più un giocattolino nelle mani di chi lo sta programmando/promuovendo che non qualcosa che sia realmente interessante/divertente da giocare.

Ripeto: sono sbugiardabilissimo da eventuali news e trailer futuri, però ci sta anche che qualcuno (io) cominci a trovarlo stucchevole...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Giu 2018, 14:00
Non guardare più i trailer e aspetta l'uscita, nessuno ti(vi) obbliga a farlo.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 14:39
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 14:47
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.

OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 14:55
Massì massì, io GODO, ebbene sì GODO COME UN RICCIO quando vedo un fan sfegatato di un grosso franchise a caso (chessò MGS) che vede una roba tipo Death Stranding e si guarda confuso in giro, cerca conferme, pensa che sia uno scherzo, gli prende il panico.. :D

"Ma mostrate il gameplay vero!!"
E' questo il gameplay vero baby. E mò sono cazzi. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Giu 2018, 14:56
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.

OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
Rispondere è gratuito, non hai ragione di lamentarti Bilbo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 14:57
I trailer sono gratis. Non è che state pagando per un servizio per il quale lamentarsi.

OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
Rispondere è gratuito, non hai ragione di lamentarti Bilbo.

 :( :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 15:06
"Ma mostrate il gameplay vero!!"
E' questo il gameplay vero baby. E mò sono cazzi. :D

Quindi è un gioco di fare consegne? (https://multiplayer.it/articoli/death-stranding-gameplay-storia-lea-seydoux-lindsay-wagner-200874.html)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 15:12
OK, questo sicuro.
Come è altrettanto sicuro che risposte di questo tenore sono piuttosto mortificanti.
:| E' che non capisco proprio su quale base uno debba lamentarsi. Perché questo è quello che leggo. Non argomenti di discussione stimolanti. No. Lamentele su quando e come Kojima deve fare il suo lavoro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 12 Giu 2018, 15:21
L'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi. Ah sì, e che con Destiny non c'entra un cazz0 come era più che evidente  :-*

Ma se l'unica cosa che si può dedurre è che ambientazione, atmosfera e comparto tecnico sono sublimi, come puoi dirlo? : V

Comunque, in qualche modo, parrebbe di sì, anche se il rischio non è affatto scongiurato finché non si vede qualcuno giocare con un pad in mano.

Ora, perché Shinkawa riesce a rendere straordinariamente bello anche un ombrello?

Lo abbisogno nella CE.

Basta guardare il trailer e le informazioni certe ad oggi rilasciate. Nel trailer per un attimo si vede il protagonista che imbraccia un'arma ( cosa poi questa sparerà e cosa genererà è secondario), si nota una moto che sarà certamente uno dei mezzi di locomozione da usare. Si intravedono meccaniche stealth e sappiamo che è un open world che avrà una componente online asimmetrica alla Souls. Manca giusto di sapere quale feature unica ci infilerà Kojima ed è piuttosto intuibile cosa aspettarsi anche considerando quale è stato il suo ultimo gioco...

Quello che vuole Kojima è esattamente quello che sta accadendo in questo topic : una sega mentale collettiva su cosa sarà/cosa non sarà.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 15:22
Quello che vuole Kojima è esattamente quello che sta accadendo in questo topic : una sega mentale collettiva su cosa sarà/cosa non sarà.

Che è appunto il motivo per cui ci stiamo lamentando  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 12 Giu 2018, 15:29
Mah, io mi trovo abbastanza con chi si è rotto il cazzo, sinceramente.
Si è arrivati al punto in cui quanto mostrato risulta ripetitivo, autoreferenziale, sterile e vacuo, un 'bel vedere già visto' che ormai ti scivola via a pelle. Iniziano a mancare elementi aggiuntivi che facciano da concreto appiglio all'interesse e allo stimolo intellettuale di 'volerne sapere di più', l'ultimo trailer gira a vuoto sugli stessi meme dei predecessori, con le stesse lacune volute, ma al terzo giro è troppo.

La componente ludica FUNZIONALE è ancora un mistero, non mi riferisco a cosa si fa nel gioco (scalare montagne, aggirare nemici) ma a come quel 'cosa si fa' abbia un perché contestualmente e in che modo ciò dovrebbe 'divertirmi'... a questo punto tali aspetti è doveroso esplicitarli in parte. Invece tutto è ancora volutamente lasciato a latere, in favore di un effetto emozionale che ormai risulta sovraesposto e, perciò, è inevitabilmente in larga parte svaporato.

Capisco che si voglia andare avanti così a oltranza sino a una fase di sviluppo presentabile, al fine di mantenere vive le speculazioni, evitando, così, di far scemare il supporto morale della community verso un progetto che a mio avviso ha bisogno di questo continuo riscontro d'interesse per evitare che Sony inizi a pressare sui tempi di delivery, se non, peggio, a intimare l'alt. Ma bisogna capire anche chi, a un certo punto, per quanto inizialmente curioso e entusiasta, è anche smaliziato e dal circo della supercazzola vuole scendere, ché si sente un attimino di fare dei ricami sul nulla, prestandosi a un giochino da cane di Pavlov dove invece del campanello c'è Norman Reedus che porta un feto a spasso.

Sinceramente ho smesso da un pezzo di chiedermi che cazzo è Death Standing, dove vuole arrivare, come sarà effettivamente il gioco... e mi lasciano altresì indifferente le ipotesi altrui, proprio perché sul piatto ci sono elementi che dicono tutto e niente, ognuno li vede come gli pare, come le macchie di Rorschach, ma non ho certo bisogno che Kojima faccia psicanalisi da quattro soldi del fanbase tramite trailer di un gioco.
Pensavo, però, che il nuovo filmato ALMENO fornisse elementi sufficienti per ricominciare speculare in maniera intellettualmente onesta, ma no. Quindi alzo le mani, vado in stand-by finché non si saprà di più, ma nel frattempo zero voglia di sfogare fantasie a random sul canale Kojimaporn.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 15:31
Ma com'è che qualche settimana fa ero solo contro il mondo e adesso tutti incazzati?

Vabbè che vedo nel codice che neanche Neo, ma è comunque troppo facile dopo : \.
Gli indizi su dove Kojimo stesse andando a parare non è che mancassero eh...

Vabbè... per dirla con Giulio:
'a pensar male si fa peccato, ma spesso ci si azzecca'.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 15:42
Io già me lo vedo come gioco anti-Souls.
Dopo che avrò esaurito gli improperi con Let It Die mi sa tanto che comincerò con questo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 15:43
Eeeeh vabè. Io intanto cerco di decifrare la collana di lei :D Il binario - ho provato - non dà risultati. Ho visto che anche altri hanno pensato la stessa cosa (che la collanna nasconde un qualche messaggio). Alcuni parlano del sistema Quipu.

Che ci volete fare. Io mi diverto con poco. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Giu 2018, 15:51
zero voglia di sfogare fantasie a random sul canale Kojimaporn.

this, anche perchè sinceramente in tutti i trailer prima di quest'ultimo IMHO ho visto solo "situazioni" surreali messe a caso, del tipo "A Kojì, che mettiamo nel trailer?" "Mmmhhhh allora....ci sono: carri armati ricoperti di serpenti, uomini che partoriscono, pesci e cetacei spiaggiati, impronte, Madsen che pare un ninja soldato e oh, facciamoli togliere il visore come Snake così la gente sì fa le seghe e via dicendo" "ok, ah, ma di cosa parla il gioco?" "Booooohhhhhh, ci penseremo".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Giu 2018, 16:01
Non so se sia andata esattamente così, ma se così fosse si conferma un genio. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: piwi - 12 Giu 2018, 16:02
Alla fine sarà un simulatore di camminata nel deserto punzecchiando un feto.
Nel fucile c'è un solo proiettile, per spararvi in testa quando vi rompete i coglioni  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Giu 2018, 16:03
Non so se sia andata esattamente così, ma se così fosse si conferma un genio. :D

Mi ci gioco le pelotas che è andata esattamente così, e aggiungo che nel mentre Kojima sorseggiava un Mojito prendendo il sole  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 16:14

...
A margine: l'atteggiamento dei videogiocatori che PRETENDONO che uno sviluppatore mostri loro quello che vogliono, quando lo vogliono, è ridicolosamente infantile.
tanto quanto pretendere che quanto NON ha fatto vedere dopo 2 anni sia grandioso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 16:25
tanto quanto pretendere che quanto NON ha fatto vedere dopo 2 anni sia grandioso.
Eh? :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 16:32
hai capito perfettamente.
non vorrei che la decodifica di codici antani sulle collane generi dislessia  :P :P
dai concedimela, senza rancore  :baby: :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Giu 2018, 16:48
hai capito perfettamente.
non vorrei che la decodifica di codici antani sulle collane generi dislessia  :P :P
dai concedimela, senza rancore  :baby: :baby:
Pare che si verifichi non facendolo, visto che si dice "generasse".Concedimela :P

Per il resto, Dan non ha preteso, è tutta lì la differenza, ma è sempre così, se qualcosa ti piace sei a posto, se non ti piace pretendi che lo faccia e se non lo fa è sbagliato.
Se non sbaglio funziona così anche per le donne ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 16:57
vero, sono un invertebrato della grammatica.
comunque c'e' un motivo se ho sbagliato il verbo, ha un significato preciso, fa parte della trama...
studiate bene gli spazi, le icone, le pause, gli altri errori nascosti, il codice colore rosso del frame della pagina del forum tfp, il rapporto fra cornice del browser e dimensione carattere quando aprite il topic su un dispositivo mobile.
e' li la risposta.
ok la smetto.
pero', bellissime ambientazioni e ulteriore conferma che il decima engine rullona


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Giu 2018, 17:00
Mi avevi comprato, perchè ti sei rimangiato tutto :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Giu 2018, 17:01
Giusto per chiarire: qui non si sta più parlando di giudizio qualitiativo su quanto mostrato. Ognuno è libero di giudicare quanto visto fino ad oggi per quello che è nei trailer. "Il setting mostrato mi fa schifo, la storia mostrara sembra la solita supercazzola kojimiana, il gameplay mostrato è senza spessore"... Sono pareri sacrosanti e nessuno sta a pretendere che uno la pensi diversamente.

Qui però il discorso è diverso. Quello che proprio mi fa partire il nervo è leggere di chi si inca**a perché Kojima non ha mostrato questo o quello. La qualità del gioco non è neanche più parte della discussione. E la cosa mi dispiace perché è il sintomo di un atteggiamento più generale degli utenti di questa industria, che identificano gli sviluppatori come persone che gli forniscono un servizio. Magari sono anche le stesse persone che si battono per parlare del videogioco come arte, e che poi però trattano gli autori come fossero degli schiavi al servizio del pubblico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Neophoeny - 12 Giu 2018, 17:06
http://www.nintendolife.com/news/2018/06/random_want_to_make_death_stranding_even_better_just_add_breath_of_the_wilds_music

Lol!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Giu 2018, 17:07
Mi avevi comprato, perchè ti sei rimangiato tutto :(
Baciami sciocchino
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 12 Giu 2018, 17:07
Tranquillo Dan, da qui all'uscita avrai di che divertirti con i trailer futuri.  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 12 Giu 2018, 17:15
L'unica cosa certa è che prima di fine 2020 non lo vediamo se va bene.

Sono sicuramente parecchio "indietro" nello sviluppo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Giu 2018, 17:42
Affondo di Briscoe!

 https://twitter.com/RobertBriscoe/status/1006530689578123264?s=09

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 12 Giu 2018, 20:50
Devo essere sincero. Quanto visto mi piace moltissimo. Finalmente un titolo AAA che non sa di già visto (anche se all'ennesima potenza come TLOU2). Le ambientazioni sono molto suggestive e la natura spoglia favorisce una grafica che sfiora il fotorealismo. Certo, se non fosse per la fede in Lui, il gameplay mostrato (fare il facchino nel deserto e nascondersi da mostri invisibili) non indurrebbe all'entusiasmo.
Io voglio credere in un titolo memorabile :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 13 Giu 2018, 00:50
Hanno intervistato Kojima per 1 ora al Coliseum. Queste le nuove informazioni su Death Stranding emerse dall'intervista:

-
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Giu 2018, 01:11
Non era previsto che si parlasse di DS nel talk dell'E3 Coliseum, ma solo nell'intervista successiva alla conferenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Giu 2018, 07:58
Durata sviluppo Horizon Zero Down: 7 anni.
Durata sviluppo God of War: 6 anni.
Durata sviluppo Detroit: 5 anni.
(cfr. ammissioni dei Director al PAX 2017)

Attuale tempo di sviluppo di Death Stranding: 2 anni e mezzo.

Giusta puntualizzazione Dan. Del tutto inutile per far giungere il tuo punto di vista ai detrattori ma comunque utile.
Ti invito anzi a non continuare nello sterile tentativo di far dire bianco a chi vuol dire nero. I punti di vista in essere sono chiari e inconciliabili, non perdere fiato e mettiti a lavorare subito all'analisi frame by frame del filmato  ;D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 13 Giu 2018, 09:58
Quindi Death Stranding è simulatore di fattorino... per fortuna poi ha tirato un fucile, ma che non ha sparato perchè, chiaramente, non hanno ancora pronta la parte di nemici, AI e sparare.

Il resto è il solito mindfuck (che vira al trash quando c'è il bambino) Kojimiano. Il Decima engine non bello quanto Horizon ma bello e boh, aspetto di capire davvero che si fa, perchè se è davvero gioco di farmare scatolette e camminare in mezzo alle scansioni di Marte, allora il caro Kojima se ne può andare a quel pianeta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Giu 2018, 13:26
non perdere fiato e mettiti a lavorare subito all'analisi frame by frame del filmato  ;D
Per il weekend dovrei finirla :D
Fra l'altro oggi hanno pubblicato il trailer con i sottotitoli giapponesi, e traducendoli mi sono reso conto che ci sono un sacco di termini nuovi/diversi rispetto alla versione inglese! :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 13 Giu 2018, 14:04
Bhè visto ieri notte il trailer, direi che Hideo ha rotto un pò le palle con le sue prese di culo :).
La Sedux meglio nuda ma non è detto che la un si spogli che lì dà il suo meglio...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Giu 2018, 00:37
perchè se è davvero gioco di farmare scatolette e camminare in mezzo alle scansioni di Marte,

A confronto di questa possibilità, quella che si tratti di un Destiny diventa quasi una cosa sensata.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Giu 2018, 01:18
La Seydoux non ce la vedo molto,non so perché ma mi stona, magari l'avranno pagata poco.
Avrei preferito qualcun'altra, magari anche un pochetto meno famosa o famosa/costosa uguale, mica per forza la Stone.
Ma l'altra chi è? Attrice famosa di serie da binge watching?
Non la conosco minimamente, e mi pare piuttosto anonima come presenza.
Riguardo la grafica, visto sullo schermo grande si vede che non è da strapparsi le vesti(i capelli dei personaggi e alcuni particolari che friggono), i paesaggi o colpi d'occhio sono sí evocativi.
Mi ha ricordato per certi versi Interstellar
Ma vabbè sistemeranno tutto in ps5
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 14 Giu 2018, 01:24

Ma l'altra chi è? Attrice famosa di serie da binge watching?
Non la conosco minimamente, e mi pare piuttosto anonima come presenza.

https://www.youtube.com/watch?v=4Wd6IuVya4M
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Giu 2018, 01:32
Renderizzata piuttosto male(e in versione giovane, mentre lei è invecchiata, che senso ha? ), non l'avrei riconosciuta per niente.
Mah, scelta ancora più discutibile della gnappetta d'oltralpe
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 16 Giu 2018, 01:10
https://youtu.be/c8MLKuc4Rxc

boom di notorietà in 3,2,1...



c'è anche una versione di 7 minuti(solo audio)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Giu 2018, 01:39
Voglio il papello di Dan.

Ho detto papello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 16 Giu 2018, 07:53
Renderizzata piuttosto male(e in versione giovane, mentre lei è invecchiata, che senso ha? ), non l'avrei riconosciuta per niente.
Mah, scelta ancora più discutibile della gnappetta d'oltralpe
Le proteine del pisello ti stanno uccidendo, lei è bellissima e riconoscibilissima :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 16 Giu 2018, 08:47
Voglio il papello di Dan.
Ho detto papello.
Ho già scritto una cosa lunga quanto l'analisi dell'ultimo trailer...e sono solo a metà del video :D
Verrà lungo il doppio dell'ultima volta :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2018, 10:19
"..Quella sorta di millepiedi rosa che i protagonisti ingeriscono, e che genera lentamente un infante nel loro stomaco al fine di poter poi resuscitare in un secondo momento. Parallelismo con l'attesa del gamer medio verso questa creatura, questo Death Stranding che lentamente sta crescendo nelle loro viscere, un'attesa che si porta dietro una spasmodica voglia di conoscere."

"..Vediamo Sam che, nella sua sfiancante odissea verso l'ignoto, perde alcuni dei suoi preziosi bagagli, i quali cadono rovinosamente a terra: un ovvio simbolismo che sta a rappresentare i coglioni del gamer medio che cascano letteralmente a terra perche nun je la fà più".




Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Giu 2018, 11:38
Voglio il papello di Dan.
Ho detto papello.
Ho già scritto una cosa lunga quanto l'analisi dell'ultimo trailer...e sono solo a metà del video :D
Verrà lungo il doppio dell'ultima volta :-[


Stavolta pubblichiamo in tempi utili, più gente lo legge, più spread the diseeese
:death: :evil:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 16 Giu 2018, 12:28
Max, lo sai che sono più concreto di così :P
Nell'analisi ci sarà gameplay e lore :-*

Stavolta pubblichiamo in tempi utili, più gente lo legge, più spread the diseeese

Aku, hai posta :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Giu 2018, 13:40
Si lo so, si scherza. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:50
Sto per postare l'analisi. Sono 20 cartelle, abbiate pazienza: devo "prenotarmi" i prossimi tre post perché non me la fa mettere tutta in un singolo messaggio  :(
(inoltre il filtro anitspam non mi permette di aprire un post dopo l'altro...cercate di non postare nel mentre :D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:50
DEATH STRANDING - Analisi E3 2018 Trailer

L'ultimo trailer di DS è senza dubbio il più controverso tra quelli usciti fino ad ora. A distanza di due anni esatti dal primo teaser, gran parte del pubblico si aspettava che Kojima squarciasse il velo di mistero che avvolge il progetto sin dalla sua presentazione; maggiori dettagli sulla trama, certo, ma anche e soprattutto sul gameplay. E invece no. Il trailer mostra sì, per la prima volta, delle sezioni in-game, ma le informazioni sulla tipologia di gioco, sulle meccaniche, restano ancora in gran parte oscure. L'impressione - del tutto personale - è che DS si sia ritrovato in una posizione scomoda all'interno della strategia di marketing adottata da Sony in questo suo anomalo E3: una conferenza tutta basta su quattro grandi progetti esclusivi di prime e seconde parti, ad ognuna delle quali è stato richiesto di presentarsi con lunghe scene di giocato.
DS, è evidente, non era pronto per una presentazione di questo tipo. Il risultato è un trailer che mette in luce lo stato ancora embrionale del gameplay e, allo stesso tempo, non riesce a eguagliare la sontuosa messa in scena dei precedenti teaser.
Ciononostante, il filmato non è avaro di nuovi dettagli che aiutano a comporre il grande puzzle di Death Stranding. Dopo quattro teaser trailer, alcune relazioni fra quanto mostrato fino a oggi cominciano ad emergere.

Partiamo però prima dalla sinossi che accompagna il trailer sulla pagina Playstation:

"Besieged by death's tide at every turn, Sam Bridges must brave a world utterly transformed by the Death Stranding. Carrying the stranded remnants of the future in his hands, Sam embarks on a journey to reunite the shattered world one step at a time. What is the mystery of the Death Stranding? What will Sam discover on the road ahead? A genre defining gameplay experience holds these answers and more."

È la prima volta che abbiamo qualcosa di ufficiale sulla storia. La descrizione conferma che ci troviamo in un mondo devastato da un evento apocalittico, un cataclisma che prende proprio il nome di "Death Stranding". Conferma che l'umanità si è frammentata a seguito di questa "marea della morte" e che la sua ricostruzione passa dalle mani di Sam Bridges - questo il nome completo del protagonista - il quale inizierà un lungo viaggio alla scoperta del mistero celato dietro il Death Stranding.

E ora l'analisi del trailer...

[NB: Kojima Productions ha caricato, sul proprio canale YT, anche la versione del trailer sottotitolata (e poi doppiata) in giapponese; nella traduzione ho riscontrato alcune differenze rispetto a quella inglese, nonché alcune informazioni aggiuntive sorprendentemente assenti nella versione internazionale. Per questo motivo ho deciso comunque di tradurre i dialoghi in PLAY basandomi sul testo inglese, e poi di analizzare in PAUSE le eventuali discrepanze con il testo testo giapponese.]

PLAY [>]
Il trailer si apre all'interno di un utero. Il feto si rigira su se stesso mostrando il fondoschiena, poi alza il pollice in direzione della camera, che si ritrae attraverso l'organo.

PAUSE [II]
Battute facili sull'anima trash di Kojima a parte, il feto è lo stesso già mostrato nel precedente trailer; lì, in un contesto evidentemente onirico, si lasciava intendere che si trovasse all'interno del corpo di Sam. Escludo che possa trattarsi di qualcosa di reale. Una lettura metaforica è senza dubbio più appropriata, sebbene al momento sfuggente. Più avanti ci tornerò sopra.

PLAY [>]
Mentre appaiono i titolo di testa, si sente un voce di donna fuori campo:
"Sam Porter Bridges... l'Uomo delle consegne."
La scena si apre all'interno di una caverna, la cui bocca fa da quinta al paesaggio nebbioso al di fuori. Un uomo ne raggiunge l'imboccatura e vi si ferma per trovare riparo dalla pioggia. Abbassa il cappuccio: è Sam.

PAUSE [II]
La donna chiama il personaggio di Reedus "Sam Porter Bridges".
La sinossi ufficiale ci informa che Sam Bridges è in effetti il nome completo del protagonista. "Porter" ("portatore"), come già visto nel precedente trailer, è la professione di Sam, riportata anche sulla sua uniforme. In questo frangente i sottotitoli giapponesi sono più chiari, virgolettando solo il soprannome (Sam "Porter" Bridges).
Ora: sappiamo che la BRIDGES è anche l'agenzia per la quale lavorano i membri della CDT e il personaggio di Del Toro (per approfondimenti a riguardo rimando alle mie vecchie analisi). Nel mondo di Kojima, si sa, le pure coincidenze non esistono .

Non è tutto. La frase successiva, in giapponese, è letteralmente "Il fattorino leggendario". Quello che nella versione inglese era vagamente intuibile, qui viene esplicitato. A quanto pare, dunque, Sam gode di una certa fama, perlomeno nel giro dei "fattorini" (di cui - si vedrà dopo - anche la ragazza fa parte).

PLAY [>]
"Lacrime. Un allergia chirale. Quindi hai la DOOMS come me."
Sam si toglie il carico dalle spalle e lo poggia a terra.
"Qual è il tuo livello?" - chiede ancora la donna.
"Ho il fattore d'estinzione, ma mi sa che tu mi batti." - risponde Sam.

PAUSE [II]
Un po' di nuova terminologia sci-fi. La donna parla di "allergia chirale". La chiralità è definita come "la proprietà di un oggetto rigido (o di una disposizione spaziale di punti o atomi) di essere non sovrapponibile alla sua immagine speculare". Le nostre mani (dalle quali il termine ha origine, in greco) ne sono un esempio: speculari fra loro, se poste una sopra l'altra non coincidono. Nel contesto di DS è interessante come concetto, perché sembra suggerire una doppia natura della realtà, due dimensioni speculari che si incontrano e dove due entità uguali ma opposte possono interagire. Questa dualità ha, secondo me, la sua massima espressione nel superamento della dicotomia morte-vita che Kojima sembra voler proporre in DS (ne riparlerò più avanti).

Ad ogni modo, in questo caso specifico, la donna sta facendo riferimento a una serie di disturbi fisici causati, evidentemente, dall'avvento del Death Stranding. In particolare parla di lacrimazione allergica, un sintomo che Sam aveva già mostrato alla fine del precedente trailer dei TGA 2017, in presenza delle cinque figure misteriose nel cielo.

Nel dialogo si fa poi riferimento alla DOOMS. Anche in questo caso le due versioni, inglese e giapponese, differiscono notevolmente. Nella prima, il termine sembra
un acronimo per definire una sindrome (la S finale potrebbe appunto stare per Syndrome?). Nel dialogo nipponico, invece, suona più come "Quindi anche tu sei un DOOMS?", come se il termine indicasse non la sindrome, ma l'individuo che ne è affetto; e infatti nei sottotitoli - che spesso in giapponese riportano in furigana informazioni aggiuntive alla comprensione dei termini - DOOMS viene "tradotto" in kanji come能力者, ovvero - letteralmente - "Persona dotata di poteri/abilità/capacità".

La donna parla poi di "livello", che potrebbe essere inteso anche come "stadio della malattia". La risposta di Sam è di difficile interpretazione; il "fattore d'estinzione" (così anche nel testo giapponese) è in realtà un termine usato nel calcolo dell'assorbimento delle lunghezze d'onda della luce. Comunque sia, anche la donna sembra affetta dalla stessa sindrome e, probabilmente, anche a uno stadio più avanzato del protagonista.

PLAY [>]
Una fotografia rotola sul terriccio spostata dal vento.
"Puoi vederli, vero?" - domanda la ragazza.
"No, ma posso percepirli."
Sam, ora a petto nudo, allunga la mano per raccogliere la fotografia. Una goccia di pioggia cade su uno dei volti ritratti: un uomo e due donne.
"Ti va di lavorare per me?" - propone la ragazza.
Un'altra goccia di pioggia cade sul dorso della mano dell'uomo. Nel punto di contatto la pelle si aggrinzisce. Un tatuaggio raffigura un teschio stilizzato.
"Dev'essere dura qua fuori tutto solo." - aggiunge la donna.
"Non posso aiutarti. Io faccio solo consegne. Tutto qui."

PAUSE [II]
In questa porzione di trailer ci sono una sere di dettagli/informazioni di cui parlerò più avanti nell'analisi; si fa cenno alla capacità di Sam di percepire le entità aliene (anche se, si vedrà, in forma di reazione allergica), e a una non meglio definita offerta di lavoro da parte della ragazza. Vengono poi ripresentati gli effetti della "timefall", la pioggia aliena in grado di accelerare la vita biologica degli esseri viventi; il terreno è pieno di piantine che nascono, crescono e muoiono nell'arco di pochi secondi, mentre la goccia invecchia all'istante la pelle del protagonista (sebbene, in un'intervista rilasciata un anno fa, Kojima aveva dichiarato che la timefall aveva un effetto un po' diverso su Sam).

Inedito è il tatuaggio sul dorso della mano del protagonista. Vale la pena sottolineare che tutti i tatuaggi presenti sul corpo dell'uomo sono esattamente gli stessi che, nella realtà, Norman Reedus ha sul proprio corpo. Il teschio non fa eccezione in questo senso; l'attore americano se lo è tatuato solo negli ultimi mesi, tanto è vero che il disegno non era presente nei precedenti trailer. Reedus ne ha postato una foto di recente, sul suo Instagram, citando fra l'altro quest'ultimo video come commento. Non è quindi del tutto da escludere che il teschio raffigurato abbia in effetti qualche connessione con i Teschi Dorati comparsi nel vecchio teaser (cfr. l'analisi del TGS 2017).

Quanto alla foto, ne riparlerò più avanti.

PLAY [>]
In sottofondo parte il brano dei Silent Poets "Asylum for the Feeling".
La camera segue a ritroso il corso di un fiume attorniato da muschi , per poi allargarsi alla panoramica di un paesaggio roccioso, una tundra aspra e umida, dalla quale, qua e là, si alzano verso il cielo uggioso filamenti neri e raggi di luce.
In basso c'è un uomo in tuta blu, Sam, che attraversa questa landa, solitario e carico di bagagli. Sopra di lui, tra le nubi, c'è un arcobaleno rovesciato.

PAUSE [II]
La scena è l'inizio di una sequenza di "gameplay" nella quale Sam, di volta in volta vestito, acconciato e carico in modo differente, attraversa varie ambientazioni di gioco.

Questo in particolare è un paesaggio ispirato all'Islanda. Nei giorni passati Kojima aveva postato un render dal Decima Engine che rappresentava un campo di muschi cresciuti sopra rocce di formazione vulcanica; la corrispondenza con il bioma islandese è completa, ma non va presa alla lettera. Si tratta di un riferimento a cui Kojima e il suo team hanno attinto per delineare un paesaggio sconvolto dalle trasformazioni geologiche e atmosferiche causate dal Death Stranding.

I filamenti neri non sono una novità; lo sono invece i fasci di luce, che sembrano andare e venire, puntellando qua e là la spianata. L'arcobaleno circumzenitale è invece lo steso già visto nel trailer dei TGA 2016, un fenomeno atmosferico realmente esistente che però, nel mondo di DS, si presenta con l'ordine dei colori invertito (a meno che non lo si prenda come un arco di ghiaccio parziale).

Quanto a Sam, in questa scena ha i capelli legati e indossa una tuta di colore blu, inedita fino ad oggi. Al polso porta le manette. Ne parlerò meglio dopo.

PLAY [>]
La camera segue l'uomo sullo sfondo di un paesaggio marziano, accompagnato da un portacarichi in levitazione assicurato a lui con una corda. Sam, sempre in tuta blu, sorseggia dell'acqua dalla borraccia che porta sul fianco sinistro. Sul ventre porta un utero artificiale.

PAUSE [II]
Questa ripresa ci dà qualche informazione in più sull'equipaggiamento del protagonista e quindi, di rimando, del giocatore. In particolare, l'uso della borraccia e le due paia di stivali suggeriscono un gameplay con elementi survival, che includerebbero idratazione e deperimento di attrezzature e vestiario. Il portacarichi anti-gravitazionale potrebbe essere un potenziamento acquistabile nel gioco per aumentare il volume dei bagagli trasportati. Dell'utero artificiale (già analizzato nel trailer del TGS 2017) ne parlerò dopo.

PLAY [>]
Sam, nella sua uniforme bianca di PORTER, capello sciolto, senza manette al polso e senza utero artificiale, si trascina attraverso la corrente di un fiume. Una cascata si getta con un doppio salto sul pendio alla sua destra. Una libellula si libra in volo poco sopra lo specchio d'acqua.

PAUSE [II]
Dopo tanti animali morti spiaggiati, abbiamo una prima conferma che qualche altra forma di vita ordinaria, oltre l'uomo, continua a sopravvivere, nonostante tutto.

PLAY [>]
Sam si arrampica carponi su un crinale montano fortemente scosceso. Indossa la divisa blu, ha le manette, ha l'utero artificiale e tiene i capelli legati. Dei sassi ruzzolano pericolosamente lungo la parete rocciosa, mentre l'uomo riprende fiato.

PAUSE [II]
Stamina e pericoli ambientali saranno certamente ulteriori ingredienti dell'aspetto survival.

PLAY [>]
Una cut-scene mostra i piedi feriti di Sam, lividi e sanguinanti, mentre si concede una doccia rigenerante. Al polso porta le manette.

PAUSE [II]
La manette asimmetriche sono qui, - come sin dal primo trailer, del resto - uno degli indizi più importanti. Per una disquisizione più approfondita rimando direttamente alle mie analisi dei trailer precedenti. Qui mi preme sottolineare come Sam continui a portarle anche sotto la doccia; questo potrebbe essere un ulteriore indizio sul fatto che la parte "bracciale" della manetta (quella con il LED che segna lo stato di salute di chi la indossa), sia pensata per non essere facilmente rimuovibile da chi la indossa.
Delle loro implicazioni nella ricostruzione della timeline del gioco parlerò più avanti, sempre in quest'analisi.

PLAY [>]
Il paesaggio torna quello della tundra. Sam, questa volta in divisa arancione (ma sempre con le manette al polso e l'utero artificiale), costeggia un ruscello che serpeggia tra due aguzzi picchi montuosi. Caricato sulle spalle trasporta un cadavere opportunamente sigillato. Il suo corpo stenta a tenersi in equilibrio.

PAUSE [II]
La tuta indossata da Sam in questo frammento di gioco è quella arancione della CDT (Corpse Disposal Team), già vista nel precedente trailer. Non a caso il suo carico è proprio un cadavere, anch'esso conservato alla stessa maniera di quello visto ai TGA 2017.

PLAY [>]
La scena è ora all'interno di un edificio in rovina. Si notano scale mobili, panchine, insegne. Il tetto è sfondato e un'intensa pioggia bagna l'uomo e il suo carico, entrambi ragionevolmente protetti dalla timefall. Sam indossa la tuta blu, le manette e l'utero artificiale.

PAUSE [II]
È il primo interno che vediamo. Si tratta verosimilmente di una vecchia stazione ferroviaria, ormai semi-distrutta e abbandonata dopo l'inizio del Death Stranding.

PLAY [>]
Sam, ancora in tuta blu e con il solito equipaggiamento, attraversa un paesaggio fangoso e reso viscido dalla pioggia. Lo seguono due portacarichi anti-gravitazionali. Non molto distante da lui, dei piccoli animaletti salgono verso l'alto, come a camminare su un filo invisibile. Da più parti, poi, si vedono filamenti neri ondeggiare verso il cielo.

PAUSE [II]
La presenza di due portacarichi rafforza l'ipotesi che il giocatore avrà modo di customizzare la propria attrezzatura, comprando aggiunte e upgrade per aumentare il numero di bagagli trasportati per ogni viaggio. Non è da escludere, quindi, anche una certa importanza nella gestione dei propri mezzi economici; accettare contratti di trasporto, comprare nuove attrezzature, allargare il proprio giro d'affari, etc...

Gli animaletti che compaiono in questa scena sono gli stessi già visti nel precedente trailer (anche in quel caso li si vedeva arrampicarsi su filamenti invisibili). Ne parlerò più avanti.

PLAY [>]
Sam, nella sua divisa da Porter, si rialza da terra dopo quello che sembra essere un incidente. Dei bagagli sono sparsi a terra, mentre alle sue spalle una moto, già in bilico sul limitare di un dirupo, precipita nel vuoto.

PAUSE [II]
La cut-scene ci mostra un'altra possibilità di gameplay. Il giocatore avrà senza dubbio modo di usufruire di una certa gamma di veicoli con cui attraversare i vasti spazi desertici che separano le poche città rimaste sulla Terra. Anch'essi, come si diceva prima, potranno essere parte integrante dell'aspetto gestionale del gioco.

PLAY [>]
L'uomo, stavolta di nuovo in tuta blu, è sovraccarico di bagagli. Come un funambolo, traversa una profonda gola restando in equilibrio su una scala posta fra le due sponde.
Nelle immagini successive, invece, lo si vede guadare con fatica un fiume controcorrente. Un piede in fallo e le acque hanno la meglio: un salvagente automatico si apre alle sue spalle ma il carico sembra irrimediabilmente perso.
Infine, lo si vede arrampicarsi con una fune su una parete rocciosa. Sopra l'immensa spianata che si apre alla sua destra, c'è uno stormo di uccelli in volo.

PAUSE [II]
Questo lungo montaggio di scene di gameplay mettono in chiaro le difficoltà e gli ostacoli che il giocatore dovrà affrontare nei suoi vaggi. Montagne, fiumi, deserti: la morfologia del vasto mondo di gioco inciderà notevolmente sugli spostamenti di Sam. I pericoli sono ovunque: dalla siccità alla timefall, dalle frane al fango, dalle scalate alla traversate di fiumi in piena. La Terra è diventata un pianeta del tutto ostile all'uomo. Tuttavia, una parte della natura sembra resistere: libellule e uccelli solcano ancora il cielo.

Un piccolo dettaglio: nella porzione in cui Sam viene trascinato dalla corrente, il vetro dell'utero artificiale non è più opaco (in tutte le altre scene lo è). Abbiamo visto più volte in passato il vetro diventare trasparente quando il pericolo sembra imminente, e in particolare in presenza delle entità aliene. Non sembra essere questo il caso, a meno che non intendiamo che il feto venga "svegliato" ogniqualvolta il suo portare abbia bisogno di un apporto di energia maggiore (cosa che in vero sembra assai probabile).

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:51
[...CONTINUA DA POST PRECEDENTE]

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La camera mette a fuoco il piede scalzo e martoriato di Sam, in tuta blu. Si sta staccando l'unghia dell'alluce. Alle sue spalle si intravede l'utero artificiale.

PAUSE [II]
Approfitto di questa scena, nella quale si apprezza con più dettaglio la tuta e l'equipaggiamento di Sam, per aprire una parentesi sulle uniformi indossate nei trailer.
Sono di tre tipi:
A) PORTER (bianca): questa tuta non ha altri stemmi o scritte se non "Porter" e un numero di matricola (0914-137)  L'equipaggiamento prevede solo il "fiore meccanico" (il rilevatore di entità aliene già visto nel precedente trailer). Nessun bracciale-manetta. Nessun alloggiamento per l'utero artificiale.
B) CDT (arancione): è la tuta del Corpse Disposal Team. Sulla spalla sinistra c'è il logo della BRIDGES. L'equipaggiamento prevede: fiore meccanico, manette e utero.
C) BRIDGES (blu): la tuta ha su gambe e cappuccio la scritta "BRIDGES - United Cities of America". Si tratta probabilmente della divisa degli Operatori dell'Agenzia. È dotata di svariati alloggiamenti aggiuntivi per i bagagli, di un esoscheletro per la parte inferiore delle gambe, e di un sistema salvagente. L'equipaggiamento prevede: fiore meccanico, manette, utero e corde da scalata. Al polso sinistro viene indossato un braccialetto con una placchetta metallica (probabilmente identificativa).

Vale la pena notare che le due uniformi della BRIDGES (B e C) hanno delle strisce laterali blu, bianche e arancioni. Le stesse strisce, dei medesimi colori, si ritrovano anche nel braccialetto, in alcuni bagagli e (si vedrà dopo) sul fucile. Sembrerebbero i colori ufficiali della BRIDGES che, non a caso, dispone di uniformi blu e arancioni.

È curioso che, in certe condizioni di luce, le tre strisce ricordino la bandiera olandese. La somiglianza potrebbe non essere una coincidenza. Dagli indizi mostrati finora è ormai facilmente deducibile che l'agenzia BRIDGES si occupi di fare da "ponte", materiale e informativo, tra le United Cities of America, l'insieme di città-stato di cui è composta la nuova federazione americana dopo l'avvento del Death Stranding.
Ora: quando sul finire del XVI secolo il Giappone chiuse i suoi porti agli stranieri, iniziando un isolamento durato quasi tre secoli, gli unici autorizzati a fare da "ponte" far il Paese del Sol Levante e l'Occidente furono proprio gli olandesi. Non c'è da stupirsi, quindi, se Kojima abbia voluto in qualche modo rappresentare questa analogia. Se si pensa poi che lo stesso motore di gioco - il Decima Engine, frutto dell'incontro tra Guerilla Games (olandesi) e Kojima Produtcions (giapponese)  - prende il nome dall'isola di Dejima, dove questo scambio commerciale e culturale avveniva, il quadro è completo. La divisa arancione della CDT, colore dei reali d'Olanda, è infine la ciliegina sulla torta.

Vedremo più avanti come le divise e l'equipaggiamento di Sam possono aiutarci a ricostruire una prima timeline degli eventi mostrati nei trailer rilasciati sino a oggi.

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Sotto una luce crepuscolare, Sam - in uniforme blu - si dirige a passo svelto verso il ciglio di un dirupo, stringendo nella mano destra una strana valigetta. Con un gesto del braccio l'uomo scrolla il bagaglio, che si trasforma in un attimo in un fucile. Davanti a lui si stende un'ampia spianata, al centro della quale si notano delle tensostrutture bianche, illuminate dai dei fari.

PAUSE [II]
Si tratta degl'unici secondi di trailer nei quali compare un'arma. Kojima ha più volte ribadito, nel corso di nuove e vecchie interviste, che le armi (i "bastoni", nell'analogia con il racconto di Kobo Abe a cui Hideo fa spesso riferimento) saranno sì presenti in DS, ma che non saranno uno strumento necessario per il completamento del gioco. L'approccio "pacifista" è quello consigliato dallo stesso designer.
In effetti, non è ancora chiaro in che modo le armi potrebbero tornare utili in un mondo del genere. Le entità aliene, nella loro forma evanescente, non sembrano affrontabili con armi da fuoco ordinarie (nel vecchio trailer un membro della CDT sparava evidentemente a vuoto). Vulnerabili ai colpi, per modo di dire, potrebbero essere i nemici riportati "in vita" o controllati dagli alieni, come le armate di scheletri e i mezzi bellici visti nel trailer dei TGA 2016; così anche eventuali incarnazioni delle entità, come potrebbe essere il personaggio di Mads Mikkelsen. Sempre valido è poi il detto "homo omini lupus"; alcuni esseri umani potrebbero lottare per accaparrarsi le poche risorse rimaste sul pianeta. Ed è forse proprio in quest'ultimo frangente che Kojima vuole sperimentare la natura sociale e non competitiva dei giocatori. Del resto, se l'obiettivo del gioco è far sopravvivere l'umanità, non ha alcun senso attaccarsi o derubarsi l'un l'altro. Anche escludendo per ora una componente multigiocatore online, si potrebbe pensare che, nell'economia di gioco in single-player, il giocatore possa crearsi una certa reputazione in base alle azioni che compie: derubare altri fattorini potrebbe sembrare una scelta remunerativa nel breve periodo, ma risultare un ostacolo nella progressione del gioco.

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLA VITA"

PAUSE [II]
È la prima di quattro frasi che compaiono durante il trailer. Si basano tutte su un gioco di parole incentrato sulla ripetizione di "GIVE ME YOUR HAND IN..." (le mani sono in effetti un tema ricorrente in questo e in altri trailer: quella spesso inquadrata del protagonista, i segni di mani sul suo corpo, le impronte nere, il termine "chirale"...).

Tuttavia, nei sottotitoli giapponesi, le frasi non sono tradotte letteralmente, ma ne restituiscono il significato metaforico. In questo caso i sottotitoli riportano: "Accendi la vita".

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Si sente un ruggito.
La scena è quella iniziale. Sam, sotto l'arco della caverna, ritrae la mano bagnata dalla goccia di timefall. L'inquadratura indugia sul suo braccio. Un violento rash cutaneo rende purpurea la sua pelle fino alla spalla. Ha percepito qualcosa.
L'impronta di una mano si stampa sul terreno, riempiendosi di liquido nero; si posta poi in avanti, imprimendosi al di sotto della fotografia, e infine si allontana.

Sam fa per raccogliere la foto, ma un'altra mano, questa volta umana, lo ferma, cogliendolo di sorpresa. Una ragazza gli fa cenno di restare in silenzio. Indossa una giacca nera con degli spuntoni sulle spalle. Sul dorso si legge "FRAGILE EXPRESS", sorretto da due mani scheletriche, e lo slogan "HANDLED WITH LOVE".
Le impronte sembrano tornare indietro nella loro direzione. I due, spalle alla parete della caverna, trattengono il fiato, tappandosi la bocca con le mani.
La misteriosa entità si ferma a pochi passi da loro, facendo vibrare il terriccio; poi si dilegua all'esterno.

La ragazza si toglie le mani dalle labbra, buttando fuori l'aria in una nuvola di condensa. Una lacrima solca il suo viso. I due, ancora mano nella mano, guardano il cielo coperto di nubi. In alto si stagliano, appena visibili, cinque figure sospese nel vuoto. La sagome si dissolvono, così come la pioggia, e gli spuntoni sulle spalle della ragazza si ritraggono.

PAUSE [II]
In questa sequenza ci sono diversi dettagli interessanti.
Prima di tutto abbiamo di nuovo due esempi di "allergia chirale", alla quale la ragazza faceva riferimento all'inizio del trailer: le lacrime di lei e il rash cutaneo di Sam. Sappiamo però, dal dialogo iniziale, che la donna è di un livello superiore di DOOMS, al quale dovrebbero corrispondere sintomi più evidenti (nonché poteri/capacità differenti) facilmente riconoscibili (è Sam stesso a dire "mi sa che tu mi batti").
C'è da dire che Kojima non è nuovo all'idea di una minaccia preannunciata da una reazione allergica o comunque fisiologica. In Snatcher, la presenza degli androidi era anticipata da una sorta di polline - lo Snow-9 - che faceva starnutire i personaggi nelle vicinanze.

Quanto alle impronte, viene ribadito che il liquido nero trasuda dal terreno (la parte superiore della foto è intatta), lasciando intendere che esista una dimensione "sotto-sopra" dalla quale gli uomini neri provengono. In effetti, esaminando meglio come reagiscono gli oggetti toccati dalle impronte, si ha a volte l'impressione che queste entità non stiano effettivamente camminando sopra la superficie, ma sotto, e che l'impronta lasciata sia più il risultato di un'attrazione magnetica/gravitazionale dal basso che una pressione dall'alto. Il dubbio resta.

Così come nel precedente trailer, poi, vediamo i personaggi coprirsi la bocca, segno che le entità sono in grado di percepire il respiro degli esseri viventi, oltre che i rumori.
È curioso che la ragazza faccia segno di fare silenzio a Sam così come il Teschio Dorato aveva fatto nel precedente trailer.

Infine il ritorno delle cinque figure nel cielo, già viste nei precedenti trailer. Per la prima volta le sagome non sono scure ma trasparenti.

Quanto alla ragazza, alla sua uniforme e al suo equipaggiamento, parlerò fra poco.

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLA MORTE"

PAUSE [II]
Anche in questo caso i sottotitoli giapponesi danno una versione leggermente diversa; letteralmente: "Sfiora la morte".

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"Sei diretto in città?" - chiede la ragazza.
È all'esterno della caverna; la pioggia è cessata.
La ragazza tiene nella mano sinistra un borsone e nella destra un ombrello dal design futuristico, i cui pannelli vibrano per alcuni secondi. Sullo sfondo, a destra, si vedono dei grattacieli immersi nella nebbia.
"Stai attento." - prosegue la ragazza, "Quelle cose non stanno mai via a lungo."

PAUSE [II]
È la prima volta che vediamo un personaggio femminile in DS. La disinvoltura dei personaggi sembrerebbe smentire l'ipotesi che le donne siano una rarità nel mondo dopo la catastrofe. Tuttavia, non escluderei ancora la possibilità che l'umanità stia comunque affrontando una crisi nelle nascite naturali (come in Children of Men, per intenderci).

Ad ogni modo, in questo passaggio possiamo osservare meglio la figura intera della donna. La sua uniforme sembra in pelle nera. Da più parti compare la scritta FRAGILE EXPRESS e HANDLED WITH CARE, segno che la ragazza fa parte di (o gestisce, considerando la sua proposta di lavoro a inizio trailer) una compagnia privata di spedizioni veloci che maneggia merce delicata. Il logo della compagnia sono due mani scheletriche, ulteriore riferimento alla morte (tema principe di DS).
La tuta è dotata, sulle spalle, di un materiale che risponde alla presenza delle entità aliene. Ora: nella mia analisi dei TGA 2016 avevo già ipotizzato che il liquido nero avesse le stesse proprietà del ferrofluido, ovvero di una sostanza che reagisce ai campi magnetici (per un approfondimento rimando alla lettura della mia analisi di allora); qui faccio notare che gli spuntoni sulle spalle sono in effetti incredibilmente simili a quelli di un ferrofluido immerso in un campo magnetico, a conferma dell'ipotesi originale. L'uniforme della ragazza, dunque, potrebbe sfruttare essa stessa questo materiale come rilevatore delle entità aliene (gli spuntoni in effetti si ritraggono non appena le cinque figure nel cielo scompaiono).

I colori della compagnia FRAGILE sono il blu e il bianco, come le strisce che delineano la divisa (similmente alle strisce presenti sulle uniformi della BRIDGES, vedi sopra). Al polso sinistro indossa un braccialetto con una placchetta metallica, pressoché identico a quello portato da Sam quando indossa la tuta della BRIDGES, ma qui - di nuovo - di colore blu e bianco.

Per quanto riguarda l'equipaggiamento, quello della FRAGILE sembra essere estremamente leggero. Mancano alloggiamenti particolari per bagagli aggiuntivi; alla cinta è attaccata una borraccia e una corda da scalata. Nessuna manetta al polso sinistro, nessun "fiore meccanico" (il ferrofluido della tuta svolge di fatto la stessa funzione) e nessun attacco per un utero artificiale.
La tuta non è dotata di un cappuccio e, come si è visto, la ragazza si protegge dalla timefall con un ombrello sci-fi anch'esso marchiato FRAGILE EXPRESS.

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Le telecamera mette a fuoco la fotografia completa di Sam, prima piegata.
I soggetti ritratti sono ora molto più chiari; una donna sulla sessantina in tailleur poggia le mani sulle spalle di una giovane coppia: un ragazza incinta in abito da sera e un uomo, Sam, in giacca e cravatta. La foto è stata scattata al chiuso; sulla destra si nota una bandiera americana e sul retro una finestra con lunghe tende.
Il dito di Sam copre una dedica di cui si legge solo la prima parola: "Be..."

"La timefall accelera il tempo di qualunque cosa tocchi. Ma non può lavare via tutto. Il passato non scomparirà." - dice la ragazza passando alle spalle dell'uomo.
"Ci vediamo in giro... Sam 'Porter' Bridges." - conclude, e si allontana, mentre sulla sua giacca sporgono nuovamente degli spuntoni.

PAUSE [II]
La fotografia offre diversi indizi interessanti. Innanzitutto ci dice che, prima del Death Stranding, Sam aveva una compagna e che aspettavano un bambino. Non sappiamo cosa sia accaduto alla donna o al nascituro, ma senza dubbio Sam non è più con loro, e il suo carattere schivo e solitario lascia supporre per il peggio.
A questo punto tutte le scene "oniriche" in cui si vede un feto all'interno del suo corpo potrebbero essere lette come un incubo ricorrente di Sam, che deve ancora superare il trauma della perdita del figlio o di uno mai nato.

Quanto  alla donna in alto, sembrerebbe svolgere il ruolo di madrina per la coppia. La relazione fra lei e Sam non è chiara (ne riparleremo più tardi), ma una serie di elementi (il tailleur, la bandiera, la finestra, le tende) suggeriscono che si tratti di un membro del governo USA pre-apocalisse... e non uno qualunque! Confrontando infatti la foto con gli interni dello Studio Ovale, alla Casa Bianca, la corrispondenza sembra possibile. La donna è dunque l'ultimo Presidente degli Stati Uniti d'America?

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLA CARNE"

PAUSE [II]
I giochi di parole di Kojima sono sempre difficili da tradurre. Nella versione giapponese il sottotitolo riporta: "Offri/Porgi il (tuo) corpo".

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:51
[...CONTINUA DA POST PRECEDENTE]

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"Sam, qual è la tua situazione?" - chiede una voce maschile via radio.
Sam, in tuta arancione della CDT, è all'interno di una struttura abbandonata. Fuori diluvia e c'è poca luce.
"La densità di Chiralium continua ad aumentare." - continua la voce.
"La mia situazione è una merda" - replica Sam. "Ce ne sono a tonnellate."
Attraverso dei grossi finestroni si intravede un'enorme struttura industriale, forse una centrale di energia di qualche tipo.
"Puoi fermarti lì e aspettare che smetta di povere? - propongono alla radio.
"No. Si stanno avvicinando alla mia posizione. Devo muovermi prima che capiscano che mi trovo qui."
"Sam," - interviene una nuova voce - "se una di quelle cose ti inghiottisce, scatenerà un Voidout. Tu tornerai indietro, certo, ma l'area circostante sarà diventata un cratere."
L'uomo guarda l'utero artificiale che tiene in mano.
"Ho un'idea." - dice.

PAUSE [II]
Un dialogo ricco di nuove informazioni.
Innanzitutto da questo scambio possiamo dedurre che il giocatore si terrà in contatto con un supporto-missione non molto diverso da quello a cui Kojima ci ha abituato nella serie Metal Gear. Più personaggi forniranno una serie di informazioni utili per l'avanzamento nel gioco.

Per quanto riguarda il contenuto del dialogo, ci sono diversi nuovi termini:

1) CHIRALIUM: in questo caso è la versione inglese a fornire un indizio in più; nella testo giapponese si parla di "Densità chirale", ma la declinazione di Chiralium sembra suggerire che il termine si riferisca a un nuovo elemento chimico (il "chiralio"), di cui le entità sono fatte. Abbiamo già parlato di chiralità e di come il concetto ben si applichi a una dimensione sotto-sopra (speculare) della realtà, dalla quale le entità provengono. Forse questo Chiralium potrebbe essere proprio il liquido nero con le proprietà di ferrofluido visto sino a oggi.

2) VOIDOUT: è il tipo di esplosione a cui abbiamo assistito nel trailer precedente. In giapponese viene pronunciato tale e quale, ma viene "tradotto" in kanji con il termine scientifico "annichilazione". In fisica "l'annichilazione (letteralmente distruzione totale o completa scomparsa di un oggetto, dal latino nihil, niente) è il risultato dell'incontro di una particella subatomica con la sua antiparticella. Quando ciò avviene entrambe le masse vengono totalmente convertite in energia. Poiché l'energia e la quantità di moto, o momento, devono essere conservate, l'energia liberata è utilizzata per creare altre particelle e antiparticelle, tali che la somma della loro energia e momento siano esattamente uguali a quella delle particelle originarie."
Di nuovo: materia e anti-materia, chiralità, gli opposti che si incontrano/scontrano.

Il dialogo ci fornisce delle indicazioni precise su questo meccanismo: se un essere vivente viene letteralmente "mangiato" (così anche in giapponese) da queste entità, viene generato un Voidout. Questa spiegazione ci dà forse anche una nuova chiave di lettura nel comportamento dell'agente della CDT visto nel precedente trailer dei TGA 2017. In quell'occasione uno di loro decideva di uccidere il collega prima che venisse divorato dalle entità nere. Poi, quando si accorgeva di essere anche lui una preda, tentava il suicidio. È possibile quindi che quello che in realtà stesse cercando di fare era evitare di scatenare un Voidout? Alla fine non ci riesce e viene inghiottito ancora vivo dalla gigantesca creatura, generando l'annichilazione dell'area.
Sam, si ricorderà, sopravviveva all'esplosione, finendo in un'altra dimensione subacquea; poi si risvegliava sul ciglio del cratere.
A proposito di questo, le versioni del dialogo differiscono nelle due lingue. Nella versione giapponese, infatti, le parole dell'uomo alla radio sono ben diverse: "Poiché sei un "ricomparso", tu potrai tornare indietro, ma quell'area diventerà un cratere". Esatto, nella versione nipponica c'è un termine del tutto omesso nella versione inglese! Sam viene definito帰還者, un termine difficile da tradurre in italiano (sarebbe un "returnee" in inglese) ma che sostanzialmente indica una persona che è tornata indietro dopo essere stata "da un'altra parte": un emigrato rimpatriato, un reduce di guerra... una persona tornata indietro dalla morte. È forse questa la definizione più aderente a Sam.

3) BT: se vi sembra di non aver sentito questa sigla nel dialogo, bhé, non vi sbagliate: non c'è! È però sorprendentemente presente nei sottotitoli giapponesi in forma di furigana; e anche in quel caso, in realtà, la sigla non viene pronunciata dalle voci nipponiche!
Ma andiamo con ordine: in giapponese il furigana è una lettura supplementare apposta sopra o lateralmente ai kanji per parole di carattere tecnico o specifico. Solitamente indica l'effettiva parola pronunciata, mentre gli ideogrammi forniscono al lettore nippofono informazioni sul significato di quella parola. In questo trailer ne sono un esempio i termini DOOMS, VOIDOUT, TIMEFALL. Nel caso di questo dialogo in particolare, però, avviene il contrario: la parola pronunciata è effettivamente quella in kanji (奴ら, cioè "quelle cose", come nel testo inglese) ma il furigana riporta in romaji la sigla "BT".

Adesso: per il puro gusto della speculazione, mettetevi comodi e preparatevi a qualche risata. Ebbene, c'è una strana coincidenza tra la sigla BT e un termine utilizzato nella cerchia di Scientology. Sì, avete letto bene: SCIENTOLOGY, la setta di Tom Cruise, per intenderci. Posto che sono il primo a credere alla coincidenza fortuita, se scorrete la pagina Wikipedia della sigla BT, scoprirete che le due lettere sono usate dagli adepti di Scientology per indicare quelli che loro chiamano "Body Thetan".
Cosa sono? Bhè, dovete sapere che - stando alla loro cosmogonia - 75 milioni di anni fa, il dittatore della Confederazione Galattica, tale Xanu, decise di far fuori gran parte della popolazione dell'universo; portò queste genti sulla Terra e le massacrò con la potenza di vulcani e bombe all'idrogeno (sic). Le anime ("thetan") di questi individui vagano ancora oggi sul nostro pianeta, reincarnandosi pacificamente nel corpo dei neonati (!!) oppure rimanendo incastrati a un corpo estraneo, causandogli delle malattie; in quest'ultimo caso, si parla di Body Thetan ...o BT.

Chiariamoci: leggendo la pagina Wikipedia dedicata ai thetan, le analogie con DS lasciano interdetti. Voglio dare per scontato che Kojima non possa mai e poi mai costruire una storia basandosi direttamente sulla mitologia di Scientology, eppure - forse - per qualcosa potrebbe pure avervi attinto.

Quanto alla sigla BT, preferisco pensare che possa essere un equivalente di ET, dove la T sta per Terrestrial e la B per qualche altro termine che ne indica la vera natura/origine.

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Sam posiziona il suo utero artificiale sul petto, poi prende l'altra estremità del cordone ombelicale e se lo collega al fianco. Il vetro dell'utero diventa trasparente, il feto si sveglia e il rilevatore meccanico alle sue spalle si accende.
Sam si avvia verso l'esterno dell'edificio. Immersi nella pioggia appaiono, a mezz'aria, delle sagome nere indefinite legate a dei filamenti. Sam dà qualche colpetto sull'utero artificiale e poi si avvia sotto il diluvio.
Cammina abbassato, con le ginocchia piegate. Il fiore meccanico reagisce alle misteriose entità, puntandole mentre galleggiano e si dissolvono nell'aria, tutte intorno a Sam. Sembrano scomparse, ma poi il rilevatore cambia il suo stato per indicare una minaccia ravvicinata; le figure fluttuanti ricompaiono e Sam si porta le mani alla bocca per nascondere il proprio respiro e non tradire la sua presenza. Il pericolo sembra scampato, ma un attimo dopo le sagome nere si materializzano proprio davanti a lui, senza lasciargli scampo. Una pozza di liquido nero si forma immediatamente ai suoi piedi, e Sam viene trascinato sul fondo dalle braccia degli uomini neri.

PAUSE [II]
È singolare che Sam dica di avere "un'idea" quando l'impiego dell'utero artificiale dovrebbe essere la procedura standard in casi del genere. Abbiamo visto già nel precedente trailer che l'utero è utilizzato (anche) come fonte per alimentare il "fiore meccanico". A dire il vero, nello steso filmato, il rilevatore di Sam si attivava già solo tenendo in braccio l'utero, senza bisogno del cordone ombelicale (l'uniforme della Porter non dispone nemmeno di un alloggiamento per il feto, a dirla tutta).
Altra curiosità è che l'estremità del cordone che Sam infila al suo fianco è diversa da quella visibile nel trailer dei TGA 2017. Una differenza voluta o un cambio di design in corsa?
C'era poi il caso del personaggio di Del Toro (trailer TGA 2016), che era del tutto sprovvisto di rilevatore e che comunque decideva di connettersi all'utero artificiale poco prima di affrontare le entità aliene. Forse lì il feto serviva per alimentare un altro strumento, magari un dispositivo impiantatogli nella testa (si veda l'evidente cicatrice sulla fronte).
Comunque la si metta, l'utero sembra insomma correlato alla funzione di rilevamento dei nemici, ma anche - lo avevo accennato prima - ad altre situazioni di emergenza, che richiedono un apporto di energia in più.

Per quanto riguarda la porzione di gameplay qui mostrata, non fa che confermare la già ipotizzata meccanica stealth, scontata e prevedibile da tempo (per gli stati del rilevatore, che hanno funzione di gameplay, rimando all'analisi dei TGA 2017).

Impossibile non notare una certa somiglianza tra le entità nere e le ombre di ICO.

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Compare la scritta DEATH STRANDING su schermo nero.
Fuori campo si sente il pianto di un neonato.
"Un criptobionte al giorno, toglie la timefall di torno." - dice la ragazza della FRAGILE.
Un primo piano mostra con quanto gusto la donna mangia uno degli animaletti che popolano il mondo di DS.

PAUSE [II]
La criptobiosi è "uno stato di vita ametabolico (cioè con assenza di metabolismo) nel quale entrano alcuni organismi semplici in risposta a condizioni ambientali avverse, quali essiccazione, congelamento, e mancanza di ossigeno. Nello stato criptobiotico, tutti i processi metabolici si fermano, impedendo la riproduzione, lo sviluppo e la riparazione. Un organismo in uno stato criptobiotico può vivere essenzialmente per un tempo indeterminato fino a quando le condizioni ambientali tornano ad essere ospitali. Quando ciò si verifica, l'organismo tornerà al suo stato di vita metabolico precedente alla criptobiosi.
Gli organismi capaci di criptobiosi vengono detti criptobionti."
Questi animaletti estremofili, insomma, sono probabilmente gli animali meglio adattati all'ambiente terrestre post-Death Stranding. In natura non esistono degli esseri tali e quali a quelli mostrati nel trailer, ma possono essere facilmente assimilati a una versione "macroscopica" dei Tardigradi (cfr. Wikipedia).
Nonostante la versione inglese del dialogo sia un calco del celebre adagio, il testo giapponese sembra confermarne la veridicità. In altri termini, è altamente probabile che in DS ci si potrà davvero cibare di questi criptobionti per contrastare "ferite" da timefall. Da notare, poi, che questi esserini li si è visti spesso risalire su fili invisibili; che siano in grado di muoversi attraverso dimensioni sovrapposte?

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Compaiono i titoli di coda.
Una voce di donna fuori campo: "Sei arrivato troppo tardi... Non hai ancora capito chi sono, vero?"
"Chi sei?" - replica Sam.
La scena si riapre su una spiaggia piena di pesci morti e carcasse di cetacei, tutti collegati a dei filamenti. Al centro c'è una donna in abito grigio. Si volta verso la camera: è bionda e giovane in viso. Al collo le scintilla una misteriosa collana d'oro, mentre la luce riflessa forma un alone colorato.

PAUSE [II]
L'ultima scena ha luogo sulla medesima spiaggia del primissimo teaser trailer dell'E3 2016 (una comparazione mostra lievissime differenze nel paesaggio di sfondo, ma è senza dubbio alcuno la stessa).
La ragazza è la versione giovane della donna ritratta nella foto di Sam (che ha le fattezze dell'attrice Lindsay Wagner). Abbiamo già ipotizzato che possa trattarsi del Presidente USA prima del Death Stranding, ma non ci è dato sapere in che rapporti sia con Sam, che sembra non riconoscerla (forse proprio perché più giovane?). Nelle interviste, però, Kojima la descrive come un personaggio positivo, perché positivo è il carattere dell'attrice che la interpreta ("La donna bionica", fortemente voluta nel cast ancor prima della stesura della storia).
Della ragazza esiste anche un render pubblicato sul sito ufficiale, nel quale però è vestita di rosso, tiene in braccio un neonato e dove è ben visibile il gioiello che porta al collo. Quest'ultimo dettaglio (curiosamente speculare nelle due versioni, trailer e immagine) a uno sguardo più attento sembra nascondere un messaggio cifrato, composto da una sequenza di pieni e vuoti su linee parallele. È probabilmente l'elemento più enigmatico del trailer, che ancora non ha trovato risposta. Io personalmente ho provato a decifrarlo come fosse codice binario, con scarsi risultati; in rete c'è chi ha provato a tradurlo come spartito per un carillion, sostenendo che si ottenga una melodia simile a un brano dei Low Roar (ma a me non ha convinto). C'è poi chi ha tirato in ballo il Quipu (Kojima ne aveva accennato in un vecchio tweet di mesi fa a proposito di una mostra archeologica), un sistema di notazione numerica di origine pre-colombiana che fa uso di cordicelle annodate. Anche in questo caso, nessun risultato utile. Il mistero, per ora, rimane tale.

Un altro dettaglio che vale la pena citare qui: nel primissimo teaser dell'E3 2016, Sam porta il bracciale-manetta sul polso sinistro. In tutti gli altri trailer questo strumento viene indossato (da Sam o da altri) sempre e solo sul polso destro. Ora: è vero che tutto il resto, in quella scena, è esattamente dove dovrebbe essere (il neo e i tatuaggi di Reedus, tanto per cominciare) ma è certamente un dettaglio notevole, che fa il paio con le due immagini speculari mostrate della Wagner sulla stessa spiaggia.

[CONTINUA AL PROSSIMO POST...]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 18:58
[...CONTINUA DA POST PRECEDENTE]

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Schermo nero.
"DAMMI LA TUA MANO NELLO SPIRITO"
Compare il logo di Kojima Productions.

STOP [  ]
L'ultima frase conclude trailer. Nella versione giapponese è reso come: "Offri/Consacra il (tuo) spirito".
Il significato delle quattro frasi resta abbastanza oscuro ma si può comunque rilevare l'intenzione di proporre delle coppie antitetiche: "Vita/Corpo"  contrapposte a "Morte/Spirito". Ancora una volta ci ritroviamo a parlare di opposti: materia e antimateria, il sotto e il sopra, il corpo e lo spirito, la vita e la morte.
La mia ipotesi è che in DS ci si ritroverà a passare dall'uno alla altra senza soluzione di continuità. Sam ha questo potere di riuscire a sopravvivere ai Voidout, superando la morte, ed è probabilmente in grado di restare "vivo" nella dimensione dei "morti". Nell'analisi del precedente trailer avevo azzardato l'ipotesi che nel mondo di DS potessero esserci dei personaggi che sono "morti quando sono vivi" e "vivi quando sono morti"; mi riferivo in particolare ai Teschi Dorati, esseri forse provenienti dell'altra dimensione e che hanno una capacità opposta ma uguale a quella del protagonista. Anche il personaggio di Mikkelsen potrebbe essere di questo tipo, configurandosi come una sorta di versione "chirale" (speculare) di Sam.

Per concludere, vorrei provare a tracciare una bozza di linea temporale delle scene mostrate fino ad oggi nei trailer. Nei filmati ci sono ormai abbastanza particolari che possono essere utilizzati per ricostruire l'ordine di alcuni eventi nella storia. Mi concentrerò su Sam.

Prossimo futuro. Sam è sposato con una ragazza e avranno presto un bambino. La "marea dimensionale" del Death Stranding, però, si abbatte sulla Terra, scatenando effetti catastrofici. Le due realtà, quelle della "vita" e della "morte", collidono. Gli esseri provenienti dalla dimensione "dell'aldilà" invadono il pianeta e decimano il genere umano, costretto ad asserragliarsi in città-stato. Dove prima c'erano gli Stati Uniti d'America, ora ci sono le Città Unite d'America. Lo scambio di merci e di informazioni avviene tramite corrieri di compagnie private (come la PORTER e la FRAGILE Express) e operatori di agenzie governative (la BRIDGES).

In questo mondo devastato dal cataclisma, Sam Bridges ha perso tutto. È rimasto solo ed è uno dei tanti fattorini della Porter, instancabilmente dedito al suo lavoro.
Un giorno, però, qualcosa va storto. Aggredito e ingurgitato dalle entità nere, scatena un Voidout. Sam viene catapultato in un mondo subacqueo. Sul suo corpo nudo si stampano per la prima volta delle impronte in negativo di mani umane, un marchio che da quel momento diventerà indelebile e che si modificherà ogniqualvolta verrà spedito in quella dimensione, aggiungendo via via nuovi segni. Fluttuante in questo limbo, Sam viene poi ricatapultato nella dimensione dei vivi, apparentemente indenne, ma in realtà contaminato a vita. Diventa così uno dei cosiddetti DOOMS, soggetti in qualche modo esposti all'altra dimensione che, seppur sopravvissuti, portano i sintomi di una malattia a più stadi. Quello di Sam non è il livello più grave e, se da una parte è ora affetto da reazioni allergiche (lacrimazione e rash cutanei), dall'altra si è riscoperto, in un certo qual senso, "immortale" (o, in gergo, un "ritornato"). L'essere sopravvissuto a un Voidout lo rende ben presto "leggendario" nel suo campo; una notorietà di cui Sam "Porter" Bridges avrebbe volentieri fatto a meno, ma che gli vale nuove proposte di lavoro (fra le quali quella della FRIGILE Express).

Un giorno, durante una consegna congiunta con il Corpse Disposal Team (CDT) della BRIDGES, il guidatore del mezzo di trasporto perde il controllo a causa del terreno reso viscido dalla pioggia. Il veicolo si ribalta, lasciando i tre personaggi alla mercé delle entità della dimensione della morte che infestano l'area. La situazione volge presto al peggio e un gigantesco essere alieno inghiotte uno degli agenti quando è ancora in vita. La reazione scatena un Voidout, un'esplosione che coinvolge anche Sam, ormai abituato a essere spedito nella dimensione subacquea. Un nuovo stampo di mano si aggiunge sul suo petto.

Dopo diverse offerte, l'agenzia BRIDGES riesce finalmente a convincere Sam a lavorare per loro. Inizialmente viene assegnato alla CDT, con il compito di recuperare e smaltire i cadaveri "contaminati" dagli esseri alter-dimensionali. Poi, viene promosso a agente operativo, iniziando a vestire l'uniforme blu.
Sam continua tuttavia a essere tormentato dal passato, che ritorna prepotentemente nei suoi sogni e nelle esperienze extra-corporee successive ai Voidout; suo figlio, certo, ma anche una misteriosa donna di cui non ricorda nulla.

Di missione in missione, la capacità di Sam di sopravvivere ai viaggi dimensionali viene sfruttata dalla BRIDGES per portare la guerra contro l'invasione aliena su un altro livello, finanche temporale. Sam diventa un vero e proprio viaggiatore extra dimensionale. Non consegna più solo nello spazio, ma anche nel tempo. Al collo porta una serie di formule fisico-matematiche, come fossero delle istruzioni nel caso in cui finisse in una dimensione non ancora adeguatamente avanzata scientificamente.

Questi viaggi offrono però a Sam anche un'occasione per uno scopo del tutto personale: ricongiungersi  alla propria compagna e al proprio bambino. Una possibilità che sembra poter accarezzare solo per un attimo, prima di essere rispedito in quel limbo di cui la spiaggia fa parte, e vedere il proprio figlio dissolversi nel nulla quando è ancora fra le sue braccia.

Questo è quanto mi riesce di ricostruire con il materiale a disposizione. Dalla timeline resta fuori l'origine della cicatrice sul ventre di Sam. Nei trailer mostrati finora ce l'ha sempre; nel trailer dei TGA 2017 non è ben visibile ma, siccome il nuovo marchio sul petto colloca la scena in un momento successivo all'incontro con la ragazza della FRIGILE - dove Sam ha già la cicatrice -, si può dare per certo che ce l'abbia anche in quell'occasione. L'operazione deve quindi essere ben antecedente ai fatti, di poco successiva al Death Stranding, o forse addirittura precedente al cataclisma.

Per quanto riguarda il gameplay, si sono visti (o intravisti) elementi esplorativi, survival, stealth, action e gestionali. Kojima ha già deciso di tenere nascosta la key feature del gioco fino all'ultimo; nell'intervista post-conferenza si svicola da ogni domanda inerente la collaborazione dei giocatori di tutto il mondo nell'avanzamento nel gioco. È quella la meccanica su cui punta Kojima, ed è anche l'idea che ha convinto degli attori, come la Wagner, che non vedevano di buon occhio l'idea di lavorare a un videogioco.
Sappiamo per certo che i giocatori controlleranno Sam, e non altri. La sopravvivenza dell'umanità passerà però attraverso la collaborazione di tutti, forse in una singola dimensione condivisa (il limbo subacqueo? La spiaggia?)  alla quale ogni "Sam" di ogni dimensione (cioè ogni giocatore) darà il suo contribuito per modificarla, facendo così avanzare il gioco a livello globale.

Concludo con le parole di Hideo Kojima, scritte per il blog PlayStation:

"When we revealed the first teaser, I said that “the game has already begun – a game of unravelling the mysteries of what kind of game Death Stranding will become”. There are some answers to the questions I posed two years ago hidden in this trailer. These are for you, the fans who have shown your tremendous ability to imagine, search for clues and wrack your brains to solve the mysteries. But, the answers here are still only part of the mystery. Our game is still in play."

[FINE]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Giu 2018, 19:05
Visto che le cito spesso nell'analisi... link rapidi alle analisi dei trailer TGA 2016 e 2017.

TGA 2016: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2311628#msg2311628
TGA 2017: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2406290;topicseen#msg2406290
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Giu 2018, 19:28
Se qualcuno la traduce in inglese e la manda a Kojima può essere che finisce prima a chiudere lo script, robe tipo "ah cazzo, io a sta cosa non ci avevo pensato, cià che ce la metto"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 17 Giu 2018, 19:34
Se qualcuno la traduce in inglese e la manda a Kojima può essere che finisce prima a chiudere lo script, robe tipo "ah cazzo, io lo script non l'ho ancora finito!"

fixed.

si scherza suvvia  :-*

p.s.: sto rigiocando a MGS3, addirittura la versione 3D per 3DS in piena voglia di MGS e mi ha fatto ricordare quanto in fine dei conti voglio bene a Kojimone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2018, 19:43
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 19:56
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?

Beh lo è! Il motore grafico c'è e va benone ma di gameplay han mostrato l'esplorazione in aree vuote (e ci sta, era giusto per mostrare i paesaggi) e verso la fine un accenno di stealth, ma ancora da capire bene come funzionerà.
Si è visto un fucile ma senza sparare.
Per il resto tanto materiale da speculazione e la solita regia e montaggio da primo della classe
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2018, 20:09
Dan me lo leggerò con un buon bicchiere di whisky.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 17 Giu 2018, 20:19
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?

Beh lo è! Il motore grafico c'è e va benone ma di gameplay han mostrato l'esplorazione in aree vuote (e ci sta, era giusto per mostrare i paesaggi) e verso la fine un accenno di stealth, ma ancora da capire bene come funzionerà.
Si è visto un fucile ma senza sparare.
Per il resto tanto materiale da speculazione e la solita regia e montaggio da primo della classe

Mi sembra potenzialmente interessante la meccanica legata al semplice camminare che, stando ad un'intervista, avrebbe a che fare con le limitazioni motorie legate all'ambiente ed alle caratteristiche fisiche (non a caso si vede il protagonista togliersi un'unghia incarnita).

Certo è tutto ancora molto prematuro ma potrebbero esserci idee da non sottovalutare legate al concetto di sopravvivenza.

La fase narrativa, per quanto mi riguarda, nemmeno esiste in quanto considero la roba di Kojima abbastanza banale/puerile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Giu 2018, 20:29
Ma è una sensazione mia o sembra moooooooooolto indietro nello sviluppo (per lo meno quei pochi secondi che si son visti)?

Beh lo è! Il motore grafico c'è e va benone ma di gameplay han mostrato l'esplorazione in aree vuote (e ci sta, era giusto per mostrare i paesaggi) e verso la fine un accenno di stealth, ma ancora da capire bene come funzionerà.
Si è visto un fucile ma senza sparare.
Per il resto tanto materiale da speculazione e la solita regia e montaggio da primo della classe

Mi sembra potenzialmente interessante la meccanica legata al semplice camminare che, stando ad un'intervista, avrebbe a che fare con le limitazioni motorie legate all'ambiente ed alle caratteristiche fisiche (non a caso si vede il protagonista togliersi un'unghia incarnita).

Certo è tutto ancora molto prematuro ma potrebbero esserci idee da non sottovalutare legate al concetto di sopravvivenza.

La fase narrativa, per quanto mi riguarda, nemmeno esiste in quanto considero la roba di Kojima abbastanza banale/puerile.

Grazie delle info, non le avevo lette, interessanti!
Si il potenziale c'è e punterà su quello: esplorazione, survival e stealth con gli spiriti (infatti Kojima lo ha detto che non ha volutamente fatto un trailer con esplosioni, scontri a fuoco ecc perchè anche se si potrà sparare non era ciò che voleva comunicare).
Comunque si tutto da verificare anche se, passo dopo passo, si sta delineando che tipo di gioco sarà!

Ps: Complimenti Dan, quando ne avrò la forza recupererò il post!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 17 Giu 2018, 20:46
@Dan
Sei Tanto pazzo quanto è  furbetto kojima :)
Stima eh,è passione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 17 Giu 2018, 22:31
@Dan: Osservando le "ombre" durante la fase stealth del trailer, ho avuto come l'impressione, al pari di quanto accade in ICO, che assomigliassero in qualche modo a Sam.
Quanto è probabile che le dimensioni chirali abbiano a che fare con lo spazio-tempo, e che le ombre rappresentino le proiezioni temporali dei vari Sam che si sono avvicendati, hanno creato Voidout e sono tornati indietro, lasciando una impronta di se stessi assieme al cratere?
In questo senso i neonati potrebbero rappresentare una sorta di individui "puri", cioè incapaci di resistere ad un Voidout ma anche incapaci di generare "ombre" dopo la morte, e dunque necessari per ripopolare un mondo che, paradossalmente, può essere salvato solo dai reduci di un Voidout, ma solo tramite la diffusione e protezione di questi feti "puri" (che magari se utilizzati troppe volte per scopi energetici potrebbero anche dissolversi) che si affranchino da questi cicli di morte e rinascita.
La cosa si legherebbe in qualche modo anche ai concetti espressi dalle frasi ripetute nel trailer, configurandosi come la messa in scena in chiave pseudoscientifica di reincarnazione dello spirito e liberazione dal ciclo stesso ("Offri il tuo spirito").
Deliri a parte, complimenti come sempre per l'analisi, puntuale e preziosa :yes:, e per quello che può valere, io ci metterei anche un bel "finalmente" su questo nuovo parto, è il caso di dirlo, di Kojima, secondo me si prospetta ambiziosissimo e denso di spunti. (chissà se le cicatrici che presentano alcuni personaggi, Reedus e del Toro, hanno a che fare con altri "sacrifici" del corpo per ottenere qualcosa, sulla falsariga della tradizione alchemica occidentale sempre rivisitata in salsa scientifica).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 17 Giu 2018, 23:34
Letto Dan.

Eccezionale come sempre, grazie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 18 Giu 2018, 20:14
Sarebbe da stampare
prendo qualche giorno di ferie e poi leggo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Giu 2018, 22:36
@Dan: Osservando le "ombre" durante la fase stealth del trailer, ho avuto come l'impressione, al pari di quanto accade in ICO, che assomigliassero in qualche modo a Sam.
Quanto è probabile che le dimensioni chirali abbiano a che fare con lo spazio-tempo, e che le ombre rappresentino le proiezioni temporali dei vari Sam che si sono avvicendati, hanno creato Voidout e sono tornati indietro, lasciando una impronta di se stessi assieme al cratere?
Questo non credo. Per dire, in un vecchio trailer uno degli uomini neri aveva le fattezze di Kojima; pure fosse stato solo un cameo, non sarebbe stato il miglior modo per farlo, se l'identità delle ombre avessero avuto quest'importanza. Se poi fossero tutti originati da Sam, cosa accadeva prima del suo primo "ritorno"?
Non so. Io credo siano semplicemente le "anime" di quelli finiti nella dimensione della morte, persone comuni. È però curioso che, almeno per ora, sembrino tutti uomini (per quel poco che si reisce a distinguere, chiaro). ;)

In questo senso i neonati potrebbero rappresentare una sorta di individui "puri", cioè incapaci di resistere ad un Voidout ma anche incapaci di generare "ombre" dopo la morte, e dunque necessari per ripopolare un mondo che, paradossalmente, può essere salvato solo dai reduci di un Voidout, ma solo tramite la diffusione e protezione di questi feti "puri" (che magari se utilizzati troppe volte per scopi energetici potrebbero anche dissolversi) che si affranchino da questi cicli di morte e rinascita.
La cosa si legherebbe in qualche modo anche ai concetti espressi dalle frasi ripetute nel trailer, configurandosi come la messa in scena in chiave pseudoscientifica di reincarnazione dello spirito e liberazione dal ciclo stesso ("Offri il tuo spirito").
I neonati restano probabilmente il punto interrogativo più grande fino ad ora. In realtà sembrano sopravvivere al Voidout (alla fine del precedente trailer pareva ritornare insieme a Sam, per quanto l'utero artificiale fosse diverso). Allo stesso tempo suppongo abbiano bisogno di un portatore che li nutra (l'autonomia dell'utero artificiale dev'essere piuttosto ridotta, il feto di solito è sempre collegato). Però ecco, l'idea che possa essere usato come una "pila" è abbastanza faticoso da digerire, al punto che ancora nutro dei dubbi al riguardo. Dev'esserci qualcos'altro dietro, qualcosa del tipo che hai descritto tu ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 19 Giu 2018, 10:34
Kojima: I’m Not Trying To Legitimize Games with Death Stranding’s Famous Actors (https://wccftech.com/kojima-death-stranding-famous-actors/)

Non so se è stata già postata ma mi ha fatto ridere questa parte qui:

want to get the kind of chemical reaction that comes out of using these actors, to create the game and develop the game together. Working with Norman, working with Mads, working with Lindsay, working with Lea – all of them contribute a lot and have a lot of ideas. Especially Mads – he’s the guy who takes over the whole set at times!

S'era capito che Mads avrebbe fatto un po' come cacchio gli pareva :'D
L'hype grosso ce l'ho su di lui, è davvero su un altro livello  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Giu 2018, 22:29
https://www.youtube.com/watch?v=c8MLKuc4Rxc&app=desktop

❤️

Da notare la somoglianza di molte ambientazioni con quelle viste nel trailer dell E3...

Che sia una trollata di Koji e che alla fine le ambientazioni giste nel trailer siano farlocche?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 20 Giu 2018, 14:52
Bravo, bravissimo Dan. Hai riportato altissimo il mio interesse per questo progetto di Kojima.

Si prospetta come una delle storie scifi più ambiziose della storia del videogioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Giu 2018, 15:13
Però che sballo il Decima Engine.
Credo comprerei anche un picchiaduro dei Pokemon con questo engine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Giu 2018, 15:17
Mha in un mare di perplessità l'aura da "2001" dei videogiochi un pò se la porta appresso, certo alla fine quì Kojima può sbizzarirsi e fare quello che gli pare, stiamo a vedere cosa ne uscirà fuori...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Giu 2018, 20:56
Oggi in pausa pranzo ho visto quest'analisi video: https://www.youtube.com/watch?v=pDdXAwODxrU
In buona parte dice cose che avevo già scritto nell'analisi. Prende una piccola cantonata sui criptobionti che si vedono risalire verso l'alto (per lui sono rocce), ma in compenso propone un paio di ipotesi da valutare. La prima, è che secondo lui avere il feto collegato permette di vedere fisicamente le ombre; a me non convince del tutto, perché nei trailer ci sono alcune porzioni in cui questa cosa non è esattamente vera. La seconda ipotesi, invece, è più stuzzicante: pensa che Sam - prima dell'avvento del Death Stranding - possa aver ucciso compagna e figlio, e che in seguito si sia suicidato. Io nella mia analisi ero stato meno pessimista :D , ma effettivamente un qualche senso di colpa nella vicenda familiare aiuterebbe a stratificare di più il personaggio. E se allora dobbiamo un po' volare con la fantasia, io mi immagino che lui e la compagna ancora incinta abbiano avuto un incidente (ad es. stradale) di cui Sam è colpevole (ad es. era ubriaco); Sam sopravvive, la donna no. Sensi di colpa, incubi sul figlio mai nato. Sam tenta il suicidio, ma proprio quando è in bilico fa la vita e la morte, arriva il Death Stranding; il fatto che lo abbia sorpreso proprio in un momento al confine fra le due dimensioni (vita e morte), lo ha dotato di questo suo "potere", ovvero l'immunità dai Voidout e la possibilità di passare da una dimensione all'altra pressoché incolume.

Poi vabé, spingendoci ancora più in là - e andando pure un po' in contraddizione con le evidenze già segnalate nelle mie analisi - si potrebbe immaginare che Sam, consumato dagli incubi del figlio mai nato (quelli in cui lo vede crescere nella sua pancia), abbia tentato di incidersi il ventre; e che proprio questo sia in effetti il tentativo di suicidio di cui sopra.
Però ok, sto andando troppo oltre, mi sa :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 20 Giu 2018, 23:00
Sam come Gatsu, insomma.
La questione del bilico tra i due mondi(prima della regno di Falconia), intendo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 21 Giu 2018, 21:59
DEATH STRANDING - Analisi E3 2018 Trailer

Ho apprezzato molto l'onestà intellettuale delle tue premesse, quindi ho letto buona parte dell'analisi, che, debbo dire, è ben fatta. Sebbene tutto l’ambaradan continui a non coinvolgermi più di tanto per via dell'eccessiva scarsità di elementi offerti da Kojima stesso e funzionali a costruire un quadro d'insieme efficacemente interpretabile con strumenti logici, ti lascio un paio di note tecniche, ché hai bisogno della consulenza scientifica di zio Sol ^__^.

Infatti, tutto si può dire di Koji, tranne che non conosce (o, per lo meno, non introduce in maniera 'conscious') gli ingredienti che butta nella sua supercazzola gourmet e che possono facilmente azzannare le tenere chiappette di chi tenta di interpretare le sue visioni senza aver sputato sangue su un testo universitario di chimica organica, quantistica e biochimica :D.

La questione chiralità riportata in termini wikipedieschi, ossia incentrati sul solo concetto di specularità strutturale, può portare a supercazzole assai aleatorie (tipo esistenza di 'doppioni' speculari di Sam in altre dimensioni e sarcazzi).

Piuttosto, la principale caratteristica che determina la chiralità di un composto (e che ne rende possibile in molti casi la caratterizzazione sia qualitativa sia quantitativa) è il suo essere otticamente attivo, ossia in grado di fare ruotare il piano della luce polarizzata quando viene attraversato da quest’ultima.
I due enantiometri del composto chirale, ovvero quelle due entità molecolari speculari e non sovrapponibili che hai introdotto tu, si presentano, perciò, con la medesima composizione chimica e con le medesime proprietà fisiche, tranne per quello che riguarda il potere ottico specifico, che è uguale in valore assoluto ma differente in segno.
Tradotto più in soldoni, il valore dell’angolo di rotazione del piano della luce polarizzata che attraversa il composto è il medesimo per entrambi gli enantiomeri ed è caratteristico del tipo di composto stesso, ma il verso di rotazione dipende dalla specularità strutturale dei due enantiomeri, definiti come R e S (a sviluppo "destrogiro" e "levogiro"), a cui vengono fatti corrispondere per prassi il segno positivo e negativo, rispettivamente.
Perciò, dato un campione di composto chirale a concentrazione nota dove sono presenti entrambi i suoi enantiomeri, è possibile determinare la proporzione reciproca tra le quantità di enantiomero R e quelle di S con approccio spettroscopico a luce polarizzata (comunemente utilizzato nel caso di alcuni zuccheri, per dire), in quanto il valore dell’angolo di estinzione che si osserva sarà proporzionale alla presenza/dominanza di una popolazione sull'altra. In termini terra terra: il valore sarà tanto maggiore tanto è dominante l'enantiomero R, che per prassi ha segno positivo, e viceversa.

In tal senso, la risposta di Sam in merito al suo 'grado di chiralità' è tutt'altro che vaga, piuttosto è illuminante di come questo concetto non sia introdotto in termini simbolici/astratti, quanto scientifici 'puri' all'interno del mondo di gioco. Il "fattore di estinzione" si riferisce probabilmente al coefficiente di estinzione molare differenziale, che viene adottato, appunto, nell'approccio spettroscopico a luce polarizzata per determinare la configurazione assoluta di alcuni composti organici chirali.
Ciò lascia intendere, sebbene in termini non rigorosissimi, che, dato uno o più composti chirali presenti nell'organismo di Sam, si stia verificando un aumento di un tipo dei relativi enantiomeri a discapito dell'altro tipo.


Dal consolidamento questi presupposti scientifici nel gioco, saltando per un attimo sul treno della supercazzola-a-go-go-come-se-non-ci-fosse-un-domani, si aprono interpretazioni interessanti di moltissimi aspetti. I principali, in sintesi:

- è noto che alcune specie producono naturalmente un solo enantiomero di un dato composto chirale (per dire, un pino potrebbe produrre solo alfapinene-R e non S). Le capacità dei DOOMS sembrerebbero intensificarsi  dell'avanzare della 'chiralità', ipotizzabile come un crescente sviluppo indotto nell’organismo portatore degli enantiomeri 'di segno opposto' a quelli naturalmente prodotti nell'individuo, creando, così, anche reazioni di autoimmunizzazione, 'allergia chirale';

- un campione di composto chirale che presenta una proporzione equimolare (1:1) dei relativi enantiomeri R e S è chiamato racemo e, per quanto detto sul potere ottico specifico, risulta 'trasparente' alla luce POLARIZZATA… ma visto che siamo in un contesto sci-fi… potremmo anche levare quel polarizzata… e allora…

- gli amminoacidi sono composti chirali e, in diversi casi, gli enzimi umani sono ricettivi a un SOLO enantiomero di tali composti (o l'R o l'S). Cambiamenti indotti sui DOOMS potrebbero riguardare anche gli enzimi, mutati per favorire l’assimilazione gli enantiomeri di 'segno opposto' rispetto a quelli assimilabili normalmente… il che porterebbe, tipo, a mangiare crude alcune specie insetti? Tipo…

- il più comune centro di chiralità nei composti organici è il carbonio stereogenico (legato a quattro gruppi differenti, al centro di una struttura tetraedrica asimmetrica). Per ora, non dice nulla questo aspetto, ma il carbonio pare essere un elemento importante di connessione con gli esseri invisibili.
Al comparire delle impronte di mani i personaggi si tappano solo la bocca per evitare di respirare, ovvero espellere anidride carbonica... e avete notato che quando l’entità invisibile se ne va via via dalla grotta, attorno alle impronte crescono rapidissime delle piante erbacee (che per crescere è noto che sequestrano CO2 atmosferica)?

Bòn il momento Piero-Angela-supercazzola è finito, sigla... e mi raccomando: meditate, gente, meditate :D

(https://i.ytimg.com/vi/kVyIDSLkL_g/maxresdefault.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 21 Giu 2018, 23:08
Ma grande Sol! Vedi che il Koji sta facendo breccia anche su di te! :P
Molto interessanti le tue spiegazioni (che leggerò altre 30 volte almeno :D)!
Però ti sei concentrato sul concetto di chiralità in chimica, che è sì preziosissimo soprattutto nel comprendere l'ipotetica sindrome dei DOOMS, ma lascia fuori quello di chiralità in fisica, che forse è anche più importante! Non so bene che studi hai fatto ma, se hai modo, sarei felice di avere chiarimenti anche su quella. Leggendo wikipedia (oh, io solo quella ho a disposizione :-[ ), intravedo spunti estremamente interessanti; non ultima, viene citata l'equazione di Dirac, una delle formule incise sulla collana che Sam porta nel primissimo trailer dell'E3 2016.
https://it.wikipedia.org/wiki/Chiralit%C3%A0_(fisica)
https://it.wikipedia.org/wiki/Equazione_di_Dirac

Aldilà degli specifici campi, comunque, a me pare chiaro che Kojima voglia sfruttare il concetto di chiralità a tutto tondo. L'idea di base che esistano due dimensioni specchiate mi sembra che regga. Ti invito a leggere, anche con molta calma, la mia analisi fino alla fine, perché sono certo che il tuo contributo scienitifico possa gettare una luce più chiara su questioni di cui io magari ho solo avuto il vago sentore. ;)

Una nota:
Citazione
Al comparire delle impronte di mani i personaggi si tappano solo la bocca per evitare di respirare, ovvero espellere anidride carbonica... e avete notato che quando l’entità invisibile se ne va via via dalla grotta, attorno alle impronte crescono rapidissime delle piante erbacee (che per crescere è noto che sequestrano CO2 atmosferica)?
Le piante cresono e appassiscono perché sono bagnate dalla timefall; non è speculazione, è una cosa già confermata. L'anidride carbonica è il risultato di un processo metabolico di un essere vivente; queste entità si nutrono solo ed esclusivamente di cellule viventi e non morte (ormai è evidente); il loro "olfatto" è dunque tarato sul rilevare quel tipo di tracce di vita (questa è una mia speculazione sì, ma sono pronto a metterci la mano sl fuoco :D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 22 Giu 2018, 01:10
Però ti sei concentrato sul concetto di chiralità in chimica, che è sì preziosissimo soprattutto nel comprendere l'ipotetica sindrome dei DOOMS, ma lascia fuori quello di chiralità in fisica, che forse è anche più importante!

Sì, mi sono concentrato su quello perché è uno spunto fanta-scientifico che mi ha colpito veramente: SEMBRA e strasottolineo SEMBRA che, per una volta, si prendano in considerazione aspetti più concreti e naturalistici, anche se, a ben vedere, non meno 'assoluti'. In sintesi, pare una visione radicale, calata nel biologico, de l'uomo che per adattarsi alla natura rinnega la sua stessa 'natura', portando il proprio fisico a includere una polarità opposta, a contraddirsi, ampliando le sue capacità ma auto-inducendo (si presume) la morte. Il tutto e (è) il niente.
Che un po' fa il paio con lo "stranding" del titolo in termini dualisitici, ché è quasi un ossimoro dal punto di vista semantico. Da una parte significa "abbandono" (della morte, quindi negazione, superamento della stessa) dall'altra deriva da 'strand' come cordone, 'legante' (quindi collegamento indissolubile con la morte stessa).  Per evitare la morte finisce che cerco, insomma.


Non so bene che studi hai fatto ma, se hai modo, sarei felice di avere chiarimenti anche su quella. Leggendo wikipedia (oh, io solo quella ho a disposizione :-[ ), intravedo spunti estremamente interessanti; non ultima, viene citata l'equazione di Dirac, una delle formule incise sulla collana che Sam porta nel primissimo trailer dell'E3 2016.
https://it.wikipedia.org/wiki/Chiralit%C3%A0_(fisica)
https://it.wikipedia.org/wiki/Equazione_di_Dirac

La meccanica quantistica relativistica non è il mio topic, però è ovvio che abbia il suo fascino e l'abbia un po' approfondita per piacere durante il mio periodo 'Donnie Darko'. Il punto è che è un po' la pelle delle palle della fanta-scienza: come la metti sta, visto che estrapolandone ed estremizzandone alcuni concetti fai passare qualsiasi cosa, dai viaggi nel tempo ai multiversi passando per l'ermafroditismo :D.

In tal senso, mi è venuto da interpretare in questa chiave la prima parte del trailer con il bimbo che fa capolino dal budello, ma sarebbe troppo scurrile riportarla :D.

Perculaggio a Kojima a parte, quello che voglio dire è che se Koji non ci fornisce qualche elemento in più, l'aver inserito questi elementi può dire tutto e niente.

Aldilà degli specifici campi, comunque, a me pare chiaro che Kojima voglia sfruttare il concetto di chiralità a tutto tondo. L'idea di base che esistano due dimensioni specchiate mi sembra che regga. Ti invito a leggere, anche con molta calma, la mia analisi fino alla fine, perché sono certo che il tuo contributo scienitifico possa gettare una luce più chiara su questioni di cui io magari ho solo avuto il vago sentore. ;)

Sì, probabile che Koji voglia sfruttare in primis il concetto di chiralità in fisica, ma mi auguro che ne tratti le implicazioni in maniera consapevole, ché di ciccia al fuoco ne ha messa troppa e allo stesso tempo mostrata troppo poca nel suo quid (tutto e niente, again).

Il pastiche di riferimenti, in questo senso, suggerirebbe concetti di compensazione, bilanciamento, tra due stati opposti che coesistono ma sono allo stesso tempo incompatibili.

Comunque appena ho un po' di tempo leggo volentieri il resto della tua disamina e se posso aggiungere qualche considerazione lo faccio volentieri, visto il lavorone che hai fatto è un piacere.


Le piante cresono e appassiscono perché sono bagnate dalla timefall; non è speculazione, è una cosa già confermata. L'anidride carbonica è il risultato di un processo metabolico di un essere vivente; queste entità si nutrono solo ed esclusivamente di cellule viventi e non morte (ormai è evidente); il loro "olfatto" è dunque tarato sul rilevare quel tipo di tracce di vita (questa è una mia speculazione sì, ma sono pronto a metterci la mano sl fuoco :D )

In verità volevo solo mettere in luce un aspetto, ovvero che da una parte diverse creature fiutano la CO2 per nutrirsi (le zanzare stesse è abbastanza consolidato che siano attratte dalla CO2 che emettiamo) e l'anidride carbonica è il principale 'scarico' biologico dell'uomo in atmosfera... questo potrebbe avere anche un valore simbolico, inclusivo, in generale, dell'anidride carbonica emessa da attività antropogeniche non strettamente biologiche (e.g. le così dette hi-carbon industries, come la produzione di cemento). Nella green economy, la più immediata compensazione di questi fenomeni avviene mediante tecnologie basate sulla crescita di specie vegetali, in quanto la CO2 che sequestrano durante fase di crescita e maturazione contribuisce a rendere maggiormente sostenibili le emissioni antropogeniche. Per questo ipotizzavo una sorta di rapporto di 'bilanciamento del carbonio' nel modo di agire delle creature invisibili... in qualche modo agli antipodi e favorevole alla vita, rispetto a quello dell'uomo "chirale a due enantiomeri".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Giu 2018, 23:32
;D Devi partecipare più spesso!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 26 Giu 2018, 00:17
Non ho letto chissà che ma solo ascoltato qualche teorie da podcast ma mi stanno prendendo anche a me le teorie kojigname.

Cioè un gioco in cui impersonifichi un fattorino, figura centrale dei nostri tempi (come poteva esserlo fino a qualche anno fa la ragazza del call center..) potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.

E poi di quanti giochi abbiamo detto "Cavolo! Passi il tempo a fare il fattorino!" e BOOM Kojima ci fa su un gioco intero! Sono quelle robe meta che mi fanno impazzire (e infatti il discorso sulla follia di vaas Montenero rimane uno dei più dolci ricordi della mia carriera videoludica).

Niente, Kojima ha fregato anche a me.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Giu 2018, 00:26
Io ci vedo la possibilità di guidare astronavi e qualche mecha dalle fattezze bizzarre*.
Vai Shinkawa facce sognà





*
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 26 Giu 2018, 14:15

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 26 Giu 2018, 14:26
Eh si si ora tutti a parlare del fattorino, ma ai magazzinieri chi ci pensa?
Un possibile seguito sui magazzinieri?
Si su rieducatonal...ehmm.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Giu 2018, 16:09
Spoiler sul gioco

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Giu 2018, 17:01

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

Con MGS2 del resto, Kojima trollò tutta la audience con Raiden.
Raccontando a decine di giornalisti interi blocchi inventati di sana pianta nel suo gioco.
Ci si può aspettare davvero di tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Giu 2018, 17:26

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

Con MGS2 del resto, Kojima trollò tutta la audience con Raiden.
Raccontando a decine di giornalisti interi blocchi inventati di sana pianta nel suo gioco.
Ci si può aspettare davvero di tutto.
Cazzo che tempi, feels.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Giu 2018, 18:30
Cioé la gente voleva Snake epico supermacho che spaccava il mondo, negli occhi ancora la demo leggendaria sul Tanker con Ocelot e il MG.. poi nel gioco full dopo quel pezzo si trovava con 'sto Raiden effemminato che scivolava sul guano di piccione. :D
Kojima genio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 26 Giu 2018, 19:19
Cioé la gente voleva Snake epico supermacho che spaccava il mondo, negli occhi ancora la demo leggendaria sul Tanker con Ocelot e il MG.. poi nel gioco full dopo quel pezzo si trovava con 'sto Raiden effemminato che scivolava sul guano di piccione. :D
Kojima genio.

Nudo e con le giravolte, in aggiunta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: fiordocanadese - 27 Giu 2018, 09:47

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

ma chi ha ps4 e pc e basta come fa ha recuperare i MGS..???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nookie - 27 Giu 2018, 10:14
emulatori ps1/ps2
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 27 Giu 2018, 10:29
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Giu 2018, 10:46
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Mmm... discutibile, su PC le texture son tutte smarmellate e va a perdersi il bel lavoro di pixel-art della versione PS1.

E' un po' come giocare con gli emulatori 16bit usando il super eagle*. Poi vabè, son preferenze.




*da piccolo era attivo fisso pure su quello GBA, poi ho cambiato gusti :'D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Giu 2018, 12:37

 potrebbe dare via a uno dei primi videogiochi di vera critica sociale mai fatti.
Più o meno è da MGS2 che Kojima ha presto questa strada...

ma chi ha ps4 e pc e basta come fa ha recuperare i MGS..???
Oltre al primo come hanno detto, anche il 2 uscì per pc.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 27 Giu 2018, 13:05
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Mmm... discutibile, su PC le texture son tutte smarmellate e va a perdersi il bel lavoro di pixel-art della versione PS1.

E' un po' come giocare con gli emulatori 16bit usando il super eagle*. Poi vabè, son preferenze.




*da piccolo era attivo fisso pure su quello GBA, poi ho cambiato gusti :'D

Beh ma in realtà sono poligoni, quindi in questo caso solo a più alta risoluzione e quindi definiti, se fossero pixel ti darei pienamente ragione.
In più avevamo risolto il problema delle linee prospettiche tutte storte.
Più tardi vedo di trovare qualche immagine comparativa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 27 Giu 2018, 13:48
Ecco
(https://s15.postimg.cc/gdhcynibv/mgs_compare.jpg) (https://postimages.org/)

(https://s15.postimg.cc/rd2ka9117/mgs_compare_2.jpg) (https://postimages.org/)

più un video
https://youtu.be/SbKrlnRQNPQ

Ci sono solo miglioramenti nella versione pc dati dalla maggiore risoluzione e dalla correzione delle linee prospettiche come dicevo.
Non ci sono filtri posticci come quelli che si applicano alla pixel art e che anche a me fanno schifo e ne alterano tutto il feeling originario (avevo scritto qualcosa nel topic di chrono trigger).

Diciamo che qui sarebbe come contestare che la risoluzione full hd è meglio di una 640x480.  :)

Edit: ad ecco, forse l'unica cosa è che nella versione pc manca il motion blur.

FineOT.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 27 Giu 2018, 18:08
CUT

Ti ho risposto QUI (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=9760.msg2439038#msg2439038).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 27 Giu 2018, 20:59
riporto di là
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Giu 2018, 22:30
Il primo mgs se conosci l'inglese è uscito anche pc in un'edizione nettamente migliore della controparte ps1 dal punto di vista grafico.
Ifri, calma co 'ste affermazioni che mi fai prendere un coccolone :scared:
 ;D

Torno IT con un'ipotesi su DS a caso, che ci stavo pensando l'altro giorno. Nel trailer dei TGA 2016 il personaggio di Mikkelsen era tutto sporco di liquido nero (il "chiralio" o ferrofluido di cui parlo nell'analisi); in generale sì: è semplicemente impregnato del liquido come lo sarebbe del "sangue" dei suoi commilitoni. Eppure le gocce sull'occhio sinistro restano particolari. E se soffrisse anche lui di "allergia chirale" per la dimensione dei vivi? In fondo sei ci sono vivi come Sam o la ragazza allergici alle entità della dimensione dei morti, potrebbe anche essere altrettanto vero il contrario (entità allergiche ai vivi).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 28 Giu 2018, 09:21
https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-27-news-videogiochi-faccio-il-misterioso-su-death-stranding-perche-la-gente-vuole-risposte-pronte

Bravo Kojimone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Giu 2018, 10:26
https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-27-news-videogiochi-faccio-il-misterioso-su-death-stranding-perche-la-gente-vuole-risposte-pronte

Bravo Kojimone.
Alla parola "informazioni" mi ha riportato subito a sons of liberty.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 28 Giu 2018, 10:43
https://www.eurogamer.it/articles/2018-06-27-news-videogiochi-faccio-il-misterioso-su-death-stranding-perche-la-gente-vuole-risposte-pronte

Bravo Kojimone.

Bravo, insomma, diciamo che è condivisibilissima la visione dei social network come 'mente alveare' portavoce, spesso, di (pre)giudizi beceri e aspettative illegittime sui prodotti videoludici in fieri.
Pregiudizi e aspettative capaci di creare una massa critica tale da indurre i publisher e esercitare pressioni atte a riallineare il gioco in fase di sviluppo alle PRESUNTE volontà del 'popolo sovrano', depauperandone gli aspetti autoriali, banalizzandolo e spesso creando compromessi che, per accontentare 'molti', finiscono per deludere tutti.

In questo senso, trovo lodevole la battaglia per prendere per il culo quella 'massa social' che non so per quale cortocircuito sociologico si sente oggi legittimata a PRETENDERE di vincolare entro le proprie aspettative la produzione un AUTORE (sostituendosi, così facendo, all'autore stesso, con risultati a dir poco degradanti sulla creatività nell'offerta dell'entertainment che sono sotto gli occhi di tutti, nel videogioco e non). Trovo anche corretto rifocalizzare la mission dell'entertainment sull'intrattenere/divertire/stimolare e non sul COMPIACERE il pubblico/utenza.

Ciò detto, c'è una bella differenza tra il 'non dare risposte' e il 'non stimolare delle domande sensate'... e Koji, in questo momento, fallisce sul secondo punto. Ché va benissimo la crociata anti-populista, ma per essere credibile devi farla con onestà intellettuale e non strumentalizzarla trollando supercazzole astruse perché (a mio avviso) non hai ancora un cazzo da mostrare dopo tre anni.
Insomma, citando i Baustelle, è il caso di dire "l'erba ti fa male se la fumi senza stile".
 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Giu 2018, 11:07
Le domande che ti sei posto nell'analisi precedente mi sembrano corpose, argomentate e sensate.
Inutile resistere, che tu la fumi con stile o meno, che tu ti renda conto che ti fa male o meno, sta di fatto che la roba di Kojima vi piace e tirate boccate profonde sia in aspirazione che espirazione :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Sol_Badguy - 01 Lug 2018, 00:13
Ah, be', chiaro, sulle supercazzole videoludiche (e non) ammetto candidamente di essere un fattone-di-merda, ma proprio à la John Frusciante e/o da personaggio di un film di Gregg Araki dei tempi d'oro :D. Del tipo che se mi si drogano davanti DEVO partecipare anch'io o vado in crisi d'astinenza ^__^.

Mi riferivo, più in generale, alla community del Grande Fratello Web, ché, OK, Koji trollandondola cerca di stimolarla e allo stesso tempo governarla, ma se finanche il "SERT dell'esegesi videoludica" è a un passo dal rompersi riccamente il cazzo, la corda è oggettivamente lì lì dallo spezzarsi. Anche perché la mandrumata da gioco delle tre carte de "lo faccio perché il pubblico vuole risposte" non regge oltre e il nostro 'pornografo del Codec' rischia di essere divorato dalla stessa bestia che sta stuzzicando.

Della cosa in sé anche sticazz', eventualmente, ché Koji per essere bravo é bravo, ma un moderato stupro al suo ego non gli farebbe male, ché credo debba un attimo rivedere alcuni aspetti della propria filosofia di produzione videoludica. Ciò che mi preoccupa sono le possibili ripercussioni sulla gestazione del prodotto in sé.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Lug 2018, 10:05
Tutto torna. :yes:

(https://i.redd.it/zihspplsix2z.png)

(http://i63.tinypic.com/1zfugc0.jpg)
(http://i66.tinypic.com/2mw82mv.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Lug 2018, 20:22
Puoi spiegare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 04 Lug 2018, 20:24
La prima non ho idea, le ultime 2 che la mascotte magna in piedi?

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Lug 2018, 22:01
Dai..
Bridges, Porters, Eat Standing, La mascotte Ludens, MGS Zero.. è lapalissiano.
 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2018, 08:44
Allora, vediamo se ci arrivate. In caso contrario poi ve lo spiego.

Innanzitutto guardate questo video dal minuto 43:00, premetto che quando l'ho registrato  non avevo ancora capito il disegno completo ma alcuni pezzi del puzzle già li avevo inquadrati. Ho detto anche un paio di cagate ma va bene:
Spoiler (click to show/hide)

Poi procediamo con ordine.
BRIDGES:
Spoiler (click to show/hide)

PORTERS:
Spoiler (click to show/hide)

EAT STANDING:
Spoiler (click to show/hide)

Già così dovrebbe essere chiaro.






Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 09:49
Non ho ancora visto il video ma.... Radical Bikers Street Food Edition?

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 05 Lug 2018, 10:04
Vi sta prendendo in giro. Già le prime cose che ha postato sono photoshoppate che perculano alcune (invero estreme) teorie su DS. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 10:44
e io che volevo Radical Bikers Street Food Edition  :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2018, 11:54
No, che presa in giro, è tutto molto chiaro.

In sostanza Sam in realtà è...
Spoiler (click to show/hide)

So bene che questa teoria stride fortemente con tutto quel che si è detto sinora, ma e' la piu sensata e ce dovete sta'.
Scusate per la stringatezza priva di dettagli e voli pindarici ma sono in trasferta e scrivo da cell.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Lug 2018, 12:24
No, che presa in giro, è tutto molto chiaro.

In sostanza Sam in realtà è...
Spoiler (click to show/hide)

So bene che questa teoria stride fortemente con tutto quel che si è detto sinora, ma e' la piu sensata e ce dovete sta'.
Scusate per la stringatezza priva di dettagli e voli pindarici ma sono in trasferta e scrivo da cell.

La realtà è che questo gioco sta facendo impazzire tutti.
Prima chi ha un onorabilità da difendere e che la svende come un puttana del nido delle pulci, poi chi arriva al punto di chiudere la wikipedia, poi chi cerca significati kojimiani a seconda delle twittate che il tizio randomico posta on Twitter

"Ehi! fanno la action figure di Guillermo Del Toro!"

"Ah...forse in DS è un robot!"

"Ho visto uno snodo revoltech! nel trailer"

"Hmmm...Revoltech--->Revo--->Tech---"Tecnologia di rivoluzione" ---->"DS è ambientato dopo una rivoluzione"---> OMG


This is Madness.

Mads Madness
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 15:27
No, che presa in giro, è tutto molto chiaro.

In sostanza Sam in realtà è...
Spoiler (click to show/hide)

So bene che questa teoria stride fortemente con tutto quel che si è detto sinora, ma e' la piu sensata e ce dovete sta'.
Scusate per la stringatezza priva di dettagli e voli pindarici ma sono in trasferta e scrivo da cell.

non sono d'accordo con nulla tranne che per l'esistenza dell'azienda bergamasca, ops,
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Lug 2018, 15:33
Puoi non esser d'accordo ma la logica stingente di tal teoria vi mette tutti sotto scacco, Koji compreso.
Ecco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 05 Lug 2018, 20:18


Koji compreso.

Soprattutto lui, almeno saprà cosa raccontare



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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 06 Lug 2018, 15:12
Bisogna dare atto al Nostro, ormai da anni, di aver ratificato l'idea che il gioco prima che esca il gioco, sia esso stesso gioco ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 06 Lug 2018, 18:41
Non so...
A me il suo modus narrativo (pre ed in gioco) ha un po' rotto.
Non mi sembra sia cresciuto con me,mi sembra rimasto sempre allo stesso livello mentale.
Gli voglio bene comunque,ma con riserva
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Lug 2018, 20:31
Questo thread è la fiera dell'eterno ritorno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Lug 2018, 14:06
(http://i66.tinypic.com/23r9x0h.jpg)

Dettaglio importante: mi è venuto in mente proprio oggi che questo misterioso tatuaggio del protagonista somiglia in maniera impressionante a quello presente in un famoso film d'autore di quasi 30 anni fa.
Film gretto e brutale, una sorta di Arancia Meccanica radicato nel contemporaneo. Si tratta di un dramma esistenziale ibridato con un Road Movie d'eccezione, in una spirale di violenza insensata e terrore psicologico.

Un teschio stilizzato con delle croci al posto degli occhi. Il personaggio del film di cui parlavo, nemesi del vero protagonista, ha questo tatuaggio estremamente simile ma con delle ossa stilizzate ai quattro angoli dello stesso teschio.
Mentre il protagonista del film è un personaggio "perbene" ben inserito nella società, ma che nasconde un'anima oscura e ben più marcia del suo antagonista, quest'ultimo è un reietto, uno che vive ai margini, nell'illegalità, e che assieme al suo degno compare di scorribande farà involontariamente emergere la vera anima nera del serafico protagonista.
Tra l'altro questa "nemesi" è interpretata da un noto attore di straordinario talento ormai scomparso da diversi anni.

Appena riesco vi fornirò la documentazione fotografica relativa al tatuaggio nel film (devo recuperare le immagini), nel frattempo vediamo se riuscite a capire di che pellicola si tratta dagli indizi che ho postato.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Lug 2018, 18:22
(http://i66.tinypic.com/23r9x0h.jpg)

Dettaglio importante: mi è venuto in mente proprio oggi che questo misterioso tatuaggio del protagonista somiglia in maniera impressionante a quello presente in un famoso film d'autore di quasi 30 anni fa.
Film gretto e brutale, una sorta di Arancia Meccanica radicato nel contemporaneo. Si tratta di un dramma esistenziale ibridato con un Road Movie d'eccezione, in una spirale di violenza insensata e terrore psicologico.

Un teschio stilizzato con delle croci al posto degli occhi. Il personaggio del film di cui parlavo, nemesi del vero protagonista, ha questo tatuaggio estremamente simile ma con delle ossa stilizzate ai quattro angoli dello stesso teschio.
Mentre il protagonista del film è un personaggio "perbene" ben inserito nella società, ma che nasconde un'anima oscura e ben più marcia del suo antagonista, quest'ultimo è un reietto, uno che vive ai margini, nell'illegalità, e che assieme al suo degno compare di scorribande farà involontariamente emergere la vera anima nera del serafico protagonista.
Tra l'altro questa "nemesi" è interpretata da un noto attore di straordinario talento ormai scomparso da diversi anni.

Appena riesco vi fornirò la documentazione fotografica relativa al tatuaggio nel film (devo recuperare le immagini), nel frattempo vediamo se riuscite a capire di che pellicola si tratta dagli indizi che ho postato.
Altro indizio sul film suvvia

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Lug 2018, 18:37
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 07 Lug 2018, 19:11
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Yep, e Kojima l'ha inserito al volo sul modello del personaggio, infatti in origine neanche voleva che ci si soffermasse su quello ma sulla foto :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Lug 2018, 19:15
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Yep, e Kojima l'ha inserito al volo sul modello del personaggio, infatti in origine neanche voleva che ci si soffermasse su quello ma sulla foto :D

È comunque tutto bellissimo.
Ancora un po' e scommetto che saltano fuori gli Inhumanoids (di cui del Toro voleva fare un remake).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Lug 2018, 19:25
Allora, come detto da voi il tatuaggio ce l'ha il vero Reedus ed è un simbolo legato ad un suo progetto artistico/commerciale, simbolo che Kojima ha voluto riprodurre anche nel modello di Sam.
Però Reedus non ha detto da DOVE viene l'ispirazione per questo tatuaggio, e mi pare PALESE che viene dal film sopracitato.

Ora, io mi sto prodigando per recuperare gli screens incriminati ma nel frattempo mi aspetto che voi indoviniate di quale film si tratta, sono CERTISSIMO che almeno uno di voi (Pickman/Aku) l'ha visto, e forse anche più di una volta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Lug 2018, 21:18
Allora, come detto da voi il tatuaggio ce l'ha il vero Reedus ed è un simbolo legato ad un suo progetto artistico/commerciale, simbolo che Kojima ha voluto riprodurre anche nel modello di Sam.
Però Reedus non ha detto da DOVE viene l'ispirazione per questo tatuaggio, e mi pare PALESE che viene dal film sopracitato.

Ora, io mi sto prodigando per recuperare gli screens incriminati ma nel frattempo mi aspetto che voi indoviniate di quale film si tratta, sono CERTISSIMO che almeno uno di voi (Pickman/Aku) l'ha visto, e forse anche più di una volta.
Piccolo indizio please sul film.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Lug 2018, 11:17
C'è una famosa scena dove il protagonista manda fuori strada una macchina della polizia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Lug 2018, 13:27
C'è una famosa scena dove il protagonista manda fuori strada una macchina della polizia.
Boh, fine anni 80 road movie mi viene in mente prima di mezzanotte (che tra l'altro ancora mi manca) ma il resto non c'entra una cippa da quel poco che so del film (è solo poliziesco) o se no stavo per dire henry pioggia di sangue ma estrema violenza a parte, direi nada.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Lug 2018, 13:47
Ma sto tatuaggio Reedus non se lo è fatto da solo e per noia?
Mi pareva di averlo letto da qualche parte.
Yep, e Kojima l'ha inserito al volo sul modello del personaggio, infatti in origine neanche voleva che ci si soffermasse su quello ma sulla foto :D
Fosse così allora un bel dettaglio inutile tipo...... I peli delle ascelle di Olga in SoL? Oddio, può avere un senso del tipo che essendo impegnata nell'operazione non ha avuto tempo di depilarseli.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Lug 2018, 09:06
Stasera se riesco faccio lo screencap e posto il dettaglio del tatuaggio.
Nel frattempo altri due indizi sul film:

-In una scena il protagonista minaccia di morte una donna dicendo che vuole mutilarla, poi la pesta brutalmente (non si capisce se la donna muore sul colpo o sviene solo).
-In un'altra scena il protagonista si arrampica su un grande camion in corsa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Lug 2018, 09:41
Stasera se riesco faccio lo screencap e posto il dettaglio del tatuaggio.
Nel frattempo altri due indizi sul film:

-In una scena il protagonista minaccia di morte una donna dicendo che vuole mutilarla, poi la pesta brutalmente (non si capisce se la donna muore sul colpo o sviene solo).
-In un'altra scena il protagonista si arrampica su un grande camion in corsa.
Ma è un b-movie? Vacca boia non mi viene in mente.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Lug 2018, 09:42
DEATH STRANDING - Analisi E3 2018 Trailer

[cut]


Finalmente ho avuto modo di leggere. Come sempre, ottima e interessante analisi, Dan.
Ci sono considerazioni notevoli (le orme Delle entità che attraggono materia verso il "sotto") e altre che bah (le ombre che ricordano quelle di Ico), però il quadro è indubbiamente suggestivo.

Sull'unire i punti fra i vari trailer, pur conoscendo il genio di Kojima, starei attento. Ho idea che, al netto degli elementi buttato lì a far mistero, ci siano dettagli che si sono evoluti in corso d'opera.

Detto questo: rivedendo i vari trailer, mi accorgo che DS è una fra le poche opere che mi suscita un principio di sindrome di Stendhal. Merito della cura estrema che Kojima riserva a ogni aspetto delle sue creature: regia, musica, estetica, narrazione.

Non vedo l'ora.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Lug 2018, 17:35
Beh sì, sono trailer da far vedere anche a chi non capisce un cazzo di videogiochi/non gioca.

Stan bene lì da soli
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Lug 2018, 19:05
le ombre che ricordano quelle di Ico
https://youtu.be/ZeI9Zc71ChA?t=6m54s
Siamo lì, ammettilo :P
Un caso di "convergenza creativa", comunque; non intendevo dire che Kojima lo volesse in qualche modo plagiare/citare ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Lug 2018, 09:29
Scusate l'assenza ma il thread era sparito e non ci ho più pensato.

Altri indizi sul film:
-Il protagonista all'inizio è un impiegato modello, alla fine diventa un criminale ed un pericolo per la società.
-In una certa sequenza il protagonista usa uno stratagemma per fuggire da una folla di teppisti armata di spranghe e catene.
-Esiste un sequel di questo film, con titolo diverso, ma fa veramente cagare rispetto al primo.

Se ancora non lo beccate al prossimo giro metto lo screencap e indizi ancor più ovvi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Yoshi - 16 Lug 2018, 10:16
Non andate troppo OT con "indovina il film" per favore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Lug 2018, 15:54
Ok perfetto, la smetto.
Visto anche il poco interesse a riguardo..
Aspettavo proprio che qualcuno lo dicesse così o ci arrivate voi o ciccia. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Luv3Kar - 16 Lug 2018, 17:30
Ok perfetto, la smetto.
Visto anche il poco interesse a riguardo..
Aspettavo proprio che qualcuno lo dicesse così o ci arrivate voi o ciccia. ;)

Abbiamo anche il topic di "Indovina il film (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=19579.0)", qui siamo attrezzati. :)

Puoi spostare questa sezione di discussione da quelle parti, se vuoi, ok?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 16 Lug 2018, 18:23
Assumendo tutte le info di Dan

Eccovi la modalità online.

Siccome l'ho sognata alle 15:34, è tendente al vero. Certi dettagli sono rimasti prigionieri del reame di Morfeo.

Nel sogno accendevo la PS4, ma avevo le mani come se fossero vettoriali.

Logo KojiPro (con tanto di animazione su sfondo nero)

Logo Decima (cazzo se sono preciso)

Main menu che emerge piano piano dal fondale nero, si distingue il fondale con le balene spiaggiate, e la marea nera. Ci sono micro animazioni, le onde sono animate, si sentono rumori, e nel cielo ci sono animazioni strane.

MAIN MENU:

AVVIO
ONLINE
OPZIONI

La prima voce è scritta con caratteri strani ma si legge chiaramente  "Avvio"
Passandoci sopra, c'è il famoso petrolio nero delle mani

Vado sulla voce ONLINE e pigio la croce.
Non chiedetemi il perché. Prenderei a calci in culo dassolo per non aver voluto vedere il single player. 
ma forse non dispongo di abbastanza fantasia onirica nel serbatoio.
 
Come prima cosa devo creare il mio "corriere"

Lo faccio.
Ci sono molte opzioni, capelli, tatuaggi, forma del corpo, peso, è molto completo. Assomiglia a quello di MGS:PP. Lo sfondo è blu cobalto, con piccole cornici color arancio.

Una volta scelto, mi connetto.

Sono in un campo con delle tende. La grafica è come quella di un sogno.
Essendo un sogno è pazzesca. Ci sono le bandiere "Porter" che sventolano sopra le tende. Le tende sono esagonali. Il campo è pieno di NPC. Ci sono anche molti giocatori nel campo, sopra ognuno di loro riesco a leggere i nomi dei loro nomi, se schiaccio r2, la scritta cambia e mi mostra il loro ID PSN. Se lo schiaccio ancora, vedo una barra gialla, e una moneta color argento con scritto PS.

Fatto strano che noto subito, non ci sono PSN ID di amici. È gente che non conosco. 

Faccio un giro nel campo e vedo alcuni giocatori che fanno le classiche pose stupidotte da perditempo.
Uno ha una specie di armatura alla MGS (O.O) un'altro ha una maglietta con su scritto "Fox Hound"
Fanno le classiche "pose"...temporeggiano, forse stanno decidendo se fare una missione in coop.

Ci sono anche molti NPC che servono per ottenere armamenti, veicoli, materiali. Mi dirigo proprio verso una tizia dentro una tenda. È una mercante del gioco.
Ha una specie di keffia sulla testa, vagamente araba dai lineamenti.
I prezzi della sua merce sono esorbitanti. E sono tutti in "PS" 230,000 per avere una specie di fucile, in aggiunta c'è scritto, 2 giorni per costruire. 2 giorni reali, non di gioco.

(Forse mi è venuto in mente la rottura di coglioni assurda di PP, un incubo)
 
Vabbè esco sconsolato, con i miei 23400 PS.
E vado verso un'altra tenda. Le animazioni sono molto fluide, si è alzato un venticello, fighissimo.
Parlo con una specie di addetta alle missioni, mi si apre una paginata di "delivery".
 
Sono suddivise per compagnia, suddivise rispettivamente per grado di difficoltà
Porter [livello 0] Bridges [livello 1] CDT [livello 3] NRU [livello 4] e altre sigle che scorro rapidamente. Alcune missioni hanno requisiti specifici come la necessità di giocare in 3 o 4, essere armati, conoscere alcune zone della mappa.
Inoltre viene specificata la tipologia di consegna: organica, non organica, materiale presidenziale (?) e altre categorie. C'è un'icona inoltre a forma di clessidra, una roba strana, che spiega la durata della consegna e il tempo limite per alcune di queste missioni. Su alcune sul fondo della lista c'è scritto "Evento" e poi "Disponibile nuovamente tra 2 giorni". C'è un contatore che sta scorrendo.

Orbene.

Scelgo una missione "Porter" da 1 giorno.
Noto che la scritta Porter è diversa di colorazione, ogni "Compagnia" ha un grado di difficoltà intrinseco.
La scritta è color vermiglio.
L'oggetto che devo consegnare è dentro una scatola color bianco, con strisce dello stesso colore della scritta. La scatola è bianca, sigillata, con due strisce vermiglio.

Accetto. Non parte alcun cronometro, essendo materiale inorganico.
Non ho limiti di tempo di consegna. Ma è un viaggio lungo e periglioso.

Vado da una mercante con una benda sull'occhio destro (vaaaabbè) ha una tuta nera come Lea Sedoux.
Da lei compro una tenda, un rilevatore achirale (vaaaaaabbè) tera-ferro (ooooook) e altra roba che il sogno non mi fa vedere perché schiaccio troppo velocemente.

Esco dal campo, tutto introno c'è solo un deserto drenante.
Mi incammino, supero un crinale, poi scalo una specie di montagnetta e piazzo una specie di macchinetta-rilevatore, seguendo una specie di ricezione vibrazionale del pad (...) più trilla, più il segnale è forte e ricevibile. Il macchinino l'ho comprato nello shop. A questo punto mi risponde un amico del PSN.

"CONNECTING TO PORTER 34577"

Dopo qualche minuto, su una specie di mappa orografica (in stile Dead Space) vedo la sua posizione sulla mappa. È lontanissimo ma è sulla strada per la consegna. Non appena è arrivata la mia connessione, l'altro corriere sta vedendo che missione ho preso e sta valutando se darmi una mano o passare la mano.

Dobbiamo fare praticamente una staffetta per arrivare al punto di destinazione ma è fattibile.
Una volta arrivato nei pressi di metà percorso, piazzerò la tenda nel punto designato (pianificato con l'altro "Porter") poi dovrò depositare "il carico" al suo interno affinché l'amico contattato possa raggiungere la tenda e prelevarlo a sua volta e portarlo avanti per un altro pezzetto di strada. Se dovesse morire, o peggio perdere il carico, non riceveremmo alcuna ricompensa.

Ci sono le "INSURANCE" ovvero assicurazioni sul carico, ma costano la seconda moneta del gioco.
Che ovviamente è legata al pagamento di soldi reali. Il prezzo però è buono: una assicurazione sul carico premia i primi livelli, mentre una assicurazione "CDT" costa più monete. 

Gli altri Porter/Bridges/CDT possono cercare di prenderselo, siamo tutti in competizione, e possono portarlo a loro volta a destinazione, al posto nostro.
Ma intercettarlo non è facile, anzi. Il gioco premia soluzioni di cervello.
Per esempio, se si è inseguiti, è sufficiente, nascondersi, attendere il momento giusto e così via. È anche possibile attirare i nemici contro altri nemici. Dipende dall'ingegno dei "Porter".   

Alcuni viaggi cmq durano giorni.
Non ore o minuti (come in MGSPP sostanzialmente, quando devi upgradare la motherbase)
Ho usato il macchinino per spedire il segnale, quindi non ho più accesso alla mappa, ne alla geo-localizzazione, l'oggetto va abbandonato e perso. Posso distruggerlo e recuperare pochi pezzi però.
Abbiamo deciso il punto di incontro.

L'altro giocatore ha invece accesso alla mappa e in caso di problemi, può mandarmi qualche aiuto perché possiede 3 rilevatori/GPS. Il problema è che anche gli altri giocatori possono rintracciare il segnale, inseguirmi e rubarmi il carico. Ci sono ovviamente giocatori che fanno la muffa su DS, hanno mezzi, armi e sono piuttosto organizzati. Ogni rumore però, specialmente quello di un motore può richiamare i "dark-links" ...le entità nere e con il cordone ombelicale dei vari trailers.

Durante il tragitto, nel sogno, supero diversi problemi, le entità, i burroni, i fiumi, il terreno.
C'è una specie di "barra" che misura l'equilibrio sui terreni scoscesi, maggior equilibrio si possiede, maggiori possibilità di stare in piedi. Si possono consumare razioni, fumare sigarette, e dormire per recuperare punti vita.

Poi sento qualcosa di umido sulla guancia.

È il naso del mio cane.
Mi sveglio.

E mi prometto di scrivere questo delirio.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Lug 2018, 19:00
Hahahha, spettacolare.  :D :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 17 Lug 2018, 16:56
Hahahha, spettacolare.  :D :yes:

Aggiungo che PS sta per "Punti Stima"
Ho formulato questa idea bagonchia, da "Sam The Legendary Porter" l'idea onirica è che il gioco si basa sulla fama dei corrieri, non su una valuta. Più missioni fai e porti a termine, maggiore è la fama (PS) che prendi, più punti prendi, più le compagnie ti affidano consegne.

Che poi è come accade nel nostro mondo: se sei una scheggia a consegnare la pizza, fai più soldi di chi è una lumaca.

PS. Cmq ieri notte ho sognato di partecipare ad una caccia alla strega, assieme ad un gruppo di Witch-Hunters cazzutissimi che se potessi svilupparlo sarebbe un film della madonna. La strega mangiava bambini. Ambientazione, tardo 700, Romania.

Ho mangiato leggero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Lug 2018, 17:07
Ecco appunto, ti stavo per chiedere che cacchio te magni prima de annà a dormì. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2018, 17:10
Qualcuno doveva dirlo: si carpiscono più info (di looore) da questo sogno delirante (grande Aku  :yes:) che da tutti i trailer di Kojima messi insieme (anzi, impacchettati per rimanere in tema).
Complimenti per la sceneggiatura!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Lug 2018, 20:58
Alcune cose potrebbero avverarsi :)
La meccanica dell'equilibrio è stata già confermata, per esempio ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 10 Ago 2018, 22:43
https://youtu.be/r_vVcCXchRI
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Ago 2018, 23:11
Heheheh, fantastico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 11 Ago 2018, 08:30
Mi ha fatto salire una scimmia tremenda
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Ago 2018, 08:31
 :D Ricorda i video dei Mega64 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Ago 2018, 09:13
Esatto, non conosco il russo ma mi sa tanto che alla fine il tizio gli dice una cosa tipo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ago 2018, 08:33
Braccio-radar DIY!

https://youtu.be/DctmDUHsYO8
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Set 2018, 01:13
 :D
Qualche giorno fa Edgar Wright è andato a fare una visita in KojiPro. Per l'occasione è stato anche scannerizzato, pronto a fare anche lui un cameo in DS. La cosa più curiosa, però, è che nella dedica che Wright ha fatto sulla lavagna di KojiPro, ha disegnato anche lo stesso identico teschio che Reedus si è fatto tatuare sulla mano. Coincidenze?  :)

(https://i.redd.it/xc2mc1kkyki11.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Set 2018, 01:58
Io non credo.

Kadmon.gif
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Set 2018, 10:36
Il teschio ritorna.. come il riferimento a quell'epico film.. eh, chissà che film era.. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Set 2018, 10:42
Ma invece di fare il quizzone  non fai prima a dire che film è? Poi ti prendi il plauso per avere riconosciuto un riferimento che nessuno al mondo ha colto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Set 2018, 10:51
Non mi interessa il plauso (che poi non c'è mai in questi casi, piuttosto c'è l'occhiataccia) meglio il brivido della sorpresa, il fascino dell'enigma, lo shock della rivelazione.

Comunque finiamola che siamo OT.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 05 Set 2018, 14:40
Nuova presentazione al TGS (https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-annunciata-nuova-presentazione-tokyo-game-show-2018.html)

Non vedo l'ora di scoprire su cosa ci accapiglieremo questa volta?

Io dico la nuova acconciatura di Lindsay Wagner  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Set 2018, 22:50
Troppo presto, ci sarà l'ultimo video col cast jappo, qualche info e bona lí.

Poi se mi smentisce tutto di guadagnato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 06 Set 2018, 08:53
Sì, lo credo anch'io. Sarà più un evento per i fan giapponesi.
Escludo un nuovo trailer, che altrimenti Kojima ne avrebbe già fatto una dozzina di tweet.
Al massimo trapelerà qualche piccolo dettaglio in più nelle interviste con i doppiatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 23 Set 2018, 10:35
Nessuno che parla del nuovo trailer, che forum fiacco...

https://www.youtube.com/watch?v=UChQsuMHpDw

Io aspetto la versione in direct feed... su @Dan, fa il tuo lavoro  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2018, 10:51
Figo è figo ma non ne capisco purtroppo quindi al solito attendo post di chi ne sa come Dan!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 23 Set 2018, 10:58
Non è che ci sia molto da capire:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Set 2018, 11:01
Non è che ci sia molto da capire:

Spoiler (click to show/hide)

L'ardua vita del corriere bartolini  :D
Comunque il design di quel bestio lì vince il best design della gen tutta eh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 23 Set 2018, 11:45
Nessuno che parla del nuovo trailer, che forum fiacco...

https://www.youtube.com/watch?v=UChQsuMHpDw

Io aspetto la versione in direct feed... su @Dan, fa il tuo lavoro  :D

UUUUUU, interessante! Qualcuno che riesce a manipolare le anime imprigionate ormai in quel "limbo" e a plasmarle in varie forme.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 12:10
Nessuno che parla del nuovo trailer, che forum fiacco...
https://www.youtube.com/watch?v=UChQsuMHpDw
Io aspetto la versione in direct feed... su @Dan, fa il tuo lavoro  :D
Analisi P&P espressa in arrivo in giornata ;D
Ci sono parecchi dettagli interessanti! :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Set 2018, 14:15
Mi sa che io basta. A suon di trailer non resterà più niente da vedere.
Mi spiace solo perdere la disamina di Dan.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 16:31
DEATH STRANDING - Analisi del Trailer del TGS 2018

Durante l'incontro odierno con i doppiatori giapponesi di DS non sono mancate le sorprese. Innanzitutto sono stati ufficializzati i personaggi principali della storia, finalmente ritratti nel classico, impeccabile stile Shinkawa. A seguire è stata mostrata una cut-scene del gioco, breve ma ricca di dettagli da approfondire. Arrivano sia conferme che smentite ad alcune mie ipotesi precedenti. Ma andiamo con ordine:

[NB: Come al solito prenderò a riferimento il testo originale giapponese, che più volte si è dimostrato diverso dell'adattamento inglese]

PLAY [>]
Schermo nero. Si sente un rombo di tuono.
"L'Uomo con la Maschera Dorata"
"Troy Baker"


PAUSE[II]
Sappiamo già chi aspettarci. Vale la pena sottolineare che si parla esplicitamente di "Uomo". Il personaggio sarà interpretato da Troy Baker nella versione internazionale e doppiato da Satoshi Mikami nella versione nipponica. Entrambi sono stati la voce di Ocelot.

PLAY [>]
La scena si apre su una zona urbana in rovina sotto una pioggia leggera. Cemento e carcasse di autovetture si aggrovigliano in quelli che sembrano i resti di una vecchia arteria autostradale. Sam, con indosso la divisa blu da agente operativo della BRIDGES, cammina in silenzio, occhi bassi, trasportando sul dorso un corpo.
"Guarda guarda..."- una voce maschile lo fa trasalire.
Davanti a lui, a qualche decina di metri, un uomo incappucciato allarga le braccia in una sorta di benvenuto. Sulla spalla ha montato un rilevatore chirale.
"Avevo pensato di offrirti un passatempo ma..."
La camera mostra il carico di Sam, una giovane donna con gli occhiali.
"...così sarà un po' complicato."
Un primo piano dell'uomo misterioso rivela inequivocabilmente la sua identità: è il Teschio Dorato.

PAUSE [II]
La scena si colloca in una fase avanzata del gioco (Sam è già un operativo della BRIDGES; vedi la timeline nella mia precedente analisi). Sembra occupato in un operazione di recupero di una persona viva, sebbene l'incontro con la ragazzina con gli occhiali possa essere stato fortuito. L'imbracatura e il sacco sono gli stessi usati dalla CDT per lo smaltimento dei cadaveri "alieni". È probabile che Sam abbia improvvisato con quello che aveva per poterla trasportare in sicurezza, al riparo dalla Timefall.

L'Uomo con la Maschera Dorata (continuerò a chiamarlo Teschio Dorato per praticità) era già comparso, come sappiamo, nel trailer dei TGA 2017. In quel caso la scena aveva luogo nella prima parte del gioco, il che potrebbe coincidere con la prima apparizione del Teschio Dorato, ma - forse - non con la prima volta che Sam ha incontrato l'Uomo. Ne riparlerò alla fine, quando analizzerò i personaggi presentati.
Il primo piano ci mostra anche un dettaglio in più: un emblema inedito sulla spalla destra della cappa, una stella con dei raggi e quelle che sembrano lettere di un alfabeto ignoto.

PLAY [>]
"Ma va bene..." - riprende a parlare.
Il Teschio Dorato si porta la mano al volto e si leva la Maschera. Sotto di quella c'è un'ulteriore maschera scura. Alle sue spalle la gravità inizia a invertirsi; alcune rocce si staccano da terra e cominciano a fluttuare.
"...non fa nulla se cambiamo un po' le regole ."
La maschera dorata nella sua mano emette delle scariche.
L'Uomo la rivolge verso il basso e dalla marea nera, che si era già formata, emergono le note figure umanoidi. Il feto che porta sul davanti si tinge di rosso e il rilevatore inizia a girare. Gli uomini neri si accalcano ai suoi piedi mentre sembrano essere risucchiati, insieme al liquido nero, in un vortice generato dalla maschera stessa.
Anche il rilevatore di Sam si accende.
Con un gesto teatrale, l'Uomo proietta la Maschera Dorata verso l'alto e subito il liquido assorbito viene liberato in filamenti scintillanti che, pian piano, prendono la forma di una creatura aliena. È una sorta di leone con una criniera di tentacoli neri, il muso informe ricoperto d'oro. Le sagome scure si disperdono.
La bestia si strofina una zampa sul volto.
"Gli sta venendo fame!" - rimarca l'Uomo.
"Se riesci a sfuggirgli senza essere mangiato andrà bene."
"Allora, che ne dici? ...Divertiti!" - conclude. Poi si rimette la maschera e scompare nel nulla.
Il muso dorato della creatura si apre in un ruggito alieno, rivelando un orifizio sbuffante, le sue vere fauci. 

Fade a nero.
DEATH STRANDING.

STOP [  ]
Prima di affrontare il personaggio e le sue abilità, ci sono un paio di cose da dire sulla bestia da lui evocata. Non è la prima volta che vediamo una creatura animale aliena. Nel trailer del TGA 2017, nella dimensione acquatica nella quale veniva catapultato Sam dopo il Voidout, si intravedeva, tra le increspature delle onde, la silhouette di una bestia marina, con tentacoli e pinna caudale. La dimensione aliena sembra quindi popolata da un certo bestiario non troppo diverso da quello presente sulla Terra. Torna il concetto che queste creature, zoomorfe o antropomorfe che siano, si nutrano degli esseri viventi; e sappiamo già che l'ingestione porta a un Voidout, innocuo per Sam ma non per la ragazza che trasporta. Lo scontro è impari e lo stesso Teschio Dorato sembra suggerire che l'unico modo per cavarsela è scappare e farle perdere le tracce. Forse la "boss fight" si sposterà tra le macerie o all'interno di qualche edifico diroccato.
Infine, è da segnalare il fatto che il muso ricoperto d'oro della bestia la collega direttamente al cadavere trasportato da Sam all'inizio del trailer dei TGA2017. Questo confermerebbe l'ipotesi, già formulata, che la CDT si occupi di smaltire i cadaveri degli esseri alieni provenienti dalla dimensione della morte, ancora potenzialmente pericolosi ma forse anche utili a una ricerca umana sulle contromisure da adottare nei loro confronti.

E ora parliamo del vero protagonista di questa cut-scene: L'Uomo con la Maschera Dorata. Come accennavo all'inizio, non si può ignorare il fatto che la definizione di "Uomo" sembri far svanire l'ipotesi che possa essere egli stesso un alieno; del resto, l'utero artificiale che porta con sé era in effetti già un indizio in tal senso. Quel che è certo, comunque, è che non si tratta dello stesso personaggio di Mads Mikkelsen, come la sua gestualità del trailer dei TGA poteva far supporre.
Ad ogni modo, che si tratti o meno di un essere umano, è indubbio che l'Uomo abbia capacità sovrannaturali. Già nelle precedenti analisi si era notato, innanzitutto, che il suo equipaggiamento ero al tempo stesso simile e differente da quello dei membri della BRIDGES: il rilevatore a forma di fiore, ad esempio, è diverso nelle sue componenti; il feto si illumina di rosso, invece che di giallo; non porta le manette al polso destro. Il simbolo presente sul suo mantello conferma che si tratta di un gruppo o fazione distinta, dagli scopi ancora oscuri, forse esseri umani che hanno deciso di passare dalla parte degli alieni.

L'[ARTWORK] (https://i.postimg.cc/0jqFZbtF/death-stranding_ps4-7254.jpg) di Shinkawa mostra poi un altro particolare molto intrigante, non visibile nel modello del filmato. Nel disegno, infatti, l'Uomo porta al collo diversi "acchiappasogni" indiani, del tipo che Sam tiene legato al suo portapacchi, ben visibile nel trailer dei TGA 2017 (e che, all'inizio, avevo erroneamente attribuito alla cultura nepalese). Che i due abbiano un passato in comune? Hanno forse avuto un addestramento simile, magari da uno stesso maestro nativo-americano?

E poi c'è la Maschera. Anzi, la doppia maschera! Partiamo da quella scura: qualcosa gli dev'essere accaduto per necessitare di un dispositivo del genere. Un incidente? È possibile che l'Uomo si trovi in uno stato vicino alla morte e che questo gli abbia conferito speciali poteri (come del resto è probabilmente accaduto a Sam)? Oppure è la Maschera Dorata stessa a fornirglieli?
Sul palco Kojima ha scherzato sul fatto che Mikami, il doppiatore giapponese, avesse dato la voce a Dr. Strange e che questo lo rendeva ancora più adatto a interpretare questo ruolo in DS. In effetti, il potere di mettersi in contatto con la dimensione chirale del Teschio Dorato ha molto in comune con i poteri del supereroe Marvel. L'Uomo si presenta, in questa cut-scene, come un antagonista; ma sappiamo che i personaggi di Kojima non hanno mai contorni definiti e, come l'Ocelot già doppiato dai due attori, potrebbe rivelarsi pieno di sorprese.

Come si diceva, la Maschera Dorata potrebbe essere in effetti lo strumento stesso che gli consente di usare le sue capacità speciali. Senza dubbio è un tramite con l'altra dimensione, in grado di assorbire il liquido nero e di portare nel mondo dei vivi le creature che abitano quello dei morti. La sua presenza sul luogo dell'incidente occorso a Sam e agli agenti della CDT potrebbe quindi far sospettare un suo diretto coinvolgimento nell'arrivo delle ombre.

Come si accennava all'inizio, sul palco del TGS è stato ufficializzato anche il resto del cast di DS. Tra questi, spicca un personaggio inedito, al momento ancora senza nome: è il comandante in capo delle operazioni della BRIDGES (doppiato in Giappone da Akio Otsuka, voce storica di Snake).

Non c'è molto materiale su di lui, se non l'[ARTWORK] (https://i.postimg.cc/2yVrRqd6/death-stranding_ps4-8993.jpg) di Shinkawa.
Nel disegno lo si vede indossare una divisa scura, con le strisce arancioni-bianche-blu tipiche delle uniformi BRIDGES e con lo stemma dell'Agenzia stampato sulla spalla destra. Come tutti gli agenti, porta le manette chiuse sul polso destro.
Altri due sono però i dettagli interessanti: il primo è la maschera, diversa da quella usata dal Teschio Dorato, ma identica a quella di Ludens, l'astronauta simbolo di Kojima Productions; il secondo sono un paio di collane colorate portate al collo, anch'esse forse riconducibili alla cultura nativo-americana.

Il resto dei personaggi è già noto e dagli artwork o dalla conferenza non sembrano emergere ulteriori informazioni (a parte il fatto che, a quanto pare, il personaggio di Del Toro avrà un gran numero di battute; si tratterà quindi molto più di un semplice cameo).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 23 Set 2018, 17:37
Bella analisi Dan, tutte ste info (Bridges, alieni, morti/non morti) dove le prendi? Sono accurate o tue ipotesi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 17:42
Bella analisi Dan, tutte ste info (Bridges, alieni, morti/non morti) dove le prendi? Sono accurate o tue ipotesi?
Deduzioni mie vedendo i trailer ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 23 Set 2018, 18:12
:D grande.

A come ne parli pare che tu l abbia giocato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 23 Set 2018, 19:55
Grandissimo Dan come al solito.  :yes:

Qui https://gematsu.com/2018/09/death-stranding-tgs-2018-trailer-featuring-troy-baker-portrayed-character
tutti gli altri artwork.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 23 Set 2018, 20:05
Vedendo gli artwork di Shinkawa mi sono venuti i brividi nel momento in cui ho realizzato di trovarci di fronte a qualcosa di nuovo made in Kojima, fino ad oggi non mi era quasi parso vero :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Set 2018, 21:27
Vedendo gli artwork di Shinkawa mi sono venuti i brividi nel momento in cui ho realizzato di trovarci di fronte a qualcosa di nuovo made in Kojima, fino ad oggi non mi era quasi parso vero :-[
Ho avuto lo stesso momento anch'io, oggi pomeriggio :D
Davvero, non si può dimenticare che Death Stranding è un evento epocale nella carriera di Kojima e per i giocatori che lo seguono. Sono 24 anni che non lavora a una nuova propria IP per console. Ed è dai tempi di Snatcher (30 anni!!) che non parte da un foglio completamente bianco in termini di design. :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Set 2018, 01:42
Troppo presto, ci sarà l'ultimo video col cast jappo, qualche info e bona lí.

Poi se mi smentisce tutto di guadagnato
Contento di non averci preso.
Tenterò di andare di submerge col prodotto per non saperne oltre in futuro.
Sarà ben dura..
Potrebbe essere il titolo che mi farà comprare una nuova console Sony(4 Pro o direttamente la 5)

Poi si può lasciare a prendere polvere o si vende
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 12:00
ambientazione ed atmosfera sempre intrigante, anche l'ultimo trailer.
Magari e' tipo monster hunter con sti esseri con la maschera, tu porti la roba in giro che ti serve in battaglia e poi pesti giu' duro come un fabbro.
ogni tanto stealth per variare il gameplay e le ambientazioni, e poi giu' pesto peso con ste creature.
Misto Horizon/monster hunter, con tutta la supercazzola di contorno che anche chissene.
sperem.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2018, 12:08
ambientazione ed atmosfera sempre intrigante, anche l'ultimo trailer.
Magari e' tipo monster hunter con sti esseri con la maschera, tu porti la roba in giro che ti serve in battaglia e poi pesti giu' duro come un fabbro.
ogni tanto stealth per variare il gameplay e le ambientazioni, e poi giu' pesto peso con ste creature.
Misto Horizon/monster hunter, con tutta la supercazzola di contorno che anche chissene.
sperem.

Beh se davvero c'è cotanta ciccia di gameplay di sicuro si sta impegnando a tenerla nascosta  :D
A me intriga moltissimo setting, design, grafica e cast stellare + Kojima che è un genio trollone per cui il gioco sarà tutto fuorché generic e 'già visto'.

Però del gameplay ho capito solo che ci saranno delle parti stealth, l'action non s'é visto, e le scarpinate, quindi per il gameplay non riesco ad hypparmi, se sarà tanta roba al pari di stile e design allora si che mi hypperò
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Set 2018, 13:16
Magari e' tipo monster hunter con sti esseri con la maschera, tu porti la roba in giro che ti serve in battaglia e poi pesti giu' duro come un fabbro.
ogni tanto stealth per variare il gameplay e le ambientazioni, e poi giu' pesto peso con ste creature.
Sarebbe tutto il contrario di quanto Kojima ha dichiarato fino a oggi: il focus di DS non sarà il combattimento.
Che tra gli ostacoli ci saranno creature aliene di ogni specie e dimensione è plausibile; ma che siano al centro di un gameplay sparacchino è estremamente improbabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 15:38
...allora speriamo che i Guerrilla lo abbiano preso a padellate nella nuca per farli inserire un po' di gameplay a sto punto.
G: "vuoi il nostro engine?"
H: "Si"
G: preventivamente che non si sbaglia mai "SBAMMM!... allora inserisci mostri grossi da pestare"
H:"mhh .. non lo scio, non mi convinsce.. voglio mettere cose che nesssccciuno capisciiiieeee"
G: "SAAAAM! SBAAAMMM!"
H: "oooggheyiiiuu... prouvero'... a metteeeeere... qualcosciiiia diii gaiiiimp... ""
G: "SBAMMM!!
H: "....plaaaaaaaiuuioiyyy"
G: "cercate di rianimarlo, con tutto quello che ci costerà di rintinteggiatura muri".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2018, 15:56
Oddio, Kojima che prende consigli di gameplay dai Guerrilla è tipo Rocco che prende consigli di cuccaggio da Renzi.. :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 16:02
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Brothers Killer - 25 Set 2018, 17:19
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.

E questa cosa da dove esce? La direzione gameplaycentrica di MGSV arriva da Konami? Mai sentito prima giuro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2018, 17:22
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.
Hanno cacciato Koji a calci in culo prima che avesse il tempo materiale di finire il gioco. L'hanno chiuso alla bell'e meglio; a quanto ne so nelle intenzioni de Koji avrebbe dovuto avere più ciccia e più roba dentro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2018, 17:25
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.

Oddio, Kojima che prende Rocco

 :D

Comunque il gameplay di mgsV é ben più che decente!

Diciamo però anche che un buon gameplay viene creato da un team di persone, il merito non va tutto a Kojina.
Lui chiaramente, da director, ci mette i suoi marchi di fabbrica e il suo stile inconfondibile, le trovate registiche, le trollate.
I suoi son giochi mooolto autoriali, ma il gameplay non lo fà solo lui anche se avrà ovviamente forte potere decisionale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2018, 18:18
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.

E questa cosa da dove esce? La direzione gameplaycentrica di MGSV arriva da Konami? Mai sentito prima giuro
Per quanto ne sappiamo ha lo stesso valore del suo contrario
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 25 Set 2018, 20:38
Non so perché ma mi è venuta in mente l'alterco in Ghostbuster per la chiusura del circuito di contenimento dei fantasmi ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2018, 22:03
"Mio padre dice che Kojima vende fumo e merda" :D
(Gb2)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Set 2018, 00:28
Fumare la merda favorisce la creatività, è risaputo :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Set 2018, 07:39
insomma.
Se non fosse stato per konami, l'ultimo metal gear sarebbe stato un filmato con dei qte eh. Miracolo sia il gioco (decente) che alla fine e' risultato essere il V.
Devi pregare iddio che ci sia qualcuno dietro col bastone vala'.
Questa cosa è stata confermata? Perché fino ad oggi ho sempre elogiato Kojima per il gameplay di TPP.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 26 Set 2018, 10:07
Ma certo che non è confermata ed è una supercazzola  :D

Se c'è una cosa in cui è stato criticato MGS V è l'aver avuto poche cutscenes rispetto alla parte giocata che è spaziale. Basta averlo giocato in fondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Set 2018, 22:52
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 27 Set 2018, 23:01
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Kojima sereno, si sveglia, si alza, va in bagno, si lava e fa i suoi bisognini..  va a farsi un caffe', brioscina e bicchiere di spremuta. Accede al cell, legge due robe, vede il calendario.. ok e' tempo di dare qualche indizio.
"Bridges e' il cognome del personaggio principale". Post su twitter

...ore ed ore di deliri ed elucubrazioni, puff, svanite, come lacrime nella pioggia.
e capisci il valore del tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Set 2018, 23:02
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Non hai letto attentamente la mia analisi del trailer dell'E3! Bacchettate per te! :no:
Scherzi a parte: sì, Bridges è ANCHE il cognome di Sam ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Set 2018, 23:04
Kojima sereno, si sveglia, si alza, va in bagno, si lava e fa i suoi bisognini..  va a farsi un caffe', brioscina e bicchiere di spremuta. Accede al cell, legge due robe, vede il calendario.. ok e' tempo di dare qualche indizio.
"Bridges e' il cognome del personaggio principale". Post su twitter
...ore ed ore di deliri ed elucubrazioni, puff, svanite, come lacrime nella pioggia.
e li che capisci il valore del tempo.
alienzero, stai sereno :) Kojima non ha dato nessun nuovo indizio. Ha solo postato gli artwork di Shinkawa :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 27 Set 2018, 23:08
ma io sono sereno, constatavo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Set 2018, 23:09
ma io sono sereno, constatavo
Il nulla. Non è successo niente di quanto hai scritto  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 27 Set 2018, 23:16
kojima non fa la cacca o magia briosce dici?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Set 2018, 23:16
Kojima ha twittato che Bridges è il nome del tizio (cognome), a quanto pare non il nome della compagnia di consegne?
Non hai letto attentamente la mia analisi del trailer dell'E3! Bacchettate per te! :no:
Scherzi a parte: sì, Bridges è ANCHE il cognome di Sam ;)

Ahaha thank you!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 28 Set 2018, 11:26
kojima non fa la cacca o magia briosce dici?

Secondo me Koji fa tantissima cacca e mangia tantissime briosce, ma va anche in palestra e si tiene in forma. Poi guarda tanti film, ascolta tanta musica e tra un post su IG e l'aaltro lavora su Death Stranding.  :-[

Scherzi a parte, quello che intende Dan è che si sapeva da un bel po' del cognome di Sam. Il trailer E3 di tre mesi fa inizia proprio con il nome completo del protagonista: Sam "Porter" Bridges, l'uomo delle consegne.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Set 2018, 13:47
https://youtu.be/vLxvBlKgFaM
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Set 2018, 17:21
Non è che ci sia molto da capire:

Spoiler (click to show/hide)
https://youtu.be/vLxvBlKgFaM

Esattamente! :D
"A-L'ano" :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Set 2018, 18:23
Un ca-vallo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2018, 08:13
Le possibilità
https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1057761560276299776?s=19

La disperazione
https://twitter.com/EldarKhamadeyev/status/1057763117357240322?s=19
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2018, 08:35
Intanto arancino Gabe sembra in gran forma. Il suo cuore ringrazia.
È un marpione, lui ed il suo amico, me li vedo a sghignazzare mentre decidono di fare la foto con le 3 dita.
:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Nov 2018, 08:42
Un tweet di Troy Baker, uno di Kojima e un articolo dell'Asahi Shinbun, sembrano tutti puntare sul fatto che il gioco sia entrato in fase di polishing. Posto che la ripulitura di progetti del genere ha comunque una durata lunghissima, stupisce che siano arrivati a questo fase in meno di 3 anni, con una nuova IP e un nuovo studio. A questo punto l'uscita entro il 2019 diventa certa.

Comincio però a pensare che DS abbia una scala inferiore a quella che tutti si sono immaginati. Ad esempio, penso che l'open world che proporranno sarà fondamentalmente diverso da quello visto in altri giochi. Potrebbe effettivamente essere fatto di grandi spazi vuoti e l'esperienza di gioco puntare anche su questo aspetto, facendo di necessità virtù. Mancheranno forse tanti di quegli orpelli che di solito condiscono questa tipologia di giochi, mantenendo la struttura asciutta ed essenziale. Resta poi ancora da svelare la meccanica principale attorno alla quale Kojima ha voluto costruire il gioco (gli "strands" fra giocatori) che, suppongo, punterà più sull'originalità dell'idea che su una realizzazione grandiosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2018, 09:26
Beh se fosse vero forse aumenterebbe di un filino la probabilità che ho di capire in tempi brevi che tipo di gioco sta facendo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 11 Nov 2018, 09:38
Kojima tra l'altro, recentemente aveva detto che voleva farlo uscire lo stesso anno in cui e' ambientato Akira, per cui 2019

speriamo in bene
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 11 Nov 2018, 09:59
Secondo me sarà un Open World stile MGS5.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2018, 10:13
Sicuramente.
Ma sarà così OPEN che saremo dispersi nel nulla per chilometri.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 11 Nov 2018, 11:28
Secondo me sarà un Open World stile MGS5.
ma speriamo, mgs5 era perfetto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 11 Nov 2018, 18:08
Il codice dovrebbe raggiungere la Beta tra un paio di mesi o poco piu', ma ci credo quando lo vedo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 11 Nov 2018, 20:33
Kojima tra l'altro, recentemente aveva detto che voleva farlo uscire lo stesso anno in cui e' ambientato Akira, per cui 2019

speriamo in bene
Impossibru!
Al limite la demo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Nov 2018, 23:24
Il codice dovrebbe raggiungere la Beta tra un paio di mesi o poco piu', ma ci credo quando lo vedo.
Stanno assumendo per la ditta che fa le pulizie nei vostri uffici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Nov 2018, 11:34
Una serie di indiscrezioni degli ultimi giorni sembrano puntare a un nuovo trailer di DS da presentare agli imminenti Game Awards. Kojima sta iniziando a fare un po' di teasing su Instagram, in maniera ancora piuttosto oscura (ieri ha postato una foto sfocata di quello che sembra il fronte di uno script).
Poi però ha postato questo:
Spoiler (click to show/hide)

La cosa puzza. Puzza di marcio.
Fra l'altro Geoff Keighley è intervenuto nel post con un "Cute!"
Kojima non fare scherzi... >:(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 27 Nov 2018, 22:18
Solid? Mmm
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Nov 2018, 22:43
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 27 Nov 2018, 22:46
Staranno mixando l'audio o facendo il doppiaggio:

https://www.solidstatelogic.com
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Nov 2018, 23:36
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 28 Nov 2018, 09:51
Una serie di indiscrezioni degli ultimi giorni sembrano puntare a un nuovo trailer di DS da presentare agli imminenti Game Awards. Kojima sta iniziando a fare un po' di teasing su Instagram, in maniera ancora piuttosto oscura (ieri ha postato una foto sfocata di quello che sembra il fronte di uno script).
Poi però ha postato questo:
Spoiler (click to show/hide)

La cosa puzza. Puzza di marcio.
Fra l'altro Geoff Keighley è intervenuto nel post con un "Cute!"
Kojima non fare scherzi... >:(
Solid State Logic è il titolo di uno dei capitoli dell'approfondimento del 4 che ho manoscritto e mai postato :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Nov 2018, 22:20
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Puoi spiegare meglio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Nov 2018, 23:23
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Puoi spiegare meglio?
Kojima vede un orologio brandizzato Solid State Logic.
Kojima vede due pupazzi identici, uno bianco, uno nero.
Kojima ci legge "Solid Snake" e guarda ai due pupazzi gemelli come "the brother of light and the brother of dark".
Scatta la foto e la pubblica, sapendo che anche altri faranno la stessa associazione di idee.
Il punto è se è solo una cosa che lascia il tempo che trova o se invece è stata preparata a tavolino come hint a qualche annuncio clamoroso, di cui ho orrore solo a pensarci.

 ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Nov 2018, 00:14
Mi sa che i pupazzi se li è portati da casa sapendo che nello studio avrebbe trovato un qualche logo SSL da immortalare, poi ha trovato l'orologio.. l'attesa..
Si prepara a sganciare un megatonz..  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Nov 2018, 00:32
E ok. Sono i due pupazzi gemelli che danno un senso diverso, però.
Spero in una semplice trollata innocua.
Puoi spiegare meglio?
Kojima vede un orologio brandizzato Solid State Logic.
Kojima vede due pupazzi identici, uno bianco, uno nero.
Kojima ci legge "Solid Snake" e guarda ai due pupazzi gemelli come "the brother of light and the brother of dark".
Scatta la foto e la pubblica, sapendo che anche altri faranno la stessa associazione di idee.
Il punto è se è solo una cosa che lascia il tempo che trova o se invece è stata preparata a tavolino come hint a qualche annuncio clamoroso, di cui ho orrore solo a pensarci.

 ???
Ci sarà un alter ego di Sam
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: lakester - 29 Nov 2018, 22:35
pare che un noto rivenditore online abbiamo spoilerato la data di uscita

giugno

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 30 Nov 2018, 20:03
Del prossimo trailer?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Nov 2018, 22:13
Credeteci o no, il gioco è in dirittura d'arrivo.
Sarà misterioso, criptico, geograficamente immenso... e vuoto, vuoto, vuoto.  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Nov 2018, 22:53
Simulazione di trekking.


https://d2skuhm0vrry40.cloudfront.net/2018/articles/2018-06-12-12-08/DEST_Screen_PS4Pro_4K_E32018_00012_1528772998.jpg/EG11/resize/690x-1/quality/75/format/jpg


https://dontfeedthegamers.com/wp-content/uploads/2018/08/9DE27F63-2186-4317-A3CF-9DE150B2D113.png


https://wallpapershome.com/images/pages/pic_v/19148.jpg

https://cdn.80.lv/80.lv/uploads/2018/06/2018-06-11_19-16-45.jpg


https://game-experience.it/wp-content/uploads/2018/05/Death-Stranding-Islanda.jpg


https://www.gamereactor.it/media/35/_2493583b.jpg


https://media.playstation.com/is/image/SCEA/death-stranding-screen-us-11jun18-19



https://i.redd.it/5uhysri9mv311.jpg


Da lasciare in rolling demo su un bel 4k 65 pollici per godere di splendidi paesaggi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 06 Dic 2018, 10:31
Kojima ha twittato questo poco fa...
...verità o tentativo di sviare i rumor che parlavano di DS ai TGA?
TFP Link :: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1070586443746074626

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Dic 2018, 23:32
Ci fai la disamina del tweet?
non te la puoi cavare solo con 2 righe :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Dic 2018, 10:03
 :P
Niente trollata, era serio: niente DS al TGA!
A questo punto Sony sta sicuramente preparando un evento tutto suo nel 2019. :yes:
Onestamente quasi spererei di non avere più trailer di DS fino all'uscita, anche se il treilerone spolierone è più probabile :(

Nel frattempo...
Reedus si lascia scappare qualche indiscrezione parlando in un podcast:
TFP Link :: http://www.metalgearinformer.com/?p=32819

Per quanto riguarda nello specifico DS:
Citazione
“It’s not the kind of game where you like, kill everybody in the room. It’s a game of bringing people together. And how you play it, is: you’re building bridges from here to there, and other people are doing the same, and you connect. And the character that I play is – he’s got this phobia of being touched. And as you play the game, the phobia leaves you, and… yeah, it’s complicated but once you’re in it it doesn’t seem as complicated. But it’s constantly surprising you with decisions left and right and what comes at you. It’s a brave game. It’s visually stunning, and the story behind… it’s a whole ‘nother level of… you know, it’s not Pac-Man. It’s not simple, but the philosophy behind it is one that everybody can get.”

Interessante il dettaglio sulla fobia di Sam, considerando anche i segni di mani che si stampano sul suo corpo ogni volta che finisce in Voidout. Da capire se il trauma che ha generato la fobia è appunto la prima esperienza del Voidout o se invece è legato a un evento precedente (la morte della moglie incinta?).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Dic 2018, 13:43
Qualcuno interessato al delirio su DS e Archillect delle ultime ore?
Probabilmente no, ma vi aggiorno ugualmente :D

La storia è un po' lunga, quindi ometterò alcuni passaggi dubbi.
Innanzitutto: Archillect è un AI che posta immagini secondo un algoritmo che mira a condividere immagini potenzialmente più appetibili al maggior numero di persone.
http://archillect.com/about
È stata creata da Murat Pak, un designer che più volte si è dimostrato fan di Kojima. Questa è la falla in tutta la storia.

Ma andiamo in ordine. Archillect posta le immagini sul suo sito ufficiale e su twitter:
http://archillect.com/
https://twitter.com/archillect

Già da diversi mesi, dopo aver condiviso alcune immagini legate a DS e KojiPro (anche retwittate da Kojima), aveva suscitato l'interesse di alcuni fan. In particolare si era generato un certo hype per quello che sarebbe stato il post 204863, numero che ricorre, più o meno nascosto, in diversi giochi di Kojima. In particolare, è il numero che viene pronunciato dalla radio di PT. Ci sono teorie assurde su questo numero. Io personalmente credo sia semplicemente legato alla data di nascita di Kojima (24/08/63).

Ad ogni modo, già da diversi giorni PRIMA che la foto numero 204863 venisse postata dalla AI, se si provava a raggiungere il link associato - http://archillect.com/204863 - si veniva reindirizzati al sito ufficiale di Kojima Productions (ancora adesso è così).

L'hype è iniziato a salire man mano che il giorno e l'ora del post #204863 si avvicinavano. Nelle ultime ore precedenti al post, la AI aveva iniziato a condividere immagini associabili a DS e a Kojima: una GIF dall'ultimo trailer, il feto di 2001: Odissea nello Spazio, Blade Runner, svariati film di cui Kojima è notoriamente fan (Streets of Fire, per esempio), poi l'intro di Snatcher e delle linee su sfondo nero con lo stesso pattern del titolo di DS.

Infine, l'immagine 204863:
(https://i.imgur.com/ubK8JOw.png)

La comunità non ci mette molto a decodificarlo. Diverse persone arrivano alla stesa conclusione, decodificando i colori dei pallini in un codice binario associato ai valori RGB. Risultato?
Convertendo il binario ottenuto in ASCII si ottiene:
uoyodmaiohwwonktnodllitsuoyetalooteruoy
Che letto alla rovescia è:
You're too late. You still don't know who I am do you?
Ovvero la frase pronunciata dal personaggio della Wagner nell'ultimo trailer.

Qui uno dei post che spiega il processo di decodifica:
https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/a7spy8/ive_done_it_the_code_is_decyphered/

Che vuol dire? Assolutamente nulla :D
Il problema di base, come accennavo all'inizio, è che potrebbe tranquillamente essere tutta opera di Pak.
Resta il curioso tempismo tra l'arrivo dell'immagine 204863 e l'anniversario di KojiPro. Il sito fu però aperto quasi 1 anno esatto prima del nuovo studio di Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 20 Dic 2018, 13:49
Pippe, pippe ovunque (non riferite a te Dan eh)  :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zoto - 20 Dic 2018, 15:45
Alla fine Kojima ha già creato il gioco, tutti questi rompicapo metareferenziati che fanno strippare la community.

DS e' solo il pretesto perchè il vero gioco (ovvero il perdersi dietro a questi trip) possa compiersi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 20 Dic 2018, 16:11
Ce li vedo in Konami ai tempi…"porcocazz lavora invece di cazzeggiare sui social per 4 gatti!"

Dai...è un bel giochino se poi sarà bello il gioco,altrimenti lascia il tempo che trova.
Nel senso:non c'è nulla di male,il mistero è sempre bello e stuzzicante,ma io ho in mente MGS5 e la sua narrativa sconclusionata o la Mother Base e l'open inutili.
E ricordo grandi emozioni a tratti e ottimo gameplay,per carità,ma se non sta un po' attento non ci vorrà molto per perdere l'aura magica che gli consente di fare il supercazzolaro :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 20 Dic 2018, 16:27
Sinceramente credo che DS sarà fortemente anticonvenzionale e in questo senso dividerà la critica.
Al di là delle pippe mentali, alcune auto-alimentate senza nemmeno che Kojima muova un dito, credo che DS sarà in effetti tutto meno quello che ci si aspetta.

Lo sviluppo è in dirittura di arrivo e del gioco non è stato mostrato assolutamente nulla. Quel poco di "gameplay" presente nell'ultimo trailer potrebbe tranquillamente essere stato montato in un pomeriggio. A questo punto mi aspetto qualcosa come Raiden protagonista di MGS2, ma applicato al gioco intero.
Comincio a pensare che non abbiamo visto proprio niente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Dic 2018, 16:37
Di figo si é vista quella bestiola gigante, i sensori sulle spalle e i design a forma di teschio.
Io però non ho ancora capito che tipo di gioco sarà e il gameplay trailer mostrato mi è parso diapersivo e non mi ha convinto.
Poi sul fatto che probabilmente non è stato mostrato nulla di davvero rilevante ci credo eccome, per cui non giudico nulla in questa fase, potrebbe essere il titolo della gen ma anche tra i peggiori, in sostanza, si vedrà!

Quel che è certo è che sarà un titolo fortissimamente autoriale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Dic 2018, 00:38
@Spartan,
settimana prossima ho il turno delle pulizie lì da voi, facciamoci una partita in multi col gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Dic 2018, 02:15
Ma l'insider lo devi fà bene, prima cosa citalo come si deve sennò non gli arriva la notifica..
Poi nasconditi una qualche microcamera addosso, fai er serio. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Dic 2018, 17:52
Vabbè ma cazzo ne so io,
sono un poraccio che fa le pulizie
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Dic 2018, 13:42
Il problema di base, come accennavo all'inizio, è che potrebbe tranquillamente essere tutta opera di Pak.
E infatti è così :D
Lo ha ammesso sul suo account twitter.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Gen 2019, 23:55
http://www.metalgearinformer.com/?p=32992

KOJIMA VISITS GUERRILLA GAMES TO SHOW DEATH STRANDING TO THE TEAM

(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2019/01/Kojima-Guerrilla-Games-January-2018-5.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Gen 2019, 00:17
@Spartan

si può avere il numero della mora?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2019, 00:30
http://www.metalgearinformer.com/?p=32992

KOJIMA VISITS GUERRILLA GAMES TO SHOW DEATH STRANDING TO THE TEAM

(http://www.metalgearinformer.com/wp-content/uploads/2019/01/Kojima-Guerrilla-Games-January-2018-5.jpg)
(http://oi63.tinypic.com/ad0yv5.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 17 Gen 2019, 11:19
Oh me ne fosse arrivata mezza di notifiche @Tetsuo !

A parte che non so se sei serio, ma se vi dicessi che conosco la data di uscita e non ci credo manco io?

Comunque qua nessuno ha ancora la piu' pallida idea di cosa sia, e' uno di quei giochi che non lo apprezzi/capisci fino a che non lo hai giocato tutto ed al momento e' impossibile.

Ma anche una volta che tutti i pezzi sono assemblati, sarebbe parecchio difficile rilasciare una demo soddisfacente perche' non spiegherebbe nulla e anzi forse sarebbe pure controproducente visto che per farla "bene" dovremmo praticamente far vedere tutto il gioco.

Al massimo possiamo considerare di rilasciare una "tech demo", giusto per fare gli sboroni sul Decima Engine, ma a che pro visto che Kojima usa solo real-time per i suoi trailer e il risultato e' gia' sotto gli occhi di tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2019, 13:08
Quindi siamo in dirittura d'arrivo... incredibile.
Un gioco così, anzi un "evento" del genere va pubblicizzato esattamente some sta a fà il sor Koji: col mistero.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 17 Gen 2019, 13:09
Prevedo qualcosa di epocale. Settembre 2019?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Gen 2019, 13:14
Oh me ne fosse arrivata mezza di notifiche @Tetsuo !

A parte che non so se sei serio, ma se vi dicessi che conosco la data di uscita e non ci credo manco io?

Comunque qua nessuno ha ancora la piu' pallida idea di cosa sia, e' uno di quei giochi che non lo apprezzi/capisci fino a che non lo hai giocato tutto ed al momento e' impossibile.

Ma anche una volta che tutti i pezzi sono assemblati, sarebbe parecchio difficile rilasciare una demo soddisfacente perche' non spiegherebbe nulla e anzi forse sarebbe pure controproducente visto che per farla "bene" dovremmo praticamente far vedere tutto il gioco.

Al massimo possiamo considerare di rilasciare una "tech demo", giusto per fare gli sboroni sul Decima Engine, ma a che pro visto che Kojima usa solo real-time per i suoi trailer e il risultato e' gia' sotto gli occhi di tutti.
È una bella donna.
Amante della natura a quanto pare :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Brothers Killer - 17 Gen 2019, 13:42
Mi piace pensare che possa trattarsi di qualcosa di qualcosa di così originale e nuovo da non poterlo mostrare pubblicamente senza spoilerare allo stesso tempo fette importanti di gioco che costituirebbero altrimenti una sorpresa e su cui il gioco stesso si basa. Manca da un po' l'effetto wow dato da qualcosa di totalmente mai visto ne tentato prima in ambiente tripla A. L'alternativa è che si tratti di un caso No Man Sky, una roba di cui vogliono mostrare il meno possibile perché l'idea è n volte più figa dell'effettiva realizzazione.
In ogni caso mi sa tanto di progetto della vita di Kojima, in cui convoglieranno tutte le idee che ha avuto in questi anni in cui è stato costretto su MGS e non ha avuto modo di esprimersi in altro modo. La sua definitiva prova del 9 come autore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Gen 2019, 15:19
3 anni fa non c'era nulla: niente ufficio, pochi elementi del team scelti. Il fatto che il gioco esca nel corso del 2019 è assolutamente eccezionale. Anche gli sviluppatori di Guerrilla confermano che, pure avendo visto le prime due ore, non si capisca bene che roba sia. Spero riescano a mantenere il riserbo fino all'uscita :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Gen 2019, 18:04
se vi dicessi che conosco la data di uscita e non ci credo manco io?

Bomba!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2019, 18:08
Ok ma s'era detto, comunque.
Era stato un noto insider, filosofo del cacchio e veggente mediaTico:

Credeteci o no, il gioco è in dirittura d'arrivo.
Sarà misterioso, criptico, geograficamente immenso... e vuoto, vuoto, vuoto.  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Gen 2019, 18:15
3 anni fa non c'era nulla: niente ufficio, pochi elementi del team scelti. Il fatto che il gioco esca nel corso del 2019 è assolutamente eccezionale. Anche gli sviluppatori di Guerrilla confermano che, pure avendo visto le prime due ore, non si capisca bene che roba sia. Spero riescano a mantenere il riserbo fino all'uscita :)
Durerà 8 ore, 6 ore se lo rushi.

Oppure surprise surprise quel trolley di Kojima l'ha concepito a puntate, tipo FF7.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Gen 2019, 18:31
Ma non credo proprio.
Da quel che si è capito/visto/presunto durerà minimo 40 ore, credo che sarà un gioco dall'estensione geografica immensa dove molti si scoraggeranno prima di finirlo. Giri per ore a vuoto. Io ci conto.
Il mondo ha bisogno di un tripla A così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Gen 2019, 20:26
Quoto Maxx  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Gen 2019, 20:58
3 anni fa non c'era nulla: niente ufficio, pochi elementi del team scelti.
Però il motore grafico credo abbia avuto bisogno di non molte modifiche, o sbaglio?

Durerà 8 ore, 6 ore se lo rushi.

Più 16 ore di video  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Gen 2019, 23:36
3 anni fa non c'era nulla: niente ufficio, pochi elementi del team scelti.
Però il motore grafico credo abbia avuto bisogno di non molte modifiche, o sbaglio?
Lo hanno piegato alle loro esigenze, lavorando a stretto contatto con Guerrilla. Ma pure avendo un motore già impacchettato e pronto all'uso, 3 anni e mezzo, partendo con un nuovo team e una nuova IP, è roba da record, specialmente per un team giapponese. Sicuramente la "famiglia Sony" avrà dato una mano nel processo di sviluppo, ma resta comunque un'impresa non da poco.

Detto ciò...
Da quel che si è capito/visto/presunto durerà minimo 40 ore, credo che sarà un gioco dall'estensione geografica immensa dove molti si scoraggeranno prima di finirlo. Giri per ore a vuoto.
Su questo ho ora delle grosse riserve. Lo avevo ipotizzato anche io, qualche mese fa, ma adesso mi sembra la soluzione più ovvia e scontata...ossia quella che Kojima non percorrerebbe. Ribadisco che secondo me non si è realmente visto nulla del gioco vero e proprio, e che anche il "gameplay" nel trailer dell'E3 fosse solo uno specchietto per le allodole.

La mappa sarà grossa? Sì, molto. Sarà vuota? Sì, molto. PERÒ:
io dico che la campagna single-player sarà di 15 ore massimo, 20 a voler esagerare; cambierà continuamente di ritmo e di "genere"; ci sarà, sì, una sezione di attraversamento di lande desolate; poi però la campagna in singolo finisce e inizia il gioco vero e proprio, quello condiviso. Me lo immagino strutturato a stagioni con meccanismi in parte simili a quanto fa Epic con Fortnite. I contenuti, e quindi il mondo di gioco, sarà regolarmente aggiornato e arricchito, coinvolgendo l'utenza a un avanzamento collettivo: il vero punto forte di Death Stranding. Come scrissi a suo tempo:

[...] in Death Stranding l'umanità viene attaccata da una razza aliena che la porta sull'orlo dell'estinzione; per difendersi, un po' come avviene in Terminator, l'umanità ricorre ai viaggi temporali o comunque aperture su mondi paralleli in cui hanno luogo determinati eventi storici (in cui magari le cose non sono accadute esattamente come nella realtà di partenza).
A livello di gameplay, mi immagino che Death Stranding metta di fatto l'intera comunità videoludica nei panni di quella umanità. Ogni singolo giocatore contribuirà con le sue azioni, online e offline, alla guerra per la sopravvivenza agli invasori extra-terrestri/extra-dimensionali. Ognuno a suo modo: chi con la forza bruta, chi con l'ingegno, chi con entrambe. Il gioco avrà una sua campagna single-player, ma sarà solo con la collaborazione di tutti che il gioco avanzerà a livello globale. Un multiplayer che va oltre la co-op nella realtà virtuale; ci si scambierà informazioni utili sui forum, sui social, etc... Solo così l'umanità sarà salva.

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Gen 2019, 23:54
Tutta questa analisi basata su cosa?

O la stampa ha smesso di fare il proprio lavoro, oppure...

#TopicSciFi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Gen 2019, 00:03
Sui trailer e sulle dichiarazioni di Kojima.
Trovi argomentazioni più specifiche nelle analisi dei trailer che ho fatto in passato :P
Sono ipotesi, mica certezze.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Gen 2019, 00:07
Sui trailer e sulle dichiarazioni di Kojima.
Trovi argomentazioni più specifiche nelle analisi dei trailer che ho fatto in passato :P
Sono ipotesi, mica certezze.

Mi affascina il tuo sapere sul gioco. Sei diventato l oracolo di DS.

Poi tipo Max ti segue con dichiarazioni del tipo, dura 40 ore, bla bla, geograficamente bla bla.

E io mi chiedo, ma chi é che ve la passa di primo taglio? :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 01:00
...Me lo immagino strutturato a stagioni con meccanismi in parte simili a quanto fa Epic con Fortnite. I contenuti, e quindi il mondo di gioco, sarà regolarmente aggiornato e arricchito, coinvolgendo l'utenza a un avanzamento collettivo: il vero punto forte di Death Stranding. Come scrissi a suo tempo:
...
No no, per carità!!!
L'idea di sforzo condiviso certamente ci sarà, idea tra l'altro già vista in altri titoli del passato (il primo mi pare fosse stato Noby Noby Boy, l'ultimo Tetris Effect) ma il Koji la saprà certamente incanalare in modo inedito quanto epico.
Però permettimi di dire che la suddivisione in stagioni e/o le meccaniche f2p di quel tipo io le lascerei a chi fa giochini da cellulare. Kojima disse che il gioco sarà fruibile sia online che offline; presumo che la componente online sia uno strato aggiuntivo di gameplay "condiviso" dove gli sforzi degli altri giocatori vengono mostrati indirettamente e incanalati in una sorta di "aiutarsi a vicenda" nella riconquista di questo mondo perduto. Insomma un multiplayer asincrono dove Sam siamo sempre e solo noi, e gli altri Sam sono solo "altri fattorini" che non incontriamo mai ma di cui vediamo le tracce.
Sempre supposizioni eh.. che qua l'unico che ha visto davvero qualcosa di serio è @Spartan e manco c'ha capito niente.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Gen 2019, 06:27
(https://i.postimg.cc/prN9TrZ9/Dx-H55-AAXc-AA3s-Hc.jpg) (https://postimg.cc/jwXq3sBK)

[Recap]

Senpai Kojima sta girando in tutta Europa, Americhe comprese, con una vistosa erezione nelle braghe, un chiaro simbolismo del suo gioco. Ora sta bullizzando Remedy. Domani è la volta di Milestrone, dove sono invitato in veste di guest star e cameriere.     
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Gen 2019, 11:50
3 anni fa non c'era nulla: niente ufficio, pochi elementi del team scelti.
Però il motore grafico credo abbia avuto bisogno di non molte modifiche, o sbaglio?
Lo hanno piegato alle loro esigenze, lavorando a stretto contatto con Guerrilla. Ma pure avendo un motore già impacchettato e pronto all'uso, 3 anni e mezzo, partendo con un nuovo team e una nuova IP, è roba da record, specialmente per un team giapponese. Sicuramente la "famiglia Sony" avrà dato una mano nel processo di sviluppo, ma resta comunque un'impresa non da poco.

Sì, in realtà ho scritto pensando che con MGSV avessero perso molto tempo per costruire il motore grafico.

Nel frattempo mi era ripassata per mano un'intervista a Kojima che diceva che lui è più veloce nel creare giochi rispetto la media giapponese e che a lui bastano 3-4 anni per fare un gioco.
 :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 18 Gen 2019, 13:28
Chiaro, metà sono cutscene :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 18 Gen 2019, 17:48
(https://i.postimg.cc/prN9TrZ9/Dx-H55-AAXc-AA3s-Hc.jpg) (https://postimg.cc/jwXq3sBK)

[Recap]

Senpai Kojima sta girando in tutta Europa, Americhe comprese, con una vistosa erezione nelle braghe, un chiaro simbolismo del suo gioco. Ora sta bullizzando Remedy. Domani è la volta di Milestrone, dove sono invitato in veste di guest star e cameriere.   
È la seconda volta che vedo una foto di Koji con un altro personaggio che fa gesti con le mani e la somma è 3.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 18 Gen 2019, 19:54
Il tizio di Remedy è praticamente di plastica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Gen 2019, 20:04
Sam Lake? Più che altro è Max Payne!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Gen 2019, 00:50
No no, per carità!!!
L'idea di sforzo condiviso certamente ci sarà, idea tra l'altro già vista in altri titoli del passato (il primo mi pare fosse stato Noby Noby Boy, l'ultimo Tetris Effect) ma il Koji la saprà certamente incanalare in modo inedito quanto epico.
Però permettimi di dire che la suddivisione in stagioni e/o le meccaniche f2p di quel tipo io le lascerei a chi fa giochini da cellulare. Kojima disse che il gioco sarà fruibile sia online che offline; presumo che la componente online sia uno strato aggiuntivo di gameplay "condiviso" dove gli sforzi degli altri giocatori vengono mostrati indirettamente e incanalati in una sorta di "aiutarsi a vicenda" nella riconquista di questo mondo perduto. Insomma un multiplayer asincrono dove Sam siamo sempre e solo noi, e gli altri Sam sono solo "altri fattorini" che non incontriamo mai ma di cui vediamo le tracce.
In realtà non la penso troppo diversamente da te. Quello che intendevo per suddivisione in stagioni "alla Fortnite" è l'inserimento di contenuti "narrativi", o eventi, che vengono rilasciati progressivamente dopo la release, e che vanno a modificare il mondo di gioco (credo che, di recente, abbiano tentato qualcosa di simile anche in AC: Odyssey). Lo ritengo in linea con il nuovo trend dei Games As A Service, ma soprattutto spiegherebbe i tempi produttivi incredibilmente veloci (uscita con la campagna single-player relativamente breve, con in più la prima stagione "multi-player"; a seguire le altre stagioni a cadenza più o meno regolare).

Per il resto quello che hai scritto non si discosta molto da quello che immagino io ;)
Kojima aveva già confermato che Sam sarà l'unico protagonista e quindi anch'io, nell'ultima analisi, avevo ipotizzato che ogni giocatore fosse il Sam della propria dimensione. Ma, appunto, le dimensioni spazio-temporali sembrano sovrapporsi e compenetrarsi in DS, quindi mi viene da pensare che proprio la scoperta e l'accettazione di questo universo multi-dimensionale possa assere la fine del percorso in singolo (la campagna offline) e l'inizio di quello condiviso (quella online).

Considerando quanto si dice nei trailer, si potrebbe quindi pensare che nel mondo condiviso ogni giocatore veda se stesso come Sam e gli altri come "ombre nere". :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 04 Feb 2019, 12:55
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-02-04-news-videogiochi-death-stranding-mads-mikkelsen-difficile-comprendere-visione-kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Feb 2019, 23:33
sembra paro paro una vecchia intervista a Mads, leggermente modificata.
Mi pare strano sia un articolo nuovo, roba riciclata direi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 05 Feb 2019, 13:27
... ma se vi dicessi che conosco la data di uscita e non ci credo manco io?
E infatti...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 05 Feb 2019, 13:38
Ah ecco, vabbè meglio così, mi sembrava troppo presto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2019, 13:56
Playtesting e..
Back to the drawing board..   :no: :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 05 Feb 2019, 14:18
 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Feb 2019, 18:05
... ma se vi dicessi che conosco la data di uscita e non ci credo manco io?
E infatti...
+ o - 2 anni dalla presunta?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Feb 2019, 19:12
Spazio percorso in studi terze parti = S, che di solito si misura in metri m
tempo impiegato in ore = t, che si misura in secondi s
velocità uniforme di sborronaggine espressa =v, che si misura in metri al secondo ms.
Se lo spazio è misurato in chilometri km e il tempo in ore h la velocità risulta in chilometri all'ora kmh

S=v⋅t e poi con le formule inverse v=St e t=Sv

Da ciò abbiamo esattamente la formula kojimiana che si traduce in

- inizio 2020





Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Feb 2019, 19:16
Magara.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Feb 2019, 21:40
Duemilacredici è la vera data
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 06 Feb 2019, 01:37
Non so quanto @Spartan si possa sbottonare, ma sarebbe interessante sapere da quale parte sia stata proposta quella data in prima istanza. Da KojiPro o da Sony?
La mia paura è che Kojima avesse dato per "chiuso" il progetto in quanto a features, ma che una serie di valutazioni interne al publisher abbiano spinto per l'inserimento di nuovi e più corposi contenuti. Di qui l'allungamento dei tempi previsti da KojiPro. Oppure hanno semplicemente cannato le stime, e a quel punto sarei più tranquillo :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Feb 2019, 12:05
Duemilacredici è la vera data

Ventordici...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Feb 2019, 12:13
Oppure hanno semplicemente cannato le stime, e a quel punto sarei più tranquillo :D

Oppure Kojima ha pensato ad altri quattrodiecitordici attori che poteva renderizzare e sbattere dentro al suo gioco monstre  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 06 Feb 2019, 12:31
Quanto è plausibile, secondo voi, che venga fatto uscire verso estate 2020 e conseguente uscita con PS5?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 06 Feb 2019, 12:39
Direi abbastanza scontato a questo punto, Death Stranding, The Last of us 2 e Final Fantasy VII li vedo prossimi al rilascio insieme al lancio di PS5.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 06 Feb 2019, 12:43
Ma semmai ne fanno il porting su ps5, non possono non farlo uscire su ps4. Anche Last 2.
FF7, se mai uscirà, su ps5 sì, prima non ce la faranno mai a farlo tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 06 Feb 2019, 12:46
e conseguente uscita con PS5?

Io mi gioco 50 euro su PS6 e sono convinto che ho speso 50 euro in scommesse più improbabili  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 06 Feb 2019, 12:51
Ma semmai ne fanno il porting su ps5, non possono non farlo uscire su ps4. Anche Last 2.
FF7, se mai uscirà, su ps5 sì, prima non ce la faranno mai a farlo tutto.
Beh, che esca su PS4 è logico.
Un uscita nel 2020 lo candiderebbe ad essere su PS5 al lancio.
Sia come porting o titolo retrocompatibile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Feb 2019, 19:52
Cross gen garantito.
Versione Barbon ps4
Versione Beh su ps4 Pro
Versione Mi Bagno su ps5
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Feb 2019, 21:05
La versione "come lo voleva papà Kojima" quindi non esce? :P

Ah aspetta, è quella per ps4 liscia. OK.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 06 Feb 2019, 21:55
ma non era "imminente" ?!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 06 Feb 2019, 22:49
Non è manco sicuro che sia "immanente"  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 07 Feb 2019, 09:32
non si puo' certo dire che non sappiano autoreferenziarsi e generarsi l'hype a gogo.

TFP Link :: https://www.everyeye.it/amp/notizie/regista-del-film-metal-gear-giocato-death-stranding-i-giocatori-non-sono-pronti-363350.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 07 Feb 2019, 09:54
Cross gen garantito.
Versione Barbon ps4
Versione Beh su ps4 Pro
Versione Mi Bagno su ps5
Quanto mostrato può andare benissimo su ps4 barbona a 30 fps.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 07 Feb 2019, 10:57
"[...] rimaste choccate [...]"

Uhm...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2019, 11:13
Un tempo si rimaneva di sasso, ora di cioccolato.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 07 Feb 2019, 11:19
"[...] rimaste choccate [...]"

Uhm...
anche perche' questo sensazionalismo esagerato ed artificiale genera, almeno in me, solo fastidio visto che la frase "non siete pronti" sa tanto di "sei un povero pirlotto che arriva fino ad un certo punto purtroppo e non hai i mezzi/esperienza per comprendere questa robonona uber".

ahh si... e' un gioco, che gira su una scatoletta nera normodotata ormai prossima alla pensione... ed in mano avro' un pad al piu' confortevole, come da 30 anni a questa parte.
Prega solo iddio che non mi ammorbi la uallera dopo 2 ore e che le meccaniche escogitate da fruire con quel pad (sempre quello da 50 anni il concetto di "azione/reazione" a video, non stai inventando nulla di nuovo) siano divertenti, prima che belle.
Vista cosi' e' meno romantica e sensazionalistica lo so, ma e' per questo che saremo tutti moooolto pronti :)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 07 Feb 2019, 11:29
Citazione
i giocatori non sono pronti

Ma lo, io sono pronto dai tempi di Orazio e i ragni.
Ma va là :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 07 Feb 2019, 11:37
Citazione
i giocatori non sono pronti

Ma lo, io sono pronto dai tempi di Orazio e i ragni.
Ma va là :D.
LoL, chi ti piega a te che puoi andare a mangiarti la focaccia con crema chantilly da Neri  :hungry: ogni volta che vuoi, chi ti spaventa a te.
tze
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2019, 12:20
Citazione
i giocatori non sono pronti

Ma lo, io sono pronto dai tempi di Orazio e i ragni.
Ma va là :D.
(https://i.ytimg.com/vi/JuiopLjZCBw/hqdefault.jpg)
Tié.
Lo vedete il pattern di BRIDGES?!?
LO VEDETE!?!?!?

Citazione
i giocatori non sono pronti

Ma lo, io sono pronto dai tempi di Orazio e i ragni.
Ma va là :D.
LoL, chi ti piega a te che puoi andare a mangiarti la focaccia con crema chantilly da Neri  :hungry: ogni volta che vuoi, chi ti spaventa a te.
tze
Seriamente, ai tempi degili 8 bit ce ne siam giocati di roba strana, ma strana forte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 07 Feb 2019, 13:01
...Seriamente, ai tempi degili 8 bit ce ne siam giocati di roba strana, ma strana forte.
no no no, non capisci. fattelo dire da chi sa... NON SEI PRONTO!!
 :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Feb 2019, 13:09
Mi aspetto un kojicoso - non meno - di come @Dan ne ha scritto.
Se è inferiore, buh. Anzi buuuu.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2019, 13:39
Si vabbé, sappiamo tutti che quel tweet è dedicato ai CODdari, FIFoni, e perché no, da chi si aspetta un nuovo MGS dal sor Koji.
Io invece non è che "non sono pronto", io ci spero in una roba fuori da tutti gli schemi narrativi, visivi e ludici possibili. Io vorrei proprio un gioco "brutto" e fastidioso da giocare, che ha tanto da dire e poco da dare. Che rompa tutti gli schemi dei tripla A. Se fosse qualcosa di meno ci rimarrei malissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 07 Feb 2019, 14:17
Citazione
i giocatori non sono pronti

Ma lo, io sono pronto dai tempi di Orazio e i ragni.
Ma va là :D.
LoL, chi ti piega a te che puoi andare a mangiarti la focaccia con crema chantilly da Neri  :hungry: ogni volta che vuoi, chi ti spaventa a te.
tze

Eh vero vero la chantilly la si fa bene a queste latitudini, sempre apprezzata, però ecco saranno piccini piccini ma a gusto mi butto sui panini al tartufo del Procacci :).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 08 Feb 2019, 00:31
Un tempo si rimaneva di sasso, ora di cioccolato.  :whistle:

ma anche di palta, o "basiti", di "sale"
ma anche sticazzi Kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 08 Feb 2019, 08:00
Sarà una cagata di gioco rottissimo e pieno di supercazzole ma siamo noi che non siamo pronti :D
Ge ni oh!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Feb 2019, 11:05
Ma magari.
E' un gioco che deve rompere gli schemi (e le palle).
Sono anni che c'è chi campa con giochi ripetitivi, buggati e riciclati. Ci vuole un tripla A che vada controcorrente, che proponga qualcosa di veramente nuovo e fuori dalle logiche di mercato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 08 Feb 2019, 11:33
Ma anche io ci spero. Solo che detta così sembra mettete le mani avanti.
Spero che il "non essere pronti" comporti uno shock positivo al gioco. Non un "mi diverto come a raccogliere pomodori a 2€ l'ora ma mi devo sforzare di capirlo".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 11:40
Indubbiamente l'attesa c'é da parte mia, pare il primo progetto in cui Koji (fuotriclasse e genio dell'industria, cosa che andrebbe ammessa anche dai detrattori se si conoscono i giochi che ha fatto e siha un minimo di coscienza dell'impatto che ha avuto la Metal Gear saga nel medium) è davvero libero creativamente e può uscirci una cosa potenzialmente esplosiva.

Però io sto ancora cercando di capire concretamente che tipo di gioco sarà ludicamente: vedo belle idee (quella di affrontare nemici perennemente invisibili armati di rilevatore su spalle è una figata, il bestio ha un design che è una figata) ma non vedo video che capitalizzino dal lato gameplay su queste ottime idee.
Spero che avverrà, spero che arrivi un videogameplay che mi convinca appieno
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2019, 13:30
Non credo sia un progetto di cui vedremo il classico gameplay trailer. Spartan stesso diceva che era un gioco difficile da riassumere. Il rischio che venga frainteso è alto e il "i giocatori non sono pronti" credo sia in parte legato a quello.

Io mi aspetto un gioco che piacerà a pochi (a cui piacerà molto). Probabilmente qualcosa in linea con PT, ossia più bello concettualmente, e considerato in senso allargato, che nella pratica.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Feb 2019, 13:34
Si ma se non fanno almeno un gameplay trailer esplicativo non farò l'acquisto a scatola chiusa e non lo prendo di certo al lancio!
O comuque dovrò basarmi su gameplay video leakati o i tipici walkthrough a gioco uscito tentando di non beccare spoiler
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Feb 2019, 17:39
...Probabilmente qualcosa in linea con PT, ossia più bello concettualmente, e considerato in senso allargato, che nella pratica.
non credo esistano giocatori a cui non sia piaciuto PT.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2019, 17:52
Io l'ho giocato due settimane fa e come prodotto a me non è piaciuto, infatti dopo il quinto/sesto loop sono andato di YouTube perché mi aveva scassato lo scroto (e vedere cosa il gioco richiedeva di fare ha solo peggiorato la situazione).

In senso allargato invece è un opera notevolissima, perfettamente in linea con la genialità di Kojima (che esula spesso dallo strettamente ludico).

Sia quel che sia, a Kojima regalo volentieri dei soldi alla cieca. Tanto mi è piaciuto pure NMS e questo Death Stranding pare in quel solco lí.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 08 Feb 2019, 18:04
...Probabilmente qualcosa in linea con PT, ossia più bello concettualmente, e considerato in senso allargato, che nella pratica.
non credo esistano giocatori a cui non sia piaciuto PT.


già, che poi non presentava chissà quale approccio rivoluzionario o astruso al tema.
semplicemente ti spaventava meglio di molte altre cose
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Feb 2019, 18:32
Oh comunque solito giornalismo da strapazzo.

Questo il messaggio originale.

(https://i.postimg.cc/cJZ8DMwQ/IMG-20190208-182931.jpg) (https://postimages.org/)

Da nessuna parte si dice "i giocatori non sono pronti" lasciando adito a comportamenti avantmanisti.

Dice "non avete idea di cosa vi aspetta".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Feb 2019, 23:49
già, che poi non presentava chissà quale approccio rivoluzionario o astruso al tema.
semplicemente ti spaventava meglio di molte altre cose
Bhé, insomma, "semplicemente" è un po' riduttivo ^_^'
Dopo PT e la cancellazione di Silent Hills in molti hanno fatto la corsa per copiarlo, tra progetti falliti (Allison Road) e discreti successi (Layers of Fear). Il fatto stesso che c'era qualcosa "da copiare" fa riflettere su quanto PT fosse innovativo nell'approccio. Per esempio, toglieva dal concetto di "survival horror" l'elemento del "survival"; è un horror psicologico puro, dove la morte non esiste di per sé. Quello che propone è un incubo vero e proprio nel quale il giocatore è prigioniero di un loop senza fine e non ha modo di svegliarsi. Quello di togliere la morte dall'horror è una cosa a cui si è arrivati solo dopo, con Layers of Fear (appunto) e l'aggiornamento di SOMA con la Safe Mode.

Detto questo, non si può non sottolineare l'idea brillante che c'è dietro: utilizzare un solo corridoio ripetuto all'infinito con delle variazioni. Geniale semplicità che ne dimostra l'estro.

Io l'ho giocato due settimane fa e come prodotto a me non è piaciuto, infatti dopo il quinto/sesto loop sono andato di YouTube perché mi aveva scassato lo scroto (e vedere cosa il gioco richiedeva di fare ha solo peggiorato la situazione).
Ci sta, ma con la consapevolezza che le astruse meccaniche di risoluzione degli enigmi erano state pensate appositamente per impedirne il più possibile il completamento, stimolando la collaborazione dell'utenza a livello internazionale (l'indizio finale è composto da frasi in diverse lingue per questo motivo); esperimento comunque fallito, visto che 24 ore dopo già qualcuno era riuscito a finirlo. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Feb 2019, 06:45
Quello riguarda il "discorso allargato" di cui parlo e per il quale ritengo PT un'opera di ingegno valida.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Feb 2019, 11:06
Oh comunque solito giornalismo da strapazzo.

Questo il messaggio originale.

(https://i.postimg.cc/cJZ8DMwQ/IMG-20190208-182931.jpg) (https://postimages.org/)

Da nessuna parte si dice "i giocatori non sono pronti" lasciando adito a comportamenti avantmanisti.

Dice "non avete idea di cosa vi aspetta".

You are not ready
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 09 Feb 2019, 11:14
Ma che sarà qualcosa di sorprendente lo darei per scontato, chi altro può permetterselo se non Kojima con i soldi di Sony dietro nel campo dei giochi ad alto budget ? Semplicemente nessuno, è la storia a dirlo.

Poi che possa deludere, che ci sia chi lo aspetterà al varco per il suo modo di creare hype, per il fatto che ci siano dietro attori che sia mai e via dicendo...

Fa tutto parte del gioco nel gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 09 Feb 2019, 11:17
Ma che sarà qualcosa di sorprendente lo darei per scontato, chi altro può permetterselo se non Kojima con i soldi di Sony dietro nel campo dei giochi ad alto budget ? Semplicemente nessuno, è la storia a dirlo.

Poi che possa deludere, che ci sia chi lo aspetterà al varco per il suo modo di creare hype, per il fatto che ci siano dietro attori che sia mai e via dicendo...

Fa tutto parte del gioco nel gioco.
Si infatti, mi fa sorridere chi si sente offeso nell'orgoglio della vecchiezza da frasi come "you are not ready", che son messe lì per creare hype.

Kojima fa il Kojima, io giudicherò DS pad alla mano, non per il circo intorno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Feb 2019, 12:39
Pensa te se continua cosí manco lo compro, hype zero, non si è visto un emerito caxxo, tutte pippe al vento e l ambientazione mostrata nei trailer mi fa cagare onestamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2019, 13:15
Se permetti il poco che s'è visto imho è mind-blowing.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Feb 2019, 13:17
Se permetti il poco che s'è visto imho è mind-blowing.

Addirittura.

E cosa nello specifico? Le montagne desolate, o il bimbo in boccia?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2019, 13:41
Innanzitutto il fatto che non somiglia a un gioco Ubisoft. :D :D
Dai siamo seri, basta il primissimo trailer della spiaggia per mangiarsi qualsiasi cosa esistente e futura.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: naked - 09 Feb 2019, 13:58
Questo topic ha più di tre anni, quando è prevista l'uscita del gioco?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Feb 2019, 14:09
Innanzitutto il fatto che non somiglia a un gioco Ubisoft. :D :D
Dai siamo seri, basta il primissimo trailer della spiaggia per mangiarsi qualsiasi cosa esistente e futura.

 :no: spiega oggettivando.

Al momento tutte pippe. E monragne desolate. Liquido nero. Il bimbo in boccia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Feb 2019, 14:37
È come spiegare i colori ad un cieco.
Quoto Maxx, il gioco sarà una merda ma l'ambientazione spazza via ogni cosa (almeno finché le incredibili suggestioni offerte non vengono infilate a forza in un calderone inverosimile).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2019, 19:27
Pensa te se continua cosí manco lo compro, hype zero, non si è visto un emerito caxxo, tutte pippe al vento e l ambientazione mostrata nei trailer mi fa cagare onestamente.
Non sei pronto, non sei pronto :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 09 Feb 2019, 20:11
Questo topic ha più di tre anni, quando è prevista l'uscita del gioco?
Appena ritorni su Telegram e nel canale di Tfp.
Il giorno dopo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 10 Feb 2019, 13:54
Se permetti il poco che s'è visto imho è mind-blowing.

Addirittura.

E cosa nello specifico? Le montagne desolate, o il bimbo in boccia?

Il fatto è che lo fa Kojima. Quello del metavideogame.
Quello è un garanzia a mio avviso, ogni minuto sopra, ne varrà la pena.

"Vero Snake? Non riesci a vedere i miei movimenti?"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Feb 2019, 15:37
@Spartan

visto che Cyberpunk avrà un doppiaggio italiano, è lecito aspettarsi lo stesso per le supercazzole di Kojima?

Non so come si dice supercazzola in inglese, quindi preferirei essere supercazzolato in un buon italiano, recitato con pertinenza e fedele al trollaggio giapponese
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 12 Feb 2019, 23:30
I titoli pubblicati da Sony sono al 99% sempre doppiati, almeno nelle lingue Tier 1 (in cui figura l'Italiano).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Feb 2019, 07:41
Io sarei stupito. Mi pare che Kojima, dopo l'esperienza MGS1 abbia sempre escluso doppiaggi diversi da Giappo/ENG per ragioni artistiche.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 13 Feb 2019, 08:12
Io sarei stupito. Mi pare che Kojima, dopo l'esperienza MGS1 abbia sempre escluso doppiaggi diversi da Giappo/ENG per ragioni artistiche.
Va bene romantico, che fino al 2005 poteva starci, ma stronzo no dai.
Avrà almeno 5 lingue, deve vendere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Feb 2019, 09:31
Ma state a scherzà?
Reedus e Mads vanno ascoltati in lingua originale, non diciamo eresie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Feb 2019, 14:00
Beh se viene fuori un bel doppiaggio e fedele al testo originale(già nei trailer si è capito che nel passaggio jap eng si è perso il senso di alcune cose o adattato non tanto bene) perché no?
Facciamolo adattare a @Shito
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Feb 2019, 22:20
Va bene romantico, che fino al 2005 poteva starci, ma stronzo no dai.
Avrà almeno 5 lingue, deve vendere.

Secondo me stronzo lo è. Dove Stronzo=Kubrick.
Comunque è rimasto romantico fino al 2015.

Dubito che Sony voglia forzarlo dove nemmeno la perfida e nazista Konami ha saputo imporsi, poi magari sarà Kojima stesso ad allentare la presa, come suggerisci tu.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Mar 2019, 12:28
Un po' di aggiornamenti sparsi.
Oggi Kojima ha twittato sul (bellissimo) Spiderman: Into the Spider-verse (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24664.0), dicendo che il tema della storia è un misto fra TPP e DS. La parte TPP è probabilmente riferita...
Spoiler (click to show/hide)
Ancora più lampante è invece la somiglianza con DS, in quanto, nel film, gli Spiderman appartenenti ad altre dimensioni/universi si uniscono per combattere una minaccia comune; proprio come - quantomeno nella mia teoria - i diversi Sam appartenenti a diverse dimensioni (i giocatori) si uniranno per combattere e resistere all'invasione iniziata con il Death Stranding.

A tal proposito, arrivano conferme anche dall'ufficio brevetti giapponese, dove KojiPro ha da poco registrato "Strand Game" e "Social Strand System", a riprova della meccanica "sociale" che dovrebbe fare da vero e proprio pilastro per il gamepay di DS.

Per ultimo, vi riporto un tweet di qualche giorno fa in cui Kojima esprime un certo disagio nell'attuale fase di sviluppo di DS:
"Whenever I feel lonely of being a creator or devastated by the pressure given by people who don't try to understand what I'm doing, or about to collapse my unwavering belief, I watch "the making of" the maestros who have been fighting in the forefront. There's no answers in "the making of" but I can feel I am not alone and feel that I am not wasting the conflict or struggle I am having now.  Today I was craving for my favorite DE PALMA's special footage"

Personalmente mi preoccupa molto la prima frase, anche alla luce della mia ipotesi sulla deadline sforata di cui parlava Spartan. A leggere fra le righe, sembrerebbe che ci sia qualcuno in produzione che abbia messo in discussione l'idea di DS. Mi auguro che Kojima non debba scendere a compromessi per questo...  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Mar 2019, 12:51
Guarda, spero proprio non ne venga fuori una gran porcata.

Io voglio tanto una pietra miliare che si rifaccia a Snake Eater e TPP. Ok va bene personaggi e storia diversi, ma gameplay ed impatto di ciccia.

Finora ho visto un flop, se tiro le somme.

Spero proprio di sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Mar 2019, 13:11
Finora ho visto un flop, se tiro le somme.
Finora non si è visto niente ^_^''
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Mar 2019, 13:18
Finora ho visto un flop, se tiro le somme.
Finora non si è visto niente ^_^''

Eh ma tu ci hai costruito un castello!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Mar 2019, 13:30
Castelli sul nulla, a conti fatti  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Mar 2019, 14:33
sarà un gioco da metacritic 85
bello ma non bellissimo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Mar 2019, 14:43
sarà un gioco da metacritic 85
bello ma non bellissimo

Si sospetto qualcosa di strano....bello ma non unanimamente bello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Mar 2019, 14:47
Ma stigaz, ci sono giochi da metacritic 50 che ho adorato.
Spero vivamente che la media si assesti sul 65, e che venda a strafottere così in una volta sola mandiamo affanculo tutti i pregiudizi, gli schemi maistream e la stampa di settore (che è già morta 10 anni fa).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2019, 17:22

"Whenever I feel lonely of being a creator or devastated by the pressure given by people who don't try to understand what I'm doing


Kojima è il migliore in assoluto, ma per discorsi come questi e il modo in cui lui e il suo entourage del piffero hanno trattato Konami (sic!) sta cominciando a starmi sullo scroto.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Mar 2019, 17:44
il modo in cui lui e il suo entourage del piffero hanno trattato Konami (sic!)
Cioè? ^_^'
Quello che gli si può recriminare, secondo me, è di essere vittima delle sue stesse scelte. "Chi è causa del suo mal, pianga se stesso", mi verrebbe da dire. Sbagliò a sottostare alle pressioni, interne a Konami, di continuare a dirigere capitoli della serie MG dopo Snake Eater; e ha sbagliato poi a cedere alle pressioni esterne di chi nel 2016 gli aveva detto: "Tu sei Kojima, non puoi fare un gioco di piccole dimensioni". Si è quindi rinfilato nel tunnel dei tripla A, e per quanto Sony si sia dimostrata, in passato, di manica larga (vedi la pazienza avuta con Ueda e Cage), qualcuno che a un certo punto tira le redini ci sta sempre, considerando gli interessi economici in ballo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Mar 2019, 17:54
A mio parere Kojima in realtà sta facendo esattamente un gioco "piccolo", come voleva.
Con algoritmi ben pensati si può far sembrare immenso, infinito un gioco piccolo..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 03 Mar 2019, 18:15
Un po' di aggiornamenti sparsi.
Oggi Kojima ha twittato sul (bellissimo) Spiderman: Into the Spider-verse (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=24664.0), dicendo che il tema della storia è un misto fra TPP e DS. La parte TPP è probabilmente riferita...
Spoiler (click to show/hide)
Ancora più lampante è invece la somiglianza con DS, in quanto, nel film, gli Spiderman appartenenti ad altre dimensioni/universi si uniscono per combattere una minaccia comune; proprio come - quantomeno nella mia teoria - i diversi Sam appartenenti a diverse dimensioni (i giocatori) si uniranno per combattere e resistere all'invasione iniziata con il Death Stranding.

A tal proposito, arrivano conferme anche dall'ufficio brevetti giapponese, dove KojiPro ha da poco registrato "Strand Game" e "Social Strand System", a riprova della meccanica "sociale" che dovrebbe fare da vero e proprio pilastro per il gamepay di DS.

Per ultimo, vi riporto un tweet di qualche giorno fa in cui Kojima esprime un certo disagio nell'attuale fase di sviluppo di DS:
"Whenever I feel lonely of being a creator or devastated by the pressure given by people who don't try to understand what I'm doing, or about to collapse my unwavering belief, I watch "the making of" the maestros who have been fighting in the forefront. There's no answers in "the making of" but I can feel I am not alone and feel that I am not wasting the conflict or struggle I am having now.  Today I was craving for my favorite DE PALMA's special footage"

Personalmente mi preoccupa molto la prima frase, anche alla luce della mia ipotesi sulla deadline sforata di cui parlava Spartan. A leggere fra le righe, sembrerebbe che ci sia qualcuno in produzione che abbia messo in discussione l'idea di DS. Mi auguro che Kojima non debba scendere a compromessi per questo...  :no:

Non ce la vedo Sony a limitare l'estro di Kojima... O almeno me lo auguro.
Si è visto poco di giocato e quasi tutto è ancora avvolto nel mistero ma un motivo ci sarà se il trailer E3 l'ho visto più e più volte mentre di quelli di TLOU2 e Tsushima non ricordo sostanzialmente nulla :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 03 Mar 2019, 21:05

"Whenever I feel lonely of being a creator or devastated by the pressure given by people who don't try to understand what I'm doing


Kojima è il migliore in assoluto, ma per discorsi come questi e il modo in cui lui e il suo entourage del piffero hanno trattato Konami (sic!) sta cominciando a starmi sullo scroto.

Forse dovrebbe solo twittare di meno, ricevere meno ospiti nel suo studio, specialmente che non lavorano direttamente al suo gioco, ma che gli fanno perdere un sacco di tempo. Leggere meno tweet che fanno solo male, e fare il suo gioco in silenzio, senza tanti casini, quando è pronto, è pronto. IGa style, anche se non è esattamente il massimo come paragone. Al massimo delegare, a qualche suo uomo o donna di fiducia, aggiornamenti ciccioni sui social.

Intanto Shinkawa esce con Left Alive eh.
   

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Mar 2019, 22:19

 IGa style, anche se non è esattamente il massimo come paragone.

Madonna Iga.... Un altro che te lo raccomando  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 03 Mar 2019, 23:13
A me Left Alive pare una di quelle merdate da prendere prima o poi. ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Mar 2019, 03:20
A me pare un gioco tecnicamente arretrato ma che potrebbe rivarsi una discreta hidden gem!
Tenete conto che Aligi Comandini, Pregianza, ebbe modo di provarlo e lo trovò molto interessante per la possibilità di controllare tatticamente gruppi di soldati e fazioni differenti nel gameplay.
Potrebbe essere un buon titolo per gli orfani di MGS o di Front Mission nonostante il genere differente!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 04 Mar 2019, 08:55
A me Left Alive pare una di quelle merdate da prendere prima o poi. ;D

Ha quei "vibes" da AA di epoca PS3 che lo rendono incredibilmente interessante e io mi ci tuffo a pesce :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 04 Mar 2019, 23:21
Stamattina stavo ripensando a tutta la faccenda PT, e ho "riscoperto" un'ipotesi che probabilmente avevo già avanzato in passato (e che sicuramente qualcun'altro avrà già discusso in rete). Riflettevo sul fatto che con molta probabilità il concept dietro DS sia quello originariamente pensato per Silent Hills.
Il plurale nel titolo (non una Silent Hill, ma tante Silent Hills) alludeva già alla moltitudine di dimensioni parallele, ognuna appartenente a un singolo giocatore.
La demo esordiva poi con: "The only me is me. Are you sure the only you is you?", ribadito dopo dal sacchetto di carta parlante. Di nuovo, sembra puntare nella stessa direzione (i tanti Sam delle varie dimensioni di DS).
Aggiungiamo infine che già la risoluzione dell'enigma finale presupponeva un certo livello di collaborazione internazionale, e abbiamo la formula di quello che poi sarà - verosimilmente - Death Stranding.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Mar 2019, 23:42
In Dan we trust.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Mar 2019, 23:45
Stamattina stavo ripensando a tutta la faccenda PT, e ho "riscoperto" un'ipotesi che probabilmente avevo già avanzato in passato (e che sicuramente qualcun'altro avrà già discusso in rete). Riflettevo sul fatto che con molta probabilità il concept dietro DS sia quello originariamente pensato per Silent Hills.
Il plurale nel titolo (non una Silent Hill, ma tante Silent Hills) alludeva già alla moltitudine di dimensioni parallele, ognuna appartenente a un singolo giocatore.
La demo esordiva poi con: "The only me is me. Are you sure the only you is you?", ribadito dopo dal sacchetto di carta parlante. Di nuovo, sembra puntare nella stessa direzione (i tanti Sam delle varie dimensioni di DS).
Aggiungiamo infine che già la risoluzione dell'enigma finale presupponeva un certo livello di collaborazione internazionale, e abbiamo la formula di quello che poi sarà - verosimilmente - Death Stranding.  :yes:
Bella intuizione, sicuramente è così.. ma questo non fa che aumentare il rammarico per la cancellazione di Silent Hills.
Konami infame.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Mar 2019, 13:39
quindi abbiamo Sam scalatore, Sam soldato, Sam portantino, Sam utero in affitto, Sam giardiniere, Sam pilota di moto, Sam Pilota di mech

un Sam poliedrico, insomma

come lui
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Apr 2019, 12:37
siete pronti?

https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-hideo-kojima-norman-reedus-evento-60-minuti-tribeca-film-festival.html

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Apr 2019, 14:22
Ma c'è una diretta, qualcosa? :O
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Apr 2019, 15:57
forse sul tubo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Apr 2019, 21:36
no livestream

ma ci saranno degli utenti che posteranno eventualmente i dettagli interessanti

https://www.reddit.com/r/DeathStranding/comments/bh61te/official_tribeca_news_there_will_be_no_live_stream/?utm_source=amp&utm_medium=comment_header

discord

https://discord.gg/mVkEmcQ
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 25 Apr 2019, 21:47
Vogliamo Dan che commenta!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Apr 2019, 21:55
naaa...

lui prende 2 notarelle di là e ci fa una bella disamina di 4 cartelle :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Apr 2019, 12:24
TFP Link :: https://twitter.com/geoffkeighley/status/1121174453310959616/photo/1

E da Tribeca:

https://twitter.com/michejaw/status/1121548707424550914

A un certo punto Kojima dice: "I'm sorry that I couldn't show you stuff today. Maybe in a month or so. Maybe?"

Convention SONY pre E3?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Apr 2019, 13:18
"tanto" rumore per nulla
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 26 Apr 2019, 19:12
Sta uscendo tanta roba che mi ero anche dimenticato di questo. Uscisse domani lo posticiperei di mesi. Continui pure a fare il trollone, i concorrenti nel frattempo lavorano.....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Apr 2019, 19:25
Tranquillo che non esce domani.
Gioca sereno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Apr 2019, 08:57
qualche sito spara clickbait di un trailer promesso tra 1 mese.
ovviamente falso, non è stato detto ciò.

magari faranno vedere qualcosa, magari no
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2019, 12:35
Forse non così falso, stando a questo tweet che suona tanto come montaggio del nuovo trailer.

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/Kojima_Hideo/status/1123135664243920897?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1123135664243920897&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231123135664243920897

Oppure come super trollata.
Ma fra la faccenda del mese e l'opportunità per Sony di anticipare l'E3 con uno show dedicato, la cosa assume un minimo di verosimiglianza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Apr 2019, 20:31
Poco prima ha postato un'immagine un filo più larga, in cui si intravedeva il minutaggio.

Tra 8 e 10 minuti.

Spero di gioco giocato, quantomeno : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 30 Apr 2019, 20:36
OTTO e DIECI MINUTI :death: :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Apr 2019, 23:06
Guarda se non ci deve spoilerare tutto all'ultimo minuto :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Apr 2019, 23:13
Non sarebbe strano.
Io nel dubbio credo di aver saltato gli ultimi uno/due trailer e tutti i tuoi appuntamenti, Dan, che più spoiler di quello non c'è niente XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Mag 2019, 03:09
parte dell'intervento a Tribeca

https://youtu.be/KlVY--7G-V8

si è è parlato anche di tatuaggi.
Kojima ha dichiarato che all'uscita del gioco mostrerà il suo, con le fattezze del boss finale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Mag 2019, 10:46
Tatuaggio SPOILERRRR!!!
 :D

Kojima genio anche del marketing. Così la gente penserà "cacchio ci devo arrivare" anche se il gioco dura millemila ore ed è difficilissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Mag 2019, 00:03
Sta arrivando :yes: :yes:
TFP Link :: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1132738174147596289?s=20
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Mag 2019, 08:00
Il nuovo trailer, dici?

EDIT: dopodomani

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/kojipro2015_en/status/1132953645119442946/photo/1
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mag 2019, 23:08
che faccio,
prendo un giorno di ferie?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Mag 2019, 23:11
gustose le millemila gif in risposta su Twitter
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 27 Mag 2019, 23:31
gustose le millemila gif in risposta su Twitter
C'è roba intensa

(https://pbs.twimg.com/media/D7kSoz8XYAAmHVI.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2019, 18:07
Dato che mi sembra plausibile che con il prossimo trailer dicano anche la data d'uscita, facciamo il toto-data?

Io dico che fanno il sotomayor ed esce già questa estate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2019, 18:16
Novembre per me!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Mag 2019, 18:42
2020
6
5
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 28 Mag 2019, 19:09
Un sondaggio ancor più interessante potrebbe essere quello sulla stima del rapporto tra single e multiplayer.

Io dico rispettivamente 30-70...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2019, 19:13
Un sondaggio ancor più interessante potrebbe essere quello sulla stima del rapporto tra single e multiplayer.

Io dico rispettivamente 30-70...

Spero vivamente di no, non essendo interessato al multiplayer e non avendo il plus mi ritroverei un gioco monco in tal caso!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2019, 19:18
A quanto ho capito il gioco online/offline è il medesimo, l'unica diffrenza è che online c'è da grindare tutti in parallelo per un'obbiettivo comune. Na roba alla Nobi Nobi Boy.
Magari mi sbaglio eh..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mag 2019, 21:33
Dato che mi sembra plausibile che con il prossimo trailer dicano anche la data d'uscita, facciamo il toto-data?
Io dico che fanno il sotomayor ed esce già questa estate.
Non si pesteranno i piedi con TLoU, che però secondo me uscirà più tardi, verso Novembre-Dicembre.
Death Stranding per me ce la fa entro la fine di Settembre :yes:
Comunque: https://www.twitch.tv/playstation
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Mag 2019, 22:46
C'è il delirio, gente che impazzisce in chat mentre in streaming live c'è il nulla kojimiano.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Mag 2019, 23:47
Considerando che l'uscita del trailer è comunque datata 30 Maggio in Giappone, fino alle 17.00 di domani si può stare tranquilli. La live Twitch è iniziata alle 21 di oggi, se non sbaglio, quindi è piuttosto probabile che il trailer verrà mandato in onda allo stesso orario di domani ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 00:22
Secondo me è un gioco da vacanze natalizie, d'altronde il protagonista fa lo stesso mestiere di Babbo Natale ;D
Pronostico anche che sarà il gioco che farà fare pace a Dan con Kojima :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mag 2019, 00:43
Se mi spezza il cuore, questa volta non mi riprendo più  :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Mag 2019, 08:48
ah, quindi anche oggi il trailer lo esce domani

@Xibal sicuro ci saranno le skin a pagamento del Sam Tuttofare,
pure con le felpe a zip dei vari corpi di stato e delle città

Spoiler (click to show/hide)



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Mag 2019, 09:31
Dato che mi sembra plausibile che con il prossimo trailer dicano anche la data d'uscita, facciamo il toto-data?

Io dico che fanno il sotomayor ed esce già questa estate.
Kojima: settembre 2021
Sony: no bello, ti meno, massimo settembre 2020.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 11:59
ah, quindi anche oggi il trailer lo esce domani

@Xibal sicuro ci saranno le skin a pagamento del Sam Tuttofare,
pure con le felpe a zip dei vari corpi di stato e delle città

Spoiler (click to show/hide)
The Division?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 12:01
Dato che mi sembra plausibile che con il prossimo trailer dicano anche la data d'uscita, facciamo il toto-data?

Io dico che fanno il sotomayor ed esce già questa estate.
Kojima: settembre 2021
Sony: no bello, ti meno, massimo settembre 2020.
Io dico Settembre 2019. Preparatevi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Mag 2019, 12:47


Citazione da: Xibal

The Division?

The Salvision

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 13:22
Se il gioco è anche lontanamente tipo The Division io vado da Kojima e gli meno con lo steelbook di MGS3.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 15:48


Citazione da: Xibal

The Division?

The Salvision
Devo leggere più Facebook :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 29 Mag 2019, 16:12
Pare confermato l'8 novembre. Lo aspetto trepidante e non so il perche dato che mgs3 l'ho finito a spinta, il 4 l'ho mollato in mezzo a un filmato e il 5 non l'ho nemmeno toccato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Mag 2019, 16:54
Pare confermato l'8 novembre. Lo aspetto trepidante e non so il perche dato che mgs3 l'ho finito a spinta, il 4 l'ho mollato in mezzo a un filmato e il 5 non l'ho nemmeno toccato.
I primi 2 (Psone e il SoL) almeno ti sono piaciuti?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 29 Mag 2019, 17:01
Da impazzire. Il secondo poi lo ho ne cuore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zoto - 29 Mag 2019, 17:02
Pare confermato l'8 novembre. Lo aspetto trepidante e non so il perche dato che mgs3 l'ho finito a spinta, il 4 l'ho mollato in mezzo a un filmato e il 5 non l'ho nemmeno toccato.

Andando un filo OT, se davvero viene confermato agli inizi di Novembre, sarebbe poi interessante capire le date di uscita degli altri big 2 (TLOU2 e Ghost) programmate da Sony, anche in relazione alla PS5.
Non credo che Sony voglia avere due tripla A in uscita negli stessi mesi, finora ha sempre dilazionato i suoi titoli.
TLOU2 a marzo 2020 e Ghost a fine 2020, come titolo cross gen?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 17:19
Secondo me vuole piazzare il trittico a fine anno per vendere ancora tante console (e giochi) a natale, poi prossima primavera scatta l'annuncio ufficiale Ps5.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 29 Mag 2019, 17:41
Pare confermato l'8 novembre. Lo aspetto trepidante e non so il perche dato che mgs3 l'ho finito a spinta, il 4 l'ho mollato in mezzo a un filmato e il 5 non l'ho nemmeno toccato.

Andando un filo OT, se davvero viene confermato agli inizi di Novembre, sarebbe poi interessante capire le date di uscita degli altri big 2 (TLOU2 e Ghost) programmate da Sony, anche in relazione alla PS5.
Non credo che Sony voglia avere due tripla A in uscita negli stessi mesi, finora ha sempre dilazionato i suoi titoli.
TLOU2 a marzo 2020 e Ghost a fine 2020, come titolo cross gen?

Io direi genaio febbraio ghost e maggio giugno tlou2
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mag 2019, 17:59
Ok, confermato 8 Novembre.
Il trailer non l'ho visto se non pochi secondi di gameplay in apparenza orrendi.

D1
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Leorgrium - 29 Mag 2019, 18:02
Bellino il trailer

https://www.youtube.com/watch?v=XraipkEAp9g
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=XraipkEAp9g
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Mag 2019, 18:16
8:50
quanto di gameplay e quanto di "storia"?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 18:28
Che bomba. Sono senza parole.
L'industria va avanti per la stessa strada, Kojima va in alto, nell'empireo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 29 Mag 2019, 18:41
Non sarà un gioco banale.
Non sarà un gioco insignificante. Se tutto quello che c'è nel trailer lo ritroveremo nel gioco sarà anche grosso.
Si vede anche del gameplay. Il combattimento corpo a corpo non mi ha entusiasmato ma probabilmente neppure Nathan Drake sarebbe agile con uno zaino di 1 metro cubo e 60 kg sulle spalle.
Applauso alla scommessa di un tripla A così originale.
In tempi di seguiti, di reboot e di rivisitazioni di evergreen non è poco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 18:42
E la data arrivò!

Naturalmente il trailer è più sbilanciato verso la trama che non verso il gameplay ma su quest'ultimo finalmente si é visto di più e quel poco visto mi é piaciuto e soprattutto mi ha dato una forte impressione di varietà,nel senso che si faranno cose molto dibersi ma in momenti molto diversi, resta da capirne la profondità ma già è un bene che ci sia (metto in spoiler perché che Nemesis non voglia spoilerarsi nulla nulla del trailer)
Spoiler (click to show/hide)

Registicamente chevvelodicoaffà.
Cast chevvelodicoaffà.
Malattia mentale chevvelodicoaffà.
Singleplayer (in barba a chi sosteneva che fosse un gioco tutto orientato sull'online e multiplayer, oh a me non pare proprio) chevvelodicoafà.

Si, sono molto interessato  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 18:49
Dallo store:

"Affronta un mondo completamente trasformato dal Death Stranding. Trasporta i frammenti disconnessi del nostro futuro e parti per un viaggio per ricostruire, passo dopo passo, il mondo andato in frantumi.
Con la partecipazione di Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner."
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 29 Mag 2019, 18:58
Ok chiudete tutto, Kojima è tornato e a naso lascerà il segno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 19:01
A me comunque ludicamente pare evidente che se si viene
Spoiler (click to show/hide)
.
Potebbe essere che lì ci saràun gameplay da 'Tps' mentre nel mondo standard sarà ben più orientato all'esplorazione.

Visivamente/artisticamente/character design fuori da ogni parametro proprio.
Infine al netto di tutto, questo ha cacciato un open world in 2 anni emezzo alla fine
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Valas73 - 29 Mag 2019, 19:04
Non so cosa uscira fuori,ma questo sta davvero fuori di melone! Impressionante,l originalità della storia (che cmq fatico a capire vista la frammentazione) è qualcosa che altri nemmeno sotto trip riescono a pensare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Mag 2019, 19:11
Dallo store:

"Affronta un mondo completamente trasformato dal Death Stranding. Trasporta i frammenti disconnessi del nostro futuro e parti per un viaggio per ricostruire, passo dopo passo, il mondo andato in frantumi.
Con la partecipazione di Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner."

questa cosa fa ridere, perché non è il cast completo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Mag 2019, 19:12
Dallo store:

"Affronta un mondo completamente trasformato dal Death Stranding. Trasporta i frammenti disconnessi del nostro futuro e parti per un viaggio per ricostruire, passo dopo passo, il mondo andato in frantumi.
Con la partecipazione di Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner."

questa cosa fa ridere, perché non è il cast completo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Mag 2019, 19:15
Dallo store:

"Affronta un mondo completamente trasformato dal Death Stranding. Trasporta i frammenti disconnessi del nostro futuro e parti per un viaggio per ricostruire, passo dopo passo, il mondo andato in frantumi.
Con la partecipazione di Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner."

questa cosa fa ridere, perché non è il cast completo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 19:15
Trailer sub ita
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?list=FLzo-78M31ArjWzvWSawTrQQ&v=W-p4eWaYXko
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 29 Mag 2019, 19:25
Cazzo durissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Mag 2019, 19:45
Che bomba. Sono senza parole.
L'industria va avanti per la stessa strada, Kojima va in alto, nell'empireo.

Mi fa piacere leggere un simile commento  :yes:
Non vedo l'ora.

E adesso torno in black out mediatico (avendo saltato gli ultimi tre trailer) per arrivare più vergine possibile al cazzone videoludico del Kojimmolo.


Roba collector's
https://blog.eu.playstation.com/2019/05/29/death-stranding-release-date-confirmed-special-editions-revealed/

(https://live.staticflickr.com/65535/47959134703_aa4fe86d07_b.jpg)

(https://live.staticflickr.com/65535/47959125102_253d81aef7_b.jpg)

(https://live.staticflickr.com/65535/47959124602_56a267659a_b.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 29 Mag 2019, 20:11
Trailer sub ita

Eccezionale.
Sono proprio curioso di vedere come riuscirà a girare su ps4 barbon.

E spero nell'uscita più in là pc.  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 29 Mag 2019, 20:19
Non mi pare di aver letto da nessuna parte only for playstation
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tristam - 29 Mag 2019, 20:21
A me comunque ludicamente pare evidente che se si viene
Spoiler (click to show/hide)
.
Potebbe essere che lì ci saràun gameplay da 'Tps' mentre nel mondo standard sarà ben più orientato all'esplorazione.

Visivamente/artisticamente/character design fuori da ogni parametro proprio.
Infine al netto di tutto, questo ha cacciato un open world in 2 anni emezzo alla fine

Ma senza 'alla fine'.
Chi parla di 'Kojima lazzarone' è semplicemente stralunato (gentle eufemismo) e non capisce bene come funzioni la produzione di un progetto simile ed i tempi necessari considerando che la KP è partita praticamente da 0, se non sottozero.

va be', le solite chiacchiere da forum
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 20:38
Trailer sub ita

Eccezionale.
Sono proprio curioso di vedere come riuscirà a girare su ps4 barbon.

E spero nell'uscita più in là pc.  :yes: :yes:

Anche io, il comparto tecnico è fuori di testa, solo Naughty Dog e Guerrilla tengon testa.

Molto molto probabile un'uscita su pc anche se non subito, sembrerebbe proprio esclusiva temporale PS4!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 20:40
A me comunque ludicamente pare evidente che se si viene
Spoiler (click to show/hide)
.
Potebbe essere che lì ci saràun gameplay da 'Tps' mentre nel mondo standard sarà ben più orientato all'esplorazione.

Visivamente/artisticamente/character design fuori da ogni parametro proprio.
Infine al netto di tutto, questo ha cacciato un open world in 2 anni emezzo alla fine

Ma senza 'alla fine'.
Chi parla di 'Kojima lazzarone' è semplicemente stralunato (gentle eufemismo) e non capisce bene come funzioni la produzione di un progetto simile ed i tempi necessari considerando che la KP è partita praticamente da 0, se non sottozero.

va be', le solite chiacchiere da forum

Già, poi indubbiamente sony ha aiutato/finanziato e tutto ma è comunque pazzesco tirare fuori un AAA che sembra anche enorme a livello di mappa in questi tempi.
Di sicuro possiamo sfatare la leggenda secondo cui il gioco avrebbe richiesto anni e anni e anni di sviluppo e che Kojima sia stato a rigirarsi i pollici nel frattempo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 20:54
È un trailer così "meta" nelle tematiche che mi stanno uscendo le lacrime.
Dan togliti le mutande che mi asciugo :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 20:54
"The whole wide world.. will be yours to explore".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 29 Mag 2019, 21:00
Voi che c'avete la fissa del gameplay che ne dite?
Io continuo a non capire che gioco è e più lo vedo meno mi piace.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Mag 2019, 21:01
Contento che non abbia azzeccato la data d'uscita che dire, soddisfatto dal trailer..... Se non ci fosse scritto Kojima mi avrebbe comunque colpito? Forse si, forse no ma è di Kojima quindi d1 per forza dopo tutto sto evento markettaro perché sempre di evento si tratta quindi preorder quando presenteranno una bella steelbook
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Luv3Kar - 29 Mag 2019, 21:06
Non mi ispira per niente né come ambientazione né come gameplay. In alcuni momenti, tipo la scala da imbianchino e il poppante power bank, ho provato quasi imbarazzo. Però ammetto di non averci capito niente e di essere comunque incuriosito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 29 Mag 2019, 21:11
Visto il trailer.
Bomba.
Non ci ho capito granché anche perché l’audio delle voci era basso e senza sottotitoli, ma tanto lo rivedrò ancora diverse volte.
Sento che questo sarà il gioco che mi farà tornare a videogiocare dopo un anno e mezzo di quasi niente.
Anzi, quello sarà Shenmue 3 perché esce prima. <3
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 21:13
Non mi ispira per niente né come ambientazione né come gameplay. In alcuni momenti, tipo la scala da imbianchino e il poppante power bank, ho provato quasi imbarazzo. Però ammetto di non averci capito niente e di essere comunque incuriosito.
Confesso di aver provato la stessa cosa, anche perché con gli Apocaliptica in sottofondo il contrasto tra epicità della musica e azione risultava ancora maggiore. Tecnicamente non è tra i migliori come montaggio, ma c'è davvero troppa carne al fuoco per non esserne affascinati, che è un po' la cifra di Kojima. È tornato, per me va già bene così...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 21:16
 :evil:
Voi che c'avete la fissa del gameplay che ne dite?
Io continuo a non capire che gioco è e più lo vedo meno mi piace.

Io sono fra quelli colla fissa del gameplay però penso anche che non si vive di solo gameplay (non sempre quantomeno) e di DS sono scioccato dall'impatto visivo e ciò che ci sbatte in faccia nei trailer.
Da questo punto di vista mi sembra a mani basse e senza diritto di replica la cosa più visionaria della gen.

Detto ciò, continuo ad avere mille riserve sul gameplay in sé (secondo me c'è anche molto di nascosto che sarà una sorpresa, magari sbaglio) ma almeno da questo trailer mi pare di intuire che ci saranno momenti diversi di gameplay diverso, n funzione del luogo in cui ci troviamo si giocherà in modo notevolmente diverso, o almeno questa è la mia impressione.
Una sorta di frammentazione (ma ovviamente voluta, consapevole) del gameplay.
Sarà un gioco strano e affascinante secondo me
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 21:19
Il gioco è una bomba sia visivamente che concettualmente.
Kojima vuole distruggere tutti gli schemi: ludici, narrativi, visivi e soprattutto vuole scavalcare lo status quo stagnante di quest'industria volta al suicidio. Come volta al suicidio è l'intera razza umana, cosa che si riflette nella stessa trama di gioco.

Voi che c'avete la fissa del gameplay che ne dite?
Io continuo a non capire che gioco è e più lo vedo meno mi piace.
Da quel che ho capito:
Ipotizzo che si debba consegnare questi "frammenti" dal posto random X al posto random Y in una mappa da svariati fantastilioni di Km (ogni giocatore quindi vedrà cose diverse) e nel viaggio potranno accadere cose random tipo fasi stealth, combattimenti, sparatorie, ostacoli da aggirare, fasi su veicoli vari. Se ti beccano gli alieni fantasmosi finisci in un mondo alternativo alla Silent Hill dove sono mescolate svariate guerre del passato (non solo WW2). Se schiatti respawni grazie al bimbo che ti porti dietro (forse). Tra una consegna e l'altra ci sono le fasi cinematiche predefinite che mandano avanti la trama.
La componente multiplayer probabilmente consiste nel fare ste consegne in parallelo a grindaggio, cioé tutti i Sam Porter di tutti gli universi paralleli (ossia ciascun giocatore) fanno il loro per far progredire la ricostruzione globale dei mondi.
La trama ovviamente è molto allegorica e credo stia a rappresentare l'odierna autodistruzione e divisione del genere umano. Alla fine del trailer Mads si rivolge al suo bimbo come se stesse parlando al giocatore, quindi c'è un ulteriore strato metanarrativo.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 21:25
Voi che c'avete la fissa del gameplay che ne dite?
Io continuo a non capire che gioco è e più lo vedo meno mi piace.
Che nei giochi di Kojima mostrare il gameplay è come spoilerare l'intera trama di un film. Con la differenza che quello che accade in un film probabilmente lo hai già visto altrove, in un titolo di Kojima avresti delle reali sorprese. Meglio risparmiarsele...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 21:34
Secondo me ci ha preso Laxus.

Esplorazione single player en-plein-air.
Multiplayer nella dimensione parallela di CoD. In varie declinazioni (banalizzo) those... deathmatch, those... coop, those... multi asincrono. Per accontentare tutti... o nessuno.
E qui entrano in gioco le famose %. Spero vivamente che la mia di ieri sia parecchio lontana dalla realtà...

Nella parte che mi interessa ho intravisto un po' di Dead Rising (nel melee, diciamo). E un po' di Zelda negli spazi e nel modo di attraversarli, cosa buona : ].

Shinkawa è un cheat mode. Renderebbe bello perfino l'ultimo cesso di Bethesda : |.
Lo vedrei parecchio bene in Monolith : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 21:34
Raffinato cultore anche di musica difficilmente classificabile.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=U_oaPY0Brrw

Ma vi ricordo che manca Grimes che farà sicuramente qualcosa per il sommo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 21:37
Secondo me ci ha preso Laxus.

Esplorazione single player en-plein-air.
Multiplayer nella dimensione parallela di CoD. In varie declinazioni (banalizzo) those... deathmatch, those... coop, those... multi asincrono.
E qui entrano in gioco le famose %. Spero vivamente che la mia di ieri sia parecchio lontana dalla realtà...

Nella parte che mi interessa ho intravisto un po' di Dead Rising (nel melee, diciamo). E un po' di Zelda negli spazi e nel modo di attraversarli, cosa buona : ].

Shinkawa è un cheat mode. Renderebbe bello perfino l'ultimo cesso di Bethesda : |.

Tra l'altro la componente online dello spararsi a vicenda si incastra anche con i riferimenti meta del gioco, se nel gioco offline si combatte per ritrovare il passato ed il legame che unisce dell'uomo, nella dimensione oscura l'uomo è ancora prigioniero di istinti ferali, e non fa che spararsi o legarsi al combattimento.
Evoluzione e involuzione messe a confronto insomma. O una roba simile.   
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 21:45
Eccezionale.
Sono proprio curioso di vedere come riuscirà a girare su ps4 barbon.

E spero nell'uscita più in là pc.  :yes: :yes:

Anche io, il comparto tecnico è fuori di testa, solo Naughty Dog e Guerrilla tengon testa.

Molto molto probabile un'uscita su pc anche se non subito, sembrerebbe proprio esclusiva temporale PS4!

Welp, perché mi illudete? T___T

Detto che è strano non abbian messo l'only 4, ricordo solo che Sony ha "regalato" i sorgenti di una delle sue tecnologie di punta...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 21:45
Multiplayer alla CoD? State scherzando, spero.  :no:

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SixelAlexiS - 29 Mag 2019, 21:46
Non ho visto il trailer o screen e non li guarderò. Prenoto il gioco e vedrò poi che diavolo ho tra le mani.

Mi sarebbe piaciuto prendere la superlimited ma sia la valigetta che il bimbo in miniatura, oltre ad essere super trash, sembrano una paccottiglia senza fine.

Vabè, la vera sorpresa è la data di uscita, ero convinto uscisse addirittura a fine 2020, dopo Tlou2 e Tsushima.

Speriamo sia bello polished e che non abbia segato il finale a questo giro.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 21:54
Multiplayer alla CoD? State scherzando, spero.  :no:



Beh, si spara.
E' un dato e non era scontato.

E così il mito della corda, in luogo del bastone, è già bello che infranto sul nascere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 21:55
Raffinato cultore anche di musica difficilmente classificabile.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=U_oaPY0Brrw

Ma vi ricordo che manca Grimes che farà sicuramente qualcosa per il sommo.
Ha lavorato per lui in precedenza?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 21:55
Non ho visto il trailer o screen e non li guarderò. Prenoto il gioco e vedrò poi che diavolo ho tra le mani.

Mi sarebbe piaciuto prendere la superlimited ma sia la valigetta che il bimbo in miniatura, oltre ad essere super trash, sembrano una paccottiglia senza fine.

Vabè, la vera sorpresa è la data di uscita, ero convinto uscisse addirittura a fine 2020, dopo Tlou2 e Tsushima.

Speriamo sia bello polished e che non abbia segato il finale a questo giro.

Inviato dal mio Redmi Note 5 utilizzando Tapatalk

Fai bene perché il video è il classico reveal di Kojima, fa vedere fin troppo.
Gran parte delle speculazioni hanno poi trovato fondamento. Come ormai minacciavo nei podcast XD
DS avrà sezioni stealth OVVIAMENTE. Il passato non si dimentica, ma si evolve.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 21:57
Raffinato cultore anche di musica difficilmente classificabile.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=U_oaPY0Brrw

Ma vi ricordo che manca Grimes che farà sicuramente qualcosa per il sommo.
Ha lavorato per lui in precedenza?

No, ma Kojima è andata a trovarla, poi hanno twittato un mezzo pomeriggio, lei gli ha regalato dischi, pura sensazione mia, ma Kojima non fa visite di cortesia senza uno scopo. Secondo me un remix o una canzone ad hoc ci scappa. Chissà.
 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 22:01
Multiplayer alla CoD? State scherzando, spero.  :no:

No, come nel mio sogno, vedi post precedenti. Alla Bran avevo già visto il comparto multiplayer :D
Ed è ovvio che, potrai costruire assieme agli altri, oppure sparargli in faccia. Il divertimento multi-online passa spesso per quello, inutile giraci attorno, è un po' triste ma #cedevista
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 29 Mag 2019, 22:01
Raffinato cultore anche di musica difficilmente classificabile.
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=U_oaPY0Brrw

Ma vi ricordo che manca Grimes che farà sicuramente qualcosa per il sommo.
Ha lavorato per lui in precedenza?

No, ma Kojima è andata a trovarla, poi hanno twittato un mezzo pomeriggio, lei gli ha regalato dischi, pura sensazione mia, ma Kojima non fa visite di cortesia senza uno scopo. Secondo me un remix o una canzone ad hoc ci scappa. Chissà.
We appreciate power up?😁
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 22:05
Eccezionale.
Sono proprio curioso di vedere come riuscirà a girare su ps4 barbon.

E spero nell'uscita più in là pc.  :yes: :yes:

Anche io, il comparto tecnico è fuori di testa, solo Naughty Dog e Guerrilla tengon testa.

Molto molto probabile un'uscita su pc anche se non subito, sembrerebbe proprio esclusiva temporale PS4!

Welp, perché mi illudete? T___T

Detto che è strano non abbian messo l'only 4, ricordo solo che Sony ha "regalato" i sorgenti di una delle sue tecnologie di punta...

Tanzen di Gameplay café sostiene che sarà esclusiva temporale, l'only on PS non c'é, ultimamente su pc arriva un pò tutto dopo dei periodi only console!
Naturalmente non posso saperlo ma per me è probabile che arrivi su pc più in là!
Di sicuro sarà prima su PS4 e vabbè io lo piglio lì che a ottobre verrò travolto dall'hype sfrenato  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 22:07
Vi odio Q___Q.

Quindi, vediamo se ho capito bene:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 22:12
Eccezionale.
Sono proprio curioso di vedere come riuscirà a girare su ps4 barbon.

E spero nell'uscita più in là pc.  :yes: :yes:

Anche io, il comparto tecnico è fuori di testa, solo Naughty Dog e Guerrilla tengon testa.

Molto molto probabile un'uscita su pc anche se non subito, sembrerebbe proprio esclusiva temporale PS4!

Welp, perché mi illudete? T___T

Detto che è strano non abbian messo l'only 4, ricordo solo che Sony ha "regalato" i sorgenti di una delle sue tecnologie di punta...

Tanzen di Gameplay café sostiene che sarà esclusiva temporale, l'only on PS non c'é, ultimamente su pc arriva un pò tutto dopo dei periodi only console!
Naturalmente non posso saperlo ma per me è probabile che arrivisu pc più in là!
Di sicuro sarà prima su PS4 e vabbè io lo piglio lì che a ottobre verrò travolto dall'hype sfrenato  :o

Tanzen che ci ha copiato il format domenicale del caffè, non sa nulla, come Jon (Non riesco ad uscire dalla GOT mania)
In ogni caso, non paga Sony?. E comunque, non è già abbastanza mortificante non giocare al gioco sicuramente di Novembre, Dicembre, Gennaio...almeno fino a Giugno?
Siamo in un epoca in cui non ci si salva da spoiler e il gioco ha senso solo ed unicamente nella sua finestra di lancio, specialmente per il confronto o la sviscerazione :D. È come quelli che adesso giocano a TLOU. Per carità, bello ma il videogioco è "esserci" al momento giusto.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 22:16
Per carità, bello ma il videogioco è "esserci" al momento giusto.

Magari non colgo l'ironia e nel caso ignora, ma... MAH.

Se una cosa non supera la prova del tempo, non vale il tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 22:18
Vi odio Q___Q.

Quindi, vediamo se ho capito bene:

Spoiler (click to show/hide)

Io ci metterei la mano sul fuoco.
Forse sarà un'esclusiva temporale, ma hanno dato ampio respiro suo progetto, ricordo anche le parole piuttosto limpide negli show post e3. Non so quindi. È chiaro che è l'ennesima esclusiva per svegliare chi non ha la PS4.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 22:27
Per carità, bello ma il videogioco è "esserci" al momento giusto.

Magari non colgo l'ironia e nel caso ignora, ma... MAH.

Se una cosa non supera la prova del tempo, non vale il tempo.

Su questo un pò dissento!
O meglio, non è possibile sapere a priori se un videogioco supererà la prova del tempo, tanto meglio se lo farà!
Però per alcuni titoli il solo fatto di esserci lì non appena escono e nella loro forma origininaria, mi ha portato talvolta emozioni irripetibili!

Dico in linea geberale, poi ovviamente ho accumulato un numero enorme di eccezioni a questa 'regola', del resto è solo col gusto personale che stabilisco i titoli per cui ve la pena (per me, si intende) esserci! Fortunatamente sono pochi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 22:28
Per carità, bello ma il videogioco è "esserci" al momento giusto.

Magari non colgo l'ironia e nel caso ignora, ma... MAH.

Se una cosa non supera la prova del tempo, non vale il tempo.

La prova del tempo conta moltissimo, hai perfettamente ragione, ma la cosa più stimolante che riguarda questo straordinario media, è anche quella poter esprimere il proprio parere o la propria critica, mentre si gioca, assieme agli altri. Mentre si condividono entusiasmi o eventuali perplessità, nelle numerose comunità, forum, podcast, e roba simile è quasi endemico al videogioco moderno. 
C'è anche più voglia di confronto e più voglia di esprimersi, quando si sta effettivamente giocando.
Insomma, lo sai perfettamente. Il mese di Novembre sarà di fuoco ed argento vivo.
È anche possibile ritirarsi come in un'eremita dentro una spelonca e tapparsi le orecchie, in attesa che il gioco esca per PC...come successe per Nioh, quasi 6 mesi dopo, arrivò su PC. Alla fin fine, se uno riesce ad evitare spoiler, discussioni e ogni forma di approfondimento, buon per lui.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 22:30
Citazione
After the collapse of civilization, Sam Bridges must journey across a ravaged landscape crawling with otherworldly threats to save mankind from the brink of extinction. From legendary game creator Hideo Kojima comes an all-new, genre-defying experience for the PlayStation®4 system.

Face unique challenges
Arm yourself and take aim at a variety of objectives in your mission to reunite a broken nation, while balancing under the weight of your cargo as you travel. Protect your supplies from wild bandits, and stay safe from the terrifying Beached Things… or face failing those who depend on you.

Death is not the end
There is no traditional ‘game over’ state in Death Stranding. Lose your life during combat and you’ll find yourself in an upside-down realm, searching for a way back to the living. Choose your combat methods carefully, as killing your foe is > almost never the solution – and every death carries a consequence.

Assist other players
Help other travellers without ever crossing paths via asynchronous online gameplay. Send supplies, share safe houses and walk in the footsteps of fellow couriers to reunite civilisation.

Speriamobbene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 22:34
(https://pbs.twimg.com/media/D7s06qjU8AAwxU2.jpg:large)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 22:37
Eccezionale.
Sono proprio curioso di vedere come riuscirà a girare su ps4 barbon.

E spero nell'uscita più in là pc.  :yes: :yes:

Anche io, il comparto tecnico è fuori di testa, solo Naughty Dog e Guerrilla tengon testa.

Molto molto probabile un'uscita su pc anche se non subito, sembrerebbe proprio esclusiva temporale PS4!

Welp, perché mi illudete? T___T

Detto che è strano non abbian messo l'only 4, ricordo solo che Sony ha "regalato" i sorgenti di una delle sue tecnologie di punta...

Tanzen di Gameplay café sostiene che sarà esclusiva temporale, l'only on PS non c'é, ultimamente su pc arriva un pò tutto dopo dei periodi only console!
Naturalmente non posso saperlo ma per me è probabile che arrivisu pc più in là!
Di sicuro sarà prima su PS4 e vabbè io lo piglio lì che a ottobre verrò travolto dall'hype sfrenato  :o

Tanzen che ci ha copiato il format domenicale del caffè, non sa nulla, come Jon (Non riesco ad uscire dalla GOT mania)
In ogni caso, non paga Sony?. E comunque, non è già abbastanza mortificante non giocare al gioco sicuramente di Novembre, Dicembre, Gennaio...almeno fino a Giugno?
Siamo in un epoca in cui non ci si salva da spoiler e il gioco ha senso solo ed unicamente nella sua finestra di lancio, specialmente per il confronto o la sviscerazione :D. È come quelli che adesso giocano a TLOU. Per carità, bello ma il videogioco è "esserci" al momento giusto.

Non sapevo su Tanzen  :(
Beh si Sony ci ha messo soldi, marketing, aiuti a non finire e motore grafico (che è il decima engine dei guerrilla messo a disposizione e modificato).
In assenza di tutto ciò DS non sarebbe quello che è e nei tempi che abbiamo visto (se dovevano fare da capo un motore grafico proprietario come minimo ci volevano altri 2 anni)!

Per il resto l'uscita sù pc non è stata smentita ma neanche confermata, solo che è evidente che PS4 sarà la lead platform perchè lì uscirà per primo, lì se ne parlerà ecc!

Per me comunque esclusività o meno non conta nulla, voglio solo vedere cosa combina Kojima a briglie sciolte



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 29 Mag 2019, 22:38
Mi piace più questa dichiarazione di Kojima, o quantomeno mi mette curiosità, rispetto al trailer in se che mi ha lasciato freddino, volti incredibili a parte.

Vedremo, per carità, parliamo di Hideo, però boh.  :hurt:

Non mi ha intrigato come mi aspettavo, e il giocato sembra veramente andare in rallenty, brutto effetto, potevano mentire sul frame rate, alla fine è un trailer.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 22:39
Citazione
After the collapse of civilization, Sam Bridges must journey across a ravaged landscape crawling with otherworldly threats to save mankind from the brink of extinction. From legendary game creator Hideo Kojima comes an all-new, genre-defying experience for the PlayStation®4 system.

Face unique challenges
Arm yourself and take aim at a variety of objectives in your mission to reunite a broken nation, while balancing under the weight of your cargo as you travel. Protect your supplies from wild bandits, and stay safe from the terrifying Beached Things… or face failing those who depend on you.

Death is not the end
There is no traditional ‘game over’ state in Death Stranding. Lose your life during combat and you’ll find yourself in an upside-down realm, searching for a way back to the living. Choose your combat methods carefully, as killing your foe is > almost never the solution – and every death carries a consequence.

Assist other players
Help other travellers without ever crossing paths via asynchronous online gameplay. Send supplies, share safe houses and walk in the footsteps of fellow couriers to reunite civilisation.

Speriamobbene.

Multiplayer asincrono e nient'altro no?
Ma magari, sperem!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 29 Mag 2019, 22:48
Eccezionale.
Sono proprio curioso di vedere come riuscirà a girare su ps4 barbon.

E spero nell'uscita più in là pc.  :yes: :yes:

Anche io, il comparto tecnico è fuori di testa, solo Naughty Dog e Guerrilla tengon testa.

Molto molto probabile un'uscita su pc anche se non subito, sembrerebbe proprio esclusiva temporale PS4!

Welp, perché mi illudete? T___T

Detto che è strano non abbian messo l'only 4, ricordo solo che Sony ha "regalato" i sorgenti di una delle sue tecnologie di punta...

Tanzen di Gameplay café sostiene che sarà esclusiva temporale, l'only on PS non c'é, ultimamente su pc arriva un pò tutto dopo dei periodi only console!
Naturalmente non posso saperlo ma per me è probabile che arrivisu pc più in là!
Di sicuro sarà prima su PS4 e vabbè io lo piglio lì che a ottobre verrò travolto dall'hype sfrenato  :o

Tanzen che ci ha copiato il format domenicale del caffè, non sa nulla, come Jon (Non riesco ad uscire dalla GOT mania)
In ogni caso, non paga Sony?. E comunque, non è già abbastanza mortificante non giocare al gioco sicuramente di Novembre, Dicembre, Gennaio...almeno fino a Giugno?
Siamo in un epoca in cui non ci si salva da spoiler e il gioco ha senso solo ed unicamente nella sua finestra di lancio, specialmente per il confronto o la sviscerazione :D. È come quelli che adesso giocano a TLOU. Per carità, bello ma il videogioco è "esserci" al momento giusto.

Non sapevo su Tanzen  :(
Beh si Sony ci ha messo soldi, marketing, aiuti a non finire e motore grafico (che è il decima engine dei guerrilla messo a disposizione e modificato).
In assenza di tutto ciò DS non sarebbe quello che è e nei tempi che abbiamo visto (se dovevano fare da capo un motore grafico proprietario come minimo ci volevano altri 2 anni)!

Per il resto l'uscita sù pc non è stata smentita ma neanche confermata, solo che è evidente che PS4 sarà la lead platform perchè lì uscirà per primo, lì se ne parlerà ecc!

Per me comunque esclusività o meno non conta nulla, voglio solo vedere cosa combina Kojima a briglie sciolte

Ahahaha ma no, scherzavo, non ha copiato niente.
Solo che l'idea del caffè domenicale in compagnia, c'era venuta a noi prima, ecco tutto. Poi nella nostra incostanza produttiva non l'abbiamo portato avanti questo format. Ma figurati se ha bisogno di copiare. Solo che l'idea del caffè domenicale, che ci bevevamo sul serio, durante il podcast, l'avevamo intercettata.
Si viene dalla settimana, si è stanchi, si ha lavorato, ci sta un momento Segafredo o Lavazza.
Si lascia la domenica, sempre troppo corta, con un sapore di aroma e speranza e ci si ributta al lavoro.
   
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 29 Mag 2019, 22:51
Arg
Se non fosse Kojima zero proprio
Ma...è Kojima,e fa una bella differenza,anche se dopo MGS5 un po' di paura c'è
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 22:52
Ok Aku beh allora merito a voi per Aver anticipato l'idea e merito a loro per non aver copiato!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 29 Mag 2019, 22:57
Non mi ispira per niente né come ambientazione né come gameplay. In alcuni momenti, tipo la scala da imbianchino e il poppante power bank, ho provato quasi imbarazzo. Però ammetto di non averci capito niente e di essere comunque incuriosito.
Esattamente la mia impressione. Avendo gusti classici non c'è nulla che m'intrighi e Kojima alterna disastrosamente genio e sregolatezza, eppure la curiosità è tanta.
Non m'impensierisce la dimensione narrativa, ambientale e filosofica del titolo, anzi, scommetterei sulla pensabilità del tutto. La parte giocata, invece, mi preoccupa sempre e lì bisogna vedere e provare.
Mettiamo in lista.

Su questo un pò dissento!
E sono d'accordo con te. Il discorso di Andrea lo capisco e ha una forte logica qualitativa, però il videogioco è anche progressione tecnica che procura stupore, per cui ci sono pietre miliari che lo sono a prescindere dalla propria portata intrinseca ed estrinseca.
Assassin's Creed è sicuramente un gioco mediocre, ma trovarsi a Gerusalemme nel 2007 significava qualcosa, qualcosa di unico e irripetibile oltre il reale valore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 22:59
Arg
Se non fosse Kojima zero proprio
Ma...è Kojima,e fa una bella differenza,anche se dopo MGS5 un po' di paura c'è

Ma ti dirò, a suo modo da un punto di vista marketing c'è della genialità dietro, mi spiego:

MgsV ha scottato molti non solo per l'inconpiutezza del secondo atto ma perchè puntava tanto sul gameplay (che infatti era ed è un gioiello) ma ha deluso su trama e narrativa che da sempre sono uno dei motivi per il quale viene apprezzato lui in primis, inutile stare qua a fingere che non sia così.

Con DS e considerato anche il poco tempo di sviluppo (se guardiamo comunque il periodo da quando ha ideato il nuovo logo ad adesso) ha mostrato poco/nascosto il gameplay e puntato tutto su atmosfera/cripticismo/volti (e che belli i volti mamma mia), quasi a voler rassicurare in parte i fan!

Questo + i vari tease virali che si sono susseguiti nel tempo (e che sono il suo modo di comunicare) + forte autorialità (dispiace per tutti gli altri ma non vedo nessuno al suo livello, scaltro lui poi eh..) ed il gioco è fatto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 23:00
Citazione
After the collapse of civilization, Sam Bridges must journey across a ravaged landscape crawling with otherworldly threats to save mankind from the brink of extinction. From legendary game creator Hideo Kojima comes an all-new, genre-defying experience for the PlayStation®4 system.

Face unique challenges
Arm yourself and take aim at a variety of objectives in your mission to reunite a broken nation, while balancing under the weight of your cargo as you travel. Protect your supplies from wild bandits, and stay safe from the terrifying Beached Things… or face failing those who depend on you.

Death is not the end
There is no traditional ‘game over’ state in Death Stranding. Lose your life during combat and you’ll find yourself in an upside-down realm, searching for a way back to the living. Choose your combat methods carefully, as killing your foe is > almost never the solution – and every death carries a consequence.

Assist other players
Help other travellers without ever crossing paths via asynchronous online gameplay. Send supplies, share safe houses and walk in the footsteps of fellow couriers to reunite civilisation.

Speriamobbene.
A leggere qui mi sa che ho azzeccato tutto o quasi.
Unique challenges=missioni randomizzate e potenzialmente infinite;
No game over = vai di sotto nel mondo silenthilliano..
E ovviamente niente multi alla Cod.. tié.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 23:02
La prova del tempo conta moltissimo, hai perfettamente ragione, ma la cosa più stimolante che riguarda questo straordinario media, è anche quella poter esprimere il proprio parere o la propria critica, mentre si gioca, assieme agli altri. Mentre si condividono entusiasmi o eventuali perplessità, nelle numerose comunità, forum, podcast, e roba simile è quasi endemico al videogioco moderno. 
C'è anche più voglia di confronto e più voglia di esprimersi, quando si sta effettivamente giocando.
Insomma, lo sai perfettamente. Il mese di Novembre sarà di fuoco ed argento vivo.
È anche possibile ritirarsi come in un'eremita dentro una spelonca e tapparsi le orecchie, in attesa che il gioco esca per PC...come successe per Nioh, quasi 6 mesi dopo, arrivò su PC. Alla fin fine, se uno riesce ad evitare spoiler, discussioni e ogni forma di approfondimento, buon per lui.

Personalmente sono arrivato ad un cortocircuito tale per cui, più un gioco mi interessa, meno ne parlo/scrivo/whatever.

Il punto è che per me già nelle condizioni ideali (giocare alla cieca e nel contesto tecnico migliore possibile) è molto facile venir deluso (maddai?), figurarsi dopo uno spoiler sui denti o dovendosi subire l'obsolescenza delle scatolette.

L'eccezione è mamma N. Ma lasciam perdere che si entra nel morboso : V.

Considera solo che sto ancora aspettando l'occasione giusta per RDR (sigh) e Halo 3 (qui finalmente si vede la luce...).
Della pancia, dell'aspetto "evento" francamente... sticazzoidi.  Altro paio di maniche l'approfondimento (che è postumo, per definizione : )), fatto da cervelli pensanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Mag 2019, 23:06
Bon, praticamente conferma tutte le ricostruzioni fatte nelle mie analisi :yes:
Entro la fine del weekend spero di potervi spoilerare il resto :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mag 2019, 23:07

Su questo un pò dissento!
E sono d'accordo con te. Il discorso di Andrea lo capisco e ha una forte logica qualitativa, però il videogioco è anche progressione tecnica che procura stupore, per cui ci sono pietre miliari che lo sono a prescindere dalla propria portata intrinseca ed estrinseca.
Assassin's Creed è sicuramente un gioco mediocre, ma trovarsi a Gerusalemme nel 2007 significava qualcosa, qualcosa di unico e irripetibile oltre il reale valore.

@Il Gladiatore
Si intendo proprio questo, per completezza voglio precisare poi che sono del tutto contrario in questo caso ad oggettivare questa emozione.
Ossia non concorderei mai con la frase 'questo gioco X va vissuto per forza bel momento Y altrimenti sei tagliato fuori'.
Al contrario ha valenza totalmente soggettiva per me, ognuno decida per sé quali sono per lui (e per davvero) i titoli che andrebbero vissuti al massimo delle possibilità, senza influenze esterne.

Per me vivere Gow al suo lancio ha portato emozioni irripetibili,.DMC V anche (perchè lo attendevo proprio con tutto me stesso e non avrei sopportato anche solo un'altra settimana di attesa, indipendentemente poi dalle qualità effettive).
Poi tu sai bene quanto mi son mangiato le mani per aver rimandato Sekiro (anche se lì l'ho fatto in buona parte anche per motivi personali, ergo evitare distrazioni studentesche.. ho poi fatto ammenda e non manco di punirmi col cilicio ogni giorno!!)
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2019, 23:09
Ad ogni nuova dichiarazione ufficiale vedo solo conferme.
Questa sarà un'opera unica ed irripetibile nel panorama attuale.
Non esiste nessun altro AAA che osa a questi livelli, e già solo questo va premiato.

Kojima ha fatto il salto di qualità come autore, è entrato nel territorio dello Strange Gaming assieme a Swery e Suda; ha detto "fanculo tutto" e ha fatto il cazzo che gli pare.
Penso che questo sarà l'unico gioco che prenderò al day one ed a prezzo pieno da 15 anni a questa parte (Orange Box si, ma Last Guardian non lo presi full-price) se escludiamo Shenmue III che è preordinato ma ancora in alto mare.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 29 Mag 2019, 23:22
Riguardo tutto il discorso di eventuali ports, Sony in passato pur di usare il termine esclusiva riguardo titoli disponibili su PC, Switch e addirittura Xbox ha reinventato il vocabolario della lingua inglese.
Il fatto che un titolo prominente come Death Stranding no venga presentato con il bannerino dell' esclusiva prima, dopo e durante il trailer, lascia intendere che il buon Kojimbo ha saputo trattare un accordo con Sony estremamente conveniente, sia per lui che per gli utenti che preferiscono altre piattaforme.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Mag 2019, 23:31
Kojima's PS4 Console Exclusive Will Come to PC
Sony says Konami will remain a valuable partner going forward.
https://www.gamespot.com/articles/kojimas-ps4-console-exclusive-will-come-to-pc/1100-6433155/

Spoiler (click to show/hide)

Per quanto mi riguarda, sotto formalina.
Anche perché, a bocce ferme, mi ritrovo anche un po' in quel che diceva Gladiatore... e non tanto e non solo per lo spettro CoD.
Non c'ha il quid™.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Melchio - 29 Mag 2019, 23:58
Trailer pazzesco, D1 sicuro. L'animazione hi tech/cyberpunk/figaabbestia della scala per salire sulla roccia fa sorridere, ma PER ME se il gameplay è una piccola percentuale di un gioco/film incentrato sulla trama sarò contento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 00:11
Comunque trovo fenomenale la scelta musicale del trailer.
Se non siete convinti riascoltate. È pazzesca sul serio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mag 2019, 00:13
Comunque trovo fenomenale la scelta musicale del trailer.
Se non siete convinti riascoltate. È pazzesca sul serio
E' un qualcosa che ho già sentito, si conoscono gli artisti?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 30 Mag 2019, 00:16
Comunque trovo fenomenale la scelta musicale del trailer.
Se non siete convinti riascoltate. È pazzesca sul serio
E' un qualcosa che ho già sentito, si conoscono gli artisti?

Sono gli Apocalyptica, metalarri che utilizzano strumenti ad arco. Conterranei dei Metallica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 00:16
Comunque trovo fenomenale la scelta musicale del trailer.
Se non siete convinti riascoltate. È pazzesca sul serio
E' un qualcosa che ho già sentito, si conoscono gli artisti?

https://www.google.com/amp/s/www.shacknews.com/article/111970/all-death-stranding-trailer-songs-and-artists%3famphtml=1 (https://www.google.com/amp/s/www.shacknews.com/article/111970/all-death-stranding-trailer-songs-and-artists%3famphtml=1)

Path by Apocaliptica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2019, 00:16
Death Stranding è l'opera del cambiamento: se avrà successo i soliti noti smetteranno di fare sempre e solo i soliti giochi.
Non sostenere questa folle visione kojimiana secondo me è follia: stiamo andando verso un mercato AAA sempre più stantìo che avanza verso il baratro, l'unica salvezza è metterci una scaletta estensibile che va verso il cielo. Io ci sarò.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 00:19
Death Stranding è l'opera del cambiamento: se avrà successo i soliti noti smetteranno di fare sempre e solo i soliti giochi.
Non sostenere questa folle visione kojimiana secondo me è follia: stiamo andando verso un mercato AAA sempre più stantìo che avanza verso il baratro, l'unica salvezza è metterci una scaletta estensibile che va verso il cielo. Io ci sarò.

Penso ci sarò anche io.
Pur con tutte le riserve che da scettici si possono avere (soprattutto sul gameplay, che da un lato mi intriga anche ma non convince del tutto almeno per quanto mostrato) sento che potrebbe essere un gioco davvero unico e che verrà ricordato.
Ho tempo per decidere
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Melchio - 30 Mag 2019, 00:48
Quel genere di metal mi ha sempre fatto schifo ma nel trailer ci sta da dio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 01:13
https://youtu.be/eD1ywoL19g0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 30 Mag 2019, 02:11
https://youtu.be/eD1ywoL19g0

Ai giapponesi un trailer migliore, al solito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 30 Mag 2019, 02:51
Il problema di 'sti giochi qua e' che sono difficilissimi da recensire, perche' per prima cosa devi aver finito il gioco per apprezzarne la grandezza dello scopo, e poi devi riuscire a spiegare ad un lettore che non lo ha mai giocato come mai ti ha provocato certe emozioni, e di solito si ricorre ad analogie come esempi. (Ammetto che le recensioni sono la cosa che mi incuriosisce di piu').

Chi lo analizza solo dal mero punto tecnico, secondo me fara' una recensione sbagliata. 'Sta roba e' in prima cosa "feeling", ma devi arrivare #FinoAllaFine fine per capirlo.

Il rischio che i recensori prendano la prospettiva storta ci sta, ma e' impossibile spiegarglielo senza condizionare il risultato finale. I playtest sono stati una roba anomala, tipo: "Il gioco e' su questo schermo, questo e' il controller - usalo e ci sentiamo tra un paio d'ore" senza se e senza ma.

Sarebbe anche la ragione per la quale non faremmo una demo prima dell'uscita. Vedremo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zoto - 30 Mag 2019, 03:10
Il problema di 'sti giochi qua e' che sono difficilissimi da recensire, perche' per prima cosa devi aver finito il gioco per apprezzarne la grandezza dello scopo, e poi devi riuscire a spiegare ad un lettore che non lo ha mai giocato come mai ti ha provocato certe emozioni, e di solito si ricorre ad analogie come esempi. (Ammetto che le recensioni sono la cosa che mi incuriosisce di piu').

Chi lo analizza solo dal mero punto tecnico, secondo me fara' una recensione sbagliata. 'Sta roba e' in prima cosa "feeling", ma devi arrivare #FinoAllaFine fine per capirlo.

Il rischio che i recensori prendano la prospettiva storta ci sta, ma e' impossibile spiegarglielo senza condizionare il risultato finale. I playtest sono stati una roba anomala, tipo: "Il gioco e' su questo schermo, questo e' il controller - usalo e ci sentiamo tra un paio d'ore" senza se e senza ma.

Sarebbe anche la ragione per la quale non faremmo una demo prima dell'uscita. Vedremo.

Lascerei perdere proprio il discorso recensioni per un titolo del genere.
Giá solo in relazione a Days Gone (che peraltro devo ancora giocare), c'è un totale scisma fra la media delle recensioni che lo bollano come un gioco mediocre/sufficiente, e i pareri che sto unanimamente leggendo su tutti i forum dedicati che lo decantano come un buon/ottimo titolo.

Se Days Gone ha fatto venire le traveggole ad una delle due parti, posso giusto immaginare Death Stranding.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 05:55
Comunque trovo fenomenale la scelta musicale del trailer.
Se non siete convinti riascoltate. È pazzesca sul serio
Non so, hanno un ritmo che si addice più ad un action sincopato, secondo me voleva qualcosa che fosse significativo anche nel titolo, ma non ha trovato di meglio.(li conosco da 20 anni ormai eh, quasi...)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 07:25
Comunque trovo fenomenale la scelta musicale del trailer.
Se non siete convinti riascoltate. È pazzesca sul serio
Non so, hanno un ritmo che si addice più ad un action sincopato, secondo me voleva qualcosa che fosse significativo anche nel titolo, ma non ha trovato di meglio.(li conosco da 20 anni ormai eh, quasi...)

Di base é vero ma secondo me il montaggio del trailer aiuta in questo caso (ad esempio parte bella potente nei momenti giusti tipo il momento in cui prende a pugni i tizi con le alabarde elettriche o quando vengono mostrati i volti con i nomi verso la fine).
Poi il pezzo in sé mi piace, ma son gusti ovviamente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2019, 07:41
È davvero curioso che Sony non abbia formalizzato l'esclusiva del gioco date le premesse, d'altra parte se manca la dicitura esplicita direi che l'uscita PC è scontata.

Vero anche che non si tratta di un titolo propriamente mass market.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 07:46
(ad esempio parte bella potente nei momenti giusti tipo il momento in cui prende a pugni i tizi con le alabarde elettriche
Per me invece il problema è proprio lì, chiaramente il personaggio principale, anche nelle animazioni, mostra di non essere un combattente esperto come potrebbe essere uno snake, quindi in quelle scene prova a difendersi alla meglio, più che altro ad aprirsi un varco per fuggire, anche perchè con il materiale che si porta dietro non si può permettere altro, mentre la musica spinge verso una azione di sicuro più dinamica e performante.
Da questo punto di vista mi ha colpito molto, in negativo, perchè credo sia, in quei punti, il trailer peggio montato di Kojima che ricordi, ma d'altro canto trattandosi di una IP nuova comprendo la necessità di non svelare troppo del gameplay, che secondo me ci riserverà parecchie sorprese, e dunque la difficoltà di montare qualcosa di pratico, bello e poco spoileroso assieme.
Io ci avrei visto meglio una colonna sonora più compassata, non dico Sigur Ros, magari una roba così, che sottolineasse il dramma e l'alienazione del mondo più che l'azione:
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=BgKhOv1xTmA
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 07:48
Comunque il trailer ha già raggiunto 3.2 milioni di visualizzazioni, non sono uno a cui frwga molto di ste cose però cavoli, è proiettato a battere i record del 2019 di roba come il trailer di Star Wars  :D
E infine chiudo con questa immagine di lei, madonna quanta bellezza, giuro che mi sarei innamorato se fosse reale
(https://i.ibb.co/xDXJ6Dx/D7whi-Hc-Xs-AAKv4-M.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 07:53
Sulla musica non saprei, magari ha funzionato una sorta di 'effetto contrasto' tra ciò che si sente e ciò che si percepisce guardando, ma io ho apprezzato moltissimo, seriamente (non dico ai livelli di Red Band Trailer di mgsV però insomma).
A me è parso montato alla grandissima ma lascio i tecnicismi a chi se ne intende sicuramente più di me  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 07:53
Io quando mi ha tirato fuori la donna bionica nel primo trailer in cui si è vista mi sono ricordato quanto ne fossi innamorato ai tempi, ha un che di ultraterreno nell'espressione...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 07:55
Sulla musica non saprei, magari ha funzionato una sorta di 'effetto contrasto' tra ciò che si sente e ciò che si percepisce guardando, ma io ho apprezzato moltissimo, seriamente (non dico ai livelli di Red Band Trailer di mgsV però insomma).
A me è parso montato alla grandissima ma lascio i tecnicismi a chi se ne intende sicuramente più di me  :yes:
Mi riferisco solo ai punti con azioni tipo il combattimento o l'uso della scala eh, per il resto credo funzioni bene, già nella versione giapponese il cantato aggiunge una nota di pathos che smorza la verve action e amplifica la tensione :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 30 Mag 2019, 08:41
Comunque il trailer ha già raggiunto 3.2 milioni di visualizzazioni, non sono uno a cui frwga molto di ste cose però cavoli, è proiettato a battere i record del 2019 di roba come il trailer di Star Wars  :D
E infine chiudo con questa immagine di lei, madonna quanta bellezza, giuro che mi sarei innamorato se fosse reale
(https://i.ibb.co/xDXJ6Dx/D7whi-Hc-Xs-AAKv4-M.jpg)
https://images.app.goo.gl/2exUPjdVQ7FgwDae9

Sì, mica male direi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 08:46
Welp, sono inerme di fronte a cotanta bellezza! :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 30 Mag 2019, 09:22
Eh, notevole lei, vista in the Leftovers, ottima serie.
Kojima è sempre un buongustaio in fatto di donne.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mag 2019, 09:31
Per ora qualche riserva.

Cose che mi sono piaciute:

-sembra essere molto snello e reattivo in termini ludici: ritmo intenso e tante piccole cose interessanti da fare

-l'idea della dimensione parallela che ancora non l'ho capita ma potrebbe avere grosse potenzialità nello sviluppo delle meccaniche e della progressione

Cose che non mi sono piaciute:

-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente

-la colonna sonora, ma davvero è quella roba là?  :D

-il "senso" generale del gioco: non vorrei si trasformasse in un simulatore di fattorino di Foodora con la solita trama pretenziosa e puerile di Kojima

-gli ambienti abbastanza vuoti e spogli. Vabbè che l'ambientazione è post-apocalittica, ma quella desolazione se funziona molto bene a livello estetico e di creazione di atmosfera, non lascia presagire nulla di buono a livello di interazione e varietà
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 30 Mag 2019, 09:40


-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente

-la colonna sonora, ma davvero è quella roba là?  :D

- Kojima ha la fissa del cinema e da grande vorrebbe fare il regista ma al momento si accontenta di fare viggì però mettendo attori reali è come se "facesse cinema", il che non lo vedo come pigrizia nel creare nuovi visi ma solo un modo alternativo.

- ma va non credo proprio, comunque anche a me la musica scelta per il trailer non mi ha fatto impazzire, per dire, stamattina in macchina mi stavo ascoltando "Inertia Creep" dei Massive Attack, ecco, per il mood del trailer avrei scelto una roba del genere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 30 Mag 2019, 09:43
Rivisto il trailer e qualcosa di buono a questo giro l'ho visto.
Ovviamente di tutta la parte cinematografica frega proprio zero, e mi sta pure sulle palle aggiungerei, ma è Kojima e l'abbozziamo.
Pure la summenzionata scala mi suscita sentimenti contrastanti, da una parte mi evoca lo spettro del crafting, dall'altra parte però certi item se inseriti bene posso risultare stimolanti.
Ma in sintesi quello che mi spaventa di più è l'open world, c'ho il sentore che farà un'altra illustre vittima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2019, 09:49
Senza troppi spoiler: si è capita quanta rilevanza avrà la componente online?

Non ho il plus e nessuna intenzione di riattivarlo, ma dipende da cosa offre questo gioco.
Siamo dalle parti dei Souls? O di MGS5 con la questione delle basi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 09:54


Cose che non mi sono piaciute:

-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente
Non hanno le fattezze, sono attori che di fatto hanno recitato nel gioco prestando non solo il volto ma anche la "professionalità", e soprattutto credendo nel progetto immagino (vedi la presenza di due registi del calibro di Del Toro e Refn, che potrebbero in qualche modo aver detto la loro sullo sviluppo)...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 09:59
Senza troppi spoiler: si è capita quanta rilevanza avrà la componente online?

Non ho il plus e nessuna intenzione di riattivarlo, ma dipende da cosa offre questo gioco.
Siamo dalle parti dei Souls? O di MGS5 con la questione delle basi?

Da quel che si è capito e dalle info nelle descrizioni dello store ecc sarà un semploce online asincrono basato sull'aiutare/cooperare con altri giocatori (magari condividendo risorse? Ipotizzo).
Dal trailer non sembra esserci niente a riguardo!
Per tutto il resto potrebbe avere altre features nascoste o importanti ma ad ora a me questo è parso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mag 2019, 10:05


Cose che non mi sono piaciute:

-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente
Non hanno le fattezze, sono attori che di fatto hanno recitato nel gioco prestando non solo il volto ma anche la "professionalità", e soprattutto credendo nel progetto immagino (vedi la presenza di due registi del calibro di Del Toro e Refn, che potrebbero in qualche modo aver detto la loro sullo sviluppo)...

Sì, sì, ma sempre roba brutta e puerile rimane.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2019, 10:06
Capito, grazie! Deciderò gioco alla mano
Un asincrono alla Souls non mi cambia molto, un'asincrono alla Dragon's Dogma sì.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 10:08
Senza troppi spoiler: si è capita quanta rilevanza avrà la componente online?

Non ho il plus e nessuna intenzione di riattivarlo, ma dipende da cosa offre questo gioco.
Siamo dalle parti dei Souls? O di MGS5 con la questione delle basi?
Da quel che si legge online asincrono in cui si coopera con altri giocatori condividendo oggetti e/o esperienze. Il fatto che la tematica sia un mondo morente che necessita di recuperare la capacità di connessione, e che la componente principe sia asincrona, mi fa (ben) pensare ad un sapore quasi "epistolare" in contrasto con il Real time moderno. Ad un certo punto del trailer si legge/dice che riempire il mondo di cavi non lo ha salvato, ovvero probabilmente riferendosi allo sviluppo di un modo di connettersi che abbia fatto prevalere la bulimia informatica alla creazione di rapporti effettivamente umani. In questo senso il design di uno degli apparati sotto forma di utero/sacco amniotico con feto annesso ha una forte valenza simbolica, sconfinando in tematiche del tutto simili a quelle viste, ad esempio, in ExistenZ di Cronenberg...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 10:10


Cose che non mi sono piaciute:

-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente
Non hanno le fattezze, sono attori che di fatto hanno recitato nel gioco prestando non solo il volto ma anche la "professionalità", e soprattutto credendo nel progetto immagino (vedi la presenza di due registi del calibro di Del Toro e Refn, che potrebbero in qualche modo aver detto la loro sullo sviluppo)...

Sì, sì, ma sempre roba brutta e puerile rimane.
Scusa, cosa avrebbe di puerile usare un attore per recitare in un contesto ove sia richiesto di farlo?
È una cosa che si usa fare da parecchio ormai, e i risultati spesso sono strabilianti per qualità del ventaglio emotivo restituibile a schermo (vedi Hellblade).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 30 Mag 2019, 10:14
Visto ieri il trailer, bhè che dire, Dio salvi Kojima e ce lo preservi negli anni avvenire.
E' originale, folle, spezzettato, criprico e stupendo.
E con dei "protagonisti" che levati, non c'è n'è per nessuno, ci mancava solo Refn come guest star, ora siamo al completo.
La meglio roba ragazzi, non prendere questo al day one è "criminoso"!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 30 Mag 2019, 10:18


Cose che non mi sono piaciute:

-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente
Non hanno le fattezze, sono attori che di fatto hanno recitato nel gioco prestando non solo il volto ma anche la "professionalità", e soprattutto credendo nel progetto immagino (vedi la presenza di due registi del calibro di Del Toro e Refn, che potrebbero in qualche modo aver detto la loro sullo sviluppo)...

Sì, sì, ma sempre roba brutta e puerile rimane.
Scusa, cosa avrebbe di puerile usare un attore per recitare in un contesto ove sia richiesto di farlo?

Detta cosi sembra che non sappia cosa vuol dire puerile e lo abbia usato come insulto soft a caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 30 Mag 2019, 10:19
Death Stranding è l'opera del cambiamento: se avrà successo i soliti noti smetteranno di fare sempre e solo i soliti giochi.
Non sostenere questa folle visione kojimiana secondo me è follia: stiamo andando verso un mercato AAA sempre più stantìo che avanza verso il baratro, l'unica salvezza è metterci una scaletta estensibile che va verso il cielo. Io ci sarò.

I soliti noti dipende anche se sono in grado

E' in generale difficile essere creativi e concreti contemporaneamente
Ci sono
Batteristi solidi
Batteristi creativi (che non vanno a tempo)
Batteristi creativi e solidi (pochi, pochissimi)

Anche a me il trailer é piaciuto molto nel complesso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 30 Mag 2019, 10:28


Cose che non mi sono piaciute:

-fare i personaggi con le fattezze degli attori veri, la trova una roba infantile e pure brutta esteticamente
Non hanno le fattezze, sono attori che di fatto hanno recitato nel gioco prestando non solo il volto ma anche la "professionalità", e soprattutto credendo nel progetto immagino (vedi la presenza di due registi del calibro di Del Toro e Refn, che potrebbero in qualche modo aver detto la loro sullo sviluppo)...

Sì, sì, ma sempre roba brutta e puerile rimane.
Scusa, cosa avrebbe di puerile usare un attore per recitare in un contesto ove sia richiesto di farlo?

Ehm... che non sono attori veri ma loro riproduzioni in CG, cosa che trasmette al tutto una sgradevole sensazione da "vorrei ma non posso" e, come già detto da qualcun altro, da "da grande vorrei fare il regista ma invece faccio i videogiochi per sedicenni brufolosi"? Una specie di complesso di inferiorità nei confronti del cinema (o meglio dell'idea stereotipata di cinema occidentale che può avere un giapponese che ha sempre e solo fatto videogiochi) che trovo imbarazzante.

Detto ciò, a me della parte narrativa frega poco e niente, in genere quelle di Kojima le trovo roba abbastanza da film di serie B nonostante le arie da grande autore, mi interessa più la fase ludica e lì ci intravedo ottime potenzialità al netto delle preoccupazioni per ciò che notavo nel precedente post.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 10:37
Ehm... che non sono attori veri ma loro riproduzioni in CG, cosa che trasmette al tutto una sgradevole sensazione da "vorrei ma non posso" e, come già detto da qualcun altro, da "da grande vorrei fare il regista ma invece faccio i videogiochi per sedicenni brufolosi"? Una specie di complesso di inferiorità nei confronti del cinema (o meglio dell'idea stereotipata di cinema occidentale che può avere un giapponese che ha sempre e solo fatto videogiochi) che trovo imbarazzante.
Ehm, ma se questi attori hanno recitato, e mentre lo facevano venivano catturati e digitalizzati, non vedo cosa ci possa essere di imbarazzante. Andy Serkis che recita Gollum per poi venire trasformato nella sua versione animata al computer non credo si sia sentito in imbarazzo o abbia creato imbarazzo negli spettatori. Ed è solo un esempio tra decine o centinaia...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 30 Mag 2019, 10:50
Notoriamente Kojima non ha creato personaggi tra i più iconici della storia del media, ha bisogno degli attori veri altrimenti non ce la farebbe. lol



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 30 Mag 2019, 10:52
A me pare a una prima occhiata che l'utilizzo degli attori questa volta sia magistrale, unchanny valley permettendo, sarà anche una sensazione veicolata dal fatto che gli attori scelti (guest compresi) mi garbano tutti da morire.
Cioè Kojima ci mette Refn e Del Toro dentro, che zuzzerolloni...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 30 Mag 2019, 11:01
info e immagini sulle 3 edizioni del gioco + bellissimi ritratti dei personaggi:

https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-compare-playstation-store-apertura-preordini-demo-arrivo-380277.html (https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-compare-playstation-store-apertura-preordini-demo-arrivo-380277.html)

e niente, non c'è storia, a livello di design, fotografia, armonia e quindi la g-r-a-f-i-c-a per come la intendo io, cioè non solo la mera potenza muscolare, poligonale e orgie di effetti e colori a random (coffcoff GoW coffcoff), i titoli di Kojima sono sempre al top, un vero piacere per gli occhi.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 30 Mag 2019, 11:32
Mi sa che stavolta ci casco anche io... spero però che lo stealth non sia preponderante perchè non lo sopporto proprio (e infatti i giochi di Kojima non li ho mai amati).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 30 Mag 2019, 11:46
info e immagini sulle 3 edizioni del gioco + bellissimi ritratti dei personaggi:

https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-compare-playstation-store-apertura-preordini-demo-arrivo-380277.html (https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-compare-playstation-store-apertura-preordini-demo-arrivo-380277.html)

e niente, non c'è storia, a livello di design, fotografia, armonia e quindi la g-r-a-f-i-c-a per come la intendo io, cioè non solo la mera potenza muscolare, poligonale e orgie di effetti e colori a random (coffcoff GoW coffcoff), i titoli di Kojima sono sempre al top, un vero piacere per gli occhi.


Madonna se è clickbait quel "demo-arrivo" XD

Si sa già chi venderà in italia la special edition? Di solito le fanno esclusive a un venditore particolare....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Carluccio - 30 Mag 2019, 12:06
Mi sono sempre chiesto perchè uno come Kojima sia fuori dall'intrattenimento cinematografico.
E' bravissimo, forse il numero uno assoluto, nel connubio film-videogioco.
Ho visto questo trailer e se da una parte mi calo il cappello per la presenza di personaggi di alto livello, dall'altra, in merito al gameplay, resto ancora un pò scettico.
Lo trovo ad oggi molto criptico.
Sarei curioso di vedere un video gameplay lungo, per avere un'idea meno frammentata e superficiale sul concetto di videogioco espresso in Death Stranding.
Leggo che l'annuncio di questo gioco per novembre ha fatto rinviare The Last Of Us 2 al prossimo anno.
Segno che Sony vuole giocarsi le sue ultime carte migliori senza essere avventata.
E' previsto un season pass per Death Stranding?
Presumo di si, ormai è una moda alla quale nessuno si sottrae.
Detto questo con le opere di Kojima il sottoscritto ha un rapporto di amore e odio.
Amore perchè il primo Metal Gear Solid, quello per psx mi è piaciuto.
Lo stesso dicasi per il terzo, su ps2
Odio invece per tutti gli altri.
Ho citato la sua serie piu' famosa, perchè non ho giocato altro di suo.
Seguirò con attenzione gli sviluppi di Death Stranding però non al momento non mi sento virile come tutti voi altri.
Non uccidetemi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 30 Mag 2019, 12:20
Kojima è sempre autore interessante e controverso, con le sue fisime, i suoi picchi, le sue cadute.
Ma è un geniaccio c'è poco da fare, un visionario che butta sempre dentro alrtro nelle sue opere.
Ora questo è un parto "libero" dove dopo anni e anni metalcoso può esprimersi senza essere vincolato a questa o a qull'altra indicazione del publisher.
Prevedo gran cose.
Sul giocare "altro" oltre a MGS di suo e bhè non sei il solo visto che la sua produzione in tempi recenti, ma vado a memoria quindi magari mi scordo robe, è stata quasi esclusivamente legata al brand Metal Gear, almeno dal Solid in poi.
Mi ricordo un giochino ingengoso per GBA (Bokotai o giù di lì) che sfruttava la luce ambientale (c'erano i vampiri di mezzo? bhò) e bhè Sneatchers e Polycenauts ma tipo in epoche preistoriche...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Carluccio - 30 Mag 2019, 12:23
Zone Of Enders non sono suoi?
Non li ho mai giocati ma ne ho sentito un gran parlare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 30 Mag 2019, 12:30
Zone Of Enders non sono suoi?
Non li ho mai giocati ma ne ho sentito un gran parlare.

Si si l'avevo detto andavo a memoria (che fa parecchio pena), certamente che sono suoi, e gran robe per i tempi!
Giocai il second runner su PS2 mi pare, la riedizione in Vr non l'ho presa ma la tentazione l'ho avuta...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 13:07
I Zone of tbe Enders son dei titoloni.
Il vero masterpiece è il 2, stile incredibile e boss fight finale da annali.
Il primo grezzo, abbozzato, sperimentale, va bene giocarlo se se ne ha l'occasione ma fra i due è il più 'evitabile' secondo me.
Il 2 è un must (c'è il remastered VR su ps4 che, se non erro, dovrebbe essere giocabile anche senza VR eventualmente)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Valas73 - 30 Mag 2019, 13:14
Vado a memoria,ma il primo ZoE lui ebbe un ruolo meno addentro al progetto. Era tipo producer ma come dire non ci mise molta mano. Non essendo poi stato molto soddisfatto del risultato finale,nel secondo la sua presenza fu molto alta e si nota in tutto,visto il salto qualitativo dal predecessore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2019, 13:21
Tornando sulla questione online, vedo che nel preordine dello store non è indicato il requisito del Plus in maniera esplicita.
Mi aspetto quindi che @Spartan confermi che le funzioni online di DS saranno fruibili senza sottoscrivere l'abbonamento   :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SalemsLot - 30 Mag 2019, 13:25
Non è che con DS, K. vuol tornare a fare film travestiti da videogiochi dopo MGSV dove finalmente si giocava davvero? Ho paura che sto gioco faccia quella fine perso nei deliri del suo creatore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 30 Mag 2019, 13:26
Il Plus non è obbligatorio solo per i free to play.

Caccia fuori l'obolo per mamma Sony, Nemesis :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Mag 2019, 13:30
Naaaa. Vedrai che Sony lo lascia plus-free per offrire il potenziale del gioco a tutti mantenendo intatta la visione del creatore   :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 13:44
Tornando sulla questione online, vedo che nel preordine dello store non è indicato il requisito del Plus in maniera esplicita.
Mi aspetto quindi che @Spartan confermi che le funzioni online di DS saranno fruibili senza sottoscrivere l'abbonamento   :yes:
Non credo proprio.
In Bloodborne era obbligatorio.

Cioè, in Bloodborne...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 14:34
Un limite evidente, non nell'usare attori, bensì attori (o personaggi) famosi, sta nel togliere all'opera la centralità in favore di, come dire... un'iniziezione pop.

Ma lo stesso per me accade in molti film e immagino ad esempio sia per questo che il Tarantino vecchia maniera se ne guardasse bene dall'infilare nel cast delle stelle.

In un certo senso il videogioco POTREBBE essere avvantaggiato, proprio dalla possibilità tecnica di svincolare personaggio e performance.
A patto ovviamente di mantenere riservata l'identità dell'attore virtuale.

In questo senso (e solo questo), effettivamente Kojima tradisce una forma di sindrome d'inferiorità, perché già in partenza pone inconsciamente il suo operato almeno un gradino sotto il fattore celebrità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 14:48
Poi dove stia l'inferiorità nel fare una cosa che quasi nessuno ha fatto in ambito videoludico e nell'avere un cast stellare me lo spiegherete (forse) un giorno

È ovvio che non tutti possono permetterselo, servono soldi, risorse ed esperienza e lui li ha avuti per ovvi motivi! Dove starebbe l'inferiorità mi sfugge
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 15:01
Poi dove stia l'inferiorità nel fare una cosa che quasi nessuno ha fatto in ambito videoludico e nell'avere un cast stellare me lo spiegherete (forse) un giorno

È ovvio che non tutti possono permetterselo, servono soldi, risorse ed esperienza e lui li ha avuti per ovvi motivi! Dove starebbe l'inferiorità mi sfugge

Secondo te le first party Sony non potrebbero permettersi questo e altro?

Rockstar? : D

Sono scelte, quanto poi a beneficio o detrimento effettivo dell'opera nel suo complesso, lo si vedrà.

Il problema può essere anche solo raggiungere un risultato parziale rispetto alle aspettative.

Ti sei mai chiesto perché il personaggio meno loquace di Kojima (praticamente un ossimoro) sia anche quello doppiato dall'attore più famoso che abbia mai ingaggiato (fino ad ora)?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 30 Mag 2019, 15:03
Ma stiamo dimenticando che gli attori, specialmente di quel calibro, sono artisti e professionisti del loro settore?
Sarebbe abbastanza stupido stare qui a discutere i meriti di un disegnatore 2d contro un animatore 3d ed in fine un attore in carne e ossa, ma penso che possiamo essere tutti daccordo che a prescindere da quale sia la disciplina da cui si origina il movimento dei pixel a schermo, il risultato rispecchia il lavoro e la passione di persone competenti.

Senza contare che questo modo di pensare "Cinema Vs Videogiochi: scontro finale!" si ricorda gli anni 90, viviamo in un epoca dove i videogiochi sono un media legittimo con alle spalle un industria piu' grande di quella cinematografica.
Speculare l' esistenza di un Kojima frustrato, che impossibilitato a cimentarsi con il cinema  sfoga le sue insoddisfazioni con i giochini, e' abbastanza ridicolo, anche perche' nonostante i vari meme sui filmati di 2 ore e il taglio cinematografico delle scene, Kojima ha sempre spinto per gameplay innovativo nei sui giochi, con risultati che si sono rivelati piu' di una volta altalenanti, ma e' chiaro che come creatore e' interessato tanto all' aspetto interattivo quanto a quello strettamente narrativo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 30 Mag 2019, 15:05
Se avesse portato solo la fisionomia delle persone potrei anche capire le critiche. Ma ha portato anche le loro doti attoriali e la loro ezperienza recitativa delegando probabilmemte in toto di esprimere il personaggio. Secondo me anche questo ha giovato alla speditezza con cui ha consegnato un tripla A dal nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 15:12
Beh magari sarà il gioco che segnerà un'inversione di tendenza.
Fino ad ora i tentativi (va detto, mai di questa dimensione per numero di personalità coinvolte) non hanno mai portato a grandi risultati, anzi...

Se posso permettermi un'ulteriore invettiva, fa un po' specie però che molti di questi super-cameo siano anche gli amiconi.

Cioè, c'è stata una selezione o è quello che passava il convento?

Quanto tempo ci vuole prima che una R* o una Naughty Dog facciano il casting per i loro personaggi cardine?

Del Toro era proprio proprio necessario? Refn?

Pour parler... Per me è colore e poco più, spero come al solito di sbagliarmi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 15:37
Ma stiamo dimenticando che gli attori, specialmente di quel calibro, sono artisti e professionisti del loro settore?
Sarebbe abbastanza stupido stare qui a discutere i meriti di un disegnatore 2d contro un animatore 3d ed in fine un attore in carne e ossa, ma penso che possiamo essere tutti daccordo che a prescindere da quale sia la disciplina da cui si origina il movimento dei pixel a schermo, il risultato rispecchia il lavoro e la passione di persone competenti.

Senza contare che questo modo di pensare "Cinema Vs Videogiochi: scontro finale!" si ricorda gli anni 90, viviamo in un epoca dove i videogiochi sono un media legittimo con alle spalle un industria piu' grande di quella cinematografica.
Speculare l' esistenza di un Kojima frustrato, che impossibilitato a cimentarsi con il cinema  sfoga le sue insoddisfazioni con i giochini, e' abbastanza ridicolo, anche perche' nonostante i vari meme sui filmati di 2 ore e il taglio cinematografico delle scene, Kojima ha sempre spinto per gameplay innovativo nei sui giochi, con risultati che si sono rivelati piu' di una volta altalenanti, ma e' chiaro che come creatore e' interessato tanto all' aspetto interattivo quanto a quello strettamente narrativo.

Non avrei saputo dirlo meglio di così
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Mag 2019, 15:44
Poi dove stia l'inferiorità nel fare una cosa che quasi nessuno ha fatto in ambito videoludico e nell'avere un cast stellare me lo spiegherete (forse) un giorno

È ovvio che non tutti possono permetterselo, servono soldi, risorse ed esperienza e lui li ha avuti per ovvi motivi! Dove starebbe l'inferiorità mi sfugge

Secondo te le first party Sony non potrebbero permettersi questo e altro?

Rockstar? : D

Sono scelte, quanto poi a beneficio o detrimento effettivo dell'opera nel suo complesso, lo si vedrà.

Il problema può essere anche solo raggiungere un risultato parziale rispetto alle aspettative.

Ti sei mai chiesto perché il personaggio meno loquace di Kojima (praticamente un ossimoro) sia anche quello doppiato dall'attore più famoso che abbia mai ingaggiato (fino ad ora)?

Il motivo per cui sbuffo di fronte a questo tipo di critica è cje si danno per scontate varie cose, come ad esempio che Kojima debba dimostrare a tutti i costi di essere in grado di ideare personaggi eccellenti nel panorama, è una cosa che ha già dimostrato ampiamente con la MGS Saga, già solo quella basta e avanza.
Quella degli attori é per l'appunto una scelta che ok, può non star bene, ma fa parte del processo creativo di un autore!
Tu nel post sopra dici che finora i tentativi non sono stati incoraggianti negli esiti, beh magari questa volta andrà diversamente!
Inoltre non vorrei che appunto si stesse mettendo in dubbio il talento e professionalità di questi attori, che non sono i primi arrivati ma gente del settore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 15:49
Poi dove stia l'inferiorità nel fare una cosa che quasi nessuno ha fatto in ambito videoludico e nell'avere un cast stellare me lo spiegherete (forse) un giorno

È ovvio che non tutti possono permetterselo, servono soldi, risorse ed esperienza e lui li ha avuti per ovvi motivi! Dove starebbe l'inferiorità mi sfugge

Secondo te le first party Sony non potrebbero permettersi questo e altro?

Rockstar? : D

Sono scelte, quanto poi a beneficio o detrimento effettivo dell'opera nel suo complesso, lo si vedrà.

Il problema può essere anche solo raggiungere un risultato parziale rispetto alle aspettative.

Ti sei mai chiesto perché il personaggio meno loquace di Kojima (praticamente un ossimoro) sia anche quello doppiato dall'attore più famoso che abbia mai ingaggiato (fino ad ora)?

Il motivo per cui sbuffo di fronte a questo tipo di critica è cje si danno per scontate varie cose, come ad esempio che Kojima debba dimostrare a tutti i costi di essere in grado di ideare personaggi eccellenti nel panorama, è una cosa che ha già dimostrato ampiamente con la MGS Saga, già solo quella basta e avanza.
Quella degli attori é per l'appunto una scelta che ok, può non star bene, ma fa parte del processo creativo di un autore!
Tu nel post sopra dici che finora i tentativi non sono stati incoraggianti negli esiti, beh magari questa volta andrà diversamente!
Inoltre non vorrei che appunto si stesse mettendo in dubbio il talento e professionalità di questi attori, che non sono i primi arrivati ma gente del settore
Per fare ulteriori considerazioni bisognerà valutare il risultato. Per me, per il momento, non c'è altro da aggiungere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mag 2019, 15:50

Senza contare che questo modo di pensare "Cinema Vs Videogiochi: scontro finale!" si ricorda gli anni 90, viviamo in un epoca dove i videogiochi sono un media legittimo con alle spalle un industria piu' grande di quella cinematografica.
Questo modo di pensare scaturisce però dall'acquiescenza che il videogioco stesso manifesta nei confronti del cinema, almeno per quanto riguarda determinati sviluppatori.
All'aumentare dall'hardware e del calcolo computazionale sembra proprio che la riproduzione della narrazione di stampo cinematografico (nella sua declinazione hollywoodiana) sia un obiettivo per sostanziare la maturità del videogioco, soprattutto per nobilitarlo, non si sa rispetto a cosa.
Così, in realtà, si crea solo il fratellino minore di un medium molto più anziano e con finalità del tutto diverse rispetto ai vg. Nella mia opinione il videogioco che insegua il cinema è destinato a rimanere in uno stato di minorità derivato dal parziale fraintendimento della sua dimensione, ossia l'interattività, la sfida, il costrutto ludico e il divertimento in sé. Il videogioco che abbia come obiettivo la mera narrazione è un videogioco che abdica a qualcosa diverso da se stesso. Naturalmente è possibile, poiché si presta, ma spesso tutto questo somiglia a una prostituzione.
Insomma, Cage mi può ingaggiare milioni di attori, Kojima può riunire maestranze di ogni genere e altri possono colmare lo schermo di parole e parole ma negli ultimi 10-15 anni nessuno ha saputo parlare di morte come Super Mario Galaxy. SMG???? E sì...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 30 Mag 2019, 16:09
Insomma, Cage mi può ingaggiare milioni di attori, Kojima può riunire maestranze di ogni genere e altri possono colmare lo schermo di parole e parole ma negli ultimi 10-15 anni nessuno ha saputo parlare di morte come Super Mario Galaxy. SMG???? E sì...

Beh vuoi sentirmi dire che i miei picchi con il media sono stati tutti momenti attivi e interattivi?
Non penso sia un segreto che da giocatore di action games, fps, strategici cervellotici e quant' altro, quando mi siedo davanti al PC per intrattenermi in genere cerco l' interazione.

Il mio commento riguardo Cinema Vs Videogioco era piu' dal punto di vista dell' utente che del creatore, ed il desiderio di etichettare un pezzo di media a seconda del' logo stampato sulla confezione.
Da amante del cinema, se un videogioco nel suo essere un esperienza che al giorno d' oggi puo' incorporare tranquillamente ogni genere di disciplina artistica, mi propone cinematografia di qualita', non mi lamento.
Quello che pretendo pero' e' che finita la cutscene, ci sia un motivo valido per il quale sto tenendo un pad in mano, piuttosto che guardare gli eventi svolgersi in maniera passiva, e fino ad ora Kojima mi ha sempre proposto situazioni interessanti con cui confrontarmi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gunny - 30 Mag 2019, 16:22
Speculare l' esistenza di un Kojima frustrato, che impossibilitato a cimentarsi con il cinema  sfoga le sue insoddisfazioni con i giochini, e' abbastanza ridicolo, anche perche' nonostante i vari meme sui filmati di 2 ore e il taglio cinematografico delle scene, Kojima ha sempre spinto per gameplay innovativo nei sui giochi, con risultati che si sono rivelati piu' di una volta altalenanti, ma e' chiaro che come creatore e' interessato tanto all' aspetto interattivo quanto a quello strettamente narrativo.

This.
Peraltro, con l'addio a Konami, Kojima l'avrebbe senz'altro avuta la possibilità di cambiare definitivamente strada in direzione cinema. Qualcuno disposto a dargli in mano una regia l'avrebbe trovato senz'altro.

Però il mondo del cinema è in fase di estrema polarizzazione, spezzato com'è tra aridi cinecomic ultramiliardari e una giungla di prodotti indie squattrinati dei quali uno su mille riesce a campare (in Europa, grazie quasi solo al sostegno pubblico). Il videogioco, al contrario, non è mai stato così florido ed è un mondo dove Kojima ha uno status AAA. Kojima è anche un produttore, non solo un creativo. Il modello di business di KojProd, provider di contenuto bankrollato direttamente da una Sony su cui Kojima ha un sano e duraturo leverage, è a prova di bomba. Il mondo del cinema indipendente, invece, è un circo degli orrori.

Alcuni mi sembra sottovalutino quanto se la spassa Kojima a fare quello che fa. Fa letteralmente una vita da rockstar (al netto di droghe e televisori che volano dalle finestre), girando il mondo in un simposio continuo alla Warhol con autori, registi, attori, musicisti e chi più ne ha più ne metta, tipo Warhol. E s'è portato nella sua "factory" tutti i migliori del vecchio team che aveva in Konami, in primis Shinkawa.

Io credo che il videogioco gli calzi a pennello e anzi, in MGS5 ho visto molta più attenzione al gameplay rispetto alla parte narrativa.
Sono semmai gli artisti suoi amici che vedono in lui l'interprete giusto per iniziare a indagare su uno nuovo e potentissimo medium che non conoscono.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2019, 16:29
Presumibilmente Death Stranding sarà un gioco in cui sui sta ORE ED ORE a girare per ambienti vastissimi alternando vari stili di gioco, e dove le cutscene seppur numerose e lunghe rappresenteranno si e no il 10% dell'esperienza. Se andate di grinding per l'obbiettivo comune online diventeranno anche il 2%.

E allora dico: Ma de che stamo a parlà?  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 16:43
Speculare l' esistenza di un Kojima frustrato, che impossibilitato a cimentarsi con il cinema  sfoga le sue insoddisfazioni con i giochini, e' abbastanza ridicolo, anche perche' nonostante i vari meme sui filmati di 2 ore e il taglio cinematografico delle scene, Kojima ha sempre spinto per gameplay innovativo nei sui giochi, con risultati che si sono rivelati piu' di una volta altalenanti, ma e' chiaro che come creatore e' interessato tanto all' aspetto interattivo quanto a quello strettamente narrativo.

This.
Peraltro, con l'addio a Konami, Kojima l'avrebbe senz'altro avuta la possibilità di cambiare definitivamente strada in direzione cinema. Qualcuno disposto a dargli in mano una regia l'avrebbe trovato senz'altro.

Però il mondo del cinema è in fase di estrema polarizzazione, spezzato com'è tra aridi cinecomic ultramiliardari e una giungla di prodotti indie squattrinati dei quali uno su mille riesce a campare (in Europa, grazie quasi solo al sostegno pubblico). Il videogioco, al contrario, non è mai stato così florido ed è un mondo dove Kojima ha uno status AAA. Kojima è anche un produttore, non solo un creativo. Il modello di business di KojProd, provider di contenuto bankrollato direttamente da una Sony su cui Kojima ha un sano e duraturo leverage, è a prova di bomba. Il mondo del cinema indipendente, invece, è un circo degli orrori.

Alcuni mi sembra sottovalutino quanto se la spassa Kojima a fare quello che fa. Fa letteralmente una vita da rockstar (al netto di droghe e televisori che volano dalle finestre), girando il mondo in un simposio continuo alla Warhol con autori, registi, attori, musicisti e chi più ne ha più ne metta, tipo Warhol. E s'è portato nella sua "factory" tutti i migliori del vecchio team che aveva in Konami, in primis Shinkawa.

Io credo che il videogioco gli calzi a pennello e anzi, in MGS5 ho visto molta più attenzione al gameplay rispetto alla parte narrativa.
Sono semmai gli artisti suoi amici che vedono in lui l'interprete giusto per iniziare a indagare su uno nuovo e potentissimo medium che non conoscono.
Oppure si potrebbe anche solo semplicemente dire che Kojima cinema lo faccia già e da anni, a modo suo.
Con alti e bassi, ma è caratteristico e questo è sufficiente per e levarlo dalla massa.

---

Quanto al cosa debba essere il videogioco, nella mia top10 ho messo Nintendo, ma anche Black Isle.

Non possiamo esimerci dall'inscatolare, è nella nostra natura.
Che si tratti del videogioco più cinematografico o del film più interattivo, per me conta solo il risultato a pelle.

Ed è proprio qui il nodo gordiano, ed è fantastico che nello scrivere quel che sto per scrivere, stia quotando proprio te : D. Allineamento planetario.

Sutherland è stato uno scoglio. È evidente che ci fosse soggezione e infatti la collaborazione si è chiusa lì.

Mi spingo un po' più in là, con della psicanalisi spicciola: Kojima ha avuto la _necessità_ di riprovarci.

Bon chiuso.
Ai posteri...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Mag 2019, 16:44
@Spartan

possiamo sbilanciarci e dire doppiaggio in italiano presente o meno?
visto che mancano 6 mesi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 30 Mag 2019, 18:38
scusate

COSA CA**O HO APPENA VISTO?
O_O

My Mind?
BLOWN


...uff, dovrò ripigliarmi la PRO a novembre...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 30 Mag 2019, 18:53
Io non ho visto nulla, ma soltanto sentirvi parlare mi ha messo hype. Mi sa che preordino
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 20:29
Beh magari sarà il gioco che segnerà un'inversione di tendenza.
Fino ad ora i tentativi (va detto, mai di questa dimensione per numero di personalità coinvolte) non hanno mai portato a grandi risultati, anzi...
A dire il vero Ninja Theory ci ha praticamente costruito una carriera. Heavenly Sword ancora oggi fa paura per qualità della recitazione e di come abbiano declinato il tutto in maniera digitale. Hellblade più o meno lo sappiamo tutti di che caratura sia. Naughty Dog allo stesso modo utilizza attori, famosi o meno, per catturare i volti e le espressioni facciali, idem dicasi per God of War, quindi non capisco gli scarsi risultati quali siano, considerando la diffusione ormai della tecnica, e rispetto a cosa...

 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 30 Mag 2019, 20:57
Beh magari sarà il gioco che segnerà un'inversione di tendenza.
Fino ad ora i tentativi (va detto, mai di questa dimensione per numero di personalità coinvolte) non hanno mai portato a grandi risultati, anzi...
A dire il vero Ninja Theory ci ha praticamente costruito una carriera. Heavenly Sword ancora oggi fa paura per qualità della recitazione e di come abbiano declinato il tutto in maniera digitale. Hellblade più o meno lo sappiamo tutti di che caratura sia. Naughty Dog allo stesso modo utilizza attori, famosi o meno, per catturare i volti e le espressioni facciali, idem dicasi per God of War, quindi non capisco gli scarsi risultati quali siano, considerando la diffusione ormai della tecnica, e rispetto a cosa...

 


Il soggetto implicito era 'attori famosi', non 'performance capture'.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 20:59
E il fatto che siano famosi in che modo negativo può incidere sul risultato finale?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: DRZ - 30 Mag 2019, 21:07
Presumibilmente

Basandosi su?

Al momento abbiamo un trailer e qualche dichiarazione di Kojima & co.
Basandosi sulla propensione alla sincerità dell'industria videoludica nel presentare i suoi prodotti il risultato finale potrebbe pure essere un incrocio tra Puzzle Bobble e Forza Horizon.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2019, 21:21
Basandosi sul trailer e sulle immagini viste finora, che domande.
Ma anche sulle linee di dialogo di Mads e sulle dichiarazioni di Kojima.
Potrei sbagliarmi ma gli indizi puntano tutti a ciò che ho detto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 21:22
Presumibilmente

Basandosi su?

Al momento abbiamo un trailer e qualche dichiarazione di Kojima & co.
Basandosi sulla propensione alla sincerità dell'industria videoludica
Quindi l'esperienza pregressa non conta niente nello specifico? Quelle di Maxx sono speculazioni iperboliche, e ok, ma nell'industria videoludica oltre alla propensione alle menzogne (?) esiste anche la reputazione...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Mag 2019, 21:26
"The Whole world is yours to explore"
Quello non è Mads che parla al suo clone sotto vetro, è Koji che parla al giocatore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 30 Mag 2019, 21:55
Presumibilmente Death Stranding sarà un gioco in cui sui sta ORE ED ORE a girare per ambienti vastissimi alternando vari stili di gioco, e dove le cutscene seppur numerose e lunghe rappresenteranno si e no il 10% dell'esperienza. Se andate di grinding per l'obbiettivo comune online diventeranno anche il 2%.

E allora dico: Ma de che stamo a parlà?  :no:
Presumibilmente.
Dopo tanti anni so cosa aspettarmi da Kojima, nel senso di punti di forza. So che in quel senso il titolo sarà curatissimo. Per il resto, io mi baso su una sola certezza pragmatica, ossia MGS TPP,  il suo titolo migliore in materia di gameplay e semi-open world. Quello che è un credito di fiducia da spendere e sul quale investire. Perché, tolto questo, con Kojima si sale e si scende lungo la perigliosa via del gameplay, non lo considero una sicurezza in tal senso. Vediamo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 30 Mag 2019, 21:56
È come dice Max :)
Ho scritto già 7 pagine e sono arrivato a 2:10 di trailer :-[
Finirò fra una settimana, se vado avanti così, perciò vi faccio subito un'anticipazione:
Il trailer si apre, per la prima volta, entrando nel corpo del feto. La visuale è interna al BB e da quel momento in poi, tutti i tagli di montaggio sono battiti di palpebre. :) Aggiungeteci che i BB sono "un collegamento con "quel mondo" (così in giapponese), che i primi momenti di gameplay dopo un Voidout saranno in prima persona, e che le parole di Cliff alla fine sono palesemente rivolte al giocatore (lo stesso espediente prospettico già attuato in MGS quando Liquid ci accusava di godere delle uccisioni di quei soldati)...e sapete già dove andrà a parare la mia analisi :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Carluccio - 30 Mag 2019, 22:00
TFP Link :: https://mp1st.com/news/death-stranding-multiplayer-to-offer-asynchronous-gameplay-no-player-will-ever-cross-paths
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 22:06
È come dice Max :)
Ho scritto già 7 pagine e sono arrivato a 2:10 di trailer :-[
Finirò fra una settimana, se vado avanti così, perciò vi faccio subito un'anticipazione:
Il trailer si apre, per la prima volta, entrando nel corpo del feto. La visuale è interna al BB e da quel momento in poi, tutti i tagli di montaggio sono battiti di palpebre. :) Aggiungeteci che i BB sono "un collegamento con "quel mondo" (così in giapponese), che i primi momenti di gameplay dopo un Voidout saranno in prima persona, e che le parole di Cliff alla fine sono palesemente rivolte al giocatore (lo stesso espediente prospettico già attuato in MGS quando Liquid ci accusava di godere delle uccisioni di quei soldati)...e sapete già dove andrà a parare la mia analisi :yes:
Yo tiengo saber solo una cosa: donde esta (tu corazon ahora) ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 30 Mag 2019, 22:42
Death Stranding based on a true story? ;D
TFP Link :: https://www.facebook.com/1481106347/posts/10219325520917041/?sfnsn=xwmo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2019, 08:28
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1134263403201978368?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1134263403201978368%7Ctwgr%5E393039363b74776565745f6d65646961&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.gamesforum.it%2Findex.php%3Fapp%3Dcore%26module%3Dsystem%26controller%3Dembed%26url%3Dhttps%3A%2F%2Ftwitter.com%2FHIDEO_KOJIMA_EN%2Fstatus%2F1134263403201978368%3Fref_src%3Dtwsrc%25255Etfw%25257Ctwcamp%25255Etweetembed%25257Ctwterm%25255E1134263403201978368%2526ref_url%3Dhttps%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%2525231134263403201978368
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stone21 - 31 Mag 2019, 10:01

(https://i.postimg.cc/jjHQZb4Y/3bcdd425-4219-4081-952a-416aaab0c03d.png) (https://postimg.cc/xkdz1BZ6)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2019, 10:07
 :D
Diciamo è un pò l'espressione della maggior parte di noi!
Se da giocare sarà un qualcosa di diverso dal solito, ma per davvero, io mi riterrò soddisfatto al 100% comunque.
Comunque il design della scala (solo il design intendo) a me ricorda quello del primissimo Donkey Kong!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2019, 10:32
A me quella scala ha fatto vomitare. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2019, 11:28
Beh è un elemento di gioco che và nella direzione di una maggiore  interazione ambientale, cosa ottima per me.
Al momento e pur coi dovuti distinguo del caso (per dire, dubito altamente ci sarà la stessa libertà di gioco e approccio o varietà di azioni, oppure la stessa rigorosità sistemica) a me pare il titolo potenzialmente più vicino alla filosofia di Tloz Botw, almeno come intenti e concept (ovvio che poi saranno diversissimi e artisticamente, e narrativamente e come combat, però potrebbe avere delle cose in comune per quanto riguarda l'interazione).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 31 Mag 2019, 11:48
Beh è un elemento di gioco che và nella direzione di una maggiore  interazione ambientale, cosa ottima per me.
Al momento e pur coi dovuti distinguo del caso (per dire, dubito altamente ci sarà la stessa libertà di gioco e approccio o varietà di azioni, oppure la stessa rigorosità sistemica) a me pare il titolo potenzialmente più vicino alla filosofia di Tloz Botw, almeno come intenti e concept (ovvio che poi saranno diversissimi e artisticamente, e narrativamente e come combat, però potrebbe avere delle cose in comune per quanto riguarda l'interazione).
Aggiungo il dettaglio della proverbiale ironia, al limite della trollata, con cui  veicola le sue tematiche. L'idea della necessità di ritrovare una connessione "corretta" con il passato, che viene rappresentato come viziato da guerre, e presentato nei primi momenti in soggettiva, è evidentemente riferito anche al trend videoludico degli fps, mentre gli strumenti principe del protagonista sono quegli elementi che originariamente hanno sancito l'evoluzione (che passa dallo sviluppo di "tools" proprio come nell' approccio storico accademico) dell'interazione videoludica, la scala e la corda. Nulla è casuale, e tutto è fantastico.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 31 Mag 2019, 11:56
A me quella scala ha fatto vomitare. :D
soffri di vertigini?

la pistola caricata a liquido amniotico l'avete vista, sì?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2019, 12:02
Aggiungo il dettaglio della proverbiale ironia, al limite della trollata, con cui  veicola le sue tematiche. L'idea della necessità di ritrovare una connessione "corretta" con il passato, che viene rappresentato come viziato da guerre, e presentato nei primi momenti in soggettiva, è evidentemente riferito anche al trend videoludico degli fps, mentre gli strumenti principe del protagonista sono quegli elementi che originariamente hanno sancito l'evoluzione (che passa dallo sviluppo di "tools" proprio come nell' approccio storico accademico) dell'interazione videoludica, la scala e la corda. Nulla è casuale, e tutto è fantastico.  :yes:

Assolutamente, anche perchè conoscendolo e leggendo un minimo fra le righe è fuor da ogni dubbio che tutto ciò non sia affatto casuale e che ogni dettaglio abbia un suo significato più o meno occultato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 31 Mag 2019, 12:04
L'unica cosa che non mi piace della scala é che non mi pare di vederci applicata della fisica. Vorrei che oscillass e si flettesse a seconda della lunghezza/posizione. Se dovesse essere solo un mezzo per arrivare da A a B allora mille volte meglio il concept del rampino
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 31 Mag 2019, 12:25

(https://i.postimg.cc/jjHQZb4Y/3bcdd425-4219-4081-952a-416aaab0c03d.png) (https://postimg.cc/xkdz1BZ6)

Ahahahah
Esattamente 😄
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 31 Mag 2019, 12:33
il discorso é che guerra (e fps) = purgatorio - dove si finisce se si gioca male ma anche si suppone parte più divertente per un certo tipo di giocatori.. right?

Mentre gioco "vero" é un po' macchinoso-palloso-simulazione di vita vera con fardelli (?)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2019, 13:24
E il fatto che siano famosi in che modo negativo può incidere sul risultato finale?
Lo spiegavo più sopra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 31 Mag 2019, 14:02
Con Sutherland la collaborazione si è chiusa perchè Kojima non farà più un Metal Gear, no ?

O forse avrebbe cambiato di nuovo doppiatore, così, a caso ?

Se c'è un qualcosa che Kojima ha avuto il bisogno di riprovare è creare di nuovo il suo Silent Hills, nelle intenzioni non nel gioco in se intendo, difatti Reedus e Del Toro vengono da quel progetto abortito da Konami.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2019, 14:03
Aggiungo il dettaglio della proverbiale ironia, al limite della trollata, con cui  veicola le sue tematiche. L'idea della necessità di ritrovare una connessione "corretta" con il passato, che viene rappresentato come viziato da guerre, e presentato nei primi momenti in soggettiva, è evidentemente riferito anche al trend videoludico degli fps, mentre gli strumenti principe del protagonista sono quegli elementi che originariamente hanno sancito l'evoluzione (che passa dallo sviluppo di "tools" proprio come nell' approccio storico accademico) dell'interazione videoludica, la scala e la corda. Nulla è casuale, e tutto è fantastico.  :yes:

Assolutamente, anche perchè conoscendolo e leggendo un minimo fra le righe è fuor da ogni dubbio che tutto ciò non sia affatto casuale e che ogni dettaglio abbia un suo significato più o meno occultato.
La memoria storica serve a non commettere gli errori del passato.
Per questo è necessario preservarla, ritrovarla, rivederla, ma non riviverla.
Non rigiocarla.

Le guerre sono il passato dell'umanità e COD è il passato dei videogiochi. C'è poco da fà. :D :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2019, 14:10
Aggiungo il dettaglio della proverbiale ironia, al limite della trollata, con cui  veicola le sue tematiche. L'idea della necessità di ritrovare una connessione "corretta" con il passato, che viene rappresentato come viziato da guerre, e presentato nei primi momenti in soggettiva, è evidentemente riferito anche al trend videoludico degli fps, mentre gli strumenti principe del protagonista sono quegli elementi che originariamente hanno sancito l'evoluzione (che passa dallo sviluppo di "tools" proprio come nell' approccio storico accademico) dell'interazione videoludica, la scala e la corda. Nulla è casuale, e tutto è fantastico.  :yes:

Assolutamente, anche perchè conoscendolo e leggendo un minimo fra le righe è fuor da ogni dubbio che tutto ciò non sia affatto casuale e che ogni dettaglio abbia un suo significato più o meno occultato.
La memoria storica serve a non commettere gli errori del passato.
Per questo è necessario preservarla, ritrovarla, rivederla, ma non riviverla.
Non rigiocarla.

Le guerre sono il passato dell'umanità e COD è il passato dei videogiochi. C'è poco da fà. :D :P

È un passato dal quale ha voluto recidere ogni connessione/ogni 'strand' e infatti la componente multiplayer non avrà le sparatorie alla CoD come si vociferava tempo fà (meno male!) :D

Comunque un nuovo Cod lo hanno annunciato, è il reimaging/renake di CodMW1 che in effetti è un gioco del passato!
Fine OT
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2019, 15:28
A me quella scala ha fatto vomitare. :D
soffri di vertigini?

la pistola caricata a liquido amniotico l'avete vista, sì?

No.

Mi ha fatto ribrezzo il non gameplay del trailer, la scala è stato il picco.

Ma spero di sbagliarmi.

Purtroppo siamo lontani luce dal “voglio” scatenato dai trailer di MGSV TPP.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2019, 15:31
E allora non ti resta che farti sommergere dal liquido nero e andare a giocare a COD. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2019, 15:42
Ma io non ho capito, siamo al biasimo per la perplessità che eventualmente potrebbe suscitare questo trailer? Perché, ovvio, già si capisce che sarà una cosa fuori dal mondo, oltre ogni altro titolo, con grandissimi valori ludici e concettuali? Concetti che, tra parentesi, scaturirebbero dalle proiezioni che lo spettatore del trailer già identifica e mette a frutto, quasi come se si trattasse di una riflessione da post game? Che poi, se non dovessero avverarsi, "Eh, il gioco mi ha deluso...", visto il film mentale già verificatosi.
Boh, ma giocarli i giochi prima no?
Nessuno più di me è del tutto affezionato alle analisi e alle critiche, nel senso di riflessione. Ma qui siamo al "capolavoro preventivo".  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 31 Mag 2019, 15:45
Ma io penso che semplicemente il nuovo progetto originale di Kojima con tutte le robe "strane" e "inusuali" che ci sono dentro porti per forza di cose a fantasticarne in termini positivi.
Fra l'altro mi pare che di robe interessanti buttate dentro quì ce ne siano più che diverse...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2019, 15:49
E allora non ti resta che farti sommergere dal liquido nero e andare a giocare a COD. :P

Io non gioco cagate varie chiamate COD  :-*

 ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2019, 15:49
Per me il gioco ha tutto ancora da dimostrare, indubbiamente ne sono attratto (ora più di prima) ma secondo me c'è poco da biasimare verso chi non si straccia le vesti urlando, anzitutto per una questione di gusti personali, in secundis in quanto di gameplay è stato, ancora una volta, mostrato poco e frammentato (di più delle altre volte e mostrando varie cose diverse ma soffermandosi poco tempo sui singoli momenti).

Ora quest'ultimissima cosa potrebbe essere un punto a favore perchè molto si scoprirà giocando (se il gioco sarà valido meglio ancora) ma è del tutto leggittimo esprimere ampi dubbi/dissenso sulla base di quanto mostrato!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2019, 15:50
Ma io penso che semplicemente il nuovo progetto originale di Kojima con tutte le robe "strane" e "inusuali" che ci sono dentro porti per forza di cose a fantasticarne in termini positivi.
Fra l'altro mi pare che di robe interessanti buttate dentro quì ce ne siano più che diverse...
Fantasticarne sì. Ma la levata di scudi rispetto a quello che si percepirebbe mi pare un po' eccessiva.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 31 Mag 2019, 15:56
Ah si si ma figurati se sono d'accordo io sul biasimare questo o quello perchè riporta delle perplessità su un gioco di cui si è visto comunque poco o nulla e di cui fra l'altro il gameplay è oscuro.
Però la potenza della visione di Kojima secondo me passa, si intuisce qualcosa di grande e forse è quello che spinge a difendere quanto visto a spada tratta...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 31 Mag 2019, 15:57
Ma io non ho capito, siamo al biasimo per la perplessità che eventualmente potrebbe suscitare questo trailer? Perché, ovvio, già si capisce che sarà una cosa fuori dal mondo, oltre ogni altro titolo, con grandissimi valori ludici e concettuali? Concetti che, tra parentesi, scaturirebbero dalle proiezioni che lo spettatore del trailer già identifica e mette a frutto, quasi come se si trattasse di una riflessione da post game? Che poi, se non dovessero avverarsi, "Eh, il gioco mi ha deluso...", visto il film mentale già verificatosi.
Boh, ma giocarli i giochi prima no?
Nessuno più di me è del tutto affezionato alle analisi e alle critiche, nel senso di riflessione. Ma qui siamo al "capolavoro preventivo".  ;D
Succede anche con i trailer ben fatti del nuovo film di un regista/attore che abbia già dato prova di sé (es: Too Old to Die Young; Joker), mi pare non ci sia nulla di strano...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2019, 16:05
Ma affermare di esserne entusiasti o perplessi è giusto e doveroso, ma lanciarsi in esegesi di elementi parziali e frammentari con tanto di rimandi culturali e sottotesti arditi ecc. con in più la reprimenda di quelli che semplicemente annotano aspetti ancora da verificare a me sembra poco opportuno, anzi dannoso.
Ripeto, vedremo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 31 Mag 2019, 16:07
Ma io penso che semplicemente il nuovo progetto originale di Kojima con tutte le robe "strane" e "inusuali" che ci sono dentro porti per forza di cose a fantasticarne in termini positivi.
Fra l'altro mi pare che di robe interessanti buttate dentro quì ce ne siano più che diverse...
Fantasticarne sì. Ma la levata di scudi rispetto a quello che si percepirebbe mi pare un po' eccessiva.
Basterebbe partire da presupposti comuni. I trailer made in Kojima sappiamo come siano fatti e cosa vogliano trasmettere, in genere tutto fuorché un documentario dell'ossatura di gioco o una lista della spesa di cose da fare.
Quindi le perplessità vanno benissimo quando uno non sembri cadere dal però di non averne mai visto uno.
L'entusiasmo poggia proprio sul non sapere cosa aspettarsi, la prerogativa è quella di farsi sorprendere per il fan di Kojima, nel bene e nel male eh, se la critica si basa sul "non stai scoprendo le carte abbastanza per venderti a me" allora siamo agli antipodi e si tratta, forse, di aver sbagliato topic.
Fermo restando che per me tutti possono dire tutto eh, personalmente non ho visto levate di scudi ma solo discussione aperta...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Mag 2019, 16:08
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/hideo_kojima_en/status/1134377052524515329

Wow sono tutto bagnato.

 :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 31 Mag 2019, 16:08
Ma affermare di esserne entusiasti o perplessi è giusto e doveroso, ma lanciarsi in esegesi di elementi parziali e frammentari con tanto di rimandi culturali e sottotesti arditi ecc. con in più la reprimenda di quelli che semplicemente annotano aspetti ancora da verificare a me sembra poco opportuno, anzi dannoso.
Ripeto, vedremo.
Con i trailer di Kojima si fa da sempre, fa parte del gioco, non credo sia una novità per te, no?
L'analisi di Dan la stiamo aspettando tutti, come per i trailer passati. Perché non dovremmo? :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2019, 16:15
Io aspetto di giocarci, tutto qui, il trailer di Kojima io li ho sempre visti e ho atteso di giocare i giochi. Poi, se mi parli, che so, di un Guns of the Patriots, ho 3-4 collegati per cui faccio ipotesi su svolgimenti e colpi di scena, ma qui cosa dovrei dire e, soprattutto, difendere?
Aspetto il gioco e poi vedremo.
Il mio non è un rilievo di natura qualitativa, ma di merito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2019, 16:21
Ma io non ho capito, siamo al biasimo per la perplessità che eventualmente potrebbe suscitare questo trailer? Perché, ovvio, già si capisce che sarà una cosa fuori dal mondo, oltre ogni altro titolo, con grandissimi valori ludici e concettuali? Concetti che, tra parentesi, scaturirebbero dalle proiezioni che lo spettatore del trailer già identifica e mette a frutto, quasi come se si trattasse di una riflessione da post game? Che poi, se non dovessero avverarsi, "Eh, il gioco mi ha deluso...", visto il film mentale già verificatosi.
Boh, ma giocarli i giochi prima no?
Nessuno più di me è del tutto affezionato alle analisi e alle critiche, nel senso di riflessione. Ma qui siamo al "capolavoro preventivo".  ;D
Non è quello il punto.
Il valore ludico di DS ormai non conta nulla, quel che doveva essere fatto già è stato fatto.
I messaggi sono stati lanciati, la pietra è scagliata.

Death Stranding è questo: prima di uscire ha già distrutto tutto quello che c'era da distruggere.
Comunque vada sarà memorabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2019, 16:24
Ah.
Capito @Xibal?  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2019, 16:26
L'arte funziona così, che tu lo voglia o meno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 31 Mag 2019, 16:27
però soffermiamoci un attimo alla sola scala:
effettivamente per quanto già vista nel trailer precedente(era in orizzontale, Sam ci camminava sopra in maniera precaria, e se ricordo bene quella stava piuttosto ferma) ora che la vedo impiegata in quel modo mi fa un effetto piuttosto strano. mi pare un po' fuori contesto o comunque una situazione un po' legnosetta
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2019, 16:32
L'arte funziona così, che tu lo voglia o meno.
Ah.
Capito @Xibal?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 31 Mag 2019, 16:39
Ah.
Capito @Xibal?  :)
Capisco...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2019, 16:47
Ah.
Capito @Xibal?  :)
Capisco...
No, purtroppo il problema è proprio che non capite. :D
Ne riparliamo dopo il flop commerciale e il crollo del mercato tripla A, ok? ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Carluccio - 31 Mag 2019, 18:15
(https://ldm2.r1-it.storage.cloud.it/img/19/5/31/big/3835_5cf1089aa3acc9.54989059.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Mag 2019, 20:09
Oddioddio muoro.. :D
Ma l'hai fatta te?! :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 31 Mag 2019, 21:10
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/hideo_kojima_en/status/1134377052524515329

Wow sono tutto bagnato.

 :death:
È esattamente la domanda che mi ero fatto un paio di giorni fa, spendendo un po' di tempo a cercar di dedurre la risposta dalle immagini.
E prendendo una cantonata.

Ok, questa  mi smuove qualcosa.
Grazie mamma N di aver riportato il focus sull'esplorazione Q_Q.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 31 Mag 2019, 21:20
(https://ldm2.r1-it.storage.cloud.it/img/19/5/31/big/3835_5cf1089aa3acc9.54989059.jpg)
Marvelous^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 31 Mag 2019, 21:54
Si ma cmq COD MW 1 e 2 spacchicchiano i culi, che vabbè, vabbè, però...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Mag 2019, 23:51
Un giorno rinuncerò al mio proverbiale aplomb e scrivero tutto ciò che penso del coggima post MGS2  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2019, 23:54
Ha fatto il suo capolavoro maggiore per me (MGS3), poi un declino col 4 e col 5 ha partorito il miglior gameplay della MG saga  :yes:
Spero scriverai questo ma qualcosa mi dice che non andrà proprio così  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 31 Mag 2019, 23:57
No in realtà ho troppa paura delle forche caudine  :D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Giu 2019, 00:02
No in realtà ho troppa paura delle forche caudine  :D
No, anzi. Poi, prima di ogni altra cosa, felicissimo che tu sia tornato a scrivere.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Giu 2019, 00:11
felicissimo che tu sia tornato a scrivere.  :)

Grazie ragassuoli.
Sono sicuro che sarò capace di farvi cambiare idea anche su questo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Carluccio - 01 Giu 2019, 00:11
Oddioddio muoro.. :D
Ma l'hai fatta te?! :D :D
No, dal gruppo Kojimesimo. C'è anche la preghiera.

E' veramente giusto renderti grazie, Padre Kojima,
creatore dello storytelling e fonte del videogioco.

Tu non ci lasci soli nel cammino,
ma sei vivo e operante in mezzo a noi.

Con il tuo il tuo genio potente guidasti
l’assemblea errante in Konami;

oggi accompagni la tua progenie,
pellegrina nel mondo videoludico,

con la luce e la forza del tuo nuovo studio,
per mezzo di Metal Gear, tuo Figlio ed umile Messaggero,

ci guidi, nei sentieri del gaming,
con la gioia perfetta del tuo regno.

Per questi immensi doni,
uniti ai Metal Gear e ZoE,
cantiamo senza fine l'inno della tua gloria:

Santo, Santo, Santo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 01 Giu 2019, 00:23
Ha fatto il suo capolavoro maggiore per me (MGS3), poi un declino col 4 e col 5 ha partorito il miglior gameplay della MG saga  :yes:
Spero scriverai questo ma qualcosa mi dice che non andrà proprio così  :D
Un giorno troverò anche io la forza di postare il pippone, lusinghierissimo, sul 4. Ma è più facile che salti fuori postumo ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Giu 2019, 00:47
E' veramente giusto renderti grazie, Padre Kojima,
creatore dello storytelling e fonte del videogioco.

Tu non ci lasci soli nel cammino,
ma sei vivo e operante in mezzo a noi.

Con il tuo il tuo genio potente guidasti
l’assemblea errante in Konami;

oggi accompagni la tua progenie,
pellegrina nel mondo videoludico,

con la luce e la forza del tuo nuovo studio,
per mezzo di Metal Gear, tuo Figlio ed umile Messaggero,

ci guidi, nei sentieri del gaming,
con la gioia perfetta del tuo regno.

Per questi immensi doni,
uniti ai Metal Gear e ZoE,
cantiamo senza fine l'inno della tua gloria:

Santo, Santo, Santo[/i]

Il bello è che dice molto più questa sul gameplay di DS che tre anni di trailer faraonici  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2019, 01:50
Veramente dice quello che i fan si aspettano da lui..
E che, ovviamente, non avranno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zoto - 01 Giu 2019, 03:02
L'unica cosa che non mi piace della scala é che non mi pare di vederci applicata della fisica. Vorrei che oscillass e si flettesse a seconda della lunghezza/posizione. Se dovesse essere solo un mezzo per arrivare da A a B allora mille volte meglio il concept del rampino

Infatti da come si é visto nel video la scala sembra eccessivamente rigida, quasi implementata frettolosamente. Quella scena stonava in maniera lampante con la cura del resto del trailer.
Credo e spero sia stato solo una pessima scelta di montaggio o stiano ancora lavorando su questo particolare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 01 Giu 2019, 07:08
Pagine e pagine di fuffa siderale, ottimo. È Kojima.

Così deve essere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2019, 09:25
Provo a rispondere razionalmente, ma non credo che mi riesca:

S'è visto molto del gameplay, altro che fuffa.
C'è ancora gente che fa "non si capisce che gioco sia".. ma se hanno fatto vedere praticamente tutto!
Altri hanno aspettato la conferma di Kojima per sapere che "sulla montagna si potrà andare".. Ragazzi questo non è Destiny 2 con le mappette piccole collegate tra loro e i muri invisibili, qua si potrà esplorare tutto, già s'era capito l'anno scorso all'E3 e ora l'ha confermato il trailer, addirittura per bocca del personaggio di Mads.

Questione scaletta, sollevata da molti.. Il problema sarebbe, se non ho capito male, che la scaletta non si piega? E per quale motivo si dovrebbe piegare? :D Non è la scaletta di legno (o alluminio) dei pompieri di Benny Hill, qua siamo in territorio fantascientifico ed è pensata per essere un tool totalmente solido ed affidabile che serve a superare ostacoli naturali RANDOM.
Lo so che in un mondo fatto di Uncharted superscriptati vi pare strano che ci sia un mondo di gioco sterminato e generato proceduralmente dove puoi andare dove ti pare e la fisica funziona davvero, e dove bisogna trovare modi per aggirare ostacoli imprevisti.. pensate a questo gioco come ad un moderno Caverns of Kafkha di Paul Norman, dove il protagonista usava una corda totalmente rigida per scalare qualsiasi tipo di elemento. Ok lì era tutto buggatissimo ma era pure il 1984.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 01 Giu 2019, 09:29
Raghi, la scala è il cardbox di MGS. Caricaturale in modo intrinseco.
Può fastidiare, e a me sempre ha fastidiato la scatola, ma quella è la cifra di Kojima.

Di questo trailer mi  son piaciute molto le ascelle di Redux.

Scherzi a parte: affascinante il tutto, la musica fa ottimo contrasto, immaginario assolutamente originale. Tuttavia sono allergico alla totale mancanza di eleganza dei suoi giochi ormai da un pezzo, tra dialoghi ridondanti e stucchevoli, regia pacchiana, didascalismi infiniti e chi più ne ha più ne metta.
È da metal gear 3 che mi colpiscono N volte più i trailer, in cui il koji è costretto dai tempi tecnici a sfoderare capacità di sintesi altrimenti stuprata negli effettivi giochi... e temo che questo non farà eccezione.

Peccato perché quanto visto è di una suggestione unica e rara.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Giu 2019, 09:40
Beh questo si può dire di mgs4 ma assolutamente non di mgs5 (ultimo gioco di Kojima) che, al contrario, è uno dei giochi in cui si gioca di più e molti momenti narrativi sono delegati alle audiocassette.

Per il buon @MaxxLegend:
È vero che in questo trailer è stato mostrato del gameplay, più che in tutti i precedenti.
Il punto è che i momenti di gameplay c'erano ma non hanno dato idea di enorme profondità di meccaniche.
Questo vuol dire che non sarà un gioco profondo nelle meccaniche? Assolutamente no (e secondo me lo sarà, sappiamo bene mgsv cosa ha dimostrato a livello di qualità di gameplay sandbox e dubito di un passo indietro clamoroso), solo che non ci è dato saperlo dal trailer se ci sarà o meno questa profondità.
E questo vale nel bene (che per me è identificabile nella rara possibilità di venir sorpresi direttamente pad allamano, senza che la visione di trailer possa anticiparci del tutto il 90% di ciò che giocheremo) e nel male (per me identificale nel fatto che alcuni, non vedendo quella famosa profondità nel trailer, possano dubitare. Questa però è una questione di 'marketing' e del saper 'vendere' un gioco alle folle, questione che non mi interessa e in cui non voglio addentrarmi ora).

In breve dunque ed in funzione di quanto detto non trovo ci sia molto da biasimare a chi esprime legittime perplessità su quanto mostrato, davvero tutto qui, possiamo concordare su questo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 01 Giu 2019, 10:37
Vabbè ma già si è deciso che sarà innovativo nel gameplay (su che basi poi, boh?) e che il magico open world sarà fantastico, vuoto, ma fantastico.
Già mi sta sulle palle 'sto gioco. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 01 Giu 2019, 11:03
Veramente dice quello che i fan si aspettano da lui..
E che, ovviamente, non avranno.

*SARCASM*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Giu 2019, 11:43
Questione scaletta, sollevata da molti.. Il problema sarebbe, se non ho capito male, che la scaletta non si piega? E per quale motivo si dovrebbe piegare? :D Non è la scaletta di legno (o alluminio) dei pompieri di Benny Hill, qua siamo in territorio fantascientifico ed è pensata per essere un tool totalmente solido ed affidabile che serve a superate ostacoli naturali RANDOM.
Lo so che in un mondo fatto di Uncharted superscriptati vi pare strano che ci sia un mondo di gioco sterminato e generato proceduralmente dove puoi andare dove ti pare e la fisica funziona davvero, e dove bisogna trovare modi per aggirare ostacoli imprevisti.. pensate a questo gioco come ad un moderno Caverns of Kafkha di Paul Norman, dove il protagonista usava una corda totalmente rigida per scalare qualsiasi tipo di elemento. Ok lì era tutto buggatissimo ma era pure il 1984.

É no. Se mi fai un mondo superealistico che per tutti gli altri elementi simula una fisica reale non ci puo mettere una scala da gioco 8bit del 1983. Perdi la coerenza interna e la sospensione dell'incredulitá va a puttane.
Tanto piu che applicare la fisica alla scala potrebbe aggiungere elementi di gameplay aggiuntivi che obbligherebbero a sviluppare abilitá per usarla proficuamente pena finire giu dal burrone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Giu 2019, 11:55
Stavo vedendo un video di Sekiro (che continua a dirmi meno di zero) e mi è caduto l'occhio sull'immagine del primo video in alto a destra.

(https://i.postimg.cc/4dXK0hP1/Schermata-2019-06-01-a-11-43-38.png) (https://postimg.cc/SXtN2RwX)

Mi son detto "minchia, è un'immagine di potenza inusitata. Chissà che gioco è?"

Ho chiuso il video appena ho realizzato cosa fosse, ma i 3 secondi che ho visto erano fuori scala.
Altro che scale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 01 Giu 2019, 11:57
Io credo che da questo gioco si sappia assolutamente cosa aspettarsi:tanto Kojima.
Bene?Male?Soggettivo.
I discorsi sulla scala mi fan sorridere,abbiamo visto di peggio,tra scatoloni e mini palloni aerostatici :)

Se non fosse esistito MGS5 non avrei dubbi su questo gioco.Dopo MGS5 invece ci potrebbe essere il timore di un brutto equilibrio tra narrativa e giocato.Io spero che ci sia meno giocato,perché Kojima mi piace tamarro o mi piace strano.Sa essere davvero di cattivo gusto ma a furia di sommare delirio gli era sempre venuto un minestrone saporitissimo.Invece MGS5 stride troppo ha parti davvero ridicole e brutte mischiate ad un gameplay profondo e variegato,con tempi assurdi,con certi dialoghi da piangere,con...il suo parto peggiore.E mi spiace dirlo,perché è stato il più divertente,ma il più brutto.
Ecco:vedere questi campi lunghi,questi spazi interpretabili,questi silenzi...e poi immaginare le assurdità di un MGS5 mi fa proprio brutto.Speriamo sia più asciutto,oppure molto più delirante.Nel mezzo MAI più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 01 Giu 2019, 12:28
Questione scaletta, sollevata da molti.. Il problema sarebbe, se non ho capito male, che la scaletta non si piega? E per quale motivo si dovrebbe piegare? :D Non è la scaletta di legno (o alluminio) dei pompieri di Benny Hill, qua siamo in territorio fantascientifico ed è pensata per essere un tool totalmente solido ed affidabile che serve a superate ostacoli naturali RANDOM.
Lo so che in un mondo fatto di Uncharted superscriptati vi pare strano che ci sia un mondo di gioco sterminato e generato proceduralmente dove puoi andare dove ti pare e la fisica funziona davvero, e dove bisogna trovare modi per aggirare ostacoli imprevisti.. pensate a questo gioco come ad un moderno Caverns of Kafkha di Paul Norman, dove il protagonista usava una corda totalmente rigida per scalare qualsiasi tipo di elemento. Ok lì era tutto buggatissimo ma era pure il 1984.

É no. Se mi fai un mondo superealistico che per tutti gli altri elementi simula una fisica reale non ci puo mettere una scala da gioco 8bit del 1983.
Eppure dalle parole di Kojima sembra che lo scopo, paro paro, fosse proprio questo.
D'altronde anche nel 1983 queste scale piazzate un po' ovunque per garantire la verticalità non assolvevano ad un compito di coerenza ma funzionale, e, volendolo o meno, tale funzionalità cozzando con la verosimiglianza era l'artefice principale della meraviglia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Giu 2019, 12:39
Stavo vedendo un video di Sekiro (che continua a dirmi meno di zero)

Sappi che questo è male, molto male  >:(
Mentre sulla potenza visiva di Death Stranding (del quale hai visto quel dettaglio di sfuggita) mi sono già espresso ed è per me uno dei motivi di maggior attrattiva
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Giu 2019, 12:42
Provo a rispondere razionalmente, ma non credo che mi riesca:

S'è visto molto del gameplay, altro che fuffa.
C'è ancora gente che fa "non si capisce che gioco sia".. ma se hanno fatto vedere praticamente tutto!
Altri hanno aspettato la conferma di Kojima per sapere che "sulla montagna si potrà andare".. Ragazzi questo non è Destiny 2 con le mappette piccole collegate tra loro e i muri invisibili, qua si potrà esplorare tutto, già s'era capito l'anno scorso all'E3 e ora l'ha confermato il trailer, addirittura per bocca del personaggio di Mads.

Questione scaletta, sollevata da molti.. Il problema sarebbe, se non ho capito male, che la scaletta non si piega? E per quale motivo si dovrebbe piegare? :D Non è la scaletta di legno (o alluminio) dei pompieri di Benny Hill, qua siamo in territorio fantascientifico ed è pensata per essere un tool totalmente solido ed affidabile che serve a superare ostacoli naturali RANDOM.
Lo so che in un mondo fatto di Uncharted superscriptati vi pare strano che ci sia un mondo di gioco sterminato e generato proceduralmente dove puoi andare dove ti pare e la fisica funziona davvero, e dove bisogna trovare modi per aggirare ostacoli imprevisti.. pensate a questo gioco come ad un moderno Caverns of Kafkha di Paul Norman, dove il protagonista usava una corda totalmente rigida per scalare qualsiasi tipo di elemento. Ok lì era tutto buggatissimo ma era pure il 1984.

10 su 10 secco dici? La recensione verrà pubblicato questo mese?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kosei - 01 Giu 2019, 13:03
S'è visto molto del gameplay, altro che fuffa.
Credo anch'io, ed è proprio quello che mi preoccupa.
Mettere scalette, lanciare rampini e calarsi con le corde per spostarsi da un punto A ad un punto B, stando attenti a non farsi beccare da esseri e cose strane lungo il tragitto.
Punterà tutto sulla bellezza delle ambientazioni e sulla morfologia delle mappe, liberalmente e completamente esplorabili, eppure ho la sensazione che tutto questo non sarà sufficiente per non ammorbarmi alla terza escursione. Insomma, speriamo possa esserci anche altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2019, 14:24
Provo a rispondere razionalmente, ma non credo che mi riesca:

S'è visto molto del gameplay, altro che fuffa.
C'è ancora gente che fa "non si capisce che gioco sia".. ma se hanno fatto vedere praticamente tutto!
Altri hanno aspettato la conferma di Kojima per sapere che "sulla montagna si potrà andare".. Ragazzi questo non è Destiny 2 con le mappette piccole collegate tra loro e i muri invisibili, qua si potrà esplorare tutto, già s'era capito l'anno scorso all'E3 e ora l'ha confermato il trailer, addirittura per bocca del personaggio di Mads.

Questione scaletta, sollevata da molti.. Il problema sarebbe, se non ho capito male, che la scaletta non si piega? E per quale motivo si dovrebbe piegare? :D Non è la scaletta di legno (o alluminio) dei pompieri di Benny Hill, qua siamo in territorio fantascientifico ed è pensata per essere un tool totalmente solido ed affidabile che serve a superare ostacoli naturali RANDOM.
Lo so che in un mondo fatto di Uncharted superscriptati vi pare strano che ci sia un mondo di gioco sterminato e generato proceduralmente dove puoi andare dove ti pare e la fisica funziona davvero, e dove bisogna trovare modi per aggirare ostacoli imprevisti.. pensate a questo gioco come ad un moderno Caverns of Kafkha di Paul Norman, dove il protagonista usava una corda totalmente rigida per scalare qualsiasi tipo di elemento. Ok lì era tutto buggatissimo ma era pure il 1984.

10 su 10 secco dici? La recensione verrà pubblicato questo mese?
Tu perculi ma io ci rido sopra e ti do già il pronostico:

Gioco molto divisivo, stampa di settore al solito incompetente che gli affibbia voti dal 5 al 10. Stavolta il trucchetto di sbirciare Metacritic prima di pubblicare il pezzo non funziona.

Ci sarà chi critica il gameplay dispersivo, chi elogia l'opera nel complesso. Fan del Koji divisi tra delusi e devoti. Casual gamers schifati, presunti intenditori scissi come manco all'epoca di MGS2.
Per me il gioco è già cult solo per tutto questo.. E per mille altri motivi.

Non a caso è il primo gioco che prenderò full price al day1 da 15 anni a questa parte. :)


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Giu 2019, 14:45
Per me la scala è il pezzo forte, period.
Vi meritate CoD in soft-reboot-loop per i prossimi vent'anni : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Carluccio - 01 Giu 2019, 17:15
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-06-01-news-videogiochi-death-stranding-non-sara-un-gioco-stealth-spiega-hideo-kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 01 Giu 2019, 17:22
Io non ho mica capito la critica alla scala, mi spiegate perché dal trailer è già bollata come idea di merda?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 01 Giu 2019, 18:17
Io non ho mica capito la critica alla scala, mi spiegate perché dal trailer è già bollata come idea di merda?
È come la pertica di 3 metri nell'equipaggiamento di D&D, "suona male", nel senso che non riesci ad immaginare chi possa andare in giro con una cosa del genere. Idem per la scala, attraversiamo ambienti naturali e ci si aspetta che vengano scalati con ramponi, chiodi da roccia, picconi, di certo non con una scala telescopica da imbianchino, che è qualcosa più da ambiente urbano.
Io credo che rientri, come affermato da Kojima stesso, nel discorso di recupero del passato di fronte alla deriva moderna del videogioco, quando appunto l'evoluzione dell'interazione con l'ambiente passava per la presenza di una scala, spesso del tutto fuori luogo negli ambienti in cui la si trovava. Solo che nessuno si è mai chiesto, o se si giusto per un attimo, chi mai ce l'avesse messa, interessava solo dove potesse portare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 01 Giu 2019, 19:08
sarà per velocizzare la cosa anche

già c'erano i palloncini porta pecore e jeep
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 01 Giu 2019, 19:16
Io non ho mica capito la critica alla scala, mi spiegate perché dal trailer è già bollata come idea di merda?
È come la pertica di 3 metri nell'equipaggiamento di D&amp;D, "suona male", nel senso che non riesci ad immaginare chi possa andare in giro con una cosa del genere. Idem per la scala, attraversiamo ambienti naturali e ci si aspetta che vengano scalati con ramponi, chiodi da roccia, picconi, di certo non con una scala telescopica da imbianchino, che è qualcosa più da ambiente urbano.
Io credo che rientri, come affermato da Kojima stesso, nel discorso di recupero del passato di fronte alla deriva moderna del videogioco, quando appunto l'evoluzione dell'interazione con l'ambiente passava per la presenza di una scala, spesso del tutto fuori luogo negli ambienti in cui la si trovava. Solo che nessuno si è mai chiesto, o se si giusto per un attimo, chi mai ce l'avesse messa, interessava solo dove potesse portare.
Beh ma si parla di un fattorino: perché complicarsi la vita scalando con tutto quel popò di roba sulla schiena se puoi usare una scala telescopica? Sotto questo aspetto lo vedo molto fedele al personaggio e a quello che fa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Giu 2019, 19:28
Io credo che rientri, come affermato da Kojima stesso, nel discorso di recupero del passato di fronte alla deriva moderna del videogioco, quando appunto l'evoluzione dell'interazione con l'ambiente passava per la presenza di una scala, spesso del tutto fuori luogo negli ambienti in cui la si trovava. Solo che nessuno si è mai chiesto, o se si giusto per un attimo, chi mai ce l'avesse messa, interessava solo dove potesse portare.
Singolare detto da chi, Kojima, ha sempre sfruttato l'hardware di riferimento per introdurre elementi di realismo e interazione agenti-reagenti (tipo i proiettili sulle vetrate di MGS2 ma gli esempi sarebbero milioni...) che scardinassero il rapporto giocatore - simbolo tipico (e fondamentale) del mondo dei videogiochi, spesso anche a scapito della giocabilità stessa. Il superfluo in luogo dell'essenziale.
Si vede che la gente dà buoni consigli se non può più dare il cattivo esempio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 01 Giu 2019, 19:38
A me per esempio, come ho già detto, non fa schifo la scala in se.
È che non so per quale motivo mi evoca la parola crafting.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2019, 19:47
Minghie la scaletta oh, sacrilegio!
Da dove viene fuori sta cosa irrealistica che -eresia- manco si piega col peso!

E poi tutti a dare per scontata la ridicola scatola di cartone del LIDL nei vari MGS.. mappeppiacere. Lì è accettabile perché strumento di gameplay, sebbene irrealistico.. Ma la scaletta no, per carità!
Ma siamo seri? Rispetto all'ubicazione/conformazione/utilizzo della scatola a 'sto punto è molto più verosimile che in un prossimo futuro inventino una scala telescopica leggera, resistentissima e impossibile da piegare sotto i 300kg di peso. E che tutti i fattorini ne abbiano una da parte.

Ma poi quanto bisogna esser pedanti per criticare la presenza di una scala in un videogioco? Boh.
Andate a giocare a Space Panic piuttosto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Giu 2019, 20:03
Non lo so poi magari vi rileggete il mio commento e "sorpresona" non dico che la scala fa schifo/é una brutta idea ma solo che mi pioacerebbe ci applicassero della fisica. Oh a volte vi si tappa la vena e siete peggio dei lemming con la rabbia!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 01 Giu 2019, 20:11
Io credo che rientri, come affermato da Kojima stesso, nel discorso di recupero del passato di fronte alla deriva moderna del videogioco, quando appunto l'evoluzione dell'interazione con l'ambiente passava per la presenza di una scala, spesso del tutto fuori luogo negli ambienti in cui la si trovava. Solo che nessuno si è mai chiesto, o se si giusto per un attimo, chi mai ce l'avesse messa, interessava solo dove potesse portare.
Singolare detto da chi, Kojima, ha sempre sfruttato l'hardware di riferimento per introdurre elementi di realismo e interazione agenti-reagenti (tipo i proiettili sulle vetrate di MGS2 ma gli esempi sarebbero milioni...) che scardinassero il rapporto giocatore - simbolo tipico (e fondamentale) del mondo dei videogiochi, spesso anche a scapito della giocabilità stessa. Il superfluo in luogo dell'essenziale.
Si vede che la gente dà buoni consigli se non può più dare il cattivo esempio.
Allo stesso tempo gli elementi di irrealismo sono altrettanti (scatole, palloni sonda che caricano anche carrarmato ecc), non credo proprio che si possa individuare una poetica di Kojima nella ricerca del realismo così come in quella del surreale, le due cose sono sempre andate di pari passo, inutile negare la sua passione per la militarìa e tutto ciò che le orbitasse attorno (armi, buffetteria, addestramento) così come per la componente sovrannaturale, mistica (vedi Fortune) fino allo sconfinamento del palcoscenico con il dialogo diretto con il giocatore.
Dunque si, quoto Maxx e mi chiedo come sia possibile che proprio con l'autore che forse più riconoscibilmente di tutti abbia fatto di questa apparente contraddizione la sua cifra stilistica, si vada così pedantemente a chiedersi del perché una scala o del percome non si pieghi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Giu 2019, 20:14
Non lo so poi magari vi rileggete il mio commento e "sorpresona" non dico che la scala fa schifo/é una brutta idea ma solo che mi pioacerebbe ci applicassero della fisica. Oh a volte vi si tappa la vena e siete peggio dei lemming con la rabbia!
Pare che la fisica ci sia, nel senso che tu la piazzi e quella cade, dove si poggia sta.
Ma ovviamente non si piega e non si spezza. Forse scivola se piazzata alla cazzo? Boh.

Ah:
(https://i.imgur.com/ezcTU.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 01 Giu 2019, 20:16
Non lo so poi magari vi rileggete il mio commento e "sorpresona" non dico che la scala fa schifo/é una brutta idea ma solo che mi pioacerebbe ci applicassero della fisica.
Fino a che è un dettaglio visivo sarei d'accordo con te, più un gioco è animato meglio è, ma hai anche detto che tale fisica potrebbe avere delle implicazioni di giocabilità, tipo la necessità di bilanciare carichi e pesi in base al terreno, vento o altre variabili.
Figo, ma ti immagini in un gioco di esplorazione cosa significherebbe questo "minigioco" applicato ogni volta che devi superare un ostacolo?Alla fine la gente si lamenterebbe che, alla lunga, per colpa di tale gran rottura preferisca seguire i percorsi battuti ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Giu 2019, 20:48
Non lo so poi magari vi rileggete il mio commento e "sorpresona" non dico che la scala fa schifo/é una brutta idea ma solo che mi pioacerebbe ci applicassero della fisica.
Fino a che è un dettaglio visivo sarei d'accordo con te, più un gioco è animato meglio è, ma hai anche detto che tale fisica potrebbe avere delle implicazioni di giocabilità, tipo la necessità di bilanciare carichi e pesi in base al terreno, vento o altre variabili.
Figo, ma ti immagini in un gioco di esplorazione cosa significherebbe questo "minigioco" applicato ogni volta che devi superare un ostacolo?Alla fine la gente si lamenterebbe che, alla lunga, per colpa di tale gran rottura preferisca seguire i percorsi battuti ;D

Non si puo dire ancora niente ma se la parte fedex dovesse essere preponderante ci sarà bisogno di qualunque cosa che richieda dell'interazione da parte del giocatore. Poi ripeto a me va bene pure con la scala che dice maxxlegend fatta di travertino.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 01 Giu 2019, 22:44
Mentre discutete delle proprietà meccaniche delle scale di DS, nel mio procedere nell'analisi frame-by-frame sto scovando dettagli esilaranti. Tipo che sul macchinario medico al minuto 5:38 del trailer c'è scritto "BLIDGES MEDICAL" e "BLIDGE BABY", che è come un giapponese che non conosce l'inglese scriverebbe "Bridges" e "Bridge" :D :D :D
Questa fa il paio con la data della missione di Shadow Moses rimossa dalla versione finale di MGS, ma che scovai tra i file della versione PC: "Feburary 28th" :D

Comunque ho deciso che per questa volta, vista la lunghezza, la mia analisi sarà in formato podcast o addirittura video  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 01 Giu 2019, 23:05
Video please!  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Giu 2019, 10:47
Dunque si, quoto Maxx e mi chiedo come sia possibile che proprio con l'autore che forse più riconoscibilmente di tutti abbia fatto di questa apparente contraddizione la sua cifra stilistica, si vada così pedantemente a chiedersi del perché una scala o del percome non si pieghi...
Beh, messa così sono assolutamente d'accordo. Per quanto mi riguarda la scena della scaletta non ha sollevato in me la benché minima obiezione, anzi osservazione.
Più in generale, io sono assolutamente convinto del fatto che il videogioco viva della capacità di astrazione che si crea tra ideatore e giocatore, col primo che informi il secondo sulla bontà del proprio costrutto.
Giocare è primariamente "interfaccia".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2019, 12:39
Io credo che il videogiocatore sia stato portato progressivamente a fare la punta al cazzo alle cose sbagliate, come la scaletta. Mondo futurtisco, futuribile, futurama, la scala si crea da un oggetto piccolo come un binocolo. Dove sta il problema? Non c'è. Corretta impugnatura di una spada, sbagliata in dozzine di illustrazioni e videogiochi, nessuno ne ha mai fatto un dramma. Perché in un gioco come questo la gente guarda il dito? Perché è stata indottrinata dalla stampa a ragionare su queste cose, perché è la stessa cosa che ho sentito di recente da alcune dirette.

"La scala è irreale"

Come la tuta estraniante di Dune, che trasformava merda e piscio in alimenti bio-digeribili.
Si chiama sci-fi. Anche connettersi con uno spinotto ad un CPU è sci-fi. "Eh ma quello è Saiberpunc"
Secondo me c'è una gran confusione là fuori, per fortuna non spetta a me aggiustare queste menate, non invidio chi ci prova. 


   
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Giu 2019, 16:22
Il trailer Japu paradossalmente mi ha messo in sintonia col gioco nonostante non ci capisca nulla.

Affiorano ricordi e citazioni varie a MGSV TPP e al film Godzilla (Dan sicuro capirá dall analisi fotogrammi).

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/hideo_kojima_en/status/1133856452949397504

Sotto non capisco cosa voglia dire...

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/hideo_kojima_en/status/1135083795198095360

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zoto - 02 Giu 2019, 16:32
Io invece credo che ognuno debba rispettare le opinioni altrui, senza preconcetti o campanilismi di sorta, semplicemente perché ciascuno di noi ha un metodo diverso di analisi, valutazione e giudizio, e questa difformità (deo gratias, varietá) non é per forza riconducibile al polarismo "giusto" o "sbagliato" (sostituire con "illuminato" o "indottrinato").
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Giu 2019, 16:44
Io non ho mica capito la critica alla scala, mi spiegate perché dal trailer è già bollata come idea di merda?
È come la pertica di 3 metri nell'equipaggiamento di D&D, "suona male", nel senso che non riesci ad immaginare chi possa andare in giro con una cosa del genere. Idem per la scala, attraversiamo ambienti naturali e ci si aspetta che vengano scalati con ramponi, chiodi da roccia, picconi, di certo non con una scala telescopica da imbianchino, che è qualcosa più da ambiente urbano.
Io credo che rientri, come affermato da Kojima stesso, nel discorso di recupero del passato di fronte alla deriva moderna del videogioco, quando appunto l'evoluzione dell'interazione con l'ambiente passava per la presenza di una scala, spesso del tutto fuori luogo negli ambienti in cui la si trovava. Solo che nessuno si è mai chiesto, o se si giusto per un attimo, chi mai ce l'avesse messa, interessava solo dove potesse portare.


(http://i0.wp.com/www.himalaya-info.org/images/Images%20Panoramen/Everest%20N%20Sec%20Step.jpg)

E' l'Everest.

Come si fa?
Così (https://media.npr.org/assets/img/2017/05/26/sherpas-01_custom-e78d8a437667a9f7939c794202c353c9906e9cc8-s800-c85.jpg).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2019, 16:53
Sotto non capisco cosa voglia dire...
Si riferisce a una delle face paint che stavano in MGS3 :D
(https://i.postimg.cc/JtwbmRx0/oyama.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Giu 2019, 17:32
Ma é proprio un trollone, e io che facevo giá pippe a la MGS2...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 02 Giu 2019, 20:07
Io non ho mica capito la critica alla scala, mi spiegate perché dal trailer è già bollata come idea di merda?
È come la pertica di 3 metri nell'equipaggiamento di D&D, "suona male", nel senso che non riesci ad immaginare chi possa andare in giro con una cosa del genere. Idem per la scala, attraversiamo ambienti naturali e ci si aspetta che vengano scalati con ramponi, chiodi da roccia, picconi, di certo non con una scala telescopica da imbianchino, che è qualcosa più da ambiente urbano.
Io credo che rientri, come affermato da Kojima stesso, nel discorso di recupero del passato di fronte alla deriva moderna del videogioco, quando appunto l'evoluzione dell'interazione con l'ambiente passava per la presenza di una scala, spesso del tutto fuori luogo negli ambienti in cui la si trovava. Solo che nessuno si è mai chiesto, o se si giusto per un attimo, chi mai ce l'avesse messa, interessava solo dove potesse portare.


(http://i0.wp.com/www.himalaya-info.org/images/Images%20Panoramen/Everest%20N%20Sec%20Step.jpg)

E' l'Everest.

Come si fa?
Così (https://media.npr.org/assets/img/2017/05/26/sherpas-01_custom-e78d8a437667a9f7939c794202c353c9906e9cc8-s800-c85.jpg).
Dunque ha anche il suo realisticissimo perché :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2019, 22:05
In realtà non ne ha bisogno perché è fantascienza.
Ma pure se non l'avesse affatto, non avrebbe importanza. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2019, 22:58
Io invece credo che ognuno debba rispettare le opinioni altrui, senza preconcetti o campanilismi di sorta, semplicemente perché ciascuno di noi ha un metodo diverso di analisi, valutazione e giudizio, e questa difformità (deo gratias, varietá) non é per forza riconducibile al polarismo "giusto" o "sbagliato" (sostituire con "illuminato" o "indottrinato").

No, ma rispetto la tua idea.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Giu 2019, 23:00
Oltretutto sta scala è nello zaino.
(https://i.postimg.cc/CLHLzwbB/62043841-2260270157427750-6970914113920696320-n.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Giu 2019, 23:05
TUTTO il carico è nello zaino o negli altri alloggiamenti dell'uniforme. Si vede anche il fucile smontato.
Nell'interfaccia sono segnati tutti gli slot disponibili (ad es. Back, Tool Rack, etc.). La nostra capacità di carico sarà limitata dai nostri upgrade (nel vecchio trailer si vedevano anche dei carrelli a levitazione). ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Giu 2019, 23:11
Ah ma il punto del contendere era quello?
Spero francamente di no.. 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 02 Giu 2019, 23:19
Visto che sarà già stato detto è ridetto ma io non ho seguito, perché in inglese li chiama BT ed in ita l'acronimo diventa CA.
 si sa già a cosa corrisponde l'acronimo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Giu 2019, 00:15
Visto che sarà già stato detto è ridetto ma io non ho seguito, perché in inglese li chiama BT ed in ita l'acronimo diventa CA.
 si sa già a cosa corrisponde l'acronimo?

Beached Things = Cose Arenate
Sinceramente avrei evitato di cambiare la sigla, visto che anche nella versione originale giapponese usano BT. Anzi, in realtà nella versione giapponese c'è una sfumatura che si perde totalmente nelle traduzioni. Quasi sempre i personaggi invece di usare la sigla BT, usano yatsura 奴ら, che un termine molto volgare/rude per chiamare un gruppo di persone (un "quei tizi là" letteralmente; anche se io lo renderei con "quelle cose", perché "quei tizi" è più adatto per tradurre il modo in cui nella versione giapponese chiamano i Demens). Nell'analisi approfondirò anche questa cosa. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Giu 2019, 18:23
Io non lo guardo, ma per voi che vi siete già spoilerato tutto il tuttibile con le analisi di Dan:

TFP Link :: https://youtu.be/ooZy5tRactw
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Giu 2019, 20:35


Visto che sarà già stato detto è ridetto ma io non ho seguito, perché in inglese li chiama BT ed in ita l'acronimo diventa CA.
 si sa già a cosa corrisponde l'acronimo?

Beached Things = Cose Arenate
Sinceramente avrei evitato di cambiare la sigla, visto che anche nella versione originale giapponese usano BT. Anzi, in realtà nella versione giapponese c'è una sfumatura che si perde totalmente nelle traduzioni. Quasi sempre i personaggi invece di usare la sigla BT, usano yatsura , che un termine molto volgare/rude per chiamare un gruppo di persone (un "quei tizi là" letteralmente; anche se io lo renderei con "quelle cose", perché "quei tizi" è più adatto per tradurre il modo in cui nella versione giapponese chiamano i Demens). Nell'analisi approfondirò anche questa cosa. ;)

Urusei Yatsura, lett. "Quelli del pianeta Uru", "I tizi della stella Uru"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Giu 2019, 00:51
E' un gioco di parole perché "Urusai" vuol dire fastidioso, maleducato.
Quindi c'è il doppio significato "Gente della stella Uru" e "Gentaglia fastidiosa".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Giu 2019, 01:50
Io non lo guardo, ma per voi che vi siete già spoilerato tutto il tuttibile con le analisi di Dan:

TFP Link :: https://youtu.be/ooZy5tRactw

Per un attimo ho pensato che fosse il video di Dan e che parlasse inglese.
Poi ho letto "ah no, Digital non sta per Dan"

L'effetto Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Giu 2019, 02:11
Nuovo trailer ITA con doppiaggio ufficiale italiano:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=EIzWnxna3j8&lc=z230xh4xqmaqd5baz04t1aokgasdzf15xipgmzqkykeurk0h00410.1559600113747934

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Giu 2019, 08:42
Nuovo trailer ITA con doppiaggio ufficiale italiano:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=EIzWnxna3j8&amp;lc=z230xh4xqmaqd5baz04t1aokgasdzf15xipgmzqkykeurk0h00410.1559600113747934

Spoiler (click to show/hide)
maledettiiiiiiiiiii!!!!1!

pensavo veramente..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Giu 2019, 22:41
Qualcuno mi spieghi cosa vuole dire, come si gioca?  >:(

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/hideo_kojima_en/status/1136074622711975936

Pensate a quanti diranno....non c ho capito un caxxo, non mi interessa, social...che?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Giu 2019, 23:32
Qualcuno mi spieghi cosa vuole dire, come si gioca?  >:(

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/hideo_kojima_en/status/1136074622711975936

Pensate a quanti diranno....non c ho capito un caxxo, non mi interessa, social...che?

Vuol dire che vuole creare un qualcosa di nuovo, non presente finora in un genere ben preciso ma,per usare un termine comune, lo definirebbe action game.

Per me il continuo chiedere se sarà stealth é divuto al fatto che nel video in un pezzo si nasconde nell'erba alta dai nemci che arrivano col veicolo prina di fuggire.

Un'idea di cosa si farà comunque l'ha data obiettivamente, si esploreranno ambienti vasti interagendo con l'ambiente, si dovranno fare queste consegne e gestire il carico trasportato, non ci sarà un vero game over ma si finirà nella dimensione in guerra, si sparerà (perché si vede sparare per una manciata di millisecondi), si dovranno ricostruire le civiltà distrutte e ci sarà una componente di cooperazione online con altri giocatori.
Il resto lo si scoprirà giocando o quando ci saranno altri video gameplay (che mancano ancora un pò di mesi)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 05 Giu 2019, 23:36
è un'altra supercazzola del Koji.

traducendo, afferma che NON è uno stealth game. E NON è nemmeno uno shooter FPS, quand'anche ci si possa muovere discrezionalmente.
E' "semplicemente" (LOL) un genere di gioco totalmente nuovo: gioco d'azione/gioco di interconnessione (stranding) basato sul concetto di "interconnessione".

supercazzole, con scappellamento a destra
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Giu 2019, 23:37
Bè, alla fine i Souls sono un genere a sé anche se di primo acchito, o per classificazione generale, sono action-rpg.

Vediamo se Kojima riesce a fare il paio con Miyazaki. Io mi aspetto un gioco fine di mondo, ma non credo saprà creare un nuovo genere. Lieto di sbagliarmi, ovviamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Giu 2019, 23:40
Ma infatti sembra essere un mix di generi (esplorazione, action, stealth, shooter, survival) con qualche spunto originale (vedremo in cosa si traducono effettivamente le "strand").
Anche io credo non sia un nuovo genere ma un mix, esattamente come il sistema FREE di Shenmue non era altro che una commistione di generi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Giu 2019, 23:43
Pure con Sekiro (e chi lo ha giocato lo sà) è stato ideato un nuovo genere (o meglio, sotto-genere) nel ramo action per dire.
È una roba che fanno in pochi al giorno d'oggi fra i AAA, e la fanno i migliori ovviamente.

Quindi non è affatto impossibile che il Koji possa farcela (certo, dal trailer non abbiamo abbastanza elementi per dirlo almeno dal punto di vista ludico quindi si vedrà).
Poi se si vuole esser scettici a priori siete liberissimi di esserlo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 05 Giu 2019, 23:54
non si tratta di essere scettici, se c'è qualcuno che può inventare davvero "un nuovo genere" è proprio Koji e pochissimi altri...

il fatto è che ci vuole una certa arroganza per dichiarare una cosa del genere.

Allora Koji che gioco sarà Death Stranding? Mah, niente, cosa vuoi è solo UN NUOVO PARADIGMA BASATO SULLO STRAND

a destra


 :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Giu 2019, 23:59
non si tratta di essere scettici, se c'è qualcuno che può inventare davvero "un nuovo genere" è proprio Koji e pochissimi altri...

il fatto è che ci vuole una certa arroganza per dichiarare una cosa del genere.

Allora Koji che gioco sarà Death Stranding? Mah, niente, cosa vuoi è solo UN NUOVO PARADIGMA BASATO SULLO STRAND

a destra


 :D :D

Indubbio ma è proprio quello lo 'stile' di Kojima specialmente quando twitta e fa comunicazione, quello di creare asoettativa, attesa e confusione è una specie di gioco che fa coi suoi fan, e funziona perfettamente!

Tu la chiami arroganza, altri potrebbero dire che lo fa perchè può permetterselo, tutto qui!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 06 Giu 2019, 00:03
Ma se di marketing ha bisogno, sto gioco è un mezzo fallimento al momento.

Tutta hype generata dalla fama di koji, il tutto si basa su quello.

E supercazzole con scappellamento a destra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 06 Giu 2019, 00:04
@Laxus91
sì, sono d'accordo

quello che io chiamo "arroganza", ad alti livelli diventa una qualità positiva, proattiva: sicumera, sicurezza nei propri mezzi e nella propria visione. Capacità di determinarsi autonomamente.

La stessa arroganza di un Cristiano Ronaldo.

con scappellamento a destra
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Giu 2019, 00:04
andremo sulla luna.
Lo dice Mads
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Giu 2019, 00:08
Lui è un creativo e non obbliga nessuno ad apprezzare la sua visione, lui ha prodotto praticamente una sfilza di capolavori ma non si è di certo obbligati a dargli fiducia a prescindere!
Però vedo che ci si continua a scappellare allegramente  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 06 Giu 2019, 00:30
Bè, alla fine i Souls sono un genere a sé anche se di primo acchito, o per classificazione generale, sono action-rpg.

Vediamo se Kojima riesce a fare il paio con Miyazaki. Io mi aspetto un gioco fine di mondo, ma non credo saprà creare un nuovo genere. Lieto di sbagliarmi, ovviamente.

Con la piccola differenza che From il sub-genere l'ha creato, punto. Non ha dovuto ripetutamente spammarlo sul twitter per convincere tutti.

Poi magari sarà effettivamente come dice, ma forse su alcune cose sarebbe meglio glissare per esser davvero coerenti. Altrimenti fai vedere qualcosa di effettivamente giocato e fuga i dubbi, definitivamente.

Vabbè...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 06 Giu 2019, 00:32
Ma infatti sembra essere un mix di generi (esplorazione, action, stealth, shooter, survival) con qualche spunto originale (vedremo in cosa si traducono effettivamente le "strand").
Anche io credo non sia un nuovo genere ma un mix, esattamente come il sistema FREE di Shenmue non era altro che una commistione di generi.

Al giorno d'oggi qualsiasi gioco è un mischione, chi più chi meno... salvo mosche bianche. Se il tutto si limita a "qualche spunto" (come del resto sarà): :itsfuckingnothing:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 06 Giu 2019, 00:46
Sarà praticamente impossibile avere un giudizio onesto su questo gioco quando uscirà: c’è ormai talmente tanto hype/fastidio che nessuno si muoverà dalle proprie convinzioni. Tutti che non vedono l’ora di dire “ci avevo visto giusto”, nel bene e nel male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2019, 02:02
Allora, demoliamo un pò di cazzate.

-Qua alcuni parlano di "fallimento" perché il gioco non li convince... "Fallimento" nonostante siano stati piazzati un numero impressionante di preorder. Io il fallimento non lo vedo né dal punto di vista commerciale, né da quello creativo, francamente.

-Altri parlano di gioco hypato solo per la nomea di Kojima, e forse per molti è vero, ma lasciate che vi dica una cosa (che probabilmente vi lascerà sconvolti).
Personalmente i Metal Gear Solid Sequel (insomma quelli dopo MGS per PSX) non li ho mai trovati interessanti, come non trovo interessanti la maggior parte dei sequel in genere. Col senno di poi MGS2 (che all'epoca smerdai) era una genialata proprio per come prendeva per il culo il pubblico di fanatici, una roba totalmente folle a ripensarci che rappresenta il "dito medio" di Kojima a Konami. A lui non andava proprio di farlo quel sequel, e aveva ragione. Snake/Raiden come Kong Kong e Godzilla, Joaquin Cortez Vamp-iro, le scivolate sulle cagate di piccione.. Quelli che avevano giocato la demo duecentomila volte e poi nel gioco completo scoprivano... a ripensarci mi sganascio.

-Con Death Stranding Kojima torna a quei fasti già dal concept, ed entra nell'olimpo dei veri artisti (e fulminati) di questo media assieme a Suda51, Swery, Ueda e pochi altri. Un game designer DEVE FARE IL CAZZO CHE GLI PARE alla faccia del pubblico, delle vendite, dei publisher. Sticazzi della critica, dei numeri, della reazione del pubblico. Kojima ha già vinto tutto.  :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 06 Giu 2019, 02:21
Direi che sovrastimi Suda ma per il resto concordo più o meno.
Soprattutto se abbini il 3 ai piccioni :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 06 Giu 2019, 10:24
https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1136484766176333824

Incredibile, ha dovuto spiegare pure questo che sennò la gente non capivaaaaa  :D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Giu 2019, 10:38
https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1136484766176333824

Incredibile, ha dovuto spiegare pure questo che sennò la gente non capivaaaaa  :D

Ma lol!
Ha più pazienza di quanto credessi, quasi lo invidio!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2019, 11:36
Ma se di marketing ha bisogno, sto gioco è un mezzo fallimento al momento.

Tutta hype generata dalla fama di koji, il tutto si basa su quello.

E supercazzole con scappellamento a destra.

ma non è quello che ha sempre fatto Koji? da quando in quà se si fa marketing massivo è sintomo di fallimento? lungi da me non cambiare idea post gioco rilasciato ma parlare di fallimento dopo trailer vari e "Tutta hype generata dalla fama di Koji, il tutto si basa su quello." mi sembra la classica shitstorm tipo da neogaf e simili.

https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1136484766176333824

Incredibile, ha dovuto spiegare pure questo che sennò la gente non capivaaaaa  :D

Ma lol!
Ha più pazienza di quanto credessi, quasi lo invidio!

massì santiddio, è come il "the real driving simulator" per GT, è chiaro che non è un simulatore di guida, nemmeno alla sua uscita probabilmente con giochi su pc ben più simulativi ma nel panorama console era bene o male una novità e quella frase è diventata poi il motto della serie, tipo "HP Invent" e robe simili; anzi, lo vorrei proprio leggere così sulla copertina:

DEATH STRANDING
Social Strand System

alla faccia dei puntacazzisti.

p.s.: c'è da dire anche che i jappi hanno sempre "giocato" con sottotili vari (più o meno sensati) e parole italianizzate (non nel caso di DT), è un loro stile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Giu 2019, 12:05
Eh appunto!

Comunque ad ora ha sburgiardato tutti quelli che dicevano che kojima ci mette 40 anni per produrre un singolo gioco (cosa falsa, giusto MGS V ha richiesto più tempo ma lì il motore grafico era da fare da zero, qui era già pronto grazie alla collaborazione con Guerrilla), magari sbugiarderà anche chi lo reputa un fallimento già da adesso basandosi sul nulla  :yes:

Che poi ribadisco, ci sta esprimere dubbi e perplessità, eviterei il flop (così come il capolavoro) preventivo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 06 Giu 2019, 12:11
Eh appunto!

Comunque ad ora ha sburgiardato tutti quelli che dicevano che kojima ci mette 40 anni per produrre un singolo gioco (cosa falsa, giusto MGS V ha richiesto più tempo ma lì il motore grafico era da fare da zero, qui era già pronto grazie alla collaborazione con Guerrilla), magari sbugiarderà anche chi lo reputa un fallimento già da adesso basandosi sul nulla  :yes:

Che poi ribadisco, ci sta esprimere dubbi e perplessità, eviterei il flop (così come il capolavoro) preventivo
Guarda, io ero uno dei più scettici con i suoi trailer del cazzo, zero news sul gameplay ecc ecc però ora hanno sputato fuori gameplay e data, quindi nel mio caso sono a posto così.

Non dimentichiamoci che nel 2016 ha tirato su una nuova sw house e iniziato lo sviluppo e per le produzioni odierne vederselo sugli scaffali 3 anni dopo, ragazzi, non mi sembra una cosa da sottovalutare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 06 Giu 2019, 14:23
Kojima è una personalità talmente polarizzante che per forza di cose abbiamo adoratori e haters seriali, certe volte però le critiche mi sembrano totalmente gratuite e soprattutto incoerenti; tra Facebook e altri forum ci si è arrivati a parlar male di Death Stranding dandogli fantomatiche colpe di aver fatto rimandare TLOU2 per dire...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Giu 2019, 17:53
Kojima è una personalità talmente polarizzante che per forza di cose abbiamo adoratori e haters seriali, certe volte però le critiche mi sembrano totalmente gratuite e soprattutto incoerenti; tra Facebook e altri forum ci si è arrivati a parlar male di Death Stranding dandogli fantomatiche colpe di aver fatto rimandare TLOU2 per dire...
Eh beh, gente furba giustamente smerda DS e stravede per TLOU2.
Mi ricorda quella volta nel lontano 1991 che volevo andare a vedere Il Silenzio degli Innocenti al cinema invece mi trascinarono a vedere Highlander 2.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 06 Giu 2019, 20:58
Kojima è una personalità talmente polarizzante che per forza di cose abbiamo adoratori e haters seriali, certe volte però le critiche mi sembrano totalmente gratuite e soprattutto incoerenti; tra Facebook e altri forum ci si è arrivati a parlar male di Death Stranding dandogli fantomatiche colpe di aver fatto rimandare TLOU2 per dire...
Eh beh, gente furba giustamente smerda DS e stravede per TLOU2.
Mi ricorda quella volta nel lontano 1991 che volevo andare a vedere Il Silenzio degli Innocenti al cinema invece mi trascinarono a vedere Highlander 2.  :D

Oddio ognuno vuole quel che vuole ma un'accusa del genere è totalmente gratuita...
Sai cosa? E' che sento sempre ripetere come un mantra che i giochi di oggi sono tutti uguali e nessuno rischia, Death Stranding si propone come qualcosa di unico e sembra che non vada bene nemmeno così. A volte credo che i videogiocatori siano una razza incontentabile :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Giu 2019, 21:08
Kojima è una personalità talmente polarizzante che per forza di cose abbiamo adoratori e haters seriali, certe volte però le critiche mi sembrano totalmente gratuite e soprattutto incoerenti; tra Facebook e altri forum ci si è arrivati a parlar male di Death Stranding dandogli fantomatiche colpe di aver fatto rimandare TLOU2 per dire...
Eh beh, gente furba giustamente smerda DS e stravede per TLOU2.
Mi ricorda quella volta nel lontano 1991 che volevo andare a vedere Il Silenzio degli Innocenti al cinema invece mi trascinarono a vedere Highlander 2.  :D

Oddio ognuno vuole quel che vuole ma un'accusa del genere è totalmente gratuita...
Sai cosa? E' che sento sempre ripetere come un mantra che i giochi di oggi sono tutti uguali e nessuno rischia, Death Stranding si propone come qualcosa di unico e sembra che non vada bene nemmeno così. A volte credo che i videogiocatori siano una razza incontentabile :D

Ogni occasione è buona per lamentarsi, è proprio vero!

Però prima citavi Facebok ealtri mediasimili, ecco quelli (purtroppo) sono il peggio del peggio per parlare seriamente di vg, fortuna che ci sono i forum
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 08 Giu 2019, 11:57
TFP Link :: https://youtu.be/ysam2Buit5k

 :D :D :D :D

"Troy Baker è quello che ha sbagliato a fidarsi dei consigli della signorina di Sephora."

Alcuni commenti sotto il video fanno capire ancora una volta di più come il pubblico videogiocatore sia messo veramente male, persone che non riescono a non prendersi sempre sul serio, dei veri e propri complessati. :(

E non c'entra se il video fa più o meno ridere, quello è un altro discorso e ci può anche stare eh!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Giu 2019, 13:06
Bravo il Doc ManattA ma il video di Pio3D faceva più ridere. :P :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 08 Giu 2019, 13:35
 :D :D :D
Io oggi inizio la registrazione del mio :)
In formato testo mi sono uscite 33 pagine, che è quasi quanto tutte le analisi dei vecchi trailer messe insieme :-[ Spero che esca qualcosa di decente, che di video non ne ho mai fatti :scared:
Tra registrazioni e montaggio credo di finire per il prossimo weekend.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 08 Giu 2019, 13:36
Vocine a parte che vabbè, sempre simpa il Doc.

Ma se dico che Koji ha scelto Mikkelsen perché gli assomiglia di brutto sia nei tratti somatici che nell'espressività (sembra un occidentale con la faccia da orientale), scopro l'acqua calda?

Exit: e ora che ci penso, anche Redux ha degli occhi anomali per un caucasico, quasi a mandorla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Giu 2019, 19:11
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sdX770q_aE8

TFP Link :: https://www.everyeye.it/articoli/speciale-hideo-kojima-maestro-comunicazione-44018.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Lug 2019, 09:32
fico.
lo metteranno nel gioco come extra?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Lug 2019, 08:57
il trailer che non hai visto

https://youtu.be/iTgJHU3MB24
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Lug 2019, 12:31
Genio chi lo ha fatto  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 15 Lug 2019, 10:54
Solo per oggi, su Amazon, Special Edition a 54! Accattata!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 15 Lug 2019, 18:54
se non scalano i soldi fino a spedizione avvenuta prenoto anche io che non ho la console
Però sembra sparita da Amazon
o meglio tramite altro link dice non più disponibile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 21 Lug 2019, 09:23
TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1152811010492784640?s=21

La bruttezza.
La steelbox già meglio.
...belli i tempi quando in copertina ci andavano i disegni di Shinkawa  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 21 Lug 2019, 10:11
Dan ma che fine ha fatto la tua registrazione?

Sì le cover sono mezze cagatine, chissà perché non ha utilizzato Shinkawa...comunque ho letto molti commenti contrariati nel link twitter che hai postato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 21 Lug 2019, 10:22
Dan ma che fine ha fatto la tua registrazione?
Ho fatto una prova di sola lettura del documento che avevo scritto e ci ho messo 2 ore e mezza :D
Ho provato quindi a fare editing audio-video e per 10 min di filmato ci ho messo 4 ore :scared:
Massima stima per chi fa questo per hobby :D
Comunque, al momento sono troppo occupato dal lavoro per riuscire a dedicarmici come vorrei. La seconda metà di Agosto mi ci rimetto sopra. Tanto fino a Novembre c'è tempo ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 21 Lug 2019, 10:25
Ahahaha ok!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 21 Lug 2019, 10:25
Manca l'only on in copertina, possiamo sperarci di non doverlo giocare su ps4?  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 21 Lug 2019, 11:01
È molto probabile su pc.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 21 Lug 2019, 11:18
Yakuza Zero e almeno il primo Kiwami avevano "Only on PlayStation" sulla cover e sono poi usciti su PC, io penso vada di caso in caso quindi boh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Lug 2019, 00:30
in tutto questo io continuo a chiedere curioso se sarà doppiato in lingue diverse da jap e eng

@Spartan si può sbilanciare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 22 Lug 2019, 07:42
TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1152811010492784640?s=21

La bruttezza.
La steelbox già meglio.
...belli i tempi quando in copertina ci andavano i disegni di Shinkawa  :(
La steelbook è davvero bella.... e su amazon non la vedo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Lug 2019, 08:41
perché delle cover così caccose?
c'è modo di far rinsavire Kojipro a suon di messaggi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Lug 2019, 09:59
Mi aspettavo quella bianca della spiaggia, o al limite quella nera provvisoria col logo bianco..
Ma pure quella sul blu con Reedus in primo piano non era male..

Quella finale cromaticamente non è malvagia (giallo/nero) ma nel complesso è un po' una chiavica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Lug 2019, 10:18
Quella della spiaggia, il placeholder di Amazon, è di gran lunga migliore.
Ma vabbè, stikazzi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Lug 2019, 23:02
Kojima ha spoilerato la mia analisi che spoilerava Death Stranding :cry: :cry: :cry:
Nel mio documento sull'ultimo trailer avevo scritto questo:
Spoiler (click to show/hide)

...e loro se ne escono con una nuova Clip al Comic-con su Hearthman che mostra proprio questo:
https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-nuovi-dettagli-personaggio-heartman.html

Ma tanto c'ho l'asso nella manica dello spoilerone finale :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 23 Lug 2019, 09:13
non trovo video di Herman.

ma la notizia che Keanu Reeves poteva esserci in Death Stranding?

L'internet sarebbe imploso :D


inoltre sembra che

https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-uscira-ps5-caratteristiche-aggiuntive-nuovi-contenuti-387726.html

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 23 Lug 2019, 09:44
Quel motore grafico con una implelentazione di illuminazione, non dico ray tracing, ma sto dicendo ray tracing, sarebbe fantastico :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 23 Lug 2019, 13:46
come mi rode il culo che per giocarmelo mi tocca prendere una PS4.
Per poi vederlo uscire 1 anno dopo su PS5 in tutto il suo splendore.

@Sony rimandalo di 1 anno!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Lug 2019, 06:53
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/spunta-mostro-death-stranding-spot-tv-profumo-brasiliano-390137.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 24 Lug 2019, 18:58
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/spunta-mostro-death-stranding-spot-tv-profumo-brasiliano-390137.html
MA CHE CAZ.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Lug 2019, 10:35
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/kojima_hideo/status/1154969136553816064
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Lug 2019, 10:44
Ogni 21 minuti, per 3 minuti.

Mind blowing.

Il primo trailer che mi desta tanto interesse.

Che shock.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Lug 2019, 11:07
Il video di cui parlavo nel post precedente :yes:
Heartman dice che è il suo tentativo numero 218.450 (alla ricerca della famiglia sulla spiaggia dell'aldilà).
Ogni tentativo è di 3 minuti con un intervallo di 21 minuti. Quindi, visto che la matematica non è un opinione :D , sono passati precisamente 10 anni dal Death Stranding :yes:

Tra i film ci sono dei titoli che sono la parodia di film reali :D
Evil Rain
Rainbringer
The day the Earth fell Silent
Not another beach movie
Tales of the Other Side
A Matter fo Life and Death Stranding
...e altri ancora con dentro riferimenti al mondo di DS
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Lug 2019, 12:12
Se volessi capire quindi il mondo di DS, adesso che quel tizio mi ha aperto la mente con il suo ciclo vitale, mi spieghereste in tre righe non più in cosa consiste il mondo di gioco?

1) Il protagonista gioca nel mondo dei morti o in quello vero?

2) Cos è il Death Stranding?

3) Qual è lo scopo del protagonista?

Perchè adesso Koji mi ha messo il grillo in testa, ho voglia di giocare sto gioco...anche se non sono sicuro non si riveli un amalgama a la MGS2 o MGS4...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Lug 2019, 12:31
1) In entrambi. Il mondo dei morti è a sua volta suddiviso in dimensioni differenti: HADES, Beach e forze anche una terza. La Beach è una sorta di limbo dove le anime "innocenti" finiscono per arenarsi, diventando BT (Beached Things). Heartman finisce sulla spiaggia ogni volta che ha un attacco cardiaco; quando il defibrillatore entra in azione, viene trascinato via di nuovo nel mondo dei vivi. Sam invece è quello che nella versione giapponese viene chiamato un kikansha, un "ritornato/reduce", ovvero una persona in grado di ritornare nella dimensione dei vivi dopo essere morto (senza l'uso di tecnologie).

2) L'Apocalisse, più o meno :) Una collisione di dimensioni, quella dei vivi e quella dei morti. Un evento catastrofico che ha mescolato e sovrapposto le due realtà.

3) Sam, dopo il prologo, accetterà di lavorare per la Bridges, un'agenzia governativa che mira a riunificare l'umanità (in realtà gli ex-Stati Uniti, ora Città Unite ^_^') ormai frammentata in piccole città-stato.

Nel video che farò approfondirò il tutto :yes:

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Lug 2019, 14:10
Dai dai aspetto il video. Grazie per il sunto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 27 Lug 2019, 14:15
Ho visto il video, non ce la farò mai a resistere,lo comprerò al day one.  :hurt:

Questo video mi ha messo addosso aspettative vere, che roba.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Lug 2019, 14:20
Ho visto il video, non ce la farò mai a resistere,lo comprerò al day one.  :hurt:

Questo video mi ha messo addosso aspettative vere, che roba.

 :yes: esattamente stesso effetto su di me.

Ma che, finalmente hanno capito che devono smetterla con trailer criptici?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Lug 2019, 14:47
Oh, c'è voluto un breve FMV per farvici arrivare finalmente eh.. benvenuti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Lug 2019, 14:59
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 27 Lug 2019, 18:33
Oh, c'è voluto un breve FMV per farvici arrivare finalmente eh.. benvenuti.
Sembra sempre che ti capisci tutto e noi non capiamo un cazzo... Beato te

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 27 Lug 2019, 19:21
L'osmio gli fa una pippa
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Lug 2019, 21:34
Oh, c'è voluto un breve FMV per farvici arrivare finalmente eh.. benvenuti.
Sembra sempre che ti capisci tutto e noi non capiamo un cazzo... Beato te

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk
Oh, i fatti mi cosano. Calma e gesso.
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Lug 2019, 11:52
Comunque non è questione di "sentirsi superiori", purtroppo chi si sente superiore è colui che bolla tutto come "cagata" senza sforzarsi di capirlo. Cercare di capire è un atto di umiltà e apertura mentale, mi dispiace per voi che dopo tanto tempo ancora... non lo capite.
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 29 Lug 2019, 21:07
Molto bene grazie

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 01 Ago 2019, 22:50
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/hideo_kojima_en/status/1156706511176916992

Mmm...non mi suona incoraggiante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Ago 2019, 00:14
Kojima crunchtime che manco gli sgobboni sottopagati di EA.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 02 Ago 2019, 08:41
Beh chi è causa del suo mal... qualche Rockstar tour in meno e magari ci stavan dentro.

Poi, da capire la natura di queste ultime fasi. Aggiustamenti o mancano interi pezzi?

Si vedrà. Anzi, vedrete. Mi avete convinto così bene che aspetterò senza troppi patemi Kojimo direttamente su picio.

Giusto? : [
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 02 Ago 2019, 11:38
Kojima crunchtime che manco gli sgobboni sottopagati di EA.

Manda un brutto segnale... specialmente quando dice che che è un piccolo team indie... speriamo non sia un altro no man's sky
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Ago 2019, 12:04
Secondo me sono solo aggiustamenti al gameplay, controlli, limatine qui e lì.
Daje.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 02 Ago 2019, 12:38
Ma la build c'e' ed e' piuttosto stabile, e' che per lui anche solo cambiare una texture ha priorita' massima, non e' mai contento.

Quando va in giro per il mondo, la gente che sgobba in ufficio c'e', eh... non serve lui a portare avanti il progetto, serve solo nelle milestones quando c'e' da approvare roba grossa, per roba minore basta una foto ed un commento su WhatsApp.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Voodoo - 02 Ago 2019, 14:15
Che poi, purtroppo, non penso sia possibile ad oggi fare un prodotto di questa portata senza la pratica orribile del crunchtime.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 02 Ago 2019, 15:03
Che poi, purtroppo, non penso sia possibile ad oggi fare un prodotto di questa portata senza la pratica orribile del crunchtime.

che poi senza una cosa tipica solo del mondo dei videogiochi... invece esiste da molto prima anche in altri settori della progettazione. E nessuno che dice niente, anzi sembra quasi normale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 02 Ago 2019, 15:22
Si infatti, si chiamano straordinari.
Li fanno i supermercati sotto le festività, li fanno gli operai quando devono sbrigarsi a consegnare i lavori e li fanno quelli che fanno videogiochi.
Insomma, quelli che lavorano.
L'unica cosa che accomuna tutti quanti è la pratica deprecabile che di solito è anche malpagatamortacciloro. ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 06 Ago 2019, 16:24
TFP Link :: https://twitter.com/geoffkeighley/status/1158740999184629760?s=19



Altro trailer super cazzola o finalmente la resa dei conti?
Destini dei povery o l'Eraserhead interattivo?
Pc yay o nay?

Sia quel che sia:
:popcorn:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Ago 2019, 16:33
Misa che il link al tweet è da editare però immagino sia il teaser del trailer della gamescom!

Comunque che non sarà una Destinyata lo ha già smentito col gameplay trailer, che esca su pc sicuro non ne parlano adesso, al limite se uscirà uscirà tra 1 anno (poi con quel che sony ha sborsato per il progetto è già tanto se su pc uscirà onestamente!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Ago 2019, 15:45
molto tentato di non vederlo, questo e altre robe che usciranno.
Sarà dura però :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Ago 2019, 15:47
Io vedo vedo!
Che devo capire di che tratta questo gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 17 Ago 2019, 00:10
Ho visto sto video spammato su resetera
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=yr4RvdREwl8&feature=youtu.be

E' tra le robe più belle che youtube abbia mai partorito e il canale si è beccato un'iscrizione al volo.
E' lungo ma guardatelo. Se Kojima ha veramente giocato sto "gioco"..... e mi pare documentato e comprovato da un'infinità di speculazioni.... è una di quelle robe leggendarie. Altro che MGS2.

Madonna daje Death Stranding, voglio morire spiaggiato male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Ago 2019, 02:19
Davvero un interessantissimo video, grazie per averlo condiviso! :yes:
Come avevo scritto pure qui qualche mese fa, il messaggio nel finale di PT lascia davvero pochi dubbi sulla sua interpretazione; eppure non riuscivo a spiegarmi come il tutto fosse stato pubblicato un anno PRIMA delle prime notizie sul divorzio con Konami, e soprattutto senza che in Konami nessuno si fosse accorto di nulla. L'incrocio di date fatto dal giornalista chiarisce tutto, o quasi. Incredibile come Kojima sia riuscito comunque a by-passarli e a pubblicare PT alla Gamescom, a questo punto con la connivenza di Sony.
Instant-buy anche per il libro citato nel video. Troppo curioso di leggere le dichiarazioni del gola profonda.  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Ago 2019, 02:29
Visto il video, abbastanza da far esplodere il cervello eh.
Ora, io non ho seguito approfonditamente tutti tutti i retroscena, ma pensare a quanto senso abbia ad esempio tutto quanto detto sull'interpretazione di Lisa oppure su quella trasmissione radio, e a quanto effettivamente sia assurdamento carico di riferimenti a fatti personali/privati/autobiografici (molte di quelle frasi non potevamo comprenderle quando giocammo PT, ora però acquistano perfettamente senso e lui ovviamente le aveva già tutte in mente dato che le aveva già vissute in prima persona e ha trovato il modo di portarle alla luce senza clamore, praticamente un dito medio silenzioso a quegli individui inqualificabili che ora governano konami solo sullabase del mero guadagno senza un briciolo di consapevolezza dei loro marchi e IP storici).
Assurdo e illuminante, questa è praticamente storia del videogioco moderno, chissà quanto di nascosto ci sarà in Death Stranding e chissà se ci vorranno altri 4 5 anni per avvicinarsi a comprenderne ogni aspetto  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ago 2019, 09:18
Instant-buy anche per il libro citato nel video. Troppo curioso di leggere le dichiarazioni del gola profonda.  8)

Di che libro si tratta?
Il video lo vedo appena posso  :yes:

Assurdo e illuminante, questa è praticamente storia del videogioco moderno, chissà quanto di nascosto ci sarà in Death Stranding e chissà se ci vorranno altri 4 5 anni per avvicinarsi a comprenderne ogni aspetto  :scared:

Kojima è di gran lunga la mente più geniale del medium (assieme a Blow, che però ha fatto molto meno), e certamente il suo obiettivo è quello di creare qualcosa che sia difficile da scardinare, come dimostra il fatto che PT fosse stato creato per resistere diverso tempo, prima di rivelare il suo segreto (purtroppo gli è andata male ^^).

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Ago 2019, 09:30
Instant-buy anche per il libro citato nel video. Troppo curioso di leggere le dichiarazioni del gola profonda.  8)

Di che libro si tratta?
Il video lo vedo appena posso  :yes:

Assurdo e illuminante, questa è praticamente storia del videogioco moderno, chissà quanto di nascosto ci sarà in Death Stranding e chissà se ci vorranno altri 4 5 anni per avvicinarsi a comprenderne ogni aspetto  :scared:

Kojima è di gran lunga la mente più geniale del medium (assieme a Blow, che però ha fatto molto meno), e certamente il suo obiettivo è quello di creare qualcosa che sia difficile da scardinare, come dimostra il fatto che PT fosse stato creato per resistere diverso tempo, prima di rivelare il suo segreto (purtroppo gli è andata male ^^).

Blow ancora non conosco, immagino The Witness, vedrò!
In generale di grandi game designers ce ne sono stati tanti però in questo caso del video (vedilo, vedilo anche se magari varie cose le sapevi già da prima) quello che colpisce è come, sempre stando alle ipotesi e teorie, lui sostanzialmente era già un passo avanti e stava 'denunciando' indirettamente le porcate che stavano avvenendo in Konami!
Poi ok che PT è stato rimosso dallo store ma la gente ha continuato ad analizzarlo nel tempo comunque, ormai il seme era stato piantato!
Il video infatti parla di una teoria interpretativa di PT ma ha enormi rimandi alle varie vicende del fox engine, alla dirigenza che stava cominciando a voler puntare su microtransazioni e profitto facile coi minimi sforzi, a MGSV e ground Zeroes ecc, con tanto di documentazione e non a casaccio.
Ci sono passaggi che semplicemente son troppo assurdi (mel rispecchiare la realtà e i fatti) per poter essere delle mere coincidenze, non dico che avran beccato il 100% della verità ma un 90% secondo me si, poi vedrai e ci saprai dire (ecco, so che ti astieni da spoiler su Death stranding e ti dico che puoi vedere tranquillo)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ago 2019, 10:07
Blow ancora non conosco, immagino The Witness, vedrò!

Daje!
Comunque sì, io non parlavo di mente più geniale relativamente al design, ma in senso più ampio.
Kojima è sempre stato un designer a cui l'involucro del gioco stava stretto, eppure ha avuto l'intelligenza di innovare entro i suoi limiti. È chiaramente una personalità a cui non basta fare un prodotto per gli altri ma che crea l'opera anche per se stesso, per il proprio gusto e il proprio diletto.


Citazione
(ecco, so che ti astieni da spoiler su Death stranding e ti dico che puoi vedere tranquillo)

Grazie per il bel pensiero  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ago 2019, 11:13
Scusate, ma per sommi capi non era già noto da tempo cosa combinò Kojima?

Alcune delle associazioni fatte nel video sono tirate per i capelli, molte altre brillanti...
Spoiler (click to show/hide)

...ma in fin dei conti non era già tutto qua?
https://youtu.be/yr4RvdREwl8?t=260

Non è che ci volesse chissà quale acume per fare l'associazione retroattiva a distanza di un annetto.
Qui vengono date prove fattuali e cronologiche (tanto di cappello), ma anche senza di queste non è che fosse così difficile figurarsi grossomodo il retroscena che portò a P.T. e, successivamente, alla sua rimozione dallo store...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Ago 2019, 11:22
Non metto in dubbio, infatti parte del mio stupore deriva anche dal non essermi chissacchè documentato su PT, per me PT è sempre e solo stato un teaser giocabile (in cui non ho trovato granchè di sensato in ciò che succedeva a parte un setting intrigantissimo con questo background della famiglia problematica narrata tramite radio e fotografie) per Silent Hills, progetto poi cancellato! Fine, tutto lì!
Tornare ora, a mente fredda, a pensare a quante associazioni possan esser state sensate (mi riferisco ai messaggi nascosti e frecciatine che sono stati inseriti e che all'epoca non ho capito) alla luce di una chiarificazione sulla cronologia degli accadimenti reali legati alle note vicende, a me ha colpito.
E generalmente son poco avvezzo ai video-teoria, qui però mi pare davvero ben fatto il lavoro di mettere a posto molti pezzi del puzzle su ciò che è successo e dare un'interpretazione che per il grosso trova riscontro reale!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Ago 2019, 14:16

Grazie per il bel pensiero  :-*

Figurati, caro  :yes:
Anche se mi hai fatto soffrire quando hai detto quelle cose innominabili che poi Ruko ha messo in firma e quando hai detto che forse Gow non entra fra i tuoi Goty! O quando hai detto che Sekiro ti ispira meno di zero!
Mi segno tutto ahah  :D
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ago 2019, 16:21
 :D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gunny - 17 Ago 2019, 18:07
Ho visto sto video spammato su resetera
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=yr4RvdREwl8&feature=youtu.be

Straordinario.

E mi aiuta a capire ancora meglio le circostanze che hanno portato alla fine di Philanthropy.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ago 2019, 18:50
Addirittura?!
Però sì, immagino che un Kojima saldo al timone avrebbe potuto offrire una bella sponda.

(devo ancora vedere il video).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Ago 2019, 21:14
Di che libro si tratta?
"P.T. - A Video Game Ghost Story", di Joel Couture. (https://www.amazon.it/gp/product/B07CW4B31G)
Affronta il fenomeno P.T. a 360 gradi, a quanto pare. Nel video viene spesso citata la fonte anonima che ha fornito i retroscena per il libro. L'ho preso per quella. Quando lo leggo vi dirò meglio ;)

Non è che ci volesse chissà quale acume per fare l'associazione retroattiva a distanza di un annetto.
Qui vengono date prove fattuali e cronologiche (tanto di cappello), ma anche senza di queste non è che fosse così difficile figurarsi grossomodo il retroscena che portò a P.T. e, successivamente, alla sua rimozione dallo store...
Si sapeva che Kojima aveva annunciato Silent Hills prima ancora che che si definisse un accordo contrattuale per il gioco, e che avesse deliberatamente ignorato le direttive della compagnia di non annunciare il gioco alla Gamescom? No. Dei retroscena non si sapeva nulla. :)
Si sapeva cosa era successo DOPO, non prima, né durante. Fra l'altro al TGS successivo venne pure mostrato il concept trailer. Kojima ha praticamente fatto la mina vagante per più di un anno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Ago 2019, 23:03
È chiaramente una personalità a cui non basta fare un prodotto per gli altri ma che crea l'opera anche per se stesso, per il proprio gusto e il proprio diletto.
Metterla in questi termini secondo me è un po' fuorviante. Nel senso che alla base del processo creativo di Kojima c'è sempre e comunque un destinatario, cioè l'utenza. I suoi titoli non sono mai "monologhi", non sono opere fini a se stesse. Un po' come l'albero in una foresta disabitata, Kojima senza un pubblico non esisterebbe. La vera differenza, secondo me, è l'uso del tutto personale che fa del medium. Come si diceva bene anche nel video, i suoi titoli sono sempre fortemente autobiografici; è qualcosa di pressoché unico nell'industria attuale dei tripla A, dove il processo creativo è sempre corale. La struttura gerarchica dell'ambiente lavorativo giapponese lo ha sicuramente facilitato, ma è indubbio che sia una delle figure più carismatiche nella storia del videogioco, con una lucidità di visione che ha pochi eguali.
Kojima sa sempre cosa vuole.
 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Ago 2019, 00:43
Di che libro si tratta?
"P.T. - A Video Game Ghost Story", di Joel Couture. (https://www.amazon.it/gp/product/B07CW4B31G)
Affronta il fenomeno P.T. a 360 gradi, a quanto pare. Nel video viene spesso citata la fonte anonima che ha fornito i retroscena per il libro. L'ho preso per quella. Quando lo leggo vi dirò meglio ;)

Non è che ci volesse chissà quale acume per fare l'associazione retroattiva a distanza di un annetto.
Qui vengono date prove fattuali e cronologiche (tanto di cappello), ma anche senza di queste non è che fosse così difficile figurarsi grossomodo il retroscena che portò a P.T. e, successivamente, alla sua rimozione dallo store...
Si sapeva che Kojima aveva annunciato Silent Hills prima ancora che che si definisse un accordo contrattuale per il gioco, e che avesse deliberatamente ignorato le direttive della compagnia di non annunciare il gioco alla Gamescom? No. Dei retroscena non si sapeva nulla. :)
Si sapeva cosa era successo DOPO, non prima, né durante. Fra l'altro al TGS successivo venne pure mostrato il concept trailer. Kojima ha praticamente fatto la mina vagante per più di un anno.
Da San Tommaso quale sono a me vien da dire che oggi se ne sa esattamente come ieri. A meno che Kojima non twitteri, confermando quelle che sono elucubrazioni con vari gradi di attendibilità.

Ribadito che ci sono spunti interessanti, per quanto mi riguarda nulla di nuovo sotto il sole...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gunny - 18 Ago 2019, 17:15
Addirittura?!
Però sì, immagino che un Kojima saldo al timone avrebbe potuto offrire una bella sponda.

(devo ancora vedere il video).

Sì. Il feedback che abbiamo ricevuto da Konami si può riassumere in:

-Marzo 2013: Kojima stesso che ci esorta ad andare avanti, con Konami Europa che nei mesi seguenti ci contatta e si prepara a supportarci a livello di comunicazione (interviste poi mai pubblicate ecc)
-Ottobre 2014: Konami che improvvisamente ci ferma

Piazzando questo atteggiamento schizofrenico nella timeline descritta dal tizio del video, tutto ha assolutamente senso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Ago 2019, 17:46
Marzo 2013: Kojima stesso che ci esorta ad andare avanti, con Konami Europa che nei mesi seguenti ci contatta e si prepara a supportarci a livello di comunicazione (interviste poi mai pubblicate ecc)
Ma lo sai sì che Shinji Hirano, che era presidente di Konami Europa, nel dicembre 2016 ha lasciato Konami per fare il presidente di KojiPro?* :o
Spoiler (click to show/hide)

*[edit] Per la precisione già nel marzo 2015 è stato declassato a corporate officer con sede a Tokyo. Un anno e un mese dopo se ne è andato e a dicembre è diventato presidente di KojiPro, appunto. Ci siamo con le date? (direi di sì)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Ago 2019, 18:09
È chiaramente una personalità a cui non basta fare un prodotto per gli altri ma che crea l'opera anche per se stesso, per il proprio gusto e il proprio diletto.
Metterla in questi termini secondo me è un po' fuorviante. Nel senso che alla base del processo creativo di Kojima c'è sempre e comunque un destinatario, cioè l'utenza. I suoi titoli non sono mai "monologhi", non sono opere fini a se stesse.

Direi che di quello che ho scritto ti è sfuggito la parola "anche".
Non credo che un'opera che vive solo per essere fruita dal pubblico possa arrivare chissà dove: sotto deve esserci un coinvolgimento diretto dell'autore, la volontà di raccontare e soddisfare se stesso, prima ancora del pubblico.

Mi si dirà che è quello che fanno tutti gli autori, ma è il quanto metti di e per te che fa la differenza fra un'opera e un prodotto.

Citazione
La vera differenza, secondo me, è l'uso del tutto personale che fa del medium.


Questa è senza dubbio una sua caratteristica distintiva, quella di vedere chiramene i limiti del proprio campo e volerli oltrepassare (i tagli di Fontana).

Citazione
Come si diceva bene anche nel video, i suoi titoli sono sempre fortemente autobiografici;

Che è quello che sto dicendo.

By the way, non mi riesce di comprare il libro dal sito del tizio (non ho un kindle e mi pare che Amazon non fornisca mob o pdf). Azz.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 18 Ago 2019, 18:17
Direi che di quello che ho scritto ti è sfuggito la parola "anche".
Non credo che un opera che vive solo per essere fruita dal pubblico possa arrivare chissà dove: sotto deve esserci un coinvolgimento diretto dell'autore, la volontà di raccontare e soddisfare se stesso, prima ancora del pubblico.
L'ho capito. :)
Quello che intendevo puntualizzare io è che la soddisfazione di Kojima passa sempre e comunque per il feedback dell'utenza a cui si rivolge. Senza il suo pubblico Kojima perderebbe la voglia di fare qualunque gioco. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Ago 2019, 01:23
Comunque domani sera Kojima sarà nella trasmissione di Keighley alla Gamescom. Qualcosa porta di sicuro: secondo me o una clip presa dalle cut-scenes di gioco (tipo quella di Higgs al TGS e la recente di Heartman al Comicon), oppure potrebbe anche sbilanciarsi su alcune delle meccaniche (personalmente spero di no, a meno di 80 giorni dall'uscita sarebbe un peccato svelare il mistero proprio all'ultimo).

Se dovesse parlare della Beach e Hades, intanto mi butto con la mia ricostruzione: secondo me fanno parte di una stessa isola, dove la Beach è naturalmente la parte più esterna, mentre l'Hades la parte più interna, a sua volta suddivisa in diversi campi di battaglia storici (le già acclarate Guerre Mondiali, il Vietnam, e secondo me ci scappa anche la Guerra del Golfo). Concettualmente entrambe sono "spiagge", nel senso che entrambe ospitano le BT (ovvero le anime bloccate nel trapasso a causa del Death Stranding); solo che si è più o meno vicini alla spiaggia vera e propria in base al proprio - passatemi il termine - "karma". Il riferimento (critico) di Kojima alla struttura dei battle-royale, qualche settimana fa, secondo me è stato premeditato. L'hint sarebbe proprio alla struttura isolana dell'Hades.

A riprova che siano parte di uno stesso luogo ci sono diversi elementi: stessi pesci/cetacei/granchi morti sul terreno (si vedono nei passaggi nell'Hades dell'ultimo trailer e si vedevano nell'Hades dove si trovava Deadman nel secondo trailer) e la presenza in entrambi del liquido nero/impronte di mani, che appartengono invece alla dimensione sottomarina del Death Stranding, ovvero la versione - passatemi di nuovo il termine - "chirale" del mondo dei vivi. L'isola della Beach/Hades è il limbo di mezzo fra le due dimensioni.

Il rapporto fra le due dimensioni "chirali" è piuttosto particolare. Semmai riuscirò a fare il video sarà più facile spiegarmi, ma in sostanza immaginatevi questo oceano di liquido nero sovrapposto alla dimensione dei vivi e dove la gravità è invertita: per semplificare al massimo, al posto della "terra" c'è questo oceano, e al posto dell'acqua/aria c'è "la terra" (in realtà forse più un altro "oceano", dove si muovono le creature del DS).
Ed è proprio in questo liquido nero che Sam va a finire quando viene mangiato da una creatura del DS, scatenando il Voidout; nelle cut-scenes sembra acqua cristallina, ma in realtà si tratta proprio del liquido nero. E infatti quando Sam si risvegliava alla fine del trailer dei TGA2017, sputava liquido nero dalla bocca (come si farebbe quando si ingerisce acqua in mare, annegando).

Gli stessi uomini neri che abitano il liquido nero (asserviti alle creature del DS) si muovono in questa coltre nera; questa coltre li rende "ciechi", ed è per questo che cercano le prede "a tentoni", con le mani, da cui le impronte.

Ma la miglior chiave di lettura, secondo me, la danno i criptobionti. Se ricordate, già nei vecchi trailer li si vedeva "fluttuare" nell'aria nel mondo dei vivi, e nuotare nell'acqua nella dimensione sottomarina. In entrambi i casi i criptobionti si muovono partendo da colonie di anemoni di mare. Anemoni di mare sulla terraferma? Eh sì. Nell'ultimo trailer si vedono molto bene! E quindi quei criptobionti non stanno "volando", ma nuotando nella dimensione sottomarina sovrapposta a quella dei vivi :)

Mi sono fatto prendere la mano e probabilmente non si capisce nulla di quello che volevo dire :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gunny - 19 Ago 2019, 01:41
Spoiler (click to show/hide)
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Level MD - 19 Ago 2019, 01:56
Mi sono fatto prendere la mano e probabilmente non si capisce nulla di quello che volevo dire :D
Naaaa, s'è capito benissimo
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 19 Ago 2019, 13:20
Comunque domani sera Kojima sarà nella trasmissione di Keighley alla Gamescom. Qualcosa porta di sicuro: secondo me o una clip presa dalle cut-scenes di gioco (tipo quella di Higgs al TGS e la recente di Heartman al Comicon), oppure potrebbe anche sbilanciarsi su alcune delle meccaniche (personalmente spero di no, a meno di 80 giorni dall'uscita sarebbe un peccato svelare il mistero proprio all'ultimo).

Se dovesse parlare della Beach e Hades, intanto mi butto con la mia ricostruzione: secondo me fanno parte di una stessa isola, dove la Beach è naturalmente la parte più esterna, mentre l'Hades la parte più interna, a sua volta suddivisa in diversi campi di battaglia storici (le già acclarate Guerre Mondiali, il Vietnam, e secondo me ci scappa anche la Guerra del Golfo). Concettualmente entrambe sono "spiagge", nel senso che entrambe ospitano le BT (ovvero le anime bloccate nel trapasso a causa del Death Stranding); solo che si è più o meno vicini alla spiaggia vera e propria in base al proprio - passatemi il termine - "karma". Il riferimento (critico) di Kojima alla struttura dei battle-royale, qualche settimana fa, secondo me è stato premeditato. L'hint sarebbe proprio alla struttura isolana dell'Hades.

A riprova che siano parte di uno stesso luogo ci sono diversi elementi: stessi pesci/cetacei/granchi morti sul terreno (si vedono nei passaggi nell'Hades dell'ultimo trailer e si vedevano nell'Hades dove si trovava Deadman nel secondo trailer) e la presenza in entrambi del liquido nero/impronte di mani, che appartengono invece alla dimensione sottomarina del Death Stranding, ovvero la versione - passatemi di nuovo il termine - "chirale" del mondo dei vivi. L'isola della Beach/Hades è il limbo di mezzo fra le due dimensioni.

Il rapporto fra le due dimensioni "chirali" è piuttosto particolare. Semmai riuscirò a fare il video sarà più facile spiegarmi, ma in sostanza immaginatevi questo oceano di liquido nero sovrapposto alla dimensione dei vivi e dove la gravità è invertita: per semplificare al massimo, al posto della "terra" c'è questo oceano, e al posto dell'acqua/aria c'è "la terra" (in realtà forse più un altro "oceano", dove si muovono le creature del DS).
Ed è proprio in questo liquido nero che Sam va a finire quando viene mangiato da una creatura del DS, scatenando il Voidout; nelle cut-scenes sembra acqua cristallina, ma in realtà si tratta proprio del liquido nero. E infatti quando Sam si risvegliava alla fine del trailer dei TGA2017, sputava liquido nero dalla bocca (come si farebbe quando si ingerisce acqua in mare, annegando).

Gli stessi uomini neri che abitano il liquido nero (asserviti alle creature del DS) si muovono in questa coltre nera; questa coltre li rende "ciechi", ed è per questo che cercano le prede "a tentoni", con le mani, da cui le impronte.

Ma la miglior chiave di lettura, secondo me, la danno i criptobionti. Se ricordate, già nei vecchi trailer li si vedeva "fluttuare" nell'aria nel mondo dei vivi, e nuotare nell'acqua nella dimensione sottomarina. In entrambi i casi i criptobionti si muovono partendo da colonie di anemoni di mare. Anemoni di mare sulla terraferma? Eh sì. Nell'ultimo trailer si vedono molto bene! E quindi quei criptobionti non stanno "volando", ma nuotando nella dimensione sottomarina sovrapposta a quella dei vivi :)

Mi sono fatto prendere la mano e probabilmente non si capisce nulla di quello che volevo dire :D
Assolutamente chiarissimo e puntuale, e la struttura delle sovrapposizioni dimensionali sottolinea, qualora ce ne fosse ancora bisogno, l'assoluta trasversalità culturale del Nostro (e il fatto che tu ormai ne sia una sorta di periferica, tipo Bocca di Sauron😁)...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Ago 2019, 22:51
La fiera del weirdo.

La tizia che si mast***a le tette, il tipo che piscia, il bambino che piange.

Il gameplay quel poco che han mostrato mi fa sempre cagare - per restare a tema - a parte le Kojimate genialate sparse.

Però ha fascino da vendere. Io spero ci sia sotto un gameplay e storia massiccia, suvvia che la ciccia potrebbe esserci tutta. Ma resta li ancora su Amazon, niente preordine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 19 Ago 2019, 22:52
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=wyAnYp4GbWM
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Ago 2019, 22:55
Beh pare che al TGS, tra un mese, ci sarà dell'altro gameplay, attendo quello.
Che ci sia dell'altro è sicuro (perchè nell'altro trailer si è visto lo stealth, i combattimenti fisici e la parte sparatutto) ma non lo sta mostrando volutamente.

Setting, personaggi e ambientazione (e grafica, di altissimo livello, forse il gioco più bello visivamente in uscita) mi attirano da morire però mi manca quella spinta finale che mi faccia dire 'voglio giocarlo'.
La spinta o arriva al TGS o con le preview (o non arriva proprio, terza ipotesi, e lo recupero tra un paio di anni, da giocare è da giocare per forza vabbè)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 20 Ago 2019, 00:23
Sì può dire che ha pisciato fuori dal vaso o é spoiler?


😆😆😆
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Ago 2019, 00:26
Sì può dire che ha pisciato fuori dal vaso o é spoiler?


😆😆😆

Tactical Pissing Action!
Per avere una barra apposita comunque deve essere una meccanica con un suo peso, mi pare che il massimo sia 500 ml trasportabili, non vorrei rallentino il personaggio  :D
Comunque é ovvio che entra di diritto nelle 'kojimate' tipiche, un pò come il cullare il bambino
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Ago 2019, 12:57
Beh sembrerebbe davvero Pino, vita da postino.
Non che mi dispiaccia (anzi), ma come per altri non è scattata la scintilla.

Un po' anche perché sul versante esplorazione Botw ha già colmato più che a sufficienza una lacuna troppo a lungo trascurata dal videogioco. Fossimo prima di marzo 2017, probabilmente sarei in sollucheri.

Il menù di Bartolini mi ha dato inquietanti reminiscenze di MGSV (non fosse altro perché l'interfaccia è letteralmente rippata). Se la minaccia destyni parrebbe scongiurata (sembrerebbe più una cosa asimmetrica, ma non è da escludere un multi più classico nella dimensione chirale... 'WWIII'), non vorrei che Kojimo avesse ennesimamente la tentazione di riempire il sacco con paccottiglia farmosa.

Vabè, è chiaro tutte queste risposte le si avranno a novembre.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ago 2019, 13:09
Almeno il rischio Destiny è scongiurato o non ancora?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Ago 2019, 13:13
Destiny scongiurato ma una certa cosa del trailer ame ha dato un pò di sentore di roba legata all'online, come dice Andrea!
Onlime che comunque come sappiamo al limite sarà asincrono!

Dico anche io che scopriremo taaante cose a novembre a questo punto, Kojima è tipo uno dei pochissimi che può permettersi di fare quello che sta facendo ma la corda, alla lunga, la sta mettendo a dura prova almeno per me  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Ago 2019, 13:20
Ho guardato poco del video gameplay e continua a sembrarmi No Man's Sky come filosofia di fondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Level MD - 20 Ago 2019, 13:29
Ho guardato poco del video gameplay e continua a sembrarmi No Man's Sky come filosofia di fondo.
Spero solo che Kojima non voglia scavarsi la fossa alla prima IP fuori da Konami...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Ago 2019, 13:41
Ho guardato poco del video gameplay e continua a sembrarmi No Man's Sky come filosofia di fondo.

Se così fosse la vedrei grama (anche solo non considerando i problemi di aspettativa enorme poi disattesi legati a quel gioco, frantumate poi al lancio).
La mia idea è che ci sia tanto di non mostrato o mostrato non a sufficienza (da un punto di vista ludico) che lui sta volutamente tenendo nascoste sia per non spoilerare cose fondamentali sia per spostare il focus dell'aspettativa sul lato narrativo (che è ciò che molti fan vogliono da lui e che è un pò failato in MGSV, il suo ultimo gioco).

Da un punto di vista narrativo e di fascino generale dico solo che è la cosa che più mi attira del panorama attualmente (cyberpunk mi stuzzica ma meno) però 'purtroppo' se la componente ludica non mi soddisfa abbastanza per me è no, non al lancio.
E in DS per ora si va sulla fiducia per me da questo lato (fidicia ben riposta visto MGSV e il suo gameplay, però insomma, qua non è comunque scontato il risultato soprattutto in fatto di equilibrio fra fasi walking e fasi d'azione)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Ago 2019, 14:00
Dipende da quanto la componente survival (a quella di crafting farming manco voglio pensare che poi mi incazzo... ) sarà invadente.

Io ho colto una certa attenzione a come il personaggio reagisce alle sconnessioni del terreno. Subito dopo il bisognino, 3 - 4 passi e allarga le gambe per non imparntanarsi.

Ecco, riuscissero a rendere a dovere questo tipo di interazione (peso, equilibrio, attrito), ecco che lo spazio vuoto si riempirebbe.
Per l'appunto, ciò in cui N (prima ancora, pur spartanamente, R*) ha trionfato. Qui ovviamente il livello simulativo andrà oltre. E l'insidia sta proprio qui: nella giusta tensione tra approfondimento e semplificazione...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 20 Ago 2019, 14:51
La fiera del weirdo.

La tizia che si mast***a le tette

mastica? masturba (se è possibile poi "masturbarsi" le tette)? dal video della Gamescom ho visto solo la tizia che se le palpa ma una roba velocissima.....tra l'altro ha un viso che mi ingrifa parecchio, saranno gli occhiali.

io spero proprio che tutte quelle robe tipo la pisciata (i ml, i ml!!!!), la ninna nanna, l'equilibro mentre stai scivolando ecc. ecc. non facciano parte di un portafoglio di "feature interattive" per colmare un ipotetica povertà ludica o aumentare l'esperienza ludica fin troppo fino a renderle assolutamente quittabili ma in realtà impossibile farlo per progettazione.

comunque, dentro fino al collo nel carrozzone del D1.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Ago 2019, 15:00
Prende molto da NMS eh!  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 20 Ago 2019, 19:55
Ho guardato poco del video gameplay e continua a sembrarmi No Man's Sky come filosofia di fondo.

Ooooohh l hai detta grossa.

Ma purtroppo condivido.

Seppur ci sia dietro lo stesso uomo dietro il Mega MGSV.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ago 2019, 09:16
Considerando che NMS mi è piaciuto e MGSV non l'ho ancora avuto voglia di toccare anche se c'è l'ho dal D1, direi che sono contento così  :D

Ma sono anche io convinto che Kojima stia nascondendo molto del suo gioco. Certo è una partita rischiosa quella che sta giocando.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 21 Ago 2019, 09:19
io spero in una mega trollata al D1 come ai tempi di MGS2......Kojì, facce sognà!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ago 2019, 13:19
Ennesimo trailer, mostrato a porte chiuse al Sony Booth della Gamescom


TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/hideo-kojima-promises-well-see-what-the-hell-youll-do-in-death-stranding-with-a-new-trailer.136256/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ago 2019, 19:25
Per chi proprio non ce la fa a non sapere tutto prima di godersi qualcosa:

TFP Link :: https://www.gamesradar.com/i-have-seen-death-stranding-at-gamescom-and-i-finally-understand-whats-going-on/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Level MD - 21 Ago 2019, 19:42
 :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 21 Ago 2019, 20:05
Io ci vedo un Kojima che a sto giro ha fatto i conti prima di mettersi al tavolo. Fare qualcosa entro fine gen, partendo dal 2016 in sostanza, implicava un focus ristretto per forza di cose. Poi s'è visto l'open world e la fantasia ha spaziato (dopo MGS5 e il tripudio di feature è normale), ma credo proprio che DS sia il gioco di un Kojima in versione indie con valori produttivi da tripla A "facilitati" dal coinvolgimento di Sony e il Decima engine, più focalizzato su quello che vuole raccontare in prima persona che nella ricerca delle feature e tutta la paccottiglia che infesta e funesta troppi titoli moderni.
Ho la pressochè completa certezza che non sarà un titolo da 95 su metacritic ma che finirà per piacermi tantissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2019, 20:13
Esatto, sarà da 97 e sarà ancora più difficile capire quanto quel numero si converta in qualità  :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 21 Ago 2019, 20:43
TFP Link :: https://youtu.be/zZ1EHGZJLtA


Definitivo XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: teokrazia - 21 Ago 2019, 21:58
Troppa interfaccia, troppa poca roba che succede.
Koji, dovrai bussarmi alla porta con un mazzo di fiori e del vino buono per attizzarmi un po' l'interesse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Level MD - 21 Ago 2019, 22:06
Non voglio pensare che possa essere SOLO un gioco di camminare (male).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2019, 22:14
Troppa interfaccia, troppa poca roba che succede.
Koji, dovrai bussarmi alla porta con un mazzo di fiori e del vino buono per attizzarmi un po' l'interesse.

A un certo punto del trailer hanno staccato il pezzo di camminata nel vuoto per non ammorbare più di così, intendo fra la sgrullatina e la parte in cui mostra (per la tipo terza volta) l'uso della scala..
Comunque c'è dell'altro, solo che non lo sta mostrando perché in sostanza ha deciso di mostrare quel che gli pare e va avanti per la sua strada, la verità si scoprirà a gioco uscito o al limite al TGS (ma ci credo poco ormai).

Infatti è una presa di posizione che secondo me un minimo inciderà sulle vendite almeno all'inizio inizio, però in maniera del tutto trascurabile rispetto al grosso di chi giustamente lo segue sulla fiducia (consideriamo anche che è il primo progetto libero dalle mani sporche della Konami attuale, in cui ha presumibilmente avuto ampia libertà creativa!) e/o gli basta quanto mostrato per hypparsi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 21 Ago 2019, 22:27
Ma infatti, in Sony devono essere proprio scemi a fargli mostrare solo quella roba.

A meno che il gioco non sia solo quella roba, con filmati a contorno.

Ed allora sarebbero ancora più scemi.

Insomma, in entrambi i scenari, Sony scema.

 :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Ago 2019, 22:44
Credo che la condizione di fare il cazzo che voleva in fase prelancio fosse sine-qua-non per il coinvolgimento di Kojima.

Certo è rischioso dargli fiducia ma tutto considerato, è stato più rischioso dare fiducia a UEFA con TLG.
Non penso nemmeno che DS sia ad altissimo budget come progetto.

Alla fine le sue milionate le vende.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 21 Ago 2019, 23:20
Il discorso per me è semplice, la fiducia è giustificata dal suo curriculum di primissino livello, la fiducia verrà a mancare solo se poi il gioco si rivelerà un giochetto!
Cosa che secondo me non succederà, ma neanche lontanamente, stupirà tutti vedrete
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 22 Ago 2019, 00:35
Il frigo dietro le spalle e brutto brutto eh  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Ago 2019, 00:41
Solo quello?

Dimenticando tutto il resto, se uno sconosciuto mostrasse solo e soltanto quel gameplay a dei videogiocatori, questi gli riderebbero in faccia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2019, 08:30
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-annunciato-artbook-ufficiale-gioco-arrivo-novembre-395336.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2019, 09:29
Il problema di 'sti giochi qua e' che sono difficilissimi da recensire, perche' per prima cosa devi aver finito il gioco per apprezzarne la grandezza dello scopo, e poi devi riuscire a spiegare ad un lettore che non lo ha mai giocato come mai ti ha provocato certe emozioni, e di solito si ricorre ad analogie come esempi. (Ammetto che le recensioni sono la cosa che mi incuriosisce di piu').

Chi lo analizza solo dal mero punto tecnico, secondo me fara' una recensione sbagliata. 'Sta roba e' in prima cosa "feeling", ma devi arrivare #FinoAllaFine fine per capirlo.

Il rischio che i recensori prendano la prospettiva storta ci sta, ma e' impossibile spiegarglielo senza condizionare il risultato finale. I playtest sono stati una roba anomala, tipo: "Il gioco e' su questo schermo, questo e' il controller - usalo e ci sentiamo tra un paio d'ore" senza se e senza ma.

Sarebbe anche la ragione per la quale non faremmo una demo prima dell'uscita. Vedremo.

Cercando altro mi sono imbattuto in questo vecchio post di Spartan.
Da quanto dice qui, anche solo offrire trailer che spieghino correttamente il gioco diventa un compito difficile.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 22 Ago 2019, 10:48
Solo quello?

Dimenticando tutto il resto, se uno sconosciuto mostrasse solo e soltanto quel gameplay a dei videogiocatori, questi gli riderebbero in faccia.

sì ma immagino che almeno un buon 80% dei videogiocatori conosca Kojima e cosa faccia, quindi in questo caso non fa leva cosa mostra ma chi lo mostra perchè conoscendo appunto l'autore il vero "succo" lo si ha solo a pad in mano (nel bene e nel male), non dai trailer.

è come dire:

Uno schiavo di colore viene liberato, diventa un cowboy e va alla ricerca della moglie schiava il nuovo film di John Doe! "Eh chi è 'sto Doe?" "bah, trama banalotta, lo scaricherò".

Uno schiavo di colore viene liberato, diventa un cowboy e va alla ricerca della moglie schiava il nuovo film di Quentin Tarantino! "Oh cazzo, chissà cosa tirerà fuori!" "Sarà roba fuori di testa come da suo marchio di fabbrica, figata! D1 al cinema!".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 22 Ago 2019, 10:55
Condivisibile o meno, marketing o meno, si sono viste robe nei precedenti trailer che dimostrano che non è solo camminare. C'è la moto, c'è "l'upside down", ci sono i mostroni tentacolari chtulu-like, c'è la simil-WW1, ci sono fasi stealth, ci sono armi..... credo che finchè non avremo il gioco sottomano non avremo il quadro completo.
Ma a prescindere, ci sta anche che sia un gioco figlio di altri tempi e di altre tendenze.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2019, 11:06
Condivisibile o meno, marketing o meno, si sono viste robe nei precedenti trailer che dimostrano che non è solo camminare. C'è la moto, c'è "l'upside down", ci sono i mostroni tentacolari chtulu-like, c'è la simil-WW1, ci sono fasi stealth, ci sono armi..... credo che finchè non avremo il gioco sottomano non avremo il quadro completo.
Ma a prescindere, ci sta anche che sia un gioco figlio di altri tempi e di altre tendenze.

Infatti a me il trailer in cui ha mostrato quelle cose a me è piaciuto molto, perchè ha portato una certa varietà alla formula di gioco che fin lì non si era vista e che si dubitava anche si fosse.
Unica cosa, anche qui voluta, non ha mostrato la profondità di quelle meccaniche (emblematico il [segue spoiler per il buon Nemesis nel caso sia riuscito ad evitare la cosa, lo metto per sicurezza]
Spoiler (click to show/hide)
) ma quello ci sta e non lo contesto perchè l'eventuale profondità si giudicherà pad alla mano, intanto lì però rassicuri facendo vedere che quelle cose lì (che implicano anche delle possibilità sandbix interessanti potenzialmente) ci sono e intanto mantieni alto l'elememto del mistero e fascino, bravo, bravissimo.

Adesso però se ne è uscito con un gameplay trailer (che non mi è piaciuto per niente ahimé, non so se si era inteso) che lo posso inquadrare solo in due modi:
1) mi annulla l'hype creato col trailer precedente. Cosa ingiusta verso il titolo in realtà da parte mia, ma la sensazione a caldo è stata questa.

2) attenermi al vecchio trailer e dimenticarmi di aver visto questa roba nuova qui.
Che pure è un chiudere un occhio ma ha più senso di quanto sembri sempre nell'ottica del 'in quel trailer ha deciso di mostrare quelle cose e qui ha mostrato altre cose, facendo quel che gli pare come ha sempre fatto'.

Quindi che si fa?
Si fa che la verità la scopriremo all'uscita ma sarà comunque estremamente difficile capire la qualità del gioco senza prima acquistarlo, imagino già che molte recensioni eviteranno giustamente spoiler dicendo, anche giustamente, che solo provandolo di prima mano ed evitando anticipazioni e spoiler ilusciranno fuori le qualità!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2019, 12:05
TFP fa poco testo, ma il thread di DS partito a fine 2015 con la fondazione di KojiPro ha +100 pagine, quello di Cyberpunk aperto a metà 2012  -80.

Kojima il suo in campo marketing lo sa fare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ago 2019, 12:18
TFP Link :: https://youtu.be/zZ1EHGZJLtA


Definitivo XD

Haha l'effetto dello SPLAC quando piscia :D :D

LEZZE GO'!!!

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2019, 12:19
Il suo marketing lo hagiocato sul mistero, che in questa epica di bombardamento di video gameplay è forse ben più saggio di quanto non crediamo.
Voglio dire, forse DS è uno dei 4 titoli in croce della generazione (esclusi gli ottimi indie) che potrà davvero stupirci nel bene o nel male giocandolo e di questo ne và dato atto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Ago 2019, 12:20
Troppa interfaccia, troppa poca roba che succede.
Koji, dovrai bussarmi alla porta con un mazzo di fiori e del vino buono per attizzarmi un po' l'interesse.
Hint: Koji ve sta a trolla'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 22 Ago 2019, 13:36
Il tizio di gamesradar chiude con 5/6 punti irrisolti la sua disamina su cosa è DS, il che lascia il tempo che trova su tutto il resto.

Ci eravamo arrivati tutti che Sam deve attraversare quello che resta dell'America e riunire pezzi di essa attraverso l'attivazione di punti specifici. Non è sta gran scoperta insomma

Conta come questo viaggio si svolgerà e cosa accadrà durante, banalmente, a fare la differenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 22 Ago 2019, 13:37
Il suo marketing lo hagiocato sul mistero, che in questa epica di bombardamento di video gameplay è forse ben più saggio di quanto non crediamo.
Voglio dire, forse DS è uno dei 4 titoli in croce della generazione (esclusi gli ottimi indie) che potrà davvero stupirci nel bene o nel male giocandolo e di questo ne và dato atto

Il mostrare troppo è stato uno dei grandi problemi di MGSV per chi ha seguito tutto. Penso che Kojima abbia imparato da dell'errore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Ago 2019, 14:00
Il suo marketing lo hagiocato sul mistero, che in questa epica di bombardamento di video gameplay è forse ben più saggio di quanto non crediamo.
Voglio dire, forse DS è uno dei 4 titoli in croce della generazione (esclusi gli ottimi indie) che potrà davvero stupirci nel bene o nel male giocandolo e di questo ne và dato atto

Il mostrare troppo è stato uno dei grandi problemi di MGSV per chi ha seguito tutto. Penso che Kojima abbia imparato da dell'errore.

Si, soprattutto le scene emotivamente più impattanti.
Qui però si è passato un pò da un'eccesso all'altro (o meglio, mostrando il gioco in tantissime diverse occasioni ma senza sbottonarsi troppo sul gameplay se non in alcune eccezioni molto specifiche)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 22 Ago 2019, 14:24
Dopo anni e anni di prodotti, e relativo marketing, made in Kojima, davvero stiamo ancora qui ad interrogarci sul perchè mostri poco e se la cosa possa essere controproducente?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Ago 2019, 14:30
Se c'è una cosa che la Storia ci ha insegnato, è che la Storia non insegna un cazzo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2019, 21:47
Ho recuperato tutto solo ora (mi manca in realtà il video "Briefing", di cui ho letto solo una descrizione, non so quanto attendibile). A giudicare dalle clip, mi tornano un sacco di cose :yes:
A questo punto, giusto per non buttare del tutto al vento il tempo speso per scrivere l'analisi del vecchio trailer, la pubblico qui per intero e senza modifiche, che tanto la maggior parte delle cose sono ancora valide (per quelle che non lo sono scriverò delle precisazioni nei prossimi giorni, in caso).

Chiedo scusa in anticipo per i prossimi post provvisoriamente "vuoti", perché per copia-incollarci tutta l'analisi ho bisogno di più post (c'è il limite del numero dei caratteri)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2019, 21:48
Download PDF: https://we.tl/t-5Dn6dYGjPX

DEATH STRANDING - Release Date Trailer 2019

[NOTA: Questa analisi è stata scritta qualche giorno dopo l'uscita del Release Date Trailer. La ripropongo qui senza modifiche. Inizialmente non la pubblicai perché pensavo di trasformarla in un video; ci sono dei passaggi in cui faccio riferimento a una "timeline" conclusiva che in realtà non ho mai scritto, perché l'avrei voluta fare direttamente nel filmato. A ogni modo, praticamente tutte le ipotesi e ricostruzioni fatte nell'analisi sembrano essere ancora valide, e anzi, alcune sono state confermate dalle clip rilasciate successivamente; ho preferito quindi mantenere tutto com'era, rimandando precisazioni o correzioni ad analisi future (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2551828#msg2551828).]

Come sempre la mie trascrizioni dei dialoghi si basano principalmente sulla versione originale giapponese. Sono traduzioni letterali, utili solo per cogliere alcune sottigliezze o particolari persi durante il processo di localizzazione (in realtà alcune linee di dialogo sono state cambiate sotto suggerimento degli stessi attori coinvolti sul set, ai quali Kojima ha concesso una certa libertà espressiva rispetto al suo testo originale, che resterà però intatto nella versione nipponica).

Per praticità userò fin da subito i nomi ufficiali dei personaggi che appaiono verso la fine del trailer:
Sam "Porter" Bridges - Norman Reedus
Cliff - Mads Mikkelsen
Fragile - Léa Seydoux
Mama - Margaret Qualley
Deadman - Guillermo Del Toro
Heartman - Nicolas Winding Refn
Die-HardMan - Tommie Earl Jenkins
Higgs - Troy Baker
Amelie - Lindsay Wagner
 
Nel testo potrei dare per scontate alcune cose, quindi, in caso di dubbi, rimando alla lettura delle mie vecchie analisi.

PLAY [>]
Il trailer si apre con l'ormai iconica immagine di un feto che alza il pollice verso lo spettatore, per poi spostarsi attraverso la bocca del bimbo.

PAUSE [II]
È curiosa la struttura a matrioska che sta utilizzando Kojima come espediente di montaggio. Nei precedenti trailer la telecamera entrava dalla bocca di Sam, mostrava il feto all'interno, e poi se ne tirava fuori. Qui invece siamo già all'interno di Sam ed entriamo nella bocca del feto. Attenzione, perché questo è un dettaglio importantissimo. Infatti, da questo momento in poi, TUTTI i tagli di montaggio del trailer saranno intervallati da "battiti di palpebre" appena percettibili. Qualcuno avrà già capito dove voglio arrivare :) ...ma ne riparlerò alla fine, a chiusura del cerchio.

PLAY [>]
La visuale è in prima persona ed è immersa in un liquido. Lo sguardo è fisso sul volto di Cliff, macchiato di sangue sulla guancia destra. Indossa abiti civili. Al collo porta una collanina.
"BB, non ti preoccupare. Va tutto bene. Io sarò sempre legato a te." - rassicura l'uomo. Poi comincia a intonare una ninnananna:
"Guarda, il sole tramonta! Sogna tranquillo..."

PAUSE [II]
Subito diversi dettagli interessanti.
Anticipando le sequenze successive, chiariamo subito che la sigla BB sta per "Bridge Baby", cioè i feti utilizzati dai membri della BRIDGES (e non solo) come parte del loro equipaggiamento standard. Ne riparlerò più avanti.

Tornando alla scena in questione, questa è la prima volta che vediamo Cliff in abiti civili; fino a oggi lo si era visto indossare solo equipaggiamento militare moderno. Al collo porta una collanina che, dalla tipologia di filo, sembra essere la stessa portata da Sam nei precedenti trailer, ovvero quella con le formule fisico-matematiche incise sul metallo. Le collane in generale svolgono un ruolo di primo piano in quasi tutti i personaggi principali di DS; durante questo trailer se ne vedono diverse; le analizzerò caso per caso più tardi.

L'ambientazione della scena è quella di un reparto scientifico/medico avanzato. Questa sequenza è particolarmente interessante perché apre e chiude il trailer. Entrerò più nello specifico in quell'occasione, quando tenterò una ricostruzione cronologica degli eventi basata sui piccoli dettagli.

Come si evince dalla mia traduzione, la versione giapponese e inglese differiscono in parte. In particolare, nella versione inglese si perde l'utilizzo del verbo "tsunagaru" 繋がる, che significa proprio "essere collegato"; la scelta del termine giapponese è uno preciso riferimento a uno dei temi fondanti di DS: gli "strand", i legami che collegano i personaggi e i giocatori. Qui, quindi, Cliff allude non solo metaforicamente, ma forse anche letteralmente, al suo collegamento con il BB.

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La camera stacca sulla mano di una persona anziana che accarezza una fotografia su un tavolo. L'immagine ritrae Sam, la sua compagna incinta e alle spalle un terzo personaggio donna, più avanti negli anni della coppia.

PAUSE [II]
La foto è estremamente simile a quella vista nel trailer dell'E3 2018, ma non è identica. Il volto della giovane è un po' diverso, ma ugualmente nascosto da una macchia sbiadita (la macchia era causata da una goccia di TimeFall nel trailer dell'E32018); diverso è pure l’aspetto della donna alle spalle: ha sempre le fattezze di Lindsay Wagner, ma è vestita in maniera differente, porta gli occhiali e ha un foulard lilla al collo (un dettaglio che rivedremo fra poco). Anche lo sfondo è leggermente cambiato, ma si tratta sempre delle finestre della Stanza Ovale della Casa Bianca, come già detto nell'analisi del vecchio trailer.

Ad ogni modo, come quella nel trailer dell’E3, anche questa foto sembra essere stata piegata a metà. Inoltre, guardando attentamente in basso a destra, si può intravedere la dedica, anch’essa già visibile nel trailer dell’anno scorso. Considerato tutto questo, e nonostante il cambiamento di alcuni piccoli dettagli, sarei propenso a dire che si tratti in effetti della stessa fotografia conservata da Sam vista nel precedente trailer.

Nota a margine: la mano è quella di un personaggio che vedremo più avanti: Bridget.

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La telecamera inquadra la fiancata di una moto da enduro sci-fi che corre a tutta velocità su un terreno reso verde dal muschio. La carrozzeria di colore grigio, rovinata e col parafango tenuto insieme da un nastro adesivo, riporta una serie di scritte, numeri e simboli ("ENDURANCE", "372c", "RAVEN", il simbolo del seme di Picche con inscritto il numero 1).
Il mezzo è guidato da Sam nella divisa da PORTER.

PAUSE [II]
Non che servissero ulteriori conferme ma, come era lecito aspettarsi, ci si muoverà nel mondo di gioco non solo a piedi, ma con veicoli di varia natura acquistabili, potenziabili e customizzabili nel proprio "garage" presso la BRIDGE (visibile più avanti nel trailer). Curioso che, a quanto pare, la moda del futuro faccia ampio uso di lettere specchiate :D
Da notare che la moto è la stessa che si vedeva precipitare da una rupe nel precedente trailer. Le due scene sono strettamente collegate (nella fattispecie, queste sono di poco antecedenti alla perdita della moto).

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Fuori campo si sente una debole voce femminile: "Dobbiamo riconnetterci per ricostruire l'America."

Uno stormo di corvi e alcuni cervi sembrano fuggire nella stessa direzione della moto. Sam si ritrova sul limitare di un precipizio ed è costretto a una brusca frenata.

Sam: "I tempi dell'America sono finiti."

La scena mostra Sam al capezzale di una donna malata. L'interno è quello della Stanza Ovale della Casa Bianca, ma al posto della scrivania c'è un letto di ospedale, dove la donna giace collegata a una serie di cavi che scendono dal soffitto. Sul pavimento, al posto dell'aquila, simbolo degli USA, campeggia invece il simbolo della BRIDGES (o, meglio, degli UCA, United Cities of America).

"Se non ricolleghiamo di nuovo il mondo, gli esseri umani tutti si estingueranno." - replica la donna.

Il trailer torna su Sam sul crinale del dirupo che guarda il cielo nuvoloso sopra di lui: è in arrivo una tempesta. La TimeFall è inclemente con gli esseri viventi; i corvi nelle retrovie cadono a terra a peso morto. Uno di loro precipita vicino a Sam, invecchiando a vista d'occhio fino a morire.

Sam: "Nessuno ha bisogno di un America."
"Ti sbagli." - lo corregge la donna - "L'umanità, isolata, non ha futuro."

Di nuovo Sam sulla moto, che riparte inseguito dal liquido nero che zampilla dal terreno.

"E poi, Bridget, non sei più il Presidente." - conclude.

PAUSE [II]
Questa parte del trailer ci mostra in carne e ossa un nuovo personaggio: Bridget, la donna nella foto di Sam (ancora una volta Kojima gioca con i nomi dei personaggi). Interpretata sempre da Lindsay Wagner - con le sue fattezze attuali, questa volta - è ormai inequivocabilmente identificabile nell'ultimo Presidente degli Stati Uniti in carica prima dell'arrivo del Death Stranding. Il modo in cui i due si pongono nei confronti dell'altro sembra puntare verso un rapporto genero-suocera (la ragazza incinta nella foto sarebbe quindi la figlia di Bridget).

Ad ogni modo, la donna sembra a uno stadio avanzato di una malattia terminale, forse un tumore, visto il turbante (il foulard lilla della foto) che le coprirebbe gli effetti della chemioterapia, oppure una malattia legata al Death Stranding; quest'ultima ipotesi è forse la più coerente nel mondo tratteggiato da Kojima; sappiamo infatti, dal vecchio trailer, che persone come Sam e Fragile hanno proprio questa malattia, classificata in più livelli; la sindrome e i sintomi collegati si chiamano DOOMS e, nella versione giapponese, coloro che ne sono affetti sono soprannominati nōryokusha  能力者, ovvero - letteralmente - "persona dotata di poteri/abilità/capacità".

Nel caso di Sam, sappiamo che la vicinanza agli esseri dell'altra dimensione gli provoca un rash cutaneo, cosa gli permette, per così dire, di "percepirli"; Fragile, sempre nel trailer dell'E3 2018, lasciava poi intendere che alcune persone affette da DOOMS sono anche in grado di vedere a occhio nudo queste creature.

Bridget potrebbe avere il livello più elevato nella scala dei DOOMS, il che la renderebbe appunto una persona molto speciale. Ne riparlerò più avanti.
Nella versione giapponese, la supplica che Bridget fa a Sam è meno personale ma, al di là di certe differenze, l'impressione che se ne trae è la stessa: la donna sta chiedendo a Sam di imbarcarsi in un'impresa per salvare l'umanità.
Siamo davanti al più classico canovaccio già usato da Kojima per MGS: il veterano esperto e solitario a cui viene chiesto di salvare un'umanità a cui non è più interessato. Ricordiamo che Sam "Porter" Bridges è il "densetsu no haitatsunin", "il fattorino leggendario", e che, dopo la morte della compagna e di suo figlio mai nato, conduce una vita da eremita, fatta di rimpianti, rabbia, amarezza, disillusione.

Nel testo giapponese viene utilizzato ancora due volte il termine繋がる/繋ぐ, tradotto in inglese letteralmente solo nel primo caso (nel secondo viene usato un più generico "se non ci uniamo tutti").

Più tardi ritornerò su questa scena per la ricostruzione cronologica. Qui faccio solo notare che Sam indossa la canotta grigia (che più avanti vedremo avere la scritta BRIDGES sul petto), al collo porta il dreamcatcher già visto nei vecchi trailer attaccato al suo portapacchi, e al polso destro ha le manette asimmetriche (che, come già scritto nelle vecchie analisi, sono parte dell'equipaggiamento della BRIDGES).

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La musica sale.

"SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT Presents"
Sam si trova su un elevatore all'interno di una struttura della BRIDGES. Indossa la divisa grigia da PORTER, ma si intravede anche il led blu delle manette al polso destro.

"Developed by KOJIMA PRODUCTIONS"
Sam indossa la canotta della BRIDGES e si sta legando al collo la collana con le formule matematiche. Al braccio destro porta le manette asimmetriche.

"A HIDEO KOJIMA Game"
Sam si sta aggiustando i guanti della uniforme blu da agente operativo della BRDIGES. Sullo sfondo si vede la divisa arancione del CDT (Corpse Disposal Team).
In basso a destra compare il titolo del brano in sottofondo: "Path" degli Apocalyptica.

Sam batte gli stivali a terra per saggiare la calzatura.
Lo si vede puoi allontanarsi da un portellone in chiusura con il simbolo della BRDIGES/UCA; più indietro si vede una moto estremamente simile a quella vista in precedenza, ma questa volta recante sulla carrozzeria i colori della BRIDGES. Il veicolo sembra essere stato sottoposto a una procedura di diagnostica e riparazione.

PAUSE [II]
Si tratta della più classica "scena di vestizione". Ancora una volta gli indumenti e gli accessori sono fondamentali per dare un ordine cronologico agli eventi.
Sam entra nella sede della BRIDGES in qualità di PORTER (la cui tuta, ricordiamo, non reca nessun simbolo della agenzia governativa e non è dotata di un alloggio per i BB),  e lo vediamo uscire vestito come un Agente Operativo della BRIDGES. In questo intervallo gli è stata messa la manetta al polso (che non ha mai avuto, nei trailer, quando ha la divisa da PORTER), si è tolto la collana del dreamcatcher (che comunque, quando è in viaggio, è sempre legata al portapacchi) e ha indossato quella con le formule matematiche. Alla fine lo si vede portare un BB, già collegato, dal quale pende la versione Chibi dello Homo Ludens di KojiPro (già visto nei precedenti trailer, e anch'esso importante ai fini di una ricostruzione temporale delle scene). Tornerò più avanti su questa e altre sequenze che ci aiuteranno a riempire la "timeline" delle prime ore di DS.

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La prima sequenza in-game di questo trailer. Sam, in tuta blu della BRIDGES, cammina con il suo carico verso quello che sembra una valle lacustre. Sullo sfondo si vedono , in più punti, filamenti neri che tendono verso il cielo (già visti nei precedenti trailer).
"PER RICONNETTERE UNA SOCIETÀ IN FRANTUMI..."

Il filmato mostra Sam attraversare le macerie di quello che sembrerebbe essere stato uno stadio.

PAUSE[II]
Quest'ultimo luogo sembrerebbe, da alcuni dettagli, lo stesso in cui Sam si muoveva, sotto la pioggia, nel precedente trailer (quello che nell'analisi avevo ipotizzato essere una stazione ferroviaria)

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In una cut-scene, la collana con le formule matematiche sta levitando sopra il palmo sinistro di Sam, che indossa la canotta della BRIDGES a al collo porta il dreamcatcher.  Sullo sfondo, in forma di ologramma, si vede una mappa del territorio che una volta apparteneva agli Stati Uniti.

Di nuovo una scena in-game: questa volta Sam è alle prese con una tormenta in alta quota, su un pendio di una montagna. Si fa strada faticosamente attraverso la neve. In alto spicca l'arcobaleno circumzenitale.

"INIZIA UNA STORIA CHE ATTRAVERSA IL CONTINENTE."

PAUSE [II]
Il testo giapponese è invertito rispetto a quello inglese, ma il significato a pressoché identico. La scena della collana si colloca necessariamente dopo l'incontro con Bridget (Sam indossa ancora il dreamcatcher) ma prima dell'inizio della vestizione (quando appunto Sam le indossa per la prima volta). La scena ritrae insomma una parte del briefing a cui Sam viene sottoposto nel momento in cui accetta di diventare un membro operativo della BRIDGES (una scelta che, come ricostruirò più avanti, non è immediatamente successiva al colloquio con Brdiget; altri eventi lo indurranno a compiere questo passo). Ad ogni modo, più avanti ci saranno altre sequenze relative a questo briefing; questa in particolare, è la scena in cui la collana con le formule matematiche gli viene consegnata per la prima volta.

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Iniziano una serie di immagini prettamente di gameplay, che mostrano interfaccia ed equipaggiamento. Il primo menu radiale mostra quattro items (in ordine antiorario): un Punto di Ancoraggio, una Scala, un Fucile e una Corda.

PAUSE [II]
Da notare che, come in MGS, il rosso indica un arma letale, mentre il blu uno strumento non-letale.

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Il giocatore seleziona per primo la Scala telescopica, in grado di raggiungere un massimo di 10 metri di estensione; nello HUD viene indicato anche lo scompartimento in cui lo strumento è alloggiato (in questo caso, nel portapacchi sul retro).

PAUSE [II]
Questo conferma che il numero di items effettivamente trasportabili è vincolato alla reale capacità di carico del personaggio (sul retro si può vedere anche il fucile smontato; i pacchi dorati con gli adesivi gialli sono invece la merce da consegnare), e che dunque la gestione dei pesi, dei mezzi, dell'equipaggiamento e degli upgrade avrà una certa importanza nell'economia di gioco, come era lecito aspettarsi.

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In quest'altra sequenza l'interfaccia mostra cinque items. Il giocatore seleziona il Punto di Ancoraggio (alloggiato nel Portautensili), che gli permette di discendere la scarpata fino a un massimo di 30 metri.

PAUSE [II]
Qui si intravedono un paio di nuovi oggetti: il primo in alto è blu (quindi innocuo), di forma allungata e squadrato (forse un oggetto di scarto per distrarre i nemici?); il secondo, scendendo più in basso, è rosso (quindi un'arma), dalla forma tubolare e con una linguetta in cima (una granata di qualche tipo?).

Da notare che sullo sfondo, a destra, si intravedono dei radome e quello che sembra un radio telescopio. Al centro dello schermo, invece, spicca una strana formazione rossastra, dall'aspetto organico. Non è la prima volta che le vediamo. Erano presenti nelle sequenze di gameplay nel trailer di un anno fa, e sono individuabili anche in quelle successive di questo stesso video. In questo specifico caso non si vede, ma guardando con attenzione in altre scene, si può osservare che è proprio da questi strani cumuli rossastri che fuoriescono i criptobionti (vedere l'analisi dell'E3 2018 per un approfondimento a riguardo).

Ora: questo potrebbe sembrare un dettaglio tutto sommato secondario, ma non lo è. Queste formazioni rossastre sono infatti coralli e anemoni di mare. Li si vedevano chiaramente in una delle scene del trailer dei TGA 2017, quella in cui Sam, finito nella dimensione acquatica dopo il Voidout, giaceva privo di sensi sul fondale marino. L'uomo si ridestava poi nella sua dimensione, sputando criptobionti e liquido nero; sempre in quella scena, si vedevano filamenti neri allungarsi verso l'altro, gli stessi che vediamo proiettarsi verso il cielo nel gioco (e che meriterebbero un discorso a parte). Dunque il mondo reale di Sam è in realtà il fondo marino dell'altra dimensione? E quindi: l'acqua cristallina in cui galleggia Sam quando finisce all'altro mondo, è a tutti gli effetti il liquido nero che si vede nel mondo dei "vivi"? E del resto anche i criptobionti sembrano galleggiare nell'aria nella nostra dimensione, quando invece stanno solo nuotando nell'altra.

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Primo piano su Fragile. È inginocchiata a terra, con le mani dietro la nuca. Alle spalle dei soldati la tengono sotto tiro. Al polso sinistro porta un braccialetto composto da tre fili intrecciati (rosso, bianco, grigio) con un fermaglio dorato.

PAUSE [II]
Il braccialetto è lo stesso che si vedeva nel precedente trailer; un anno fa mi era sembrato simile a quello che porta Sam (quello con la placchetta metallica e i colori della BRDIGES, ben visibile in quel trailer), ma qui appare palesemente differente. I colori sono quelli della FRAGILE EXPRESS (blu e bianco, appunto). Bracciali, collane e pendenti di vario genere fanno parte del leitmotiv di DS, il concetto di "strand" declinato, com'è nello stile di Kojima, in tutte le maniere possibili.

[CONTINUA nel prossimo post]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2019, 21:48
[...CONTINUA da post precedente]

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Fuori campo la voce di Die-HardMan:
""Questi tizi" rivendicano l'indipendenza di Edge Knot City e rifiutano l'adesione alle Città Unite (UCA)"
I soldati indossano delle uniformi corazzate, nere con strisce dorate. Le maschere presentano un muso allungato e alcune strisce di stoffa che ricadono dal capo.

Sam, sempre fuori campo: "E chi sarebbero "questi tizi"?"
Die-HardMan: " "Questi tizi" sono un "gruppo armato di militanti separatisti.""
Sam: "Un gruppo di terroristi folli che uccidono, generano Voidout, trasformano città in crateri."

Higgs dà le spalle a Fragile, diversi metri davanti a lei. Alza un dito al cielo e delle scariche elettriche gli avvolgono il braccio; l'energia viene liberata verso l'alto e, raggiunte le nubi, innesca un acquazzone di TimeFall.

Un'inquadratura dall'alto ci mostra Fragile inginocchiata e spogliata della sua tuta, gettata a terra a breve distanza.
Higgs le si avvicina a passi lenti e si toglie la sua Maschera d'Oro a forma di teschio. Al di sotto, una seconda maschera nera, più sottile.

Die-HardMan: "Esatto. Dei piantagrane che usano qualunque mezzo e che progettano dei Voidout a scopo terroristico."

Higgs torna a voltare le spalle alla donna. Si toglie anche la seconda maschera. Allarga le braccia e il suo corpo si dissolve in un vortice di fuoco, per poi ricomparire, allo stesso modo, di fronte a Fragile.

Die-HardMan: "I DEMENS sono ovunque nel Continente. O meglio, si nascondono."

Con violenza Higgs afferra il capo della ragazza, la tira a sé e le lecca la guancia. La ragazza è disgustata.

PAUSE  [II]
Avrei voluto mettere in pausa diverse volte in questa scena, perché c'è veramente molto da dire. Le parole usate nella versione inglese e in quella giapponese differiscono in maniera abbastanza significativa. A parlare sono Sam e il comandante operativo della BRDIGES (Die-HardMan, fra l'altro doppiato da Akio Otsuka, iconica voce degli Snake di MGS); ho un'ipotesi su dove avvenga questa discussione, ma ne parlerò più avanti.

Il tema sono il gruppo terroristico e indipendentista che nella versione inglese sono chiamati "Homo Demens". Nella versione giapponese il nome DEMENS viene pronunciato, come si è visto, solo alla fine. Come avevo avuto modo di spiegare nella mia analisi dell'E3 2018, la versatilità del sistema di scrittura giapponese permette di inserire nei sottotitoli una serie di informazioni in più rispetto alla versione occidentale. Qui in particolare, quando viene pronunciato il nome DEMENS, il testo sottostante riporta letteralmente "separatismo e sovversivismo" (quindi la stessa frase può essere letta: "Separatismo e sovversivismo sono ovunque nel Continente"). Tuttavia, in accordo con il significato di Homo Demens (letteralmente "uomo folle", contrapposto allo Homo Sapiens, e in linea con i riferimenti allo Homo Ludens e allo Homo Faber fatti da Kojima nel manifesto di KojiPro), nella versione nipponica Sam li definisce un "gruppo di terroristi folli".
C'è parecchio uso del virgolettato in queste frasi; ad esempio la dicitura "gruppo armato di militanti separatisti", quasi fosse una definizione tecnica. Più interessante ancora è l'uso ricorrente di karera "彼ら", anch'esso virgolettato, che ho qui tradotto "questi tizi" (letteralmente indica un gruppo di uomini); è interessante perché - come si era visto già nel precedente trailer e come vedremo più avanti - quando i personaggi si riferiscono alle BT (i fantasmi neri, per intenderci) usano invece il termine yatsura "奴ら", un equivalente dispregiativo che, in accordo con la versione inglese, tradurrò anch'io come "quelle cose".

Entriamo ora nello specifico di questo gruppo terroristico/indipendentista, o DEMENS.
Il loro centro operativo è Edge Knot City, una città-stato che, diversamente dalle altre città-stato sparse su tutto il territorio un tempo appartenuto agli USA, rifiuta di entrare nella federazione delle Città Unite d'America, o UCA. Il nome (letteralmente un "nodo ai margini") nasconde senza dubbio un qualche astruso gioco di parole legato al concetto di "strand", in questo caso forse nel senso di un filo annodato a un'estremità, ovvero terminale (ma siamo qui nel capo delle più vaghe speculazioni, quindi non mi avventurerò oltre).

Il leader di questo gruppo è Higgs, l'uomo con la Maschera d'Oro già apparso fugacemente nel trailer dei TGA 2017 e poi, da protagonista, nella featurette del TGS 2018 dedicata ai doppiatori. Di lui parlerò in maniera più approfondita più avanti. Qui mi interessa solo analizzare il suo design e quello dei suoi soldati; nella fattispecie, ci sono diversi elementi riconducibili all'Antico Egitto: la maschera dorata, naturalmente, ma pure le strisce che caratterizzano l'interno del suo mantello, nonché il simbolo sulla spalla destra, ricordano il Nemes, il copricapo dei faraoni.

La maschera dei soldati, poi, se da una parte somiglia vagamente a quella di un Predator, dall'altra sembra una stilizzazione della testa della divinità dei morti Anubis, col muso canino allungato e le frange che gli scendono dal capo.

Se poi aggiungiamo che i cadaveri dei DEMENS - come si era visto nel trailer del TGA 2017 - vengono recuperati dalla BRDIGES in sacchi mortuari estremamente simili alle mummie egizie, il tutto sembra ben più di una curiosa coincidenza. Già nelle mie precedenti analisi ipotizzavo che questi personaggi potessero essere "morti quando sono vivi" e "vivi quando sono morti", ovvero "esseri di mezzo" fra il mondo dei vivi (gli umani veri e propri) e il mondo dei morti (le BT). A contatto con la TimeFall - si era visto nel trailer dei TGA - i loro corpi sembrano dissolversi, trasformandosi a loro volta in liquido nero e, forse, in BT.

La stessa definizione di "Homo Demens", esatto opposto di "Homo Sapiens", potrebbe puntare non soltanto a una differenza ideologica (gli stolti che mirano a dividere l'umanità, contro i saggi che mirano ad unirla), ma anche - per così dire - "fisiologica".

Dei poteri specifici di Higgs, come già detto, parlerò dopo. È interessante, comunque, che si citi la loro capacità di creare dei Voidout (l'annichilimento della materia che si genera quando le creature aliene ingeriscono un essere umano vivente), usati a scopo terroristico. Nella versione inglese parlano esplicitamente di "engineered voidout", lasciando intendere l'uso di una qualche tecnologia avanzata. Del resto, è nello stile di Kojima ricondurre certi elementi all'apparenza "inspiegabili" a specifiche spiegazioni pseudo-scientifiche (si pensi a Fortune o a Vamp).

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"QUELLI CHE RIFIUTANO UN FUTURO"
In una scena in-game, Sam corre in una landa desolata. Un'onda luminosa, proveniente dall'orizzonte lontano, lo investe, e il suo carico inizia a brillare. Una traccia di questo rimane stampata a mezz'aria, mentre nuove onde luminose si generano attorno a essa. Sam si muove ora con cautela, tenendo un profilo basso. Si vedono delle antenne-ripetitori piantati nel terreno.
Un veicolo 4x4 accorre sul posto insieme ad alcuni individui in tute gialle: lo stanno cercando. L'uomo prova dapprima a nascondersi nell'erba alta, poi tenta una fuga impossibile. Lanciati all'inseguimento, i nemici cercano di fermarlo con delle lance elettriche; uno di loro colpisce lo zaino di Sam, che perde parte dei suoi bagagli. L'uomo recupera l'equipaggiamento caduto a terra e passa al contrattacco. Inizia un combattimento corpo a corpo, dove Sam ha la meglio; l'uomo raccoglie il carico del nemico abbattuto e lo usa per neutralizzare anche l'altro.
Poco dopo lo si vede sfrecciare su una moto con la livrea della BRIDGES nei pressi di un accampamento dei nemici in tuta gialla. Spinge sull'acceleratore, impennando, e lasciandosi alle spalle gli inseguitori.

Una cut-scene mostra tre uomini in divisa gialla correre sotto la TimeFall. I loro Fiori Meccanici li avvertono di un imminente pericolo, convincendoli a ritirarsi.
Fuori campo si sente la voce di Die-HardMan: "Se la sono svignata per via della TimeFall. Anche i Muli sono terrorizzati dalle BT."

PAUSE [II]
Tanti piccoli dettagli di gameplay in queste sequenze. Innanzitutto abbiamo una nuova fazione nemica. Nella versione giapponese sono chiamati "Muli"; sì, proprio l'animale da soma per antonomasia. E non a caso, perché sono anche loro dei trasportatori. Sono anche dei briganti, però. "Coloro che rifiutano/resistono al futuro", dove per "futuro" è inteso quello auspicato da Bridget, dove l'umanità resta unita e non si combatte gli uni contro gli altri. Da notare, però, che non utilizzano armi da fuoco, ma una tipologia di arma probabilmente non-letale, in grado di mettere KO una persona senza ucciderla. Evidentemente sono consci che uccidere non fa altro che accrescere le file delle BT.

Da quello che si può desumere da questi sprazzi di giocato, sembrerebbe che sparpagliati nel vasto mondo di gioco ci siano queste antenne/ripetitori piantati nel terreno che intercettano il passaggio di carichi preziosi nelle loro vicinanze; mandano quindi il segnale al loro campo base (forse una di quelle strutture radar viste in precedenza) che a sua volta irradia un'onda per individuare precisamente il target. Quando quest'onda investe il carico, questo lascia una traccia di sé che può essere facilmente individuata dai Muli più vicini. A quel punto il giocatore è costretto a nascondersi, a tentare la fuga o a combattere.

Il combattimento mostrato qui è prettamente corpo a corpo. Le lance telescopiche usate dai nemici generano delle scariche elettriche e possono, per l'appunto, essere lanciate per scaturire un campo elettrico all'impatto col terreno. I nemici sono dotati di Fiore Meccanico, in questo caso tarato per rilevare anche il loro target, ma sono privi di BB (ne parlerò più sotto). Da notare che i loro carichi sembrerebbero essere delle materie prime; sulle valige metalliche, infatti, si possono leggere "Ceramica" e "Resina" (da notare anche che per ognuna di esse c'è un simbolo specifico). Nel filmato si vede Sam entrarne in possesso non appena mette KO i nemici. Questo significa che il gioco prevederà anche una dose di crafting, i cui materiali potranno essere lootati da nemici o raccolti nel mondo.

Un dettaglio curioso, oltre alle formazioni di coralli e anemoni già esaminate in precedenza, è una grande roccia nera che, a differenza delle altre, sembra brillare di blu. Vedremo più tardi che il blu è il colore generato dal Fiore Meccanico della BRDIGES utilizzato da Sam. Sta forse segnalando un roccia con delle materie prime?

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In una scena filmata si vede Sam vestito con la tuta della BRIDGES salire con un  elevatore dell'agenzia.

"Non riesco a vedere "quelle cose", posso solo percepirle." - dice Sam.
"È per questo che ci portiamo dietro questi birbantelli." - replica una voce maschile.
"I Bridge Baby (BB) intendi?"
"Non è una cosa una molto piacevole."
"Già... Il fatto di collegarsi all'altro mondo mi mette i brividi."
Sam collega il proprio BB al cordone artificiale e il Feto si sveglia.

PAUSE [II]
La versione giapponese, come avete potuto leggere, è un po' diversa dalla versione inglese. Come già accennato in precedenza, i personaggi si riferiscono alle BT con il termine yatsura "奴ら", spregiativo che ho preferito tradurre come "quelle cose" in accordo con il significato dell'acronimo: Beached Things, le "cose spiaggiate", come appunto vengono definiti i "fantasmi neri" del Death Stranding; di loro parlerò più tardi.

In queste battute tra Sam e un altro uomo (di cui al momento è difficile l'identificazione) ci viene spiegato in maniera più chiara la funzione dei Feti, ovvero dei cosiddetti "Bridge Baby" (BB): ebbene, i BB servono per riuscire a vedere a occhio nudo le BT. I rilevatori a Fiore Meccanico, usati da soli, non sono in grado di visualizzare le BT; è vero che i Fiori dei Muli sembrano funzionare anche senza un BB collegato, ma ciò non vuol dire che possano anche vederli. Lo stesso equipaggiamento dei PORTER (quello usato da Sam nelle prime fasi di gioco) non prevede un alloggiamento per i BB, eppure un Fiore Meccanico è comunque montato sul telaio del suo porta-pacchi.

Se ricordate bene, nel trailer dei TGA 2017, l'agente della CDT iniziava a sparare apparentemente a casaccio proprio quando il suo BB si risvegliava. Ora sappiamo perché: in quel momento, e solo in quel momento, stava vedendo con i propri occhi le BT. Si potrebbe obiettare che, poco dopo in quella stessa scena, il Fiore Meccanico dell'agente si spegneva immediatamente dopo lo scollegamento con il BB, ma la mia impressione è che il Fiore, di per sé, abbia comunque un sistema di accensione/spegnimento a comando tutto suo (quello dei Mule, per esempio, viene spento non appena iniziano la ritirata).

Quanto ai BB (nella versione giapponese affettuosamente chiamati "こいつ", un termine usato per apostrofare i bambini), si tratterebbe dunque di feti in grado di mettersi in collegamento con l'Aldilà ("あの世", "l'altro mondo", letteralmente), forse proprio per il loro non essere ancora formalmente "nati".

Ora: vi ho già fatto presente dei "battiti di palpebre" usati nei tagli di montaggio e del fatto che il trailer si apra dalla prospettiva di uno di questi BB; si inizia a formare l'idea che Kojima stia qui lavorando su due livelli: il primo è "l'altro mondo" inteso come la dimensione dei morti (l'Aldilà, appunto); il secondo è il "nostro mondo", la dimensione reale di videogiocatori. I BB sarebbero dunque anche il nostro collegamento con l'universo di gioco, il tramite attraverso il quale la realtà di DS e la nostra si uniscono; insomma, i nostri occhi sul quel mondo. Vedremo in seguito altri elementi che fortificano questa tesi.

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"QUELLI LEGATI AL PASSATO"
Sam si aggira all'interno di una foresta cupa e nebbiosa. Il suo Fiore Meccanico lo avverte di un pericolo imminente. Si china a terra in osservazione e un'onda azzurra si genere attorno a lui, rivelando più chiaramente la presenza delle BT che galleggiano sospese a mezz'aria. Sam cerca di passare inosservato, mettendosi una mano sulla bocca. A ogni passo lascia sul terreno delle tracce blu. Il rilevatore inizia a girare vorticosamente e cambia in un colore arancione acceso. Una delle BT individua Sam e dal terreno una pozza di liquido nero si lancia al suo inseguimento, lasciando impronte di mani che il rilevatore evidenza in arancione. Nella fuga viene allertato anche una seconda BT: Sam è spacciato. Avvolto dalle braccia che emergono dal liquido nero, l'uomo viene trascinato di forza a terra e trasportato verso una pozza più grande. La scena è vista in prima persona. L'ultima cosa che Sam vede è la sagome di un cetaceo nero tuffarsi nel liquido come un delfino.

PAUSE [II]
"Coloro che sono legati al passato" si riferisce alle BT. Entrerò nello specifico della loro identità più avanti, ma vale la pena rilevare già ora una certa somiglianza con gli yūrei, i fantasmi della tradizione giapponese. Sono le anime delle persone che sono morte serbando sentimenti di rancore, vendetta, invidia, amore o disperazione; spiriti inquieti che, non trovando pace, restano legati al mondo terreno. È interessante notare che si tratta di persone comuni, vestite in abiti quotidiani.

A livello di gameplay abbiamo una sequenza molto simile a quella già vista nel trailer dell'E3 2018. Il funzionamento del radar ricorda per certi versi la meccanica della radiolina di Silent Hill; in quel caso il suono segnalava la presenza dei demoni resi invisibili dalla nebbia. L'analogia potrebbe non essere casuale, considerando il lavoro iniziato da Kojima con Silent Hills (progetto dal quale il designer nipponico potrebbe aver dirottato ben più di un'idea, quale appunto una dimensione dell'Aldilà, la sovrapposizione di più piani di realtà parallele ognuna appartenente al singolo giocatore/Sam: "The only me is me. Are you sure the only you is you?", si diceva in P.T.).

Un'altra somiglianza è con i Souls. La descrizione ufficiale del gioco conferma l'ipotesi, già avanzata nelle mie precedenti analisi, di un multiplayer asincrono. Mi riferisco in particolare alle tracce blu lasciate dai giocatori al loro passaggio, che in DS potrebbero essere usate come suggerimenti per altri viandanti per segnalare passaggi sicuri o insidiosi. E del resto, parte delle ardite meccaniche di DS sembrano appunto andare in questa direzione: i singoli giocatori chiamati ad attraversare immensi territori per aprire nuovi e più sicuri sentieri che mettano in comunicazione le città-stato delle UCA (un po' come i primi alpinisti che tracciano nuovi percorsi per scalare le montagne più impervie).

Colgo l'occasione anche per parlare delle impronte di mani. Le abbiamo viste decine e decine di volte, sin dal primissimo teaser. È l'unico segno tangibile di queste creature. Nell'analisi del trailer dell'E3 2018, avevo fatto notare che ci fossero indizi sul fatto che queste mani non stessero effettivamente tastando "sopra", bensì "sotto" le cose; ne sembrava una prova il fatto che, passando sulla fotografia caduta a terra, la traccia nera non l'avesse bagnata sul fronte, anzi: la foto ci galleggiava sopra! Ora: sappiamo per certo che le BT che arrivano dal liquido provengono dal basso; più in particolare, sembrano proprio uscirne come fosse la superficie di un "fango" nel quale vivono.

Quindi, immaginatevi queste creature aggirarsi in questo strato di pece nera; all'interno sono completamente cieche e per questo motivo procedono a tentoni, non con i piedi (del resto galleggiano) ma con le mani. Le mani diventano quindi il loro unico organo di "senso". Diverso il discorso per le BT che galleggiano nello strato più alto (quella che per noi è l'aria), che io chiamerei "vedette", anch'esse cieche ma capaci di percepire il respiro di un essere vivente (un po' come Sam riesce a percepire loro, ma non a vederle, senza BB).

Come abbiamo visto anche nel precedente trailer, le BT non fanno altro che procacciare il "cibo" per le creature dell'altra dimensione.

[CONTINUA nel post successivo]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2019, 21:48
[...CONTINUA da post precedente]

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"QUELLI CHE SONO STATI RELEGATI ALL'INFERNO (ADE)"
La visuale è in prima persona. In alto a destra si vede il Fiore Meccanico in funzione. Siamo nel bel mezzo di una battaglia, tra fumo, fiamme, esplosioni e proiettili che sibilano nell'aria. Si vedono trincee, fili spinati, alberi bruciati, carri distrutti; soldati si materializzano dal nulla davanti ai nostri occhi. Ci si para davanti persino un carro armato.

PAUSE [II]
Ci sono un paio di annotazioni da fare sulla frase che introduce questa sequenza. Nella versione originale viene usato l'onnipresente verbo tsunagu 繋ぐ (legare/unire), qui in passivo. Il gioco di parole è interessante, perché in giapponese il verbo è usato anche nella formula "goku ni tsunagu" 獄につなぐ, che significa "mettere in prigione", e la stessa parola jigoku 地獄 (cioé Inferno) è letteralmente traducibile in "prigione sotto terra". Allo stesso modo, anche la traduzione inglese mantiene il gioco di parole usando il verbo bound to, nel senso di "legato a", ma rievocando anche il termine bound, come confine/limite. In italiano ho deciso di usare "relegare" che, pur non avendo una diretta etimologia comune con il verbo "legare", suona allo stesso modo.

Quanto al termine HADES, usato così nella versione inglese, compare anche in furigana sopra il termine giapponese jigoku, lasciando intendere che quella dimensione sarà affettivamente chiamata "Hades" dai personaggi del gioco.

Le immagini che scorrono e fanno capo alla frase iniziale sono, come si è detto, in prima persona. Kojima aveva già accennato, in occasione del trailer dei TGA 2017, che dopo essere morti nel gioco avremmo avuto un po' di tempo per esplorare l'altra dimensione da quella particolare prospettiva. Nella fattispecie dichiarava che: "in quel momento non siete né vivi, né morti; è l'equivalente del "Continue?" con il countdown". Aggiungeva poi che, in quel lasso di tempo, avremo - fra le altre cose - potuto raccogliere degli items, prima di ritornare in vita. Allora, però, si trattava della dimensione acquatica. Discuterò più avanti la varie dimensioni possibili dopo la morte ma, a prescindere dal mondo di destinazione, quello immediatamente dopo la morte di Sam è uno dei momenti in cui emerge la doppia lettura di DS a cui facevo riferimento all'inizio: in qualche modo esplicita che siamo proprio noi, nella nostra realtà, a muovere i "fili" di Sam, per il tramite del BB.

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"QUELLI CHE NON RIESCONO A RECIDERE I LEGAMI"

Da una trincea allagata dal liquido nero emergono gli scheletri di quattro soldati. Alle loro spalle emerge anche Cliff, nudo, che li comanda e tiene al guinzaglio tramite dei filamenti neri. Sull'addome dell'uomo brilla una cicatrice cruciforme. Al collo porta delle medagliette militari.

La camera torna a osservare dall'esterno Sam, che cerca di evitare il fuoco incrociato riparandosi dietro un carro armato in movimento. Del materiale organico si stacca dal mezzo cingolato. A terra ci sono pesci morti. Dal cielo precipitano aerei. È il caos più totale.
Da una visuale a spalla, Sam esplode dei colpi con un fucile d'assalto, crivellando i soldati scheletrici che si aggirano nelle trincee. Colpiti dai proiettili, questi esplodono tra scintille e lingue di fuoco.

PAUSE [II]
L'ambientazione di questo battaglia sembra essere quella della Prima Guerra Mondiale. I Tank ricordano da vicino i modelli Mark dell'esercito britannico. Le uniformi dei soldati scheletrici sembrerebbero invece quelle dell'esercito americano. L'arma da loro imbracciata è verosimilmente un fucile Winchester Model 1897, in dotazione appunto della fanteria statunitense durante il primo conflitto mondiale.

Tornerò su questa dimensione chiamata HADES e sul personaggio di Cliff più avanti.

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"QUELLI CHE MALGRADO TUTTO CERCANO DI LEGARSI"
Un'inquadratura suggestiva ci mostra Cliff appoggiato a una ragnatela di filo spinato, nel mezzo di una trincea disseminata di cadaveri in fiamme. Tra le maglie della sua tela metallica sono incastrate delle bambole sinistre, con cuciture a croce sul ventre e chiodi per capelli.

PAUSE [II]
Si tratta della stessa bambola già apparsa nei trailer dei TGA 2016 e 2017. In quei casi, però, le mancava solo la gamba destra; quelle viste in questo trailer, invece, non hanno né la gamba destra, né il braccio sinistro.

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Si vede Sam, in tenuta da agente della BRDIGES, trasportato verso l'alto insieme alla pioggia, detriti e dei granchi.

PAUSE [II]
Mi sentirei propenso a credere si tratti in effetti di un tornado. Questo perché, nei vecchi trailer, abbiamo già visto Sam non risentire dell'inversione di gravità causata dagli alieni.

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Un uomo in giacca blu e guantini in pelle interagisce con un interfaccia virtuale. Alle sue spalle tre monitor, uno dei quali mostra un cervello umano. Sullo sfondo una catena montuosa innevata. Porta le manette sul polso destro.

PAUSE [II]
Il suo nome è HeartMan. Ne parlerò più avanti.

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In una scena diversa, Sam si strappa la collana con le formule matematiche. Le piastrine sembrano già iniziare a levitare nella sua mano.

PAUSE [II]
Questa breve sequenza fa il paio con una successiva.

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Ora ci viene mostrato Sam, nudo, affondare nelle profondità marine. Al collo porta il dreamcatcher. Il suo corpo è già segnato dalle impronte di mani.

PAUSE [II]
La scena è estremamente simile a quella vista nel trailer dei TGA 2017. Come si vedeva in quella scena, in questa dimensione subacquea viene trasportata gran parte degli oggetti all'interno del Voidout (veicoli, bambole, ma sopratutto esseri umani caduti vittima delle BT). Nel vecchio trailer veniva mostrata anche una creatura aliena librarsi sopra la superficie per afferrare uno dei corpi venuti a galla (nella fattispecie, un calamaro visibile anche nella versione nipponica di questo filmato).

In quel caso, si vedeva anche che è proprio in questo contesto che Sam di procura quelle impronte di mani che ha su tutto il corpo. Più verrà catapultato in questa dimensione, più le impronte aumenteranno. Da notare però che in tutti i casi fino ad oggi mostrati, Sam già possiede alcuni di quei segni sul corpo, il che vuol dire che non è ancora mai stata mostrata la sua "prima volta" in un Voidout.

Vale la pena però segnalare che nel trailer dei TGA 2017 Sam non indossava nessuna collana. Ora: sappiamo che quando è "in missione", per così dire, Sam porta il dreamcatcher attaccato allo zaino. Sappiamo anche che, da un certo momento in poi, inizierà a indossare le medagliette con le formule matematiche. Questo "tuffo" nell'altra dimensione, dunque, dovrebbe essere avvenuto in una delle primissime fasi di gioco, vicino a quelle viste all'inizio nella sede della BRDIGES.

Ora inizierà una serie di scene molto brevi e frammentarie. Per praticità non le analizzerò in ordine.

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DeadMan, Die-HardMan e Sam sono attorno a una barella sulla quale giace uno dei corpi recuperati dalla CDT (Sam stesso indossa la tuta arancione dell'unità e pure i veicoli nell'autorimessa sono dello stesso colore).

Una nuova scena ci mostra una ragazza in tuta bianca manipolare nell'aria quella che sembra la sagoma di una BT. Alle spalle ha montato un Fiore Meccanico con una forma inusuale. Attorno al polso destro ha la manetta della BRDIGES, tenuta sciolta.

PAUSE [II]
Il soprannome del personaggio è Mama. Ne parlerò più avanti.

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Sam, vestito in maniera elegante (come nella foto vista all'inizio), viene abbracciato da Amelie in lacrime, che indossa un vestito rosso. Sullo sfondo si intravede lo scoglio della spiaggia apparsa nel primo teaser di DS.

La camera torna a mostrare il cadavere visto poco prima mentre viene sottoposto a cremazione. Il forno si trova a livello del pavimento. Ai piedi di Sam, che gli è affianco, ci sono delle vistose macchie di sangue provenienti dalla sua gamba destra.

PAUSE [II]
Questo del sangue è un dettaglio fondamentale per la ricostruzione cronologica degli eventi. Ricordate che nell'incidente che apriva il trailer dell'E3 2018 Sam si feriva proprio alla gamba destra e iniziava a perdere sangue? È vero che in quel caso indossava ancora la divisa grigia da PORTER ma, in questo specifica situazione, il cambio d'abito potrebbe avere una spiegazione narrativa: la tuta da PORTER non ha infatti un alloggiamento per un BB (del quale Sam entra in possesso proprio in quell'occasione) e non è attrezzata per il carico delle salme. Kojima, un anno fa, aveva già confermato che quella scena apparteneva a una delle prime fasi del gioco successive al prologo (ma di questo parlerò quando stilerò una timeline)

Ad ogni modo, in quella scena Sam accompagnava due membri della CDT, la divisione delle BRIDGES deputata appunto allo smaltimento dei cadaveri "corrotti". Nell'incidente, si ricorderà, la sacca che conteneva uno dei corpi si danneggiava, facendo penetrare all'interno la TimeFall. La reazione era immediata: il cadavere si dissolveva in una pozza nera, rivelando una maschera dorata e trasformandosi esso stesso in una BT. Non è un comportamento usale della TimeFall. Sui normali esseri viventi, infatti, la TimeFall genera solo un invecchiamento accelerato, che ha come naturale conseguenza la morte. Quindi: perché questi cadaveri sono così diversi? Perché esiste un corpo della BRIDGES esclusivamente dedicato al loro smaltimento? E perché lo smaltimento deve necessariamente passare per l'incenerimento?

Qui le cose iniziano a farsi ingarbugliate. Sappiamo che le BT sono attratte solo ed esclusivamente da esseri ancora viventi: è il motivo per il quale, nel trailer di un anno fa, il liquido nero abbandonava immediatamente il corpo dell'agente della CDT ucciso dal suo compagno. Questo significa che le salme da smaltire devono per forza di cose essere "speciali".
Se ci fermassimo a quel trailer, si potrebbe pensare che solo i cadaveri dei DEMENS siano pericolosi, giusto? Sbagliato. E qui viene il bello: a guardare bene, attaccato al cadavere di questa scena c'è un fazzoletto viola, lo stesso usato come turbante da Bridget, all'inizio del trailer. Sì: il cadavere è di Bridget e, vista la ferita di Sam alla gamba, questa scena avviene nelle prime ore di gioco. Mi spingo a dire che è questo il momento chiave in cui Sam decide di entrare effettivamente nella BRIDGES.

Ora: cos'hanno in comune i DEMENS con Bridget?
La mia prima ipotesi è che si tratti di persone affette da DOOMS. Kojima aveva già affermato, a seguito del trailer dei TGA 2017, che la TimeFall avesse un effetto "un po' diverso" su Sam; non aveva voluto far trapelare più di questo, ed anzi lo stesso trailer successivo, quello dell'E3 2018, sembrava smentirlo (la goccia di TimeFall che cade sulla sua mano gli invecchia la pelle, come per tutti gli esseri viventi). Tuttavia, questo è l'effetto che ha su di lui da vivo. Da morto, l'effetto potrebbe anche essere diverso. Come si è detto all'inizio, Bridget era probabilmente malata di DOOMS, e così anche Sam, Fragile e svariati altri personaggi. Gli stessi DEMENS potrebbero esseri umani "corrotti" dalla dimensione del Death Stranding, letteralmente dei "morti viventi" sulla Terra.

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La luce filtra dall'alto fra i ruderi di un edificio in rovina. Si intravede la sagoma di una BT delle dimensioni di un bambino. Una mano è tesa nella sua direzione: è quella di Mama. Il suo volto, rigato dalle lacrime, si contrae in una smorfia di dolore. È intrappolata sotto le macerie e c'è un temporale in arrivo. Una goccia di TimeFall le cade sulla fronte e sulla guancia, apparentemente senza effetti. Sembrerebbe quasi che la BT sopra di lei la stia proteggendo dalla pioggia.

La scena successiva completa quella di poco precedente, in cui Sam si era tolto la collana. Le piastrine metalliche galleggiano sopra un pannello di controllo e le formule matematiche che vi sono inscritte vengono visualizzate attorno a essa in forma di ologrammi.

In una scena diversa, Sam, manetta al polso e occhiali da vista inforcati sul naso, spinge col dito un BB, collegato a sua volta a un macchinario medico. Sull'apparecchio si può leggere "BRIDGE BABY RECOVERY SYSTEM". Sul riflesso dell'utero digitale si vede una tuta blu della BRDIGES su un manichino. In basso a destra si nota uno zaino della BRDIGES.

PAUSE [II]
Su questa scena vale la pena soffermarsi un attimo. Dal riflesso si capisce che è ambientata nello "spogliatoio" dove Sam si prepara prima di ripartire in viaggio (lo stesso della scena di vestizione mostrata in questo trailer). Il macchinario medico serve per rigenerare i BB dopo il loro utilizzo; ciò vuol dire che il loro uso in gioco dovrà essere dosato dal giocatore, in modo da non "consumarlo" tutto prima della fine del viaggio.
La scena è ricca di tanti piccoli particolari. Sam indossa degli occhiali (Kojima ha già spiegato che tutte le scene di gioco, essendo in real-time, rispecchieranno l'outfit scelto dal giocatore); il BB collegato è quello che usa Sam, riconoscibile dal Chibi Homo Ludens che pende dall'utero artificiale; l'interfaccia del macchinario ha un arcobaleno, altro elemento ricorrente in DS.
E poi un piccolo dettaglio comico: sulle scritte che ruotano attorno al macchinario medico si può leggere BLIDGES MEDICAL e BLIDGE BABY, con la L al posto della R; un tipo di errore che potrebbe fare un giapponese che non conosce l'inglese.

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La scena è un proseguimento di una scena precedente. Dopo aver dissolto la BT con un gesto delle mani, Mama porge le braccia per accogliere la figura evanescente di una BT bambino. Si intravede un cordone che lega la BT al suo ventre. La ragazza si trova in quella che sembra un'officina di riparazione dei veicoli della BRIDGES.

Nella sequenza successiva si vede Amelie, sempre in rosso, sulla spiaggia con in mano una fotografia (la stessa di Sam). Alle sue spalle l'imponente scafo di un traghetto.

Sulla medesima spiaggia, HeartMan, ora in camicia bianca e pantalone nero, annaspa sulla sabbia scura, trascinato indietro da una forza invisibile. Davanti a lui uno stuolo di persone, in abiti comuni, che camminano sulla riva in direzione dell'oceano.

PAUSE [II]
Arrivati a questo punto credo sia il momento giusto per affrontare la questione del "cosa succede dopo la morte". Innanzitutto bisogna considerare che le BT, come si è visto nei vari trailer, sembrerebbero cacciare gli esseri viventi per poter nutrire le creature dell'altra dimensione. Le prede così catturate vengono o spedite nella dimensione acquatica (una sorta di "dispensa" per le creature dell'aldilà) oppure mangiate direttamente sulla Terra. Se si verifica quest'ultimo caso, si scatena un Voidout. Le vittime del Voidout, a giudicare dal trailer dell'E3 2018, vengono anch'essere spedite nella dimensione acquatica (o almeno, è lì che Sam viene trasportato).

Il discorso cambia quando la morte avviene per cause - naturali o accidentali - non riconducibili alle BT. In questo caso, credo che entri in gioco una sorta di "karma". Chi è vittima innocente, finisce in questa spiaggia "purgatorio",  diventando un'anima arenta: un Beached Thing, appunto; come gli yurei a cui facevo riferimento in precedenza - questi spiriti faticano a recidere il loro legame con il mondo dei vivi. Sono in bilico sul bagnasciuga che divide la dimensione dei vivi da quella dei morti: una sorta di limbo, insomma, e la presenza di un'imbarcazione simile a un traghetto, per quando didascalica, sembra effettivamente suggerire questa interpretazione: per poter lasciare quella spiaggia hanno bisogno di una guida, e quella guida potrebbe essere Amelie.

Tutt'altro destino spetta invece a coloro i quali si sono macchiati di crimini violenti:  diventano BT arenate nell'HADES, costrette a una guerra eterna senza scopo (infinite ripetizioni di conflitti storici, come vedremo più avanti).
Ne consegue che, a seconda della condotta del giocatore, si finirà in una di queste due aree (o nella dimensione acquatica, in caso di Voidout). Facile immaginare una situazione simile a quanto già proposto da Kojima in MGS3 con The Sorrow, questa volta però su scala globale. Una sorta di karma collettivo, che possa essere espiato anche - soprattutto - compiendo azioni dagli effetti positivi per la comunità dei giocatori (la stessa pagina ufficiale del gioco parla di condividere rifornimenti, rifugi, percorsi). E del resto, uccidere indistintamente non farebbe altro che aumentare il numero delle BT in circolazione.

È interessante rilevare che le impronte nere di mani sono presenti indistintamente sia sulla spiaggia "purgatorio" (si veda il primissimo teaser), sia nell'HADES (si veda il trailer dei TGA 2016), che, naturalmente, nel mondo dei vivi. L'unica eccezione notevole è la dimensione acquatica, dove però le impronte si stampano indelebilmente (e in negativo!) sul corpo di Sam, aggiungendosi volta dopo volta.
Discorso simile per i pesci, i cetacei e i granchi spiaggiati, anche loro presenti sia sulla spiaggia, sia nell'HADES.

La mia ipotesi è che spiaggia e HADES siano in effetti parte di una stessa "dimensione-isola", una terra di confine fra il mondo dei vivi e il mondo dei morti (la dimensione acquatica).

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Il filmato prosegue con un'inquadratura ravvicinata di Fragile; sullo sfondo rocce desertiche rosse, quasi marziane.

Infine una scena che ritrae Sam con la divisa della CDT. Alle spalle trasporta una persona, avvolta nello stesso sacco utilizzato per i cadaveri. Sullo sfondo, enorme, lo stemma della BRIDGES.

PAUSE [II]
Non è la prima volta cha vediamo Sam trasportare una persona ancora viva in uno di quei sacchi. Nella featurette del TGS 2018, infatti, l'uomo cadeva in una trappola di Higgs proprio mentre ne trasportava una; i più attenti avranno già riconosciuto quella persona nel personaggio di Mama. Tuttavia, in quel caso, Sam indossava la divisa blu della BRIDGES e portava un BB. Qui, invece, quella CDT ed è senza BB. È vero che Kojima ha detto che la cut-scene cambieranno in base all'outfit scelto dal giocatore, ma non credo sia da escludere la possibilità che si tratti effettivamente di due momenti diversi. Del resto, chiunque non indossi un equipaggiamento adeguato si esporrebbe ai danni causati dalla TimeFall. In questo trailer si vedono sia Mama, sia Fragile prive di una tuta protettiva. Fra l'altro, se la mia ipotesi è corretta, son entrambe affette da DOOMS, quindi il pericolo di esporsi alla pioggia sarebbe doppio.

[CONTINUA nel prossimo post]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2019, 21:49
[...CONTINUA da post precedente]

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Iniziano le presentazioni ufficiali dei personaggi:

SAM - NORMAN REEDUS
Delle lacrime solcano il viso dell'uomo in primo piano. Indossa la canotta della BRIDGES e al collo porta il dreamcatcher.

CLIFF - MADS MIKKELSEN
Primo piano di Cliff mentre fuma una sigaretta. Dallo sfondo si capisce che si trova all'interno di una trincea.

FRAGILE - LÉA SEYDOUX
Primo piano di Fargile. Sta piangendo (quasi certamente per via dell'allergia chirale). Indossa una tuta blu della BRIDGES.

PAUSE [II]
Del personaggio di Cliff parlerò più approfonditamente più avanti.
Da qui in poi invece analizzerò brevemente i vari comprimari, iniziando proprio con Fragile. Cosa sappiamo di lei? Sappiamo innanzitutto che lavora - e anzi forse dirige - la compagnia di spedizioni privata FRAGILE EXPRESS. I colori di bandiera della compagnia sono il bianco e il blu, il logo ritrae due mani scheletriche e il loro slogan è "HANDLED WITH LOVE" ("Maneggiati con amore"). Il servizio che offre è, come dice il nome, una consegna veloce di merce delicata.

Fragile veste una tuta nera in pelle, la cui giacca - come si è visto nel trailer dell'E3 2018 - reagisce alla presenza delle BT cambiando forma sulle spalle, con spuntoni che ricordano molto da vicino quelli di un ferrofluido immerso in un campo magnetico. Per il resto l'equipaggiamento è molto leggero: corda, borraccia, borsone a mano e un ombrello per proteggersi dalla TimeFall.

Su Fragile personaggio non sappiamo molto. Sam la incontrerà fortuitamente nella primissime fasi della storia (lo vedremo meglio nella Timeline) e la ragazza, conoscendo la fama del "fattorino leggendario", proverà a chiedergli di lavorare per lei. Sempre dal vecchio trailer, sappiamo che anche Fragile, come Sam e altri, è affetta da DOOMS , per altro a uno stadio abbastanza avanzato (probabilmente il soprannome "Fragile" è dovuto anche  alla sua salute cagionevole).

In questo video la vediamo spogliata della sua tuta e in ostaggio dei DEMENS, il gruppo terroristico guidato da Higgs. In quest'ultima sequenza la vediamo insolitamente vestita con una tuta della BRIDGES. Si potrebbe quindi ipotizzare che la ragazza sia stata lasciata dai DEMENS senza la tuta protettiva, e che poi sia stata soccorsa da Sam, avvolta nella sacca per cadaveri e infine trasportata alla sede della BRIDGES, dove le è stata fornita una nuova tuta.

È indubbio che fra i due, Sam e Fragile, nascerà un rapporto più intimo, esemplificato anche da una scena successiva in questo stesso trailer.

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MAMA - MARGARET QUALLEY
Un primo piano di Mama, che sembra avere un'espressione commossa.

PAUSE [II]
Mama è un personaggio davvero molto interessante. Anche se compare solo per una manciata di secondi, in questo trailer, ci sono diversi dettagli che ci aiutano a capire meglio chi è e di che cosa si occupi.
Partiamo dall'aspetto esteriore. Indossa una tutta bianca con le bande dei colori della BRIDGES, la cui parte superiore è tenuta legata in vita. La canotta, pure bianca, ha al centro uno logo della BRIDGES un po' diverso dal solito: è romboidale, con un motivo geometrico in alto, la scritta BRDIGES al centro e una tela di ragno nella metà inferiore (lo stesso stemma è raffigurato nella spilla di HeartMan, che vedremo fra poco).
Porta gli occhiali, ha la manetta tenuta sciolta al braccio destro, e utilizza una Fiore Meccanico dalla forma particolare, che ricorda una versione stilizzata del celebre saluto vulcaniano di Spock in Star Trek.

In questo trailer la vediamo all'interno di un'auto-officina della BRDIGES; lo sporco sulla sua tuta, e il suo abbigliamento in generale, lascerebbero pensare che sia affettivamente uno dei meccanici dell'agenzia governativa.

Tuttavia, la vediamo intenta in un'attività piuttosto inusuale. Mama sembrerebbe infatti in grado di vedere le BT anche senza l'uso di un BB; questo vuol dire che, verosimilmente, è in uno stadio di DOOMS avanzato.  Non solo: pare capace di manipolare le BT, in qualche modo, o meglio ancora: di evocarle. Nello specifico, sembra ci sia un rapporto particolare fra lei e una BT bambino. Non è chiaro se si tratti sempre dello stesso o meno, ma la vediamo interagire con una BT sia nell'officina, sia nella struttura in rovina. Del resto, non può essere una coincidenza il fatto che sia ribattezzata "Mama". Potrebbe aver perso un figlio, con lo spirito del quale è in grado in qualche modo di mettersi in contatto. Prevedo scene struggenti, in questo senso.

Nella sequenza delle rovine la vediamo colpita da alcune gocce di TimeFall. Come ho detto, la presenza della BT sopra di lei potrebbe in effetti ripararla da un'esposizione alla pioggia, salvandole di fatto la vita.
Come abbia già detto, nel video del TGS 2018, la si vedeva trasportata da Sam all'interno di uno dei sacchi per cadaveri.  Possiamo quindi affermare con una certa sicurezza che una delle prime missioni di Sam sarà quella di recuperare Mama, caduta vittima di un edificio franato, per poi riportarla alla base della BRIDGES (nel tragitto, come sappiamo, Sam cadrà nella trappola di Higgs, che gli scatenerà contro una creatura dell'altro mondo).

Se in DS ci sarà un sistema di comunicazione simile al Codec (e probabilmente ci sarà), Mama sarà probabilmente la nostra esperta di veicoli; lo sviluppo degli upgrade dei mezzi si trasporto, nonché  le loro customizzazioni, passeranno quasi certamente da lei.

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DEADMAN - GULLIERMO DEL TORO (Special Appearence)
Un primo piano di DeadMan, probabilmente nella stanza del briefing.

PAUSE [II]
Il personaggio di DeadMan è stato mostrato per la prima volta già nel trailer dei TGA 2016. In quell'occasione lo vedevamo aggirarsi terrorizzato, BB alla mano, in quella che oggi sappiamo essere la dimensione HADES. Questo significa che questo personaggio deve essere effettivamente morto, per averne avuto accesso. Non solo, se quello che ho ipotizzato è vero, allora DeadMan dev'essersi macchiato di qualche grave colpa per meritare quell'inferno. Il brano dei Low Roar che fa da sfondo alla versione alternativa del trailer dei TGA 2016, del resto, sembra puntare proprio in questa direzione.

Ora: a meno che l'uomo non abbia sviluppato una tecnologia che gli permette di trasportarsi a piacimento in questa dimensione, dobbiamo pensare che si tratti a sua volta - come Sam - di un "ritornato" (kikansha, nella versione giapponese), ovvero di una persona che, in caso di morte o Voidout, è capace di ritornare nel mondo dei vivi. Comunque la si veda, il nome in codice "DeadMan" sembra perfettamente calzante.

Un'altra caratteristica di questo personaggio è la vistosa cicatrice sulla fronte. La cicatrice è vecchia e suggerisce che l'uomo abbia subito una delicata operazione alla testa. La cosa particolare è che, sempre nel video dei TGA 2016, lo si vedeva connettersi al BB senza un equipaggiamento appropriato; dalla cinta gli pendeva un cordone artificiale, pur non avendo altre apparecchiature, come il Fiore Meccanico. Questo potrebbe far supporre che DeadMan abbia di fatto un innesto, direttamente nel cervello, che gli permette di entrare in simbiosi con un BB e visualizzare le BT.

La mia ipotesi, basata anche sul suo character design - completo di giacca e cravatta, guanti, spilla della BRIDGES-UCA -, è che si tratti dello scienziato dell'agenzia. La tecnologia alla base dei BB e delle medagliette con le formule fisico-matematiche potrebbe essere opera sua. Ci si potrebbe anche spingere a dire che il Death Stranding stesso possa essere un suo esperimento andato male (ma qui entriamo nella sfera delle pure speculazioni)

Ad ogni modo, le sue conoscenze scientifiche lo rendono il supporto ideale per Sam riguardo alle tecnologie in uso, sia per l'esplorazione, sia per il rilevamento delle BT.

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HEARTMAN - NICOLAS WINDING REFN (Special Appearence)
Primo piano di HeartMan. Indossa la giacca già vista in precedenza (ed è nella stessa stanza affacciata sui monti innevati). Sul bavero ha la spilla della BRIDGES (il logo è però quello alternativo già descritto per la canotta di Mama). Sta lacrimando.

PAUSE [II]
Facendo anche un raffronto con le immagini precedenti e al poster ufficiale a lui dedicato, si può azzardare l'ipotesi che HeartMan sia un medico. Sullo sfondo dell'immagine promozionale, in particolare, si può notare una libreria nutrita di libri e anche di vinili (una collezione sicuramente preziosa e del tutto eccezionale in un mondo post-apocalittico). In alto a destra, sempre nella stessa fotografia, si vede la sagoma di un essere umano (forse l'ologramma di una speciale radiografia virtuale).

A tracolla porta un dispositivo AED, ovvero un defibrillatore automatico esterno, dal quale partono i cavi degli elettrodi che, infilandosi nel collo della camicia, arrivano appunto fino al cuore. Ecco spiegato il suo nome in codice: HeartMan.

Ora: nelle scene di poco precedenti, abbiamo visto questo personaggio annaspare nella spiaggia trascinato via da una forza invisibile. Abbiamo già detto che la spiaggia è, probabilmente, una sorta di limbo nel quale finiscono le persone defunte. La mia ipotesi è che HeartMan, per un sadico scherzo del destino, sia giocoforza costretto dalla sua malattia a visitare questo luogo ogni volta che ha un arresto cardiaco. La forza invisibile che lo trascina via non è altro che il defibrillatore che entra in azione e lo riporta nel mondo dei vivi. Le possibilità drammatiche di questo espediente si sprecano: ad esempio, questo potrebbe anche essere l'unico modo che l'uomo ha per tornare a rivedere, seppur brevemente, una persona amata.
Come quasi tutti i personaggi, anche lui soffre di allergia chirale (a questo punto resta da chiedersi più chi non ne soffra, nel mondo di DS).

Un'ultima curiosità sul suo character design: i guantini che porta sono estremamente simili a quelli indossati dal protagonista di Drive, film di culto del regista danese.

Il suo supporto a Sam, lo avrete già capito, sarà quello di informarlo su problemi di tipo medico, ma anche, verosimilmente, di biologia in senso lato.

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DIE-HARDMAN - TOMMIE EARL JENKINS
Primo piano dell'uomo con la sua caratteristica maschera nera a forma di teschio.

PAUSE [II]
Die-HardMan è per ora forse il personaggio che meno si presta a fare delle ipotesi. Dal character design e dalla sua presenza scenica se ne può dedurre che sia il comandante in capo delle operazioni della BRIDGES. Un ex-combattente, forse, che ha partecipato a numerose battaglie, prima e dopo l'arrivo del Death Stranding. La sua maschera LUDENS (la stessa indossata appunto dallo Homo Ludens, l'iconico astronauta simbolo della KojiPro) nasconde probabilmente un volto sfigurato. Il suo nome in codice "Die-HardMan" potrebbe quindi essere riferito al fatto che l'uomo sia andato spesso incontro alla morte, tra guerre e incidenti, uscendone però sempre sulle sue gambe.
Al collo porta due collane, una arancione e una blu, i colori della BRIDGES.

Il suo supporto a Sam sarà quello di dirigerne le operazioni, in maniera non troppo dissimile dal Colonnello Campbell in MGS.

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HIGGS - TROY BAKER
Primo piano di Higgs, senza maschere. L'occhio destro gli lacrima di liquido nero. Sullo sfondo si vede una balena fluttuare nell'aria.

PAUSE [II]
Ricordate che prima vi ho parlato delle curiose somiglianze fra la banda di Higgs e l'Antico Egitto? Alcune vi saranno sembrate un po' stiracchiate, ma confrontate questo primo piano con l'Occhio di Horus. Coincidenze? Io non credo. Il sopracciglio, il contorno dell'occhio nero, le due lacrime. Dicono che tre indizi fanno una prova =)

Higgs è senza dubbio uno dei personaggi più affascinanti dell'universo di DS. Lo abbiamo visto la prima volta, fugacemente, nel trailer dei TGA 2016. In quell'occasione piombava volando sulla carcassa del mezzo della CDT, poco prima che le BT accerchiassero gli agenti della BRIDGES. Un fulmine ne illuminava i tratti quel tanto che bastava per analizzarne, già allora, le caratteristiche salienti (la maschera d'oro, il fiore meccanico, il BB). In seguito, con l'avvento della featurette a lui dedicata, lo abbiamo visto sfidare Sam a un sadico gioco del gatto con il topo, dove il gatto era una creatura leonina imponente evocata dall'Aldilà. In quel caso il personaggio veniva chiamato "L'Uomo con la Maschera d'Oro". Ora, finalmente, abbiamo un nome ben preciso: Higgs, appunto.

Abbiamo già visto, nel corso di questo trailer, che Higgs è il capo del gruppo terroristico-indipendentista dei DEMENS. Abbiamo anche già parlato delle somiglianze, nel design, con la cultura dell'Antico Egitto. Della sua connessione con il mondo dell'Aldilà ne parlerò tra poco, più avanti. Qui mi concentrerò più sugli aspetti esteriori, per così dire.

Partiamo dalle Maschere. Higgs indossa due tipi di maschere: una dorata a forma di teschio e una nera aderente al volto.
La prima - cioè la Maschera d'Oro - permette a Higgs di manipolare la materia nera, il liquido con proprietà simili a un ferrofluido. Non solo: come si è visto, la maschera dorata gli permette anche di evocare le creature della dimensione dell'Aldilà. Le creature stesse presentano una sorta di maschera o comunque sfumature dorate sul volto, alla testa o vicino alle loro fauci (riscontrabili nella gigantesca creatura umanoide del trailer dei TGA 2017, in quella leonina della featurette del TGS 2018 e, più avanti nella versione nipponica di questo video, nel calamaro). Non solo: il volto dorato emerge anche dal cadavere trasportato da Sam nel trailer dei TGA 2017.

La scelta del'oro potrebbe non essere del tutto casuale. Per essere un metallo diamagnetico (per semplificare: non reagisce ai comuni campi magnetici), è curioso che venga utilizzato per manipolare una sostanza che invece sembra avere proprietà ferromagnetiche (ricordiamo che la bussola di Cliff impazziva quando, nel trailer dei TGA 2016, muoveva i suoi "tentacoli" neri). Allo stesso tempo, l'oro è un ottimo conduttore elettrico, ed infatti lo vediamo scintillare di scariche quando Higgs punta il dito al cielo per innescare una TimeFall.

Per quanto riguarda invece la seconda maschera, quella nera, l'unico dettaglio che può essere rilevato è un tubo che parte da sotto la veste e raggiunge la guancia sinistra. La mia ipotesi è che gli sia indispensabile per esporsi alla presenza delle BT (di fatto mascherando il suo respiro). In questa specifica scena lo vediamo addirittura lacrimare liquido nero, quasi fosse un'allergia chirale in senso opposto (ma qui entreremmo nelle più vaghe speculazioni).

Ma l'aspetto forse più inquietante di Higgs è che, nonostante i suoi collegamenti con l'Aldilà e la sua natura poi non così umana (cioè se davvero i DEMENS sono più "morti" che "vivi"), anche lui è connesso a un BB. Nell'unico video in cui viene mostrato, da lontano, l'interno dell'utero artificiale - cioè nella featurette del TGS 2018 - il feto all'interno sembrerebbe totalmente immobile (al contrario dei BB usati dalla BRIDGES, sempre molto vivaci e reattivi). Anche il poster ufficiale a lui dedicato non fa vedere bene il feto, che appare quasi di spalle, rannicchiato su se stesso. Tutto questo, aggiunto alla colorazione rossastra del liquido amniotico, getta un'ombra davvero molto cupa sul BB a cui è collegato. Che sia un BB ormai senza vita?

Quanto al suo nome, a tutta prima sembrerebbe un riferimento al famoso scienziato teorizzatore del campo che è alla base della struttura dell'universo. Senza avventurarmi in argomenti sui quali non sono preparato, mi verrebbe comunque da ipotizzare che Higgs sia a tutti gli effetti un uomo di scienza, malgrado il suo aspetto. Una sorta di "alchimista moderno" che ha scoperto come far interagire la dimensione dei vivi e la dimensione dei morti (si vedano anche gli"engineered Voidout" di cui ho scritto in precedenza).

Per finire, un piccolo appunto sul suo Fiore Meccanico, già analizzato ai tempi del trailer dei TGA 2017, ma che vale la pena ripetere qui per praticità: il modello che usa Higgs è diverso da tutti quelli visti fino ad ora; ha tre petali come quello dei MULE, ma di forma tondeggiante.

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AMELIE - LINDSAY WAGNER
Primo piano di Amelie, vestita di grigio, che piange lacrime di sangue. L'ambientazione è sempre quella della spiaggia.

PAUSE [II]
Di Amelie parlerò fra pochissimo (è importante il dettaglio del vestito grigio). C'è però un altro motivo per il quale metto in pausa in questo momento: i prossimi secondi del trailer che descriverò, infatti, esistono solo ed esclusivamente nella versione giapponese del video.

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Sequenza in-game. L'ambientazione è la stessa foresta brumosa in cui avevamo visto Sam venire catturato dalle BT. Il terreno è quasi del tutto ricoperto dal liquido nero. L'uomo cerca di evitarne il contatto, saltando tra muschi e rocce galleggianti. Alle sue spalle c'è una creatura marina che nuota, affondando e sbattendo la sue pinna caudale. È un incrocio fra un'orca assassina e un calamaro. Nel punto in cui si trovano le sue fauci si vedono venature dorate. Sam viene sbalzato in avanti dai tuffi piuttosto goffi della creatura, incapace di muoversi al di fuori del liquido nero.
La prospettiva cambia, andando sulla spalla di Sam. L'interfaccia mostra il livello dell'arma, i colpi rimasti, quella che sembrerebbe la barra della vita della creatura e i danni inflitti (entrambi curiosamente espressi in ml), e infine il tasto per cambiare munizioni. Sam, tuttavia, non esplode un colpo e la creatura lo afferra con i suoi tentacoli, portandoselo alla bocca. Il flash che segue è quello di un Voidout.

PAUSE [II]
È piuttosto curioso che Kojima abbia scelto di mostrare questa parte solo nel trailer giapponese. Ad ogni modo, questa parte di gameplay ci informa che saremo in qualche modo in grado di respingere le creature dell'Aldilà utilizzando delle armi (a loro modo potenziabili e personalizzabili). Spicca la bizzarra barra della vita in rosso con gli HP contati in ml (millilitri?!); poiché Sam non esplode un colpo, è pure possibile che si riferisca a qualcos'altro. In effetti, nonostante ci sia il tasto per cambiare munizioni, non sembrano esserci icone che rappresentino il tipo di munizione attualmente selezionata.
Da segnalare, poi, che durante il combattimento una delle valigette di Sam sembra danneggiarsi, pulsando di rosso.

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Nel cambio di scena viene mostrata Amelie immersa in una nebbia su uno sfondo nero; è vestita di rosso, non ha la collana e sul volto indossa la Maschera d'Oro di Higgs, che appare puntualmente alle sue spalle. Il viso della donna è totalmente inespressivo, lo sguardo perso nel vuoto. Sembra sotto l'effetto di ipnosi.

PAUSE [II]
È la prima volta che vediamo Amelie senza la sua misteriosa collana (di cui parleremo più tardi). Negli ultimi frame di questa sequenza si intravedono delle rovine, suggerendo che sia di poco antecedente alla scena mostrata poco più avanti nel trailer.

[CONTINUA nel prossimo post]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2019, 21:52
[...CONTINUA da post precedente]

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(in giapponese)
TITLE DESIGN - KYLE COOPER

Dal terreno fangoso battuto dalla TimeFall emergono delle formazioni auree che somigliano a delle mani.

PAUSE [II]
Questa è la scena più inspiegabile e, a suo modo, affascinante del trailer.
Non ho la benché minima idea di cosa si tratti. Forse ciò che rimane di una creatura alinea uccisa? Tropi pochi indizi per formulare un'ipotesi verosimile.

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Una creatura enorme si aggira fra le rovine di una città. La sua stazza è imponente e ci viene mostrata solo una parte del suo corpo. Per quel poco che si riesce a distinguere nella nebbia, sembrerebbe una figura equina rapante, che atterra sui suoi zoccoli neri dalle dimensioni di un'auto.

CHARACTER AND MECHANICAL DESIGN BY
YOJI SHINKAWA

PAUSE [II]
Sulla creatura non c'è molto da aggiungere. Abbiamo già visto svariate aberrazioni di forme umane e animali, anche gigantesche come queste (vedi trailer TGA 2017 e E3 2018).

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Higgs indossa la collana di Amelie, e trasporta sulla spalla sinistra il corpo inerte della donna. Con la destra spara una raffica di colpi in direzione di Sam, protetto nientemeno che dal suo Fiore Meccanico. Al collo, Higgs porta il ciondolo dorato di Amelie.

PAUSE [II]
Questa la scena di poco successiva a quella di Amelie con la Maschera d'Oro sul volto. Evidentemente la maschera di Higgs possiede, fra le altre cose, anche il potere di controllare la mente degli individui che la indossano. Il dettaglio più interessante è che si è appropriato della collana della donna, possibile indizio che l'oggetto possa a sua volta conferire dei poteri particolari al portatore.

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SCENARIO
GAME DESIGN
PRODUCTION
AND DIRECTION

HIDEO KOJIMA

Una parete di vetro separa Sam da Amelie, in abito rosso e senza collana. La scena è ambientata all'interno della struttura della BRDIGES. Sam indossa la canotta grigia, il dreamcatcher e le manette.

Sempre nelle stanze della BRIDGES, Sam e Fragile sono testa a testa, in un atteggiamento che suggerisce una certa intimità fra i due. Nella mano destra Sam stringe il dreamcatcher.

Chiude tutto una delle bambole di Cliff, all'interno delle viscere nelle quali, usualmente, è stato mostrato un feto.

La musica si è interrotta. L'inquadratura indugia su Sam stremato a terra, in una landa deserta. Indossa la divisa  blu, ma è senza carico, senza BB e senza Fiore Meccanico. Vicino a lui solo una pistola.
Si sente la voce di Die-HardMan fuoricampo:
"Sam, vogliamo che tu rimetta in collegamento il continente nord-americano."

PAUSE [II]
Attenzione, come vi sarete accorti, la versione giapponese usa una frase del tutto diversa (per quanto probabilmente simile nel suo significato). Più in particolare, la versione inglese cita espressamente Amelie: "Sam, volgiamo che tu vada a occidente per finire ciò che Amelie ha iniziato."

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Sempre fuoricampo, Sam replica:
"Pure se ricostruissimo l'America, non è che "quelle cose" smetterebbero di esistere. Finché ci saranno "quelle cose" non potremo evitare l'estinzione."
Amelie: "Ti sbagli. Avremmo ancora una speranza."
Sam si punta la pistola alla testa e la scena si interrompe.

PAUSE [II]
È interessante che Sam sia completamente privo di tutto, porta-pacchi compreso. La colorazione dell'immagine virata tutto sull'azzurro lascerebbe pensare che la scena sia direttamente collegata a una scena precedente in cui lo si vedeva fluttuare nella dimensione marina. Come controprova c'è il fatto che qui, non avendo il portapacchi, Sam sta probabilmente indossando il dreamcatcher al collo, esattamene come in quella scena subacquea. Tuttavia, il fatto che contestualmente indossi la tuta della BRIDGES, sembrerebbe contraddire l'ipotesi che Sam venga in possesso delle medagliette con le formule solo dopo aver accettato di lavorare per l'agenzia governativa.

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DEATH STRANDING
Compaiono i crediti finali.

Fuoricampo si sente la voce di Higgs:
"Io ho colto la vera natura del Death Stranding.
Con questa mano non posso stringere quella di una persona, eppure sono legato all'altro mondo."

PAUSE [II]
Questa frase in giapponese è particolarmente criptica, se tradotta parola per parola come ho fatto io. Questo perché Kojima ha cercato a tutti i costi di fare i suoi soliti giochi di parole: come per tutto il trailer, anche qui usa il verbo tsunagu/tusnagaru.
La traduzione inglese, per quanto non letterale, sembra particolarmente ficcante: "È così difficile creare di legami quando non puoi stringerti la mano. Fortunatamente ho un buon aggancio con l'altro mondo."
Resta da capire se la prima frase va intesa letteralmente (Higgs non può stringere la mano a nessuno persona, come dice la versione giapponese) o metaforicamente. Sta di fatto che l'associazione con la presenza in scena di Cliff lascerebbe intendere che i due abbiano un certo legame.

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Cliff, in uniforme militare, emerge da uno stagno scuro immerso in un vegetazione tropicale. La notte è illuminata solo da fuochi e bagliori lontani. Sopra di lui si sente passare un elicottero. L'uomo alza al cielo una sigaretta, che si accende grazie alle ceneri ardenti trasportate dal vento.
Alle sue spalle compaiono altri quattro soldati scheletrici, anch'essi indossano un equipaggiamento moderno. Cliff getta la sigaretta e la superficie del liquido prende fuoco tutto attorno a lui. Con un cenno della mano ordina ai suoi "uomini" di avanzare. La sua bussola ruota su se stessa.

PAUSE [II]
A mio parere ci sono abbastanza elementi, in questa scena, per azzardare la sua collocazione storica: Guerra del Vietnam. Coincide il tipo di vegetazione e la presenza di parecchi fuochi, che è un po' la caratteristica di quel conflitto; le fiamme dello stagno potrebbero infatti essere spiegate dal Napalm depositatosi sopra la superficie dell'acqua. Di certo il suono del rotore di un elicottero ci permette di escludere le Guerre Mondiali.

Con questo, quindi, avremmo già visto tre dei conflitti che si combattono nell'HADES:
1) la Prima Guerra Mondiale, mostrata in questo trailer.
2) la Seconda Guerra Mondiale, mostrata nel trailer dei TGA 2016.
3) la Guerra del Vietnam, appena vista.
Nulla esclude (anzi, è probabile) che una volta morti ci ritroveremo in altri celebri e drammatici conflitti della storia, come la Guerra del Golfo. Ad ogni modo, il denominatore comune è che i soldati scheletrici manovrati da Cliff sono tutti americani, a conferma della sua nazionalità (il tipo di dogtag visibile a metà trailer sembra confermalo). Un altro dettaglio curioso è la materia organica che si vede staccarsi dai carri armati (sia in questi che in quelli dei TGA 2016). Una commistione tra organico e meccanico che ricorda vagamente i Gekko di MGS4.

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Fuori campo, la voce di Sam:
"Aver avvolto completamente il mondo in una rete non ha messo fino ai conflitti."
NOVEMBER 8, 2019.
"Pure se, volenti o nolenti, ricollegassimo il mondo, si formerebbero di nuovo delle scuciture."

PAUSE [II]
Nella prima frase il riferimento è alla rete di internet e ai mezzi di comunicazione di massa in generale. La seconda continua il gioco di parole tra legare e scucire. La visione pessimistica del mondo è in linea, come abbiamo visto all'inizio, con il carattere del personaggio di Sam.

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Una prospettiva dal basso ci mostra Amelie in rosso, avvolta nella nebbia.
"Le persone non sono fatte per essere isolate. Sono fatte per stare vicine, per sostenersi a vicenda."
Il punto di vista è quello di Sam, avvolto dal liquido nero, che disperatamente cerca di rimanere a galla. La donna gli volta le spalle mentre affonda.
"Se non ricolleghiamo tutti ancora una volta, facendo rivivere questo Paese..."
IL DOMANI È NELLE VOSTRE MANI
"Ciò di cui noi abbiamo bisogno, oggi, non è isolarsi, ma stare collegati."

PAUSE [II]
È il momento di parlare di Amelie. è il personaggio più misterioso di Death Stranding. Probabilmente racchiude in sé gran parte dei segreti della storia scritta da Hideo Kojima. Le informazioni su di lei sono minime. Partiamo dalla cosa più ovvia: Lindsay Wagner interpreta sia Amelie (ha il suo aspetto da giovane, quando interpretava la Donna Bionica) che Bridget (che ha il suo aspetto attuale). Dal fazzoletto vicino alla salma, abbiamo già dedotto che Bridget muore nelle prime ore della storia. Il suo spirito però vive, e quello spirito è incarnato nella sua versione giovane: Amelie. Secondo la mia ricostruzione, Sam non accetta immediatamente di entrare nella BRIDGES; al contrario, prosegue per la sua strada, fin quando non si ritrova nella spiaggia "purgatorio". Qui le appare Amelie vestita di grigio. In realtà, sulla spiaggia, tutti i personaggi sono vestiti con gradazioni di grigio, compreso Sam, che vediamo in una scena di questo trailer indossare una giacca elegante (l'impressione, in effetti, è che siano tutti vestiti come a una cerimonia funebre). Ad ogni modo, Sam non la riconosce a prima vista ("Ancora non mi hai riconosciuto, vero?" diceva Amelie alla fine del trailer dell'E3 2018), ma quella che ha davanti è l'anima di Bridget, morta non molto dopo il loro ultimo incontro. Sam torna dunque alla sede della BRIDGES e apprende quanto accaduto. Questo fatto, insieme forse ad altre motivazioni che ora non conosciamo, lo spingono ad entrare a far parte dell'agenzia governativa.

Come accennavo prima, il dettaglio del cambio di colore del vestito non è da trascurare. Ai tempi dell'E3 2018, Amelie veniva mostrata in grigio nel trailer, ma in rosso nel poster promozionale. C'era poi un altro elemento differente: la collana dorata al collo era specchiata nelle due versioni. La mia ipotesi è che finché il corpo di Bridget non viene cremato, la sua anima è intrappolata sulla spiaggia come le altre (vestito grigio). Solo dopo la cremazione il suo trapasso può esser completo (vestito rosso, versione speculare), cosa che puntualmente avviene attraverso il traghetto visto in precedenza.

Le particolarità di Amelie, però, non si esauriscono qui. Innanzitutto riesce a comparire in forma umana anche nel mondo dei vivi. Die-HardMan, quantomeno nella versione inglese del trailer, ne fa cenno esplicito e la vediamo di rosso vestita anche al cospetto di Sam, dietro una lastra di vetro all'interno della sede della BRIDGES. Non è chiaro, a questo punto, come sia in grado di manifestarsi in carne e ossa anche tra i vivi, ma un certo ruolo, in questo senso, potrebbe giocarlo la collana d'oro che indossa per buona parte delle scene. La collana, ben visibile anche nel poster promozionale a lei dedicato, è composta da una serie di pendagli fatti di "vuoti" e "pieni", ed è senza dubbio uno dei misteri più difficili da decifrare nella sfida enigmistica lanciata da Kojima; al momento, nessuna soluzione proposta in rete sembra convincere del tutto, segno che si è ancora fuori strada. Non mi avventurerò oltre sul suo significato, ma è indubbio che l'oggetto di per sé conferisca poteri particolari a chi lo indossa; abbiamo visto che Higgs se ne appropria durante il tentativo di rapimento della donna, forse proprio con lo scopo di utilizzarlo per viaggiare tra una dimensione e l'altra, un potere che gli permetterebbe di stringere legami con il mondo dei morti. Di converso, la ragazza, privata della collana, potrebbe non essere più in grado di ritornare in forma di spirito sulla spiaggia dei morti.

C'è poi un ultimo dettaglio intrigante su di lei. Se per i nomi di Cliff e Sam è difficile trovare un solido fondamento logico che ne abbia guidato la scelta, per Amelie basta guardare alla sua pronuncia e scrittura in giapponese: アメリ "A-ME-RI", che solo aggiungendo un kana alla fine diventa アメリカ "A-ME-RI-CA".
United Cities of America =)

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Ritorna la scena d'apertura. Lo sguardo del BB è fisso sul volto di Cliff. Indossa degli occhiali e sta leggendo un documento.
"Presto ti mostrerò la realtà delle cose..."
Fa una lunga pausa, togliendosi gli occhiali.
"...un mondo collegato a perdita d'occhio. E una volta uscito da qui, persino la luna."
La camera esca dalla prima persona per mostrarci il BB. Un bolla a forma di cuore percorre il vetro, mentre il feto stende la sua mano verso di noi.

STOP []
Chiudiamo come abbiamo iniziato: con Cliff e il BB.
Non a caso, perché Cliff è collegato praticamente con tutto quanto detto fin'ora.
Partiamo dall'inizio. Per prima cosa, la scena iniziale e la scena finale sono cronologicamente invertite. Nella prima, infatti, Cliff tiene il BB in mano, ha il volto sporco di sangue e ha al collo la collana con le formule matematiche. Alla fine, invece, Cliff è ancora pulito, BB è ancora collegato a una macchina e l'uomo non indossa nessuna collana. La mia ipotesi è che Cliff, altro personaggio in grado di viaggiare attraverso tutte le dimensioni, come Sam, si sia infiltrato nella sede della BRIDGES: 1) per rapire il BB, 2) per appropriarsi della collana con le formule matematiche. Tra le due scene, qualcuno cerca di fermarlo; Cliff lo uccide, sporcandosi di sangue. A parte questo, non sappiamo quando quella scena abbia luogo. Potenzialmente, potrebbe anche essere la fine di tutto. O l'inizio di tutto. Oppure entrambe.

Sì, perché qui mi sto per lanciare in un'ipotesi azzardatissima: Cliff è in realtà il BB che Sam utilizza nel gioco. Non solo, tenetevi forte: Sam e Cliff sono, in un certo senso, fratelli.
L'ho detto.
Ora: se mi conoscete sapete che non sono il tipo da sparare ipotesi a caso. Cercherò di farmi seguire nel mio ragionamento.

Primo indizio: Cliff è sempre attorniato da bambole dagli occhi azzurri e con una cucitura a croce sull'addome.

Secondo indizio: Cliff, come Sam, ha una cicatrice a forma di croce sul ventre.

Terzo indizio: Sam ha gli occhi azzurri. Cliff ha gli occhi castani.

Quarto indizio: il BB di Sam, che è anche quello che vediamo all'interno del suo corpo, ha gli occhi castani.

Quinto indizio: vediamo la bambola dagli occhi azzurri all'interno di un corpo (non sappiamo di chi).

Sesto indizio: il BB usato da DeadMan nel trailer dei TGA 2016 e quello usato da Sam è lo stesso, e presenta un particolare tic all'occhio sinistro.

Settimo indizio: l'occhio sinistro malconcio è diventato una sorta di in-joke per i personaggi interpretati da Mads Mikkelsen (Le Chiffre in Casino Royale, One-Eye in Valhalla Rising, Rochefort ne I Tre Moshettieri, Vizla in Polar, lo stesso Cliff in Death Stranding).

Sono sicuro che ora qualche sospetto cominciate ad averlo anche voi.
Adesso: vi siete mai chiesti che fine fa un BB dopo essere "nato"? Per dirla tutta, in realtà, non sappiamo nemmeno se esista davvero più di un BB. La traduzione inglese in questo trailer suggerirebbe di sì, così come il buon senso e il fatto che pure Higgs ne abbia uno; ma fino ad oggi si è sempre e solo visto lo stesso BB dagli occhi castani (Sam se ne appropria dopo l'incidente con gli agenti della CDT e da quel momento diventa il "suo" BB).

Da qui la mia ipotesi: e se Cliff venga dal futuro? Se Cliff fosse quel bambino cresciuto e fosse tornato indietro nel tempo, in qualche modo, per "salvarsi"? "Non preoccuparti, BB, saremo sempre legati", diceva a inizio trailer. Allo stesso tempo, è impossibile restare impassibili al fatto che Cliff abbia in comune con Sam la cicatrice a croce, e che le sue bambole, pure segnate sull'addome, abbiano lo stesso colore degli occhi di Sam.
Per dirla con Liquid Snake: "The brother of light and the brother of dark."

Se continuassimo l'analogia con il progetto "Les Enfants Terribles", si potrebbe anche arrivare a ipotizzare che Sam e Cliff siano stati i primi due BB, e che da allora si siano utilizzati i cloni di uno di loro, Cliff.

E per finire: pensate a quello che abbiamo detto in apertura, ovvero che tutto il trailer è passato letteralmente attraverso gli occhi di BB, con quei battiti di palpebra a ogni taglio di montaggio. E pensiamo a come, ancora volta dopo MGS1, Kojima sfrutti la prima persona per parlare direttamente al giocatore ("You enjoy all the killing, that's why.")

Ecco. Se il BB è Cliff, o un suo clone, e il BB fosse lo strumento attraverso il quale il giocatore osserva il mondo di gioco, non sarebbe forse lui stesso il primo a cercare di affrancarsi da questo controllo?
La fine è l'inizio e l'inizio è la fine.
È una teoria estrema, lo so, e anche con alcune piccole contraddizioni.
Ma Kojima sarebbe capace anche di questo.

[FINE]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Ago 2019, 22:03
Faresti un podcast o un video solo audio dove lo leggi? Onestamente faccio fatica a leggerlo, troppo testo.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Ago 2019, 22:09
Faresti un podcast o un video solo audio dove lo leggi? Onestamente faccio fatica a leggerlo, troppo testo.  :whistle:
Ho fatto delle prove e ci metterei una vita :(
Al prossimo TGS verrà mostrato probabilmente l'ultimo materiale su DS, quindi per il mese pre-lancio potrei riuscire a fare una raccolta di video brevi su singoli argomenti, mettendoci dentro anche le ipotesi scritte qui (nel caso non vengano smentite da nuove informazioni).

Comunque, per una lettura più agevole, ho caricato pure un PDF: https://we.tl/t-5Dn6dYGjPX
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Ago 2019, 22:11
Grazie comunque!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 23 Ago 2019, 00:32
@Ivan F. Grazie per il bannerone! <3

Se mi riesce, domani scrivo già gli "errata corrige" in base alle nuove informazioni emerse dalle ultime clip.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 23 Ago 2019, 04:34
E se invece Sam fosse il figlio di un Cliff tornato indietro nel tempo, un po' come avviene in Terminator? (dove lo stacco tra presente e futuro ha lo stesso "sapore" delle incursioni nell' Ade guerrafondaio di DS). Magari nato da un rapporto tra Cliff e Bridget?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 23 Ago 2019, 08:29
Ma grande Dan, appena ho qualche ora vado di lettura! ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lord Nexus - 23 Ago 2019, 09:15
Onore a @Dan sono veramente impressionato. :o
E credo anche di avere da qualche parte il numero di uno specialista che potrebbe aiutarti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 23 Ago 2019, 11:05
TL:DR comunque complimenti per il megapapirozzo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Ago 2019, 12:05
Leggo dopo aver finito il gioco  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 23 Ago 2019, 14:42
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-geoff-keighley-pubblico-non-pronto-per-quello-che-lo-aspetta.html

Mi sa che in concomitanza con DS mi faccio 1/2 mesi di Plus per avere il pacchetto completo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 23 Ago 2019, 14:52
Finito di leggere Dan, bellissima e affascinante analisi! :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Ago 2019, 00:49
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/4players-interview-kojima-q-a-on-death-stranding.136780/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 24 Ago 2019, 01:12
Grazie! ^_^'
Sono conscio del fatto che la leggeranno in pochi... era per questo che volevo fare il video. :(
Ma non demordo... prima dell'uscita voglio riuscire a produrre qualcosa :)

E se invece Sam fosse il figlio di un Cliff tornato indietro nel tempo, un po' come avviene in Terminator? (dove lo stacco tra presente e futuro ha lo stesso "sapore" delle incursioni nell' Ade guerrafondaio di DS). Magari nato da un rapporto tra Cliff e Bridget?
Sa di Terminator anche il fatto che Sam sia nudo quando finisce in un Voidout ;D
Anche Cliff compare nudo nel trailer dell'analisi.
La questione "chi è figlio di chi" rischia di essere piuttosto intricata in DS :D
L'ultimo video su DeadMan e BB, fra l'altro, aggiunge un tassello che prima mancava: la compagna di Sam è una delle "still mother" clinicamente morte usate per la sincronizzazione dei BB?

Ma andiamo con ordine...
[seguono mini-analisi delle clip dei personaggi]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 24 Ago 2019, 01:14
MINI-ANALISI della CLIP su HEARTMAN

La clip inizia sulle note della Marcia Funebre di Chopin.
HeartMan viene riportato in vita del defibrillatore di cui parlavo nell'analisi. Come avevo immaginato, la sua malattia cardiaca gli permette di raggiungere la Beach ogni volta che ha una crisi (per la precisione: ogni 21 minuti); nel lasso di tempo in cui si trova nel'aldilà (3 minuti esatti), HeartMan va alla disperata ricerca della sua famiglia, morta a causa del Death Stranding. Si tratta del tentativo numero 218.550, il che farebbe risalire il primo caso da lui registrato a 10 anni prima del momento presente (l'arrivo del Death Stranding potrebbe avere la stessa datazione).

La sua famiglia sembra essere stata composta da una moglie e un/a figlio/a. Delle foto, ironicamente scattate su una spiaggia, li ritraggono insieme. Nell'abitazione di HeartMan, isolata sul picco innevato di una montagna, ci sono vinili, film e libri, come si era desunto già dal poster promozionale. Avevo invece preso una cantonata per quanto riguarda le figure umanoidi sullo sfondo, che qui invece appaiono più chiaramente: sembrano delle riproduzioni anatomiche di BT, se non addirittura delle BT imbalsamate :o
A guardar bene, su una lettiga a sinistra, si intravede una sacca per cadaveri della BRIDGES; e sulle teche infondo, almeno una di loro sembra custodire un cuore umano di colore nero.

Insomma, Heartman sembra essere l'esperto di riferimento per quanto riguarda la natura delle BT. È molto interessante (e certamente non casuale) che viva da eremita su una montagna sferzata dalle nevi. Mi viene da chiedermi se a quella quota esista una sorta di TimeSnow, l'equivalente di una TimeFall di neve; e se le BT, che alla pioggia sono legate, possano manifestarsi anche su una montagna innevata.

MINI-ANALISI della CLIP su MAMA

Il filmato è ambientato nella stessa officina vista nel precedente trailer, confermando che Mama sarà la nostra esperta in veicoli per conto della BRIDGES (da notare il terminale della Chiral Network sullo sfondo).

Il rapporto con la BT-bambino (o meglio: bambina), già emerso nell'analisi, viene qui approfondito ulteriormente; l'ipotesi che si trattasse della figlia morta prima del parto viene anch'essa confermata, ma la clip aggiunge un dettaglio estremamente interessante: Mama afferma che sua figlia è diversa dalle altre BT perché è legata solo a lei.

Non mi sono fatto ancora un'idea chiara su questo punto, ma ha perfettamente senso che una BT morta prematuramente nel grembo materno - e che quindi non ha mai esperito il mondo esterno - non abbia instaurato alcun legame (o meglio, nessun attaccamento) con il resto dell'umanità; al contrario, le BT adulte hanno un forte legame con il mondo dei vivi, come gli yurei di cui parlavo nell'analisi.
Il risultato è che la BT di Mama non ha alcun motivo di attaccare Sam o chiunque altro.

Un altro aspetto interessante è che Mama non possa lasciare quel posto a causa della sua BT. Ora: nella mia analisi davo quasi per scontato che il luogo in cui Mama era sepolta sotto le macerie fosse diverso dall'officina, ma mi sbagliavo. In questa clip si distinguono con chiarezza le macerie sullo sfondo. A questo punto mi viene da pensare che Mama abbia perso la bambina proprio in quell'incidente, e che quella scena sia un flashback che narra l'accaduto.

Ma a parte questo, l'aspetto più intrigante è che sembrerebbe (il condizionale è d'obbligo) che le BT restino legate al luogo dove sono morte, incapaci di allontanarsi oltre un certo raggio (del resto, non è forse la caratteristica comune dei fantasmi?)

Resta quindi da capire come mai, nella clip dedicata a Higgs, la si vedesse trasportata da Sam fuori dalla città in rovina. Fra l'altro - non ci avevo ancora pensato - Kojima come pensa di risolvere il problema del "game over" in quella missione? Nel senso: se Sam viene mangiato dalla creatura evocata da Higgs, scatenando il Voidout, che fine fa la donna alle sue spalle? :o

Un ultimo appunto sul braccio meccanico montato sulla spalla sinistra di Mama: a me era sembrata una mano, ed effettivamente in questa clip sembra salutare, per gioco, la piccola BT fra le sue braccia; tuttavia ho visto online una lettura del suo design che mi è piaciuta molto: la ragazza che analizzava il vecchio trailer ci aveva visto un'ala di angelo stilizzato, e in effetti, nel poster promozionale, il parallelo funziona benissimo.


MINI-ANALISI della CLIP su BRIDGE BABY & DEADMAN

Questo filmato è quello che più di tutti dà informazioni nuove sul mondo di Death Stranding. Sam arriva in uno dei "campi base" della BRIDGES, dove sarà possibile cambiare l'equipaggiamento, la tuta, gli accessori, e dove si potranno curare le ferite, fare una doccia e - appunto - sincronizzare il BB.

Come avevo già scritto nell'analisi del vecchio trailer, il macchinario medico serve a rigenerare i BB dopo il loro utilizzo; entrerò nel dettaglio quando analizzerò la clip del gameplay. Qui mi interessa di più esaminare la spiegazione pseudo-scientifica esposta da DeadMan.

A quanto pare, in Capital Knot City (Washington D.C. prima del DS) esiste un'unità di terapia intensiva dove vengono ospitate delle "still mothers" clinicamente morte, ovvero delle donne che hanno avuto un aborto spontaneo e che, per vari motivi, sono ridotte allo stato vegetale. Queste due condizioni - così parrebbe - le rendono ideali per interfacciarsi con i BB, che a loro volta fanno da tramite per il mondo dell'aldilà.

Questa delle "still mothers" è una novità interessante. Come accennavo prima, lascia aperta la strada per diversi intrecci narrativi. Dal modo in cui Sam conserva la foto, sappiamo che la compagna incinta è probabilmente deceduta. Il fatto che Sam, forte della sua capacità di "ritornato", non la cerchi nell'aldilà come fa HeartMan con la sua famiglia, mi fa pensare che la donna sia morta PRIMA dell'avvento del Death Stranding; oppure, e qui sta la novità, potrebbe non essere mai morta. Forse è in coma, tenuta in vita solo da dei macchinari: una "still mother" come quelle in Capital Knot City, insomma. E il bambino? È diventato un BB?

A ogni modo, le ultime parole di DeadMan sembrano andare nella stessa direzione della mia azzardata idea sull'origine di Cliff e Sam. Nell'analisi mi chiedevo appunto cosa succedesse ai BB una volta "nati", ed ecco la triste risposta dello scienziato: vengono "smaltiti" dopo non più di un anno. Una sorte terrificante, che però lascia spazio a quanto affermavo in precedenza: Sam e Cliff sono due BB scampati allo "smaltimento".

Nel trailer Cliff entrava in uno dei centri dove vengono tenuti i BB e ne sottraeva uno (forse se stesso, forse un suo clone), salvandolo dal suo fatale destino e promettendogli una vita senza confini. Le tinte dei personaggi iniziano a diventare dei chiaroscuri. Cliff comincia a profilarsi come un eroe positivo, mentre su DeadMan viene gettata un'ombra sinistra. Lo scienziato sembra impassibile alla sorte che spetta ai BB; con decine, forse centinaia di BB sulla coscienza, non sorprende che nel trailer del PSX 2016 DeadMan si fosse ritrovato spaurito nell'Hades ("The mistake I've made, It can't be turn around").
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 26 Ago 2019, 13:06
TFP Link :: https://gematsu.com/2019/08/death-stranding-briefing-trailer-off-screen-recording-leaked

@Dan nnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!! A rapporto!!  ;D

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 26 Ago 2019, 13:34
Visto ieri sera....e riflettevo sull eredità, storia e carisma da 10 e lode.....


.... della saga Metal Gear, buttata nel cesso dopo MGSV TPP.

Onestamente questo briefing mi ha dato un decimo delle emozioni che mi davano i briefing / trailer di metal gear.

Purtroppo non sarà facile imho ricostruire un mondo di gioco, legami tra storie e personaggi altrettanto carismatico.

il potenziale c è, ma farebbero bene a mostrare di più del vero gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2019, 13:42
Non sarà facile reggere il confronto rispetto a quanto ha già creato, la nostalgia ci sarà sempre.
Però era pure ben ora di lasciarla stare la saga di Metal Gear, ha fatto il suo corso, mi rode solo che i diritti siano in mani che proveranno a sfruttarla commercialmente in tutti i modi con prodotti di dubbia qualità.

Detto ciò, il Gameplay di DS alla fine lo ha anche mostrato, per esempio più rispetto ad altri giochi che magari hanno davvero avuto un solo gameplay trailer prima dell'uscita, il punto è che ha deciso di mostrare solo determinate cose ben precise e col contagocce!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Ago 2019, 15:20
@Dan nnnnnnnnnnnnnnnnnnn!!! A rapporto!!  ;D
Spoiler (click to show/hide)
Il filmato è di una qualità che definire pessima è poco :D
Ma da quello che ho capito vedendolo, sembrerebbe che Sam e Amelie siano fratello e sorella.
Die-HardMan chiama Amelie con il suo vero nome: Samantha America Strand. Più avanti Sam dice che ora lui è "Sam Porter Bridges", non è più uno "Strand" (inteso come "non sono più parte della famiglia Strand"). Considerando anche il nome in comune (Samuel e Samantha), direi che sono entrambi figli di Bridget Strand. Quando ci sarà un video migliore (e magari sottotitolato in giapponese) cercherò di capisci di più. La moglie incinta di Sam rimane sconosciuta al momento.

[EDIT: potrebbe pure essere un membro della famiglia "acquisito", in realtà]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 27 Ago 2019, 15:26
Ok, sì, rivedendolo ancora l'impressione è che Sam sia stato adottato dalla famiglia Strand, il che andrebbe a braccetto con la mia ipotesi che Sam sia un BB salvato dallo "smaltimento" :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Ago 2019, 18:13
grazie alle elucubrazioni di Dan praticamente è come se avessi giocato l'introduzione e i primi 2 capitoli(di 11) del gioco :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 31 Ago 2019, 20:12
Letto solo ora sti commenti di Kojima

Citazione
“Il problema, in ogni caso, è la tecnologia. Ovviamente è tecnicamente difficile creare un open world. Il giocatore ha grande libertà in un mondo aperto. Per questo, non sai mai cosa farà il giocatore. Inoltre, la narrazione in un mondo aperto è una grande sfida. Più libertà viene data, più la storia rischia di essere interrotta da una distrazione.”

“Questa volta la sfida più grande e il più alto ostacolo da superare è stato creare un open world che allo stesso tempo non riduce l’importanza della storia: i fan dei giochi di Hideo Kojma non saranno delusi.”

Parole importanti per quanto mi riguarda. La trama di MGS5 era l'unica cosa che, pur partendo da temi e personaggi validi, non riusciva a trovare il giusto compimento. Vuoi per tagli ma vuoi anche per l'open world e l'eccesso di feature che rendevano tutto eccessivamente "ricco" e il succo si disperdeva.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Set 2019, 13:32
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/tgs-death-stranding-to-have-2-gameplay-presentations-80-minutes-vol-1-2-along-with-a-voice-cast-panel.139421/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 06 Set 2019, 22:02
Dopo questa devo dire che quest uomo fa di tutto per rovinare il marketing

"Even now, I don’t understand the game"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Set 2019, 23:19
Death UnderStranding :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 07 Set 2019, 15:29
A parte l'uscita fine a se stessa, per me al TGS sta per toppare clamorosamente.

Io ho rotto le palle per anni sperando si capisse qualcosa di concreto. Ma a questo punto, a due ore dalla release, ha senso?
Non so cosa voglia far vedere, ma tanto varrebbe giocarsela totalmente à la MGS2...


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Set 2019, 21:09

Non so cosa voglia far vedere, ma tanto varrebbe giocarsela totalmente à la MGS2...

Quoto e spero nella mega trollata a pad in mano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Set 2019, 16:00
naaa non credo che toppi.
certo una uscita di questo tipo, sempre che non sia stata mal tradotta, è strana.

oppure Kojima trolla
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Set 2019, 20:06
Guardate i nuovi video solo se non siete già sold.


TFP Link :: https://twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1171781706824597504?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1171781706824597504&ref_url=https%3A%2F%2Fs9e.github.io%2Fiframe%2F2%2Ftwitter.min.html%231171781706824597504
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Set 2019, 20:19
Io devo vederli dunque  :evil:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 11 Set 2019, 20:33
Già sold.
"I make deliveries. That's all"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 11 Set 2019, 22:02
Bene, è un trailer per quelli che ancora non hanno voluto capire di quale gioco si tratta e di cosa si farà.

Skippo volentieri e aspetto il day zero sulla fiducia di quanto visto.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Set 2019, 03:28
Salto anch’io. Ci si risente a metà novembre  :yes:
Spero di arrivarci senza spoiler (devo ancora digerire lo spoiler che mi beccai di Raiden in SoL  :()
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2019, 07:42
Salto anch’io. Ci si risente a metà novembre  :yes:
Spero di arrivarci senza spoiler (devo ancora digerire lo spoiler che mi beccai di Raiden in SoL  :()

Lol. Ma non ti sei già spoilerato l'impossibile?  ;D

Se a qualcuno interessa...


TFP Link :: https://youtu.be/AwuPIgIsqyI
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Set 2019, 09:25
non apro, che cos'è?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 12 Set 2019, 09:30
Più continuo a vedere filmati di sto gioco, più mi prende la noia e la disillusione.

Spero di sbagliarmi. Spero che Kojima mi abbia perculato per l'ennesima volta, mostrandomi un brutto gioco che in realtà è bellissimo. Spero che alla fine l'attesa (per chi l'ha vissuta) ne sia valsa la pena. Perchè per ora non mi scalda niente di niente di niente.  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Set 2019, 09:44
Lol. Ma non ti sei già spoilerato l'impossibile?  ;D
Ma qui è diverso. I trailer fatti fino ad ora facevano parte del gioco pre-lancio di Kojima, questo no. Se Kojima raccomanda di non vedere questa presentazione, vuol dire che è roba da cui stare alla larga  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Set 2019, 10:10
Visto nulla, ma i commenti su resetera sono da SOLD dibbrutto XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Set 2019, 10:13
Visto un pò di gameplay ma parzialmente, dai si inizia a ragionare
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 12 Set 2019, 10:19
Salto anche io, tanto ho preordinato la special a 55 euro su Amazon a suo tempo.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 12 Set 2019, 13:03
Anche io non ho visto il gameplay, mi è bastato quanto visto al reveal di maggio e alla Gamescom :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Set 2019, 13:04
Qui serve un Photo Mode, pericolosamente non annunciato. Confermato quello e in assenza di porcate, I'm in for gite in montagna.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Set 2019, 13:23
il gioco di fare trekking :yes:

ultimamente ci sto giocando anche io (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190912/bfaabbaedba00a8c4b8f2ce99b5597e8.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190912/7330d25089bebf8b5ef712222dd24aa0.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190912/424808e8eb93aee93b5431c371d4f4cc.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190912/1b51c2ea8339a58eaa081870fcf74903.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190912/4708e53dc5f255b4bda8a6757c7de778.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20190912/933fc78138eec9035e38a6742eb28123.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Set 2019, 13:26
Visto nulla, ma i commenti su resetera sono da SOLD dibbrutto XD
tipo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2019, 18:26
Visto nulla, ma i commenti su resetera sono da SOLD dibbrutto XD
tipo?


TFP Link :: https://blog.it.playstation.com/2019/09/12/9-punti-chiave-del-massiccio-video-di-gameplay-del-tokyo-game-show-di-death-stranding/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 12 Set 2019, 19:44
Ho visto un filmato di gameplay da 46 minuti mandando avanti brutalmente e sembra una palla al cazzo allucinante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Set 2019, 19:52
 :D
Beh già meglio però rispetto al non mostrar nulla, commento gameplay:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Set 2019, 19:59
Vistotutto.
Tocca ripetermi.

Fossimo prima di marzo 2017, mi sarebbe esploso il cervello.
Ma non lo siamo, per cui aspetto tranquiillamente che si capisca di più su eventuali porting...

Perché, in fondo, il cuore del gioco è quello. "Genere nuovo" è una pierrata. E', direi, tutto ciò che si è visto nei mgs (ovviamente in particolar modo in mgs5) in grandi dimensioni.
Se non si fa pew pew, se destyni è uno spettro del passato, bisogna ringraziare (o odiare) mamma.

Detto ciò, il gioco c'è ed è -se possibile- ancor più incentrato sulla deambulazione per lunghe tratte. Ancor più di Zelda, non si fosse capito...
Tra l'altro... escludendo chiaramente che quella della mappa non sia una scala 1:1, quanto diamine sarà grande?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Set 2019, 20:07
Spoiler (click to show/hide)

Eh boh, escluderei che si sia obbligati a far sempre e solo quel tipo di azione. Di conseguenza... scelta incomprensibile quella di giocare a quel modo, variando... solo all'ultimo istante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Set 2019, 20:14
Spoiler (click to show/hide)

Eh boh, escluderei che si sia obbligati a far sempre e solo quel tipo di azione. Di conseguenza... scelta incomprensibile quella di giocare a quel modo, variando... solo all'ultimo istante.

Si dai, voglio credere che ci siano molteplici modi (anche perchè un'impalcatura sandbox comunque c'è, è il caso di farla sfruttare) perchè lì ha proprio reiterato una cosa che ok, abbiamo capito si possa fare! Ma confido che la han solo giocata 'male' in quello specifico caso.
Kojima stesso comunque lo ha definito un 'weak boss' comunque, ci sarà sicuramente roba più minocciosa dunque (bene).

Comunque ha ridestato un pò di interesse però a tratti, c'è una sensazione di qualcosa che non riesce a convincermi ad attenderlo incondizionatamente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Set 2019, 20:38
Ecco, appunto, la parola chiave... sandbox.
Non mi è piaciuto molto

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xPeter - 12 Set 2019, 20:48
Almeno guardato un po' a salti ed ascoltato in giapponese senza capirci un'acca, non so cosa possa delucidare o svelare un filmato del genere, che al più confermerebbe il sofisticato "walking simulator" alla base del gioco, già mostrato in spezzoni più brevi a più riprese.
Di solito quel "simulator" è una definizione vagamente (auto)ironica rispetto alla natura dei giochi così etichettati, in questo caso invece sembra si faccia sul serio (penso ad esempio al guado del fiume) dando nuova ambizione all'espressione.
Se Kojima si gioca bene la componente survival/logistica, il senso dei lunghi viaggi in solitaria e una rarefazione che poi amplifica il pathos di incontri e scontri, e se le interazioni con lo scenario saranno articolate come promettono... Per quanto visto così su youtube possa destare poco hype, il risultato dovrebbe essere molto interessante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Set 2019, 20:57
Il diavolo è nei dettagli. E per kojimo è sempre stato così... MGS2 docet.
Ma in fondo, meccaniche nuove o vecchie, l'unica cosa che conta è l'equilibrio totale della sommatoria delle parti.

https://www.resetera.com/threads/death-stranding-50-minute-tgs-gameplay-demonstration.140565/page-16#post-24462808

Laddove l'innominabile domina fottutamente incontrastato : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Set 2019, 21:02
Comunque (discorso che nulla a che vedere con la qualità del prodotto in sè) questo sarà un gioco per pochi, che verrà probabilmente amato molto da quei pochi e odiato da chi si aspettava altro.
La gente ha paura della noia e delle camminate troppo lunghe, del 'vuoto', vuole l'azione, vuole mille mila quest a riempire l'open world, voleva vedere
Spoiler (click to show/hide)
.

È giusto una riflessione a latere, h ben pochi dubbi che sarà un titolo di qualità ma controverso!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Set 2019, 21:03
Vistotutto.
Tocca ripetermi.

Fossimo prima di marzo 2017, mi sarebbe esploso il cervello.
Ma non lo siamo, per cui aspetto tranquiillamente che si capisca di più su eventuali porting...

Perché, in fondo, il cuore del gioco è quello. "Genere nuovo" è una pierrata. E', direi, tutto ciò che si è visto nei mgs (ovviamente in particolar modo in mgs5) in grandi dimensioni.
Se non si fa pew pew, se destyni è uno spettro del passato, bisogna ringraziare (o odiare) mamma.

Detto ciò, il gioco c'è ed è -se possibile- ancor più incentrato sulla deambulazione per lunghe tratte. Ancor più di Zelda, non si fosse capito...
Tra l'altro... escludendo chiaramente che quella della mappa non sia una scala 1:1, quanto diamine sarà grande?
Uddio visto anch'io tutto... Per modo di dire, saltato di qua e di là. Insostenibile da vedere a video, è noioso. Senza se e senza ma. Se queste son le premesse tengo il pre-order della limited solo per scalping. Leggerò le recensioni perché comunque si parla di un titolo di kojima, togliendo un buon 10/20% dal voto di media visto l'autore in ballo.
Poi, diciamocelo, quanto si sente il vuoto di quegli ambienti mostrati? Interattività pari a 0, camminate infinite, orizzonti affascinanti ma freddini. Non lo so, non lo so. Forse è l'effetto del decima engine, bellissimo, ma troppo statico e fermo. Sembra un omino che cammina dentro un quadro.
Non tiro in ballo le ultime novità appena uscite per quanto riguarda fisica ed interazione, ma anche prendendo un rdr2, mi pare n'altro pianeta il realismo messo in scena.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2019, 21:04
Ma è o non è Destiny!?  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Set 2019, 21:15
Ma è o non è Destiny!?  :|
cosa intendi?
no non mi pare nemmeno paragonabile a destiny, dove ogni 5 metri ti spawnano nemici e spari come un folle. Anche la struttura del gioco.
Vabbe', sicuro c'e' tutto un significato sul viaggio e sulla scoperta che in 49 minuti non si puo' cogliere, sicuro c'e' una visione d'insieme, ma letteralmente, ci sono 15 minuti del video dove cammina senza che accada nulla.... nel completo nulla.. sembra una c***o di demo grafica per dire (piena di bug, stuttering, lod, caricamenti on fly, etc etc, che possiamo anche soprassedere se vuoi).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2019, 21:23
Quello di Destiny è un inside joke con Andrea23, che l'ha menata per mesi sul fatto che sarebbe stato quella roba lá. Io evito di leggere i commenti a questo video ma ho letto questo tuo qui sopra: in pratica è No Man's Sky. Però noioso  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Set 2019, 21:25
Il fattore divertimento come dice Alienzero preoccupa pure me, banalmente l'innominabile (Zeruda  :D ) non mi ha mai dato alcuna impressione di noia pure quando a quel meraviglioso E3 fecero quella dinostrazione di forza mostrando tipo 3 o più ore di giocato, assurdo quanto rullasse.

In questo video gameplay nei primi 20 (circa) minuti,tolti dei momentini e cosine interessanti concettualmente non succede na mazza.
Quindi si, temo molto per il fattore divertimento (non tutti i giochi devono divertire a tutti i costi eh però insomma, ci siamo capiti).

Nei minuti successivi le cose si fanno più interessanti ma con del grezzume di sottofondo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Set 2019, 21:33
Quello di Destiny è un inside joke con Andrea23, che l'ha menata per mesi sul fatto che sarebbe stato quella roba lá. Io evito di leggere i commenti a questo video ma ho letto questo tuo qui sopra: in pratica è No Man's Sky. Però noioso  :D
io non ho tirato fuori no mans sky per non essere subito tacciato di snobbismo, ma e' il titolo piu' vicino che mi viene in mente.
Pero' ripeto, confido e sono sicuro che Kojima abbia una minchia di visione e gestione dell'insieme ludico/narrativo migliore di quella dimostrata dal pagliaccio dietro a Nms.
Sara' sicuramente un gioco da comprendere, giocare ed assimilare, e visto il tempo necessario potrebbe essere una cosa che ormai non si possono permettere tutti (io sicuramente no purtroppo, dopo 5 ore di camminata divento idrofobo, mi e' successo con rdr2 ed ho rischiato pure con zelda botw).
No so, non so. Mica chiedevo Gears of war eh, o horizon piuttosto che uncharted, ma un minimo di boom boom forse si. La boss fight, dai la boss fight e' orribile... non poteva limitarsi a plagiare horizon? aveva sia l'engine che la consulenza... e' piu' il tempo che perde a correggere la telecamera con il pad per scappare che quello dedicato a combattere e gestire lo scontro. Questo e' un fail tecnico/ludico per dire, senza girarci intorno troppo, indipendentemente dal gioco che vuoi proporre... ci metti una boss fight con nemico grosso? puoi copiare da almeno altri 10 titoli moderni l'impianto ludico senza farmi tornare indietro di 20 anni ad una versione meno ispirata di sotc.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Set 2019, 21:40
In realtà io e Maxx è tipo dall'inizio che sentiamo il vibe di NMS scorrere potente in Death Stranding.

E va bene così  :yes:

Ecco, sono curioso sul fattore del multiplayer asincrono: rivoluzione o vaccata (come le sparate sull'avere creato un nuovo genere)?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 12 Set 2019, 21:43
In realtà io e Maxx è tipo dall'inizio che sentiamo il vibe di NMS scorrere potente in Death Stranding.

E va bene così  :yes:

Ecco, sono curioso sul fattore del multiplayer asincrono: rivoluzione o vaccata (come le sparate sull'avere creato un nuovo genere)?
.... ok, allora siete perfettamente in linea :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Set 2019, 22:40
Pur volendo evitare spoiler, il solito giro di lettura serale mi ha dato degli indizi sul gioco.

E indi mi accingo a guardare il longplay in modalitá “cos é sta porcata, ridammi MGSV”...

...ci vediamo tra un’oretta dall altra parte del tunnel.

 :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Set 2019, 23:47
MGSV incontra Amazon.

Che noia.

Che barba.

Atmosfera e musiche da 10 e lode.

Ma il resto davvero, davvero non mi dice nulla.

C é tantissimo riciclo da MGSV.

È un MGSV a suo modo pacifista. Senza azione.

Bah, peccato perché la storia sarà interessante, secondo me non ha fatto vedere nulla.

Ci sará più ciccia.

Ma lui sto gioco non vuole venderlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Set 2019, 00:22
Veramente i combattimenti si sono visti, ci sono sia armi che corpo a corpo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 13 Set 2019, 00:51
Leggo tantissimo partito preso comunque a ‘sto giro, c’è gente che sono almeno due anni che l’ha bollato come vuoto.

Io aspetto, vedremo pad alla mano, perché un conto è il giocato su Youtube, un altro giocarlo in prima persona facendosi coinvolgere dalla vicenda.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2019, 07:59
L'azione c'è, solo 'rarefatta' (almeno mel video perchè ricordo che
Spoiler (click to show/hide)
e non ogni 2 minuti, si sapeva che sarà un gioco più esplorativo e meno sparacchino e non accettarlo vuol dire semplicemente aspettarsi un altro tipo di gioco (cosa che spesso accade tra l'altro).

Il paragome con No Man Sky un giorno vorrò capirlo, ora io non l'ho giocato ma più o meno so come funziona (navicella, pianeti generati proceduralmente) e a me sembrano diversissimi proprio nelle fondamenta, al limite il tipico discorso su ritmo di gioco un pò lento ma per il resto meccanicamente son diversissimi onestamente.

La varietà comunque c'è eh, quando si dice che ricorda MGSV è perchè in quel gioco si potevano fare mille robe, magari qui c'è meno azione ma oh, puoi sparare, corpo a corpo, stealth e kill alle spalle, guidare veicoli (non solo la fighissima moto), c'è tutta la componente survival col peso gestibile, ci sono i gadget ecc

Raga, se lo attendevate continuate ad attenderlo e non fatevi il sangue amaro! E non date retta ai commenti troppo polarizzati in giro.

Oltretutto la sezione mostrata è stata editata fortemente per evitare spoiler narrativi eccessivi (confermato) ed è solo una sezione del primo terzo di gioco, in pratica chissà quanta roba c'è ancora da vedere/scoprire
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 13 Set 2019, 08:26
Per me l'idea di un "pianifichi un percorso e cerchi di seguirlo" è bella. Fa molto trekking, quello che incontri o passaggi non superabili che richiedono improvvisazione e pensiero laterale.
Paradossalmente potrebbe essere l'unico open world che fa sua l'idea di fondo di Zelda botw ma in altra forma. Tu protagonista e l'ambiente, walking simulator dove finalmente la parola simulator ha un senso, visto che devi considerare un fottio di robe compresi carichi, sbilanciamenti, barre stamina varie etc.
Io quando vidi i video di Zelda (che avevano fatto strappare le vesti all'E3) rimasi molto freddo, mi sembravano piane low-poly e con ben poco di interessante da trovare, ma è quando inizi a giocare e le dinamiche interagiscono tra di loro che arriva la magia. Spero sia lo stesso qui.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2019, 08:46
Che sia l'unico gioco OW ad avvicinarsi a Zeldozzo (per me ad ora best game della gen) è indubbio, l'unica cosa è che Zelda in tutti i suoi video di giocato a me non ha mai trasmesso noia o sensazione di poco divertimento (vuoi perchè si cammina molto, ok, ma l'andatura è sostenuta/c'è lo scatto/c'è la paravela per coprire distanze grosse, vuoi perchè la ricerca e scoperta sacrari è stimolante, vuoi perchè ci sono comunque villaggi e città anche se non mega enormi).
Qui invece ci sono parti del video che mi trasmettono noia allo stato puro e non posso farci niente a riguardo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 13 Set 2019, 09:01
A me basta piazzare 3-4 waypoint e iniziare a viaggiare. Quello che incontri dev'essere emergente a sufficienza da giustificare l'open world. Non come MGSV, dove era sì emergente ma in aree circoscritte e fuori era savana. Ma confido che Kojima abbia capito e, pur senza aver visto il video sembra molto ricco di meccaniche. Il modo per rendere la "savana" un'area di gameplay è infilarla nel concetto del walking simulator e rendere il raggiungere i posti il gioco stesso. Oltrepassare ostacoli dipende dalla strada che prendi e dagli approcci che usi, come in Zelda.
Considera che abbiamo ancora tutto l'Ade da capire come si infila nel gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2019, 09:08
No ma da questo punto di vista rispetto a MGSV così ad occhio c'è un passo avanti enorme ti dirò (pure perchè MGSV è un sandbox con gameplay Diddio ma infilato in un OW che non dovrebbe esserci per come è stato ideato e strutturato e aggiunge poco, solo qualcosina in un paio di missioni comunque circoscritte).
E anche narrativamente la sfida è ardua e lì mi fido perchè Kojii ha ammesso pubblicamente le problematiche narrative di MGSV (dispersività della narrazione, eccessiva presenza di audiolog ecc, insomma ne é consapevole e secondo me su questo aspetto si farà perdonare dai fan delusi).

Il concetto alla base comunque è quello del percorso migliore e superare ostacoli di ogni natura, da questo punto di vista oramai anche basta dire (non mi riferisco a questo forum o a qualcuno qui eh! Che noi siam gente brava) che non si è capito che gioco sarà e cosa si farà!

Naturalmente non abbiam visto ancora un botto di roba tipo il citato
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 13 Set 2019, 09:14
Bella grafica.

La gita di @Tetsuo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2019, 09:16
Bella grafica.

La gita di @Tetsuo.

E il gioco  :(
Graficamente mi pare eccellente +++ anche se stilisticamente non gradisco due tre cosette e lo trovo leggermente piatto visivamente!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 13 Set 2019, 10:16
E se come gameplay venisse fuori una cosa alla Lost Patrol?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Set 2019, 10:18
Il paragome con No Man Sky un giorno vorrò capirlo, ora io non l'ho giocato ma più o meno so come funziona (navicella, pianeti generati proceduralmente) e a me sembrano diversissimi proprio nelle fondamenta, al limite il tipico discorso su ritmo di gioco un pò lento

Infatti non è un parallelo meccanico ma di mood.
Death Stranding dai primi sprazzi di (non) gioco mostrato dava quell'impressione di un'esperienza intima, fatta di poche cose perse in un nulla apparente ma sempre avvolto dal fascino unico della scoperta.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Set 2019, 10:23
Il paragome con No Man Sky un giorno vorrò capirlo, ora io non l'ho giocato ma più o meno so come funziona (navicella, pianeti generati proceduralmente) e a me sembrano diversissimi proprio nelle fondamenta, al limite il tipico discorso su ritmo di gioco un pò lento

Infatti non è un parallelo meccanico ma di mood.
Death Stranding dai primi sprazzi di (non) gioco mostrato dava quell'impressione di un'esperienza intima, fatta di poche cose perse in un nulla apparente ma sempre avvolto dal fascino unico della scoperta.

In quel senso si, solo che vedendo citato NMS così 'spesso' pensavo ci si fosse spinti oltre ecco, bene così!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Set 2019, 14:00
Bella grafica.

La gita di @Tetsuo.
io faccio pipì come Sam, e pupù.
chissà se Sam fa la pupù e cosa esce fuori dal terreno quando ha finito :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Set 2019, 23:04
TFP Link :: https://youtu.be/stLtw98BU48

Noto un grande entusiasmo : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 14 Set 2019, 23:09
E se come gameplay venisse fuori una cosa alla Lost Patrol?

Dio Santo! Cosa mi hai rievocato! Maledetti Vietcong quante spedizioni mi avete falciato! XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Set 2019, 08:30
TFP Link :: http://[URL unfurl="true"]https://youtu.be/stLtw98BU48[/URL]

Noto un grande entusiasmo : V.

Il link youtube è corretto ma la ci sarebbe da editare la parte Url/Embed!

Comunque non ho trovato nulla di commentabile in questo secondo video, nel senso io son uno che dei trailer non analizza dialoghi vari e chiacchiere ma solo gameplay, estetica, musica, ciò che accade a schermo insomma!
Nel precedente video di cose da analizzare in questo senso ce n'erano parecchie, in questo ho visto solo chiacchiere per il 70% e un pò di bagnetto colle paperelle nella parte finale! Per cui non sapevo cosa/come commentare, commenteremo il gioco completo a sto punto  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Set 2019, 09:55
TFP Link :: https://youtu.be/stLtw98BU48

Fixxed.
Comunque non guardatelo, io ho skippato qui e lì e mi ha ammosciato l'hype.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 15 Set 2019, 14:30
E se come gameplay venisse fuori una cosa alla Lost Patrol?

Dio Santo! Cosa mi hai rievocato! Maledetti Vietcong quante spedizioni mi avete falciato! XD

Piu ci penso piu davvero vorrei che DS fosse una espansione di quel gameplay. A distanza di anni ancora mi piace ricordare tutte le suggestioni di quel titolo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Set 2019, 14:08
Stamattina ero nella live di kenobisboch e uno dal nulla se ne è uscito con sta frase qui:
"Death Stranding è Metal Gear Zero No Man Sky Lack of Love de Lic by Swery65"

 :o :hurt: :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2019, 14:10
 :o

Comunque già si pensa al sequel  8)

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=yYPuZqoKh94
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Set 2019, 15:08
:o

Comunque già si pensa al sequel  8)

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=yYPuZqoKh94
ahó io:
-ho una faccia interessante
-faccio trekking in posti belli
-empatizzo molto col prossimo
-da giovine lavoravo in agenzia viaggi e ritiravo anche in giro i voucher di viaggio per riportarli in sede

Kojima dammi una parte nei sequel!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2019, 15:28
:o

Comunque già si pensa al sequel  8)

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=yYPuZqoKh94
ahó io:
-ho una faccia interessante
-faccio trekking in posti belli
-empatizzo molto col prossimo
-da giovine lavoravo in agenzia viaggi e ritiravo anche in giro i voucher di viaggio per riportarli in sede

Kojima dammi una parte nei sequel!

Misa che prima devi diventare come Keanu Reaves a livello di esser famoso ma come fondamentali ci siamo  8)
Io comunque ho appena visto questo video (commenti a caldo del primo video gameplay mostrato da parte di DevilChry) e mi ha rialzato voglia e hype

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=80HbV-53jGY&t=337s
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Set 2019, 15:35
ce la posso farcela

intanto ho scoperto che anche i Chvrches avranno un brano nel gioco.
Hanno già fatto il pezzo di chiusura per Mirror’s Edge Catalyst

https://www.instagram.com/p/B2bj9tkHqPg/?igshid=iwg1guapsz8l
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 17 Set 2019, 16:17
Ho visto il giocato del TGS, Kojoma fare i versi e un tot di robe assurde che levati.
Non ho ancora ben capito che roba sia ma mi sembra abbastanza fuori di testa e originale, il grosso dubbio su un robo del genere parecchio "open" è come verrà implementata la parte narrativa ma secondo me se Kojima è sempre lui all'uscita si avranno delle belle (o brutte eh) sorprese...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Set 2019, 16:23
Sulla narrativa finora ha volutamente omesso l'integrazione del mondo di gioco (lo stesso video gameplay era editato opportunamente in questo senso), la mia sensazione è che dopo le critiche, giustificate, a MGSV su quell'aspetto qui farà le cose come si deve a riguardo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2019, 08:58
Uddio iniziano le mani avanti...
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2019-09-18-news-videogiochi-death-stranding-davvero-divertente-meta-del-gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 25 Set 2019, 09:06
Foooorse Hideo dovrebbe entrare in media blackout per il suo stesso gioco :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2019, 09:14
Nooooo macché dici, le parole "non sarà davvero divertente" sono uno stimolo, una genialata di marketing. Hideo genio. Pochi cazzi.
Il meta non divertimento del videogioco. L'unico gioco capolavoro che non sarà divertente. Solo lui può farlo... E Rockstar
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Set 2019, 09:16
Ce ne sono a pacchi di capolavori non divertenti, il primo che mi viene in mente è Silent Hill.
Kojima ha fatto benissimo a fare questa dichiarazione, come a dire "se l'avete provato solo 5 minuti evitate di dare giudizi".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Set 2019, 09:28
Tra 5 minuti e 15 ore (la butto lì) scorgo delle differenze però.
No, puoi girarla come vuoi, ma dire e spiegare al volgo che il tuo gioco non è divertente fino a metà..... Mhhhh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Set 2019, 09:34
Beh tutti i giochi non devono risultare divertenti a prescindere e per contratto sempre e comunque, altrimenti omologhiamo il media con dei requisiti minimi di divertimento e ci ritroviamo tutti titoli arcade e nessuno che può fare anche altro.

Poi il divertimento anche per me è un fattore fondamentale, in DS dubito non ci sia (pure perchè si vede l'arma da fuoco con le bolas elettriche e gli accampamenti nemici quindi una componente di quel tipo c'è) ma magari è un gioco che parte lento inizialmente e, come va ribadendo da mesi e mesi, è più esplorativo.

Quel che é certo è che son dichiarazioni che non 'vendono il gioco' accontentando l'utenza, forse perchè sente che il gioco lo ha già venduto ampiamente, del resto lui può permettersi di fare/dire quel che gli pare.

Un'altra cosa certa è che esiste sempre il tastino 'non comprare' se proprio uno non sopporta quanto mostrato (anzi non è neanche un tastino!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 25 Set 2019, 09:55
A me se mi dicono "ti sentirai perso" mi vien voglia di pagare doppio, non percepire i "confini" dell'esperienza alla prima è una sensazione impagabile. Vedi Nier Automata per esempio.
Ma un conto è fare il cazzone alla Taro, mentre Kojima è in fase twitter overload e scrive tutto quello che gli viene in mente scatenando flame (vabbè che su resetera si attaccano a tutto) per quanto involontari.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Set 2019, 10:22
Suppongo si riferisca
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 25 Set 2019, 10:28
A me se mi dicono "ti sentirai perso" mi vien voglia di pagare doppio, non percepire i "confini" dell'esperienza alla prima è una sensazione impagabile. Vedi Nier Automata per esempio.
Ma un conto è fare il cazzone alla Taro, mentre Kojima è in fase twitter overload e scrive tutto quello che gli viene in mente scatenando flame (vabbè che su resetera si attaccano a tutto) per quanto involontari.

Non che su altri lidi siano più tranquilli che su ResetEra quando c'è di mezzo Kojima...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 25 Set 2019, 11:04
(https://s3.amazonaws.com/prod-media.gameinformer.com/styles/body_default/s3/2019/09/24/bc4ce167/deathstrandingps4pro.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 25 Set 2019, 14:50
Controller Golden Shower limited edition
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2019, 12:42
Tornando sulla questione online, vedo che nel preordine dello store non è indicato il requisito del Plus in maniera esplicita.
Mi aspetto quindi che @Spartan confermi che le funzioni online di DS saranno fruibili senza sottoscrivere l'abbonamento   :yes:

Ma vieni!! Ma vai!! Ma chi sono!?

 :yes:

TFP Link :: https://mp1st.com/news/death-stranding-multiplayer-wont-require-playstation-plus

(https://mp1st.com/wp-content/uploads/2019/09/6853013A-7370-4B10-8CBE-E96501BA668F-768x407.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2019, 12:48
E comunque siamo Gold. Daje kojimmolo.

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1177112037295411200
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2019, 12:52
Epica la foto del Kojimone con la Gold!
Daje!  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Set 2019, 14:18
TFP Link :: https://mp1st.com/news/death-stranding-multiplayer-wont-require-playstation-plus
Splendida notizia. Io su questo DS ho ottime sensazioni da quando ha iniziato a mostrarsi. Trovo fenomenali le tematiche, curiose le meccaniche, superba l'ambientazione. Inoltre non si segnalano le kojimate che mi hanno reso sgradevoli i suoi ultimi 3 giochi. Day 1 per me salvo avvenimenti straordinari (tipo che la campagna di Modern Warfare si riveli fenomenale).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2019, 14:27
Si ma già si sapeva, essendo multiplayer asincrono.
Gli altri giocatori non li vedi mai, vedi solo quello che hanno fatto.
Un pò come nella prima versione di NMS o in Let it Die.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 26 Set 2019, 14:36
Anch'io sono attratto da questo gioco nonostante Kojima mi abbia stancato da un pezzo.
Mi sembra dotato di quel coraggio folle che solo i millioncioni e la fama possono permettere in simili dosi.
Silenzi, distante infinite, dinamiche survival radicali. In due parole: giocare faticando. Meraviglia ;D

... Poi però vedo il vicepresidente degli Stati Uniti (o quel che l'è) con la maschera da tre allegri ragazzi morti, e mi tornano i dubbi^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 26 Set 2019, 14:48
Epica la foto del Kojimone con la Gold!
Daje!  :yes:

e si, porto' un sacco di fortuna a quell'altro pirlotto del gioco spaziale :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Set 2019, 14:49
Mi prenoto per Death Stranding Beyond in VR a marzo 2021.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2019, 14:49
Epica la foto del Kojimone con la Gold!
Daje!  :yes:

e si, porto' un sacco di fortuna a quell'altro pirlotto del gioco spaziale :)

Vero, ma il tizio lì spacciò una beta per la gold e fece diverse interviste dove sparava cazzate..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 26 Set 2019, 17:13
non so se sia meglio sparare cazzate a sto punto o dire che il tuo gioco non e' divertente fino a meta' (quindi facciamo finta sia vera questa cosa :))
 :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Set 2019, 17:55
Koji non è un fesso, secondo me l'ha detto per creare aspettativa a fronte del giocato (mostrato) non esaltante, evitando nel contempo di spoilerare.

Mi spiego meglio: lui probabilmente ha voluto fare un gioco con una prima parte compassata, esplorativa, e una seconda parte più action e serrata. Prima costruisci i "Ponti" e poi li usi per andare in posti interessanti, insomma.
Infatti lui non voleva mostrare nulla del giocato, ma davanti a tante perplessità l'ha dovuto fare. Ma ciò ha generato l'effetto contrario.

Internesh: "Che cazzo è"  :baby:
Koji: "Lo dovete scoprì"  8)
Internesh: "No, me lo devi dì te che non capisco"  :baby:
Koji: "Dai pensaci che ci arrivi"  8)
Internesh: "Famme vede il giocato sennò non lo compro"  :baby:
Koji: "Ok ma solo un pezzetto eh" ;)
Internesh: "Ma che è stammerda"  :baby:
Koji: "Aspetta che te faccio vede qualcosa in più"  8)
Internesh: "E' merda ed è pure noiosa"  :baby:
Koji: "Vabbé non ve lo volevo dì ma poi il gioco cambia e diventa più dinamico" :hurt:
Internesh: "Stigazzi non lo compro uguale"  :baby:
Koji:  :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2019, 19:01
Io c'ho King Kong sulle spalle e mi accorgo solo oggi che mi tocca comprarlo digitale al prezzo pienissimo di 70 bomboloni, se voglio giocarlo al D1.

L'alternativa è andare in negozio e pagarlo la stessa cifra, dovendo però aggiungere la benzina e la rottura di palle di attraversare il traffico dopo una settimana di duro lavoro (e avendo due ore in meno per giocarlo ^^).

Sarà la prima, e credo ultima, volta in cui piglio un digitale AAA full price  :-[

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 26 Set 2019, 19:56
Se vuoi ti tengo la limited che ho preordinato, ti scalpo poco, sulla 30ina di euro max.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Set 2019, 19:59
Io c'ho King Kong sulle spalle e mi accorgo solo oggi che mi tocca comprarlo digitale al prezzo pienissimo di 70 bomboloni, se voglio giocarlo al D1.

L'alternativa è andare in negozio e pagarlo la stessa cifra, dovendo però aggiungere la benzina e la rottura di palle di attraversare il traffico dopo una settimana di duro lavoro (e avendo due ore in meno per giocarlo ^^).

Sarà la prima, e credo ultima, volta in cui piglio un digitale AAA full price  :-[
Sei un niubbo della vecchiaia. Un vero vecchio direbbe:
1. Tanto la sera di un day 1 feriale sarò talmente stanco che non sarò in vena di giocarci.
2. Alla mia età i giorni passano così velocemente che uno o due in più non mi cambia nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Set 2019, 22:45
dopo una settimana starà a 30 sacchi su subito.it, perché i casual onigiri a metà gioco non ci arriveranno
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Set 2019, 23:10
Ah senza dubbio. Il problema è che qui il D1 mi è troppo importante.
Di buono c'è che con il digitale finanzio maggiormente Sony  :yes:

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Set 2019, 23:16
Ah senza dubbio. Il problema è che qui il D1 mi è troppo importante.
Di buono c'è che con il digitale finanzio maggiormente Sony  :yes:

Ma non gli dai i soldi del plus  :hurt:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 27 Set 2019, 19:58
Adesso che é uscito il pakagin direi che é ufficiale che il gioco uscirá almeno su PC dato chamanca la dicitura "only for" c'é da dire che la sony é stata parecchio fessa a investire soldi e regalare uno dei suoi migliori motori grafici per un'esclusiva temporale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Set 2019, 20:06
Magari sanno che è una merda e che dopo il D1 su PS4 non ne venderanno più una copia  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Set 2019, 20:19
Sony due conti se li è fatti, sa che un gioco del Koji è un evento, e che un'esclusiva temporale in questo caso è comunque significativa. Questo nella teoria, perché ricordiamo che Sony ha tirato su il Koji a scatola chiusa.
Sono curioso infatti di vedere come effettivamente il mercato accoglierà un gioco così particolare. Incrocio le dita ma la vedo grigia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Valas73 - 27 Set 2019, 20:56
Adesso che é uscito il pakagin direi che é ufficiale che il gioco uscirá almeno su PC dato chamanca la dicitura "only for" c'é da dire che la sony é stata parecchio fessa a investire soldi e regalare uno dei suoi migliori motori grafici per un'esclusiva temporale.
Pero puo essere una gran bella pubblicita avviare il gioco su pc e trovare la scritta sony mentre il gioco si avvia. Non sappiamo cmq se accordi commerciali prevedano anche su pc una fetta di guadagno che vada a Sony. Io credo che non sono stati sprovveduti,anche perché è un gioco di fine gen a console gia belle che piazzate per lo piu,quindi che non sposta equilibri,ma anzi potrebbe far comprare doverse play5 una mossa del genere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 27 Set 2019, 23:37
Adesso che é uscito il pakagin direi che é ufficiale che il gioco uscirá almeno su PC dato chamanca la dicitura "only for" c'é da dire che la sony é stata parecchio fessa a investire soldi e regalare uno dei suoi migliori motori grafici per un'esclusiva temporale.

Considerato che Sony stessa ha parlato di apertura al PC non direi che sia stata una decisione sbagliata
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 28 Set 2019, 01:03
beh, do per scontato che Sony ci guadagnerà pure dalle vendite PC, che non mancheranno
parlerei di lungimiranza, a 'sto punto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 28 Set 2019, 17:29
Io continuo a essere scettico, ma di certo non mi lamento : V.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Ott 2019, 18:13
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/PlayStationES/status/1179365411428667393

Doppiaggio spagnolo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 03 Ott 2019, 19:00
Quindi possibile anche il doppiaggio ITA? Se si, speriamo si possa comunque impostare l'originale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Ott 2019, 22:15
Doppiaggio in italiano, un tantino meh.

TFP Link :: https://youtu.be/ava_qkMuU0Q
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Ott 2019, 22:40
Doppiaggio ITA poco convincente ma il trailer è azzeccato, incuriosisce ed invoglia a giocarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 03 Ott 2019, 22:41
Quoto entrambe.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Ott 2019, 22:48
Niente.

Non scatta proprio l ammore.

Mi mette voglia sottozero.

Mi sa di vecchio. Strano, piuttosto che innovativo o nuovo.

Ah bella grafica, ma le ambientazioni?

A sto punto mi tocca aspettare le rece per capirne di più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Ott 2019, 07:43
Doppiaggio ITA poco convincente ma il trailer è azzeccato, incuriosisce ed invoglia a giocarlo.

Pare che Kojimmolo sia al lavoro sul launch trailer.
Poi quando avrò finito il gioco mi vedrò i 150 trailer che ha prodotto ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2019, 08:04
Beh il marketing Sony un minimo ci sa fare, Kojima spero non spari l'ennesimo trailer-gameplay di mezz'ora con Sam che piscia, sennò ammazza l'hype della gente.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Ott 2019, 16:45
Doppiaggio ITA poco convincente ma il trailer è azzeccato, incuriosisce ed invoglia a giocarlo.
cosa non ti convince del doppiaggio, posto che non ho visto il filmato?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2019, 17:03
Guarda i primi secondi se puoi, ma anche guardandolo tutto ti assicuro che non ti spoileri niente.

Quella che si sente è la voce narrante di Sam, diciamo che mi aspettavo più una roba profonda ed enfatica alla Solid Snake invece pare il doppiaggio della pubblicità di un bagnoschiuma.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2019, 17:07
Voce originale, per chi volesse fare un confronto.
Reedus jel'ammolla:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=YyH4KQGehtg
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 04 Ott 2019, 17:09
Si sa di chi sia il pezzo che si sente nel trailer?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Ott 2019, 17:09
Eh il fatto è che anche fosse il miglior doppiaggio possibile quello ITA, qua quello originale è particolarmente imbattibile per ovvi motivi legati a chi è coinvolto!

Poi chiaro, è sempre un'opzione in più per chi magari vuole evitare a tutti i costi i sottotitoli
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 04 Ott 2019, 17:12
Inglese per forza, Norman "Raucedine" Reedus ha un timbro troppo particolare, mi piace un sacco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 04 Ott 2019, 17:15
Per il doppiaggio del trailer avranno preso un doppiatore in pausa pranzo...
Che ha fatto anche l'editing, visto che quello che gli dice di fare in fretta non ha nemmeno la voce modulata...

Un doppiaggio fatto come si deve ITA è possibile, ma dubito saremmo in tempo (e tanto Kojima non vorrebbe)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Ott 2019, 21:09
Ho sentito l'audio italiano e sì, il doppiatore che pare essere quello ufficiale di Reedus qui non è per nulla efficace

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2019, 21:27
Sarà che il direttore del doppiaggio stava a dormì...  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Ott 2019, 21:36
pensa un Death Stranding tradotto dal giapponese con direttore chi sai tu :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2019, 21:47
Quello lì se dorme è meglio per tutti.  :hurt: :hurt: :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 04 Ott 2019, 22:23
Ho sentito l'audio italiano e sì, il doppiatore che pare essere quello ufficiale di Reedus qui non è per nulla efficace


È il doppiatore ufficiale di Reedus?  :scared:
pensa un Death Stranding tradotto dal giapponese con direttore chi sai tu :)
Il predisporre per l'indomani riconnessione è infine giunto...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 04 Ott 2019, 22:58
Non credo che sia il doppiatore di Reedus, non è lo stesso di Di Caprio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 04 Ott 2019, 23:20
Che poi magari chi rompe per il doppiaggio italiano magari non lo comprerà lo stesso :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Ott 2019, 23:29
Vabbé, ma ve lo ricordate il doppiaggio italiano del primo MGS?
Latrati, solo latrati.
Ok erano altri tempi, ma la gente se ne fregava e impazziva (giustamente) per il giocone Kojimiano anche se non era possibile cambiare lingua.

Oggi gira molto meglio, vai nelle opzioni di DS e metti le voci originali sottotitolate. Voilà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 04 Ott 2019, 23:35
Non credo che sia il doppiatore di Reedus, non è lo stesso di Di Caprio?
Direi di no.
Almeno non lo storico (Francesco Pezzulli).
Anche se apprendo che Pezzulli ha doppiato Reedus in the walking dead e che hanno in comune anche un altro doppiatore: Fabrizio Manfredi...
Resta il fatto che la resa italiana nel trailer è "meh" a prescindere...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 04 Ott 2019, 23:36
Vabbé, ma ve lo ricordate il doppiaggio italiano del primo MGS?
Latrati, solo latrati.
Ok erano altri tempi, ma la gente se ne fregava e impazziva (giustamente) per il giocone Kojimiano anche se non era possibile cambiare lingua.

Oggi gira molto meglio, vai nelle opzioni di DS e metti le voci originali sottotitolate. Voilà.
Max, ancora oggi, se non hai la SH con i soldi rischi col doppiaggio in italiano.

Spesso, i giochi, li doppiano ancora alla cieca senza sapere che cosa dicono a schermo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 04 Ott 2019, 23:39
Spesso, i giochi, li traducono ancora alla cieca senza sapere che cosa succede a schermo...

 :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 05 Ott 2019, 00:17
Non credo che sia il doppiatore di Reedus, non è lo stesso di Di Caprio?
Direi di no.
Almeno non lo storico (Francesco Pezzulli).
Anche se apprendo che Pezzulli ha doppiato Reedus in the walking dead e che hanno in comune anche un altro doppiatore: Fabrizio Manfredi...
Resta il fatto che la resa italiana nel trailer è "meh" a prescindere...
Perché, Reedus ha fatto altro oltre a The Walking Dead?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Ott 2019, 09:17
Spesso, i giochi, li traducono ancora alla cieca senza sapere che cosa succede a schermo...

 :cry:
ah ecco perché non capisco un cazzo quando gioco ai vostri giochi :)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Ott 2019, 09:45
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/BenjiSales/status/1135571305766555650
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Ott 2019, 09:53
Spesso, i giochi, li traducono ancora alla cieca senza sapere che cosa succede a schermo...

 :cry:
*PAT* *PAT*
 :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 05 Ott 2019, 12:04
Pare (fonte Everyeye (https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-interamente-doppiato-italiano-ufficiale-403572.html)) sia confermato il doppiaggio in italiano.

Speriamo facciano un buon lavoro.

Poi appena ho tempo voglio riascoltare il trailer.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Ott 2019, 19:59
TFP Link :: https://www.eurogamer.net/articles/2019-10-06-npcs-will-live-or-die-depending-upon-your-decisions-in-death-stranding
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Ott 2019, 21:14
Bene...ma non capisco perché non hanno preso la voce ITA di Norman Reedus.
Ma perché sempre queste tamponate?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Ott 2019, 19:52
Io c'ho King Kong sulle spalle e mi accorgo solo oggi che mi tocca comprarlo digitale al prezzo pienissimo di 70 bomboloni, se voglio giocarlo al D1.

L'alternativa è andare in negozio e pagarlo la stessa cifra, dovendo però aggiungere la benzina e la rottura di palle di attraversare il traffico dopo una settimana di duro lavoro (e avendo due ore in meno per giocarlo ^^).

Sarà la prima, e credo ultima, volta in cui piglio un digitale AAA full price  :-[

Niente, la mia donna ha deciso indirettamente per me: dato che ha iniziato FFXV e che ne avrà per mesi (sta facendo ogni singola subquest...) io non ho nessuna voglia di paleggiare fra i dischi e quindi via di digitale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 11 Ott 2019, 10:16
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-ambientazione-incubo-dice-chi-ha-provato.html?fbclid=IwAR3Du7jCKgATRjToPtpb4l40VOqUjMJ0ApnfIpVtht2Ml9evOXqUltg8LAs

pare che la nebbia abbia un ruolo fondamentale nello stimolare paura ed ansia... sia mai che stia cameizzando silent hill o qualche suo asset che aveva gia' in testa.
Lieve hype si sta materializzando anche da queste parti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Ott 2019, 10:25
Sto gioco con gli spazi sconfinati e il trekking alpino wannabe mi ispira, speriamo non sia una palla.
Sul "terrorizzarsi" davanti a un viggì io purtroppo sono impermiabile anche a RE7 in V.R. ti immagini quanto mi scosta questo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 11 Ott 2019, 13:06
Nell'ottica dell'orrore potrebbe prendere una piega parecchio piacevole. Si era già passati attraverso queste supposizioni? Nel senso, death stranding come survival psico horror.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Ott 2019, 13:30
Spero si tratti di frangenti isolati, altrimenti open world prevalentemente horror diventa peso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2019, 19:40
TFP Link :: https://www.kotaku.com.au/2019/10/hideo-kojima-talks-about-the-challenges-he-experienced-after-leaving-konami/

Citazione
Kojima told Famitsu. “At that time, I was 53 years old. That’s an age in which you’d retire, right? My family members were also against the idea [of me setting up a new studio]. I was a 53-year-old middle-aged guy, I didn’t have any money or much of anything else, and it was just me saying I was going to make this open-world game.”

Le pezze al culo ^^

Per il resto Kojima dice che la sua famiglia era contraria al fatto che lui aprisse uno studio indipendente, inoltre ha faticato a trovare una banca che gli fornisse un prestito, così come ha faticato a trovare qualcuno che gli affittasse gli uffici.

Ah, poi questo:

Citazione
“The reason why I’m who I am now is because of the thirty years I had at Konami,” Kojima told Famitsu. “I am grateful to Konami, and I cannot deny that connection.”
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 11 Ott 2019, 19:47
E questa rockstar del videogioco é arrivato a 53 anni senza un quattrino da parte?

Ha vissuto la vita alta, mi sa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Ott 2019, 21:29
Avran tradotto ad cazzum.
Sarà sottinteso che trattandosi di una startup non aveva un capitale iniziale.

Il suo conto personale sarà alle Cayman...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Ott 2019, 23:27
I giapponesi sono famosi per lavorare fottilioni di ore, più gli straordinari non pagati, per un tozzo di pane.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ott 2019, 08:39
I giapponesi sono famosi per lavorare fottilioni di ore, più gli straordinari non pagati, per un tozzo di pane.
Vabbè ok, ma Kojima un trent'anni di carriera?

A meno che abbia scialacquato tutto nei suoi viaggi mondani : V...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Ott 2019, 12:44
Quoto Andrea. Magari la traduzione è pure giusta, ma sicuramente intendeva che non aveva soldi per aprire uno studio per conto suo (e ci credo) e non che è senza in termini assoluti.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Ott 2019, 13:04
O che magari non voleva intaccare direttamente i suoi risparmi personali : V.
A meno di aver davvero i fantastiliardi, sarebbe abbastanza folle...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Ott 2019, 13:33
Quoto Andrea. Magari la traduzione è pure giusta, ma sicuramente intendeva che non aveva soldi per aprire uno studio per conto suo (e ci credo) e non che è senza in termini assoluti.
Assolutamente questo.
Non intendeva "c'ho il conto in rosso", intendeva "non ho capitali per aprire uno studio".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 16 Ott 2019, 13:32
È stato fornito alle varie testate giornalistiche videoludiche, l’embargo finisce il 01/11.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 16 Ott 2019, 15:33
Kojima la mette piano, dice su twitter che sarà il suo gioco migliore, ne è praticamente sicuro.

But what do you DOOOOOO
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2019, 15:43
Se è più bello di MGS3 son contento!
Più in generale se esce un gioco bellissimo c'è solo da esserne felici!
Però ho i miei dubbi e rieerve quiindi vedremo, manca poco!
Chissà Nemesis se darà il Goty a lui o a Control!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Actze - 16 Ott 2019, 16:03
potrebbe uscire un giocone in single player che venderà tristemente poco (control, prey, dishonored 2 docet). ci metterei la firma :-) kojima un pò meno
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2019, 16:21
? Come minimo minimo farà 3 milioni i primi 3 giorni sto gioco, tutt'altro marketing, hype ed investimenti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Ott 2019, 16:28
Kojima la mette piano, dice su twitter che sarà il suo gioco migliore, ne è praticamente sicuro.

Non vedo come possa essere altrimenti.

Chissà Nemesis se darà il Goty a lui o a Control!

Se il gioco è NMS (girare a fare niente) con la follia di Kojima, bella storia e bei filmati, Control è già fottuto^^

A livello di Beota poi top player è Hollow Knight e sarà dura scalzarlo. Per farlo, DS deve entrare nella mia Top Ten ever (e no, Control non ci può entrare per varie ragioni che elencherò a tempo debito).

Aspetto questo gioco disperatamente come nemmeno Oberon aspetta Stadia  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2019, 16:34
Kojima la mette piano, dice su twitter che sarà il suo gioco migliore, ne è praticamente sicuro.

Non vedo come possa essere altrimenti.

Chissà Nemesis se darà il Goty a lui o a Control!

Se il gioco è NMS (girare a fare niente) con la follia di Kojima, bella storia e bei filmati, Control è già fottuto^^

A livello di Beota poi top player è Hollow Knight e sarà dura scalzarlo. Per farlo, DS deve entrare nella mia Top Ten ever (e no, Control non ci può entrare per varie ragioni che elencherò a tempo debito).

Aspetto questo gioco disperatamente come nemmeno Oberon aspetta Stadia  :D

Quindi devo sperare che non gli assegnerai il Goty?  :D
Scherzi a parte, si potrebbe essere una cosa incredibile come una parziale delusione ma se lui ci crede beh, per me un (bel) pò conta sinceramente!

Si, so quanto lo attendi e fai bene, ogni tanto capita ancje a me ed è la cosa più bella, a prescindere da come andrà  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 16 Ott 2019, 17:01
Kojima la mette piano, dice su twitter che sarà il suo gioco migliore, ne è praticamente sicuro.

But what do you DOOOOOO

suona tanto come "il miglior iPhone di sempre" ma santiddio se ci spero....Kojimò, facce sognà! e piscià sui funghi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Ott 2019, 18:45
Daje Kojima... i Patriots stanno a arrivàààà!!!  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Ott 2019, 19:23
(https://images-ext-2.discordapp.net/external/RfNXtabx8suzGnr9tndsQ_jS-5IQoivxewdXsSbj5RE/https/pbs.twimg.com/media/EG-nwUIUEAANLGT.jpg%3Alarge?width=460&height=613)

 :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 16 Ott 2019, 19:39
Se è più bello di MGS3 son contento!
Più in generale se esce un gioco bellissimo c'è solo da esserne felici!
Però ho i miei dubbi e rieerve quiindi vedremo, manca poco!
Chissà Nemesis se darà il Goty a lui o a Control!

RECORD!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Ott 2019, 19:41
Se è più bello di MGS3 son contento!
Più in generale se esce un gioco bellissimo c'è solo da esserne felici!
Però ho i miei dubbi e rieerve quiindi vedremo, manca poco!
Chissà Nemesis se darà il Goty a lui o a Control!

RECORD!

Spoiler (click to show/hide)

Ah pensavo di volte che ho nominato MGS3  :D
Meglio così
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 17 Ott 2019, 08:25
Io lo prenderò al quasi D1. Sono ottimista, è l'unico gioco che può togliere il mio BEOTA a Sekiro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Ott 2019, 08:57


i Patriots stanno a arrivàààà!!! 
Zaino in spalla?

Nel frattempo ho giocato ancora un po' a Death Stranding il week end scorso

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191017/14c2f3c77732bd557ee498d26421e4ed.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191017/b27ee7cb97ff1110b648915b2b4a16cf.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191017/36e3cb17b1b78cec10d280cb407b811d.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191017/4e598a8938b33341ac953da1c795ffab.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Ott 2019, 09:16
Oh comunque fà impressione come la grafica in-game sia similissima alla grafica in-gita in-montagna.
Idem il viceversa!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Ott 2019, 09:58
Che bella la capretta  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Ott 2019, 18:49
Dovrebbe essere uno stambecco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Ott 2019, 19:03
Ok ma sempre ovino :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 17 Ott 2019, 19:11
Ok ma sempre ovino :P

Sì, quello nell'ultima foto credo proprio sia o...vino


😁
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ott 2019, 22:32
Ieri mi son letto (intenzionalmente) i peggio Spoiler. Probabilmente fake, ma anche no, dato che la stampa ci gioca.

Cose indubbiamente interessanti, ma non so... francamente non mi ha smosso una virgola. Riassumere in: Try hard, the game.
Scampato lo spettro di destyni, aleggia pur sempre quello di mgsV e della sua farmeria infinita...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Ott 2019, 22:41


Ieri mi son letto (intenzionalmente) i peggio Spoiler.

SPOILER!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Ott 2019, 22:52
Vabbè raga, vi saluto che qui il rischio spoilah è troppo alto. Ci ritroviamo al D1 :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Ott 2019, 23:13
Io sono in una situazione stranissima.

Sarò lì al D1 con la mia fiera copia perché...sì.

Ma del soggetto non mi frega niente.

I filmati non mi convincono.

La dimensione narrativa sembra travalicare i miei gusti classici.

Il gameplay è una grande incognita.

Kojima, l'autore, ha realizzato il suo capolavoro proprio quando non l'hanno fatto lavorare bene (MGSV).

Per cui niente, hype zero.

Ma ci siamo dentro.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Ott 2019, 23:30
sono pronto a ricevere la tua copia usata, sappilo.

certo dovrei anche comprare la console, in verità
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Ott 2019, 23:38
Ci sono anch'io al D1, senza Photo Mode. Io e Koji ci siamo incontrati su un'isola segreta e abbiamo negoziato. Io rinunciavo alle fotine, lui alle seghe fisiche. Su quelle mentali non siamo giunti a un accordo, quindi non garantisco nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 18 Ott 2019, 08:22
Ahh che soddisfazione, spoilerato tutto anch'io per capire se tenere o meno la copia collector d1.
È stato catartico
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 18 Ott 2019, 08:32
Ho giocato solo il primo MGS e un pezzetto del secondo, è assai improbabile che giochi questo. Tuttavia adoro questo topic.

Leggerò con gusto i vostri spoiler, abusatene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 18 Ott 2019, 08:39
Sissi, iniziamo dal primo
Il death stranding è....
Più che altro è bello leggere i post dei deliri dei fan che immaginavano le cose dai trailer, etc etc e poi confrontarle con i fatti.
Aspe che preparo il post pm per @Dan
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 18 Ott 2019, 19:08
Ahh che soddisfazione, spoilerato tutto anch'io per capire se tenere o meno la copia collector d1.
È stato catartico
lo sai solo tu quanto sia bello leggersi tutto di un gioco che deve ancora uscire e che hai prenotato...


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 18 Ott 2019, 19:45
Questione di scalping.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Ott 2019, 20:34
Ahh che soddisfazione, spoilerato tutto anch'io per capire se tenere o meno la copia collector d1.
È stato catartico

Mandi un pm anche a me?  :D

La tieni la copia?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 18 Ott 2019, 22:16
Mandato pm.
Sulla copia no, non voglio spoilerare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Ott 2019, 22:24
Mandato pm.
Sulla copia no, non voglio spoilerare.

Non c ho capito nulla e ti ricordo che io non capisco gli scherzi. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 19 Ott 2019, 00:40
(https://i.imgur.com/1uMPfMe.png)

BUT
WAT
DO
YOU
DOOOOOO
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ott 2019, 00:44
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 09:52
Mi sa che è l'opposto.  :whistle:
"Game Changer"  :o 8) :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 19 Ott 2019, 10:22
Game Changer nel senso che ti butti su un altro gioco?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 10:30
Nel senso che Kojima per l'ennesima volta ha preso tutti per il culo, e quello che sembra un gioco demmé invece sarà il nuovo paradigma del media.  :o  :o :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 19 Ott 2019, 10:31
Nel senso che Kojima per l'ennesima volta ha preso tutti per il culo, e quello che sembra un gioco demmé invece sarà il nuovo paradigma del media.  :o  :o :o

grazie Max, adesso ho capito :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 10:36
Avevi capito anche prima, ma visto che trolli duro ti facevo notare che verrai trollato a tua volta dal Kojimone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 19 Ott 2019, 12:01
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.

L'abbiamo capito, l'hai solo detto 290 volte da quando l'hanno annunciato. O questo o avrà preso spunto da mammà (lollete)

Per ora gli spoiler che ti sei letto sono tutti fake acclarati, devi tryhardare un pò di più mi sa  :evil:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Ott 2019, 13:17
Io sono aperto a spoiler, mandatemi un pm, ma senza scherzi.  :D

Pronto a cambiare idea purchè il gioco non si confermi un simulatore di camminate su praterie deserte con scontri occasionali, che mi fa tanto meh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Ott 2019, 13:33
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.

L'abbiamo capito, l'hai solo detto 290 volte da quando l'hanno annunciato. O questo o avrà preso spunto da mammà (lollete)

Per ora gli spoiler che ti sei letto sono tutti fake acclarati, devi tryhardare un pò di più mi sa  :evil:
Alcuni sono fake, tipo le foto, altri sono veri. Ci sono thread interi che spoilerano tutti i capitoli e gli intrecci della storia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 14:27
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.

L'abbiamo capito, l'hai solo detto 290 volte da quando l'hanno annunciato. O questo o avrà preso spunto da mammà (lollete)

Per ora gli spoiler che ti sei letto sono tutti fake acclarati, devi tryhardare un pò di più mi sa  :evil:
Alcuni sono fake, tipo le foto, altri sono veri. Ci sono thread interi che spoilerano tutti i capitoli e gli intrecci della storia.
Sarà vero? Sarà falso? Chissà...  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 19 Ott 2019, 16:54
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.

L'abbiamo capito, l'hai solo detto 290 volte da quando l'hanno annunciato. O questo o avrà preso spunto da mammà (lollete)

Per ora gli spoiler che ti sei letto sono tutti fake acclarati, devi tryhardare un pò di più mi sa  :evil:
Alcuni sono fake, tipo le foto, altri sono veri. Ci sono thread interi che spoilerano tutti i capitoli e gli intrecci della storia.

Invece a quanto pare sono tutti fake al momento e il topic degli spoiler su resetera è morto non a caso.

C'è da capire poi come si fa a stabilire cosa è vero e cosa no se non si hanno fonti dirette, ma non è che sia così importante alla fine.

A me interessa di più sapere dove prenotare questa che è pure una versione standard

(https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePbU6rbsA3DEGy6ryJKyuF-650-80.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 17:01
Che figata la cartonata.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2019, 17:03
Ma questa cover è 30 volte più bella di quella standard!

Mentre per il discorso spoiler (neanche sapevo del thread) io davvero non riesco a capire che gusto ci sia nello spoilerarsi un gioco così autoriale, a prescindere dalla faccenda spoiler fake o non fake, cioè anche se un gioco mi interessasse zero non me lo andrei comunque a spoilerare, a maggior ragione per il fatto che non si sa mai, magari in futuro lo voglio recuperare ma devo stare a pensare di essermelo spoilerato volontariamente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Ott 2019, 18:11
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.

L'abbiamo capito, l'hai solo detto 290 volte da quando l'hanno annunciato. O questo o avrà preso spunto da mammà (lollete)

Per ora gli spoiler che ti sei letto sono tutti fake acclarati, devi tryhardare un pò di più mi sa  :evil:
Alcuni sono fake, tipo le foto, altri sono veri. Ci sono thread interi che spoilerano tutti i capitoli e gli intrecci della storia.

Invece a quanto pare sono tutti fake al momento e il topic degli spoiler su resetera è morto non a caso.

C'è da capire poi come si fa a stabilire cosa è vero e cosa no se non si hanno fonti dirette, ma non è che sia così importante alla fine.

A me interessa di più sapere dove prenotare questa che è pure una versione standard

(https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePbU6rbsA3DEGy6ryJKyuF-650-80.jpg)

Amazon uk, la parte oro è a rilievo e soft touch. Costa anche £20 meno della steelbook, che è bruttina (ma non ho visto retro o interno).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2019, 18:12
Ma questa cover è 30 volte più bella di quella standard!

Mentre per il discorso spoiler (neanche sapevo del thread) io davvero non riesco a capire che gusto ci sia nello spoilerarsi un gioco così autoriale, a prescindere dalla faccenda spoiler fake o non fake, cioè anche se un gioco mi interessasse zero non me lo andrei comunque a spoilerare, a maggior ragione per il fatto che non si sa mai, magari in futuro lo voglio recuperare ma devo stare a pensare di essermelo spoilerato volontariamente


Lax, per certe persone, a volte, è più importante infastidire gli altri che appagare se stessi.

Secondo me ti conviene smettere di leggere questo thread perché è un attimo che qualcuno di fa bazinga! e ti rovina un possibile evento della generazione (magari anche involontariamente).

Io passavo per questo:

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1185451277922123776

E con questo vi saluto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 19 Ott 2019, 18:21
Ehi ! Kojima ha la mia PS4 !
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Ott 2019, 18:25
Beh ora che il lancio è vicino il rischio aumenta ma per la mia esperienza col forum mai avuto problemi di spoiler ed ho più che fiducia che così rimarrà!

Magari starò più attento e passerò un pò meno, anche perchè sto ancora valutando se andare di D1 o un pò dopo, vediamo!

Beh è stato letteralmente cacciato dalla infame Konami (azienda che a lui deve molto e che poi ha trovato nei bunisses a minimo sforzo e massimo guadagno il suo habitat naturale) quindi prima che Sony si interessase stava effettivamente messo malino.
Ma si è messo lì ed in 3 anni ha creato una nuova Ip open world, aiutato si ma sfruttamdo anche i suoi contatti per attirare tutti i vari attori di rioievo e convincerli a lavorare al suo gioco.
Ma tanto tutto questo per qualcuno sembreranno bazzecole, il mondo gira così e ci sta!
Per il resto vediamo i risultati che mamca ormai poco!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ott 2019, 18:52
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.

L'abbiamo capito, l'hai solo detto 290 volte da quando l'hanno annunciato. O questo o avrà preso spunto da mammà (lollete)

Per ora gli spoiler che ti sei letto sono tutti fake acclarati, devi tryhardare un pò di più mi sa  :evil:
Alcuni sono fake, tipo le foto, altri sono veri. Ci sono thread interi che spoilerano tutti i capitoli e gli intrecci della storia.

Invece a quanto pare sono tutti fake al momento e il topic degli spoiler su resetera è morto non a caso.

C'è da capire poi come si fa a stabilire cosa è vero e cosa no se non si hanno fonti dirette, ma non è che sia così importante alla fine.

A me interessa di più sapere dove prenotare questa che è pure una versione standard

(https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePbU6rbsA3DEGy6ryJKyuF-650-80.jpg)
Un link alla smentita farebbe comodo : ). Non ne dubito ma così è aria fritta.

Quanto al perché abbia letto certe cose, una sorta di defibrillazione al mio hype : V.
Ma ad ora ancora curva piatta.

Riguardo invece al fatto che possa svelarvi alcunché, direi che potete andar tranquilli.
Salvo errori di distrazione, beninteso...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Ott 2019, 19:38
Penso di aver capito, ma per me sarà la montagna che partorisce il topolino : V.

L'abbiamo capito, l'hai solo detto 290 volte da quando l'hanno annunciato. O questo o avrà preso spunto da mammà (lollete)

Per ora gli spoiler che ti sei letto sono tutti fake acclarati, devi tryhardare un pò di più mi sa  :evil:
Alcuni sono fake, tipo le foto, altri sono veri. Ci sono thread interi che spoilerano tutti i capitoli e gli intrecci della storia.

Invece a quanto pare sono tutti fake al momento e il topic degli spoiler su resetera è morto non a caso.

C'è da capire poi come si fa a stabilire cosa è vero e cosa no se non si hanno fonti dirette, ma non è che sia così importante alla fine.

A me interessa di più sapere dove prenotare questa che è pure una versione standard

(https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/ePbU6rbsA3DEGy6ryJKyuF-650-80.jpg)
Edit, perché il tag spoiler non basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 19 Ott 2019, 20:10
Ma questa cover è 30 volte più bella di quella standard!

Mentre per il discorso spoiler (neanche sapevo del thread) io davvero non riesco a capire che gusto ci sia nello spoilerarsi un gioco così autoriale, a prescindere dalla faccenda spoiler fake o non fake, cioè anche se un gioco mi interessasse zero non me lo andrei comunque a spoilerare, a maggior ragione per il fatto che non si sa mai, magari in futuro lo voglio recuperare ma devo stare a pensare di essermelo spoilerato volontariamente


Lax, per certe persone, a volte, è più importante infastidire gli altri che appagare se stessi.

Secondo me ti conviene smettere di leggere questo thread perché è un attimo che qualcuno di fa bazinga! e ti rovina un possibile evento della generazione (magari anche involontariamente).

Io passavo per questo:

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1185451277922123776

E con questo vi saluto.

E' vero, il problema è che dopo i 15 anni è grave che succedano ancora queste cose.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 20:34
K0nam1 m3rd@.

K0nam3rda.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 19 Ott 2019, 20:44
Io ho aperto i due spoiler di alienzero perchè ero sovrappensiero e ho dato per scontato (ma proprio non c'ho pensato un millisecondo) che fosse una battuta divertente, e volevo ridere.

E la lettura è stata più rapida della presa di coscienza. Millisecondi vs. millisecondi, ha vinto lo spoiler.

Fate vobis come stiamo messi. Tutti eh.
Io-Lui-Voi-Loro-Essi.

Che mestizia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 20:54
Infatti mi guardo bene dal cliccare.
Perché stronzata per stronzata, qualche buontempone neogaffone potrebbe anche averci azzeccato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Ott 2019, 20:56
Ho tolto tutto, vivaddio, se uno usa lo spoiler lo usa per un motivo. Se uno lo apre lo apre con coscienza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 19 Ott 2019, 21:00
Ho tolto tutto, vivaddio, se uno usa lo spoiler lo usa per un motivo. Se uno lo apre lo apre con coscienza.

Mmmmm no : V.
Se ne è parlato diffusamente in talk...

Infatti mi guardo bene dal cliccare.
Perché stronzata per stronzata, qualche buontempone neogaffone potrebbe anche averci azzeccato.

Vabbè se è tutto fake (se), se anche uno ci prendesse col senno di poi non si può parlare di spoiler...
E faccio notare che a scrivelo è Nazi_23.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Ott 2019, 21:05
Quindi spiegatemi, gli spoiler si usano solo dopo l'uscita del gioco? Prima? Durante? Non si usano mai?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 19 Ott 2019, 21:15
Beh io ti ringrazio a nome degli altri potenziali idioti come il sottoscritto. Nel farlo, come vedi, mi dò dell'idiota da solo.

Se tu, di converso, ti facessi venire qualche dubbio (la prossima volta) sull'opportunità di scrivere una cosa così in quel modo lì, sono sicuro che l'equilibrio nella Forza ne gioverebbe.

E' andata così, andiamo oltre.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Ott 2019, 21:20
Ma secondo me Alienzero non ha sbagliato, voleva mettere la famosa "busta con la previsione" tipica dell'illusionista, sarebbe stato interessante andare ad aprirla dopo aver finito il gioco.
Finché lo spoiler sta nel tag va tutto bene imho.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 19 Ott 2019, 21:33
Secondo me su una "busta della previsione" è saggio scriverci in grassetto sottolineato BUSTA DELLA PREVISIONE, piuttosto di "ah ma allora non è vero che" a mo' di scherzone.

A tutela degli idioti. Così, per mostrarsi saggi e lungimiranti, che non fa mai male.

Comunque ho chiesto di andare oltre nel post precedente. Grazie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Ott 2019, 21:52
Capisco, comunque erano spoiler molto leggeri e decontestualizzati. Solo tracce, non vere ed articolate spiegazioni.
Anche se fossero veri, cosa che non possiamo sapere oggi e quindi valgono sostanzialmente quanto i deliri dei mesi scorsi sui trailer, rimangono come tracce di "lore" non di contenuti o rivelazioni specifiche.
Certo, mica giustifico eh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 19 Ott 2019, 21:53
Pentiti!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 19 Ott 2019, 21:53
Gli hai letti. Ti abbraccio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Ott 2019, 23:18
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/hideo-kojima-dovuto-presentare-death-stranding-2012-406459.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 20 Ott 2019, 11:46
Ordunque.

Mi sto leggendo un pò spoiler in giro perchè mi ero rotto le palle della campagna marketing "non ti faccio vedere nulla". Anche perchè il gameplay visto finora è cosí brutto che la cosa mi puzza.

Ovvio gli spoiler non sono chiari, ma mi hanno messo una certa hype. Indubbiamente pare esserci la firma di kojima nella storia e ambientazione. Il gameplay puro però resta da valutare.

Indi mi sa che preordino, aspetto le rece per disdire o meno. Sento puzza di MGSV, che è positivo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Ott 2019, 12:03
Per me di mgsv riprenderà qualcosa delle meccaniche pur essendo molto diverso (vista l'enfasi su ambiente, ostacoli, movimento e meccaniche survival) ma sarà un gioco completo, fatto e finito, a differenza di quel gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 20 Ott 2019, 23:52
Citazione
Post-Apocalyptic Turismo: The Real Fedex Simulator

:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 21 Ott 2019, 00:00
A me fa sempre specie leggere di tutti 'sti spoiler in agguato quando poi so che dopo due tornate di gioco complete non c'avrò ancora capito una mazza e sarò lì che cerco sul dizionario 'chirale' e derivati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 21 Ott 2019, 00:04
Molto vero.

La storia sarà da sturbo come da tradizione Kojima.

Il gameplay è tutto da capire...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 21 Ott 2019, 11:13
A me sembra palese che qui si discute di pezzi visti ma ci si aspetta (a ragione penso) cambiamenti radicali del gioco una volta che la fase "preparatoria" dell'ambaradan (penso possa coincidere con la connessione dei posti/gente/so assai io) viene conclusa.
Quindi cos'è sta roba e soprattutto come la vendi adesso?
Perchè il poi sarà semplice, una volta capito il giochino si può dire di essere "edotti" e di sapere cosa si va ad acquistare, ma il prima?
Il prima è un'atto di fede nei confronti di Kojima se si vuole arrivare a compare la copia fresca fresca di DS senza saperene nulla o quasi...per parte mia ci sta che gli dia fiducia a Hideo che al netto di tutte le minchiate mi ha regalato grandi momenti videoludicamente intesi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Ott 2019, 13:13
chi mi vende una PS4?
o chi mi presta una PS4 per il tempo necessario a comprarmi il gioco e giocarlo interamente?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 21 Ott 2019, 19:12
Ederdast, il punto è che il cambiamento a cui alludi pare non esserci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2019, 19:56
Quindi stai dicendo che Kojima è un cazzaro e che la sua dichiarazione del "gioco che cambia dopo 5 ore" è una puttanata pazzesca?!

Io ci andrei cauto, non penso che il sor Koji si voglia autosputtanare così platealmente in stile NMS v1.0.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 21 Ott 2019, 20:02
Quindi stai dicendo che Kojima è un cazzaro e che la sua dichiarazione del "gioco che cambia dopo 5 ore" è una puttanata pazzesca?!

Io ci andrei cauto, non penso che il sor Koji si voglia autosputtanare così platealmente in stile NMS v1.0.

E quando l ha detto?

Io al momento leggo solo di Courier simulator, con storia e personaggi e boss (ho visto una roba!!) da sturbo in puro stile koji.

Insomma pare il gameplay sia quello che sia...seppur con trovate kojimiane.

Aspettiamo le rece....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Ott 2019, 20:11
L'ha twittato tempo fa, mi pare..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Ott 2019, 14:47
Bene...ma non capisco perché non hanno preso la voce ITA di Norman Reedus.
Ma perché sempre queste tamponate?
Onestamente non trovo la miglior voce possibile.

Fermo restando che "solitamente" video giochi e cartoni animati lo doppiano al nord e le serie tv e film a roma (salvo richieste particolari o al doppiatore che può anche andare in uno studio a Milano per un personaggio), chiamare Pezzulli per un trailer di 2 minuti non so se sarebbe stato possibile o attuabile.

Ma resto nel campo delle ipotesi.

Poi c'è dietro Sony, non dubito che la qualità finale possa essere buona.

Per la voce, quella di Reedus, è più rauca di molti dei suoi doppiatori.
Chissà chi hanno scelto, alla fine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Ott 2019, 21:19
@Spartan il cast doppiaggio italiano si può sapere?

potresti informarti e darci delle indicazioni sui doppiatori coinvolti?
antoniogenna, sito specializzato, per ora non ha pubblicato il cast
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 22 Ott 2019, 23:04
@Spartan il cast doppiaggio italiano si può sapere?

potresti informarti e darci delle indicazioni sui doppiatori coinvolti?
antoniogenna, sito specializzato, per ora non ha pubblicato il cast
@Spartan
Quotiamolo bene, così magari gli arriva la notifica 🙂

Comunque secondo me basta aspettare la fine dell'embargo delle recensioni, oramai.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Ott 2019, 23:05
non capisco cosa cambi tra il mio e il tuo quote, probabilmente c'entra Tapatalk che io uso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 23 Ott 2019, 01:41
A me non risultava quotato 🙂
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 23 Ott 2019, 12:00
@Spartan il cast doppiaggio italiano si può sapere?

potresti informarti e darci delle indicazioni sui doppiatori coinvolti?
antoniogenna, sito specializzato, per ora non ha pubblicato il cast
@Spartan
Quotiamolo bene, così magari gli arriva la notifica 🙂

Comunque secondo me basta aspettare la fine dell'embargo delle recensioni, oramai.
In effetti mi e' arrivata  solo la notifica di Ryo.

Vi dico chi e' il doppiatore di Sam se ve lo tenete per voi.

Andrea Lavagnino, ha doppiato Reedus in Codice 999.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 23 Ott 2019, 12:27
@Spartan il cast doppiaggio italiano si può sapere?

potresti informarti e darci delle indicazioni sui doppiatori coinvolti?
antoniogenna, sito specializzato, per ora non ha pubblicato il cast
@Spartan
Quotiamolo bene, così magari gli arriva la notifica

Comunque secondo me basta aspettare la fine dell'embargo delle recensioni, oramai.
In effetti mi e' arrivata  solo la notifica di Ryo.

Vi dico chi e' il doppiatore di Sam se ve lo tenete per voi.

Andrea Lavagnino, ha doppiato Reedus in Codice 999.

Il problema sembra essere tapatalk..
se faccio la citazione non arriva la notifica...

facciamo il giochino del calendario dell'avvento tipo quello di Gamespot?
da qui all'uscita, ogni giorno il nome di un doppiatore :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 23 Ott 2019, 12:37
Parto oggi per una settimana lavorativa a Tokyo, non so se ce la fo a stare dietro con la testa anche a roba semplice come questa.

#Vecchianza
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 23 Ott 2019, 12:40
facciamo il giochino del calendario dell'avvento tipo quello di Gamespot?
da qui all'uscita, ogni giorno il nome di un doppiatore :)
oppure uno spoiler :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 23 Ott 2019, 12:42
@Spartan il cast doppiaggio italiano si può sapere?

potresti informarti e darci delle indicazioni sui doppiatori coinvolti?
antoniogenna, sito specializzato, per ora non ha pubblicato il cast
@Spartan
Quotiamolo bene, così magari gli arriva la notifica 🙂

Comunque secondo me basta aspettare la fine dell'embargo delle recensioni, oramai.
In effetti mi e' arrivata  solo la notifica di Ryo.

Vi dico chi e' il doppiatore di Sam se ve lo tenete per voi.

Andrea Lavagnino, ha doppiato Reedus in Codice 999.
Ok. Wikipedia lo accredita di già 🤔

Ho ascoltato un suo doppiaggio su fortnite e potrebbe essere l'ideale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 23 Ott 2019, 12:52
Parto oggi per una settimana lavorativa a Tokyo, non so se ce la fo a stare dietro con la testa anche a roba semplice come questa.

#Vecchianza
eheh
oh io se comunichi il cast per intero mica mi offendo :)
che poi sinceramente non so cosa ci possa essere da nascondere o da aver cautela a divulgarlo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 23 Ott 2019, 14:02
Il doppiatore di Todd di Bojack Horseman.   :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 23 Ott 2019, 22:24
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=KN_zVSgX0IY

Gli spoiler mi hanno quasi messo voglia di parcheggiare Luigino e dare prioritá a questo.

Questo week end decido...

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Ott 2019, 00:22
non lo apro ma neanche..

Death Stranding : Timefall(Official Playlist)

https://open.spotify.com/playlist/0Lqa1dNY9lMyS5JZTcpmmb?si=KgZDZL2_R6aIgI6DBGe21A(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191023/8e7cc9d99bfa0a4b0306e8fd6005b8df.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 24 Ott 2019, 00:33
Ma che scherzi? Mica vorremo spoilerarci la soundtrack..
Sono serio eh. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Ott 2019, 08:22
non è la soundtrack coi brani strumentali che ci sono nel gioco(è prevista anche quella)

questa è A Me Mi Piace... by Kojima

ci sono brani di mesi e anni fa :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Actze - 24 Ott 2019, 12:35
curiosità, che succederebbe se un giornalista fa un colpo di testa e pubblica la recensione prima? Lo denunciano e mettono in mutande o cosa? Di sicuro diverrebbe famoso... strano che nessuno in itaglia l'abbia fatto, sapendo che tanto qui più il reato è grave e minore è la probabilità di finire al gabbio :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 24 Ott 2019, 12:42
...salvo poi non avere più un pass stampa nemmeno per il cosplay di luccacomics
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Ott 2019, 20:26
curiosità, che succederebbe se un giornalista fa un colpo di testa e pubblica la recensione prima? Lo denunciano e mettono in mutande o cosa? Di sicuro diverrebbe famoso... strano che nessuno in itaglia l'abbia fatto, sapendo che tanto qui più il reato è grave e minore è la probabilità di finire al gabbio :D :D
Per la cronaca hanno già spoilerato tutto, anche il finale.
Il tizio sembrerebbe attendibile.

Girano anche un bel po' di foto.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 24 Ott 2019, 21:05
Direi, l'ha pure dichiarato Kojima..
Sto capitolo 3, vai te a capirlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 24 Ott 2019, 21:22
Ci stiamo spaccando dalle risate ti dico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 24 Ott 2019, 21:31
In realtà è tutta una trollata, pure la fake-spoilerata della morte!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Ott 2019, 00:19
youtu.be funziona che in base a quello che hai guardato in passato poi ti propone filmati a tema o su quel particolare tema.
oppure filmati in tendenza.

ora, succede che appena dopo il lancio fioccheranno video con titoli e immagini di anteprima più o meno esplicativi o rivelatori.

c'è qualche accorgimento, app, estensione browser etc che si può usare per evitarsi le proposte di video?
a parte utilizzare YouTube non loggati con un account Google e in browser incognito
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Valas73 - 25 Ott 2019, 00:52
youtu.be funziona che in base a quello che hai guardato in passato poi ti propone filmati a tema o su quel particolare tema.
oppure filmati in tendenza.

ora, succede che appena dopo il lancio fioccheranno video con titoli e immagini di anteprima più o meno esplicativi o rivelatori.

c'è qualche accorgimento, app, estensione browser etc che si può usare per evitarsi le proposte di video?
a parte utilizzare YouTube non loggati con un account Google e in browser incognito
Non è possibile cancellare la cronologia su youtube in modo che non ti fa questo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ott 2019, 07:51
C'è un qualche plugin di Firefox che filtra delle keyword da inserire a manina.

Di più non zo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2019, 19:52
Ho fatto il mio dovere.
Prezzo pienerrimo in digitale. Prima e ultima volta  :D


(https://i.postimg.cc/bJ5WQnMd/ds.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ott 2019, 19:58
https://chrome.google.com/webstore/detail/spoiler-protection-20/eelacikjiplnmdingehjfdjcfegclmkg?hl=en
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2019, 20:05
ultima volta  :D

Occhio che forse ci scapperà il sequel  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Ott 2019, 20:16
No no, io voglio la versione cartonata dorata inglese!!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Ott 2019, 20:21
ultima volta  :D

Occhio che forse ci scapperà il sequel  :D

Intendevo ultima volta che vado di digitale a prezzo pieno ^^
Questo per me è l'evento della generazione e pretendo di giocarlo subito.

Poi ecco, il fatto che la mia donna sta giocando FFXV in heavy rotation mi spinge verso il digitale per non dover fare lo switch del disco ogni santa volta  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 25 Ott 2019, 20:21
No no, io voglio la versione cartonata dorata inglese!!!

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 25 Ott 2019, 20:24
ultima volta  :D

Occhio che forse ci scapperà il sequel  :D

Leverei il "forse" sulla fiducia :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2019, 20:25
ultima volta  :D

Occhio che forse ci scapperà il sequel  :D

Intendevo ultima volta che vado di digitale a prezzo pieno ^^
Questo per me è l'evento della generazione e pretendo di giocarlo subito.

Poi ecco, il fatto che la mia donna sta giocando FFXV in heavy rotation mi spinge verso il digitale per non dover fare lo switch del disco ogni santa volta  :D

Insomma Final Fantasy sta proprio condizionando la tua vita, come notavo anche dal contro-screen su Miyamato  :D :D :D

Capito comunque, beh col digital vai proprio liscio (col preload) proprio alla mezzanotte in cui lo sbloccheranno oltre ai vantaggi che hai descritto!
Resta da ingoiare la gabola del prezzo pieno ma una volta tanto lo si può fare (fatto anch'io per davvero una manciata di titoli che attendevo da una vita)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2019, 20:35
ultima volta  :D

Occhio che forse ci scapperà il sequel  :D

Leverei il "forse" sulla fiducia :D

La accendiamo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Ott 2019, 20:39
@RBT dato che ti vedevo interessato, l'embargo delle recensioni dovrebbere finire il 1 novembre quindi poi avresti del tempo per decidere
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Ott 2019, 21:00
ultima volta  :D

Occhio che forse ci scapperà il sequel  :D

Leverei il "forse" sulla fiducia :D
bbboniiiii....

eddaje su..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 25 Ott 2019, 21:54
@RBT dato che ti vedevo interessato, l'embargo delle recensioni dovrebbere finire il 1 novembre quindi poi avresti del tempo per decidere

Si si, ho già preordinato la versione Higgs di cui sopra.

Da quanto capisco dividerà un pò la stampa ma pare da sturbo in ogni caso.

A meno di unanimi o mediocre media di voti, lo prendo.

Luigi proprio mi ricorda Odyssey, che è male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Ott 2019, 21:57
Si, anch'io alti e bassi se tenere la collector o meno.  Vado a sentimento. Oggi sarei più sul si che sul no btw.
Aspetto recensioni comunque, spoiler ok, sembra tutto molto intenso, ma voglio capire realizzazione e ciccia che ancora non è chiarissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 25 Ott 2019, 22:36
Questo potrebbe essere il primo gioco su supporto fisico che potrei acquistare, da un paio di anni.

Poi tra fine ottobre e novembre i giochi che escono sono troppi, per il mio tempo, ma amen  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 26 Ott 2019, 13:33
Questo pompa l hype e fa un'analisi onesta alla fine.

TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1187907193896460293?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Ott 2019, 13:57
KOJIMAx KOJIMANIA

TFP Link :: https://video.twimg.com/tweet_video/EHyQjgMXYAABR5z.mp4
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Ott 2019, 12:00
Ieri sera mi sono rivisto i due video gameplay con Hideo, ma stavolta con sottotitoli in Inglese.

Datemi dello scemo.

Adesso ho capito tutto, cosa vuol dire Strand, le dinamiche di connessione con altri giocatori, il gameplay.

Ovvio è uno snapshot, ma il tutto mi ha senso ora. Si roba mai vista.

Da capire quanto sarà divertente ma di sicuro si tratta di un'esperienza unica.

Meno di una settimana e ci saranno rece in giro...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Ott 2019, 14:11
Conan non poteva mancare..

https://youtu.be/KlMpN26ts7s
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ott 2019, 14:24
Ma ci sarà davvero nel gioco, o era solo una gag?
Il suo personaggio sembra molto al di sotto dello standard degli altri, penso che sia solo una gag fatta in collaborazione con KojiPro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Ott 2019, 14:24
Magnifico, ogni suoi video a tema videogames mi ha sempre fatto scompisciare (ricordo addirittura quello su FF XV), non ne sbaglia una!
Ma quindi pure lui
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Ott 2019, 14:27
Ma ci sarà davvero nel gioco, o era solo una gag?
Il suo personaggio sembra molto al di sotto dello standard degli altri, penso che sia solo una gag fatta in collaborazione con KojiPro.

Alla fine è un pò come quando mostrarono Geoff nel gioco, in linea generale ci sono attori fisici curati, con mocap e tutto a puntino, e poi questi ologrammi comunque molto meno dettagliati!
Poi se persino lui ci sarà non lo so ma di sicuro farebbe parte della seconda categoria!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Ott 2019, 15:09
ce lo vedrei bene un poliziesco co sti 2

https://www.instagram.com/p/B3vIDMaHU4l/?igshid=16eg64vtl5s7j

seguite l'account di Kojima, è pieno di chicche, news(ci saranno vari appuntamenti live e non in occasione della uscita del gioco) e foto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Ott 2019, 15:55
Commissario Pokoto Pokoto.  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: tonypiz - 28 Ott 2019, 13:12
Era un po' il segreto di Pulcinella, ma ora è ufficiale.
Death Stranding su PC a inizio estate 2020.

TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1188787623965401088?s=19
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 28 Ott 2019, 13:32
Chissá come gestiranno la questione del motore grafico.

Comunque continuo a pensare che sony si sia spesa veramente troppo per unesclusiva temporale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 28 Ott 2019, 14:04
Era un po' il segreto di Pulcinella, ma ora è ufficiale.
Death Stranding su PC a inizio estate 2020.

TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1188787623965401088?s=19

Gia.
E i commenti riguardano al 97,3% se sarà esclusiva EGS o no...

Laggente, stammale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 14:28
Beh ormai ogni gioco pc (multi o meno) genera commenti sull'esclusività su epic o meno!

Comunque bon, particolari anche le tempistiche di questo annuncio a 10 giorni dal D1, in questo son stati onesti così chi vuol aspettare fà a tempo a spostare i preorder!
Ottimo per i giocatori pc che alla fine si pappano quasi tutto di gusto tranne le poche ma significative  esclusive blindate (insomma, fra now, gamepass manca solo nintendo e pure lì ci stanno gli emulatori anche recenti), alla fine i Kojipro sono un team indipendente, anche se Sony ha finanziato parecchio e ha messo il motore  Decima!
Diciamo che ne ha guadagnato in immagine e per l'uscita anticipata!
Mò però vediamo se ul gioco merita  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 28 Ott 2019, 14:49
Era un po' il segreto di Pulcinella, ma ora è ufficiale.
Death Stranding su PC a inizio estate 2020.

TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1188787623965401088?s=19
Questi-so-pazzi : V.

Bueno, ovviamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 28 Ott 2019, 19:40
Eh ma sono scemi o cosa?

Adesso tanta gente salta PS4 e aspetta la versione pc?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 28 Ott 2019, 19:41
Koji votato al suicidio.  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 28 Ott 2019, 20:01
Eh ma sono scemi o cosa?

Adesso tanta gente salta PS4 e aspetta la versione pc?
Sinceramente mi sembra l'unico effetto possibile dell'annuncio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 28 Ott 2019, 20:04
Eh ma sono scemi o cosa?

Adesso tanta gente salta PS4 e aspetta la versione pc?
Sinceramente mi sembra l'unico effetto possibile dell'annuncio.

Rara onesta' verso i consumatori per la quale Kojimbo avra' dovuto fare un paio di telefonate extra durante la stipulazione del contratto di esclusivita', apprezzata.

Se non sbaglio fino a un mese fa' Rockstar ha continuato a negare che ci fosse una versione di RDR2 in lavorazione per PC  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 28 Ott 2019, 20:11
Guardate spero per lui che con la settimana di lasso tra reviews e lancio su console si faccia tanto rumore sulla bontá del gioco che la gente corra in massa a comprarlo per ps4 con console annessa se serve.

Perchè se fa la fine di NMS allora possono chiudere baracca e burattini....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 28 Ott 2019, 20:19
La correlazione fra qualita' del gioco e le vendite cosa ha a che vedere con la presunta esclusivita'?

Se viene fuori una mezza pantofola, l' utente cauto che aspetta le recensioni fa' a meno di comprarlo sia su ps4 che su pc  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 28 Ott 2019, 20:27
Io sinceramente trovo questa mossa commercialmente senza senso. Con questo annuncio anticipato, Sony si è preclusa una grossa vendita di console+gioco per tutto il periodo pre natalizio. Ho il sentore che sia successo qualcosa tra le due parti coinvolte e che per "ripicca" Kojima abbia anticipato la notizia. Avrebbe avuto più senso dichiararla a gennaio. Mah!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 28 Ott 2019, 20:46
A me pare stiate dando per scontato che il target interessato ad acquistare Death Stranding in tempi brevi sia mediamente in possesso sia di ps4 che di Pc performante.

Al contrario, a me pare che

1) una grossa fetta di acquirenti potenziali lo voglia giocare subito, come subito vuole un Cod o altro brand noto.

2) la massa di giocatori ps4 si sovrapponga ai possessori di pc da gioco per una frazione trascurabile

3) le esclusive servono a vendere la macchina di riferimento in altre fasi dell'arco di vita, ma perlopiù a fini di immagine in questa fase conclusiva

4) sono sempre stato un analista della domenica, quindi lanciate tutti i pomodori che volete che ci faccio la salsa^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 28 Ott 2019, 20:53
A me pare stiate dando per scontato che il target interessato ad acquistare Death Stranding in tempi brevi sia mediamente in possesso sia di ps4 che di Pc performante.

Al contrario, a me pare che

1) una grossa fetta di acquirenti potenziali lo voglia giocare subito, come subito vuole un Cod o altro brand noto.

2) la massa di giocatori ps4 si sovrapponga ai possessori di pc da gioco per una frazione trascurabile

3) le esclusive servono a vendere la macchina di riferimento in altre fasi dell'arco di vita, ma perlopiù a fini di immagine in questa fase conclusiva

4) sono sempre stato un analista della domenica, quindi lanciate tutti i pomodori che volete che ci faccio la salsa^

Tutto giusto, ma il Natale e il black Friday sono occasioni non da poco per spingere qualche macchina in più. Non credo che a Sony faccia schifo qualche euro in più.

P. S. Ho solo polpa di pomodoro in bottiglia, va bene ugualmente?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 28 Ott 2019, 20:54
Il punto e' che trattandosi di uno studio indipendente KojiPro beneficia doppiamente della buona fede degli utenti.
Ora come diceva @tonypiz era effettivamente il segreto di pulcinella una eventuale versione PC, cio' nonostate non mi viene difficile immaginare un fan sfegatato di MGS che si arrende a comprare una ps4 e a giocare la versione inferiore del gioco, per poi ritrovarsi cornuto e mazziato qualche mese dopo quando viene annunciata la versione PC un mese prima della release in stile Rockstar.

Poi anche sul personale a questo punto nella sua carriera sono sicuro che fa' piacere pure al Kojima essere una figura amata e rispettata, piuttosto che un ometto d' affari calcolatore che omette i fatti nella speranza acchiappare i polli che gli comprano il gioco due volte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Ott 2019, 20:55
Io sinceramente trovo questa mossa commercialmente senza senso. Con questo annuncio anticipato, Sony si è preclusa una grossa vendita di console+gioco per tutto il periodo pre natalizio. Ho il sentore che sia successo qualcosa tra le due parti coinvolte e che per "ripicca" Kojima abbia anticipato la notizia. Avrebbe avuto più senso dichiararla a gennaio. Mah!

Non credo ad ipotesi complottistiche di questo genere, semplicenente in accordo fra le parti gli è stato permesso di fare questo annuncio.
Annuncio onesto che alla fine consente a tutti di attendere la versione che vuole: vuoi giocarlo subito perchè è il gioco del momento? Lo prendi su ps4 al lancio!
Hai un pc degno e vuoi aspettare (o riacquistare) la versione top? Lo prendi su pc!

Lo si sà da subito quindi nessuna fregatura per nessuno (per dire, gente che lo prende su ps4 perchè convinta che non uscirà altrove e poi si vede annunciare la vers pc 3 giorni dopo l'acquisto).

Inoltre da tempo la questione era in forte dubbio visto che il team del Koji è indipendente, è l'equivalente dell'uscita di RDR2 (ossia visto il precedente di GTA V era palese che la vers pc ci sarebbe stata) solo che qui si sà tutto da prima, chiaro e tondo!

Poi in generale questa qua è stata la generazione delle esclusive tempirali e parziali, oramai il concetto di esclusiva è mutato e non capisco tutto questo stupirsi!

L'unica cosa sono le tempistiche, nel senso: proprio una settimana prima dovevano annunciare la vers pc quando hanno avuto 3 anni per farlo? Davvero la certezza assoluta la si ha solo ora?
Per il resto chiaro che magari ora Sony sembrerà eccessivamente 'buonista' perchè doveva accapparrarsi l'esclusiva o insabbiare la presenza della versione pc almeno per altri 2 mesi, in virtù del fatto che ha messo tanti soldi nel progetto!

Io invece direi, godiamoci il gioco sperando sia un ottimo titolo e ognuno scelga la versione che preferisce in base a tutti i fattori sopraelencati
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 28 Ott 2019, 20:56
Il punto e' che trattandosi di uno studio indipendente KojiPro beneficia doppiamente della buona fede degli utenti.
Ora come diceva @tonypiz era effettivamente il segreto di pulcinella una eventuale versione PC, cio' nonostate non mi viene difficile immaginare un fan sfegatato di MGS che si arrende a comprare una ps4 e a giocare la versione inferiore del gioco, per poi ritrovarsi cornuto e mazziato qualche mese dopo quando viene annunciata la versione PC un mese prima della release in stile Rockstar.

A questo punto nella sua carriera sono sicuro che fa' piacere anche al Kojima essere una figura amata e rispettata, piuttosto che un ometto d' affari calcolatore che omette i fatti nella speranza acchiappare i polli che gli comprano il gioco due volte.

Interessante analisi, ma credo poco nella correttezza degli imprenditori, magari poi mi sbaglio, ma di certo non sono ONLUS.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 28 Ott 2019, 21:05
Io non vedo che cosa dovrebbe spostare a livello di vendite l'annuncio della versione PC che uscirà dopo 7 8 mesi.

Anzi, paradossalmente stai dicendo al pubblico che se lo vuoi giocare subito, lo devi prendere su PS4.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 28 Ott 2019, 21:17
Tutto giusto, ma il Natale e il black Friday sono occasioni non da poco per spingere qualche macchina in più. Non credo che a Sony faccia schifo qualche euro in più.

P. S. Ho solo polpa di pomodoro in bottiglia, va bene ugualmente?
Vaivai che c'ho il frigo vuoto^

Yes, qualche numero lo perdono sicuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 28 Ott 2019, 21:24
Io ancora non capisco quali numeri stanno perdendo esattamente, la persona che rinuncia al gioco post annuncio presumibilmente lo fa' perche' e' interessata a comprare l' anno prossimo.

Stiamo davvero considerando i double dippers non intenzionali come profitto perso?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 28 Ott 2019, 21:27
Evabbé ma non mi sei attento.
Nel post prima ho scritto: trascurabile :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 28 Ott 2019, 21:33
La correlazione fra qualita' del gioco e le vendite cosa ha a che vedere con la presunta esclusivita'?

Se viene fuori una mezza pantofola, l' utente cauto che aspetta le recensioni fa' a meno di comprarlo sia su ps4 che su pc  :baby:

Era un modo per dire che dopo imho questa gaffe sulla versione pc - avrebbero dovuto comunicarlo ufficialmente almeno 1-2 mesi dopo l uscita su console per evitare perdita di vendite - fanno bene ad avere i loro buoni motivi e sostanza dietro questo atto di forza - elevata confidenza sulle vendite.

Vedremo :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Ott 2019, 22:29
Chissá come gestiranno la questione del motore grafico.

Comunque continuo a pensare che sony si sia spesa veramente troppo per unesclusiva temporale.
può essere che a Sony debbano andare dei soldi visto il motore grafico, altrimenti nisba DS su pc?
o è fantamercato?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 28 Ott 2019, 22:33
A questo punto mi aspetto per il 7 novembre l'annuncio del remaster su Xbox Scorpio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 28 Ott 2019, 22:47
Light bulb moment.

La spiegazione potrebbe essere: i numeri di preordini non sono quelli sperati e allora hanno annunciato la versione pc per vedere se il numero sale e tenersi buoni gli investitori visti tutti i soldi buttati nel cesso da Koji.

Stica saremmo messi male indi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 28 Ott 2019, 23:05
Eh ma sono scemi o cosa?

Adesso tanta gente salta PS4 e aspetta la versione pc?
Sinceramente mi sembra l'unico effetto possibile dell'annuncio.

Rara onesta' verso i consumatori per la quale Kojimbo avra' dovuto fare un paio di telefonate extra durante la stipulazione del contratto di esclusivita', apprezzata.

Se non sbaglio fino a un mese fa' Rockstar ha continuato a negare che ci fosse una versione di RDR2 in lavorazione per PC  :D

mi sento di quotare questa affermazione: onestà verso il consumatore.
quando mai s'è visto un annuncio del genere per quella che era a tutti gli effetti un'esclusiva di peso per console a ridosso del lancio?

qualsiasi analisi porterebbe a dire che questo "cannibalizzerà" le vendite.
probabilmente conoscono (o credono di conoscere) bene il target del gioco, gente che difficilmente aspetterà quasi un anno per poterci giocare in una veste tecnicamente migliore.
E' più facile che lo comprino due volte...

Comunque, tanto di cappello: potevano fare l'annuncio dopo la finestra iniziale di 2/3 settimane e non sarebbe cambiato nulla.

Piuttosto: davvero si prendono la briga di convertire il Decima Engine su PC per ... un gioco? Un gioco di nicchia, peraltro.

Ho 2 ipotesi, non necessariamente alternative fra loro:
1. il Decima Engine è nato su PC vista l'architettura PC-like di PS4 (e di PS5 e di quelle a seguire...) e quindi manco esiste il problema di portabilità
2. intendono sfruttarlo per altri "porting", o addirittura proporlo come middleware in alternativa all'ubiquo Unreal Engine di Epic, o a Unity.

Puoi amarlo od odiarlo, ma non si può dire che Kojima non faccia parlare di sè e dei propri progetti eh :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 28 Ott 2019, 23:06
@ Rbt Il tizio che leaka spesso i dati di vendite su Resetera ha detto che probabilmente sarà il gioco di Kojima che esordirà meglio al lancio, ergo stai sereno che 8 mesi chi è realmente interessato al gioco non ci pensa minimamente ad aspettarli.

La speigazione è quella che si conosce dal suo annuncio, Kojima è indipendente adesso e ha voluto questo tipo di accordo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Ott 2019, 00:27
e se lo dice lui..

https://www.vg247.com/2019/10/25/george-miller-death-stranding-mad-max-kojima/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2019, 00:30
A parte la scelleratezza del comunicarlo ora (a 'sto punto tanto valeva dirlo all' e3 e morta lì), e precisato che Kojimo di PC ha parlato esplicitamente sin dall'annuncio stesso del gioco, io non mi capacito (e mai ci riuscirò, non perdeteci nemmeno il tempo) di come Sony abbia permesso a Guerrilla di regalare il codice sorgente del loro motore, a beneficio di un progetto multipiattaforma.

I tempi stan proprio cambiando.
Mistero del gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 29 Ott 2019, 06:33
Sony non ha regalato niente eh, ha dato il motore in licenza per un gioco e si e' intascata l' esclusiva console che e' quella che conta.
Ormai e' chiaro anche ai produttori di hardware che non c'e' competizione fra le piattaforme da salotto e il PC, dato che gli utenti PC o affiancano volentieri una PS4 al loro setup per le esclusive o se ne fregano altamente e non e' il singolo gioco a fargli cambiare idea.
La vera battaglia resta sempre fra la scatoletta Sony e quella Microsoft, troppo simili per giustificare l' acquisto di entrambe le piattaforme.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Ott 2019, 07:34
1) una grossa fetta di acquirenti potenziali lo voglia giocare subito, come subito vuole un Cod o altro brand noto.

2) la massa di giocatori ps4 si sovrapponga ai possessori di pc da gioco per una frazione trascurabile

This, specie per un gioco che (stile NMS) vive tantissimo della sua aura di mistero e scoperta che, giocoforza, fra 8 mesi sarà evaporata.

L'uscita PC e relativo annuncio erano stati sicuramente concordati dall'inizio, probabilmente Sony è riuscita a convincere Kojima a rimandare quanto più possibile l'ufficializzazione. D'altra parte Kojima non avrà voluto perdere la faccia di fronte a una platea per lui nuova (l'utenza PC). Annunciarlo ora è la mossa che, considerata l'inevitabilità della cosa, crea meno danno a Sony e ai giocatori PC/PS4 che possono scegliere la versione preferita.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 29 Ott 2019, 08:14
A me fa strano che essendo una IP Sony venga pubblicato da 505 games e non da Sony stessa, ma come è successo coi Quantic Dream, forse preferiscono evitare di pubblicare in prima persona su PC. O forse semplicemente a Sony vengono le royalty dovute al possesso della IP (vendendo quindi i diritti di pubblicazione) quindi cmq ci guadagna, Decima o non Decima, a quel punto chi si fa il mazzo di pubblicarlo negli store importa zero nel complesso.
Se c'è una lezione da trarre da tutto questo, è che il Decima viene piazzato sui PC con tipo 6-7 mesi di sviluppo e nulla più. Notevole veramente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 29 Ott 2019, 08:34
...
Se c'è una lezione da trarre da tutto questo, è che il Decima viene piazzato sui PC con tipo 6-7 mesi di sviluppo e nulla più. Notevole veramente.
ehm, il gioco e' sviluppato in ambiente "PC friendly", come tutti i giochi di sto mondo.
Il decima engine e' stato sviluppato su ambiente PC di conseguenza.
le macchine devkit sono piu' delle testing machine hardware, non sistemi per svilupparci giochi su (vedasi gli ultimi devkit distribuiti di ps5 e scarlett, che son pc di fatto)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 29 Ott 2019, 09:08
A me fa strano che essendo una IP Sony venga pubblicato da 505 games e non da Sony stessa, ma come è successo coi Quantic Dream, forse preferiscono evitare di pubblicare in prima persona su PC. O forse semplicemente a Sony vengono le royalty dovute al possesso della IP (vendendo quindi i diritti di pubblicazione) quindi cmq ci guadagna, Decima o non Decima, a quel punto chi si fa il mazzo di pubblicarlo negli store importa zero nel complesso.
Se c'è una lezione da trarre da tutto questo, è che il Decima viene piazzato sui PC con tipo 6-7 mesi di sviluppo e nulla più. Notevole veramente.

Non mi risulta che la IP appartenga a sony
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2019, 09:54
Sony non ha regalato niente eh, ha dato il motore in licenza per un gioco e si e' intascata l' esclusiva console che e' quella che conta.
Ormai e' chiaro anche ai produttori di hardware che non c'e' competizione fra le piattaforme da salotto e il PC, dato che gli utenti PC o affiancano volentieri una PS4 al loro setup per le esclusive o se ne fregano altamente e non e' il singolo gioco a fargli cambiare idea.
La vera battaglia resta sempre fra la scatoletta Sony e quella Microsoft, troppo simili per giustificare l' acquisto di entrambe le piattaforme.
È una speculazione la tua. Plausibile, ma non ci sono elementi per determinare esattamente che alla cessione del codice sia corrisposta automaticamente l'esclusività.

A quanto ne sappiamo, potrebbero aver finanziato anche l'intero sviluppo.
Di certo hanno sganciato per la campagna di promozione.

Ls ciliegina è che su PC non saran nemmeno loro i publisher.

Avran fatto i loro ragionamenti, ma vista dall'esterno non mi pare un'operazione definibile come particolarmente scaltra.
Dopo la genialata di Kojima di ieri poi...

E per carità, sono il primo a bearmene, ma il mistero rimane...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Ott 2019, 10:01
Vero Andre però prima era su PS ed eri coi tuoi leciti dubbi, adesso si sà che esce su pc che éla tua piattaforma preferita, quello che conta è quello e da utente pc bisognerebbe esser contenti e badta, è un potenziale gioco in più nella propria libreria!

Poi che dall'esterno e senza conoscere i dettaglia appaia una sony poco furba ed un Kojimone che si tiene buone emtrambe le parti è ovvio, però gli accordi non li conosciamo nel dettaglio, magari è stata la soluzione migliore per tutti

Io personalmente dico che questà mossa non sposterà troppo l'attenzione dall'uscita imminente, effetto presente ma trascurabile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2019, 10:05
In realtà allo stato attuale ho preso la notizia con un 'ah okay', tanto è la passione che mi trasporta.

Aspettiamo il Kojimo al varco, ovviamente apprezzandone l'ardimemento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Ott 2019, 10:09


Io personalmente dico che questà mossa non sposterà troppo l'attenzione dall'uscita imminente, effetto presente ma trascurabile

esatto, anche perchè imho una parte dell'esperienza è il #checazzodigiocosarà? risolvibile solo al d1 e visto che la versione PC uscirà più avanti saprà già su cosa andrà in contro e come ha detto @Raven , chi vuole realmente giocarlo l'ha già preordinato o andrà comunque di d1, non aspetterà 8 mesi per giocarlo nella versione "potenziata".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Ott 2019, 10:12
In realtà allo stato attuale ho preso la notizia con un 'ah okay', tanto è la passione che mi trasporta.

Aspettiamo il Kojimo al varco, ovviamente apprezzandone l'ardimemento.

 :yes:
Recensioni presto, tutto parrebbe propendere per il fatto che sia sicurissimo che avrà una grande ricezione, penso spunterà a breve pure il launch trailer.

Anche se ho il dubbio sul leggere troppo dalle recensioni, probabile darò una leggiucchiata qui e lì ma senza esagerare
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Ott 2019, 10:17
A me fa strano che essendo una IP Sony venga pubblicato da 505 games e non da Sony stessa,

Sony non pubblica su PC, punto.
Anche se su DS potesse guadagnarci a farlo da sola, credo che il marchio PlayStation subirebbe un danno di immagine da una cosa di questo tipo.

L'IP di Death Stranding, errore in cui cadono tutti, non è di Sony ma resta di Kojima. Però Sony ha registrato il trademark cosa che probabilmente impedirebbe a Kojima di fare un Death Stranding 2 per conto suo, ma potrebbe usare quel mondo e quei personaggi con un titolo diverso.

https://www.dualshockers.com/hideo-kojimas-death-stranding-trademarked-by-sony-in-the-united-states/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Ott 2019, 10:17


Io personalmente dico che questà mossa non sposterà troppo l'attenzione dall'uscita imminente, effetto presente ma trascurabile

esatto, anche perchè imho una parte dell'esperienza è il #checazzodigiocosarà? risolvibile solo al d1 e visto che la versione PC uscirà più avanti saprà già su cosa andrà in contro e come ha detto @Raven , chi vuole realmente giocarlo l'ha già preordinato o andrà comunque di d1, non aspetterà 8 mesi per giocarlo nella versione "potenziata".

Ameno di riuscire a tenersi del tutto lontani da spoiler nel frattempo e si può anche fare!

Però appunto io non penso limiterà troppo l'uscita di adesso lato vendite, se prima il doppio acquisto era la possibile fregatura adesso qualcuno lo farà persino, consapevolmente, e qualcun'altro annullerà invece il preorder, ma secondo me pochi.

Senza calcolare che per tutti gli utenti 100% consolari cambierebbe ben poco, il gioco esce sempre agli inizi di novembre.
È una mossa che accontenta tutti, nei limiti del possibile, o ci mettiamo a fare console-pc war becera come fanno in altri lidi, o avalliamo articoli orripilanti come quello di kotaku che dice che questa mossa segna la morte del bran playstation, oppure ci godiamo tutti il gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Ott 2019, 10:22
A quanto ne sappiamo, potrebbero aver finanziato anche l'intero sviluppo.

Direi che quanto successo ieri nega intrinsecamente la sensatezza di quanto sopra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2019, 10:25
A me fa strano che essendo una IP Sony venga pubblicato da 505 games e non da Sony stessa,

Sony non pubblica su PC, punto.
Anche se su DS potesse guadagnarci a farlo da sola, credo che il marchio PlayStation subirebbe un danno di immagine da una cosa di questo tipo.

L'IP di Death Stranding, errore in cui cadono tutti, non è di Sony ma resta di Kojima. Però Sony ha registrato il trademark cosa che probabilmente impedirebbe a Kojima di fare un Death Stranding 2 per conto suo, ma potrebbe usare quel mondo e quei personaggi con un titolo diverso.

https://www.dualshockers.com/hideo-kojimas-death-stranding-trademarked-by-sony-in-the-united-states/
Ma se non hai alcun potere sulla tua IP, a cosa serve esattamente possedere un'ip?

È una domanda.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2019, 10:31
A quanto ne sappiamo, potrebbero aver finanziato anche l'intero sviluppo.

Direi che quanto successo ieri nega intrinsecamente la sensatezza di quanto sopra.
Proprio alla luce di ieri io non mi sorprenderei più di nulla : V.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Ott 2019, 13:32
Ma se non hai alcun potere sulla tua IP, a cosa serve esattamente possedere un'ip?

È una domanda.

Posto che non ho alcuna conoscenza specifica in merito, è sul titolo Death Stranding che Sony potrebbe avanzare pretese (ma se Kojima chiama il seguito Death Rising usando gli stessi personaggi e lo stesso universo narrativo, dovrebbe poterlo fare senza infrangere gli accordi).

Nell'articolo che ho linkato si legge:

Citazione
The trademark was registered for a myriad of classes, which definitely isn’t done for every game. Besides games and online games (which indicates any kind of online functionality, so don’t read too much into it), we get jewelry, printed materials (including comic books and novels), bags, tableware, clothing, collectible figures and drinks.

This basically prepares the trademark for a wide range of merchandising and for the use as a cross-media franchise

A leggere qui, Sony sembrerebbe poter monetizzare su un numero di cose legate al marchio Death Stranding, ma poiché l'IP è di Kojima immagino che lui abbia voce in capitolo su cosa si possa fare e cosa no.

Ad ogni modo, il fatto che il trademark sul nome "Death Stranding" appartenga a Sony, non credo tagli automaticamente fuori Kojima dai proventi delle vendite extra-ludiche o magari lo fa su uno zaino marchiato DS  ma non su un romanzo (dove rientrano elementi propri della IP e non solo il logo/marchio).

Non abbiamo in TFP un esperto di gestione dei diritti intellettuali?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 29 Ott 2019, 16:38
Non è il mio ambito di specializzazione ma, semplificando, direi che il videogioco è coperto un po' in tutto il mondo delle leggi in materia di diritto d'autore. I diritti d'autore si dividono in non patrimoniali (es. paternità dell'opera) e patrimoniali (es. pubblicazione e sfruttamento economico dell'opera). I secondi sono negoziabili.

Non necessariamente le due categorie convergono nel soggetto autore. Per esempio, secondo la normativa italiana, i diritti di utilizzazione economica dell'opera cinematografica, categoria a cui il vg è assimilato secondo orientamento italiano dominante, sono di default riconosciuti al produttore dell'opera, salva la possibilità di disporne.

Ora, non sappiamo in effetti né come Death Stranding sia nato, né dal diritto di quale stato siano regolati i contratti intercorsi tra Kojima Production e Sony. A naso, guardando un po' al gossip internettaro, direi che:
- Death Stranding esisteva da prima della conclusione del contratto con Sony, ergo non è una IP "commissionata" da Sony alla stregua di un Bloodborne;
- in cambio del sostegno economico, probabilmente a Sony stati trasferiti/riconosciuti molti dei diritti di sfruttamento economico dell'opera, incluso il diritto di pubblicazione limitatamente al mercato console;
- tra le altre cose, a Sony è stata attribuita la titolarità del marchio;
- Sony non ha il diritto di pubblicazione su PC (evidentemente non aveva interesse ad averlo), che sappiamo invece essere stato attribuito a 505 Games.

Per quanto riguarda eventuali seguiti, inutile scervellarsi. Non sappiamo se abbiano già concluso accordi relativi ad eventuali seguiti. E anche laddove li abbiano conclusi, questi accordi potrebbero venire rimpiazzati da nuovi accordi, con il consenso di ambo le parti (immaginate se Sony comprasse Kojima Production).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 29 Ott 2019, 19:26
TFP Link :: https://it.ign.com/death-stranding-ps4/162175/editorial/death-stranding-una-copertura-eccezionale-su-ign
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Ott 2019, 20:00
Non è il mio ambito di specializzazione ma, semplificando, direi che il videogioco è coperto un po' in tutto il mondo delle leggi in materia di diritto d'autore. I diritti d'autore si dividono in non patrimoniali (es. paternità dell'opera) e patrimoniali (es. pubblicazione e sfruttamento economico dell'opera). I secondi sono negoziabili.
[CUT]

Grazie per le precisazioni!

A monte di tutto, credo sia ingenuo pensare che Sony non si sia fatta i suoi conti: se anche Sony avesse finanziato integralmente il gioco e Kojima ha mantenuto l'IP potendola pubblicare su PC, niente ci vieta di pensare che tutto non si compensi nelle percentuali delle royalties. Magari Sony tratterrà più del solito sul venduto PS4 e magari questo basta a compensare le altre voci.
Peraltro, anche sotto il profilo marketing, un gioco di Kojima ha una spinta automatica (propiziata dall'autore stesso) cosa che rende le spese in tal senso se non minori quantomeno più efficaci ^^

Ma basta buttare un occhio a NMS: finanziato interamente da Sony, Hello Games si è tenuta l'IP potendo pubblicare il gioco non solo su PC ma pure su Xbox. Pensiamo forse che Sony non ci abbia guadagnato?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Ott 2019, 20:41
 :D

(https://i.postimg.cc/Hks2vkTD/Schermata-2019-10-29-a-20-17-28.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Ott 2019, 21:41
In realtà allo stato attuale ho preso la notizia con un 'ah okay', tanto è la passione che mi trasporta.

Aspettiamo il Kojimo al varco, ovviamente apprezzandone l'ardimemento.

 :yes:
Recensioni presto, tutto parrebbe propendere per il fatto che sia sicurissimo che avrà una grande ricezione, penso spunterà a breve pure il launch trailer.

Anche se ho il dubbio sul leggere troppo dalle recensioni, probabile darò una leggiucchiata qui e lì ma senza esagerare
che bello sarebbe farsi sparaflashare il cervello da un MIB
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Brothers Killer - 29 Ott 2019, 21:54
TFP Link :: https://it.ign.com/death-stranding-ps4/162175/editorial/death-stranding-una-copertura-eccezionale-su-ign

La cosa che mi inquieta più di sto articolo è che le due settimane di tempo che hanno avuto gli risultano essere MOLTO PIU' TEMPO DEL SOLITO per recensire un gioco. Quanto tempo hanno per finire un open world allora di solito? Ci credo che le recensioni fanno mediamente schifo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 29 Ott 2019, 22:26
Non è il mio ambito di specializzazione ma, semplificando, direi che il videogioco è coperto un po' in tutto il mondo delle leggi in materia di diritto d'autore. I diritti d'autore si dividono in non patrimoniali (es. paternità dell'opera) e patrimoniali (es. pubblicazione e sfruttamento economico dell'opera). I secondi sono negoziabili.
[CUT]

Grazie per le precisazioni!

A monte di tutto, credo sia ingenuo pensare che Sony non si sia fatta i suoi conti: se anche Sony avesse finanziato integralmente il gioco e Kojima ha mantenuto l'IP potendola pubblicare su PC, niente ci vieta di pensare che tutto non si compensi nelle percentuali delle royalties. Magari Sony tratterrà più del solito sul venduto PS4 e magari questo basta a compensare le altre voci.
Peraltro, anche sotto il profilo marketing, un gioco di Kojima ha una spinta automatica (propiziata dall'autore stesso) cosa che rende le spese in tal senso se non minori quantomeno più efficaci ^^

Ma basta buttare un occhio a NMS: finanziato interamente da Sony, Hello Games si è tenuta l'IP potendo pubblicare il gioco non solo su PC ma pure su Xbox. Pensiamo forse che Sony non ci abbia guadagnato?
Sì ok.
Ma il punto è altrove...

Guadagnarci non guadagnarci, è relativo per Sony sul singolo gioco.
I soldi li fanno sull'hardware e le esclusive servono a creare... esclusività.

Secondo me, secondo me, secondo me, magari ci guadagnano un sacco (ma anche sticazzi eh), ma permettendo a Kojima di uscirsene come se n'è uscito ieri hanno perso in prestigio...

Se anche solo l'avessero permesso a, che so, un mese dopo l'uscita, sarebbe stato comunque clamoroso. Ma in una fase critica come quella a ridosso del lancio? Lol.
Per me c'entra un po' il probabile vuoto di potere, coi recenti cambi al vertice. Ovviamente non è una cosa che si decida dall'oggi al domani, ma sembra quasi tradire un indebolimento della visione strategica...

È esattanente l'andazzo di MS ultima (o penultima, dato che forse si stan ripigliando) maniera: attaccarsi a esclusive di carta velina.

Poi chissà, come dicevo ieri i tempi staran davvero cambiando e con essi il concetto stesso (l'utilità) dell'esclusiva.

Pur da pcista che ha tutto da guadagnarci, non mi piace comunque. Perché il multipiattaforma tende a uniformare e banalizzare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 29 Ott 2019, 22:54
Secondo me non é da sorprendersi.  Quando sono uscite le cover con il "only for playstation" mancante é stata praticamemte una dichiarazione della natura multipiattaforma del titolo. Mi piacerebbe invece davvero che accordi economici ci sono dietro perche non ci credo che sony si é messa a fare beneficenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 29 Ott 2019, 23:28
Sul canale Kojima Production che streammerà il launch trailer gira musica del gioco niente male  :yes:

Ma che OST con le palle, tiene testa a Blade Runner.  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2019, 07:43
Poi chissà, come dicevo ieri i tempi staran davvero cambiando e con essi il concetto stesso (l'utilità) dell'esclusiva.

È sempre più difficile strappare esclusive eterne alle terze parti, semplicemente perché la rinuncia agli altri due mercati (Xbox e PC) è troppo svantaggiosa per essere colmata da qualche milione. A questo punto l'esclusività console o quella temporale sono le uniche opzioni sul tavolo (e non si può negare il valore strategico di entrambe, vedi Epic).

Dato che la versione PC è stata dichiarata fin dall'inizio e, in accordo con quanto sopra, dovremmo pensare che per chi gestisce le finanze di Kojipro fosse un must have. Aggiungo che per Sony,  con tutta probabilità e forse anche a ragione, il gioco non aveva quel potenziale trasversale da valere un vero accordo di esclusività (e l'esborso che ne consegue).

ma permettendo a Kojima di uscirsene come se n'è uscito ieri hanno perso in prestigio...

Credo sappiamo tutti quanti che fuori dai forum questa notizia nemmeno esiste e che i soldi stanno là fuori (nella massa) e non qui dentro (nei forum).

Per anni Sony ha trainato l'idea che il gioco fosse esclusivo e l'alfiere Kojima ha alimentato il treno dell'hype in modo esemplare, ci sarà di certo chi non comprerà il gioco per aspettarlo su PC e ci sarà di certo chi, avendo un PC performante, rinuncia all'acquisto di PS4 per giocare DS ma sui grandi numeri credo che si tratti di una cosa meno impattante dello  stringere un accordo di esclusività con un autore che, per quanto geniale, non aveva praticamente niente in mano.

Se poi aggiungiamo che questa cosa rischia di rientrare nel "purché se ne parli"  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Ott 2019, 08:25



Ma che OST con le palle, tiene testa a Blade Runner.  :o



(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191030/d5eb67b3b3118a3ebf2abf8f18bc8e48.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 30 Ott 2019, 08:47
Per chi li produce, le esclusive son sempre un'inculata.
Con tutto l'hype che sta dietro ad un gioco come death stranding immaginate solo le copie d1 che avrebbe potuto vendere anche agli utenti xbox only (immagino il 70% degli user Microsoft americani per dire), o chi ha una one x per dire.
Kojima forse più per affetto, onore e rispetto verso la fiducia posta che per mero materialismo ha concesso questo a Sony.
L'esclusività temporale non ha assolutamente senso se analizziamo freddamente il suo punto di vista e la sua nuova avventura indipendente come Kojima productions company.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2019, 10:26
Nel senso che non avrebbe dovuto concedere alcuna esclusiva a chicchessia?

Gestire un'uscita su tre fronti credo richieda un tot di risorse in termini di sviluppo e all'inizio della cosa, Kojima manco aveva un team vero e proprio.
C'è anche la questione del motore grafico da usare (certo poteva buttarsi sull'Unreal...) che in Sony c'è l'imbarazzo della scelta, i contatti con il mondo del cinema, la lunga storia di libertà creativa concessa agli autori e, per nulla ultimo, il fatto che si tratta di un'azienda giapponese, che secondo me era un requisito fondamentale per affrontare un'avventura di questo tipo con qualche incognita in meno.

Sony non era la scelta migliore per Kojima, ma l'unica possibile.


La stima che fai sulle potenziali vendite su Xbox sono decisamente opinabili: stai dicendo che avrebbe venduto 16M in USA (Xbox only) quando se arriva 6M Worldwide secondo me è già bello ^^

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Ott 2019, 10:32
Ma che poi al di là di tutto Sony e Kojima hanno sempre avuto un occhio di riguardo l'uno per l'altro eh, i Metal Gear main son presenti tutti solo su piattaforme Sony (MGS1 era esclusiva ps1, MGS4 esclusiva PS3, il 2 prima su ps2 arrivato altrove solo tramite la collection se non sbaglio).
Qui nuova Ip e tutto ma, anche al di là del coinvolgimento di Sony dopo l'uscita da Konami (ricordate il video con andrew House) non capisco perchè dovrebbe stupire che Koji e Sony vadano a braccetto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Luca B - 30 Ott 2019, 10:47
Metal Gear main son presenti tutti solo su piattaforme Sony
Gli originali non contano? Il primo per Nes e MSX e il secondo per MSX2 intendo  ;D

Citazione
MGS1 era esclusiva ps1
Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Ott 2019, 10:55
Metal Gear main son presenti tutti solo su piattaforme Sony
Gli originali non contano? Il primo per Nes e MSX e il secondo per MSX2 intendo  ;D

Citazione
MGS1 era esclusiva ps1
Spoiler (click to show/hide)

Certo ma la saga main a mio parere è la saga di Metal Gear Solid, quelli sono i Metal Gear! Capitoli anche poco conosciuti (non per un appassionato però  :yes: ).

Mentre Twin Snakes è un remake particolare, il capitolo originale su ps1 resta più inportante, anche solo per il periodo in cui è uscito per aver ridefinito il panorama stealth action (oltretutto Twink Snakes introduce invece delle peculiarità di meccaniche prese da MGS 2 come la visuale in prima persona inserendoli nella struttura di MGS 1 ma senza aggiornare level design e enemy design di conseguenza!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 30 Ott 2019, 11:06
La situazione credo sia semplice: Sony ha approcciato Kojima e, pur di aggiudicarsi la collaborazione, hanno accettato che il gioco uscisse anche su PC; avvicinandosi all'uscita hanno iniziato rimuovendo la dicitura "Only on PlayStation" e rimuovendolo dalla lista delle esclusive sul proprio sito, la tempistica "strana" si è rivelata una scelta giusta poichè, anche a costo di perdere un po' di preordini, almeno sono stati sinceri lasciando all'utente la libertà di scegliere fin da subito se comprarlo subito o aspettare.
E' una situazione dove vincono tutti e da cui l'immagine di Sony esce in maniera più che positiva IMHO, se pensiamo che anche Dreams è stato confermato per PC penso si stia aprendo una nuova fase sotto Jim Ryan... Poi ci stanno quelli che si sentono traditi da Sony ma quelli sono deliri da fanboy che il gioco manco l'avrebbero comprato :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 30 Ott 2019, 11:25
Metal Gear main son presenti tutti solo su piattaforme Sony
Gli originali non contano? Il primo per Nes e MSX e il secondo per MSX2 intendo  ;D

Citazione
MGS1 era esclusiva ps1
Spoiler (click to show/hide)

Certo ma la saga main a mio parere è la saga di Metal Gear Solid, quelli sono i Metal Gear! Capitoli anche poco conosciuti (non per un appassionato però  :yes: ).

Mentre Twin Snakes è un remake particolare, il capitolo originale su ps1 resta più inportante, anche solo per il periodo in cui è uscito per aver ridefinito il panorama stealth action (oltretutto Twink Snakes introduce invece delle peculiarità di meccaniche prese da MGS 2 come la visuale in prima persona inserendoli nella struttura di MGS 1 ma senza aggiornare level design e enemy design di conseguenza!)

Diciamo anche pc per dovere di completezza, però sì il discorso che fai è giusto. :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 30 Ott 2019, 11:34
Nel senso che non avrebbe dovuto concedere alcuna esclusiva a chicchessia?

Gestire un'uscita su tre fronti credo richieda un tot di risorse in termini di sviluppo e all'inizio della cosa, Kojima manco aveva un team vero e proprio.
C'è anche la questione del motore grafico da usare (certo poteva buttarsi sull'Unreal...) che in Sony c'è l'imbarazzo della scelta, i contatti con il mondo del cinema, la lunga storia di libertà creativa concessa agli autori e, per nulla ultimo, il fatto che si tratta di un'azienda giapponese, che secondo me era un requisito fondamentale per affrontare un'avventura di questo tipo con qualche incognita in meno.

Sony non era la scelta migliore per Kojima, ma l'unica possibile.


La stima che fai sulle potenziali vendite su Xbox sono decisamente opinabili: stai dicendo che avrebbe venduto 16M in USA (Xbox only) quando se arriva 6M Worldwide secondo me è già bello ^^

Più che altro ci sono 103 mln di Ps4 sul mercato e il numero crescerà ancora contro..boh... 40/45 mln di Xbox ad essere larghi ? Ed era tutto ampiamente prevedibile anche tre anni fa. Diciamo che era la scelta più logica considerando anche la libertà creativa che Sony storicamente lascia e i soldi che ci mette. Mettiamoci poi che Kojima è indissolubilmente legato a Playstation ed ogni altra scelta su console sarebbe stato un mezzo suicidio per uno studio indipendente.

@ I Primi due Metal Gear, quello diretti da Kojima, sono usciti come bonus sia su Mgs3 Subsistance per Ps2 che nella collection Hd per Ps3/360 e Vita.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 30 Ott 2019, 11:41
Non so, considerando che gli hanno fornito motore grafico, soldi, copertura pubblicitaria importante portarsi a casa un esclusiva temporale di nemmeno un anno mi sembra ridicolo.
Annunciata poi due settimane prima dell'uscita sulla propria piattaforma. C'é un limite fra essere generosi e fessi e credo sia stato passato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 30 Ott 2019, 12:15
Ok, ho capito. La strategia era non far parlare nessuno del gameplay prima del termine dell'NDA. Kojima did it again.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 30 Ott 2019, 12:30
Oh fanta-mercato bello e tutto, ma invece se arrivo e vi chiedo dovo lo trovo a prezzo stracciato a due giorni dall'uscita, che mi dite? ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 30 Ott 2019, 12:34
Tempistiche curiose ma che uscisse per PC io lo davo per scontato questo DS.
L'ho da preordinare fra l'altro che se no costa un botto...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 30 Ott 2019, 13:05
Gaissel, so che da Euronics c’era la special edition a 59 euro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jet Di - 30 Ott 2019, 13:13
Gaissel, so che da Euronics c’era la special edition a 59 euro.

A proposito di questo, qualcuno sa se Euronics consegna il day one o più tardi se uno preordina?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2019, 13:32
Ok, ho capito. La strategia era non far parlare nessuno del gameplay prima del termine dell'NDA. Kojima did it again.

Ha decisamente più senso questo rispetto ad altre cose dette qui dentro  :D

Non so, considerando che gli hanno fornito motore grafico, soldi, copertura pubblicitaria importante portarsi a casa un esclusiva temporale di nemmeno un anno mi sembra ridicolo.
Annunciata poi due settimane prima dell'uscita sulla propria piattaforma. C'é un limite fra essere generosi e fessi e credo sia stato passato.

Il contratto stipulato potrebbe benissimo prevedere royalties PS4 inferiori in virtù di quanto sopra.

Considerando che:

- prestare un motore grafico non costa niente
- metå del marketing lo fa Kojima per conto suo
- la clientela naturale di Kojima è su PS4
- 8 mesi per un tipo di gioco che si propone come rivoluzionario sono tanti

Un accordo di questo tipo farebbe passare Sony da sprovveduta a bieca affarista.

La verità è che senza conoscere i dettagli del contratto in essere (anche solo il discorso della gestione del marchio in sede di merchandising o la gestione di eventuali diritti cinematografici) non si può fare giudizi né in un senso né nell'altro.

Però teniamo sempre presente il  Signor Occam.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2019, 16:20
 Vabbè, basta facezie: quasi 8 minuti di roba (che lascio a voi il piacere di vedere)

TFP Link :: https://youtu.be/W-hyFSivSmw

Citazione
Il trailer di lancio è "fortemente connesso agli eventi narrati nel gioco", come dichiarato da Hideo Kojima a ridosso della presentazione, si tratta di un video pensato appositamente per calare il giocatore nell'esperienza di Death Stranding, un prodotto certamente atipico nell'attuale panorama videoludico. [Everyeye]
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 30 Ott 2019, 16:35
Mi sono spoilerato il giusto, poi ho viewquittato. La grafica sembra di un altro livello proprio, altro che Horizon.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 30 Ott 2019, 16:49
Non l'ho visto tutto che sai mai, diciamo più di mezzo.
Fin dove sono arrivato, no problem, non ci si capisce nulla uguale :)!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Ott 2019, 16:53
Visto il trailerone. Da paura.
Roba veramente grossa.

Spero che quelli di Konami si stiano mangiando le ***** ed ora parlino come Bombolo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 30 Ott 2019, 17:01
Riporto comunicato (sotto spoiler solo per la sua lunghezza)

IL 7 NOVEMBRE ESCE
 
“DEATH STRANDING: TIMEFALL
(ORIGINAL MUSIC FROM THE WORLD OF DEATH STRANDING)”
 
LA COLONNA SONORA ORIGINALE DEL VIDEOGIOCO PER PLAYSTATION®4
“DEATH STRANDING”
 
 
Da giovedì 7 novembre sarà disponibile in digital download e sulle piattaforme streaming
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Ott 2019, 17:05
Visto in modalità orecchie tappate per non capirci una mazza e non ci ho capito una mazza fortunatamente.
Si, il trailer e la musica spaccano.
Graficamente almeno dal trailer pare una roba mai vista
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 30 Ott 2019, 17:25
non male il trailer, e' bravo ad incasinare ed incastrare le cose. Conoscendo un po' il contesto e' molto godibile tra l'altro. Vuole fare il gioco della generazione, usando le generazioni come tema.
Si, decisamente lo terrò il gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Ott 2019, 17:46
Spero che quelli di Konami si stiano mangiando le *****

Che refrain noioso, questo. Quelli di Konami sono troppo impegnati a contare le mazzette di soldi, probabilmente pensano che Kojima abbia fatto hara-kiri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 30 Ott 2019, 19:38



Ma che OST con le palle, tiene testa a Blade Runner.  :o



(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191030/d5eb67b3b3118a3ebf2abf8f18bc8e48.jpg)

 :D  :yes:

Andate al minuto 4:25 e ascoltate...

https://m.youtube.com/watch?v=05dSuy8bBfo

Non sono il solo che l ha fortemente paragonata a quella di Blade Runner...che musica maestro!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 30 Ott 2019, 19:40
Mi sono spoilerato il giusto, poi ho viewquittato. La grafica sembra di un altro livello proprio, altro che Horizon.

Visto, in pratica a ridosso dal lancio hanno deciso di spoilerare tanta roba.

Si, si capisce poco comunque...  :D

Stica ho l hype a manetta, da sottozero che era fino a due settimane fa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 30 Ott 2019, 19:59

 :D  :yes:

Andate al minuto 4:25 e ascoltate...

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=05dSuy8bBfo

Non sono il solo che l ha fortemente paragonata a quella di Blade Runner...che musica maestro!

Minuto 21:00  :scared:

❤️
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 30 Ott 2019, 20:43
Gaissel, so che da Euronics c’era la special edition a 59 euro.
Sorbole. Grazie di cuore per il pensiero.
Mi hai fatto male però^^

Sta voglia di dayone inaspettata mi dimostra tutta la mia inadeguatezza col tema.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 30 Ott 2019, 22:06
Trailer da 10 su 10. Lo metto dietro solo a quello di Zelda in questa gen che ho rivisto 450 volte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 30 Ott 2019, 22:50
Vi dico solo una cosa

P.T.

Se vi è piaciuto, DS è da tenere d occhio.

TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1189458879538548737?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 31 Ott 2019, 02:13
Visto il "trailer" (oddio è praticamente un cortometraggio, ormai Kojimo e il senso della misura...).

Strano.
Non mi smuove una cellula e ormai s'è capito, ma massimo rispetto per l'impresa di aver messo insieme un AAA (o presunto tale) con vaghi sentori di originalità.

Al di là del tam-tam, vediam cos'ha combinato davvero...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 31 Ott 2019, 10:01

(https://i.postimg.cc/F1tRtJyT/FB-IMG-1572512421431.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 31 Ott 2019, 12:55
Diciamo che il numero dei pre-order e' "abbastanza tranquillo" da non impensierire per l'annuncio di una versione per PC.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 31 Ott 2019, 13:06

(https://i.postimg.cc/F1tRtJyT/FB-IMG-1572512421431.jpg) (https://postimages.org/)

Notevole.
E niente, alla fine son salito sul carrozzone anche io, facendo la mattata della versione UK nonostante Comune, Regione e INPS siano ancora in attesa di qualcosa dal sottoscritto. Mannaggiammè.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 31 Ott 2019, 13:12
Trailer da 10 su 10. Lo metto dietro solo a quello di Zelda in questa gen che ho rivisto 450 volte.
Secondo me troppo lungo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 31 Ott 2019, 13:29
Ma poi ho letto che è spoilerante ai massimi livelli, i trailer devono invogliare ma questo non vuol dire raccontare tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2019, 13:50
Nel trailer si vede e si sente un po' di tutto, ma fuori contesto è impossibile dargli un senso. Personalmente già avevo intuito delle cose e il trailer mi ha dato conferma, oltre ad aggiungere nuovi elementi molto interessanti.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 31 Ott 2019, 14:07
Domani mattina alle 08.00 finisce l’embargo, vedremo che ne è uscito fuori.

Ho sognato che IGN Italia gli dava 6+.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2019, 14:55
Ed io ho sognato lo Zavettone che pigliava una carrettata di mazzate.  :whistle:
Certo gran scelta affidare a lui questa responsabilità..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 31 Ott 2019, 14:56
Leggerò con piacere tutti i vostri spoiler.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 31 Ott 2019, 15:03
Ed io ho sognato lo Zavettone che pigliava una carrettata di mazzate.  :whistle:
Certo gran scelta affidare a lui questa responsabilità..
La recensione di MGSV fu sua, e credo sia considerato il redattore principale insieme a Ualone all'interno della redazione di IGN.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 31 Ott 2019, 15:13
Basta che non decida di "saltare" mezzo gioco e dare il voto uguale, avvisando eh di aver saltato mezzo gioco :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Actze - 31 Ott 2019, 15:23
Domani mattina alle 08.00 finisce l’embargo, vedremo che ne è uscito fuori.

in pratica il mondo e la vita per come li conosciamo a partire da domani alle 8 cambieranno faccia per sempre?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2019, 15:40
Probabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 31 Ott 2019, 16:16

(https://i.postimg.cc/rpNkK9Bw/Screenshot-20191031-161517305-1.jpg) (https://postimages.org/)
😍
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2019, 16:20
Sono a Lucca  con il nostro stand  (https://m.facebook.com/theworldanvil/photos/a.703870099747666/1713695345431798/?type=3&source=48&ref=page_internal) ed è appena passato un tizio di un sito noto dicendo che ha fatto la rece di DS e che lo stronca perché "non è un gioco". Mi sono allontanato per non subire spoiler e per non mettergli le mani addosso, ma ho sentito le parole No Man's Sky.

E la lira si impenna  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2019, 16:28
Chi era il saccente caprone? :P

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2019, 16:43
In realtà non ne ho idea. Ma non è quello dello spoiler.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 31 Ott 2019, 17:07
A me va bene tutto, basta che non ci siano papiri da leggere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Rega - 31 Ott 2019, 17:16
Bellissimo trailer, non mi ha convinto a comprarlo purtroppo.
Colpa dei filmati di gameplay, e anche del fatto che quel poco che ho capito del gioco, non mi dice molto.
Ma è sempre Kojima, quindi attendo con ansia vostre impressioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Actze - 31 Ott 2019, 17:35
Sono a Lucca  con il nostro stand  (https://m.facebook.com/theworldanvil/photos/a.703870099747666/1713695345431798/?type=3&source=48&ref=page_internal) ed è appena passato un tizio di un sito noto dicendo che ha fatto la rece di DS e che lo stronca perché "non è un gioco". Mi sono allontanato per non subire spoiler e per non mettergli le mani addosso, ma ho sentito le parole No Man's Sky.

E la lira si impenna  :yes:

stavo per chiudere il sito e prepararmi al gaudio we quando leggo questo tuo post drammatico che mi deprimerà nei mesi a venire. :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 31 Ott 2019, 17:40
Sono a Lucca  con il nostro stand  (https://m.facebook.com/theworldanvil/photos/a.703870099747666/1713695345431798/?type=3&source=48&ref=page_internal) ed è appena passato un tizio di un sito noto dicendo che ha fatto la rece di DS e che lo stronca perché "non è un gioco". Mi sono allontanato per non subire spoiler e per non mettergli le mani addosso, ma ho sentito le parole No Man's Sky.

E la lira si impenna  :yes:
Se fosse vero, prepariamoci allora a voti bassi, perché tanto i siti italiani si allineano tutti sullo stesso voto, 0.5 in più o in meno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Ott 2019, 18:46
Dai ma che commento è "non è un gioco".
E che cos'é, un dinosauro?!

Quello è il tipico commento di chi non capisce un cazzo di videogiochi e si mette a sindacare buttando merda su tutto ciò che non rientra nei canoni mainstream.
Per uno che dice così non sarebbe un videogioco nemmeno Return of the Obra Dinn o Journey.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 31 Ott 2019, 19:13
@Giobbi l'ho segnalata giorni addietro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Ott 2019, 20:23

(https://i.postimg.cc/rpNkK9Bw/Screenshot-20191031-161517305-1.jpg) (https://postimages.org/)
😍

Whaaat! Una settimana prima?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 31 Ott 2019, 21:02
Dai ma che commento è "non è un gioco".
E che cos'é, un dinosauro?!

Quello è il tipico commento di chi non capisce un cazzo di videogiochi e si mette a sindacare buttando merda su tutto ciò che non rientra nei canoni mainstream.
Per uno che dice così non sarebbe un videogioco nemmeno Return of the Obra Dinn o Journey.

Sei già in assetto di combattimento e nemmeno il gioco è uscito  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2019, 21:10
Infatti XD

Dai, ci sta che sia un gioco divisivo.
Alla fine se uno diceva che NMS era un brutto gioco potevo anche capirlo: dipende tutto dalla prospettiva da cui lo guardi.

Se DS è un gioco di gironzolare per un mondo vuoto, posso capire che qualcuno non lo ritenga apprezzabile.

Daje Kojí!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 31 Ott 2019, 21:16

(https://i.postimg.cc/rpNkK9Bw/Screenshot-20191031-161517305-1.jpg) (https://postimages.org/)
😍

Whaaat! Una settimana prima?

Non credo rompano il d1, avvisano solo per permettere di rivedere il tipo di pagamento scelto all'epoca del preorder.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Ott 2019, 21:35
Infatti XD

Dai, ci sta che sia un gioco divisivo.
Alla fine se uno diceva che NMS era un brutto gioco potevo anche capirlo: dipende tutto dalla prospettiva da cui lo guardi.

Se DS è un gioco di gironzolare per un mondo vuoto, posso capire che qualcuno non lo ritenga apprezzabile.

Daje Kojí!

Guarda, spero non faccia la fine di NMS però, gioco che ho adorato e divorato per le prime 30 ore, poi si è rivelato di un vuoto assurdo, il palloncino è scoppiato ed ha lasciato il nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Ott 2019, 23:55
Credo sarà proprio così: questione di prospettiva  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 00:01
Il punto è che questo gioco teoricamente parte come un NMS più focalizzato (ci sono dei punti precisi da raggiungere), poi ad un certo punto cambia.

Presumibilmente dopo X missioni entra in gioco il fattore online: magari viene fatto vedere che Sam ed altri come lui hanno realizzato una primitiva rete che va costantemente difesa, arricchita e riparata dai nemici.
Tutti i giocatori del mondo contribuiscono a fare questo, mentre il gioco diventa praticamente un action dove ci si muove in moto velocemente, si spara e si lotta contro nemici, allo scopo di difendere ad ampliare il network.

Mie supposizioni eh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 00:11
E a quel punto, forse, sarebbe davvero un nuovo genere, tipo "evolving social action".

Sarebbe bellissimo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 01 Nov 2019, 00:23
Sono a Lucca  con il nostro stand  (https://m.facebook.com/theworldanvil/photos/a.703870099747666/1713695345431798/?type=3&source=48&ref=page_internal) ed è appena passato un tizio di un sito noto dicendo che ha fatto la rece di DS e che lo stronca perché "non è un gioco". Mi sono allontanato per non subire spoiler e per non mettergli le mani addosso, ma ho sentito le parole No Man's Sky.

E la lira si impenna  :yes:

Un Hint per capire di che portale si tratta? Sono proprio curioso di leggere il suo pezzo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 00:29
Nopes. Non tradisco le fonti.
Peraltro avevi capito scrivesse per un sito diverso (è più famoso). Si tratta di un portale minore, anche se di buoni contenuti.

Alla fine penso che se uno vorrà leggerne una stroncatura avrà solo l'imbarazzo della scelta. Così come nel caso in cui volesse leggerne una roboante esaltazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 01 Nov 2019, 00:33
Nopes. Non tradisco le fonti.
Peraltro avevi capito scrivesse per un sito diverso (è più famoso). Si tratta di un portale minore, anche se di buoni contenuti.

Alla fine penso che se uno vorrà leggerne una stroncatura avrà solo l'imbarazzo della scelta. Così come nel caso in cui volesse leggerne una roboante esaltazione.

Ok, scusa se mi sono permesso di chiedertelo, non pensavo fosse una cosa grave, ero solo curioso di leggerne le motivazioni. Tanto ormai manca poco meno di 8 ore. =)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 00:38
Are you ready??
Allora meta del 91, pioggia di 9 e 10 ma una manciata di recensioni un pò affossanti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 01 Nov 2019, 00:43
Meta 78.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 07:10


Ok, scusa se mi sono permesso di chiedertelo, non pensavo fosse una cosa grave, ero solo curioso di leggerne le motivazioni. Tanto ormai manca poco meno di 8 ore. =)

No ma figurati ^^
È che era una conversazione fra altre persone e non mi sembra il caso di spifferare cose altrui.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2019, 07:24
Se è divisivo tra 80 e 85 max  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 07:33
84/92

Dipende da come prendono l'hype, la figura di Kojima e il sottotesto.

Il gioco è nel solco ludico di NMS quasi sicuramente, quindi le stroncature arriveranno, ma confido nella sudditanza psicologica che Hello Games non aveva.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 07:44
Io però spero che il citare NMS non abbia poi riscontri effettivi nella realtà  :D
In comune mi sembrano avere il fatto che ci sia un obiettivo a lungo termine (arrivare al centro delle galassie e ricostruire il mondo) e un senso di spaesamento iniziale dovuto all'ambiente, però anche solo per narrativa, personaggi e gameplay non si possono non notare enormi differenze (per fortuna, dal mio punto di vista!), dai!

Quanto alle valutazioni DS ne riceverà di alte secondo me anche perchè ha quell'elemento di insondabilità e stranezza che lo differenziano da moltissimi titoli AAA del mercato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2019, 07:54
Mancano 10 minuti all embargo.
Dico metacritic sul 97 di media.
Sparo alto, si. Effetto rdr2. Che poi il gioco li valga si discuterà nel tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 07:58
Mancano 10 minuti all embargo.
Dico metacritic sul 97 di media.
Sparo alto, si. Effetto rdr2. Che poi il gioco li valga si discuterà nel tempo.

Audace ma troppo alto secondo me però se avrai ragione lo avrei di netto!
Un pò divisivo lo sarà ma senza esagerare (qualcuno che lo valuterà vasso ci sarà di sicuro), ma nonostante sia di Kojima non ha la potenza bruta di un colosso come Rockstar!
Però vediamo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 01 Nov 2019, 07:58
80/82.
Più per l'ebbrezza di far cadere Kojima che per la qualità del gioco in sé.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 08:06
TFP Link :: https://www.google.com/url?sa=t&source=web&rct=j&url=https://www.everyeye.it/amp/articoli/recensione-death-stranding-nuovo-gioco-hideo-kojima-ps4-46035.html&ved=2ahUKEwiw_9fMucjlAhXB-6QKHVknClAQFjAaegQIBxAB&usg=AOvVaw21THN0tR03EV1aG9XQjDzr&ampcf=1

Per ora 85 su opencritic con 32 review
TFP Link :: https://opencritic.com/game/7816/death-stranding
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2019, 08:08
Oddio è il gioco di Greta Thunberg.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: dave182 - 01 Nov 2019, 08:09
Beh a vedere i voti una merda non é :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2019, 08:10
Ign italia il solito raptus.
9,8
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 08:13
Quindi alla fine pare un pò divisivo ma in Italia votoni (con il 9.8 penso come picco massimo), da meta vedo anche una piccola percentuale di votazioni negative come immaginavo!

Beh dai pensavo un pelino meglio sinceramente ma era preventivabile, adesso vedo di leggere qualche recensione saltando eventuali spoiler.


Dalle recensioni da quel pico letto energe che rispetto a MGSV è un progetto ben a focus dal lato narrativa, sul gameplay ci sono opinioni contrastanti (e ok che non è un gioco per tutti, probabile che il lato ludico abbia mandato qualcuno in confusione, magari qualcuno si asettava un altro tipo di gioco), si leggono cose buone ma anche qualcosa legato a fetch quest e all'esser semplice
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Nov 2019, 08:20


adesso vedo di leggere qualche recensione saltando eventuali spoiler
mmm, dici che è fattibile senza rovinarsi quel senso di novità e stupore che porterebbe giocarlo solo con poche info e video?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 08:24


adesso vedo di leggere qualche recensione saltando eventuali spoiler
mmm, dici che è fattibile senza rovinarsi quel senso di novità e stupore che porterebbe giocarlo solo con poche info e video?

Questo dipende da ognuno e anche da cosa si è già visto (io ho visto tutti i trailer ufficiali senza mai farmi domande sulla trama perchè quella voglio scoprirla giocando) e dalla propria soglia di tollerabilità!
Secondo me ci sono naturalmente recensioni più delicate sui contenuti spoiler (con avvertimenti preventivi ad esempio) ed altre più brutali! Un buon modo sarebbe evitare di leggerne tantissime per non incappare nella statostica, magari leggerne un paio di fidate

Comunque sempre più Sekiro proiettato al Goty, dispiace per l'amico Geoff  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 08:41
Letto solo commenti e schede da IGN e da EE, per non rischiare spoiler.
Sembra confermare tutte le idee che avevo del gioco, soprattutto il fatto di essere un'opera che rifugge gli schemi consolidati e mostra al grande pubblico la bellezza e la potenza di un'idea originale.
E' il gioco che porta lo "Strange Gaming" alle masse, e lo eleva ad un nuovo livello.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 08:44
Ho provato a leggerne un paio da siti italiani ma pare che con la fine dell'embargo sia caduta anche la capacitá di sintesi dei recensori. Ho capito é un gioco importante e attesissimo ma non é un motivo valido per martoriarmi i coglioni cosi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Nov 2019, 08:46
come siamo messi con la grafica e il motore di gioco, da quanto potuto leggere?
sono putenti?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 08:48
Putentissimi pare
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 08:51
Ho provato a leggerne un paio da siti italiani ma pare che con la fine dell'embargo sia caduta anche la capacitá di sintesi dei recensori. Ho capito é un gioco importante e attesissimo ma non é un motivo valido per martoriarmi i coglioni cosi.
Evidentemente non è un gioco che puoi liquidare in due parole, visto che non si appoggia su schemi noti e consolidati. Leggi solo le schede e i commenti, così eviti anche gli spoiler.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 08:53
Ho provato a leggerne un paio da siti italiani ma pare che con la fine dell'embargo sia caduta anche la capacitá di sintesi dei recensori. Ho capito é un gioco importante e attesissimo ma non é un motivo valido per martoriarmi i coglioni cosi.
Evidentemente non è un gioco che puoi liquidare in due parole, visto che non si appoggia su schemi noti e consolidati. Leggi solo le schede e i commenti, così eviti anche gli spoiler.

No guarda parlo proprio di premesse e lungaggini inutili. Prova a leggere quell di eurogamer e alla fine ti senti coma quando esci dal cinema dopo un marvelone di 3 ore e pensi che un ora e venti te la risparmiavi volentieri
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Nov 2019, 08:57
Ign italia il solito raptus.
9,8
Dopo il 10 a RDR2 li leggo con sospetto. Spero non facciano la fine di Edge, i recensori di Ign di solito sono validi professionisti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2019, 09:11
Minchia ci ho preso, incredibile. I siti italiani salvano Kojima dallo scendere sotto l'80 :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 09:13
L'italia ultimamente la vedo calorosissima con le recensioni rispetto al resto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 09:14
84/92

Dipende da come prendono l'hype, la figura di Kojima e il sottotesto.

Taaaac



(https://i.postimg.cc/W1Nv5vNc/Screenshot-20191101-091409.png) (https://postimg.cc/Tp4FPB5t)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 01 Nov 2019, 09:33
Io ho letto quella di IGN, non traspare minimamente l'entusiasmo del voto finale.
Però pare carino, non c'ho capito niente uguale ma la sensazione di difficoltà nei spostamenti pare una meccanica interessante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 09:48
Questa dell'entusiasmo non l'ho capita..
Cioé, uno va a guardarsi un film di Kubrick e poi esce con l'entusiasmo?
Esci riflettendo, con ammirazione e rispetto per l'opera, credo, è diverso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 09:56
Comunque secondo me l'84 di metacritic é perche la scala non reagisce realisticamente alle sollecitazioni fisiche.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Nov 2019, 09:59
Comunque secondo me l'84 di metacritic é perche la scala non reagisce realisticamente alle sollecitazioni fisiche.
brau, in effetti è un bel fail
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 01 Nov 2019, 10:17
Nel frattempo, se qualcuno ha trovato una recensione ben scritta che al tempo stesso evita gli spoiler (se mai possibile) lo ringrazio anticipatamente per la condivisione 😉
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 10:20
La scala  :D
Comunque bon,ho letto a sufficienza che non voglio spoiler eccessivi perchè ho intuito delle robe riguardanti gli effetti di determinate azioni sul mondo di gioco e non ho indagato oltre.

Longevità alta, si parla di 30-40 e 50+ per far tutto, storia molto interessante e parrebbe anche più lineare e comprensibile di quanto non si pensi, ambienti ed effetti del clima stupendi, ostacoli ambientali stimolanti e multiplayer asincrono interessante.
E poi come dice il buon Maxx al netto di tutto sarà tipo il gioco più autoriale e weird della generazione, non si può non mettere ciò fra i pregi.

Purtroppo mi pare ci sian delle criticità ludiche un pò troppo accentuate per i miei gusti e per gli standard della Metal Gear saga per farmi hyppare e magari prenderlo al D1!
Quindi Kojimbo, ci vediamo fra un pò di tempo.

Almeno a me sembra di aver rilevato queste problematiche (perchè poi le rece son giustamente diverse e divisive)

- il ritmo del gioco non è elevato. Neanche un difetto, preventivabile per cui se ne prende atto (così come il fatto che non sarà un gioco che punta molto sull'azione e sul combattimento, qui non incontra molto i miei gusti ma è una caratteristica quindi nulla da obiettare).

- il gioco pare davvero troppo semplice: ci sono le difficoltà fino ad hard ma pare che anche ad hard sia davvero poco sfidante!

- Boss Fight. Ma perchè Kojimo non riesce a far passi avanti dal suo punto più alto (ossia MGS3, in cui erano tutte stimolanti ludicamente, toste e quasi tutte emitovamente incredibili)?
Qua mi pare un tasto dolente perchè non solo non sembrano esserci boss memorabili, ma sembra che i combattimenti contro la (spoiler per Nemesis o chi vuole tenersi all'oscuro)
Spoiler (click to show/hide)
.

- C'è un sistema di valutazione per le consegne, bella idea, però in generale mi è parso di capire che il gioco sia molto permissivo anche su questo versante, con condizioni mai particolarmente difficili o impegnative

- fetch quest. Non so quante siano e quanto sian agevoli da completare ma non mi entusiasma troppo la cosa, da verificare perchè se non sono eccessive per me non è un grosso problema
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 11:25
- il gioco pare davvero troppo semplice: ci sono le difficoltà fino ad hard ma pare che anche ad hard sia davvero poco sfidante!

Welp.


- fetch quest. Non so quante siano e quanto sian agevoli da completare ma non mi entusiasma troppo la cosa, da verificare perchè se non sono eccessive per me non è un grosso problema

Welp#2

In combo fanno abbastanza paura... perlomeno mgsV poteva diventare tosto (se volevi).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 11:33
- il gioco pare davvero troppo semplice: ci sono le difficoltà fino ad hard ma pare che anche ad hard sia davvero poco sfidante!




Welp.

Chi mi conosce sà che prendo sempre le recensioni con le dovute pinze e precauzioni: anzitutto perché un tema come la difficoltà in un vg è sempre soggetto ad una certa soggettività (entro certi limiti, tali per cui ad esempio un Super Meat Boy non esiste classificarlo come un platform facile e rilassante) e in questo caso dipemde molto da esperienze pregresse del singolo recensore e l'impatto potrebbe variare non poco su ognuno di noi!

Ripeto, alla fine sono recensioni (ergo pareri di gente presumibilmente che dovrebbe saperne) quindi li ho solo riportati per l'idea che mi son fatto leggendo un pò parzialmente! Infatti se dalle vostre letture risultano visioni diverse su criticità e aspetti positivi mi farebbe molto piacere leggerne!

Inoltre a margine di tutto, personalmente apprezzo e ho apprezzato anche videogiochi con un grado di sfida non elevatissimo, tendo a cercare sfida ma solo da alcuni titoli in base a ciò che vogliono proporre!

Mentre le fetch in generale non mi spaventano da appassionato di jrpg (con cui comunque spesso tocca confrontarsi), qui è da verificare perchè comunque a riguardo ho letto delle note positive (tipo la possibilità di accettarne diverse legate ad una determinata area della mappa e quindi metterle in 'background' in modo da farle risolvere spesso in automatico semplicemente giocando e facendo altro)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 11:48
Leggiuchiando qua e là mi pare di scorgere proprio quel che temevo... il template è quello di mgs5.

Schema di gioco, progressione di abilità e strumenti sulle prime intriganti per la molteplicità degli approcci, ma presto affogate in un mare di rumenta da F2P.

E come la risolve Kojimo? Facendo sì che il gioco si giochi da solo. Ma non prima di una sana dose di farming e backtracking.

Eh beh...

Spiase esser pedante, ma va detto e ripetuto a forza: N a 'sto giro ha dato la pasta a tutti. Ma sembra che pochi (o nessuno) abbian colto l'antifona.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 11:58
Spiase esser pedante, ma va detto e ripetuto a forza: N a 'sto giro ha dato la pasta a tutti. Ma sembra che pochi (o nessuno) abbian colto l'antifona.

Questo però è un pò opinabile, almeno in questi lidi mi pare che siano stati perfettamente riconosciuti i meriti, tant'è che quando non se ne parla (in potenziali confronti) lo si fà per non ammorbare troppo coi soliti discorsi ripetuti allo sfinimento  :D

A me di MGSV piaceva il gameplay, molto meno la struttura!

In Desth Stranding temo di non ritrovarci (anzi è certo non sarà così) le qualità di gameplay di MGSV, mentre sulla struttura forse c'è stato un miglioramento, almeno da quel che ho letto non sembra esserci molta enfasi sui reward (in termini di soldi, exp e quelle cose lì, addirittura sembrerebbe non esserci un sistema economici ma solo punti per potenziarsi nelle varie facoltà come equilibrio, carivo massimo trasportabile ecc) ma molto sul vivere il viaggio, il percorso insomma verso una certa meta con gli ostacoli ambientali.

Altra cosa, i tempi di costruizione sembrano brevissimi, non come quelli di certe armi e materiali da sviluppare in MGSV che richiedevano anche fino a mezzora di attesa (solo equip di rank alto però)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bocte - 01 Nov 2019, 12:01
https://youtu.be/er4fRPYJ5eM

Questa mi è parsa veramente un'ottima videorecensione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2019, 12:13
Boh, ho letto solo un articolo di un ragazzo che conosco virtualmente, e boh, mi sa che ci saranno usati a pioggia nei negozi.

È euro truck simulator con un film attorno di 10 ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 12:15


Spiase esser pedante, ma va detto e ripetuto a forza: N a 'sto giro ha dato la pasta a tutti. Ma sembra che pochi (o nessuno) abbian colto l'antifona.

Questo però è un pò opinabile, almeno in questi lidi mi pare che siano stati perfettamente riconosciuti i meriti, tant'è che quando non se ne parla (in potenziali confronti) lo si fà per non ammorbare troppo coi soliti discorsi ripetuti allo sfinimento  :D

I soggetti a cui mi riferivo, chi 'dovrebbe ma non ha' non son certo i giocatori : ).

Cioè, bene ottimo se vien riconosciuto il merito dal pubblico, ma anche sticazzi per quanto mi riguarda.
Il vizio è alla fonte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 12:17
Nel frattempo, se qualcuno ha trovato una recensione ben scritta che al tempo stesso evita gli spoiler (se mai possibile) lo ringrazio anticipatamente per la condivisione 😉

In realtá quasi tutte quelle che ho letto erano essenzialmente spoiler free (a parte accenni all'incipit) ovviamente molte meccaniche vengono descritte quindi vedi tu.

Ho letto quelle di ign eurogamer multiolayer e spaziogames. Con queste vai abbastanza sul sicuro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 01 Nov 2019, 12:20
È euro truck simulator con un film attorno di 10 ore.

Guarda come la tocca piano il Panda 😁

Grazie @Van
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 12:22
La parte euro track sarà proprio quella che lo salverà. Perlomeno ai miei occhi....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 12:28
Boh, ho letto solo un articolo di un ragazzo che conosco virtualmente, e boh, mi sa che ci saranno usati a pioggia nei negozi.

È euro truck simulator con un film attorno di 10 ore.

Questo è il tuo contrappeso per aver parlato bene del trailer ieri  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2019, 12:33
https://www.rollingstone.it/recensioni/death-stranding-la-recensione/

Ho letto solo questa recensione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 01 Nov 2019, 12:42


Schema di gioco, progressione di abilità e strumenti sulle prime intriganti per la molteplicità degli approcci, ma presto affogate in un mare di rumenta da F2P.



Che è un problema tutto tuo con Mgs V,  ricordiamolo. Ma se serve per reiterare lo stesso concetto preconfezionato per la milionesima volta ben vengano anche la recensioni divisive. ^^

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 12:47
Argomentazioni ad alti livelli, eh Raven : ).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 01 Nov 2019, 13:13
Al contrario io credo che Death Stranding abbia più che colto la lezione di SOTC e di Zelda BOTW concentrandosi non sul riempire la mappa di pallini ma sul rendere l'open world parte organica e viva prendendo le sensazioni di SOTC e la concezione di open world come "terreno di gameplay" da Zelda seppur declinato in maniera totalmente diversa... Se ci mettiamo l'ossatura di MGSV (gioco da me adorato) per me viene fuori un prodotto vincente e che non vedo l'ora di avere tra le mani :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 13:28
https://www.rollingstone.it/recensioni/death-stranding-la-recensione/

Ho letto solo questa recensione.
Ah è amico tuo quel fine pensatore? :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 01 Nov 2019, 13:32
Argomentazioni ad alti livelli, eh Raven : ).

Se ancora tiri fuori 'sta storia del f2p cosa vuoi argomentare e aggiungere di nuovo ? I problemi del gioco sono proprio altri : dalla frammentazione della storia al riciclo della seconda parte di gioco per finire con il suo essere un'opera non conclusa per i motivi arcinoti.

In DS anzi pare che manchino proprio quella miriade di approcci diversificati e reali che elevavano MgsV da tutto il resto che poi per forza di cose tendono a rendere ripetitivo il gameplay in un open world.

Ma qui si parla di un gioco con una struttura e un focus completamente diverso rispetto a Mgs V perciò si vedrà nel suo contesto se questi saranno difetti che pesano realmente. Kojima alla fine ha fatto il gioco che voleva fare davvero e questo è quello che conta. Un gioco così autoriale, con questo budget e questa tecnologia dietro, che fortunatamente se ne frega di andare dietro ad altri, resterà un evento unico a prescindere dalla sua riuscita per la critica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 13:39
Ammetto che Raven ha ragione su tutta la linea.
In particolare sul fatto che questa è un'opera irripetibile, frutto di una concatenazione di eventi che sembrava impossibile. Non è un gioco, è un evento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 13:46
Poi si, capiamoci: se dobbiamo stare ai freddi e sporchi numeri, oh, stiamo sull'85-86 di media eh (quindi col mio 91 ero ottimista ma non poi enormemente diverso dalla realtà il distacco) e solo il fatto di essere lì nonostante il gioco sia così particolare ed ecco, atipico (soprattutto rispetto ad altri open world moderni darciti di contenuti lungo la mappa) è di per sé un evento.

Un evento si, probabilmente possibile grazie ai nomi che ci sono dietro al progetto e alla caratura tecnica, ma pur sempre un evento che non capita tutti i giorni all'uscita di un AAA, menchémeno nuova Ip tra l'altro.

Andando poi ad approfondire i testi delle recensioni, staccamdosi dai numeri, ci sono tanti dettagli interessanti e lì la cosa è personale, per me MGSV è uno degli apici di gameplay della generazione per varietà di approcci ma DS pur riprendendone qualcosa dell'ossatura, ha il suo  focus su altro rispetto al core gameplay di Snake, e questo è un grabdissimo punto a favore (qualcosa di diverso, forse a tratti nuovo) ma sl contempo un limite ai miei occhi (perchè conoscendomi so perfettamente che se lo giocassi l'indomani potrei rimanerne un pò deluso perchè il confronto sarebbe inevitabile).

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2019, 13:50

Ah è amico tuo quel fine pensatore? :P

Lo leggo volentieri e conosco i suoi gusti. Sicuro do più credito a lui che a te, questo è certo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 14:03
Ah vabbé, se la metti sui gusti ok.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 01 Nov 2019, 14:07
Ammetto che Raven ha ragione su tutta la linea.
In particolare sul fatto che questa è un'opera irripetibile, frutto di una concatenazione di eventi che sembrava impossibile. Non è un gioco, è un evento.

Sì ma giocatevelo almeno, prima di lanciarvi in questi mantra assoluti 😉
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 14:17
Scusa Babaz ma il discorso che sto facendo sin dal primo annuncio (3 anni fa?) ha ben poco a che vedere col gameplay. Questa è un'opera importante per motivi che vanno ben al di là del gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 01 Nov 2019, 14:25
Scusa Babaz ma il discorso che sto facendo sin dal primo annuncio (3 anni fa?) ha ben poco a che vedere col gameplay. Questa è un'opera importante per motivi che vanno ben al di là del gameplay.

Ahhh, siamo dinnanzi a una rivoluzione da libri di storia.
Devo recuperare una PS4, allora 😁
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 14:28
Secondo me vende almeno 1 milione di copie a chi vuole dire "l'ho giocato e fa cagare"  :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Nov 2019, 14:32
Secondo me vende almeno 1 milione di copie a chi vuole dire "l'ho giocato e fa cagare"  :yes:

Spoiler (click to show/hide)

Ti prego Nemesis, No more Sky  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 14:36
Scusa Babaz ma il discorso che sto facendo sin dal primo annuncio (3 anni fa?) ha ben poco a che vedere col gameplay. Questa è un'opera importante per motivi che vanno ben al di là del gameplay.

Ahhh, siamo dinnanzi a una rivoluzione da libri di storia.
Devo recuperare una PS4, allora 😁
Per me si.
Se un gioco così (a livello concettuale) lo faceva uno sconosciuto con 2 spicci non avrebbe smosso nulla, purtroppo. Invece c'è un grande nome e un grande budget: quelli che da anni comprano merda & sequel ignorando la roba "vera", significativa, si trovano quest'opera sbattuta in faccia, e non possono ignorarla.
E' un'invito ad aprire la mente ed a smettere di comprare la solita merda commerciale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 14:38
Argomentazioni ad alti livelli, eh Raven : ).

Se ancora tiri fuori 'sta storia del f2p cosa vuoi argomentare e aggiungere di nuovo ? I problemi del gioco sono proprio altri : dalla frammentazione della storia al riciclo della seconda parte di gioco per finire con il suo essere un'opera non conclusa per i motivi arcinoti.

In DS anzi pare che manchino proprio quella miriade di approcci diversificati e reali che elevavano MgsV da tutto il resto che poi per forza di cose tendono a rendere ripetitivo il gameplay in un open world.

Ma qui si parla di un gioco con una struttura e un focus completamente diverso rispetto a Mgs V perciò si vedrà nel suo contesto se questi saranno difetti che pesano realmente. Kojima alla fine ha fatto il gioco che voleva fare davvero e questo è quello che conta. Un gioco così autoriale, con questo budget e questa tecnologia dietro, che fortunatamente se ne frega di andare dietro ad altri, resterà un evento unico a prescindere dalla sua riuscita per la critica.
Chiaramente riconosco anche tutti i problemi che elenchi.

Ma c'è una differenza sostanziale, tra i 'tuoi' e il 'mio'.

I primi non sono intenzionali, il secondo sì. Sì perché Kojima stesso ne ha fatto motivo di vanto solo poche settimane fa.
Si tratta del famoso 'cambio di ritmo' cui accennava.

La montagna che partorisce il topolino, verrebbe da dire...

Poi si vedrà nel concreto, ma sulle prime non mi entusiasma per nulla come concept. È proprio sbagliato alla radice...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 01 Nov 2019, 14:49
Okay. Ho letto le recensioni e... Annullo il preorder.
Sinceramente, non è un gioco che mi faccia impazzire come concept. Sono certo che sarà narrato in maniera eccezionale ma non vale un Day One per me.
Recupererò in futuro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 01 Nov 2019, 14:53
Letto diversi pareri e il delta è riscotrabilissino nelle due recensioni di IGN nella versione ITA vs. USA.
Per Ign ITA si sfiora la perfezione per Ign USA si arriva alla sufficienza.
Giudizi: capolavoro del secolo vs. fattorino del secolo.
Il Meta fra l'ottanta e il novanta ci sta tutto.
Realizzazione del tutto comunque da sturbo, a vederlo girare non ci si crede.
Il paesaggio, le roccie, le nuvole, i suoni, pare vero, sembra un gioco della prossima generazione e non di questa e gira da dio su una ps4 liscia.
Recitazione e attori poi fuori scala.
La struttura da quanto ho letto a me non fa impazzire ma spero che il level design faccia il suo a tenere alta l'attenzione del giocatore...


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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 01 Nov 2019, 15:07
E' probabilmente un gioco dalla grande atmosfera con una parte giocata sufficiente. Dipende sempre da quello che si cerca non solo in generale, ma anche al momento, in un'esperienza (lo stesso discorso si potrebbe fare per un film o per la musica). Io credo che un giro lo farò per pc, anche perchè l'autorialità bisogna pure premiarla come in ogni media, al netto di difetti o mancanze.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 15:28
Dopo aver letto recensioni e visto un paio di video mi è salita tutta la famiglia di king kong sulle spalle.
Sono specialmente interessato a come funzionerà effettivamente il multiplayer asicrono, le strutture costruite
saranno soggette al deterioramento della timerain? se comincio a giocare fra un mese mi ritrovo un intera rete strradale gia costruita? comunque vedremo io venerdi sera sarò la.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2019, 15:31
Porca merda, mi sono spoilerato l'unica cosa che non volevo: i voti.
Mi ero tenuto alla larghissima dal topic già da ieri, ma navigare per sbaglio su n4g mi ha fregato. Peccato perché a me gli spoiler sulla trama non creano nessun problema, ma saperlo in anticipo un gioco così divisivo mi toglie il gusto dell'ignoto più vero: quello di scoprire se solo a me sta facendo cagare :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 15:33
Secondo me con le fotine di questo non ne esci piu. solo la parte nationa geographic ti porterà via una vita
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2019, 15:33
Anche quest'articolo di ign è fantastico

https://it.ign.com/death-stranding-ps4/162269/editorial/death-stranding-la-mia-lotta-oltre-le-consegne?fbclid=IwAR3RSmPMhg5ODxFi8e6NPeAhBRA0hsOcv-E0mvmkBEtmGUxun5bSe09NtYw

"Ma alla sessantacinquesima consegna dove viene richiesto di girare come trottole, uno ha pure il diritto di rompersi l’anima. Dopo aver attraversato per l'ennesima volta ettari di valli dove non c’è niente e aver percorso terreni impervi, in cui moto e autocarri si piantano che è un piacere... " Però lo fai in modo autoriale.  :hurt:


giant bomb: "It is as wide as a lake and deep as a puddle."
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2019, 15:36
Secondo me con le fotine di questo non ne esci piu. solo la parte nationa geographic ti porterà via una vita
Non ha il Photo Mode. E uscendo a breve su PC non ha senso provare comunque a cavarne troppo con la gameplay camera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 15:36
Anche quest'articolo di ign è fantastico

https://it.ign.com/death-stranding-ps4/162269/editorial/death-stranding-la-mia-lotta-oltre-le-consegne?fbclid=IwAR3RSmPMhg5ODxFi8e6NPeAhBRA0hsOcv-E0mvmkBEtmGUxun5bSe09NtYw

"Ma alla sessantacinquesima consegna dove viene richiesto di girare come trottole, uno ha pure il diritto di rompersi l’anima. Dopo aver attraversato per l'ennesima volta ettari di valli dove non c’è niente e aver percorso terreni impervi, in cui moto e autocarri si piantano che è un piacere... " Però lo fai in modo autoriale.  :hurt:


giant bomb: "It is as wide as a lake and deep as a puddle."

Mi ripeto, probabilmente, una volta uscito sul mercato quei terreni impervi si riempiranno di ardite autostrade. Daltronde il kojimone ha insistito piu volte sul sto benedetto nuovo multiplayer.
I wanto to beliverone
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 15:37
Secondo me con le fotine di questo non ne esci piu. solo la parte nationa geographic ti porterà via una vita
Non ha il Photo Mode. E uscendo a breve su PC non ha senso provare comunque a cavarne troppo con la gameplay camera.

Non ci credo....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 01 Nov 2019, 16:17
Vg24/7 gli ha dato 60/100  :o

Appena visto il metacritic, cavolo avrò un bel da fare nel week end a leggere.

Sto gioco ha diviso le acque.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2019, 16:32
mi pare che Rolling Stone abbia azzeccato il punto:
"... Così nel multiverso concepito da Kojima le istanze di più giocatori si sovrappongono, ma non si toccano, e così avviene anche per i talenti di Kojima che, alla prova dei fatti, si rivelano non sovrapponibili.
La narrazione per immagini sfoggiata da Death Stranding non ha paragoni nel contesto della produzione videoludica, e forse è proprio questo che interessa al suo autore, vista la puntualità con cui sottolinea attraverso una OST originale i momenti emotivamente più d’impatto, ma pad alla mano ha davvero poco da offrire, dimostrando forse come il controllo tanto patito da Kojima ai tempi di Konami contribuisse in realtà a indirizzare il suo talento verso forme espressive più adatte al medium che da sempre lo ospita.
Perché, nonostante l’abilità registica di Kojima, Death Stranding è e rimane (ancora) un videogioco."
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 16:43
mi pare che Rolling Stone abbia azzeccato il punto:
"... Così nel multiverso concepito da Kojima le istanze di più giocatori si sovrappongono, ma non si toccano, e così avviene anche per i talenti di Kojima che, alla prova dei fatti, si rivelano non sovrapponibili.
La narrazione per immagini sfoggiata da Death Stranding non ha paragoni nel contesto della produzione videoludica, e forse è proprio questo che interessa al suo autore, vista la puntualità con cui sottolinea attraverso una OST originale i momenti emotivamente più d’impatto, ma pad alla mano ha davvero poco da offrire, dimostrando forse come il controllo tanto patito da Kojima ai tempi di Konami contribuisse in realtà a indirizzare il suo talento verso forme espressive più adatte al medium che da sempre lo ospita.
Perché, nonostante l’abilità registica di Kojima, Death Stranding è e rimane (ancora) un videogioco."
O magari il team è cambiato e gli elementi che davano un peso specifico alla componente ludica non ci sono più?

Supposizione...

I giochi di Kojima sono sempre stati validi, ben concepiti, strano che fallisca (ammesso che fallisca davvero) proprio qua...


Sia quel che sia, nuovo genere un par di ciufoli. Così impara a cantarsele e suonarsele...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 01 Nov 2019, 16:45
Anche quest'articolo di ign è fantastico

https://it.ign.com/death-stranding-ps4/162269/editorial/death-stranding-la-mia-lotta-oltre-le-consegne?fbclid=IwAR3RSmPMhg5ODxFi8e6NPeAhBRA0hsOcv-E0mvmkBEtmGUxun5bSe09NtYw

"Ma alla sessantacinquesima consegna dove viene richiesto di girare come trottole, uno ha pure il diritto di rompersi l’anima. Dopo aver attraversato per l'ennesima volta ettari di valli dove non c’è niente e aver percorso terreni impervi, in cui moto e autocarri si piantano che è un piacere... " Però lo fai in modo autoriale.  :hurt:


Shenmue come lo definiresti ?

Perchè è il gioco autorialehhh ad alto budget, o più semplicemente il gioco dove un autore si è potuto sbizzarrire a piacimento e senza limiti per realizzare quello che voleva, per eccellenza.

Perchè anche quello era il gioco dove non succedeva niente, non si sparava non c'aveva il gameplay ecc ecc

L'unica differenza è che DS venderà alla grande perchè Kojima è un gran marchettaro dei suoi giochi ma soprattutto di se stesso. Il contrappasso è che il suo modo di promuoversi è talmente eccessivo che ormai si è bruciato con la "critica".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 01 Nov 2019, 16:50
Tanto questo gioco ha creato tante prese di posizioni precedenti all’uscita del gioco che nessuno tornerà indietro, pad alla mano.

“Avevo raggggione” prevarrà sempre, nel bene e nel male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 16:51
mi pare che Rolling Stone abbia azzeccato il punto:
"... Così nel multiverso concepito da Kojima le istanze di più giocatori si sovrappongono, ma non si toccano, e così avviene anche per i talenti di Kojima che, alla prova dei fatti, si rivelano non sovrapponibili.
La narrazione per immagini sfoggiata da Death Stranding non ha paragoni nel contesto della produzione videoludica, e forse è proprio questo che interessa al suo autore, vista la puntualità con cui sottolinea attraverso una OST originale i momenti emotivamente più d’impatto, ma pad alla mano ha davvero poco da offrire, dimostrando forse come il controllo tanto patito da Kojima ai tempi di Konami contribuisse in realtà a indirizzare il suo talento verso forme espressive più adatte al medium che da sempre lo ospita.
Perché, nonostante l’abilità registica di Kojima, Death Stranding è e rimane (ancora) un videogioco."


Vabbé, sono 20 anni che si ripete sempre la stessa cosa su Kojima, di come la narrazione cinematografica sia preponderante e separata dal gameplay.

Però stavolta abbiamo una parte narrativa molto più riuscita (e compiuta) del solito, unita ad una parte giocata molto più originale ed innovativa del solito. Che cacchio si può volere di più?
Un MGS6? Il nascondino era divertente ma anche basta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2019, 16:52
Tanto questo gioco ha creato tante prese di posizioni precedenti all’uscita del gioco che nessuno tornerà indietro, pad alla mano.

“Avevo raggggione” prevarrà sempre, nel bene e nel male.
la tua e' una presa di posizione uguale uguale eh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 01 Nov 2019, 16:54
mi pare che Rolling Stone abbia azzeccato il punto:
"... Così nel multiverso concepito da Kojima le istanze di più giocatori si sovrappongono, ma non si toccano, e così avviene anche per i talenti di Kojima che, alla prova dei fatti, si rivelano non sovrapponibili.
La narrazione per immagini sfoggiata da Death Stranding non ha paragoni nel contesto della produzione videoludica, e forse è proprio questo che interessa al suo autore, vista la puntualità con cui sottolinea attraverso una OST originale i momenti emotivamente più d’impatto, ma pad alla mano ha davvero poco da offrire, dimostrando forse come il controllo tanto patito da Kojima ai tempi di Konami contribuisse in realtà a indirizzare il suo talento verso forme espressive più adatte al medium che da sempre lo ospita.
Perché, nonostante l’abilità registica di Kojima, Death Stranding è e rimane (ancora) un videogioco."


Vabbé, sono 20 anni che si ripete sempre la stessa cosa su Kojima, di come la narrazione cinematografica sia preponderante e separata dal gameplay.

Però stavolta abbiamo una parte narrativa molto più riuscita (e compiuta) del solito, unita ad una parte giocata molto più originale ed innovativa del solito. Che cacchio si può volere di più?
Un MGS6? Il nascondino era divertente ma anche basta.
no qua si dice di piu', si dice che konami cercava di arginare, e se tanto mi da tanto, anche arginando non e' che sian venuti fuori poi sti mostri di gameplay... mentre ora no, la situazione e' degenerata. A briglie sciolte un gioco di kojima risulta essere (per la parte di gameplay) vuoto, inconsistente, insufficiente.
...e questo refrain c'e' su molte recensioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 16:59
Konami non arginava, konami chiedeva il compitino uguale uguale per alzare il grano, e Koji ogni volta tentava la "mattata" per aggiungere originalità quantomeno alla narrazione di un gioco destinato per forza di cose a reiterarsi.

Hai Leonardo e lo costringi a dipingere sempre la stessa Gioconda, mentre lui prova a variarne lo sfondo e i dettagli, magari a vederla da altre prospttive.. bello. MGS naque su MSX e doveva morire su PSX, il resto è riesumazione controllata alla quale l'autore tentava di ribellarsi in tutti i modi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 01 Nov 2019, 17:25
Tanto questo gioco ha creato tante prese di posizioni precedenti all’uscita del gioco che nessuno tornerà indietro, pad alla mano.

“Avevo raggggione” prevarrà sempre, nel bene e nel male.
la tua e' una presa di posizione uguale uguale eh.
Sul gioco o sugli utenti? Sul primo, no, non mi sono mai esposto, anche perché degli ultimi trailer o info ho visto / letto zero. E delle recensioni ho visto solo i voti. È di Kojima, sono fiducioso, speso sia bello, se farà schifo lo dirò senza problemi.
Sugli utenti, beh, sì, confermo.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bocte - 01 Nov 2019, 17:28
Nel mentre David Cage se la gode duro. Divano e popcorn per lui.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Nov 2019, 17:53
Dalle varie videorecensioni che ho visto non lo vedo cosi inconsistente il gameplay anzi. Ha molte anime e sicuramente se non lo si valuta per la loro somma o ci si concentra su un solo aspetto non puo far altro che deludere.

Credo di averci preso quando ipotizzai potesse essere un lost patrol dei nostri giorni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 01 Nov 2019, 18:33
Konami non arginava, konami chiedeva il compitino uguale uguale per alzare il grano, e Koji ogni volta tentava la "mattata" per aggiungere originalità quantomeno alla narrazione di un gioco destinato per forza di cose a reiterarsi.

Hai Leonardo e lo costringi a dipingere sempre la stessa Gioconda, mentre lui prova a variarne lo sfondo e i dettagli, magari a vederla da altre prospttive.. bello. MGS naque su MSX e doveva morire su PSX, il resto è riesumazione controllata alla quale l'autore tentava di ribellarsi in tutti i modi.
Mgs2 è tipo il mio gioco preferito di sempre quindi anche no

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 19:09
MGS2 infatti è MGS con le mattate dentro.
Bello, per carità, ma quello è.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 19:40
Oddio, direi proprio di no.
MGS2 è qualcosina di più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 01 Nov 2019, 20:02
Risparmiatemi di leggere troppe robe.

Io che sono diventato un giocatore di Luigi Mansion 3 lo devo comprare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Nov 2019, 20:08
Torno da una partita live a Death Stranding/Silent Hill (vedi foto addietro),
cosa si è detto del doppiaggio in italiano e sua versione, e eventualmente sul cast di doppiatori?

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 01 Nov 2019, 20:18
Metal Gear Solid 2 è l'alpha e l'omega della serie, quel gioco è stato incredibile, l'ho finito sul serio 5 6 volte, poi con il colpo di teatro subito, il dubbio è lui non è lui, tutte le parti drammatiche, ma anche da giocare era fantastico con mille trovate. Madonna quanto lo amo. A Mgs3 che a fasi alterne sto rigiocando oggi voglio già meno bene, quella camotuta la odio oggi come l'ho odiata ieri.

Qui veramente sono un po' destabilizzato dal gioco, cioè tutto quello che vedo non è che mi dispiace, ma proprio non mi piace.

Sono cose che si vedevano anche nei trailer,ovvero quel senso di "fatica" del personaggio, pesantezza a muoversi, oltre al fatto che parliamo di una real bartolini continua. A me i personaggi virtuali nei videogiochi che si muovono pesanti, che sembrano obesi, mi stanno in culo, RDR2 l'ho odiato soprattutto per questo  :D

Magari però si guarda più di quello che si gioca, spererei in una metal gear solid 4 per intenderci, in cui la parte giocata è quasi un intermezzo al film vero e proprio.

Ma ci sarò o non ci sarò al day one? Sono in dubbio.  :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 01 Nov 2019, 20:30
Ma nessuno quindi ha testato il multiplayer asincrono a dovere visto che ci sono pocho giocatori in giro?

Allora la vera rivelazione e il vero gameplay devono ancora arrivare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Prikaz 227 - 01 Nov 2019, 21:07
Risparmiatemi di leggere troppe robe.

Io che sono diventato un giocatore di Luigi Mansion 3 lo devo comprare?

Considerati tempi e modi con cui ci dici giocare, a occhio e croce direi di NO.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 01 Nov 2019, 21:13
Oddio, direi proprio di no.
MGS2 è qualcosina di più.
Si, certo ha anticipato la manipolazione dell'informazione e tutte queste belle cose qui ma...
Ma in realtà è semplicemente un gioco che non voleva fare e che è stato costretto a fare, da qui tutte le trollate che contiene.

Se ci fai caso nel primo MGS c'erano trovate originali e geniali, anche qualche gag, ma era tutto perfettamente coerente con l'ambientazione. MGS2 invece è pieno di cose volutamente fuori posto, è la fiera del trollaggio, tante cose che vanno molto al di là della "trovata geniale" ma sono semplicemente il segno di quella ribellione interna che covava.
Konami voleva Snake, il pubblico voleva Snake, e Kojima gli ha dato Raiden. Tié.

Anche io col senno di poi amo MGS2, ma soprattuto per quello che rappresenta: una pernacchia sia alle major che al pubblico caprone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 01 Nov 2019, 21:21
Peccato abbia prodotto anche Zoe e Boktai, dire che Konami lo abbia obbligato a lavorare solo su MGS non è corretto. Konami di cui ha ricoperto anche il ruolo di Vicepresidente: non è che ha odiato la sua azienda dal 2001, credo che i problemi siano nati ben dopo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Valas73 - 01 Nov 2019, 22:11
Torno da una partita live a Death Stranding/Silent Hill (vedi foto addietro),
cosa si è detto del doppiaggio in italiano e sua versione, e eventualmente sul cast di doppiatori?

Inviato dal mio ELE-L29 utilizzando Tapatalk
Le rece che ho letto dicono che il doppiaggio sia davvero molto bello,infetiore all originale ma di livello molto alto come spesso le esclusive Sony sono.
Dul multy asincrono dicono che è creato cmq per non far sembrare il mondo "troppo" popolato,quindi non ci sara mai un sovraffollamento di cose.
Cmq è un gameplay da come dicono completamente asservito al messaggio e trama,che incosciamente ti porta a legarti col mondo in maniera piu simbiotica di altri giochi. Quindi anche la noia qualora sopraggiunga sia una cosa studiata a tavolino.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 01 Nov 2019, 22:14
Porca merda, Easy Allies parla di "reading through countless emails".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 22:16
Torniamo IT, va là.

https://www.resetera.com/members/bundy.10875/


Citazione
Just so you know how much Guerrilla Games helped Kojima out (which explains how Kojima could release this game so fast):

More than 70 Guerrilla developers worked on Death Stranding

According to the game’s credits, Guerrilla contributed to Death Stranding’s environment art, animation, visual effects, cinematics, audio and more.
More than 40 Guerrilla engineers worked on the game, including Horzion Zero Dawn’s lead game programmer (Tommy De Roos), lead programmer (Frank Compagner), lead AI programmer (Arjen Beij) and technical director (Michiel van der Leeuw).
Horizon’s art director (Jan-Bart Van Beek), lead environment artist (Kim Van Heest), technical art director (Maarten van der Gaag), lead lighting artist (Roderick van der Steen) and lead technical animator (Bart Wijsman) also worked on Death Stranding.
Horizon Zero Dawn’s senior quest designer, James Kneuper is even credited for “guest design” on the Kojima title.

None of the Guerrilla developers credited above mention Death Stranding in their LinkedIn profiles.

 ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Nov 2019, 22:23
Torniamo IT, va là.


More than 70 Guerrilla developers worked on Death Stranding


None of the Guerrilla developers credited above mention Death Stranding in their LinkedIn profiles.


Se non è amore questo, che cos'è?

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191101/9a3cb6b4c2fbb3c2aa7789156936774a.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaGiKlauDe - 01 Nov 2019, 22:27
Ma nessuno quindi ha testato il multiplayer asincrono a dovere visto che ci sono pocho giocatori in giro?

Allora la vera rivelazione e il vero gameplay devono ancora arrivare?

Sei inserito in un'istanza con altri giocatori. Non so dirti se i giornalisti fossero tutti nella stessa istanza o suddivisi su più istanze. Il gioco organizza le istanze di modo che il mondo non si riveli affollato. Tu vedi i segni degli altri giocatori (cartelli, ologrammi, strutture) e puoi collaborare alla costruzione di strade e altre infrastrutture procurando materiali. CI sono poi armadietti condivisi dove puoi donare oggetti e prendere oggetti lasciati da altri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 01 Nov 2019, 22:28
Torniamo IT, va là.

https://www.resetera.com/members/bundy.10875/


Citazione
Just so you know how much Guerrilla Games helped Kojima out (which explains how Kojima could release this game so fast):

More than 70 Guerrilla developers worked on Death Stranding

According to the game’s credits, Guerrilla contributed to Death Stranding’s environment art, animation, visual effects, cinematics, audio and more.
More than 40 Guerrilla engineers worked on the game, including Horzion Zero Dawn’s lead game programmer (Tommy De Roos), lead programmer (Frank Compagner), lead AI programmer (Arjen Beij) and technical director (Michiel van der Leeuw).
Horizon’s art director (Jan-Bart Van Beek), lead environment artist (Kim Van Heest), technical art director (Maarten van der Gaag), lead lighting artist (Roderick van der Steen) and lead technical animator (Bart Wijsman) also worked on Death Stranding.
Horizon Zero Dawn’s senior quest designer, James Kneuper is even credited for “guest design” on the Kojima title.

None of the Guerrilla developers credited above mention Death Stranding in their LinkedIn profiles.

 ???
Riassumendo: Kojima viaggiava ai 4 angoli del globo e gli olandesi sgobbavano.

Magari sempre pro-bono.

Beh nulla da dire,  c'è chi può e chi no : V.


Fxd: so olandesi  o come diamine si chiamano adesso xD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 01 Nov 2019, 22:49
Io intanto sono sempre a loopare i  c i n q u a n t a c i n q u e  minuti di OST firmata Ludvig. Che roba.

Adesso comincio a leggere un pò di commenti vari sul gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 01 Nov 2019, 23:26
Noto con dispiacere che l'aggettivo "seminale" è caduto in disuso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: UncleRight - 01 Nov 2019, 23:31
Noto con dispiacere che l'aggettivo "seminale" è caduto in disuso.

Non è vero! Nella fecondazione assistita è ancora molto utilizzato. XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Nov 2019, 23:36
TFP Link :: https://twitter.com/corybarlog/status/1190305463797071872
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Nov 2019, 00:03
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/Neil_Druckmann/status/1190324794102648832
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Nov 2019, 00:04
Insomma, si va di d1.

Va giocato e subito.

Troppi votoni in giro. Troppo rumore positivo da gente che conta.

Chi non lo ha apprezzato avrà avuto i suoi motivi, ma davvero piuttosto credo abbiano problemi loro, piuttosto che il gioco.

Il mio test è sempre valido però: se dopo averlo finito avrò voglia matta di rigiocarlo, allora entrerà nella mia storia videoludica.

Altrimenti si vende e bon.

Tanto dicono Koji é già al lavoro sul suo nuovo titolo: un horror innovativo.  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Nov 2019, 00:05
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/Neil_Druckmann/status/1190324794102648832

Vabbé lui ci fa, leggo una sottile frecciatina in merito all hiking...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 02 Nov 2019, 00:18
TFP Link :: https://kotaku.com/death-stranding-the-kotaku-review-1839474313

Recensione a mio avviso straordinaria, che vi suggerisco caldamente di leggere.

Si sofferma a lungo sulle particolari e delicate interazioni del famoso multiplayer cooperativo, e descrive come le stesse diventino parte integrante ed imprescindibile dell'esperienza tutta.

Alla fine la pur eccezionale narrativa ("larger than life", letteralmente) acquisisce un senso proprio perché inserita, calata in un contesto di ore passate a ... camminare.

Caxxo, che hype.
Io non ci arrivo alla versione PC, mi sa.
Ci scappa la mattata, mi sa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Nov 2019, 00:23
TFP Link :: https://kotaku.com/death-stranding-the-kotaku-review-1839474313

Recensione a mio avviso straordinaria, che vi suggerisco caldamente di leggere.

Si sofferma a lungo sulle particolari e delicate interazioni del famoso multiplayer cooperativo, e descrive come le stesse diventino parte integrante ed imprescindibile dell'esperienza tutta.

Alla fine la pur eccezionale narrativa ("larger than life", letteralmente) acquisisce un senso proprio perché inserita, calata in un contesto di ore passate a ... camminare.

Caxxo, che hype.
Io non ci arrivo alla versione PC, mi sa.
Ci scappa la mattata, mi sa.

Spoilera storia o ambientazioni?

A me son bastati i commenti e sommari delle rece....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Oberon - 02 Nov 2019, 09:54
L'idea che mi sono fatto è che Death Stranding sia un'esperienza generata da una mente colta, raffinata, sensibile. Un'esperienza condivisa attraverso una forma espressiva ancora poco studiata e compresa, soprattutto dalla sedicente critica che poi tale non è quasi mai, la cui arretratezza culturale viene puntualmente confermata ogni volta che un titolo innovativo e/o dalla forte carica affettiva (intesa come intensa relazione tra corpi e spazi, materiali e virtuali) viene liquidato per presunte carenze del 'gameplay'.
Dalla recensione di IGN USA: "If Death Stranding sounds like a series of glorified fetch quests, it’s because that’s exactly what it is." Se avesse scritto "Sono una capra e ci tengo a farvelo sapere" avrebbe almeno potuto sperare in un riscatto.
Ciò che ai miei occhi distingue Kojima da molti altri game designer dalle grandi aspirazioni, è la sua capacità di controllare doti e carenze del pubblico a cui si rivolge (sia quello 'istituzionale', sia in riferimento al mercato), favorendo contrapposizioni così forti che insieme danno vita a un potentissimo immaginario comune. Di guerra, avversione reciproca, quello che volete, ma vissuto, combattuto. Ogni suo gioco è l'etteralmente uno 'shock' per questa industria. Questo gli permette di garantirsi quel volume di vendite in grado di non farlo precipitare nel limbo dei game designer velleitari ma, anzi, di esprimere le proprie intuizioni di gameplay, creative, artistiche con rinnovato coraggio.
Insomma, non vedo l'ora di giocarlo, in qualche modo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2019, 09:58
Leggevo che a Hard è Hard davèro. Valorizzare le meccaniche credo sia decisivo in un gioco del genere.
A meno che non consista solo in un font più piccolo per le email.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Oberon - 02 Nov 2019, 10:01
Leggevo che a Hard è Hard davèro. Valorizzare le meccaniche credo sia decisivo in un gioco del genere.
A meno che non consista solo in un font più piccolo per le email.

Unica opzione che prenderei in considerazione per un gioco del genere, allora. Anche a costo di finirlo nel 2048. Quality, not quantity.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 02 Nov 2019, 10:14
Se non c'è un tasto dedicato per chiamare "Mariooo!" per me è scaffale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 02 Nov 2019, 10:19
Se non c'è un tasto dedicato per chiamare "Mariooo!" per me è scaffale.
"Luigi Mode to be implemented in Q4 2019"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Nov 2019, 10:19
Ma infatti parlare di fetch quest principale (la consegna pacchi) in un gioco in cui consegnare pacchi.. è il compito principale (nemici e ostacoli ambientali di ogni genere a frapporsi fra noi e l'obiettivo) è un pò da stupidi.

Di fetch eventualmente posson esser criticabili missioni secondarie di raccolta che, se troppe, non sono imho attività propriamente esaltanti.

Hard è l'unica via possibile per un gioco così ma il mio timore è che sia troppo abbordabile anche così, mi baso in particolare sulla recensione di spaziogames (la redattrice ha poi continuato gentilmente a fornire info su gamesforum nella pagina ufficiale del gioco ribadendo questa cosa convintamente. Poi uno può pure credere che sia in torto ma è un altro discorso).
Fosse davvero sfidante (magari pure con modificatori appositi) allora benvenga, però se non lo fosse crollerebbe un pò tutto il castello almeno per i miei gusti.

Altra cosa su cui ho dubbi è il.combattimento corpo a corpo di Sam, dai video mi pare davvero OP, mashoso, poco profondo insomma.

Naturalmente son solo sensazioni e impressioni, quando il gioco uscirà si valuterà, di sicuro a livello di esperienza, OST, grafica, trama e compiutezza narrativa sembra essere davvero unico e affascinante
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 02 Nov 2019, 10:38
Però questo dare addosso ai recensori negativi senza aver giocato nemmeno un minuto è un po'... religioso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Nov 2019, 11:27
Però questo dare addosso ai recensori negativi senza aver giocato nemmeno un minuto è un po'... religioso
Ma anche il contrario eh..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 02 Nov 2019, 11:41
Sì certo. Mi è venuto di scrivere così perché ho letto un paio di martellate pesanti sui recensori negative
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 02 Nov 2019, 11:49
Spoilera storia o ambientazioni?
A me son bastati i commenti e sommari delle rece....

si limita davvero all'essenziale (chi è Reedus, cosa deve fare, i nomi degli altri "attori" famosi) e restituisce giusto un quadro complessivo.

Io mi ritengo molto sensibile agli spoiler, in generale.
Ma l'ho letta e sono contento di averlo fatto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 02 Nov 2019, 11:56
Se non c'è un tasto dedicato per chiamare "Mariooo!" per me è scaffale.
Rimanga tra noi, da ciò che leggo sembra tanto un lavoro part-time.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Nov 2019, 12:30
Spoilera storia o ambientazioni?
A me son bastati i commenti e sommari delle rece....

si limita davvero all'essenziale (chi è Reedus, cosa deve fare, i nomi degli altri "attori" famosi) e restituisce giusto un quadro complessivo.

Io mi ritengo molto sensibile agli spoiler, in generale.
Ma l'ho letta e sono contento di averlo fatto.

Grazie, allora la leggo.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 02 Nov 2019, 12:43
Quello che al momento mi ha fatto propendere per il nodayone, è la quantità di materiale. Ore di cutscene, immagino decine di ore di gioco... Ora non sono pronto.

È top-of-the-list non appena sarò in fase pantagruelica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 02 Nov 2019, 13:05
Ascoltate alcune videorecensioni,direi che sembra splendidamente folle e "noioso" .
Avessi una PS4 lo prenderei subito.:)
Ho un po' il dubbio sulle ipersupercazzole di Minima,perché MGS5 mi ci ha fatto rimanere male,però cadrei e lo prenderei :)
Detto questo,non ci cercherei chissà quali meccaniche o un combattimento complesso o chissà cosa,ma quello che Kojima sa fare meglio:emozionare e straniere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 02 Nov 2019, 13:15
A parte il gameplay, che credo sarà nelle mie corde, uno dei fattori che mi porta al day one é quello puramente tecnico e artistico. Vengo da una sfilza di indie bellissimi ma composti da pixel grossi come sampietrini. Ho bisogno di tonnellate di poligoni e effetti. Poi visti un po di filmati é bello da non credere con una direzione artistica commovente.

E pazienza se la scala é in rigor mortis
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Nov 2019, 13:32
OMG.

Letta la review di Kotaku.

Mamma che hype, ho il cervello in pappa.

Un mix assurdo. Non vedo l ora di giocarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 02 Nov 2019, 14:13
Comunque tecnicamente è mostruoso. Ho visto la comparazione liscia/pro e... Diamine! Non penso di aver visto roba così bella e fluida sulla liscia
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 02 Nov 2019, 14:24
A Tim Rogers e SkillUp è piaciuto, solite ottime recensioni. Sicuramente sarà un titolo che divide ma divideva anche The Last Guardian, 3 anni fa, ed è il gioco più bello della generazione per quanto mi riguarda, se proprio devo sceglierne uno soltanto. La Sony sperimentale alla fine trova sempre il modo di entrarmi nel cuore. Vabbè che da puttana grafica quello che vedo di DS basta e avanza per avere il mio seal of approval :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 02 Nov 2019, 14:29
A Tim Rogers e SkillUp è piaciuto, solite ottime recensioni. Sicuramente sarà un titolo che divide ma divideva anche The Last Guardian, 3 anni fa, ed è il gioco più bello della generazione per quanto mi riguarda, se proprio devo sceglierne uno soltanto. La Sony sperimentale alla fine trova sempre il modo di entrarmi nel cuore. Vabbè che da puttana grafica quello che vedo di DS basta e avanza per avere il mio seal of approval :D

Quoto anche le virgole su TLG, la Sony che voglio è esattamente questa e tra DS, Concrete Genie e MediEvil sto giocando più roba Sony ora che nel resto della gen... Okay DS esce anche su PC ma il concetto è quello  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 02 Nov 2019, 14:55
Comunque tecnicamente è mostruoso. Ho visto la comparazione liscia/pro e... Diamine! Non penso di aver visto roba così bella e fluida sulla liscia
Ecco appunto vale la pena di giocarlo su Ps4 pro?
In ottica di 55 pollici ma solo 1080p, non ho un 4k

Stiamo parlando di un Sony 828 che qualcuno nel forum ha comprato oltre a me qualcosa tipo 3 anni e mezzo fa
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Oberon - 02 Nov 2019, 15:28
La recensione di The Verge: https://www.theverge.com/2019/11/1/20941606/death-stranding-review-ps4-hideo-kojima (https://www.theverge.com/2019/11/1/20941606/death-stranding-review-ps4-hideo-kojima)

"There are few concessions for uninterested players."

GRAZIE DIO
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Nov 2019, 13:27

 :D  :yes:

Andate al minuto 4:25 e ascoltate...

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=05dSuy8bBfo

Non sono il solo che l ha fortemente paragonata a quella di Blade Runner...che musica maestro!

Minuto 21:00  :scared:

❤️

Chiedetemi quante volte l ho ascoltata? :D

Ma che ci posso fare, è praticamente un sequel della OST di Blade Runner che è il mio film preferito di sempre.

Spero non giri questa musica quando si andrà in giro a far consegne, altrimenti è finita, cambio lavoro :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lord Nexus - 03 Nov 2019, 13:32
Io non ascolto mai le soundtrack in anticipo. Credo che la forza di un pezzo sia anche data dall'emozione che suscita la prima volta che si ascolta, che sia in un film o in un gioco. Mi fa piacere che sia buona, ma su quello e su alcuni aspetti della regia ero sicuro di trovare ottimi livelli produttivi. Invece più leggo o vedo recensioni e la parte giocata è quella che assolutamente mi perplime.
Interesse tanto ma non nel breve periodo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Nov 2019, 13:43
Se consideri la parte giocata da quello che si vede al momento si anche a me faceva cagare.

Ma se leggi le rece e la cali nel contesto del gioco...io ho buone aspettative.

Ti consiglio la rece di Kotaku, non spoilera nulla, ma descrive a cosa si va incontro.

Si parla anche di boss e momenti di azione/sparacchini...

Leggila, al termine io avevo il cervello in pappa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: naked - 03 Nov 2019, 13:51
Invece più leggo o vedo recensioni e la parte giocata è quella che assolutamente mi perplime.
Interesse tanto ma non nel breve periodo.
Diciamo che è un gioco che si presta ad essere giocato su youtube.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Nov 2019, 14:21



cambio lavoro :D

Il fattorino?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Nov 2019, 14:35



cambio lavoro :D

Il fattorino?

 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Nov 2019, 19:50
Pare pericolosa la vita da fattorino

TFP Link :: https://twitter.com/PlayStationUK/status/1191022444326379520?s=20
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Nov 2019, 21:24
Penso che si possa guardare, non dovrebbe essere a rischio

https://youtu.be/f02GKR7SahQ
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Nov 2019, 22:04
Ma.. non ci posso credere! :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Actze - 04 Nov 2019, 10:00
a me sto Fedex Stranding intriga parecchio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 04 Nov 2019, 10:02
Piazzato il pre-order dal Media (che per fare la procedura resi e sarcazzi c'è voluto più di un'ora fra attesa del commesso, fila, controllo dei giochi e sarcazzi, ti passa la voglia ti passa) sono troppo curioso di vedere che effetto mi fa questa "mattata" di Kojima!
Il mondo è diviso fra "oohh" e "mmehh" io devo sapere da che parte stare!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 04 Nov 2019, 10:19
Io ieri sera ho visto la videorece di Everyeye, oh a me m'ha convinto della bontà dell'operazione. :-[
Lo si prende quando c'è l'ispirazione perché sembra una roba da giocare col mood giusto dati i tempi dilatati, però lo si prende.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2019, 10:21
Facciamo il toto vendite?

Considerate che Spiderman ha piazzato 13M, God of War e Horizon +10M.

Secondo me andremo sui 6M PS4 + 1M PC.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 04 Nov 2019, 10:28
Si penso anche io fra i cinque e i sei milioni di pezzi in ambito PS4...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 04 Nov 2019, 11:17
4 milioni PS4 e sulle 750 mila PC
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 04 Nov 2019, 11:44
Hype come non ne avevo da eoni. Speriamo non lo annientino le prevedibili prime ore di supercazzole filmate ed estenuanti tutorial.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 04 Nov 2019, 12:05
Hype come non ne avevo da eoni. Speriamo non lo annientino le prevedibili prime ore di supercazzole filmate ed estenuanti tutorial.

Mi sa che per i tutorial tocca mettersi il cuore in pace, peró il fatto che nessuna delle recensioni che ho letto ne accennasse mi fa ben sperare che sianostati ben implementati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2019, 16:19
"Sposta la levetta sinistra per fare muovere il personaggio"

Fine tutorial.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2019, 16:43
Magara.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 04 Nov 2019, 18:48
4 milioni PS4 e sulle 750 mila PC
Io dico pochino, su per giù come Van.
Ed un eventuale seguito ancora meno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2019, 19:12
Non credo che questo gioco preveda un eventuale sequel.
Oddio neanche TLOU eppure..  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 04 Nov 2019, 19:15
Non voglio tornare sugli stessi argomenti, ma come potevi pensare che un successo planetario come quello di The Last of Us potesse non avere un seguito? Finale stupendo, ma era chiaro che potessero costruirci un sequel.

Per quanto riguarda Death Stranding idem, se sarà un successo e se la storia lo permetterà perché non dovrebbe farne un seguito Kojima?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 19:20
Ma lui infatti lo vorrebbe fare se ce ne fosse la possibilità eh
TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-kojima-sta-gia-pensando-seguito.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2019, 19:29
Non voglio tornare sugli stessi argomenti, ma come potevi pensare che un successo planetario come quello di The Last of Us potesse non avere un seguito? Finale stupendo, ma era chiaro che potessero costruirci un sequel.

Per quanto riguarda Death Stranding idem, se sarà un successo e se la storia lo permetterà perché non dovrebbe farne un seguito Kojima?
Perché, secondo me, i sequel vanno fatti solo se c'è ancora qualcosa da dire e da dare, non così alla cazzo perché il gioco vende.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Nov 2019, 19:35
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-kojima-parla-concetto-connessione-citando-trump-brexit-409103.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Nov 2019, 19:36
Ma, scusate, io forse sono particolarmente ingenuo o distratto, secondo voi giochi come Death Stranding e TLOU non sarebbero giochi commerciali a tutto tondo? Premettendo che non uso "commerciale" in senso dispregiativo, che cosa si potrebbe dire di un gioco che utilizza i volti di Reedus, Mikkelsen, Seydoux, Wagner ossia star di Hollywood e di serie televisive con un piglio assolutamente cinematografico?

Cioè, vi sembrano nascoste e sofisticate opere artistiche che a malincuore vengono immesse nel mercato e che il pubblico faticherebbe ad apprezzare al di là dei loro meriti specifici come qualità, giocabilità e così via?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 19:43
Ma, scusate, io forse sono particolarmente ingenuo o distratto, secondo voi giochi come Death Stranding e TLOU non sarebbero giochi commerciali a tutto tondo? Premettendo che non uso "commerciale" in senso dispregiativo, che cosa si potrebbe dire di un gioco che utilizza i volti di Reedus, Mikkelsen, Seydoux, Wagner ossia star di Hollywood e di serie televisive con un piglio assolutamente cinematografico?

Cioè, vi sembrano nascoste e sofisticate opere artistiche che a malincuore vengono immesse nel mercato e che il pubblico faticherebbe ad apprezzare al di là dei loro meriti specifici come qualità, giocabilità e così via?

Ogni gioco ha il suo potenziale commerciale che semplicemente in alcuni casi viene sfruttato ed in altri no (vale per Ds come per Tlou come per tutti), tant'è che io non.concordo con la posizione di Max su Tlou 2 ovviamente (o meglio, se si pensa quella roba lì allora bisogna pensarla di tutti).

La differenza ed il valore sta in quel che propone un videogioco, perchè ci sono quelli che riescono a conciliare esugenze di sfruttamento commerciale con qualità di altro genere, ambizione artistica/creativa, e ci sono quelli che non ci riescono per varie ragioni.

Và dato atto a Kojima che le premesse di un DS proprio come sistema di gioco sono abbastanza atipiche, inusuali, anticommerciali e, se vogliamo, coraggiose perchè poteva pure fare un gioco con più appeal di un gioco di fare un fattorino in lande desolate mentte invece ha fatto un gioco di fare il fattorino per lande desolate perchè è quel che voleva fare.
In sostanza lui sta facendo una cosa che il 99% dei giochi AAA non si azzardano di fare perchè rischierebbero di uscire troppo dal seminato o di non venir capiti o apprezzati.

Può permetterselo perchè vendite e riconoscimento arriveranno lo stesso per ragioni che non stiamo qui a discutere (e a margine preciso che parlo per quanto mi è possibile senza aver provato il gioco come ovvio che sia, quando accadrà mi farò la mia idea precisa sulle qualità del titolo)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2019, 19:49
Ma, scusate, io forse sono particolarmente ingenuo o distratto, secondo voi giochi come Death Stranding e TLOU non sarebbero giochi commerciali a tutto tondo? Premettendo che non uso "commerciale" in senso dispregiativo, che cosa si potrebbe dire di un gioco che utilizza i volti di Reedus, Mikkelsen, Seydoux, Wagner ossia star di Hollywood e di serie televisive con un piglio assolutamente cinematografico?

Cioè, vi sembrano nascoste e sofisticate opere artistiche che a malincuore vengono immesse nel mercato e che il pubblico faticherebbe ad apprezzare al di là dei loro meriti specifici come qualità, giocabilità e così via?
Guarda se io fossi Kojima farei il gioco più folle, sperimentale e visionario possibile con un messaggio importante dietro.. e ci ficcherei dentro tutti i miei attori e registi preferiti. Tutto ciò fregandomene altamente del lato commerciale e delle vendite; lasciando poi al reparto marketing il compito di renderlo appetibile.
Ah aspetta.. è proprio quello che ha fatto lui! Wow!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 04 Nov 2019, 20:01
Ma, scusate, io forse sono particolarmente ingenuo o distratto, secondo voi giochi come Death Stranding e TLOU non sarebbero giochi commerciali a tutto tondo? Premettendo che non uso "commerciale" in senso dispregiativo, che cosa si potrebbe dire di un gioco che utilizza i volti di Reedus, Mikkelsen, Seydoux, Wagner ossia star di Hollywood e di serie televisive con un piglio assolutamente cinematografico?

Cioè, vi sembrano nascoste e sofisticate opere artistiche che a malincuore vengono immesse nel mercato e che il pubblico faticherebbe ad apprezzare al di là dei loro meriti specifici come qualità, giocabilità e così via?
Per l'hype generato, la copertura della stampa, la polarizzazione suscitata a priori nel pubblico, direi che DS è per prima cosa un'eccellente operazione di marketing.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Nov 2019, 20:06
Ma, scusate, io forse sono particolarmente ingenuo o distratto, secondo voi giochi come Death Stranding e TLOU non sarebbero giochi commerciali a tutto tondo? Premettendo che non uso "commerciale" in senso dispregiativo, che cosa si potrebbe dire di un gioco che utilizza i volti di Reedus, Mikkelsen, Seydoux, Wagner ossia star di Hollywood e di serie televisive con un piglio assolutamente cinematografico?

Cioè, vi sembrano nascoste e sofisticate opere artistiche che a malincuore vengono immesse nel mercato e che il pubblico faticherebbe ad apprezzare al di là dei loro meriti specifici come qualità, giocabilità e così via?
Guarda se io fossi Kojima farei il gioco più folle, sperimentale e visionario possibile con un messaggio importante dietro.. e ci ficcherei dentro tutti i miei attori e registi preferiti. Tutto ciò fregandomene altamente del lato commerciale e delle vendite; lasciando poi al reparto marketing il compito di renderlo appetibile.
Ah aspetta.. è proprio quello che ha fatto lui! Wow!
...
Per l'hype generato, la copertura della stampa, la polarizzazione suscitata a priori nel pubblico, direi che DS è per prima cosa un'eccellente operazione di marketing.
E' stata un'operazione suicida, una roba da kamikaze, e infatti molti fessacchiotti l'hanno preso per il culo e continuano a farlo tutt'ora, anche alla luce della stampa favorevole.
Se ha avuto risonanza mediatica è solo grazie al nome famoso dell'autore e all'abilità del marketing Sony, altrimenti sarebbe stato un altro "Lack of Love".
Di cosa diamine sto parlando? Appunto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 04 Nov 2019, 20:40
Magari è entrambe le cose.

Comunque preordine fatto, venerdì sera si rispolvera la ps4 per l'occasione, day one arrivo (l'ultimo fu Last Guardian).

Non vedo l'ora di rompermi i coglioni dell'openworld dopo qualche manciata di ore, come accaduto con MGSV e RDR2, e rivendere tutto in tempo zero :yes:

Nel mentre, non sto più nella pelle :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 20:57
Non vedo l'ora di rompermi i coglioni dell'openworld dopo qualche manciata di ore, come accaduto con MGSV e RDR2, e rivendere tutto in tempo zero :yes:

Oh, ti vedo proprio bene, come aver raggiunto la pace dei sensi e l'accettazione di ciò che la vita ci riserva  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Nov 2019, 22:18
Io per ora vedo un gioco dal budget faraonico in cui sono coinvolti attori mainstream e registi in voga, il cui marketing pre-lancio prevede tutto e il contrario di tutto per incuriosire il pubblico. Il tema sembra originale e la realizzazione visionaria ma tutto nel solco della tradizione kojimiana, è un autore che ci ha abituati a queste cose.

Poi, non so, il fatto che sia già o un capolavoro stabilito oppure una ciofeca deludente è una cosa che sfugge al mio raziocinio ma tant'è...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 22:25
Io gli attori coinvolti li ho persino mezzo dimenticati (a parte Reedus ok) ma capisco possa essere un elemento di forte richiame insieme alla stranezza del mondo di gioco, al nome dell'autore e ad altro!

La cosa dell'essere capolavoro o ciofeca (a parte per i recensori, loro sono gli unici che teoricamente ad ora possono sentenziarlo) sono cose da cui mi allontano, al limite mi è capitato in passato di dire cose simili (mai su DS) per esaltazione o glliardia ma mai seriamente o pensandolo, e penso/spero valga lo stesso per chiunque per questo gioco (non seguo moltissimo eventuali commenti sotto le recensioni et similia quindi non so come sia la situazione altrove)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 04 Nov 2019, 22:40
Hype giù dal dirupo dopo la dichiarazione di Kojima: il suo team in futuro farà film.  :D

Boh, vediamo, certo che l avere recensori che l hanno definito noioso e lento mi fa sempre pensare...

A me le secondarie di MGSV piacevano un sacco e le ho trovate sempre divertenti, mi preoccupa semmai il gameplay a detta loro lento e tedioso...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 04 Nov 2019, 22:48
TFP Link :: https://twitter.com/playstationeu/status/1191394675183280128?s=21

Poi vedi sto video promo e ti viene una voglia matta di giocarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Nov 2019, 22:52
Ma le secondarie di MGSV sono un pò ripetitive nella struttura (obiettivi simili, riciclo di location usate nrlle missioni principali) ma dato che il gameplay é Dio non pesavano (o pesavano relativamente) proprio perchè si aveva modo di variare tattiche e approcci in mille modi diversi, improvvisando, pianificando ecc (a parte alcune sub poco interessanti).
Anche se il top erano le missioni primarie.

Death Stranding ha un gameplay diverso, più basato su elementi survival e di gestione del peso trasportabile, le minacce provengono da  ambiente, soldati (hanno un certo nome forse spoiler quindi evito) e le entità bestiali, molta meno preponderanza di combattimento e stealth, non un action stealth come MGS.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Nov 2019, 22:53
"Sposta la levetta sinistra per fare muovere il personaggio"

Fine tutorial.
"premi il grilletto per far urinare Sam.
più a fondo lo premi, e maggiore sarà  la fontanella.
premi entrambi i grilletti a fondo per l'effetto Benigni Piccolo Diavolo"


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 04 Nov 2019, 22:55
qua ci sara' anche "premi i trigger per muovere indipendentemente le braccia (mi aspetto 42 minuti di tutorial per spiegarti sta cosa delle braccia), metterci 10 minuti per prendere uno scatolo del cazzo... ora tieni premuti i trigger per 30 minuti per non far cadere lo scatolo. Attento allo scatolo mona!
Repeat"
kojima genio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 04 Nov 2019, 22:56
Ma le secondarie di MGSV sono un pò ripetitive nella struttura (obiettivi simili, riciclo di location usate nrlle missioni principali) ma dato che il gameplay é Dio non pesavano (o pesavano relativamente) proprio perchè si aveva modo di variare tattiche e approcci in mille modi diversi, improvvisando, pianificando ecc (a parte alcune sub poco interessanti).
Anche se il top erano le missioni primarie.

Death Stranding ha un gameplay diverso, più basato su elementi survival e di gestione del peso trasportabile, le minacce provengono da  ambiente, soldati (hanno un certo nome forse spoiler quindi evito) e le entità bestiali, molta meno preponderanza di combattimento e stealth, non un action stealth come MGS.

Si, appunto per questo mi vengono dei dubbi...che c avranno ragione quelli che si lamentano della ripetitività?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 04 Nov 2019, 22:56
 :D

TFP Link :: https://twitter.com/nextgenplayer/status/1191074902033518598?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 04 Nov 2019, 23:26
BBC presents

The making of

TFP Link :: https://www.bbc.co.uk/iplayer/episode/p07r090w/newsbeat-documentaries-death-stranding-inside-kojima

Che video emozionante. Ludvig ormai mio idolo composer preferito...

 :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 04 Nov 2019, 23:30
Per l'en plein ormai dovrebbe mancare solo la menzione nell'angelus domenicale.
Detto ovviamente che Kojimo preferirebbe probabilmente una minzione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2019, 07:20
lasciando poi al reparto marketing il compito di renderlo appetibile.

Tutto giusto, a parte che Kojima è il reparto marketing di se stesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2019, 07:33
TFP Link :: https://twitter.com/playstationeu/status/1191394675183280128?s=21

Poi vedi sto video promo e ti viene una voglia matta di giocarlo.

Direi che Sony sapeva cosa stava facendo con la rimozione dell'embargo una settimana prima dell'uscita.

Ma con Kojima era un gioco facile suvvia, è un autore amatissimo la cui avventura indipendente (dopo la disavventura Konami) non può che destare simpatia e generale approvazione. Inoltre le stroncature, prevedibili, non fanno che aumentare il giudizio divisivo e la voglia dei giocatori di schierarsi (comprando il gioco e giudicandolo). Quando riesci a rendere appetibile un prodotto anche per chi sa già che 9/10 lo mollerà, vuol dire che sai il fatto tuo.

Per assurdo, avrebbero rischiato molto di più con un titolo più tradizionale. Così la "visione artistica" è dietro l'angolo, anche se magari non c'è.

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Nov 2019, 07:36
Intanto il metascore è salito di un punticino


(https://i.postimg.cc/C16t4xyb/Screenshot-20191105-073517.png) (https://postimg.cc/vgf3YMZm)

Quando arriveranno le recensioni dei sitarelli che non ricevono i review code, secondo voi la media salirà o scenderà?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: atchoo - 05 Nov 2019, 07:50
Metacritic seleziona le fonti e le pondera.
Non si aggiungeranno più di 25-30 recensioni, dato che già ce ne sono 75 (RDR2 ne conta 98, Zelda BOTW 109).
Probabilmente la media di queste recensioni sarà simile e, comunque, inciderà poco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Nov 2019, 08:46
BBC presents

The making of

TFP Link :: https://www.bbc.co.uk/iplayer/episode/p07r090w/newsbeat-documentaries-death-stranding-inside-kojima

Che video emozionante. Ludvig ormai mio idolo composer preferito...

 
immagino che questo vada visto a fine gioco o giù di lì no?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 05 Nov 2019, 09:25
Io per ora vedo un gioco dal budget faraonico in cui sono coinvolti attori mainstream e registi in voga, il cui marketing pre-lancio prevede tutto e il contrario di tutto per incuriosire il pubblico. Il tema sembra originale e la realizzazione visionaria ma tutto nel solco della tradizione kojimiana, è un autore che ci ha abituati a queste cose.

Poi, non so, il fatto che sia già o un capolavoro stabilito oppure una ciofeca deludente è una cosa che sfugge al mio raziocinio ma tant'è...

Interessante questione quella dell'autorialità/commercialità in ambito videogiochi.
Sicuramente il budget di questo gioco è stato faraonico, altrettanto certo mi sembra il fatto che la "visione" dell'autore sia stata rispettata per filo e per segno in questa produzione.
Il parallelo più semplice mi viene con che so il cinema di un Tarantino, che fa "quello che gli pare" in ambito cinematografico con budget altrettanto faraonici e attori "da oscar".
E vende, ovvero la gente va al cinema a vedere i suoi film.
Come Kojima che "ha venduto" sempre tanto coi suoi giochi a prescindere dal fattore "autore".
Sulla questione "capolavoro/ciofeca" dalla prim'ora la questione a mio modo di vedere è molto semplice, il giorno dell'uscita Ign Italia ha dato come voto 9,8 (un passo dalla perfezione) Ign Usa 6,8 (un passo sopra la sufficienza).
Segno che questo gioco ha polarizzato da subito la critica specializzata che l'ha recensito...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 05 Nov 2019, 11:27
BBC presents

The making of

TFP Link :: https://www.bbc.co.uk/iplayer/episode/p07r090w/newsbeat-documentaries-death-stranding-inside-kojima

Che video emozionante. Ludvig ormai mio idolo composer preferito...

 
immagino che questo vada visto a fine gioco o giù di lì no?
No, vai tranquillo, non spoilera nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Nov 2019, 11:56
BBC presents

The making of

TFP Link :: https://www.bbc.co.uk/iplayer/episode/p07r090w/newsbeat-documentaries-death-stranding-inside-kojima

Che video emozionante. Ludvig ormai mio idolo composer preferito...

 
immagino che questo vada visto a fine gioco o giù di lì no?
No, vai tranquillo, non spoilera nulla.
grazie per la info.

Quindi il cast doppiaggio italiano completo ora potremmo averlo? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 19:17
Guardatelo, non spoilera nulla, ma fa capire tanto di come vanno le cose dietro le quinte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Nov 2019, 19:40
"BBC iPlayer only works in the UK. Sorry, it’s due to rights issues."
Si può aggirare sta minchiata senza usare un VPN?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 19:43
"BBC iPlayer only works in the UK. Sorry, it’s due to rights issues."
Si può aggirare sta minchiata senza usare un VPN?

Cerca su youtube
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 19:55
TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=kjUpYlKs0nM

Enjoy, senza “minchiate”
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Nov 2019, 20:13
Grazie!  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 20:25
Grazie!  :scared:

 :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 05 Nov 2019, 22:35
TFP Link :: https://youtu.be/CRtQq8WbivM
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 22:42
Non l ho capita.

Sabaku è il tizio che fa lo stream, chi è quello che si incazza per via dei voti bassi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2019, 23:09
E' Francesco Serino di Multiplayer.it!
Era semplicemente un momento sfogo di Sabaku dato che è follia dare 3 a DS (cosa successa per davvero come specifica alla fine del video)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 23:16
E' Francesco Serino di Multiplayer.it!
Era semplicemente un momento sfogo di Sabaku dato che è follia dare 3 a DS (cosa successa per davvero come specifica alla fine del video)

Sabako è quello che urla?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 05 Nov 2019, 23:17
Sabako è quello che urla?
Tu non guardi molto YouTube, vero? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 23:23
Sabako è quello che urla?
Tu non guardi molto YouTube, vero? :)

Magari mi rispondete.

Guardo tonnellate di youtube, ma non videogiocatori che streammano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2019, 23:26
E' Francesco Serino di Multiplayer.it!
Era semplicemente un momento sfogo di Sabaku dato che è follia dare 3 a DS (cosa successa per davvero come specifica alla fine del video)

Sabako è quello che urla?

No, Sabaku é quello nel rettangolino!
Che è un noto streamer, diciamo famoso per i suoi lavori su dark souls e la lore (ma fa anche altro sempre a tema videogiochi e informazione/critica) mentre l'altro è un redattore del sito Multiplayer, giornalista videoludico insomma
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 05 Nov 2019, 23:28
Serino è il Ceccherini dei vg. E' sopra le righe, spiritoso e molto preparato. Però ha una passione per i giochi-esperienza che lo porta non solo a tollerare ma ad apprezzare i gameplay brutti tipo RDR2. Quindi non mi basta la sua promozione a stare sereno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 05 Nov 2019, 23:28
Sono curioso di sapere, sono entrambi d accordo? Oppure sabaku è a favore di quelle negative?

L ultimo video che ho visto di sabaku risale a quello su The Last Guardian ed allora mi ero ritrovato con la sua analisi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2019, 23:30
Sono curioso di sapere, sono entrambi d accordo? Oppure sabaku è a favore di quelle negative?

L ultimo video che ho visto di sabaku risale a quello su The Last Guardian ed allora mi ero ritrovato con la sua analisi.

Sabaku par essere decisamente contrario alle recensioni negative, ne parlerà poi in seguito (sicuramente tra un pò farà il mega video analisi e sarà interessante vederelo!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 05 Nov 2019, 23:43
Sabbakkio ha completato la blind run, mi pare inizierà a pubblicarla l'11. Per ora non si sbottona.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2019, 07:56
Sabako è quello che urla?
Tu non guardi molto YouTube, vero? :)

Come se fosse una colpa  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 06 Nov 2019, 08:10
40/40 su Famitsu e la lira s'impenna XD
Edge invece si rifiuta di recensirlo perchè (tldr) troppo palloso :D

Can't fuckin wait <3
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 08:23
Bellissimo infatti, voto pieno da Famitsu che però generalmente consideriamo poco  :D
Mentre la roba di Edge per me è incommentabile, la.professionalità (di loro, non voglio generalizzare) rasenta lo zero, ora io non voglio fare l'integralista (come quelli che dicono che bisogna per forza giocare 200 ore a un titolo prima di emettere un verdetto e robe così) ma caspita, quello lì è un tizio pagato per fare una recensione, il gioco lo appalla e lui si rifiuta?
Così? Cioé contento per lui se può permettersi di continuare a lavorare senza ripercussioni
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Nov 2019, 08:35
Se recensore 1 si rifiuta, cosa impedisce alla testata di farlo recensire a recensore 2?
O è una presa di posizione dell'intera testata?

O bisogna dare qualche testata a qualcuno?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 06 Nov 2019, 08:42
Edge, da che mi ricordo, non mette i nomi dei recensori sulla review. Almeno anni addietro quando la compravo.
Di conseguenza non vorrei che la policy sia che qualsiasi recensore "rappresenta" Edge e quindi la voce della testata. Tante volte nella rivista si parla di Edge in terza persona, come se non ci fosse una persona dietro ma fosse il giudizio proveniente dallo spazio profondo ed emanato da un ente superiore.

Anyway, diedero il goty 2016 a TLG, per quanto mi riguarda Edge è apposto ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Nov 2019, 08:44
Devono alzare il polverone per far parlare, come al solito.
Il modo migliore è il voto dimmerda al giocone, ma stavolta il giochetto è stato già fatto da altri, quindi per distinguersi.. niente voto.

Eh, che geni del marketing.
Mavaff...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 06 Nov 2019, 09:00
Eh si 'sta cosa dei voti bassi ha raggiunto il suo punto più alto.
Perché mo aldilà del gameplay che può anche essere appallante DS c'ha valori di produzione altissimi e dare 3 significa insultare tutti quelli che ci si sono fatti il culo come una casa.
Ma poi Dear Esther? 0
La roba di David Cage? 2
TWD dei Telltale? 1
Ormai i giochi non sono più soltanto gameplay già da un bel po e 3 a DS è da "SEI UNA MERDA!" :D
E ve lo dice uno che di DS non gliene importa granché.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 09:04
Ma a voi l'idea che qualcuno sappia scrivere e parlare di videogiochi in modo obiettivo e professionale senza che il gusto personale e la passione rendano ciechi alle caratteristiche del prodotto fa così schifo?
Io noto un'involuzione terrificante in questo senso più o meno negli ultimi 5-6 anni. Invece di esaminare criticamente un prodotto illustrandone le caratteristiche e lasciando poi al lettore il giudizio rispetto al proprio gusto, attualmente i recensori partono dalla propria concezione di videogioco e in base a questa vanno dalle stelle alle stalle senza alcun criterio metodologico e scrivendo recensioni parziali o addirittura del tutto sballate.
Ti piacciono i giochi esperienza perché il medium deve evolversi come dici tu? 10/10 a RDR2 anche se ha il gameplay più scadente della generazione.
Ti annoi a camminare in un mondo concepito per l'esplorazione a piedi? Niente, Zelda BOTW gioco sopravvalutato e noioso.
E di esempi ce ne sarebbero a pacchi.

Insomma, non capacità analitica ma imposizione del gusto e no, i giudizi non sono necessariamente solo soggettivi, si può aspirare a una visione spassionata ed efficace della critica videoludica, in cui il momento emotivo/personale è comunque salvaguardato e relegato al suo posto.
Così invece assistiamo a isteriche attestazioni dell'ego che rendono la lettura di molte recensioni ormai assolutamente inutile.
Lo ripeto, il vg ha un triste primato, ossia all'approfondimento pratico non corrisponde quasi mai una specializzazione professionale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 09:15
Questa, Gladia, purtroppo è utopia, nel mondo ci sono tantissime persone, anche recensori che è una categoria spesso fin troppo bistrattata e mi ci metto anche io nel farlo purtroppo, appassionate/competentissime nei vg, però un pò per necessità di 'vendere' click (ad es l'abolizione del voto non avverrà mai in toto visto che... alla gente piace), un pò perchè non tutte le testate aderirebbero ad una visione diversa da quella attuale, purtroppo di cambiamenti forti non ce ne sono e pare ci sia in parte un'involuzione.

Ad esempio con le poche rece di DS ho trovato, impressione mia, troppo spesso un ripetersi degli stessi concetti 'è atipico, può esser noioso, va metabolizzato' ma poi senza andare mai davvero a fondo, nonostante magari migliaia di caratteri spesi!

Vero anche che il lettore è sottoposto ad un'abbufata di recensioni (per quello ne leggo poche) e vero anche che DS par essere proprio un'eccezione rispetto ad altri titoli più facili da inquadrare.

Poi posso dirti quello che piace a me, ame piacciono recensioni personali (in cui emerga la personalità dello scrittore) ma perfettamente capaci di mediare tra oggettività descrittiva (la meccanica è questa, te la descrivo il meno noiosamente possibile epoi sarai tu lettore a stabilire se possa piacerti o meno) e una quota di soggettività fisiologica e immancabile (questo tipo di seziome a me ha annoiato, al lettore potrebbe annoiare o essere apprezzata in base a gusti e backgroumd di esperienze pregresse.

Non per ultimo, considerata l'impossibilità di togliere i voti, io metterei un voto dell'autore personalissimo e un voto rappresentativo della testata che è quello che farà media ecc  (non avverrà mai e sarebbe un esperimento strano ma io son convinto che, se ci fosse sincerità nell'assegnarli, emergerebbero differenze notevoli motivo di discussione).
Dico questo perchè l'autore per me è fondamentale per la riuscita della recensione, ed è per questo che me ne sono allontanato un pò preferendo affidarmi a commenti più o meno fidati (come si fà su questo forum, in cui appunto i vari utenti li conosco)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 09:23
Infatti è quello che ti dico io: contesto in cui approfondimento e specializzazione sono inversamente proporzionali.
Sull'utopia capisco cosa tu voglia dire, non aspiro a un mondo perfetto ma a un mondo che si migliori. Chi offre un servizio di recensioni dovrebbe mirare al riconoscimento della propria professionalità attraverso la credibilità. Probabilmente questo non succede perché i vg vengono ancora totalmente recepiti come prodotti per ragazzini, per cui il livello deve essere necessariamente basso e sensazionalistico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2019, 09:24
C'è un link a Edge che si annoia?  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 06 Nov 2019, 09:30
Bellissimo infatti, voto pieno da Famitsu che però generalmente consideriamo poco  :D
Mentre la roba di Edge per me è incommentabile, la.professionalità (di loro, non voglio generalizzare) rasenta lo zero, ora io non voglio fare l'integralista (come quelli che dicono che bisogna per forza giocare 200 ore a un titolo prima di emettere un verdetto e robe così) ma caspita, quello lì è un tizio pagato per fare una recensione, il gioco lo appalla e lui si rifiuta?
Così? Cioé contento per lui se può permettersi di continuare a lavorare senza ripercussioni

ho letto ora la questione della non recensione perchè l'hanno "odiato", non ho parole, vedo solo un comportamento da menosi di merda al solo fine di far parlare di sè, complimenti per la professionalità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Nov 2019, 09:36
Ma a voi l'idea che qualcuno sappia scrivere e parlare di videogiochi in modo obiettivo e professionale senza che il gusto personale e la passione rendano ciechi alle caratteristiche del prodotto fa così schifo?
Io noto un'involuzione terrificante in questo senso più o meno negli ultimi 5-6 anni. Invece di esaminare criticamente un prodotto illustrandone le caratteristiche e lasciando poi al lettore il giudizio rispetto al proprio gusto, attualmente i recensori partono dalla propria concezione di videogioco e in base a questa vanno dalle stelle alle stalle senza alcun criterio metodologico e scrivendo recensioni parziali o addirittura del tutto sballate.
Ti piacciono i giochi esperienza perché il medium deve evolversi come dici tu? 10/10 a RDR2 anche se ha il gameplay più scadente della generazione.....

Gladia, quando facevo il redattore ho cercato sempre di avere un approccio super-partes e oggettivo, calandomi nei panni di diverse tipologie di utenti e specificando cosa può piacere a chi e mediando una valutazione più oggettiva possibile. - Cosa che nei forum mi è stata sempre contestata con "non esiste l'oggettivita". Ok, ma un professionista deve almeno SFORZARSI di raggiungerla guardando le cose anche da diverse prospettive. -

Quando uscii dal giro (ma in realtà non ci ero mai entrato veramente) mi misi a fare un blog per hobby dove avevo creato un sistema di valutazione modulare, cioé io davo un voto il più possibile oggettivo sull'opera, poi c'erano i "modifier" che aggiungevano e toglievano punti al voto totale in base ai gusti ed alle preferenze del lettore.
Cosa ho ottenuto con tutto questo? Un cazzo, perché alla gente piacciono le opinioni tranchant, le prese di posizione, il polverone e le polemiche. La razionalità e l'obbiettività non contano più niente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 09:37
Infatti è quello che ti dico io: contesto in cui approfondimento e specializzazione sono inversamente proporzionali.
Sull'utopia capisco cosa tu voglia dire, non aspiro a un mondo perfetto ma a un mondo che si migliori. Chi offre un servizio di recensioni dovrebbe mirare al riconoscimento della propria professionalità attraverso la credibilità. Probabilmente questo non succede perché i vg vengono ancora totalmente recepiti come prodotti per ragazzini, per cui il livello deve essere necessariamente basso e sensazionalistico.

Ho poi editato il precedente post con altre considerazioni mie su cosa vorrei (non che abbia presunzioni di chissà cosa, giusto per dire la mia), mettiamo pure che il videogioco è un medium relativamemte più recente e quindi forse è un fatto di tempo necessario affinchè anche la critica si adegui a livello di specializzazione e magari formazione, alcuni lo considerano un medium perfettamemte maturo, per me la maturazione per ora è solo parziale, per quanto resti il mio preferito perchè l'unico per davvero interattivo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 09:38
Oppure @Laxus91, sarebbe bello ripristinare uno filosofia alla Zzap! rivista alla moda dei social, ossia la pluralità di punti di vista della redazione. Ossia fornire a ogni redattore lo spazio per la propria opinione, così il lettore può leggere giudizi diversi e farsi un'idea. Non risolve il problema dell'obiettività ma almeno c'è dialettica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 09:39
Famitsu voto pieno e Edge che si rifiuta per troppa noia, siamo alle comiche?
No va bene tutto ma questa è la prima volta a memoria mia che succede una roba del genere.
Poi Edge ti annoi? Dagli quattro allora.
Bhò.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 09:42
Gladia, quando facevo il redattore ho cercato sempre di avere un approccio super-partes e oggettivo, calandomi nei panni di diverse tipologie di utenti e specificando cosa può piacere a chi e mediando una valutazione più oggettiva possibile. - Cosa che nei forum mi è stata sempre contestata con "non esiste l'oggettivita". Ok, ma un professionista deve almeno SFORZARSI di raggiungerla guardando le cose anche da diverse prospettive. -

Quando uscii dal giro (ma in realtà non ci ero mai entrato veramente) mi misi a fare un blog per hobby dove avevo creato un sistema di valutazione modulare, cioé io davo un voto il più possibile oggettivo sull'opera, poi c'erano i "modifier" che aggiungevano e toglievano punti al voto totale in base ai gusti ed alle preferenze del lettore.
Cosa ho ottenuto con tutto questo? Un cazzo, perché alla gente piacciono le opinioni tranchant, le prese di posizione, il polverone e le polemiche. La razionalità e l'obbiettività non contano più niente.
Lo so, hai ragione e ci credo, per questo mi stupisco. Non vogliamo crescere come contesto in ogni senso e spesso tutto quello che si trova dietro, a tutti i livelli, rende impossibile un cambiamento.
Forse ho un visione romantica della questione (e probabilmente adulterata dal tempo) ma rimpiango molto riviste cartacee del passato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 09:43
Oppure @Laxus91, sarebbe bello ripristinare uno filosofia alla Zzap!

Guarda mi sono messo a "rileggere" qualche numero della vecchia gloriosa rivista anni ottanta e non ci batte, secondo me il sistema a "pagelle" e "riquadri" con i commenti dei redattori (a volte in contrasto fra loro e con tanto di "emoticon" personali antelitteram) per me rimane imbattuto per dare l'idea del gioco e dell'impatto su chi l'ha provato.
Fra l'altro è vero che le recensione dell'internet "variano" in lunghezza ma il sistema zzappiano era ottimo, giochino mezza pagina/una pagina con due pareri al massimo, gioco caldo o medaglia d'oro paginone e pareri a iosa...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 09:43
Bellissimo infatti, voto pieno da Famitsu che però generalmente consideriamo poco  :D
Mentre la roba di Edge per me è incommentabile, la.professionalità (di loro, non voglio generalizzare) rasenta lo zero, ora io non voglio fare l'integralista (come quelli che dicono che bisogna per forza giocare 200 ore a un titolo prima di emettere un verdetto e robe così) ma caspita, quello lì è un tizio pagato per fare una recensione, il gioco lo appalla e lui si rifiuta?
Così? Cioé contento per lui se può permettersi di continuare a lavorare senza ripercussioni

ho letto ora la questione della non recensione perchè l'hanno "odiato", non ho parole, vedo solo un comportamento da menosi di merda al solo fine di far parlare di sè, complimenti per la professionalità.

Si potrebbe anche indirizzare recensori con determinati gustiperchè e inclinazioni (perchè per quanto ci si sforzi nell'oggettività, un giocatore esperto di action ed i-frames sarà sempre il più adatto a valutare un action game, ma anche più preparato nel confrontarlo con i massimi esponenti del genere che conosce come le sue tasche, eventualmente criticando ciò che non funziona più efficacemente) su certi titoli piuttosto che altri: io faccio pema e pietá in ogni titolo calcistico quindi anche da semplice utente non recensore mi guarderei bene dall'emettere un qualsiasi giudizio su un Fifa 20XX dopo una partita, lascio che sia chi ne capisce a parlarne.

Lo stesso dovrebbe valere per un team di recensori (naturalmente a meno che non ci sia carenza di personale, cosa che sicuramente accade in certe realtà e lì mi dispiace anche umanamente per i pochi recensori che debbano far fronte ad un carico di lavoro enorme).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 09:44
Poi Edge ti annoi? Dagli quattro allora.
Bhò.
Ma sì, è tutto così assurdamente non professionale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 09:46
Guarda mi sono messo a "rileggere" qualche numero della vecchia gloriosa rivista anni ottanta e non ci batte, secondo me il sistema a "pagelle" e "riquadri" con i commenti dei redattori (a volte in contrasto fra loro e con tanto di "emoticon" personali antelitteram) per me rimane imbattuto per dare l'idea del gioco e dell'impatto su chi l'ha provato....
Esatto, magari non mi ricordo molto spazio per gli interventi, ma lì si percepiva cosa, in un titolo, potesse funzionare e cosa no.
E con le emoticon a disegni, bravo, chi se lo ricordava?  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 10:01
Il gioco caldo (e ancora di più la medaglia d'oro) ti esaltava con i redattori entusiasti che nei riquadri alzavano pollici o sorridevano a trentacinque denti (mitico Julian Rignall, agassi dei viggì), mentre i gochi mediocri erano costellata dalla delusione palpabile di gente annoiata.
Però non era raro per quei gichi fra il sessanta e settanta per cento di trovare pareri diversi con gente che magari riconosceva magagne ma o promuoveva l'idea o confessava di averci comunque trovato del buono nel titolo recensito...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Nov 2019, 10:06
Il sistema di valutazione era interessante ma poi ti capitava (spesso) la recensione col parere singolo e lì andava tutto a farsi benedire.
Spesso i giudizi singoli erano troppo personali, estemporanei o addirittura aleatori.. e prendevano delle cantonate incredibili!  Tipo c'era il gioco bruttino ma con la musica bellissima e davano "Sonoro 15%" (esempio: Astro Marine Corps musicato nientemeno che da Jeroen Tel). Oppure c'era un gioco bellissimo ma derivativo, a loro girava male e gli davano 40% o 50% di globale (esempi: Bedlam e Bulldog).



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 10:12
Ovviamente non dico Max che Zzap era perfetta, i problemi che dici te c'erano (ma stiamo parlando di rivise di viggì, se iniziamo a tirare fuori le magagne si finisce domani ma magari non basta manco) però ripeto il "modo" di giudicare i viggì di Zzap secondo me rimane il migliore ad oggi e stiamo parlando di una rivista di cent'anni fa.
Le microrece tue (e non è per piaggeria) sotto il punto di vista "capire" erano ottime, poche info mirate e "warning" relativo ai gusti.
Io gli "wall of text" tipici delle rece "lo spazio su internet abbonda" di oggi, bhè mi sembrano spesso inutili e senza focus.
Perchè io il periodo "aboliamo i voti, aboliamo le pagelle, il mondo è bello perchè è soggettivo" post "pagelle in ogni dove" (siamo ai tempi di PSX PS2 insomma negli anni novanta) me lo ricordo bene ed è andato fino a che i recensori hanno mantenuto un focus derivante dal periodo precedente, oggi sarebbe bene tornare ad essere un pò più analitici che non ci si capisce più una benemerita...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 10:14
Diciamo che non era un sistema perfetto ma si potrebbe ripartire da lì. I giudizi personali accrescono la soggettività ma il bilanciamento può essere fornito dalle molteplici attestazioni. Non sarebbe male pensare a una recensione con informazioni tecniche nel corpo centrale del testo e poi tanti pareri dei redattori. Parere che, ovviamente, dovrebbe essere un po' più pensato e strutturato di un post da social, per quanto soggettivo.
Ecco, una rivista simile me la leggerei volentieri, il vantaggio della modernità con l'assenza di frenesia data dalla lettura ragionata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2019, 10:27
Sì ma regà, siamo nel tremila: stikazzi di recensioni e voti. La coscienza critica la deve maturare il giocatore, mica il recensore de 'sta ceppa, stritolato da logiche editoriali e commerciali.

Bella la mossa di EDGE, che è l'unica cosa che potevano fare per distinguersi. Ovviamente sono dei dementi, ma nella loro ottica è una mossa ardita.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2019, 10:33
Leggo comunque che sul prossimo EDGE ci sarà una preview basata sulle 40 ore da loro giocate (senza finirlo). Faranno un articolo senza mettere un voto e probabilmente non lo recensiranno in seguito.

Spereranno di vendere 4 copie in più con questa cosa. Magari ci riescono pure.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 10:37
Neme secondo me anche sticazzi del "tremila" con rece approssimative o quasi e pareri nei commenti sotto fra gente che trolla, prese di culo e entusiasti della prim'ora.
La critica videludica è morta?
Facciamola risorgere :)

P.s. è impossibile lo so. ma magari...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 10:40
Sì ma regà, siamo nel tremila: stikazzi di recensioni e voti. La coscienza critica la deve maturare il giocatore, mica il recensore de 'sta ceppa, stritolato da logiche editoriali e commerciali.
La coscienza critica, in qualsiasi disciplina umana, si genera dal confronto e dallo scambio di informazioni, di punti di vista, di contraddittori. Se vieni a scrivere in un forum di vg (pensa, ancora nel tremila...) è perché ami confrontarti con pensieri che non sono il tuo. La recensione è semplicemente un altro strumento critico dove "critico" sta per "analisi". Che poi sia soggetto ad altri parametri commerciali, editoriale ecc. è un problema del contesto, appunto.
Poi la coscienza critica sarebbe
Citazione
"Ruko, a me il gameplay mi fa schifo. Il cuore è tutto."
(Nemesis Divina)
Ok, allora continua a confrontarti, ti serve!!!  :D  ;)  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 06 Nov 2019, 10:56
Ho cercato le dichiarazioni coinvolte. Konami ha chiesto di non recensire il gioco senza averlo finito. Edge si è rotta il cazzo prima. In trasparenza, lo ha ammesso e ha rinunciato alla review. Per me, più legit di così si muore. Vorrei vedere quanti critici cinematografici recensirebbero a visione ultimata film di 60 ore che gli fanno schifo dopo 2.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 11:03
Ho cercato le dichiarazioni coinvolte. Konami ha chiesto di non recensire il gioco senza averlo finito. Edge si è rotta il cazzo prima. In trasparenza, lo ha ammesso e ha rinunciato alla review. Per me, più legit di così si muore. Vorrei vedere quanti critici cinematografici recensirebbero a visione ultimata film di 60 ore che gli fanno schifo dopo 2.
Cosa ci sarebbe di "legit" in una testata che non svolge correttamente il suo lavoro con una motivazione sensazionalistica e puerile? Non si tratta di esaminare moralmente ed eticamente un titolo, lo fai perché è professionale farlo e poi hai diritto a tutte le considerazioni del caso. Oltre al fatto che se non hai chiara l'intera opera il tuo giudizio è comunque parziale. Anzi, il fatto di dichiararlo è ancora più insolente e superficiale.
Se ti annoi a esaminare giochini cambia lavoro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 06 Nov 2019, 11:04
Ho cercato le dichiarazioni coinvolte. Konami ha chiesto di non recensire il gioco senza averlo finito. Edge si è rotta il cazzo prima. In trasparenza, lo ha ammesso e ha rinunciato alla review. Per me, più legit di così si muore. Vorrei vedere quanti critici cinematografici recensirebbero a visione ultimata film di 60 ore che gli fanno schifo dopo 2.

Konami what?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 11:10
Il problema nasce dal fatto che essere recensori è comunque un lavoro (poi che sia un lavoro in cui, almeno in Italia, lo stipendio è scarso, si han pochissime possibilità di 'riuscire' pur essendo preparatissimi e appassionati e spesso si fanno un mazzo tanto è un altro discorso).
Se un consumatore si annoia e abbandona un titolo invece ne ha tutto il diritto! Anche i recensori sono umani eh, ci mancherebbe, però semplicemente il modo in cui la han gestita non mi è parso professionale, il fatto che lo abbian dichiarato e ammesso sicuramente è un'attenuante rispetto al far uscire una recensione parziale e farle far media, però non risolve il problema di fondo (piuttosto per me si poteva affidarla ad un altro recensore con un ritardo di tempi di una settimana o quel che è).
Konami sicuramente è un errore della fonte perché il gioco è sviluppato dai Kojima Productions e pubblicato da sony su ps4 (su pc sarà pubblicato da 505 games), Konami ha licenziato Kojima ormai da tre anni e adesso purtroppo va avanti di pachinko, progetti minori (a parte Pes), introiti a minimo sforzo ed è purtroppo un'ombra della Konami gloriosa degli anni 89/90, il ricambio di presidenti ai piani alti gli ha fatto proprio cambiare politica aziendale (questo da un paio di anni a questa parte più o meno)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2019, 11:15
Però spiegatemi una cosa: quando dite: "Edge si è rotta il cazzo di recensire perchè si annoia", che vuol dire?
Che lo recensiscono in 10 e tutti e 10 si sono rotti le palle? Che lo gioca uno solo e si è rotto le palle?
Nel primo caso sarebbe eclatante un gioco che rompe le palle a tutti e la bocciatura ci sta, ma nel secondo caso, non è che magari è meglio far procedere un altro? Come funzionano le cose?
Non ci si può organizzare e far recensire tot giochi a chi è più portato a quelle esperienze?
Chiedo da profano eh.
Però se io sono in una redazione e mi fanno cagare i giochi di auto, cercherò di farli recensire al Freedom di turno che è ferrato e/o appassionato, anche per cogliere meglio tutte le sfumature che il gioco può avere nel bene e nel male. DMC5 lo faccio recensire al Metaller esperto di action, e così via.
Non si cerca anche di avere un team completo e in grado di analizzare nel miglior modo possibile tutte le categorie di giochi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 06 Nov 2019, 11:28
Infatti è quello che ti dico io: contesto in cui approfondimento e specializzazione sono inversamente proporzionali.
Sull'utopia capisco cosa tu voglia dire, non aspiro a un mondo perfetto ma a un mondo che si migliori. Chi offre un servizio di recensioni dovrebbe mirare al riconoscimento della propria professionalità attraverso la credibilità. Probabilmente questo non succede perché i vg vengono ancora totalmente recepiti come prodotti per ragazzini, per cui il livello deve essere necessariamente basso e sensazionalistico.
Analisi lucidissima di questo ennesimo balletto delle review, ormai ai livelli di "dati degli organizzatori contro dati della Questura".
Credo che l'unica soluzione sia il tempo: serve ancora tempo per avere un pubblico educato al medium che, di conseguenza, esigerà una critica al suo livello.
Per Cahiers du Cinéma ci son voluti 50 anni, non dovrebbe mancare molto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 06 Nov 2019, 11:57
Manco stessero a scava le cave a mani nude. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 12:13
No thò bellina questa, il gioco è il più atteso da anni e la rivista che ha indubbiamente più peso a livello di "nome" nell'industria (EDGE) non riesce a finirlo in tempo perchè il recensore non ha avuto il tempo di finire il gioco (o si è stufato prima)?
Ma stiamo scherzando?
Bon anche loro possono staccare la spina vai, il resto è asccanimento terapeutico per un "settore" che se chiude i battenti ora lo fa comunque troppo tardi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 06 Nov 2019, 13:05
Se vi dolete del livello del giornalismo videoludico, di certo non conoscete quello del giornalismo sportivo :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2019, 13:13
Credo che il punto non sia dolersi tanto del giornalismo videoludico ma dell'atto di non aver voluto recensire "per noia".
Se la Gazzetta manda come inviato Tizio a narrare di Chievo-Spal non è che può rifiutarsi di fare l'articolo perchè la partita è stata uno squallido 0-0 e a fine primo tempo è andato a casa.

Poi ritorno a quanto chiesto su: gli sport sono più oggettivi, quindi Tizio puoi mandarlo a vedere la Juve o la Roma, la partita di calcio quella è. Diverso se lo mandi a vedere il cricket o la pallamano, sarebbe fuori posto.
Il videogioco presenta il gioco sportivo, d'avventura, puzzle, action e compagnia bella, ci vuole una maggiore specializzazione, essere portati, "esperti del genere", ecc.
Se io ho sempre recensito puzzle game e platform e mai un fps, domani se faccio uscire la recensione di Far Cry 5 senza aver giocato nè conoscere i precedenti capitoli o giochi simili, come posso fare una recensione corretta?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2019, 13:24
Daje, l'evento del secolo:

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-preload-disponibile-ps4-409554.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: pedro - 06 Nov 2019, 13:29
Se uno fa il recensore professionista può recensire tutto, con buona pace della iperspecializzazione. Se lo fa di lavoro, ha una base che lo rende affidabile, soprattutto perché l’editor della testata ha già fatto di filtro nell’assegnare l’articolo (anche se a leggere in giro il commentatore da forum professionista ne sa sempre di più dell’editor di turno). A parte questo, il resto onestamente è un cumulo di quisquilie.
Per altro, su DS: se Edge gli da 10 gli danno dei venduti, se gli danno 5 non va bene perchè è il best game evahhhhh e loro sono degli sfigati, se dicono che è brutto e non l’han finito non sono professionali.
Il che, detto sempre da chi Edge non lo legge ma commenta i voti/lo legge scaricato pirata in PDF.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2019, 13:34
Invidia a palla...

TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/death-stranding-giant-mystery-briefcase-given-to-select-youtubers.151422/



(https://i.postimg.cc/jdxcZdjK/Screenshot-20191106-133302.png) (https://postimg.cc/G9fvpRYS)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2019, 13:34
E ok, tutti possono fare tutto. Ma non esiste chi è più portato ed adatto di altri a fare una certa recensione?
Così come può essere per una designazione arbitrale o un lavoro in un ufficio di 10 dipendenti?
Arriva un gioco in redazione e dopo estrazione a sorte uno recensisce? Non voglio credere che funzioni così.
Perchè se Konami fa un'espressa richiesta e tu te ne esci in questo modo, l'intento è chiaramente provocatorio, non è capitato con un A Plague Tale a caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: pedro - 06 Nov 2019, 13:36
È che sono 20 anni che Edge fa le stesse cose e sono 20 anni che la gente abbocca e discute sui forum delle stesse cose. 😬
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 13:38
Bellissimo infatti, voto pieno da Famitsu che però generalmente consideriamo poco  :D
Mentre la roba di Edge per me è incommentabile, la.professionalità (di loro, non voglio generalizzare) rasenta lo zero, ora io non voglio fare l'integralista (come quelli che dicono che bisogna per forza giocare 200 ore a un titolo prima di emettere un verdetto e robe così) ma caspita, quello lì è un tizio pagato per fare una recensione, il gioco lo appalla e lui si rifiuta?
Così? Cioé contento per lui se può permettersi di continuare a lavorare senza ripercussioni

ho letto ora la questione della non recensione perchè l'hanno "odiato", non ho parole, vedo solo un comportamento da menosi di merda al solo fine di far parlare di sè, complimenti per la professionalità.

Si potrebbe anche indirizzare recensori con determinati gustiperchè e inclinazioni (perchè per quanto ci si sforzi nell'oggettività, un giocatore esperto di action ed i-frames sarà sempre il più adatto a valutare un action game, ma anche più preparato nel confrontarlo con i massimi esponenti del genere che conosce come le sue tasche, eventualmente criticando ciò che non funziona più efficacemente) su certi titoli piuttosto che altri: io faccio pema e pietá in ogni titolo calcistico quindi anche da semplice utente non recensore mi guarderei bene dall'emettere un qualsiasi giudizio su un Fifa 20XX dopo una partita, lascio che sia chi ne capisce a parlarne.

Lo stesso dovrebbe valere per un team di recensori (naturalmente a meno che non ci sia carenza di personale, cosa che sicuramente accade in certe realtà e lì mi dispiace anche umanamente per i pochi recensori che debbano far fronte ad un carico di lavoro enorme).

Devil, è preciso a quello che avevo scritto nel post che autoquoto!

Un sistema di 'rotazione' in base ai recensori e alle loro peculiarità sarebbe la cosa più sensata, poi però dipenderebbe pure dall'esserci o meno la disponibilità di questi, se son pochi e fra tutti non c'è quello che ti copre un determinato genere (o è impegnato a farne altre) allora può esserci un problema.
Poi non so Edge perchè non seguo più di troppo e non sono del settore, ma mi vien difficile pensare che, considerando il caso un pò singolare (voglio dire, altre 60-70 recensioni globali sono pur uscite e non è morto nessuno di tedio, pare), non si potesse gestire meglio l'accaduto.

Comunque, voluto o non voluto, è proprio quel genere di episodio che ne fà parlare, nel bene e nel male
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 06 Nov 2019, 13:41
È che sono 20 anni che Edge fa le stesse cose e sono 20 anni che la gente abbocca e discute sui forum delle stesse cose. 😬
Da lettore storico con tanto di rivista che arriva faticosamente a casa con dispendio di denaro posso dirti che hanno peggiorato la loro offerta editoriale in modo sensibile. Spesso le motivazioni addotte a giustificare il voto sono sconclusionate quanto risibili.
Per me Edge era come la Bibbia e quindi ne difendevo l'esigenza ermeneutica necessaria a calarsi nello spirito critico della rivista. Adesso le cose sono cambiate e con questo non intendo semplicemente l'essere d'accordo o meno con un voto/giudizio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Turrican3 - 06 Nov 2019, 13:45
Poi ritorno a quanto chiesto su: gli sport sono più oggettivi, quindi Tizio puoi mandarlo a vedere la Juve o la Roma, la partita di calcio quella è. Diverso se lo mandi a vedere il cricket o la pallamano, sarebbe fuori posto.
Il videogioco presenta il gioco sportivo, d'avventura, puzzle, action e compagnia bella, ci vuole una maggiore specializzazione, essere portati, "esperti del genere", ecc.

Ma è la stessa-identica cosa! :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Nov 2019, 13:47
Quando ero caporedattore (di una rivistucola free press, va detto) mi ero fatto un bel foglione excel con tutte le caratteristiche dei vari redattori, ed ogni gioco da assegnare andava nel 99% dei casi ad un appassionato di quel genere. Se un redattore non rispettava le scadenze o lavorava male, si beccava meno giochi e/o le ciofeche conclamate finche non riguadagnava fiducia.

  In un caso, uno non consegnò degli articoli e lo dovetti cacciare. Il redattore di Edge ha fatto una cosa simile, ma non lo cacceranno perché fa tutto parte di una strategia per attirare attenzione. E come vedete funziona.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: rule_z - 06 Nov 2019, 13:58
Io ho come il sospetto che l'articolo su DS presente sul prossimo EDGE sarà equiparabile a qualsiasi altra review (di EDGE o altri siti/testate) con l'unica differenza di non avere un numeretto in fondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kiavik - 06 Nov 2019, 14:00
C'è un link a Edge che si annoia?  :)

https://twitter.com/nathan_brown/status/1190182964530991104

Io ho come il sospetto che l'articolo su DS presente sul prossimo EDGE sarà equiparabile a qualsiasi altra review (di EDGE o altri siti/testate) con l'unica differenza di non avere un numeretto in fondo.

Bingo, è esattamente quello. Cmq quello che lo avrebbe dovuto recensire è il caporedattore di Edge, se non erro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2019, 14:34
Poi ritorno a quanto chiesto su: gli sport sono più oggettivi, quindi Tizio puoi mandarlo a vedere la Juve o la Roma, la partita di calcio quella è. Diverso se lo mandi a vedere il cricket o la pallamano, sarebbe fuori posto.
Il videogioco presenta il gioco sportivo, d'avventura, puzzle, action e compagnia bella, ci vuole una maggiore specializzazione, essere portati, "esperti del genere", ecc.

Ma è la stessa-identica cosa! :scared:

In che senso?
Se intendi che un giornalista specializzato nel calcio è fuori luogo a scrivere di tennis (se non esperto di tutti e 2) allo stesso modo di un recensore che è esperto di giochi sportivi e vuole scrivere di Diablo 4, ok, è quello che intendevo dire (e forse non mi sono spiegato bene io o non hai letto tu bene).
Se intendi altro non ho capito io.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2019, 14:40
Quando ero caporedattore (di una rivistucola free press, va detto) mi ero fatto un bel foglione excel con tutte le caratteristiche dei vari redattori, ed ogni gioco da assegnare andava nel 99% dei casi ad un appassionato di quel genere. Se un redattore non rispettava le scadenze o lavorava male, si beccava meno giochi e/o le ciofeche conclamate finche non riguadagnava fiducia.

  In un caso, uno non consegnò degli articoli e lo dovetti cacciare. Il redattore di Edge ha fatto una cosa simile, ma non lo cacceranno perché fa tutto parte di una strategia per attirare attenzione. E come vedete funziona.


Ecco appunto, come immaginavo.
Per quanto un recensore possa essere "multigenere", sicuro è più specializzato di altri ed adatto a fare un recensione e spulciare un gioco. Se tu domani devi recensire Fifa 20 e Diablo 4, assegni il primo a me e il secondo a Tonypiz, non certo il contrario.
Edge non l'ho mai letto in vita mia, ma presumo che sia un team grosso, quindi come dici tu ed altri, è solo per fare i buffoni e attirare attenzione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Turrican3 - 06 Nov 2019, 14:40
In che senso?
Forse non mi sono spiegato bene o non hai letto tu bene, ma dove vedi la stessa cosa?  :|

Giornalista esperto di X "fuori posto" se deve parlare di Y

X può essere calcio come videogioco genere puzzle, Y può essere pallamano come GDR.


Concettualmente come vedi la frase si può utilizzare comunque: ergo, stai dicendo la stessa cosa, solo applicata ad ambiti differenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 06 Nov 2019, 14:51
E quindi?
E' quello che volevo dire. Come c'è il giornalista specializzato nel calcio c'è quello nella F1.
Quindi presumevo che anche in ambito videoludico ci fossero i recensori specializzati negli action e negli sportivi. Ovvio che se sei specializzato in fps puoi recensire anche generi affini, così come niente vieta che se sei esperto di basket puoi esserlo di volley. Ma più grandi ed importanti sono gli ambienti in cui lavori e più ci saranno persone e specializzazioni per uscire con articoli/recensioni consone e affidabili.
Mi sta scappando il tuo punto.  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 14:57
In ambito sportivo ovviamente le "specializzazioni" sono più strette, penso a un Rino Tommasi che si occupava di boxe e tennis o a un Gianni Clerici che si occupava solo di tennis, uno Scannagatta invece seguiva in primis il tennis ma scrivva anche di calcio per dire (per chiudere il trittico "Capodistria").
In ambito videoludico il discorso è simile e se seguivi assiduamente una testa sapevi già che il gico X sarebbe andato al redattore A e il gioco Y al redattore B.
Questo un tempo però, prima di internet e di tutta l'informazione videoludica online ivi traslocatavi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Nov 2019, 15:01
Io ho come il sospetto che l'articolo su DS presente sul prossimo EDGE sarà equiparabile a qualsiasi altra review (di EDGE o altri siti/testate) con l'unica differenza di non avere un numeretto in fondo.
Il che è comunque una cazzata, perché in genere (ma soprattutto in questo caso specifico) non puoi valutare un'opera senza averne visto il finale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: rule_z - 06 Nov 2019, 15:03
Se intendi che sia pratica comune recensire un gioco senza averlo finito siamo d'accordo.
Non che rusharli per arrivare in fondo in tempo sia meglio, ecco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Nov 2019, 15:07
Certo, ma dipende anche dal gioco.
Non hai bisogno di finire un intero campionato a FIFA per valutarlo, o vincere 100 battle royale a fortnite, per dire.
Ma un gioco pesantemente basato sulla narrativa e le cui caratteristiche ludiche mutano di continuo avanzando (come ad esempio un MGS3 o un DS) non puoi mollarlo a metà e dare comunque un giudizio. Sarà per forza di cose un giudizio inaffidabile frutto di un modo di lavorare ben poco professionale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: rule_z - 06 Nov 2019, 15:13
Quindi tutto sommato EDGE ha fatto bene :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 15:19
Io penso si possa dire molto di un gioco anche senza finirlo e senza passarci mille ore, però in alcune opere (ma vale lo stesso per un film), soprattutto quelle basate fortemente sulla narrativa (ma non solo) magari la chiave di lettura che ti va a completare il puzzle arriva proprio nel finale.
Naturalmente non è il finale che ti fa dimenticare eventuali carenze e problematiche sperimentate per 30 ore di seguito, ma magari senza quel finale non vivresti e valuteresti quel gioco con lo stesso occhio.
Di esempi se ne possono fare mille, rimanendo a Kojima MGS2 ti può deludere inizialmente perché volevi giocare con Snake e ti ritrovi il biondino dai tratti femminei, ma solo andando avanti e comprendendo il finale (da ragazzino poi ho dovuto rigiocarlo diverse volte per capirci qualcosa) per apprezzarne la portata, il messaggio e il significato e la sua portata metanarrativa (e la critica sociale annessa) con occhi consapevoli e magari rivalutare un'opera.

Ma sempre rimanendo alla saga è possibile anche fare l'esempio opposto, giocando MGSV senza arrivare al finale (o anche solo al secondo capitolo cucito male nella struttura di gioco) hai l'impressione di un gioco eccellente e solidissimo, che arranca un pò narrativamente e con tanta diluizione, ma comunque un gioco dal gameplay di inossidabile qualità. Solo arrivando al 'finale' e alla seconda parte però ci si rende conto del casino a livello produttivo e della mancanza di una chiusura del cerchio alle vicende principali di quel titolo, riflettiamo anche su questo: se un recensore si fosse fermato alle prime 20 ore senza arrivare alla seconda parte, non avrebbe idea di ciò che è successo per davvero a quella seconda metà e quindi andrebbe a fare una recensione parziale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Turrican3 - 06 Nov 2019, 15:34
Mi sta scappando il tuo punto.  :|

Tranquillo, alla fine è una sciocchezza. :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 06 Nov 2019, 15:59
Per me alcuni di voi difendono l'indifendibile, tipo RDR se non arrivi alla fine è solo un gioco onesto dal gameplay vacillante.
Mo chiaro che ci siano problemi a monte tipo codici spediti il giorno prima della review o alcuni generi con una classificazione anomala (quand'è che si può dir esaurito uno sportivo o di lotta?).
Ma gente che arriva fiera a recensire un gioco senza manco averlo finito è alla stregua dell'utente che piazza commenti random dai video su YouTube, con la discriminante che il primo lo pagano e c'ha una sua influenza nel settore.
Ma a 'sto punto facessero come con gli indie che non s'incula nessuno e passi oltre.
Gli autori in casi come questo come si esprimono?
Lasciano correre tanto che se ne parli bene o se ne parli male basta che se ne parli, che ci sta pure però a me un po roderebbe se una getta merda sul mio lavoro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 06 Nov 2019, 16:10
La curiosa iniziativa di EDGE secondo me fa emergere una stranezza di questo topic, che da un lato gronda di termini come "autorialità" e "opera" mentre dall'altro raccoglie le tradizionali polemiche riguardanti recensioni e voti, che sono le stesse di quando eravamo ragazzini e mandavamo lettere infuocate alle riviste che davano il voto sbagliato al capolavoro di turno: cos'è cambiato rispetto a quei tempi? Forse i videogiochi sono diventati opere autoriali, ma i videogiocatori non sono diventati intenditori d'arte.

Riguardo invece il contenuto dell'iniziativa, ovvero aver fatto intendere che il gioco sia noioso, mi ha ricordato la fiaba de "I vestiti nuovi dell'imperatore", che racconta di un monarca che gira nudo pensando di indossare abiti magici invisibili agli stupidi, finché un bambino svela la verità: se DS si rivelerà un gioco noioso, grazie a EDGE nessuno si sentirà in difetto ad affermarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 06 Nov 2019, 16:22
Viricordovi che questo è il topic in cui si parla di Death Stranding, non andate OT.

O vi sego le gambe. In amicizia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Nov 2019, 16:23
Ma ripeto Rosario, premesso che per me il volto andrebbe tolto (ma da tutti, e ciò non avverrà) il problema in qusto caso non è assolutamente il non concordare col numerino (che neanche c'è), per me un voto basso potrebbe esser sensato ma solo se argomentato con dovizia, allo stesso modo non esiste quando leggo di mille problemi e difetti e poi si assegna un 10, tutto sta nella forza e validità delle argomentazioni!

Quanto a questo caso molto semplicemente si rifiuta di fare il suo lavoro per cui viene pagato, non ci vedo grossi giri, con tutte le problematiche che sicuramente ci possono esser stati (poca predisposizione personale, scadenza embargo), in un mondo normale una cosa così farebbe perdere credibilità, poi ognuno può benissimo un'opinione differente in merito!

Che il gioco possa risultare noioso o comunque 'non per tutti' nei ritmi e nelle attività però è una cosa (del tutto variabile da persona a persona in base al tipo di esperienza che si cerca da DS, e lo vedremo quando gli utenti ci giocheranno facendosi una propria opinione) che scopriamo grazie ad altre 50 + recensioni che nel frattempo sono uscite, criticabli/opinabili magari però uscite, non lo scopriamo dalla negligenza che ha avuto questo recensore

Ps: pardon Ivan, letto ora, hai ragionissima quindi si chiude! Se tutto va bene a breve si parlerà di altra follia legata al gioco stesso  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 06 Nov 2019, 17:12
Mha ma di che si sta discutendo?
Non finisci un gioco=non pubblichi la recensione (ovviamente non stiamo parlando di Fifa ma di un adventure).
Sic et sempliciter.
Il resto sono discorsi in "allegria" che però non spostano di una virgola quanto sopra riportato.
NON la pubblichi.
Poi non lo finisci "per noia", bhè a maggior ragione turati il naso e poi stroncalo no?
Bhà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 06 Nov 2019, 18:20
Higgs edition dispatched!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Nov 2019, 19:07
Se vi dolete del livello del giornalismo videoludico, di certo non conoscete quello del giornalismo sportivo :D.
O cinematografico.
Ricordo Fulgenzio lamentarsi ogni santa volta della Praderio.
Per citarne uno
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Nov 2019, 21:19
TFP Link :: https://twitter.com/_CMwalsh/status/1191801593106194432
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Nov 2019, 21:45
WTF.  :scared:
Sarà vero? Sarà una coincidenza?!
Mecojoni..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Luv3Kar - 06 Nov 2019, 22:09
In tutto questo, il dato più inquietante è che non bastino 40 ore per finirlo. 😅
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 06 Nov 2019, 22:25
Ma alla fine per me hanno fatto bene. Se uno deve fare 40 ore di noia per arrivate alla fine ci sta che dicano io non ce la fo, fate voi... Che poi sia hipster o pubblicità o cosa per me è comunque un segnale che il gioco non è certo dei più frizzanti e carichi di gameplay. Cosa che emerge da tutte le recensioni non è che si svegliano loro e vanno controcorrente.

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 00:13
Preload finito.
C'ho tutto l'ordine dei primati sulla schiena. Can't fucking wait di fare un giringiro a zonzo nel niente.

Come NMS ma con le minchiate di Kojima e il plus del graficozzo. Praticamente mi resta solo da decidere chi sbattere fuori dalla top ten (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25150.msg2524227#msg2524227).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 07 Nov 2019, 00:53
Mi piace quando Amazon ci tiene ad informarti che il pacco verrà consegnato all'ufficio postale "venerdì entro le 23:59".
Sto preparando tenda da campo e guepiere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 07:37
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/VGC_News/status/1192223418411880455
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 07 Nov 2019, 07:39
Se amazon non me lo consegna venerdi gli faccio causa.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 07 Nov 2019, 08:46
Preload finito.
C'ho tutto l'ordine dei primati sulla schiena. Can't fucking wait di fare un giringiro a zonzo nel niente.

Come NMS ma con le minchiate di Kojima e il plus del graficozzo. Praticamente mi resta solo da decidere chi sbattere fuori dalla top ten (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25150.msg2524227#msg2524227).
vuoi cosi' tanto che ti piaccia senza nemmeno averlo provato ancora... non sara' rischioso?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 08:52
Le aspettative fuori parametro sono sempre rischiose in caso di delusione.
Ma non negherei a nessuno la bellezza del crederci, puntarci e desiderare spasmodicamente un'uscita particolarmente sentita!
L'unica cosa con cui dissento è il capolavoro/ciofeca preventivo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Nov 2019, 09:15
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/VGC_News/status/1192223418411880455
Tutti alla corte di Sua Maestà il re del trolling
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 10:26
Preload finito.
C'ho tutto l'ordine dei primati sulla schiena. Can't fucking wait di fare un giringiro a zonzo nel niente.

Come NMS ma con le minchiate di Kojima e il plus del graficozzo. Praticamente mi resta solo da decidere chi sbattere fuori dalla top ten (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25150.msg2524227#msg2524227).
vuoi cosi' tanto che ti piaccia senza nemmeno averlo provato ancora... non sara' rischioso?

Guarda, penso di sapere cosa mi piace e penso di capire cosa offre un prodotto.
Con NMS avevo inteso perfettamente come fosse un gioco di fare niente (bastava aver visto la demo fatta da Murray all'E3) all'interno di un'atmosfera impareggiabile e un viaggio di continua scoperta. Quello mi aspettavo e quello ho avuto.

DS ha mandato gli stessi identici segnali dopo i primi video, con la differenza che il primo trailer metteva in campo quello che, per i miei gusti, rischia di essere il più bel immaginario di sempre.

Da quello che capisco sotto il profilo di ambientazione/trama ci siamo alla grande e sotto il profilo gameplay abbiamo il niente che mi aspetto. Con queste premesse è difficile restare delusi  ;D

Ma poi a me basta un singolo elemento per amare un prodotto e quello l'ho avuto nel primo trailer


(https://i.postimg.cc/WbYJv4vb/death-stranding-0-0.jpg) (https://postimg.cc/ZC3qP4n1)

Dopo questo shot, era amore incondizionato  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 07 Nov 2019, 10:33
Io non oso immaginare cosa ci potranno tirare fuori da sto gioco Cryu ed Ema.
Forza ragazzi, non deludetemi.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 07 Nov 2019, 10:37
Ieri ho seguito la live no-spoiler Sabaku+Fossetti e il gameplay pare esserci tutto. Suscettibile ai gusti, ma indiscutibilmente profondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 10:41
Yep, si dice anche che abbian pianto in almeno un punto del gioco!
Io dai video però questo gameplay profondissimo non ce lo vedo, benvenga scoprirlo eventualmente giocando, io salto perché il confronto col gameplay di MGSV potrebbe condizionarmi ed invece non voglio che ciò accada, voglio far passare del tempo e godermelo quando sentirò di esser pronto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 12:25
Attenzione mi son visto tutta la live tra Sabaku e Fossetti (in cui comunque si son dovuti limitare su certe cose per il discorso embargo che ci sarà dino all'11 novembre, pare) e mi è risalito l'hype, e adesso che faccio?  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 12:28
Che si sappia, è possibile cambiare in corsa il livello di difficoltà?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 12:32
Che si sappia, è possibile cambiare in corsa il livello di difficoltà?

Lo han detto proprio in questa Live che ho sentito! E' possibile, consigliano di partire ad hard ed eventulmente abbassare o rialzare
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 13:15
Ottimo. E hard sia  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Nov 2019, 14:09
io volevo partire a normal perchè godere il viaggio e la narrazione però se ad Hard aumenta il livello di immersione* mi sa che lo inizierò anche io così, sperando non diventi più avanti frustrante perchè alzare e abbassare di continuo il livello di difficoltà non mi è mai piaciuto come modus operandi e cercherei di evitarlo....che poi del gameplay non so cosa aspettarmi dato che su questo aspetto non mi sto interessando per niente per arrivare verginello  :yes:

*come è stato di recente per la seconda run a TLoU e l'anno scorso a GoW, quest'ultimo a normal è decisamente rotto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 14:12
Si jamp, difficile pare la soluzione migliore e lo han consigliato un pò tutti compreso Sabo in persona, ti godi tutto meglio e la scelta non è nemmeno vincolante
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Nov 2019, 14:14
Si jamp, difficile pare la soluzione migliore e lo han consigliato un pò tutti compreso Sabo in persona, ti godi tutto meglio e la scelta non è nemmeno vincolante

eh ma Sabaku non è proprio scarso eh ;) spero sia un suo parere oggettivo e non soggettivo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 14:18
Si jamp, difficile pare la soluzione migliore e lo han consigliato un pò tutti compreso Sabo in persona, ti godi tutto meglio e la scelta non è nemmeno vincolante

eh ma Sabaku non è proprio scarso eh ;) spero sia un suo parere oggettivo e non soggettivo.

Sembra essere oggettivo (ha detto che a normal certe cose son rotte) e lui ha un occhio di riguardo nel dire certe cose, inoltre questa cosa è emersa da molte recensioni quindi andrei a colpo sicuro ad hard che appunto sembra comunque non esser proibitivo!
Poi si vedrà se è tutto vero ma in ogni caso la possibilità di cambiare difficoltà in ogni momento è sempre un plus in questi casi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Nov 2019, 14:20
e allora porn sia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 07 Nov 2019, 14:24
A proposito di marketing:
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/death-stranding-strane-valigette/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Nov 2019, 15:09
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

In a World More Divided than Ever, "Death Stranding" Wants to Bring Us Together




PS. Aiutatevi e Aiutateci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Nov 2019, 15:15
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

In a World More Divided than Ever, "Death Stranding" Wants to Bring Us Together




PS. Aiutatevi e Aiutateci.

quindi è il concetto dei messaggi nei Souls ma amplificato all'ennesima potenza in più livelli del gameplay?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Nov 2019, 15:29
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

In a World More Divided than Ever, "Death Stranding" Wants to Bring Us Together




PS. Aiutatevi e Aiutateci.

quindi è il concetto dei messaggi nei Souls ma amplificato all'ennesima potenza in più livelli del gameplay?

Non voglio risponderti. È molto riduttivo vederla in questo modo. È un gioco che unisce, ha l'impatto di alcune soluzioni extra-diegetiche, di alcuni giochi JP, moltiplicato per 10 kiloton. Ma anche così non rende.
Ti basti sapere questo: Vi sto aspettando. Ho bisogno di connessione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 15:34
Un altro (gioco che a mio parere potrebbe avere un punto di contatto)
Spoiler (click to show/hide)
insomma
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 07 Nov 2019, 15:36
Se lo metti sotto spoiler, mi dici come fa la gente a capire a cosa potresti mai riferirti senza aprirlo? :D
Sfera magica?
Tarocchi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 15:42
Se lo metti sotto spoiler, mi dici come fa la gente a capire a cosa potresti mai riferirti senza aprirlo? :D
Sfera magica?
Tarocchi?

Perché così chi non vuole rischiare possibili spoiler su un altro gioco sulla base delle affermazioni di Pickman può evitarlo, ho messo una parentesi per dire almeno di cosa si tratta ma più di così non posso fare!
A me uno spoiler su quel particolare gioco lì, anche se indotto da considerazioni nate da un altro gioco, avrebbe infastidito enormemente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Nov 2019, 15:43
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

In a World More Divided than Ever, "Death Stranding" Wants to Bring Us Together




PS. Aiutatevi e Aiutateci.

quindi è il concetto dei messaggi nei Souls ma amplificato all'ennesima potenza in più livelli del gameplay?
ha l'impatto di alcune soluzioni extra-diegetiche, di alcuni giochi JP, moltiplicato per 10 kiloton. Ma anche così non rende.
Ti basti sapere questo: Vi sto aspettando. Ho bisogno di connessione.

quì barzotto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2019, 15:44
.....
Non voglio risponderti. È molto riduttivo vederla in questo modo. È un gioco che unisce, ha l'impatto di alcune soluzioni extra-diegetiche, di alcuni giochi JP, moltiplicato per 10 kiloton. Ma anche così non rende.
Ti basti sapere questo: Vi sto aspettando. Ho bisogno di connessione.
Pickman mannaggia, rompi il day one.. e io invece mi rompo. :D :D
Vedo se riesco a prenderlo domani, che qua Euroniz mi dice "entro 4 giorni". Je meno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 07 Nov 2019, 15:48
Se lo metti sotto spoiler, mi dici come fa la gente a capire a cosa potresti mai riferirti senza aprirlo? :D
Sfera magica?
Tarocchi?

Perché così chi non vuole rischiare possibili spoiler su un altro gioco sulla base delle affermazioni di Pickman può evitarlo, ho messo una parentesi per dire almeno di cosa si tratta ma più di così non posso fare!
A me uno spoiler su quel particolare gioco lì, anche se indotto da considerazioni nate da un altro gioco, avrebbe infastidito enormemente

Sì Laxus, ho capito le tue intenzioni ma a parte che non ci sarebbe stato niente di male a nominare un gioco (in riferimento ad una meccanica, non certo ad un finale: tipo: "ah finisce come The Last of Us") visto che se ne sono citati tanti; è che sulla base delle tue indicazioni non c'è alcun modo per capire a che gioco ti stavi riferendo se non aprendo lo spoiler. Poteva essere Mario come Wolfenstein.  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 16:00
Se lo metti sotto spoiler, mi dici come fa la gente a capire a cosa potresti mai riferirti senza aprirlo? :D
Sfera magica?
Tarocchi?

Perché così chi non vuole rischiare possibili spoiler su un altro gioco sulla base delle affermazioni di Pickman può evitarlo, ho messo una parentesi per dire almeno di cosa si tratta ma più di così non posso fare!
A me uno spoiler su quel particolare gioco lì, anche se indotto da considerazioni nate da un altro gioco, avrebbe infastidito enormemente

Sì Laxus, ho capito le tue intenzioni ma a parte che non ci sarebbe stato niente di male a dire un gioco (in riferimento ad una meccanica, non certo ad un finale: tipo: "ah finisce come The Last of Us") visto che se ne sono citati tanti, sulla base delle tue indicazioni non c'è alcun modo per capire a che gioco ti stavi riferendo se non aprirlo. Poteva essere Mario come Wolfenstein.  :P

Eh lo so però il fatto è che fidati, meglio così, visto che è una cosa legata alla narrativa in un determinato punto e visto che voglio esser più cauto in considerazione che è in riferimento ad un altro gioco (quindi neanche è il thread stesso)!
Quindi in via eccezionale preferisco così, chi lo vuole aprire per curiosità può farlo (e non si becca neanche uno spoiler ma la mia supposizione di spoiler su una frase detta da Pickman), chi invece non vuole correre nessun rischio non lo apre.
Se invece lo avessi scritto di getto se lo sarebbero beccato davanti entrambe le categorie.

Preferisco così, alla fine se ne discusse pure nle relativo thread in sezione talk e io sono per l'extra cautela in certi casi, specie dopo l'episodio con Andrea_23 (che in realtà non considerai spoiler, solo che abbiamo sensibilità differenti)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 16:37
Stavo meditando di darmi malato domani per buttarmi a capofitto nella visione di Kojimmolo ma vince il senso di responsabilità.

Domani sera però non ci sono santi che tengano :yes:

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Nov 2019, 16:41
Se lo metti sotto spoiler, mi dici come fa la gente a capire a cosa potresti mai riferirti senza aprirlo? :D
Sfera magica?
Tarocchi?

Perché così chi non vuole rischiare possibili spoiler su un altro gioco sulla base delle affermazioni di Pickman può evitarlo, ho messo una parentesi per dire almeno di cosa si tratta ma più di così non posso fare!
A me uno spoiler su quel particolare gioco lì, anche se indotto da considerazioni nate da un altro gioco, avrebbe infastidito enormemente

Sì Laxus, ho capito le tue intenzioni ma a parte che non ci sarebbe stato niente di male a dire un gioco (in riferimento ad una meccanica, non certo ad un finale: tipo: "ah finisce come The Last of Us") visto che se ne sono citati tanti, sulla base delle tue indicazioni non c'è alcun modo per capire a che gioco ti stavi riferendo se non aprirlo. Poteva essere Mario come Wolfenstein.  :P

Eh lo so però il fatto è che fidati, meglio così, visto che è una cosa legata alla narrativa in un determinato punto e visto che voglio esser più cauto in considerazione che è in riferimento ad un altro gioco (quindi neanche è il thread stesso)!
Quindi in via eccezionale preferisco così, chi lo vuole aprire per curiosità può farlo (e non si becca neanche uno spoiler ma la mia supposizione di spoiler su una frase detta da Pickman), chi invece non vuole correre nessun rischio non lo apre.
Se invece lo avessi scritto di getto se lo sarebbero beccato davanti entrambe le categorie.

Preferisco così, alla fine se ne discusse pure nle relativo thread in sezione talk e io sono per l'extra cautela in certi casi, specie dopo l'episodio con Andrea_23 (che in realtà non considerai spoiler, solo che abbiamo sensibilità differenti)

Grande @Laxus91 Intercettato ed affondato. Non voglio esplicitamente richiamare altri giochi, esigo che sia una sorpresa :-*
In ogni caso, nei mesi scorsi, tante idee che qui dentro avevo letto, trovano conferma (più o meno).
DS dipende quasi interamente da ciò che vuoi da un gioco. Ma stavolta in maniera molto speciale e molto più unica rispetto a prima. 

Faccio un esempio spe-ri-colato. Poi porto il cane dal veterinario (nella vita vera, non con Sam)

Per una strana coincidenza di eventi, sto giocando, o meglio, stavo giocavo, a Conan Exiles da diversi mesi, prima di DS. Per chi non lo sapesse, amo R.E.Howard e quindi l'idea di un MMO basato sull'era Hyperboriana mi faceva letteralmente impazzire. L'ho giocato a lungo, e ho avuto molti momenti di sconforto. Ora sono un esperto del gioco, beh più o meno, ma confesso che il gioco mi ha messo dinnanzi a sfide terribili che mai altri giochi avevano fatto prima d'ora. Nah, manco Sekiro.

Per chi non lo sapesse in Conan Exiles iniziamo nudi e con una borraccia.
C'è la fame, c'è la sete, c'è un ambiente ostile, o troppo freddo, o troppo caldo. C'è na fauna che vuole accopparti, non ci sono aiuti nel gioco, non si salva da nessuna parte, non ci si difende, non si hanno armi. Tutto è basato sulla tua astuzia e su come impari a sopravvivere.
Con il tempo, e con un apposito menu a lato, scopri piano piano cosa vuol dire essere nudi e dover affrontare gelide notti, esuli come te, e quanto sia pericoloso girare di notte senza una fonte di luce, quanto sia folle spingersi in profondità nella mappa, quanto sia stupido entrare in una grotta disarmato. C'è un punto avanzato in cui inizia davvero a farsi tosto il gioco. È in quel punto che ti assale una voglia irrefrenabile di farti aiutare da altri giocatori, di entrare in un clan, perché sai che da solo non puoi farcela, condividere le risorse, farsi aiutare insomma. Quel punto è bypassabile in due modi.
Il primo è pagare il PSN ed entrare in un clan.
Il secondo metodo è fare da soli. Consci che si affronteranno momenti di gioco terribili. Per costruire strumenti avanzati servono molti materiali, e molti processi di creazione, tutti minuziosamente precisi e da svolgere con un preciso ordine.
Per esempio, per costruire un piccone di ferro, serve ferro, il ferro lo trovi solo in alcune rocce, ma il gioco mica te lo dice quali sono queste rocce. Devi essere tu a capire che le rocce di ferro, sono quelle con venature più scure e vagamente bluastre. Come se non bastasse, con il piccone di pietra le risorse estratte sono circa 5-10. Il piccone di pietra si danneggia, e si rompe. E come se non bastasse, il mondo non è innocuo. Non è detto che mentre scavi come un minatore, alle spalle non ti arrivi un ragno grosso come un cavallo e ti faccia fuori.

Ed è Souls eh.

Muori. E riparti daccapo. E il gioco non ti lascia nulla. Non ti spiega niente, finché tu, esasperato dalle morti nell'oasi, nella foresta, di sete, di fame, di caldo, o per le tempeste di sabbia, non realizzi che di notte devi risposare. Così di crei un giaciglio di foglie e ... SORPRESA! Il gioco salva il tuo personaggio. Chiaramente, se muori, perdi tutto. Ma almeno riparti dal giaciglio per poter recuperare le tue cosine. Hai un giorno di tempo di gioco per raggiungere il luogo del decesso, e recuperare le tue cose, dopo di che, sono perdute.
E vi assicuro che per tornare ad avere il vostro piccone di ferro, spada grezza o scudo di carapace, correrete nudi, come dei selvaggi nella foresta, cercando di salvare la stamina, scappando dalle tigri, e cose simili. Fino a mettere le mani sui tuoi oggetti.

Ora, per molti giocatori questa è una incommensurabile rottura di coglioni. E ci sta.

Pensare che, per aver una spada di ferro, che fa 5-10 danni (il solletico, in pratica) devi farti un mazzo pazzesco, non è edificante. Non per tutti i giocatori. Ma è in quell'esatto punto che Conan Exiles fa la voce grossa ed impari ad amarlo, anche se ha mille problemi, come una IA veramente grulla. Quando la ricompensa, dopo la fatica, vale mille, decessi, la nostra esperienza ne esce fortificata, abbiamo imparato a fare qualcosa.

E questo, è in parte la sensazione che si prova a provare l'esperienza in DS.

Tanta fatica, ma la ricompensa valorizza ogni grammo della nostra fatica. 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2019, 17:00
Oddio, Conan Exiles l'ho abbastanza odiato, tanto che per renderlo un minimo godibile ho dovuto barare impunemente e fare il cosplay di He-Man nel gioco.

Spero che tu abbia fatto l'esempio sbagliato, perché in DS mi andrebbe bene camminare/guadare/bilanciare/scalare nelle prime ore, ma non recuperare materiali/craftare/grindare, spero che queste ultime tre cose nel gioco non ci siano o quantomeno siano molto marginali.

(https://i.ibb.co/MNDycRk/hm22.png)
(https://i.ibb.co/SyfGCMf/hm3.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 07 Nov 2019, 17:28
Ma 'sti tizi gia' lo streammano? Devo controllare...
https://www.youtube.com/watch?v=HkumQfR70yw
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 07 Nov 2019, 17:34
Dunque.

Prime 10 ore consumate, o dovrei dire il contrario.

Poi hanno chiuso i server causa aggiornamento funzionalità online e ho interrotto (è apparso un lucchetto)

Un debutto incredibile, come prima cosa. Un debutto incredibile con un titolo come questo.

- Numero due, è malinconico ed estenuante, riflessivo e bellissimo.

Non è assolutamente per tutti, e proprio per questo, la funzione online e gratis (non necessita dell'abbonamento PSN) È fondamentale per assicurarsi l'esperienza globale nella sua unicità.

Non è assolutamente per tutti, non è per niente un gioco commerciale.
Le prime 3 ore sono lunghe, tediose, e probabilmente penserete "ma che cacchio diceva pikie-pie sul TFP..." 

Consiglio l'hard come difficoltà e le funzionalità online attivate, anche per quello mi sono "fermato"...il mondo è più vuoto in SP.

Tutto il resto lo avete scritto nei mesi scorsi, beh circa. Ci sono sorprese che vi attendono, molte.

Proverete autentica gioia quando capirete che senza gli altri, non potrete farcela "a consegnare pacchi

Per questi motivi, qui lo dico, e qui lo nego, DS è l'anti-gioco per eccellenza.

In a World More Divided than Ever, "Death Stranding" Wants to Bring Us Together




PS. Aiutatevi e Aiutateci.
Mi sono sbrodolato tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 17:43
Ma 'sti tizi gia' lo streammano? Devo controllare...
https://www.youtube.com/watch?v=HkumQfR70yw

Fagli portare via anche le mutande  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Nov 2019, 18:03
Arrivato, la steelbook ridefinisce il concetto di "brutto" :D
Dopo cena si inizia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 07 Nov 2019, 18:15
Oddio, Conan Exiles l'ho abbastanza odiato, tanto che per renderlo un minimo godibile ho dovuto barare impunemente e fare il cosplay di He-Man nel gioco.

Spero che tu abbia fatto l'esempio sbagliato, perché in DS mi andrebbe bene camminare/guadare/bilanciare/scalare nelle prime ore, ma non recuperare materiali/craftare/grindare, spero che queste ultime tre cose nel gioco non ci siano o quantomeno siano molto marginali.

(https://i.ibb.co/MNDycRk/hm22.png)
(https://i.ibb.co/SyfGCMf/hm3.png)

No, nessun esempio sbagliato :scared:
DS è un gioco che ha ampie zone d'ombra, e te ne renderai conto da solo, tra poche ore.
L'esempio fornito non è da leggere in funzione al tipo di meccaniche o di gameplay. Ma in relazione, in stretta relazione, con la sua stessa forma interiore. Intendiamoci, fuori dai denti, non è un gioco divertente, per niente. O meglio, non è quel tipo di divertimento che tanti porter domani (e stasera) pensano di poterci tranquillamente affondare le mani e abbeverarsi. Arranchi, perdi il carico, faticoso, sei pesante, ti sbilanci, depressione. Rifare*.

A ben vedere DS è un gioco che si sbarazza di tutti i concetti di divertimento.
Potrebbe sembrare, per certi versi, come quei giochi indie spericolati che restano su Green Light per un paio di mesi, poi scompaiono per via delle loro meccaniche assurdamente unfun che stirano il media. Spingono la semplice simulazione dentro territori accidentati e davvero fanatici. Penso per esempio a Black Plague, coraggiosa simulazione 1:1 medioevale che ti rendeva un appestato fin dall'inizio. Con un misuratore di malattia che avanzava minacciosamente e ti ricordava che ogni giorno dovevi curare le tue piaghe con acqua e sale, e nel farlo dovevi evitare centri urbani, bere e mangiare e dormire, o saresti morto di stenti.

DS non è esattamente così, ma ci va molto vicino.
Il divertimento è un parametro strettamente personale, ma entro certi limiti.
Per esempio è corretto definire noioso un Musou. Non c'è bisogno di ulteriori specifiche, un Musou è sommariamente una palla al cazzo. Death Stranding è una palla al cazzo? Sì. Potrebbe essere liquidato così, senza scandalizzarsi. Ma non era un mistero no? Voglio dire, vi aspettavate davvero qualcosa di così diverso? Vi aspettavate di fare combo alla Metal Gear Rising? No ci certo.
 
Io non credo.
 
Nal momento esatto in cui acquisisci il controllo di Sam, ti sembrerà di essere letteralmente bombardato da uno dei giochi con le peggiori meccaniche di gioco che mai siano emerse dal mezzo. Le ore trascorse arrancando lentamente attraverso questo mondo desolato e malinconico, la gestione noiosa dell'inventario, con la costante paura di essere sempre troppo pesanti per progredire, per non parlare poi, di una serie di bizzarre missioni di recupero che infligge un certo grado di punizione, non brutto eh, intendiamoci.
Ma veramente azzardato per questi tempi.
Che ci crediate o no dear TFPers, queste meccaniche, apparentemente terribili sono in realtà i tre sommi pilastri principali del gameplay di Death Stranding. Tuttavia, in qualche modo, tutta questa irresponsabile emissione di dinamiche "Non ci posso credere, ma mi stai prendendo..." culmina in un'esperienza di gioco che non ti fa esattamente venire voglia di appoggiare controller con estremo disgusto e maledire il GD, e forse, sai anche il perché.

DS fa qualcosa che pochi altri videogiochi gestiscono: utilizza questi sistemi per [informazione mancante] Laddove molte esperienze online ti vedono contrapposto ad altri giocatori, DS [informazione mancante] per farti apprezzare veramente, ciò che gli altri hanno lasciato alle spalle...ponti, bridges [informazione mancante]

Attualmente ho il cervello disabitato, quindi non so che altro aggiungere.

Andate a botta sicura.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2019, 18:38
Si ok Pickman, ma vedi, fino a poco fa ero hypato a mille e mi andava benissimo il trekking/mudrunner simulator, ma quando hai tirato in mezzo Conan Exiles mi hai smontato.

Mi va bene il gameplay sperimentale, mi va bene che il gioco provi a fiaccare/scoraggiare il giocatore come parte dell'esperienza. Ma il fottuto crafting no.

Quindi, voglio solo un si o un no:
C'è molto crafting+raccolta risorse?





Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 19:00
Stavo meditando di darmi malato domani per buttarmi a capofitto nella visione di Kojimmolo ma vince il senso di responsabilità.

Domani sera però non ci sono santi che tengano :yes:

Io alle 2 sono fuori per un appuntamento in banca.

:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 19:04
Boh Max io da quel che ho visto o sentito parlare dalla Live di Sab di crafting nemmeno l'ombra sinceramente.
Non penso sia una componente centrale, penso che Pick non intendesse l'esempio a livello di meccaniche ma più per lasciar traspire la pesantezza (ma con soddisfazione) del sistema di gioco nelle prime ore!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 19:04
Stavo meditando di darmi malato domani per buttarmi a capofitto nella visione di Kojimmolo ma vince il senso di responsabilità.

Domani sera però non ci sono santi che tengano :yes:

Io alle 2 sono fuori per un appuntamento in banca.

:)

Devi rapinarla?
 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Nov 2019, 19:08
Boh Max io da quel che ho visto o sentito parlare dalla Live di Sab di crafting nemmeno l'ombra sinceramente.
Non penso sia una componente centrale, penso che Pick non intendesse l'esempio a livello di meccaniche ma più per lasciar traspire la pesantezza (ma con soddisfazione) del sistema di gioco nelle prime ore!
Si penso anch'io ma non mi ha dato una risposta chiara su quella specifica meccanica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Nov 2019, 19:23
Chi ha ordinato la special, i bonus preorder ci stanno? Che amazon non ne parla, ma nella "locandina" sony della special edition c'erano vari item e un tema ma a me niente :/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 07 Nov 2019, 19:38
Mi piace quando Amazon ci tiene ad informarti che il pacco verrà consegnato all'ufficio postale "venerdì entro le 23:59".
Sto preparando tenda da campo e guepiere.

hanno i locker esterni, accessibili 24/7 ?!
magari è così
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 07 Nov 2019, 19:42
Chi ha ordinato la special, i bonus preorder ci stanno? Che amazon non ne parla, ma nella "locandina" sony della special edition c'erano vari item e un tema ma a me niente :/
Niente special qui, versione liscia, ma la mail con i bonus pre-order è arrivata oggi pomeriggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 07 Nov 2019, 19:44
Stavo meditando di darmi malato domani per buttarmi a capofitto nella visione di Kojimmolo ma vince il senso di responsabilità.

Domani sera però non ci sono santi che tengano :yes:

stavo per chiederti se avevi programmato l'all-in, ma con 1 giorno di ferie eh :)
mannaggia a noi quando abbiamo deciso di essere responsabili

cmq domani avrai gli occhi di un koala al lavoro, poco ma sicuro :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Nov 2019, 19:54
Niente special qui, versione liscia, ma la mail con i bonus pre-order è arrivata oggi pomeriggio.
Ok se domani non arriva rompo le balle ad Amazon. Thank you :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 20:06
Chi ha ordinato la special, i bonus preorder ci stanno? Che amazon non ne parla, ma nella "locandina" sony della special edition c'erano vari item e un tema ma a me niente :/

Ricevuta email da Amazon.

Pacco spedito stamattina dal centro distribuzione, ma mi sa che hanno l ordine di consegnarlo non prima di domani.

Shopto invece rompe sempre il d1 con un gg di anticipo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Nov 2019, 20:16
Chi ha ordinato la special, i bonus preorder ci stanno? Che amazon non ne parla, ma nella "locandina" sony della special edition c'erano vari item e un tema ma a me niente :/
Niente special qui, versione liscia, ma la mail con i bonus pre-order è arrivata oggi pomeriggio.

Da Amazon? Anche io ho preordinato la normale ma non mi è arrivato nulla del bonus per il preorder.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 07 Nov 2019, 21:09
Sarò dei nottambuli anch'io, l'amico condivisore non ha resistito e l'ha preso digital.
C'ha provato, ha tentato di resistere all'hype, ma niente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 21:24
Sarò dei nottambuli anch'io, l'amico condivisore non ha resistito e l'ha preso digital.
C'ha provato, ha tentato di resistere all'hype, ma niente.

Addirittura, stai sveglio per giocarlo dopo la mezzanotte?  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 21:26
Avevo letto che si attiverebbe già dalle 23 (così risulta dal countdown di chi lo ga digital).
Quindi se volete potete nerdare con un'ora di anticipo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 21:27
Stavo meditando di darmi malato domani per buttarmi a capofitto nella visione di Kojimmolo ma vince il senso di responsabilità.

Domani sera però non ci sono santi che tengano :yes:

stavo per chiederti se avevi programmato l'all-in, ma con 1 giorno di ferie eh :)
mannaggia a noi quando abbiamo deciso di essere responsabili

Avevo anche il benestare della donna che vuole che finisca DS asap per farmi cominciare FFXV e poterne parlare con me :)

Infatti mi ha detto che venerdì devo giocare tutta notte XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 07 Nov 2019, 21:29
Da Amazon? Anche io ho preordinato la normale ma non mi è arrivato nulla del bonus per il preorder.
Sì, Amazon. Per completezza dell'informazione Amazon UK, può essere che quello italiano abbia altre tempistiche.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 21:29
Avevo letto che si attiverebbe già dalle 23 (così risulta dal countdown di chi lo ga digital).
Quindi se volete potete nerdare con un'ora di anticipo!

Tu che aspetti a prenderlo?  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 21:43
Avevo letto che si attiverebbe già dalle 23 (così risulta dal countdown di chi lo ga digital).
Quindi se volete potete nerdare con un'ora di anticipo!

Tu che aspetti a prenderlo?  :whistle:

Oggi l'hype mi ha quasi logorato, dannato Sabacchio!
Domani (che è il D1 ufficiale in teoria) è un altro giorno, vediamo quanto duro  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Nov 2019, 21:45
La resistenza è futile.

Vediamo se entra di diritto nella storia dei videogiochi.

Anche in negativo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 21:58
Capito và, ci si rivede domani con le prime impressioni
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 22:09
Capito và, ci si rivede domani con le prime impressioni

Quindi vai di digitale?  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 22:17
Capito và, ci si rivede domani con le prime impressioni

Quindi vai di digitale?  :D

Dovevo decidermi prima, col digital ci metto 2 giorni per scaricare un 50 GB, ergo si và domattina in unieuro così da poterlo giocare subito dato che con l'installazione farebbe prima  :D
Fino ad oggi non era in programma di prenderlo, se lo fosse stato l'avrei preso digital che oramai preferisco al retail.

Oggi purtroppo c'è stato il capitombolo tra Sabaku, Fossetti, Pickman, i vostri commenti (e chi lo giocherà), Nemesis che oramai ha già la mentalità del corriere Sam che deve svolgere dilingentememte il suo lavoro (e di conseguenza non rinuncia al lavoro) e adesso la mazzata finale del Gladio!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Nov 2019, 22:25
Eh, ma come facevi a sottrarti? Mi ricordo la stessa perplessità per Sekiro, dì la verità, soffri gli appuntamenti commerciali su vasta scala!  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 07 Nov 2019, 22:27
Ce l'avete sulla coscienza tutti quanti!
😅
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 22:36
TFP Link :: https://www.rt.com/news/472672-fined-death-stranding-before-release-date/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 22:39
Eh, ma come facevi a sottrarti? Mi ricordo la stessa perplessità per Sekiro, dì la verità, soffri gli appuntamenti commerciali su vasta scala!  ;D

 ;D
È che io mi pianifico attentamente i D1 e generalmente recupero il resto in altri momenti senza fretta.
Poi però quando arriva il momento cruciale avverto di doverci essere e cambio tutto, a DS non posso mancare per svariate ragioni e me ne rendo conto solo ora

1) è una nuova Ip, con tutto ciò che ne consegue, tra cui considerazioni sul fatto che potremmo ritrovarci un eventuale sequel e io devo sapere se lo potrei desiderare o meno

2) oggi, del tutto casualmente ho ri-finito Tomb Raider 2013 perchè sono nel periodo di rigiocare titoli ps360. Gioco scorrevole e piacevole ma alla fine mi son proprio detto 'ora vorrei proprio giocare un qualcosa di diverso e non la solita roba, che sappia stupirmi magari anche in negativo, voglio evadere', e forse forse è a portata di mano quel che cerco

3) il Koji pur nei suoi eccessi come uomo è tra i miei autori preferiti, MGS la mia saga preferita di sempre, le emozioni che mi ha regalato indescrivibili.
Quindi chi voglio prendere in giro? Forse DS non rientra pienamente nelle mie corde per le differenze di gameplay (MGS invece era proprio il mio immaginario ludico ideale con infiltrazione stealth-action)  ma è pur sempre la sua nuova 'creatura', il suo primo gioco indipendente e ciò che voleva fare veramente senza imposizioni varie, oltre al fatto che sembra essere un suo culmine creativo/artistico senza precedenti.

Ergo non potevo non esserci ma l'ho realizzato solo oggi. Grazie ragazzi. Ora vediamo un pò come và a finire
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 22:48
Non mi stupisce.

A me hanno fatto cambiare idea le prime impressioni e i contenuti spoilerati da chi giocava la versione per la stampa. Mind blowing a tratti.

Vabbè poi colonna sonora da sturbo.

La grafica c è pure...ma onestamente la metto in secondo piano in questo caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 23:10
TFP Link :: https://twitter.com/teejaye84/status/1192503500258734080?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 23:14
Daje Laxus, è un evento come credo ce ne siano stati pochi primi d'ora (nessuno?): un progetto pervaso di mistero, l'aura autoriale, l'ignoto di territori inesplorati, l'avventura indipendente di un alfiere dell'irreale cui Sony ha dato carta bianca.

Poi vuoi mettere quando RBT realizza che DS è NMS  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Freshlem - 07 Nov 2019, 23:17
io non ho capito chi ha fatto la multa per un milione di rubli alla catena di negozi russi.
Pare un po' una panzana. Un po' eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Nov 2019, 23:20
Un milione di rubli corrisponde a  4€.
Ho controllato adesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Nov 2019, 23:20
Daje Laxus, è un evento come credo ce ne siano stati pochi primi d'ora (nessuno?): un progetto pervaso di mistero, l'aura autoriale, l'ignoto di territori inesplorati, l'avventura indipendente di un alfiere dell'irreale cui Sony ha dato carta bianca.

Poi vuoi mettere quando RBT realizza che DS è NMS  :D

 :D noooooo.

Suvvia non scherziamo, questo sicuro non è vuoto dentro.

Oh, comunque io le prime 30 ore a NMS le ho passate da drogato, che vi pare, bello era bello.

Le prime 30 ore...dopo il vuoto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Nov 2019, 23:22
Daje Laxus, è un evento come credo ce ne siano stati pochi primi d'ora (nessuno?): un progetto pervaso di mistero, l'aura autoriale, l'ignoto di territori inesplorati, l'avventura indipendente di un alfiere dell'irreale cui Sony ha dato carta bianca.

Poi vuoi mettere quando RBT realizza che DS è NMS  :D

Si avverto l'eccitazione del momento ma al contempo sono con le spalle al muro perché il rischio è dietro l'angolo!
Ma la avverto (e pensare che fino a ieri ero convintissimo di un recupero postumo, meno male che mi è rimasta un pò di follia in corpo!).
Però se entro domattina vedo citare ancora NMS salto l'appuntamento in negozio e mi prenoto la copia usata di Cryu eh!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 07 Nov 2019, 23:49
Mi piace quando Amazon ci tiene ad informarti che il pacco verrà consegnato all'ufficio postale "venerdì entro le 23:59".
Sto preparando tenda da campo e guepiere.

hanno i locker esterni, accessibili 24/7 ?!
magari è così
Seee, ma dove credi che vivo, in Svezia?

Milano via Padova, aka provincia periferica del Tajikistan^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 01:17
Na roba allucinata la prima ora. Ma. Che grafica ha.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Macca - 08 Nov 2019, 02:31
Na roba allucinata la prima ora. Ma. Che grafica ha.
Mostruosa. La grafica.  E pure la prima ora.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 02:39
Stacco. Tanta roba. Speriamo regga sul lungo.
Na grafica assurda.
Il tavolino con le lattine di monster è indistinguibile dalla realtà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 08 Nov 2019, 08:10
http://www.playersmagazine.it/2019/11/08/death-stranding-noia-mortale-gioco-la-comunita-videoludica-del-2019-si-merita/

A fulgenzio ha fatto cagare, e parla male anche di rdr2. Di solito quando fulgenzio parla male dei film mi spinge ad andare al cinema, qua non so  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 08 Nov 2019, 08:10
Giocato fino al primo momento giocabile coi BT.
La trama è tutto kojima minuto per minuto. Il suo nome compare tipo 16 volte nella prima ora :D
La cosa che mi ha colpito di più è il sound design, se mai si può dire "hollywood quality" per qualcosa direi proprio il suono, dalle musiche agli effetti sonori. Ludvig Forsell santo subito. Anche la spazialità in cuffie è resa che meglio non si potrebbe. Non ho guardato se c'è un profilo per le cuffie, dopo provo.
Grafica bella, sì, manca un po' di anti-aliasing e ci sono stutteratine nelle cutscene ma vabbè dai. Ingame non mi pare perda frame. Ah ho un po' di seghe a regolare l'HDR, ho cambiato i settaggi nella versione nuova del firmware ma mi sembra molto black crushato. Prima di cambiare i settaggi, gli altri giochi con HDR andavano benissimo, o almeno mi pareva. Oggi ci perdo un po' di tempo.
Gioco..... boh insomma, è quello che ci ha venduto per anni, con noi increduli che fosse "tutto lì" ma alla fine c'è cmq un gioco dietro.
Il punto è: sarà una giornata lunghissima a lavoro :'(
Il secondo punto è: stasera sono impegnato, quindi niente fattorinate :'(
Il terzo punto: sto pensando di prendermi il pome di ferie :)

Arrivato il codillo di amazon, il tema dinamico non è granchè ma me lo farò bastare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 08:30
Irresponsabilità 44.0, ossia la mia età.

Ho giocato senza pausa dalla mezzanotte fino a 10 minuti fa e adesso mi appresto ad andare a scuola.
Ho gli occhi rossi, le pupille spaccate e la visione periferica è del tutto compromessa.
Sai che cazzo gli racconto oggi? Spero non mi venga un ictus.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Nov 2019, 08:36
Puoi entrare in classe e dire "ragazzi con calma, che ho giocato tutta la notte a DS."
Indi scroscio di applausi e "eroe!", "sì!", "cazzoduro!"  assortiti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 08:38
Puoi entrare in classe e dire "ragazzi con calma, che ho giocato tutta la notte a DS."
Indi scroscio di applausi e "eroe!", "sì!", "cazzoduro!"  assortiti
Temo che non conoscano proprio il gioco. E' una generazione videoludicamente interlocutoria.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 08 Nov 2019, 08:39
Vi odio. Visceralmente. Spero vi deflagrino le ps4 in un tripudio di fiamme e fuochi arrificiali e che il bluray di death stranding venga espulso a velocità supersonica decapitandovi il gatto.

Detto cio amazon non me lo da neppure in consegna ma solo spedito. Ho provato a bestemmiare verso lo schermo fortissimo ma nonha sortito nessun effetto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 08 Nov 2019, 08:46
Irresponsabilità 44.0, ossia la mia età.

Ho giocato senza pausa dalla mezzanotte fino a 10 minuti fa e adesso mi appresto ad andare a scuola.
Ho gli occhi rossi, le pupille spaccate e la visione periferica è del tutto compromessa.
Sai che cazzo gli racconto oggi? Spero non mi venga un ictus.
Lo facevo anch'io.
Ho smesso.
Sto decisamente meglio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Nov 2019, 08:47
Puoi entrare in classe e dire "ragazzi con calma, che ho giocato tutta la notte a DS."
Indi scroscio di applausi e "eroe!", "sì!", "cazzoduro!"  assortiti
Temo che non conoscano proprio il gioco. E' una generazione videoludicamente interlocutoria.
Giocano ad altro nei bagni...
prova comunque a chiedere tra i maschietti se conoscono.
Che età hanno?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 08:50
Irresponsabilità 44.0, ossia la mia età.

Ho giocato senza pausa dalla mezzanotte fino a 10 minuti fa e adesso mi appresto ad andare a scuola.
Ho gli occhi rossi, le pupille spaccate e la visione periferica è del tutto compromessa.
Sai che cazzo gli racconto oggi? Spero non mi venga un ictus.
hai il mio appoggio e rispetto, io alle 3 ho avuto un barlume di coscienza (piu' che altro il piccolo si e' messo a chiamare a destra ed a manca che nemmeno BB super stressed) e mi sono accasciato sul letto.
Sarebbe potuta essere una lunga notte d'amore, una e solo una, come dice il @atchoo, per non toccarlo mai piu' (perche' il gioco, dio mio il gioco.. almeno per ora...quale gioco?).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 08 Nov 2019, 08:51
Fai sega professò! Datti malato^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 08:56
http://www.playersmagazine.it/2019/11/08/death-stranding-noia-mortale-gioco-la-comunita-videoludica-del-2019-si-merita/

A fulgenzio ha fatto cagare, e parla male anche di rdr2. Di solito quando fulgenzio parla male dei film mi spinge ad andare al cinema, qua non so  :hurt:
A prescindere dal giudizio su DS, è un pezzo che condivido dalla prima all'ultima parola.
La cosa migliore che può capitare a un videogioco è quella, appunto, di essere un gioco. Invece, in un eterno complesso di inferiorità, scimmiottiamo gli altri medium e facciamo passare questo processo per "evoluzione".

Lo facevo anch'io.
Ho smesso.
Sto decisamente meglio.
Di andare a scuola? Ok, ma poi chi me li fornisce i soldi per comprare i giochini?  :D

prova comunque a chiedere tra i maschietti se conoscono.
Che età hanno?
16-19.

(perche' il gioco, dio mio il gioco...quale gioco?).
Prevedo discussioni oceaniche.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 08:58
Fai sega professò! Datti malato^
Troppo tardi. Il problema è che l'adolescente è malvagio, fiuta la tua debolezza e ti finisce senza pietà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 09:01
Dal piccolo dell'idea che me ne son fatto il gioco dietro c'è ed è pure di una notevole complessità con mille informazioni che si aggiungono man mano.
Solo perchè le meccaniche sono 'insolite' rispetto a quello a cui siamo abituati non vuol dire che 'non ci sia il gioco' eh.
Ma tanto oggi lo scopriamo, che io non ho scuola  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 09:04
http://www.playersmagazine.it/2019/11/08/death-stranding-noia-mortale-gioco-la-comunita-videoludica-del-2019-si-merita/

A fulgenzio ha fatto cagare, e parla male anche di rdr2. Di solito quando fulgenzio parla male dei film mi spinge ad andare al cinema, qua non so  :hurt:
articolo che condivido, anche se un filo incattivito. Non guarda tutte le sfaccettature, ma solo quella piu' importante certo. Possiamo "definire" un video gioco solo valutando il gameplay?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Nov 2019, 09:05
Si è Parlato di grande grafica, mi spiegate meglio?
OK la grafica del performance capture, e le cutscene.
Ma per il resto?
A che cosa lo paragonate?
Ambienti e oggetti interagibili? profondità di campo?
Dettagli?
Mezzi?
Provate a raccontare un po'

Soprattutto Pikman che mi sembra quello più avanti con l'esperienza
Chi parla di stuttering ha Ps4 liscia? Come si comporta su Pro?

Altra questione il doppiaggio, chi lo sta giocando in italiano e pareri
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 08 Nov 2019, 09:12
Si è Parlato di grande grafica, mi spiegate meglio?
OK la grafica del performance capture, e le cutscene.
Ma per il resto?
A che cosa lo paragonate?
Ambienti e oggetti interagibili? profondità di campo?
Dettagli?
Mezzi?
Provate a raccontare un po'

Soprattutto Pikman che mi sembra quello più avanti con l'esperienza
Chi parla di stuttering ha Ps4 liscia? Come si comporta su Pro?

Altra questione il doppiaggio, chi lo sta giocando in italiano e pareri
Graficamente è un mix dell'ultrarealismo di Horizon e il naturalismo di RDR2. E' un bel vedere. Interazione zero per ora, ma l'erba reagisce al passaggio, contrariamente a Horizon.
Campo visivo molto esteso, popup minimale. Son stati bravi
Spoiler (click to show/hide)
Gli stutter sono nelle cutscene quando eccede in effettistica. Ma anche chissene. Gioco su pro, pacciato (1.04).

Vi leggerò in merito alla diatriba gioco-non-gioco, ma non credo interverrò perchè il mio pdv è da sempre di abbracciare entrambe le vie. Detto questo, dopo aver giocato a DS sono andato sullo store a vedere se DMC5 era calato al prezzo da acquisto impulsivo quindi sì, è come quando hai un'alimentazione non sana e ti servono gli integratori. Concordo che la cosa più bella che capita a un videogioco è capire di esserlo e non vergognarsene. Però non nego che l'universo partorito da Concima a sto giro è davvero affascinante, altro che l'Afghaninstan di MGSV.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 09:14
la grafica, almeno su pro, e' sconvolgente.
Vuota, poco fisica, cazzi e mazzi, ma sconvolgente.
Rocksolid i 30 durante il gioco, stuttering durante le cutscene.
I materiali, cristo i materiali sono incredibili, la pelle del lettino della stanza di Porter, le lattine sul tavolino, o altri punti particolarmente dettagliati hanno una resa sostanzialmente non distinguibile dalla realta', alla Toystory4 per intenderci.
Performance capture di altissimo livello, ma ha dei bassi
Audio incredibile in cuffia, per qualita', dettaglio, varieta', chicche (tipo cambia effetto ruotando la telecamera, come se si modificasse proprio la percezione del giocatore "esterno" non di Porter). Ha tanto questa cosa di giocare con il player (reale), vizio di kojima :)
Io il doppiaggio lo sto trovando piacevole e sopra la norma.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 09:15
Ottimo per il topic di DMC V che verrà uppato, se lo ha preso hob, già solo per questo sarebbe da ringraziare Kojima a vita!

Doppiaggio Ita, alien? Io sono nel dubbio ma pensò opterò per quello inglese, anche se non ho dubbi che sarà di qualità anche quello Ita
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2019, 09:24
http://www.playersmagazine.it/2019/11/08/death-stranding-noia-mortale-gioco-la-comunita-videoludica-del-2019-si-merita/

A fulgenzio ha fatto cagare, e parla male anche di rdr2. Di solito quando fulgenzio parla male dei film mi spinge ad andare al cinema, qua non so  :hurt:
articolo che condivido, anche se un filo incattivito. Non guarda tutte le sfaccettature, ma solo quella piu' importante certo. Possiamo "definire" un video gioco solo valutando il gameplay?
Vabbé, Fulgenzio cattivissimo, io stesso sono retrogamer accanito e mi crogiolo nel gameplay oldschool, ma il videogioco è anche altro. Secondo il suo modo di pensare anche Silent Hill sarebbe una merda senza gameplay, e le avventure grafiche tutte.
E' una presa di posizione troppo estrema, il vg può essere anche narrazione interattiva.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 09:28
Secondo me con questo gioco ci si dovrà (almeno fra noi di tfp) metter d'accordo su cosa secondo voi è gameplay e cosa non lo è, comunque.
Perché il punto del discorso sta tutto lì!

L'articolo ha la sua dose di verità ma semplicemente fà distinzione tra giochi di un certo tipo (nella spaventosa frase finale su Tetris 99, che è un gioco degno di ogni plauso ma è 'un' tipo di gioco, non può avere le stesse finalità di un altra tipologia di gioco totalmente differente) rifiutandosi di valutare altro, come se dovessero esistere solo certi tipi di giochi o esperienze iper divertenti e non si potesse sperimentare con null'altro.
Io pure che preferisco Nintendo (perché solitamente loro prediligono il gameplay rispetto a tutto il resto) potrei pensarla allo stesso modo soggettivamente, trovando indubbiamente l'accordo con X persone che la pensano uguale, ma imho non si fà così se si vuole apprezzare appieno un medium in tutte le sue sfaccettature.
Poi come sarà DS o se davvero sarà senza gameplay (dubito) lo vedemo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 08 Nov 2019, 09:48
Irresponsabilità 44.0, ossia la mia età.

Ho giocato senza pausa dalla mezzanotte fino a 10 minuti fa e adesso mi appresto ad andare a scuola.
Ho gli occhi rossi, le pupille spaccate e la visione periferica è del tutto compromessa.
Sai che cazzo gli racconto oggi? Spero non mi venga un ictus.

Eroe!
Non vedo l'ora di recuperare la mia copia quando esco di lavoro e dare buca alla società civile tutta :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 08 Nov 2019, 09:57
Ottimo per il topic di DMC V che verrà uppato, se lo ha preso hob, già solo per questo sarebbe da ringraziare Kojima a vita!
No è ancora a prezzo pieno sullo store, tocca prenderlo digitale perchè poi lo alternerei sempre agli altri giochi, inutile averlo su disco. Se col Black friday fanno la cosa giusta me lo accatto, promesso. Che pagare prezzo pieno 2 volte mi scoccia un po' XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 09:59
Ottimo per il topic di DMC V che verrà uppato, se lo ha preso hob, già solo per questo sarebbe da ringraziare Kojima a vita!
No è ancora a prezzo pieno sullo store, tocca prenderlo digitale perchè poi lo alternerei sempre agli altri giochi, inutile averlo su disco. Se col Black friday fanno la cosa giusta me lo accatto, promesso. Che pagare prezzo pieno 2 volte mi scoccia un po' XD

Anche io preso digital (un gioco come DMC V mi dura in eterno e devo sempre poterlo avviare), gli sconti su store non tarderanno, basta attendere  :yes:
Nel frattempo scopriremo tutti insieme appassionatamente cos'è il gameplay di DS  :D
Io sto per andare in negozio, spero non ci siano impicci vari
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 10:19
Tizio regala DS a chi motiva il suo entusiasmo ^^


TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/giving-away-death-stranding.151867/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 08 Nov 2019, 10:39
maledetti...sembra fantastico
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 12:22
 :D :D :D

Kojima nei panni di tutti i personaggi di DS.


TFP Link :: https://youtu.be/aluD5CDZ6Zk
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 12:40
Vabbé, Fulgenzio cattivissimo, io stesso sono retrogamer accanito e mi crogiolo nel gameplay oldschool, ma il videogioco è anche altro. Secondo il suo modo di pensare anche Silent Hill sarebbe una merda senza gameplay, e le avventure grafiche tutte.
E' una presa di posizione troppo estrema, il vg può essere anche narrazione interattiva.
La questione è ciclica nei forum e ognuno trova la propria quadratura del cerchio. Nessuno ha mai avuto difficoltà ad ammettere che Silent Hill offra un gameplay mediocre (neanche gli estimatori), poi però ti sconvolge con l'apparato narrativo-simbolico più clamoroso di sempre, per cui rimane un unicum praticamente irripetibile. Poi però altre 100 giochi offrono lo stesso scadente gameplay e ti vogliono raccontare qualcosa di assolutamente trascurabile e le magagne vengono fuori.
Le avventure grafiche di un tempo sono del tutto sfidanti in una determinata concezione di gameplay, ossia l'enigmistica, per cui offrono una problematica risolutiva che le rende degne. Oggi, però, quella tipologia è coperta dai giochi di Cage e come vedi, cadendo quella sfida, il resto crolla miseramente.
Poi chiariamoci, non si tratta di fare il fascista del gameplay. Che ci vuole a dire "A ognuno la propria tipologia di gioco!" Facile, democratico, anche banale. Ma ridurre il tutto alla dimensione narrativa o visiva priva il videogioco del suo proprio guadagno e della scienza necessaria a creare qualcosa che possa essere un vg e non un libro o un film.
Pur non tifando per alcuna bandiera nello specifico, bisogna ammettere che è il punto fermo della filosofia Nintendo, che evolve le tipologie di gioco e i meccanismi ludici alla faccia di illusioni dettate da altri contesti.
Che stiamo tutti qui a fare i fattorini, ma bastano 3 livelli di Luigi's Mansion 3 per mangiarsi tutto eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 13:34
ridurre il tutto alla dimensione narrativa o visiva priva il videogioco del suo proprio guadagno e della scienza necessaria a creare qualcosa che possa essere un vg e non un libro o un film.
Pur non tifando per alcuna bandiera nello specifico, bisogna ammettere che è il punto fermo della filosofia Nintendo, che evolve le tipologie di gioco e i meccanismi ludici alla faccia di illusioni dettate da altri contesti.
Che stiamo tutti qui a fare i fattorini, ma bastano 3 livelli di Luigi's Mansion 3 per mangiarsi tutto eh...

La caratteristica del medium in senso allargato è l'interattività, non la "giocabilità".

Diciamo che Miyamoto è Michelangelo mentre gente come Kojima o Blow sono Picasso, o Fontana, o Pollock. Rompitori di schemi.

Va benissimo preferire il primo agli altri, ma quello che non si deve fare è pretendere di usare il metro con cui misuriamo una cosa nel definire qualcosa di diverso.

Per quanto mi riguarda sticazzi dei videogiochi: io quello che cerco sono le esperienze. A quel punto libro, film, balletto, panorama o relazione vanno bene uguale.

A volte voglio un'esperienza divertente, altre volte qualcosa di sfidante, oppure il rilassante o perfino qualcosa di noioso (niente di meglio di un pigro pomeriggio estivo passato a sonnecchiare nel prato).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 08 Nov 2019, 13:37
Il postino ha consegnato :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 08 Nov 2019, 13:40
Molto semplicemente (e banalmente) credo che sia un media che può fare spazio a tutto, l’importante è che ogni forma del media trovi il suo spazio e continui ad esistere.
Non posso immaginare il videogioco senza Nintendo, ma il videogioco con What Remains of Edith Finch è un media migliore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 13:52
What Remains of Edith Finch è un perfetto esempio di gioco che si potrebbe liquidare con 'è senza gameplay' e via.
E invece può legittimamente non piacere ma in realtà si avvantaggia perfettamente delle unicità del medium (interazione, non per forza combattere ma farci vivere in prima persona diversi punti di vista per presentarci una storia semplice ma densa di significato).

Quello che secondo me dobbiamo/possiamo fare noi da videogiocatori (nessun obbligo, ognuno può vivere la passione come preferisce) è non escludere l'una e l'altra cosa, è bene che ci sia spazio per tutti i tipi di esperienza secondo me.

Quanto al gioco, è in installazione, ci sta mettendo un pò
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 13:57
Il postino ha consegnato :)

Ottimo, tutorial completato  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 08 Nov 2019, 14:05
Irresponsabilità 44.0, ossia la mia età.

Ho giocato senza pausa dalla mezzanotte fino a 10 minuti fa e adesso mi appresto ad andare a scuola.
Ho gli occhi rossi, le pupille spaccate e la visione periferica è del tutto compromessa.
Sai che cazzo gli racconto oggi? Spero non mi venga un ictus.

Ok, abbiamo un vincitore per distacco.
Fai attenzione, Gladia. Per carità.
Tieni una certa.

😉
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Nov 2019, 14:11
Irresponsabilità 44.0, ossia la mia età.

Ho giocato senza pausa dalla mezzanotte fino a 10 minuti fa e adesso mi appresto ad andare a scuola.
Ho gli occhi rossi, le pupille spaccate e la visione periferica è del tutto compromessa.
Sai che cazzo gli racconto oggi? Spero non mi venga un ictus.

alla faccia.

domandina: l'ultimo titolo che ti ha fatto fare queste irresponsabilità quale è stato?

Da Amazon? Anche io ho preordinato la normale ma non mi è arrivato nulla del bonus per il preorder.
Sì, Amazon. Per completezza dell'informazione Amazon UK, può essere che quello italiano abbia altre tempistiche.

arrivata stamattina la mail  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 08 Nov 2019, 14:14
http://www.playersmagazine.it/2019/11/08/death-stranding-noia-mortale-gioco-la-comunita-videoludica-del-2019-si-merita/

A fulgenzio ha fatto cagare, e parla male anche di rdr2. Di solito quando fulgenzio parla male dei film mi spinge ad andare al cinema, qua non so  :hurt:

Ma è lo stesso Fulgenzio che sotto ogni post sul sito di Eurogamer su Kojima e CD Projekt reiterava quanto gli facessero cagare entrambi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2019, 14:26
Ahò a @Mr.Pickman , ma sto crafting ce sta o non ce sta?!
Sputa il rospo!

Ah, giro la domanda pure a @Il Gladiatore che è stato tutta la notte con Sam Bridges.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 14:38
ok, andato avanti un pochetto... inizia ad intravedersi l'rdr2 che avanza... la prima volta che sono morto ho detto "cos??? che dovrei rifare ora?? nooo che due coglioni !!!".
Ecco, non e' un buon segno ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Nov 2019, 14:42
ok, andato avanti un pochetto... inizia ad intravedersi l'rdr2 che avanza... la prima volta che sono morto ho detto "cos??? che dovrei rifare ora?? nooo che due coglioni !!!".
Ecco, non e' un buon segno ^^

lo stai giocando a normal o hard?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 14:51
ok, andato avanti un pochetto... inizia ad intravedersi l'rdr2 che avanza... la prima volta che sono morto ho detto "cos??? che dovrei rifare ora?? nooo che due coglioni !!!".
Ecco, non e' un buon segno ^^

lo stai giocando a normal o hard?
Normal, ma credo conti poco nel mio caso.
Son morto perche' sto testando le cadute e la loro pericolosita' rispetto ai pesi indossati (fondamentale conoscere il limite di sopravvivenza del postino se si vogliono affrontare percorsi insidiosi e bizzarri), non per cause "esterne".
btw muore come un cucciolo di foca quando scivola dalla scogliera... zaaaac, gli metti 50 kg sul groppone ed e' bello che andato gia' dai 2/3 metri, sia lui che il carico ovviamente :crazy:.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 08 Nov 2019, 15:16
Avete tutto il mio rispetto.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2019, 15:18
Non di solo Mario vive l'uomo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 08 Nov 2019, 15:21
http://www.playersmagazine.it/2019/11/08/death-stranding-noia-mortale-gioco-la-comunita-videoludica-del-2019-si-merita/

A fulgenzio ha fatto cagare, e parla male anche di rdr2. Di solito quando fulgenzio parla male dei film mi spinge ad andare al cinema, qua non so  :hurt:
articolo che condivido, anche se un filo incattivito. Non guarda tutte le sfaccettature, ma solo quella piu' importante certo. Possiamo "definire" un video gioco solo valutando il gameplay?
Vabbé, Fulgenzio cattivissimo, io stesso sono retrogamer accanito e mi crogiolo nel gameplay oldschool, ma il videogioco è anche altro. Secondo il suo modo di pensare anche Silent Hill sarebbe una merda senza gameplay, e le avventure grafiche tutte.
E' una presa di posizione troppo estrema, il vg può essere anche narrazione interattiva.


È proprio quell'altro che lo eleva e lo differenzia dagli altri media, ed il fatto che ancora ci sia chi lo voglia veder inscatolato solo entro certi canoni ormai arcaici e superati altrimenti " nonnò signora mia non è video-GIOCO" è il reale aspetto pericoloso di tutta la vicenda.

In poche parole non si vuole che il videogioco offra tutte le forme di espressioni possibili ma resti ancorato a quella originale, di fatto non evolvendosi in quarant'anni ma girando sempre su stesso, ma fortunatamente la storia e il media hanno fatto il loro naturale corso evolvendosi e allargandosi.

Premesso che credo sia un problema piuttosto limitato e che dunque nal di la dei forum non freghi davvero niente a nessuno di roba del genere, ma ammetto che vedere additati come "pericolosi" i vari Shenmue, Kojima, Cage, Telltale, Rockstar, The Witcher 3, la VR e tutti gli altri che ora dimentico mi ha fatto sempre ridere di gusto, sembra quasi che quella definizione di hobby da nerd sfigati debba essere difesa a tutti i costi pure adesso che il videogioco è stato sdoganato a tutti i livelli da anni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 08 Nov 2019, 15:45
Che poi, almeno per quanto riguarda Kojima, esulando da Death Stranding, si è sempre dimostrato game designer di giochi dal gameplay profondo e innovativo, solo sbilanciati (MGSV a parte) tra parte narrativa e componente ludica. Ma quando si gioca, è gran videoGAME.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 15:45
@Raven di "problemi" e di "pericolosità" non ne abbiamo, al massimo sono opinioni.
Modera il linguaggio e ridi di gusto per altre cose, grazie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 08 Nov 2019, 15:46
Non di solo Mario vive l'uomo.
Non intendevo per l'opposizione gioco-racconto, ho sempre amato i titoli narrativi.
Questo mi dà veramente l'impressione, dai resoconti letti qui e altrove, di un gioco volutamente lento e faticoso, che chiede un bell'investimento di tempo e impegno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 08 Nov 2019, 15:59
Grafica senza senso. Fosse stato un titolo di lancio ps5 nessuno si sarebbe lamentato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 08 Nov 2019, 16:02
@Raven di "problemi" e di "pericolosità" non ne abbiamo, al massimo sono opinioni.
Modera il linguaggio e ridi di gusto per altre cose, grazie.

Di pericolosità si parla nella recensione di cui si stava parlando, a dire il vero. Così come di video-GIOCO e di hobby da nerd sfigati.

Il linguaggio è moderato, prego.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 16:05
@Raven di "problemi" e di "pericolosità" non ne abbiamo, al massimo sono opinioni.
Modera il linguaggio e ridi di gusto per altre cose, grazie.

Di pericolosità si parla nella recensione di cui si stava parlando, a dire il vero. Così come di video-GIOCO e di hobby da nerd sfigati.

Il linguaggio è moderato, prego.
No, il linguaggio è sprezzante e poco consono all'accoglienza di opinioni altrui. E poi, di base, si potrebbe anche riflettere sul fatto che l'esigenza di sottolineare certe cose potrebbe nascere da determinate questioni che, se non si hanno e non si capiscono, non significa che non esistano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 16:17
Intanto Emilio Hayez, l'amministratore delegato di PornHub, ha reso noto un calo del 34% nel traffico del sito.

Pare che la gente preferisca farsi le seghe davanti a DS  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 08 Nov 2019, 16:33
@Raven di "problemi" e di "pericolosità" non ne abbiamo, al massimo sono opinioni.
Modera il linguaggio e ridi di gusto per altre cose, grazie.

Di pericolosità si parla nella recensione di cui si stava parlando, a dire il vero. Così come di video-GIOCO e di hobby da nerd sfigati.

Il linguaggio è moderato, prego.
No, il linguaggio è sprezzante e poco consono all'accoglienza di opinioni altrui. E poi, di base, si potrebbe anche riflettere sul fatto che l'esigenza di sottolineare certe cose potrebbe nascere da determinate questioni che, se non si hanno e non si capiscono, non significa che non esistano.

Non è di così difficile lettura la questione sollevata dall'articolo e che ciclicamente viene fuori nei forum, cioè quella della pericolosità di questi cosiddetti non giochi che andrebbero ad intaccare l'essenza del media, fatta appunto di gameplay first.

Sì, è un problema che fondamentalmente non sento ed anzi trovo, come detto, che ogni tendenza che voglia inscatolare e negare ogni tipo di libertà autoriale sia pericolosa perchè ciò che differenzia il videogioco dagli altri media è il poter spaziare a tutto tondo, e tutti i nomi che ho elencato ( a parte Cage che ha sempre agito all'interno di una nicchia) penso proprio che abbiano contribuito alla crescita di questo media rispetto agli altri. Anche prendendone spunto a piene mani visto che volendo o no tutti gli autori sono partiti dalla lettura di libri o dalla visione di film che hanno influenzato o formato la loro visione.

Questa problematica però è sentita nei forum e nei loro derivati che rappresentano una piccola bolla, nel mercato ciò che fa realmente tendenza e che muove le masse è rappresentato da tutt'altro.
Dunque, la domanda da porsi per me è dove sarebbe questa pericolosità se non ha mai trovato riscontri dove conta davvero, quali sono i rischi che si possano correre se qualcuno dovesse prendere ispirazione ?

È una domanda legit, zero sarcasmo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 08 Nov 2019, 16:53
anch'io sono per la liberta', figurarsi se il cinema si fosse dovuto allineare solo a "certe inquadrature accademiche" o storyboard. Questo discorso vale per tutte le forme d'arte e non, mi viene in mente pure lo sport eh. All'interno delle regole generali ci puo' essere spazio per tutto, anche scomodo, stridente o di rottura.
Quindi si, ci sta anche un death stranding in mezzo ad un luigi/mario a caso.
L'articolo sottilmente parla di critica, piu' che di contenuti. Dice "non dimenticatevi che un gioco dovrebbe divertire, quindi, se non ci riesce per i mille motivi che sappiamo, tenetene conto, non cacciamo i 10 a caso perche' rischiate di essere poco credibili"
Il paragone con rdr2 e' calzante, quel gioco da 98% di media non se lo caga piu' nessuno, ed il perche' e' evidente.
Con death stranding la critica e' stata piu' dura, l'hype e le presentazioni non son certo servite, oggi mi pare sia sull'83% su metacritic.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 08 Nov 2019, 16:53
È una domanda legit, zero sarcasmo.

D'accordo.

Ripartiamo da questo, facendo attenzione a non eccedere, per cortesia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2019, 16:54
La pericolosità paventata da Fulgenzio, come dici implicitamente, non esiste. E' una vita che esistono i film interattivi e similari, ciò risale addirittura all'Interactive Fiction nata nel 1975, e allora nessuno si chiedeva "ma cosa vogliono fare questi giochi, scimmiottare la letteratura?!?!"

Semplicemente, il videogioco è un media ultracomplesso, omnicomprensivo, che contiene TUTTI gli altri media ed aggiunge l'interattività. Il videogioco può essere qualsiasi cosa voglia, ha un potenziale praticamente infinito ed è veramente riduttivo parlarne come qualcosa che "scimmiotta il cinema". Perché, lo si voglia o meno, in potenza è più del cinema.

Io dico che il "pericolo" sono i F2P, i freemium, i giochi fatti con lo stampino ed i sequel realizzati per soli fini commerciali.
Non un gioco che vuole raccontarti qualcosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 08 Nov 2019, 17:06
Io dico che il "pericolo" sono i F2P, i freemium, i giochi fatti con lo stampino ed i sequel realizzati per soli fini commerciali.
Non un gioco che vuole raccontarti qualcosa.
Sì, credo che se si potesse parlare di pericolo probabilmente bisognerebbe fare più attenzione alle politiche commerciali che non al tipo di gameplay. O alla mancanza di esso.
Ma allo stato attuale il mercato è vasto e frammentato, e tutti hanno la possibilità di trovare una propria "nicchia" di riferimento.
È come nel porno, il gioco è un uguale bisogno primario: non penso che un domani i "milfariani" possano eliminare i furry, di conseguenza non vedo perché si debba temere che un DS possa cancellare il bisogno di un WOW, o di un Tetris, o di uno spaccaquindici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Berto1412 - 08 Nov 2019, 17:10
Io vedo ancora pochi commenti su DS e troppi commenti sulla percezione di esso.
Non capisco, di solito si trovano a fine Thread queste considerazioni, non quando é appena uscito il gioco.
Potrebbe non essere un male dopotutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 17:54
Dacci il tempo di iniziarlo ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 18:00
TFP Link :: https://youtu.be/UVixXPGdeVI


TFP Link :: https://www.tgcom24.mediaset.it/mastergame/extra/con-death-stranding-hideo-kojima-vuole-combattere-lodio-sui-social-il-momento-di-riconnetterci_10867138-201902a.shtml


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2019, 18:03
Silent Hills con Darione?!?!? Nooooo...  :o :o
Ipotesi impossibile..!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 08 Nov 2019, 18:04
TFP Link :: https://store.steampowered.com/app/1190460/Death_Stranding/

*respiro di sollievo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 18:07
Ok fatte le prime 1-2 ore quindi presto per giudizi ma abbastanza per le impressioni.
Grafica fuori dal mondo, qui si rasenta la non percettibilità minima di stacco fra 'cutscene' e grafica in game, è di una bellezza sconcertante per illuminazione, modelli dei personaggi, terreno, scorci e paesaggi, resa dei materiali (i veicoli soprattutto, i modellini verdi dei soldatini sono porno vero).

Sound design fuori dal mondo, in questi primi momenti tra audio ambientale, l'immancabile porno uditivo dei menu (scorrendo le opzioni varie o nel menu di consegna carico), OST che parte quando deve partire, è tutto perfetto.

La mappa e la possibilità di impostare e tracciare percorsi (anche in game) sono di una comodità e cura pazzeschi, cosa dovuta in un gioco così basato sull'esplorazione e l'attraversamento ma non scontata, bene così.

Ludicamente l'inizio è molto molto lento, zero azione, tante cutscene (non ho seguito tutto tutto ma vi ho ritrovato molti momenti dei trailer), giusto il tempo di acclimatarsi coi comandi insomma, ancora sono nella fase in cui è tutto da apprendere e da scoprire.

In questo tempo già i (pochi) personaggi presentati sono caratterizzati da Dio comunque.

Giusto, o sbagliato questo inizio lento, pieno di filmati e poco giocoso? Non lo so, forse ci può anche stare però considerando che qui deve introdurre nuove meccaniche (non essendo un sequel qui c'è molto di nuovo, come detto per ora il focus del gameplay è sul percorso e sul non danneggiare il carico tenendo conto di ambiente, attraversamento fiumi, perdita equilibrio, dislivelli e cadute ed elementi survival/gestionali) e soprattutto introdurre un mondi di gioco completamente inedito (e per ora, nota personale, estremamente affascinante).

Nota sui comandi: è evidente che molte funzioni siano ancora da sbloccare ma mi ha colpito in positivo l'aver ripreso una cosa che amai profondamente in MGSV ossia il fatto che ad ogni singolo tasto del controller sia associata una seconda funzione se lo si tiene premuto per qualche secondo.

Provatelo un pò tutti e con tutti i tasti e vedrete, dal tasto di cambio posizione in piedi/accovacciato (peraltro se fatto durante uno scatto c'è persino la scivolata) che se tenuto premuto consente di riposarvi (cosa che nel tempo ripristina la barra del vigore) al tasto triangolo che consente di mettere in spalla i carichi ma, se lo tenete premuto per un pò, consente di liberarvi di tutto il carico in spalla per poterlo prendere manualmente (operazione quindi fattibile dal menu di pausa o direttamente in-game in questo modo)

Ps: tanto per parlare di divertimento o non divertimento, ho staccato a forza ma non vedo l'ora di riprendere soprattutto per scoprire tutto ciò che avrà da introdurre gradualmente nel giocato.

Ah, Nemesis, vai tranquillo che nelle prime ore c'è pan per i tuoi denti!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 18:27
Felice che tu sia salito a bordo  :yes:

Il post non l'ho letto, così come non ho letto altri hands on del forum. Troppa paura degli spoilah.

Raga, io mi aspetto il Messia. Il fottuto Messia  :yes:


(https://i.postimg.cc/8PdgNK7y/download.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 18:31
Dunque, la domanda da porsi per me è dove sarebbe questa pericolosità se non ha mai trovato riscontri dove conta davvero, quali sono i rischi che si possano correre se qualcuno dovesse prendere ispirazione ?
È una domanda legit, zero sarcasmo.
Oh, questo è un bel post.  ;)
La "pericolosità" di cui parla Fulgenzio, per me, sta appunto nella prima parte del suo pezzo. Sembra che, fuori dal suo alveo di appartenenza, il videogioco debba giustificare la propria esistenza dotandosi di uno spessore diverso dalla sua dimensione giocosa, di sfida e tutto il resto. Perché con astronavine e pupazzetti che saltano la cosa rimane relegata a nerd e sfigati.
E qui vorrei rispondere sia a @Nemesis Divina che a @MaxxLegend, voi parlate di "ampliamento" e di possibilità espressiva parlando di interattività ma l'interattività mica riassume il videogioco. Altrimenti andrebbe bene anche il menù di opzioni di un blu ray oppure una video raccolta di foto da sfogliare. L'interattività è lo strumento attraverso cui il videogioco propone qualcosa di ricreativo che si esplica attraverso un obiettivo da raggiungere e soddisfare, tipicamente una sfida. Nasce per questo e per 20 anni anni lo avete fatto, nelle sale giochi e nelle vostre case, fino a che Psx non è diventata un fenomeno di massa e di costume.
La sfida, intesa come problema da porre e proporre al giocatore (colui che gioca, non colui che assiste) pone allo sviluppatore la questione di creare un contesto - gioco, con delle regole, delle problematiche, delle sfide, che possono essere concettuali oppure pragmatiche. O entrambe. Nel processo di creazione di un gioco di questo genere lo sviluppatore deve occuparsi di creare una struttura, dei livelli, una giustificazione. Tutti aspetti teorici che poi nella pratica si chiamano level design, game design, bilanciamento ecc. E caspita se questo non è un lavoro, un'arte, una vera e propria impresa.
Ma se tu mi prendi quel contesto e ne usi solo una parte, quella visiva, narrativa me lo passi per videogioco perché lo vedi beh...sei simile a colui che usa un libro come fermacarte oppure per bloccare una porta. Certo che si può fare ma che senso ha? Per questo la formula "il videogioco può fare anche questo!" è una soluzione che non mi convince, io posso farlo ma se rinuncio al resto non esprimo il potenziale del videogioco, lo uso per fare altro. Lo forzo a fare altro.
Fulgenzio dice questo: perché porsi il problema di creare storie, di prendere attori veri e trasformarli in virtuali, di scrivere papiri narrativi da leggere a schermo quando il videogioco, di per sé, trova la sua giustificazione e divertimento per altri motivi? Cosa non andava bene in Ghost'n Goblins? Qual era l'evoluzione da apportare a Super Mario Bros? Vuoi leggere belle storie? Ci sono i libri. Vuoi goderti una bella narrazione visiva? Ci sono i film. MA se vuoi un bel gameplay (interattività + sfida + pensabilità) esiste solo il videogioco, il resto è solo un'aggiunta.
E quello che mi ha fatto specie lo scorso anno in RDR2: tu hai il mondo più bello di tutti, hai una storia eccellente, hai valori produttivi da blockbuster. Ma se il gioco FA TOTALMENTE PENA, come fai a dire che quella cosa vada bene?
in quanto giocatori dovremmo accorgerci di questo, in quanto appassionati non possiamo pensare che tutto vada bene, dobbiamo essere critici e obiettivi. Altrimenti va bene tutto e quando va bene tutto, per definizione, niente è più importante. Tolleranza e apertura non devono mai diventare indeterminazione.

Io vedo ancora pochi commenti su DS e troppi commenti sulla percezione di esso.
Eh, Berto ma all'inizio (2-3 ore) più o meno, guardi e basta.

E quel pensiero che torna: "Ma perché cazzo non ti metti a fare il regista?"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Jello Biafra - 08 Nov 2019, 18:39

E quel pensiero che torna: "Ma perché cazzo non ti metti a fare il regista?"

Perché non se lo filerebbe nessuno.

Detto ciò al di là di Death Stranding (che faceva intravedere anche meccaniche interessanti e sicuramente non si può giudicare se non con il pad alla mano), il problema per il videogioco è la sua subalternità al cinema. Una subalternità autoimposta, per altro, e che riguarda solo una parte del videogioco (anche se spesso è quella che fa più incassi).

Nel caso di Death Stranding, come dissi anni fa nelle primissime pagine di questo thread, l'idea di usare simulacri di attori reali è una roba che svilisce alla grande tutto il pacchetto, cementificando la subalternità di cui sopra.

Non so se è un'idea del reparto commerciale Sony in sinergia con la divisione cinema o se è una pensata di Kojima stesso, però è davvero una devastante ammissione di inadeguatezza (lo scimmiottare qualcos'altro perché in fondo si pensa che il videogioco, come media da sé, non varrebbe abbastanza).

La parola chiave è sempre "interazione" ed un'evoluzione del videogioco che sia davvero reale non può prescindere dal far evolvere la fase interattiva. Che non significa segare quella narrativa, anche se c'è da dire che quest'ultima nel 90% dei casi è roba con un immaginario da sedicenni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 19:34
il videogioco propone qualcosa di ricreativo che si esplica attraverso un obiettivo da raggiungere e soddisfare, tipicamente una sfida. Nasce per questo e per 20 anni anni lo avete fatto, nelle sale giochi e nelle vostre case, fino a che Psx non è diventata un fenomeno di massa e di costume.
La sfida, intesa come problema da porre e proporre al giocatore (colui che gioca, non cui che assiste) pone allo sviluppatore la questione di creare un contesto - gioco, con delle regole, delle problematiche, delle sfide, che possono essere concettuali oppure pragmatiche. O entrambe.

Mi stupisce che proprio tu faccia fatica a capire il parallelo artistico.
L'arte, quella classica, nasce dapprima come rappresentazione dell'utile e poi del bello, in seguito si capisce che anche il brutto ha la sua dignità e l'arte diventa quindi rappresentazione del reale, poi si capisce che ci sono cose astratte che meritano di essere prese in considerazione e quindi l'arte diventa rappresentazione del mondo, poi si astrae addirittura dal bisogno di rappresentare e comincia a riflettere ed esistere in funzione di sè, senza dover dipendere da soggetti terzi (ciò che viene ritratto/rappresentato).

Se decidi che il valore di un'opera su tela è l'abilità con cui sono date le pennellate, come puoi valutare i tagli di Fontana? Serve una ridefinizione del metro o quantomeno conviene evitare di misurare le distanze in litri.

Il caso del videogioco è specioso in tal senso perché include nel suo stesso nome un termine che lo classifica ("gioco"). Non è un caso che circa vent'anni fa, in quel di Ring, avessi cercato di convincere la redazione a usare il termine "videointerazione". Il termine era orrendo e sarebbe stato stupido usarlo (ma io credo d'averlo fatto^^) ma resto convinto che la particella gioco/game sia fuorviante.

in quanto giocatori dovremmo accorgerci di questo, in quanto appassionati non possiamo pensare che tutto vada bene, dobbiamo essere critici e obiettivi. Altrimenti va bene tutto e quando va bene tutto, per definizione, niente è più importante.

Nel momento in cui ti poni come "giocatore" stai già assumendo una posizione pregiudiziale. Trovandoti lì, e con la definizione che dai di videogiochi, hai sacrosanta ragione e The Witness è solo la Settimana Enigmistica.

Io davanti ai videogiochi mi pongo però come un "fruitore" e se quello che cerco non è la giocattolosità, posso trascorrere ore sull'isola di Blow e fare la Settimana Enigmistica, finendo però sconvolto e meravigliosamente appagato da tutta una serie di cose che con il "gioco" non hanno nulla a che fare.

Io voglio solo godere, il come mi importa relativamente poco.


E dato che siamo OT, mi rimetto in riga:

TFP Link :: https://www.spaziogames.it/death-stranding-dlc-espansione-september-1998-con-raid-nel-2020/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 08 Nov 2019, 19:43
TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1192874884558393345?s=21

Ci sono dentro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 19:47
Semplicemente, il videogioco è un media ultracomplesso, omnicomprensivo, che contiene TUTTI gli altri media ed aggiunge l'interattività. Il videogioco può essere qualsiasi cosa voglia, ha un potenziale praticamente infinito ed è veramente riduttivo parlarne come qualcosa che "scimmiotta il cinema". Perché, lo si voglia o meno, in potenza è più del cinema.

Ebbravo Maxx  :yes:

Il "scimmiotta il cinema" è un errore madornale (tranne che sul finale di MGS4 ^^) perché al cinema posso essere partecipe ma sono comunque passivo, quando invece ho il pad in mano sto interagendo in prima persona e spesso le mie azioni hanno conseguenze dirette su quello che succede. Essere parte attiva del racconto è una caratteristica dirompente di questo medium e quindi non stai solo raccontando una storia, ma sta raccontando una storia di cui io sono protagonista (più o meno direttamente).

Tanta roba  :yes:

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 19:48
Ci sono dentro.

Ebbravo pure tu  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 08 Nov 2019, 19:50
Nel frattempo, leggo che a Matteo Bordone il gioco è piaciuto forte e duro.

Ma l'articolo ve lo trovate voi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 19:53
Tiè. Fulgenzio ce deve stà ^^

TFP Link :: https://www.ilpost.it/matteobordone/2019/11/08/death-stranding-e-il-capolavoro-di-cui-i-videogiochi-hanno-bisogno/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 20:21
Mi stupisce che proprio tu faccia fatica a capire il parallelo artistico.
Non è che faccia fatica a capire, è che lo trovo errato alla base e senza particolare attribuzione di realtà.
Citazione
L'arte, quella classica, nasce dapprima come rappresentazione dell'utile e poi del bello, in seguito si capisce che anche il brutto ha la sua dignità e l'arte diventa quindi rappresentazione del reale, poi si capisce che ci sono cose astratte che meritano di essere prese in considerazione e quindi l'arte diventa rappresentazione del mondo, poi si astrae addirittura dal bisogno di rappresentare e comincia a riflettere ed esistere in funzione di sè, senza dover dipendere da soggetti terzi (ciò che viene ritratto/rappresentato).
Interessantissimo, anche se io la spiego in maniera diversa quando tratto la concezione artistica di Platone e Aristotele. Però non capisco il nesso. Vuoi dire che il concetto cambia di significato col tempo? In questo caso non sono d'accordo, anche perché l'Arte Contemporanea non supera né eguaglia la sua concezione classica. Anzi, può vivere solo grazie a essa. Tanto da lì non si sfugge, se si vuole capire la natura di una cosa bisogna risalire alla sua origine. Nel termine, di solito, c'è nascosto il senso.

Citazione
Il caso del videogioco è specioso in tal senso perché include nel suo stesso nome un termine che lo classifica ("gioco"). Non è un caso che circa vent'anni fa, in quel di Ring, avessi cercato di convincere la redazione a usare il termine "videointerazione". Il termine era orrendo e sarebbe stato stupido usarlo (ma io credo d'averlo fatto^^) ma resto convinto che la particella gioco/game sia fuorviante.
"Videointerazione"?  :scared:  Per fortuna non ti sei imposto!  ;D

Citazione
Nel momento in cui ti poni come "giocatore" stai già assumendo una posizione pregiudiziale. Trovandoti lì, e con la definizione che dai di videogiochi, hai sacrosanta ragione e The Witness è solo la Settimana Enigmistica.
Non mi ci pongo io, mi ci pone l'oggetto. Altrimenti lo fraintendo.
Citazione
Io davanti ai videogiochi mi pongo però come un "fruitore" e se quello che cerco non è la giocattolosità, posso trascorrere ore sull'isola di Blow e fare la Settimana Enigmistica, finendo però sconvolto e meravigliosamente appagato da tutta una serie di cose che con il "gioco" non hanno nulla a che fare.
Io voglio solo godere, il come mi importa relativamente poco.
Posso solo prendere atto e accettare ma sappi che, per me, la frase in neretto nega in massima parte cosa sia costitutivamente un videogioco. Ma ok, tutto chiaro.  :)

Comunque, per essere chiari: io mi trovo d'accordo con quello che scrive Fulgenzio come concetto ma non attribuisco (ancora) tutto ciò a DS, che è un gioco ancora da vivere e capire.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Nov 2019, 20:29
Oh raga, mangio, vedo un paio di puntate di Buffy (la donna vuole così) e poi si parte.

Prima di buttarmici, mi sono fatto un rapido autoretroreading.
Alcune perle dagli albori del progetto  :D


Io prevedo un titolo "borderline", con qualche idea di rottura ma senza pretese enormi.

Io da lui mi aspetto grandi cose, così me le aspettavo da Phantom Pain prima che si capisse che era la solita palla trita di MGS.
Già pregustavo una storia ambientata all'interno di un ospedale psichiatrico con chissà quali maestosi giochi di ingegno da parte del maestro.
Tipo Shutter Island, ma bello.

Se fa un open [world] io lo boicotto

[Kojima è in giro per il mondo da circa sei anni, ha visitato duecento studi e bevuto un milione di cocktail]

Sto cinese ha rotto il cazzo.
Uscisse qualcosa del gioco.

[Dopo il primo trailer]

Tanta roba.
Cosa sarà il gioco mi frega zero, ma finalmente la forza creativa di Kojima può detonare senza limiti.
Grazie ancora Konami  :-*

[A proposito della data d'uscita]

Il fumo di Kojima è meglio dell'arrosto di altri.
Spero nell'intelligenza dell'uomo ma so che l'ego dell'artista potrebbe far sbracare il progetto. Diciamo fine 2019 dai.

Toh?! C'avevo preso ^^

Guest star: @Diegocuneo

Siete pazzi
E Kojima se ne approfitta  :D

Pure lui c'aveva preso  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 08 Nov 2019, 20:29
Ma grande Bordy. Io credo in costui (sto pure a usà la "sua" scatola con profitto^)

Sul dibattito, quoto duro i due giga post  di Nemesis. Stavo buttando giù due righe anch'io, poi mi sono accorto che parlavo al 90peccento di Obra Dinn e quindi niente, me lo tengo buono per il topic corretto.

La conclusione però la riporto, data la convergenza di idee: la premessa che ci si debba "divertire giocando" è fallata in partenza, perché l'emozione è molteplice, e il gioco una delle svariate attività umane che i VG reinterpretano. Per questo, dovremmo una buona volta cominciare a chiamarli con un altro nome :)

Detto questo: installazione in corso, emicrania perforante, paracetamolo a manciate; sarà una serata impegnativa^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 08 Nov 2019, 20:34
Oggi ho comprato il gioco e bevuto 6 Red Bull.
Lo inizio appena è pronto il caffè.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 08 Nov 2019, 20:37
Per questo, dovremmo una buona volta cominciare a chiamarli con un altro nome :)
Ok, iniziate questa trasformazione, però vi chiedo solo una cosa: non chiamateli "videointerazioni"!  :D :D  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 08 Nov 2019, 20:53
Ci sono dentro.

Ebbravo pure tu  :-*

E tu? Non arrivato ancora?

Ma tutti sti papiri, chi lo sta giocando?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kiavik - 08 Nov 2019, 20:58
Giocato qualche ora.
Mi sono addormentato per noia sopraggiunta a praticamente ogni cutscene.
Duemila nomi e concetti sputati in faccia al giocatore allo spettatore senza ritegno, come uno scrittore di fantascienza alle prime armi.
Ovviamente non c'ho capito un cazzo, nè mi frega di capirci qualcosa.
In quei pochi minuti in cui effettivamente ho giocato, beh che dire? Anche lì due coglioni giganteschi.
Proseguo nella speranza che ci sia qualcos'altro oltre a portare i pacchetti in quest'america in miniatura.
Unica cosa che mi piace è la fisica delle camminate, l'appoggiare le scale e il calarsi per le corde... fatto bene.
Fa anche molto ridere portarsi la montagna di pacchi sulla schiena e rischiare di cadere ogni tre metri.
Per il resto gioco ridicolo, nel senso peggiore del termine.
Ma è pur vero che ho giocato poco, spero proprio migliori perché mi dispiacerebbe aver buttato 50 euro nel cesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 21:02
Ci sono dentro.

Ebbravo pure tu  :-*

E tu? Non arrivato ancora?

Ma tutti sti papiri, chi lo sta giocando?

Io (mio post preliminare a pagina precedente! Ma l'inizio è lento quindi il gioco lo ho ancora tutto da scoprire), Gladiatore, Pickman e Hob ma ora stanno iniziando un pò tutti, io spero con tutto il mio cuore di potermici spaccare più tardi.
E Vitoiuvara lo sta iniziando proprio adesso in streaming su twitch!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2019, 21:15
Giocato qualche ora.
Mi sono addormentato per noia sopraggiunta a praticamente ogni cutscene.
Duemila nomi e concetti sputati in faccia al giocatore allo spettatore senza ritegno, come uno scrittore di fantascienza alle prime armi.
Ovviamente non c'ho capito un cazzo, nè mi frega di capirci qualcosa.
In quei pochi minuti in cui effettivamente ho giocato, beh che dire? Anche lì due coglioni giganteschi.
Proseguo nella speranza che ci sia qualcos'altro oltre a portare i pacchetti in quest'america in miniatura.
Unica cosa che mi piace è la fisica delle camminate, l'appoggiare le scale e il calarsi per le corde... fatto bene.
Fa anche molto ridere portarsi la montagna di pacchi sulla schiena e rischiare di cadere ogni tre metri.
Per il resto gioco ridicolo, nel senso peggiore del termine.
Ma è pur vero che ho giocato poco, spero proprio migliori perché mi dispiacerebbe aver buttato 50 euro nel cesso.
No, ma che buttati, spediscilo a me che io ci gioco. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 21:29
Ovviamente non c'ho capito un cazzo, nè mi frega di capirci qualcosa.

Tutto legittimo e non c'è nulla di male. Però non pensi che un minimo di volontà per entrare ed immedesimarti in un immaginario nuovo ideato da zero (e che quindi necessiterebbe pure di essere presentato un attimino) potresti pure mettercelo? Sempre se ti và eh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kiavik - 08 Nov 2019, 21:35
Ovviamente non c'ho capito un cazzo, nè mi frega di capirci qualcosa.

Tutto legittimo e non c'è nulla di male. Però non pensi che un minimo di volontà per entrare ed immedesimarti in un immaginario nuovo ideato da zero (e che quindi necessiterebbe pure di essere presentato un attimino) potresti pure mettercelo? Sempre se ti và eh

Ti giuro che ce l'ho messa, ma i dialoghi sono così convoluti e i concetti da assimilare e ricordarsi così tanti, nonché la regia così soporifera che m'ha spento l'entusiasmo molto rapidamente. BB, CA, DOOMS, Chirale chirale chirale, cronopioggia, madre esanime... e a una certa vaffanculo dai... sono una supercazzola continua i dialoghi di sto gioco. I Metal Gear non erano mai stati così pesanti. (beh forse il 2 sì)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Nov 2019, 21:40
Ovviamente non c'ho capito un cazzo, nè mi frega di capirci qualcosa.

Tutto legittimo e non c'è nulla di male. Però non pensi che un minimo di volontà per entrare ed immedesimarti in un immaginario nuovo ideato da zero (e che quindi necessiterebbe pure di essere presentato un attimino) potresti pure mettercelo? Sempre se ti và eh

Ti giuro che ce l'ho messa, ma i dialoghi sono così convoluti e i concetti da assimilare e ricordarsi così tanti, nonché la regia così soporifera che m'ha spento l'entusiasmo molto rapidamente. BB, CA, DOOMS, Chirale chirale chirale, cronopioggia, madre esanime... e a una certa vaffanculo dai... sono una supercazzola continua i dialoghi di sto gioco. I Metal Gear non erano mai stati così pesanti.

Beh in questo caso ok, ma sono semplicemente termini legati a questo gioco come in un Metal Gear esistono molti termini unici (virus Fox, fulton e così via), i Metal Gear anzi da un punto di vista di termini/eventi e 'supercazzole' sono complessissimi e  ben più prolissi (poi ovvio che quella è una saga e questo un gioco singolo, nuova IP).
Io l'ho trovato estremamente ben raccontato e affascinante questo inizio ma ci sta, e ripeto, il mio non voleva essere un appunto verso di te (pardon se nella freddezza dello scrivere sul forum è parso così!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: luca - 08 Nov 2019, 22:15
Io mi ero annoiato già col trailer di lancio di non so quanti minuti... Dopo aver visto le discussioni ho capito che non fa per me anche perché trovo i personaggi noiosi né mi attirano. Il mondo pare splendido ma i dialoghi e la regia di hideo per me sono andati calando negli anni di parecchio.
Passo e buona visione agli spettatori
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Nov 2019, 22:15


sono una supercazzola continua i dialoghi di sto gioco.



Ci sarà mica lo zampino di Shitarello?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 08 Nov 2019, 22:42
Io lo sto trovando molto scorrevole, ma soprattutto veramente divertente.

Questa sera avrò giocato due ore filate, credo, e di gran gusto.

Le interazioni con lo scenario sono pazzesche, per non parlare delle aree segrete.

E poi quando stai lì a tirare i fantasmi è una figata.

Ah, no, scusate, sbagliato topic.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Nov 2019, 23:44
Che trollone.
Ma attento che i fantasmi..

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 08 Nov 2019, 23:55
A bordo anche io, pronto ☺️
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 09 Nov 2019, 00:00
Grande Amazon che per una volta consegna in tempo.
Peccato che sono troppo stanco e dopo 3 ore ho staccato.
Spero in un fine settimana di pioggia fitta :D

Un milione di rubli corrisponde a  4€.
Ho controllato adesso.
14000, dai.
Comunque ridicola, sembra più una trovata di marketing
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2019, 00:18
(https://live.staticflickr.com/65535/49035570256_74c7428430_b.jpg) (https://flic.kr/p/2hH77Eu) (https://flic.kr/p/2hH77Eu)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2019, 00:47
WTF.. Shoppata?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2019, 00:56
Tutto vero, bonus di oggi. E io avevo disinstallato Days Gone ieri  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2019, 01:01
Io lo sto trovando molto scorrevole, ma soprattutto veramente divertente.

Questa sera avrò giocato due ore filate, credo, e di gran gusto.

Le interazioni con lo scenario sono pazzesche, per non parlare delle aree segrete.

E poi quando stai lì a tirare i fantasmi è una figata.

Ah, no, scusate, sbagliato topic.
Guarda, se in Luigi ti mancava la grafica, qui ce n'è così tanta da farti esplodere l'aspirapolvere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 09 Nov 2019, 01:28
Dunque, la domanda da porsi per me è dove sarebbe questa pericolosità se non ha mai trovato riscontri dove conta davvero, quali sono i rischi che si possano correre se qualcuno dovesse prendere ispirazione ?
È una domanda legit, zero sarcasmo.
Oh, questo è un bel post.  ;)
La "pericolosità" di cui parla Fulgenzio, per me, sta appunto nella prima parte del suo pezzo. Sembra che, fuori dal suo alveo di appartenenza, il videogioco debba giustificare la propria esistenza dotandosi di uno spessore diverso dalla sua dimensione giocosa, di sfida e tutto il resto. Perché con astronavine e pupazzetti che saltano la cosa rimane relegata a nerd e sfigati.
E qui vorrei rispondere sia a @Nemesis Divina che a @MaxxLegend, voi parlate di "ampliamento" e di possibilità espressiva parlando di interattività ma l'interattività mica riassume il videogioco. Altrimenti andrebbe bene anche il menù di opzioni di un blu ray oppure una video raccolta di foto da sfogliare. L'interattività è lo strumento attraverso cui il videogioco propone qualcosa di ricreativo che si esplica attraverso un obiettivo da raggiungere e soddisfare, tipicamente una sfida. Nasce per questo e per 20 anni anni lo avete fatto, nelle sale giochi e nelle vostre case, fino a che Psx non è diventata un fenomeno di massa e di costume.
La sfida, intesa come problema da porre e proporre al giocatore (colui che gioca, non colui che assiste) pone allo sviluppatore la questione di creare un contesto - gioco, con delle regole, delle problematiche, delle sfide, che possono essere concettuali oppure pragmatiche. O entrambe. Nel processo di creazione di un gioco di questo genere lo sviluppatore deve occuparsi di creare una struttura, dei livelli, una giustificazione. Tutti aspetti teorici che poi nella pratica si chiamano level design, game design, bilanciamento ecc. E caspita se questo non è un lavoro, un'arte, una vera e propria impresa.
Ma se tu mi prendi quel contesto e ne usi solo una parte, quella visiva, narrativa me lo passi per videogioco perché lo vedi beh...sei simile a colui che usa un libro come fermacarte oppure per bloccare una porta. Certo che si può fare ma che senso ha? Per questo la formula "il videogioco può fare anche questo!" è una soluzione che non mi convince, io posso farlo ma se rinuncio al resto non esprimo il potenziale del videogioco, lo uso per fare altro. Lo forzo a fare altro.
Fulgenzio dice questo: perché porsi il problema di creare storie, di prendere attori veri e trasformarli in virtuali, di scrivere papiri narrativi da leggere a schermo quando il videogioco, di per sé, trova la sua giustificazione e divertimento per altri motivi? Cosa non andava bene in Ghost'n Goblins? Qual era l'evoluzione da apportare a Super Mario Bros? Vuoi leggere belle storie? Ci sono i libri. Vuoi goderti una bella narrazione visiva? Ci sono i film. MA se vuoi un bel gameplay (interattività + sfida + pensabilità) esiste solo il videogioco, il resto è solo un'aggiunta.
E quello che mi ha fatto specie lo scorso anno in RDR2: tu hai il mondo più bello di tutti, hai una storia eccellente, hai valori produttivi da blockbuster. Ma se il gioco FA TOTALMENTE PENA, come fai a dire che quella cosa vada bene?
in quanto giocatori dovremmo accorgerci di questo, in quanto appassionati non possiamo pensare che tutto vada bene, dobbiamo essere critici e obiettivi. Altrimenti va bene tutto e quando va bene tutto, per definizione, niente è più importante. Tolleranza e apertura non devono mai diventare indeterminazione.


Questo però è un pensiero molto limitante, ed è quello che non avrebbe mai fatto uscire il videogioco da quella ristretta nicchia di nerd di cui faceva parte agli albori. Rigiro la domanda : perchè accontentarsi solo del gameplay quando si può avere anche tutto il resto ? Personalmente di giochi perfettini che vengono dimenticati 5 minuti dopo averli archiviati anche basta ormai, gioco da metà/fine anni ottanta e penso di aver visto tutta l'evoluzione del media sia in sala che a casa avendo posseduto gran parte delle console uscite. Il gioco perfettino non mi stimola più e non mi aggiunge niente. L'immaginario, l'immersione e l'esperienza che lascia un segno invece sono tutto. Per cui tutta la vita The Last Guardian nella sua imperfezione che l'ennesimo gioco che scorrerà via senza lasciare nessun segno.

Faccio sempre l'esempio di Yu Suzuki, che in fatto di game design e di eredità lasciata il media mette in riga praticamente tutti. Quando ha potuto fare il gioco che sognava con fondi pressochè illimitati cosa ha tirato fuori ? Un nuovo Outrun ? Un nuovo Virtua Fighter ? No, Shenmue. Gioco criticato all'epoca per il suo gameplay guarda caso e perchè non era divertente, pare.

Fast forward : 20 anni dopo ancora se ne parla pur essendo stato un mezzo fiasco commerciale, il suo dna si vede in gran parte dei giochi moderni e resta tutt'ora il gioco preferito da Suzuki.

RDR 2 non l'ho giocato ma il problema che viene posto è che non se ne parla più nella bolla dei forum di internet, peccato però che sia un gioco che continua a stravendere la fuori eppure il suo marketing è bello che concluso da tempo. Come lo possiamo spiegare ?

Per concludere non è che va bene tutto, ma non va bene nemmeno avere dei muri che non possono essere oltrepassati e che finiscono per omologare e non rendere liberi. Storicamente è sempre stato abbastanza pericoloso e se il media non si fosse evoluto non ci sarebbero stati decine di autori che non si sono limitati a scimmiottare, con qualche variante, quello che già c'era.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 09 Nov 2019, 03:30
L'ho iniziato puranco io.

Solo un commento, leggevo da poco che la kojima production ha intenzione di buttarsi nel mercato cinematografico, nel caso spero che il kojimone non vogla cimentarsi come regista perche senno esce fuori lo sfacelo. Le prime due ore sono praticamente un filmone con un ritmo che gli faccio un favore e definisco soporifero e qualche scena in cui non capivo cosa mi stava succedendo e alla fine era imbarazzo empatico.
Anche i dialoghi spesso non mi tornano ma probabile sia colpa mia della stanchezza o delle mille informazioni e concetti buttati nel calderone tuttiassimeme.

Per ora la senzazione é di essere un pollo che sta attraversando l'autostrada a 4 corsie dll'hype ma ho ancora una montagna di voglia di farmelo piacere perche quei quattro passi che ho fatto nell'islanda degli arcobaleni a testa in giu di suggestivo avevano tantissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 09 Nov 2019, 05:09
Ecco, riprendo il tuo post e il commento di kiavik omologo per dire la mia, prima di chiudere la prima "serata" di gioco e andarmene finalmente a nanna (yawn): per ora, per quanto mi riguarda, quando si controlla qualcosa a schermo è bello, nuovo, denso, faticoso nell'accezione positiva del termine, ovvero di un'esperienza che ti stimola e ti mette alla prova.

Insomma, per ora quello in cui vince, per me, è proprio il gioco.

Il problema, invece, è sempre lo stesso da Metal Gear Solid 2 ad oggi: la pretesa di Kojima di saper raccontare storie. C'è chi gli dà credito, per me invece è incompetenza radicale.

E dispiace a maggior ragione, perché come game designer c'ha il manico e si vede.

Le suggestioni ci sono tutte, l'atmosfera è potente, la direzione artistica (quando non scade nel feticismo) è notevole.

Insomma: tutto quello che ho esperito pad alla mano, fin qui, vale il prezzo del biglietto. Si prospetta un'esperienza interattiva unica e coraggiosa.

 Purtroppo quando partono i filmati, con tutto il loro ingombrante bagaglio di dialoghi, di scambi e interazioni tra i personaggi e di lunghe spiegazioni, insomma tutto ciò che è racconto non interattivo o ambientale, ecco che la ridondanza, il didascalismo, la retorica puerile di Kojima affossano tutto.

Comunque ho già deciso di far finta di nulla e provare a godermi il gioco sospendendo il giudizio e lo spirito critico, perché se devo dar retta a loro, i filmati e gli spiegoni mi creano un tale imbarazzo (è la parola giusta) che lo rivendo domani.

L'ho preso consapevole che avrei fatto fatica, ma attirato dal resto che pur è bello e funziona.Turarsi il naso, e andare avanti.

Mi fa arrabbiare che l'immaginario è proprio figo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 08:55
Quindi tutti registi e raccontastorie migliori di lui vedo!
Impressioni sul gioco prossimamente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 09 Nov 2019, 09:26
Quindi tutti registi e raccontastorie migliori di lui vedo!
Impressioni sul gioco prossimamente

Questa cosa che non si puo fare una critica a meno di non produrre qualcosa di migliore del soggetto della critica oltre a essere una cosa stupida ha rotto abbastanza il cazzo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 09:29
Edit: errore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 09:29
Quindi tutti registi e raccontastorie migliori di lui vedo!
Impressioni sul gioco prossimamente

Questa cosa che non si puo fare una critica a meno di non produrre qualcosa di migliore del soggetto della critica oltre a essere una cosa stupida ha rotto abbastanza il cazzo.

Perdonami molto se faccio un semplicissimo commento ironico di fronte a questa tradizione tipicamente del tfp forum per cui parte dei punti di forza dell'autore (regia e narrazione) vengono sistematicamente affossati.
Ma io rispetto le tradizioni, e tu (ed altri) potete tranquillamente tornare a disprezzare ciò che preferite
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Nov 2019, 09:32
Impressioni dopo due ore di gioco.
Vere, che io non sono un cialtrone come certa gentaccia.

Mi piace un casino.
Premesso che l'idea del gioco di portare pacchi non mi disturba e, anzi, mi esalta, sono sorpreso dai filmati/storia che erano la mia più grossa preoccupazione.
Sono scritti bene, girati bene e non ho proprio avvertito la noia di altre produzioni kojmiane.
Da vedere è sontuoso e solidissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2019, 09:36
Leggo opinioni fortemente contrastanti.
Mi fido più di Vito che di Gaissel.

Se tutto va bene stasera dovrei iniziarlo anche io. Forse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 09 Nov 2019, 10:05
Ieri mi sono addormentato alla prima cut scene con Del Toro. Prima volta che mi addormento davanti ad un VG.
Le prime cutscene, quelle senza dialoghi, mi erano invece piaciute abbastanza.

Off-topic: ancora devo capire questa leggenda metropolitana secondo cui Shenmue (parlo soprattutto del 2) non aveva gameplay. Orientarsi in un mondo per fase investigativa facendo solo su dialoghi coi passanti e colpo d'occhio non è gameplay? A me sembra più gameplay questo che il segui il marker o la puzzetta dei vari arpg di ultima infornata a la The Witcher 3 o Horizon. Ispezionare stanze interagendo con una moltitudine di oggetti non per trovare questo o quell'elemento che ti serve per proseguire non è gameplay? Combattere con un modello semplificato e adattato di VF2 non è gameplay? Poi possiamo discutere della qualità del giocato, di quanto fosse divertente, approfondito, e sfidante, nonché della massiccia presenza di elementi para-interattivi (QTE e maxi sezione Walking simulator nell'ultimo capitolo con Shenhua), ma che da qui a dire che non si giocasse ce ne corre.
Comunque non intendo dare vita ad un maxi off-topic. Quindi, se volete controbattere, spostiamoci nel thread apposito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 10:09

Off-topic: ancora devo capire questa leggenda metropolitana secondo cui Shenmue (parlo soprattutto del 2) non aveva gameplay. Orientarsi in un mondo per fase investigativa facendo solo su dialoghi coi passanti e colpo d'occhio non è gameplay? A me sembra più gameplay questo che il segui il marker o la puzzetta dei vari arpg di ultima infornata a la The Witcher 3 o Horizon. Ispezionare stanze interagendo con una moltitudine di oggetti non per trovare questo o quell'elemento che ti serve per proseguire non è gameplay?

Non penso sia off topic e sono convinto dopo 4 5 ore che questo gioco farà riemergere questa diatriba, ossia il discutere su cosa sia gameplay e cosa non lo sia. Anticipo che gameplay non è solo combattere contro i nemici qualora presenti ma ok, se ti va di aprire in altra sezione hai il mio benestare! (non so se per thread apposito intendi quello delle correnti in sez theory, nel caso controllerò)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 09 Nov 2019, 10:11
Ragazzi, siete impagabili.

Per ora ho maturato una certezza: che i giochi non dovrebbero sbloccarli a mezzanotte.

Finisce che poi la gente ci si addormenta sopra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kiavik - 09 Nov 2019, 10:14
Ragazzi, siete impagabili.

Per ora ho maturato una certezza: che i giochi non dovrebbero sbloccarli a mezzanotte.

Finisce che poi la gente ci si addormenta sopra.

Sì ma io ci ho giocato alle 5 del pomeriggio e mi sono addormentato lo stesso XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Nov 2019, 10:14
Ragazzi, siete impagabili.

Per ora ho maturato una certezza: che i giochi non dovrebbero sbloccarli a mezzanotte.

Finisce che poi la gente ci si addormenta sopra.

:D ben detto, per giocare bisogna essere riposati e in forma, soprattutto per un gioco del genere.

ieri sono andato a letto distrutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 09 Nov 2019, 10:17
Io mi riferivo giusto a Shenmue, per repliche eventuali da farsi nel thread di Shenmue. Invece sul dibattito a 360 gradi sui massimi sistemi, sì, ci sta quel thread, pensato proprio per evitare discussioni troppo trasversali nei thread mono-gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 10:17
 :D
Che abbia dei ritmi lenti, soprattutto nelle prime tre ore è innegabile, ci sta alla grande dirlo.
Idem il fatto che una certa cutscene sia molto lunga anche (ho solo detto che dovendo introdurre un nuovo universo/immaginario era forse necessaria, io che ho seguito poco i vari trailer e qui ho capito moltissimo da quella cutscene, mi è parso tutto molto ben siegato con dubbi giustamente lasciati ad hoc per approfondimenti ulteriori)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 10:18
Io mi riferivo giusto a Shenmue, per repliche eventuali da farsi nel thread di Shenmue. Invece sul dibattito a 360 gradi sui massimi sistemi, sì, ci sta quel thread, pensato proprio per evitare discussioni troppo trasversali nei thread mono-gioco.

Ah perfetto!
Nel thread di Shenmue quando volete che quest'anno h anche ultimato il 2 (che mi ha preso molto più del bellissio primo capitolo) e ce l'ho freschissimo. Anche per l'altro topic son prontissimo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 09 Nov 2019, 10:24
Io mi riferivo giusto a Shenmue, per repliche eventuali da farsi nel thread di Shenmue. Invece sul dibattito a 360 gradi sui massimi sistemi, sì, ci sta quel thread, pensato proprio per evitare discussioni troppo trasversali nei thread mono-gioco.

Nel senso che se c'eri all'epoca, e ad occhio direi di no, dovresti sapere quali erano le critiche mosse al gioco. Non era certo la mia definizione del gameplay di Shenmue.

Chiudo qui l'OT
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Emalord - 09 Nov 2019, 10:39
Giocate le prime due ore.
Dovessi definirlo adesso, direi che è un puzzle game con dietro una storia.
Un puzzle-game basato sulla fisica dove devi portare il tuo pipottino da un punto A ad un punto B mentre lo scenario cerca di ostacolarti.
Giusto poco fa ho incontrato i primi ghost ma per ora sono solo orpelli dello scenario che -in maniera diversa- tentano di ostacolarti nel tuo percorso da A a B.
Semplice e additivo, immagino che mano a mano che si va avanti lo scenario e la fisica tenteranno di ostacolarmi sempre di più.
Per ora mi diverte
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 10:53
Andate avanti perché c'è anche molto altro, ma ne riparleremo :yes:
Io il gameplay della prima ora lo definirei 'applicare forti elementi simulativi' alla camminata/attraversamento mappa
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2019, 10:54
So far so good. Arti direction e prestazione tecnica messianica, cut scene senza porcate morbose e concept di gameplay affascinante nella sua penso momentanea pochezza. Anche a me piace un botto l'idea di essere un corriere tipo tedoforo di un'umanità dispersa.

Che il registro sia da giapponesata logorroica, sovracomplicata e piena di eccessi non penso possa sorprendere nessuno. A me sin qui basta che l'immaginario sia sontuoso, che i temi siano interessanti e lo show costante. Recitazione pensavo meglio ma amen.

Per ora mi disturbano solo le scritte troppo piccole e i menu consuntivi di fine missione, pieni di voci e parametri poco sinottici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 11:01
Per ora mi disturbano solo le scritte troppo piccole e i menu consuntivi di fine missione, pieni di voci e parametri poco sinottici.

Infastidiscono anche me, che poi i sottotitoli per fortuna son perfetti, mentre molte scritte dei menu di gioco son così piccoline che devo avvicinarmi al TV  :hurt:
Menu di fine missione sono un pò da assimilare, la prima volta non ci ho capito nulla (più che altro nella seconda pagina, dopo la valutazione)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2019, 11:09
Ahò a @Mr.Pickman , ma sto crafting ce sta o non ce sta?!
Sputa il rospo!

Ah, giro la domanda pure a @Il Gladiatore che è stato tutta la notte con Sam Bridges.

Il crafting c'è ma non si vede.
Se vuoi passare la notte ad edificare ponti e colonnine di ricarica, per gli altri porter lo puoi fare.
Se preferisci proseguire nella storia principale, lo puoi fare. Dipende solo da te.
Se vuoi aiutare gli altri, gli altri poi aiuteranno te quando ne avrai bisogno.
Forse. Non posso esserne esattamente sicuro.
Io per esempio mi premuro di lasciare le cose per voi, per quelli che vengono dopo, non importa se poi qualcuno me le distrugge o me le smantella. Pazienza, spero che si diverta in ogni caso.

Insomma, se vuoi passare il tempo a "pulire" la tua mappa, puoi distruggere tutto quello che gli altri hanno fatto o che costruiscono per noi, ma non ho ancora capito perché dovresti farlo in realtà.
Forse per sublimare qualche concetto di sfida latente insito?

"Non voglio aiuti" -
"Non voglio che qualcuno" -
"Non mi piace che la gente entri nella mia partita"

Allora, in extrema ratio, [DS] non fa per te.
È già un mondo così spaventosamente vuoto, brullo e desolato per non avere la connessione con gli altri che non faresti altro che appesantirti in eccesso. Sovraccaricandoti. Decidere di non avere connessioni con gli altri, in un mondo retto da un sistema "corda", è imprudente.

Certo, c'è il rischio che ti imbatti in cartelli piazzati da altri, con iconografie veramente cartoonish, oppure colonnine di musica coreana sparata ad un certo volume, elementi di primo acchito invasivi, fatte ambedue da utenti dall'altra parte del mondo, che ormai sono fattorini leggendari. Ma anche quello serve per farti sentire un pochino meno solo. Qualcuno, ha pensato che avresti avuto bisogno di musica in quel momento.
O magari qualcuno, ha pensato di metterti in guardia da alcune insidie del terreno.

[!] STRADA SCIVOLOSA!
 
Del resto, il grinding a sto gioco è inversamente proporzionale a quanto vuoi aiutare gli altri, e quanto vuoi aiutare te stesso. Quindi lo posso VAGAMENTE paragonare a MGSPP quando raccattavi i container o le erette nelle vallate dell'Afganistan. Ce ne sono sempre, puoi non smettere mai. Puoi passare le ore a fare consegne per altri. O per te stesso. O puoi anche riempirti l'armadietto di risorse. Come vuoi.

Insomma, se credi dopo le prime ore (volutamente vuote, che ti permettono di ammirare il Death Stranding ed ambientarti) di trovarti un mondo spoglio, da solo, senza nessuno, stai proprio sbagliando indirizzo.

[DS] è pieno di invisibili fili sociali, la tua mappa è defacto la mappa degli altri, gli altri possono scriverci sopra, come nei Souls (capitolo a parte la discussione di quanto Miyazaki avesse visto qualcosa nella fiamma della struttura...)
E potete condividere tutte le risorse. Puoi prendere quelle degli altri. Puoi lasciarne. Puoi craftarne e poi lasciarle a OniPioo89, e molto altro. 

Farcela da soli? Viverlo da soli?
Nah.

Non è questo quello che il gioco vuole insegnare, ammesso che voglia realmente insegnare qualcosa.
[DS] vuole pianificare una collaborazione, un aiuto tra di noi. Vuole farci sentire meno soli. È un ibrido tra Kairo, il film esistenzialista J-Horror di Kyoshi Kurosawa, e le missioni di recupero container di MGSPP.
Ma mentre MGS flirtava con gli aspetti online, mi riferisco alla piattaforme petrolifere [extra] MotherBase, questo va a nozze con tutti gli aspetti MULTI dei giochi asimmetrici, del caso.

PS. Oh pensate se succedesse davvero, come alcuni giornali stanno dicendo, se questo gioco ponesse fine all'odio in rete? Da pazzi.   

È dunque tempo di riconnetterci, di farci aiutare, di aiutarci. Siamo coloni su un territorio alieno. Ma non siamo soli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2019, 11:13
Ieri mi sono addormentato alla prima cut scene con Del Toro. Prima volta che mi addormento davanti ad un VG.
Le prime cutscene, quelle senza dialoghi, mi erano invece piaciute abbastanza.

Off-topic: ancora devo capire questa leggenda metropolitana secondo cui Shenmue (parlo soprattutto del 2) non aveva gameplay. Orientarsi in un mondo per fase investigativa facendo solo su dialoghi coi passanti e colpo d'occhio non è gameplay? A me sembra più gameplay questo che il segui il marker o la puzzetta dei vari arpg di ultima infornata a la The Witcher 3 o Horizon. Ispezionare stanze interagendo con una moltitudine di oggetti non per trovare questo o quell'elemento che ti serve per proseguire non è gameplay? Combattere con un modello semplificato e adattato di VF2 non è gameplay? Poi possiamo discutere della qualità del giocato, di quanto fosse divertente, approfondito, e sfidante, nonché della massiccia presenza di elementi para-interattivi (QTE e maxi sezione Walking simulator nell'ultimo capitolo con Shenhua), ma che da qui a dire che non si giocasse ce ne corre.
Comunque non intendo dare vita ad un maxi off-topic. Quindi, se volete controbattere, spostiamoci nel thread apposito.

In effetti le prime ore è un bombardamento di cut.
Ogni volta che suona il cicalino poi...mmmm. Ad una certa, forse, un bel messaggio a video, era meglio
[Premi X se vuoi leggere i dialoghi]

;) :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2019, 11:27
Cerco di essere veloce che mi ci devo ributtare.

Ho giocato fino alle 3 di notte e credevo fosse l'una, che già di suo è un buon indicatore.
Però il Figlio di Dio era meglio prima che si incarnasse.

Inizia con una grafica che mioddiononcicredo ma poi diventa ok. Nel senso che è ottima ma ci sto. Con Uncharted 4 ridevo dall'incredulità, qui ci sto.

Le prime ore sono particolari e il dosaggio filmato/azione è deleterio. Certo, sappiamo che Kojima ha una predilezione per questo tipo di meccanismo narrativo ma con me non ha funzionato a dovere per due ragioni:

1- è un patchwork di video già visti
2- è un patchwork montato non benissimo (cosa di cui mi stupisco molto)

Per fortuna a un certo punto sono andato in blackout mediatico sennò davvero avevo visto già mezzo gioco. Poco elegante lo spiegone sul truck.

Menu sovrabbondanti, sì. Il 90% delle cose che scorrono non le ho ancora capite. In generale la UI è poco reattiva, ma forse devo solo abituarmi.

Curiosamente, la parte migliore è il gioco giocato/l'esperienza esperita (parlo come il Board/Consiglio di Control ^^). Ha ragione Emalord individuando la sua natura chiaramente puzzle e non dubito che andando in là con il gioco si avranno numerose nuove opzioni. Ma in generale è la sensazione di girare per questo mondo allo sbando, disconnesso, tedofori dell'umanità (come dice Cryu) che ha un fascino insito e fortissimo (NMS). Ho tenuto premuti i grilletti per gran parte del tempo, lamentandomi inizialmente del fatto che non bastasse premerli una volta ma capendo presto che la tensione mia è la stessa di Sam, un discorso a due livelli gioco/giocatore che funziona e che presumo sarà un leit motiv dell'intero viaggio e del suo tema portante (la riconnessione).

I primi 'incontri' sono sconvolgenti. Una scarica di adrenalina incredibile e la migliore realizzazione di sempre della tensione: scappi e non sai nemmeno da cosa, intravedi l'orrore e sai solo che non vuoi essere preso, ma corri, ti sbilanci, inciampi. PT a questo non ci arrivava. Ci arrivano gli incubi, quelli in cui l'orrore si avvicina e tu hai le gambe pesanti e non puoi scappare. HP avrebbe apprezzato.

Aggiungo che all'inizio, sulle prime inquadrature, ho avuto un vero e proprio tuffo al cuore, quello che ti viene quando si avvicina un grande evento che attendevi da tempo. Una cosa che da sola vale il prezzo del biglietto e che non provavo dai tempi delle prime inquadrature di Prometheus (che ho poi detestato^^).

È un gioco di un coraggio/follia inverosimili e solo Sony poteva accettare una cosa del genere così come solo Sony avrebbe permesso a Ueda di completare TLG.

Poi ci sta assolutamente che non piaccia.
Anzi, mi stupisce di più il contrario.

Io mi rimetto in viaggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 09 Nov 2019, 11:35
allora son contento di non aver visto mai neanche un video... Ho fatto solo il primo trasportino iniziale, per ora la voglia di continuare c'è. La grafica è da spaccamascella, a parte i volti. Non ho capito come mai ma sembrano aver una definizione inferiore rispetto al resto, o come se non fossero perfettamente a fuoco, boh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Nov 2019, 11:38
Mentre facevo la doccia ho visto come delle gocce sul vetro scorrere verso l alto anzichè in basso.

Aiuto.  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Nov 2019, 11:42
Fission Mailed

(https://i.ibb.co/Fmjcrqf/IMG-20191109-110948.jpg)

60 euro nel cesso.
Evvai.
;)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 09 Nov 2019, 11:47
La cosa che più mi ha colpito ad ora è l'ambientazione, veramente altra cosa rispetto al resto del panorama videoludico.
Stacca di brutto.
Punto più basso, i menù, veramente un mezzo guazzabuglio di caratteri lillipuzziani, speriamo di abituarsi in fretta.
Non so se devo trovare un titolo non videoludico che Death S. mi ha ricordato di primo acchito direi Arrival per atmosfere...
Via facciamo gli Ups, non sembra poi malaccio (anche perché si fa le scarpinate è cero ma in un mondo creato ad hoc, le sorprese spero non mancheranno).

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 09 Nov 2019, 11:52
Mi sto perdendo tutto... ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: naked - 09 Nov 2019, 12:09
Il fatto che tutti quelli a cui piace facciano voli pindarici per ridefinire il concetto di gameplay, la dice lunga.

Io ho deciso che non ne vale proprio la pena.
Già mi rompono il cazzo le cut-scene di qualsiasi gioco...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Vitoiuvara - 09 Nov 2019, 12:16
Il fatto che tutti quelli a cui piace facciano voli pindarici per ridefinire il concetto di gameplay, la dice lunga.

In realtà no. Io ho visto solo un sacco di gente che prova a spiegare ad altra (di solito prevenuta) che quello di Death Stranding È gameplay. Anche se è noioso. Anche se è ripetitivo. Anche se non piace.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 09 Nov 2019, 12:37
Va beh vedremo, nell'articolo che ho letto dicevano che all'inizio è intrigante tutto ma poi alla 60 volta ti rompi il cazzo. Secondo me dipende dall'approccio, poi i recensori hanno dovuto giocarci un botto di ore di fila  tutto in una volta.

A me preoccupa quello che diceva kiavik sui termini inventati e strani, che è una cosa che mi dà una noia cane quando leggo di cyberpunk, ho mollato il capolavoro di Gibson per lo stesso motivo  :D

E' veramente così preponderante la serie di super cazzole inventate di terminologie?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 12:49
Va beh vedremo, nell'articolo che ho letto dicevano che all'inizio è intrigante tutto ma poi alla 60 volta ti rompi il cazzo. Secondo me dipende dall'approccio, poi i recensori hanno dovuto giocarci un botto di ore di fila  tutto in una volta.

A me preoccupa quello che diceva kiavik sui termini inventati e strani, che è una cosa che mi dà una noia cane quando leggo di cyberpunk, ho mollato il capolavoro di Gibson per lo stesso motivo  :D

E' veramente così preponderante la serie di super cazzole inventate di terminologie?

E' semplicemente dare dei nomi a dei termini legati ad un universo inedito e quindi non preesistente, per me nulla di strano o criticabile, è un pò come dover necessariamente dare una terminologia specifica in un fantasy e dire elfo oscuro anziché elfo, o in TW chiamare fisstech la droga, o in Dragon Age Lyrium la sostanza di cui si iniettano determinati classi di npc.
Poi a lui ha dato fastidio e lo ha detto, a me ed altri non lo ha dato!
Non sono neanche termini così astrusi, anzi, cronopioggia semplicemente indica che nell'universo di gioco
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 09 Nov 2019, 12:51
Ehi, state intrippando anche me.

Mi frena solo che dovrebbe durare mille ore, quindi non posso permettermelo, ma in effetti la curiosità è forte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 12:52
Ehi, state intrippando anche me.

Mi frena solo che dovrebbe durare mille ore, quindi non posso permettermelo, ma in effetti la curiosità è forte.

Dai Ivan, sali anche tu sul carrozzone  :yes:
Tra l'altro c'è anche un tasto per chiamare, non dice proprio 'Mario' ma appena l'ho fatto non ho potuto non pensare a Luigi's Mansion :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 09 Nov 2019, 12:55
Arrivata la special edition, bellissima la steelbook.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 09 Nov 2019, 13:19
Arrivato ieri. Che bello non dover scaricare patch giganti. Kojima non si smentisce mai su questo.

Il gioco è programmato con i controcazzi. Devo ancora capire le dinamiche di consegna oggetti smarriti e tutta la parte multi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2019, 13:47
Ehi, state intrippando anche me.

Mi frena solo che dovrebbe durare mille ore, quindi non posso permettermelo, ma in effetti la curiosità è forte.

Dai Ivan, sali anche tu sul carrozzone  :yes:
Tra l'altro c'è anche un tasto per chiamare, non dice proprio 'Mario' ma appena l'ho fatto non ho potuto non pensare a Luigi's Mansion :yes:

No macchè, Ivan lo odierebbe ^^

Io ho voglia di rivedermi L'Uomo del Giorno Dopo con Kevin Costner  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2019, 13:52
Io, dopo oltre 10 ore di gioco, sto trovando un po' ribaltate le cose che ho letto.
Il piatto forte del titolo è il gameplay. Unico, peculiare, non proprio classificabile oltre alla stretta dicitura di "walking simulator" e, cosa più importante, molto citazionista rispetto agli esordi dei contesti tridimensionali. DS è proprio un manifesto del recupero del level design problematico rispetto ai criteri interpretativi del giocatore. In tal senso è lento, ma è un adagio ragionato. E' contemplativo ma con un occhio alla strada da percorrere in chiave ostativa. Si offre come un contesto da saggiare con prove empiriche e da scrutare senza timore di noia, almeno fino a questo punto. Non sarà il massimo della giocabilità in senso classico, ma possiede delle regole, una sfida, il ricorso al pensiero laterale. Il tutto poi immerso in un contesto tecnico e artistico di pregio, mentre si gioca.
Sogno un Tomb Raider con questa esplorazione e con relative difficoltà deambulatorie, sarebbe una bomba concettuale capace di restituire valore al franchise.

Perplesso, invece, sulla narrazione e il valore registico. Qui mi pongo un po' tra Kiavik e Neme, per motivi disparati. Non ho seguito né visto trailer, se non uno, prima dell'uscita per cui arrivavo abbastanza vergine. Eppure, questo polpettone di fantascienza, esoterismo, futuro ipotetico e velleità sociali mi lascia tra l'ammorbato e il disinteressato, anche perché vedo parecchi conflitti di natura stilistico-estetica che m'indispettiscono, quando non mi infastidiscono proprio. In questo senso è un Kojima assai peggiorato nella regia e nella narrazione per immagini, per cui, abbandonata la regia da blockbuster,  s'infila malamente in certi stilemi registici nolaniani e refniani che lo vedono molto in difficoltà.
Vediamo quello che succede ma l'allegoria mi sembra povera e l'estetica non impeccabile.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Nov 2019, 13:54
Arrivata la special edition, bellissima la steelbook.

Io ho deciso che era bruttina e ho preso questa.

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1192874884558393345?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 14:11

No macchè, Ivan lo odierebbe ^^

Io ho voglia di rivedermi L'Uomo del Giorno Dopo con Kevin Costner  :D

Eh ma non si sa mai, io non sottovaluterei il potenziale di divertimento ed effetto droga di DS.
Dipende da quello che uno cerca, io sono già assuefatto e con la mente comincio ad ottimizzare i percorsi, godere dello sblocco di nuovi gadget ed oggetti, scandagliare le aree in cerca di pacchi nascosti da sobbarcarmi.
E' tutto level design poi, non mi stupirei se alla fine della fiera lo ritenessi al pari di Zelda l'OW con il miglior map design della gen (di sicuro TW3 e MGSV perdono già da adesso in base a quanto ho giocato)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2019, 14:50
Mica si pettinano le bambole, qui (https://store.steampowered.com/app/1190460).

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 14:52
Mica si pettinano le bambole, qui (https://store.steampowered.com/app/1190460).

Spoiler (click to show/hide)

Brau!
Fosse per me prenderei tutto digital però, quindi non mi porrei il quesito, anche fosse blue ray con install tutto su disco e così via. Ho preso la versione retail giusto per non restare troppo indietro rispetto agli altri (avendo perso l' opportunità del preload) e già mi maledico  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Nov 2019, 15:03
Ma a me va bene anche il codice stampato Q___Q.
Una chiavettona usb? (Con quel che si fan pagare ci stan dentro tranquilllamente secondo me...) Mejo ancora.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2019, 15:13
Mi sto perdendo tutto... ???

Ma adesso ti arriva!

Like da colonnina :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Valas73 - 09 Nov 2019, 15:19
Non l ho preso,primo per motivi economici,e secondo perche onestamente non so se il gameplay possa fare per me,e non potevo rischiare in questo periodo,di scoprirlo sganciando 60 bombe. Pero resto super curioso,ho davvero molta voglia di provarlo,potrebbe stupirmi e prendermi molto contro ogni previsione. Piu in la sicuramente lo giocherò.
Essendo cmq conscio di quanto io possa spesdo sopportare poco un backtraking esasperato e spesso uguale a se stesso nel medio lungo termine,ho saggiamente (?) Passato,ma resto troppo curioso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 09 Nov 2019, 15:19
Allora c'ho giocato un po' tra ieri e oggi.
Meriterebbe un papiro ma sarò schematico perché il tempo è poco e 'sto gioco porta via un MUCCHIO di tempo e c'ho pure Luigi e c'ho pure famiglia.

Interfaccia:
una delle peggiori mai viste. Menu talmente saturi di opzioni e scrittine buttate alla rinfusa che trascorro secoli a scorrere lo sguardo da un angolo all'altro senza riuscire a focalizzare, a prendere una decisione.

Grafica:
Spettacolare ma per ora prende pizze da RdR2, sia per tecnica che per direzione artistica.

Suoni:
Spettacolosi effetti sonori e musiche, bello anche come queste ultime si inseriscono in perfetto stile film.
Finalmente doppiaggio italiano, altrimenti temo che in inglese mi sarei sparato nelle palle.

Gameplay:
per ora troppo sbilanciato verso cutscene e dialoghi.
Come dice Kiavik sono stracolme di supercazzole. E' un continuo vomitarti addosso termini e aneddoti incomprensibili. Ora capisco voler creare un alone di mistero da svelare piano piano, ma qua si esagera.
Mi sento come quando sto ad un tavolo dove tutti parlano di calciatori e io non c'ho manco sky, mi genera lo stesso fastidio di sentir parlare di commitment e challenging e schedulazione durante una riunione di lavoro.

Parlando di gioco gioco invece (quando c'è) mi piace: mi piace pianificare il viaggio, mi piace il senso di solitudine e di impotenza di fronte alla natura, il bisogno di andarmi a riparare sotto una roccia durante un acquazzone, la cautela con cui affrontare un gradone in discesa. Mi piace la struttura del mondo, mi piace l'ambientazione.
Mi piace la filosofia che c'è dietro: riconnetterci, restare uniti. Se togliamo Tetris99 e Sliter.io questa è la prima volta che apprezzo l'online in un gioco.
Non si fa squadra per menare un'altra squadra, si fa squadra per il bene di tutti.
La prima volta che girovagando immerso nella consueta solitudine ho trovato una scala posizionata a mo di ponte su un fiume mi sono emozionato: lì ho realizzato di non essere solo. Qualcuno era passato di lì e aveva addirittura deciso di lasciare una scala per facilitare la vita noi altri. Gli ho dato subito un like.
E' stato altrettanto emozionante ritrovarmi numerosi like per un paio di corde lasciate a disposizione lassù sulle montagne.
Non è per i like, ma per la sensazione di non essere solo.
Ho pensato all'importanza del messaggio (stare uniti) e all'efficacia con cui questo videogioco riesca a veicolarlo, forse molto meglio di tanti altri media (esempio documentari o articoli di giornale).
E conoscendo Kojima, questo non è che l'inizio, chissà che razza di esperienze m'aspettano.
Ecco, direi che per me questo gioco va premiato già solo per il messaggio etico che contiene e per l'estrema efficacia con cui lo trasfmette, soprattutto visti i tempi che siamo vivendo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 09 Nov 2019, 15:21
La cosa che più mi ha colpito ad ora è l'ambientazione, veramente altra cosa rispetto al resto del panorama videoludico.
Stacca di brutto.
Punto più basso, i menù, veramente un mezzo guazzabuglio di caratteri lillipuzziani, speriamo di abituarsi in fretta.
Non so se devo trovare un titolo non videoludico che Death S. mi ha ricordato di primo acchito direi Arrival per atmosfere...
Via facciamo gli Ups, non sembra poi malaccio (anche perché si fa le scarpinate è cero ma in un mondo creato ad hoc, le sorprese spero non mancheranno).

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C'è ancora molta gente che mi chiede
Spoiler (click to show/hide)
Trovi questa domanda un po' ovunque, su molti forum di cinema, sui social, e in buona parte delle discussioni sul film in questione. Alla faccia del "no ma, è chiarissimo eh"
Sono parimenti convinto, anzi, piuttosto certo che il 90% delle persone non abbia ancora capito la forma demiurgica di Kojima in sto gioco. È trolling raga, tutta la faccenda dei LIKE è puro trolling. E dovrebbe far riflettere. Dico, dovrebbe.
Ci voleva Kojima?

Forse no, ma magari giocandolo, qualcuno potrebbe capirlo meglio.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 09 Nov 2019, 16:32
ma se lo mollo e ci gioco tra un mese mi trovo il mondo pieno di scalette??
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 09 Nov 2019, 16:36
Me lo sono chiesto anch'io. A maggior ragione, sapendo che dovrò centellinarlo per forza di cose.

Comunque vedo che la stragrande maggioranza di chi ci sta giocando annota le storture sul piano narrativo.
Vediamo ora, con molta calma, se il fascino innegabile del giocato e dell'immaginario riusciranno a far soprassedere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 09 Nov 2019, 16:45
preso ieri anch'io
sono alla 3 missione
per il momento sono affascinato dalla colonna sonora e' ambientazione
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2019, 16:56
ma se lo mollo e ci gioco tra un mese mi trovo il mondo pieno di scalette??

Mi sembra sensato che ci sia un limite al numero di oggetti possibili per ogni istanza condivisa.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 09 Nov 2019, 17:00
ma se lo mollo e ci gioco tra un mese mi trovo il mondo pieno di scalette??

Il drammatico problema dell'aliasing nei videogiochi moderni  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2019, 17:03
ma se lo mollo e ci gioco tra un mese mi trovo il mondo pieno di scalette??

Il drammatico problema dell'aliasing nei videogiochi moderni  :no:
Che, battuta a parte, è ironicamente l'unica sbavatura tecnica della parte giocata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 09 Nov 2019, 17:17
ma se lo mollo e ci gioco tra un mese mi trovo il mondo pieno di scalette??

Mi sembra sensato che ci sia un limite al numero di oggetti possibili per ogni istanza condivisa.

Sì, ci può stare. Inoltre mi pare di capire che le strutture lasciate da altri giocatori in zona missione sono rese visibili solo al completamento della missione stessa.
Questo sistema non sembra applicato ai segnali che invece sono visibili fin da subito.

Comunque forse sono uscito dalla parte "prolissa" e finalmente si inizia a giocare, ed è un bel giocare per ora.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 09 Nov 2019, 18:12
Ma gli oggetti riscattati dal codice preorder dove li trovo? Al primo avvio mi ha segnalato di averli correttamente aggiunti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 18:16
Ma gli oggetti riscattati dal codice preorder dove li trovo? Al primo avvio mi ha segnalato di averli correttamente aggiunti.

Dovrebbero essere le versioni dorate di vari oggetti (occhiali, armatura ecc), no?
Se si prima devi continuare a giocare normalmente fino a sblocare ke varianti standard di quegli oggetti, a quel punto potrai fabbricarne (nei punti di fabbricazione) le skin apposite, sempre se hai riscattato il codice (e su questo non dovrebbero esservi problemi!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 09 Nov 2019, 18:18
É normale che se lascio il gioco in modalità riposo quando lo riprendo perde la connessione?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 09 Nov 2019, 18:18
Ma gli oggetti riscattati dal codice preorder dove li trovo? Al primo avvio mi ha segnalato di averli correttamente aggiunti.

Dovrebbero essere le versioni dorate di vari oggetti (occhiali, armatura ecc), no?
Se si prima devi continuare a giocare normalmente fino a sblocare ke varianti standard di quegli oggetti, a quel punto potrai fabbricarne (nei punti di fabbricazione) le skin apposite, sempre se hai riscattato il codice (e su questo non dovrebbero esservi problemi!)
Ok capito. Ho appena sbloccato il cappello. Vedo se trovo la skin dorata nel menù di personalizzazione in camera. Grazie.
Comunque giocone. Graficamente mi aspetto qualcosina in più su PS4Pro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Nov 2019, 19:44
Ma gli oggetti smarriti che mi trovo nell'armadietto condiviso, sono "regali" degli altri giocatori i quali mi fanno permettere di spedirli al proprietario invece di consegnarli direttamente loro nelle basi? Sono a circa 5h e ammetto di essere abbastanza disorientato per la moltitudini di informazioni che il gioco ti dà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 09 Nov 2019, 19:50
Ma gli oggetti smarriti che mi trovo nell'armadietto condiviso, sono "regali" degli altri giocatori i quali mi fanno permettere di spedirli al proprietario invece di consegnarli direttamente loro nelle basi? Sono a circa 5h e ammetto di essere abbastanza disorientato per la moltitudini di informazioni che il gioco ti dà.
No, sono pacchi da recapitare all'hub destinatario designato al posto del primo proprietario. Tutti i pacchi che non vengono consegnati al destinatario, ma messi giù ai box o altri hub, finiscono nel deposito condiviso di altri giocatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Nov 2019, 20:05
Vedendo le animazioni di Sam al lavandino ho sentito forte la nostalgia dei gattonamenti di Quiet nella cella della Mother Base... :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2019, 20:21
@Ivan F., c'è il tasto per chiamare Mario. Acquisto obbligato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 09 Nov 2019, 20:21
Non ti credo, mi hanno detto che non chiama Mario!

Chi chiama? Hideo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 09 Nov 2019, 20:27
Non ti credo, mi hanno detto che non chiama Mario!

Chi chiama? Hideo?
Bartolini.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Nov 2019, 20:42
Non ti credo, mi hanno detto che non chiama Mario!

Chi chiama? Hideo?
Dice tante cose da uomo solo nelle terre selvagge. È un po' come ogni volta tirare la cordicella di un Woody depresso. Ma l'ispirazione è chiaramente luigiana.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Nov 2019, 20:42
Ma gli oggetti smarriti che mi trovo nell'armadietto condiviso, sono "regali" degli altri giocatori i quali mi fanno permettere di spedirli al proprietario invece di consegnarli direttamente loro nelle basi? Sono a circa 5h e ammetto di essere abbastanza disorientato per la moltitudini di informazioni che il gioco ti dà.
No, sono pacchi da recapitare all'hub destinatario designato al posto del primo proprietario. Tutti i pacchi che non vengono consegnati al destinatario, ma messi giù ai box o altri hub, finiscono nel deposito condiviso di altri giocatori.

Per hub intendi le basi bridges giusto? Vuol dire che se nell'hub consegno un carico smarrito che ho trovato nell'armadietto condiviso.... ritornerà nell'armadietto condiviso?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 09 Nov 2019, 21:09
Se non è l'HUB di destinazione del pacco va nel armadio condiviso di altri giocatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Nov 2019, 21:26
Se non è l'HUB di destinazione del pacco va nel armadio condiviso di altri giocatori.

Beh, in questo caso mi sarei aspettato un messaggio del tipo "Uè furbetto, va che ti ho visto che l'hai preso dall'armadietto condiviso dato che altri l'hanno mollato quì, col cazzo che prendi punti!".
Altra cosa, la rigenerazione del carico funge da retry mission?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 21:32
La rigenerazione del carico l'ho provata ed ha riportato il carico nel punto fove lo si era preso senza altre conseguenze e senza spostare Sam da dove ci si trova in quel momento!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 09 Nov 2019, 21:44
Se non è l'HUB di destinazione del pacco va nel armadio condiviso di altri giocatori.

Beh, in questo caso mi sarei aspettato un messaggio del tipo "Uè furbetto, va che ti ho visto che l'hai preso dall'armadietto condiviso dato che altri l'hanno mollato quì, col cazzo che prendi punti!".
Altra cosa, la rigenerazione del carico funge da retry mission?
In breve se non riesci a portarlo tu a destinazione, puoi dare la possibilità di farlo fare ad altri corrieri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 21:50
Conunque con la moto, da fermi, premete L3  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 09 Nov 2019, 21:53
Conunque con la moto, da fermi, premete L3  :o

Chiama Mario?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Nov 2019, 21:54
Conunque con la moto, da fermi, premete L3  :o

Chiama Mario?

Molto meglio  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 09 Nov 2019, 22:28





mi ha ricordato di primo acchito direi Arrival per atmosfere...




Magari i menu e il font piccolo se gli scrivete in massa li mettono a posto

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 09 Nov 2019, 22:32

Una chiavettona usb?
dentro c'è il motore  di DS, per fondare il tuo studio e farci il tuo gioco indie AAA con Nintendo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Nov 2019, 22:48
Non mi riesce di indossare l'esoscheletro. Come minchia si fa?

Stranissimo comunque questo gioco: faccio fatica a dire che sia bello in senso stretto, però funziona e ti entra dentro, facendoti sentire la mancanza di quei luoghi.

Mi è pure scesa una lacrima quando si sente questa (https://youtu.be/REPDA_V9npY): il momento era davvero catartico, la fine di un difficile viaggio e il traguardo vicino, dopo la pioggia battente e la fatica  :cry:

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 09 Nov 2019, 23:41
il mio regno per una PS4 carriola e una copia di DS!
ORA
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 09 Nov 2019, 23:55
Se mi vedo i video su YT il gioco lo "capisco" uguale?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 10 Nov 2019, 00:00
il mio regno per una PS4 carriola e una copia di DS!
ORA

E che cavolo hai rivenduto la tua Pro l'anno scorso? Sapevi sarebbe uscito, shame on you 🤐
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 00:03
Se mi vedo i video su YT il gioco lo "capisco" uguale?

Finchè sei in tempo, Ivan, stacca tutto!
È la cosa più rovinosa che puoi mai fare, sarebbe preferibile non giocarlo per niente (questo gioco) piuttosto che rovinerartelo così.
A meno che non intendi il semplice vedere video per capire meglio di che si tratta
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 10 Nov 2019, 00:04
il mio regno per una PS4 carriola e una copia di DS!
ORA

E che cavolo hai rivenduto la tua Pro l'anno scorso? Sapevi sarebbe uscito, shame on you


yada, yada
manco l'anno scorso poi, sarà a ridosso dell'estate
è che al tempo l'hype era nullo, mai avrei pensato che sarei stato rapito da un branco di scimmie urlatrici A TRADIMENTO

uffa
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 10 Nov 2019, 00:48
il mio regno per una PS4 carriola e una copia di DS!
ORA

E che cavolo hai rivenduto la tua Pro l'anno scorso? Sapevi sarebbe uscito, shame on you


yada, yada
manco l'anno scorso poi, sarà a ridosso dell'estate
è che al tempo l'hype era nullo, mai avrei pensato che sarei stato rapito da un branco di scimmie urlatrici A TRADIMENTO

uffa
Ma sì, è la classica situazione in cui leggi i post di una decina di persone e ti viene la voglia fregola..

Ti capisco un po', a differenza tua io poi non ho avuto la console e mi ero messo a cercare un situazione simile...

Dai tra circa 8 ore vado a giocare a DS dal vivo(con zaino sì ma senza consegne..)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 10 Nov 2019, 01:19
Dopo un ... boh, 6-8 ore?

1. E' un gioco che non somiglia a nessun altro. Prendete i titoli più freschi in circolazione e stringi stringi sono reinterpretazioni di giochi esistenti con singoli elementi di novità o ibridazioni tra generi. Tipo Sekiro, gioco dell'anno sin qui: è un Souls più arcade con focus spostato sulla parry, stop. The Division 2: una portentosa combinazione di sparamuretto, action rpg e open world. DS no, non lo puoi definire a partire da nessun altro gioco o genere.

2. E' una vertiginosa cornucopia di idee. Meccaniche, oggetti, fattori ambientali, immaginario. Ogni fine missione è un diluvio di roba nuova, fino a sentirsene sopraffatti. E tutto quel che si vede è un gioiello, persino le varie basi, che fan cagare in tutti i giochi, quei sembrano piccoli Guggenheim.

3. Per ora giocarci mi intrattiene egregiamente. I viaggi hanno durata contenuta, le scelte coinvolte sono stuzzicanti, le situazioni sempre diverse. E il vero traino, non prendiamoci in giro, è respirare un'ambientazione senza precedenti per realizzazione grafica e potere evocativo. Lo stesso Shenmue funzionò perché graficamente mostruoso, altrimenti col cavolo che aspettare le 2 del giorno dopo passeggiando in giro sarebbe stato tollerabile. Non so se alla fine sarà una promozione a tutto tondo, ma ne sarà comunque stravalsa la pena. Si può sconsigliare DS a taluni, non certo in generale.

4. Palle al cazzo so far: menu farraginosi con font microscopici e interazioni pachidermiche nei rifugi. Si finisce spesso a perdersi un'informazione, fare di conseguenza una strada per nulla, spammare avanti nei menu di valutazione e poi friggere negli intermezzi indoor tra una missione e l'altra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 01:27
Mai stato più d'accordo con Cryu con qualcosa (per quanto abbia ovviamente degli elementi 'già visti' altrove, magari nel gioco di nicchia sconosciuto o in quello un pò più mainstream, l'amalgama è assolutamente unica e fresca. Detto banalmente, era da tempo che non provavo la sensazione di giocare qualcosa di finalmente nuovo), a fine sessione vedrò di essere più dettagliato.
Ecco non credete alla storiella del 'non è un gioco per tutti' perché magari può esser vero ma vale lo stesso di mille altri giochi o opere di intrattenimento.
Al limite cercate di capire se può fare al caso vostro in base a quel che cercate
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 10 Nov 2019, 01:36
Se mi vedo i video su YT il gioco lo "capisco" uguale?
Don't do it. E' come il ciclismo. Se ci sei tu a pedalare su quella montagna, l'esperienza ha senso e grandeur. Se vedi farlo un altro, è ninna nanna per la pennichella pomeridiana.

Poi io sto curiosando Sabaku su missioni che ho già fatto, perché comunque è bravo a commentare e spiegare in tempo reale cose che io manco vedo. Ma è un complemento, non un sostituto all'esperienza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 10 Nov 2019, 01:52
La mia ps4pro è accesa nostop da mezzogiorno ed è ancora qui accanto con la ventola che sventola, ché mica ho finito ancora eh.

Sono al capitolo 3 e la situazione mi sembra migliorare.
Le supercazzole a forza di ripeterle ci prendi confidenza così come con la merdosa interfaccia.
Però m'è costato caro, tipo perdere due stramaledettissime ore perché non avevo capito un paio di meccaniche, ma anche così è stato divertente e soprattutto si è dimostrato (se ce ne fosse bisogno) un gioco affrontabile con diversi approcci.
Le parti passive si sono ridotte notevolmente, finalmente si gioca.
Ci sono momenti di alta tensione; è un gioco che quando serve riesce a farti sentire seriamente in pericolo anche se... (evitate se non siete arrivati all'inizio del cap.3)
Spoiler (click to show/hide)

Le parti più rilassate in cui si fanno scarpinate restano sempre godibili e comunque impegnative.
In fatto di trama e dialoghi continuo a trovarlo deboluccio ma resta comunque qualcosa di decente.

Ah, gioco del secolo per i brufoloni sulla faccia di Sam.

ps. Quando siete in stanza inquadrate Sam seduto sul lettino e zoomatelo più volte con R3  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Nov 2019, 02:33
Dopo un ... boh, 6-8 ore?

1. E' un gioco che non somiglia a nessun altro. Prendete i titoli più freschi in circolazione e stringi stringi sono reinterpretazioni di giochi esistenti con singoli elementi di novità o ibridazioni tra generi. Tipo Sekiro, gioco dell'anno sin qui: è un Souls più arcade con focus spostato sulla parry, stop. The Division 2: una portentosa combinazione di sparamuretto, action rpg e open world. DS no, non lo puoi definire a partire da nessun altro gioco o genere.



Interessante.
Sono molto scettico, ma interessante.

Mi definiresti in una riga Botw? Mi servirebbe per capire il tuo metro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 10 Nov 2019, 08:15
Ciclo giorno-notte c'è?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 10 Nov 2019, 09:45
Ciclo giorno-notte c'è?

Per dove sono arrivato io al momento ho visto solo cambi climatici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 10 Nov 2019, 09:52
8 ore.

Mi aspettavo un gioco con una bella narrativa e un gameplay funzionale ma noioso.

Mi sono ritrovato con un gioco con la scrittura di Adrian di Celentano (no, non è una iperbole, per come certi temi vengono esposti) e un game design da (quasi Nintendo). Innovativo, vagamente influenzato da BOTW e sorprendentemente addictive. È l'anno dell'aspirapolvere e di consegnare pacchi. :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2019, 09:59
8 ore.

Mi aspettavo un gioco con una bella narrativa e un gameplay funzionale ma noioso.
Mi sono ritrovato con un gioco con la scrittura di Adrian di Celentano (no, non è una iperbole, per come certi temi vengono esposti) e un game design da (quasi Nintendo). Innovativo, vagamente influenzato da BOTW e sorprendentemente addictive. È l'anno dell'aspirapolvere e di consegnare pacchi. :-[
Ahahahahahah, proprio identico qui, mi ha fatto ribaltare il paragone @The Metaller.  :)
Gameplay che dovrebbe essere preso come esempio del concetto di esplorazione interpretata come level design, riprende il modello di BOTW (forse il gioco che gli somiglia di più come feeling) e rendendolo ludicamente più problematico. Lento, ragionato, progressivo. Stupendo.
Ma quando parte la narrazione e si snocciolano idee e concetti siamo proprio ai pensierini delle elementari, con una recitazione che colpisce in negativo anche il sottoscritto che di solito di queste cose se ne frega.
Chi se lo aspettava?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2019, 10:10
Se mi vedo i video su YT il gioco lo "capisco" uguale?

Se c'è qualcosa che ti intriga e ameresti esserne coinvolto, pur sapendo che potrebbe farti schifo, devi giocarlo. Magari quando costerà niente.

Se invece l'intenzione pregressa è invece quella di demolirlo, devi comprarlo comunque perché sennò la tua opinione conterà zero.

Se non te ne frega niente di niente, odi Kojima e i giochi di camminare, vai pure con i video.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2019, 10:12
Ciclo giorno-notte c'è?

No.
Grazie a dio, aggiungo ^^


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 10 Nov 2019, 10:26
Quello che mi sta facendo soccombere invece é come hanno realizzato la parte gestionale e dei menu. Non é possibile che su un 55 pollici a meno di un metro e ottanta dal divano debba perdere la vista per leggere delle scritte minuscole di dati messi a cazzo. Secondo me avevano in mente la fruizione da PC quando lo hanno realizzato altro che PS4 come piattaforma di riferimento....
Quando si viaggia invece é amore ma se devo essere sincero me lo aspettavo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 10 Nov 2019, 10:31
Menu' di merda e come interpretarli (male), scopro ora che dove sono andato a fare quello che dovevo fare per buona parte della serata/nottata di ieri non è dove effettivamente dovevo andare ma da tutt'altra parte!
E infatti io ieri fra me me "no via è buggato, è buggato non c'è versi" (seee credici).
Poveretto me stesso.
Ma vaff...
Quando comunque si inizia a giochicchiarci con la tavola imbandita da Kojima si vedono gran cose, alla fine ricorda un po' MGSV nelle missioni più "aperte"....

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 10 Nov 2019, 10:50
Menu' di merda e come interpretarli (male), scopro ora che dove sono andato a fare quello che dovevo fare per buona parte della serata/nottata di ieri non è dove effettivamente dovevo andare ma da tutt'altra parte!
E infatti io ieri fra me me "no via è buggato, è buggato non c'è versi" (seee credici).
Poveretto me stesso.
Ma vaff...
Quando comunque si inizia a giochicchiarci con la tavola imbandita da Kojima si vedono gran cose, alla fine ricorda un po' MGSV nelle missioni più "aperte"....

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
In effetti ci vuole un po' per interpretare a dovere tutte le info nei menù. Soprattutto per non buttare nel cesso ore di programmazione viaggi, lottizzazione, gestione carico e qualche random encounter.

Oggi ho svaccato una missione standard con moltissimi like come ricompensa perché ho concluso la missione con consegna parziale. Avevo il resto del carico proprio fuori la base, sulla moto. Dovevo leggere meglio.

Adesso sono senza moto che è andata distrutta. Sono perso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 10 Nov 2019, 11:12
Siete stati un sacco in silenzio prima dell uscita del gioco.

Adesso tutti ad affrettarsi con le prime impressioni.

Non condivido.

Un'opera cosí diversa e mastodontica va digerita, forse dopo 1 o 2 settimane comincerò a trarre conclusioni.

Fatte 13 ore al momento, lo gioco come se non ci fosse un domani. Mi consuma tanta energia, tutto nuovo, controlli, gameplay. Il mio cervello è in pappa, la notte sogno robe stranissime e di giorno ho quasi allucinazioni ( :D )

Ma mi ricorda tanto MGSV, c è la stessa firma di Kojima dietro che in un certo modo mi fa sentire a casa.

Al momento mi incolla allo schermo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2019, 11:22
Conclusioni mai.
Prime impressioni sì, io sto a più di 20 ore.
Con me ha già vinto, amo i giochi esplorativi a mappatura di scenario, vorrei vedere questa filosofia applicata ad altri titoli, come il già citato TR. Sono piacevolmente sorpreso.
Ovviamente non mi scandalizzerei troppo se qualcuno non apprezzasse, è un gioco con un gameplay particolare e focalizzato, può non piacere pur comprendendo appieno la sua offerta. Più che altro mitigherei molto l'aura di gioco concettuale e filosofico, è semplicemente un titolo diverso con regole interne interessanti e sfidanti. Poi ecco, se odiate la racconta di risorse e crafting potreste avere uno shock giocando a DS.
Però hai ragione, i conti si fanno alla fine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 10 Nov 2019, 11:25
Prima del lancio era letteralmente una mystery box sto gioco. L'ho espresso più volte. Non ho voluto spoilerarmi nulla leggendo recensioni o guardando video sul tubo mantenendo bassa l'hype per non rischiare delusioni. È l'impostazione di condivisione risorse online del gioco che chiama e incentiva la condivisione offline delle proprie esperienze. Se a qualcuno dà fastidio, mi limito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 11:27
Sono pochissimo più avanti ma diciamo che nel cap 2 incomincia a venir fuori il gioco vero e mi fa piacere che si sia prontamente (qui sul forum) sfatato un mito al quale io stesso mi ero attenuto dato che dai video non mi esaltava più di troppo (ennesimo esempio che vivere in prima persona un'esperienza è tutta un'altra cosa che esserne spettatore): ossia che il gioco non ci fosse.
Ed invece di gameplay ce n'è e ce n'è a pacchi (posso garantireche il gioco di parole non era voluto!) e soprattutto che mi diverte molto, semplicemente è un divertimemto diverso da quello che ci si potrebbe aspettare.
Potrebbero scriverci un trattato su quanto il pregiudizio ci porta, umanamente, a dare per scontate determinate cose e persino gusti personali, l'esperienza invece può confutare tutto ciò in un attimo.
Perché le meccaniche di DS sono precise, rigorose e puntuali come un'orologio svizzero e impreziosite infinitamente da elementi 'simulativi' (il clima, l'equilibrio, la fisica del camminare sono solo veloci esempi) che però sono così ben implementati da risultare, di nuovo... divertenti.
Io pensavo di trovarmi di fronte ad un gioco dal gameplay lento, noiosissimo, 'faticoso' e mi ritrovo invece un gameplay lento solo nella prima ora di gioco,  che non mi ha annoiato mai ed anzi trovo assuefante, e in cui la 'fatica' del gestire spostamenti a piedi, carico e quant'altro ha un preciso senso ludico.
Anche a livello di oggetti, strumenti, meccaniche più avanzate, nemici ecc la sensazione è quella che tramite il mission design, di viaggio in viaggio, si aggiunga sempre un tassello nuovo che edifica sul precedente fino ad arrivare ad una notevole complessità, tra l'altro apprezzo i tutorial a comparsa e molto rapidi ed intuitivi, non ci sono tutorial verbosi o missioni di training noiose, si impara giocando ed il gioco è sandbox vero (tant'è che puoi pianificare un percorso come preferisci, auto-importi di aiutarti con gli strumenti o non usarli, non ci sono limiti all'esplorazione o prompt di missione fallita particolari ed è tutto estremamente libero).

Sui menu trovo abbastanza da galera solo le scritte piccolissime (non i sottotitoli dei dialoghi che invece son perfetti) e la seconda pagina dei risultati di fine missione, ma per tutto il resto li trovo orgasmici onestamente e non sto trovando problemi di sorta, né con la splendida mappa né coi vari menu pieni di informazioni ben organizzate e sinceramente molto molto belli da vedere.

Bella anche la sensazione, soprattutto all'inizio, di essere circondati quasi ad ogni passo da ostacoli ambientali di ogni tipo, e non è tabto una questione di difficoltà pura, quanto di dover costantemente ricorrere a cautela e pensiero laterale!
E quando ti ritrovi su una montagna col costante rischio di cadere magari a causa dell'aver esagerato con i carichi extra, la avverti la sensazione di pericolosità e vertigini (che è una cosa che ad esempio Botw non mi trasmetteva perché di base: caduta -> paravela risolveva troppo spesso ogni situazione similare.
E attenzione, nessuna volontà di sminuire quello che per me e molti continua ad essere il più papabile gioco della generazione, era semplicemente per dire che hanno un approccio differente a certe problematiche ambientali).

Intravedo delle asperità nei combattimenti anche se hanno un bel feeling, per ora, di variazione su tema MGSV (certamente e logicamente con meno opzioni tattiche di quel gioco visto che Sam non è un militare, ecco), l'IA a tratti mi sembra validissima ed a tratti un pò così così, sempre considerando che gli ingaggi coi nemici per ora non sono il focus dell'esperienza.

La modalità multiplayer asincrono è... curiosa! Anzitutto approvo in pieno che il gioco sia perfettamente giocabile e godibile da solo ed anche offline, se si è connessi l'esperienza è sicuramente diversa e per me fà qualcosa in più che nei Souls, è sicuramente una scelta coraggiosa quella di mettere una componente online di questo tipo, perchè contribuisce enormemente a non farci sentire 'soli', sempre se lo vogliamo, veniamo dunque aiutati (possiamo usufruirne ed in tal caso il gioco diventa più 'facile' parzialmente ma possiamo amche ignorare e seguire altri percorsi) e possiamo aiutare ma sempre se lo vogliamo.

In tutto questo sinceramente ci ho trovato delle analogie con quello che ci presenta la trama nelle prime ore di gioco perchè nel dialogo
Spoiler (click to show/hide)
.

Ne approfitto anche per ricollegarmi con le insofferenze che qui albergano sulla faccenda trama/narrativa: io posso concordare che ad ora sono più colpito dal giocato che non da quella componente, e ha stupito me in primis!
Però mi sto godendo il trip, le spiegazioni valide o meno che comunque arrivano e soprattutto un universo di gioco inedito e quindi unico, che può piacere o non può piacere (ad esempio i personaggi alcuni per me ottimi, altri un pò meno, ad ora Fragile e Sam i miei preferiti)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 11:47
Prima del lancio era letteralmente una mystery box sto gioco. L'ho espresso più volte. Non ho voluto spoilerarmi nulla leggendo recensioni o guardando video sul tubo mantenendo bassa l'hype per non rischiare delusioni. È l'impostazione di condivisione risorse online del gioco che chiama e incentiva la condivisione offline delle proprie esperienze. Se a qualcuno dà fastidio, mi limito.

Secondo me meglio non limitarsi, in queste fasi preliminari, anche se comunque con un numero non trascurabile di ore sul groppone!
Poi poco importa se il gioco per esaurirne tutti i contenuti durerà 60 o 80 ore o quel che sia (e avrà modo di aggiungere contenuti, forse nuovi sistemi, forse sbilanciamenti ecc.), il primo impatto con qualsiasi gioco ha una forte valenza e magari parlarne può anche aiutare i frequentatori del topic a capire se il gioco fà per loro o meno,oltre che aiutare nella discussione critica!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 10 Nov 2019, 11:55
Condivido tutte le lodi espresse e aggiungo anche che Kojima è stato davvero bravo a infondere un senso di positivismo e speranza mai stucchevole, consono e assolutamente da non sottovalutare, imho inedito in questo medium..... che sia in realtà un esperimento sociale mascherato da videogioco? 😉
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 12:05
che sia in realtà un esperimento sociale mascherato da videogioco? 😉

Kojima lo ha già fatto con MGS2 (beh dai, spero questa affermazione non sia spoiler per qualcuno) e continua imperterrito, qui però quella cosa l'ha legata strutturalmente e inossidabilmente al gioco stesso mentre lì era veicolata alle eccellenti cutscenes.
Ripeto, anche il sottotesto di cui ho parlato nello spoiler nel mio post, per me è palese il riferimento al giocatore in sé e, di conseguenza, all'essere umano che c'è dietro. Che tipo di giocatore sei? Che persona sei?
Titolo: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 10 Nov 2019, 12:15
Prima del lancio era letteralmente una mystery box sto gioco. L'ho espresso più volte. Non ho voluto spoilerarmi nulla leggendo recensioni o guardando video sul tubo mantenendo bassa l'hype per non rischiare delusioni. È l'impostazione di condivisione risorse online del gioco che chiama e incentiva la condivisione offline delle proprie esperienze. Se a qualcuno dà fastidio, mi limito.

Per carità non limitarti.
Qui stessa identica tua situazione.
E aggiungo che siamo in un forum di appassionati, non di redattori professionisti.
Personalmente ho trovato inutili (se non pericolose a fini di spoiler)  tutte le chiacchiere pre-lancio e per questo mi sono tenuto a distanza dal topic.
Mi piace invrce leggere le vostre impressioni in tempo reale e vederle mutare e maturare, mi piace scriverne a mia volta.
Anche questa è condivisione e mi pare il modo migliore per celebrare un gioco che della condivisione fa il suo punto cardine.
Penso anche che parlarne come stiamo facendo adesso sia anche utile per chi sia lì sul filo "compro o non compro", no?

Comunque concordo con tutti quelli che plaudono il gameplay, non riesco a concepire come possa venire a noia un gioco così.
E sui menu lo ripeto, piano piano "ci si entra dentro" e a quel punto diventa non dico un paradiso ma non più una spina nel fianco.
D'altronde è un gioco che offre una tale varietà sterminata di possibilità che mi esploderebbe il cervello solo a provarci a ideare un'interfaccia per gestirlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 12:37
Quoto anche te bub!
Poi beh, prima dell'uscita ci stà fare il post per esprimere più o meno attesa verso un determinato titolo ed è bene parlare delle proprie sensazioni, io personalmente con DS pre-lancio mi sono tenuto lomtano dalle video analisi dei trailer con le varie teorie (complimentoni però al buon Dan per la dedizione profusa nei suoi eccellenti lavori!), ed anche dal gameplay ho letteralmente visto solo il gameplay trailer da 17 minuti (che non mi convinse, ribadisco) e basta.

Per dire anche sulla cosa richiesta da Max, il crafting c'è ed è legato alla costruzione ma al momento non mi sta pesando poi moltissimo e secondo me si integra bene con le meccaniche gestionali e di managent di inventario e carico.
Per me quindi molto meno peso di MGSV su questo aspetto, anche solo il fatto che le costruzioni impieghino poco tempo e non ci sia l'effetto bulimia del menu della mother base di Metal Gear.

Comunque ci sono anche tante chicche di audio ambientale, provate ad esempio a ruotare la telecamera quando siete di fronte alle pareti bluastri che separano esterno e città e ascoltate.

Altro dettaglio che sto notando è che ad ora ogni strumentazione dell'inventario è effettivamente un'entità fisica sempre visibile sul personaggio e non mi sembrano esserci robe che compaiono magicamente dal nulla insomma, costruzioni a parte per ovvi motivi).

Altra cosa: niente muri invisibili e collisioni generalmente ottime (con rare sbavature ogni tanto) e animazioni di raccolta molto snelle (mentre l'affaticamento nei controlli di movimento ha un suo senso lidico, è bene che ci sia, e non mi crea alcun fastidio).

L'aliasing è l'unica pecca del conparto tecnico, si nota un pò in lontananza ma nulla che possa svilire, imho, il lato visivo.

Ah è un Open World autentico, l'Afghanistan era un zopen world inserito forzatamente in un gioco dal gameplay eccellente ma che non necessitava di un open world per come era ststo realizzato!
In pratica l'Afghanistan (che neanche era super pessimo, almeno apprezzai il non averlo riempito di contenuti e attività da completismo/checklist) è un lontano ricordo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 10 Nov 2019, 12:43
Io mi immagino la fatica di Kojima a spiegare ai suoi collaboratori cosa voleva fare.
Finanziatori, poi, non ne parliamo.
Poi esce, è diverso da tutto, e funziona come un orologio. E' Zelda botw intersecato con Journey e con l'online asincrono di Dark Souls. Sarà che ad ora ho fatto solo missioni principali ma c'è una sorta di "design" nell'open world.
Non ho grossi problemi manco con la trama o la recitazione, si c'è un po' di esposizione stentata alla Kojima coi concetti ripetuti mille volte ma ehh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 10 Nov 2019, 13:01
mi dite come si smantellano le propie scale ?  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 13:01
Beh forse quei 'non siete pronti' o 'è un nuovo genere, lo strand game' (soprattutto la prima era una di quelle affermazioni che mi sono decisamente antipatiche e sanno un pò di PRata sensazionalistica) potrebbero avere un pò di senso.

Che sia piuttosto originale lo dice anche un Metaller, ora non so se possa parlarsi di nuovo genere (continua a sembrarmi un pò eccessivo questo) però indubbiamente è una formula di gioco abbastanza fresca, piena varianili e complessità ma con focus spostato su aspetti diversi da moltissimi giochi ed open world odierni (meno combattimenti sebbene presenti, e magari lo saranno maggiormente amdando avanti, più focus su ambiente ed ostacoli, level design, percorsi alternativi per raggiungere una destinazione, cooperazione non negativa ma solo positiva con altri giocatori che 'ci sono ma non ci sono', si avvertono e in alcuni casi rispondono pure quando si chiama col tasto apposito).


Nuovo genere non saprei, ma mix inedito di ingredienti forse si.
E meno male che doveva annoiare, ci sto giocando un sacco perchè mi prende come non mi capitava da un pò
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2019, 13:04
Nuovo genere non saprei, ma mix inedito di ingredienti forse si.
Ecco, questo mi sembra più corretto. Che poi è anche quello che faceva BOTW.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 13:06
mi dite come si smantellano le propie scale ?  :(

Mettitici affianco e tieni premuto il tasto options del pad!
Diverrà una cassa che poi potrai raccogliere normalmente e portare.
Tra l'altro è teoricamente possibile smantellare anche scale lasciate da altri giocatori (se le avevan piazzati in punti effettivamente utili, sarebbe in effetti un acceno ad un'interazion un minima parte 'non positiva' verso altri giocatori nel multiplayer asincrono)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 13:13
Nuovo genere non saprei, ma mix inedito di ingredienti forse si.
Ecco, questo mi sembra più corretto. Che poi è anche quello che faceva BOTW.

Del resto creare totalmente un nuovo genere ormai è praticamente impossibile (ma non del tutto, forse accadrá di nuovo, forse la VR in un futuro prossimo potrebbe avvicinarcisi seriamente anche se al momento ha molto bisogno di una moltitudine di titoli importanti perchè io la consideri più seriamente, si vedrà) però lavorare in questa direzione per quanto possibile è lodevole, quantomeno negli intenti:
con DS è stato possibile farlo perchè è una nuova IP e perchè effettivamente c'era una certa volontà anche di sperimentalismo pur senza strafare, con Botw è stato possibile  perchè si è rivelato un titolo anzitutto capace di rompere o reinterpretare le radici stesse della serie (che può vantare dei classici notevolissimi).

Ps: poi ecco, non voglio spingermi troppo che DS è amcora in corso e in divenire, può peggiorare/migliorare e quant'altro, le mie e nostre sono opinioni preliminari, per quelle definitive ci penseremo a gioco ultimato!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2019, 13:28
Io mi immagino la fatica di Kojima a spiegare ai suoi collaboratori cosa voleva fare.
Finanziatori, poi, non ne parliamo.

LOL, vero ^^
Con i suoi collaboratori deve essere stata dura perché davvero la buona riuscita di questo gioco è un mix di cose che aveva senso solo nella testa di Kojima.

Più facile con Sony, che alla fine avrà detto "shut up and take my money, basta che non fai come Ueda"  :D

Comunque resta un titolo estremo e non mi stupisce per niente che possa repellere, al di là delle tante finezze resta sempre un gioco di andare a zonzo.

Io sono incollatissimo e adesso si sta facendo forte l'elemento social/online in cui il mondo viene letteralmente plasmato dai giocatori. A me sembra questo l'unico vero elemento su cui si può costruire il "nuovo genere" non certo il deliverare pacchi o il gironzolare open.

Mi aspetto comunque ancora tanto stupore e una kojimata di quelle giuste sul finale  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 10 Nov 2019, 13:58
mi dite come si smantellano le propie scale ?  :(

E perché dovresti? Lasciale per gli altri, è un gioco di aiutarsi a vicenda ☺️
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 10 Nov 2019, 15:05
mi dite come si smantellano le propie scale ?  :(

Mettitici affianco e tieni premuto il tasto options del pad!
Diverrà una cassa che poi potrai raccogliere normalmente e portare.
Tra l'altro è teoricamente possibile smantellare anche scale lasciate da altri giocatori (se le avevan piazzati in punti effettivamente utili, sarebbe in effetti un acceno ad un'interazion un minima parte 'non positiva' verso altri giocatori nel multiplayer asincrono)

avevo risolto da me
grazie lo stesso  :-*

ps... voi che livello di difficolta ci state giocando?
io difficile non e' che piu avanti me ne pento ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 10 Nov 2019, 15:07
mi dite come si smantellano le propie scale ?  :(

E perché dovresti? Lasciale per gli altri, è un gioco di aiutarsi a vicenda ☺️

non sono contate, quelle che ti porti appresso?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 10 Nov 2019, 15:16
Comunque come in MGSV qualcuno ha paura che ci dimentichiamo chi ha fatto il gioco visto che il nome viene ripetuto ogni due per tre

Inviato dal mio SM-G975F utilizzando Tapatalk

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 10 Nov 2019, 15:28
mi dite come si smantellano le propie scale ?  :(

E perché dovresti? Lasciale per gli altri, è un gioco di aiutarsi a vicenda ☺️

non sono contate? quelle che ti porti appresso?

Sì ma tanto durante il cammino non puoi più riutilizzarle.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2019, 15:49
Cioé se mi riprendo una scala poi quella non funziona più?!  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 10 Nov 2019, 15:53
Una scala usa e getta...

Poi se la prendono con le cannucce.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2019, 16:16
Cioé se mi riprendo una scala poi quella non funziona più?!  :o
Non prenderla così, è una sottile critica sociale che Kojima porta all'industria della siderurgia virtuale, con i suoi carichi di lavoro disumani e la separazione tra lavoro concettuale e quello fattuale premendo tuttavia "X". La dialettica dei processi economici e sociali come scollamento tra forza lavorativa attiva e alienazione marxiana di espropriazione del lavoro. Hai il tuo utensile, lo hai prodotto ma nel momento in cui lo crei non ti appartiene più. Non è l'operaio che produce e utilizza un bene ma il contrario, poiché l'uomo non è più capace di riconoscersi nel suo lavoro.
Ovviamente se ne lamenteranno perché non capiscono il genio di Kojima.
Chi lo capisce invece non comprerà mai un Assassin's Creed in vita sua, perché lì gli oggetti li puoi utilizzare più volte favorendo il capitalismo, per per ci trovi giocatori non realizzati ma alienati dalle microtransazioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 10 Nov 2019, 16:17
Cioé se mi riprendo una scala poi quella non funziona più?!  :o
Non puoi riprenderla ^^, solo distruggerla. A meno che non mi sia perso qualcosa

Edit:  :scared: per la risposta de Il Gladiatore

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Nov 2019, 16:20
Edit:  :scared: per la risposta de Il Gladiatore
No, tranquillo, perculavo bonariamente il buon Maxx per il giustificazionismo concettuale che può già vantare DS.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 16:26
Quindi supercazzola di Gladiatore in risposta a quelle di Kojima! Quanto è e sarà bello questo thread!
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2019, 16:53
Cioé se mi riprendo una scala poi quella non funziona più?!  :o
Non prenderla così, è una sottile critica sociale che Kojima porta all'industria della siderurgia virtuale, con i suoi carichi di lavoro disumani e la separazione tra lavoro concettuale e quello fattuale premendo tuttavia "X". La dialettica dei processi economici e sociali come scollamento tra forza lavorativa attiva e alienazione marxiana di espropriazione del lavoro. Hai il tuo utensile, lo hai prodotto ma nel momento in cui lo crei non ti appartiene più. Non è l'operaio che produce e utilizza un bene ma il contrario, poiché l'uomo non è più capace di riconoscersi nel suo lavoro.
Ovviamente se ne lamenteranno perché non capiscono il genio di Kojima.
Chi lo capisce invece non comprerà mai un Assassin's Creed in vita sua, perché lì gli oggetti li puoi utilizzare più volte favorendo il capitalismo, per per ci trovi giocatori non realizzati ma alienati dalle microtransazioni.
:D
Ho riso però dai, non puoi difendere Assassin's Creed. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Oberon - 10 Nov 2019, 17:02
C'è il film su YouTube per chi non può giocarci ma vuole conoscere la trama. Servono appena 9 ore e mezzo: https://www.youtube.com/watch?v=fY6WQTG5q_4 (https://www.youtube.com/watch?v=fY6WQTG5q_4)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 17:04
Mi pare MGS4 arrivava alle 14 ore e mezzo, comunque più mnutaggio!
Bene così, si è tenuto anche stretto e si gioca tanto allora!
Poi a meno di esigenze particolari io esorto sempre a non rovinarsi così i giochi se interessano anche solo minimamente (e se non interessano non investirei del tempo a vederne le sole cutscene, una volta ci provai per puro sfizio e non ci riuscii neanche perché dopo un'oretta mi passava ogni voglia)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 10 Nov 2019, 17:10
La regola é lasciare nel luogo tutto quello che si usa, scala, corde...gli altri Sam ne beneficeranno. :)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 10 Nov 2019, 17:20
Ho notato che i giocatori nella mia lista sono quasi sempre gli stessi. Sarebbe interessante capire con che criteri il gioco gli fa "condividere" i mondi.
Ho sbloccato i contratti Strand ma non ho la più pallida idea che benefici portano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2019, 17:21
Ho notato che i giocatori nella mia lista sono quasi sempre gli stessi. Sarebbe interessante capire con che criteri il gioco gli fa "condividere" i mondi.
Ho sbloccato i contratti Strand ma non ho la più pallida idea che benefici portano.

Credo siano un numero prestabilito di altri giocatori che hanno iniziato il gioco più o meno in contemporanea con te.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2019, 17:23
C'è il film su YouTube per chi non può giocarci ma vuole conoscere la trama. Servono appena 9 ore e mezzo: https://www.youtube.com/watch?v=fY6WQTG5q_4 (https://www.youtube.com/watch?v=fY6WQTG5q_4)
La cosa impressionante è che quasi tutte le cutscenes sono in realtime.
Tipo in questo punto:
https://youtu.be/fY6WQTG5q_4?t=3615
Il mio Sam aveva il volto sporco di fango nero (il liquido chiralsarcazzo) e la scena aveva un maggiore impatto emotivo .
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Nov 2019, 17:37
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-sony-presenta-connectors-missione-riconnettere-borghi-italiani-410201.html

Qui relativo trailer

TFP Link :: https://youtu.be/VsSeGwMzU88
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 10 Nov 2019, 18:24
Non mi stacco da ieri sera praticamente. E' una giappotescata, ovvero un gioco indipendente PC tedesco pensato e diretto da Kojima.

E' probabilmente il gioco che più di ogni altro ha preso il testimone di Zelda applicandolo in un ambiente aperto.

L'universo condiviso con gli altri corrieri e la "contribuzione" fa tanto Elite Dangerous, per non parlare della possibilità di aiutarsi vicendevolmente, e lasciare "like" a creare una relazione di fiducia.

E' il gioco più "pcista" che c'è su PS4 e per quanto mi riguarda l'unico vero titolo insieme a The Last Guardian per cui valga la pena avere questa console. 

Probabilmente gioco dell'anno, ma vedremo se proseguirà su questi livelli.  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 18:28
Daje Pandone, non sapevo lo avessi preso  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Nov 2019, 19:30
Non mi stacco da ieri sera praticamente. E' una giappotescata, ovvero un gioco indipendente PC tedesco pensato e diretto da Kojima.

E' probabilmente il gioco che più di ogni altro ha preso il testimone di Zelda applicandolo in un ambiente aperto.

L'universo condiviso con gli altri corrieri e la "contribuzione" fa tanto Elite Dangerous, per non parlare della possibilità di aiutarsi vicendevolmente, e lasciare "like" a creare una relazione di fiducia.

E' il gioco più "pcista" che c'è su PS4 e per quanto mi riguarda l'unico vero titolo insieme a The Last Guardian per cui valga la pena avere questa console. 

Probabilmente gioco dell'anno, ma vedremo se proseguirà su questi livelli.  :o

In pratica è "Truck Farming Mudrunner Simulator 2057" :D
C'è pure quel pò di MGS ma coi nemici invisibili così stringi bene le chiappe.

Allo Shooting/Picchiapicchia/Motocross ancora ci devo arrivare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 19:41
Se si ha un certo tipo di sensibilità e gusto per certe dinamiche questo qui è un gioco in cui puoi passarci 300 ore e non annoiarti, garantito.
Se il gioco si è dimostrato così polarizzante a livello di ricezione (che vabbè dovrei aprire un discorso a parte e non voglio dilungarmi, comunque ennesima dimostrazione che provare con mano >>> qualsiasi discorso) è anche per questo motivo, ma a prescindere da questo, se uno ha il giusto mindset e apertura mentale per considerare che la consegna pacchi è solo il 'tramite' dentro il quale si innesta il vero gioco (che è il viaggio, sua ottimizzazione eventuale, e interpretabilità della mappa) puà godersi la graduale introuzione di meccaniche (alcune in parte simulative, ma al contempo quasi tutte genuinamente 'arcade'  con tanto di stimoli e ricompense immediate al giocatore per aver eseguito correttamente l'azione X piuttosto che Y con feedback immediato a livello di controllo del personaggio).

Comunque se ho capito il punto in cui ti trovi, ecco, ne hai ancora di cose da scoprire sul gioco, da adesso sarà tutta una scoperta per almeno altre 10 ore.

Se ti va dici anche la tua su scrittura/sceneggiatura/regia/trama!

Edit: poi attenzione (voglio chiarire meglio il discorso dell'apertura mentale perchè altrimenti può sembrare che io intenda dire che debba piacere per forza o non si è aperti mentalmente mentre ciò sarebbe del tutto distante dal mio pensiero), se chiunque viene e dice che questo gioco non fà per lui per i più disparati motivi (perchè si aspettava o preferiva un open world diverso, con obiettivi ed attività diversi, con un'altra struttura o formula di gioco più classica e rodata) è tutto giustissimo e sacrosanto!
Quello che, sempre personalmente, troverei più opinabile sarebbe il dire che quello che questo gioco fà, ludicamente, lo fà male.
Perchè c'è tanta cura e precisione nelle meccaniche, seppur con delle criticità (ad esempio un paio di cosine dei nemici e delle CA, creature arenate, non sono propriamente impeccabili e magari si avrà modo di parlarne in seguito!).
Idem alcune sequenze non skippabili/accelerabili (mentre il 90%, in pratica quasi tutto, è invece prontamente skippabile a piacimento per non appesantire il ritmo)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 10 Nov 2019, 23:16
Ma cosa caxxo è sto gioco!  :scared:

La goduria nel pianificare il percorso; zone impensabili da raggiungere in moto, per poi scoprire al terzo tentativo che se aggiri il canion da quel punto improbabile...poi è tutta in discesa....

Assurdo!

Ehm

Scusate l entusiamo, torno al mio cervello in pappa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 10 Nov 2019, 23:25
scusate, a proposito di hype e scimmie scatenate vorrei che vi scansaste un attimo
per il sottoscritto

Spoiler (click to show/hide)

matti come cavalli, AHOY!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 23:29
scusate, a proposito di hype e scimmie scatenate vorrei che vi scansaste un attimo
per il sottoscritto

Spoiler (click to show/hide)

matti come cavalli, AHOY!

La vita ed il vivere questa passione in particolare è fatta anche di questi momenti qui  :yes:
Naturalmente la cosa più bella è se poi il gioco non ti prenderà  :D
Ma sarebbe comunque secondario a suo modo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 10 Nov 2019, 23:30
naaa, lo sento talmente nelle mie corde che è impossibile non mi prenda
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Nov 2019, 23:42
Ma cosa caxxo è sto gioco!  :scared:

La goduria nel pianificare il percorso; zone impensabili da raggiungere in moto, per poi scoprire al terzo tentativo che se aggiri il canion da quel punto improbabile...poi è tutta in discesa....

Assurdo!

Ehm

Scusate l entusiamo, torno al mio cervello in pappa.

In una parola sandbox esplorativo!
Che fan bene anche altri giochi, però qua 'è tutto così' nel senso che è il piatto forte e tra le componenti più curate.
Pianificazione, gestione, improvvisazione (perchè ci sono mille variabili e sistemi che interagiscono fra loro e determinano esiti diversi in baso a quanto vigore avevi, a quanto carico porti, a quale equipaggiamento avanzato hai che ti permetterebbe di oltrepassar un certo ostacolo ma solo se te lo portavi appresso).

Il design di questo gioco è totalmente basato sulla presenza costante di alternative (che è una cosa che nelle sue diversità riusciva bene proprio bene anche a MGSV quando te potevi decidere di ripulire un'intera base con pistola silenziata senza farti beccare o bombardarla a tappetto o recuperare gli oggetti di interesse senza interagire con nessuno e aggirando tutti) per una buona parte delle problematiche ambientali (e non solo) che ti mette di fronte, e queste alternative puoi scoprirle per puro caso, per studio della conformazione topografica della mappa, per esperienza, perchè aiutato dai segmali di altri giocatori, perchè man mano acquisisci sempre più familiarità.

Che poi il discorso della gente che può aiutarti tramite il multiplayer asincrono in realtà non va neanche a semplificare troppo il gioco perchè in base all'area di gioco è prima necessario
Spoiler (click to show/hide)
e quello lo si deve fare da soli senza aiuti (per la prima volta intendo).


Quindi anche in quello è un best of both worlds, detto da uno che (e i post sul forum intero lo confermano) di modalità online nei giochi se ne è sempre disinteressato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 10 Nov 2019, 23:52
Si davvero....geniale? Non saprei. Inedito sicuro.

Con DS, il terreno di gioco è da studiare attentamente, la mappa 3d aiuta pure a capire dislivelli, canion, fiumi.

Ma chi l avrebbe mai detto. Da questo punto di vista, mai gioco propose un terreno più "reale".



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 00:02
scusate, a proposito di hype e scimmie scatenate vorrei che vi scansaste un attimo
per il sottoscritto

Spoiler (click to show/hide)

matti come cavalli, AHOY!
E bravo Babazzo che ha fatto la mattata!!
Ora o il gioco ti piace, o te lo devi fà piacé per forza!! :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 00:07
La disperazione quando l'acqua ti porta via il carico e devi trovare il modo di recuperarlo.
La fatica del bilanciarsi su terreni scoscesi.
La bellezza di condividere aiuti e trovare quelli degli altri.
La paura di essere braccati.
La soddisfazione di portare a termine un incarico e di controllare che BB stia bene.
Lo stupore di un mondo incomprensibile che si svela lentamente rivelandoti la sua folle logica.

Sono solo le prime ore, ma che gioco ragazzi, che gioco.
E c'era pure chi diceva che il gioco non c'era. Mah.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 00:09
Sono al capitolo 3. Sto valutando di ricominciarlo. Mi son perso troppi pezzi e vorrei procedere con maggiore consapevolezza. Comunque produzione aliena, mi sta scoperchiando il cervello.

Domanda: che succede se si lascia in giro la moto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 11 Nov 2019, 00:15
Ma cosa caxxo è sto gioco!  :scared:

La goduria nel pianificare il percorso; zone impensabili da raggiungere in moto, per poi scoprire al terzo tentativo che se aggiri il canion da quel punto improbabile...poi è tutta in discesa....

Assurdo!

Ehm

Scusate l entusiamo, torno al mio cervello in pappa.

Qui esattamente la stessa cosa. Questo weekend la play per poco fonde e ancora un altro paio d'orette intendo farmele nonostante gli occhi mi facciano giacomo giacomo.
Mi piange il cuore ad aver messo in stand-by quella meraviglia di Luigi ma qua ci son finito impantanato con tutte le scarpe e non ne esco.
Sta continuando ininterrottamente a buttare secchiate di nuove meccaniche ad ogni obiettivo raggiunto sfoggiando nel frattempo ambientazioni sempre più evocative con scorci di una suggestività quasi disturbante.
E' incredibile la quantità di variabili che possono agire su una situazione facendole prendere pieghe del tutto inaspettate ma lasciando sempre mille vie d'uscita alternative.
E' fantastico come tutto ciò sia così maniacalmente verosimile ma allo stesso tempo tarato in modo certosino per non comprometterne la giocabilità (altrimenti diventerebbe un pallosissimo simulatore di realtà). Si vede che c'è davvero tanto lavoro di calibrazione dietro (beh, di lavoro ce n'è tanto in ogni suo aspetto).
Altra cosa che sto molto apprezzando, per contenuti e design, è anche la visione sulla tecnologia futura, con la solita miriade di gingilletti con cui giocare.
C'è pure un discorso ambiente anche se al cap3 mi hanno appena
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E' amore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 11 Nov 2019, 00:27
La cosa assurda è che qualcuno - Kojima - ha pensato a tale meccaniche.

Cioè, a me manco pare vero sia tutto studiato. Piuttosto il frutto di un gameplay sconclusionato che alla fine per somma di errori si rivela appagante.

No dico, ma di cos stiamo parlando? Simulatore di attraversata su terreni impervi?

Sulla carta, tutti riderebbero in faccia al concetto, come fatto dal 90% delle persone in questo forum quando Kojima svelò il gameplay (?), primo io.

 :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 00:37
Posso dire una cosa che non c'entra una mazza col gioco? Sono fiero di tutti voi. Vorrei stringervi e amarvi come foste i miei BB personali  :scared:

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Poi con calma si avrà modo anche di parlare dei difetti del gioco che comunque ci sono, intanto godetevi tutta l'esperienza  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 00:54

Domanda: che succede se si lascia in giro la moto?

Dovrebbe rimanere nel punto in cui la si lascia ma mi pare che anche la pioggia possa un pò danneggiarla.
Potrebbe capitare di perderla, a me è successo ad esempio facendo una roba simile al filmato introduttivo di inizio gioco (di nuovo solo a piedi, yeah!) ma nel caso non c'è da preocuparsi troppissimo, non sarebbe una cosa troppo irreversibile.
Diciamo siamo dalle parti della possibilità di perdere il proprio cavallo in RDR2 (a livello di gameplay dico, quindi escludendo l'affezione per esso naturalmente!).

Comunque se non ti va di riniziarlo potresti anche ri-guardarti i vari tutorial perché c'è un menu apposito (Consigli, mi pare)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 11 Nov 2019, 05:09

Sulla carta, tutti riderebbero in faccia al concetto, come fatto dal 90% delle persone in questo forum quando Kojima svelò il gameplay (?), primo io.

 :scared:
Tranquillo, al prossimo gioco del Koji si ricomincerà tutto daccapo, non si sfugge ormai ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 07:42
scusate, a proposito di hype e scimmie scatenate vorrei che vi scansaste un attimo
per il sottoscritto

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matti come cavalli, AHOY!

Santo subito!!!!  :yes:

Grande Babaz, spero che il gioco sia nelle tue corde, perché se ti piace, allora ti piace tanto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 07:59
Sono al capitolo 3. Sto valutando di ricominciarlo. Mi son perso troppi pezzi e vorrei procedere con maggiore consapevolezza. Comunque produzione aliena, mi sta scoperchiando il cervello.

Domanda: che succede se si lascia in giro la moto?

La perdi, anche perché dopo un tot la pioggia la consuma.
Poco danno eh, che basta tornare nella rete chirale e stamparne un'altra.

Ecco, al momento (capitolo 3 inoltrato), devo dire che tutte le finezze di gamedesign di cui giustamente si parla, vengono meno a causa della difficoltà non troppo alta (gioco a difficile). Ho fallito qualche missione, ma un retry era sufficiente.

Le parti più rognose son quelle dei Muli che dicono MGS più di ogni altra cosa.

Però il gioco si lascia giocare che è un amore. Io mi sto dedicando alla ricostruzione della

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E sapere che anche altri giocatori ne beneficeranno è un incentivo notevole. Questa è la vera novità, almeno rispetto ai titoli che ho giocato io: il gaming condiviso e incrementale, che permette ai giocatori di vedere il mondo plasmato dalle proprie azioni.

Poi si continuano a introdurre nuovi elementi di gioco, a rendere l'azione sempre fresca.

Bello bello bello  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 08:42
scusate, a proposito di hype e scimmie scatenate vorrei che vi scansaste un attimo
per il sottoscritto

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matti come cavalli, AHOY!

😘
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 11 Nov 2019, 08:52
Ehhh son quasi alla fine del capitolo 2, domanda, mi chiama Deadman alla radio (o credo fosse Deadman) e mi dice "se hai quest pendenti falle ora perchè PUNTO DI NON RITORNO incoming"
Lo sto giocando un po' a senso e senza forzare il backtracking, insomma seguo la main e se nel mentre posso metterci altre missioni da concludere circa nelle stesse aree lo faccio ma a sto punto..... se avanzo col cap 3 le missioni secondarie restano disponibili? Anche perchè è una palla che per sapere quali missioni ci sono.... bisogna, all'atto pratico, andare nei vari shelter anche perchè il punto di partenza è dove ti danno le merci. E finchè ce ne sono 3 vado ancora bene, son 10 minuti di scarpinata. Però sarebbe bello poter vedere dalla mappa quali quest sono disponibili.

Grande babaz che dimostra, nel 2019, il potere delle esclusive. Take that, game pass XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 09:25
Forse qualcuna di quelle secondarie (ecco, quelle senza trama quindi proprio quelle niniri minori per intenderci, che servono solo a porenziare un pò Sam coi likes) potresti perderla proseguendo, ma verrebbero comunque aggiunte delle nuove andando avanti e mi è parso che alcune (forse tutte) quelle poche eventualmente scomparso vengano poi riaggiunte in seguito dopo un pò di tempo (ho giusto qualche dubbio e non voglio rischiare di dare info non corrette ma se così fosse non ci sarebbe nulla di missabile perchè potrai fare e rifare tutto dopo).
In generale direi di non preoccuparti ed anzi, andare al cap 3 è cosa buona e lo scoprirà poi

Edit: ribadisco di andare al cap 3 quando vuoi senza preoccupartene, vedrai
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 09:41
Posterone di livello "Mecojoni":

(https://i.ibb.co/2NQw4KR/death-stranding-artwork-poster-ps4-playstation-4-2.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 11 Nov 2019, 09:56
Domanda da niubbone. La cronopioggia mi fotte il carico. Ma quando c'é lamcronopioggia ci sono anche le CA e quindi mi tocca fare il passo del giaguaro piano piano rimanendo cosi piu esposto alla pioggia fotticarico. É cosi o mi sfugge qualcosa. C'é modo di non consegnare ogni volta dei mucchi di ruggine?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2019, 10:03
Se devi attraversare una zona CA per portare il carico la soluzione è un'abbondante spruzzata di spray (sempre un paio di bombole dietro è una cosa buona e giusta) sul carico dopo averla passata.
Chi mi ricorda invece i tasti da pigiare per accedere al menù "social", insomma per mettere i cartelli!
Ieri provavo ma mi sono scordato i comandi!

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 10:05
Un modo potrebbe essere trovare riparo in una caverna naturale (ma bisogna aspettare, non ideale ma puoi approfittarne per riposarti tenendo premuto cerchio e rigenerare vigore), oppure usare un oggetto che permette di riparare la sctola se deteriorata, o ancora sarebbe possibile posizionare diversamente il carico dal menu pausa e gestione carico in modo che la pioggia ci arrivi più difficilmente se è più in basso rispetto ad altri nella schiena!

Con la moto puoi velocizzare un viaggio e quindi dare meno tempo al cargo di deteriorarsi.

Infine amdamdo avanti con le missioni di trama si sbloccano nuove funzionalità che permettono di gestire molto meglio la questione tutta!

Altre cose non le ho detto perchè fà parte del piacere del giocare scoprire come rosolvere queste problematiche!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 10:09
Eder, tieni premuto L1 e poi triangolo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 10:12
Se devi attraversare una zona CA per portare il carico la soluzione è un'abbondante spruzzata di spray (sempre un paio di bombole dietro è una cosa buona e giusta) sul carico dopo averla passata.
Chi mi ricorda invece i tasti da pigiare per accedere al menù "social", insomma per mettere i cartelli!
Ieri provavo ma mi sono scordato i comandi!

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk

tieni premuto L1 e a questo punto esce il pulsante da premere.

in merito ai CA,
Spoiler (click to show/hide)
potenza visiva ne abbiamo?!?!? impressionante*......ok, ero tra quelli che accusava Kojima perchè "facevacosaevedevagente" ma era solo una facciata, ha e hanno fatto un lavoro della madonna....lo adoro quell'ometto lì  :-*

*al momento sono ancora al capitolo 2 e me la sto prendendo con calma.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 10:15
Un modo potrebbe essere trovare riparo in una caverna naturale

Ecco, una cosa di cui sento forte la mancanza è una maggiore presenza di ripari naturali/artificiali. Ce ne sono pochissimi, almeno fino al capitolo 3, quando invece mi sembravano l'ovvio complemento al discorso cronopioggia.

Una sporgenza rocciosa sotto la quale infilarsi o una grotta, dove poter spruzzare lo spray (che sotto la pioggia battente ha un effetto ridotto) o per aspettare che spiova (magari con annesso pisolino e una canzone in shuffle dalla splendida OST).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 10:21
Sono pochi e vanno un pò scoperti a vista ma ci sono e se scoperti puoi anche metterci un indicatore personalizzato e andarci se piove (perchè con la pioggia anche le CA sono più frequenti).
Solo che da quel punto di vista è un pò più simulativo e meno giocoso (di uno Zelda in cui ad es in una grotta puoi accendere un fuoco e usarlo per far avanzare il tempo a quando spiove)  ma è fatto anche per far sì che la pioggia sia un pericolo più presente e più difficile da 'annullare' in maniera semplice e comoda, ad esempio se una consegna ha un tempo limite allora aspettare naturalmente non è la cosa migliore ed il gioco vuole spingerti ad affromtare la situazione in modo diverso (magari portandoti ad affrettarti nel percorso e nella fretta commettere errori)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2019, 10:27
Bhe cmq la "pioggia" indica che ci sono le CA, zone CA che vanno per forza attraversate e pure con passo lento e culo stretto (sempre di non aver a disposizione mezzi "alternativi") quindi ripari o meno all'inizio ci si bagna per forza...

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 10:34
c'è da dire che la pioggia mi ha aiutato nella prima missione di recupero carico nell'accampamento dei Muli  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 11 Nov 2019, 10:39
@RBT Hai la cartella dei pm piena! Te ne vorrei mandare uno!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 11 Nov 2019, 10:40
c'è da dire che la pioggia mi ha aiutato nella prima missione di recupero carico nell'accampamento dei Muli  ;D
Perchè stanno al chiuso? Anche a me è successo, erano dentro la tenda e non si muovevano da lì. In compenso m'era presa l'ansia che avevo il carico tutto deteriorato :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 11 Nov 2019, 10:52
@RBT Hai la cartella dei pm piena! Te ne vorrei mandare uno!

Ne ho eliminato un po, riprova.

Come posso aiutarti?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 11:07
c'è da dire che la pioggia mi ha aiutato nella prima missione di recupero carico nell'accampamento dei Muli  ;D
Perchè stanno al chiuso? Anche a me è successo, erano dentro la tenda e non si muovevano da lì. In compenso m'era presa l'ansia che avevo il carico tutto deteriorato :P

yess  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 11:13
A me invece niente pioggia in quello specifico momento, erano di pattuglia e li ho aggirati entrando nella caverna.
All'accampamento la tenda era vuota, c'era solo uno stronzo seduto di spalle a riposare e l'ho legato come una salamella.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2019, 11:29
tieni premuto L1 e a questo punto esce il pulsante da premere.

Thx Lax e Jamp!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 11:40
A me invece niente pioggia in quello specifico momento, erano di pattuglia e li ho aggirati entrando nella caverna.
All'accampamento la tenda era vuota, c'era solo uno stronzo seduto di spalle a riposare e l'ho legato come una salamella.  :D

Ho capito la missione che dici ma io intendo un'altra, l'accampamento a sx prima della base Bridges.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 11 Nov 2019, 11:45
Ah ma quindi la pioggia scema? No perche una volta l'ho presa e avevo nascosto il carico in un deposito li vicino per aspettare che smettesse. Ma alla fine ci diventavo vecchio davvero....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 11 Nov 2019, 11:47
Io ho aspettato 5 minuti ma niente. Forse dipende dai momenti/missioni, ce ne saranno di scriptate e non.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 11:51
La prima volta che le CA mi hanno preso nel bosco prima del Parco Eolico mi è esploso il cervello per quello che è successo, con
Spoiler (click to show/hide)

Ho ancora molto poco chiari i rischi concreti posti dai vari nemici,
Spoiler (click to show/hide)
Quindi tutto sommato poca roba rispetto al dover tornare alla partenza della missione per un nuovo carico qualora il precedente sia andato rovinato.

Sto avendo difficoltà a lanciare le granate perché i pacchi sulla schiena ostruiscono spesso la mira.
La moto per ora non mi piace usarla, si sposa male allo sterrato e si frega la trekking experience.

Oh a me sembra il gioco più incredibile del forever, se penso a Control mi viene da rigare la macchina a Remedy. Speriamo arrivi il Photo Mode ma vi confesso che non ho premura, perché trasformarmi subito da corriere in photoreporter inficerebbe non poco lo spirito del viaggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 11:57
Per indicare i ripari dalla pioggia c'è anche un cartello apposta, quindi cercarli è una meccanica prevista e incoraggiata. Io ne ho trovati due-tre nelle primissime aree ma la sensazione è che all'inizio la pioggia te la devi sukare come tutorial per tutte le meccaniche connesse. Più che altro, restare al riparo senza un time lapse non so quanto sia preferibile al gestire la pioggia, che essendo legata alle CA è sempre localizzata e basta superare la zona coinvolta per farla smettere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 11:58
La prima volta che le CA mi hanno preso nel bosco prima del Parco Eolico mi è esploso il cervello per quello che è successo, con
Spoiler (click to show/hide)

Ho ancora molto poco chiari i rischi concreti posti dai vari nemici,
Spoiler (click to show/hide)
Quindi tutto sommato poca roba rispetto al dover tornare alla partenza della missione per un nuovo carico qualora il precedente sia andato rovinato.

Sto avendo difficoltà a lanciare le granate perché i pacchi sulla schiena ostruiscono spesso la mira.
La moto per ora non mi piace usarla, si sposa male allo sterrato e si frega la trekking experience.

Oh a me sembra il gioco più incredibile del forever, se penso a Control mi viene da rigare la macchina a Remedy. Speriamo arrivi il Photo Mode ma vi confesso che non ho premura, perché trasformarmi subito da corriere in photoreporter inficerebbe non poco lo spirito del viaggio.

per la moto ho scoperto solo di recente che.....si può dosare con R2 l'acceleratore per muoversi meglio nei terreni ostici, bravo jamp, meglio tardi che mai, smartissimo.

per il discorso granate mi è capitato che delle EX non me le tirasse nonostante erano disponibili, appariva un icona incomprensibile al posto del "mirino", come per quelle ematiche ma li ho capito solo successivamente per la mancanza di sacche di sangue.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2019, 12:00
Ieri notte sono arrivato a
Spoiler (click to show/hide)
facendomi largo fra una sassaia e l'altra e soprattutto
Spoiler (click to show/hide)
Poi dall'altra parte quando si scende è un godere mica male.
Gioco della Madonna, c'avrà tutte le criticità del mondo e sarà anche che sul lungo stufa (a leggere le varie rece a giro) per ora è una bomba assoluta.
Con i menù più di merda e la parte gestionale più incasinata a memoria d'uomo eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 12:03
Intanto, sul mio telefono:

(https://i.postimg.cc/cJNR9xZn/Screenshot-20191111-120305347.jpg) (https://postimg.cc/TKC5hXKd)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 12:09
Comunque se non ti va di riniziarlo potresti anche ri-guardarti i vari tutorial perché c'è un menu apposito (Consigli, mi pare)
Non è tanto sui comandi che mi son perso, ma sulla padronanza dei cosa/quando. Son sicuro che mi sto divertendo meno di quanto farei con più consapevolezza di meccaniche e opportunità. E visto che il gioco aggiunge una secchiata di roba a ogni consegna, temo che proseguire così aggiungerebbe confusione alla confusione. E poi a parte i blabla di Del Toro e di quell'altro cretino col nome uguale e la maschera di Halloween rimasta incollata fin qui mi è piaciuto tutto, quindi riparto volentieri. Dovessi scassarmi, ricarico il salvataggio più avanzato e bon. Cioè, a me solo l'idea di rivedere l'intro e muovere i primi passi su quel dirupo muschiato incorniciato dalle cascate mi fa godere.

Inoltre ho già un backlog clamoroso di documenti, che a differenza di Control qui spiegano davvero il mondo di gioco, ma aggiungerne 4-6 alla volta è criminale. Per non fottermi la vista sto considerando una strategia che riceverebbe il bollino Greta Thunberg approved:

1. Foto al testo a schermo con il telefono
2. Conversione in pdf da app Adobe Scan
3. Stampa wireless da telefono
4. Momento chill-out di lettura nella cameretta di Sam con brani di gioco in shuffle.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 12:17
scusate, a proposito di hype e scimmie scatenate vorrei che vi scansaste un attimo
per il sottoscritto

Spoiler (click to show/hide)

matti come cavalli, AHOY!
Babaz come quel "medico" nazista sadico che dopo la guerra passò il resto della vita a fare volontariato. Grazie per dimostrare che è possibile redimersi anche dai crimini più atroci, sei un esempio per tutti noi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 12:29
Comunque se non ti va di riniziarlo potresti anche ri-guardarti i vari tutorial perché c'è un menu apposito (Consigli, mi pare)
Non è tanto sui comandi che mi son perso, ma sulla padronanza dei cosa/quando. Son sicuro che mi sto divertendo meno di quanto farei con più consapevolezza di meccaniche e opportunità. E visto che il gioco aggiunge una secchiata di roba a ogni consegna, temo che proseguire così aggiungerebbe confusione alla confusione. E poi a parte i blabla di Del Toro e di quell'altro cretino col nome uguale e la maschera di Halloween rimasta incollata fin qui mi è piaciuto tutto, quindi riparto volentieri. Dovessi scassarmi, ricarico il salvataggio più avanzato e bon. Cioè, a me solo l'idea di rivedere l'intro e muovere i primi passi su quel dirupo muschiato incorniciato dalle cascate mi fa godere.

Inoltre ho già un backlog clamoroso di documenti, che a differenza di Control qui spiegano davvero il mondo di gioco, ma aggiungerne 4-6 alla volta è criminale. Per non fottermi la vista sto considerando una strategia che riceverebbe il bollino Greta Thunberg approved:

1. Foto al testo a schermo con il telefono
2. Conversione in pdf da app Adobe Scan
3. Stampa wireless da telefono
4. Momento chill-out di lettura nella cameretta di Sam con brani di gioco in shuffle.

Ah ok allora ci sta, in quel menu ci son solo i tutorial teorici e testuali mentre ad ogni singola nuova missione primaria c'è una sfumatura, o una meccanica nuova che sarebbe meglio assorbire subito (più che altro temevo che ricominciarlo già così subito potesse darti noia come spesso accade in vari giochi ma pare non sia questo il caso!).
Io ricordo che al capitolo 1 son stato 2 ore a girare come un ossesso tra i menu e cadere per terra per capire quello che potevo fare o meno.
Poi mi sono ulteriormente torturato disattivando i prompt dei comandi a schermo (quindi i vari prompt dei tasti per arrampicarsi su una roccia, prendere oggetti ecc) e quindi altre 2 ore a cercare di interagire con ogni oggetto nuovo premendo i tasti a casaccio!
So che è da folli ma godo molto di più (mentre l'hud a schermo di indicatori destinazione o quello contestuale dell'odradek li trovo orgasmici e immersivi nel contesto coi vari colori diversi).
Per il metodo complimenti, io purtroppo semplicemente quando necessario (per grazia di Dio non tutte le scritte son piccole) mi avvicino allo schermo e cerco di memorizzare quelle informazioni così da non doverle rileggere più perdendo manciate di diottrie  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 11 Nov 2019, 12:55
Ci deve essere qualcosa che mi sono perso. Mai BB sono veri? Perche ne parlano come di oggetti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Valas73 - 11 Nov 2019, 12:56
Donanda....per ora le istanze sembrano funzionare bene e ben bilanciate. C'è secondo voi la possibilità che giocandolo tra tot mesi,sia tutto piu semplificato,visto la quantita di aiuti fatti da altri giocatori ,o l inverso?cioe di trovarsi con quasi nessun aiuto collaborazione?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Nov 2019, 12:57
Perche ne parlano come di oggetti.

è quello il problema.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 13:03
Ci deve essere qualcosa che mi sono perso. Mai BB sono veri? Perche ne parlano come di oggetti.
Son veri sì. Mi fa specie perché ho la bacheca FB invasa di gente che si coccola il BB della collector's, salvo mesi fa indignarsi per quel (discutibile quanto volete) gadget di Verona che portava lo stesso identico messaggio: persone, non cose.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Nov 2019, 13:03
1. Foto al testo a schermo con il telefono
2. Conversione in pdf da app Adobe Scan
3. Stampa wireless da telefono
4. Momento chill-out di lettura nella cameretta di Sam con brani di gioco in shuffle.

Questa è una roba veramente ma veramente nerd per cui ti stimo molto.

Non significa che sei normale, eh, ma va bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 13:04
1. Foto al testo a schermo con il telefono
2. Conversione in pdf da app Adobe Scan
3. Stampa wireless da telefono
4. Momento chill-out di lettura nella cameretta di Sam con brani di gioco in shuffle.

Questa è una roba veramente ma veramente nerd per cui ti stimo molto.

Non significa che sei normale, eh, ma va bene.
Purtroppo non so se la metterò in pratica. Significherebbe qualcosa come stampare 15 fogli a sera. Però una quadra tra non capire una sega del gioco e sputtanarmi definitivamente la vista devo trovarla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 13:05
Ci deve essere qualcosa che mi sono perso. Mai BB sono veri? Perche ne parlano come di oggetti.
Lo spiega Deadman (Del Toro) nel capitolo 2.
Sono..
Spoiler (click to show/hide)

Detta così pare una cosa moralmente discutibile, ma aspetto che il gioco sveli qualcosa di più su questa faccenda prima di trarre conclusioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 13:07
Ci deve essere qualcosa che mi sono perso. Mai BB sono veri? Perche ne parlano come di oggetti.
Son veri sì. Mi fa specie perché ho la bacheca FB invasa di gente che si coccola il BB della collector's, salvo mesi fa indignarsi per quel (discutibile quanto volete) gadget di Verona che portava lo stesso identico messaggio: persone, non cose.
Credo che il gioco voglia proprio condannare questo aspetto. Deadman dice che i BB sono destinati ad essere smaltiti, ma Sam non ci sta. E' un sottotesto contro l'aborto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 13:10
Sam non ci sta su un sacco di cose in effetti, oltre ad essere schifato dall'America in generale. Già solo per questo merita tantissimi Like
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 13:14
Ma anche la storia dei Like penso sia una presa per il culo eh.. vediamo dove va a parare.
Secondo me alla fine non servono a nulla, e il gioco sottolineerà questa cosa a un certo punto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 13:28
Bhe cmq la "pioggia" indica che ci sono le CA, zone CA che vanno per forza attraversate e pure con passo lento e culo stretto (sempre di non aver a disposizione mezzi "alternativi") quindi ripari o meno all'inizio ci si bagna per forza...

Ho l'impressione che le CA siano solo nelle missioni obbligate. Io sono ore e ore che non ne incontro una e piove quasi sempre.

Sono però convinto che più avanti ci saranno anche nelle missioni secondarie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 11 Nov 2019, 13:33
Ci deve essere qualcosa che mi sono perso. Mai BB sono veri? Perche ne parlano come di oggetti.
Lo spiega Deadman (Del Toro) nel capitolo 2.
Sono..
Spoiler (click to show/hide)

Detta così pare una cosa moralmente discutibile, ma aspetto che il gioco sveli qualcosa di più su questa faccenda prima di trarre conclusioni.

É il filmato che mi ha scatenato la confusione.
Il punto é la terminologia che usa "smantellati" che mi ha creato parecchia confusione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Nov 2019, 13:36
Ma anche la storia dei Like penso sia una presa per il culo eh.. vediamo dove va a parare.
Secondo me alla fine non servono a nulla, e il gioco sottolineerà questa cosa a un certo punto.
Penso anch'io. Se l'idea è che DS sia uno specchio del mondo d'oggi, dove siamo tutti apparentemente connessi dai social ma soli nel profondo, la soluzione non può essere solo ripristinare la copertura internet per beccare tanti like.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Nov 2019, 13:56
Bhe cmq la "pioggia" indica che ci sono le CA, zone CA che vanno per forza attraversate e pure con passo lento e culo stretto (sempre di non aver a disposizione mezzi "alternativi") quindi ripari o meno all'inizio ci si bagna per forza...

Ho l'impressione che le CA siano solo nelle missioni obbligate. Io sono ore e ore che non ne incontro una e piove quasi sempre.

Sono però convinto che più avanti ci saranno anche nelle missioni secondarie.

Andando avanti ancora non so però nei miei anda e rivieni fra la Città del capitolo due e gli avamposti a ovest ci sono due o tre zone di CA "fisse" dove prima piove poi arrivano, e questo accade regolarmente se traversi la mappa.
Quindi nella fattispecie andavo di spray e bona....
Però per dire anche nel punto che ho passato ieri notte
Spoiler (click to show/hide)
la situazione è pioggia poi CA...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 16:19
Ma anche la storia dei Like penso sia una presa per il culo eh.. vediamo dove va a parare.
Secondo me alla fine non servono a nulla, e il gioco sottolineerà questa cosa a un certo punto.

Non credo sai?
Alla fine il messaggio è quello di una connessione social positiva e tutta la sovrastruttura dello strand fra giocatori va in tal senso. È un gioco di riconnettere le persone, quindi non credo che alla fine ribalti il frittatone

Spoiler (click to show/hide)

@Laxus91 Control non gli allaccia manco le scarpe a DS ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 16:29
Beh anche guardando il numero di like teoricamente puoi capire se un oggetto piazzato lì è utile o meno! Anche se ci sono like automatici e manuali!
I like segnati a fine missione poi più o meno fungono da exp per Sam (dato che lui può migliorare nelle sue 'stats' atipiche).
E poi ricevere likes a lle propie strutture dà una sorta di soddisfazione!

Ok il parere su Control ma non avendolo giocato non posso far paragoni, prendo atto del tuo parere e quando lo giocherò dirà la mia senza influnze!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Nov 2019, 17:00
Avevo capito che il numero di like incidesse sulle statistiche. Sbaglio?

Non so comunque se faccia differenza tra quelli ricevuti dagli NPC per le missioni completate e quelli ricevuti dagli altri utenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Nov 2019, 17:34
...
@Laxus91 Control non gli allaccia manco le scarpe a DS ^^
Presto per dirlo, DS per ora mi pare globalmente superiore ma non so se regga sulla distanza; ho impressione che il core gameplay di Control sia molto più divertente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 17:52
Preciso che non sto facendo sterili paragoni, rispondevo solo a Laxus che si diceva curioso di sapere se avrei dato il Goty a Control o a DS. DS mi sta prendendo infinitamente di più  :yes:

(Poi a livello di Goty Yearbook sarà dura scalzare Hollow Knight).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2019, 17:53
Il boss finale, quest'anno, è Sekiro. Vediamo se DS lo scalza.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 18:05
Il boss finale, quest'anno, è Sekiro. Vediamo se DS lo scalza.  :)

Per me anticipo che è dura. Per quanto DS abbia questa gradevolissima carica fresca e originale, il voto dato al Goty resta personale e la mia anima actionara non può non tenerne conto.

Oltre al fatto che il combat di DS è un pò sottotono, spanne sotto a MGSV (cosa che a mio parere però non incide enormemente nella valutazione finale per il semplice fatto che occupa una componente minoritaria dell'esperienza complessiva), mentre in Sekiro combat, esplorazione, lato adventure al bacio, narrativa (diciamo narrazione e bilanciamento cutscenes che per me han azzeccato troppo), persino stealth (per quanto le routine dei nemici non siano eccezionali) sono ben più armoniosi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 11 Nov 2019, 18:07
Su Apple Music ci stanno due album di DS. Sulle prime avevo visto solo quello bianco con i pezzi della private room e mi faceva cagare (non il mio genere). Quello “vero”, il nero è un altra roba, mi garbano pure i Low Roar che avevo già ascoltato dai tempi dei trailer (l’album nuovo fra l’altro è uscito in concomitanza con il gioco).

Per quanto riguarda il gioco sto all’episodio 2 ed è bellissimo ma come previsto c’ho qualche problemino con la sua natura open world. Ma vado avanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2019, 18:18
Il boss finale, quest'anno, è Sekiro. Vediamo se DS lo scalza.  :)

Per me anticipo che è dura. Per quanto DS abbia questa gradevolissima carica fresca e originale, il voto dato al Goty resta personale e la mia anima actionara non può non tenerne conto.

Oltre al fatto che il combat di DS è un pò sottotono, spanne sotto a MGSV (cosa che a mio parere però non incide enormemente nella valutazione finale per il semplice fatto che occupa una componente minoritaria dell'esperienza complessiva), mentre in Sekiro combat, esplorazione, lato adventure al bacio, narrativa (diciamo narrazione e bilanciamento cutscenes che per me han azzeccato troppo), persino stealth (per quanto le routine dei nemici non siano eccezionali) sono ben più armoniosi
Sì, d'accordo con tutto. Sekiro è abbastanza imprendibile con il suo gameplay. E ci tengo a dire che MGSV, fatte tutte tutte le differenze del caso, di genere e opportunità o meno di confronto, è davvero di un'altra categoria a livello di gioco.
Ciò non toglie che il qui presente DS, ludicamente, sia proprio una bomba, mi sta coinvolgendo e divertendo in modo incredibile.

Fine OT.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 18:21
Alla fine il messaggio è quello di una connessione social positiva e tutta la sovrastruttura dello strand fra giocatori va in tal senso.

Nelle parole di Kojima stesso:

"Se guardi ai giochi online il trend è quello di combattere insieme o l'uno contro l'altro. Ma in Death Stranding, è più una connessione indiretta tra giocatori. Inoltre ci si può dare solo feedback positivi. Ognuno si unisce in un modo positivo, con intento positivo. Volevo semplicemente che i giocatori facessero quest'esperienza."

Credo che Kojima voglia dare un bel messaggio alla società e non farle una critica feroce (MGS2). I tempi sono cambiati e Greta non è il modo giusto per fare le cose.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 11 Nov 2019, 19:05


8 ore.

Mi aspettavo un gioco con una bella narrativa e un gameplay funzionale ma noioso.
Mi sono ritrovato con un gioco con la scrittura di Adrian di Celentano (no, non è una iperbole, per come certi temi vengono esposti) e un game design da (quasi Nintendo). Innovativo, vagamente influenzato da BOTW e sorprendentemente addictive. È l'anno dell'aspirapolvere e di consegnare pacchi. :-[
Ahahahahahah, proprio identico qui, mi ha fatto ribaltare il paragone @The Metaller.  :)
Gameplay che dovrebbe essere preso come esempio del concetto di esplorazione interpretata come level design, riprende il modello di BOTW (forse il gioco che gli somiglia di più come feeling) e rendendolo ludicamente più problematico. Lento, ragionato, progressivo. Stupendo.
Ma quando parte la narrazione e si snocciolano idee e concetti siamo proprio ai pensierini delle elementari, con una recitazione che colpisce in negativo anche il sottoscritto che di solito di queste cose se ne frega.
Chi se lo aspettava?

Cazzo strano* per la narrazione, spendi tempo e risorse e attori e poi...recitato ammerda e con spessore da sottiletta?

*o forse conoscendo Kojima no
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 11 Nov 2019, 19:13
Raggiunto
Spoiler (click to show/hide)
e sbloccato
Spoiler (click to show/hide)
.
Ho anche trovato l'amicone di Kojima, Geoff Keighley, chiamato Fan dei Ludens. Che genio Hideo San.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Top Dogg - 11 Nov 2019, 19:15
Io non sono un super fan di Kojima
ma tutte ste critiche a questo gioco sono un po mee'
attezione ognuno e' libero di pernsarla come vuole
Ma questo giovo e' come tutti gli open world che ti dicono vai dal punto A al punto B
qui fai le stesse cose anzi le devi pianificare perche ci aono un sacco di imprevisti che possono rovinare il carico
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2019, 19:37
Cazzo strano* per la narrazione, spendi tempo e risorse e attori e poi...recitato ammerda e con spessore da sottiletta?
*o forse conoscendo Kojima no
Parere puramente soggettivo, ci sono persone che ti direbbero l'esatto opposto con opinioni argomentate. C'è grande cura per la narrazione ma a me non piacciono soggetto e soluzioni adottate.
Il Kojima di Metal Gear (Guns of the Patriots a parte) l'ho sempre trovato stimolante e interessante.
Qui c'è anche un'altra questione, se ti fai prendere dal gameplay, dall'esplorazione ed esperimenti vari, puoi mettere a "dormire" la trama e magari dopo 10 ore devi ricordarti le ultime cose viste.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 19:50
Anche secondo me la parte narrativa/recitativa è un pelo sottotono, almeno in questa parte iniziale, specie per gli standard a cui Kojima ci ha abituati. Non so, i personaggi mi sembrano tutti meno coinvolti dagli eventi rispetto a quanto dovrebbero, ma è proprio una questione di scrittura.

Ma sticazzi, è praticamente il primo gioco di Kojima che non devo limitarmi a sopportare sul lato del gameplay ^^

EDIT: dimenticavo ZoE, quello era godurioso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Nov 2019, 19:53
Ma sticazzi, è praticamente il primo gioco di Kojima che non devo limitarmi a sopportare sul lato del gameplay ^^
Sticazzissimi infatti, la trama potrebbe anche essere ridicola e non sposterebbe nulla del mio giudizio. Il gioco c'è e quello conta.  :yes:

Però uno che dice così non ha giocato a MGSV. Vero? VERO?  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 19:58
Nemesis mi pare lo abbia droppato dopo pochissimo MGSV, lo ricordo sia dal retroreading che dal suo ripescaggio dei post!
Eh purtroppo il volergli bene è inversamente proporzionale alla sua considerazione verso il gameplay  :D
Gusti del resto su cui non metto bocca se non per scherzare innocentemente e, a parte mia, in amicizia.
Tipo non oso immaginare la delusione alla scoperta che non è No Man Sky ma il gioco alla base e sia anche solido (solo inusuale, ma solido seppur con delle concessioni non da poco alla componente di esperienza e/o simulativa)!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 20:04
Ma sticazzi, è praticamente il primo gioco di Kojima che non devo limitarmi a sopportare sul lato del gameplay ^^
Sticazzissimi infatti, la trama potrebbe anche essere ridicola e non sposterebbe nulla del mio giudizio.

Per me è la cosa più importante e mi aspetto molto sotto questo punto di vista. Mi fa solo strano, da parte di Kojima, il come è narrato. Il cosa è già ottimo, per i miei gusti  :yes:
Sotto il profilo del come, Ground Zeroes per me rasentava la perfezione.


Citazione
Però uno che dice così non ha giocato a MGSV. Vero? VERO?  :)

Vero, comprato al D1 ma non l'ho giocato proprio per la sovrabbondanza di gameplay e i conclamati problemi narrativi (da quanto mi dicono). Già MGS3 era decisamente troppo bulimico per i miei gusti e MGSV mi sembra pure più pantagruelico  ;D

Ma prima o poi lo gioco.

DS sembra il giusto compromesso fra avere tante opzioni e non perdere il focus, almeno per un giocatore della domenica come me.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 20:11
Comunque io mi son messo in ordine l'Art Book:

https://www.amazon.it/Art-Death-Stranding-Titan-Books/dp/178909156X/ref=sr_1_1?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&keywords=death+stranding+artbook&qid=1573499381&s=kitchen&sr=8-1

E stavo valutando pure questo  :D

https://www.amazon.it/dp/B07NDGPZDW/ref=dra_a_ms_hp_ho_xx_P1700_1000?tag=dradisplay06-21&ascsubtag=d26b24aeefbe2618d635733921d1ef01_CT
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Nov 2019, 20:29
L'ultimo è eccezionale :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2019, 21:05
Mi spiace ma, da "Spedizionere Leggendario" a me ta piacendo un botto.  :-*

Unico appunto, è veramente invasiva la presenza di spam pubblicitario. A volte è un tantino stucchevole.
Non mi riferisco solo ed unicamente ai prodotti commerciali, come i modellini della Kotobukiya, o La Monster Energy Drink (un veleno in pratica, che va contro tutto quello che Kojima sostiene...) ma anche i programmi targati AMC, e i volti spendibili come popolarità, come Conan O'Brian o Geoff Keighley ma anche quelli meno noti come il boss di Famitsu (Hamamura) e altri che non vi dico, ma che ho trovato, e c'è di tutto. Registi, mangaka, idol JP, musicisti, alcuni veramente "L'ho messo perché è mio amico"

Sono quel tantino che fa arricciare il naso, ma è sorprendente trovare alcuni che pensavo di conoscere solo io :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 11 Nov 2019, 21:06
Qui inizio capitolo 4, mi stanno facendo letteralmente il culo.

Nel capitolo 3 missione epicissima in cui mi ero caricato all'inverosimile tanto chemmifregammé c'avevo il fiorino.
Poi il fiorino m'è rimasto incastrato tra due rocce a metà strada, quindi l'altra metà m'è toccata a piedi con un carico sulle spalle che pareva una torre di Jenga moltiplicando le distanze per 3 per passare al largo di piogge e muli (chemmefregammè tanto c'ho l'esoscheletro).
Arrivato a destinazione ho scoperto che la destinazione era sbagliata e che ero passato davanti quella giusta appena due secoli prima.
Raccolta la mascella ho fatto dietrofront, stavolta tagliando dritto per dritto perché l'esoscheletro aveva la batteria al minimo.
Poi ha iniziato a piovere e le batterie si sono scaricate sotto l'acquazzone con le casse in spalla che arrugginivano.
Un viaggio che sulla carta doveva essere un gioco da ragazzi.

Poi finisce che ce la fai, arrivi a destinazione pieno di fango addosso, senza fiato e con la vescia che scoppia e il tipo bello fresco col mascherino in faccia ti dice "visto che la tua prossima meta è di là, e che non mi piace l'idea che tu viaggi a vuoto, che ne dici di consegnare un po' di roba a metà strada?"
Il ragionamento è logico eppure mi ha fatto girare le palle.
Vedi mai che Ivan ha riassunto la vera essenza del gioco nella didascalia dell'header  :D

Domanda per chi è arrivato più o meno a metà del cap.3 nella zona
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2019, 21:09
Qui inizio capitolo 4, mi stanno facendo letteralmente il culo.

Nel capitolo 3 missione epicissima in cui mi ero caricato all'inverosimile tanto chemmifregammé c'avevo il fiorino.
Poi il fiorino m'è rimasto incastrato tra due rocce a metà strada, quindi l'altra metà m'è toccata a piedi con un carico sulle spalle che pareva una torre di Jenga moltiplicando le distanze per 3 per passare al largo di piogge e muli (chemmefregammè tanto c'ho l'esoscheletro).
Arrivato a destinazione ho scoperto che la destinazione era sbagliata e che c'ero pure passato davanti due secoli prima.
Raccolta la mascella ho fatto dietrofront, stavolta stavolta tagliando dritto per dritto perché l'esoscheletro aveva la batteria al minimo.
Poi ha iniziato a piovere e le batterie si sono scaricate sotto l'acquazzone con le casse in spalla che arrugginivano.
Un viaggio che sulla carta doveva essere un gioco da ragazzi.

Poi finisce che ce la fai, arrivi a destinazione pieno di fango addosso, senza fiato e con la vescia che scoppia e il tipo bello fresco col mascherino in faccia ti dice "visto che la tua prossima meta è di là, e che non mi piace l'idea che tu viaggi a vuoto, che ne dici di consegnare un po' di roba a metà strada?"
Il ragionamento è logico eppure mi ha fatto girare le palle.
Vedi mai che Ivan ha riassunto la vera essenza del gioco nella didascalia dell'header  :D

Domanda per chi è arrivato più o meno a metà del cap.3 nella zona
Spoiler (click to show/hide)

E qui che entra in gioco La leggenda dei MULI, Pik :baby:
Devi premere R1 (con il giusto tempismo) e gli rimandi indietro l'onda/segnale. Bada bene che non è facile.
Io lo premo 1 secondo prima che arrivi. Devi fare pratica.

Raggiunto
Spoiler (click to show/hide)
e sbloccato
Spoiler (click to show/hide)
.
Ho anche trovato l'amicone di Kojima, Geoff Keighley, chiamato Fan dei Ludens. Che genio Hideo San.

Dimentica di usarlo come credi. Devi scarpinare come un corriere di Foodora.
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 11 Nov 2019, 21:12
Oooh, perfetto. Credevo dovessi costruirmi qualche diavoleria.
Grazie @Mr.Pickman  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 11 Nov 2019, 21:14
Mi spiace ma, da "Spedizionere Leggendario" a me ta piacendo un botto.  :-*

Unico appunto, è veramente invasiva la presenza di spam pubblicitario. A volte è un tantino stucchevole.
Non mi riferisco solo ed unicamente ai prodotti commerciali, come i modellini della Kotobukiya, o La Monster Energy Drink (un veleno in pratica, che va contro tutto quello che Kojima sostiene...) ma anche i programmi targati AMC, e i volti spendibili come popolarità, come Conan O'Brian o Geoff Keighley ma anche quelli meno noti come il boss di Famitsu (Hamamura) e altri che non vi dico, ma che ho trovato, e c'è di tutto. Registi, mangaka, idol JP, musicisti, alcuni veramente "L'ho messo perché è mio amico"

Sono quel tantino che fa arricciare il naso, ma è sorprendente trovare alcuni che pensavo di conoscere solo io :D

Sono tutte le connessioni di Kojima, che è il creatore del gioco. Come noi attraverso il gioco diventiamo connessi con altri giocatori.

Ha perfettamente senso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2019, 21:21
Mi spiace ma, da "Spedizionere Leggendario" a me ta piacendo un botto.  :-*

Unico appunto, è veramente invasiva la presenza di spam pubblicitario. A volte è un tantino stucchevole.
Non mi riferisco solo ed unicamente ai prodotti commerciali, come i modellini della Kotobukiya, o La Monster Energy Drink (un veleno in pratica, che va contro tutto quello che Kojima sostiene...) ma anche i programmi targati AMC, e i volti spendibili come popolarità, come Conan O'Brian o Geoff Keighley ma anche quelli meno noti come il boss di Famitsu (Hamamura) e altri che non vi dico, ma che ho trovato, e c'è di tutto. Registi, mangaka, idol JP, musicisti, alcuni veramente "L'ho messo perché è mio amico"

Sono quel tantino che fa arricciare il naso, ma è sorprendente trovare alcuni che pensavo di conoscere solo io :D

Sono tutte le connessioni di Kojima, che è il creatore del gioco. Come noi attraverso il gioco diventiamo connessi con altri giocatori.

Ha perfettamente senso

Ha senso ma è stucchevole.
Altri giochi non ne hanno mai avuto bisogno, nonostante fosse relativamente facile, diventa veramente un prodotto che vuole vendere prodotti e fare le strizzatine di occhio a destra e a manca. Più avanti capirai cosa intendo, quando sbloccherai certi menu di personalizzazione.

Il boss finale, quest'anno, è Sekiro. Vediamo se DS lo scalza.  :)

No. Lo dico già da adesso, + di 20 ore.
DS è bellissimo ma non ci siamo.

Alla fine, dopo tutte le menate, è di scuola MGS.
Ciò significa che le prestazioni sono sempre le solite con cui lavoravamo con Snake.

"Oh Sam, i tizi dement-i hanno preso un coso super-segreto, un progetto per una incredibile arma, chiaramente non letale. È un coso super-segreto che ci serve...Devi raggiungere il loro campo base e rubarlo. Ecco tieni, è ESATTAMENTE lo stesso coso super-segreto che devi rubare ma te lo diamo in dotazione, ma nessuno se ne accorgerà mai, sono tutti troppo impegnati a vedere Reedus che fa la faccette buffe".

Sekiro è 2 bottoni. E offre una soddisfazione paragonabile a quella di curare una pianta bonsai per un anno.
È per tutti quelli che vogliono migliorarsi. Non se ne esce, se non ci si impegna a fondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Nov 2019, 21:44
Sono tutte le connessioni di Kojima, che è il creatore del gioco. Come noi attraverso il gioco diventiamo connessi con altri giocatori.

Ha perfettamente senso

Bravo, considerazione brillante e pertinente  :yes:

Quelle nel gioco sono tutte connessioni che hanno permesso a Kojima di dare vita a DS. Immaginate come debba essere costato per Kojima trovarsi senza il culo parato da Konami e scoprire che, invece di essere solo come probabilmente pensava, si ritrovava molti più "amici" rispetto a quando se ne stava rintanato negli studi di Tokyo.

Già non sto nella pelle al pensiero della prossima opera di Kojima Unleashed. Grazie Konami, mille volte grazie!!  :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2019, 22:40
Sono tutte le connessioni di Kojima, che è il creatore del gioco. Come noi attraverso il gioco diventiamo connessi con altri giocatori.

Ha perfettamente senso

Bravo, considerazione brillante e pertinente  :yes:

Quelle nel gioco sono tutte connessioni che hanno permesso a Kojima di dare vita a DS. Immaginate come debba essere costato per Kojima trovarsi senza il culo parato da Konami e scoprire che, invece di essere solo come probabilmente pensava, si ritrovava molti più "amici" rispetto a quando se ne stava rintanato negli studi di Tokyo.

Già non sto nella pelle al pensiero della prossima opera di Kojima Unleashed. Grazie Konami, mille volte grazie!!  :yes: :yes:

Con la Monster Energy Drink?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 11 Nov 2019, 22:44
Sull'inserimento di prodotti commerciali sorvolavo ma mi ha infastidito non poco. Specialmente in un gioco che ho comprato a prezzo pieno. Una vera poverata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2019, 22:55
Sull'inserimento di prodotti commerciali sorvolavo ma mi ha infastidito non poco. Specialmente in un gioco che ho comprato a prezzo pieno. Una vera poverata.

Ecco questa è una considerazione brillante.
Su Porter...non raccontiamoci le fòle degne dei filò Ferraresi  :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 23:03
Ditelo che se fosse stata Red Bull non vi saresye lamentati così tanto  :D
Vabbè che possa dar fastidio.
Basta non dire che è un difetto del gioco che col design del gioco ste cose non c'entrano nulla eh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 11 Nov 2019, 23:08
Ditelo che se fosse stata Red Bull non vi saresye lamentati così tanto  :D
Vabbè che possa dar fastidio.
Basta non dire che è un difetto del gioco che col design del gioco ste cose non c'entrano nulla eh

Veleno uguale. Per me è stata una cosa eh'inzomma  ???
Kojima fa tanto il gradasso, "adesso critico Trump" "Adesso dico che LBGT è il futuro" "Adesso dico che uccidere è male"
Ma poi mi piego al veleno MADRE: La bibita energica alla taurina che scatena una tale mole di problemi nel corpo umano (tutte debitamente coperti...) da restarci secchi.

Oh può benissimo che si sia connesso anche con La Monster.
Ma non credo che per metterla dentro al suo gioco si sia accontentato di tanti LIKE.

;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 11 Nov 2019, 23:16
Sono tutte le connessioni di Kojima, che è il creatore del gioco. Come noi attraverso il gioco diventiamo connessi con altri giocatori.

Ha perfettamente senso

Bravo, considerazione brillante e pertinente  :yes:

Quelle nel gioco sono tutte connessioni che hanno permesso a Kojima di dare vita a DS. Immaginate come debba essere costato per Kojima trovarsi senza il culo parato da Konami e scoprire che, invece di essere solo come probabilmente pensava, si ritrovava molti più "amici" rispetto a quando se ne stava rintanato negli studi di Tokyo.

Già non sto nella pelle al pensiero della prossima opera di Kojima Unleashed. Grazie Konami, mille volte grazie!!  :yes: :yes:

Con la Monster Energy Drink?
Ahahahahahahah
Aspetta...
Ahhah
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 23:17
Ditelo che se fosse stata Red Bull non vi saresye lamentati così tanto  :D
Vabbè che possa dar fastidio.
Basta non dire che è un difetto del gioco che col design del gioco ste cose non c'entrano nulla eh

Veleno uguale. Per me è stata una cosa eh'inzomma  ???
Kojima fa tanto il gradasso, "adesso critico Trump" "Adesso dico che LBGT è il futuro" "Adesso dico che uccidere è male"
Ma poi mi piego al veleno MADRE: La bibita energica alla taurina che scatena una tale mole di problemi nel corpo umano (tutte debitamente coperti...) da restarci secchi.

Oh può benissimo che si sia connesso anche con La Monster.
Ma non credo che per metterla dentro al suo gioco si sia accontentato di tanti LIKE.

;D

 :D
No ma intendiamoci, la bibita in sè fà schifo anche a me.
Però non mi pare proprio il caso di portarla come motivazione per criticare il gioco, tutto lì!
Tipo, tornando al fatto delle connessioni (O Brian ecc) posso trovare criticabile che siano integrati in maniera non proprio ideale nel mondo di gioco, risultando essere dei cameo carini ma un pò stucchevoli
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Nov 2019, 23:32
Vabbene, sono ancora all'inizio perché me la prendo molto comoda, ma ha già tutte le carte per sembrare una grande esperienza.

 In realtà ni: ne mancano alcune fondamentali per me (tratteggio narrativo efficace e appassionante*), ed altre sono di difficile lettura (tempo speso nei menù, peraltro richiedenti ore letterali per essere assimilati; struttura a missioni libere open world, mai amata) ma riesce a far soprassedere con grosse dosi di bellezza e immedesimazione.
Anzi, dirò di più: mi sta facendo digerire e apprezzare elementi di gameplay che ho sempre detestato in altri giochi.

Ho finalmente superato la prima area, ed ecco

Spoiler (click to show/hide)

Cappello.



*@The Metaller mi hai fatto morire col paragone ad Adrian ;D. Non avrei osato tanto, ma purtroppo la distanza non è molta.

C'è di buono che, denso com'è di ottima "narrazione diegetica al gameplay" (mi sfugge il lessico corretto, sono stanco^... Insomma il racconto che passa dalle fasi giocate) si può stare lontani dai filmati per ore e ore di godimento, al netto di qualche ologramma impacciato.

Ah, una richiesta, ragazzi: mettiamo in spoiler gli elementi di gioco che si sbloccano progressivamente, per favore.

Mi piace passare dal topic a leggere le esperienze di tutti e non vorrei privarmene. D'altra parte avrei gradito scoprire alcune cose da solo, pad alla mano.
Spoiler (click to show/hide)
Grazie :)
Buona immersione a tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 11 Nov 2019, 23:33
Ditelo che se fosse stata Red Bull non vi saresye lamentati così tanto  :D
Vabbè che possa dar fastidio.
Basta non dire che è un difetto del gioco che col design del gioco ste cose non c'entrano nulla eh

Veleno uguale. Per me è stata una cosa eh'inzomma  ???
Kojima fa tanto il gradasso, "adesso critico Trump" "Adesso dico che LBGT è il futuro" "Adesso dico che uccidere è male"
Ma poi mi piego al veleno MADRE: La bibita energica alla taurina che scatena una tale mole di problemi nel corpo umano (tutte debitamente coperti...) da restarci secchi.

Oh può benissimo che si sia connesso anche con La Monster.
Ma non credo che per metterla dentro al suo gioco si sia accontentato di tanti LIKE.

;D

 :D
No ma intendiamoci, la bibita in sè fà schifo anche a me.
Però non mi pare proprio il caso di portarla come motivazione per criticare il gioco, tutto lì!
Tipo, tornando al fatto delle connessioni (O Brian ecc) posso trovare criticabile che siano integrati in maniera non proprio ideale nel mondo di gioco, risultando essere dei cameo carini ma un pò stucchevoli

Beh ma il punto é che non é in un cartellone pubblicitario sullo sfondo. Fa parte del gameplay quando la bevi nella stanza c'é l'inquadratura spudorata in primo piano e Norman se la beve di gusto. E in tutto questo io non sono stato avvisato che nel gioco che stavo comprando ci sarebbero stati inserimenti pubblicitari. Se lo avessi saputo non avrei comprato il gioco? Boh. Mi sta guastando l'esperienza magari no ma sicuramente non me la sta arricchendo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 23:44
Ditelo che se fosse stata Red Bull non vi saresye lamentati così tanto  :D
Vabbè che possa dar fastidio.
Basta non dire che è un difetto del gioco che col design del gioco ste cose non c'entrano nulla eh

Veleno uguale. Per me è stata una cosa eh'inzomma  ???
Kojima fa tanto il gradasso, "adesso critico Trump" "Adesso dico che LBGT è il futuro" "Adesso dico che uccidere è male"
Ma poi mi piego al veleno MADRE: La bibita energica alla taurina che scatena una tale mole di problemi nel corpo umano (tutte debitamente coperti...) da restarci secchi.

Oh può benissimo che si sia connesso anche con La Monster.
Ma non credo che per metterla dentro al suo gioco si sia accontentato di tanti LIKE.

;D

 :D
No ma intendiamoci, la bibita in sè fà schifo anche a me.
Però non mi pare proprio il caso di portarla come motivazione per criticare il gioco, tutto lì!
Tipo, tornando al fatto delle connessioni (O Brian ecc) posso trovare criticabile che siano integrati in maniera non proprio ideale nel mondo di gioco, risultando essere dei cameo carini ma un pò stucchevoli

Beh ma il punto é che non é in un cartellone pubblicitario sullo sfondo. Fa parte del gameplay quando la bevi nella stanza c'é l'inquadratura spudorata in primo piano e Norman se la beve di gusto. E in tutto questo io non sono stato avvisato che nel gioco che stavo comprando ci sarebbero stati inserimenti pubblicitari. Se lo avessi saputo non avrei comprato il gioco? Boh. Mi sta guastando l'esperienza magari no ma sicuramente non me la sta arricchendo.

Che possa dar fastidio ok, io la reputo una pacchianata diciamo, però era più una cosa che ho notato lì per lì ma due minuti già non ci stavo più pensando!
Di avvisi sulle pubblicità personalmente sono ignorante in materia quindi non so se dovessero metterlo o meno però non è una di quelle cose potenzialmente 'negative' per l'esperienza di gioco come potrebbe essere un gioco always online (che va segnalato con un bollino perchè se uno non ha sempre accesso a internet non può giocarci) o che richiede obbligatoriamente in visore VR e così via, già ad esempio le microtransazioni per quanto nocive spesso non vengono neanche segnalate ma te le ritrovi semplicemente nel gioco in certi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Nov 2019, 23:57
Solo una cosa Gaissel: perchè non ami una struttura a missioni libere in un open world?
Premetto che se si tratta esclusivamente di gusti personali io non metto bocca e non lo faccio mai, è dunque una curiosità mia.
Perché così, a leggere la frase, mi ha fatto uno strano effetto: in teoria non dovrebbe essere auspicabile che un open world sia davvero open? Perchè altrimenti se un open world risultasse troppo guidato (come soesso accade ma non in Death Stranding) allora tanto vale farme un gioco lineare invece di fare un OW non davvero open!
A mio parere la tendenza alla saturazione (e di un senso di sconforto generale palpabile in molti giocatori quando dicevano 'ma basta con gli OW') di questi open world durante questa generazione soprattutto nella sua prima parte (in cui sono esplosi, ne sono usciti davvero tantissimi e per un certo periodo tutti troppo simili strutturalmente fra loro) è da inquadrarsi proprio in quest'ottica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Nov 2019, 00:02
Ma quindi è possibile sparare granate alle ombre BT prima che si venga risucchiati nel tar?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Nov 2019, 00:09
Ditelo che se fosse stata Red Bull non vi saresye lamentati così tanto  :D
Vabbè che possa dar fastidio.
Basta non dire che è un difetto del gioco che col design del gioco ste cose non c'entrano nulla eh

Veleno uguale. Per me è stata una cosa eh'inzomma  ???
Kojima fa tanto il gradasso, "adesso critico Trump" "Adesso dico che LBGT è il futuro" "Adesso dico che uccidere è male"
Ma poi mi piego al veleno MADRE: La bibita energica alla taurina che scatena una tale mole di problemi nel corpo umano (tutte debitamente coperti...) da restarci secchi.

Oh può benissimo che si sia connesso anche con La Monster.
Ma non credo che per metterla dentro al suo gioco si sia accontentato di tanti LIKE.

;D

 :D
No ma intendiamoci, la bibita in sè fà schifo anche a me.
Però non mi pare proprio il caso di portarla come motivazione per criticare il gioco, tutto lì!
Tipo, tornando al fatto delle connessioni (O Brian ecc) posso trovare criticabile che siano integrati in maniera non proprio ideale nel mondo di gioco, risultando essere dei cameo carini ma un pò stucchevoli

Beh ma il punto é che non é in un cartellone pubblicitario sullo sfondo. Fa parte del gameplay quando la bevi nella stanza c'é l'inquadratura spudorata in primo piano e Norman se la beve di gusto. E in tutto questo io non sono stato avvisato che nel gioco che stavo comprando ci sarebbero stati inserimenti pubblicitari. Se lo avessi saputo non avrei comprato il gioco? Boh. Mi sta guastando l'esperienza magari no ma sicuramente non me la sta arricchendo.

Che possa dar fastidio ok, io la reputo una pacchianata diciamo, però era più una cosa che ho notato lì per lì ma due minuti già non ci stavo più pensando!
Di avvisi sulle pubblicità personalmente sono ignorante in materia quindi non so se dovessero metterlo o meno però non è una di quelle cose potenzialmente 'negative' per l'esperienza di gioco come potrebbe essere un gioco always online (che va segnalato con un bollino perchè se uno non ha sempre accesso a internet non può giocarci) o che richiede obbligatoriamente in visore VR e così via, già ad esempio le microtransazioni per quanto nocive spesso non vengono neanche segnalate ma te le ritrovi semplicemente nel gioco in certi!

Io non la reputo una pacchianata, e non la metto in funzione della critica, che non sto facendo.
È una osservazione, pertinente peraltro, meno romantica delle altre che parlano di connessioni, io di soldi.
Death Stranding è probabilmente il suo lavoro migliore e servivano finanziamenti. Ecco tutto.
È creato attorno ad un'idea ambiziosa, la creazione di un evento nel panorama dei videogiochi prima che un gioco. Sì...Anche altri giochi cercano di farlo, non tutti ci riescono. L'intero gioco e' interamente marketing. Al 100%. Riflettiamoci. Cos'e' DS? E' un terrain engine, neppure fatto da KojiPro.
Tutto è ottimizzato per creare un evento. È un World tour della spettacolarizzazione. Attori. Comparsate illustri e non. In-game ads. Forse anche controverse. Tutti i soldi, tutta l'attenzione, è posta su questi aspetti. Il che non significa per forza di cose, che non ci sia anche un gioco o una storia, forse semplicemente i giochi di Kojima sono più da capire ed osservare che giocare. Ma qui lo dico...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Nov 2019, 00:12
Ma quindi è possibile sparare granate alle ombre BT prima che si venga risucchiati nel tar?

Sì, posto che se lo giochi in italiano "Creature Arenate" è molto più adatto come termine.

C.A.

--> la Spiaggia ---> Creature Arenate ---> Riemerso--->Etcc.

Doppiaggio veramente buono in ITA.

Doppiatori alla TLOU, per intenderci.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 00:13
@Laxus91: colpa della sintesi.

Non amo gli open world in generale, e di conseguenza le missioni libere che ne sono parte costitutiva.

Iniziati tanti, mai finito uno, ora che ci penso... Ah giusto, Zelda Fiatella Selvaggia.

Missioni libere (facoltative, o non sequenziali) in contesti più strutturati non mi creano problemi in sé e per sé.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Nov 2019, 00:16
Ma quindi è possibile sparare granate alle ombre BT prima che si venga risucchiati nel tar?

Sì, posto che se lo giochi in italiano "Creature Arenate" è molto più adatto come termine.

C.A.

--> la Spiaggia ---> Creature Arenate ---> Riemerso--->Etcc.

Doppiaggio veramente buono in ITA.

Doppiatori alla TLOU, per intenderci.

Beach --> Beached Things

Io lo gioco in Inglese...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 00:16
@Laxus91: colpa della sintesi.

Non amo gli open world in generale, e di conseguenza le missioni libere che ne sono parte costitutiva.

Iniziati tanti, mai finito uno, ora che ci penso... Ah giusto, Zelda Fiatella Selvaggia.

Missioni libere (facoltative, o non sequenziali) in contesti più strutturati non mi creano problemi in sé e per sé.

Ok chiaro, grazie per avermi sciolto il dubbio!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 00:19
Il placement della Monster è un po' un pugno in un occhio comunque eh.
Kojima poteva tranquillamente evitare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2019, 01:36
Ragazzi, aiuto. Sto smettendo di divertirmi. In pratica credo di aver svuotato un hub di ordine standard, poi ci ritorno e ne trovo ancora, e ancora, e ancora. La sensazione è che possano essere infinite o tendenti a infinito, pensate per livellare il pg e maxare le stelle degli hub vari. Dovrei fottermene e tirare dritto con gli Ordini di Sam? Ragionevole ma non vorrei fosse come MGSV dove le secondarie ti sbloccavano equip. Addirittura in MGSV era possibile perdere il tizio per customizzare le armi a la MGS4. Insomma, vivo tra l'ansia di rovinarmi il gioco per ripetitività e l'ansia di rovinarmelo per la perdita di equip/pezzi di meccaniche.

In tutto ciò ho anche distrutto la moto, in quanto non avevo capito che si potesse riparare in garage. E ora mi sento piccolo, con le distanze tornate enormi, e gli Ordini Standard che si moltiplicano come cavallette. :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 01:43
Ho approfondito e pare che anzitutto di vere e proprie quest secondarie missabili non ce ne siano (al limite scompaiono per riapparire in seguito, e mi riferisco solo a quest minori ideate solo per potenziare Sam ma senza meccaniche annesse).

Se non lo hai già fatto avanza nel cap 3 sereno, vedrai
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 12 Nov 2019, 01:48
Sono fermo al capitolo 2 da sabato, rimpallato tra i soliti 4 hub, in una spirale apparentemente infinita di Ordini Standard.

Non sono sicuro di aver capito la tua risposta, e non sono sicuro di aver posto bene la questione. Non intendevo missabili in senso stretto. Intendevo dire se non fare gli Ordini Standard significa mancare l'ottenimento di equip o se questi possono essere sbloccati sempre in altro modo?
Uffi, sono imparanoiato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 12 Nov 2019, 01:52
Sono fermo al capitolo 2 da sabato, rimpallato tra i soliti 4 hub, in una spirale apparentemente infinita di Ordini Standard.

Non sono sicuro di aver capito la tua risposta, e non sono sicuro di aver posto bene la questione. Non intendevo missabili in senso stretto. Intendevo dire se non fare gli Ordini Standard significa mancare l'ottenimento di equip o se questi possono essere sbloccati sempre in altro modo?
Uffi, sono imparanoiato.

Non fatico a crederlo, sei tipo dentro un menu che respawna all'infinito missioni di consegna.
Un loop infinito.
Anche nelle missioni standard però ci sono piccoli regali.
Occhiali, cappelli, personalizzazioni varie. Non se ne esce. È in stile MGPP ma peggio. È un lavoro. Ogni consegna è spesso da ripetere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 01:55
Si ha detto bene Pickman (ero stato cauto con la risposta per evitare di eccedere in spoiler), il punto è che il fatto che non siano missabili (quindi potrai farle dopo con calma) ti dovrebbe tranquillizzare sul fatto di poter passare al 3 senza problemi e nonostante eventuali prompt a schermo che apparirà a mò di warning.

Per gli equip anche lì, andrei senza farmi troppi problemi (non ne parlo nel dettaglio perchè preferisco avere la bocca cucita anche su quale missione sblocca X o Y perchè è parte della bellezza della scoperta di DS)

E senza far spoiler appunto ti consiglio, basandomi su quel che dicevi, vai al 3 sereno che non te ne pentirai.

Ps: si alla fine è il tipico, per me ottimo, gameplay loop!
Però non capivo la preoccupazone, se si avverte noia basta andare avanti con la storia, al resto ci si pensa dopo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2019, 07:31
Penso anche io che le missioni secondarie tendano a infinito, ma vanno fatte fintanto che non si raggiunge la massima connessione con quel destinatario (cinque stelle, mi pare).

Non credo convenga incaponirsi nello sbrigarle anche perché, almeno inizialmente credo, sarà possibile tornarci in un secondo momento anche più avanti nei capitoli.
Il consiglio credo sia di fare missioni finché queste non iniziano a pesare.

Per il product placement boh, a me personalmente tocca quanto la Budweiser nei film, ossia poco/niente. Vogliamo dire che la Monster stona con il setting sci-fi? Boh, forse. A me ha fatto simpatia e infatti la mia curiosità era "quanto avranno pagato per mettercela".
Non ne farei comunque una questione di stato.

@Gaissel ok per gli spoiler, chiedo venia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 12 Nov 2019, 07:51
Penso anche io che le missioni secondarie tendano a infinito, ma vanno fatte fintanto che non si raggiunge la massima connessione con quel destinatario (cinque stelle, mi pare).

Non credo convenga incaponirsi nello sbrigarle anche perché, almeno inizialmente credo, sarà possibile tornarci in un secondo momento anche più avanti nei capitoli.
Il consiglio credo sia di fare missioni finché queste non iniziano a pesare.

Per il product placement boh, a me personalmente tocca quanto la Budweiser nei film, ossia poco/niente. Vogliamo dire che la Monster stona con il setting sci-fi? Boh, forse. A me ha fatto simpatia e infatti la mia curiosità era "quanto avranno pagato per mettercela".
Non ne farei comunque una questione di stato.

@Gaissel ok per gli spoiler, chiedo venia.

Nessuno si sta stracciando le vesti ma oggettivamente é una cosa che non porta nessun vantaggio ai giocatori. Pensa poi se prendesse piede, te lo immagini il prossimo dark soul con le fiaschette di coca colus e i distributori di lattine al posto dei faló?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2019, 08:00
Sai qual è il vantaggio? Crea una "connessione" fra il nostro mondo e quello di DS  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2019, 09:46
Sentivo Sabaku e Fossetti dire di limitare molto le side, specie all'inizio.
La Monster ho il sospetto che sia lì in primis per una ragione tipo "piace a Kojima". Il render delle lattine comunque è clamoroso.

Ieri non ci ho giocato. Mi sentivo stanco e stupido, quindi ho giocato a COD :D
Stasera lo ricomincio :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Akidaso - 12 Nov 2019, 09:49
Per ora non ho intenzione di acquistare il gioco ma ammetto che attira molto.
Vi sto leggendo molto volentieri. Vorrei capire una cosa. Secondo voi sto gioco si avvicina molto a l’ultimo Zelda di Nintendo? Per come qualcuno di voi lo descrive sembra uguale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 09:50
Riguardo le secondarie: le faccio solo se sono brevi o se sono "di strada".
Riguardo la Monster, again: l'ho trovata buffa ma stona un pò.
Cioé in un mondo apocalittico la producono ancora!? Suvvia..
Toglie qualcosa al setting e all'autorialità del gioco per me, è un pò svendersi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2019, 10:14
Secondo voi sto gioco si avvicina molto a l’ultimo Zelda di Nintendo?
Per me pochissimo. L'unico punto in contatto è un'esplorazione open world che faccia riferimento a una mappa inizialmente muta, con la possibilità di impostare manualmente dei punti di percorrenza. Però poi qui il gameplay non è l'esplorazione, ma la navigazione, che non è tenere una levetta avanti o guardare un grafico torta che si esaurisce: bisogna ponderare dove mettere ogni passo perché ogni sasso, pendenza o corso d'acqua sono un potenziale inciampo e quindi pericolo per il carico. Uno dei motivi che aveva acceso il mio interesse per DS (e io partivo davvero da zero, da quanto non mi erano piaciuti gli ultimi tre MGS) è che oltre al tema della riconnessione, poneva forte il tema della simulazione ambientale. Nei VG siamo abituati a:

guadare fiume = attraversare texture dinamica
scalare montagna = spammare salto
correre su un campo da golf o in discesa su una pietraia montana = la stessa cosa

Per me l'amore è scattato quando ho visto che quella geografia clamorosa non era solo la traduzione 3d di splendide concept art o dei panorami islandesi, ma qualcosa con cui entrare fisicamente in contatto e con cui negoziare continuamente. Insomma, da un lato i rapporti umani, da recuperare oltre Instagram nella loro inesauribile complessità. Dall'altro lo stesso con l'ambiente, da riscoprire e apprezzare più che mai proprio nella combinazione di bellezza e asperità, con un messaggio ecologico che arriva dritto sottopelle.

RDR2 è l'unico ad avere una paragonabile fisica dei terreni. Purtroppo è uno dei tanti prodigi tecnici che realizza solo per abbandonarlo poi nel game design. Per cui ti aspetti a un certo punto il fugone a piedi giù per una montagna dove sta crollando una miniera, con scivoloni, ruzzoloni, ecc.... e niente, le missioni sono giocare a poker e aggirare la casa da destra, ché se lo fai da sinistra è game over.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2019, 10:16
Cioé in un mondo apocalittico la producono ancora!?

Al punto in cui sono, Cap 3, io non metterei la mano sul fuoco circa il fatto che si tratti di un mondo apocalittico. Non nel senso classico in cui lo immaginiamo di solito.

Ne ha certamente le fattezze, ma nel concreto...

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 10:16
Per ora non ho intenzione di acquistare il gioco ma ammetto che attira molto.
Vi sto leggendo molto volentieri. Vorrei capire una cosa. Secondo voi sto gioco si avvicina molto a l’ultimo Zelda di Nintendo? Per come qualcuno di voi lo descrive sembra uguale.

@Akidaso
È l'unico gioco (si pensava potesse esserlo RDR2 ed imvece sono agli antipodi in realtà) che finora ne raccoglie un pò il testimone in alcuni aspetti, però attenzione che ha un'identità diversissima eh!
Esplorazione autentica, map design, variabilità dei percorsi i punti di contatto! Poi però ci sono molti punti di differenza: lì gli strumenti fondamentali si ottenevano già nel tutorial, qui si sbloccano con una progressione più classica, lì la mappa di gioco era piena di contenuti mentre qui è maggiormente funzionale e più 'vuota' di contenuti anche se sono comunque presenti accampamenti nemici, lì i sacrari erano un continuo insieme di contenuti di enigmistica o sfruttamento fisica a fie giocoso mentre qui è differente, lì il modo era in rovina ma pervaso da villaggi ed Npc mentre qui gli Npc sono 'pochi' ma nel mondo si attenua la sensazione di essere soli se si gioca connessi online (non è richiesto l'abbonamento al plus peraltro quindi nessuno viene escluso), lì moltissimi aspetti venivano declinati in maniera giocosa/giocattolosa (termine non negativo per indicare la filosofia Nintendo prettamente ludica) mentre qui ci sono più aspetti simulativi anche se personalmente non noiosi, lì le cutscenes erano comunque poche mentre qui più lunghe e presenti (ma attenzione, sono entrambi giochi in cui risulta 'personale' e stimolante l'idea di crearsi i propri aneddotti e storie personali perchè la partita di ognuno può andare comunque diversamente da altri in base al proprio stile di gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Nov 2019, 10:19
Riguardo le secondarie: le faccio solo se sono brevi o se sono "di strada".
Pure io. Mi sembra la scelta più sensata, magari se di strada e il carico non è eccessivo provo di caricare qualche kilo in più e fare 2 missioni in una volta, o magari una main e una side. Siamo tutti Bartolini inside.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 10:24
Secondo voi sto gioco si avvicina molto a l’ultimo Zelda di Nintendo?
Nei VG siamo abituati a:

guadare fiume = attraversare texture dinamica
scalare montagna = spammare salto
correre su un campo da golf o in discesa su una pietraia montana = la stessa cosa

Per me l'amore è scattato quando ho visto che quella geografia clamorosa non era solo la traduzione 3d di splendide concept art o dei panorami islandesi, ma qualcosa con cui entrare fisicamente in contatto e con cui negoziare continuamente. Insomma, da un lato i rapporti umani, da recuperare oltre Instagram nella loro inesauribile complessità. Dall'altro lo stesso con l'ambiente, da riscoprire e apprezzare più che mai proprio nella combinazione di bellezza e asperità, con un messaggio ecologico che arriva dritto sottopelle.

Applausi.
Non che lo faccia solo DS questo ma.. quanti giochi mainstream lo fanno?
In questo sto gioco sembra un indie (occhio, dico il fatto di partire da un concept molto chiaro che hai ben spiegato e volersi concentrare per renderlo da Dio) calato però in un gioco AAAA con tutti i crismi, valori produttivi e grafica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 10:25
Riguardo le secondarie: le faccio solo se sono brevi o se sono "di strada".
Pure io. Mi sembra la scelta più sensata, magari se di strada e il carico non è eccessivo provo di caricare qualche kilo in più e fare 2 missioni in una volta, o magari una main e una side. Siamo tutti Bartolini inside.

È l'approccio migliore infatti, non rimanete impatanati nel loop da completismo, vivetela serenamente e se potete non abbiate paura di passare al capitolo 3 e farlo, fidatevi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2019, 10:38
Comunque io mi son messo in ordine l'Art Book:

https://www.amazon.it/Art-Death-Stranding-Titan-Books/dp/178909156X/ref=sr_1_1?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&keywords=death+stranding+artbook&qid=1573499381&s=kitchen&sr=8-1
Seguo con curiosità. In 40 anni l'unico artbook che ho trovato davvero meritorio è stato quello di Okami. Questo è un gioco speciale ma temo che come al solito il libro si riduca a millemila bozzetti di Sam e concept art in formato wide dei panorami. 'sta cosa degli artbook va troppo superata a favore di o con integrazione ai reportage fotografici.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 12 Nov 2019, 10:53
Riguardo le secondarie: le faccio solo se sono brevi o se sono "di strada".
Pure io. Mi sembra la scelta più sensata, magari se di strada e il carico non è eccessivo provo di caricare qualche kilo in più e fare 2 missioni in una volta, o magari una main e una side. Siamo tutti Bartolini inside.

È l'approccio migliore infatti, non rimanete impatanati nel loop da completismo, vivetela serenamente e se potete non abbiate paura di passare al capitolo 3 e farlo, fidatevi

Mi accodo. L'avevo intuito subito l'andazzo e faccio come Maxx. Se devo andare come primaria nel punto A e una secondaria coincide, mi carico pure quella roba (se non parto troppo pesante), altrimenti stica.
Ah, se poi dal punto A ho una missione che sta 10 passi vicino, allora faccio pure quella se sto di genio.
Ma lo vedo già un gioco lungo e potenzialmente "pesante", sia per ripetitività che temi supercazzolati, quindi meglio ridurre al minimo le autoflagellazioni.

Audiovisivamente sontuoso, cmq, poco da dire.

Ah, domanda: ma la moto come la aggiusto? Miracolosamente l'ho messa in garage, ma come si ripara? Mi è scappata la voce, se è già attiva.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 10:59
Per riparare
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Nov 2019, 11:12
Comunque io mi son messo in ordine l'Art Book:

https://www.amazon.it/Art-Death-Stranding-Titan-Books/dp/178909156X/ref=sr_1_1?__mk_it_IT=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&keywords=death+stranding+artbook&qid=1573499381&s=kitchen&sr=8-1
Seguo con curiosità. In 40 anni l'unico artbook che ho trovato davvero meritorio è stato quello di Okami. Questo è un gioco speciale ma temo che come al solito il libro si riduca a millemila bozzetti di Sam e concept art in formato wide dei panorami. 'sta cosa degli artbook va troppo superata a favore di o con integrazione ai reportage fotografici.

Ma assolutamente no. L'artbook, così come un catalogo di una mostra, fa conoscere non solo il risultato finale, ma sopratutto tutto il processo creativo che ha portato quell'opera a essere così com'è. Anzi, è una delle cose più interessanti nel mercato dei videogiochi dove invece, sia per gelosia, sia per non troppa consapevolezza queste informazioni sono date raramente (esempio è Nintendo che ha incominciato a fare artbook relativamente da poco).

Strano, detto da te che dovresti amare la fotografia e che hai esempi di bellissimi manuali in tal senso come questo:
TFP Link :: https://www.amazon.it/Magnum-scelta-della-foto-compatta/dp/8869655369

che per l'appunto mette in evidenza ed esalta il processo di creazione e di scarto di idee (in questo caso foto) per arrivare al prodotto compiuto.

Ma come detto è una cosa che avviene per ogni media.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Nov 2019, 11:21
Ieri ho lasciato la moto in una zona timefallata e BTizzata, si rigenera da sola un minimo da permettermi di portarla al garage se ci torno che non c'è pioggia o è fottuta per sempre?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 11:42
Riguardo le secondarie: le faccio solo se sono brevi o se sono "di strada".
Pure io. Mi sembra la scelta più sensata, magari se di strada e il carico non è eccessivo provo di caricare qualche kilo in più e fare 2 missioni in una volta, o magari una main e una side. Siamo tutti Bartolini inside.
Idem qui. Niente spole tanto per.

È un gioco che riesce ad essere pienamente gioco, ma al contempo strappa un nuovo livello di "realtà" direttamente al giocatore.

Perché lavorare stanca e dà soddisfazioni allo stesso tempo. Queste due facce della medaglia vanno tenute in equilibrio, o il "gioco" non diverte più.

Niente di estraneo alla storia del vg... Ma qui il design è tutto studiato per sottolineare questa verità, sbattertela in faccia, costringerti a farci i conti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2019, 11:52
L'artbook, così come un catalogo di una mostra, fa conoscere non solo il risultato finale, ma sopratutto tutto il processo creativo che ha portato quell'opera a essere così com'è.
Io di solito ci trovo più che altro spunti per aspiranti disegnatori. Tant'è che noialtri questi libri li sfogliamo una volta e basta, mentre chi studia o pratica disegno li riscopre ogni volta che cerca ispirazione per qualcosa di nuovo. Ma, almeno per impostazione, sono tutto fuorché libri d'arte. Rarissimamente presentano immagini a tutta pagina e il focus è sul come si sono evoluti mondi e personaggi a partire da spunti vaghi, mostrandoti com'era Kratos più giovane o senza barba, laddove a me interessa vedere bene cose belle, compiute, firmate e nel possibile chiosate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Nov 2019, 12:10
Forse ne hai visti pochi, perchè oltre agli sketch iniziali c'è quasi sempre l'immagine definitiva.
Ma ripeto, il focus è il processo creativo, estremamente interessante perchè fa capire il tortuoso percorso che parte dall'idea - mentale - alla realizzazione su carta, e infine il risultato sul media di riferimento (immagine pittorica, foto, ripresa cinematografica, realizzazione digitale nel videogioco). 

L'immagine definitiva ce l'hai già lì, presente di fronte a te, ma come ci si è arrivati il bello. Ti permette non solo di prendere spunto (cosa non da poco) ma anche di capire i dubbi, i perchè di questi dubbi e i motivi di eventuali diverse soluzioni.
Certo, bisogna approcciarcisi in maniera abbastanza umile per trarne degli insegnamenti, o solo il piacere di vedere pagina dopo pagina come è si è evoluto il progetto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2019, 12:15
Forse ne hai visti pochi, perchè oltre agli sketch iniziali c'è quasi sempre l'immagine definitiva.
Ma ripeto, il focus è il processo creativo, estremamente interessante perchè fa capire il tortuoso percorso che parte dall'idea - mentale - alla realizzazione su carta, e infine il risultato sul media di riferimento (immagine pittorica, foto, ripresa cinematografica, realizzazione digitale nel videogioco). 

L'immagine definitiva ce l'hai già lì, presente di fronte a te, ma come ci si è arrivati il bello. Ti permette non solo di prendere spunto (cosa non da poco) ma anche di capire i dubbi, i perchè di questi dubbi e i motivi di eventuali diverse soluzioni.
Certo, bisogna approcciarcisi in maniera abbastanza umile per trarne degli insegnamenti, o solo il piacere di vedere pagina dopo pagina come è si è evoluto il progetto.
Il fatto è che se mi vendi un artbook, io mi aspetto un artbook, non un making of. E se anche mi dai un making of, allora vorrei che a corredo delle immagini ci fosse tanto testo a raccontarmi quel processo creativo, laddove di solito tutto si riduce a un "all'inizio tizio l'avevamo pensato più magro".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Nov 2019, 12:22
Infatti i testi ci sono solitamente (mi sa che ne hai visti pochi veramente).
Ma anche se non ci fossero è lo stesso disegno che nella sua evoluzione ti dà informazioni sul processo creativo a renderli interessanti.

L'art book (inteso in senso di libro d'arte) c'è o meno nel momento in cui l'artista impegnato è veramente capace o meno, ma questo esula dal concetto stesso dietro il libro. Si potrebbe pure fare il catalogo di una mostra d'arte, universalmente accettata come tale ma che in realtà ha dietro un personaggio inutile che artista non è.

In questo caso particolare, vedere come Shinkawa ha adottato o meno determinate scelte è interessante di per sè, oltre che ogni suo disegno è bello, inteso in senso stretto, cioè fatto bene e con uno stile riconoscibile.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Nov 2019, 12:43
L'art book (inteso in senso di libro d'arte) c'è o meno nel momento in cui l'artista impegnato è veramente capace o meno
No, non solo. E' impostato proprio in modo molto diverso rispetto al manuale, al catalogo o al making of.
Ma a questo punto eviterei di avvitare il thread su "come si debba fare un artbook" quando era appena riemerso da "come si debba fare il giornalista di VG/direttore di Edge/qualsiasi lavoro non sia il mio ma su cui da bravo italiano mi sento autorizzato a pontificare".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 12 Nov 2019, 12:47
Sono uno storico dell'arte (il che non mi dà certamente il diritto di pontificare - potrei anche essere ignorante nella mia stessa materia) ma diciamo che dovrei avere maggiori informazione quantomeno per discuterne. :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 12:56
L'art book (inteso in senso di libro d'arte) c'è o meno nel momento in cui l'artista impegnato è veramente capace o meno
No, non solo. E' impostato proprio in modo molto diverso rispetto al manuale, al catalogo o al making of.
Ma a questo punto eviterei di avvitare il thread su "come si debba fare un artbook" quando era appena riemerso da "come si debba fare il giornalista di VG/direttore di Edge/qualsiasi lavoro non sia il mio ma su cui da bravo italiano mi sento autorizzato a pontificare".
Dimentichi che qui c'è diversa gente che quei lavori li ha fatti o li fa tutt'ora.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2019, 13:27
Ma a questo punto eviterei di avvitare il thread su "come si debba fare un artbook" quando era appena riemerso da "come si debba fare il giornalista di VG/direttore di Edge/qualsiasi lavoro non sia il mio ma su cui da bravo italiano mi sento autorizzato a pontificare".

Stima per l'atto di autocritica  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Nov 2019, 13:30
Credo che una volta che sia distrutta, la moto rimane li.

Per le batterie, basta costruire un generatore a fianco.

Una stazione di servizio del futuro, come la chiamo io.

Mind blown.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 14:07
Io la chiamo "la colonnina" dell'auto elettrica. Quella che pigliano sempre per il culo a The Grand Tour. :P


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Nov 2019, 14:08
quando si esce da una zona CA il radar-coso smette di girare e mi indica il cielo, alchè ogni volta guardo in alto ma non vedo nulla.....mi sono perso qualche cazzabubbola kojimiana? mmmmh, mi viene in mente però che non ho mai premuto R1 in quel momento  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 12 Nov 2019, 14:27
quando si esce da una zona CA il radar-coso smette di girare e mi indica il cielo, alchè ogni volta guardo in alto ma non vedo nulla.....mi sono perso qualche cazzabubbola kojimiana? mmmmh, mi viene in mente però che non ho mai premuto R1 in quel momento  ???
Fa il segno del . Se guardi il BB lo sta facendo lui a te perché l'odatreck risponde ai sensi del piccolo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Nov 2019, 14:37
quando si esce da una zona CA il radar-coso smette di girare e mi indica il cielo, alchè ogni volta guardo in alto ma non vedo nulla.....mi sono perso qualche cazzabubbola kojimiana? mmmmh, mi viene in mente però che non ho mai premuto R1 in quel momento  ???
Fa il segno del . Se guardi il BB lo sta facendo lui a te perché l'odatreck risponde ai sensi del piccolo.

ah ok, è che l'odatreck sembra fare un indice che punta in alto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Nov 2019, 15:33
DAT POLLICE OPPONIBILE SYMBOLISM!!111

COGGIMAGGENIO

Dio quanto passa male al lavoro da quando è uscito DS, maronn'....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: chicco71 - 12 Nov 2019, 15:50
ragazzi.... qualcuno mi sa dire se la versione UK è multilingua? grazie
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 12 Nov 2019, 16:59
ragazzi.... qualcuno mi sa dire se la versione UK è multilingua? grazie
Ti confermo il multilingua.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: chicco71 - 12 Nov 2019, 17:04
ragazzi.... qualcuno mi sa dire se la versione UK è multilingua? grazie
Ti confermo il multilingua.
grazie!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 17:32
DAT POLLICE OPPONIBILE SYMBOLISM!!111

COGGIMAGGENIO

Dio quanto passa male al lavoro da quando è uscito DS, maronn'....
Eh si, poco fa ho fatto la missione in cui devi provare a sconfiggere le CA, e alla fine il caro BB mi ha fatto il thumb up sia con il radar che con la manina: ho sentito che rideva e gli ho dato un'occhiata, stava lì col pollice alzato! :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Nov 2019, 17:33
Ecco io faccio fatica, guardare BB è troppo maccchinoso:

L1 + giu + quadrato

 :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 17:40
Ecco io faccio fatica, guardare BB è troppo maccchinoso:

L1 + giu + quadrato

 :hurt:
Così è per prenderlo. Comunque basta che premi L1 e ti appare a video il tasto per guardarlo e basta (giu) e poi solo se vuoi prenderlo/cullarlo devi premere il quadrato.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 17:41
Comunque detto tra noi secondo me l'ispirazione di Kojima per questo gioco in realtà è stata questa:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 12 Nov 2019, 18:35
Ecco io faccio fatica, guardare BB è troppo maccchinoso:

L1 + giu + quadrato

 :hurt:
In realtà solo L1 + giù per guardarlo. Con quadrato lo culli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 18:40
Per riparare
Spoiler (click to show/hide)
Per evitarvi sbatti inutili: se scendi insieme alla moto il processo avviene in automatico. Il gioco "ripara" entrambi tenendo premuto cerchio sull'anello centrale delle basi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 18:46
Per riparare
Spoiler (click to show/hide)
Per evitarvi sbatti inutili: se scendi insieme alla moto il processo avviene in automatico. Il gioco "ripara" entrambi tenendo premuto cerchio sull'anello centrale delle basi.

Vero, diciamo quello è il metodo alternativo e più comodo.
Però da malato quale sono mi piace fare tutto manualmente che mi dà un bel feeling!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Nov 2019, 19:10
Laxus lo stai prendendo male sto gioco :D

Basta che scendi insieme alla moto, parcheggiala dentro il cerchio e sei a posto.

Cmq, si anche L1 + giu lo trovo macchinoso, forse mi devo abituare...sarebbe stato meglio un tasto solo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kintor - 12 Nov 2019, 19:20
I'm in!
PS4Pro + oled65" pronti allo Stranding.
Vediamo se il membro giovane (😅) della santissima trinità nipponica (dove Hideo è il sedano, Yu la cipolla e Shigeru la carota) torna a intrigarmi e stregarmi come non gli riesce dal remoto 2008, quando Guns of the Patriots mi consolò dell'arrivo all'Inter del Kojima di Setubal.
O se invece ormai il burro di arachidi digitale cucinato dai vari Neil Druckmann mi ha precipitato in un burrone da cui per me non c'è più tristemente alcuna via di scampo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 19:21
Ahahah tra la via più semplice e quella più complicata io sceglierò sempre e comunque quella più complicata!
Ma al di là della moto, tipo pure alla missione del primo capitolo, invece di usare scale e corda, neanche ho fatto il giro largo della montagna, l'ho scalata prendendola di petto solo con mani e piedi rischiando di cadere ogni 3 passi giusto perchè volevo vedere se era possibile farlo (era possibile con la dovuta cautela) e vi dirò, per la prima volta ho provato sensazione di vertigini anche in un videogioco (nella vita reale le avverto tantissimo purtroppo, nei giochi il tipico distacco non m le fà avvertire, qui è diverso).

Beh ma è intuitiva quella cosa, in fondo L1 è la bussola ma è tecnicamente anche la visuale in prima persona (ci si può muovere e giocare quasi tutto il tempo anche così), L1 e giù è letteralmente guardare in basso ossia dive è fisicamente il bimboccio!

Ah altra cosa, quando ci sono le CA usando questa visuale in prima persona con L1 risulta anche comodo (e figo) usarla per osservare meglio le direzioni in cui punta l'odradek
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 12 Nov 2019, 19:38
Bucata la consegna di oggi 😔
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 19:46
Bucata la consegna di oggi 😔

Si vede proprio che il tizio non era cone il mio Sam
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 19:59
Vecchio ma sempreverde,
ecco come giocano Death Stranding in Russia:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=r_vVcCXchRI

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Nov 2019, 20:04



Doppiaggio veramente buono in ITA.

Doppiatori alla TLOU, per intenderci.

Per chi si stesse chiedendo chi siano i doppiatori italiani

https://it.wikipedia.org/wiki/Death_Stranding



(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191112/06e8db7593e64b2f3171745bfbc4b9ab.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 20:48
Per riparare
Spoiler (click to show/hide)
Per evitarvi sbatti inutili: se scendi insieme alla moto il processo avviene in automatico. Il gioco "ripara" entrambi tenendo premuto cerchio sull'anello centrale delle basi.

Vero, diciamo quello è il metodo alternativo e più comodo.
Però da malato quale sono mi piace fare tutto manualmente che mi dà un bel feeling!
Diciamo che quello è il metodo reale e il tuo un metodo alternativo, via^

Vista la consapevolezza (in bold), quando dai consigli usa il preservativo! :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 21:00
Ma io cerco solo di instradare sulla retta via  :P
Oggi non ho potuto giocarci causa impegni, vediamo se recupero stasera!

Sulle vendite:
TFP Link :: http:// https://www.eurogamer.net/articles/2019-11-11-death-stranding-is-playstations-second-biggest-exclusive-this-year

Poi si vedrà, venderà il suo ma in effetti alla lunga farà meno rispetto a Gow, Spiderman e Horizon!
In questo caso ha debuttato peggio di Days Gone e in seconda posizione rispetto a Cod nella settimana di lancio!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mosba - 12 Nov 2019, 21:07
ragazzi.... qualcuno mi sa dire se la versione UK è multilingua? grazie
Ti confermo il multilingua.
grazie!
@chicco71 ho peccato di leggerezza! Nella (almeno mia) versione UK c'è solo il testo in italiano, il doppiaggio è in inglese e polacco (sic).
Son mortificato, è che io per deformazione scelgo sempre il doppiaggio in lingua originale e visto che il gioco mi è partito con i testi in ita pensavo ci fosse anche come audio.
Scusa scusa  :cry: :cry: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: chicco71 - 12 Nov 2019, 21:08
ragazzi.... qualcuno mi sa dire se la versione UK è multilingua? grazie
Ti confermo il multilingua.
grazie!
@chicco71 ho peccato di leggerezza! Nella (almeno mia) versione UK c'è solo il testo in italiano, il doppiaggio è in inglese e polacco (sic).
Son mortificato, è che io per deformazione scelgo sempre il doppiaggio in lingua originale e visto che il gioco mi è partito con i testi in ita pensavo ci fosse anche come audio.
Scusa scusa  :cry: :cry: :cry:
non preoccuparti... meglio così! grazie ancora
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Nov 2019, 21:12
@Ivan F.

https://youtu.be/9jbc0VVGyW0

sei a posto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2019, 21:39
Io non ho mai assaggiato la Monster Energy, com'è?
L'associo allo slime anni '80 e a senso sembra essere schifosissima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 22:02
È come la redbull e similari: caffeina pura con aromi fruttati. Nammerda.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2019, 22:02
Sessioncina veloce, ma quanta roba questo gioco ^^
Sono ancora fermo al capitolo 3 e continuo nel mio insano proposito di ripristinare

Spoiler (click to show/hide)

Sono pure a buon punto  ;D

Ho comunque portato avanti un po' anche la campagna arrivando alla

Spoiler (click to show/hide)

Bellissimo l'avvicinamento, però il tutto è risultato meno epico di quanto dovuto: all'arrivo delle CA ho sgattaiolato per un po' e dopo, quando mi hanno inevitabilmente sgamato, mi son messo il pepe al culo correndo verso la salvezza che ho in effetti trovato. E insomma, essendo al massimo livello di difficoltà mi aspettavo maggiore resistenza da parte del gioco.

Immagino che sia proprio la natura open dell'esperienza a definire di volta in volta la drammaticità degli eventi: magari se arrivi da una certa zona tutto gira al meglio e la tensione fa il suo dovere, d'altra parte basta poco per far sfumare tutto in un poco-di-che.

Vabbe', intanto ho cinquestellato Hermen Hulst e adesso posso

Spoiler (click to show/hide)

e sbloccato le CCP livello 2 che, fra le tante belle cose, attivano

Spoiler (click to show/hide)


Vabbe', mollo un link di una cosa che avrei dato per del tutto impossibile fino a dieci secondi fa:

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-persone-apprezzeranno-sara-necessario-seguito.html

TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1194292384521060354
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 22:11
Io non ho mai assaggiato la Monster Energy, com'è?
L'associo allo slime anni '80 e a senso sembra essere schifosissima.

Boh.

Ma la Redbull è buonissima, non stare a sentire De Vecchiettis.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2019, 22:19
Dovrei provarla allora, magari me la bevo seduto sul letto e mentre la finisco alzo la gamba destra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 22:20
Io provata sopo la Redbull.
La prima volta ne son rimasto un pò schifato, dal sapore dico.
Alla seconda lattina, bevuta anche non poco tempo dopo per riprovarci, mi è piaciuta molto di più e mi ha messo quella voglia di riassaggiarla.
Al di là dello schifo di cui possa essere eventualmente composta la monster, immagino un effetto simile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 22:24
Dovrei provarla allora, magari me la bevo seduto sul letto e mentre la finisco alzo la gamba destra.
Vedi che il product placement funziona...

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 22:26
Torna nella tua dimensione con le scanlines, De Vecchiettis  :D

Qui ci sono ggente ggiovane!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Nov 2019, 22:27
'Forse qualcun altro creerà giochi simili a questo (Strand Game) e ne tirerà fuori un genere'

Ma c'è o non c'è sto nuovo genere!?
Kojimo furbettino :].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 22:29
Torna nella tua dimensione con le scanlines, De Vecchiettis  :D

Qui ci sono ggente ggiovane!
Scusasse ma.. Da dove deriva 'sto nomignolo!??!  :D

Comunque ho due Redbull e due Kong Strong in frigo, sono la stessa merda della monster.
Le uso solo per un sorso quando mi cala la palpebra e non mi va di farmi il caffé.

Se ti bevi una lattina intera la cosa diventa problematica, sono 7 caffé.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Nov 2019, 22:32

(https://i.postimg.cc/90jmSf5Y/FB-IMG-1573594298056.jpg) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2019, 22:32
Dovrei provarla allora, magari me la bevo seduto sul letto e mentre la finisco alzo la gamba destra.
Vedi che il product placement funziona...
Beh, credo che abbia funzionato soprattutto per Kojima, mai visto un gioco così anti-sistema che campa grazie al sistema.  :D

Ma, giustamente, è quello che succede quando provi a far sentire la gente più intelligente di quello che è con semplici simbolizzazioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 22:35
Ma infatti ho già detto che 'sto placement per me è una nota stonata; "Sticks out like a sore thumb" per dirla all'americana.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2019, 22:36
Ma c'è o non c'è sto nuovo genere!?
Ma no. Prende cose viste altrove e già esperite, sviluppando con maggiore enfasi alcuni aspetti, come la navigazione. Bene, intendiamoci.
La questione della collaborazione asincrona è molto interessante, per il resto è un gioco anche da giocare "saggiamente" altrimenti alcuni limiti vengono fuori piuttosto in fretta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Nov 2019, 22:40
Ma infatti ho già detto che 'sto placement per me è una nota stonata; "Sticks out like a sore thumb" per dirla all'americana.
Ma non è una nota stonata Maxx.
E' un gioco di multinazionali.
E' Kojima.
E' un prodotto di intrattenimento di massa.
Ha dietro una campagna di marketing come non se ne vedevano da tempo.

Non è un artista disobbediente in un mondo sganciato da logiche di mercato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 22:43
Tutto quello che vuoi ma DS è anche (e soprattutto) il simbolo di "un autore che finalmente fa il cazzo che gli pare", e poi mi cade sulla monster...  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: atchoo - 12 Nov 2019, 23:02
Se ti bevi una lattina intera la cosa diventa problematica, sono 7 caffé.

In quale leggenda metropolitana? Una lattina di Red Bull standard ha la caffeina di un espresso. Negli energy drink ce n'è una quantità di 30-32 mg ogni 100 ml.

Se volete per forza provare la Monster, vi consiglio quella "firmata" Valentino Rossi (lattina gialla con scritte VR46) o, meglio ancora, quella nella lattina bianca. Quella standard è oscena, sa di rigurgito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 12 Nov 2019, 23:05
Ma c'è o non c'è sto nuovo genere!?
Ma no. Prende cose viste altrove e già esperite, sviluppando con maggiore enfasi alcuni aspetti, come la navigazione. Bene, intendiamoci.
La questione della collaborazione asincrona è molto interessante, per il resto è un gioco anche da giocare "saggiamente" altrimenti alcuni limiti vengono fuori piuttosto in fretta.
Fu sarcasmo.
Non ci crede manco più il sommo, del resto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Nov 2019, 23:29
Il punto esclamativo sopra un prepper/luogo cosa sta ad indicare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Nov 2019, 23:33
Se ti bevi una lattina intera la cosa diventa problematica, sono 7 caffé.

In quale leggenda metropolitana? Una lattina di Red Bull standard ha la caffeina di un espresso. Negli energy drink ce n'è una quantità di 30-32 mg/l.

Se volete per forza provare la Monster, vi consiglio quella "firmata" Valentino Rossi (lattina gialla con scritte VR46) o, meglio ancora, quella nella lattina bianca. Quella standard è oscena, sa di rigurgito.
Eh, i numeri, i numeri. Che belli i numeri.
Peccato che l'effetto della caffeina contenuta negli energy drink (la quale sta sui 30-40mg ogni 100 grammi, quindi la lattina che contiene 250g di prodotto in media ha 80mg ) venga ulteriormente potenziato dalla presenza di Niacina, Taurina, ed eventualmente altri ingredienti (in certi c'è il guaranà o il ginseng).
Il risultato è appunto, l'effetto di 6-7 caffé in media per una singola lattina.
C'è chi dopo aver fatto largo consumo di queste bevande è morto per problemi cardiaci, chi s'è beccato l'epatite, chi emorragie cerebrali.
Sono tutte cose documentate eh, non devi credermi sulla fiducia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Nov 2019, 23:35
Il punto esclamativo sopra un prepper/luogo cosa sta ad indicare?

Sei OT.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 12 Nov 2019, 23:42
Fin qui, in questo topic siamo/siete riusciti a parlare di giornalismo, artbook e Redbull.

Batteremo il record di OT?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Nov 2019, 23:43
Dovrei provarla allora, magari me la bevo seduto sul letto e mentre la finisco alzo la gamba destra.
Lol.
Mi aspetto sempre lo scoreggione e puntualmente non arriva mai.
Kojima Deludens.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Nov 2019, 23:49
Il punto esclamativo sopra un prepper/luogo cosa sta ad indicare?

Sei OT.

Cos è uno scherzo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Nov 2019, 23:59
È buon sarcasmo, parlare del gioco era ormai OT rispetto al parlare deli effetti della Monster (il senso era quello!).
Adesso torniamo in topic, partita avviata, com'è bello 'lavorare' di notte  :yes:
Chiedo, a che capitolo state?
Io dovrei passare al 4
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 13 Nov 2019, 00:02
Anche io comincio adesso, e senza energy drink.
Qui capitolo 5.

ps. scusa @Gaissel x lo spoiler, farò più attenzione!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 00:03
Doppiaggio italiano stellare. Volevo solo provarlo già che ricominciavo da capo il gioco ma mi sa che lo tengo così, lo preferisco anche all'inglese. Non c'è un personaggio che non reciti alla perfezione e anzi, aggiunge espressività quando quella facciale è carente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Nov 2019, 00:07
Oh grazie per la risposta :D

Continuate pure senza di me eh!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Nov 2019, 00:07
Il punto esclamativo sopra un prepper/luogo cosa sta ad indicare?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: andreTFP - 13 Nov 2019, 00:12
Non voglio leggere troppi commenti né recensioni per evitare spoiler, però vorrei sapere una cosa: è un gioco ripetitivo? La parte ludica è solida?

I giochi di Kojima mi sono piaciuti , tranne MGS4, però non ho voglia di un gioco che vale la pena solo per la trama.
Grazie.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 00:30
Il punto esclamativo sopra un prepper/luogo cosa sta ad indicare?

Che c'è del carico assegnato nell'armadietto condiviso, se apri la mappa e vai col cursore sul punto esclamativo e premi X puoi selezionare di vedere che tipo di carico è
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 13 Nov 2019, 00:56
Se ti bevi una lattina intera la cosa diventa problematica, sono 7 caffé.

In quale leggenda metropolitana? Una lattina di Red Bull standard ha la caffeina di un espresso. Negli energy drink ce n'è una quantità di 30-32 mg/l.

Se volete per forza provare la Monster, vi consiglio quella "firmata" Valentino Rossi (lattina gialla con scritte VR46) o, meglio ancora, quella nella lattina bianca. Quella standard è oscena, sa di rigurgito.
Eh, i numeri, i numeri. Che belli i numeri.
Peccato che l'effetto della caffeina contenuta negli energy drink (la quale sta sui 30-40mg ogni 100 grammi, quindi la lattina che contiene 250g di prodotto in media ha 80mg ) venga ulteriormente potenziato dalla presenza di Niacina, Taurina, ed eventualmente altri ingredienti (in certi c'è il guaranà o il ginseng).
Il risultato è appunto, l'effetto di 6-7 caffé in media per una singola lattina.
C'è chi dopo aver fatto largo consumo di queste bevande è morto per problemi cardiaci, chi s'è beccato l'epatite, chi emorragie cerebrali.
Sono tutte cose documentate eh, non devi credermi sulla fiducia.
"peccato" che siano tutte documentate scientificamente in modo molto diverso da come le stai riproponendo tu.
La Taurina non ha effetti che potenziano la caffeina.
La Niacina in larghe dosi può dare altri effetti collaterali, diversi.
Il Guaranà è eccitante perché contiene caffeina, quindi va a finire nel quantitativo totale espresso nelle informazioni nutrizionali.
Il ginseng è l'unico di questi che ha un effetto eccitante dovuto a principi attivi diversi, e che può quindi potenziarne l'effetto. In assenza di questo, l'unico effetto pericoloso è dovuto alla caffeina. Come giustamente hai calcolato, sono circa 80mg per lattina, come un espresso. Uno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2019, 01:16
Da vari siti:
"A differenza di quanto spesso si pensi, in un energy drink la caffeina contenuta è inferiore a quella di un comune caffè, ma è associata ad altre sostanze che hanno un effetto stimolante sul sistema nervoso.
La taurina, ad esempio, potenzia gli effetti della caffeina e influisce sull’attività del cuore; allo stesso modo, anche guaranà e ginseng amplificano gli effetti della caffeina sul nostro corpo."

"La “ricetta” degli energy drink è formulata per potenziare l’effetto della caffeina grazie all’uso di ingredienti particolari, come per esempio la taurina, un amminoacido che agisce soprattutto sul metabolismo, aiutando a combattere stanchezza mentale e muscolare e senso del sonno."

"Tali bevande contengono anche Taurina (sostanza che sembrerebbe potenziare gli effetti della caffeina. È presente nella bile umana, combatte l'insonnia, può ridurre il senso di stanchezza),"

"Taurina: un aminoacido naturalmente presente in alcuni alimenti, in particolare nei frutti di mare e nella carne. Nel corpo umano è implicata in una lunga serie di processi fisiologici. Sebbene i suoi effetti nelle bevande energetiche non siano confermati da studi clinici, viene descritta come un potenziatore degli effetti della caffeina. "

Come evidenzia l'ultimo estratto, sono gli stessi produttori delle bibite a dire che -ad esempio- la Taurina amplifica gli effetti della caffeina. Tu dici che non è vero, altri dicono di si, tra cui una biologa. Io alzo le mani e lascio a voi la palla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 13 Nov 2019, 01:29
Qualsiasi roba che non sia acqua (potabile), fa male. Nelle dosi e nelle frequenze sbagliate : V.
Figurarsi porcate di quel tipo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: naked - 13 Nov 2019, 07:26
+1.
Poi hanno un sapore pessimo.😐
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 07:42
Il punto esclamativo sopra un prepper/luogo cosa sta ad indicare?

Sei OT.

Cos è uno scherzo?

Scherzavo (e non conoscevo la risposta).

Laxus e Ivan hanno colto subito.
Gli altri no  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 07:45
Doppiaggio italiano stellare. Volevo solo provarlo già che ricominciavo da capo il gioco ma mi sa che lo tengo così, lo preferisco anche all'inglese. Non c'è un personaggio che non reciti alla perfezione e anzi, aggiunge espressività quando quella facciale è carente.

Buono q sapersi. A dirla tutta il doppiaggio inglese non mi sembrava particolarmente buono ma davo per scontato che quello ita fosse peggio. Meglio così!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Nov 2019, 08:27
Doppiaggio italiano stellare. Volevo solo provarlo già che ricominciavo da capo il gioco ma mi sa che lo tengo così, lo preferisco anche all'inglese. Non c'è un personaggio che non reciti alla perfezione e anzi, aggiunge espressività quando quella facciale è carente.
Addirittura ita&gt;eng?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 13 Nov 2019, 08:35
Fin qui, in questo topic siamo/siete riusciti a parlare di giornalismo, artbook e Redbull.

Batteremo il record di OT?
Topic meraviglioso da seguire. Come ho scritto altrove, non percepivo un tale entusiasmo dalla scoperta della figa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 08:49
Fin qui, in questo topic siamo/siete riusciti a parlare di giornalismo, artbook e Redbull.

Batteremo il record di OT?
Come ho scritto altrove, non percepivo un tale entusiasmo dalla scoperta della figa.
Siamo così entusiasti perché ancora la figa non sappiamo cosa sia, altrimenti questo topic sarebbe vuoto.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 13 Nov 2019, 09:45
Io non ho mai assaggiato la Monster Energy, com'è?
L'associo allo slime anni '80 e a senso sembra essere schifosissima.

Boh.

Ma la Redbull è buonissima, non stare a sentire De Vecchiettis.

YA. La redbull è buona, la monster fa cagare. Ma Kojima mi ha convinto a dargli una seconda (forse terza) possibilità, appena passo al supermercato me ne compro una ed emulo Sam. :yes:
Vero anche che, come Benso Laxus*, il primo assaggio a suo tempo di RB fu traumatico, solo al secondo tentativo ebbi l'illuminazione.
Il problema è non esagerare, che una volta riprovata poi si va in astinenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 13 Nov 2019, 09:49
Doppiaggio italiano stellare. Volevo solo provarlo già che ricominciavo da capo il gioco ma mi sa che lo tengo così, lo preferisco anche all'inglese. Non c'è un personaggio che non reciti alla perfezione e anzi, aggiunge espressività quando quella facciale è carente.

Confermo, veramente ottimo. Ho fatto le prime 6-7 ore in inglese e poi 2-3 in italiano. Ho lasciato il secondo. Rispetto agli ultimi fatti tutti in inglese (tipo Control, ma anche Gow), qua hanno fatto davvero un lavoro superbo (la presenza di attori famosi ha sicuramente aiutato).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 09:49
Io non ho mai assaggiato la Monster Energy, com'è?
L'associo allo slime anni '80 e a senso sembra essere schifosissima.

Boh.

Ma la Redbull è buonissima, non stare a sentire De Vecchiettis.

Confermo. La redbull è buona, la monster fa cagare. Ma Kojima mi ha convinto a dargli una seconda (forse terza) possibilità, appena passo al supermercato me ne compro una ed emulo Sam. :yes:

si ma senza alzare il braccio e la gamba da vero cool man non sei nessuno  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 13 Nov 2019, 09:51
E chi ti dice che non lo farò? :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 13 Nov 2019, 10:05
Non voglio leggere troppi commenti né recensioni per evitare spoiler, però vorrei sapere una cosa: è un gioco ripetitivo? La parte ludica è solida?

I giochi di Kojima mi sono piaciuti , tranne MGS4, però non ho voglia di un gioco che vale la pena solo per la trama.
Grazie.

Provo a risponderti anche a rischio di OT.
Capitolo 3 inoltrato.
Il gioco è intrigante e presenta ancora tante meccaniche e aggiunte ad ogni missione portata a termine, però l'andazzo è e resterà sempre quello, vai da A a B consegnando e/o recuperando qualcosa stando attenti a carico/nemici/morfologia.
Penso sia moooolto soggettivo, perchè se ti fai prendere da uno o più tra contesto-personaggi-storia-ambienti allora puoi resistere, se sei "freddo", dopo 3 ore ti sei rotto le palle tra una supercazzola di Koji e l'altra.
A me sta piacendo in alcune cose e meno in altre, soprattutto i menu che fanno schifo e mi annoia ogni volta vedere le stats o i minifilmati di conclusione missione. Nonostante la possibilità di skippare alcune cose, altre te le devi sorbire e pure premendo start+salta cmq si perde tempo. Due coglioni. Se esiste qualche opzione me la sono mancata.
Non riesco a capire poi se questa interconnessione con gli altri mi piace o no.
Nei Souls non mi ha mai dato fastidio, qui all'inizio alle prime scalette e corde ho fatto un sorriso e pensato (figo!), ma tempo 1 giorno e mi sono ritrovato con una marea di segnali inutili (messi per like inutili, tipo nelle basi, mentre sono più utili quelli che indicano nemici, cronopiogge, ecc) e scalette ovunque; tempo 2 giorni e mi sono trovato ponti e stazioni in ogni dove. Tre giorni sembrava di percorrere la Salerno-Reggio Calabria. Stasera, quarto giorno, non oso immaginare cosa troverò: auto che volano?
Mi sembra, insomma, molto invadente e forse troppo veloce nello sviluppo delle interconnessioni.

Sui nemici: trovo belli gli incontri coi fantasmi ma meno con gli umani, anche se, già aver preso alcuni gadget potrebbe rendere i secondi meno fastidiosi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 10:11
Però la componente multy asincrono diciamo non si attiva fin da subito per una nuova zona che quindu bisognerà affrontare da soli inizialmente, in seguito si ha un pò l'effetto 'riempimento' ma in certi casi  si può ad esempio decidere di usufruire o meno di certe strutture (in altri casi le info ti vengono spiattellate e ok).
Inoltre è sempre possibile giocare offline se non poace o non interessa!

Diciamo che è una componente abbastanza particolare e in teoriasignificativa del gioco ma è amche disattivabile se si vuole, per chi vuole invece teoricamente è possibile perderci le ore per 'aiutare gli altri' (perchè ok che non lo vedi materialmente ma sai che servirà per aiutare qualcuno).

Per provare a rispondere ad andre, come già detto è soggettivo ma di sicuro potrebbe catturarti moltissimo se non vuoi l'action a tutti i costi e sei pronto per un gioco dal ritmo inizialmemte un pò lento e compassato, con tante meccaniche e gadget che vengono aggiunti gradualmente e utili anzitutto in ottica di esplorare e superare ostacoli ambientali di vario genere!
Perchè nell'andare da A a B succedono un'infinità di cose e i combattimenti (che pure ci sono) rappresentano solo una parte, neanche la più riuscita, dell'esperienza.

Per il resto io in questi giorni, qui e altrove, sto trovando un'infinità di giocatori a cui... sta genuinamente piacendo un botto.
Quindi non crederealla storiella preconfezionata del 'non è per tutti, è noioso ecc', semplicememte è un titolo particolare ed originale che può non piacere nel caso ci si aspetti necessariamente tutt'altro, imho è piùfacile al contrario che possa stupirti in positivo.

Che i menu siano poco user friendly non so voi ma per me è una roba che incide uno 0.2 % nella valutazione finale (il product placement della monster lo metto al 0.1%), cioè capisco possa dar qualche rogna ma oranon mi pare il caso di valutare la qualità di un gioco dando tutta questa incodenza alla forma anzichè alla sostanza!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 13 Nov 2019, 10:12
Allora si contnua a peregrinare, portare pacchi adesso in modalità "mulo che mi piazzo un grattacielo sulla schiena e non me ne cale" però ieri sera la stanchezza del "lavoro" si è fatta sentire.
Come altri hanno detto e io ribadisco quà più che in altri "giochi" c'è bisogno di "staccare" quando si sente che l'ennesima consegna ha "ammorbato", è un lavoro raga, ma senza sindacati!
Detto questo ieri sono stato piacevolmente impressionato di come il mondo di gioco (ep. n. 3) sia cambiato sotto i miei occhi, veramente ganza questa cosa.
Ah un appunto sui "muli", se già con il "filo" li mettevi in fila tipo "pacchi" ma ti esponevi ad assalti corpo a corpo adesso con la
Spoiler (click to show/hide)
li incapretti in fila in modo fin troppo agevole...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 10:13
Secondo me tra gameplay, figa e Monster qui non si sta parlando abbastanza di ciò che conta davvero nella vita: LA GRAFICA.
E' un anno che RDR2 viene (giustamente) osannato, ma al posto dell'erba aveva una texture piatta e slavata, su PS4 Pro rendering mediocre, volti belli ma non eccessivamente complessi, capelli e crini meh.

Qua siamo veramente su un altro livello rispetto a tutto. L'erba è erba. Si distingue ogni singolo microciuffetto di muschio. L'acqua è stupenda anche da lontanissimo. Le rocce realistiche e sfaccettate geometrie distinte dallo scenario su cui sono disseminate a migliaia. Le superfici ghiaiose di una complessità infinita. La luce è strabiliante nonostante sia sempre nuvolo, meteo che fa sembrare finto qualsiasi altro gioco inclusi Horizon, Odyssey e Days Gone con forse la sola eccezione di Spider-man. Il dettaglio sui modelli arriva a una scala senza senso, laddove non solo si apprezza la maglia dei tessuti, ma anche i pelucchi dovuti alla microusura.

Le cut-scene hanno una qualità da film in cg. Tutta la sequenza sul camion dopo il prologo è un capolavoro, sparata a video a una nitidezza che neanche in blu-ray. Fatico a skippare le sequenze di carico a inizio missione perché i giochi di luce sulla tuta spiegazzata mi mandano ai pazzi. Con questo dettaglio ed effettistica sul micro, ci si aspetterebbero limiti sul macro... col cavolo. Non c'è gioco in linea che tenga botta a questi panorami open world, neppure Lost Legacy. Ha l'evocatività di uno Shadow of the Colossus ma la complessità morfologica di un Horizon e oltre. Con sopra un art direction marziana che trasforma ogni macchinario o struttura in un sensuale oggetto di design, per non parlare di personaggi e creature.

Per me era #BEOTA già dopo un'ora. Per trovargli qualcosa di paragonabile come impatto devo tornare al prologo di MGS3, non a caso l'ultimo Kojima equilibrato tra le sue varie pulsioni distruttive.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Nov 2019, 10:23
Ma per evitare la SRC descritta da Max non sarebbe meglio a questo punto giocare non collegati alla rete?
O comunque basta che ti colleghi una volta e in pratica ti scarica tutto l'ambaradan e quindi è inevitabile?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 10:28
Ma Cryu della grafica che gli vuoi dire? Non se ne parla perchè diamo tutto un pò per assodato!
Tra l'altro anche la distanza dell'orizzonte é una roba pazzesca, mai come in questo gioco puoi vedere con un certo dettaglio cose in lontananza a distanze pazzesche.

Per me unica pecca quel pizzico di aliasing appena percettibile in lontanza, quisquiglie in ogni caso.

Per il resto la sola grafica però non può a mio parere decretare Goty, Beota o altro, può decretarne il vincitore nella categoria best grafica ma poi deve esserci pure il gioco (e qui il gioco c'è  seppur con difetti, come si andava dicendo prima del meraviglioso OT su monster e sessualità  :D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 10:29
A dirla tutta il doppiaggio inglese non mi sembrava particolarmente buono
Same here. Trovo che l'italiano renda i personaggi più concreti e credibili. Ci si perde qualche gioco di parole (Sam, <<the man who delivers>>) ma si guadagna in coinvolgimento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 10:36
Come ho scritto altrove, non percepivo un tale entusiasmo dalla scoperta della figa.


(https://i.postimg.cc/FzhN70BN/92-minuti-di-applausi.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 10:40
Scoperta dall'... homo ludens  :D
Comunque ulteriore motivo per cui è bello giocare DS qui e adesso, e per cui non è bello rovinersalo o spoilerarselo (poi logicamemte ognuno faccia come preferisce).

Quest'anno devo dire che i D1 li ho azzeccati tutti, rammarico solo per averne saltati alcuni di Nintendo che meritavano troppo ma ho dovuto tenermi stretto con le spese
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 10:40
Ma la Redbull è buonissima, non stare a sentire De Vecchiettis.

YA. La redbull è buona, la monster fa cagare. Ma Kojima mi ha convinto a dargli una seconda (forse terza) possibilità, appena passo al supermercato me ne compro una ed emulo Sam. :yes:


Quoto entrambi  :yes:

E dopo aver ricordato che i vari product placement potrebbero aver pagato un mese extra di sviluppo, mollo un bel link.

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-aumentare-valore-azioni-monster-energy-410796.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 10:47
Ma la Redbull è buonissima, non stare a sentire De Vecchiettis.

YA. La redbull è buona, la monster fa cagare. Ma Kojima mi ha convinto a dargli una seconda (forse terza) possibilità, appena passo al supermercato me ne compro una ed emulo Sam. :yes:


Quoto entrambi  :yes:

E dopo aver ricordato che i vari product placement potrebbero aver pagato un mese extra di sviluppo, mollo un bel link.

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-aumentare-valore-azioni-monster-energy-410796.html

beh missione compiuta, così si fa business.

detto questo, a me sinceramente non da alcun fastidio la marketta di Monster, non la trovo invasiva e anche se dovessi sforzarmi nel giocando la carta del "sì ma l'ho pagato 60€ e mi devo pure trovare dentro gli sponsor?!?", beh sticazzi, ha peso nell'esperienza di gioco generale? imho no, se ci si impunta su una cosa del genere è perchè di base non si sta apprezzando il titolo e dunque inizia la fase del "troviamo tutto ciò che mi da fastidio".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 13 Nov 2019, 10:48
I menu sono straordinari, si capisce tutto e forse si eccede in dettaglio ma è tutto impostato bene e ordinato.
Hint: tenere premuto X anche se non si è sul "conferma" funziona. Quindi sistemi quello che vuoi e tieni premuto X ovunque tu sia, e vale per conferma senza scrollare in basso. E' game menu changing sta cosa :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 13 Nov 2019, 10:51
A me del fatto che si beva la lattina col marchio sopra sinceramente non me ne può fregare di meno, all'inizio ho storto un pò il naso ma poi ma anche chissenefrega.
Dovevano griffarlo "FED EX" oppure "AMAZON PRIME " allora si che il product placement mi schizzava alle stelle (oddio il genio sarebbe stato fare versioni "ad hoc" per i diversi paesi e in ita poteva essere marchiato "POSTE.IT" oppure chessò "BARTOLINI" :D).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 10:52
I menu sono straordinari, si capisce tutto e forse si eccede in dettaglio ma è tutto impostato bene e ordinato.
Hint: tenere premuto X anche se non si è sul "conferma" funziona. Quindi sistemi quello che vuoi e tieni premuto X ovunque tu sia, e vale per conferma senza scrollare in basso. E' game menu changing sta cosa :D

alla fine come per ogni cosa ci si fa l'abitudine e sì, il tenere premuto X ci sta tutto  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 10:56
Più che altro la cosa fa specie (ai più idealisti, s'intende) a causa dell'aura da gioco libero da ogni condizionamento ed espressione di totale indipendenza creativa.
C'è pure la pubblicità a The Walking Dead...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 13 Nov 2019, 11:01
Io scommetto che Kojima da fava (in senso buono) qual'è si scola 'sto schifo di bibita e visto che aveva da raccatare soldi a giro c'è l'ha messa dentro di gusto (trad. ha fatto come cazzo gli pareva un volta di più).
Ma le contraddizione di Kojima le sappiamo bene no? Questo guerrafondaio pacifista è a giro da tempo :).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 13 Nov 2019, 11:05
Fatico ad ingranare. Non riesco ad andare oltre una consegna al giorno. Vorrei troppo che mi piacesse ma lo accendo sempre come un qualcosa che dovrei fare. Penso che staccheró anche l'online perche francamente i contributi degli altri si sono rivelati piu dannosi che utili. 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 11:13
Più che altro la cosa fa specie (ai più idealisti, s'intende) a causa dell'aura da gioco libero da ogni condizionamento ed espressione di totale indipendenza creativa.
C'è pure la pubblicità a The Walking Dead...

intendi quando caga? mi sono informato e in realtà è un reality show di Norman Reedus, Ride:

(https://images.amcnetworks.com/amc.com/wp-content/uploads/2018/12/ride-with-norman-reedus-S3-key-art-400x600_ShowPoster_withLogo_F.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: andreTFP - 13 Nov 2019, 11:15
Ok, grazie per le risposte. Lo giocherò probabilmente dopo le vacanz di Natale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2019, 11:15
Fatico ad ingranare. Non riesco ad andare oltre una consegna al giorno. Vorrei troppo che mi piacesse ma lo accendo sempre come un qualcosa che dovrei fare. Penso che staccheró anche l'online perche francamente i contributi degli altri si sono rivelati piu dannosi che utili. 
Invece io dopo un'iniziale straniamento ora lo trovo assuefacente. Con la motoretta vado abbastanza spedito.. i contributi degli altri li trovo utili, soprattutto i ponti.
E' bello poi vedere quando poggi le fondamenta di un ponte e un altro te lo completa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 11:20
Più che altro la cosa fa specie (ai più idealisti, s'intende) a causa dell'aura da gioco libero da ogni condizionamento ed espressione di totale indipendenza creativa.
C'è pure la pubblicità a The Walking Dead...

Sono tutti strand, non li vedi, sei veciooo  :D

Il punto è che pur con tutti i fastidi che può dare, il peso massimo che gli posso dare è farci una risata sopra!
Ok parlarne, ok farne OT, però in cuor mio mi vien da sperare che quandoognuno valuterà questo gioco non si baserà esclusivamente su un aspetto come questo, poi la diversità di vedute va benissimo come già detto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 11:23
Il discorso degli aiuti degli altri teoricamente può rendere meno tedioso il backtracking, anche ad esempio le strade (oltre che i ponti) e facilitare un pò l'attraversamento quando si và a tornare in aree già attraversate.

È una cosa un pò simile a quando in certi giochi dopo aver completato una porzione di mappa (o aver finito il gioco passando all'endgame) si ha una sensazione che tutto si ripopola di cose.
Solo che qui è tutto gestito dai giocatori. Autogestione!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 13 Nov 2019, 11:24
Provate mai a chiamare e poi sentire le risposte? :)

Io cmq lo sto vivendo come un Souls, ossia come esperienza comunitaria come e oltre i Souls stessi.
Per questo mi leggo tutti gli spoiler (tranne quelli di trama) perchè mi piace condividere tutto ciò che il gioco permette di fare. Tanto poi ciò che conta è essere proiettati nel gioco, su una montagna, parte una canzone e viene il freddo addosso.

Per riprendere quello che dicevi, Laxus, togliere tutto no, però mettere vari gradi di interconnessione sì. Se tolgo tutto mi perderei troppo, ma se lascio tutto così mi sembra pure eccessivo. Devo capire se la cosa mi sta bene o no, vedrò stasera cosa mi ritrovo nei pressi di Salt Lake City. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 11:25
A me sinceramente non dispiace questo tipo di Product Placement. Mi fa apparire il gioco più collegato al mondo reale. E poi il rendering delle lattine è strepitoso. Più che altro non mi piace il prodotto in sè, le bevande stimolanti e zuccherate non sono un alimento a cui è sano avvicinare i giovani. Inoltre è fuorviante il messaggio secondo cui facciano recuperare energia, laddove in realtà mandano in overclock l'organismo fino all'inevitabile rimbalzo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 11:27
Provate mai a chiamare e poi sentire le risposte? :)

"Mi chiamo Sam!"
"Anche io!"

😂
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 13 Nov 2019, 11:29
Beati voi che c'avete chi ci completa i ponti. Io ho distese di cartelli messi a cazzo che mi rovinano il panorama e scale posizionate da ipovedenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 13 Nov 2019, 11:32
Provate mai a chiamare e poi sentire le risposte? :)

"Mi chiamo Sam!"
"Anche io!"

😂

Spettacolo, sì.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 11:32
Fatico ad ingranare. Non riesco ad andare oltre una consegna al giorno. Vorrei troppo che mi piacesse ma lo accendo sempre come un qualcosa che dovrei fare. Penso che staccheró anche l'online perche francamente i contributi degli altri si sono rivelati piu dannosi che utili.
In realtà è un gioco che, fino a questo momento,  sembra essere più difficile all'inizio che nelle fasi più avanzate. E tutto dipende dall'equipaggiamento, già la sola motoretta taglia sensibilmente i tempi di percorrenza e permette di evitare molte seccature.
Per me, ad esempio, pollice verso per (spoiler su CA)
Spoiler (click to show/hide)
Sono tutte cose che, in un gioco di 60+ ore avrei evitato.
Per il resto quello che dici non è strano, non è un gioco che sprizza divertimento ludico in sé con sorrisoni verso lo schermo, è un'esperienza lenta e compassata che fa dell'immersione ambientale e della risoluzione di problemi (equipaggiamento, risorse, rotta, esecuzione ecc.) il suo valore massimo. A me piace tanto ma se qualcuno mi dicesse: "Ammazza che coglioni!" non mi sentirei di biasimarlo e di spiegargli quello che non ha capito perché in realtà non c'è niente da capire come meccanica di gioco.
E' un gioco fatto così, un po' come il primo (prima versione intendo) NMS.

intendi quando caga? mi sono informato e in realtà è un reality show di Norman Reedus, Ride:
Adesso devo recuperarne qualche puntata, ho sempre avuto il sospetto che Norman non sappia neanche parlare.  :)

Ok parlarne, ok farne OT, però in cuor mio mi vien da sperare che quandoognuno valuterà questo gioco non si baserà esclusivamente su un aspetto come questo, poi la diversità di vedute va benissimo come già detto
Ma sì, figurati, a me il PP non ha mai dato fastidio, diciamo che DS non è semplice da inquadrare, siamo tutti qui desiderosi di sperimentare qualcosa e ci scriviamo solo impressioni.
Io sono già felice che abbia un buon gameplay, non speravo in tanto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 11:37
Si Gladia, quello in spoiler è uno dei difetti del titolo, inmegabile peraltro perchè non si ha modo di saltare nulla ed è quel genere di cose che un attimo prima che avvenga (se ne hai già avuto esperienza una o due volte) comincia ad ammorbare anche solo mentalmente prima che accada!

Per il fatto della componetrazione si, anche se mi fà un pò l'effetto monster hunter (lì pure compenetrazioni assurde dei mostri nell'ambiente ma ci passo sopra vista la comunque difficoltà realizzativa)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kintor - 13 Nov 2019, 11:39
Tra autentiche Monster Zero Ultra con cui mantenermi vigile e Dietorelle alla liquirizia per stemperare la tensione, nel mio debutto ho sfiorato stanotte le 7 ore no-stop.
Niente male per uno che fino a quando ha scoperto God of War un mese fa temeva di esser diventato ormai quasi un ex.

Sarà che in fatto di "stranding" non potrei trovarmi più clamorosamente a tema...


(https://i.ibb.co/P5tjkfN/Whats-App-Image-2019-11-13-at-11-20-14.jpg) (https://ibb.co/7GbCh6X)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 13 Nov 2019, 11:41
A me la cosa che colpisce di più è che Kojima è riuscito a "correggere" il problema di MGSV a livelli ottimali. E cioè l'open world. Questo è un gioco dove l'open world ha senso, è parte integrante del gioco e del gameplay.
In MGSV era vuoto a congiungimento degli avamposti.

Compenetrazioni ce ne sono ma ieri avevo la torre di babele sulla schiena e a entrare in un avamposto me ne ha buttata giù una dalla cima :D probabilmente valuta solo in altezza ma è cmq qualcosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 11:43
Si Gladia, quelloin spoiler è uno dei difetti del titolo, inmegabile peraltro perchè non si ha modo di saltare nulla ed è quel genere di cose che un attimo prima che avvenga (se ne ghai già avuto esperienza una o due volte) comimcia ad ammorbare anche solo mentalmente prima che accada!

Per il fatto della componetrazione si, anche se mi fà un pò l'effetto monster hunter (lì pure compenetrazioni assurde dei mostri nell'biente ma ci passo sopra vista la comumque difficoltà realizzativa)
Eh, fa strano proprio perché in un titolo con splendide soluzioni visive e con una realizzazione tecnica di fine generazione quasi proiettata nella prossima ti perdi in un bicchiere d'acqua con scelte un po' così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 11:46
Questo è un gioco dove l'open world ha senso, è parte integrante del gioco e del gameplay.[/u]

Questo è indubbiamente vero, un valore immenso del titolo che lo pone insieme a BOTW nella sintesi perfetta di questa particolare tipologia di gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 11:58
Non è un caso che quello di MGSV che citava Hob viene spesso definito 'finto'  OW.
Potenziale sprecato, inserito perchè 'doveva esserci' per poter sbandierare l'evoluzione di MGS da titolo lineare a giga produzione non lineare (con PW come tappa preliminare di passaggio).

Quando sarebbe bastato chiedersi 3 secondi 'ma con questo ben di Dio di gameplay se la struttura di gioco fosse stata una lunga serie di differenti Camp Omega, quello di Ground Zeroes, non è che sarebbe stato meglio?'.
Un pò come quando in Nioh ci si chiede se sottraendo la sua componente diablo-like degli equipaggiamenti non si avrebbe un gioco più sintetico, snello e a focus.

Death Stranding invece ha avuto questo approccio molto più 'alla Nintendo' in cui è partito da una singola componente fondamentale (il mondo di gioco, fondamentale per definizione dato che letteralmente definisce il genere OW) infondendogli enorme cura (level design) e su quella ha poi edificato il resto.
Questo per me è gran game design a prescindere dai più o meno problematici difetti di cui si sta cominciando a parlare e che sono presenti.
Mentre per trama e immaginario del mondo è abbastanza palese/risaputo/intuibile che probabilmente già dagli ultimi mesi di sviluppo di MGSV ancora in Konami lui avesse già tutto nella testa, quello voleva fare e gli serviva solo l'occasione perfetta per mettere il tutto in campo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 13 Nov 2019, 12:17
Ma come si tagliano i cordoni alle CA? Ho visto che c'è un trofeo dedicato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 12:26
Ma come si tagliano i cordoni alle CA? Ho visto che c'è un trofeo dedicato.

Serve un determinato oggetto autoesplicativo che si ottiene andando avanti nelle missioni primcipali al capitolo numero
Spoiler (click to show/hide)
.

Sono poi andato un sacco avanti facendo un intero capitolo ieri, adesso ho letteralmente bisogno di riposo  :D
Quindi relax e, quando riprendo, mi dedicherò alle subquest
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 13 Nov 2019, 12:26
Sulle ultime considerazioni, si è vero che Kojima quì da un senso allo "spostarsi", al viaggio isomma, ma lo fa rendendoci "corrieri" e trasformando quelle che sono le fetch quest in quest e basta.
Insomma gli piace vincere facile a Hideo.
Prendete Red Dead 2, ecco lì per giustificare gli spostamenti c'è questa transumanza da accampamento a accampamento che sfiora il ridicolo dopo un pò, insomma bisogna che le pensino bene e Hideo è ripartito dalle "basi" proprio.
Sulla parte messa in spolier dal Gladiatore non ne condivido la critica perchè se è vero che da una parte quella roba è "punitiva" lo è secondo me a ragione, gioca bene, non farti sgamare non accade.
E se accade lottarsela e poi uscirne "bene" (in un gioco dove l'alternativa è rifarsi i milioni di chilometri a ritroso) da soddisfazioni (almeno a me lassù sul passo le ha date).
Già le parti "vive" sono poche, leva anche queste rimane nulla poi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 12:30
Sulla parte messa in spolier dal Gladiatore non ne condivido la critica perchè se è vero che da una parte quella roba è "punitiva" lo è secondo me a ragione, gioca bene, non farti sgamare non accade.
E se accade lottarsela e poi uscirne "bene" (in un gioco dove l'alternativa è rifarsi i milioni di chilometri a ritroso) da soddisfazioni (almeno a me lassù sul passo le ha date).
Già le parti "vive" sono poche, leva anche queste rimane nulla poi...
Hai ragione, infatti è punitiva proprio perché è pallosa. La questione è nel merito però, non mi piace la realizzazione e quello che comporta. Semplice gusto personale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 13 Nov 2019, 12:35
Ah figurati a me garba da morire invece proprio la soluzione grafica adottata per la transizione e ancora di più l'effetto "banco del pesce" dopo!
Però capisco che a te possa fare schifo eh.
Comunque le CA coi loro suoni e i loro rumori sono spaventevoli, in dei punti questo gioco è veramente terrorizzante...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Nov 2019, 13:04
Vedo che siete infognati come me.

A quante ore siete?

Io una 20na, sempre nel cap 3.

Bah, non so che dire, stranissimo eppure ho voglia di giocarlo e capire cosa c è dopo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2019, 13:12
Io sto ad 11 ore e sono appena arrivato al cap.3
Più vado avanti, più sale l'interesse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2019, 13:26
Strana coincidenza.
Lo stesso giorno che ho preso Death Stranding, ho dovuto comprare anche una balena-trousse come regalo di natale per una mia amica che lo voleva..
C'è un disegno sotto..
Strands..

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 13:31
C'è il counter delle ore?
Io non l'ho notato ma in effetti ho sempre fatto "continua" e magari bisogna caricare il Save.

A me l'effetto impantanamento/banco del pesce piace tantissimo anche perché mi è successo poche volte fino a ora. Pure la fase di resurrezione non l'ho mai vista (a parte quella obbligata dalla storia).

I menu sono un po' sovrabbondanti ma niente di intollerabile (però ignoro il 90% dei dati mostrati). Più noiose le scenette degli ologrammi per le consegne dei pacchi e l'animazione del magazzino automatizzato quando si consegnano le merci. Ma vabbè, siamo sempre nel tollerabile.

La grafica sapete che boh. Nel senso, fa talmente bene il suo lavoro che io nemmeno la noto, specie sugli ambienti che vincono più per la loro verosimiglianza che per la qualità tecnica. Poi è bellissimo, ma mi sembra un titolo che punta su altro e che lo sa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 13:41
le consegne dei pacchi e l'animazione del magazzino automatizzato quando si consegnano le merci.
Queste sono skippabili. E' tutto skippabile tranne l'attivazione dell'Odradek quando arrivano le CA. Cosa doppiamente molesta visto che hai integrato nell'arnese ciò che normalmente farebbe l'HUD, e poi vai a rompere tutto con uno stop obbligatorio al gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 13:53
Strana coincidenza.
Lo stesso giorno che ho preso Death Stranding, ho dovuto comprare anche una balena-trousse come regalo di natale per una mia amica che lo voleva..
C'è un disegno sotto..
Strands..

Spoiler (click to show/hide)
E' chiaramente un AWE.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 14:06
La grafica sapete che boh. Nel senso, fa talmente bene il suo lavoro che io nemmeno la noto, specie sugli ambienti che vincono più per la loro verosimiglianza che per la qualità tecnica. Poi è bellissimo, ma mi sembra un titolo che punta su altro e che lo sa.
Per me miglior grafica di sempre a mani basse. Ma soprattutto, se non fossero così sublimi, non credo avrei interesse a negoziare un metro alla volta questi scenari. Per cui non la trovo solo funzionale al gioco (e al suo messaggio, come accennavo qualche pagina fa), ma codizione necessaria e colonna portante dell'esperienza. Anche perché quando nei momenti di decompressione la camera si allontana e parte la musichina, lì è pura contemplazione, se ci metti una grafica appena meno che superba crolla tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 14:57


La grafica sapete che boh. Nel senso, fa talmente bene il suo lavoro che io nemmeno la noto, specie sugli ambienti che vincono più per la loro verosimiglianza che per la qualità tecnica.

stesso mio pensiero: è bellissimo da vedere ma dandomi altro non mi soffermo troppo o meglio, è talmente consona a tutti gli elementi gioco che non riesco a vederla come cosa a se stante a differenza di molti titoli dove la schiaffano davanti come una cosa "muscolare" e sborona.*

*a furia di essere ripetitivo ogni volta mi scappa dalla bocca GoW, già.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 15:00
le consegne dei pacchi e l'animazione del magazzino automatizzato quando si consegnano le merci.
Queste sono skippabili.

Ah ottimo. Immagino con X, giusto?

Sulla grafica è sì bellissima ma la ritengo discreta, nel senso che non si mette a urlare TFlops da ogni frame ma fa il suo lavoro in maniera sottile. E lo fa così dannatamente bene che non la noto, così come se vedo un paesaggio contemplo l'insieme e non il dettaglio.

Poi certo, se vai a guardare il dettaglio fa spavento.

Indubbiamente il grafico e ha il suo valore extra estetico, come dici tu, dato che la credibilità del paesaggio passa da tutta unn serie di parametri tecnologici.

Oh, ma i paesaggi son tutti creati a mano? Hanno posizionato un sasso alla volta?  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 15:10
Non so se han piazzato ogni roccia una a una ma questo map design grida 'artigianieria di design' e non dà minimamente quella sensazione di elementi ripetuti in blocco che purtroppo affligge alcuni OW
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 15:12
Queste sono skippabili.

Ah ottimo. Immagino con X, giusto?
Tasto Options>Skip. Poteva essere più snello ma amen.

Penso che i paesaggi siano un sapiente mix di procedurale e manuale, un po' come i giappi fanno con le animazioni un po' mocap e un po' artigianali. Finora le interazioni funzionano così bene che ci vedo molta verifica certosina. Horizon ad esempio era stupendo, ma trovavi spesso delle piante incastrate in asset e quindi non raccoglibili nonostante l'icona, indice che erano state distribuite in automatico e non perfettamente testate poi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2019, 15:35
...
E' chiaramente un AWE.
Ovvio. E' quello che ha generato il Death Stranding.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 16:12
Tasto Options>Skip. Poteva essere più snello ma amen.

Pacco  :(

Per il discorso "grafica" mi accorgo che dipende tutto dalla definizione che uno ha in mente. È un po' la differenza che passa fra la ragazza affascinante con il bel sorriso e la tizia con il telaio da urlo e lo sguardo che ti fa arrivare l'uccello sotto il mento  ;D


Oh, ieri ero piantato con la moto in mezzo ai sassi con le ruote davanti e non riuscivo a venirne fuori. Poi mi sono ricordato del tasto X. Grandi piccole soddisfazioni ^^


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Nov 2019, 16:21
Qui uccello sotto il mento :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Nov 2019, 16:23
Che bella la gamertag DS:

(https://i.ibb.co/1QxS6Rz/Maxx-Legend30-7.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 16:58
Tasto Options>Skip. Poteva essere più snello ma amen.

Pacco  :(

Per il discorso "grafica" mi accorgo che dipende tutto dalla definizione che uno ha in mente. È un po' la differenza che passa fra la ragazza affascinante con il bel sorriso e la tizia con il telaio da urlo e lo sguardo che ti fa arrivare l'uccello sotto il mento  ;D


Oh, ieri ero piantato con la moto in mezzo ai sassi con le ruote davanti e non riuscivo a venirne fuori. Poi mi sono ricordato del tasto X. Grandi piccole soddisfazioni ^^

e cosa farebbe il tasto X?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 17:04
Fà fare un saltino utile per sganciarsi eventualmente da rocce e simili!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 17:58
Fà fare un saltino utile per sganciarsi eventualmente da rocce e simili!

ah bene, io andavo sempre di turbo con L3.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 18:27
Una questione significativa che lo avvicina a titoli come The Witcher 3 e RDR2 è che bisogna mettersi lì con molto tempo a disposizione, pena la sensazione di fare poco e niente. Sì, si può cazzeggiare potenziando la rete chirale a piccole dosi ma si tratta sempre di un titolo molto esigente in termini di attenzione e costanza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 18:30

Certo che i numeri giapponesi fanno proprio pena ormai  :(

TFP Link :: https://mobile.twitter.com/GameDataLibrary/status/1194613490545246211
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 18:38
Si son titoli che per loro natura non si adattano molto a sessioni mordi e fuggi, in TW3 rischiavi la sessione di soli dialoghi e poca ciccia giocosa, in RDR2 di sole cavalcate e dialoghi.
Però neanche mi verrebbe in mente come risolvere questa cosa, è semplicemente nella loro natura intrinseca!

Beh i numeri di DS in Jap son comunque molto positivi: poi che i numeri in termini assoluti in Jap siano piccini nei confronti del mercato è cosa risaputa, hanno maggior predilezione per le console portatili rispetto alle home (One è co.e se non esistesse ma in questo caso non avrebbe fatto differenza visto che è esclusiva ps4) ed il mercato home non è minimamente paragonabile a quelli americani o europeo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 13 Nov 2019, 18:42
Ma come è possibile che il mercato si sia ridotto in questo stato? Non ci credo che è solo a causa della popolarità dei giochi su smartphone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 19:00
Una questione significativa che lo avvicina a titoli come The Witcher 3 e RDR2 è che bisogna mettersi lì con molto tempo a disposizione, pena la sensazione di fare poco e niente. Sì, si può cazzeggiare potenziando la rete chirale a piccole dosi ma si tratta sempre di un titolo molto esigente in termini di attenzione e costanza.

Infatti ieri avevo 1 oretta a disposizione ma ho evitato, di titoli ciccioni precedentemente giocati tipo hollow knight e Sekiro permettevano anche sessioni "brevi".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Nov 2019, 19:39
Mi giungono notizie di una patch 1.05


E sapete il più grosso timore qual é

Mica ti sminkia il save?

Qualcuno ha aggiornato?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Nov 2019, 20:05
Mi giungono notizie di una patch 1.05


E sapete il più grosso timore qual é

Mica ti sminkia il save?

Ellamadonna come sei positivo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 13 Nov 2019, 20:59
A me sinceramente non dispiace questo tipo di Product Placement. Mi fa apparire il gioco più collegato al mondo reale. E poi il rendering delle lattine è strepitoso. Più che altro non mi piace il prodotto in sè, le bevande stimolanti e zuccherate non sono un alimento a cui è sano avvicinare i giovani. Inoltre è fuorviante il messaggio secondo cui facciano recuperare energia, laddove in realtà mandano in overclock l'organismo fino all'inevitabile rimbalzo.
This.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 13 Nov 2019, 21:03
Si son titoli che per loro natura non si adattano molto a sessioni mordi e fuggi, in TW3 rischiavi la sessione di soli dialoghi e poca ciccia giocosa, in RDR2 di sole cavalcate e dialoghi.
Però neanche mi verrebbe in mente come risolvere questa cosa, è semplicemente nella loro natura intrinseca!

Beh i numeri di DS in Jap son comunque molto positivi: poi che i numeri in termini assoluti in Jap siano piccini nei confronti del mercato è cosa risaputa, hanno maggior predilezione per le console portatili rispetto alle home (One è co.e se non esistesse ma in questo caso non avrebbe fatto differenza visto che è esclusiva ps4) ed il mercato home non è minimamente paragonabile a quelli americani o europeo
Non è risolvibile perché trattasi di un non-problema.

E tutte le volte (ossia, la maggior parte) che un addetto ai lavori fraintende questa cosa, escono le pappette omogeneizzate.

Non tutto deve essere per tutti, per forza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 13 Nov 2019, 21:10
Fà fare un saltino utile per sganciarsi eventualmente da rocce e simili!

ah bene, io andavo sempre di turbo con L3.
Se spostate la leva indietro restando fermi, quella fa la penna statica e la puoi ruotare sul posto con la ruota posteriore come perno. Un po' tra il ridicolo e il tamarro maximo, ma utilissimo per svincolarsi da incastri molesti, o per invertire marcia in luoghi angusti o sul ciglio del baratro.

Ah, e si frena in modo proprio con triangolo, ma non c'è scritto da nessuna parte. La retro funziona ma peggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 21:11
Si son titoli che per loro natura non si adattano molto a sessioni mordi e fuggi, in TW3 rischiavi la sessione di soli dialoghi e poca ciccia giocosa, in RDR2 di sole cavalcate e dialoghi.
Però neanche mi verrebbe in mente come risolvere questa cosa, è semplicemente nella loro natura intrinseca!

Beh i numeri di DS in Jap son comunque molto positivi: poi che i numeri in termini assoluti in Jap siano piccini nei confronti del mercato è cosa risaputa, hanno maggior predilezione per le console portatili rispetto alle home (One è co.e se non esistesse ma in questo caso non avrebbe fatto differenza visto che è esclusiva ps4) ed il mercato home non è minimamente paragonabile a quelli americani o europeo
Non è risolvibile perché trattasi di un non-problema.

E tutte le volte (ossia, la maggior parte) che un addetto ai lavori fraintende questa cosa, escono le pappette omogeneizzate.

Non tutto deve essere per tutti, per forza.

Perfettamente d'accordo!
Intendevo risolvibile riferito a chi può non apprezzare certi tipi di impostazione!
La quale per me va benissimo, si tratta solo di adattarsi un minimo a fruizioni differenti per esperiemze di gioco differenti (che poi i sistemi di salvataggio di questi giochi sono anche generalmente molto liberi, anche nel caso di Death Stranding, quindi problemi reali non ce ne sono se non di sessioni potenzialmente infruttuose... ma anche quello è il loro bello, anche quello fà parte del 'gioco').


Comunque chiedo, mi è sfuggito per caso come si fa, dal menu carico, a impilare in ordine diverso i pacchi caricati sulla schiena?

È così dettagliato che mi pare strano non si possa personalizzare questa cosa!
Comunque coi menu è porno ormai per me, provo piacere e pulsione anche ad aprire la mappa, tener premuto il touchpad e muovere il pad per ispezionare meglio la mappa 3D notando la profondità e il rilievo delle montagne  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 13 Nov 2019, 21:21
Iniziato ora.
 :o :o :o :o :o



Ho messo difficoltà media. Come è a difficile?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 13 Nov 2019, 21:22
Iniziato ora.
 :o :o :o :o :o



Ho messo difficoltà media. Come è a difficile?
Una rottura di palle ancora peggiore  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 13 Nov 2019, 21:30
Lo sto giocando a difficile dall'inizio e... boh, non mi sembra difficile.
Sono al capitolo 3
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 13 Nov 2019, 21:32
Da vari siti:
[cut]
Come evidenzia l'ultimo estratto, sono gli stessi produttori delle bibite a dire che -ad esempio- la Taurina amplifica gli effetti della caffeina. Tu dici che non è vero, altri dicono di si, tra cui una biologa. Io alzo le mani e lascio a voi la palla.
Dei produttori stessi mi sembra ovvio che non ci sia da fidarsi, non vorrai mica che ti dicano che ti carica solo come un semplice caffè.
Non è importante quello che dico io, siti dalla dubbia affidabilità o una biologa, contano le ricerche scientifiche.
Se hai voglia:
https://scholar.google.it/scholar?q=interaction+between+taurine+and+caffeine&hl=en&as_sdt=0&as_vis=1&oi=scholart
Se non hai voglia ti stupisco con uno spoiler:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 13 Nov 2019, 21:32
Fino al capitolo 3, easy peasy. Io son brocco eh, però spendo le ore a pianificare e vado pianissimo.

Ora nel terzo capitolo sto cominciando ad accusare i così lì, insomma, gli invasati (no spoiler mode).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Nov 2019, 21:35
L'aumento di sfida ci sarà poi perchè ad esempio gli invasati
Spoiler (click to show/hide)
A difficile per me è perfetto, mi fà giusto desiderare un ulteriore livello di difficoltà ma di certo non di mettere il precedente!
Molti recensori anche han consigliato di andare di difficile che non è mai proibitivo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Nov 2019, 21:51
Come è a difficile?
Non difficile, diciamo che è un "normale" sciolto e tranquillo.
In assoluto è un gioco in cui svolgere missioni secondarie ti semplifica enormemente la vita.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Nov 2019, 22:03
Sono dal vecchio che ha il punto esclamativo.

Ma mica ho capito come prendere sto pacco per togliermi dalle palle sto punto esclamativo che non sopporto più  :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 13 Nov 2019, 22:36
Poco più di un'ora di gioco.
Ammazza, peso!

Il mio sospetto è che Kojima si sia creato il proprio paradiso della supercazzola.
Spero che via via si spieghino un po' di cose...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Nov 2019, 22:38

Launch in Japan:

Death Stranding: ~185k
Bloodborne: ~153k
Uncharted 4: ~129k
Spider-Man: ~125k
Horizon Zero Dawn: ~117k
Days Gone: ~115k
The Last Guardian: ~82k
God of War: ~46k
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 14 Nov 2019, 01:18
Fino al capitolo 3, easy peasy. Io son brocco eh, però spendo le ore a pianificare e vado pianissimo.

Ora nel terzo capitolo sto cominciando ad accusare i così lì, insomma, gli invasati (no spoiler mode).
Ad un certo punto mi sono stancato di scappare e mi sono incaponito ad affrontarli. Con un po' di fatica ce l'ho fatta.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 14 Nov 2019, 09:17
Come è a difficile?
Non difficile, diciamo che è un "normale" sciolto e tranquillo.
In assoluto è un gioco in cui svolgere missioni secondarie ti semplifica enormemente la vita.

Vero, e questo un pò frega chi alla fine vuole dirare dritto e evitare gli ottomila giri fra a-b-c-b...
Troppo spesso gli incarichi "accessori" potenziano questo o quello, ti ritrovi spessso un gadget a lv. 2 quando quello a lv. 1 l'hai ancora da usare una volta.
Comunque prendo ieri prendo il gioco, mi metto sulla motoretta, esco contentino, burrone.
Uff, continuo poco convinto riscazzo non mi ricordo cosa, ricarico il save, burrone!
Al terzo burrone di fila in cui sono finito ho staccato!
Ma che è Destiny?
 :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 09:23
I burroni sono una delle sfide del gioco, serve cautela!
Perchè che succede in destiny? Non era un gioco di sparare a chiunque, livellare e potenziare i propri equipaggiamenti, c'ha pure del platforming?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2019, 09:33
Ok, rifarmi tutto il capitolo 2 si sta rivelando una palla. Ma effettivamente sto recuperando particolari di gameplay e lore che mi ero perso, quindi giusto così. Inoltre sto provando ad affrontare le stesse missioni per strade completamente diverse e a volte mi dà soddisfazione aggirare le CA nelle missioni fatte per farti incontrare le CA :yes:

Penso che quando la componente vestitini entrerà di prepotenza diventerò più drogato dei MULI.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 14 Nov 2019, 09:37
I burroni sono una delle sfide del gioco, serve cautela!
Perchè che succede in destiny?

Era una battuta rivolta ai quattro gatti della "volta", il buon vecchio "fireteam" del TFP.
Aivoglia se c'era il platforming...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 09:38
Cryu senti a me, vai al cap 3, non faccio spoiler specifici ma in quel capitolo si
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 14 Nov 2019, 09:38

Penso che quando la componente vestitini entrerà di prepotenza diventerò più drogato dei MULI.

ah guarda io tengo in modo particolare alla combinazione di colori armoniosa per la combo occhiali + berretto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 09:39
I burroni sono una delle sfide del gioco, serve cautela!
Perchè che succede in destiny?

Era una battuta rivolta ai quattro gatti della "volta", il buon vecchio "fireteam" del TFP.
Aivoglia se c'era il platforming...

Allora perdonami, però segno alla voce storia del forum  :yes:
Purtroppo non c'ero all'epoca! Bene per il platforming che una mezza voglietta di provarlo destiny ce l'avrei pure in seguito
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2019, 09:56
Effettivamente i muli non li sto sopportando manco io, hanno troppa visibilità da lontano e quando ti individuano a volte sono troppi e più attrezzati di te. Peccato perchè invadere qualche campo porta un sacco di materiali bonus. Finora li ho sempre affrontati con qualche carico appresso e non potevo perderci troppo tempo (seppur un paio di volte ho rubato i carri e caricato un po' roba), ma appena posso devo fare qualche spedizione punitiva per svaligiare a più non posso.

Ah, ma gli unici collezionabili sono i chip?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 14 Nov 2019, 10:00
Nei miei primi incontri avevo sottovalutato questi muli.
Sono sempre parecchio ceppiconi ma andando avanti anche solo al cap 3 diventano tipo delle orde e ho scoperto ieri che se li
Spoiler (click to show/hide)
Comunque il tempo per darti alla macchia te lo danno.
Insomma sono noiosi e insistenti, dei muli!
 :).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 10:02
Andarci senza carico fà abastanza la differenza mentre si, da distanza ti individuano mooolto facilmente, se invece ci si riesce ad 'infiltrare' nei campi e li si becca 'da vicino' e di spalle, son molto alla Metal Gear e li si incapretta più o meno senza grossi problemi!

Comunque altra cosa in cui mi ha stupito e non mi son ricordato di scrivere è che lo shooting è ottimo a livello di feeling
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2019, 10:07
Puoi anche dare un calcio a quelli legati, ma non ho capito se poi restano tramortiti o si riprendono, non sono rimasto a guardare ne avevo troppi dietro ieri, ma secondo me restano là, sennò avrebbe poco senso la cosa.


Ah, curiosità: a livello di HUD che avete lasciato? Io avevo tolto quasi tutto per apprezzare meglio la grafica ma poi mi sono reso conto che è molto più utile vedere le indicazioni di quello che c'è a terra invece di dover premere options ogni 2 secondi e controllare (o caricare e poi controllare). Certo mi sarei risparmiato di dover visualizzare anche cartelli e scalette varie che poi diventa troppa roba, una via di mezzo sarebbe stata perfetta.
Ancora cmq devo decidere che lasciare o togliere, continuerò a fare esperimenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 10:08
Nei miei primi incontri avevo sottovalutato questi muli.
Sono sempre parecchio ceppiconi ma andando avanti anche solo al cap 3 diventano tipo delle orde e ho scoperto ieri che se li
Spoiler (click to show/hide)
Comunque il tempo per darti alla macchia te lo danno.
Insomma sono noiosi e insistenti, dei muli!
 :).

Dopo aver fatto quella cosa in spoiler possono liberarsi ma prima che lo facciano potresti/dovresti avvicinarti e colpirli con un calcione in testa per maggior efficacia!
Altrimenti ovviamente si può sempre scappare se ti individuano in massa, isare il corpo a corpo o i carichi stessi (che possono amche essere lamciati se si preme quadrato quando si sta per rilasciare il tasto R2 o L2 della mano dx/sx con cui si ha il carico.
O usare  le armi, ci sono un sacco di modi stilosi per caversela in combat
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 10:13
Devil, anche io ci ho smanettato un pò e alla fine ho tolto solo le icone di azione del tipo 'x per arrampicarti' ecc.
Vero che i comandi son complessi ma così la resa mi piace molto di più, l'unica cosa è che bisogna avere confidenza coi comandi e tener conto che tantissime azioni richiedono la pressione prolungata e non istantanea di un tasto (tipo attivare terminali o recuperare criptobionti).
Mal che vada accedi al menu consigli per ripassare qualche comamdo dimenticato o riattivi l'hud per un attimo giusto per toglierti un dubbio!

Mentre gli indicatori li ho tenuti, a volte mostrano tanta roba a schermo ma l'hud in sè mi piace e l'icona dell'obiettivo scompare se si è lontani ma puoi farla riapparire per 10 secondi usando la bussola (la visuale con L1)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 10:26
Puoi anche dare un calcio a quelli legati, ma non ho capito se poi restano tramortiti o si riprendono, non sono rimasto a guardare ne avevo troppi dietro ieri, ma secondo me restano là, sennò avrebbe poco senso la cosa.
....
Se li leghi con la corda restano incaprettati, ma se usi l'arma dopo un certo tempo si slegano.
Ne ho stesi parecchi, e non ho fatto in tempo a sparare ad altri ed a riprendermi un carico poggiato in un armadietto che alcuni si sono rialzati e sono dovuto fuggire.
Tornerò quando si calmano le acque.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 10:34
Puoi anche dare un calcio a quelli legati, ma non ho capito se poi restano tramortiti o si riprendono, non sono rimasto a guardare ne avevo troppi dietro ieri, ma secondo me restano là, sennò avrebbe poco senso la cosa.
....
Se li leghi con la corda restano incaprettati, ma se usi l'arma dopo un certo tempo si slegano.
Ne ho stesi parecchi, e non ho fatto in tempo a sparare ad altri ed a riprendermi un carico poggiato in un armadietto che alcuni si sono rialzati e sono dovuto fuggire.
Tornerò quando si calmano le acque.

Vai di arma e poi calcione in testa se vuoi assicurarti che non si liberino!

Io ho ripulito alcuni campi del tutto e mi è parso i nemici fossero finiti (nel senso, non ne arrivano infiniti in soccorso), immagino si ripristinino dopo del tempo ma intanto puoi fare razzia dei loro averi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 14 Nov 2019, 10:53
Ok grazie, avevo avuto questa impressione ma non il tempo di verificarla.
Alla prossima li faccio a pezzi. :yes:


Confermo anche la rottura di palle per i micro filmati ogni cazzo di azione che fai. Se posi un oggetto o fai una doccia devi skippare 3/4 cose alla volta, e non basta manco un tasto solo perchè serve options+x, ma vaffankulo va.  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 10:58
Vai con la mia benedizione!
Io mi ci diverto con loro e mi piace quamdo mi capita di sottovalutarli e loro si dimostrano più capaci di quel che pensavo.
Certo, non è bello quanto Metal Gear Solid V (con tutte le sue mille tattiche possibili ma mi sembra anche naturale, quello era un gioco letteralmente militare mentre questo è un gioco con un focus molto diverso) ma si può trarre del sano divertimento dal prenderli a botte.
Amche solo nel prenderli a pacchi in faccia  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 11:00
E intanto...
Yoshi Stranding:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=9jbc0VVGyW0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 14 Nov 2019, 13:55
Facendo la prima missione dopo l'introduzione ho trovato lungo il percorso che avevo pianificato già scale e corde lasciate da altri giocatori passati di lì.
Non è che ho gradito molto.
Inoltre non è che più ci allontanano dal D1, più la gente lo gioca più troviamo ormai tutti i possibili ostacoli già "ammorbiditi" dal passaggio di altri giocatori?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 14 Nov 2019, 14:04
Facendo la prima missione dopo l'introduzione ho trovato lungo il percorso che avevo pianificato già scale e corde lasciate da altri giocatori passati di lì.
Non è che ho gradito molto.
Inoltre non è che più ci allontanano dal D1, più la gente lo gioca più troviamo ormai tutti i possibili ostacoli già "ammorbiditi" dal passaggio di altri giocatori?
ma ringrazia il cielo vala'...
per fortuna che ho trovato corde e scale in alcuni punti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 14 Nov 2019, 14:05
Forse, oggi!
😔
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 14:07
Chi ha i denti non ha il pane.
Chi ha la PS4 non ha DS.
Vero Babaz?!
 :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 14 Nov 2019, 14:07
Chi ha i denti non ha il pane.
Chi ha la PS4 non ha DS.
Vero Babaz?!
 :P

FFFUUUUU
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 14:30
No Kairon quelle corde e scale erano non legate al multiplayer asincrono ma di tutorial, quello avverrà quando avrai fatto determinate azioni nel gioco che ti saranno chiare!
Se non gradisci comunque basta giocare offline ed il problema è risolto, la scelta sta a te!

Comunque ho fatto una consegna caricandomi all'inverosimile, mancavano 3 kg al peso massimo trasportabile!
La sensazione di precarietà nel fare ogni passo (e di soddisfazione nel farcela) è impagabile!

A parte che nel guadare son caduto più volte con la fretta di recuperare i pacchi che, insieme a me, sono passati a 2 centimetri dal finire a largo  :D

Quante soddisfazioni sto gioco. Il peso che decidete di accollarvi (ad esempio coi carichi smarriti) è di fatto un invisibile e personalizzabile/regolabili modificatore di difficoltà, altro che hard mode!

Dai babaz che ti stiamo tutti aspettando, c'è un ordine per te!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 14 Nov 2019, 16:08
Io mi sono caricato 170kg quando avevo peso limite 130kg

2 minuti per fare 5 metri che mi separavano dalla moto.

Ma poi tutto liscio come l olio....inclusi altri 2 min per avvicinarmi al drop point.

E prima che lo scrivete, si avevo tolto l esoscheletro cosí da caricarmi più pacchi.

Il problema era il numero piuttosto che il peso limite ;)

:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2019, 16:13
Same here: 2 faticosissimi metri e poi in sella alla moto (con il turbo azionato altrimenti facevo prima a piedi ^^).

Bella anche la variante di certe missioni

Spoiler (click to show/hide)

Purtroppo sono già un paio di giorni che non ci gioco e fino a domani sera non se ne parla  :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2019, 16:22
Cryu senti a me, vai al cap 3
Ci ero già arrivato. E in effetti mi scappa di tornarci. Stasera vedo se c'è ancora il salvataggio. Altrimenti ci arriverò più forte e maturo!

Scherzi a parte, ricominciandolo ho recuperato vari pezzi che mi ero perso: come la possibilità di tracciare segmenti tra i vari marker. E rivedere le cut-scene delle prime due ore mi ha reso più chiare (o strane) certe cose. Tipo:

Spoiler (click to show/hide)

Ah, ma visto che appare comunque un consuntivo missione, cosa cambia nel portare a destinazione pacchi smarriti invece che affidarli? Solo un maggior numero di like?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 16:37
La differenza di like nel caso in cui li affidi oppure se li porti alla destinazione designata è tipo di 1 a 10 in certi casi, ed i like servono comunque per il level up di Sam!
Quindi portandoli alla destinazione giusta si progredisce più in fretta, forse anche a livello di stelle di affinità con una certa regione! Per me spesso è anche una sfida personale ma non essendo obbligato decido io se mi va o meno, in caso contrario li si possono lasciare nei box postali o in altre destinazioni ma accontentandosi di molti meno like!

Per gli spoiler
Spoiler (click to show/hide)

Il salvataggio potrebbe esserci ancora perchè in tutto il gioco conserva tipo una settantina di save su vari slot (alcuni assegnati a save manuali, altri a save automatici, altri a punti di controllo!) per un totale di quasi un giga extra dedicato ai save.
Però non c'è da preoccuparsi di diver fare pulizia nei save perchè non andrà mai oltre quel giga occupato bensì cancellerà automaticamente i save più vecchi man mano che se ne creano.di nuovi dopo i primi 70 slot!

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 14 Nov 2019, 16:50
A proposito, basta essere online o ci vuole il plus?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 14 Nov 2019, 16:52
Niente plus per Death Stranding, le funzioni online sono attive a prescindere dalla sottoscrizione dell'abbonamento online Sony...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 14 Nov 2019, 17:15
Da vari siti:
"A differenza di quanto spesso si pensi, in un energy drink la caffeina contenuta è inferiore a quella di un comune caffè, ma è associata ad altre sostanze che hanno un effetto stimolante sul sistema nervoso.
La taurina, ad esempio, potenzia gli effetti della caffeina e influisce sull’attività del cuore; allo stesso modo, anche guaranà e ginseng amplificano gli effetti della caffeina sul nostro corpo."

"La “ricetta” degli energy drink è formulata per potenziare l’effetto della caffeina grazie all’uso di ingredienti particolari, come per esempio la taurina, un amminoacido che agisce soprattutto sul metabolismo, aiutando a combattere stanchezza mentale e muscolare e senso del sonno."

"Tali bevande contengono anche Taurina (sostanza che sembrerebbe potenziare gli effetti della caffeina. È presente nella bile umana, combatte l'insonnia, può ridurre il senso di stanchezza),"

"Taurina: un aminoacido naturalmente presente in alcuni alimenti, in particolare nei frutti di mare e nella carne. Nel corpo umano è implicata in una lunga serie di processi fisiologici. Sebbene i suoi effetti nelle bevande energetiche non siano confermati da studi clinici, viene descritta come un potenziatore degli effetti della caffeina. "

Come evidenzia l'ultimo estratto, sono gli stessi produttori delle bibite a dire che -ad esempio- la Taurina amplifica gli effetti della caffeina. Tu dici che non è vero, altri dicono di si, tra cui una biologa. Io alzo le mani e lascio a voi la palla.

È gravissimo questo sconfinamento eh, non dovrebbero scrivere cose simili.
Dovrebbero limitarsi su queste cose, Fossetti e company. Ci manca solo che questi veleni diventino qualcosa di "Mah sì proviamolo, male non può fare"
A sto punto fatti un caffè freddo, se proprio non resisti.

Cmq il gioco, verso il CAP 4 decolla e non si ferma più.

;D

Che anni. E poi Luca Ward e Cyberpunk 2077 subito dopo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 17:41
Io sto alla fine del 3, credo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2019, 18:04

È gravissimo questo sconfinamento eh, non dovrebbero scrivere cose simili.

Greta Pickman  :D
Sabato mi compro il sixpack di Monster.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 20:15
Beh, gli hai fatto un complimento.
Qualcuno che si preoccupa per gli altri, per tutti, e ci si dedica.
Ehi, non è mica il "messaggio" di Death Stranding? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 14 Nov 2019, 20:34
Ho ripreso dal save oltrelago, ma sono senza moto in una piana invasa da muli, mi hanno subito raggiunto e corcato di botte. Mi sono perso qualcosa? L'unica arma che ho per gli umani è il filo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 20:43
Sono fermo lì anch'io, meditante sul da farsi. Se sei anche tu a difficile, mi sa che si fa tosta.
Però se non ci sei già arrivato, corri al primo punto di consegna, che c'è la sorpresa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 20:49

È gravissimo questo sconfinamento eh, non dovrebbero scrivere cose simili.

Greta Pickman  :D
Sabato mi compro il sixpack di Monster.
Facezie a parte,
Ma sul serio nessuna recensione si è soffermata sulla questione product placement?
Non siamo in area "DORITOS" ma poco ce manca.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Nov 2019, 20:58
Ma le recensioni non dovrebbero valutare il gioco in sé?
Poi che in molti casi prendano cantonate proprio su quello è un'altra storia  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 21:00
Ma le recensioni non dovrebbero valutare il gioco in sé?
Poi che in molti casi prendano cantonate proprio su quello è un'altra storia  ;D
Dovrebbero parlare di tutti gli aspetti del gioco, anche quelli marginali.
O almeno un tempo era così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 21:02
Qualcuno di voi ha avuto degli "Incubi" finora? Io due:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Nov 2019, 21:07
Per la gioia di tutti i Greta del mondo:

TFP Link :: https://www.polygon.com/2019/11/14/20955496/death-stranding-monster-energy-product-placement-kojima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Nov 2019, 21:19
Oddio, mò che c'entra Greta con un product placement messo alla cazzo che non quadra con il setting del gioco? :D


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 21:26
Articolo ben scritto e ben argomentato.

A me fanno un effetto tra il grottesco e l'inquietante, quelle latte messe lì così, e siccome sono una puttana degli stimoli subliminali (?) ho già voglia di bermene un litro.
 Quindi funziona^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 14 Nov 2019, 22:29
Ho ripreso dal save oltrelago, ma sono senza moto in una piana invasa da muli, mi hanno subito raggiunto e corcato di botte. Mi sono perso qualcosa? L'unica arma che ho per gli umani è il filo.
Tranquillo (spoiler blando generico)
Spoiler (click to show/hide)

C'è da dire che io ho trovato il posto in cui ti trovi ora infinitamente più facile e percorribile della prima ambientazione.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 14 Nov 2019, 22:46
Ma sul serio nessuna recensione si è soffermata sulla questione product placement?
Non siamo in area "DORITOS" ma poco ce manca.
Magari a molti non dà fastidio.
Da come ne state parlando, senza una verifica diretta, mi sembra una trovata interessante per alimentare le chiacchiere sul gioco, oltre che un modo originale di fare soldi (originale per il mondo dei videogiochi): di solito i produttori di videogiochi pagano per avere marchi reali nei propri prodotti (auto, squadre di calcio ecc.), se Kojima ha trovato un modo per guadagnarci bene per lui e, di riflesso, bene per tutti coloro che sperano che continui a produrre giochi con il proprio studio indipendente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 14 Nov 2019, 23:30
Questa è metà della storia. Legittima.
L'altra metà è raccontata nel link postato da Nemesis. Che, riassumendo in due parole, tratta di "modelli negativi".

Nessuna delle due parti della storia è falsa. Nessuna delle due è vera per se stessa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 14 Nov 2019, 23:53
Come siete messi?

A me comincia a stancare un pò. O forse sono stanco io per averlo giocato per 7 gg di fila.

Sono al 4o capitolo.

Il BB, i BTs, mi sembrano messi li per essere evitati. Tutto pare ruotare sulle consegne e l attraversamento.

La storia è interessante, strana, ma pare faccia fatica a decollare.

Bah, saró che è fine settimana e sono cotto, forse dovrei giocarlo nei week end ed invece lo gioco tutti i giorni come se fosse un lavoro. C è troppa roba e ci è voluto tanto per digerire le prime 20 ore data la peculiarità del titolo.

Lo strand pare accessorio, non lo trovo indispensabile...




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 00:02
La storia decolla un pò dopo, cap 5 per me!
Poi si, prova a giocarlo magari un giorno si ed un giorno no o comunque a staccare di più/alternarlo ad altro, perchè è vero che richiede dedizione e sessioni lunghe, magari però per te meglio evitare sessioni consecutive appunto così da non appesantirti!

Io bene o male finora ho trovato sempre stimolo soprattutto grazie alla progressione e alle novità di meccaniche e strumenti aggiunti di consegna in consegna che sian armi, veicoli, strutture, gadget, ambientazioni nuove e ostacoli nuovi!

Le BT (o CA) tutto sommato a me piacciono come concept però preferisco approcciarle sempre in stealth laddove possibile e un minino di tensione la creano più che altro per gli effetti audio, vero però che nel combattimento vero e proprio con il
Spoiler (click to show/hide)
trovo poca soddisfazione, un pò facile da affrontare e non inpensierisce più di troppo come avversario (saran le animaziono lente o l'IA)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 15 Nov 2019, 00:14
Invece temo che se lo gioco a bocconi perdo l interesse.

È troppo lungo come gioco per essere diluito, lo finirei tra due mesi.

Vediamo, il fatto che lo gioco la sera influisce, nel week end sono riposato e più lucido, sicuro me lo godo meglio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 15 Nov 2019, 00:15
Questa è metà della storia. Legittima.
L'altra metà è raccontata nel link postato da Nemesis. Che, riassumendo in due parole, tratta di "modelli negativi".

Nessuna delle due parti della storia è falsa. Nessuna delle due è vera per se stessa.
Nel senso che sarebbe stato meglio scegliere un'azienda "buona" come partner per il product placement? Non conosco il personaggio Kojima come molti dei presenti, ma non mi pare impossibile che abbia scelto di proposito un'azienda "cattiva".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 15 Nov 2019, 03:16
Questa è metà della storia. Legittima.
L'altra metà è raccontata nel link postato da Nemesis. Che, riassumendo in due parole, tratta di "modelli negativi".

Nessuna delle due parti della storia è falsa. Nessuna delle due è vera per se stessa.
Nel senso che sarebbe stato meglio scegliere un'azienda "buona" come partner per il product placement? Non conosco il personaggio Kojima come molti dei presenti, ma non mi pare impossibile che abbia scelto di proposito un'azienda "cattiva".
Sì, intendevo quello.

La scelta deliberata l'ho pensata, e ne fa accenno anche l'articolo di cui sopra.

Può essere. C'è da dire che il modo di Kojima di giocare con questo tipo di ambiguità, ben presente già nei Metal Gear, non mi è mai andato molto a genio.

Mi sembra un po' un "dico tutto e il suo contrario per non dire niente". Serio e faceto, impegnato e paraculo si mischiano fino a un punto in cui vale tutto, e quindi non vale più nulla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2019, 09:46
Vabé, io intanto a fine capitolo 3 mi sento distrutto.
Nel senso che mi stavo godendo tantissimo il gioco e andavo avanti a sessioni brevi gustandomelo ma..
Ieri sera sono incappato in uno spoiler enorme, di quelli che ti rovinano l'esperienza.

Non so se sia spoiler vero o abile trollata, ma dopo aver saputo quella cosa il mio interesse sta crollando.
Ha senso proseguire sapendo che accadrà quella determinata cosa?
Non lo so.  :hurt: :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 09:50
Beh Max io purtroppo in passato ho beccato (da video e commenti) spoiler sul boss finale di Bloodborne, sul finale di MGSV e molto altro ma poi mi son sempre goduto i giochi in questione!
Uno spoiler può rovinare in una certa parte una rilevazione, purtroppo, ma poi nel gioco spesso al di là del dettaglio singolo si hanno spiegazioni su come contestualizzare magari quella cosa, per cui gioca e non pensarci!

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2019, 10:19
A me hanno spoilerato la fine di Snake in MGS4 ed ho comunque goduto fortissimo.

Certo posso capire la scocciatura della sorpresa rovinata, ma alla fine puoi sempre continuare (come feci io) a chiederti "ma sarà poi vero quello che mi hanno detto"?

Ti siamo vicini, Maxx.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 15 Nov 2019, 11:33
Ci dici la fonte dello spoiler cosi almeno la evitiamo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2019, 13:14
Capitolo 3 abbondantemente inoltrato. Oh, se i sassi li hanno messi a mano, la zona pre-stazione meteo l'hanno subappaltata a 1.000 cinesi.
Ora che il gioco si sta distendendo, per me emergono degli scompensi strutturali:

1. Mi aspettavo che la sfida fosse soprattutto con l'ambiente: pendenze, terreni, corsi d'acqua, vento, meteo. Purtroppo le ultime 4 ore sul campo sono state perlopiù combat con i muli, non proprio esaltante nonostante la nuova arma. Per il resto userò una media di 1 scala ogni 2 ore di gioco e un chiodo ogni 4. Speravo davvero che la componente Lemmings fosse più importante.

2. Ad ogni missione della main si ottengono nuovi tool, risorse, opzioni multiplayer, per un ingombrante minutaggio di dialoghi, tutorial, mail e interviste. Poi però in viaggio si finisce a usare veramente poco tutto questo, salvo accollarsi ulteriori trasbordi di risorse per costruire ponti e strade non indispensabili come i like che procurano.

3. Ho la sensazione che dalle CA convenga farsi prendere subito, mettere in fuga il mostro con le granate ematiche e far così smettere di piovere subito rispetto alla tiritera da accucciati in apnea.

4. Si sta delineando una componente gestionale sovradimensionata rispetto al tempo effettivo speso viaggiando e i benefici in gameplay che comporta. A questo si aggiungono una mole di dialoghi e testi che abbassa ulteriormente il tempo di gioco netto.

Ribadisco invece doppiaggio italiano divino. Fragile in particolare prende vita. Procedo con trasporto ma con un senso di fatica che non sono certo affiori secondo intenzioni di design.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2019, 13:16
E' un commento sotto un video di approfondimento su DS fatto da dadobax di recente.
È uno dei commenti di risposta al post stickato dallo youtuber.
È anche possibile che venga cancellato a breve, io l'ho visto ieri notte.

La cosa buffa è che non seguo quello youtuber, ho cliccato solo perché sembrava un video interessante dove spiegava ai profani cos'era il gioco e come approcciarlo.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2019, 13:19
Comunque ho letto solo mezza frase dove spoilerava una cosa molto grossa, e mi sono fermato subito. Nell'altra mezza credo ci fosse proprio il finale del gioco.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 13:46
Per i punti di Cryu:

1) la sfida ambientale per me è convincente quasi sempre, molto lo fà il carico extra che si può o meno decidere di accollarsi!
Sui muli d'accordo, ci si diverte anche ma non sempre (miglioreranno).
La componente di uso scale e picchetta li fà un pò quell'effetto (che servono raramente) per via del design generale della mappa che consente di scovare spesso percorsi alternativi che non rendono strettamente necessari quegli strumenti!
È un pò una cosa che ha infatti anche Botw, se trovi il percorso ideale capita di poter evitare in tronco porzioni con ottimo level design o ottimi contenuti (combattimenti ad esempio)

2) è un effetto simile a quello di cui sopra però tutto sommato ponti e strade hanno la loro utilità perchè poi torneranno amche utili in seguito a te ed sltri giocatori se piazzati in punti strategici!
Mentre la spola coi materiali può esser fastidiosa ma i molteplici punti di immagazzinamento in vari punti della mappa servono a quello, in modo da farti pianificare (prendo i materiali da qui, li porti qui, riciclo materiali in quel centro che è il più vicino al punto di costruzione del ponte ecc)

3) anche a me quello sembra un possibile sbilanciamento che si ricollega ad un altro problema: i midboss da affrontare son proprio pochissimo sfidanti usando le granate!
Quindi io la stò un pò vivendo cercando di fare sempre tutto stealth (e quel gameplay mezzo innovativo delle figure invisibile e del vedere l'odradek dove punta magari con la visuale in prima persona piace anche, il problema è che mi genera meno tensione di quanto potrebbe se le conseguenze del venir scoperti fossero più sfianti! In sostanza è dissonanza ludo-narrativa perchè uno avverte una forte minaccia lato trama nelle CA, però poi lato ludico sono un pò così così da affrontare)

4) Gestionale cioè vigore, resistenza, usura stivali? Perchè io soprattutto le prime due le trovo molto convincenti e mi è capitato di rimanere a secco, l'ultima (scarpe) un pò tanto semplice da gestire
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2019, 13:57
Intendo la distribuzione del carico. Prendere, spostare, fabbricare, riciclare, travasare da un mezzo all'altro porta via troppo tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 15 Nov 2019, 13:58
Mi ritrovo con Cryu.

Anche se ho ancora voglia di proseguire, come lui mi pare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 14:02
Ah ho capito in che senso, si, meno male si possa almeno saltare le mini cutscene anche se pure facendolo si consuma comunque del tempo!

La voglia anche per me c'è assolutamente!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2019, 15:09
D'accordissimo con Cryu, avrei scritto il post alla stessa maniera con l'aggiunta dei microfilmati come già detto.
Tant'è che è partito il mt, così mi romperò le scatole molto meno e me lo godrò di più.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2019, 15:12
Che poi, perché tutti i tizi si presentano solo come ologrammi invece che uscire di persona? Io la trovo una cosa molto scortese :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 15:26
Che poi, perché tutti i tizi si presentano solo come ologrammi invece che uscire di persona? Io la trovo una cosa molto scortese :no:

Beh tralasciando possibili e potenziali sviluppi di trama a riguardo, se si fossero presentati in persona il gioco non avrebbe restituito questa sensazione di mancanza di umanità e contatto fisico!
Che a sua volta la realizzazione è una cosa su cui si può discutere (che vedere sempre questi ologrammi dei terminali di consegna animati così e col lag incorporato non è propriamente il massimo!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2019, 16:11
Beh tralasciando possibili e potenziali sviluppi di trama a riguardo

Che è una cosa che estenderei a quasi ogni aspetto del titolo  ;D

Davvero non ho idea di dove possa voler andare a parare.

Anche se ho il vago sentore che

Spoiler (click to show/hide)

Ma per il teatro vuoto assoluto (anche perché di trama ne ho vista pochissima al momento, e ho pure lì centordici documenti da leggere).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2019, 16:13
https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-prevedono-grossi-guadagni-arrivo-pc-411434.html]

505 games prevede di piazzare fra 800k e 1M su PC.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 16:20
Beh tralasciando possibili e potenziali sviluppi di trama a riguardo

Che è una cosa che estenderei a quasi ogni aspetto del titolo  ;D

Davvero non ho idea di dove possa voler andare a parare.

Anche se ho il vago sentore che

Spoiler (click to show/hide)

Ma per il teatro vuoto assoluto (anche perché di trama ne ho vista pochissima al momento, e ho pure lì centordici documenti da leggere).

Naturalmente anche se fossi già arrivato a certe rivelazioni (o se ci arriverò) non rivelerei nulla fuori da spoiler, per quello ho usato possibili e potenziali sviluppi!
Ossia banalmente, finale e prosecuzione della trama potrebbero ribaltare un pò tutto, un pò come un film di Lynch, non si può dar nulla per scontato!

Almeno nei orimi capitoli la trama è comunque lenta, ho trovato molto buono il fatto di prendersi i suoi tempi per introdurre le particolarità del mondo di gioco (molti dettagli sono nelle interviste e log sbloccabili, tutti molto interesanti anche se davvero tanti! In genere li leggo a fine sessione ma a volte se ne acvumulano in quqntità grosse) ma ad esempio capitoli 2 e 3 sono taaaanto gioco e gameplay e relativsmente poca trama se non ai fine capitolo (vale soprattutto per il 2 che è ancora in parte tutorial, il 3 peraltro é lunghissimo).

Comunque amo troppo i momenti Mikkelsen, la trama è tanta roba anche solamente per quelli (senza citare la figata di immaginario del mondo di gioco che ha creato, pur con le sue tipiche forzature)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 15 Nov 2019, 16:29
Quoto forte il post a punti di Cryu, e pure le risposte successive.

Continua ad essere un'esperienza affascinante per mille motivi, che tuttavia cambiano, si contraddicono, invalidano quelli precedenti senza sosta. Ieri (capitolo3 inoltrato) sono passato dal prendere schiaffi a vista dai
Spoiler (click to show/hide)
Spiazzante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2019, 16:34
SI ma quell'arcobaleno al contrario.. quei detriti che cadono verso l'alto..
Qualcosa mi dice che nel finale tutta la situazione verrà ribaltata, letteralmente.

PS: Pensiero mio, nulla che abbia a che fare con lo spoiler che ho letto per sbaglio, e che invece riguarda un personaggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Nov 2019, 16:37
Che succede se si investono i muli col furgone, cratere instant? :D
Io per sicurezza sto facendo delle manovre da scuola guida.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 16:39
Beh il gioco è regolato da meccaniche arcade ferree, ma c'è tanto da scoprire e sperimentare e a volte và bene, altre volte và male.
Penso sia il gioco della gen in cui più volte mi son messo lì a testare sul campo una cosa perfettanente spiegata trovando perfetto riscontro nella realtà pratica!

Come quella volta che mi son messo volutanente a farmi trascinare dalla corrente di un fiume, scoprendo che potenzialmente può farti perdere parte del carico nel provare a recuperarlo (se la corrente lo porta nelle acque profonde son dolori, nel provare a recuperarlo mentre viene trascinato dalle acque oeraltro bisogna calcolare il tragitto anticipando il flusso e col rischio di scivolare nell'acqua di nuovo per la fretta).

Oppure scoprire tutta una serie di dettagli (come che se avete un carico esagerato addosso e siete affaticati, restando fermi sul posto dopo un pò si attiva una lunga animazione in cui Sam rischia di barcollare se non si tiene premuto L2 ed R2 per recuperare al volo l'equilibrio in un certo punto).

E mille altri dettagli nascosti legati ad interazioni particolari
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: naked - 15 Nov 2019, 16:44
effettivamente le animazioni con il personaggio  fermo sono una novità assoluta.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 16:47
effettivamente le animazioni con il personaggio  fermo sono una novità assoluta.  :whistle:

È una roba che può avere impatto sul gameplay perchè se cadi il carico che trasporti si danneggia!
Ma lo saprai sicuramente meglio di me
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 15 Nov 2019, 16:53
@Cryu: metterei in spoiler per chi non ci è arrivato.
Risposta:
Spoiler (click to show/hide)
I babbi  tirano fuori la parte più  arcade e inveromile del titolo. Lo stridore con le premesse è forte.
Non so più  a cosa sto giocando. Non sono sicuro sia un male. Non è nemmeno una dinamica troppo estranea al modus operandi di Kojima.
Per ora tanti question marks.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: naked - 15 Nov 2019, 16:56
effettivamente le animazioni con il personaggio  fermo sono una novità assoluta.  :whistle:

È u a roba che può avere impatto sul gameplay perchè se cadi il carico che trasporti si danneggia!
Ma lo saprai sicuramente meglio di me
Tipo quando? Nel caso ti addormenti con il pad in mano? :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 16:57
effettivamente le animazioni con il personaggio  fermo sono una novità assoluta.  :whistle:

È u a roba che può avere impatto sul gameplay perchè se cadi il carico che trasporti si danneggia!
Ma lo saprai sicuramente meglio di me
Tipo quando? Nel caso ti addormenti con il pad in mano? :D

Non saprei perchè a me non è mai capitato e starò a 50 ore di gioco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2019, 17:15
effettivamente le animazioni con il personaggio  fermo sono una novità assoluta.  :whistle:

È u a roba che può avere impatto sul gameplay perchè se cadi il carico che trasporti si danneggia!
Ma lo saprai sicuramente meglio di me
Tipo quando? Nel caso ti addormenti con il pad in mano? :D
Dai, compratelo il gioco così smetti di rosicare.  :whistle:

Non saprei perchè a me non è mai capitato e starò a 50 ore di gioco
Idem ma sto solo a 20 ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 15 Nov 2019, 17:20
Un mulo sotto con l'auto l'ho buttato, penso sia morto, mi è uscito un messaggio del tipo: "tutti quelli della Bridges ti hanno schifato, - 500 likes". Politically correct?  :|
Tanto che mi era venuto il dubbio fosse un npc "buono", ma era proprio un mulo.  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2019, 18:05
Ecco, questo lo definirei "Light spoiler utile", visto che sapendolo eviterò.
Per ora solo bolas e calci in faccia.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 15 Nov 2019, 18:18
E' un commento sotto un video di approfondimento su DS fatto da dadobax di recente.
È uno dei commenti di risposta al post stickato dallo youtuber.
È anche possibile che venga cancellato a breve, io l'ho visto ieri notte.

La cosa buffa è che non seguo quello youtuber, ho cliccato solo perché sembrava un video interessante dove spiegava ai profani cos'era il gioco e come approcciarlo.
E vabbe', se ti vai a cercare video di approfondimento di un gioco che stai giocando...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2019, 19:38
Un mulo sotto con l'auto l'ho buttato, penso sia morto, mi è uscito un messaggio del tipo: "tutti quelli della Bridges ti hanno schifato, - 500 likes". Politically correct?  :|
Tanto che mi era venuto il dubbio fosse un npc "buono", ma era proprio un mulo.  :|
Dillo a me, avevo creato la mia tattica perfetta con camioncino tipo A-Team che irrompeva in un covo di muli in uno splendido revival di Carmageddon per poi scoprire che l'asino ero io... :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2019, 20:10
Per il mio gusto, a quasi 40 ore di gioco, quello che mi sento di bocciare è tutta la parte di gameplay relativa alle CA.
Fatta eccezione per le prime volte, in cui suggestione per l'evento, timore dell'ignoto e una certa strizza esecutiva rendevano tutto più interessante, a gioco inoltrato questi momenti, fatti prima di tutto di stealth casereccio con fiato a perdere, seguito eventualmente da fare sparacchina pachidermica per cavarsela in agilità con lo "snello" menù di comandi e armi deliziose a cui potrebbe seguire la terza fase "ittica" con nero di seppia e creaturona del caso da abbattere con ripetitività e mestizia, rappresentano il punto debole del pacchetto. Con tutta la perdita di tempo annessa e connessa. E nessuna di queste tre fasi è divertente.
Naturalmente non voglio liquidare qui la cosa perché tutto potrebbe cambiare con nuovi strumenti, abilità ecc. ma devo dire di essere felice e contento quando posso affrontare le asperità e insidie del mondo con calma e seguendo/costruendo la mia strada senza questa immane rottura di scatole.
Capisco il senso di dotare il titolo di una parte action più sveglia ed efficace, probabilmente atta a tenere su il ritmo, però, ecco, quando passo ore e ore senza incontrare CA per me il titolo mostra la sua parte migliore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Nov 2019, 20:15
E' un commento sotto un video di approfondimento su DS fatto da dadobax di recente.
È uno dei commenti di risposta al post stickato dallo youtuber.
È anche possibile che venga cancellato a breve, io l'ho visto ieri notte.

La cosa buffa è che non seguo quello youtuber, ho cliccato solo perché sembrava un video interessante dove spiegava ai profani cos'era il gioco e come approcciarlo.
E vabbe', se ti vai a cercare video di approfondimento di un gioco che stai giocando...
Era un video dichiaratamente spoiler free, lo spoiler era nei commenti come già detto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 20:18
Aprovo. È comunque il tipico effetto di amplificazione del difetto che si genera quando un gioco ha tante componenti curate all'inverosimile e dunque quelle poche deficitarie saltano subito all'occhio!

Con le CA a meno di essere obbligati a combattere cerco sem0re di fare il diavolo a quattro per sfuggire allo scontro e finchè si rimane in quel sinil stealth un pò fresco e innovativo a me sta bene!
Muli invece già meglio, non benissimo a casa della loro IA, ma ci si diverte con una maggior versatilità all'approccio sia in stealth che in combattimento (in questo senso il gioco ammette di non essere uno stealth/action puro e ciò mi piace, non incentiva in particolar modo l'uno o l'altro ma lascia abbastanza libertà su come gestirli anche se ovviamente l'approccio action mette più a repentaglio i pacchi, che è una sfida nella sfida).
Inoltre i muli migliorano, senza far spoiler, diventando man mano più temibili da affrontare (senza diventare super intelligenti comunque).

Tra l'altro particolarmente soddisfacente superare le CA stealth con la moto (inizialmente difficilissimo ma con un pò di pratica ce la faccio a volte).

Comunque al netto di tutto combat e stealth rappresenteranno non so, un 15% dell'esperienza!
Ergo a mio parere nella valutazione bisogna tenerne conto e per me, dare meno peso (decisamente a tema col gioco  :D ) a quei difetti sebbene bisogna considerarli e segnalarli.
Sempre opinione mia ovviamente!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 15 Nov 2019, 20:20
Quoto Il Gladiatore.

Meno male non sono il solo.

Vedremo come si sviluppa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 15 Nov 2019, 20:22
Un mulo sotto con l'auto l'ho buttato, penso sia morto, mi è uscito un messaggio del tipo: "tutti quelli della Bridges ti hanno schifato, - 500 likes". Politically correct?  :|
Tanto che mi era venuto il dubbio fosse un npc "buono", ma era proprio un mulo.  :|

Era un porter.

Non ruba nulla, fa lo stesso lavoro nostro.

Vai a leggere il nuovo Tip nel menu...

Successo anche a me ieri, -100 like
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2019, 20:29
Ma con il conto delle ore andate a poesia o c'è un counter che mi sfugge?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 20:35
Ma con il conto delle ore andate a poesia o c'è un counter che mi sfugge?

Vai su carica anzichè continua e quamdo sei su un file di salvataggio aspetta un pò che scorra tutta la scritta lunghissima: alla fine c'è il tempo totale di gioco!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2019, 20:45
Ma con il conto delle ore andate a poesia o c'è un counter che mi sfugge?
Quando carichi la partita, l'ultima parte della scritta è il counter delle ore.

EDIT: Ah, scusa, già detto da Lax.  :)

Aprovo. È comunque il tipico effetto di amplificazione del difetto che si genera quando un gioco ha tante componenti curate all'inverosimile e dunque quelle poche deficitarie saltano subito all'occhio!
E' un po' presto per dirlo, ma non so se sia proprio così. E' un gioco strutturalmente sbilanciato, quindi "le componenti curate all'inverosimile" potrebbero essere segmenti del prodotto che si recano fastidio vicendevolmente.
La questione di fondo è capire quanto si possa "giocare" (interpretare, divagare, sperimentare) con il titolo e quanto, vista la sua natura prestazionale, convenga fare economia di sforzi e fatica puntando alla funzionalità. In un'ottica o nell'altra, il gioco passa dallo sbilanciamento, alla poca caratterizzazione, all'esperienza pesante, pur mantenendo le sue qualità di fondo.
Davvero, è un gioco particolare ma certamente non impeccabile, dove per impeccabile non intendo "perfetto".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Nov 2019, 20:58
Sbilanciato si ma a me non dispiace!
Nel senso, traggo soddisfazione sia dall'approccio a ruota libera (ossia sfruttare ogni occasione per fare i miei test e comprendere meglio come funzionano certe cose, del tipo pianificare un minimo per tempo di non portarsi un veicolo in certi percorsi ed in altri si, usare strumenti e strutture anche potendolo evitare ma sfruttando l'occasione per verificarne l'utilità nel deviare rispetto ad un giro più lungo ecc), sia dall'approccio funzionale quindi lo stretto necessario con l'obiettivo di fare le cose al meglio senza prendersi rischi inutili.

Probabilmente per quest'ultima componente aspetterò il postgame (non so neanche se ci sia in realtà, in caso contrario è da intendersi la parte più avanzata pre-finale) così da avere tutti i pezzi del puzzle e le meccaniche assimilate.

È un gioco che da un lato mi fà 'godere il viaggio' (ossia la sensazione di partire per terre inesplorate), da un lato mi fà ingegnare per ottimizzare il backtracking (ossia riattraversare aree già calpestate che fà parte del gameplay base del titolo e non è quindi un contenuto perlopiù opzionale), dall'altro mi fa riscoprire il piacere di stupirmi di fronte a nuove trovate, chicche, aggiunte alla formula.

Ha sicuramente difetti importanti ma penso avessi bisogno di un titolo così, capace di farmi stupire di fronte a certe cose (magari anche il discorso dei giochi con elementi simulativi, probabilmente li guarderò con maggior rispetto) perchè ci sono tanti titoli belli, con un gameplay a regola d'arte, ma che non mi danno minimamente questa sensazione che sto provando qui.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2019, 21:14
Sìsì, ben vengano le opere imperfette ma di personalità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Nov 2019, 21:27
Ma con il conto delle ore andate a poesia o c'è un counter che mi sfugge?

Vai su carica anzichè continua e quamdo sei su un file di salvataggio aspetta un pò che scorra tutta la scritta lunghissima: alla fine c'è il tempo totale di gioco!

Grazie, ma in effetti ho visto proprio adesso che a ogni consegna completata appare il tempo di quella missione e, subito a destra, quello totale ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 15 Nov 2019, 21:43
Oh, grazie!  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 15 Nov 2019, 23:42
Sìsì, ben vengano le opere imperfette ma di personalità.
Quoto, a conclusione di una partita che mi ha portato ai margini meridionali della zona centrale, missione della
Spoiler (click to show/hide)
, e che ha tirato fuori tutta la forza di quest'opera.

Ha tanti limiti, soprattutto per tutto ciò che riguarda l'interazione con npc a tutti i livelli: dalle routine dei drogati alle negoziazioni con le CA, dai dialoghi dei filmati a quelli con gli ologrammi che sono in realtà dei monologhi. A tal proposito, ho capito finalmente cosa non funziona: i personaggi si rivolgono a Sam come al classico avatar muto gidierrico, quando non è proprio questo il caso. Risparmio sulle sessioni attoriali di Redux?

Assunti questi limiti, quel che rimane è comunque un'esperienza davvero unica e forte. Anche solo per la capacità di farti sentire il peso... Di un mucchio di roba. E immagino di non aver ancora visto niente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 16 Nov 2019, 00:27
Che viaggio. Davvero.

Il senso di precarietà assurdo. Cadi dalla moto, tutto il carico in rovina disperso, recuperalo. La moto nel frattempo è distrutta.

Arranca, con il fiato corto.

Arriva a stento a destinazione.

Quel senso immenso di compiutezza.

Spero continui cosí.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 16 Nov 2019, 01:45
Oh sì che continua così :)

Oggi ho dovuto fare una consegna particolarmente problematica per condizioni del terreno e meteo che ad un certo punto mi hanno fatto sentire totalmente perso. Mi son dovuto fermare a riflettere per diversi minuti, avevo questa sensazione che un solo passo in più nella direzione sbagliata avrebbe significato mandare tutto a rotoli.
E' un gioco che è maestro nel metterti in situazioni in cui è ti sembra di camminare sul filo del non-ritorno, ma la cosa strabiliante è il coinvolgimento che riesce a trasmetterti. Sembra di esserci davvero. Digrigno i denti, mi piego in a avanti sulla sedia, stringo a morte la presa sul pad.

Non significa che sia perfetto, ovvio.

Le C.A. avevano un potenziale pazzesco, invece una volta capito il trucchetto diventano una rottura di palle.
Un gran peccato perché è un'idea che crea una tensione assurda, forse è dai tempi dei meglio Silent Hill/Siren che un gioco non è così efficace nel trasmettermi angoscia. Ma avrebbero dovuto implementarne meglio le meccaniche così da permettere di uscirne con metodo, e non a culo.

Altra occasione sprecata: i muli. O sono pippa io, o è praticamente impossibile riuscire a non farsi sgamare. Il gioco ti infarcisce di gadget d'ogni tipo, ma poi non so voi ma io me la cavo sempre allo stesso modo:
Spoiler (click to show/hide)

I gadget: come dicevo sopra, ne escono di nuovi in continuazione ma alla fine vado avanti sempre con quei 2-3 cui sono affezionato. Certo si potrebbe sperimentare altro, ma sarebbe più bello se ti costringesse a farlo.

I veicoli: Fichi e tutto ma una spina nel fianco da guidare. Anche se qui la cosa può anche starci, nel senso che ok, ti facilito la vita però un po' di bestemmie te le faccio tirare ugualmente ché qua non siamo ad una passeggiata di piacere.

Sebbene possano sembrare tutte critiche pesanti, per me resta un Giocone perché il coinvolgimento, la sensazione di essere così piccoli davanti alla natura batte qualsiasi altra cosa.
Da quando l'ho preso non tocco altro, la play è accesa tutto il giorno così da avere la partita a portata di mano appena ho qualche minuto libero.
La notte tiro tardi e di giorno sono un'ameba.

Ah, sono appena arrivato al capitolo 7 e sto andando avanti principalmente con la main.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2019, 01:57
Finito il capitolo 3.
Mi sto rompendo le palle :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 16 Nov 2019, 02:05
Altra occasione sprecata: i muli. O sono pippa io, o è praticamente impossibile riuscire a non farsi sgamare. Il gioco ti infarcisce di gadget d'ogni tipo, ma poi non so voi ma io me la cavo sempre allo stesso modo:
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Sono riuscito ad infiltrarmi stealth un paio di volte
Spoiler (click to show/hide)
Anche se assaltarli ha più benefici
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2019, 07:59
Sessione lunghetta ieri, usata per portare avanti un po' il capitolo 3 e per continuare a costruire

Spoiler (click to show/hide)

Vedo che se non la costruisco io, la sua edificazione non va più avanti mentre nei primi giorni le prime parti erano state costruite da altri giocatori.

Non capisco se vuol dire che gli altri giocatori della mia istanza sono passati oltre oppure se il compito a un certificato punto diventa individuale.

Ieri ho buttato mezza serata a cercare di salire una montagna ai limiti della mappa per raggiungere il lago craterico, solo per accorgermi alla fine che non era dove cercavo ma più sotto :(

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2019, 09:36
Finito il capitolo 3.
Mi sto rompendo le palle :yes:

(https://i.ytimg.com/vi/zlg3ZPxcXIA/maxresdefault.jpg)

Se dovete leggere interviste, mail o le descrizioni dei collectibles, mi raccomando, stanza privata e lettore musicale attivato e in loop sui Low Roar e Silent Poets!
L'ultima volta ne ho recuperate quintali non ancora lette, a parte giusto 2 mail troppo supercazzolanti anche per me che reggo bene queste cose, quasi tutte ottime per capire meglio il background del gioco (soprattutto i concetti più astratti comee spiagge, l'essenza delle CA, l'origine dei materiali chirali ed i poteri dei BB)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 16 Nov 2019, 10:01
Continuo ad allibirmi davanti alla tribu di andicappati che sono i miei compagni di server. Sicuramente, data la posizione di scale, ponti puntelli e cartelli, abbondano di ironia o deficitano di cromosomi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2019, 11:04
Mi sto rompendo le palle :yes:
Elaboro.
Death Stranding ha da solo più idee di tutti gli altri giochi della gen. Questo è già vero dopo qualche ora, ma gli elementi di gameplay continuano a crescere a un impressionante ritmo regolare. Il problema è che finiscono tutti per essere o tediosi in sè, o inficiati da qualcosa di tedioso, o intervallati da elementi extraludici tediosi.

I viaggi sono avventura vera. Ma una roba mai vista. Non sono camminate con levetta sfondata avanti e un avamposto da ripulire ogni tanto come anche nei più blasonati open world. C'è quasi costantemente qualcosa da negoziare. Se facessi il solo racconto narrativo di un mio viaggio a sud di Lake Knot si potrebbe pensare al miglior gioco del mondo, fra cambi di mezzi di fortuna, battaglie, fughe, condizioni morfologiche della regione, meteo, escursioni dimensionali, WTF moments.

Ma se ne faccio invece il racconto ludico, l'eccitante piantare un mezzo con batteria scarica per requisirne un altro dei MULI diventa spiegare un minuto di dentro/fuori dai menu per spostare il carico. La costruzione di un singolo pezzo di strada il recupero e consegna di materiali senza alcuna valenza ludica. La consegna di una quest chiave, il sorbirsi una patetica telenovela tra NPC. Lo iato prima di ripartire un'interminabile sequenza di animazioni da skippare, andirivieni tra menu, navigazione tra elenchi di testi in cerca di quelli nuovi, lettura di documenti di lore tra tanti altri perdibili.

Cioò, qui c'è veramente un concept, un'ambientazione e un potenziale di gameplay emergente come da nessun'altra parte, ma è costellato da una serie infinita di rotture e routine ripetitive.

La mia strategia è pertanto questa, tiro avanti secondo l'umore intervallandolo con missioni di COD arretrati, così al gameplay lento, profondo e intelligente alterno quello superficiale, serrato e divertente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 16 Nov 2019, 13:31
Non ricordo quale è stato l'ultimo gioco in cui avevo così tanta voglia di continuare a esplorare il mondo e vedere come va avanti la storia.

Cap 2 inoltrato.

Edit. Per il gameplay sono abbastanza d'accordo con Cryu
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Nov 2019, 13:55
Mi metto a leggere documenti e interviste, con calma e rilassatezza.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2019, 14:04
Mi metto a leggere documenti e interviste, con calma e rilassatezza.  :)

Bravo Gladia.
2 o 3 punti potrebbero schifarti per qualche soluzione cheap e abusata nello spiegare più o meno 'scientificamente' certe robe ma c'è tanto di buono e tanto approfondimento che rende anche più consapevoli nei filmati.

Per Kairon:
Se arrivi al capitolo 5 e oltre realizzerai che il cap 2 è giusto introduzione a livello di storia, roba basic basic, poi per me esplode proprio.

Per quanto riguarda il mio rapporto col gameplay, è stato questo:

Spoiler (click to show/hide)

Forse DS insegnerà a qualcuno a non giudicare con pregiudizio cosa possa genuinamente divertire e assuefare altri? È comunque dura ma magari qualcuno forse lo farà riflettere un minimo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 16 Nov 2019, 14:13
Si, la gestione carico è un dito in c**o, macchinosa.

Avrebbero dovuta snellirla.

il non senso di dover buttare a terra certe cose per riorganizzarsi.

Poco intuitivo.

Spero col proseguire il tutto si faccia più snello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 16 Nov 2019, 15:31



Ieri ho buttato mezza serata a cercare di salire una montagna ai limiti della mappa per raggiungere il lago craterico, solo per accorgermi alla fine che non era dove cercavo ma più sotto :(
Ma immagino che poi tu abbia goduto di un panorama e colpo di d'occhio spettacolari, no?

Che è un po' la filosofia di quando vado a fare Hiking,: diversione, aria pulita e sacrificio. A volte mi faccio il discreto mazzo ma poi quando arrivo alla meta e il panorama è così..

(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191116/b3622f1afb17d5aa16ac825f8cb88333.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191116/9485b2b4d3995f149fc1c699e8600f11.jpg)(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191116/87b7e464892123f1aa5a10de576ead4f.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2019, 15:39
Di momenti così ce ne sono a pacchi, alcuni che vengono 'naturalmente' giocando, altri (specifici, arrivando in determinati punti della mappa mentre si fà una missione principale) sottolineati ancor più da OST, telecamera che si allontana e grafica ps6.

Contro i muli comunque, se non lo sapete, L2+R2 (tenuti) in qualsiasi momento ed in seguito X per schivare i loro attacchi (o portarsi alle loro spalle e fare la combo fisica) e filo (L2 tenuto ed R2 al momento giusto) per la parry che li stordisce.
Prendendo un pacco e quadrato per usarlo in mischia, quadrato mentre si sta rilasciando il tasto della mano per lanciarlo!
I pacchi esca possono essere usati in combat per disperderli distruggendoli volutamente su uno di loro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 16 Nov 2019, 16:51
Capitolo 5 e la storia risale in primo piano.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 16 Nov 2019, 17:45
Quante botte al cap. 4. Sarò morto una dozzina di volte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 16 Nov 2019, 17:59
Quante botte al cap. 4. Sarò morto una dozzina di volte.

Io 4 volte però ti capisco...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2019, 18:10



Ieri ho buttato mezza serata a cercare di salire una montagna ai limiti della mappa per raggiungere il lago craterico, solo per accorgermi alla fine che non era dove cercavo ma più sotto :(
Ma immagino che poi tu abbia goduto di un panorama e colpo di d'occhio spettacolari, no?

No perché non sono riuscito a valicare il muro del cratere ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2019, 18:18
Kojí a proposito del suo prossimo progetto:

 
Citazione
“I can’t say right now, but it’s something you’ve never seen,” says Kojima excitedly. “It’s a game, but also a movie … no, I’m starting to say it! Right now, you can broadcast Esports and people watch it. What’s the next step? A creator creates a game, someone plays it, and in the future the viewers could become creators, too. I can’t say more than that.”
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 16 Nov 2019, 18:19
Kojí a proposito del suo prossimo progetto:

 
Citazione
“I can’t say right now, but it’s something you’ve never seen,” says Kojima excitedly. “It’s a game, but also a movie … no, I’m starting to say it! Right now, you can broadcast Esports and people watch it. What’s the next step? A creator creates a game, someone plays it, and in the future the viewers could become creators, too. I can’t say more than that.”
Fa lo story mode di Dreams insomma.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 16 Nov 2019, 18:28
Di momenti così ce ne sono a pacchi, alcuni che vengono 'naturalmente' giocando, altri (specifici, arrivando in determinati punti della mappa mentre si fà una missione principale) sottolineati ancor più da OST, telecamera che si allontana e grafica ps6.

Contro i muli comunque, se non lo sapete, L2+R2 (tenuti) in qualsiasi momento ed in seguito X per schivare i loro attacchi (o portarsi alle loro spalle e fare la combo fisica) e filo (L2 tenuto ed R2 al momento giusto) per la parry che li stordisce.
Prendendo un pacco e quadrato per usarlo in mischia, quadrato mentre si sta rilasciando il tasto della mano per lanciarlo!
I pacchi esca possono essere usati in combat per disperderli distruggendoli volutamente su uno di loro
No ho ancora chiesto, la telecamera è orientabile liberamente con il controller?
Inoltre, zoom in e zoom out possibile?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2019, 18:33
Telecamera sempre regolabile (se intendi spostarla con la levetta destra intorno a Sam, perchè non ha un vero e proprio photo mode con cui orientarla liberamente) anche in alcuni momenti cutscene (tipo nei dialoghi coi prepper, ma pure nella stanza privata di Sam puoi ispezionare tutto da varie angolazioni. Ma anche in altre cutscenes a telecamera libera).
Possibilità di giocarlo il 90% del tempo in prima persona (bisogna tener premuto un tasto).
Zoom out automatici in momenti specifici mentre zoom in sempre possibile (tenendo premuto R3) durante il gameplay e durante la maggior parte delle cutscenes
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 16 Nov 2019, 20:14
Capitoli 5 e 6 da mascella a terra questo pomeriggio  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Nov 2019, 20:16
TFP Link :: https://twitter.com/yosp/status/1195521075892740097
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Nov 2019, 20:26
E intanto proseguo. Pur con tutte le sue piccole rotture gestionali, resta un gioco magnetico, mesmerizzante, e capace di dare enormi soddisfazioni.
E' qualcosa di totalmente diverso da quello che ci aspettavamo all'inizio, ma è ciccia buona di prima scelta.

Ieri ho incontrato il primo avventore in carne ed ossa
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Ed oggi un tizio abbastanza noto
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 16 Nov 2019, 20:35
TFP Link :: https://twitter.com/yosp/status/1195521075892740097
Ah sì, ne ho già beccati due.
La prima volta girando la telecamera "macheccazzoè!" jump scare involontario.
Altro che CA^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 16 Nov 2019, 23:50
Ooooh Signori.

Il capitolo 6 è il picco di gioco fino ora. Che roba.

Direi che alcuni commenti passati andrebbero rivisti alla luce del capitolo 6.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2019, 00:40
E intanto proseguo. Pur con tutte le sue piccole rotture gestionali, resta un gioco magnetico, mesmerizzante, e capace di dare enormi soddisfazioni.
Penso che convergeremo un po' tutti qui. Tante rotture di palle, ma è un gioco alieno.

Capitolo 5 inoltrato. Pensavo di aver appena compiuto una traversata folle
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tagliando per la catena innevata dove me la sono dovuta vedere con
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, quando il gioco mi chiede di tornare
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Are you fucking kidding me?! Ci vorrà un'ora e mezza se tutto va bene. E non andrà tutto bene tra CA, muli, terroristi e io carico come un mulo :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 00:48
Un'ora e mezza?
La usi la moto?

Ecco, io finora non ho usato zipline, ma devo dargli una chance.

La moto fa da padrona.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2019, 00:55
Un'ora e mezza?
La usi la moto?
Sì ma significherebbe fare davvero il giro più largo e viaggiare praticamente disarmato visto che la schiena è occupata. Poi ecco, i veicoli non mi fanno impazzire, ci ricorro per risparmiare tempo ma non si può certo dire che guidarli sia divertente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 10:43
Comunque parlando di cura, non pensavo fosse possibile ma ieri mi è caduto il pacco più in alto della pila sulla schiena solo perchè in un interno, una tenda di un accampamento nemico, aveva sfiorato il soffitto (o comunque una parete laterale dato che la torre pendeva) e dato che tenevo premuto il tasto della mano sinistra lo ha raccolto praticamete al volo e messo in mano!

Oppure altra cosa, mi era finita la batteria di un mezzo rubato dai muli proprio sopra ad un punto di costruzione di una strada non completa.. ho preso a mano un pò di materiali dal veicoli (andando sul retro e tenendo premuto un tasto della mano, allo stesso modo li si rimettono sul mezzo senza passare dal menu carico), li ho usati per completare il pezzo di strada e, dato che a quanto pare la strada sembra ricaricare un pochino le batterie dei veicoli, o magari sbaglio), mi ha ripristinato un pò di energia per il mezzo parcheggiato scarico  :D

Certo, potevo ovviare con un generatore però è stato bello che sia successa quella particolare cosa proprio in quel modo (la strada era già quasi pronta e i materiali li avevo presi svaligiando un campo di muli)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 11:48
Un'ora e mezza?
La usi la moto?
Sì ma significherebbe fare davvero il giro più largo e viaggiare praticamente disarmato visto che la schiena è occupata. Poi ecco, i veicoli non mi fanno impazzire, ci ricorro per risparmiare tempo ma non si può certo dire che guidarli sia divertente.

Giro più largo? :D

Guardati un pò di sessioni di trial in moto, usa lo stick per alzare gli assi (anteriore o posteriore) e sormontare quello che pensi sia impossibile.

 :no:

Cryu la bellezza del gioco sta pure qui. Con la moto vai ovunque, anche quando pensi che non puoi scalare una montagna, il tempo che risparmi è tanto, devi solo provarla.

Si, hai le mani occupate :D

Non mi dire che porti carico con le mani? Il resto è come andare a piedi, ma più veloce. :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2019, 11:56
Capitolo 3

non ho capito come si:

Spoiler (click to show/hide)

Ho messo il doppiaggio in italiano ma non mi piace manco quello. A parte la D'Amico, il resto mi sembra la solita produzione sciapa dedicata ai viggì, con poco trasporto e voci nemmeno troppo azzeccate (Sam mi fa cagare, però pure Reedus Hayter non mi piace).
Lascio l'italiano perché almeno mi evito i sottotitoli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 11:58
Moto molto versatile ma il bello del gioco è proprio pianificare quando e dove usarla: è tra le cose più belle, addirittura nella mappa (se si va nel menu a destra) ti segnala i potenziali pericoli da una destinazione all'altra tra cui terreni scoscesi, CA, fiumi ecc e in base a quello si può decidere se andarci con un mezzo o meno, stare a piedi ha i suoi vantaggi (potersi arrampicare ovunque ad es e a varie pendenze) e usare i mezzi ha altri vantaggi come una maggior velocità.

La guida in sè mi piace moltissimo, non è GT ma è velocizzabile col boost (che ha i suoi malus perchè consuma più in fretta la batteria, anche avere carichi pesanti sul veicolo la fa svuotare prima) e di default và lenta per permettere di evitare le rocce!

A livello di incastri con la moto mi son sempre liberato mentre già con quell'altro veicolo son rimasto bloccato tentando di attraversare un fiume (errore mio perchè non avevo calcato con lo scanner il discorso aque profonde!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 12:05
Per Nemesis, è semplicemente un fatto di tempismo, fai un pò di prove!

Doppiaggio inglese per me
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2019, 12:51
non ho capito come si:

Spoiler (click to show/hide)
Non è una parry, la finestra è abbastanza ampia. Basta che pigi R1 dopo il loro segnale. E' facile tenersi pronti perché vedi i rilevatori gialli per terra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2019, 13:05
Il resto è come andare a piedi, ma più veloce. :)
Ma pure i pendii innevati ripidi posso fare in moto?

Comunque voglio provare un itinerario alternativo passando per quello che sulla mappa sembra un lago a forma di cuore. Fantastica la componente di pianificazione di un viaggio, non esiste nulla di paragonabile. E' nei fatti quello che Breath of the Wild era più che altro nei forum. Comunque alla fine è un sandbox. Diverso da tutti gli altri, ma un sandbox purissimo nella libertà assoluta che lascia nell'approccio all'itinerario, ai terreni, ai nemici e all'infrastruttura.

A proposito di rigattiere e artista chirale, spoiler su chi non è ancora a capitolo 5 inoltrato.
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2019, 13:08
Sam personaggio brutto vogliamo dirlo? Backstory e sociopatia non mi giustificano la zero relazionabilità che mi trasmette.

Certo che col Decima Engine ci si potrebbe tranquillamente fare cinema d'animazione in tempo reale. Le cut-scene importanti sono perfezione tecnica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 13:19
Il resto è come andare a piedi, ma più veloce. :)
Ma pure i pendii innevati ripidi posso fare in moto?

Comunque voglio provare un itinerario alternativo passando per quello che sulla mappa sembra un lago a forma di cuore. Fantastica la componente di pianificazione di un viaggio, non esiste nulla di paragonabile. E' nei fatti quello che Breath of the Wild era più che altro nei forum. Comunque alla fine è un sandbox. Diverso da tutti gli altri, ma un sandbox purissimo nella libertà assoluta che lascia nell'approccio all'itinerario, ai terreni, ai nemici e all'infrastruttura.

A proposito di rigattiere e artista chirale, spoiler su chi non è ancora a capitolo 5 inoltrato.
Spoiler (click to show/hide)

Yep :)  E col boost scappi pure dai BTs se fai attenzione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 14:09
Comunque alla fine è un sandbox. Diverso da tutti gli altri, ma un sandbox purissimo nella libertà assoluta che lascia nell'approccio all'itinerario, ai terreni, ai nemici e all'infrastruttura.

Ecco diciamolo forte!
Che poi quando in una recensione scrivevano che DS non c'ha gameplay in un sandbox così (poi per carità, mi pare si sia già discusso degli sbilanciamenti come ad es. il rapporto non sempre positivissimo tra vantaggi nel completare e potenziare strutture/sforzo nel farlo con la raccolta e accumulo di materiali e noia che ne deriva nello spostarli) allora purtroppo mi tocca generalizzare e togliere altri punti stima alla categoria dei recensori.

Quanto a Zelda naturalmente non ha le sfide nella pianificazione che ci sono qui (anche se ha dei lievi elementi survival come la gestione caldo/freddo per quanto semplice) ma quello non è un difetto, è semplicemente che lo han mantenuto più semplice ed immediato da gestire (approccio più arcade e veloce) mentre in DS l'approccio è rigoroso e quasi simulativo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2019, 14:27
Beh, sì, nessuno nega l'incredibile focalizzazione che DS pone nei confronti dell'open world vissuto in chiave interpretativa, di navigazione, deambulativa e strategica, è bellissimo da giocare proprio per questi motivi.
Però Zelda BOTW si preoccupava di complicare l'approccio all'open world con robuste iniezioni di pianificazione relative al controllo dell'ambiente, delle risorse, della stamina e della strada da trovare. Il tutto opportunamente semplificato in chiave arcade adventure e nel mentre offriva altre 10000 cose di qualità in materia di gameplay.
Anche in questo caso, la narrazione mitologica nintendiana non mi appartiene ma bisogna riconoscere che la via è spesso tracciata da Nintendo e gli altri raccolgono ispirandosi, potenziando e magari, perché no, anche superando.
Ma le qualità dei secondi non possono diventare i difetti dei primi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2019, 16:06
non ho capito come si:

Spoiler (click to show/hide)
Non è una parry, la finestra è abbastanza ampia. Basta che pigi R1 dopo il loro segnale. E' facile tenersi pronti perché vedi i rilevatori gialli per terra.

Ah ok, è quello che facevo ma non ero sicuro.
Thx.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 16:33
Wooooaaaaaaa!!

Ho connesso tutti i prepper della zona montana con zip lines!!!!


Che goduriaaaaa!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Melchio - 17 Nov 2019, 17:09
Preso oggi ma non so quando iniziarlo, a lavoro è un casino fino a dicembre..ho paura che giocarlo alle 10 la sera (a 34 anni) non sia una buona idea.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Nov 2019, 17:21


Preso oggi ma non so quando iniziarlo,  giocarlo alle 10 la sera (a 34 anni) non sia una buona idea.

Vendere, vendere tutto.
A @Tetsuo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2019, 18:07
Wooooaaaaaaa!!

Ho connesso tutti i prepper della zona montana con zip lines!!!!


Che goduriaaaaa!!
Ottima idea, ma 'sto capitolo mi sta tirando scemo. Troppo fetching avanti e indietro per gli stessi luoghi senza particolari accadimenti di trama.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 18:16
È il picco del gioco!

Mamma mia, che goduria.

In pratica ho tutti a portata di zip line, in meno di 60 secondi vado da un posto all altro.

Beh no sticazzi, dopo aver buttato il sangue contro i BT nella neve piu e piu volte...altro che.

No davvero, che gioco, qui ha dimostrato che tutte le carte in tavola mostrate andavano usate.

Una roba pazzesca. Da una condizione di precarietà passo a dominare la zona con i BT che sguazzano mentre gli passo sopra la testa con le zip line.

Beh il 6 a livello di trama si apre e finora mi sta intrigando sempre più.

Ma il gameplay signori, ne ho viste di cotte e crude tra orde di BT, montagne innevate e condizioni di precarietà desolanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 17 Nov 2019, 18:45
Io sto ancora sotto effetto droga per i viaggi che per fortuna rappresentano l'attività predominante, perché se prendiamo tutte le varianti di gameplay viste finora (e sono al cap 9) le trovo tutte orribili.

- CA due palle, ormai mi lascio prendere al volo così la faccenda si chiude subito.

- Muli che finisce sempre a cazzotti, tanto si risolve facile così.

- Veicoli stressanti da guidare con questa maledetta camera libera che mi fa incartare durante le manovre per non parlare del tasto quadrato che mi scappa istintivamente random facendomi tuffare fuori dal mezzo in corsa senza volerlo.
Si salva solo la moto che è una specie di cavallo di AC Odissey capace di andare contro la fisica e permette di fuggire dalle CA.

E per chi è arrivato al cap4
Spoiler (click to show/hide)

Un vero peccato aver implementato queste componenti satelliti (anche se proprio satelliti non sono dato che ogni missione prevede di incappare in almeno una di queste) con tanta superficialità.
Mi sarebbe piaciuto un game design che mi costringesse a utilizzare tattiche e dispositivi (cacchio, il gioco te ne propina a vagonate) in modo diverso invece che consentirmi di cavarmela sempre alla stessa maniera.

Però poi c'è il viaggio, e quella roba lì è fatta in maniera magistrale.
Tanto che i miei li pianifico per aggirare campi muli e piogge. Mi durano il triplo e mi diverto di più.
Anche la trama, con tutte le sue supercazzole, si sta dimostrando assai "potabile". Forse mai prima d'ora in un videogioco ero riuscito a tenere il filo degli accadimenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Nov 2019, 20:07
Sketch Stranding (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20191117/3ab9efa1c9e8b02d25b7863a873693fd.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 20:17
Dog Sam <3
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 17 Nov 2019, 20:20
Secondo me tra gameplay, figa e Monster qui non si sta parlando abbastanza di ciò che conta davvero nella vita: LA GRAFICA.
E' un anno che RDR2 viene (giustamente) osannato, ma al posto dell'erba aveva una texture piatta e slavata, su PS4 Pro rendering mediocre, volti belli ma non eccessivamente complessi, capelli e crini meh.

Qua siamo veramente su un altro livello rispetto a tutto. L'erba è erba. Si distingue ogni singolo microciuffetto di muschio. L'acqua è stupenda anche da lontanissimo. Le rocce realistiche e sfaccettate geometrie distinte dallo scenario su cui sono disseminate a migliaia. Le superfici ghiaiose di una complessità infinita. La luce è strabiliante nonostante sia sempre nuvolo, meteo che fa sembrare finto qualsiasi altro gioco inclusi Horizon, Odyssey e Days Gone con forse la sola eccezione di Spider-man. Il dettaglio sui modelli arriva a una scala senza senso, laddove non solo si apprezza la maglia dei tessuti, ma anche i pelucchi dovuti alla microusura.

Le cut-scene hanno una qualità da film in cg. Tutta la sequenza sul camion dopo il prologo è un capolavoro, sparata a video a una nitidezza che neanche in blu-ray. Fatico a skippare le sequenze di carico a inizio missione perché i giochi di luce sulla tuta spiegazzata mi mandano ai pazzi. Con questo dettaglio ed effettistica sul micro, ci si aspetterebbero limiti sul macro... col cavolo. Non c'è gioco in linea che tenga botta a questi panorami open world, neppure Lost Legacy. Ha l'evocatività di uno Shadow of the Colossus ma la complessità morfologica di un Horizon e oltre. Con sopra un art direction marziana che trasforma ogni macchinario o struttura in un sensuale oggetto di design, per non parlare di personaggi e creature.

Per me era #BEOTA già dopo un'ora. Per trovargli qualcosa di paragonabile come impatto devo tornare al prologo di MGS3, non a caso l'ultimo Kojima equilibrato tra le sue varie pulsioni distruttive.
Te pensa a Guerrilla che gli han dato il Decima in comodato d'uso e se lo sono ritrovato potenziato al 2.0 per PS5... Direi che Hermen ci ha visto giusto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2019, 20:33
Sto all'inizio del capitolo 4 e mi è esplosa la testa.
Ma che roba assurda è?!

 :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 20:54
Comunque perchè ancora a citare moto e veicoli?
Quando (spoiler semplice su uno strumento del cap 3)
Spoiler (click to show/hide)
è palesemente il miglior veicolo del millennio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 17 Nov 2019, 21:03
Ma con il conto delle ore andate a poesia o c'è un counter che mi sfugge?
Il tempo totale lo vedi anche in tutte le schermate finali delle valutazioni, accanto al tempo parziale.

Edit: arrivato tardi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2019, 21:15
Comunque perchè ancora a citare moto e veicoli?
Quando (spoiler semplice su uno strumento del cap 3)
Spoiler (click to show/hide)
è palesemente il miglior veicolo del millennio?
Magari perché funziona degnamente solo in discesa? :P

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 21:31
Comunque perchè ancora a citare moto e veicoli?
Quando (spoiler semplice su uno strumento del cap 3)
Spoiler (click to show/hide)
è palesemente il miglior veicolo del millennio?
Magari perché funziona degnamente solo in discesa? :P

Vero ma è semplicememte troppo bello da usare, di discese ce ne son tante e non è da sottovalutare che (in caso di salite o posti problematici per altri veicoli o in caso di CA) in 5 secondi lo puoi rimettere comodamente in spalla e fare un pezzo a piedi mentre il veicolo lo devi abbandonare o fare l'impossibile per farlo andare avanti!

Il bello è che sono discussioni simili a quelle che si potevano creare in MGSV su quale companion (Quiet, D-Horse ecc) è il più conveniente e giustamente ognuno li sfruttava e preferiva in modo diverso da altri
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2019, 21:39
Ma con la moto se fai le PINNE puoi andare ovunque! E c'ho saltato pure un burrone!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 22:21
Ma con la moto se fai le PINNE puoi andare ovunque! E c'ho saltato pure un burrone!

 :yes:

Mai saltato un burrone peró.
Traumatizzato da due cadute sui ponti... :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 22:22
Che dire, l avete detto pure voi, la grafica delle cut scene è roba pazzesca. E la regia e gli attori da prima classe.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2019, 22:27
Io quando provo a fare i salti con la moto prima, rigorosamente, scendo e mi riposo a terra per salvare la partita, ci manca solo che Sam si faccia il segno della croce  :D
Qualche volta ce l'ho fatta, qualche volta ho ricaricato.

Vabbè sulle cutscenes è colpo di grazia al resto dei vg di quest'anno e non solo, perlomeno lo slot di best grafica e best storia (forse, vediamo l'ultima parte) li metto in prenotazione e non tocca pensarci più di tanto!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Nov 2019, 22:41
Lamentismi:

- la grafica è devastante solo i primi due capitoli e nelle cut-scene. Considerando che non c'è ciclo notte/giorno e potevano avere sempre la luce ideale, tutta la regione centrale, per quanto mai brutta, risulta spesso solo funzionale come diceva Nemesis. Però lui lo diceva della parte devastante, quindi questa immagino gli farà cacare.

- Fragile unico bel personaggio. Deadman fuori registro (è un personaggio cartoon) e soverchiante nel tempo che occupa.

- Si prende praticamente sempre S senza fare nulla di speciale, cosa che castra la voglia di sperimentare e probabilmente parte della soddisfazione che ne deriverebbe.

- Le parti "di guerra", per non spoilerare nulla, hanno veramente un brutto gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2019, 23:01
...
- Le parti "di guerra", per non spoilerare nulla, hanno veramente un brutto gameplay.
Vallo a dire a COD e Battlefield.  :D

Kojima è trollone, si sa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 23:24
Cryu dovresti mettere sotto spoiler quello che altri hanno già quotato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Nov 2019, 23:25
Mascella a terra.

Mascella a terra.

Che roba.

 :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 18 Nov 2019, 00:50
Preso oggi ma non so quando iniziarlo, a lavoro è un casino fino a dicembre..ho paura che giocarlo alle 10 la sera (a 34 anni) non sia una buona idea.
Se non vai in crisi d'astinenza non è un particolare problema. Fra settimana lo gioco dalle nove di sera all'una (a 41 anni), ma non tutti i giorni.
Oggi ho fatto la prima tirata lunga tutta una giornata, ho passato le 50 ore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 18 Nov 2019, 00:51
E ora ho la birra al posto della Monster :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2019, 09:23
Cryu dovresti mettere sotto spoiler quello che altri hanno già quotato.
Quotatelo di nuovo perché non capisco a cosa vi riferite.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 09:28
Penso l'ultima frase del post sui lamentismi, per me non lo è però, essendo anche stato brevemente mostrato dai trailer
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2019, 09:34
Ma figurati, piuttosto spoileratemi se
Spoiler (click to show/hide)
o l'ovest si aggiunge via via in modo organico. Ché io vorrei tanto una zona nuova con grafica spavento come quella dei primi due capitoli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 09:43
Ma figurati, piuttosto spoileratemi se
Spoiler (click to show/hide)
o l'ovest si aggiunge via via in modo organico. Ché io vorrei tanto una zona nuova con grafica spavento come quella dei primi due capitoli.

Vado io
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2019, 09:55
Mascella a terra.

Mascella a terra.

Che roba.

 :scared:
Che cosa?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 18 Nov 2019, 10:42
Capitolo cinque passando per il quattro.
Quattro che a difficile è stata mica roba da pizza e fichi, ma che goduria
Spoiler (click to show/hide)
Ora sono al cap cinque dove si "recupera" una linearità che si era persa nel capitolo più "fattorinico" di tutti, il terzo.
Terzo che c'ha la missione della seconda
Spoiler (click to show/hide)
Comunque il capitolo cinque porta di nuovo a quella sensazione di "viaggio" che credo sia l'essenza di questo gioco, si torna a esplorare in allegria.
Bello, necessita di essere giocato questo DS perchè non si riesce a capirlo tutto se non in fieri, azzo continua a buttarmi roba nuova da usare e "giocare", fra l'altro i
Spoiler (click to show/hide)
Altro che fattorino...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Nov 2019, 11:04
Mascella a terra.

Mascella a terra.

Che roba.

 :scared:
Che cosa?

Inizio capitolo 8.

Assurdo.

Anche il 7 mi è piaciuto, stavolta ero preparato :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 11:10
Che poi io sto amando amche l'idea delle consegne premium e finora a quelle non ho MAI preso una S (che invece prendo spesso e volentieri in quelle normali), così come lo sforzo di inserire condizioni e limitazioni particolarissime dei carichi, ce ne son davvero tante e quella amche è varietà di gioco (oltre a strumenti e armi che si aggiungono costantemente).

Capitolo 3, ora che ci ripenso, davvero lungo lungo lungo ma tanta ciccia per me,è lì che impari davvero a giocare bene, lo avrei preferito però leggermente meno lungo, più sulla scia di durata di altri
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 18 Nov 2019, 11:14
Ma figurati, piuttosto spoileratemi se
Spoiler (click to show/hide)
o l'ovest si aggiunge via via in modo organico. Ché io vorrei tanto una zona nuova con grafica spavento come quella dei primi due capitoli.

Dunque
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2019, 11:22
Non ha senso affrettarsi, quindi. Grazie.
Io sono in fase addicted ma la sto vivendo male. Nel senso che ho continuamente voglia di scoprire il dopo ma non mi sto godendo granché il presente, perché nella ricchezza dell'affresco la soddisfazione è più di momenti che non una costante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 18 Nov 2019, 11:33
Io, metà capitolo 3, credo di averne la piena :D Bello e tutto, ma credo dovrò intervallarlo ad altro. Troppo ripetitivo e, specie sto capitolo 3, un'infinità di regioni con avamposti copia-incollati e la trama che avanza bradispescamente.
E' un gran bel gioco ma come dissi, il primo e ultimo "strand game" che intendo giocare :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 11:35
Si a mia volta ri-confermo quel che dice bub  :yes:
Ma alla fine io tante cose me le sto lasciando per quel che sarà, immagino ci sarà, il postgame!
Meglio viverla senza fretta ma senza neanche star lì a far tutto, io uso il mio solito approccio (ossia che quamdo si aggiunge un nuovo elemento mi affretto a provarlo almeno una sola volta per comprenderlo ma poi non ci insisto troppo, faccio altro, vado avanti con la main se avverto un pò di noia ecc).

A parte che mi diverto a scoprire cose a caso (tipo che nei menu del carico se si tiene premuto il tasto quadrato e si scorre con la levetta si selezionano cose multiple in breve tempo, utile per velocizzare le operazioni di riciclo materiali o smaltire robe distrutte o prelevare tanti oggetti da un armadoetto privato ecc)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 18 Nov 2019, 11:36
Hey, qui sono a 10 ore abbondanti, e devo ancora completare il capitolo 2.

Ci sono dentro con tutte e 2 le scarpe (usurate) ed é fantastico.

Motoretta incastrona ftw!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2019, 11:36
Io inizio a domandarmi se non sia meglio intarsiare la mappa di rapide ed economiche
Spoiler (click to show/hide)
invece che buttare tempo e risorse ad asfaltare strade.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 18 Nov 2019, 11:43
Io, metà capitolo 3, credo di averne la piena

è capitato anche a me e ho risolto il tutto come da mio modus operandi standard nelle prime run di un nuovo gioco (GoW a parte).....ho cambiato da difficile a normale, no remorse  :yes: il tutto diventa più fluido e non sento assolutamente la mancanza della sfida "forzata", per come sto approciando DS non mi interessa sbattere la testa ad esempio contro i Muli, mi sto godendo il viaggio, l'esplorazione, l'evoluzione dell'ambiente, dei tools a disposizione, dell'atmosfera e della storia e delle sottostorie dei vari NPC.....prima ogni volta che l'avviavo non avevo tanta voglia, adesso riuscirei a macinare ore su ore e lo sto apprezzando sempre di più.....addicted.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 11:46
con avamposti copia-incollati e la trama che avanza bradispescamente.

Eh questa o è una cosa vera che si può accettare o meno ma è da inuadrare in ottica funzionale!
Ci sono anche strutture diverse esteticamente ma per la maggior parte sono solo 'utili' come punti di consegna e riposo: in questo fà un pochino l'effetto di MGSV con avamposti spesso troppo simili però lì la cosa pesava tantissimo (dato che il gameplay stava proprio nelle strutture ed era quasi nullo nell'OW) mentre qui lo avverto meno perchè il gameplay è nell'OW e non nelle strutture/avamposti.

La trama per ora è così semplicemente perchè ha fatto un gioco che nei primi 3 capitoli è più sbilanciato sulla parte giocata che non sulla trama (questo effetto te le fà anche il discorso ologrammi ma anche lì succederanno cose interessanti narrativamente anche se diluite).

Per Babaz, benvenuto a bordo! Però aggiungi tipo il triplo delle ore necessarie per fare il cap 3!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2019, 11:46

Inizio capitolo 8.

Assurdo.
Ma la cut-scene di
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dici? Io sono piuttosto indifferente a questi personaggi che ti sciorinano addosso backstory struggenti-wannabe per minutaggi sfrenati. Senza valori di produzione stellari sarebbero insostenibili. Più in generale, DS ha tematiche interessanti e attuali, un immaginario notevole ma una scrittura mediocre. Le cut-scene importanti sono buon cinema, ma come vira al sentimentale risulta subito goffo e patetico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 18 Nov 2019, 11:58
Motoretta incastrona ftw!
No ecco Kojima che beta-testa la motoretta e pensa "sì ok, così va bene" neanche nei miei incubi peggiori. Worst moteretta ever

Cmq è il gioco di avere 1000 cose nuove per rifare le cose che hai appena fatto ma un po' meglio. Andare a lavorare per prendere la macchina con cui andare a lavorare.
C'è un pattern, venendo da MGSV imho.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 12:05
Ok però basta esser consapevoli che rocce, corsi d'acqua ecc sono volutamente elementi di fastidio che dovrebbero portarvi a farvi dire 'ma meglio farsela a piedi che tanto poi di là potrò eventualmente costruirmi un'altra motoretta oppure ce la faccio? Ce la faccio passando di lì o di lì?'.

Che poi è semplicissimo farla disincastrare fra boost, salto e impennata, avesse passato tutti gli ostacoli senza alcun problema o rischio sarebbe stato l'elemento più sbilanciato del gioco!
Cosa che purtroppo ha combinato con MGSV, tanto versatile negli approcci quanto sbilanciato in tante cose (tipo Quiet potenziata).
Io invece in tante cose sto trovando DS molto più bilanciato nelle sue componenti perchè quasi tutto ha vantaggi ma anche svantaggi, basti pensare nel cap 3 agli
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 18 Nov 2019, 12:12
Manca del tutto il feel di morbidezza o di realismo negli urti. Fammi volare per terra se proprio devi ma quelle mezze interazioni con le rocce sono uno schifo, arrivi a tutto gas e ti si pianta lì in attesa del boost o della manovrina da scuola guida. A volte ha una specie di lag quando parte, come se desse gas dopo mezzo secondo dalla pressione.
Boh. La variante liscia cmq si guida un po' meglio della long range, o almeno mi pare.

Ah sì anche il fatto che puoi avere una torre di carichi ma quando sei in moto non c'è fisica dietro agli urti o agli sbilanciamenti.... bohhhh. Mi sembra una cosa fatta a metà :/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 18 Nov 2019, 12:15
ieri sera ho fatto un numero alla Dukes of Hazzard con l'autocarro: devi oltrepassare un canyon e non ci sono ponti? no problema, turbo e via nell'altra sponda! certo, dopo 2 o 3 tentativi ricaricando il salvataggio, bellissimo il primo tentativo con le ruote anteriori che cercavano di tirar su tutto il retro che pendeva verso il baratro  :D

ah, per la precisione l'ho fatto nel capitolo 3 nella missione
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, tra l'altro, ne vogliamo parlare della cutscene di Fragile successiva? sequenza splendida, in questo tipo di cose Kojima è imbattibile e ricalca il suo modo
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 18 Nov 2019, 12:24
Grande quella parte lì.
Io da buon lemmings all'inizio nonostante ci fosse scritto nella descrizione
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ho comunque tirato dritto e
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Allora mi sono detto stai a vedere che tutto il cianciare sul
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E effettivamente si, serviva a qualcosa :).
Ora c'ho da convincere
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Sembrerebbe ganzo anzi chè no...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 18 Nov 2019, 16:04
Io, metà capitolo 3, credo di averne la piena :D Bello e tutto, ma credo dovrò intervallarlo ad altro. Troppo ripetitivo e, specie sto capitolo 3, un'infinità di regioni con avamposti copia-incollati e la trama che avanza bradispescamente.
E' un gran bel gioco ma come dissi, il primo e ultimo "strand game" che intendo giocare :P

Piccolo consiglio.
Cambia il tuo metodo di gioco.
Non è un gioco di immanenza, ma di trascendenza.
Ok, a parte ste pistolate degne di Giacomo quando parla dell'estintore nel Museo d'arte, cambia quello che vuoi fare, varia il tuo gameplay insomma, per trovare quella varietà che giustamente reclami.

Come?

Invece che fare solo ed unicamente consegne, spendi le risorse (tue e quelle degli altri...) per costruire autostrade, oppure piazzare
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su percorsi prestabiliti. Costruisci il tuo percorso e anche quello degli altri, metti cartelli, segnala agli altri porter zone d'interesse. Non tenerti addosso il fardello, altrimenti ti stanchi alla svelta. Ti rompi veramente il cazzo eh. Consiglio di arrivare almeno al capitolo V/VI. A quel punto, hai quasi tutto quel che serve per la tua Death-Experience-Stranding. Hai tutti gli strumenti, insomma, è una discesa.
Per esempio, con un fucile non letale, fai qualche incursione in qualche campo dei MULI, ruba le loro risorse, fregagli il camioncino, quello è estremamente divertente, scappare con loro addosso.
O ancora, parti in esplorazione per riconnettere i prepper nascosti non sempre il gioco ti fornisce ogni percorso. DS ha innumerevoli idee per cambiare il ritmo di gioco. Se fai solo le consegne, ti rompi le balle alla svelta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Nov 2019, 16:08
DS ha innumerevoli idee per cambiare il ritmo di gioco. Se fai solo le consegne, ti rompi le balle alla svelta.
Sì, è un gioco che puà appassionare o meno non solo secondo i gusti, ma soprattutto rispetto all'uso che ne fai. Purtroppo il sistema non aiuta perché ha la S facile, ma se ci si limita a tirare dritto da un punto all'altro stufa. Specialmente in montagna urge una pianificazione dell'infrastruttura e un utilizzo opportuno di mezzi e attrezzatura.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Nov 2019, 16:11
@Mr.Pickman, sicuramente, il fatto è che se tendi all'efficienza l'imbuto si fa stretto. Io posso "giocare" col titolo sperimentando (tipico del sandbox) ma quando conosco la zona, affino la traiettoria, individuo il percorso e scelgo gli strumenti necessari la cosa si riduce di respiro e diventa meccanica. Perché dovrei effettuare in modo peggiore quello che in realtà è pensato per essere perfezionato? Per questo, sin dai primi giorni, parlavo di titolo sbilanciato.
Ora, il bello del gioco è proprio arrivare a questo risultato, per cui temo che DS sia un'esperienza unica, irripetibile e da consumare, non solo nei confronti di altri titoli, soprattutto verso se stesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 18 Nov 2019, 17:01
Ora, il bello del gioco è proprio arrivare a questo risultato, per cui temo che DS sia un'esperienza unica, irripetibile e da consumare, non solo nei confronti di altri titoli, soprattutto verso se stesso.
Eh, per quello dicevo "ultimo strand game" per me. Anche MGSV aveva lo stesso problema, riducendo tutto al tempo la S arrivava facile.
Ma vuoi per i comandi reattivissimi, vuoi per la sfida intrinseca dietro allo stealth, vuoi per le richieste secondarie da esaurire, c'era cmq un margine enorme tra il giocare-e-basta e l'ottimizzare.
Le idee dietro a DS sono belle e c'è una grande inventiva. Kojima non s'è certo risparmiato. E' che l'impianto di gioco è lasco e alla fine ottimizzi per il gusto di farlo, per una soddisfazione tua, perchè metterci 10 min in più e girare attorno ai muli ti da esattamente lo stesso risultato finale. Meta-commento sul fatto che ormai a nessuno va più bene niente, quindi Kojima regala le S, manco le A? XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 17:41
L'idea che possa rimanere un unicum ci può stare, ma più che altro perchè, al di fuori del migliorare i combattimenti (contro umani e non) ha così tanta roba specifica questo gioco che è già completo ed enciclopedico così!
Poi se mi fà un sequel con tipi di terreno diversi e migliorie al combat lo prenderei prima di subito ma mi pare prematuro pensarci ora!

L'ottimizzazione consente di risparmiar tempo e potenziali pericoli quindi incide fortemente nel gioco e la possibilità di aggirare i muli và comunque pianificata (oltre al fatto che ci sono missioni che prevedono di interagirci per forza)!

Le S generalmente non sono impossibili da prendere perchè il sistema tende ad essere permissivo ma è innegabile che per arrivare a prenderle in modo consistente serve comprende appieno un pò tutto e avere capacità di usare strumenti e attrezzi vari al momento giusto o quantomeno di saper interpretare bene la mappa evitando zone di rischio, gestendo il carico in modo da non rischiare di cadere ogni 3 passi danneggiando il carico ecc (poi con le consegne premium è in genere più dura strappare la S, capita comunque ma in certi casi qualche A o peggio me la son beccata! E soprattutto io avverto distintamente quando qualcosa è andato storto e prendo una valutazione non altissima rispetto a quando capita il piano perfetto senza intoppi)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 18 Nov 2019, 17:41

Per esempio, con un fucile non letale, fai qualche incursione in qualche campo dei MULI, ruba le loro risorse, fregagli il camioncino, quello è estremamente divertente, scappare con loro addosso.


perchè hai specificato quello non letale? premetto che ho appena sbloccato quello letale e non l'ho ancora usato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 18 Nov 2019, 17:44
Sessione lunghetta ieri, usata per portare avanti un po' il capitolo 3 e per continuare a costruire

Spoiler (click to show/hide)

Vedo che se non la costruisco io, la sua edificazione non va più avanti mentre nei primi giorni le prime parti erano state costruite da altri giocatori.

Non capisco se vuol dire che gli altri giocatori della mia istanza sono passati oltre oppure se il compito a un certificato punto diventa individuale.

Ieri ho buttato mezza serata a cercare di salire una montagna ai limiti della mappa per raggiungere il lago craterico, solo per accorgermi alla fine che non era dove cercavo ma più sotto :(



E' vero, l'ho notata pure io sta cosa (ma credo un po' tutti?).
Nelle prime 3-4 sessioni mi ritrovavo il mondo, poi dopo molto meno. O è stata una nostra impressione (tipo a cavallo della prima lunga strada) oppure col tempo la cosa scema per non essere troppo invadente e si limita alle cose basilari come generatori, rifugi, ecc.
Certo sono sicuro di aver visto una volta l'icona di chiedere aiuto per le costruzioni, ma ora non la vedo più, non vorrei essermi confuso con la richiesta di aiuto (che mi pare abbia l'apposita sezione) o forse solo con le costruzioni che metti tu e chiedi l'upgrade (ma non mi pare).  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2019, 17:47
L'idea che possa rimanere un unicum

(https://i.postimg.cc/J7yCLxrF/71-I7l4t-IRLL-SL1500.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Nov 2019, 17:48
Eh, per quello dicevo "ultimo strand game" per me. Anche MGSV aveva lo stesso problema, riducendo tutto al tempo la S arrivava facile.
Ma vuoi per i comandi reattivissimi, vuoi per la sfida intrinseca dietro allo stealth, vuoi per le richieste secondarie da esaurire, c'era cmq un margine enorme tra il giocare-e-basta e l'ottimizzare.
Le idee dietro a DS sono belle e c'è una grande inventiva. Kojima non s'è certo risparmiato. E' che l'impianto di gioco è lasco e alla fine ottimizzi per il gusto di farlo, per una soddisfazione tua, perchè metterci 10 min in più e girare attorno ai muli ti da esattamente lo stesso risultato finale. Meta-commento sul fatto che ormai a nessuno va più bene niente, quindi Kojima regala le S, manco le A? XD
Tutto giusto, secondo me il problema travalica la questione della valutazione, che alla fine è un aspetto ulteriore. In DS si percorrono talmente tante volte gli stessi tragitti che economizzare sulle proprie azioni e risorse è praticamente il senso del gioco. Funziona da paura quando il territorio è ignoto, per cui bisogna negoziare tra strumenti, strada reale e percepita ed esecuzione. Ma quando inizia la girandola di consegne in luoghi noti diventa più ingessato di un normale open world perché sperimentare crea ritardi inutili e noia (CA, muli ecc.) e nuovi mezzi non fanno altro che velocizzare quello che già si conosce, senza sorprese e sussulti. Nella cosiddetta zona centrale, quella in cui si campeggia per una quantità maggiore di tempo, gli strumenti e le traiettorie sono talmente perfette che sono 15 ore che non scorgo muli e CA, oppure li costeggio senza che mi danneggino.
E ormai nel fare questo altro che multitasking, potrei fare davvero altre 4-5 cose insieme.

Insomma, da una parte non mi stupirei se DS diventasse il gioco più importante del 2019, se lo merita per tanti motivi.
Dall'altra, non ho mai visto un così plateale monumento agli errori di game design.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 18 Nov 2019, 17:49
L'idea che possa rimanere un unicum

(https://i.postimg.cc/J7yCLxrF/71-I7l4t-IRLL-SL1500.jpg)

l'unico digestivo che mi fa sboccare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 18 Nov 2019, 17:50
L'unico digestivo che mi fa sboccare.

È chiaramente una critica sociale nascosta di Kojima!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 17:55
L'unico digestivo che mi fa sboccare.

È chiaramente una critica sociale nascosta di Kojima!

Intanto me lo son segnato e lo proverò appena possibile  :yes:
Senza questo gioco non sarebbe probabilmente successo quindi ha funzionato  :o (ma la monster proprio no)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 18:04
Ma quando inizia la girandola di consegne in luoghi noti diventa più ingessato di un normale open world perché sperimentare crea ritardi inutili e noia (CA, muli ecc.) e nuovi mezzi non fanno altro che velocizzare quello che già si conosce, senza sorprese e sussulti. Nella cosiddetta zona centrale, quella in cui si campeggia per una quantità maggiore di tempo, gli strumenti e le traiettorie sono talmente perfette che sono 15 ore che non scorgo muli e CA, oppure li costeggio senza che mi danneggino.
E ormai nel fare questo altro che multitasking, potrei fare davvero altre 4-5 cose insieme.

Assolutamente vero ma questo deriva comunque da una forma di expertise (quindi giocare, provare, capite ed infine diventare esperti e giocare bene), che equivale al diventare bravi in una determinata cosa ma solo in seguito a comprensione delle meccaniche e del funzionamento! E soprattutto diventare esperti (e quindi rendere un pò meccaniche certe dinamiche) non arriva subito ma arriva solo col tempo e man mano che si hanno più strumenti a disposizione e comdità varie che consentono di far cose che prima non si potevano fare!

Per me la progressione è davvero molto molto buona, poi amdando nel particolare emergono dei difetti come quelli citati prima o le 'noie' di cui si parlava tipo IA muli e CA da combattere
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Nov 2019, 19:27
Non conta il risultato, che sia sempre S o qualche A e rara B, ma come ci arrivi.

Sticazzi dopo una settimana e passa a digerirlo, che gioco.

Lungi dall essere perfetto, ma onestamente mi guardo indietro - MGSV lo era, non credo anche se in cima alla mia lista? - e dico che Kojima pare aver fatto segno ancora una volta.

Non ha l impressionismo visivo di RDR2 - nel senso artistico del termine - ma ancor sticazzi la grafica.

Poi la storia finora è degna di un Oscar nella categoria Sci Fi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2019, 19:29
Ma in tutto questo @Dan cambierà sign o no?  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 19:38
Non conta il risultato, che sia sempre S o qualche A e rara B, ma come ci arrivi.

Sticazzi dopo una settimana e passa a digerirlo, che gioco.

Lungi dall essere perfetto, ma onestamente mi guardo indietro - MGSV lo era, non credo anche se in cima alla mia lista? - e dico che Kojima pare aver fatto segno ancora una volta.

Non ha l impressionismo visivo di RDR2 - nel senso artistico del termine - ma ancor sticazzi la grafica.

Poi la storia finora è degna di un Oscar nella categoria Sci Fi.

Quoto forte, Kojima alla fine ha creato un'opera imperfetta ma al contempo importante e soprattutto si dimostra uno dei pochissimi (se non l'unico) che ti regala qualcosa in più di un semplice gioco (per quanto fatto benissimo) ma ci aggiunge quel qualcosa in più che altri non ti danno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 18 Nov 2019, 19:58
L'unico digestivo che mi fa sboccare.

È chiaramente una critica sociale nascosta di Kojima!

Intanto me lo son segnato e lo proverò appena possibile  :yes:
Senza questo gioco non sarebbe probabilmente successo quindi ha funzionato  :o (ma la monster proprio no)
Best marketing ever.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Nov 2019, 20:10
Best marketing ever.

Scherzi a parte, sul digestivo (di cui il gioco non c'entra nulla, il merito è tutto di Ivan in un certo senso! Anzi il gioco semmai ha fallito su questo aspetto perchè ora dalla monster ci sto ancora più lontano) era principalmente una banale riflessione sul fatto che il solo fatto di parlare di una determinata cosa può farti conoscere cose nuove, che non è detto che poi proverai o prenderai necessariamente.
Per dire, nel gioco sotto forma di collezionabili ci sono citazioni e riferimenti (alcune autocitazioni un pò furbesche e auto marchettanti pure) ad altre opere, artisti, album musicali, libri ed altro.
Questo non vuol dire assolutamente che ora DS accultura le persone però può spingere ad approfondire anche su altro.
Anche le sue tematiche (al di là poi della scrittura in sè che può piacere o meno) possono scivolarti addosso o possono farti riflettere anche a livello extra-gioco!
Poi sta al giocatore farlo o non farlo, c'è anche la possibilità che non apprezzi queste cose e non gli attribuisca alcun valore ma, per chi conosce i titoli di Kojima, queste son cose che fan parte del suo 'linguaggio' e che lo rendono riconoscobile, insieme ad altre molto più ludiche o comunque a tema videogiocoso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2019, 20:47
Io intanto mi son preso due lattine di Monster e ok, mi fa cagare  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 18 Nov 2019, 20:48
Io intanto mi son preso due lattine di Monster e ok, mi fa cagare  :D

Ma dai!
Se fate così al prossimo giro Kojima ci mette PizzaHut e poi sono davvero cazzi nostri/vostri

:D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 18 Nov 2019, 22:26
Ancora peggio, Domino's^

Vi ricordate quella pubblicità televisiva anni '90 (forse Cameo?), "prova l'unica vera pizza americana"?

Uno dei primi grandi MACCOS della vita.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2019, 00:47
Certo che in montagna tra
Spoiler (click to show/hide)
è quasi un altro gioco.

Peccato davvero che non abbiano curato e diversificato tutta la mappa allo stesso modo. In fondo non è un gioco enorme. Non annoierebbe mai se il paesaggio fosse sempre stupendo come nei primi due capitoli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 00:51
Le cose in spoiler infatti cambiano di molto la navigazione ed andrebbero fatte se possibile perchè c'è solo da guadagnarci!
Io differenze grafiche coi due capitoli non ne noto, se non ovviamente ambientazioni in parte diverse.
Forse come palette cromatica quella della prima macroarea mi convinceva un pò di più ma non saprei quantificare.
Per carità, colpa mia, ma non può essere semplicemente un fatto di 'abituarsi' al colpo d'occhio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Nov 2019, 00:57
E intanto stasera, per collegare tutte le regioni ella seconda area, ho trovato il tizio di FAMITSU (se ne è parlato tanto, riguardo il conflitto di interessi etc.)

Nel frattempo sono riuscito a recuperare quel famoso carico di mutande lasciato alla stazione meteo, che i tizi della stazione logistica sud stavano da giorni con le foglie di fico.
Ed ora via, verso le montagne.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2019, 10:58
Io differenze grafiche coi due capitoli non ne noto, se non ovviamente ambientazioni in parte diverse.
Forse come palette cromatica quella della prima macroarea mi convinceva un pò di più ma non saprei quantificare.
Per carità, colpa mia, ma non può essere semplicemente un fatto di 'abituarsi' al colpo d'occhio?
Grafica capitoli 1 e 2: 10/10
Grafica resto del gioco: 7,5-8/10

Non c'è proprio paragone. Le valli muschiate del prologo, con quella luce e quelle cascate, sono il top assoluto della gen. Il resto fa il suo mestiere. Ma passare 15 ore tra montagne innevate tutte uguali non aiuta quando spesso procedi a passo d'uomo con solo la vista a intrattenerti.

A me il pezzo attuale (cap.8 ) sta piacendo, ma le carenze scenografiche emergono lampanti ogni volta che invece c'è un acuto, tipo le zone coi gas vulcanici che sono molto curate per morfologia e colori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 19 Nov 2019, 11:05
Inizio capitolo 5: Mama....cazzo, Mama!
Kojima e le donne.... gli uomini impallidiscono.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 11:20
Io differenze grafiche coi due capitoli non ne noto, se non ovviamente ambientazioni in parte diverse.
Forse come palette cromatica quella della prima macroarea mi convinceva un pò di più ma non saprei quantificare.
Per carità, colpa mia, ma non può essere semplicemente un fatto di 'abituarsi' al colpo d'occhio?
Grafica capitoli 1 e 2: 10/10
Grafica resto del gioco: 7,5-8/10

Non c'è proprio paragone. Le valli muschiate del prologo, con quella luce e quelle cascate, sono il top assoluto della gen. Il resto fa il suo mestiere. Ma passare 15 ore tra montagne innevate tutte uguali non aiuta quando spesso procedi a passo d'uomo con solo la vista a intrattenerti.

A me il pezzo attuale (cap.8 ) sta piacendo, ma le carenze scenografiche emergono lampanti ogni volta che invece c'è un acuto, tipo le zone coi gas vulcanici che sono molto curate per morfologia e colori.

Sarà ma io tutto questo scarto non lo vedo, la mappa del cap 3 in compenso è molto più varia perchè la prima bellissima ma è solo muschio ed erba per la maggior parte!
La mappa del cap 3 ha
Spoiler (click to show/hide)
quindi nel complesso ho preferito la mappa centrale, poi per la grafica grafica mi rimetto agli esperti, quindi la mia opinione è soggettiva e basata sulla varietà complessiva.
La neve a me piace tantissimo, di sicuro è meglio di quella di Gow e per me anche di RDR2
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 11:21
Inizio capitolo 5: Mama....cazzo, Mama!
Kojima e le donne.... gli uomini impallidiscono.

Quella cutscene lì magnifica, splendida soprattutto registicamente.
Poi lei, personaggione.
Anche Fragile gran bel personaggio anche se in certi punti mi è leggermente scaduta, comunque visto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 19 Nov 2019, 11:41
Se devo essere sincero, l'unico personaggio che proprio mi è piaciuto è stato Igor. Gli altri c'hanno tutti questo bisogno di commuoverti seppellendoti di parole che mollami proprio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 19 Nov 2019, 11:53
Ma a proposito di Mama, spoiler alla fine del quinto capitolo:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Nov 2019, 12:29

Per esempio, con un fucile non letale, fai qualche incursione in qualche campo dei MULI, ruba le loro risorse, fregagli il camioncino, quello è estremamente divertente, scappare con loro addosso.


perchè hai specificato quello non letale? premetto che ho appena sbloccato quello letale e non l'ho ancora usato.

Prova ad usarlo. Ti renderai conto da solo che è meglio non uccidere nessuno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 12:40

Per esempio, con un fucile non letale, fai qualche incursione in qualche campo dei MULI, ruba le loro risorse, fregagli il camioncino, quello è estremamente divertente, scappare con loro addosso.


perchè hai specificato quello non letale? premetto che ho appena sbloccato quello letale e non l'ho ancora usato.

Prova ad usarlo. Ti renderai conto da solo che è meglio non uccidere nessuno.

Si è una cosa di gameplay brillantemente legata alla lore del gioco e che ha/può avere le sue conseguenze 
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 19 Nov 2019, 12:45
Io intanto mi son preso due lattine di Monster e ok, mi fa cagare  :D

Adesso c'ho a birra dei contadini cronostoca al posto della Monster.
Meglio la bira!!!
 :).
Ieri anda e rianda fra picchi innevati e "genti" sparse scoperte per caso (nel tentativo "costruttivo" di risolvere l'enigma di cui parlavo ieri, ovviamente dovevo fare tutt'altro e i peregrinaggi non sono serviti a una fava).
Il brutto e che ora per esigenze "di copione" mi tocca tornacci da questi.
Positivo però che andando a caso dall'
Spoiler (click to show/hide)
la tipa mi ha dato subito subito un
Spoiler (click to show/hide)
Ora sto di nuovo fra i picchi.
Gioco de la Madonna.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 12:55
Ora sto di nuovo fra i pacchi.

Pardon dovevo fare questo fix  :D
Per il resto quoto!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 19 Nov 2019, 13:00

Per esempio, con un fucile non letale, fai qualche incursione in qualche campo dei MULI, ruba le loro risorse, fregagli il camioncino, quello è estremamente divertente, scappare con loro addosso.


perchè hai specificato quello non letale? premetto che ho appena sbloccato quello letale e non l'ho ancora usato.

Prova ad usarlo. Ti renderai conto da solo che è meglio non uccidere nessuno.

come non letale intendi le bolas giusto? al momento ho solo quelle come armi non letali a parte le granate fumogene e le EX che non ho mai usato con gli umani.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 19 Nov 2019, 13:30
Dopo prendi altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 19 Nov 2019, 15:07
Dalla pagina FB  di Gipi  :D :D :D


(https://i.postimg.cc/nL1vs2z4/Schermata-2019-11-19-alle-15-02-25.png) (https://postimages.org/)


(https://i.postimg.cc/JhT56KL1/Schermata-2019-11-19-alle-15-04-55.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Nov 2019, 15:47
Gli ha menato, vero?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 19 Nov 2019, 16:05
Ma a proposito di Mama, spoiler alla fine del quinto capitolo:

Spoiler (click to show/hide)

Io l'ho interpretata così:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 19 Nov 2019, 16:40
@Mr.Pickman, sicuramente, il fatto è che se tendi all'efficienza l'imbuto si fa stretto. Io posso "giocare" col titolo sperimentando (tipico del sandbox) ma quando conosco la zona, affino la traiettoria, individuo il percorso e scelgo gli strumenti necessari la cosa si riduce di respiro e diventa meccanica. Perché dovrei effettuare in modo peggiore quello che in realtà è pensato per essere perfezionato? Per questo, sin dai primi giorni, parlavo di titolo sbilanciato.
Ora, il bello del gioco è proprio arrivare a questo risultato, per cui temo che DS sia un'esperienza unica, irripetibile e da consumare, non solo nei confronti di altri titoli, soprattutto verso se stesso.

Considerazione lecita, un po' esule dal post di @RBT però, in cui dice che non si diverte, e si cercava di consigliare differenti approcci per sbloccare la sua personale situazione di non godimento. Intendiamoci, portare i pacchi è divertente fino ad un certo punto. Il vero stimolo di DS è la sperimentazione e la gestione logistica degli strumenti a nostra disposizione, come dici correttamente, ovvero riuscire a fare consegne apparentemente impossibili, gestendole invece con una metodica e lucida analisi situazionale che passa per un'attenta zoom out del terreno di gioco e il resto. Io per esempio posso fornire il mio metodo, che però funziona solo con me, aggiungo anche di essere stato, in passato, un magazziniere nella mia vita reale, appellato tra l'altro come "straordinario" nella gestione logistica di un magazzino di videogiochi e giocattoli anni fa, quindi per me è facile trovare una specie di svolta da immersiv-sim.
È insista in me l'organizzazione oh, può essere anche un aspetto soggettivo, non lo nego.
Poi come sempre mi rompo i coglioni alla svelta, quindi tendo moltissimo a personalizzare l'esperienza del mio gioco, rispetto a quello che vuole il Cogima.
In realtà, riguardo al "metodo peggiore" e "metodo migliore" sto scoprendo che moltissimi giocatori (tengo sempre un occhio su realtà fuori dal TFP), Hanno iniziato a evitare ogni aiuto, preferendo di gran lunga solo lunghissime scarpinate meditative di vuoto e pioggia assoluto, senza alcun appiglio o facilitazione, della serie il mio inventario è x3 scale e x3 piolo e poco altro nell'inventario.

Perché? Perché non c'è un metodo esatto o sbagliato di gioco in DS, almeno credo.
Sparo una ovvietà. È questo che sta emergendo piano piano da questa esperienza: DS è per tutti i tipi di giocatore o gamer. Mi rifaccio verso tale senso, più o meno indirettamente, alle 4 categorie che Bartle cerca di creare ed individuare chiaramente nei GS di anni fa, fornendo una specie di tassonomia dei giocatori dei cosiddetti MUD (ovvero “Multi-User Dungeons"). Bartle dà ai vari tipi di giocatore un nome basato appunto sull’attività che questi preferiscono, identificandoli in quattro macro categorie: Realizzatori, Esploratori, Socializzatori e Killer. I Gamer Realizzatori sono i giocatori che traggono piacere dall’accumulo di risorse, e trovano ampio sfogo in DS. Per loro DS è terreno di casa, anzi una miniera. Gli Esploratori, come dice il nome, sono quelli che godono del mondo virtuale e lo esplorano come se fosse uno reale, a anche in DS cenano. Non fosse altro che per trovare un cartello "BELLA PANORAMICA" di cui scommetto @Cryu deve aver disseminato in ogni dove, non potendo fare foto (per ora)
Poi ci sono i Socializzatori che omen-nomen, sono chiaramente quelli che trovano il massimo del divertimento nell’interazione, che essa sia con altri giocatori o (se possibile) con entità computerizzate. Sono grandi comunicatori e, nei giochi che lo consentono, si divertono ad interpretare un ruolo specifico. E anche questa "categoria" trova ampio accesso in [DS] che tra l'altro fornisce una modalità completamente gratuita per la connessione e la condivisione, ma allo stesso modo, non popola e non invade i tuoi spazi.
I Killer, infine, sono i giocatori che si divertono ad interagire con gli altri in maniera non comunicativa, ma unidirezionale. Il nome Killer (usato da Bartle) può essere fuorviante perché suggerisce che questi giocatori uccidano gli altri, ma in realtà stiamo parlando anche di giocatori che si divertono ad aiutare gli altri (si pensi ad esempio alle “classi medico” negli shoot-em-up, come Team Fortress 2 o i vari Battlefield).
che vogliono guadagnare in termini di gioco, risolvere enigmi, superare sfide ed ottenere un compenso adeguato, che esso sia soldi (nel gioco), punti esperienza, oggetti, o altri tipi di risorse.

Tutte queste categorie sono piuttosto soddisfatte in [DS].

Per una volta, mi sento veramente vicino, in connessione, parafrasando l'incipit di Kimifusa Abe, con chi viene nel mio mondo di giocare e lo apprezza sinceramente. A margine di questo io vivo esperienze che sono da landscaper, un Messner dei simulmondi. Camminando per me il gioco comunica, più di mille quest secondarie. Come ho avuto modo di spiegare anche sul thread di Odyssey e come molti altri prima di me hanno strutturato in profonde e precise analisi (si veda appunto "My Trip in Liberty City" o le cartografie di Bittanti) O più da vicino, le 789 ore di TW3 a passo uomo/carretto :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 17:07
Grande Pickman, 'dammi il tuo ID e ti riempirò di like' (cit.).

Io sono più vicino alla categoria killer da come descritta, comunque  :D
Quello che dice Gladia ha la sua quantità specifica di ragione, ossia si può andare di efficienza e ottimizzazione e semplificare, riattraversare comodamente, evitare i nemici, idearsi la propria traiettoria perfetta (comunque personale perchè imho giocatori diversi per forza di cose hanno traiettorie ideali diverse, la mia può essere una
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per tagliare in un punto e quella di un'altro può essere strada asfaltata con percorso più lungo ma più agevole con veicoli dato che la
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, per un altro amcora tutto a piedi ma solo scale e pioli).
E come ben dici, altri possono trovare gratificazione nel riparare o aiutare strutture di altri giocatori e ricevere like sapendo che forse verrano ricambiati (non garantito).

Solo che arrivare a quel livello tale da essere in grado di padroneggiare la mappa e crearsi le proprie traiettorie preferite richiede investimento e dedizione al gioco, richoede sblocco e comprensione delle meccaniche e capacità applicativa: quella è profondità ed è per questo che per me non sono errori di design (lo sono invece aspetti come combat e CA che erano da rifinire imho).

Cioè, per intendersi, pur su un piano completamente differente io dico che arrivare a quel livello di bravura ed expertise di cui parlavo poco sopra non è poi tamto dissimile concettualmente dal giocatore di Monster Hunter che dopo aver annaspato con una bestia di metà gioco, và avanti, acquisisce nuovi equipaggiamenti e impara a memoria i pattern di attacco dei mostri simili, diventa esperto nei meccanisi di gioco e poi torna lì da quel mostro e lo asfalta in 5 minuti quando prima ce ne metteva 30!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Nov 2019, 17:26
Infatti il bello del titolo è proprio quello, specializzarsi per far identificare scopo del gioco e scopo del giocatore.
Perché io sono d'accordo con il fatto di considerarlo profondo come gameplay e convengo sulle scelte possibili in termini di condotta come offerta di varietà. Altrimenti sarebbe terrificante e limitato.
Però non so quanto il gioco in sé possa essere interpretabile. Di fatto si tratta di portare un oggetto dal punto A al punto B limitando pericoli e danni, ossia ottimizzando. Tutto danneggia in DS e la dialettica è proprio quella di mondo ostile da migliorare. Ad esempio, "esplorazione" è da intendere come principio di efficienza, controllo la zona, identifico criticità e opportunità e poi applico la mia strategia attraverso gli strumenti. Perché ne ho l'esigenza.
Ma potrei giocare DS andandomene in giro a esplorare come potrei fare in Skyrim? Secondo me il gioco rigetta questa istanza e così molte altre. Nel senso, posso fare tutto per mio gusto ma quello che sottilmente il gioco trasmette attraverso i suoi numerosi aspetti è il criterio di economia degli sforzi. Oggetti, carico, vie di trasporto, mezzi ecc.
Non chiamerò mai questo "errore di design", ci mancherebbe, è solo che tutto ciò rende il pacchetto focalizzato e la parte più interessante, a 50 ore di gioco, è per me sempre l'ignoto di una zona che non conosco.
Cosa rimarrà di questo gioco una volta visto interamente io non lo so, probabilmente poco, ma è innegabile che fino a quel momento si possa già considerare un'esperienza unica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 18:29
Totalmente concorde, infatti non è (e aggiungo anche 'purtroppo' perchè ok che ha il suo design concepito così però si poteva fare di più per renderlo un mondo degno di scoperte più stravaganti o uniche, ed invece il grosso delle strutture di consegna è sempre uguale e le cose/rovine/punti di interesse sono pochi anche se ce ne sarebbero pure
Spoiler (click to show/hide)
).

Per il resto si, è tutto costruito attorno alla problematica di deambulazione con la possibilità del giocatore di intervenire riducendo le problematiche e destreggiandosi ad ottimizzare magari lasciando il segno del suo passaggio!

Quello il suo punto di forza ma anche limite perchè in effetti il grosso del gameplay è tutto lì, solo la progressione delle nuove funzioni e meccaniche regge tutta l'impalcatura!

Questo è DS (poi come sappiamo ha pure sezioni alternative e brevi a volte ben riuscite e a volte meno) insomma, ed in effetti è un gioco da godersi a primo impatto, temo sia davvero zero rigiocabile in un certo senso.
Però l' estrema longevità (con tanto di rischio di rimanere incastrati in un loop di gameplay infinito ma secondo me da evitare se diventa ossessivo), la trama che parte lentissima e poi accelera, la possibilità di godersi i territori nuovi quasi sempre fin da subito e poi eventualmente rimandare al postgame i contenuti magari più riempitivi o di 'tappare i buchi' o portare a 5 stelle i vari prepper, vanno nella direzione di mantenere il giocatore interessato a proseguire e incollato allo schermo (a meno che proprio non piaccia o ci si annoia, cosa che se dovesse capitare sarebbe comprensibilissima!).

Per Skyrim, ottimo esempio di un modello opposto che però in maniera diversa riesce a tenere incollati (tranne gente magari un pò più esigente che lo ha droppato) perchè nella sua mediocrità di gameplay e combat è un gioco ciccione di contenuti... diversi e variegati, è un gioco con tipo 10 mega città enormi da esplorare, è un gioco di fare 'scoperte' ad ogni passo (ok del riciclo nei numerosissimi dungeon però fra città, npc, aree uniche e incantevoli come Blackreach o le sedi delle gilde spesso enormi da esplorare in ogni anfratto), e in quel tipo di esperienza a confronto DS semplicemente non ce la fà, visto che è pensato così come è.

Vero però anche che Skyrim è il gioco in cui con un cavallo ci scali un'intera montagna senza malus rompendo tutto il bilanciamento della navigazione, mentre in DS una cosa così non è proprio contemplata vista la cura riposta in quell'aspetto!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 19 Nov 2019, 19:01
Finito.
Ultima parte:
Spoiler (click to show/hide)
Vabbè ne riparliamo quando arrivate pure voi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Nov 2019, 19:24
Grazie per non aver spoilerato nulla.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Nov 2019, 19:35
In UK pettinano le bambole ma in Italia si fa sul serio

TFP Link :: https://twitter.com/darkzam89/status/1196734905033641984?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Nov 2019, 19:58
Finito.
Ultima parte:
Spoiler (click to show/hide)
Vabbè ne riparliamo quando arrivate pure voi.

Voto finale?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 19 Nov 2019, 22:19
@Nemesis Divina

Guarda, dargli un voto è davvero dura, troppe variabili per le troppe componenti che lo compongono, troppa roba da metabolizzare.

Così, a caldo, se mi mettessi a fare il matematico ne uscirebbe con un 7 perché, riassumendo brutale, è un'accozzaglia di mediocrità infiocchettate da dio.

Il gameplay è quello che è. Ti butta un bordello di possibilità sul tavolo ma tu esci fuori armato delle sole mutande e riuscirai comunque a beccare una "S".
La risposta ai comandi (in tutte le varianti di gameplay) mi genera un fastidio fisico e mi rovina puntualmente tutte le esperienze.
A livello di trama non sono riuscito ad empatizzare con mezzo personaggio (menzione d'onore per la pessima caratterizzazione di Sam) né a lasciarmi catturare dalla storia.
Idea social interessante ma trascurabile e forse è pure meglio così per carità.

Eppure, sempre a caldo, ti dico che una volta entrato nel tray non sono riuscito a giocare ad altro, mi ha fatto mettere da parte tutto il resto (quando con "tutto il resto" parlo di Luigi Mansion 3, mica noccioline).
Peggio, non sono riuscito a PENSARE AD ALTRO.
Per 10 giorni sono stato OSSESSIONATO dalla voglia di tornarci dentro non appena avessi un secondo di tempo libero. Beh quasi. Ma magari ne parliamo quando finite anche voi.
Da questo punto di vista si meriterebbe un bel 9.5 perché con me accade raramente.

E qui il mio dilemma: se dovessi dargli un voto dovrei farlo in maniera critica e più distaccata possibile, oppure dovrei basarmi sulla capacità che ha avuto di rapirmi dalla prima partita fino alla fine dei titoli di coda?




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Nov 2019, 22:38
Bub, per me la verità spesso sta nel mezzo: se un titolo è capace di catturare così tanto una ragione profonda deve esserci per forza (non è e non può essere frutto della casualità, poi si può metabolizzare e dopo qualche tempo provare a mettere giù questa sensazione e trasformala in parole).

Nel complesso puoi dirlo solo tu, puoi vederla in modo tazionale e soppesare pregi e difetti, oppure in maniera meno razionale e dare più peso all'impatto dell'opera oppure mediare tra i due poli!

Quanto a me ancora un paio di sessioni e potrò aprire lo spoiler e dire la mia!
Quel che posso dire ora è che so per certo che avrò voglia di completarlo in ogni sfaccettatura al 100% ma prima voglio sapere come và a finire la storia principale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Nov 2019, 22:38
@bub

Se un gioco ti rapisce in questo modo non è un caso.
Vuol dire che le meccaniche sono appaganti (non necessariamente divertenti, ma "rewarding") e magari che la parte narrativa ti cattura, vuoi scoprire cosa c'è dopo.
Questo accade di solito con i migliori Survival Horror e con i giochi con una forte narrativa.
Dietro c'è comunque maestria.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Migcar - 19 Nov 2019, 22:41
mai seguito lo sviluppo di sto gioco, avevo solo visto un trailer uno o due anni fà, e mi aspettavo un gioco d'azione bello tosto con combattimenti, sparatorie, fasi stealth e mega boss bellissimi da affrontare, come il buon Hideo ci aveva abituato, e stavolta senza mamma Konami a limitarlo, poi un giorno son capitato su un now playing in cui vedevo un tipo carico come un mulo e ho detto boh.. poi ho letto che era un gioco di consegnare pacchi... mavaff.. poi comunque io adesso non conosco bene tutte le meccaniche del gioco, non sò praticamente nulla, quindi non giudico, ho solo visto oggi sto cosplay che mi ha steso  :D

(https://preview.redd.it/z1bskt065pz31.jpg?width=640&crop=smart&auto=webp&s=1304a387a9a64a9ed368d57b1f1f76de4c83324c)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Nov 2019, 22:58
Tocco di classe: il ventilatore.
Micgar scusa, ma se fosse "un gioco action di sparare" etc. dove sarebbe la novità?
Il pubblico va anche educato a nuove forme di gaming, anche bislacco, giocare non è solo fare "pew pew" e già Control l'ha dimostrato. Il bello è proprio portare queste cose nei tripla A, con coraggio e scelleratezza.

Death Stranding è un gioco fortemente pacifista, molto più dei vecchi MGS in cui si predicava bene e si razzolava male. Qui puoi anche ucciderli i nemici, ma se lo fai, beh.. vieni punito. Perché potenzialmente genereresti distruzione su larga scala.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Nov 2019, 23:56
@bub Beh che dire, mi ritrovo in parte con la tua analisi, dopo 46 ore di gioco in 1 settimana e mezza.

Quanto sopra la dice già lunga. Un record.

Con la differenza che la storia mi intrippa di brutto, come l atmosfera.

A parte questo, se mi chiedete, come mai ci stai buttando la vita dentro?

-Beh la storia e la voglia di vedere come finisce, come detto sopra
-L imprevedibilità e le sorprese di Kojima dal pvd gameplay con robe nuove tirate in faccia al giocatore
-Divertente? Bah a parte le zip line e qualche scorazzata felice in moto, non direi, ma piuttosto appagante, il raggiungere la meta dopo averne viste di cotte e di crude strada facendo.
-È strano, diverso, affascinante, alienante
-Ha la cura di Kojima, anche se a tratti scade come nei controlli con lag di input / UI
-Il fatto che il mondo di gioco è influenzato e completato dalle opere di altri giocatori
-Mi ricorda tanto MGSV, difficile da spiegare, ma ha molte più cose in comune di quanto si pensi, la struttura, l hub, le missioni, i briefing....

Tuttora, non so se lo mollerò dopo la fine o lo continuerò a giocare una volta finito fino allo sfinimento come fatto con MGSV, difficile andare a compromessi con questo gioco, o lo ami o lo odi, e io non so come andrà a finire, perchè dopo un rapporto di gioco cosí morboso, non ci sono vie di mezzo giustificabili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2019, 00:20
Ma a proposito di Mama, spoiler alla fine del quinto capitolo:

Spoiler (click to show/hide)
Mi accodo alla richiesta di lumi, ché mi son sentito supercazzolato dalla testa ai piedi.

L'ultima missione del capitolo 8 sembrava lunghissima, la stessa distanza al capitolo 5 mi avrebbe richiesto un'ora e mezza, ma sfruttando l'infrastruttura che avevo sin lì creato e
Spoiler (click to show/hide)
mi sarà durata 5 minuti. Mi ha fatto sentire padrone della mappa.

Ora credo di essere quasi in fondo perché fuori dalla macroregione centrale. Il gioco mi ha davvero acchiappato solo nelle ultime ore. Prima mi sentivo forzato a proseguire ma senza appagamento, in montagna invece ho finito col divertirmi duro grazie all'importanza che hanno preso a rivestire infrastuttura, trasporti e attrezzatura. Le CA da un certo punto si sono fatte molto infrequenti e con l'arsenale accumulato erano piece of cake, per cui non mi sono pesate se non per l'inutilmente non skippabile animazione dell'odrodek. Spero che con tutta l'attrezzatura sbloccata si riveli divertente anche tornare a cimentarsi con le consegne arretrate nella zona del capitolo 3.

Kojima è riuscito a fare un gioco senza perversioni sessuali e con un gameplay che è groundbreaking da ottantordici punti di vista, ma come storyteller si conferma un casinista di un giapponese immaturo. Imbrocca l'inizio e una sequenza epocale (quella con Igor) come già l'intro di Ground Zeroes, ma poi la storia è scandita da verbosi monologhi di personaggi pretenziosi e da una scrittura mai affilata. Il protagonista vacuo sarà da un lato voluto, però contraddice l'impiego di un attore celebre. Così l'effetto è di una grande personalità con nessuna personalità.

Per un giudizio completo credo serva giocare ancora molto. Ma se come gameplay puro è l'anno di Sekiro, penso che come esperienza Death Stranding sia qualcosa di epocale per il tanto che osa, il molto che sbaglia e il tutto che riesce a sparigliare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 20 Nov 2019, 02:22
Capitolo 3 inoltrato, 16 ore.
Il gioco continua a crescere in modo pazzesco. E a quanto dite sto appena grattando la superficie... 😲

Ad un certo punto ho avuto un boost di likes, non ho ben capito a fronte di cosa. Forse perché avevo buttato dell'asfalto 😆

Poi ho notato una cosa: 42 amici ci stanno giocando... Ora, statisticamente non vorrà dire nulla. Ma 42 mi sembra una cifra elevata in assoluto. Tanto amore per Kojima in Italia, yeah
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Nov 2019, 09:49
Io sono al capitolo 5 inoltrato e da quando la
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zompetto su per le montagne che paio uno stambecco.
No teleferiche nelle mie perigrinazione montane, solo hiking della miglior specie per il sottoscritto.
Certo la parte del gioco è in forse la più "pallosa" visto gli anda e rianda ma devo dire che il livello merita tanto.
Dovessi dire un motivo che mi spinge a giocare questo titolo a sporn battutto direi la voglia matta di scoprire e esplorare "quello che viene dopo".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2019, 09:57
No teleferiche nelle mie perigrinazione montane, solo hiking della miglior specie per il sottoscritto.
Pazza :D
Ora del capitolo 9 ti pentirai sotto una gragnuola di backtracking.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 10:19
Teleferiche troppo comode, il bello è proprio metterle in modo da poter bypassare i punti più fastidiosi (tipo terreni impervi o battuti dalle CA che quindi rallenterebbero, o per evitare zone di
Spoiler (click to show/hide)
).
Che poi non é cheattare perchè il gioco su questo è ben bilanciato (consumano molta banda), la prima volta che le piazzi il percorso và fatto per forza piedi con tutti i fastidi ed infine è una cosa molto personale perchè io le ho piazzate in certi punti sicuramente diversi da quelli di altri giocatori!

Altro enorme vantaggio è che non richiede alcun tipo di farming di materiali quindi comoda ed agevole e puoi smantellarla anche aprendo mappa per fare spazio ad altre in punti migliori.

Che poi io mi son divertito pure a combinare quella struttura con un chiodo da arrampicata subito dopo per agevolare una salita fra rocce altrimenti difficoltosissima se si è carichi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 10:32
Ma a proposito di Mama, spoiler alla fine del quinto capitolo:

Spoiler (click to show/hide)

Mi era sfuggito il post, poi anche quotato da Cryu!
Allora  su Mama
Spoiler (click to show/hide)
.

In assoluto tra le migliori sottostorie del gioco per me
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Nov 2019, 10:33
Bhè credo mi manchino un paio di missioni del cap 5 e devo dire che l'arrampicarmi per poi fermarmi su un costone, riprendere fiato e poi ripartire mi ha ricordato tantissimo l'ultimo Zelda.
Scenario bellissimo fra l'altro.
Spoiler (click to show/hide)
Anche scendere dai pendii a ziguzago con r2l2 premuti mi ha dato gusto (per poi rilascirli e via di semi capitombolo).
H trovato molto utili le varie tettoie lasciate a giro dai buoni samaritani visto quanto si mangia l'equip la cronostocazzoneve...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2019, 10:35
Ma a proposito di Mama, spoiler alla fine del quinto capitolo:

Spoiler (click to show/hide)

Mi era sfuggito il post, poi anche quotato da Cryu!
Allora  su Mama
Spoiler (click to show/hide)
.

In assoluto tra le migliori sottostorie del gioco per me
Quindi sexiest
Spoiler (click to show/hide)
ever. Ok, makes sense.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 10:37
Io per esempio non avevo quella strumentazione in spoiler (opzionale immagino) quindi ho cercato di arginare in modo alternativo!
Nelle discese hovercarro in mod
Spoiler (click to show/hide)
, per le salite teleferiche e corde (tranne la prima volta in cui van fatte alla vecchia maniera) e veicoli solo se vedo di potercela fare senza distruggerlo, già così la sensazione di dominio della mappa è fortissima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 10:40
Ma a proposito di Mama, spoiler alla fine del quinto capitolo:

Spoiler (click to show/hide)

Mi era sfuggito il post, poi anche quotato da Cryu!
Allora  su Mama
Spoiler (click to show/hide)
.

In assoluto tra le migliori sottostorie del gioco per me
Quindi sexiest
Spoiler (click to show/hide)
ever. Ok, makes sense.

In un certo senso si ma lì c'è da accettare che è stato ideato così perchè possa piacere la storia, altrimenti ci sta che non piaccia!
Con MGS aveva fatto robe mooolto più estreme e poco credibili, qui secondo me al di là della stranezza 'materiale' (appunto l'aspetto fisico) è una cosa trattata in modo abbastanza elegante pur esendo non realistica ovviamente (ma del resto il gioco ne ha a bizzeffe di cose non razionali)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2019, 10:50
Secondo me il discriminante è l'età dell'utenza. Coi ventenni puoi supercazzolare di sentimentalismo, coi tre-quarantenni questo tipo di messinscena risulta stucchevole.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 20 Nov 2019, 10:59
Ma perchè controllare Sam è piacevole, con tutte le inerzie e problematiche del caso, mentre la moto mi fa uno schifo turgido? Se non ho tipo l'autostrada del sole preferisco farmela a piedi che ogni volta che sbatto in una roccina che mi ferma calo di un voto il giudizio.
Al momento gli dare -1039833/10.
Scherzo mi piace, ieri sessione molto piacevole e mi avvicino alla fine del cap 3. E' un bel titolo. Escludendo la moto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Nov 2019, 11:02
Salvo powerup rivoluzionari, moto e camionetta non hanno nulla di divertente. A parte l'animazione rotfl del camion durante i guadi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2019, 11:18
Devo dire che costruire tutta l'infrastruttura sulle montagne è stato appagante. Tanto che quando ad un certo punto è partita la musica, l'ho cacciato fuori e mi sono messo a pisciare per un minuto abbondante con Sam che diceva: "cazzo, ci voleva proprio".
C'ho fatto un video ma non l'ho rivisto, se è uscito bene lo devo mettere.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 11:55
Devo dire che costruire tutta l'infrastruttura sulle montagne è stato appagante. Tanto che quando ad un certo punto è partita la musica, l'ho cacciato fuori e mi sono messo a pisciare per un minuto abbondante con Sam che diceva: "cazzo, ci voleva proprio".
C'ho fatto un video ma non l'ho rivisto, se è uscito bene lo devo mettere.  :yes:

Io ho pisciato una sola volta,ho generato un fungo davanti la prima città del gioco, così per accogliere chiunque.
Ogni volta che ci son passato era sempre lì, dovrei tornarci a vedere se ci stà ancora  :D

Comunque sopra ti ho risposto sul quesito di Mama  :cry:

Per moto e carro (quest'ultimo poi passa sopra molte rocce basse che è una meraviglia) sono davvero sconcertato Hob, non capisco proprio cosa hanno che non vada, io mi diverto a impennare e ad evitare rocce, son rimasto incastrato due volte in totale.
Poi ovvio che non punta ad essere un sistema di guida preciso e divertente come potrebbe essere un gioco basato sulla guida al 100% ma mi pare anche ovvio sinceramente.
Poi si, se la vivi male (???, mica deve essere gran turismo o chessò, driveclub) vai sereno a piedi (cosa che io faccio spesso ma più che altro perchè così è tutto più versatile una volta che si hanno i power up giusti)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2019, 12:38
Io non so se alternarlo ad altro oppure se continuare a testa basta. Non è mio costume.
E' tanto pesante e io di solito ho una pazienza di Giobbe per i videogiochi, per cui non so come comportarmi.
Ma la pesantezza in sé non sarebbe un problema in presenza di divertimento, però quest'ultimo è davvero latitante in DS. 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2019, 12:56
....
Ma la pesantezza in sé non sarebbe un problema in presenza di divertimento, però quest'ultimo è davvero latitante in DS.
Aveva ragione non so chi, non so quando del paragonarlo ad un lavoro. Ma chi te lo fa fare.
Btw ti bastano 2 ore a fallen order e l'equilibrio si ripristina.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2019, 13:17
Ma come si impenna e/o si alzano le ruote, mi sfugge se già lo faccio o intendete altro.  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 20 Nov 2019, 13:17
Ma perchè controllare Sam è piacevole, con tutte le inerzie e problematiche del caso

Diciamo relativamente piacevole: sono l'unico che ha esaurito le bestemmie facendo i pugni tipo Paperino perché non riusciva ad azzeccare la traiettoria per camminare su una scala usata come ponte sul fiume?
Ogni colpettino di levetta per aggiustare la direzione e lo stronzo faceva giravolte su sé stesso che lo riportavano puntualmente alla direzione sbagliata (cioè siamo ancora fermi a MGS di 25 anni fa).
Alla fine tiravo dritto in acqua, affogati maledetto!

Intanto una cosa ho capito: il gioco mi ha rapito per un solo aspetto: la magistrale rappresentazione di terre desolate e la fantastica sensazione di farti sentire costantemente in equilibrio precario, di trasmetterti sensazione di pericolo senza dover ricorrere a mostri zombie o alieni.
Emblematica la
Spoiler (click to show/hide)
.
Per il resto, zero.
E infatti ora ho una specie di rigetto. Non perché è finita la storia, ma perché sono finite le terre da esplorare.
Allungare il brodo con le secondarie su terre che ormai conosco a memoria non ha senso. Non c'è rischio, non c'è avventura, non c'è nessun nuovo paesaggio per cui fare ooh.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2019, 13:19
Aveva ragione non so chi, non so quando del paragonarlo ad un lavoro. Ma chi te lo fa fare.
Btw ti bastano 2 ore a fallen order e l'equilibrio si ripristina.
Ma io non sono un detrattore del gioco. Anzi, sono un entusiasta della prima ora e devo dire che pesca bene tra quelli che sono i miei pallini videoludici: esplorazione, level design, interpretazione.

Semplicemente, c'è qualcosa che non funziona. Ma finché non si termina il gioco...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 20 Nov 2019, 13:20
Citazione
Diciamo relativamente piacevole: sono l'unico che ha esaurito le bestemmie facendo i pugni tipo Paperino perché non riusciva ad azzeccare la traiettoria per camminare su una scala usata come ponte sul fiume?
Ogni colpettino di levetta per aggiustare la direzione e lo stronzo faceva giravolte su sé stesso che lo riportavano puntualmente alla direzione sbagliata (cioè siamo ancora fermi a MGS di 25 anni fa).
Alla fine tiravo dritto in acqua, affogati maledetto!

Qua però basta premere R2+L2 e segue in automatico la traiettoria anche con 150kg sulle spalle. ^^'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2019, 13:23
Bene, di questo passo entro una 10ina di giorni sarà resa giustizia al tutto.
È na merda.
Lo sto giocando eh, non sono un detrattore, ma è così evidente il trolling.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 13:27
Bene, di questo passo entro una 10ina di giorni sarà resa giustizia al tutto.
È na merda.
Lo sto giocando eh, non sono un detrattore, ma è così evidente il trolling.

Non sarebbe meglio rivenderlo?
Dico senza nessunissima polemica (credimi, non è mai mia intenzione), che il gioco possa non piacere o catturare è evidentissimo e per me non c'è nulla di strano che accada con qualcuno, ma se devi dare un giudizio come la seconda frase, non è meglio rivendere e non 'perderci' tempo? Se deve essere una sofferenza giocarci, allora anche no!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2019, 13:31
Ho scalpato la limited a 95 euro, ho la digital "gratis".
Ci sto giocando e mi piace per parecchie cose, ma il gioco rimane na merda.
Lax, il buonismo non paga sempre, vanno conosciuti i contesti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 13:36
Benissimo, basterebbe ccettare che per qualcun altro il gioco non è na merda ma ha le sue regole il suo gameplay con anche pakese difetti e mancanze.
Se poi ti và di discutere seriamente sarei felicissimo, partire con 'il giooco è na merda' non è il migliore dei modi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2019, 13:37
È na merda.
Beh, questo magari no, per certi versi è un gioco nuovo, inedito, clamoroso.
Ma, giocandoci e leggendo molte persone qua dentro, si avverte un certo rumore di fondo per una tenuta di gioco sicuramente non perfetta.

E, tengo a specificare, non si tratta della stranezza tipica dei titoli diversi e originali, ha proprio problemi interni al proprio sistema di gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2019, 13:43
Benissimo, basterebbe ccettare che per qualcun altro il gioco non è na merda ma ha le sue regole il suo gameplay con anche pakese difetti e mancanze.
Se poi ti và di discutere seriamente sarei felicissimo, partire con 'il giooco è na merda' non è il migliore dei modi
Sentirsi in qualche modo coinvolti perché qualcuno dice che il tuo giochino (ma vale per qualsiasi cosa) non piaccia a qualcuno (è na merda), non dovrebbe farti ne caldo ne freddo.
Sennò pensa alla situazione contraria, nella quale tutti dicono che sta roba è un capolavoro e tu pensi e senti di non aver capito nulla, di non aver colto, di non essere adeguato, di non sentirti nel gruppo, etc, etc. Pensa, pensa. Quelli soffrono poveretti.
IO SOFFRO.
...
..
.
.
.
Tantissimo.
È piango, piango... Piango!! E poi chissà.

Mi avrete sulla coscienza. Sappiatelo.
Sassini!!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 20 Nov 2019, 13:50
È piango, piango... Piango!! E poi chissà.

Mi avrete sulla coscienza. Sappiatelo.
Sassini!!!
Allergia Chirale?  :D

Sono a 12 ore, capitolo 3.

Per certi versi mi ricorda vagamente Zelda.

Personalmente è un gioco di immersione, se hai un'oretta, fai poco.
Devi avere la possibilità di fare almeno un paio d'ore di sessione.

Per il resto sto iniziando a prenderci gusto: consegno qualche pacco, aiuto qualcuno con i materiali… e via dicendo…

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 13:51
Benissimo, basterebbe ccettare che per qualcun altro il gioco non è na merda ma ha le sue regole il suo gameplay con anche pakese difetti e mancanze.
Se poi ti và di discutere seriamente sarei felicissimo, partire con 'il giooco è na merda' non è il migliore dei modi
Sentirsi in qualche modo coinvolti perché qualcuno dice che il tuo giochino (ma vale per qualsiasi cosa) non piaccia a qualcuno (è na merda), non dovrebbe farti ne caldo ne freddo.
Sennò pensa alla situazione contraria, nella quale tutti dicono che sta roba è un capolavoro e tu pensi e senti di non aver capito nulla, di non aver colto, di non essere adeguato, di non sentirti nel gruppo, etc, etc. Pensa, pensa. Quelli soffrono poveretti.
IO SOFFRO.
...
..
.
.
.
Tantissimo.
È piango, piango... Piango!! E poi chissà.

Mi avrete sulla coscienza. Sappiatelo.
Sassini!!!

 :D
Ma umanamente nessun problema con questo, anzi!
Io però dicevo in ottica della discussione sul forum, un commento così non può generare una discussione utile perchè io, Laxus, sarei invece più interessato a capire perché un detrattore (o magari non è il termine giusto, uno a cui piace solo una parte del gioco e schifa altre cose) ha quel tipo di parere.
È perché non è un gioco d'azione e quindi appalla?
È perchè non si reputa il deambulare in un ambiente ostile ad ogni passo gameplay?
È perché non ti piace il level design e non ti piace il fatto che gli obiettivi, gira che ti rigira, sono quasi sempre la consegna dei pacchi (anche se la differenza la fà tutto quello che avviene nel mezzo)?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2019, 13:55
È na merda.
Beh, questo magari no, per certi versi è un gioco nuovo, inedito, clamoroso.
Ma, giocandoci e leggendo molte persone qua dentro, si avverte un certo rumore di fondo per una tenuta di gioco sicuramente non perfetta.

E, tengo a specificare, non si tratta della stranezza tipica dei titoli diversi e originali, ha proprio problemi interni al proprio sistema di gioco.
Dov'è clamoroso. Dov'è inedito. No, non nel viaggio. Nemmeno nel gameplay. È un blandissimo rpg tattico mascherato.
È inedito nel messaggio? Si, abbastanza.
Nei contenuti che non sono gioco? Sicuramente, molti
Nella narrazione? Devo finirlo.
Dov'è il clamore, asperità del terreno e del viaggio. Un poco forse, Zelda per dire aveva na cosa simile, ma l'aveva capito che era na palla ed ha snellito la cosa con del gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2019, 13:59
È un blandissimo rpg tattico mascherato.

Non so nemmeno cosa rispondere, giuro.

Citazione
...ma l'aveva capito che era na palla ed ha snellito la cosa con del gameplay.

Questo però lo capisci che è soggettivo vero?
Quello che per te è una palla al cazzo, era per me il meglio di Zelda ed è fantastico in Death Stranding. Non sbagli tu, non sbaglio io, mettiamoci in testa che possono esistere universi paralleli piuttosto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Nov 2019, 13:59
Death Stranding sa essere diverse cose a patto di arrivare a "digerirne" la struttura.
Dove si esce dalla routine pacco/doppio pacco/contropaccotto (a la missione dove sono ora ne è un esempio) si vedono cose da togliersi il cappello.
Nonostante questo di base bisogna digerire la pensata kojimiana di prendere le fetch quest e farne un gioco.
Poteva trovare altre soluzioni?
Ovvero il traversing sarebbe stato altrettanto appagante tolto il discorso "amazon prime"?
Secondo me anche si perchè non è che questo mondo di gioco sarebbe stato "da buttare" con una struttura di gioco diversa.
Però io per dare un giudizio "definitivo" del tutto aspetto di finirlo visto tutta la carne al fuoco che il titolo butta dentro ogni volta che fai un capitolo/una missione in più.
Per ora io mi ci sto divertendo quindi penso prima o poi di vederla la fine del tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2019, 14:05
È un blandissimo rpg tattico mascherato.

Non so nemmeno cosa rispondere, giuro.

Citazione
...ma l'aveva capito che era na palla ed ha snellito la cosa con del gameplay.

Questo però lo capisci che è soggettivo vero?
Quello che per te è una palla al cazzo, era per me il meglio di Zelda ed è fantastico in Death Stranding. Non sbagli tu, non sbaglio io, mettiamoci in testa che possono esistere universi paralleli piuttosto.
Blandissimo rpg, basato come dice Eder sulle fetch.  :whistle:
Si, ognuno ha ragione, ognuno può dire la sua.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2019, 14:07
Secondo me c'è proprio un errore di fondo: quelle non sono fetch quest.
Sono missioni ripetitive, noiose per molti, ma si possono afrontare in modi così diversi da renderle sempre interessanti... se si vuole.
Le fetch quest sono quelle di AC Odyssey dove corri da una parte all'altra della mappa con un cavallo a 300 km/h senza goderti niente perché la sora Maria vuole tre fazzolettini di seta rosa. Le Fetch quest sono ripulire la cantina di topi in The Witcher 3, fetch quest sono gli eventi di Destiny 2, non fare un viaggio stellare di 12 ore in Elite Dangerous per consegnare tre metalli rari.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 20 Nov 2019, 14:10
Tra noi è finita.
Avrei preferito dirtelo di persona.
Ma questi sono i tempi che viviamo oggi.
Il nostro amore è stato una fetch quest.
Sappilo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Nov 2019, 14:17
Secondo me c'è proprio un errore di fondo: quelle non sono fetch quest.

Per esplicare senno poi non ci si capisce, io non penso che quelle di DS siano fetch quest, penso che Kojima abbia preso la "struttura" delle fetch quest (prendi questo portalo a Tizio, prendi quest'altro portalo a Caio) e ci abbia fatto un gioco ovviamente tramutando in "giocoso" quello che è la noia negli altri titoli (asperità del terreno, casini che succedono ogni tre per due, muli azzi e mazzi).
Ora se Kojima ti faceva andare da x a y da y a z da z a j senza farti fare il corriere ma mettendoci ogni volta un escamotage narrativo dietro cambiava parecchio?
E' una domanda legittima e probabilmente la risposta a questa domanda (o almeno quella che mi viene a ma adesso) è negativa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 14:20
Infatti Kojima parte dall'idea concettuale di fetch quest (missioni di consegna, raccolta ecc) ma all'atto pratico non sono fetch quest, soprattutto ludicamente.
Fetch quest è seguire un marker e non avere nulla (o ben poco stimolante) che si frapponefra te e quel marker!
Teoricamente le secondarie di TW3 base sono quasi tutte fetch quest (ludicamente dico) solo che agli occhi della massa risultano 'le migliori secondarie di sempre' perchè ti danno sempre quello stimolo narrativo, soprattutto nei dialoghi e nelle scelte, che ti soddisfano.
Ma da giocare sono diciamo tra il mediocre e il buono.

Le consegne di DS ti danno piena e totale (in rapporto agli strumenti che hai e l'uso che ne fai) libertà interpretativa: puoi studiarti e ottimizzare il percorso ma per quanto puoi farlo, troverai ostacoli ambientali ad ogni metro, inizialmente facili da superare, man mano sempre più ardui così da insegnarti a giocare, peraltro con una delle migliori progressioni di tutti i tempi (non si contano neanche con le dita di 5 mani le missioni che alla loro conclusione aggiungono una nuova meccanica o variante di gameplay o strumento, o oggetto).

E il gioco è un sandbox vero perchè il giocatore attivamente deve decidere il percorso e cosa fare per dominare la mappa, la dimostrazione di questa cosa è che nonostante ci siano i markers della destinazione (come in TW3 o altri giochi OW) spesso e volentieri arrivarci non è esattamente una passeggiata, magari perchè il giocatore sbagliando si complica il percorso, magari perchè la pioggia gli ha rovinato tutte le scale che portava appresso e quindi gli fà avere difficoltà dove sarebbe potuta servire.

Ps: magari il parallelo con TW3 può dar fastidio a qualcuno ma oggi alien mi ha detto che il buonismo non sempre paga e mi và di seguire questa cosa quindi dico la mia.
Poi sul gioco in sè ho un'opinione altissima ed è per me tra le migliori esperienze della generazione ma su questa cosa specifica la penso così e tanto vale esser sinceri argomentando, è giusto un esempio e sarebbe applicabile a mille altri giochi anche
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 14:25
Secondo me c'è proprio un errore di fondo: quelle non sono fetch quest.

Per esplicare senno poi non ci si capisce, io non penso che quelle di DS siano fetch quest, penso che Kojima abbia preso la "struttura" delle fetch quest (prendi questo portalo a Tizio, prendi quest'altro portalo a Caio) e ci abbia fatto un gioco ovviamente tramutando in "giocoso" quello che è la noia negli altri titoli (asperità del terreno, casini che succedono ogni tre per due, muli azzi e mazzi).
Ora se Kojima ti faceva andare da x a y da y a z da z a j senza farti fare il corriere ma mettendoci ogni volta un escamotage narrativo dietro cambiava parecchio?
E' una domanda legittima e probabilmente la risposta a questa domanda (o almeno quella che mi viene a ma adesso) è negativa.

Tutto giustissimo Eder, quanto alla domanda la risposta ovviamente è personale: per me sicuramente si poteva gestire diversamente (ossia dare altri obiettivi che non siano la consegna, anche se ogni tanto delle variazioni sul tema ci sono e certi prepper hanno delle storie più approfondite di altri anche se non mediamente non è che mi facciano impazzire) però il succo ludico non sarebbe cambiato affatto perchè il lato ludico è sempre ciò che c'è nel mezzo ad un percorso (ed anche pianificazione e preparazione prima di partire, deviazioni ecc).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Nov 2019, 14:35
Sono missioni ripetitive, noiose per molti, ma si possono afrontare in modi così diversi da renderle sempre interessanti... se si vuole.
Questo in teoria e in un mondo perfetto Vito. Di fatto una volta mappato il terreno l'interesse scema e i nuovi strumenti rendono quelli precedenti come non ottimali. Intanto ci si rende conto che certe cose sono alla lunga terrificanti e poco divertenti (muli, CA ecc.).  Finché poi non ne trovi un modo per andare dal punto A al punto B che supera tutti gli altri e allora perché complicarsi la vita?
Non nego che il processo di apprendimento  necessario a ciò sia il sale del gioco e la sua ragione ludica interessantissima, ma "per affrontare in modi diversi per renderle sempre interessanti" significa forzare il gioco a essere giocato in modo divergente dalla sua natura. Se uno vuole fare una deviazione di 30 km per passare da una strada più difficile utilizzando un mezzo poco opportuno beh, può farlo, ma non sono certo che questo sia il senso di DS.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 20 Nov 2019, 14:39
Ma il gioco c'è, e sul discorso "fetch o non fetch" è pura semantica imho. Il "problema" è la pesantezza di tutto l'impianto (lunghezza stessa della main, quantitativo di robe da badare in menu ipertrofici kojimiani, mail su mail e testi su testi che ripetono quei 2 concetti pallosissimi, Sam che è anti-empatico e non dice mai un cazzo Venom snake-style, etc), e questa pesantezza stona con l'impianto di gioco un po' troppo "trascurato" da lato sfida che non richiede nulla al giocatore e si diventa maestri Fedexari in 5 ore, tempo di imparare i tasti.
A quel punto si avverte la pesantezza se a) la trama non piglia o b) la trama latita. Nel cap 3 direi entrambe le cose (junk collector con la tipa che parla engrish? :D), sicuramente passato sto scoglio il titolo dovrebbe tornare a filare e infatti quando ci sono le scene di intermezzo sono intrippatissimo.
Per me è un bel titolo, con tutta una serie di precisazioni da fare. Nei cap 2-3 succedono relativamente poche cose se non gli eventi a fine cap 2 e quindi, essendo tra i capitoli più lunghi, crea una specie di ritmo un po' troppo stancante in questa fase iniziale. E' una roba che in prospettiva può creare un giudizio affrettato e come tale capisco le remore del Gladiatore a formulare giudizi in fase iniziale.
Ma è un titolo che se non piace non ci vedo niente di strano, sinceramente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Nov 2019, 14:51
Sono missioni ripetitive, noiose per molti, ma si possono afrontare in modi così diversi da renderle sempre interessanti... se si vuole.
Questo in teoria e in un mondo perfetto Vito. Di fatto una volta mappato il terreno l'interesse scema e i nuovi strumenti rendono quelli precedenti come non ottimali. Intanto ci si rende conto che certe cose sono alla lunga terrificanti e poco divertenti (muli, CA ecc.).  Finché poi non ne trovi un modo per andare dal punto A al punto B che supera tutti gli altri e allora perché complicarsi la vita?
Non nego che il processo di apprendimento  necessario a ciò sia il sale del gioco e la sua ragione ludica interessantissima, ma "per affrontare in modi diversi per renderle sempre interessanti" significa forzare il gioco a essere giocato in modo divergente dalla sua natura.

Questo però è il sale del gioco, ossia che se tu nel tempo e facendo esperienza/pratica man mano diventi così bravo a giocarlo da riuscire ad essere efficiente al massimo.

Sui muli in sè ovvio che non è un bel giocare quanto un Metal Gear però almeno offrono una certa adattabilità a vari stili di gioco, perchè ok i pugni Op ma contro i muli con certa attrezzatura la sfida non è proprio nulla ad hard e se hai una missione di recupero di un carico hai anche lì ampia libertà di approccio, puoi stenderli tutti ma anche usare un fucile
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per rubargli il carico al volo e fuggire, giusto per fare un esempio.
Già le CA sono più controverse imho.

Però da come se ne parla a volte sembra che siamo tutti nati imparati e scafati in DS quando secondo me la curva di apprendimento ed efficienza non è poi così ripida come si vuol far credere.

Cioè non so voi ma io sono pure passato per errori, sbagli, cadute rovinose, equilibrio perso e solo ora e dopo ore e ore di gioco mi sento 'esperto' in modo da poter gestire quello che mi si para di fronte.

Cioè il gioco ci ha insegnato miriadi di cose mai tenendoci troppo per mano (vista la libertà totale) quindi lamentarsi di questo aspetto (leggittimo farlo eh) equivale a lamentarsi del fatto che in Monster Hunter dopo aver battuto tutti i mostri del gioco si è in grado di distruggere il primissimo senza che rappresenti una sfida o una 'novità'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Nov 2019, 14:57
Ah i muli, ah gli ischerzi e li spernacchi per tanto tempo, una bolas per uno intorno al collo e via, poi arriva ieri dove una volta sgamato
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E io, eh?
Ebbene si, ci sono rimasto un pò così, tipo quando il cane buono dell'amico ti ringhia brutto e cerca di morderti...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2019, 15:39
Tra noi è finita.

Lol, ho sputato sul monitor dell'ufficio per ridere, ti odio. ^_^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stone21 - 20 Nov 2019, 16:05
fetch quest sono gli eventi di Destiny 2
Non ci sono fetch quest in Destiny, gli eventi meno che mai.  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gold_E - 20 Nov 2019, 17:00
Per chi non l'avesse ancora preso, su Amazon è già sceso a 39 €

https://www.amazon.it/Death-Stranding-Playstation-4/dp/B07DLGT47C/ref=as_li_ss_tl?adgrpid=52386654677&amp;gclid=Cj0KCQiA5dPuBRCrARIsAJL7oejdICoDjqZbWqM-AtfrVgKFkf7ShXerI8tTwgnajwnYTkaiurw0x4waAovyEALw_wcB&amp;hvadid=255183807780&amp;hvdev=c&amp;hvlocphy=1008021&amp;hvnetw=g&amp;hvpos=1t1&amp;hvqmt=e&amp;hvrand=17868511204121880841&amp;hvtargid=kwd-354495545647&amp;hydadcr=18638_1763942&amp;keywords=dead+stranding&amp;qid=1574265261&amp;sr=8-1&amp;linkCode=ll1&amp;tag=090929-21&amp;linkId=3b1c215c18cc246353fdddd5afaade16&amp;language=it_IT
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Vitoiuvara - 20 Nov 2019, 17:03
fetch quest sono gli eventi di Destiny 2
Non ci sono fetch quest in Destiny, gli eventi meno che mai.  ???

È che si fatica a distinguerle da tutto il resto, fidati. ^_^




(PS: È un insulto per Stone, non vi offendete tossici di Destiny)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 20 Nov 2019, 17:33
Per chi non l'avesse ancora preso, su Amazon è già sceso a 39 €

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apperò, quindi per ora sappiamo che 1 settimana circa dall'uscita vale 20€.
mi sa che farà la fine del price drop cafone di The Last Guardian.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Nov 2019, 18:30
Seguendo il link sta a 60€.
Probabilmente era un'offerta.

PS: media recensioni altissima su Amazon ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 20 Nov 2019, 18:32
Seguendo il link sta a 60€.
Probabilmente era un'offerta.

PS: media recensioni altissima su Amazon ^^

Offerta durata 1 nanosecondo 🤔
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 21 Nov 2019, 02:05
Ok, 20 ore e capitolo 3 parecchio inoltrato (credo). L'introduzione di nuove meccaniche e nuove possibilità é talmente ben dosata che tutta l'impalcatura regge perfettamente a quella che potrebbe sembrare una subito noiosa routine: non lo é, affatto. Non trovo mai pesante uno spostamento, o un detour. Mi intriga, mi appaga.

E la storia manco é decollata, ancora!

Ma a che servono effettivamente i contratti strand? Per in attimo ho avuto l'impressione di aver "rotto" il gioco quando mi sono iniziate ad arrivare valanghe di like ... Infatti sono a livello 170, e la "stella" delle abilità ha una punta sbilanciatissima sulla parte Stranding... Ma mica ho capito come funziona.

Se non é spoiler, mi date due dritte??
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 21 Nov 2019, 03:49
I contratti strand, nel menu bridge links, consentono (selezionandoli e premendo triangolo) di scegliere fra una lista di tutta la gente che è entrata in contatto nella tua partita (piazzando strutture o strumenti che potresti aver usato) di selezionare solo alcuni kn numero limitato come fossero una tua lista amici e quelli lì interagiranno più frequentemente con te inviandoti like e facendo in modo che le loro strutture tu possa vederle e usarle più frequentemente, hanno la priorità insomma!

Mentre la parte alta della stella nella schermata risultati è semplicemente il grado di Sam legato ai bridge link (non per forza contratti strand ma in generale) e può aumentare man mano che ricevi like dalle tue strutture se usate da altri e altre interazioni (tipo prendere i pacchi affidati da altri giocatori, forse riparare strutture e altro!

Comunque non hai rotto nulla così, quelle sono delle stats di Sam (gli altri lati della stella rappresentano altre stats e aumenteranno semplicemente giocando bene, consegne brevi, ottime condizioni carico ecc) ma incidono relativamente, mai quanto l'equipaggimento.

Quanto a me appena arrivato, da iniziare, al cap n.
Spoiler (click to show/hide)
!

Niente, fino al cap 8 la trama mi stava piacendo molto seppur coi suoi ritmi diluiti, poi ci son state robe soprattutto citazionistiche che proprio non ho gradito e robe legate al villain che non mi son piaciute granché.
Sul finire dopo una cutscene fin troppo lunga ho intravisto un possibile futuro esito e risposte a tante domande e mi invoglia comunque a vedere altro però ho un pò sofferto narrativamente questa parte.

Di gameplay vabbè, come citai con bub relativamente al capitolo precedente, c'è stato un twist di ritmo ma a livelo di qualità cose belle e cose meno belle perchè il gioco si va ad addentrare in discorsi in cui non è proprio tra i primi della classe (a differenza del world design in cui lo é).

Insomma si va avanti, è palese che ormai manchi pochissimo, vediamo come finisce questa storia e dove và a parare!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 21 Nov 2019, 08:55
Capitolo 7 fatto e finito.
Spoiler (click to show/hide)
Messa in scena e resa grafica da sturbo.
Andiamo verso la conclusione mi sa...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 21 Nov 2019, 09:38
Capitolo 7 fatto e finito.
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Messa in scena e resa grafica da sturbo.
Andiamo verso la conclusione mi sa...

Si, meglio quesra che la prima sezione grazie anche a
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 21 Nov 2019, 11:03
Si hanno un pò quel gusto lì
Spoiler (click to show/hide)
ma ben venga.
Devo dire che ora come ora la cosa che mi sta facedo girare di più le palle sono i filmati che via via sono stati rilasciati nel corso del tempo, ma puttana cane mi hanno spoilerato parecchia roba che sta succedendo e che deve succedere, mavaffanculo.
Tipo Hartman/Refn, ecco di lui so anche troppe cose anche se l'ho ancora da incontrare, fra l'altro a questo punto se fai due più due fra filmati e documenti si capisce anche
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 21 Nov 2019, 11:25
Finalmente posso giocare! L'ho preso quasi al day one ma poi sono stato via e pensavo continuamente a quando avrei potuto rigiocare. Sono al capitolo 2 inoltrato e questo gioco mi annoia ma allo stesso tempo ho voglia di rimetterlo su e consegnare sti pacchi. Raramente ho avuto questa sensazione (con RDR2 mi obbligavo a giocarlo finchè non ho capito che non fa per me, giusto per fare un esempio).
Forse ha ragione chi dice che è un gioco con tanti elementi nuovi e interessanti ma (in parte) rovinato da alcuni elementi tediosi e ripetitivi. Per ora vado avanti contento ma non riesco a giocarlo più di qualche ora (un paio?) perchè mi stanca (per i motivi sopra, per il senso di essere solo in un luogo vasto e desolato e ostile, per mille altri motivi). E' stancante ma ti piace. Mi ha ricordato alcune sessioni di lavoro (quando ero designer) particolarmente lunghe e impegnative che mi facevano smadonnare e tornare a casa tardi bestemmiando ma poi stavo tutta la notte a pensarci su e la mattina seguente non vedevo l'ora di ricominciare.

PS: ho letto un bel po' di pagine fa che la versione UK avrebbe l'italiano tra le lingue disponibili. O la mia versione è fallata oppure ho sbagliato qualcosa io perchè di italiano ho interfaccia e sottotitoli ma non il parlato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 21 Nov 2019, 11:38
Bel commento @peppebi , si anche io avverto la stessa sensazione, il gioco ti stanca con le meccaniche peculiari, nel senso che occupa risorse mentali e va intervallato con soste e riposini.

MGS faceva lo stesso effetto a me, tanto era vasto e ampia la scelta di gameplay e approccio.

Ergo la mother base e elicottero, qui la base sotterranea.

Ma da riposato dico, caxxo non vedo l ora di riprenderlo.

È stato cosí per tutte le 50 ore, e ne voglio ancora, pare sono alla fine del 8 capitolo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Nov 2019, 16:09


PS: ho letto un bel po' di pagine fa che la versione UK avrebbe l'italiano tra le lingue disponibili. O la mia versione è fallata oppure ho sbagliato qualcosa io perchè di italiano ho interfaccia e sottotitoli ma non il parlato.

Puoi mettere il codice Cusa dalla costina della scatola?
Potrebbe essere una versione ibrida

CUSA 12605  contiene le seguenti lingue (sia audio che testi): inglese, italiano, francese e tedesco


Cusa 12607 è solo audio eng rus pol e il resto multisub vari

Chiarimento su http://www.qvintadimensione.it/lista-giochi-multilingua/5532-death-stranding-info-multilingua-versione-uk-fr-de-es-it-ps4.html

È un giochino che Sony fa spesso..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 21 Nov 2019, 17:30
Tetsuo ti vedo informato, dunque vado un attimo OT: The Last of Us Remastered appena arrivato qui ha solo Inglese, Russo e Polacco, anche nei contenuti scritti, sottotitoli compresi. Mi sembra una terza condizione (demmè^) fuori dalle due casistiche che citi.
Insomma, sfiga al cubo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Nov 2019, 18:14
Informato non proprio :)
Ho usato Google, e ricordavo vagamente la presenza di siti che segnalano le condizioni del multilingua.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 21 Nov 2019, 18:35
sbloccata la teleferica ma Sam Porter mi fa una pippa in quanto già l'anno scorso connettevo la zona del Lago Maggiore nella rete chirale:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=ouPFdXj_L1E&t=81s
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 21 Nov 2019, 18:56
Oggi ho trovato una nuova bibita in camera. Che è scaduto il contratto con la Monster? :D

Comunque non ho capito perfettamente come funziona il mondo online.
Spoiler (click to show/hide)
Al netto di tutto siamo in odore di BEOTA. Lo sto trovando incredibilmente originale e ispirato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2019, 19:02
Riguardo la nuova bibita:
Secondo me Koji voleva rendere disponibili i beveraggi solo dopo aver raggiunto
Spoiler (click to show/hide)

Ma poi è arrivata la Monster coi soldoni fruscianti.. :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 21 Nov 2019, 19:16
@Tetsuo ho la seconda versione con audio in polacco, ecc. Presa da Amazon ha la sovracopertina con il teschio dorato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Nov 2019, 19:19
Hai beccato quindi la versione "sfigata" :/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 21 Nov 2019, 19:21
@Tetsuo ho la seconda versione con audio in polacco, ecc. Presa da Amazon ha la sovracopertina con il teschio dorato.
Ma esiste una "Higgs Version" con l'italiano parlato?
Magari è quella che ha il Gladia?!
@Il Gladiatore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 21 Nov 2019, 20:31
TFP Link :: https://twitter.com/boomstickalex/status/1196911770457260033?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 21 Nov 2019, 23:15
Capitolo 9

E vuoi o non vuoi ho migliorato e compreso meglio le meccaniche di combattimento contro BTs.

Cioè, ne vogliamo parlare?

Li vedi solo se stai fermo e respiri.

Loro ti vengono a prendere con le loro mani per terra, ma l entità è in aria connessa col cordone ombellicale.

Se non respiri e stai fermo non ti possono beccare.

No dico, ma che figata è.

Tutto ciò l avevo capito fin dall inizio gioco, però tra consegne varie e robe da assimilare, finora li avevo evitati se potevo.

Devo dire che è galvanizzante come meccanica.

Come MGS3, mi sa che qui una seconda tornata sarebbe più goduriosa della prima.

Boh, che dire. It's Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 22 Nov 2019, 10:16
Ok Capitolo n. 8 andato.
Devo dire che questo mi ha ammorbato il cazzo.
Ora direte voi "ma allora il gioco fa schifo, gne gne gne, hai visto che fa schifo!!!".
Niente di tutto questo, il sette mi ha trastullato e divertito ecco che l'otto per quanto narrativamente sia ricco di cose e interessante non l'ho digerito bene come gli altri perchè alla fin fine il mio Sam ora è stanco e finito nelle barbe ma soprattutto è un capitolo che
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Salvo però la conclusione del capitolo, molto bella e dinamica
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Strano perchè comunque rispetto alle altre fasi di gioco questo capitolo
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per assurdo ci sta anche che sia per quello.
Detto questo ho iniziato il nove (che puttana cane anche questo mi semabra mezzo spoilerato da tutti i video visti in fase di "trailer") ma che sembra non solo figo ma il  più figo di tutti.
Daje.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 22 Nov 2019, 19:35
@Tetsuo ho la seconda versione con audio in polacco, ecc. Presa da Amazon ha la sovracopertina con il teschio dorato.
Ma esiste una "Higgs Version" con l'italiano parlato?
Magari è quella che ha il Gladia?!
@Il Gladiatore
Eh...boh! Io ho messo quella versione in ludoteca per essere ritrovata dagli archeologi da 1000 anni. Per giocare, per ora, uso quella liscia che ho comprato a parte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Nov 2019, 22:02
Sono al cap 9.

Domanda per chi l ha finito.

Non spoilerate pls!!

Quante ore mi rimangono alla fine?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Nov 2019, 22:05
Sono al cap 9.

Domanda per chi l ha finito.

Non spoilerate pls!!

Quante ore mi rimangono alla fine?

C'è ancora un pò da fare ma non troppissimo, direi un, circa
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.

Lo dico perchè intanto l'ho finito, sto un pò metabolizzando e riprendendomi dallo scossone emotivo e poi butto giù qualcosa
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Nov 2019, 22:09
Beh allora posso godermelo un altro pò direi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Nov 2019, 22:33
TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1197866671442022402?s=21

Buon week end e ricordatevi che la OST / score ambientale è da paura, peccato la si può ascoltare in game solo in certe sequenze oppure quando si dorme all aperto...un vero spreco considerata la sua eccezionale caratura e stile a la Blade Runner / Vangelis ❤️❤️❤️

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=05dSuy8bBfo&t=2259s

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Nov 2019, 23:02
TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1197866671442022402?s=21

PD, che immagine gloriosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 23 Nov 2019, 09:51
Sono al capitolo 3 (da un bel po') e le ore di gioco di ogni sessione stanno aumentando. Alle cose positive si è aggiunta quella progressione ed evoluzione tipica dei gestionali a la Sim City dove vedi i progressi del tuo operato e te ne compiaci.
PS: l'altro ieri mentre giocavo ho notato ad un certo punto che non ero più online e mi è toccato riavviare il gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Nov 2019, 10:16
Si praticamemte ogni consegna ricompensa con u a novità utilissima, che sia di gameplay puro, equip, oggetti, strumenti o strutture del lato gestionale.

Questo a patto di accettare sempre ordini per Sam ad ogni nodo, gli ordini standard invece sono infiniti (anche se completati si rigenerano ogni 12 ore in game) e vanno sfruttari o per aggiungerli agli ordini per Sam (nel caso in cui la destinazione è di passaggio) o se volete maxare a 5 stelle i prepper per completismo (e vi sblocca altre robe utilissime o fighe).

Ah vabbè fra gli ordini per Sam quelli segnati in arancione sono missioni di trama principale mentre gli altri sono opzionali (sarebbero quindi missioni secondarie)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 23 Nov 2019, 10:42
Sono ancora al capitolo 3, davvero infinito ma a modo suo bellissimo. La quantità di variabili, di cose da fare, da leggere o da sperimentare tiene vivo l'interesse.
Come dice @peppebi inizia ad avere senso anche la gestione dei materiali, e appagante lo sviluppo del territorio (ehi, mamma, questo l'ho fatto io!!)

Che gran gioco signori, che gran gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 23 Nov 2019, 11:03
Io capisco, come dice il Gladiatore, che è un gioco che divide e che a molti potrebbe non piacere. Ma affermare, come fa qualcuno, che non si gioca (ma poi Edge l'ha pubblicata la review?) anche no perchè di ciccia ce n'è. Forse ci si aspettava un gioco più action mentre qui si passa il tempo a pianificare i percorsi per evitare (o andare incontro) a pericoli e problemi e poi a godersi il paesaggio, cercando di tenere il carico.
E poi c'è l'online asincrono che è un gioco nel gioco, unito alla possibilità di ricostruire le cose perchè mi è capitato di trovare aiuto quando davvero mi serviva, di richiedere materiali e aiuto e di vedere progetti completarsi grazie agli altri. Ecco, a volte c'è un po' troppo e ci si domanda se questo mondo non sia poi così desolato come sembra.
PS: la mappa rappresenta l'America ma non lo è davvero ed è in scala molto ridotta. Sono sicuro che c'è una spiegazione a tutto ciò, vero?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 23 Nov 2019, 14:21
Io nella mappa ho alcune zone, due credo, non connesse.

Sono al capitolo 9. Cambia qualcosa nel finale l averle connesse o meno?  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 23 Nov 2019, 16:14
*fixed male

(https://i.postimg.cc/tgKx6xgW/EJ-t-YXw-VAAI-ZKh.jpg) (https://postimg.cc/B8Cb9tHn)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 23 Nov 2019, 18:04
Fine capitolo 3, cap 4 e inizio capitolo 5.
La narrazione colpisce durissimo.
Spoiler (click to show/hide)
Non fai in tempo a trovare ridondante uno schema che si ripete che il gioco ti piazza nuove meccaniche e da un colpo di gas.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 24 Nov 2019, 00:08
Finito.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 25 Nov 2019, 10:26
Finito.
Capolavoro si può dire o è spoiler :D?
Vorrei dire tante cose di questo gioco ma purtroppo parlarne in modo aperto sarebbe impossibile senza rovinare l'esperienza degli altri giocatori e allo stesso modo un papiro sotto "spoiler" mi pare quantomento inutile.
Per ora dico solo che questo per me è stato il viaggio più bello che Kojma ha fatto fare ai videogiocatori nella sua carriera di game designer.
Un unico appunto, Hideo mavaffanculo a te e i trailer del cazzo che hai messo in giro (si perchè li monti pure te in prima persona).
Ma si può dico io "sputtanare" mezzo gioco con i trailer?
Da mani in faccia.


EDIT: commento sotto spoiler cancellato e spostato nel topic "spoiler free".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Nov 2019, 11:02
Finito anche io!
Kojima ha ideato una creatura affascinante ma imperfetta, la cosa curiosa è che il gioco ha fatto presa su di me e lo reputo abbastanza fresco, originale e particolare da avere la sua da dire in un panorama pieno di AAA spesso troppo uguali, soprattutto in questo genere (tanto prolifico quanto difficile da realizzare bene).

Trovo motivi di fastidio misti a motivi di pregio assoluto sia nel gameplay che nella trama quindi eviterò papiri che non leggerà nessuno ma sarò breve e strutturato dividendo in gameplay/trama e in essi cose piaciute/non piaciute (gameplay spoiler-free e trama tutto rigorosamente in spoiler).

-) Aspetti di Gameplay piaciutissimi : sensazione di viaggio resa divinamente, level design della mappa eccellente (con ampia libertà di approcci e percorsi alternativi per raggiungere ogni obiettivo), progressione di Sam e dei suoi nuovi equipaggiamenti assolutamente da manuale con contenuti game-changing quasi ad ogni nuova missione che modificano attivamente il modo di giocare e gestire le risorse.
E poi questa figata che finalmente il mondo di gioco è parte attiva della 'sfida' nell' attraversamento della mappa, ogni roccia, fiume da guadare, vento, meteo (e mille altre variabili legati al carico trasportabile) ecc ci rema contro e sta a noi averne la meglio: una cosa che davvero nessun OW può vantare a questi livelli (neanche alcuni dei migliori)

-) Aspetti del Gameplay non piaciutissimi: anche ad hard la sfida è davvero bassina nonostante alcuni picchi (senza far spoiler, l'ultima delle sezioni 'lineari' un pò di sfida la offre);
IA dei muli 'da vicino' poco sfidante (giusto quando migliorano l'attrezzatura sono un pò meglio ma resta il problema che è quasi sempre possibile aggirarli con la pianificazione della mappa), CA opinabili soprattutto in fase di combattimento, in stealth trasmettono un pò di tensione ma anche lì c'è poca variabilità nell' affrontarli: io sono dell'idea di dare meno peso a questi difetti in virtù del fatto che gli scontri occupano una parte minoritaria dell'esperienza, ma restano comunque elementi che andavano realizzati meglio.
Peccato anche che, proprio per garantire la
libertà massima di interpretare la mappa, non sia mai (o comunque raramente) strettamente necessario sfruttare strumenti bellissimi come scala o corda, li si può usare per crearsi un percorso ottimale o ridurre fatiche da backtracking ma non sono mai propriamente necessari per proseguire (pur tacendo della possibilità che vari aiuti arrivino da altri giocatori, idea coraggiosa e apprezzabile ma che mina in parte bilanciamento e sfida se non si gioca offline).
Altra nota un pò dolente le boss fights, alcune buone ma poche e poco sfidanti da giocare (scenicamente spesso bellissime però e perfino citazionistiche)

-) Trama: per me ha robe bellissime e robe che non mi hanno convinto, scrivo tutto in spoiler per non rovinare la sorpresa a nessuno, fuori spoiler mi limito a dire che i miei personaggi preferiti sono Cliff e Die Hardman ma bisogna prima finire il gioco per poterlo dire, prima non lo avrei mai detto! Altra cosa,la trama non ha buchi, tutto tutto viene spiegato logicamente a patto di stare dietro alle regole del mondo di gioco ideato, e confermo pure che non è necessario aver letto tutti i log/interviste testuali

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Ps: noto ora il post di Eder, poi leggo con calma, sulla questione trailer condivido, a me più che altro ha 'salvato' l'averli visti tutti a cervello spento, quasi imponendomi di non sentire cosa si dicesse, solo guardando qui e lì ma anche così un pò di danno c'è stato!
Bisogna fare come Nemesis in futuro  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 25 Nov 2019, 11:20
Io ho avuto uno scatto felino e sono arrivato al cap 6 inoltrato. Bello il 5 e bella la storia di Mama. La fase delle montagne rende l'inadeguatezza dei comandi dei veicoli ancora più palese e la scalata glitcha da far schifo.
Maaaaa.... è cmq bello. Anzi è proprio sulle montagne dove costruire le zipline ti rende il tutto sopportabile a farti capire il senso ultimo del "fare ma non solo per te stesso". Nelle zone di pianura sì è utile ma in montagna è infinitamente più importante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 25 Nov 2019, 11:38
Io non lo tocco da 4 giorni, nonostante un intero weekend a casa malato, ho preferito accendere la Switch dopo circa 2 anni e mettere su Gris.
Arrivato al capitolo 9 e l'ennesimo trittico di scimuniti eremiti da collegare, mi sono rotto il cazzo. Manco col multitasking lo sopporto più, non ce la faccio. Fossero storie interessanti, se ne salveranno un paio di 50.
Lo finirò giusto per lo sfizio di vedere dove vuole andare a parare, ma sono saturo. E' più forte di me, non ce la faccio a vedere le stesse 3-4 scenette del menga che devo skippare ogni azione che voglio fare, e ci si lamentava dei giochi di Cage dove bisogna mimare di aprire un'anta. Ma mammamia, le rimpiango quelle azioni piuttosto che sti filmatini inutili.  >:(
Tante belle idee sprecate e rovinate da una marea di cose futili in un gioco già lungo di suo, mi sembra di essere di nuovo in Days Gone, deja-vu costante. Ma tanto quanto là era divertente con gli zombie, qua mi sono solo esaurito e arrivato alla noia con CA e muli e soprattutto un protagonista anonimo col passare del tempo dopo un inizio che faceva più ben sperare. Quando gli altri poi parlano e tu devi stare zitto come Link, mi girano troppo le palle, cosa mai sopportata e che mai digerirò nella mia vita videoludica. Poi magari Kojima se ne uscirà con qualche sua supercazzola nel finale, ma sto troppo esasperato per cambiare idea.
Spero di trovare la forza per finirlo sennò devo invitare Laxus a casa un paio di giorni per fargli fare tutta la parte finale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 25 Nov 2019, 11:40
Iniziato ieri alle 4 del mattino, che non riuscivo a dormire.
Ricordo di aver pensato "forse giocare una roba che dicono noiosa come Death Stranding mi farà riprendere sonno".

Alle 10, dopo 6 ore, mi sono dovuto fare quasi della violenza per smettere di giocare.
Fatte un po' di cose in casa, uscito a comprare il pane, mangiato e guardato un film in compagnia.

La testa è sempre stata li nel gioco per tutto il tempo.
E poi di ore ne ho giocate anche quattro, arrivando al terzo capitolo che era l'obiettivo per smettere.
E poi ho giocato ancora due ore.

Ed ora sono in ufficio cerco di simulare l'ebola per potermene tornare a casa a giocare.
Ma non attacca, ormai lo sanno tutti che sto in fissa.

A me del gioco sta piacendo tutto, anche quel presunto gameplay "rotto e noioso" che invece trovo affascinante, coinvolgente ed originale.
E so che narrativamente ha scalfito solamente la superficie.
E sono felice per una volta di non essermi spoilerato nulla con recensioni e trailer.

Nota a margine: non ho mai apprezzato particolarmente Kojima, soprattutto per le qualità ludiche delle sue opere.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 25 Nov 2019, 12:04
A me è passata tutta la fantasia. ;D
Non sto in vena di filmati supercazzolosi 'sto periodo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Nov 2019, 13:57
Accetto l'invito Devil  :D
Però alla fine, discorso ovvio, devi sempre esser tu a trovare/ritrovare la voglia di giocarci.
Comunque la parte finale, diciamo così e spero di non far spoiler, da giocare ha un ritmo ben differente dal resto del gioco, quindi se sei arrivato a saturazione (fun fact, il forum testimonia che io proprio al cap 9 ho avvertito una certa stanchezza), ti posso assicurare che da lì in poi, tranne una specifica cosa, dovresti potercela fare senza grossi problemi perchè il grosso in termini di prepper (di cui ti lamenti) li hai già fatti e ora resta 'altro'.

Soprattutto a livello narrativo tra un pò incomincerà a mettere tutti i puntini del puzzle a loro posto quindi potresti essere molto più coinvolto rispetto a quella roba lì dei cap 6/8/9 (8 pesantello).

Sam è quella roba lì, a me ha un pò infastidito nella parte centrale d gioco ma c'è un senso nell'avverlo reso così, se si accetta quel senso allora ci può stare, in caso contrario non esiste che possa piacere: in ciò è soggettiva la cosa, dipende se accettate quel tipo di caratterizzazione e giustoficazioni annesse o meno.

Che poi non sia degno di allacciare uno stivale consunto di un Solid Snake a caso direi sia ovvio ma fà parte della diversità dei rispettivi giochi.

Ps: Ray, il loop di gameplay io l'ho trovato assuefacente e sto nel postgame e scopro ancora robe nuove, non mi scandalizzo che possa non piacere ad alcuni, ma per me è stato così, tanta voglia di giocare (alla faccia insomma del Kojima che fà i film invece che giochi).
Chiaro che bisogna entrare anche nel mood giusto e chiudere un occhio su certe cose
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 25 Nov 2019, 15:52
Io sono arrivato a quel punto in cui capisci che un designer giapponese può anche ricevere completa libertà creativa, ma proprio non ce la fa verso la fine a non infilare in sequenza:

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Che poi pensavo fosse la fine-fine, quando invece era solo l'anticamera del più imponente
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del secolo. Ché per fortuna in un gioco così ci può stare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 25 Nov 2019, 15:57

Che poi pensavo fosse la fine-fine, quando invece era solo l'anticamera del più imponente
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del secolo. Ché per fortuna in un gioco così ci può stare.

Lol, vero quando ho visto anche io la "richiesta" in questione volevo impiccarmi :D.
Però invece no dai va via veloce, è tipo un intramuscolo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 25 Nov 2019, 16:11
è tipo un intramuscolo...
Se mettiamo insieme tutti i commenti di questo tipo, secondo me viene fuori la campagna promozionale più disincentivante di sempre ;).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 25 Nov 2019, 16:21
Bhè guarda io sono il primo a scherzarci sopra sui "giochini", e una cosa secondo me innegabile è che DS è un gioco "faticoso", molto faticoso, ma sai cosa, ripaga, ripaga di tutto.
Anzi a maggior ragione visto quanto ti devi spendere per portarlo a termine.
Questo la fa essere in parte un gico "difficile" e probabilemnte un gioco "non per tutti".
Sicuramente un gioco molto poco adatto ai ragazzini...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Nov 2019, 18:12
Le ultime patch hanno limato stuttering e altre cosine su Ps4 liscia?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Nov 2019, 20:55
Io sono al Capitolo 5 e ho quasi finito l'autostrada  :D

Ho incontrato Mama e la sua scenetta strappalacrime (in teoria) è una delle robe più uncanny che abbia mai visto.

Il gioco continua a stregarmi, la storia invece zero (ma il setting spinge).



Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 25 Nov 2019, 23:21
Sono un po'più avanti di Neme. Però sono una persona meno brutta di lui, e quindi la storia mi piglia.

Diciamo che ho appena fatto una cosa epica, che ricorderò a lungo 😲

E i tanti, incredibili dettagli che fanno la differenza.

Io continuo ad applaudire al capolavoro 😮
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2019, 09:00
Ieri giornata lavorativa stressante. Al terzo tentativo contro
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sono morto penso un colpo prima di ammazzare definitivamente lui, col resto della ciurma già trasformata in parcheggi. Tutto da rifare per la quarta volta. Mi è venuto da piangere. Non ce le meritiamo delle bossfight del genere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Nov 2019, 09:17
É amcje l'unica parte un pizzico sfidante, in termini di combat, del gioco (ad hard dico, a normal immagino si completi da sola), basta avere molta cautela e se si viene circondati scappar via a curarsi!
Fondamentale anche raccogliere tutti gli oggetti vari in quella mappa fra una schermaglia e la prossima!

Ho fatto un gameover anche io lì comunque ed in effetti ho dovuto staccare e riprendere un'altra volta perchè per quanto sia la fase action più interessante resta comunque schematica e ripetitiva nella struttura
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2019, 18:57
La parte con le CA
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con il Photo Mode mi sarebbe durata due giorni.
Spero finisca stasera perché pensavo lo facesse già 2 capitoli fa e ne ho piene le tasche di bossfight brutte e gente che mi parla in stanza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 26 Nov 2019, 19:03
La parte con le CA
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con il Photo Mode mi sarebbe durata due giorni.
Spero finisca stasera perché pensavo lo facesse già 2 capitoli fa e ne ho piene le tasche di bossfight brutte e gente che mi parla in stanza.

Ti aspettiamo per commenti spoilerosi nel topic spiaggia del post-game.  :yes:

http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25451.0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2019, 20:36
Non la piantano più di parlare. Sto considerando di togliere la corrente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Nov 2019, 21:08
Misa che sei al punto in cui posare il pad e guardare.
Pacca sulla spalla se non gradisci, pacca anche a Gladia che me lo sto immaginamdo particolarmente indisposto in quel frangente :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2019, 21:10
Sto fermo all'inizio del capitolo 4 da settimane^
Le
Spoiler (click to show/hide)
mi hanno smosciato la wuallera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 26 Nov 2019, 21:12
Sto fermo all'inizio del capitolo 4 da settimane^
Le
Spoiler (click to show/hide)
mi hanno smosciato la wuallera.

Lo stai giocando a difficile?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Nov 2019, 21:24
Sto fermo all'inizio del capitolo 4 da settimane^
Le
Spoiler (click to show/hide)
mi hanno smosciato la wuallera.

Può essere un pò impiccioso, se posso permettermi giusto un consiglio (magari non voluto, quindi se non ti và non leggere, nulla di spoiler ovviamente)
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Nov 2019, 21:25
Ho dovuto rifarle pure io un tre volte, a difficile. Alla prima non ci ho capito una mazza, poi ci ho preso le misure.

@Gaissel se vuoi una dritta:

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 26 Nov 2019, 21:31
Pacca sulla spalla se non gradisci, pacca anche a Gladia che me lo sto immaginamdo particolarmente indisposto in quel frangente :(
Eh, come vedi non posto qui da un po'. I contorni dell'opera si fanno più netti.

Io capisco, come dice il Gladiatore, che è un gioco che divide e che a molti potrebbe non piacere. Ma affermare, come fa qualcuno, che non si gioca (ma poi Edge l'ha pubblicata la review?) anche no perchè di ciccia ce n'è.
Specifico perché per me è il cuore del discorso: dire "non è un gioco per tutti" non significa, come spesso accade, "titolo di raffinate e particolari qualità capace di piacere solo a chi se ne intende". No no, qui intendo proprio che le sue qualità sono evidenti tanto quanto i suoi difetti e ci sono margini di ragionevole senso e gusto che possono allontanare anche il giocatore esperto da un prodotto simile.
Però, per evidenziare quello che dici, sostenere che DS non abbia un gameplay e che sia un gioco-esperienza o narrativo è davvero una falsità. Ha una personalità ludica presente ed efficace.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 26 Nov 2019, 21:32
Grazie Neme. Anche qui a difficile, che fino ad ora non mi aveva turbato.

Ci ho messo anch'io tre o quattro tentativi per capire parte di quello che mi hai suggerito (alle orme non ci avevo pensato però, tnx), un'ora abbondante passata in tre metri quadri, e a quel punto era ora di spegnere.
I giorni successivi non ci ho più avuto la forza^
Domani sera ci riprovo.

Edit: sorry non avevo letto i post precedenti. Difficile sì. Grazie anche a Laxus.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Nov 2019, 22:06
Andato. Il finale mi è durato tre sere. 3 fottute sere. It's a first anche per Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 26 Nov 2019, 23:34
Andato. Il finale mi è durato tre sere. 3 fottute sere. It's a first anche per Kojima.

Ahahah a me più di mezza giornata :D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Nov 2019, 23:42


Andato. Il finale mi è durato tre sere. 3 fottute sere. It's a first anche per Kojima.

Skippabile come con MGS4?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 27 Nov 2019, 03:23
Capitolo 7 o 8.

Inavvertitamente ho fatto ripartire Dragons' Dogma nella dashboard. E ho interrotto.
Ho fatto una Live stasera con gli amici del Sofà (Videogiochi e Sofà) su Ape Escape Saga, e la testa era in Kojima. E poi quel gioco di merda, che in realtà è adorabile, mi fa partire cose come queste:

(https://i.postimg.cc/x8vtQTvh/fafafafaf.png) (https://postimages.org/)
Odradek
(https://i.postimg.cc/XJys2gpV/lkjkl.png) (https://postimages.org/)
Stazione Meteo
(https://i.postimg.cc/D0kBRbX1/odradek.png) (https://postimages.org/)
Deadman mi fornisce dell'Odradek (Ape Escape)
(https://i.postimg.cc/bvrCnPPS/shushsuhu.png) (https://postimages.org/)
MM
(https://i.postimg.cc/dtRxPnn3/ygaygaiyai.png) (https://postimages.org/)
Chiralità della zona aumentata
(https://i.postimg.cc/J48pqZmL/173225-ape-escape-3-playstation-2-screenshot-the-professor-catch.jpg) (https://postimages.org/)
Vabbè. Questa poi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2019, 08:05
Dai Pick che ti aspettiamo nell'altro topic di DS in cui si può parlare a spoiler libero, ovviamente quando lo hai finito!

Siete tutti invitati, per chi ci arriva al finale  :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2019, 08:14
Pacca sulla spalla se non gradisci, pacca anche a Gladia che me lo sto immaginamdo particolarmente indisposto in quel frangente :(
Eh, come vedi non posto qui da un po'. I contorni dell'opera si fanno più netti

Beh c'era anche il forum down nel mezzo!
Non so se hai già finito, nel caso se ti và passa anche dall'altro topic a spoiler libero, a me personalmente dal cap 9 qualcosa mi si è incrinato e, rispetto ai toni entusiastici che avevo prima, adesso la vivo diversamente, nel bene e nel male (nel senso, adesso che l'ho finito il quadro è completo ed il gioco ha mostrato tutte le sue carte e la sua vera natura).

Con questo gioco ha fatto una marea di cose belle ma con almeno altrettanti difetti, mi aspettto un equilibrio differente fra le due cose, ha ricommesso errori passati (alcuni sinili a MGS4 e in parte 5 in termini di misura nel rapporto giocato/pad posato), ha fatto ammenda su altre cose e... insomma c'è da parlarne, però quante cose belle e quanti sbagli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Nov 2019, 09:43
per chi ci arriva al finale  :D :D

ieri sera credevo di esserci arrivato e invece:
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2019, 10:02
per chi ci arriva al finale  :D :D

ieri sera credevo di esserci arrivato e invece:
Spoiler (click to show/hide)

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Nov 2019, 10:09
per chi ci arriva al finale  :D :D

ieri sera credevo di esserci arrivato e invece:
Spoiler (click to show/hide)

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lo scontro
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poi ho notato che quelle poche volte che si spara in tutta la run, oh, si spara bene, è divertente dannazione.

riguardo a Higgs
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2019, 12:52
Comunque per me:

Capitoli 1 e 2: 10/10
Resto del gioco: altalenante tra 8 e 4.
Temi e idee: diecellode
Storytelling: cinque dita in faccia.

Questo modo di raccontare ingarbugliato, verboso e mal recitato non si regge più e anche i giapponesi è ora che se ne rendano conto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 27 Nov 2019, 13:38
Per quanto visto fin'ora, sottoscrivo anche le virgole.

Tra l'altro già nel capitolo uno c'è tutto, dal 10/10 (ma anche 11) alle mani in faccia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Nov 2019, 13:54
Io dico l opposto.

Dal cap 3 in poi la storia è da sturbo da quanto è bella e coinvolgente, fino all ultimo goccio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2019, 14:39
Hai trovato il modo per skippare le consegne?  :o
Ossia l'80-90% del gioco? Perchè per quanto possa piacere (e lo posso accettare senza obiettare nulla), è talmente tanto diluita sta trama che coinvolgente è l'ultimo aggettivo del vocabolario che userei per descriverla.
Io ho trovato la forza di riprenderlo dopo 5-6 giorni di pausa, spero di riuscire a mantenere lo slancio per portarlo a termine.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Nov 2019, 15:02
Hai trovato il modo per skippare le consegne?  :o
Ossia l'80-90% del gioco? Perchè per quanto possa piacere (e lo posso accettare senza obiettare nulla), è talmente tanto diluita sta trama che coinvolgente è l'ultimo aggettivo del vocabolario che userei per descriverla.
Io ho trovato la forza di riprenderlo dopo 5-6 giorni di pausa, spero di riuscire a mantenere lo slancio per portarlo a termine.

a furia di essere ripetitivo (dico a tutti ma approfitto del tuo post) ma se vi siete arenati per mancanza di voglia e magari l'avete inziato a difficile, switchate a normale, diventa tutto un pò più fluido e piacevole. io addirittura stavo sentendo la pesantezza ad inizio capitolo 3, poi ho switchato a normale e la pesantezza è sparita (sembra lo spot di un medicinale); per come è strutturato lo vedo come un godersi il viaggio senza smadonnamenti vari e retry (se è così come da difficoltà normale dagli sviluppatori), non ho sentito per nulla la mancanza di sfida, cosa che cerco in titoli ben diversi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2019, 15:11
Ma la difficoltà è proprio l'ultimo dei problemi, anzi. Me l'avessero reso più ostico e vario sarebbe pure stato meglio, almeno mi mescolava le carte in tavola. Forse. Che almeno mi dava più sfida, pianificazione e diversità, rendendo meno noioso ripetere 700 volte le stesse azioni e vedere 7 milardi di volte le stesse cutscene inutili. Non è possibile che faccio una doccia e ci sono 5 minicut in fila da vedere. Falle vedere la prima volta, le successive dammi un minchia di settaggio per toglierle. :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 27 Nov 2019, 15:26
Devil: "option" "salta" e via.
Io alla fine skippavo l'ogni bene, dai "consegna robot" al "risveglio in stanza privata".
L'unica cosa da due coglioni è che per dire al risveglio in stanza privata devi per dire skippare tre volte di fila che sono tre filmati mi pare (o due, bhò).
Comunque skippa skippa che sono sempre le stesse animazioni.
Ma poi poteva fare skippare tutto con un tasto solo?
No eh, troppa grazia.
Sul bilanciamento "filmati/azione" è bene ricorda che Kojima non è che inizia ieri a infarcire le sue produzioni di filmati a go go, ma MGS4 ve lo ricordate?
Qui è parecchio relegata in fondo la parte "sala cinematografica" però quando parte si sfoga eh...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Nov 2019, 15:27
Non è possibile che faccio una doccia e ci sono 5 minicut in fila da vedere. Falle vedere la prima volta, le successive dammi un minchia di settaggio per toglierle. :no:

per i filmati: Option --> Salta, è una rottura ma meglio che vedere sempre le stesse scenette  ;)

EDIT: battuto con una calcio rotante da Eder.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 27 Nov 2019, 15:35
Ragazzi ma già lo faccio l'ho scritto 10 volte, non prendendetemi per sprovveduto per la miseria.  :no:
Resta che non è possibile che siano così tante, inutili e che per saltarle devi premere 2 tasti, manco uno. Doccia, devo skippare 5 cut premendo 10 tasti. Assurda anche la cut dopo che ho riciclato qualcosa con la faccia della presidentessa, ste cose sono estenuanti.
A me sta benissimo vedermi una cutscene con Heartman di 20 minuti, ma cose così no, sono l'antigioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 27 Nov 2019, 15:43
Ragazzi ma già lo faccio l'ho scritto 10 volte, non prendendetemi per sprovveduto per la miseria.  :no:

Macchè sprovveduto Devil, io l'ho letto qui come si fa a skippare mica te lo dice il gioco, so assai che già lo sai e ti lamenti di quante volte devi skippare  (i post dove lo scrivevi mi devono essere sfuggiti) :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kintor - 27 Nov 2019, 16:16
Dopo quasi 35 ore di gioco io sono appena al capitolo 5 (ma verso la sua fine, suppongo).
Malgrado il pachidermico ritmo narrativo, per adesso la storia di DS continua a conquistarmi e riconquistarmi, grazie alle idee potenti e alla (melo)drammatica penna di un autore che, magari, a Hollywood verrebbe capito fin lì (se non accompagnato per l'orecchio fuori dalla porta di servizio); ma tra i santoni della grande produzione OAV anni '90 e 2000 ci sarebbe stato alla grande.
Certo, qualche riga di script pare impregnata di residui dello smalto che Kojima ha perso rispetto ai tempi d'oro; e, guardando agli imminenti sfidanti con cui DS dovrà confrontarsi, c'è il timore che l'eccellente tocco israeliano di Neil Druckmann possa produrre questa primavera la prova definitiva che, a differenza degli anni suddetti, il numero 1 non sia più Hideo, oggi.
Tuttavia, per quanto mi riguarda, mi sta riuscendo clamorosamente naturale approcciare la trama di DS alla stregua di un "mero" divertissment secondario; tanto curioso, nutriente e ossigenante è un assetto ludico che finalmente, in un "free roaming", si concentra sul valorizzare la parola "roaming" più che l''aggettivo "free" (codificato 20 anni fa da qualcun altro, oggi assai più vecchio, povero e stanco di Kojima).
Giustificare con questa coerenza fisica, ludica e visiva un impianto gestionale con cui altrove ti bombardano di stats, notifiche e menù freddi e scollegati dal tuo avatar, restituisce un feeling davvero pazzesco nell'interazione tridimensionale col mondo di gioco. Provocatorio, embrionale, manifestamente imperfetto, il gameplay di Death Stranding è un uovo di colombo, un esperimento di laboratorio, un banale tentantivo nella caccia al prossimo piolo sull'eterna scala verso il fine ultimo di questo medium (ossia l'astrazione dalla realtà). Un tentativo a cui però nessuno aveva mai pensato, o comunque non per un blockbuster confezionato con simili valori artistici e produttivi.

Non dico Game of The Year per tre soli motivi:
- manca ancora un mese al 31 dicembre
- quest'anno ho giocato davvero troppo poco
- DS ha ancora tempi e modi per rovinarmi il giocattolo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2019, 17:10
Consoderazioni giuste e pertinenti Kintor (sulla questione Goty lì è personale e non mi sbilancio).

Mentre Devil, ti stai lamentando (e sei in pieno diritto di farlo) di una cosa alla quale non c'è soluzione, se non (come han detto altri) skippare a manetta le cutscenes di cui sai già non ci sarà nulla info nuova!

Per cui non è che ti possiamo dire molto, se non 'skippa a manetta'.
Si poteva integrare tutto molto meglio? Assolutamente si, ad esempio non dovendo entrare e uscire più volte dal menu per accettare gli ordini personali/carichi smarriti/imvio robottino.
Oppure integrare la funzione di riciclo materiali tutto nel menu dell'armadietto privato.

O ancora, mettere un'opzione nelle impostazioni per non far partire tutte le cutscenes ripetute che abbiamo citato.

È un difetto grave del gioco? Personale, a mio parere no perchè non va a minare un bel nulla, se non allungare un pò i tempi.
È insomma un fastidio che sarebbe stato evitabile ma che così com'è mi va a influire di un 1% nella valutazione del gioco, i difetti son ben altri
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Nov 2019, 17:28
io ad uno sputo dalla fine, nonostante mi sia piaciuto molto e mi abbia affascianato nella sua "sperimentazione" e waddaffaqqate quà e là, non so ancora se dargli il GOTY, non per punizione ma perchè nonostante l'imminente completamento (e quasi 50h sul groppone) non credo di averlo ancora metabolizzato.....vabbè, aspetteremo i titoli di coda.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Nov 2019, 18:07
La mia GOTY se la merita perchè riesce ancora a farmi accendere la console per continuare a giocarlo.

Nonostante abbia un gameplay "faticoso", ma maledettamente affascinante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lord Nexus - 27 Nov 2019, 18:46
Boh adesso avete due discussioni e lo posto in entrambe và.

TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1199704601471127552?s=20
Lo tengo giusto bloccato qualche settimana in attesa di questa doverosissima patch. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2019, 18:49
Ottimo, questo è il topic ufficiale, l'altro era quello con spoiler a ruota libera, occhio Lord!
Grazie ancora, sicuramente patch gradita anche se ormai il primo giro è andato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 27 Nov 2019, 19:07
Bah davvero migliorano il gioco con queste modifiche?

Io continuerei a giocarlo. Manco fosse il photomode...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Nov 2019, 19:18
Anche io comtinuo a giocarlo, lo sto alternando ad altro!
Però è sempre gradito, più che altro per i testi più grandi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Nov 2019, 20:08
Bah davvero migliorano il gioco con queste modifiche?

Io continuerei a giocarlo. Manco fosse il photomode...

Beh, la possibilità di creare dei preset personalizzabili con una lista degli attrezzi a seconds della situazione non sarebbe affatto male eh, esempio: fabbrico attrezzi, seleziono preset "incursione" e mi crea tutti i tool consoni per un incursione in un accampamento Muli da una lista che ho precedentemente creato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Nov 2019, 20:31
Boh adesso avete due discussioni e lo posto in entrambe và.
Lo tengo giusto bloccato qualche settimana in attesa di questa doverosissima patch. :yes:
'Mazza due modifiche fondamentali..!! Vale proprio la pena mettere il gioco in pausa!
Mavaff.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Nov 2019, 21:13
Nel frattempo Cryu si è iscritto con 20mila account diversi e sta chiedendo il photo mode.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 27 Nov 2019, 21:18
Stavo proprio pensando che senza di quello voglia di proseguire nell'endgame zero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Nov 2019, 01:46
È più di 1 ora che sto guardando il finale, ma santiddio Kojima, vaffanculo te e la tua gestione a cazzo dei tempi..... le bestemmie.

EDIT: save, riprendo domani, mi stavo addormentando, fanculo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 28 Nov 2019, 10:15
Raggiunto capitolo 8. Le boss fight saranno tutte
Spoiler (click to show/hide)
Sigh. Cosa ti è successo Hideo :'( Sempre meglio degli Skulls cmq.
Cmq notevole come non mi abbia ancora stancato, quando ti senti saturo arriva il cambio di capitolo a dare un po' di fresco all'esperienza. Cmq una volta arrivato a Edge knot sono al capolinea o c'è una terza area?
Ad ogni modo da 100%are mi sembra un grind lunghissimo e palloso. E' che lo trovo un titolo così ben confezionato che mi dispiace abbandonarlo ma seguire la main, al momento, si è rivelato vincente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 28 Nov 2019, 10:23
ma seguire la main, al momento, si è rivelato vincente.

sinceramente, è l'unica cosa che non te lo fa mollare perchè i personaggi sono interessanti e il plot è affascinante.....se no non credo che l'attenzione fosse durata così tanto in un titolo strutturato in questo modo, così lungo e azzardato; è un discorso generico che faccio in quanto capisco benissimo chi potrebbe mollarlo però se si ha un attimo di pazienza il gioco ti ripaga con passaggi davvero suggestivi, sempre di scarpinate si parla ma con situazioni ambientali nuove.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Nov 2019, 10:44
Raggiunto capitolo 8. Le boss fight saranno tutte
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Sigh. Cosa ti è successo Hideo :'( Sempre meglio degli Skulls cmq.
Cmq notevole come non mi abbia ancora stancato, quando ti senti saturo arriva il cambio di capitolo a dare un po' di fresco all'esperienza. Cmq una volta arrivato a Edge knot sono al capolinea o c'è una terza area?
Ad ogni modo da 100%are mi sembra un grind lunghissimo e palloso. E' che lo trovo un titolo così ben confezionato che mi dispiace abbandonarlo ma seguire la main, al momento, si è rivelato vincente.

Rispondo alle tue domande senza fare spoiler eccessivi
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Mentre per l'altra cosa che dici, seguore la main per me è stato sempre stimolamte perchè ho perso il conto dei nuovi gadget, strumenti, armi, strutture che ti sblocca gradualmente.
La progressione insomma, che clamorosamente in questo gioco ha azzeccato tipo 100 volte meglio di MGSV in cui avevi peraltro quel mega menu della mother base ma pur sviluppando centinaia di robe, finivi spesso e volentieri per non sfruttarle altro che non fosse la pistola tranquillante.

Qui bene o male ogni nuova meccanica o aggeggio è ben bilamciato coi suoi pro e contro ed almeno potenzialmente tutto può tornare utile (dico potenzialmente perché cose come scale e chiodi possono tornare utilissime ma all'atto pratico il gioco ha una così ampia possibilità di approcci differenti ai percorsi e al level design che troverai sempre anche la strada alternativa che non li richiede necessariamente)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 29 Nov 2019, 11:59
Fichissime le scene con Heartman, capitolo 8.
Cmq quanto cazzo è lungo sto gioco, maronna.
Raggiunto il secondo prepper del capitolo, spero basta neve che mi son rotto i coglioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Nov 2019, 12:00
Fichissime le scene con Heartman, capitolo 8.
Cmq quanto cazzo è lungo sto gioco, maronna.
Raggiunto il secondo prepper del capitolo, spero basta neve che mi son rotto i coglioni.

Heartman è stato il mio capitolo preferito, davvero bello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 29 Nov 2019, 12:05
Fichissime le scene con Heartman, capitolo 8.
Cmq quanto cazzo è lungo sto gioco, maronna.
Raggiunto il secondo prepper del capitolo, spero basta neve che mi son rotto i coglioni.

Interessante come il punto di rottura
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sia un per tutti fra il capitolo otto e il nove (per me il nove).
Però poi passa...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2019, 12:18
Per me rottura fra 8 e 9, Heartman é simpatico ma è nulla rispetto ad altri comprimari come Die Hardman (vedrete), poi si gode, poi si posa il pad, si gode a tratti e poi... non posso fare spoiler  ;)

L'8 in sè non male soprattutto perché ha la
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ma a me sul finire con quei Prepper e missioncine annesse
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sapeva un pò di filleroso.

9 buona l'idea di variare ma ha una bruttura enorme
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 29 Nov 2019, 12:27
Fichissime le scene con Heartman, capitolo 8.
Cmq quanto cazzo è lungo sto gioco, maronna.
Raggiunto il secondo prepper del capitolo, spero basta neve che mi son rotto i coglioni.

Interessante come il punto di rottura
Spoiler (click to show/hide)
sia un per tutti fra il capitolo otto e il nove (per me il nove).
Però poi passa...
Eh DS è una bellissima & ben confezionata rottura di coglioni, se dovessi descriverlo direi così ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 29 Nov 2019, 15:13
O anche il gioco noioso più bello mai fatto, ma ancora devo finirlo, credo di stare al capitolo 10 (o 11), non ricordo. settimana prossima conto di finirlo, sto weekend non ci sono.  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 29 Nov 2019, 15:23
O anche il gioco noioso più bello mai fatto, ma ancora devo finirlo, credo di stare al capitolo 10 (o 11), non ricordo. settimana prossima conto di finirlo, sto weekend non ci sono.  8)

preparati un poggia piedi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2019, 22:34
A bocce ferme:

Per me il discorso relazioni ha fallito.
Non ho voglia di endgame perché non ho legato con nessuno degli NPC. Quelli minori poi sono solo una verbosa scocciatura, crepassero reclusi nei loro bugigattoli. Deadman lo odio e a un certo punto la questione del contatto fisico è talmente maldestra per come inscenata che pensavo ci fosse del tenero tra lui e Sam.

Anche il multi asincrono l'ho trovato convincente solo a tratti, quando ti compare il generatore o la teleferica proprio dove ne avresti bisogno. Ma non si tratta di aiuti veri, come i messaggi o le evocazioni nei Souls. E' gente che li ha messi lì per sé nella propria partita e il gioco li ha replicati nella mia. Sì, gli altri possono consegnare i pacchi delle mie side mollate, ma anche chissene.

Inoltre l'aiuto e insieme il senso di gratitudine che si vorrebbero propiziare avrebbe un requisito decisivo che qui manca: la difficoltà. Quando nei Souls ricevi un aiuto, hai davvero la sensazione che altri abbiano speso qualche secondo o minuto solo per salvarti la vita, qui al massimo te la agevolano, ma tanto non si crepa praticamente mai e il voto a fine missione è sempre S.

Poi l'idea di una infrastruttura comunitaria è stupenda e anche ben bilanciata (non ci si trova inondati di roba altrui), ma il tiro andava aggiustato su tante cose.

Vedo tanti che se lo stanno portando dietro fino a 80-100 ore, ma un motivo per riprendere a fare consegne personalmente non lo trovo. Anche la mappa, per me è davvero bella solo nei primi due capitoli: poi oscilla dal piacevole al funzionale senza più lasciare a bocca aperta.

Per i filmati, a me hanno annoiato a morte. Stupenda l'intro e la sequenza con Igor e il camion. Gli altri, inclusa la fine, pesantissimi: durata irragionevole, recitazione affettata, pistolotti interminabili, personaggi posticci, archi narrativi incomprensibili prima del finale. Kojima sa fare ottime sequenze, ma sono una-due per gioco ormai, le altre appaiono come roba per ragazzini.

Resta un gioco da giocare assolutamente, anche senza finirlo. Le prime 3-4 ore sono memorabili e il numero di invenzioni messe sul tavolo è spaventoso: ci sono più idee qui che in tutti gli altri giochi usciti quest'anno messi insieme. Forse però, usandone appena la metà si poteva fare un gioco più divertente, e il risultato resta inferiore alla cornucopica somma delle parti.

E la motoretta fa schifo, poco da fare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2019, 22:50
Beh sembrava un post bocciatura ma forse non lo è del tutto, domani rileggo con calma
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2019, 22:58
Non è una bocciatura, per me è un gioco da 8. Solo che, come RDR2, contiene talmente tanta roba da 11 che spiace per il bilancio finale meno che eccellente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2019, 23:12
Ma il bilancio, il risultato finale, è alla fine ciò che conta, altrimenti la pecca è che tanti sforzi profusi in vari elementi non siano finalizzati a dovere!

Per i tempi dei filmati più o meno condivido ma secondo me prima del finale comunque regge (i primi filmati è giusto che sian così e quelli intermedi sono un sacco diluiti da capitoli lunghissimi di puro gameplay ma non occupano mai troppo tempo), mentre nella parte finale semplicemente non si è regolato, con Ederdast si discuteva che è legato comunque allo stile di Kojima (che in fondo ha fatto amche di peggio), ergo non un errore ma un tratto distintivo, ma resta rigorosamente criticabilissimo, io l'ho trovato davvero anacronistico il ricorrere a filmatoni interminabili, con tutto che son io stesso che tendo a sopportarli.
Cioè non dopo che la narrativa negli anni è andata avanti in mille altri modi che non sia il mero togliere controllo al giocatore per tutto quel tempo.

Mentre per i personaggi, posto che è soggettivo, posto che i Prepper purtroppo son quel che sono (ossia dei pg fillerosi per giustificare lo sblocco delle aree di mappa), posto che(seguono spoiler vari di tutto il gioco)
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 29 Nov 2019, 23:16
Ecco, parliamo del "senza finirlo".

Io sto vivendo momenti di vero sconforto. Ieri ho superato il capitolo 4 e quelle maledette
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dopo non so più quanti tentativi, mi sono dunque affacciato al 5 con le menate di
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tutto bellissimo sulla carta (davvero, splendida idea), ma all'atto pratico un manuale di come non si debba insistere su un volto poligonale che fa smorfie brutte per minuti interminabili... e ora sono prostrato.
La
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, really? Non ce la posso fare.

Poi guardo il counter: 50 ore. Ho dedicato 50 ore ai soli tre capitoli iniziali. A una certa, per dirne una, mi sono fissato di voler completare
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per il bene mio e dell'intera umanità, ed è stato terrificante/bellissimo.

Quello che ne traggo al momento: è stata un'esperienza unica, ma concepita in modo così frammentario e sbilenco che mi ha indotto ad auto-saturarmi a meno di metà del gioco.

Non c'ho più voglia. Ho ricordi indelebili, soprattutto dell'inizio... Ma non-c'ho-davvero più-nessuna-voglia.

Mi sta producendo riflessioni interessanti sulla lunghezza e i ritmi dei giochi commerciali moderni, comunque. E del loro rapporto con il mio OCD.
Riassumendo: ci vuole gente con le palle e la follia di fare giochi lunghi un terzo, ma con gli stessi valori produttivi.
Strettamente dedicati a questa piccola nicchia di mercato di nome Gaissel.

Ah, comunque dire che Kojima "dovrebbe fare film" non ha davvero senso.
 Tutto ciò che è "film wannabe" nei suoi giochi non funziona. Sono brutti film. Dovrebbe al contrario smetterla del tutto con sta velleità, tuttalpiú affidarla a gente davvero competente, e mettersi invece testa bassa a smussare per benino le sue idee di gameplay, che sono sempre aria fresca, e persino necessaria.

Death Stranding era, é, un gioco necessario. Hanno ragione Zave e Bordone.

Solo che m'ha rotto il cazzo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Nov 2019, 23:25
Sai che è Gaiss?
Se puoi resisti perchè il capitolo 3 (e pure il 2 ma in misura minore) son davvero esageratamente lunghi e creano mentalmente un'aspettativa sfasata in termini di longevità, del resto già hai visto col 4 che la durata può variare sensibilmente!

Poi ecco, più avanti ci saranno momenti in cui, se già adesso ti prende lo sconforto, amdrai in sofferenza proprio.
Ma magari sarai sufficientemente vicino al finale da avere più forza di vedere chiudersi il racconto.. non dico assolutamente altro dato che cerco di stare il più attento possibile a non fare anticipazioni.

Poi altra considerazione, oramai sono almeno 2-3 giochi suoi in cui alla fin fine è il gameplay a salvare baracca e burattini, vale di sicuro per DS (il gameplay, come abbiam visto, sarà pure atipico ma ha catturato molti di noi) e vale assolutamente pure per MGSV.
Quindi si, il discorso del darsi alla regia vera è un pò un paradosso.
Con tutto che registicamente ci sà fare, o comunque meglio di altri sempre in ambito vg, e con tutto che a me il suo stile piaceva molto (più in passato che ora)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2019, 23:30
Io l'ho finito a 41 ore. Attardarsi da subito nelle side è universalmente additato come il male di 'sto gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 29 Nov 2019, 23:36
Solo io quindi ho trovato regia, recitazione e personaggi il top?

Del tipo il meglio visto finora? Cliff, Fragile a DieHardman sono davvero meglio di un film.

Secondo me Cryu hai preso male il gioco. E mi chiedo se lo giochi in un periodo di stress?

Poi dico se fai 50 ore fino al cap 3 ci credo che ti rompi, andare avanti no?

Nel cap 3 purtroppo il gioco stagna, come delle sabbie mobili tira dentro il giocatore uccidendolo.

Ma se ne esci vivo, il gioco continua in crescendo, fa una pausa al cap 8, poi cresce fino alla fine.

Oh io la fine l ho trovata mega, ci sta che un’opera del genere venga coronata da 2 ore di finale interattivo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 29 Nov 2019, 23:39
RBT guarda film brutti :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 29 Nov 2019, 23:42
@Laxus91: domenica è prevista giornata tempesta & divano, se tutto va bene provo a tornare ai ritmi dei primi giorni (in cui non dormivo per giocarci, ero ipnotizzato) e gli do una bella botta.
Vediamo se il meccanismo inceppato si sblocca.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 29 Nov 2019, 23:51
Scusate vi ho letto di fila e vi ho confuso...

@Gaissel dagli una seconda chance...

Guardate, io conosco e sento di tantissima gente che lo sta apprezzando tanto....

Se ci vestiamo da cinici, beh butterei nel cesso tutti i vg.

Ma se ci mettiamo li per giocare un vg, col caxxo ditemi di un gioco che si avvicina alla creativitá e freschezza portata da Kojima.

Affascinante, faticoso, estenuante, appagante.

:)

Lungi dall essere perfetto. Ma davvero a freddo, ci sono giochi perfetti?

Ci sono giochi che lasciano il segno, e DS è uno di quelli.

Anche con quel maledetto tasto quadrato, con le rocce che fermano la moto, senza photomode e senza ciclo giorno notte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 29 Nov 2019, 23:55
Io l'ho finito a 41 ore. Attardarsi da subito nelle side è universalmente additato come il male di 'sto gioco.
Rispondo anche a @RBT: le varie criticità sono collegate, per me.

Se il gameplay nudo e crudo ti rapisce (nonostante alcune storture) mentre tutto ciò che è narrazione ti rovina il buono che c'è, attardarsi nelle side diventa inconsciamente inevitabile.

Non potevo crederci, nei miei andirivieni folli del capitolo tre, di non triggerare neanche un filmato. Mi tappavo naso e occhi di fronte agli ologrammi, e il resto era puro piacere esplorativo.
Era bellissimo :)

Poi è spuntata la
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e il sogno si è rotto.

Altro momento emblematico, tra l'altro: bellissimi l'idea e la realizzazione in-game. Applausi di cuore.
Filmati e dialoghi: sopprimetemi, please.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2019, 06:41
Solo io quindi ho trovato regia, recitazione e personaggi il top?

Del tipo il meglio visto finora? Cliff, Fragile a DieHardman sono davvero meglio di un film.
Fino a dove sono io, Cap 5, è scaedino sotto questo punto di vista. Roba che MGS4 se lo mangia a colazione, questo DS  :D

Sto a 45ore a suon di side e sono ancora dentro di brutto nonostante la storia sia ferma (a causa mia). Comunque finisco di cinquestellare Lake e South Knot e poi vado avanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 30 Nov 2019, 10:08
non hai visto nulla ancora :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 30 Nov 2019, 22:16
Amisci, sono anche io della partita.

Mi sono comprato la console apposta per questo gioco, fate voi..
per ora ho fatto il prologo e
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mi si sono chiusi gli occhi un paio di volte durante i lunghi intermezzi.

Come diceva la sora Lella "ahhh, annamobbene.."
vabbè sono fiducioso dai, alla peggio concilia la pennica


Inframezzerò con GOW magari, un bel gioco di parcheggiare le mani in faccia a qualcuno ci vuole per spezzare se necessario


Ah le dimensioni del testo durante il gioco e nei menu sí, è un bel ditino.
Potrei ben pensare di metterlo in standby fino a metà dicembre quando dovrebbe uscire la patch 1.07
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Nov 2019, 23:23
Io aspetto la patch per cominciare a leggere il centinaio di documenti che ho sbloccato fin'ora XD

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Dic 2019, 03:44
Comunque secondo me Death Stranding contiene anche una feroce critica alla antropizzazione. Quello che era un meravoglioso paesaggio e ora deturpato da centinaia di cartelli, colonnine di ricarica ponti di dubbia utilitá, kilometri di sentieri fangosi e rottami abbandonati ad arrugginire in ogni dove. Io da canto mio proseguo il mio eremitico impegno nel costruire una modesta autostradina. Cosa che mi ha coperto di decine di migliaia di like da parte dei miei invisibili (e diversamemte dotati di neuroni) compagni di avventura.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Dic 2019, 08:56
Ti suggerisco di disabilitare i cartelli dal menu, il gioco ne guadagna parecchio in vivibilità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Dic 2019, 10:27
Comunque a gioco fnito sto anche seguendo a sprazzi la run di Sabaku, ormai è appuntamento fisso  :D

https://www.youtube.com/watch?v=Q7L8yjgkDuQ&list=PLpwnpXKL5RpD3H0GaZGSpKmI8a7Y4mT_s (https://www.youtube.com/watch?v=Q7L8yjgkDuQ&list=PLpwnpXKL5RpD3H0GaZGSpKmI8a7Y4mT_s)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Dic 2019, 10:36
Ti suggerisco di disabilitare i cartelli dal menu, il gioco ne guadagna parecchio in vivibilità.
Esattamente l'opzione quale è?

Ad una cosa nessuno mi ha risposto qui dentro:se si gioca non collegati in rete tutti sti cartelli colonnine indicazioni di altri etc ci sono lo stesso?
Idem se si installa il gioco ma senza scaricare le patch e sempre stando offline?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 01 Dic 2019, 10:40
Penso dal menu impostazioni, dovrebbe esserci l'opzione per non far comparire i segnali, non ne son sicurissimo però!

Se giochi offline quando connetti le aree alla rete chirale non compariranno le cose/strutture di altri giocatori e dovrai far tutto tu senza aiuti vari.
Non ho provato però ad andare prima online e poi offline e vedere se le cose online in qualche modo rimanessero o meno (immagino di no, penso che se si è fuori da una sessione si 'annulli' tutto finché non si riaccede alla sessione)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 01 Dic 2019, 11:22
Ti suggerisco di disabilitare i cartelli dal menu, il gioco ne guadagna parecchio in vivibilità.
Esattamente l'opzione quale è?

Ad una cosa nessuno mi ha risposto qui dentro:se si gioca non collegati in rete tutti sti cartelli colonnine indicazioni di altri etc ci sono lo stesso?
Idem se si installa il gioco ma senza scaricare le patch e sempre stando offline?

È un non senso.

Anche perchè il contributo di altri giocatori appare solo dopo che la zona è connessa alla rete chirale.

Io tutto sto fastidio non lo vedo. Si alcune cose non sono il massimo, ma meglio avere il contributo degli altri giocatori che attraversare una terra desolata senza neppure un generatore, shelter, etc
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Dic 2019, 13:42
Penso dal menu impostazioni, dovrebbe esserci l'opzione per non far comparire i segnali, non ne son sicurissimo però!

Se giochi offline quando connetti le aree alla rete chirale non compariranno le cose/strutture di altri giocatori e dovrai far tutto tu senza aiuti vari.
Non ho provato però ad andare prima online e poi offline e vedere se le cose online in qualche modo rimanessero o meno (immagino di no, penso che se si è fuori da una sessione si 'annulli' tutto finché non si riaccede alla sessione)

Se quando connetti una zona sei online le strutture degli altri giocatori rimangono anche se vai online.

Capisco il volere mantenere la connessione con gli altri giocatori l'online asincrono ecc ecc ma nella mia partita tutta la zona del capitolo 3 é una discarica a cielo aperto.
Esteticamemte é obbrobriosa decine di camion e moto abbandonate ovunque tettoie e generatori abbandonati in zone di pregio paesaggistico. Ci voleva un minimo di limite o una maggiore personalizzazione. Togliere i cartelli un po é servito ma giusto un po
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 01 Dic 2019, 13:48
Puoi anche smantellare tutto quello che non ti garba. È anche operazione piuttosto agile, al netto di dover raggiungere la struttura, scendere dall'eventuale veicolo, e selezionare l'opzione.

Vale sicuramente per le strutture; non sono sicuro riguardo ai veicoli "abbandonati" (che rugano un poco anche a me, devo ammettere).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 01 Dic 2019, 16:21
Arrivato al capitolo 5 mi sorgono altre considerazioni. Secondo me Kojima dovrebbe limitarsi a fare cio che gli riesce meglio. Intendiamoci secondo me il soggetto di tutto l'ambaradan e bellissimo ma arrivato a definirlo dovrebbe fare un bagno di umiltà e lasciate che altri lo sviluppino. É veramente un regista mediocre e spesso sciupa quanto di buono ha ideato. Anche gli attori credo non siano stati adeguatamente preparati perche la loro interpretazione nel gioco é incredibilmente inferiore a quanto fanno nella realtà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2019, 06:52
Non dimenticare che è giapponese, conta mica poco.
Comunque sono d'accordo, fin dove sono io è di un sopra le righe che, pur conoscendo e apprezzando la storia pregressa dell'autore, qui riesce a stonarmi.

Però per la prima volta in un suo gioco apprezzo il gameplay, invece di sopportarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 08:16
La storia e regia  comunque è piena di sottotesti e non solo, io me la son ripercorsa tutta in video e ho potuto notare che ha piazzato anche miriadi di elementi che suggeriscono quale sia la verità su certe cose ma che solo essendo super attentissimi si possono notare e se tenuti in mente, aiutano anche ad anticipare determinati reveal della trama con soddisfazione (la trama, se si è attenti, in ogni caso diverrà chiarissima alle battute finali ed ha il tipico meccanismo in cui tutti i pezzi cambaciano al loro posto, a parte qualche dettaglio lasciato un pò aperto).

Poi vabbè qui (questo foro o almeno utenti che frequentano il topic) il suo stile narrativo non viene apprezzato perlopiù (che è una cosa che notai già dal topic di MGSV e non solo, con tutto che quel gioco le critiche le meritava tutte) quindi fra quello sommato agli errori oggettivi che ha indubbiamente fatto in questo gioco (soprattutto i tempi registici) sembra sia una schifezza a leggere alcuni  :D

Dal canto mio non si avvicina al top di alcuni suoi lavori precedenti (tipo MGS3 o 2, neanche di striscio) e sbaglia clamorosamente tipo il 60% di tutto, eppure c'è un 40% che azzzecca troppo bene e che lascia il segno, sempre se non si schifa lo stile a priori.

Poi altra cosa, ha almeno 2 momenti davvero memorabili (per il gusto mio quantomeno) che non è poco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2019, 09:28
io più ci penso e più arrivo alla conclusione che di personaggi memorabili non ci sono stati, sì, c'è qualche scena bella ma poca roba per come ci ha abituato in passato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 10:48
io più ci penso e più arrivo alla conclusione che di personaggi memorabili non ci sono stati, sì, c'è qualche scena bella ma poca roba per come ci ha abituato in passato.

Posto che và a gusto personale, per me di memorabili solo
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2019, 10:57
Bhò io non sono assolutamente d'accordo sulle critiche ai personaggi di questo gioco.
Forse gioca l'effetto "nostalgia" degli altri della saga metalgearsolidica ma ho trovato questi molto più sviluppati e veri rispetto alla figure "bidimensionali" a cui ci aveva abituati Kojima.
Questi mi sembrano molto più "umani" (oltre che coerenti ma lì gioca l'unità di tempo e spazio, nell'altra saga non ci si capiva più una sega o quasi).
Anche in parte più noiosi eh...
Poi vabbè Kojima in MGS ti piazza Sniper Wolf e ciao ma quello è un altro discorso...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 11:02
Ecco una roba di cui volevo parlare è che i comprimari (quindi i vari Deadman ecc) qui sono autentici.

Nel senso, a un certo punto della trama loro fanno ipotesi su chi possa essere il vero villain (dato che ad un certo punto ci sono delle incertezze) e... li vedi che fanno ipotesi, sbagliano, dicono inesattezze, a volte mentono.

Quindi ecco non sono personaggi che dicono robe che van prese per oro colato, sono fallevolia fanno congetture spesso basandosi sui dati frammentari che si hanno fino a quel momento, talvolta portando a depistare non volutamente Sam ed il giocatore stesso.
Solo alla fine tutto viene chiarito e spiegato ma durante il gioco sono molto 'umani' in questo aspetto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RayX - 02 Dic 2019, 11:07
Sono al capitolo 6, per un totale di circa 28 ore.
Il famigerato capitolo 3 mi è durato circa 12 ore e non mi ha annoiato.
Al netto di imperfezioni tecnico/implementative, mi stanno piacendo tutti gli aspetti dell'opera.

In particolare trovo proprio gratificamente tutto il micro-management del carico, gli armadietti, i mezzi
e la pianificazione (peccato per la mappa poco leggibile).

Fino ad ora bellissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 02 Dic 2019, 11:33
Io sono al cap 10 dopo tutta la serie di boss fight (deeeeoboh che immondizia XD) e cutscene interminabili. Il fatto è che è tutto confezionato con una cura e una passione che non riesco a volergli male.
A meno di rushatone sul finale, è proprio l'opposto di MGSV, è un gioco fatto finito e completo per quanto possa esserlo un titolo.
Cmq prolisso e didascalico, tra l'altro Kojima che mi spara le tecnoballe sulla "beach" e i sarcazzi mistici quando potrebbe dirmi qualsiasi cosa e ci crederei uguale..... rivoglio il FOXDIEEEEE
Ma narrativamente il peggio imho manco sono le cutscene, almeno li hai il graficone, ma tutta la lore sparsa nei documenti che sembrano le letterine di natale dei bambini. Le interviste già un po' meglio ma.... boh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2019, 11:43
ma tutta la lore sparsa nei documenti che sembrano le letterine di natale dei bambini. Le interviste già un po' meglio ma.... boh.

io ad un certo punto ho letto solo le mail importanti con le frasi in giallo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2019, 11:46
Sì, io davvero non mi capacito di questa infima qualità di scrittura, di immaginazione, di senso. Una mediocrità che ovviamente deve essere commisurata al tempo dedicato alla storia, alla quantità di documenti e all'intenzionalità seriosa del tutto.
Un malloppo indigesto di fantascienza da supermercato, esoterismo al tempo di YT, una macedonia di spiritualismo e spiegoni terrificanti che di fatto rappresenta il vero punto debole del titolo, capace, purtroppo, di inficiare anche il gameplay disperdendolo, che di per sé sarebbe davvero buono. Non parliamo poi di personaggi, indistinte figure partorite, non si sa come,  dalla stessa mente che ha affrescato Gray Fox, Snyper Wolf, The Boss e Quiet.
Arrivato ormai al finale (credo) penso si tratti del peggior titolo di Kojima, dal punto di vista narrativo. E fare peggio di MGS4 non era facile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 11:51
Fortuna vuole che i log di testo son tutti non necessari per la trama principale!
Inizialmente mi stavan pure prendendo perchè carini come approfondimenti, poi temo di aver letto il neologismo 'mi-piacina' (tipo ossitocina ma basata sulla vogliosità di essere apprezzati da altri) e ho mandato un pò a quel paese tutto, ho dunque scoperto che oltre un certo limite la posta in arrivo continua a segnare 99 mail non lette  :D :D

La parte del cap 9 di cui lamenta Hob ha infastidito un pò amche me, il topic può testimoniarlo.

Cioè ok la volontà di variare un pò le boss fights (perchè almeno son diverse dalle altre precedenti) però ci son dei problemi oggettivi soprattutto nella sfida, persino ad hard
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 11:54
Gladia, tienti pronto a posare il pad e prenditi il giorno di ferie o ti toccherà interrompere la sessione, cerca di avere un pò di tempo a disposizione se pensi davvero sia il finale (meglio non spezzettarlo se possibile, anche perchè io per la prima volta ho avuto un problema col salvataggio e ho dovuto rifare un pezzo lunghetto un'altra volta)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2019, 11:55
Cmq prolisso e didascalico, tra l'altro Kojima che mi spara le tecnoballe sulla "beach" e i sarcazzi mistici quando potrebbe dirmi qualsiasi cosa e ci crederei uguale..... rivoglio il FOXDIEEEEE

Bhò io non capisco, ma veramente preferite quella puttanata del Foxdie che non ci si è mai capito una minchia e, permettetemi, è stato usato da Kojima pure alla "cazzo di cane" per giustificare questo o quello in maniera vieppiù arbitraria?
Poi sulla trama e l'ambientazione può non piacere (tutto può non piacere) ma io l'ho trovata "meglio" (parecchio meglio) rispetto alle solite "ecco le figurine, sono sei/sette/n°, sono i cattivi eh li ammazzerai in fila" tipiche delle trame di Kojima prima di questo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 02 Dic 2019, 12:25
Cmq prolisso e didascalico, tra l'altro Kojima che mi spara le tecnoballe sulla "beach" e i sarcazzi mistici quando potrebbe dirmi qualsiasi cosa e ci crederei uguale..... rivoglio il FOXDIEEEEE

Bhò io non capisco, ma veramente preferite quella puttanata del Foxdie
Era una battuta Eder, tranquillo :D
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2019, 12:30
Ah vedi.
Io la storia del Foxdie la odio, non me lo nominare che divento una bestia :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 12:32
Beh si il virus era il tipico elemento narrativo pretestuoso per giustificare vari Deus Ex Machina (ora fsccio schiattare quello perchè si, quell'altro no, quello lo faccio credere morto ma in realtà aveva il contro-virus che lo immunizza dal primo ecc).

Ciò non toglie che spesso e volentieri la differenza, in positivo, in MGS la facevano alcuni personaggi, i loro ideali e la loro caratterizzazione, era lì che risplendeva di luce propria
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Dic 2019, 13:14
Si come storia è molto completo, lascia il palato soddisfatto.


L opposto di MGSV che grida.......Kingdom of the Flies!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2019, 14:09
Gladia, tienti pronto a posare il pad e prenditi il giorno di ferie o ti toccherà interrompere la sessione, cerca di avere un pò di tempo a disposizione se pensi davvero sia il finale (meglio non spezzettarlo se possibile, anche perchè io per la prima volta ho avuto un problema col salvataggio e ho dovuto rifare un pezzo lunghetto un'altra volta)
Per capire, la parte finale quanto tempo richiede? 2 ore? 3? 4? Si può salvare in mezzo?
Rispondimi sotto spoiler in caso, per i più sensibili.

Poi sulla trama e l'ambientazione può non piacere (tutto può non piacere) ma io l'ho trovata "meglio" (parecchio meglio) rispetto alle solite "ecco le figurine, sono sei/sette/n°, sono i cattivi eh li ammazzerai in fila" tipiche delle trame di Kojima prima di questo...
Beh, no, Foxdie non saprei, ma i MGS sono film di 007 ibridati con estetiche e dinamiche tipiche di manga e OAV. Ci sta che siano "carichi" e caratterizzanti. La cosa finisce lì, roba spettacolare per una regia più simile all'animazione giapponese. E bei personaggi.
Qui Kojima gioca a fare il Nolan di Inception e Interstellar e i suoi limiti si vedono tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2019, 14:17
Questione di gusti.
Io lo preferisco di gran lunga quì che almeno prova a cambiare registro invece di riraccontare la solita storiella "bondiana" (perchè quello che dici è vero Gladia, sono "storie" molto 007 stile o "shonen manga" style) passando a una fantascienza moderna (la sensazione "Arrival" l'ho avuta da subito ma comunque le atmosfere e la "tensione" quella è).
Insomma un Nolan misto Shyamalan.
I limiti del Kojima regista ci sono ancora ma c'erano anche prima...
Comunque il "quadro generale" della storia lo hai solo una volta finito il gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 14:18
Ok metto in spoiler per la durata della parte finale
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 02 Dic 2019, 14:31
i MGS sono film di 007 ibridati con estetiche e dinamiche tipiche di manga e OAV. Ci sta che siano "carichi" e caratterizzanti. La cosa finisce lì, roba spettacolare per una regia più simile all'animazione giapponese. E bei personaggi.


this, basterebbe anche solo la sequenza di Snake che fa la piroetta e striscia all'indietro sulla neve nel primo MGS dopo la cannonata di Raven per farti gridare "Anime!" il che non è assolutamente un male, anzi.

in DS Kojima ha voluto mischiare i registri ma imho ha creato un pò troppa confusione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2019, 14:35
Ok metto in spoiler per la durata della parte finale
Ah, beh, grazie, pensavo peggio, se non erro MGS4 è più dilatato al termine (ma la memoria potrebbe ingannarmi).

Questione di gusti.
Io lo preferisco di gran lunga quì che almeno prova a cambiare registro invece di riraccontare la solita storiella "bondiana" (perchè quello che dici è vero Gladia, sono "storie" molto 007 stile o "shonen manga" style) passando a una fantascienza moderna (la sensazione "Arrival" l'ho avuta da subito ma comunque le atmosfere e la "tensione" quella è).
Insomma un Nolan misto Shyamalan.
I limiti del Kojima regista ci sono ancora ma c'erano anche prima...
Comunque il "quadro generale" della storia lo hai solo una volta finito il gioco.
L'atmosfera, la tensione e il senso di mondo apocalittico piacciono tanto anche a me. Sono le idee alla base a non convincermi ma sì, questione di gusti.
Adesso dico una cosa che non approvo  ;D ma con questa eccellente meccanica di deambulazione/terreno/rotta ecc. io avrei visto bene un gioco di...ehm...zombie oppure qualcosa alla TLOU. Vedere gruppi di vaganti alla Days Gone con questa difficoltà a muoversi per il mondo e ricostruire rapporti tra comunità isolate sarebbe stata una figata, invece della classica declinazione militare/action.
Invece mi becco "chirale", "creature arenate" e BB.
Oh, sarà che le pippe mentali le insegno, quelle che non mi convincono le sgamo subito!  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 02 Dic 2019, 14:39
Adesso dico una cosa che non approvo  ;D ma con questa eccellente meccanica di deambulazione/terreno/rotta ecc. io avrei visto bene un gioco di...ehm...zombie oppure qualcosa alla TLOU.

Guarda con tutto il ben di dio che è la mappa e la fisica dietro a questo gioco sai quante cose si potrebbero fare con DS.
E infatti io mi aspettavo tante cose dalla fine dell'ambaradan ma non dico nulla perchè poi spoilero ma volendo ci si fa di tutto con questa roba (la parte action pure puoi imbastire eh).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2019, 14:41
Guarda con tutto il ben di dio che è la mappa e la fisica dietro a questo gioco sai quante cose si potrebbero fare con DS.
Io sogno un Tomb Raider così. Dopo potrei anche chiudere la mia carriera di videogiocatore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2019, 21:27
Pensavo d'aver finito l'autostrada e invece mi ero perso un pezzo lunghissimo (e costosissimo) ^^.

Capitolo 6 iniziato e parte bene con un filmato che è goffissimo

Spoiler (click to show/hide)

ma che inizia a titillare le mie corde narrative. Peraltro per quelle penso mi basterebbe leggere i doc ma preferisco tenermi le diottrie.

Da giocare boh, ormai è una droga. La mia donna mi fa "dalla tua faccia si vede che non ti diverti per niente, se non fosse di Kojima non lo giocheresti mai" e "sembra davvero pallossissimo" e invece sto godendo a fare l'andirivieni continuo.

Terribile il mix audio del finale del Capitolo 5
C'era 'sta stronza che continuava a parlare e io non sentivo una minchia perché pioveva e c'era la pioggia per quasi tutto il viaggio.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2019, 21:37
se non fosse di Kojima non lo giocheresti mai" e "sembra davvero pallossissimo
Ti (e mi e ci) rendi/amo conto della verità intrinseca nelle parole pure e disinteressate della tua santa donna?  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 21:42
Esattissimo!
1) Non fosse di Kojima dubito lo avrei comprato.
2) Sembra davvero pallosissimo.
Sembra, appunto, ma per me non lo è stato mai fin dalla prima ora fino a 80 + ore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2019, 21:45
È certamente vero che se non fosse di Kojima non giocherei un gioco del genere, ma per semplice il fatto che chiunque altro avesse fatto un simulatore di Bartolini l'avrebbe fatto male, senza cura per il dettaglio e senza un setting affascinante.

Sul pallosissimo, sai, io mi son fatto piacere pure NMS e qui a livello gameplay siamo parecchio oltre  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2019, 22:26
Bene, ci ho passato su praticamente tutta la domenica e un bel pezzo di notte di lunedì (maledizione a me) e ho capito, per meglio dire confermato un paio di verità:

1) Giocato per un'ora o due non vuol dire niente. Ti ci devi immergere, devi diventare sto lemming del fattorinaggio spinto, devi sentire i calli sulle dita come lui li sente sicuramente sui calcagni e alla fine della sessione, lì sentite un po' tanto entrambi anche sullo scroto.
E via di solidarietà virile.

2) Per il motivo di cui sopra, frega gnente ma gnente di trama-dialoghi-filmati che spuntano a capocchia e vanno dal brutto all'inutile. Primo gioco della vita in cui non voglio andare avanti. Ma proprio che se potessi lascerei giocare la main a qualcun altro, facendo "lalalalala" con gli occhi chiusi, e poi ridammi il pad grazie ho bisogno di passare sei ore a fare carica scarica nei menù.

E niente, è davvero un'opera strana, difficilissima da valutare secondo canoni tradizionali. Già per questo ha vinto.
Ci giocherò solo nei weekend, ci metterò settimane o mesi.

Ah, dopo essere morto Enne volte a filotto contro i
Spoiler (click to show/hide)
ho messo a Normal.
Si vive meglio, c'ha ragione @jamp82.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 02 Dic 2019, 22:31
Vi leggo con un occhio aperto e uno no 😉
Sto proseguendo, 45 ore e capitolo 8 ben inoltrato.
La mia mente é esplosa più volte.
Le montagne innevate più belle di sempre, tanto mi é dolce trascinarmi su di esse (ziplines? no, thank you).

Gioco faticoso? Certo.
Gioco noioso? Mai e poi mai.

Ah, vi state perdendo un pezzo importante della narrazione se non leggete la posta e le interviste "on the go". Oltre ad essere scritte molto bene (mi fa strano che il gladiatore himself parli di bassa qualità della scrittura... Tutt'altro, a mio avviso!), sono coerenti e giocano una parte importante nel calarti in questo mondo.

Sam Bridges Porter,
I salute you 👍
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 22:39
Verità pur sempre personali comunque (magari era sottinteso, ma dubito possa essere una verità universale che la trama valga zero o non spinga ad andare avanti nel gioco!
O meglio, per me ad esempio ci son stati momenti, all'avvicinarsi del finale, che ero più spronato a vedere come andasse a finire rispetto ad altri).

Si più tempo si ha a sessione e più ci si immerge meglio però alla fine capita la sessione in cui si ha meno tempo e lì si rischia di uscirne non soddisfattissimi.
Amche Gladiatore aveva avanzato questa tesi che è giustissima e che vale generalmente per tutta una serie di giochi fra cui questo.

La sfida ad hard purtroppo latita perchè circoscritta e blanda/evitabile per la maggior parte (alla fine se ci fate caso gli scontri obbligatori sono pochi, ad esemoio nel cap 5
Spoiler (click to show/hide)
) ma da quel che ho capito incide sui danni dei nemici principalmente quindi non dovrebbe inficiare altri aspetti che sicuramente sono più interessanti dei combattimenti!

Vero che è un'opera stranissima da valutare, penso che un voto non riuscirei ad esprimerlo (ma neanche mi interessa di solito), ad ora potrei solo dire che è un gioco che azzecca tantissime cose ma sbaglia su più cose di quanto mi sarei aspettato
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 22:42
Gioco faticoso? Certo.
Gioco noioso? Mai e poi mai.

Perfetto in brevi parole questo racchiude la mia esperienza col titolo.
Ottima sintesi direi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 02 Dic 2019, 22:49
Giá detto altre volte, ecco la mia lista di aggettivi che lo descrivono meglio

Faticoso
Affaticante
Estenuante
Appagante
Strano
Affascinante
Maestoso

:)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2019, 22:54
La verità è sempre personale, giacchè quella oggettiva non esiste, Laxussino caro :*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Dic 2019, 22:59
La verità è sempre personale, giacchè quella oggettiva non esiste, Laxussino caro :*

Apposto così dunque  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2019, 23:05
Comunque me lo chiedevo, su cosa incidesse la difficoltà.
I danni alle casse, la stamina etc. Mi sembrano uguali, ma potrei sbagliarmi.

Sicuro ad Hard con una manciata di colpi
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sei a terra, e dati i controlli non proprio a misura  per quelle sezioni, per me era solo che frustrante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Dic 2019, 23:08
Sul pallosissimo, sai, io mi son fatto piacere pure NMS e qui a livello gameplay siamo parecchio oltre  ;D
Naturalmente, palloso mai, mi riferivo solo al fatto che siamo tutti qui perché il gioco l'ha realizzato Kojima, altrimenti...

ho messo a Normal.
Si vive meglio, c'ha ragione @jamp82.
MA essenzialmente, a parte la questione dei Muli, nel normale scorrere del gioco cosa cambia?
EDIT: @Gaissel, ho visto che hai specificato.  :)

Gioco faticoso? Certo.
Gioco noioso? Mai e poi mai.

(mi fa strano che il gladiatore himself parli di bassa qualità della scrittura... Tutt'altro, a mio avviso!)
Per la parte in neretto sono del tutto d'accordo, per la narrazione non so...Nel senso, se parli di "scrittura" in sé per me c'è poco da salvare, non fosse altro per il ricorso a questi ologrammi verbosi e di storie del tutto accessorie che vengono propinate come se dovessero coinvolgere. Senza contare la loquacità glaciale del protagonista che non aiuta affatto. Poi, magari, si può discutere delle idee di fondo che a me non piacciono, visto che Kojima dimentica che la narrazione, (anche le intuizioni e gli spunti) deve essere "analogica", ossia fornire elementi di riconoscimento in cui s'innestano elementi di novità. Ds mette insieme troppe idee strampalate senza alcun tipo di armonizzazione e le spiegazioni sono meno convincenti delle questioni in sé. Magari ne parliamo meglio a gioco finito, forse non c'ho capito niente e blatero.

Amche Gladiatore aveva avanzato questa tesi che è giustissima e che vale generalmente per tutta una serie di giochi fra cui questo.
Eh, mi pare evidente. La prima mezz'ora di gioco la passo a leggere posta, documenti e interviste. E poi si gioca. Non proprio Ikaruga direi... ;D ;D

Giá detto altre volte, ecco la mia lista di aggettivi che lo descrivono meglio

Faticoso
Affaticante
Estenuante
Appagante
Strano
Affascinante
Maestoso

:)
Li approvo tutti ma aggiungerei "squilibrato", nel bene e nel male.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 02 Dic 2019, 23:20
Avete presente quando in MGS PP respawnanvano i container di materiali?
Stessa cosa. Eri lì, sull'orlo del precipizio di una ecatombe nucleare, e tu interrompevi bruscamente qualunque piano di sicurezza nazionale, perché quel contenitore rosso nella base dei nemici, era un invito al fultonaggio-selvaggio troppo accattivante per resistergli. Qui mi succede più o meno, la stessa cosa. Non riesco a portare a termine missione main.  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Dic 2019, 23:27
E niente, è davvero un'opera strana, difficilissima da valutare secondo canoni tradizionali. Già per questo ha vinto.

Gioco faticoso? Certo.
Gioco noioso? Mai e poi mai.



Quotoni doverosi  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2019, 23:41
@Il Gladiatore: Yap. Magnetico e Sbilenco.

Per la difficoltà, me lo stavo chiedevo anch'io nel post sopra.
Sembrerebbe piuttosto sbilanciato nel combat, visto che al primo campo
Spoiler (click to show/hide)

Forse ci voleva una difficoltà intermedia^

Sul discorso just because Kojima, per me è l'opposto.
 Ho giocato tutti i Metal Gear un po' a forza, perché "era Kojima".

Questo invece lo sto giocando nonostante. Mi ha catturato la sua natura ambigua e ho voluto rischiare.

Nell'insieme non me ne pento affatto, ma sta confermando quello che penso da sempre: game designer visionario, narratore mediocre e gonfiato.

Sono d'accordo però con la visione di @ederdast. Appurato che per me il Kojima narratore non ha mai funzionato davvero, qui prova perlomeno a trovare un equilibrio tra il serio e il faceto un po' più bilanciato, tenendo a freno gli eccessi, e lo apprezzo.

L'estetica manga-anime citazionista tipica della Metal Gear Saga, così come un po' tutto ciò che è post, va saputa gestire con maestria vera, altrimenti straborda e stucca.

Savasandir, per me il Koji ha perso il polso in fretta.
 Nel primo MGS c'era l'effetto novità e un pubblico adolescente aperto agli eccessi. Nel secondo vinceva il sovvertimento delle regole senza freni (ma già boss e comprimari rivelavano un gusto kitch davvero fine a sé stesso).
Col terzo lo scarto diventava faticoso: contestualizzazione e macro-scrittura seriose e di qualità da un lato, vaccate assortite da shonen a infarcire e invalidare il tutto, dall'altro.
Il quarto è storia dell'ipertrofia senile^... Il quinto l'ho mollato al primo filmato WTF mentre mi stavo godendo assai l'ambientazione Afghana, e non credo lo giocherò mai.

Death Stranding dunque come si posiziona in quest'ottica?
Fin dove sono arrivato, come un apprezzabile tentativo, per ora fallito, di ritrovare l'equilibrio perduto (o forse mai avuto davvero, ma necessario).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 02 Dic 2019, 23:50
Avete presente quando in MGS PP respawnanvano i container di materiali?
Stessa cosa. Eri lì, sull'orlo del precipizio di una ecatombe nucleare, e tu interrompevi bruscamente qualunque piano di sicurezza nazionale, perché quel contenitore rosso nella base dei nemici, era un invito al fultonaggio-selvaggio troppo accattivante per resistergli. Qui mi succede più o meno, la stessa cosa. Non riesco a portare a termine missione main.  ???
Qua la mano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 03 Dic 2019, 08:38
Capitolo 10 finito! Ero talmente esausto della montagna lungo la via del ritorno che tipo ho fatto free climbing e free falling pur di arrivare all'obiettivo, non me ne fregava più nulla.
Il top un tale che ha messo una zipline in un punto in un canyon dove non si riusciva più a passare con la macchina a causa della zipline (i controlli dei veicoli sono LA MERDA davvero ingiustificabili), son sceso bestemmiando e ho finito il giro a piedi. Bestemmiando.

Capitolo 11.... di nuovo
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basta cheppalleeeee

STARRING
The
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Parasite Unit
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 03 Dic 2019, 09:14
Nel mio caso il fatto che sia stato sviluppato da Kojima era un malus mica da poco dato che dopo MGS4 mi ero ripromesso di non toccare piu un suo prodotto neppure con una peritca di 3 metri. Ma dopo aver visto le prime immagini di DS mi ero innamorato del progetto e avevo deciso che forse la cattiva era Konami.

In parte le mie speranze sono state tradite e in parte no. Kojima mi sembra mantenere la sua cifra stilistica fatta di una bulimia di elementi di gameplay che alla fine sono sostanzialmente inutili e velleità registiche che non si puo permettere.

Sembra uno che sa scovare gli ingredienti migliori ma che poi quando si mette ai fornelli sciupa tutto.
Il piatto lo mangi perche la materia prima é di ottima qualita ma se la cuoceva meglo eravamo tutti piu contenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 03 Dic 2019, 09:53
Per la difficoltà, me lo stavo chiedevo anch'io nel post sopra.
Sembrerebbe piuttosto sbilanciato nel combat, visto che al primo campo
Spoiler (click to show/hide)
Forse ci voleva una difficoltà intermedia^

Sulla questione difficoltà io l'ho giocato tutto a difficile, non so cosa cambi con un'impostazioone differente durante la
Spoiler (click to show/hide)

C'è da dire che per me sono stati anche una valvola di sfogo dal gioco "bartoloinico" ma vieppiù incruento della main.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 03 Dic 2019, 12:14
Ci sono anche io! Finora non avevo scritto perchè state scrivendo troppo e non sto dietro al topic.

Qui siamo nel mezzo del capitolo 3, 19 ore di gioco.
Io sono uno di quelli che alcuni Metal Gear Solid li ha giocati a forza giusto per... il 5 non l'ho neanche avviato. Quindi diciamo che Kojima era un malus più che altro.
Però, però... questo è affascinante, ti rapisce, forse in fondo siamo tutti corrieri, chi lo sa.

Proprio ieri sera stavo tornando a casa dal lavoro con lo zaino, un pacco enorme di amazon, la busta della spesa e la strada davanti a me per arrivare alla stazione, ovviamente sotto la pioggia, mi sentivo molto Sam  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 03 Dic 2019, 13:34
Comunque la moto é troppo sgrava. Io ci vado ovunque, senzan grazia ma ovunque.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 03 Dic 2019, 13:56
Buone consegne Fabrizio!
Contento stia piacendo per ora, a fine avventura fammi sapere se anche la trama ti ha preso, almeno in parte, visto il notevole numero di detrattori della stessa potresti ribilanciare un pò gli equilibri eventualmente  :D
La moto io l'ho usata poco, vero che bene o male passa ovunque (memtre il camion è più facile che resti impantanato) però fra l'avere qualche problemino ad evitare le CA in moto ed il fatto di preferire e divertirmi di più a piedi, ad un certo punto in poi sono andato sempre a piedi che è il massimo della versatilità per le arrampicate!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 03 Dic 2019, 14:04
Comunque la moto é troppo sgrava. Io ci vado ovunque, senzan grazia ma ovunque.
La moto fa schifo. La camionetta pure. Lo stacco retromarcia-avanti quando devi fare manovra, con quel delay di tipo 1.5s, è odioso. La fisica quando stai guidando, al limite dell'implausibile, non funziona niente.
Worst veicoli ever. Poi oh, bello visivamente ma tutte ste cazzo di rocce frantumate..... :/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 03 Dic 2019, 17:06
Son daccordo il modello di guida della moto e come reagisce alle asperità del terreno sembra che abbiano pagato uno per farlo il piu schifoso possibile. Ma quando voglio fare le cose in fretta non c'é di meglio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Dic 2019, 20:00
Sul pallosissimo, sai, io mi son fatto piacere pure NMS e qui a livello gameplay siamo parecchio oltre  ;D
Naturalmente, palloso mai, mi riferivo solo al fatto che siamo tutti qui perché il gioco l'ha realizzato Kojima, altrimenti...

No be', capiamoci, questo gioco è qualcosa di incredibile non perché Kojima si chiama Kojima ma perché Kojima è Kojima. Differenza sottile che certamente cogli.

Se questo gioco l'avesse fatto, identico, chiunque altro non ci sarebbe stato l'interesse iniziale di cui a goduto DS, ma l'autore X a questo punto sarebbe sugli scudi additato come genio iconoclasta.


Ci sono anche io! Finora non avevo scritto perchè state scrivendo troppo e non sto dietro al topic.

Qui siamo nel mezzo del capitolo 3, 19 ore di gioco.
Io sono uno di quelli che alcuni Metal Gear Solid li ha giocati a forza giusto per... il 5 non l'ho neanche avviato. Quindi diciamo che Kojima era un malus più che altro.
Però, però... questo è affascinante, ti rapisce, forse in fondo siamo tutti corrieri, chi lo sa.

Ma grande Fabrì  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 03 Dic 2019, 21:58
E niente, è davvero un'opera strana, difficilissima da valutare secondo canoni tradizionali. Già per questo ha vinto.

Gioco faticoso? Certo.
Gioco noioso? Mai e poi mai.



Quotoni doverosi  :yes:
Per me pallosissimo:
- ogni volta che parla qualcuno tranne Fragile. Se poi è Deadman fucilate nei coglioni.
- qualunque cosa si faccia nella stanza privata
- ampi frangenti del capitolo 3 e di tutte le missioni in pianura
- sui veicoli
- coi Prepper che morissero tutti e scegliessero: o asociali o logorroici.
- le email
- *quella* bossfight che siccome fa cagare si ripete n volte
- dentro e fuori dai menu, tipo vuoi partire? Yeah! Ma se vuoi sistemare/comprare altro devi tornare dentro
- nel non skippabile e nell'inutilmente lento da skippare
- nelle bossfight con inutile estensione della barra di salute nemica
- nel costruire infrastrutture esose di materiali
- nell'attendere (quasi mai proficuamente) che spiova
- nel combattere i muli, sia a schiaffi, col filo o le armi, divertirsi è veramente arduo.
- nel sukarsi filmati senza contatto con la realtà per durata e messinscena
- nel sukarsi fasi pseudo-interattive interlocutorie tipo "qua vogliamo farti sentire solo", ma tanto sai che deve partire la prossima cut-scene e giri in tondo come un pirla sbuffando invece che interrogandoti sull'eternità.

E a me il gioco è piaciuto, eh. Ma per non annoiarsi proprio mai io dico che ci vuole un bello stomaco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Dic 2019, 22:18
Finito alcune ore fa, devo ancora metabolizzare tutte le 120 ore che gli ho dedicato in questo mese. È vero che il blackout mediatico che mi sono auto-imposto mi ha dato il tempo di rifletterci parecchio giorno dopo giorno, ma le ultime 10 ore sono quelle della resa dei conti, dove si mostrano le carte tenute in mano dall'inizio e si tirano le somme. Insomma, il momento in cui finiscono le congetture e si guarda in faccia la realtà.

Rimando a più in là un'elaborazione più compiuta, ma secondo me Death Stranding rivela e conferma quanto segue:
1) che Kojima è tra i più lucidi visionari di questa industria. DS è un gioco che sulla carta non poteva funzionare. Funzionava solo nella testa di Kojima. Per imbarcarsi nello sviluppo di un titolo simile bisogna avere un capacità di visione che rasenta la chiaroveggenza. DS era già fatto e finito nella sua mente prima ancora che lo sviluppo iniziasse.
2) che Kojima, forte di questa capacità, è un producer eccezionale. 3 anni e 10 mesi - partendo letteralmente da zero, con un nuovo engine e uno studio interno di 80 persone dichiarate - è un mezzo miracolo produttivo.
3) che Kojima è un fine conoscitore della psiche umana. Un manipolatore. È odiato e amato per questo. Ricorrere a certi meccanismi è l'unico modo per far funzionare un gioco che sulla carta non può funzionare. Ma c'è modo e modo per utilizzare questo talento. Questa volta a me è rimasto un retrogusto amaro. Silent Hills sarebbe forse stato un terreno più fertile...
4) che Kojima è fuori dal giro del gioco action tradizionale; quando DS usa schemi riconoscibili dimostra tutta la sua inadeguatezza.
5) che il modus narrandi di Kojima non è ancora al passo; ma va detto che ci sono alcuni segnali positivi.

Quel che conta davvero, alla fine, è che Kojima ha rotto il ghiaccio nella maniera forse migliore possibile a queste condizioni. Dopo DS lo aspetta un mondo intero da esplorare. Potrà andare ovunque lui voglia. Persino sulla Luna. :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Dic 2019, 22:23
Ma in tutto questo @Dan cambierà sign o no?  ???
No. :D
Il Kojima manipolatore che piace a me si è palesato come una Beached Thing solo in PT  :-[
Ma sento che presto arriverà il giorno... :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 03 Dic 2019, 22:40
Nuovo engine?  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 03 Dic 2019, 23:05
Nuovo engine?  ???
Nuovo per KojiPro. Lavorare con un engine con il quale non si ha esperienza è difficilissimo. È vero che hanno avuto assistenza diretta da Guerilla, ma con il fuso orario dev'essere stato un incubo. Non mi stupirei se venisse fuori che alcuni membri del team di Kojima abbiano lavorato con il fuso orario di Amsterdam per alcuni mesi :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 04 Dic 2019, 12:40
E niente, è davvero un'opera strana, difficilissima da valutare secondo canoni tradizionali. Già per questo ha vinto.

Gioco faticoso? Certo.
Gioco noioso? Mai e poi mai.



Quotoni doverosi  :yes:
Per me pallosissimo:
- ogni volta che parla qualcuno tranne Fragile. Se poi è Deadman fucilate nei coglioni.
- qualunque cosa si faccia nella stanza privata
- ampi frangenti del capitolo 3 e di tutte le missioni in pianura
- sui veicoli
- coi Prepper che morissero tutti e scegliessero: o asociali o logorroici.
- le email
- *quella* bossfight che siccome fa cagare si ripete n volte
- dentro e fuori dai menu, tipo vuoi partire? Yeah! Ma se vuoi sistemare/comprare altro devi tornare dentro
- nel non skippabile e nell'inutilmente lento da skippare
- nelle bossfight con inutile estensione della barra di salute nemica
- nel costruire infrastrutture esose di materiali
- nell'attendere (quasi mai proficuamente) che spiova
- nel combattere i muli, sia a schiaffi, col filo o le armi, divertirsi è veramente arduo.
- nel sukarsi filmati senza contatto con la realtà per durata e messinscena
- nel sukarsi fasi pseudo-interattive interlocutorie tipo "qua vogliamo farti sentire solo", ma tanto sai che deve partire la prossima cut-scene e giri in tondo come un pirla sbuffando invece che interrogandoti sull'eternità.

E a me il gioco è piaciuto, eh. Ma per non annoiarsi proprio mai io dico che ci vuole un bello stomaco.

emmenomale che era partito come BEOTA  :D

@Dan alla fine ci hai preso con i tuoi post pre lancio? ricordo solo la lunghezza ma non li ho letti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 04 Dic 2019, 13:30
emmenomale che era partito come BEOTA  :D
I primi due capitoli sono stati sicuramente la miglior esperienza videocosica dell'anno!
L'overdose di fregnacce e il downgrade grafico successivi però me lo mettono sotto diversi altri titoli. Poi ecco, come si faccia ad annoiarsi con DS ma non con Control è fuori dalla mia comprensione.
Comunque oggi l'ho venduto: Photo Mode annunciato al mio 3, 2, 1...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Dic 2019, 13:33
Venduto anche questo, ma in media quanti sopravvivono?  :hurt:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 04 Dic 2019, 13:49
Venduto anche questo, ma in media quanti sopravvivono?  :hurt:
I day 1 li rivendo tutti. Poi se mi torna voglia li riprendo quando stanno a 15 euro.
A volte tengo giusto i Rockstar perché non calano mai e vabbè, vendere a 40 per ricomprare a 30 due anni dopo non vale la sbatta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Dic 2019, 13:54
Venduto anche questo, ma in media quanti sopravvivono?  :hurt:
I day 1 li rivendo tutti. Poi se mi torna voglia li riprendo quando stanno a 15 euro.
A volte tengo giusto i Rockstar perché non calano mai e vabbè, vendere a 40 per ricomprare a 30 due anni dopo non vale la sbatta.

Quindi è una prassi diciamo, anche sensata, e che vale per quasi tutti.
Io ci provai una volta ma durai poco perchè anche se rigioco di rado temo che la voglia capiti da un momento all'altro, e mi son ritrovato a dover riacquistare tutto ciò (il poco) che avevo venduto, perdendoci qualcosina ma con la sbatta del reperire cose retail in negozio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Dic 2019, 14:08
Se questo gioco l'avesse fatto, identico, chiunque altro non ci sarebbe stato l'interesse iniziale di cui a goduto DS, ma l'autore X a questo punto sarebbe sugli scudi additato come genio iconoclasta.
Esatto, questo...E magari, con un ego meno pronunciato, probabilmente avrebbe perso qualcosa in ogni campo ma allo stesso tempo guadagnato.
Il peccato mortale di DS è l'equilibrio tra le diverse componenti, per questo, pur trovandolo stupefacente come gameplay, la lista della pallosità postata poco sopra da Cryu a me pare incontestabile, provando a essere oggettivi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 04 Dic 2019, 14:12
Sarebbe interessante capire quanto di questa pallosità manifesta (che c'è, ai voglia se c'è) sia voluta dal creatore e quanto incidentale...
L'unica cosa che riesco a giocare dopo questo titolo ora come ora è la saga di Shenmue.
Sono rimasto traumatizzato  :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 04 Dic 2019, 14:33
Sarebbe interessante capire quanto di questa pallosità manifesta (che c'è, ai voglia se c'è) sia voluta dal creatore e quanto incidentale...
L'unica cosa che riesco a giocare dopo questo titolo ora come ora è la saga di Shenmue.
Sono rimasto traumatizzato  :D.
Non saprei, diciamo che, a ben vedere, la gestione della Mother Base di MGSV e tutte le operazioni di pianificazione, atterraggio pre e post missione ecc. avevano molto in comune con quello che si vede in DS. Direi che si tratta di una scelta che viene ritenuta dal suo autore come parte di una ritualità simbolica adatta a immergere il giocatore in quel mondo.

Io sto cazzeggiando costruendo strade e unendo tutto con teleferiche, praticamente da Lake City fino a Mountain puoi arrivarci senza toccare terra.  :)
Esaurire la sfida e platinarlo? Credo sia roba da un mese intenso di gioco e non so se ne valga la pena. Temo che completarlo (nel senso, vedere la fine)  possa azzerare la mia voglia di rimanerci dentro quindi mi attardo consapevolmente. Però ho saltato tanti giochi meritevoli quest'anno...Vediamo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 04 Dic 2019, 15:21
A me quello che dici sullo staccare la spina in toto è capitato paro paro però le ragioni intrinseche ci sono e te ne accorgerai anche te una volta finito (ma magari con effetto opposto dal mio eh).
Ma non sono un completista e onor del vero quando esaurisco la componente narrativa di un titolo facile che lo molli a prescindere.
Solo che ti accorgi poi di una cosa che è vera ma all'inizio per forza di cose molto nascosta, questo è un cazzo di gestionale travestito da avventura free roaming :D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ciccio35 - 04 Dic 2019, 17:38
Non l'ho giocato e non lo giocherò, penso proprio che non faccia per me... Magari se dovesse andare in ipermegasconto tra un po' di tempo potrei provarlo ma giusto per la curiosità dovuta a tutto il casino mediatico che ha creato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gunny - 04 Dic 2019, 19:07
Da una decina di giorni mi ci sono messo, con orribile ritardo, anche io. Credo di essere ad una trentina di ore.

Per ora spicca l'imprevedibile irresistibilità di un gameplay di base cui, sulla carta, non avrei dato una lira. L'antropizzazione collaborativa funziona, è appagante e rincuorante. Collegare tutti insieme intere catene montuose con la zipline, connettere sperduti avamposti è davvero addictive e, in un certo senso, un bel messaggio. Inizialmente mi pesava l'America-centrismo del plot ma ora che sono impegnato in un secondo "go west", stavolta non-violento e inclusivo, ne capisco e apprezzo la metafora.

Combattimenti e boss, per ora, tanto regali sotto l'aspetto grafico/iconografico quanto residuali sotto l'aspetto ludico. Miyazaki, da questo pdv, infligge severissime mikiri counter a Kojima ogni qualvolta quest'ultimo tenta l'affondo. Ma è una debolezza che riguarda un 1% scarso del tempo speso con questo gioco.

Sulla trama non mi esprimo ancora. Momenti di sonante WTF, alleviati da intuizioni toccanti, vanificate poi da scivoloni slapstick, infine a loro volta redenti da anticipazioni evocative. Boooh. Ma, a differenza di MGS, non sono bruciato dalla voglia di divorare questa storia. Distratto come sono dalla golosità dell'esperienza ludica, per la storia "avverto un leggero languorino". Se Ambrogio-Kojima mi saprà stupide con un vassoio di rivelazioni ben piazzate, ci potrebbe scappare il GOTY con sorpasso a Sekiro sulla linea del traguardo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 04 Dic 2019, 22:53
Le zip-line sono la droga vera. Per collegare fra loro tutti gli avamposti della zona montuosa e poi ancora questi alle stazioni a valle, avrò speso una dozzina di ore buone. Sono arrivato al punto di dover azzerare il volume perché l'andirivieni che facevo per testarle tutte mi stava facendo venire il mal di testa. È probabilmente l'unico neo di un comparto audio altrimenti diabolico nell'esercitare sul giocatore una gratificazione subliminale; in perfetta linea con il game design, del resto.

DS è un gioco fondato sulla dipendenza (dalla ricerca dei like, dal senso di ricomponimento, dalla sensazione di controllo, dalla pianificazione). Funziona perché gli strumenti a disposizione e gli obiettivi sono sempre a quel tanto che basta da sembrare a portata di mano.

Prendiamo in carico anche quest'ordine qua, via, che tanto è di strada! Oh no, mi mancano queste poche risorse per asfaltare anche questo tratto... vabé dai, con la moto tornare indietro a prenderne altre è un attimo, che sarà mai? Oh, aspetta, cos'è quello, un pacco non consegnato con la stessa destinazione del mio ordine? Non sono nemmeno 100 metri, pare brutto lasciarlo lì. Eh, certo che però qui un bel ponte...

@Dan alla fine ci hai preso con i tuoi post pre lancio? ricordo solo la lunghezza ma non li ho letti.
No :D Sulla lore e il design in generale abbastanza, ma su aspetti più specifici no. Ad alcune cose ho dato un peso che poi nel gioco finale non hanno avuto, o ne sono uscite ridimensionate :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 05 Dic 2019, 10:57
Interessante il fatto che quando mi capita di vedere spezzoni del gioco a giro, fasi del viaggio o insomma flash di Death Stranding vari mi fanno l'effetto di quando rivedi i posti dove sei stato in vacanza o giù di lì.
Come se li avessi "vissuti" quei posti e quelle situazioni...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 05 Dic 2019, 12:50
Parlando di storia a supercazzole, mi è piaciuta molto la parte finale del Capitolo 3 e tutto il Capitolo 5. Devo dire che mi aspettavo peggio invece mi sta prendendo!

Ah, giocateci il giorno del vostro compleanno!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Dic 2019, 10:42
Segnalo a 40 euro da volantino Unieuro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2019, 14:52
L'ho finito.
Che viaggio.  :scared:

Lo spoiler che mi avevano fatto era falso. ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 06 Dic 2019, 15:09
L'ho finito.
Che viaggio.  :scared:

Lo spoiler che mi avevano fatto era falso. ???
Ti avevano anticipato un finale stringato?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Dic 2019, 15:37
 Qual era lo spoiler fasullo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Dic 2019, 15:45
Spoiler (click to show/hide)

In realtà sta cosa "sembra" accadere diverse volte ma alla fine non accade mai.
E anzi si scopre che...

Spoiler (click to show/hide)

Quindi, o il tizio era un troll selvatico, oppure era uno stolto che s'era visto il montaggione di Mikeshosha e non c'aveva capito un beneamato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Dic 2019, 15:50
Mmh allora penso che l'intenzione fosse quella di spoilerare per davvero ma avrà fatto confusione o ha capito male determinati passaggi, meglio così dai!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 06 Dic 2019, 18:22
Ieri ero stancherrimo e impossibilitato a produrre qualsivoglia cosa, quindi ho sfanculato tutti i doveri e mi son fatto un'altra Enne ore di filata, comprendente (fine 5 inizio 6)
Spoiler (click to show/hide)

Quando lo gioco così, a secchiate in faccia di imprese impervie in territori ostili, quasi quasi gradisco pure la parte narrativa :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Dic 2019, 19:29




Quando lo gioco così, a secchiate in faccia di imprese impervie in territori ostili
è il gioco di soffrire dunque.
giapponese fin nel midollo

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 06 Dic 2019, 20:56
Sam neo-samurai yankee :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Dic 2019, 21:16
quasi quasi gradisco pure la parte narrativa :yes:

Mi hai sorpreso, non me lo aspettavo  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 06 Dic 2019, 21:57
TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1202869428389470209?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 07 Dic 2019, 13:42
Ok, ho chiralizzato il mondo, costruito strade, telefericherato il telefericherabile. 110 ore di gioco. Sono pronto per il finale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Dic 2019, 14:02
Finito il cap 12, inizia il 13, ora per capire: lo finisco in 2 ore di gioco?
Scene degne del miglior shonen manga, Bridges siamo noi, i miei amici sono BRIGGIS!!!1
Che strazio ste boss fight merdose, passare da DMC5 a questo poi non fa un favore a DS.
Thanks, Hideo, tutto merito tuo XD

Bel gioco cmq. Non riesco a scriverne bene perchè NON se lo merita ma è un bel gioco. Vien più facile percularlo ma ci ho fatto 50 ore e non ne rimpiango manco una.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Dic 2019, 14:21
Vai Hob, 2 ore (forse 2 e mezza ma penso più 2 secche) andran bene, se possibile falle di fila
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 07 Dic 2019, 14:27
Beh boss quasi tutti cannati, si, scenicamente fighi tutti però.
Comunque non azzecca dei bei boss da MGS4 (che ha però ancora qualche buono spunto) quindi diciamo che non è una cosa di adesso, almeno non ci si fà aspettative immense, però qua ci son punti molto bassi in fatto di boss!

Che poi ad hard son proprio una roba bullet sponge assoluta e non sfidanti  :death: a parte le sezioni 'shooter' lineari, quelle sono classificabili come boss fight e francamente l'ultima la salvo, non male.
Tutte le altre (tranne
Spoiler (click to show/hide)
) per me è no.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 07 Dic 2019, 14:30
Ok, ho chiralizzato il mondo, costruito strade, telefericherato il telefericherabile. 110 ore di gioco. Sono pronto per il finale.
Sembra tu stia giocando pari-pari come ho fatto io :D
Anch'io mi sono lanciato a 110 ore verso Edge Knot City.
Sono curioso di sapere se però le ultime 10 ore che ti attendono ti faranno lo stesso effetto che hanno fatto a me (ne ho parlato nel topic spoiler (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=25451.msg2573928#msg2573928), quando lo hai finito facci un salto).

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Dic 2019, 22:49
https://www.vg247.com/2019/12/06/death-stranding-demake-msx-game/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 08 Dic 2019, 01:15


quasi quasi gradisco pure la parte narrativa :yes:
Mi hai sorpreso, non me lo aspettavo  ;D
Le contraddizioni sono il sale della vita :)

... Comunque ho detto quasi quasi^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 08 Dic 2019, 01:47


quasi quasi gradisco pure la parte narrativa :yes:
Mi hai sorpreso, non me lo aspettavo  ;D
Le contraddizioni sono il sale della vita :)

... Comunque ho detto quasi quasi^

Quel quasi quasi specificato alla fine... Quotatissima la sessione che ti ha riportato sulla Gaissel via  :D

No vabbè, essendo seri, a mente fredda narrativamente (dato che di gameplay se ne è parlato in lungo ed in largo, con sfumatore perlopiù positive) per me è una cosa davvero strana anche da spiegare, perchè trovo che una grossa percentuale di essa sia sballata, anacronistica, fastidiosa nei tempi (ne avrai ancora di occasioni e modi di sfrangiartele anche se il cap 6 in realtà è ad un momento relativamente avanzato del gioco, non indietrissimo affatto insomma) e nei modi/contenuti.

Però c'è quell'altra percentuale, minoritaria a dire il vero, che secondo me azzecca in pieno e che mi scombussola tutta la valutazione personale (tant'è che non so neanche io bene come valutarlo nel complesso, paradossalmente penso sia più un'opera che punti nel suo piccolo a lasciare il segno nella generazione con la sua originalità che non a battagliare contro i papabili Goty agguerritissimi di quest'anno).

Ha degli eccessi ma talvolta affascina, ha degli spiegotti fastidiosi ma ha almeno un paio di momenti piuttosto memorabili (che non è poco), ha ideee bellissime e cose bruttissime.

Insomma davvero un gioco capace di mandare in tilt il cervello secondo me
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 08 Dic 2019, 14:01
Finito.
Non so cosa pensare, se non "meno male, ora posso passare ad altri giochi".
Mi è piaciuto e mi ha fatto cagare in egual misura e a volte per le stesse ragioni :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2019, 14:05
Dopo averlo finito l'ho ripreso e non riesco a staccarmene.
E' un droga.

Devo platinarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 08 Dic 2019, 14:32
Dopo averlo finito l'ho ripreso e non riesco a staccarmene.
E' un droga.

Devo platinarlo.

Appena scritto grossomodo lo stesso, nel topic degli spoiler.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Dic 2019, 17:37
Tra l'altro stanno spuntando nuove cose: nuova attrezzatura, nuovi documenti post-game che svelano alcuni retroscena.. e sto facendo anche delle cose che non avevo fatto durante la run principale per seguire la storia. Tipo buttare certa roba nel lago..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2019, 11:36
60ore
Capitolo 7

Credo di essermi annoiato non più di 10 minuti in tutto (8 dei quali sono per colpa della sequenza in slow mo dell'odadrek che segnala la presenza delle CA).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 09 Dic 2019, 12:56
Che gioco. Sono a 20 ore, in pieno episodio 3, purtroppo procedo estremamente a rilento causa vita sociale.
Ho letto pochissimo del topic per paura degli spoiler, e continuerò a leggere poco fino a quando non lo finisco, nonostante ci sia un topic dedicato.

In una parola è ammaliante. Fondamentalmente è un gioco di andare da A a B fino adesso, in cui devi pianificare come farlo ed evitando possibili rischi nel tragitto. A dirla così è banale, ed effettivamente il succo del discorso è quello, ma il gioco ti butta in faccia nuove possibilità, nuovi strumenti, tante possibili approcci. In questo è esattamente come Phantom Pain, nonostante il gioco abbia, fino ad ora, un approccio molto meno action.
Quando inizi a pensare "eh ok però ora ci vorrebbe una soluzione altrimenti diventa pesante" SBAM! Ecco lì che il gioco ti propone subito la soluzione.

Il multi asincrono mi sta mandando fuori di testa, tra interazioni, bridges link, cartelli e dotazioni di altri giocatori, completamento delle consegne di altri player, potenziamento delle strutture di altri giocatori, costruzione di strutture che saprai che potranno aiutare altri giocatori che giocheranno dopo di te.
Geniale.

Graficamente fuori scala, OST divina, cura per il sonoro eccellente, il gioco per ora ha sicuramente la pecca di essere mal bilanciato tra storia e giocato: parti col le prime due ore che praticamente guardi e basta, e sembra parlino in aramaico. Poi stop, si gioca e basta, e i filmati si riducono estremamente di numero. Fino ad ora quello che ho visto è sicuramente interessante e per ora neanche eccessivamente complesso, una volta memorizzati tot parole chiave.
Lo sto giocando a difficile e per ora non lo sto trovando particolarmente sfidante, e il sistema di valutazione mi sembra sballato e troppo tarato verso l'alto: fino adesso, tutte S tranne due missioni in cui ho preso C (una delle prime dove non avevo capito le conseguenze di determinate azioni come rovinare il carico ecc. ecc.) e una A.

È imperfetto, non perfettamente calibrato, a volte poco rifinito e ridondante su concetti e strumenti. Ma è originale, è coraggioso, crea dipendenza. Si può non apprezzarlo, ma non ne si può riconoscere la sua importanza e il suo tentativo di portare aria fresca, può essere veramente un nuovo paradigma, sicuramente alcune dinamiche e alcuni spunti li rivedremo in futuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ale - 09 Dic 2019, 15:15
Finito l'altra sera in una lunga tirata che ormai lo finisco ma non finiva mai.
Ho fatto un po’ tardi ma non potevo interrompere il delirio finale a metà.

È Kojima senza freni, nel bene e nel male, tipo Lynch della terza stagione di Twin Peaks per la libertà creativa di cui ha goduto su questo progetto.
Nelle ore finali ero incollato allo schermo, un crescendo di sensazioni diverse e contrastanti ma mai banali, un turbine a tratti esaltante di wtf continuo. È bizzarro, visionario, sopra le righe (eufemismo), eccessivo, ridicolo, commovente, esilarante, assurdo, complicato ma alla fine anche semplice. È un opera unica di un autore che porta avanti la sua visione coraggiosamente, senza compromessi o quasi, per questo sono felice che questo gioco esista. Trovo anche abbastanza incredibile che una roba così bizzarra abbia beneficiato di un budget tripla A e un vasto seguito, cosa assai rara.

Detto questo, il setting di questo gioco è una roba mostruosa, il mondo post apocalittico, la timefall, le bt, i bridge babies, DOOMS, beach, repatriate, ecc. tutto caratterizzato con un livello di dettaglio assurdo che spazia fra passato, presente, biologia, spiritualità, cultura, storia, e i temi che affronta sono attuali e centratissimi (geniale tutto il discorso dei corrieri, i Mule, le interazioni social ecc.). Tutto collegato in maniera certosina, delirante ma anche estremamente affascinante, non mi dispiacerebbe affatto un approfondimento anche attraverso media diversi libri, film ecc.

Il gameplay pure ha un suo perché, sebbene ovviamente non possa vantare la profondità di meccaniche di una serie rodata come Metal Gear. Qui il combat e lo stealth in confronto sono semplicistici, anche se ben fatti, ma è giusto così, il cuore del gameplay è portare la roba e lì sta tutta la sua originalità.
Ci ho fatto poco più di 50 ore e non mi sono pesate per niente, ma ho idea che sia più per l'atmosfera e per il fatto che introduce continuamente nuovi gadget, piuttosto che per la profondità del gameplay in se. In ogni caso voglio tornarci per approfondire, ma ora metto in pausa per dedicarmi religiosamente a Shenmue 3 (!!).
La pecca maggiore forse sono i boss fight, spettacolari ma a parte qualche eccezione abbastanza deludenti dal punto di vista del gameplay.

Death Stranding è forse l’opera più compiuta di Kojima. Secondo me ha beneficiato parecchio della libertà data da setting e personaggi completamente nuovi, mentre con Metal Gear già da parecchio tempo si avvertiva la difficoltà crescente di dover tenere insieme tutte le robe assurde successe negli episodi precedenti. Forse anche per questo motivo i personaggi sembrano più sfaccettati e più umani del solito, con solo sporadiche concessioni ai cliche da videogioco per dar sfogo al lato action del gameplay. E questa volta il finale è veramente soddisfacente e chiude a dovere il cerchio.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 09 Dic 2019, 15:38

Ci ho fatto poco più di 50 ore e non mi sono pesate per niente

ultimamente stavo pensando che, nonostante la struttura ludica, anche le mie 50h sono volate, per dire, è uscito 1 mese fa e non sembra assolutamente.

il finale no, quello non è volato proprio per niente  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Dic 2019, 16:12
No vabbè, essendo seri, a mente fredda narrativamente (dato che di gameplay se ne è parlato in lungo ed in largo, con sfumatore perlopiù positive) per me è una cosa davvero strana anche da spiegare, perchè trovo che una grossa percentuale di essa sia sballata, anacronistica, fastidiosa nei tempi (ne avrai ancora di occasioni e modi di sfrangiartele anche se il cap 6 in realtà è ad un momento relativamente avanzato del gioco, non indietrissimo affatto insomma) e nei modi/contenuti.

A questo punto sono curioso di vedere dove va a parare.
Per ora (fine capitolo 8 ) mi piace quello che sento/leggo, non perchè sia credibile o cosa, ma perchè quel tipo di fantascienza costruita su basi reali mi affascina.
Non vedo l'ora di continuare!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2019, 16:13
Dopo averlo finito l'ho ripreso e non riesco a staccarmene.
E' un droga.

Devo platinarlo.

Ah sì, platino senza se e senza ma.
Che voi sappiate, c'è qualcosa di complesso/lungo da ottenere?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Dic 2019, 16:22
No vabbè, essendo seri, a mente fredda narrativamente (dato che di gameplay se ne è parlato in lungo ed in largo, con sfumatore perlopiù positive) per me è una cosa davvero strana anche da spiegare, perchè trovo che una grossa percentuale di essa sia sballata, anacronistica, fastidiosa nei tempi (ne avrai ancora di occasioni e modi di sfrangiartele anche se il cap 6 in realtà è ad un momento relativamente avanzato del gioco, non indietrissimo affatto insomma) e nei modi/contenuti.

A questo punto sono curioso di vedere dove va a parare.
Per ora (fine capitolo 8) mi piace quello che sento/leggo, non perchè sia credibile o cosa, ma perchè quel tipo di fantascienza costruita su basi reali mi affascina.
Non vedo l'ora di continuare!

Immagino sia il cap 8 visto che nel forum la faccina di quel tipo coincide con 8 e ) ! (Noto che poi hai editato)

Diciamo che l'immaginario di gioco (in sostanza CA, Spiagge, Esplosioni, Timefall, Crateri, rapporto fra vita e morte) è una figata anche per me perchè ha una grande forza: è comunque un'immaginario unico e personale/autoriale, che non troveresti da nessun'altra parte.
Con le sue regole, eccezioni, singolarità e quant'altro!

Stessa cosa quest'idea di umanità che c'è e non c'è, da riconguingere, con sentimenti ed emozioni di cui riappropriarsi in un mondo deiumanizzato in cui Sam si sente terribilmente solo!

Il problema che ho io con DS è che a tratti proprio nello stile narrativo (basato molto su cutscene talvolta molto lunghe e verbose) ha ecceduto, insomma non ha avuto misura in certi frangenti, o troppo o troppo poco.

Inoltre a livello personale alcuni contenuti di trama mi si son rivelati più banali di quanto credessi mentre altri mi hanno sorpreso e soddisfatto pienamente!

Ad ogni modo sei abbastanza avanti, quando finisce fai anche tu un salto nel topic degli spoiler liberi per eventuali raffronti su trama ed eventi più liberamente!

Per Nemesis, la raccolta chip di memoria probabilmente, che conviene lasciarsi per ultima e dopo aver letto le mail importanti e maxato i prepper!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 09 Dic 2019, 16:26
Ad ogni modo sei abbastanza avanti, quando finisce fai amche tu un salto nel topic degli spoiler liberi per eventuali raffronti su trama ed eventi più liberamente!

Non mancherò, anche perchè mi sono perso sicuramente tante cose in giro e poi è sempre interessante leggere le vostre opinioni!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Dic 2019, 17:24
Dopo averlo finito l'ho ripreso e non riesco a staccarmene.
E' un droga.

Devo platinarlo.

Ah sì, platino senza se e senza ma.
Che voi sappiate, c'è qualcosa di complesso/lungo da ottenere?
Credo di si.
Già per ottenere tutte le stelle da tutti i prepper c'è da macinare..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Dic 2019, 20:57
Già per ottenere tutte le stelle da tutti i prepper c'è da macinare..

Quello lo sto facendo di default ^^

Probabilmente i chip sono la rogna peggiore, sì.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 09 Dic 2019, 21:20
E invece no, ho preso quasi tutti i chip della prima mappa (me ne manca solo uno) in poco più di un'ora.

In bocca al lupo con la pasienza a maxare certi prepper. :D

Beh prima li devi pure scovare. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2019, 07:48
Da North a South Knot City li ho tutti e in buona parte sono già pentastellati. Ottimo per i chip!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2019, 09:36
Ma quelli opzionali poi, come si collegano? Gli ho portato un po' di roba e fatte un paio di consegne ma non mi hanno cagato proprio.  >:(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2019, 10:08
Credo si colleghino alla terza stella (credo).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2019, 10:50
Ah, se è così stanno bene dove stanno.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 10 Dic 2019, 10:52
Stavo pensando che se i prepper fossero ben scritti e interpretati sarebbe stato davvero bello riannetterli uno alla volta. Così come sono, stanno bene isolati e io coi miei 45€ in tasca.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2019, 11:33
Sì, sono abbastanza ridicoli, con la storia della coppietta poi, hanno proprio toccato il fondo.  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 10 Dic 2019, 11:40
Sì, sono abbastanza ridicoli, con la storia della coppietta poi, hanno proprio toccato il fondo.  :no:

A me quella ha fatto sogghignare, dai ci sta.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 10 Dic 2019, 12:41
Sì, sono abbastanza ridicoli, con la storia della coppietta poi, hanno proprio toccato il fondo.  :no:

A me quella ha fatto sogghignare, dai ci sta.  :yes:

anche a me sinceramente, sì, ti fai tutto lo sbattimento e poi si mollano ma that's life.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2019, 13:10
No ma fosse per quello, il problema è che stai a mezzo metro e non ti vedi/incroci/cerchi per anni, non c'è spiegazione che regga, manco le palle della mamma, dai, è nà cagata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 13:22
Sì, sono abbastanza ridicoli, con la storia della coppietta poi, hanno proprio toccato il fondo.  :no:
Senza spoiler che sono al capitolo 6, e non ci sono più tornato dopo l'ambardan iniziale, ma: ho ricevuto un paio di mail che mi hanno ribilanciato un bel po' lo sdruciolio molesto^

Edit: ecco, non avevo letto i post seguenti. Boh, io già so ma pensateci un attimo prima di scrivere in chiaro.
Non mi sembra gentile verso chi non c'é ancora arrivato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 13:25
Sulla storia della coppietta, spoiler solo fino al cap 3
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Dic 2019, 13:32
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/ign-removes-goty-poll-after-death-stranding-takes-lead-ign-moderator-mocks-users-for-voting-for-it.158306/

Voglio vederlo dopo che vince il goty agli award di questo mese  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2019, 14:26
Dai commenti:
"Non puoi scrivere Ignobile senza scrivere IGN".
:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 10 Dic 2019, 14:43
Bhè sarebbe da "prendere per il culo" la cricca di IGN USA per queste robe barbine altro che gli users.
Che poi Death Stranding vada a gonfie vele nel "Best of 2019" io lo trovo abbastanza scontato perchè è un gioco difficile da digerire e ostico ma se ti acchiappa non ti lascia e dentro c'ha tanta di quella roba semplicemente "fuori scala"rispetto alle altre produzioni.
Ma si sa IGN Usa l'ha preso a pesci in faccia (con IGN Ita cha manca poco invece gli da 10) ora sono a fare i conti in primis con il loro operato...
Poi comunque a te IGN Usa ha fatto cacare DS?
Bene ma la gente la potrà invece pensare come gli pare e piace?
Risposta: no.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2019, 16:27
Sulla storia della coppietta, spoiler solo fino al cap 3
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Sì, ma resta poco credibile.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 16:32
Sulla storia della coppietta, spoiler solo fino al cap 3
Spoiler (click to show/hide)

Sì, ma resta poco credibile.

Spoiler (click to show/hide)

Il fatto è che ho solo provato a buttar giù la giustificazione ufficiale, che teoricamente ci sta anche se forzata (del resto ci son anche altre forzature di trama nel gioco, questa aleno ha poca influenza nella trama principale se non essere obbligatoria per proseguire sbloccando il rigattiere), è la realizzazione che è così pessima che avrei preferito aver rimosso tutto dalla testa  :hurt:
A parte poi il suo doppiaggio inglese tragicomico!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 16:35
Quello è voluto però. È un'immigrata
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A me il personaggio di lei è piaciuto pure. Peccato per le cagate che si e ti dicono.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2019, 16:36
Sì ma per me è più credibile un mondo in cui esistono le CA che un comportamento di un npc come questo, per farti rendere l'idea di come la penso. Mi si contorce lo stomaco per cagate come questa piuttosto che credere in qualsiasi supercazzola partorita dalla mente malata di Kojima.
Ovviamente sono cose che non è che vanno ad inficiare sul giudizio del gioco, capiamoci, i problemi sono ben altri. ^^'

Edit: oddio, si parlava della pochezza dei personaggi secondari, di certo questo non aiuta a farti appassionare al gioco quando anche lo stesso protagonista è anonimo e sprecato.

In tutto questo ancora devo riprenderlo da un paio di settimane, spero stasera di riuscirci e darci una delle botte finali.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 16:40
Quello è voluto però. È un'immigrata
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A me il personaggio di lei è piaciuto pure. Peccato per le cagate che si e ti dicono.

Tutto vero ma a me quel doppiaggio, anche se voluto, ha dato un fastidio indicibile  :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 10 Dic 2019, 16:47
Sì ma per me è più credibile un mondo in cui esistono le CA che un comportamento di un npc come questo, per farti rendere l'idea di come la penso. Mi si contorce lo stomaco per cagate come questa piuttosto che credere in qualsiasi supercazzola partorita dalla menta malata di Kojima.
This. Very this. This above anything.
Grande immaginario, ma se poi lo popoli di idioti incapaci di recitare, il coinvolgimento si azzera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 10 Dic 2019, 17:04
Sulla storia della coppietta, spoiler solo fino al cap 3
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Sì, ma resta poco credibile.

Spoiler (click to show/hide)

Aspetta, 20mt, ricordiamoci che è tutto in scala che senno l'america è piu piccola di un paesello di provincia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 17:11
A partire dalla coppietta, mi viene da dire che la macro scrittura (soggetto, eventi, personaggi, caratteri) di DS abbia dell'ottimo potenziale, terribilmente inficiato dalla micro scrittura (dialoghi, mail, interviste, documenti scritti in generale) e dalla relativa messa in scena (regia, montaggio, direzione degli attori).

Praticamente ogni prepper che trovo mi viene da pensare "come sarebbe stato bello questo incontro, se fosse stato scritto e diretto con gusto e competenza".

Invece così me lo devo immaginare, devo fare uno sforzo di volontà, per caricare di senso la fatica ludica che mi ha portato fin lì. Insomma devo trovare nell'immaginazione la buona motivazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 17:33
Aggiungo una riflessione però: gran parte dei tripla A moderni hanno esattamente il difetto opposto, non dimentichiamocelo.

Apparenza scintillante, sostanza mediocre.

Un esempio: sabato mi è arrivato Assassin's Origins, che è un gioco super immersivo e godereccio in ogni sua componente, come in effetti non mi aspettavo. L'ho messo su per provare se andava e alla fine mi ha cannibalizzato il pomeriggio viggí, con buona pace di Death Stranding.

Bene, tutto ciò che riguarda la componente narrativa è ammiccante e al passo con gli standard moderni,  perlomeno televisivi. Tutto spinge su un enfasi efficace e un racconto appassionante... Ma a bocce ferme risulta scontato e sottile come carta velina.

Idem dicasi di God of War, che imbastisce un racconto dai livelli produttivi hollywoodiani, che cattura gli occhi e le orecchie... Ma arrivato a metà ho capito che non me ne fregava un razzo di niente e di nessuno. Banalità ben confezionate.

Bicchiere mezzo vuoto sempre, insomma... Al netto di pochissime eccezioni (TloU, e? Forse Red Dead? The Witcher? Devo ancora approfondirli per un motivo o per l'altro).

Dovendo per forza scegliere tra queste due metà vuote, forse forse preferisco la metà Kojimiana.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 10 Dic 2019, 17:53
Ma su questo mi trovi d'accordissimo, non necessariamente un tripla AAA pieno di roba riesce a prendere, la differenza la fa proprio quello: il coinvolgimento*.
Hai citato bene GoW, esempio calzante di gioco bellissimo, fighissimo, ma se il figlio schiattava dopo tot ore non me ne sarebbe fottuto una ceppa.
Di sto DS i personaggi buoni ne conto per ora uno (Fragile, che però ha poco spazio per quel che mi riguarda) e qualcuno passabile, in attesa di capire come si evolvono Cliff, e un altro paio di loro.
Lo stesso Days Gone con tutti i suoi difetti aveva personaggi secondari più interessanti.
TloU e RDR2 giocano su pianeti completamente diversi, non li tiro proprio in ballo. Witcher mi manca, ma a quanto ho sempre letto siamo a livello di sti due.


* cosa che vale un po' per tutti i giochi, ovviamente. O almeno la macro categoria che presenta una storia/trama, non a caso mi appallano i giochi senza trama e/o personaggi anonimi (faccio infatti fatica a giocare praticamente qualsiasi Nintendo, Zelda e Mario compresi).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 10 Dic 2019, 19:46
Bhè sarebbe da "prendere per il culo" la cricca di IGN USA per queste robe barbine altro che gli users.
Che poi Death Stranding vada a gonfie vele nel "Best of 2019" io lo trovo abbastanza scontato perchè è un gioco difficile da digerire e ostico ma se ti acchiappa non ti lascia e dentro c'ha tanta di quella roba semplicemente "fuori scala"rispetto alle altre produzioni.
Ma si sa IGN Usa l'ha preso a pesci in faccia (con IGN Ita cha manca poco invece gli da 10) ora sono a fare i conti in primis con il loro operato...
Poi comunque a te IGN Usa ha fatto cacare DS?
Bene ma la gente la potrà invece pensare come gli pare e piace?
Risposta: no.
DS non conteneva una critica a Trump?
Magari ign usa è pro Trump e quindi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2019, 20:52
Se fosse, un motivo in più per considerarli delle merde.  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 10 Dic 2019, 20:55
Della deriva gay di Kojima si è già parlato? L'improvvisa scomparsa di tutte le sue consuete pedoporcate a vantaggio di ripetuti omoabbracci e quella raggelante scena
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a me non lasciano dubbi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 10 Dic 2019, 21:09
Cryu ma perché scrivi queste cose? Sul serio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 21:10
Va' che quella scena semmai è omofoba, eh :)

Pretende di far ridere insistendo sull'imbarazzo di due uomini costretti al contatto fisico... Roba da Vanzina.

Giustificato narrativamente dalle turbe di Sam, ma sempre umorismo basso rimane.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 10 Dic 2019, 21:23
Oggi ho comprato il gioco e bevuto 6 Red Bull.
Lo inizio appena è pronto il caffè.

@Andrea Rivuz c’è finito dentro con tutte le scarpe, perché non ha più postato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 10 Dic 2019, 21:25
Oggi ho comprato il gioco e bevuto 6 Red Bull.
Lo inizio appena è pronto il caffè.

@Andrea Rivuz c’è finito dentro con tutte le scarpe, perché non ha più postato.

Per le prime ore effettivamente un pò di energetico potrebbe servire 😂 il problema è che adesso con tutte quelle monster in corpo lo giocherà come Bayonetta ad infinite climax.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2019, 21:36
A parte poi il suo doppiaggio inglese tragicomico!
Quello è voluto però. È un'immigrata
No, aspetta. Lei è tale Mala Morgan (nota pure come malaciel), a quanto pare modella e fotografa giapponese. Presta aspetto e voce al personaggio, sia in giapponese che in inglese. Non ho la minima idea del perché Kojima l'abbia voluta dentro fra i cameo, ancor meno perché le abbia pure fatto doppiare il personaggio, non essendo un'attrice. Sarà una marchetta, non lo so, però, davvero (https://youtu.be/IbAZQ-bHu14?t=7)...  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 10 Dic 2019, 21:52
Ah beh sì, che fosse un personaggino giapponese infilato dentro lo sospettavo.

E anche a me ha disturbato a pelle la sua parlata, come a @Laxus91.

Mi limitavo a dire che l'ha contestualizzata benino. Una bimba che
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Se poi tutto si risolve che lei è cagna, ok^

Edit: lol, l'ho scritto prima di aprire il link ;D

P.s. @Dan devo scrivere qualcosa su Obra Dinn nel topic specifico da quando l'ho finito, settimane fa, ma c'ho un complesso di inferiorità che mi blocca. Che ci devi aggiungere a un'opera così?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Dic 2019, 22:17
Che parli male inglese ci sta, che reciti da cani no. Anche volendo, ti ammazza il personaggio. :no:
In generale, comunque, pure io ho avuto qualche difficoltà a empatizzare con i prepper, e di sicuro il mezzo usato per raccontarli (le mail) non aiuta. Diciamo pure che sono più il pretesto per parlare di altri temi (alcuni anche interessanti) che del personaggio in sé.

P.s. @Dan devo scrivere qualcosa su Obra Dinn nel topic specifico da quando l'ho finito, settimane fa, ma c'ho un complesso di inferiorità che mi blocca. Che ci devi aggiungere a un'opera così?
È pur sempre una buona scusa per riuppare il topic  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 22:36
Ma anche volendo soprassedere su di lei, i prepper purtroppo sanno proprio di filleroso, la trama principale è Deadman, Mama, Heartman e quant'altro, i prepper son proprio debolucci a livello di motivazione, sono una cosa molto poco legata alla trama principale, sono animati male perchè tutti ologrammi, sanno di ripetitività e schematismo, eppure sono i 'personaggi' che 'popolano' il mondo di gioco di fatto.

Io li concepisco, in fondo il fatto stesso che siano solo dei caspita di ologrammi rende bene l'idea di questa umanità assente, di questa privazione di contatto fisico e di calore umano, di connessione fra persone (e ciò si ricollega al 'grande schema' della trama di Death Stranding) però... non so, sempre filler appaiono ai miei occhi.
Al più strappano qualche risata per il fatto che c'è il regista conosciuto da Kojima in persona, il comico, il cosplayer, l'artista, e magari ti incuriosisce il fatto che siano infrattati in punti insospettabili, però... a me nessun prepper ha colpito o mi ha trasmesso qualcosa (a differenza dei vari comprimari della Bridges, Fragile ecc con i quali c'èproprio uno stacco).

Ludicamente invece funziona tutto molto meglio, il prepper sblocca articoli sempre nuovi, talvolta oggetti e riconoense carine legati alla sua mansione ed le meccaniche si fanno sempre più profonde o articolate
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Dic 2019, 22:58
Intanto il gioco continua a regalarmi soddisfazioni, stasera sono andato a caccia di fantasmi (CA) nella fattoria abbandonata per recuperare materiali e.. Ho trovato un fantasmone ENORME del quale non si riesce a recidere il cordone e che mi ha fatto penare.

Ebbene, ho fatto il ghostbuster coi piccoletti e ho fregato comunque della roba, poi sono andato a costruire le strade lì intorno (bellissima quella sospesa) e infine.. sono tornato dal fantasmone col lanciarazzi diddio e l'ho sfondato.  :yes: :yes: :yes:

Sam badass torna sulla moto scassatissima e fa "non mi tornavano i conti".
(cit.)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 10 Dic 2019, 22:58
I prepper sono alla pari anonimi come lo erano i vari colonnelli di MGS nelle varie missioni...sono messi li per creare il gioco, gameplay.

La storia è fatta dai personaggi principali.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Dic 2019, 23:01
I prepper sono alla pari anonimi come lo erano i vari colonnelli di MGS nelle varie missioni...sono messi li per creare il gioco, gameplay.

La storia è fatta dai personaggi principali.

Esatto, quel che dicevo io.
E ci potrebbe anche stare, però per me un pò è un peccato perchè poteva esser gestito un pò diversamente mentre così i personaggi principali sembrano quasi 'slegati' dal world building!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 10 Dic 2019, 23:10
Si a pensarci bene, rispetto a MGSV, qui il gameplay potrebbe a tratti sembrare disconnesso dalla storia e personaggi principali, ripeto a tratti.

MGSV l ho trovato più amalgamato. Sarà che era una serie dalle meccaniche e storia rodata.

Però davvero la storia delle traversate di DS è mind blowing. Laddove invece in MGSV era la pura soddisfazione da spiegamento di strategia militare a farla da padrona.

DS mi lascia un pò freddo, con lo stacco netto gameplay e storia.

Io sogno ancora un MGSV The Kingdom of Flies edition, dove si chiude il cerchio e il capolavoro si fa completo.

Ancora meglio un MGS VI.

Ma tanto rispetto per DS, molto mind blowing e inspiegabilmente attraente, quanto affascinante e affaticante.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Dic 2019, 00:20
Ma una volta che i prepper diventano penta stellati è normale che continuino a cagare fuori consegne ad oltranza?
Ah, per vostra info: mi è bastata qualche oretta di tedio a Rdr2 per farmi venir voglia di riprendere il post game di DS. Grazie Rockstar, su questo sei stata utile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 11 Dic 2019, 10:25
E comunque
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 11 Dic 2019, 10:51
I prepper sono pupazzi gnappi che fanno "bla bla bla", alcuni meglio di altri, magari scavando nell'end game qualcuno potrebbe pure arrivare alla decenza di base per me sono stati dei check point a cui arrivare e da cui ripartire.
La trama come diceva RBT la portano avanti i personaggi principali, però qualcuno che si ricorda di questi ologrammi c'è dai, di base comunque il pensiero e che siano mezze trollate di Hideo pure loro (la Cosplayer? Seriamente?).
Comunque a mio modo di vedere contribuiscono a dare un senso di desolazione e sgomento al mondo di gioco con la loro "non" presenza...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 11:23
Ma una volta che i prepper diventano penta stellati è normale che continuino a cagare fuori consegne ad oltranza?
Ah, per vostra info: mi è bastata qualche oretta di tedio a Rdr2 per farmi venir voglia di riprendere il post game di DS. Grazie Rockstar, su questo sei stata utile.
Mazza ci giochi da 200 ore, dovresti aver capito che le consegne sono infinite, fai solo quelle che vuoi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 11:31
I prepper sono pupazzi gnappi che fanno "bla bla bla", alcuni meglio di altri, magari scavando nell'end game qualcuno potrebbe pure arrivare alla decenza di base per me sono stati dei check point a cui arrivare e da cui ripartire.
La trama come diceva RBT la portano avanti i personaggi principali, però qualcuno che si ricorda di questi ologrammi c'è dai, di base comunque il pensiero e che siano mezze trollate di Hideo pure loro (la Cosplayer? Seriamente?).
Comunque a mio modo di vedere contribuiscono a dare un senso di desolazione e sgomento al mondo di gioco con la loro "non" presenza...
Ci sono tre prepper molto famosi comunque. Uno è un noto scrittore/game designer, uno è il fondatore di una nota rivista di VG, uno è un presentatore televisivo. Non dico chi sono per non spoilerare.
C'è anche un quarto di un sito di VG ma è trascurabile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Dic 2019, 11:52
Ma una volta che i prepper diventano penta stellati è normale che continuino a cagare fuori consegne ad oltranza?
Ah, per vostra info: mi è bastata qualche oretta di tedio a Rdr2 per farmi venir voglia di riprendere il post game di DS. Grazie Rockstar, su questo sei stata utile.
Mazza ci giochi da 200 ore, dovresti aver capito che le consegne sono infinite, fai solo quelle che vuoi!

per la precisione sono 53h di cui 3 solo il finale  :educated:

è che una volta raggiunta la quinta stella mi sarei aspettato una notifica a lettere cubitali che confermava l'aver maxato e il fatto di aver notato continue consegne successiva mi ha fatto venire il dubbio se l'avevo effettivamente maxato o no.

ah, ieri incursione balorda in un accampamento Muli alla Commando: fatta fuori la sentinella da lontano con il fucile non letale, le altre polverizzare sempre non letalmente con il pompa, sono soddisfazioni e un ottima valvola di sfogo tra una scarpinata e l'altra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 11:57
Io ne ho pentastellati ben 8 finora, ma la strada è ancora lunga!
Mi sono segnato quelli che mi mancano e consegno solo a loro.

Riguardo l'endgame, io l'ho raggiunto a circa 62 ore, se non erro. Ora sto a tipo 70.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Dic 2019, 11:59
Io ne ho pentastellati ben 8 finora, ma la strada è ancora lunga!
Mi sono segnato quelli che mi mancano e consegno solo a loro.

Riguardo l'endgame, io l'ho raggiunto a circa 62 ore, se non erro. Ora sto a tipo 70.

ma ti dirò, ho fatto bene a non continuarlo dopo la fine della main in quanto il finale mi aveva prosciugato ma ora riprenderlo dopo qualche settimana non mi sta pesando, grazie anche ai nuovi tool sbloccati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 12:01
E grazie anche a RDR2  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Dic 2019, 12:06
E grazie anche a RDR2  :D :D :D

soprattutto  :D
ti giuro, ho rimesso ieri DS ed è un burro da giocare avendo avuto nella memoria muscolare RDR2 anche per poche ore.

ma non dovrebbe uscire a breve la patch?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 12:12
E grazie anche a RDR2  :D :D :D

soprattutto  :D
ti giuro, ho rimesso ieri DS ed è un burro da giocare avendo avuto nella memoria muscolare RDR2 anche per poche ore.

Beh visto, è tutto connesso, hai creato uno strand tra DS e Red Dead, tra Kojima e Rockstar!

Comunque il motivo è presto detto, DS è un goco dall'approccio libero: puoi pianificare come preferisci ogni consegna, scegliere il percorso, interpretare il level design, la libertà è totalmente nelle mani del giocatore. E questo vale per ogni missione, anche le principali, è un sandbox vero.

Red Dead ha qualità pazzesche in scrittura, comparto tecnico ed immersività ma quando fai una missione principale hai ben poche libertà, di fatto stai prendendo parte ad un copione già scritto, le meccaniche sandbox semplicemente non emergono (lo fanno sporadicamente e solo in free roaming).

Di conseguenza DS ti tiene più incollato ed appagato come giocatore per il tipo di giocatore che sei!

Dunque, profilo psicologico delineato, perdonate l'OT, si và avanti  :yes:

Per la cronaca io arrivato al finale in  60 ore, non ho neanche fatto tantissime secondarie però me la sono presa molto con comodo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Dic 2019, 12:26
E grazie anche a RDR2  :D :D :D

soprattutto  :D
ti giuro, ho rimesso ieri DS ed è un burro da giocare avendo avuto nella memoria muscolare RDR2 anche per poche ore.

Beh visto, è tutto connesso, hai creato uno strand tra DS e Red Dead, tra Kojima e Rockstar!

Comunque il motivo è presto detto, DS è un goco dall'approccio libero: puoi pianificare come preferisci ogni consegna, scegliere il percorso, interpretare il level design, la libertà è totalmente nelle mani del giocatore. E questo vale per ogni missione, anche le principali, è un sandbox vero.

Red Dead ha qualità pazzesche in scrittura, comparto tecnico ed immersività ma quando fai una missione principale hai ben poche libertà, di fatto stai prendendo parte ad un copione già scritto, le meccaniche sandbox semplicemente non emergono (lo fanno sporadicamente e solo in free roaming).

Di conseguenza DS ti tiene più incollato ed appagato come giocatore per il tipo di giocatore che sei!

Dunque, profilo psicologico delineato, perdonate l'OT, si và avanti  :yes:

Per la cronaca io arrivato al finale in  60 ore, non ho neanche fatto tantissime secondarie però me la sono presa molto con comodo

sai qual'è il bello? che il free roaming non l'ho mai visto di buon occhio, quando cercano di venderti il gioco con frasi del tipo "un mondo nelle tue mani, puoi fare quello che vuoi!" con me non attacca, anzi, mi allontani e se il free roaming è interpretato in modo "estremamente realistico" alla RDR2, mi scazzo tempo zero ma se invece è affrontato con la base principale de VG santiddio, cioè in modo LUDICO, allora ci vado a nozze, infatti con BOTW andare in giro a cazzo era comunque bellissimo e in DS nonostante l'implementazione della valutazione del terreno da intraprendere lascia comunque trasparire la sua natura ludica......ma.....ma......toh guarda, che coincidenza, sono 2 giochi giapponesi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 11 Dic 2019, 12:28
Penso che già lo sappiate, ma nel caso fosse scappato a qualcuno, il miglior modo per aumentare le stelle è raccogliere i carichi persi, una maxi-consegna di quelli e anche in una sola botta si arriva a 5 stelle senza dover eseguire una marea di ordini a/r.
Ci sono alcune zone in cui i carichi persi sono a decine e/o nei box costruiti online ci sono decine di pacchi, basta caricarsene il più possibile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 13:17
Avevo immaginato ma non verificato, grazie Devil bella dritta. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 11 Dic 2019, 14:38
Vai, che la forza del paleontologo sia con te.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 11 Dic 2019, 15:22
Della deriva gay di Kojima si è già parlato? L'improvvisa scomparsa di tutte le sue consuete pedoporcate a vantaggio di ripetuti omoabbracci e quella raggelante scena
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a me non lasciano dubbi.
preferisco parlare (anche) della tua deriva omofoba... ti mancava solo quella, sei veramente pessimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 17:29
@Il Gladiatore, vieni a moderare questo scambio, per favore.

Non capisco se @Cryu si è espresso male, se @alienzero ha inteso male, se siamo tutti troppo sensibili sull'argomento o cos'altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Dic 2019, 17:34
Più che altro Gladiatore aveva annunciato di esser lanciato verso la fine del gioco.
Poi null'altro più, non vorrei si fosse disperso per qualche spiaggia, già una volta abbiamo rischiato l'allontamento dal forum, non vogliamo perderti  :cry: e son serio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 17:38
Ma infatti è per questo che a lui chiedo consiglio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 17:55
@Il Gladiatore, vieni a moderare questo scambio, per favore.

Non capisco se @Cryu si è espresso male, se @alienzero ha inteso male, se siamo tutti troppo sensibili sull'argomento o cos'altro.
Senza fare spoiler (metto comunque il tag per i più paranoici):
C'è una scena in cui due personaggi..
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E' una scena praticamente comica.
Ora c'è da capire se Cryu scherzasse o se si è sentito in dovere di dire una cosa simile seriamente per sopire e negare pubblicamente le sue vere pulsioni nascoste.
:D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 17:58
E' una scena praticamente comica.

Grazie per il riferimento, Maxx.

Alla luce di questo, immagino che quella di Cristiano fosse una battuta che, senza contesto, alcuni non potevano capire.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 11 Dic 2019, 18:13
Beh, ci mancherebbe che quello non fosse uno spoiler eh 🤡
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 11 Dic 2019, 18:26
"Della deriva gay di Kojima si è già parlato? L'improvvisa scomparsa di tutte le sue consuete pedoporcate a vantaggio di ripetuti omoabbracci e quella raggelante scena
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a me non lasciano dubbi."

fatemi capire bene bene, "l'omoabbraccio raggelante e la deriva gay di un consueto pedoporco a me non lasciano dubbi" sono un giudizio (su chi poco importa) o definiscono un contesto di un giochino?


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 11 Dic 2019, 18:57
E' una scena praticamente comica.

Grazie per il riferimento, Maxx.

Alla luce di questo, immagino che quella di Cristiano fosse una battuta che, senza contesto, alcuni non potevano capire.

Non sembrava una battuta e a dire la veritá mi ha infastidito abbastanza.

Non capisco neppure il discorso sulle pedoporcate ma Non giocavo da parecchio a un gioco di Kojima e probabilmente mi manca qualche passaggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: slataper - 11 Dic 2019, 19:15
Ora però qualcuno spieghi cos'è una "pedoporcata".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Dic 2019, 20:48
Allora, Cryu scrive:

Della deriva gay di Kojima si è già parlato? L'improvvisa scomparsa di tutte le sue consuete pedoporcate a vantaggio di ripetuti omoabbracci e quella raggelante scena
Spoiler (click to show/hide)
a me non lasciano dubbi.

E io chiedo perché scrivesse cose simili.
Cryu non mi risponde perché magari ancora non ha letto oppure chissà.

Io sto attivando tutte le mie (limitate) capacità interpretative ed ermeneutiche ma mi spieghi @Ivan F.
come può questa essere una battuta?

Se lo è contiene all'interno un'analisi che indica elementi di analisi su questioni che sappiamo essere opinioni di Cryu su alcune tematiche trattate da Kojima. Da tempo ormai. Di cosa hanno litigato lui e Ruko, ricordi?
"Consuete pedoporcate" che a lui "non lasciano dubbi" che registro umoristico sarebbe? Sentimento del contrario? Dimostrazione per assurdo? A me sembrano giudizi di merito. Che ok, essendo soggettivi lui può tranquillamente pensare ed esprimere. Anche se, ovviamente, comunicano un mondo di significati e forse anche di interpretazioni discutibili.

E il registro umoristico di "deriva gay"? La "deriva" per sua etimologia indica una direzione non controllabile e qualcosa di cui non si ha potere in quanto relativo a cause di forza maggiore, riferita poi al "gay" che di per sé è un orientamento sessuale dotato di sua propria dignità che senso vuoi che abbia se messo in una sola frase?

E perché, cosa sarebbero gli "omoabbracci"? Abbracci che si danno due uomini? Abbracci maschili a sfondo sessuale variabilmente intesi? Che tipo di pratica merita simile neologismo tanto da essere sottolineato se non qualcosa che strida rispetto a qualcosa di diverso?

La "raggelante" scena
Spoiler (click to show/hide)
è stata perfettamente intesa da @Gaissel che ha colto molto bene il fastidio che prova un certo tipo di maschio a vedere stravolta l'iconografia etero classica di quella situazione in qualcosa che giochi col vissuto di Sam e la fisicità dichiaratamente espressa. Discutiamo di quella scena ma per me i dubbi sono pochi.

Quindi @Ivan F. fammi capire, quando dici

Alla luce di questo, immagino che quella di Cristiano fosse una battuta che, senza contesto, alcuni non potevano capire.
come fai a concludere che quella fosse una battuta in base a un contesto che in realtà non spiega né giustifica quanto detto da Cristiano e che forse indica che lui abbia più o meno frainteso la cosa?

E immaginando che si tratti di una battuta quale sarebbe il dispositivo della simpatia contenuto in essa? Cryu crede che Kojima abbia infarcito in passato le sue opere di pedoporcate che adesso sono scambiate con una deriva gay piena di omoabbracci come nel caso della raggelante scena sopra citata.
Ah ok. Quindi? La più brutta battuta del secolo, detta poi da uno di solito simpatico e ironico come Cryu?

Probabilmente, Ivan, lui non scherzava, anche perché un 3/4 di quell'asserto indica opinioni di Cryu che conosciamo, quindi, ipotizza per un attimo: non stava scherzando (se lo avesse fatto mi avrebbe subito ripreso, corretto, chiarito, invece no...).
Se non stava scherzando, per te, cosa voleva dire?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 21:07
Grazie mille del parere, Gladia  :)

A questo punto, aspettiamo di sapere da @Cryu se stesse scherzando o meno.
(Sono in attesa di una sua replica dal messaggio di Gladia stesso, in effetti, ma magari Cristiano ha avuto altro da fare)

Per rispondere ai tuoi legittimi dubbi...

Termini sopra le righe come “omoabbracci” e “raggelante”, una folgorante sentenza finale (“a me non lasciano dubbi”) e il fatto che l’esempio riportato sia in realtà una scena comica (come appreso da Maxx), secondo me possono dare almeno il beneficio del dubbio che fosse un post ironico.

Ma ripeto, anch’io sto aspettando un gentile chiarimento di Cristiano, perché vorrei ascoltare tutti per capire.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2019, 21:12
Mi sono limitato a riscontrare uno slittamento delle scene ad ammicco sessuale, non certo nuove nei giochi di Kojima, dall'ambito donnine molto giovani a quello men-only. Riscontro difficilmente opinabile, se si è giocato il gioco. Mentre è invece opinabile l'interpretazione omofoba della scena della doccia. Io ci ritrovo semplicemente il ricorrente gusto di Kojima per i climi di imbarazzo da aggressione sessuale, come già Paz VS Chico in Ground Zeroes. Solo che appunto, il contesto è diventato gay.

In questo non ho espresso giudizio alcuno sull'omosessualità in sè, e ben me ne guardo.
Al che un utente si permette di darmi dell'omofobo e della persona pessima a cui "mancava solo questa". Capite? Già avevo tutti i difetti del mondo, mi mancava solo questo, sentenzia l'illustre sconosciuto.
In seguito rincarerà con aggiunta malafede, trasferendo l'aggettivo agghiacciante da quella cut-scene (goffa da tutti i punti di vista, come già segnalato da Nemesis), agli omoabbracci. Questa persona non è nuova a offese gratuite personali nei miei confronti e seguiterò a ignorarla come si fa con chiunque non meriti considerazione alcuna.

Dall'atteggiamento pilatesco della moderazione, invece, mi dichiaro un pochino deluso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Dic 2019, 21:16
Grazie per la sincerità.
Secondo me, a prescindere dalla mia opinione in merito che adesso non è importante., potevi dirlo meglio subito come hai fatto adesso.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 11 Dic 2019, 21:23
Mi sono limitato a riscontrare uno slittamento delle scene ad ammicco sessuale, non certo nuove nei giochi di Kojima, dall'ambito donnine molto giovani a quello men-only. Riscontro difficilmente opinabile, se si è giocato il gioco. Mentre è invece opinabile l'interpretazione omofoba della scena della doccia. Io ci ritrovo semplicemente il ricorrente gusto di Kojima per i climi di imbarazzo da aggressione sessuale, come già Paz VS Chico in Ground Zeroes. Solo che appunto, il contesto è diventato gay.

In questo non ho espresso giudizio alcuno sull'omosessualità in sè, e ben me ne guardo.
Al che un utente si permette di darmi dell'omofobo e della persona pessima a cui "mancava solo questa". Capite? Già avevo tutti i difetti del mondo, mi mancava solo questo, sentenzia l'illustre sconosciuto.
In seguito rincarerà con aggiunta malafede, trasferendo l'aggettivo agghiacciante da quella cut-scene (goffa da tutti i punti di vista, come già segnalato da Nemesis), agli omoabbracci. Questa persona non è nuova a offese gratuite personali nei miei confronti e seguiterò a ignorarla come si fa con chiunque non meriti considerazione alcuna.

Dall'atteggiamento pilatesco della moderazione, invece, mi dichiaro un pochino deluso.
Non sviare. Il problema è che tutto questo sia un cazzo di problema degno pure di esser riportato!!!  Quindi si, rimani pessimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 21:24
Io condivido il disagio con cui Kojima tratta la sessualità nei suoi giochi, e se n'era gia parlato. Da questo ad accusarlo di "frocitudine" ci passa un bel po'... Oltre appunto a rappresentare un bel cortocircuito.
Per me quella scena risulta vagamente omofoba, come ho già scritto. Lascio a Kojima il beneficio del dubbio e sono lungi dall'indignarmi... Ma interpretarla in modo così stralunato e ribaltato, in effetti, lascia pochi dubbi sulla prospettiva del post di Cryu.

Comunque al ragazzo ci vogliamo bene per tanti motivi. Ogni tanto sbrocca male su temi sensibilini... Perdoniamolo Cristianamente. Magari si ravvede :)

P.s. in tutto questo non ho capito molto la tua invocazione @Il Gladiatore^
Forse mi sono perso un pezzo.
Al netto del grande rispetto e stima che nutro per te (sul serio, mica per dire), mi sfugge in questo caso il primato di autorità. In... Gaylogia? O in Cryulogia? ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Dic 2019, 21:28
Forse perché sono stato il primo a rispondere al post di Cryu chiedendo lumi.

O, più probabile, perché ho raggiunto le 120 ore giocando a DS, chi meglio di me?!  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 21:31
D'accordo, grazie a Cristiano per il chiarimento.

A questo punto chiederei:

A @Cryu di essere più esaustivo negli eventuali post in cui affronta questi temi "caldi", perché è sempre meglio chiarire prima che dopo.

Ad @alienzero di evitare giudizi sulla persona e di discutere i contenuti. Come gli ho già chiesto in altra sede.

Riguardo il giudizio "pilatesco", di cui mi dispiaccio, chiarisco che:
1. Aspettavamo una risposta per chiarire la situazione.
2. C'era già stata una richiesta preliminare di "prudenza" ad Alienzero in chat, prima di discuterne qui.

Spero nella collaborazione di tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 11 Dic 2019, 21:33
Si guarda sempre il dito, e non la luna.
Tant'è.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 21:37
Non sviare. Il problema è che tutto questo sia un cazzo di problema degno pure di esser riportato!!!  Quindi si, rimani pessimo.

Non ho fatto in tempo a postare chiedendo collaborazione...

La possibilità di rimanere nell’ambito del dibattito civile naufraga sistematicamente davanti a questo genere di atteggiamento ottuso, da parte di chi non è in grado di fare mezzo passo indietro per venire incontro alla comunità.

Prenditi una pausa dal forum di una settimana, @alienzero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 21:41
Forse perché sono stato il primo a rispondere al post di Cryu chiedendo lumi.
Ah ecco. Mi ero perso proprio questo pezzo.
Allora mi scuso con @Ivan F. per aver dubitato della sua sanità mentale^

Citazione
O, più probabile, perché ho raggiunto le 120 ore giocando a DS, chi meglio di me?!  ;D
Vai tranquillo che ti batto. Andrò lungo se non lunghissimo, ma ti batto :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 22:01
Allora mi scuso con @Ivan F. per aver dubitato della sua sanità mentale^

Quella è chiaramente compromessa, quindi le scuse non hanno ragione di essere 🥺
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 22:15
Mi sono limitato a riscontrare uno slittamento delle scene ad ammicco sessuale, non certo nuove nei giochi di Kojima, dall'ambito donnine molto giovani a quello men-only. Riscontro difficilmente opinabile, se si è giocato il gioco. Mentre è invece opinabile l'interpretazione omofoba della scena della doccia. Io ci ritrovo semplicemente il ricorrente gusto di Kojima per i climi di imbarazzo da aggressione sessuale, come già Paz VS Chico in Ground Zeroes. Solo che appunto, il contesto è diventato gay.

In questo non ho espresso giudizio alcuno sull'omosessualità in sè, e ben me ne guardo.
Al che un utente si permette di darmi dell'omofobo e della persona pessima a cui "mancava solo questa". Capite? Già avevo tutti i difetti del mondo, mi mancava solo questo, sentenzia l'illustre sconosciuto.
In seguito rincarerà con aggiunta malafede, trasferendo l'aggettivo agghiacciante da quella cut-scene (goffa da tutti i punti di vista, come già segnalato da Nemesis), agli omoabbracci. Questa persona non è nuova a offese gratuite personali nei miei confronti e seguiterò a ignorarla come si fa con chiunque non meriti considerazione alcuna.

Dall'atteggiamento pilatesco della moderazione, invece, mi dichiaro un pochino deluso.
Però Cristiano, "deriva gay" non si può leggere, eh. Nel 2020. No, dai.

Non voglio soffiare sul fuoco, anzi... Ma un'ammissione di errore non sarebbe tanto male.
Tanto più che @alienzero viene allontanato per un sospetto che mi pare più che legittimo. Al netto dei modi discutibili.
 Tu neghi e rettifichi, ok. Non mettiamoci a fare le pulci.
I precedenti hanno il loro peso, le persone si pigliano male a vicenda...
Ma ce lo dici che "deriva gay" è un modo molto infelice di iniziare un post, per favore?

Grazie

P.s. anticipo @Ivan F.
Non voglio davvero fare polemica sterile. È un tema molto delicato, e la soluzione di punire (per i modi e l'insistenza) una persona legittimamente punta sul vivo senza conseguenze alcune per chi, volendo o non volendo, ha causato il fastidio mi sembra un po' troppo sbilanciata.
Per questo, da contrario alla colpa e alla pena, chiedo solo che Cryu riferisca di aver scritto un post infelice. Mi sembra il minimo.
Grazie anche a te.

 Ci ho pensato sei volte prima di premere invio. Qualcuno dirà che è un post sbagliato. Che la faccenda era finita lì. Beh, non sono d'accordo. Rispetto Cryu come persona e come utente, leggo sempre con interesse i suoi post anche quando non condivido le sue opinioni... E proprio per questo credo sia necessario chiedergli di "fare un passo indietro per il bene della comunità". Anche a lui, come viene chiesto ad alienzero. Nel post quotato non vedo tracce di questo passo.
Spero di essermi capito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 22:34
Hai perfettamente ragione a chiedere di discutere la questione, Gaissel. Siamo qui per questo. E fin quando si domanda e si risponde, va a vantaggio di tutti.

Anche io sono rimasto dubbioso leggendo il post iniziale di Cryu. Per come era scritto, lasciava spazio a troppi dubbi su un tema particolarmente "sensibile". L'aggettivo usato per la scena citata, per esempio, mi ha fatto strabuzzare gli occhi. Poi Maxx ha spiegato la scena e ho interpretato quello stesso aggettivo in modo opposto. Non possiamo dare giudizi senza discutere.

Per il resto, Cristiano scrive che il suo post non aveva in alcun modo derive omofobe, e su quel punto non c'è motivo di dubitare di quanto scrive. Possiamo chiedergli di fare più attenzione a come esprime questi punti di vista, e l'abbiamo fatto.

Mi dispiace che in mezzo ci sia andato alienzero, ma mentre noialtri si tentava di discutere, lui ha pensato male di passare subito ai giudizi sulla persona. Gli è stato chiesto in chat di essere più prudente. Niente. Gli è stato ri-chiesto qui sul forum di collaborare. Idem. Che bisogna fare in questi casi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 22:56
Capisco la scelta e non la discuto. Ho sottolineato che non amo la colpa e la pena, solo per mettere in chiaro che non sto proponendo di punire Cryu con ban o quant'altro.

Mi piacerebbe che lui si prendesse la responsabilità di aver scritto un brutto post, che a sua volta ha prodotto delle conseguenze.

È una domanda. Può ben rimanere lettera morta. Non insisterò oltre. Torniamo a cose più facete :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Dic 2019, 22:59
Io sono perfettamente d'accordo con @Gaissel. Non ho motivo di dubitare della buona fede di Cryu e mi attengo a quello che dice. Semplicemente, per una questione formale, la sua successiva spiegazione non è proprio quello che si desume dal post che ha generato tutto, che presenta espressioni ambigue e infelici. Io stesso mi sono meravigliato chiedendo spiegazioni.

Ora, in base a questo, non ritengo giusto il ban di @alienzero. La questione è nota e ricorrente: è da biasimare maggiormente colui che posta un commento con contenuti e forma inaccettabili o è da considerare peggiore l'utente che reagisce sdegnato, magari a ragione?
Alle legittime spiegazioni del primo dovrebbe corrispondere l'azzeramento della reazione scomposta del secondo. Perché si deve credere alla buona fede di chi si giustifica così come al senso di giustizia di chi d'indigna sensatamente.

Comunque, @Ivan F. io cutterei questi ultimi post e mi trasferirei in Moderate il Moderatore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2019, 23:04
Ma ce lo dici che "deriva gay" è un modo molto infelice di iniziare un post, per favore?
Espressione equivocabile, lo ammetto. Benché fosse talmente contestualizzata ai sempre imbarazzanti siparietti sessuali di Kojima che, se proprio proprio, una persona appena civile avrebbe chiesto chiarimenti prima di partire lancia in resta.

Come pure accolgo il richiamo di Ivan. Non senza ricordare che da sempre nel forum si può avere tranquillamente una bestemmia per avatar, ma se si usa un'espressione equivocabile a proposito dei gay, si può essere aggrediti fino a dovuto chiarimento. Vorrei vedere quanto durerebbe un avatar dichiaratamente omofobo. Se poi oggi taluni abboccano alle lusinghe sovraniste, è anche per questi doppiopesismi culturali.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 23:04
La scena incriminata, a mio parere, ha ben poco di suggestivo, semplicemente uno dei due personaggi è in forte imbarazzo per la situazione, mentre l'altro è preso dal discorso che sta facendo e nemmeno si rende conto che l'altro è in difficoltà.
Come lo vogliamo chiamare, cringe humour? La scena è volutamente "imbarazzante", di un umorismo vagamente nipponico.

Non riesco a leggerci nessun ammiccamento o un giudizio di qualche tipo sull'omosessualità.
Chi lo fa dovrebbe farsi qualche domanda sulle sue certezze.  :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 23:10
Alle legittime spiegazioni del primo dovrebbe corrispondere l'azzeramento della reazione scomposta del secondo. Perché si deve credere alla buona fede di chi si giustifica così come al senso di giustizia di chi d'indigna sensatamente.

Alienzero ha avuto due opportunità per rientrare nell’ambito del dibattito civile.
Poteva farlo e nessuno veniva bannato. Non l’ha fatto, neanche dopo la spiegazione di Cristiano, e la responsabilità se la prende lui. Nessuno che ha saputo accettare una mano tesa è mai stato bannato qui.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 23:12
Non senza ricordare che da sempre nel forum si può avere tranquillamente una bestemmia per avatar

Ho capito, ora glielo cancello.

Se ti dico che ne ho capito il senso solo la prima volta che l’hai esplicitata tu spero che mi crederai, però.
Giusto per farti capire in che stato discutibile sono  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 23:15
Non senza ricordare che da sempre nel forum si può avere tranquillamente una bestemmia per avatar

Ho capito, ora glielo cancello.

Se ti dico che ne ho capito il senso solo la prima volta che l’hai esplicitata tu spero che mi crederai, però.
Giusto per farti capire in che stato discutibile sono  :D
Me n'ero lamentato un paio di volte in passato, mi sa che non mi ero espresso bene...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 23:17
Non senza ricordare che da sempre nel forum si può avere tranquillamente una bestemmia per avatar

Ho capito, ora glielo cancello.

Se ti dico che ne ho capito il senso solo la prima volta che l’hai esplicitata tu spero che mi crederai, però.
Giusto per farti capire in che stato discutibile sono  :D
Me n'ero lamentato un paio di volte in passato, mi sa che non mi ero espresso bene...

Chiedo scusa, deve essermi sfuggito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Dic 2019, 23:17
Ce ne siamo lamentati diverse volte in diversi topic. Comunque ringrazio Ivan per la comprensione e ritiro il "pilatesco".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Dic 2019, 23:20
Alienzero ha avuto due opportunità per rientrare nell’ambito del dibattito civile.
Poteva farlo e nessuno veniva bannato. Non l’ha fatto, neanche dopo la spiegazione di Cristiano, e la responsabilità se la prende lui. Nessuno che ha saputo accettare una mano tesa è mai stato bannato qui.
E' evidente che non ha prestato fede alle parole di Cristiano, interpretando come posticcia la sua spiegazione. Per cui si è sentito preso in giro, dato il tenore del messaggio iniziale.
Dal suo punto di vista, ovviamente.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 23:32
Ma ce lo dici che "deriva gay" è un modo molto infelice di iniziare un post, per favore?
Espressione equivocabile, lo ammetto.
Ti ringrazio.

Sul resto mi limito ad annotare che, sebbene non provi (più) particolare apprezzamento per le posizioni oltranziste di @Kabuto e il modo provocatorio con cui le esterna, il doppio peso di cui parli è inevitabile e ontologico: i gay sono persone ed esistono fuor di ogni dubbio; dio è un concetto a cui si può credere o meno. L'avatar omofobo che ipotizzi sarebbe grave, quanto un avatar che perculasse i Cristiani, cioè le persone. L'avatar di Kabuto (che non mi piace), percula un simbolo. E se un simbolo non è perculabile... Abbiamo un problema.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Dic 2019, 23:35
Non sono credente ma un simbolo può offendere una persona e/o il sentimento (religioso o meno) di una persona, quindi siamo sempre lì.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Dic 2019, 23:47
L'offesa, a quel punto, sta negli occhi e nelle orecchie di chi identifica se stesso con un'idea.
 Mi dispiace, ma è un pilastro fondante della libertà di espressione e del principio democratico: tu sei libero di credere a quello che vuoi, e io sono libero di dire che quello in cui credi è una fesseria. Se ti giudico e ti insulto come individuo, passo dalla parte del torto. Altrimenti il torto rimane a te, che pretendi la sacralità delle tue opinioni.
È una linea sottile, ma piuttosto chiara.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 11 Dic 2019, 23:48
Probabilmente dovremmo accogliere il suggerimento del Gladia e spostarci, se necessario, nel topic della moderazione.

In questo modo, qui possiamo continuare a parlare di Bartolini.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Dic 2019, 00:04
Sì. Anche perché ora siamo passati a parlare di religione e libertà di espressione.

Ed è ovviamente colpa di Cryu :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Dic 2019, 00:25
Tutto cominciò 10 anni fa in un museo durante una exibition sui mammiferi....

TFP Link :: https://twitter.com/playstationca/status/1204810394663104512
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Dic 2019, 00:43
Tutto cominciò 10 anni fa in un museo durante una exibition sui mammiferi....

TFP Link :: https://twitter.com/playstationca/status/1204810394663104512

Interessante, tra l'altro non sapevo avesse un figlio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2019, 00:48
"A volte mi ritrovo da solo e urlo 'Sono un Genio!!' " - Hideo Kojima

:D :D
Farebbe ridere se non fosse che è vero. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2019, 05:08
Ma ce lo dici che "deriva gay" è un modo molto infelice di iniziare un post, per favore?
Espressione equivocabile, lo ammetto.
Ti ringrazio.

Sul resto mi limito ad annotare che, sebbene non provi (più) particolare apprezzamento per le posizioni oltranziste di @Kabuto e il modo provocatorio con cui le esterna, il doppio peso di cui parli è inevitabile e ontologico: i gay sono persone ed esistono fuor di ogni dubbio; dio è un concetto a cui si può credere o meno. L'avatar omofobo che ipotizzi sarebbe grave, quanto un avatar che perculasse i Cristiani, cioè le persone. L'avatar di Kabuto (che non mi piace), percula un simbolo. E se un simbolo non è perculabile... Abbiamo un problema.
Come sarebbe non è perculabile?È ovvio che perculando il simbolo si perculi chi in quel simbolo veda la qualunque, urtandone la sensibilità...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 12 Dic 2019, 05:09
L'offesa, a quel punto, sta negli occhi e nelle orecchie di chi identifica se stesso con un'idea.
 
E identificare se stessi con le proprie preferenze sessuali si eh?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Dic 2019, 08:29
I medici sono tutti coglioni.

La medicina è una coglionata.

La prima è un'offesa a un gruppo umano. La seconda un'opinione (discutibile).
Se non capisci la differenza... Abbiamo un altro problema.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2019, 08:58
Con la religione è diverso.
Non è come dire "Lazio merda", E' come se a uno gli offendi la mamma.
In entrambi i casi rischi un pugno in faccia, sia chiaro, ma nel secondo caso è anche giustificato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Yoshi - 12 Dic 2019, 09:14
Smettiamola con l'OT per favore, questo aspetto della discussione si è già spostato altrove.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Dic 2019, 09:28
Finito ieri sera, 45 ore e non sentirle.
In realtà non è vero, nel senso che la parte finale (diciamo capitoli 12/13) è troppo lunga e non si gioca. Io non sono contrario ai pipponi ma c'è un limite.  :D

Bene sono soddisfatto, è un gioco che mi ha lasciato molto e non me l'aspettavo, peccato per alcune cosette, tipo le boss fight sotto tono (per me solo la prima risulta molto d'impatto).

Adesso ci sarebbe il post game, ma non sono il tipo, leggo nei post precedenti che si sbloccano nuovi strumenti, mi dite in spoiler?  :evil:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2019, 10:17
Sulla lungaggine del finale concordo, eccessivo ed esagerato, saran scelte e stili e ok però ha ecceduto nella misura anche secondo me!

Boss Fight poco memorabili anche per ne ma il gioco per fortuna non è solo quello (anzi).

Eh il fatto è che quali strumenti ti possano mancare dipende anche da chi hai sbloccato, da quante stelle hai maxato ad ogni porzione di mappa ecc dato che il gioco continua a sbloccare cose nuove o anche versioni più efficienti di armi e strumenti che hai già!

Ad esempio io solo dopo il postgame ho ottenuto
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Dic 2019, 10:26
Ah dimenticavo una cosa, spoiler sul capitolo 12:
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Dic 2019, 13:08
"A volte mi ritrovo da solo e urlo 'Sono un Genio!!' " - Hideo Kojima

:D :D
Farebbe ridere se non fosse che è vero. :P

Che è un genio?  ;D

Devo vedere il video, ma era convinto che il punto di partenza di DS fosse rendere le fetch quest la colonna portante di un gioco. Una sfida personale e con il mondo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Dic 2019, 14:10
era convinto che il punto di partenza di DS fosse rendere le fetch quest la colonna portante di un gioco. Una sfida personale e con il mondo  :yes:

al momento non me la sento di appendere la tag GOTY ma sotto questo aspetto imho c'è l'ha fatta perchè nel mio caso mi sono reso conto che solo a main finita, le 50h sono VOLATE, sempre finale escluso.

ah, voglio sottolineare il mio "al momento" perchè anche il solo post-game potrebbe cambiare le carte in tavola un pò come è successo con ME Catalyst che è passato da "cacata" una volta finita la main a "ci sono caduto dentro con entrambi i piedi" nel post-game, certo, lungi dall'essere GOTY ma la differenza è stata abissale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Dic 2019, 14:18
Eh sottoscrivo, al di là del tag Goty o meno (io già assegnato).

Il punto è che in molti giochi, spesso open world, mi chiedo costantemente 'ma mi sto davvero divertendo? Un pò di noia mi sta salendo? ecc', poi vado avanti comunque come feci con RDR2 per 80 ore perchè ho una mia forma mentis e tendo ad autoalimentare la curiosità di andare avanti per poter giudicare il prodotto nella sua interezza (per la cronaca RDR2 lo completai ma finii fuori addirittura della mia Top 3 annuale, forse sono stato un pò severo ma lo pensavo e lo penso tranquillamente).

Con DS è successa una roba stranissima: non mi son fatto mai di queste domande, al contrario non appema finito ho realizzato che appunto per oltre 60 ore non mi era mai venuto alcun dubbio se pormi o meno tali domande sulla voglia che avessi di andare avanti.

Cioè penso che di questo bisogna dargliene atto e rispetto, con tutto che per me tantissime cose del gioco sono problematiche e/o molto migliorabili
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Dic 2019, 15:56
Il fatto che il gioco ti metta davanti a problemi e scomodità varie fa parte dell'esperienza imho.
Anche a livello di interfaccia certe cose si potevano risolvere più facilmente, io ci vedo proprio la volontà di rendere il tutto "faticoso".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Dic 2019, 16:27
Il fatto che il gioco ti metta davanti a problemi e scomodità varie fa parte dell'esperienza imho.
Anche a livello di interfaccia certe cose si potevano risolvere più facilmente, io ci vedo proprio la volontà di rendere il tutto "faticoso".

per le prime 10 ore sì, poi ci si abitua, a parte le scritte microscopiche.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 12 Dic 2019, 16:49
Io di solito cerco di esaurire la sfida insita in un gioco ma nel caso di DS arrivato alla fine mi è uscito dal tray alla velocità di un razzo.
Lo vedo più come un gioco che "dovevo giocare" di uno che ho giocato per piacere. Il fatto che in quelle 50 ore non mi abbia ammorbato (troppo) è un plus ma da qui a dire che mi son divertito hai voglia. I valori produttivi e la grafica sostengono il tutto.
Quanto al discorso goty, è che quest'anno non è uscito nulla di ground breaking o veri e proprio kolossal videoludici, tutti i titoli migliori sono riproposizioni o evoluzioni di concept già visti o premasticati e nessuno con budget faraonico in stile Rockstar. Quindi merito a Hideo per aver proposto qualcosa di nuovo ma se è goty, è goty nell'unica annata recente in cui poteva vincere qualcosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 12 Dic 2019, 16:59
Io di solito cerco di esaurire la sfida insita in un gioco ma nel caso di DS arrivato alla fine mi è uscito dal tray alla velocità di un razzo.

stessa mia situzione ma dopo un paio di settimane, a mente fredda l'ho rimesso su e mi ha fatto venir voglia di continuare il post-game, per quanto non lo so ti dico solo che non vedo l'ora di riprendere il pad in mano per giocarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 12 Dic 2019, 17:34
Preso a 39 euro spedito da Unieuro. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Dic 2019, 19:25
Per Natale magari scende a 30
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Dic 2019, 11:26
Quindi niente GOTY?

Cosa ha vinto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Dic 2019, 11:33
Quindi niente GOTY?

Cosa ha vinto?

Best Game Direction, Best Performance: Mads Mikkelsen e Best Score/Music, direi meritati  :yes:

ah, per accorgersi dopo più di 50h che lo spray riparatore è possibile usarlo sui carichi in spalla senza ogni volta metterli per terra a chi chiedo? pacca sulla spalla a me.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Dic 2019, 12:19
E come fai a mettergli lo spray?

Cioè, niente goty a DS ma a Sekiro? Ma cos è sto Sekiro? Bah.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 13 Dic 2019, 12:27
Best Game Direction, Best Performance: Mads Mikkelsen e Best Score/Music, direi meritati  :yes:

Mah, per me avrebbe dovuto vincere Matthew Porretta, il Dr. Darling di Control (lui fu pure voce di Alan Wake).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 12:33
Per lo spay mi pare si debba premere quadrato dopo aver mirato con lo spray!
Sekiro merita ogni onore!
Mads a me è piaciuto molto ma non avendo ancora giocato Control non posso giudicare su Matthew!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 13 Dic 2019, 13:18
Ma cos è sto Sekiro? Bah.

È sarcasmo o sei serio?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Dic 2019, 14:01
No proprio non lo conosco.

A quanto pare me lo sono perso, per essere una GOTY.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Dic 2019, 14:49
No proprio non lo conosco.

A quanto pare me lo sono perso, per essere una GOTY.

Comunque Kojima ha vinto la game direction (è comunque un gran riconoscimento per l'autore e una sua rivincita dopo l'uscita da Konami).

Sekiro lo meritava per davvero anche secondo me, è un gioco comunque orientato al combattimento ninja ed ha un sistema di combattimento con spada che è davvero una ventata d'aria fresca nel genere seppur con qualche piccola criticità, ed una componente adventure davvero ben realizzata con un mondo che pian piano si apre e caratterizzato da ambientazioni bellissime ispirate al giappone feudale.

È un gioco abbastanza tosto che richiede una certa dedizione ma ricompensa chiunque con gran soddisfazione personale per ogni boss sconfitto.

Comunque è dagli sviluppatori di Dark Souls (per quanto se ne distacchi moltissimo essendo un action-stealth puro) per intenderci/se li conosci
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 13 Dic 2019, 15:02
Grazie Lax per il summary.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Dic 2019, 16:34
DS s'è portato a casa 3 awards strameritati: Regia, Musica e Attore (Mads).
Io gli avrei dato anche il GOTY ma con Sekiro alzo le mani. Non è il mio genere ma so che è apprezzato, quindi.. Ubi maior.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SkyWing - 13 Dic 2019, 19:44
Sono arrivato al capitolo 4, non capisco perché ma mi piace. Probabilmente è l'omino ANAS che è in me a spingere per finire l'autostrada. Sulla carta 'sto DS è una roba pallosissima e invece si gode ad ogni step, poco per volta, un micro upgrade alla volta, Sam (le sue capacità motorie) e il mondo di gioco evolvono costantemente. Ma poco poco.
Uno stillicidio che crea assuefazione.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 13 Dic 2019, 23:52
Benvenuto nel club dei tossici delle consegne :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 13 Dic 2019, 23:59
Finito. Finale potentissimo, un pugno nello stomaco. Sono felice dell'embargo quasi totale a forum e Youtube perché non mi sono spoilerato nulla. Ho scoperto e intuito tutto da me.
Che dire: Kojima ha vinto.
Ha creato un gioco unico. Una trama e una ambientazione originalissime. Una realizzazione tecnica chevvelodicoaffa'. Musiche, anzi sound design azzeccatissimo, personaggi convincenti, momenti  :o.
Gameplay perfettamente funzionale all'esperienza.
E, ripeto, un finale bellissimo.
Se devo fare qualche piccolo appunto, per la mia mente semplice la trama si segue bene, e si capisce bene come funziona il mondo, fino a
Spoiler (click to show/hide)
. Da lì si aggiungono via via dei concetti che mi sono rimasti molto più ostici.
Alcune cose poi sono un po' tirate per i capelli, tipo
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Un'altra cosa che mi ha fatto un po' strano, ma non incide sul mio gradimento, è questa.
E' esplicito che siamo negli USA. La nostra missione è appunto
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Mi sarei aspettato di vedere qualche luogo o monumento tipico, anche solo come Easter Egg (un monte Rushmore, una statua della libertà mezza affondata nella sabbia, la Monument Valley. Cose così. Invece non ho trovato nulla. Sono stato duro io?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2019, 00:14
Sui punti in spoiler
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 14 Dic 2019, 09:26
Avevo capito che Amelie
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.
Per gli Easter egg mancanti, sì ma non è che tutto ciò è illogico, è che mi aspettavo che Kojima mi strizzasse l'occhio anche da quel punto di vista. Magari lo ha fatto ma in modo talmente nascosto che non me ne sono accorto.
Invece Kojima strizza l'occhio alla saga Metal Gear e al mondo dei videogiochi in talmente tante occasioni che gli viene una paresi :D.

Mi vengono in mente tra tante cose 2 epic win di questo gioco:
1) un solo collezionabile (che quindi mi fa venir voglia di continuare a cercare negli anfratti per completarlo, giocando normalmente ne ho trovati circa 1/3)
2)
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All'inizio io  :o ???, poi  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 14 Dic 2019, 09:37
Il le valigie le usavo...
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2019, 09:41
Si la cosa in spoiler è giusto, in pratica co 'sti ologrammi' mai fidarsi, un pò come i profili fscebook fasulli  :D :D

Si di citazioni ce ne sono svariate, purtroppo a me non son piaciute molto dato che (spoiler di trama su tutto)
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2019, 09:44
Il le valigie le usavo...
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Si
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 14 Dic 2019, 10:10
"approcciabile in modi diversi." è un complimento che non merita.
La verità è che...
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Dic 2019, 10:22
"approcciabile in modi diversi." è un complimento che non merita.
La verità è che...
Spoiler (click to show/hide)

Beh il fatto è che il gioco è così carente in ciò che riguarda combat e stealth e boss che almeno lì volevo salvarlo  :D
Sono comunque possibilità di approccio differenti sebbene poche, basilari e non profondissime
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 14 Dic 2019, 12:33
Comunque.

Ditegli tutto.

Ma lo score e musica di questo gioco è memorabile.

Sta lí su in cima con Vangelis.

Che roba.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 15 Dic 2019, 02:38
Finito 😲

Adesso devo metabolizzare, e non poco.
E anche riposare, ché davvero la parte finale dura 2 ore e mezza ... Megalomania, dappertutto.

Poi mi sposto nel thread spoiler free per dare sfogo a tutte le teorie più sfrenate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2019, 12:24
Quindi niente GOTY?

Va detto che sta comunque raccattando parecchi Goty altrove.

Questo sito
https://gotypicks.blogspot.com/

Raccoglie vari Goty in giro per il web e attualmente DS ha 15 segnalazioni (10 da giuria e 5 dal popolo), mentre il secondo è Sekiro con 9 (tutte da giuria) e Control con 8 (tutte da giuria).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Dic 2019, 13:48
TFP Link :: https://www.tomshw.it/videogioco/death-stranding-novita-patch-107/

highlights: font dei caratteri e disposizione degli ordini smarriti non più per dimensione ma per luogo di consegna (deo gratias).

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 15 Dic 2019, 14:03
Ma sai che ieri ho cercato le novità ovunque e non le ho trovate? In particolare l'opzione per i font.

L'aggiornamento l'ha fatto, e prova ne è che posso smantellare i veicoli in mezzo ai maroni, finalmente.

Aiuta un nubbo: cambia il font a Gaissel.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 15 Dic 2019, 14:25
Non sei niubbo tu, è che questi figlidellamerda l'hanno messa sotto Opzioni-Impostazioni lingua!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 15 Dic 2019, 14:30
Ah ecco. L'unica opzione disattivata in-game, mi pare.
Tecnicamente ha senso, logicamente no. Sono mezzo nubbo, via^

Grazie @Van
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 15 Dic 2019, 20:40
ATTENZIONE agli spoiler

Se non usate la s maiuscola si vedono, per lo meno su Tapatalk
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 15 Dic 2019, 21:11
ATTENZIONE agli spoiler

Se non usate la s maiuscola si vedono, per lo meno su Tapatalk

Ecco, se c'è un motivo uno per cui é valsa la pena mollare Tapatalk é proprio sta cagata degli SPOILER visibili...

Daje Tetsuo, passa alla versione mobile del Forum come tutti e vivi felice
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 15 Dic 2019, 21:14
Ora il forum inserisce il codice Spoiler maiuscolo, quindi se uno usa il pulsante non dovrebbero esserci problemi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Dic 2019, 17:26
Nel post-game tra le altre cose ho trovato la spiegazione della maschera dorata nel gioco, è in uno dei diari di Higgs che si possono ottentere.

In pratica la maschera rappresenta:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 16 Dic 2019, 18:31
Pentastellati i prepper della zona di Capital Knot! Ora ci provo con il resto....vediamo quanto duro 😁
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Dic 2019, 19:41
Io sono partito dall'area più grande (Lake Knot) e ancora ne ho da macinare!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 16 Dic 2019, 23:09
Finito.
Tra venerdì sera, sabato pomeriggio e sabato notte.
Che il tempo mio a disposizione è poco, e li mortacci de Kojima e le sue cutscene  :D

Avviato il gioco, il prologo, volevo spararmi.
Temevo il peggio, non tanto per la trama, ma per il dover fare consegne e che mi sarei rotto ben presto.

Al capitolo 3 avevo 20 ore di gioco  :D ribaltando le sensazioni inziali, mi sono ritrovato a prendere qualsiasi pacco mi trovassi sul cammino.

La storia mi è piaciuta molto, avrei voluto andasse avanti ancora.

Mads Mikkelsen è magistrale.

Ho chiuso a 60h, ho fatto altre 2-3 orette post endgame, ma sono proprio esaurito.
Probabilmente ho iniziato ad essere prosciugato quando ho visto che mancava poco alla fine.

Avrei voluto scoprirli tutti, ma non so se avrò voglia di andare a prendere quei 3-4 prepper che mi mancano.
Non ora, ora devo disintossicarmi.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 17 Dic 2019, 00:11
Purtroppo a tratti pare un gioco da masochisti.

Perchè per far entrare certi prepper secondari nella UCA devi buttare il sangue a tentativi, e manco immediati. L ho mollato dopo circa 15 ore postgame complice le ferie natalizie a suon di Switch.

Ma sempre più curioso di capire come evolverà mondo e quando arriverà la kojimata.

Si perchè io mi aspetto una roba tipo bomba atomica di MGSV TPP.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 17 Dic 2019, 09:17
Io non trovo niente in un'area a nord est della stazione meteo. Ma dove si è nascosto? È l'unico che mi manca.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 17 Dic 2019, 11:46
Io ce l'ho in consegna per oggi. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2019, 12:17
Ringrazia tantissimo il corriere e Chiamalo Sam.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 17 Dic 2019, 13:54
Se Kojima voleva spaccare la quarta parete doveva rilasciare un trofeo apposito se il gioco era acquistato tramite consegna espressa. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Dic 2019, 13:54
Io non trovo niente in un'area a nord est della stazione meteo. Ma dove si è nascosto? È l'unico che mi manca.
Non capisco a chi ti riferisca 🤔

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Dic 2019, 15:58
Forse il Collezionista?
In pratica è il fondatore di...
Spoiler (click to show/hide)
E lo trovi all'interno di...
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 17 Dic 2019, 17:12
No, è una zona montana situata tra la stazione meteo e l'artigiano. Parte della montagna che guarda verso sud est.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 17 Dic 2019, 18:04
Forse ho capito chi cerchi, posso darti un consiglio generico senza scendere nei dettagli
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 17 Dic 2019, 18:13
Si, dev'essere
Spoiler (click to show/hide)
Non è comodissimo da raggiungere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 17 Dic 2019, 23:09
Oggi ho finito il capitolo 8.

Per curiosità sono andato a vedere un po' di statistiche.
136 ore :scared:
Mi sono fatto prendere un po' troppo la mano
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 17 Dic 2019, 23:35
Io ho superato.. Quella roba là grossa, avete capito. Capitolo 8 o 9, comunque.

E mica mi metto a leggere gozzilioni di mail, decidendo quindi di tornare indietro a indagare questi fantomatici bagliori (non cavando peraltro un ragno dal bucco)?

Non ne posso più... Ma non voglio finirlo.
La mente del videogiocatore, l'ultimo mistero della scienza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 18 Dic 2019, 07:50
(https://i.postimg.cc/Qxs7cpTs/IMG-20191218-WA0000.jpg) (https://postimg.cc/fk2kNSCg)

😂
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 18 Dic 2019, 08:05
Ci ho fatto due ore e ti butta talmente tanta roba in faccia  da farci dieci giochi.
Graficamente non me l'aspettavo ma wow proprio, roba da early PS5, anche se tecnicamente per quello che gestisce RDR 2 è il metro di paragone di questa gen.
E Arthur rimane cmq più goffo e pesante di Sam nelle movenze. :yes:
Artisticamente pure, azzeccatissimo, bello il design di un po tutto ma il mio oggetto preferito è l'ombrello della tipa all'inizio, subito dopo quello delle tute. ;D
Inoltre, gente che piange a caso, cordoni ombelicali, bambini in formalina, cadaveri che esplodono ma soprattutto...chirale.
Che cazzo vuol dire chirale? :D
Kojima genio.

Ah, ho anche giocato più o meno, tipo dieci minuti tra un film e l'altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 18 Dic 2019, 09:57

Inoltre, gente che piange a caso

forma allergica alle cellule chirali, idea semplice ma azzeccata  :yes:

chirale
/chi·rà·le/
aggettivo
Non sovrapponibile alla propria immagine speculare; enantiomorfo.
PARTICOLARMENTE
In chimica, di un composto la cui molecola presenta un atomo asimmetrico (detto centro ch. ), cioè un atomo legato a gruppi diversi tra loro disposti nello spazio secondo una configurazione geometrica tale che la sua immagine speculare non è sovrapponibile ( stereoisomeri ).


non ho approfondito se Kojima l'ha scelto a caso perchè il nome è bello o effettivamente ci azzecca  :D

comunque sì, il design di DS è tra le cose più belle viste negli ultimi anni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 18 Dic 2019, 16:00

Inoltre, gente che piange a caso

forma allergica alle cellule chirali, idea semplice ma azzeccata  :yes:

chirale
/chi·rà·le/
aggettivo
Non sovrapponibile alla propria immagine speculare; enantiomorfo.
PARTICOLARMENTE
In chimica, di un composto la cui molecola presenta un atomo asimmetrico (detto centro ch. ), cioè un atomo legato a gruppi diversi tra loro disposti nello spazio secondo una configurazione geometrica tale che la sua immagine speculare non è sovrapponibile ( stereoisomeri ).


non ho approfondito se Kojima l'ha scelto a caso perchè il nome è bello o effettivamente ci azzecca  :D

comunque sì, il design di DS è tra le cose più belle viste negli ultimi anni.
C'e' una mail o un'intervista nella quale spiegano il significato e del perche' la chiamino rete chirale. Non mi ricordo quale perche' ci sono centinaia di documenti, ma mi pare fosse di Heartman?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 18 Dic 2019, 17:42
Chirale spiegano derivi dal greco:"mano"
Poi significa anche "Non sovrapponibile alla propria immagine speculare", come la mano, appunto.

I residui chirali delle CA sono, infatti, a forma di mano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 18 Dic 2019, 19:55
enantiomorfo.
:D :D :D
Manco riesco a leggerla.

Si cmq viene spiegato nei documenti, è come dite voi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Dic 2019, 20:07
non ho approfondito se Kojima l'ha scelto a caso perchè il nome è bello o effettivamente ci azzecca  :D

Penso di poter escludere tranquillamente che Kojima faccia cose "a caso" ^^

Tipo non è che Odradek (https://www.radiokafka.it/franz-kafka-il-cruccio-del-padre-di-famiglia/) l'ha scelto perchè suonava fico.


(https://i.postimg.cc/s2f6qWZF/odradek.jpg) (https://postimages.org/)


Così come non è un caso se


(https://i.postimg.cc/gkT2nyms/DS.jpg) (https://postimg.cc/gn3W7ZwL)


Fonte: https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-12-17-gamesindustry-biz-presents-the-year-in-numbers-2019


L'omino giapponese con gli occhiali sa decisamente il fatto suo  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Dic 2019, 20:13
Spoiler (click to show/hide)

😂
Ma belissimo che il tizio è riuscito a morire al tutorial!
E a livello facile!
Ma è un fenomeno!! :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2019, 20:22
Io l'ho finito stanotte alle 4...Anzi stamattina. 157 ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ivan F. - 18 Dic 2019, 20:26
Io l'ho finito stanotte alle 4...Anzi stamattina. 157 ore.

157 ore?

Hai finito di svilupparlo, non di giocarlo  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 18 Dic 2019, 20:31
Io l'ho finito stanotte alle 4...Anzi stamattina. 157 ore.

157 ore?

Hai finito di svilupparlo, non di giocarlo  :)
Se togli il finale sono 150...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Dic 2019, 20:41
Io francamente mi aspettavo il finale chilometrico e ho spezzato sia allo
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che prima dell'
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 18 Dic 2019, 20:53
Ah i MULI sono i tossici delle consegne.
Grazie Kojima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Dic 2019, 21:02
Si ma in sostanza sono predoni.
Attento che ti fregano il carico.  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 18 Dic 2019, 21:06
@Il Gladiatore: Ok. Ritiro quanto detto. NON ti batterò.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Dic 2019, 21:06
Io l'ho finito stanotte alle 4...Anzi stamattina. 157 ore.

Bene!
Facci sapere se ti và  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Dic 2019, 01:38
Se togli il finale sono 150...
Eravamo rimasti che a 120 eri lanciato verso Edge Knot City. Dove ti sei perso per 30 ore? ;D
Io a 150+ ci sono ora che lo sto platinando.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 19 Dic 2019, 08:04
Questa è una domanda che mi sono tenuto in canna fino ad adesso perché non volevo tirare conclusioni affrettate.
Ma tipo no, @babaz sei convinto dell'acquisto fatto? ;D
Io al posto tuo mi sentirei come se avessi preso un inculata fotonica, il gioco non è brutto ma manco mi sembra giustificare l'acquisto di una PS4.
Parere mio, chiaro.

Cmq spero che 'sta storia dei like evolva a schifio, come non lo so.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Dic 2019, 09:08
Attemdiamo la risposta di babaz ma lui è un volpino e mi sembra traccheggiare con agilità tra acquisti e console/giochi rivenduti quindi avrà sicuramente i suoi piani  :yes:
Mentre sul gioconei suoi post fin qui (penso lo abbia finito) mi è sembrato molto soddisfatto sul gioco.

Il gioco è atipico e non incontra appieno i miei gusti su alcuni asoetti ma in realtà funziona a dovere nel momento in cui si prende atto delle sure regole e sistemi interni
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Dic 2019, 10:11
Questa è una domanda che mi sono tenuto in canna fino ad adesso perché non volevo tirare conclusioni affrettate.
Ma tipo no, @babaz sei convinto dell'acquisto fatto? ;D
Io al posto tuo mi sentirei come se avessi preso un inculata fotonica, il gioco non è brutto ma manco mi sembra giustificare l'acquisto di una PS4.
Parere mio, chiaro.

Cmq spero che 'sta storia dei like evolva a schifio, come non lo so.

Penso che il gioco gli sia piaciuto ma il finale chilometrico l'abbia steso.
Per me però è il gioco del millennio, nel suo essere sbilenco è perfetto.
E' Chirale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 19 Dic 2019, 20:15
Sono più pigro del solito, sarà il classico periodo del cazzo natalizio ("anche a te e famiglia..."), devo sempre scrivere di là anche perché qualche (molte) curiosità mi sono rimaste.

Il gioco é stato un'esperienza strepitosa, il finale eccessivamente pesante ma non vanifica di certo tutto quello che c'è stato prima.
Coraggioso come pochi

E no, non sono pentito di aver ripreso la console apposta per questo  😉
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Dic 2019, 21:29
Finto di pentastellare la seconda area, domani finirò la prima. Nell'ultimo periodo mi sono fatto anche un po' di giri che mi mancavano nei luoghi dimenticati da Dio della mappa. Per quanto esplorare posti senza alcuna traccia umana sia tra le cose più affascinanti del gioco, non posso non rimanere deluso della scarsezza di punti d'interesse che vadano a coronare i lunghi momenti di pura esplorazione. Tra le cose "fuori mappa", le uniche cose un po' più particolari in cui mi sono imbattuto sono:
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In questo senso RDR2 mi ha dato molte, ma molte, più soddisfazioni.
Ma magari, chissà, qualcosa ancora da scoprire c'è (devo ancora finire di prendere tutti i Memory Chips).

P.S.: oggi mi sono ritrovato le dita dei piedi e delle mani in cancrena, al rifugio :scared: All'inizio pensavo che Sam fosse sporco di chiralium, ma poi ho visto che con la doccia non andava via. Solo una cosa estetica però, nessun tipo di malus su camminata o uso delle armi. Dopo un'oretta non c'era più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 20 Dic 2019, 17:23
Io ho preso la motoretta ed in un'oretta ho evaso un miliardo di consegne.
Questa primissima parte la sto rushando un pochetto per sbloccare più possibilità di gioco.
Non è malaccio, eppoi nonostante la mole di roba che ti butta addosso è comunque leggibile.
Purtroppo alcune cose sono legnose come solo i giapponesi.
Il fatto di dover dare conferma settanta volte prima di eseguire un carico è quasi estenuante ma dopo un po start--->skip accompagna solo.
Pure le CA rompono un attimino il cazzo ma ancora ancora si sopportano, ma sto ancora al capitolo 2 quindi il modo di far salire la nausea verrà in automatico. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 21 Dic 2019, 00:58
P.S.: oggi mi sono ritrovato le dita dei piedi e delle mani in cancrena, al rifugio :scared: All'inizio pensavo che Sam fosse sporco di chiralium, ma poi ho visto che con la doccia non andava via. Solo una cosa estetica però, nessun tipo di malus su camminata o uso delle armi. Dopo un'oretta non c'era più.
Fico!
Non mi è mai successo, ma in montagna vado in giro con almeno una borsa dell'acqua calda addosso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 21 Dic 2019, 01:13
Io non l'ho mai notato.
Mai usato borsa dell'acqua calda, ma credo nemmeno di essermi lavato così tanto, in quelle zone.

L'omo è omo e ha da puzzà
 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 21 Dic 2019, 08:51
Finto di pentastellare la seconda area, domani finirò la prima. Nell'ultimo periodo mi sono fatto anche un po' di giri che mi mancavano nei luoghi dimenticati da Dio della mappa. Per quanto esplorare posti senza alcuna traccia umana sia tra le cose più affascinanti del gioco, non posso non rimanere deluso della scarsezza di punti d'interesse che vadano a coronare i lunghi momenti di pura esplorazione. Tra le cose "fuori mappa", le uniche cose un po' più particolari in cui mi sono imbattuto sono:
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In questo senso RDR2 mi ha dato molte, ma molte, più soddisfazioni.
Ma magari, chissà, qualcosa ancora da scoprire c'è (devo ancora finire di prendere tutti i Memory Chips).

P.S.: oggi mi sono ritrovato le dita dei piedi e delle mani in cancrena, al rifugio :scared: All'inizio pensavo che Sam fosse sporco di chiralium, ma poi ho visto che con la doccia non andava via. Solo una cosa estetica però, nessun tipo di malus su camminata o uso delle armi. Dopo un'oretta non c'era più.
Magari più che cancrena, erano cianotiche per il freddo, poi scaldandoti è passato...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 21 Dic 2019, 10:12
Magari più che cancrena, erano cianotiche per il freddo, poi scaldandoti è passato...
Sì sì, era quello che intendevo. Ho usato impropriamente il termine cancrena perché erano proprio nere-nere e non bluastre, ma la cancrena non credo sia reversibile, quindi cianotiche è più appropriato :yes:
Durante le mie lunghe esplorazioni nella zona montuosa lo avevo lasciato per 5-10 min fermo. Sicuramente è stato quello ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gunny - 21 Dic 2019, 12:29
Durante le mie lunghe esplorazioni nella zona montuosa lo avevo lasciato per 5-10 min fermo. Sicuramente è stato quello ;)

Equippa gli scaldotti! Uno sulla spalla, uno sull'anca e non ho mai avuto congelamenti, né a Sam né alla mercanzia.

Intanto io l'ho finito. Puzzled. Mi ha commosso molto per alcune cose e, al contempo, dato un forte senso di incompiutezza su altre.
Magari dopo un altro po' di digestione andrò nel topic free spoiler a scambiare qualche idea.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Dic 2019, 00:02
Equippa gli scaldotti! Uno sulla spalla, uno sull'anca e non ho mai avuto congelamenti, né a Sam né alla mercanzia.
Li avevo usati per le missioni, ma da quando ho messo su un sistema di impianti di risalita che manco in Val Gardena, non li uso più :D

Nota per i completisti: pensateci bene prima di decidere di platinarlo; io ormai ho già speso troppe ore per mollarlo agli ultimi trofei, ma comincio a chiedermi se ne sia valsa la pena (mi mancano una decina di Memory Chips e devo raggiungere 60 al Delivery Time, che è la cosa più noiosa).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2019, 01:18
87 ore e non sentirle.
Vai Sam, ormai sei tutt'uno con la strada.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 22 Dic 2019, 08:51
Sto all'inizio del terzo capitolo e ho incontrato i primi prepper.
A livello di trama manco mi sembra male è che a livello di gioco comincio già a sentire una certa routine.
Arriva al nuovo avamposto, collegalo, vai a quello nuovo, nel mentre rompiti il cazzo con le CA che se uno si mette concentrato senza farsi prendere dalla fretta sono solo un rallentamento inutile piuttosto che una sfida vera.
Attendiamo meccaniche nuove.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Dic 2019, 13:17
Non ti fermare troppo al capitolo 3, fai l indispensabile e vai avanti, altrimenti potresti fare overdose di gameplay. Piuttosto goditi il gioco e tornaci quando avrai voglia oppure a fine gioco se hai voglia di limare gli achievements e sbloccabili.

Ti consiglio solo di consegnare tanti videogames ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 22 Dic 2019, 13:47
Eh mi sa che mi sforzerò di fare così. :yes:
E' che quando vedo tutte quelle stelline da completare per i clienti mi si accende il completismo.
Vabbè almeno da uno ho ricevuto il progetto per l'esoscheletro livello 3 che è utile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 22 Dic 2019, 14:37
Gioca fino a che ti diverti, ma non ti affaticare, c è ancora tanto da fare e vedere....rischi di fare overdose e rovinarti l esperienza come detto. Dipende tutto da te e come prendi il gioco, ricordo di gente che ha speso decine di ore al cap 3 e poi si lamentava del gioco...

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 22 Dic 2019, 20:49
Finito.
L'intreccio finale mi è piaciuto parecchio.
Rimane comunque un gioco con dei grossi difetti, ma complessivamente è stata un'esperienza molto bella.

Ora vado a vedere nel topic degli spoiler quanto ho capito del finale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 22 Dic 2019, 23:12
Sto chiudendo anch'io.
Una domanda sul finale: quanto ci vuole più o meno da quando sei
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Dic 2019, 23:20
Sto chiudendo anch'io.
Una domanda sul finale: quanto ci vuole più o meno da quando sei
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Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 22 Dic 2019, 23:23
Grazie.
Giro giro tondo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Dic 2019, 23:41
Si ma poi c'è...
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e poi anche
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 22 Dic 2019, 23:48
Never ending story
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Dic 2019, 23:49
Si ma poi c'è...
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e poi anche
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Normalmente però di quelle parti sono
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 23 Dic 2019, 08:37
Beh sì, finito all'una e mezza tra una cosa e l'altra.
Anche perché tutte queste
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Comunque il bilancio finale è più positivo che negativo, via. Gli sviluppi finali, pur confusi come tutto il resto, mi hanno toccato. Ci medito un po' su, poi topic spoiler :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 23 Dic 2019, 10:26
Appena vado in "ferie" (si fa per dire, ma facciamo finta che io vada in ferie) mi ci rimetto. Ma al netto di alcune idee geniali della prima ora, che sarà un piacere vedere eventualmente trasposte in Zelda BOTW2 o Tomb Raider, mi sembra una rottura di cazzo infinita.

Belle meccaniche, ma infilate, purtroppo, in una struttura inutilmente pesante e che mi sembra cortocircuitare appena ti infogni nelle sub. Il fulcro del gioco è semplificare le traversate, ma una volta che hai ottimizzato il percorso, il riattraversamento perde di mordente ludico.

A me sembra un gioco che potrebbe dare il meglio di sé andando dritti per dritti nella main, forte del viaggio verso l'ignoto e dell'impegno mentale da prima volta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 23 Dic 2019, 10:30
Ma le sub vanno fatte solo se sei "di strada".
Non ha senso "volerle fare tutte" perché sono infinite, servono solo a pentastellare i prepper.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2019, 10:37
Il fulcro del gioco è semplificare le traversate, ma una volta che hai ottimizzato il percorso, il riattraversamento perde di mordente ludico.

A me sembra un gioco che potrebbe dare il meglio di sé andando dritti per dritti nella main, forte del viaggio verso l'ignoto e dell'impegno mentale da prima volta.

È tutto qui, detto tu stesso  :yes:
Esplorando aree nuove (per farlo basta perlopiù accettare solo ordini per Sam ossia main quest 'importanti') hai sblocco graduale di nuove feature, problematiche di attraversamento nuove, panorami nuovi e così facendo io ho trovato che fosse tutto scorrevole e fresco!

Per le sub vale quello che ha detto Max, oltretutto è proprio più vantaggioso eventualmente approfondire sub e riattraversamento (riattraversamento che ha quella caratteristica che dici, se vogliamo un pò un limite ma è il design del gioco, ossia il discorso che è possibile ottimizzare e rendere efficaci al millesimo gli spostamenti semplificandoli) eventualmente più in là quando avrai tutti gli strumenti a disposizione
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 23 Dic 2019, 17:14
@MaxxLegend  @Laxus91

In che senso sono infinite? Era un'iperbole per significare che sono tante o sono letteralmente infinite? Contenuti procedurali tipo, boh, le Taglie di un Monster Hunter?

Quindi sarebbe sufficiente giocare gli incarichi di Sam? Anche quelli, comunque, mi pare non scherzassero in quanto ad andirivieni per tratte già "domate".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2019, 17:22
@MaxxLegend  @Laxus91

In che senso sono infinite? Era un'iperbole per significare che sono tante o sono letteralmente infinite? Contenuti procedurali tipo, boh, le Taglie di un Monster Hunter?

Quindi sarebbe sufficiente giocare gli incarichi di Sam? Anche quelli, comunque, mi pare non scherzassero in quanto ad andirivieni per tratte già "domate".

Se non erro vengono riproposte a quel terminale dopo tot ore di gioco (o in tempo in-game) e servono più che altro per aumentare le stelle dei prepper in ottica di maxare loro (per ottenere nuove ricompense) e ottenere più mi piace (i quali potenziano Sam anche se leggermente, è quella cosa nella seconda pagina a fine di ogni missione).
Ma in generale giocare solo quelle per un pò son sicurissimo possa portare a rischio di annoiare, a meno che non lo si faccia per puro 'completismo'.

Quindi il consiglio è fare solo quelle 'per Sam' che mediamente son tutte più stimolanti e significative, alcune sono proprio obbligatorie di trama mentre altre sono più 'opzionali' ma con reward buoni in genere!

Comunque secondo me un'altra cosa che rischia di non far presa in alcuni giocatori è la mancanza di 'punti di interesse'.
Perchè il mondo di gioco da un punto di vista naturalistico è magnifico ma a livello di strutture è perlopiù pieno di città poco interagibili e avamposti spesso tutti uguali.

È un pò insito nel design del gioco e giustificato narrativamente ma forse, ipotizzo, è uno dei fattori che non ti stava convincendo.

Comunque sfruuta bene queste ferie e poi torna a farci sapere se la scintilla è riscattata  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 23 Dic 2019, 17:54
@MaxxLegend  @Laxus91

In che senso sono infinite? Era un'iperbole per significare che sono tante o sono letteralmente infinite? Contenuti procedurali tipo, boh, le Taglie di un Monster Hunter?

Quindi sarebbe sufficiente giocare gli incarichi di Sam? Anche quelli, comunque, mi pare non scherzassero in quanto ad andirivieni per tratte già "domate".
Vengono generate all'infinito.
Sei tu che devi scegliere cosa fare e non fare in base a ciò che ti conviene o ti va, non devi "fare tutto".
Accumulando stelle sblocchi nuovi strumenti e roba, ma non è necessario per finire il gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 23 Dic 2019, 18:24
@MaxxLegend  @Laxus91

In che senso sono infinite? Era un'iperbole per significare che sono tante o sono letteralmente infinite? Contenuti procedurali tipo, boh, le Taglie di un Monster Hunter?

Quindi sarebbe sufficiente giocare gli incarichi di Sam? Anche quelli, comunque, mi pare non scherzassero in quanto ad andirivieni per tratte già "domate".
Non sono infinite. Sono tutte numerate, e noterai che non sono poche.
Te le ripropongono all'infinito, ma una volta che ne hai completata una con "Legend of Legends" ha zero senso rifarla.
Completarle, spesso, sblocca alcuni extra: mail, interviste, canzoni. Dovrebbe bastare C come valutazione, ma non sono sicurissimo.

Gli incarichi di Sam sono pochi e sbloccano cose più interessanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 23 Dic 2019, 18:30
Vero, per infinite intendevo questo, per me ha poco senso puntare a farle tutte soprattutto ad inizio gioco proprio vista la loro natura, ne accettavo qualcuna se la destinazione era di passaggio o anche solo come sfida extra (caricarmi di più roba possibile)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 23 Dic 2019, 18:47
Molto più semplicemente, gli incarichi di Sam sono la main quest, Il resto sono tutte side con "spessore" narrativo più o meno consistente.

Ha senso giocarlo piuttosto concentrati sulla main con eventuali consegne "di strada" come detto da altri.

Ma abusare delle side prima di aver finito il gioco porta al rischio elevato di stancarsi per sfinimento, e probabilmente ancora prima che il gioco abbia potuto disvelare tutte le proprie "carte": da questo punto di vista, IMHO, la progressione della main é perfettamente bilanciata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 23 Dic 2019, 19:15
Io sto al capitolo 3 e condivido il pensiero di andare avanti nella main.
Anche perché proseguendo si sbloccano un botto di cose che agevolano fin troppo il percorso.
Dove sto io finalmente ho le bolas, i veicoli, la possibilità di asfaltare le strade, gli esoscheletri le previsioni
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In pratica il culo che mi sono fatto nella prima zona non è servito a nulla. :D
Però d'altro canto finché mi diverto a fare consegne e ad esplorare per trovare i chip lo faccio.
Ma piuttosto, nella costruzione delle strade io non ho capito chi si prende il merito dato che mi sembrano strutture preimpostate e non di libera costruzione come per esempio i ponti.
Chi porta più materiali?
Chi le completa?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 23 Dic 2019, 21:39
Molto più semplicemente, gli incarichi di Sam sono la main quest, Il resto sono tutte side con "spessore" narrativo più o meno consistente.
Ci sono missioni per Sam che non seguono la main quest. In genere si sbloccano leggendo mail.

Lo spessore narrativo degli ordini standard è pressoché nullo.



Ma piuttosto, nella costruzione delle strade io non ho capito chi si prende il merito dato che mi sembrano strutture preimpostate e non di libera costruzione come per esempio i ponti.
Chi porta più materiali?
Chi le completa?
Ogni pezzo di strada che ho completato mi ha portato una notevole quantità di like... solo per poco tempo.

Ma chi ha messo molti materiali nelle strade senza completarle? E come mai i prepper si riempiono di materiali anche se non riciclo niente?
Credo che tutta la gestione dell'accumulo di materiali sia molto complessa e che dipenda da cosa fanno gli altri giocatori
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 24 Dic 2019, 08:53
Il fulcro del gioco è semplificare le traversate, ma una volta che hai ottimizzato il percorso, il riattraversamento perde di mordente ludico.
Questo è verissimo, e in un certo senso già lo sbloccare i mezzi di trasporto porta con sé più danni che benefici. Non a caso, le aree più riuscite sono la prima area e quella di montagna, secondo me. Anche il far comparire le strutture degli altri è un'arma a doppio taglio. Funziona quando le aree da riconnettere sono disposte in maniera lineare (come la prima parte insomma), meno quando di mezzo ci sono aree già ricollegate (e quindi con più "aiuti"). Anche qui, il brivido ritorna quando si va esplorando aree non battute, fuori dai tragitti più comuni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 25 Dic 2019, 13:13
Io ho lasciato il lavoro di corriere Amazon e ho preso un contratto con i fratelli Benetton per la gestione autostradale.

Buon Natale. ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Dic 2019, 22:39
Platinato. 180 ore. 420.000 like. E sto.
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Considerazioni finali:
Death Stranding è un gioco estremamente furbo. Gli obiettivi che si era prefisso Kojima per questo titolo erano due: trasmettere il mistero, la solitudine e la fatica di un viaggio in una terra ostile e desolata, e controbilanciare poi il tutto con la scoperta e la consapevolezza di non essere, in fondo in fondo, così soli. C'era però un problema a monte da risolvere: le motivazioni del giocatore. Non si può portare quel tipo di esperienza al grande pubblico senza delle motivazioni che spingano i giocatori a intraprendere quei viaggi.

Ora, le motivazioni intrinseche ("voglio riconnettere il mondo", "voglio esplorare", "voglio aiutare gli altri porter") in DS non funzionano un granché: le ragioni fornite nel proseguimento della missione/storia sono spesso pretestuose, l'esplorazione non è incentivata da luoghi che catturino l'attenzione, l'aiuto ad altri porter - inteso come disinteressato - probabilmente non avrebbe attecchito.
Ecco quindi che Kojima è dovuto ricorrere alle motivazioni estrinseche. In linea con il discorso sull'ossitocina affrontato nel gioco, il giocatore è letteralmente bombardato di gratificazioni: i like dagli altri porter, le ricompense dei prepper, la valutazioni generose, lusinghe e adulazioni in ogni mail o dialogo. I compiti (che sia una consegna o la costruzione di un'autostrada) danno sempre la sensazione di essere affrontabili con un piccolo sforzo in più.

Le motivazioni estrinseche sono un mezzo estremamente potente. È lo stesso meccanismo con il quale funzionano i free-to-play, da Fortnite a FarmVille. È lo stesso meccanismo dei trofei/achievements. Funzionano perché fanno appello a certi processi mentali che lavorano a un livello inferiore a quello cosciente; e lo fanno talmente bene che illudono me giocatore di stare facendo quelle attività non "perché devo", ma "perché voglio". Gran parte di noi ha avuto l'impressione di aver maturato una certa dipendenza da DS. Gran parte di noi, sono pronto a scommetterci, quando era il momento di staccare si diceva "faccio questa consegna e poi spengo" e puntualmente si ritrovava due ore dopo, pad alla mano, a chiedersi come avesse fatto il tempo a passare così in fretta. Sono campanelli d'allarme. Sono segnali che vanno interpretati, perché non necessariamente significa che ci si stia divertendo.

Il vero problema di DS è tutto qui, secondo me: ci si muove molto ma smuove poco dentro. Ed è un peccato che Kojima abbia dovuto ricorrere così tanto a quel tipo di motivazioni per dare una struttura al suo titolo (che non significa che sia stato facile realizzarlo, intendiamoci; solo che, a stimoli finiti, lascia un certo vuoto).

In questo senso Death Stranding è un gioco sì originale (nell'immaginario, nelle intenzioni) ma molto poco innovativo, perché fa leva su meccanismi ormai estremamente rodati (e in un certo senso nocivi) che lo accomunano alle produzioni più sterili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Dic 2019, 22:48
Ma sì, non solo sterili ma in realtà si lega a meccanismi di controllo del modello/sistema gioco che è insito in tanti RTS e strategici/gestionali del passato, per cui non si può dire che sia originale e non esperito. Dall'altra parte, abbiamo un processo di autogratificazione che è davvero tipico dell'espressione videoludica corrente, per cui, probabilmente, DS parla alla parte meno nobile del giocatore, per tanti motivi.

Io ho pentastellato quello che potevo e mi mancano una manciata di trofei, Tuttavia l'ho messo da parte per recuperare tutti quei titoli che ho lasciato indietro. Ma tra qualche mese ci torno per ultimare l'opera. Intanto complimenti a @Dan!  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Dic 2019, 23:04
Dall'altra parte, abbiamo un processo di autogratificazione che è davvero tipico dell'espressione videoludica corrente, per cui, probabilmente, DS parla alla parte meno nobile del giocatore, per tanti motivi.
È così. Ed io sono tra quelli che ci cascano facile, le 180 ore sono lì a dimostrarlo. Me ne accorgo sempre dopo, quando è troppo tardi. È una sensazione un po' avvilente.
È vero pure che, fra i miei "perché devo", c'era anche il fatto che si trattasse di una nuova IP di Kojima dopo 20 anni di MGS. Un'attesa per me infinita che dovevo onorare fino in fondo. :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Dic 2019, 23:07
Ah, beh, io ti capisco meglio di qualsiasi altro, gioco ad Assassin's Creed da anni, per cui la dignità non so più cosa sia!  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Dic 2019, 23:09
 :D :D :D
Io ne sono uscito già a Revelations per fortuna.
Ma il giorno che decido di lanciare Origins so già che sarà la fine  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Dic 2019, 23:10
Bravissimo Dan, arriverò anche io ad un traguardo simile, su DS, un giorno (dico simile perchè non guardo la mia lista trofei da qualche anno, non ritengo ci sia nulla di male nel platinare ma son proprio io che ho avuto un 'blocco' e ho anche disattivato le notiche in-game dei trofei; però voglio un giorno tornarci ed esaurire tutti i contenuti di completismo, pentastellare le strutture e ottenere e leggere tutti i chip, mail e tutto il resto).

La lettura del tuo post è stata illuminante, ma in un certo senso mi richiama un grosso dubbio che ho avuto con il titolo durante la mia run: non c'è stato neanche un minuto di gioco delle 60 ore con cui sono arrivato ai titoli di coda in cui ho avvertito noia, semmai spaesamento qui e lì nell'avere a che fare con pianificazioni  e sistemi interni al gioco, mai propriamente noia in senso stretto.

Il dubbio è dunque: è possibile chiamarlo divertimento, essendo esso definibile come l'opposto della noia?
O appunto c'è dell'altro che agiva sotto, a livello quasi di subconscio?
Era un dovere stimolato dalle comtinue gratificazioni (anche tutte le S semplici da ottenere compresi i vari Awesome e Legend of Legends sempre così belli da vedere con quei meravigliosi jingle audio come quelli dell'assegnazione dei like a fine missione, o addirittura in un paio di cutscenes) o volevo davvero farlo come giocatore, puramente?

Probabilmente non è facile dare risposta, al momento non saprei dire se ci sia stata malizia nel cercar di parlare 'alla pancia dei giocatori', forse in parte si ed in parte no.

Ad esempio il meccanismo di sbloccare nuove feature/ricompense costantememte per tenere alta l'attenzione di sicuro non è cosa nociva o pericolosa dato che è spesso alla fondamenta di moltissimi giochi ben riusciti (penso agli Arkham ed il loro continuo introdurre nuovi gadget che si integrano in combat e puzzle solving contemporaneamente e in modo spesso brillante; ovviamente qui il corrispettivo è lo sblocco costante di nuovi strumenti, gadget, esoscheletri, veicoli, armi, equipaggiamento che protegge da varie insidie e ostacoli, strutture ecc).

Però il dubbio e la riflessione annessa mi son rimasti. Magari con più ore all'attivo mi sarò avvicinato ad una risposta!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 25 Dic 2019, 23:16
Una prima risposta Laxus sta nel numero di ore, 60.

Dan parla di 180.

Io ne ho registrate poco meno e casomai dovessi platinarlo con ogni probabilità lo supererei.

Lo scarto tra quello che è necessario per completarlo e il meccanismo che porta a esaurirlo è alla base della riflessione di Dan. Io, temendo che l'incanto si esaurisse una volta svelato ogni segreto della trama, ho preteso da me stesso il completamento al 100% in fieri, per quanto possibile. Perché poi il titolo svela le sue carte e quindi anche il suo baro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Dic 2019, 23:30
Una prima risposta Laxus sta nel numero di ore, 60.

Dan parla di 180.

Io ne ho registrate poco meno e casomai dovessi platinarlo con ogni probabilità lo supererei.

Lo scarto tra quello che è necessario per completarlo e il meccanismo che porta a esaurirlo è alla base della riflessione di Dan. Io, temendo che l'incanto si esaurisse una volta svelato ogni segreto della trama, ho preteso da me stesso il completamento al 100% in fieri, per quanto possibile. Perché poi il titolo svela le sue carte e quindi anche il suo baro.

Eh si penso sia un punto sostanziale.
Credo ricollegabile anche al post di insofferenza verso il titolo manifestata da Metaller poco sopra, ossia il rapporto tra certi contenuti (soprattutto secondarie ma non solo) e riattraversento di aree già battute rispetto allo stimolo verso il giocatore di continuare a giocare.

Il fatto é che io ho tirato abbastanza dritto (fermandomi a fare qualche secondaria) e ho trovato un più che ottimo bilanciamento fra novità e stimoli ad andare avanti: penso avrei potuto finirlo addirittura 15 ore prima con questa 'condotta' ma giuro che perdevo ore a provare ogni piccola novità (tempo speso a usare la funzione 3D della mappa col touchpad ps4 per valutare l'altezza delle montagne, tempo speso a capire per filo e per segno come funzionavano i waypoint personalizzati della mappa, tempo speso a capire la conseguenze negative di certe cose tipo game over/deterioramento pacchi/cadute rovinose nell'attraversare i fiumi/caricarsi fino al limite massimo trasportabile facendo dei test appositi, tempo speso a provare ogni minima funzione di un nuovo strumento ecc, questo perchè sono un giocatore che si mette lì ad indagare ogni cosa su come funziona autisticando).

Tu e sicuramente altri, invece, lo avete giocato nella maniera probabilmente più giusta ossia completandolo 'il più possibile' gradualmente prima del finale!
Lì però è proprio un modo di giocare che mi accompagna da sempre, dove possibile tendo a lasciarmi molti contenuti per 'dopo' in attesa del proverbiale momento (tipico dei metroidvania ad esempio) in cui ho tutti gli strumenti a disposizione, cosa che mi capita con moltissimi giochi.
Dunque un paradosso perchè da un lato indago sul momento come funziona tutto per filo e per segno ma poi rimando il grosso dei contenuti a data da destinarsi.

Invece giocare come hai fatto tu o altri di sicuro fà emergere meglio pregi e criticità già in corso d'opera.

Insomma mi tocca ritornare a parlarne tra almeno una cinquantina d'ore  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 25 Dic 2019, 23:46
Sicuramente con 60 ore sei a un livello di sanità mentale migliore del mio :D
Ma anche in quelle 60 ore, non è tanto un discorso di divertimento o noia, quanto cercare di capire se facevi le cose "perché volevi" o "perché dovevi". E non è una risposta facile, perché questi meccanismi giocano sul farti sentire come propria una motivazione che non nasce dalla tua volontà. È un po' l'inception del film di Nolan :)

Anche se ti fermi a riflettere sulle nuove features sbloccate dai prepper, quante di loro sono effettivamente legate al gameplay? E quante, fra quelle, sono veramente utili? Pensa a tutte quelle volte in cui la ricompensa è stata "hai sbloccato questo colore" o "hai sbloccato questo ologramma"; cose del tutto inutili, che magari non hai nemmeno sperimentato, ma che "facevano numero" quando si trattava di ricompensarti dopo una consegna. Lo stesso equipaggiamento è pieno di reiterazioni potenziate degli stessi item, con due, tre o quattro livelli, e molti di quelli non li avrai mai neanche fabbricati o usati.

Ripeto, non è affatto banale progettare un gioco in questo modo. Il problema è quel che resta poi. Le motivazioni estrinseche durano il tempo delle ricompense, quelle intrinseche di più ma è difficile andare a toccare le corde di tutti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2019, 00:08
Esatto. Che poi c'è un paradosso di fondo che  vale per me: ossia che ti potrei elencare almeno due motivazioni che 'inquinano' già tutto fin dalle fondamenta:
1) ho acquistato il gioco e devo giocarci
2) voglio vedere cosa combina Kojima se affrancato dalla MG saga di cui sono estimatore, per storia personale. Quindi devo giocarci

Per cui in pratica già 'dovevo' prima ancora di iniziare e di capire se e quanto mi potesse piacere, quindi l'Inception era già potente in me  :D

Venendo alle ricompense, sicuramente ci sono quelle 'furbette' come ologrammi (ne avrò usato uno, penso possano esser sinpatici oer i tipi di giocatori che risoettabilmente vedono DS anche come un'opportunità per aiutare altri giocatori cistruendo strutture che siano utili a loro e ad altri e poi le personalizzano un minimo con musiche, stemmi ecc.. insomma le funzioni multiplayer che però a me interessano relativamente), le variazioni di livello che ci possono già anche stare in ottica simil-Rpg (seppur alla lontanissima!), e poi seguendo solo ed esclusivamente missioni di main e qualche opzionale (ad esempio
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devo dire che quasi ad ogni missione, nuovo prepper sbloccato vengono ottenuti nuovi oggetti e strumenti molto interessanti a mio parere per come possono modificare il proprio modo di giocare o anche solo rendere comode determinate 'scomodità' precedenti.

Quanto dici (ossia la domanda 'quanti di questi sono veramente indispensabili'? Che è un fatto di bilanciamento) secondo me ricade pienamente nel concetto che ho di 'croce e delizia' di questo particolare gioco sandbox: tutto è utile ma nulla è davvero utile.

Ossia, prendiamo ad esempio scale e corde: purtroppo (e sottolineo purtroppo, mi sarebbe piaciuta un pò più severità in questa comunque buona componente survival) non sono mai davvero necessarie strettamente, non si è mai costretti a doverle usare.
Eppure certamente possono risultare comode se usate nei punti giusti e magari lasciate lì per riutilizzo personale o per altri giocatori.

Questa secondo me è una filosofia affine (sebbene ovviamente con diversità marcate) alla filosofia del già citato Breath of the Wild, magari non per i contenuti in sé (lì determinate rune son proprio necessarie per fare azioni specifiche e risolvere puzzle specifici) ma per il level design: anche lì la libertà di approccio ed interpretabilità del level design è massima, ergo puoi raggiungere tutto ciò che vedi all'orizzonte e non hai particolari costrizioni nel farlo, se una strada è ostruita troverai sempre il modo per aggirare l'ostacolo.

Allo stesso modo in DS se arrivare in un punto agilmente richiede la scala, puoi usare la scala ma se fai il giro un pò più lungo potrai arrivarci lo stesso anche senza usare la scala perchè troverai il percorso che ti fà aggirare il problema (innumerevoli le volte che girando l'angolo si trova la sporgenza da cui arrampicarsi col salto di Sam: non un vero e proprio difetto perché anzi denota un incredibile studio punto per punto del map design però cavolo qualche volta avrei voluto avvertire maggiormente che quella scala che portavo, avendo rinunciato a trasportare altro, fosse stata davvero determinante per districarmi da quella situazione)

In entrambi i casi level design di altissimo livello ma altamente interpretabile e con massima libertà data in mano al giocatore su come esplorare, la differenza poi si sposta sulla maggior compiutezza ludica (ed esplorativa) di Botw ma lì è un altro discorso e non voglio finire troppo OT  :)

Ps: una cosa che mi sento di dire è che, pur con i problemi che ha DS, almeno il discorso ricompense/tempi di attesa ecc di MGSV fortunatameente è qui mitigato e risolto!
Ed era un forte timore, almeno personalmente (MGSV per me ha un gameplay incredibile ma ingabbiato in una struttura spesso poco rispettosa del giocatore).
Anche qui determinate cose si sbloccano solo maxando tutte le stelle, anche qui ci sono i materiali da raccogliere e cose da potenziare (componente però molto limitata, quasi relegata alle interazioni del multiplayer asincrono, ad esempio trovo davvero poco 'obbligato' portare le strutture a livello 3 quando spesso è molto più comodo lasciarle a livello 1 con consumi nulli o bassissimi di materiali, ad es
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) però in generale è tutta un'altra pasta da questo punto di vista, in positivo.

Piuttosto peccato che anche qui si soffra un pò l'assenza di molti punti di interesse ben riconoscibili visivamente, da esplorare (e una ormai cronica mancanza di interni soddisfacenti in cui giocare): ok che è giustificato narrativamente e tutto, ma di fatto è 90% paesaggio (bellissimo, ho votato best grafica e direzione artistica per DS infatti negli Awards), 5% rovine e 5% città con strutture davvero poco interagibili ed esplorabili ed avamposti/centri logistici seriamente tutti uguali.
Anche le stanze private, tutte uguali.

Molto molto bene però le fasi
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Dic 2019, 00:33
Mah.
Per me il nome dell'autore conta zero, anche in questo caso. Se ho voluto comprare e giocare DS fino in fondo è per quel che mette sul piatto e per cosa rappresenta, che è tantissimo per quanto mi riguarda.
Nel giocare poi ho trovato un'opera che, ludicamente parlando, mi ha spiazzato sulle prime ma successivamente mi ha conquistato, e non è solo per le "furbe meccaniche assuefacenti" ma proprio per la navigazione (faticosa) trasfrormata in vero cardine del gameplay ed arricchita da mille variabili, aggiunte, cambiamenti di rotta ed evoluzioni del versante ludico.

Fa la sua parte anche il feeling di menù e comandi vari, abbondantemente "cliccante" e rumoroso come da tradizione Kojimiana, unito alle manie di completismo che il gioco ispira ti tiene effettivamente incollato, trasformandosi in una droga.
Io ho la netta impressione che, a bocce ferme, si tenda troppo spesso a denigrare un'opera che, una volta completata, ci pare "vuota" in quanto priva (o povera) di ulteriori stimoli ludici, mentre quando era in corso d'opera ci sembrava ben altra cosa.
Dov'è la verità? Secondo me l'impressione durante il giocato è più veritiera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 26 Dic 2019, 00:45
Vi diro però una cosa, in merito alla mia prova del 9 per ogni videogioco.

Ho voglia di rigiocarlo?

Si c ho fatto 15 ore subito dopo averlo finito. Ma forse era la foga del momento.

Adesso, onestamente, penso alla fatica e dico....mmm no grazie.

Mi serve qualche modificatore per farmi venire voglia, ma onestamente cosí di continuare dove l ho lasciato, per sbloccare cosa, la gloria, mmm non saprei....passo.

Invece in MGSV e RDR2, no proprio li volevo giocarlo perchè mi divertivo (MGSV) o addirittura rilassavo (RDR2).

Ecco signori la prova del tempo è la mia prova del 9.

A bocce ferme, quando tutto è passato....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2019, 00:49
Per me l'autore è stato importante ma solo perchè così sono stato interessato fin dall'inizio, poi però il gioco deve reggersi sulle sue gambe e come ho già affermato più volte per me il gameplay di DS ha delle pecche su certi aspetti ma non è affatto banale, ha anche elementi originali e per certi versi è pure coraggioso.
Poi può piacere o non piacere, a me nel complesso è piaciuto dato che nel mio bilancio ho trovato i pregi superiori rispetto ai difetti che sono notevolissimi ma anche molto localizzati.
Insomma siamo ben distanti dall'idea sbagliatissima del walking simulator: si cammina tanto ma il gioco c'è, sà tener incollati, e il level design è tra i migliori di questa generazione (almeno per me).

Anche per me quello che trasmette durante una sessione ha più valore di quello che trasmette a bocce ferme quando non si sta giocando.
Uno è un momento di coinvolgimento, l'altro è un momento di analisi e riflessione.

Il resto secondo me dipende davvero dal personale stile di gioco ognuno, ossia il discorso di prima del concentrarsi più sulla main e non indugiar troppo nelle secondarie (soprattutto quelle che si riferano all'infinito) e nel ripercorrere aree i cui percorsi possono essere ottimizzati: secondo me (lo dissi anche molti post fà) delle critiche possono esser mosse però solo fino ad un certo punto, perchè rischia di essere anche un pò ingiusto criticare il fatto che riattraversare aree già battute alla lunga perda di mordente ludico, soprattutto perchè seguendo ad esempio solo la main le situazioni ed aree in cui muoversi sono quasi sempre nuove e con davvero pochissima ripetitività di situazioni!

E siccome fra il completista e chi vuole solo seguire la storia principale non c'è un modo giusto e un modo sbagliato di giocare (ma vllontà personale sul come farlo) secondo me è anche giusto affermare che ad esempio chi và solo di missioni di trama principale probabilmente avvertirà molto meno alcune criticità, perchè è esattanente quello che è accaduto a me e che non mi ha fatto mai provare noia nemmeno oer un minuto mentre giocavo, merito di situazioni praticamente sempre nuove (e infatti per molto tempo ho avuto la semsazione che tutto fosse una nuova scoprta, ora un nuovo gadget, ora un nuovo ostacolo ambientale prima non presente e così via!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2019, 00:54
Vi diro però una cosa, in merito alla mia prova del 9 per ogni videogioco.

Ho voglia di rigiocarlo?

Si c ho fatto 15 ore subito dopo averlo finito. Ma forse era la foga del momento.

Adesso, onestamente, penso alla fatica e dico....mmm no grazie.

Mi serve qualche modificatore per farmi venire voglia, ma onestamente cosí di continuare dove l ho lasciato, per sbloccare cosa, la gloria, mmm non saprei....passo.

Invece in MGSV e RDR2, no proprio li volevo giocarlo perchè mi divertivo (MGSV) o addirittura rilassavo (RDR2).

Ecco signori la prova del tempo è la mia prova del 9.

A bocce ferme, quando tutto è passato....

Ci si può anche fermare del resto!
Ho seguito i tuoi post ed evidentemente DS ti ha dato tanto in corso d'opera, lo hai definito capolavoro, ne hai aperto il thread spoiler, insomma era evidente che ti avesse preso molto.

Poi le cose non sono eterne e le passioni possono affievolirsi e spegnersi ma quanto ti ha dato non è da cancellare, è stata comunque un'esperienza significativa in fondo e quello conta molto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 26 Dic 2019, 01:00
Si guarda la main è stata affascinante, roba mai vista.

La storia poi....rimando al topic spoiler.

Ma ecco per me la ciliegina sulla torta è sempre la rigiocabilità, cosí misuro i veri capolavori.

Insomma non mi piacciono i giochi usa e getta, un pò come i film, i veri capolavori vuoi vederli e rivederli.

E credo sia dovuto al gameplay affaticante....

Boh vi saprò dire col passare del tempo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 26 Dic 2019, 01:19
Io sto continuando per il platino, ma lo trovo ancora divertente. Infatti mi ritrovo a fare spedizioni che non mi servono neanche...

Non pianifico più i viaggi come facevo prima del finale, ed i risultati si vedono.
Oggi sono caduto da un dirupo pilotando un camion, tempo di prendere BB per calmarlo che il camion mi esplode in faccia; non muoio e per fortuna il carico non si danneggia neanche troppo.
Oggi mi trovo una missione nuova per l'ultimo prepper che devo portare a 5 stelle, per l'emozione mollo il camion con più di 500Kg (senza spostare tutto il contenuto nel private locker come di consueto). Risultato? Camion e carico perso, missioni ancora in sospeso. Non ho cancellato gli ordini, voglio vedere in quanto tempo gli altri giocatori porteranno tutto a destinazione.
Ieri ho provato ad effettuare una consegna scendendo sulla neve con il floating carrier, non so se l'elevata velocità o un ostacolo sotto la neve mi hanno fatto decollare e atterrare di faccia. Carico che rotola giù dal dirupo e si distrugge.

I chip volevo cercarli senza guide, ma oggi ne ho trovati un paio di assurdi, solo grazie ai cartelli degli altri giocatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 26 Dic 2019, 17:14
[…]le variazioni di livello che ci possono già anche stare in ottica simil-Rpg (seppur alla lontanissima!), e poi seguendo solo ed esclusivamente missioni di main e qualche opzionale (ad esempio
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devo dire che quasi ad ogni missione, nuovo prepper sbloccato vengono ottenuti nuovi oggetti e strumenti molto interessanti a mio parere per come possono modificare il proprio modo di giocare o anche solo rendere comode determinate 'scomodità' precedenti.
Sai che
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Dic 2019, 17:21
[…]le variazioni di livello che ci possono già anche stare in ottica simil-Rpg (seppur alla lontanissima!), e poi seguendo solo ed esclusivamente missioni di main e qualche opzionale (ad esempio
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devo dire che quasi ad ogni missione, nuovo prepper sbloccato vengono ottenuti nuovi oggetti e strumenti molto interessanti a mio parere per come possono modificare il proprio modo di giocare o anche solo rendere comode determinate 'scomodità' precedenti.
Sai che
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Eh si misà che potresti aver ragione!
Alla fine la regola di base è che le missioni con alone arancione sul titolo sono proprio obbligatorie mentre le altre, anche se in o'rdini per Sam' dovrebbero essere le secondarie facoltative (ne ho fatte molte ma ricordo di averne lasciata qualcuna per dopo perchè al solito a metà gioco mi prende la smania di vedere il finale)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 27 Dic 2019, 09:43
Io quando ho riportato la
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al rigattiere la prima cosa che ho pensato è stata
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Adesso dopo aver collegato il mondo nel capitolo 3 mi avvio presumibilmente verso il capitolo 4.
Noia poca per il momento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Dic 2019, 19:27
Raga, un problemino: da un paio di sessioni a questa parte succede una cosa strana, ossia che non riesco a livellare alcuni hub nonostante abbia fatto consegne premium con il massimo voto possibile o missioni di recupero i consegne di oggetti smarriti.

Nella fattispecie si tratta di questi hub:

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L'ultimo mi sì e bloccato a un niente dal completare la quinta stella.
È curioso perché nel frattempo ho pentastellati senza problemi altri hub. Sbaglio candeggio?  ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 29 Dic 2019, 20:23
è successo anche a me. C'è qualcosa che blocca l'avanzamento, ma non so dirti cosa. Temo che ci siano consegne specifiche che devi fare per forza.
Io ho risolto continuando a fare consegne con il più alto numero di like.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 29 Dic 2019, 20:25
È curioso perché nel frattempo ho pentastellati senza problemi altri hub. Sbaglio candeggio?  ???
Pur avendoli pentastellati tutti non sono riuscito a trovare una vera e propria logica nemmeno io. L'impressione è che alcune stelle si sblocchino solo dopo spedizioni specifiche (restituendoti poi tutto quello che avresti guadagnato prima di sbloccarla). Di solito mi è successo alla seconda o terza stella, quasi mai all'ultima.
Per i primi due hub che hai messo sotto spoiler prova a fare una consegna data da loro stessi per se stessi (di solito è un recupero). Per l'ultimo, cerca invece una consegna che abbia parecchio carico, e quindi più like (prova a vedere se ne trovi a South o Mountain Knot City, che sono più accessibili con i camion).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 29 Dic 2019, 20:27
Ho già provato anche i recuperi richiesti dall'hub stesso ma quelli che ho fatto non hanno sortito effetto.

Vabbè, magari avanzo un po' nella storia e vediamo poi come va. Grazie comunque!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 29 Dic 2019, 20:53
Io cap 5.
La roba che ho pentastellato c'ha del patologico.
Rischio che max capitolo 10 (poi in base alla lunghezza che per esempio il capitolo 4 è una parentesi) ho fatto tutto e mi ritrovo ad andare avanti solo con la main.
Le strade mi stanno un po in cima alle palle, mi ritrovo a farle da solo, solo ora vedo che qualcuno comincia a contribuire per quelle che vanno verso la montagna.
Certo che a livello di item si sblocca il mondo ma alla fine io avanzo solo con la sparabolas e le motorette che trovo in giro.
Ho provato il cappuccio della
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e m'ha strappato un sorriso vedere Sam fare quei gesti. ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 29 Dic 2019, 21:27
Ho già provato anche i recuperi richiesti dall'hub stesso ma quelli che ho fatto non hanno sortito effetto.

Vabbè, magari avanzo un po' nella storia e vediamo poi come va. Grazie comunque!

Ecco, questa cosa mi ha fatto mollare il post game.

Non ti dice nulla su come maxare certi hub, e di fare roba random non mi andava.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SisselMarston - 29 Dic 2019, 22:06
Raga, un problemino: da un paio di sessioni a questa parte succede una cosa strana, ossia che non riesco a livellare alcuni hub nonostante abbia fatto consegne premium con il massimo voto possibile o missioni di recupero i consegne di oggetti smarriti.

Nella fattispecie si tratta di questi hub:

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L'ultimo mi sì e bloccato a un niente dal completare la quinta stella.
È curioso perché nel frattempo ho pentastellati senza problemi altri hub. Sbaglio candeggio?  ???

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 30 Dic 2019, 00:53
Raga, un problemino: da un paio di sessioni a questa parte succede una cosa strana, ossia che non riesco a livellare alcuni hub nonostante abbia fatto consegne premium con il massimo voto possibile o missioni di recupero i consegne di oggetti smarriti.

Nella fattispecie si tratta di questi hub:

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L'ultimo mi sì e bloccato a un niente dal completare la quinta stella.
È curioso perché nel frattempo ho pentastellati senza problemi altri hub. Sbaglio candeggio?  ???

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 30 Dic 2019, 00:54
Ora mi mancano solo due chip, ed inizio ad essere un po' stanco. Mi sa che domani cedo al lato oscuro e mi leggo una guida
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SisselMarston - 30 Dic 2019, 01:01
Raga, un problemino: da un paio di sessioni a questa parte succede una cosa strana, ossia che non riesco a livellare alcuni hub nonostante abbia fatto consegne premium con il massimo voto possibile o missioni di recupero i consegne di oggetti smarriti.

Nella fattispecie si tratta di questi hub:

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L'ultimo mi sì e bloccato a un niente dal completare la quinta stella.
È curioso perché nel frattempo ho pentastellati senza problemi altri hub. Sbaglio candeggio?  ???

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Ora mi mancano solo due chip, ed inizio ad essere un po' stanco. Mi sa che domani cedo al lato oscuro e mi leggo una guida

Quando mi ci metterò io andrò di guida tutta la vita.  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Dic 2019, 09:18
Raga, un problemino: da un paio di sessioni a questa parte succede una cosa strana, ossia che non riesco a livellare alcuni hub nonostante abbia fatto consegne premium con il massimo voto possibile o missioni di recupero i consegne di oggetti smarriti.

Nella fattispecie si tratta di questi hub:

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L'ultimo mi sì e bloccato a un niente dal completare la quinta stella.
È curioso perché nel frattempo ho pentastellati senza problemi altri hub. Sbaglio candeggio?  ???

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Grazie, ottima puntualizzazione!

Peraltro ho iniziato solo ieri (dopo 80 ore) a leggere le mail ^^

Un po' per via del font che era troppo piccolo (e che ora è ok) un po' perché sono entrato nel giro della dipendenza da consegne .
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 30 Dic 2019, 09:23
Non è come i "soliti" collectibles.
Li puoi vedere dalle torrette, ci sono i cartelli di altri utenti e le indicazioni dei prepper (abbastanza inutili in realtà, ti fanno capire solo se è nelle vicinanze).

Però terminato il giro completo ed esplorato anche parti della mappa deserte non ci sono tante alternative. O ricomincio o guardo una soluzione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 30 Dic 2019, 18:28
Qua è stata apprezzata da molti ma se c'è una cosa che proprio non reggo è quest'OST dimmerda lenta come la morte che mi viene da buttare il disco nel cesso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Dic 2019, 21:04
Ma sei pazzo, sto gioco ha delle musiche da paura.
Sonorità aliene, dissonanze, momenti evocativi e sprazzi di delirio elettronico che manco Vangelis.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 30 Dic 2019, 23:14
Platino.
Quasi 190 ore, le ultime 25-30 per trovare chip, principalmente.
Ultimi due "trovati" con la guida, non mi capacito di come li avessi potuti ignorare, uno era addirittura in un campo di muli.

Statistiche
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 31 Dic 2019, 01:30
Ma sei pazzo, sto gioco ha delle musiche da paura.
Sonorità aliene, dissonanze, momenti evocativi e sprazzi di delirio elettronico che manco Vangelis.

THIS
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 31 Dic 2019, 08:04
Piuttosto mi faccio una maratona di 24 ore a scelta tra Coldplay e Radiohead. :D

Cmq ho visto la scena della doccia, a me ha strappato un sorriso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 01 Gen 2020, 13:59
Radiohead dopo 3 ore penso ti suicidi, non ci arrivi a 24. ^^'

Ho avuto la malsana idea di platinarlo, quindi sto praticamente facendo milioni di consegne post game, li mortacci sua. Ma stranamente non mi sta stancando, o meglio, una parte di me sì, ma la smania di completismo ha preso il sopravvento (per ora).
Quando avrò finito, giuro che aggiorno il cv e ci metto: "ricollegate le UCA".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 01 Gen 2020, 14:12
Comunque non so.

A distanza di un paio di settimane dall'averlo terminato ho un po' di voglia di riprenderlo in mano, investire i muli, fare consegne…

Poi lo so che ci perderei 6 ore al giorno per vagare con dei pacchi sulla schiena, così…
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 01 Gen 2020, 15:22
Il primo prepper è impossibile da connettere. Si trova sul cucuzzolo della montagna piena di neve. Salire e/o scendere è un pericolo costante oltre che dispendioso in termini di tempo. Le consegne che ho fatto finora non hanno incrementato di molto le stelle.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 01 Gen 2020, 16:52
Hai ricevuto/letto mail?
Per molti di loro, come detto su, si sbloccano i progressi solo dopo aver fatto sta cagata.
Ah, il primo Prepper manco l'ho ancora trovato mi pare, ma trovo fastidiosa già la biologa che non c'è rete chirale sufficiente per le teleferiche, figurati quando mi dovrò dedicare a lui.
Manco ci ho trovato ancora un carico smarrito, figurati.  :death:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 01 Gen 2020, 23:18
Il primo prepper è impossibile da connettere. Si trova sul cucuzzolo della montagna piena di neve. Salire e/o scendere è un pericolo costante oltre che dispendioso in termini di tempo. Le consegne che ho fatto finora non hanno incrementato di molto le stelle.

Sì fa, si fa. Io l'ho connesso proprio oggi e non è così terribile come credevo. Però fa conto che ho un sistema di teleferiche che mi permette di raggiungerlo partendo dalla cronofattoria (praticamente devi circumnavigare tutte le montagne).

Insisti, che dopo un tot di consegne riempi due stelle in un colpo solo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 01 Gen 2020, 23:33
Il primo prepper è impossibile da connettere. Si trova sul cucuzzolo della montagna piena di neve. Salire e/o scendere è un pericolo costante oltre che dispendioso in termini di tempo. Le consegne che ho fatto finora non hanno incrementato di molto le stelle.
Dal lato montagna basta una teleferica per collegarlo alla chiromante (non ricordo come si chiama :whistle:).
Per collegarlo alla vallata è un po' più complesso, ma devi usare comunque la teleferica. Di sicuro non lo raggiungi con i veicoli.
E sì, è anche abbastanza esoso come richieste di like, anche se per me il peggiore è stato il porter veterano
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 02 Gen 2020, 07:29
Guarda caso adesso devo ripassarci per recuperare l'ultima pizza per Peter Henglert.
Ho notato che mi manca anche un altra porzione di mappa ad ovest della cronofattoria.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Gen 2020, 12:00
Il primo prepper è impossibile da connettere. Si trova sul cucuzzolo della montagna piena di neve. Salire e/o scendere è un pericolo costante oltre che dispendioso in termini di tempo. Le consegne che ho fatto finora non hanno incrementato di molto le stelle.
Dal lato montagna basta una teleferica per collegarlo alla chiromante (non ricordo come si chiama :whistle:).
Per collegarlo alla vallata è un po' più complesso, ma devi usare comunque la teleferica. Di sicuro non lo raggiungi con i veicoli.

Alla vallata non ce lo colleghi facilmente perché nell'area, che è di sua pertinenza, manca la rete chirale. Per quello faccio il giro largo (e anche perché le consegne per lui stanno più che altro da quel lato).

Ora che l'ho connesso ci arrivo subito da everywhere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 02 Gen 2020, 12:47
Il primo prepper è impossibile da connettere. Si trova sul cucuzzolo della montagna piena di neve. Salire e/o scendere è un pericolo costante oltre che dispendioso in termini di tempo. Le consegne che ho fatto finora non hanno incrementato di molto le stelle.
Dal lato montagna basta una teleferica per collegarlo alla chiromante (non ricordo come si chiama :whistle:).
Per collegarlo alla vallata è un po' più complesso, ma devi usare comunque la teleferica. Di sicuro non lo raggiungi con i veicoli.

Alla vallata non ce lo colleghi facilmente perché nell'area, che è di sua pertinenza, manca la rete chirale. Per quello faccio il giro largo (e anche perché le consegne per lui stanno più che altro da quel lato).

Ora che l'ho connesso ci arrivo subito da everywhere.
This. Comunque è di gran lunga più facile salire dal fianco ovest, dalla spiritualista per intenderci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 02 Gen 2020, 18:33
L'ho finito. Credo.
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 02 Gen 2020, 18:58
Eh???!
Aspè!
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 02 Gen 2020, 18:58
L'ho finito. Credo.
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Lo hai già visto. Si riferisce...
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: peppebi - 02 Gen 2020, 19:02
Ok, grazie!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 02 Gen 2020, 20:53
Capitolo 8.
Al 7 ho abbassato a facile che proprio non c'avevo voglio di fare quella roba là.
Cmq sto cominciando a capire quanti sono i prepper, forse sono un po troppi per ambire al platino però considerando la mia patologia per queste cose non lo darei per scontato.
Poi magari andando avanti si sbloccano le scale mobili o gli aerei e diventa tutto più facile, che ne so.
E finalmente ho capito come accettare gli ordini premium, ne ho fatti tipo quattro ma di quelli easy easy, come il Dottore e Mountain Knot.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 03 Gen 2020, 10:50
Finalmente ho avuto tempo di giocarci, il template di questo DS è chiaramente MGS V e non poteva essere altrimenti. Ciò che cambia è che in quest'ultimo l'open world era forzato e anche superfluo ai fini del gioco, in Death Stranding invece è perfettamente amalgamato e questo mondo ostile da attraversare e ricostruire è il vero protagonista del gioco.

Parlare di trama a questo punto del gioco penso sia abbastanza superfluo dato che poco o niente è chiaro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 05 Gen 2020, 03:33
J Vr, se veramente vorrai mai platinarlo devi alzare a hard e fare ogni ordine premium per tutta una serie di trofei che includono le consegne a valutazione legend. Altrimenti a normal tale valutazione non esiste e dopo si sarà costretti a fare 3milioni di consegne, anche ripetute 2 3 volte. Io ho giocato sempre hard, ma praticamente mi sono accorto dell'esistenza delle consegne premium solo a gioco finito quando mi è venuta la fissa di platinarlo. Quindi sto impiegando tantissimo tempo in più per arrivare a 60 nelle categorie di consegna, li mortè.  >:(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 05 Gen 2020, 08:41
J Vr, se veramente vorrai mai platinarlo devi alzare a hard e fare ogni ordine premium per tutta una serie di trofei che includono le consegne a valutazione legend. Altrimenti a normal tale valutazione non esiste e dopo si sarà costretti a fare 3milioni di consegne, anche ripetute 2 3 volte. Io ho giocato sempre hard, ma praticamente mi sono accorto dell'esistenza delle consegne premium solo a gioco finito quando mi è venuta la fissa di platinarlo. Quindi sto impiegando tantissimo tempo in più per arrivare a 60 nelle categorie di consegna, li mortè.  >:(
Che valutazione non esiste a Normale?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 05 Gen 2020, 09:31
J Vr, se veramente vorrai mai platinarlo devi alzare a hard e fare ogni ordine premium per tutta una serie di trofei che includono le consegne a valutazione legend. Altrimenti a normal tale valutazione non esiste e dopo si sarà costretti a fare 3milioni di consegne, anche ripetute 2 3 volte. Io ho giocato sempre hard, ma praticamente mi sono accorto dell'esistenza delle consegne premium solo a gioco finito quando mi è venuta la fissa di platinarlo. Quindi sto impiegando tantissimo tempo in più per arrivare a 60 nelle categorie di consegna, li mortè.  >:(
Si ho letto brevemente una guida.
Ma cmq gioco di base ad hard ho abbassato a easy solo ad una boss fight che proprio non mi andava.
Ci ho messo un po anch'io a capire come accettare gli ordini premium, ho cominciato a farli nel capitolo 6 e adesso ne ho fatti tipo 12/13 con valutazione S.

Cmq spoiler capitolo 8.
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E mi sono reso conto che sto riuscendo a seguire la trama, plot twist Kojimiano.
Di solito in MGS abbandonavo la speranza dopo il ventesimo filmato da tre ore.
E su i prepper mi è mezza salita la convinzione che Kojima abbia voluto ricreare gli stranger di casa R*, con risultati meno surreali però.
Peccato per il rigattiere che alla fine
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 05 Gen 2020, 10:17
La Legend of Legends, Ryo. Che bisogna farne almeno 20 per le varie caterie di consegna. Create un'infrastruttura ben mirata di teleferiche, vi salverà la vita dopo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 05 Gen 2020, 10:37
La Legend of Legends, Ryo. Che bisogna farne almeno 20 per le varie caterie di consegna. Create un'infrastruttura ben mirata di teleferiche, vi salverà la vita dopo.
Ah, ok!
Meno male non ho mai avuto la smania dei platini  :D

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 05 Gen 2020, 15:41
Peccato per il rigattiere che alla fine
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 05 Gen 2020, 17:52
 :D
Cmq tiriamo le somme ad inizio capitolo 8.
Non mi sto annoiando però è una formula assimilabile a quella degli AC o a Diablo, è addicted più che divertente in senso stretto.
Ti gratifica continuamente (tra l'altro su questo ci basa l'intera storia) ma la maggior parte sono orpelli per lo più inutili.
Il senso di sfida in senso stretto è praticamente inesistente, anzi, i nemici in tal senso più progredisce il gioco più si trovano in netto svantaggio, giusto i MULI acquisiscono i mitra che però vabbè... :D
Anche la cura Kojimiana a cui siamo abituati qui in tanti aspetti latita, due stronzate come esempio, il fatto che non esista la prima persona con le armi oppure che indossando gli occhiali non ci sia un filtro quando passiamo alla soggettiva.
Stronzatine che però ne avrebbero aumentato la qualità generale, sia quel che sia è cmq un prodotto pregevole.
In sintesi penso che per goderselo al meglio sia meglio proseguire con la main e lasciarsi trasportare dal gioco.
Alla fine soffre proprio di quella dispersività tipica degli open world.
Però ci piace. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Gen 2020, 18:42
Io sto a +90ore e sono decisamente addicted. È vero che per la maggior parte del tempo non si più parlare di divertimento in senso stretto, ma scivola via benissimo.

Ho pentastellato tutta la regione centrale tranne il pizzomane.
Capitolo 8.
Forse è ora di passare oltre o forse torno alla regione iniziale per sfondare, prima volta in questa gen, il tetto delle 100ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 05 Gen 2020, 19:51
Io sto a 105 ore ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 05 Gen 2020, 22:15
Platinato prima, 122 ore (finito in circa 80), ma potevano essere almeno una ventina in meno se avessi capito tante cose prima sugli ordini.
Stranamente però, non mi ha pesato fare 3000 ordini nel postgame proprio per meccanismi assimilati meglio e smania di completismo galoppante.
Non l'avrei mai detto di passarci tutto sto tempo perché l'avevo mollato un paio di volte per una decina di giorni, sia per noia che saturazione, poi è diventata una droga.
Giudizio finale positivo ma poteva essere migliore e più snello. In particolare poi avrei preferito un mondo derelitto più interessante, sia dal punto di vista di luoghi da scovare (in proporzione alla grandezza della mappa non c'è praticamente una mazza) che storia/documenti da scoprire. I chip sono curiosità di gioco e Kojima, su questo aspetto giochi come Horizon e The Division sono molto più interessanti tra ologrammi, audiolog ecc e aiutano/invogliano ad esplorare tanto. Il meccanismo di narrazione tramite prepper mi ha fatto ribrezzo e le mail mi sono rotto subito le palle di leggerle.
Troppo vuoto, insomma. Che vagare da solo in quanto lupo solitario mi sta anche bene, ma piccole ricompense per ore di esplorazione me le devi dare.

Dlc esce niente o lo posso archiviare per sempre ?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Gen 2020, 09:44
Qualche voce su un eventuale DLC è girata ma secondo me non fanno una mazza. Kojima avrà già la fregola per il suo prossimo delirante gioco.

Non l'avrei mai detto di passarci tutto sto tempo perché l'avevo mollato un paio di volte per una decina di giorni, sia per noia che saturazione, poi è diventata una droga.

Benvenuto fra i Muli  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 06 Gen 2020, 09:52
Qualche voce su un eventuale DLC è girata ma secondo me non fanno una mazza. Kojima avrà già la fregola per il suo prossimo delirante gioco.
...
Benvenuto fra i Muli  :yes:
Che si chiamerà Silent HillZ. Oppure Quiet Mountains*. Boh.
*Le due montagne di Quiet insomma.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 06 Gen 2020, 10:31
Qualche voce su un eventuale DLC è girata ma secondo me non fanno una mazza. Kojima avrà già la fregola per il suo prossimo delirante gioco.
...
Benvenuto fra i Muli  :yes:
Che si chiamerà Silent HillZ. Oppure Quiet Mountains*. Boh.
*Le due montagne di Quiet insomma.
Si, lo stanno chiedendo a gran voce. Speriamo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 06 Gen 2020, 18:04
DLC per questo mi pare una stronzata galattica. Ha dato (bene a tratti benissimo) tutto quello che poteva dare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Gen 2020, 12:38
Ho scavallato le 100ore e sono approdato al Capitolo 9.

Higgs, al momento, è il peggior personaggio di sempre. Vero anche che per ora non ne salvo neanche uno in DS che, da questo punto di vista, è forse il peggio prodotto da Kojima. Toh, giusto il BB.

Ho pentastellato tutto tranne il pizzomane per il quale, ho controllato, mi manca una sola consegna. Però questa consegna non mi compare. Devo proseguire con la trama perché si attivi oppure dovrei continuare a fare consegne finché non compare?

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 08 Gen 2020, 12:48
Prosegui con la trama. Appare verso la fine
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Gen 2020, 13:23
Ottimo, grazie per la risposta. Avevo già buttato via qualche ora a far consegne inutili  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 08 Gen 2020, 21:26
Ho scavallato le 100ore e sono approdato al Capitolo 9.

Ho pentastellato tutto tranne il pizzomane per il quale, ho controllato, mi manca una sola consegna. Però questa consegna non mi compare. Devo proseguire con la trama perché si attivi oppure dovrei continuare a fare consegne finché non compare?
Ma come?
Sono a metà del capitolo 8 e il pizzettaro ce l'ho a mezza stella, anch'io ho fatto tutte le consegne che mi ha notificato via mail ma non mi sembra ci siano carichi smarriti o ordini standard per lui.
Cmq al momento il problema da pentastellare sono le Knot City che richiedono un botto di like per completarle.

La montagna però mi ha fatto bene, sto cominciando ad usare gli aggeggetti per costruire le funivie, prima di ciò avevo costruito solo una struttura di ogni tipo solo per curiosità più che per reale necessità, in fondo online trovo già tutto quello che mi serve.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 08 Gen 2020, 22:23
Ho scavallato le 100ore e sono approdato al Capitolo 9.

Higgs, al momento, è il peggior personaggio di sempre. Vero anche che per ora non ne salvo neanche uno in DS che, da questo punto di vista, è forse il peggio prodotto da Kojima. Toh, giusto il BB.

Ho pentastellato tutto tranne il pizzomane per il quale, ho controllato, mi manca una sola consegna. Però questa consegna non mi compare. Devo proseguire con la trama perché si attivi oppure dovrei continuare a fare consegne finché non compare?

Pazzo :D

Well done.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 08 Gen 2020, 23:05

Ma come?
Sono a metà del capitolo 8 e il pizzettaro ce l'ho a mezza stella, anch'io ho fatto tutte le consegne che mi ha notificato via mail ma non mi sembra ci siano carichi smarriti o ordini standard per lui.

Sono anche io a mezza stella ma da quanto ho capito

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Le sue consegne si attivano via mail, quindi ogni tot fatti una dormita nei rifugi per fare arrivare la corrispondenza elettronica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 09 Gen 2020, 12:12
Ah ok, mi sembrava strano infatti.
Cmq credo che per il momento le ho fatte tutte le consegne dato che mi sto prendendo i miei tempi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 09 Gen 2020, 23:45
Ok, finito il capitolo 9. Confermo che finito quello arriva l'ultima consegna pizza.

Pensavo che avrei potuto gotyzzare Death Stranding nel 2020 per la parte narrativa, visto che in queste prime 100ore c'è solo gioco, ma la vedo dura. A tratti è davvero imbarazzante. E non ho mai trovato imbarazzanti Vamp, The Pain, Raiden e compagnia bella.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Gen 2020, 23:51
Oddio, Kojima ha fatto cose molto (ma molto) più imbarazzanti in passato, secondo me il punto è che con meno realismo grafico avevi più sospensione di incredulità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 09 Gen 2020, 23:57
Anche secondo me è stato un crescendo, di pari passo con il realismo.
Il primo Metal Gear aveva un'aurea da anime jappo per cui i personaggi sopra le righe potevano funzionare.
Già nel secondo la faccenda diventava un po' più ostica, e così via.
Qui abbiamo attori reali che si muovono in scenari iperrealisti ma si comportano come macchiette. Lo scarto è devastante.
Higgs è intollerabile^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2020, 00:01
Tutte ste cose imbarazzanti io proprio non le ho viste, sarebbe anche bello avere un metro di paragone di cosa, personalmente, risulta invece perfetto narrativamente, giusto come metro di paragone!

Con tutto che il personaggio a cui è dedicato il cap 9 non è piaciuto granché anche a me, confesso però che leggendo queste critiche nel corso del topic non comprendevo come mai dei buoni personaggi come Deadman,Die Hardman, Heartman, Fragile e compagnia non piacciano.
Però vabbon, de gustibus come sempre!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2020, 00:04
Higgs è intollerabile^

Beh lui è iper teatrale e scenico, ci crede il ragazzo, ma ci crede fin troppo risultando alla fine un' imitazione di Joker non altrettanto carismatica.

Infatti quel capitolo mi diede fastidio, citazioni (evidenti, almeno 2) comprese.
Il grosso degli altri personaggi però, esclusi un paio, per me son buoni

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 10 Gen 2020, 07:13
Cap 9 anche qui.
Higgs comincia a diventare simpatico solo deve smettere di
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Gen 2020, 07:48
Oddio, Kojima ha fatto cose molto (ma molto) più imbarazzanti in passato, secondo me il punto è che con meno realismo grafico avevi più sospensione di incredulità.

Questo può esacerbare le cose ma a me non viene in mente niente di peggio (però non ho giocato MGSV).

Il fondo, nel capitolo 9, lo si tocca con

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E sottolineo che la battaglia a cazzotti di MGS4 è stato il picco emotivo della mia carriera videoludica, mentre ritengo Ground Zeroes il picco della produzione cinematografica di Kojima. Ho financo amato il lungometraggio alla fine di MGS4 XD

Higgs è indecente ma il problema è esteso a tutta la scrittura. Il setting è meraviglioso ma per adesso è davvero lasciato per conto suo. A me pure Mads non piace, figuratevi.

Sicuramente il fatto che la recitazione digitale è statica e ingessata non aiuta.

Ah, Amelie la trovo il peggiore personaggio di tutti: dovrebbe essere il drive emotivo del protagonista ma è una cazzo di frigida rompiballe.

Confido che nel finale succedano almeno robe WTF di portata colossale  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 10 Gen 2020, 08:21
Mah. Potrei stilare una top 10 di momenti kojima-imbarazzo empatico oltre death stranding e ne farei pure dei menzionato.

E conta con non ho giocato MG5 e mezzo 4.

Qui puo piacere o no ma roba da verfognarsi se ri guardano mentrenlo giochi non ne ho percepite.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 10 Gen 2020, 08:41
Si Amelie è da prendere a cazzotti in faccia. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Gen 2020, 10:17
Ma pure Sam è un coglionazzo. Spero ci sia sotto un disegno diegetico o metareferenziale a questa cosa. Non potrei escluderlo.

MGSV da questo punto di vista che roba è? Skullface, Oni Snake e le balene di fuoco promettevano bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 10 Gen 2020, 10:22
Bhè Neme i giudizi sono soggettivi, figurarsi, ma io ho trovato storia e personaggi di questo mlto ma molto sopra le precedenti kojimate, non tutti saranno "coerenti e inquadrati" ma rispetto a i personaggi "supercazzola" (la gola profonda indiana di MGSV trionfa imbattuta) e "tirati per i capelli" (prendi tipo Quiet in MGSV, un monumento alla coerenza eh, ma estendiamo anche al delirio di Guns of the Patriot che pare una sciarada di robe a cui trovare un senso risulta un ginepraio mica da ridere).
Vedi un pò se questo dopo averlo finito ti sembra più filante....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2020, 10:25
Ma pure Sam è un coglionazzo. Spero ci sia sotto un disegno diegetico o metareferenziale a questa cosa. Non potrei escluderlo.

MGSV da questo punto di vista che roba è? Skullface, Oni Snake e le balene di fuoco promettevano bene.

Ha la sua contestualizzazione Sam, è effettivamente così (più che altro lo definirei poco loquace) con delle ragioni che, come sempre, possono o meno piacerti, nulla di iper sconvolgente però magari un pò lo rivaluterai dopo, chissà.

MGSV idem ha le sue spiegazioni (tipo Venom Snake pure lì è un personaggio particolare, poco loquace e poco empatico, tutto troverà la sua spiegazione).
Skkullface è uno dei villain migliori della saga ma la pecca è che ha poco screen time, balene, uomo infuocato sono il tipico estro creativo di Kojima che ha sempre avuto nei suoi giochi e nella MG saga (Mantis, Vamp e quant'altro).

Però pur avendo fatto una domanda specifica temo di spoilerar cose e non voglio, nel caso riprenderai MGSV un giorno
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 10 Gen 2020, 12:31
Prima o poi lo gioco sicuro MGSV, ma senza fretta.

In Death Stranding dal capitolo 10 in poi diventa lineare o ci sono altre consegne e hub da collegare? Quante ore devo aspettarmi di giocare ancora?
Magari rispondere sotto spoiler, per chi non volesse saperlo.

La donna preme affinché inizi FFXV, anche se un altro simil-open non credo di aver la forza di giocarlo ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Gen 2020, 12:38
Stai entrando nella parte
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 11 Gen 2020, 17:22
Al viaggio di ritorno ho colto la palla al balzo e ho pentastellato il geologo, Mountain Knot ed il pizzaiolo.
Adesso penso di stare al capitolo finale e non vedo l'ora di subirmi questa immensa rottura di palle di cui tanto ho sentito parlare.
Certo verso la fine prende un impennata pazzesca e diventa tutto story driven.
Cmq lo ripeto, la vera nota storta è la soundtrack, oh io devo abbassare il volume tanto mi sta sul cazzo, mi viene proprio l'odio a sentire 'sti pezzi mosci, ma carica a mazzetta qualche pezzo metal e vedi che la montagna te la salgo a stecca, così ce credo che sale a stento, già tanto che non si ammazza. :hurt:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 11 Gen 2020, 17:41
Ok, finito il capitolo 9. Confermo che finito quello arriva l'ultima consegna pizza.

Pensavo che avrei potuto gotyzzare Death Stranding nel 2020 per la parte narrativa, visto che in queste prime 100ore c'è solo gioco, ma la vedo dura. A tratti è davvero imbarazzante. E non ho mai trovato imbarazzanti Vamp, The Pain, Raiden e compagnia bella.
C'è una parte narrativa che io reputo molto bella, ma la vedrai solo alla fine. Non basta a risollevare tutto, però...

Poi magari non ti piace :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Gen 2020, 19:40
Cmq lo ripeto, la vera nota storta è la soundtrack, oh io devo abbassare il volume tanto mi sta sul cazzo, mi viene proprio l'odio a sentire 'sti pezzi mosci, ma carica a mazzetta qualche pezzo metal

Io canto in una band black metal e trovo che la ost sia a tratti incredibile. Quando è partita Asylum for the feelings mi sono commosso. Il metal proprio non ci sta una minchia qui dentro  ;D

C'è una parte narrativa che io reputo molto bella, ma la vedrai solo alla fine. Non basta a risollevare tutto, però...

Poi magari non ti piace :D

Vediamo. Sono al capitolo

Spoiler (click to show/hide)

Mi sa che però freno per chiudere tutte le questioni aperte (non molte ormai) così platino il gioco finendolo.

Adesso la storia sta emergendo anche se non è minimamente a livello del setting, che è meraviglioso e oltretutto piuttosto originale.
Confido comunque che qualcosa di buono emerga  :yes:

Ditemi una cosa: quanto dura il finale? Mi serve per programmare il giorno in cui finire il gioco  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 11 Gen 2020, 19:56
@Nemesis Divina  pure tu sei stato traumatizzato da MGS4? :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 11 Gen 2020, 21:42
C'è una parte narrativa che io reputo molto bella, ma la vedrai solo alla fine. Non basta a risollevare tutto, però...

Poi magari non ti piace :D

Vediamo. Sono al capitolo

Spoiler (click to show/hide)

Mi sa che però freno per chiudere tutte le questioni aperte (non molte ormai) così platino il gioco finendolo.

Adesso la storia sta emergendo anche se non è minimamente a livello del setting, che è meraviglioso e oltretutto piuttosto originale.
Confido comunque che qualcosa di buono emerga  :yes:

Ditemi una cosa: quanto dura il finale? Mi serve per programmare il giorno in cui finire il gioco  :D
Dovresti essere arrivato.
Non ho certo cronometrato il finale ^^'
Prenditi un paio d'ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Gen 2020, 21:48
Andando dritto dritto oramai saranno 3 ore e mezza al massimo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 11 Gen 2020, 21:55
Metal l'ho buttata lì in effetti ma una solo strumentale mezza elettronica ci sarebbe stata a pennello rispetto a 'sta roba qui.
Ma visto il riscontro generale il problema è solo mio, quindi amen.

Cmq grazie anche da parte mia sulle dritte riguardo la durata della parte finale, in effetti bisogna andarci preparati perché non so chi di voi ha spento a metà e si è dovuto rifare tutto daccapo, grazie ma 'ste spiacevolezza le evito se posso. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 11 Gen 2020, 22:04
Vai tranquillo, in realtà ci sono comunque vari autosalvataggi però c'è un pezzo in particolare che và rifatto da capo in caso di spegnimento ed il suo problema è che è 'poco skippabile', diciamo.

Comunque anche per me OST ottima e composta da pezzi dei Low Roar e Silent Poets che così ho conosciuto e ce ne son di bellissimi + altri temi originali sa Forsell, di cui un paio bellissimissimi.

Ma ciò in cui vince è il sound design fra i suoi sound gratificanti e la cura per l'audio anmbientale.

Per gli Awards però ciccia che ho giocato Astral Chain quindi anche DS si deve levà, volendo estendere poi ai recuperi comunque non poteva competere con Shenmue 2!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Gen 2020, 22:39
Ma visto il riscontro generale il problema è solo mio, quindi amen.
Beh, io condivido in parte, nel senso...La colonna sonora è di assoluto pregio, con pezzi che ho ascoltato con piacere nella stanza privata, quindi nessun dubbio riguardo questo.
Diverso è dire che funzionasse sempre bene all'interno del gioco, visto che, apertura e finale a parte, spesso partivano queste musiche senza particolare aggancio emotivo oppure non del tutto circostanziate rispetto al contesto. Mi ricordo quelle volte in cui, viaggiando per una nuova destinazione, attaccava l'ennesimo pezzo intimista mentre fornivo di risorse qualche struttura o altre cose meno nobili, provocando un effetto di dispersione di senso.
Secondo me Kojima ha provato a replicare quelle "transizioni emotive" attraverso la colonna sonora sul modello di Red Dead Redemption (tipo passaggio tra il New Austin e Messico) senza in realtà coglierne il senso di sottolineatura intimista e di cesura narrativa.

Ditemi una cosa: quanto dura il finale?
Dal punto di non ritorno alla fine-fine-fine ci ho messo 2 ore e mezza, finendo alle 4 del mattino. Ma io sono lento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Gen 2020, 23:03
@Nemesis Divina  pure tu sei stato traumatizzato da MGS4? :)

Scherzi? Il finale di MGS4 è un capolavoro per me ^^

Chiedo per capire se posso finirlo senza sacrificare la vita di coppia infrasettimanale serale oppure se mi conviene aspettare il weekend e fare con calma.

Un paio d'ore di ending ci sta tutta. Lo finisco il weekend prossimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Gen 2020, 23:07
Assolutamente, @Il Gladiatore.

Per quanto mi riguarda, i pezzi dei Low Roar hanno funzionato molto bene a livello emotivo nelle prima parte del gioco.

Nella seconda metà, il meccanismo è diventato talmente ripetitivo e automatico (consegna importante a nuovo nodo in ambientazione inedita -> nuovo brano) da perdere tutta la carica emotiva iniziale.

Caratteristica comune a molti altri aspetti dell'opera, peraltro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Gen 2020, 23:29
Caratteristica comune a molti altri aspetti dell'opera, peraltro.
E sì, è la cifra di DS: non è equilibrato, nel bene e nel male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 11 Gen 2020, 23:44
Assolutamente, @Il Gladiatore.

Per quanto mi riguarda, i pezzi dei Low Roar hanno funzionato molto bene a livello emotivo nelle prima parte del gioco.

Nella seconda metà, il meccanismo è diventato talmente ripetitivo e automatico (consegna importante a nuovo nodo in ambientazione inedita -> nuovo brano) da perdere tutta la carica emotiva iniziale.

Caratteristica comune a molti altri aspetti dell'opera, peraltro.

Totalmente d'accordo.
All'inizio - dove l'autore è ancora completamente in controllo del gioco - la puntellatura intimistica dettata dalle canzoni è perfetta (e non è un caso che i pezzi più memorabili - alla fine - siano soprattutto quelli iniziali).

In seguito il meccanismo si inceppa, ed è strano considerando la cura dei dettagli che il gioco presenta: escludo che Kojima non abbia capito "come si usano" le canzoni a mo' di elemento narrativo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 11 Gen 2020, 23:54
escludo che Kojima non abbia capito "come si usano" le canzoni a mo' di elemento narrativo...
E quindi cosa è successo per te? Perché in effetti, ripensando ai Metal Gear, le punteggiature musicali ci sono tutte. Qui però le cose non funzionano così bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 12 Gen 2020, 00:12
escludo che Kojima non abbia capito "come si usano" le canzoni a mo' di elemento narrativo...
E quindi cosa è successo per te? Perché in effetti, ripensando ai Metal Gear, le punteggiature musicali ci sono tutte. Qui però le cose non funzionano così bene.

non lo so, forse semplicemente un esempio di "formula ripetuta" che dopo tot ore non funziona più a livello emotivo (nei confronti del giocatore). Un film dura 2 ore, non fai in tempo ad esagerare. Su 60/70 ore (o molte di più) certi meccanismi diventano prevedibili, quasi anticipati.

Anche perchè i set-pieces in cui utilizzarle a modo ci sono lungo tutto il percorso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Gen 2020, 00:12
Pigrizia.

Il concetto di come si fa, essendo uno dei primi e dei migliori ad averlo fatto, ovviamente Kojima lo possiede.

Confermo che laddove Asylum funziona perfettamente, sul finire del gioco le canzoni sono messe un tanto al chilo. In realtà non è che non funzionino, perché veicolano un bel senso di sospensione, ma di certo non sono sottolineature rilevanti.

EDIT: non lo sono per quello che giustamente dice Babaz
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Gen 2020, 00:22
Beh, allora è stato bravo in passato calibrando durata e interventi musicali ma evidentemente non lo è stato altrettanto in questo caso, nel momento in cui ha dovuto coniugare narrazione e libertà. Che poi è una critica che viene mossa anche a MGSV. Se non ti rendi conto che in 70+ ore la canzoncina che parte al momento giusto deve appunto partire a modo, ecco, la tua perizia del passato ti condanna, non ti assolve.
A maggior ragione se pensiamo a un RDR2 che in altrettante ore non sbaglia un brano che sia uno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Gen 2020, 00:54
Ma i brani che RDR2 azzecca sono quelli della main dove se poco poco esci dal sentiero finisci in game over?
Non è una domanda retorica, lo sto chiedendo per sapere :) (io di RDR2 ho giocato praticamente solo l'open-world; quel poco che ho giocato della main era su binari inamovibili).

Perché se conosci come e quando il giocatore passerà per quella specifica via, le cose si semplificano parecchio.
Non lo dico per difendere Kojima, anzi. Credo che il suo errore sia stato proprio quello di innamorarsi di un'idea che diventa impraticabile quando il giocatore può arrivare in un certa location da praticamente ogni direzione. È già un grosso grattacapo per chi si deve occupare della messa in scena, figurarsi per il commento sonoro.

Non a caso, i pochi punti in cui funziona sono quelli dove l'open-world si fa imbuto, come la discesa verso Port Knot City. Le altre, nove su dieci, sembrano partire a caso (fra l'altro è un paradosso che proprio in DS non si possa scegliere autonomamente un brano durante le traversate, ma solo nella stanza privata).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 12 Gen 2020, 01:12
Ma i brani che RDR2 azzecca sono quelli della main dove se poco poco esci dal sentiero finisci in game over?
Non è una domanda retorica, lo sto chiedendo per sapere :) (io di RDR2 ho giocato praticamente solo l'open-world; quel poco che ho giocato della main era su binari inamovibili).

Perché se conosci come e quando il giocatore passerà per quella specifica via, le cose si semplificano parecchio.
Non lo dico per difendere Kojima, anzi. Credo che il suo errore sia stato proprio quello di innamorarsi di un'idea che diventa impraticabile quando il giocatore può arrivare in un certa location da praticamente ogni direzione. È già un grosso grattacapo per chi si deve occupare della messa in scena, figurarsi per il commento sonoro.

Non a caso, i pochi punti in cui funziona sono quelli dove l'open-world si fa imbuto, come la discesa verso Port Knot City. Le altre, nove su dieci, sembrano partire a caso (fra l'altro è un paradosso che proprio in DS non si possa scegliere autonomamente un brano durante le traversate, ma solo nella stanza privata).
Lungi da me difendere RDR2 che è proprio l'antigioco ma ecco, nel suo essere messinscena sì, i brani di RDR2 sono quelli che partono nel corso di particolari momenti della main e che per intrinseca natura del gioco non possono essere elusi, né come occorrenza, né come regia. Per questo, appunto funzionano, è una competenza tipica di Rockstar. Kojima ha provato, come dici correttamente, a lasciare libertà al giocatore conservando lo stesso meccanismo "musicale", ma la cosa è davvero proibitiva. E il risultato si vede.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Gen 2020, 01:15
Vero, i più efficaci sono i brani che coincidono con parti di scenario solo in apparenza open, ma all'atto pratico story driven.
Spoiler (click to show/hide)
i primi che mi vengono in mente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2020, 01:17
In RDR2 esistono una marea di brani splendidi (che personalmente gli son valsi la Best OST l'anno scorso, meritatissima sia alle premiazioni ufficiali che qui fra noi del TFP, o almeno io la votai, poi non so se vinse) che vengono svelati man mano che la main avanza, alcuni (folle in senso positivo) addirittura si sentono ormai verso la fine-fine-fine.

Potrei fare vari esempi ma cito solo un titolo
Spoiler (click to show/hide)
che per impatto emotivo (nel momento in cui avviene in game) è da lacrime per le prossime 3 generazioni.
E non si scappa, pur essendo un pezzo magistrale a prescindere da tutto, andrebbe vissuto col pad in mano (giustamente, è il medium stesso del videogioco che ha anche la capacità di amplificare le emozioni, ovviamente quamdo le cose vengono fatte bene).

Il discorso dei binari inamovibili è ovviamente vero (il buon jamp ha proprio droppato il gioco e messo fra le delusioni in una delle prime missioni, quella del reverendo, in cui si palesava quella sua natura 'anti-sandbox' nelle missioni principali, che per puro caso è proprio l'opposto della filosofia delle missioni di Death Stranding invece) ed infatti è un pò la contraddizione e croce/delizia di quel gioco: non è possibile valutarlo se non si gioca tutta la main (non puoi valutar trama, progressione e finanche cose come la OST appunto) ma il free roaming semza missioni è l'unico aspetto interessante del gameplay dove esce fuori qualche buona dinamica sandbox e di gameplay emergente!
In sostanza per valutarlo tocca soffrire (ludicamente, poi la trama e l'esperienza può prendere o meno, a me ha conquistato almeno quel lato lì).

Durante le varie cavalcate e in situazioni 'tranquille' comunque, e l'ho rigiocato appositamente per mettere a confronto, musicalmente secondo me funzionava invece un pò meglio RDR 1 con una musica sempre a punteggiare (senza esser mai invasiva) ma un pò più presente di RDR2
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2020, 01:27
Ma alla fine l'errore di Kojima è solo che ha abusato del meccanismo 'ti avvicini ad un certo luogo tipo Port Knot o come si chiamava e ad una certa distanza parte la OST nuova quasi a volerti premiare'.
Funziona da Dio la prima volta, pure la seconda, poi il giocatore capisce l'andazzo e comincia a intuire e ad anticipare quando sta per succedere (consegna particolarmente importante, approdo ad un'altra città ecc.)

La via giusta è la OST dinamica e magari che si fà un tuttuno con l'ambiente (come Botw) o, come accade in Nier Automata, con innumerevoli versioni dello stesso brano che si 'sincronizzano' in base a dove ti trovi o, meglio ancora, che variano in base al mood narratovo della trama.
Poi chiaro, neanche vorrei appiattimento sullo stesso modello, è giusto che ogni titoli ci metta del suo anche in questo.

Poi certamente il fatto che obiettivamente nulla della lunga tracklist sia allo stesso livello di Asylums for the Feeling (a parte forse il fantastico
Spoiler (click to show/hide)
) non aiuta poi molto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 12 Gen 2020, 09:26
@Nemesis Divina  pure tu sei stato traumatizzato da MGS4? :)

Scherzi? Il finale di MGS4 è un capolavoro per me ^^

Chiedo per capire se posso finirlo senza sacrificare la vita di coppia infrasettimanale serale oppure se mi conviene aspettare il weekend e fare con calma.

Un paio d'ore di ending ci sta tutta. Lo finisco il weekend prossimo.
il finale in se mi esalto',ma mai mi sarei aspettato la lunghezza,era una di quelle classiche sere che "dai,mezz'oretta gioco,dai il finale lo vedo..."
E ciao ciao  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Gen 2020, 16:11
Ok, finito.
Alla fine ero già oltre il punto di non ritorno e non potevo fare altro che proseguire.

Con calma mi leggerò il thread spoiler e mi vedrò qualche video di approfondimento/explaination per vedere se magari sono io che non ci ho capito niente, ma non credo (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2569829#msg2569829).

Dal punto di vista narrativa sono insoddisfatto, non posso dire altrimenti.
Il setting è meraviglioso, in assoluto uno dei migliori e più originale degli ultimi decenni, ma le vicende e i personaggi che lo popolano non mi hanno quasi mai interessato.
La storia in sè e il tema sottostante avevano potenziale, ma poi la chiusura in stile telenovela boh. Troppa roba buttata lì a far massa, troppe citazioncine, troppi inside jokes.

In generale, Death Stranding è stata comunque un'esperienza bellissima e coinvolgente, ben oltre alle mie aspettative che erano comunque alte. In 111ore non mi sono annoiano a giocare neanche un secondo: ogni scarpinata, ogni consegna, ogni scalata è stato un viaggio appagante. Mi sono divertito a pentastellare e a trovare hub nascosti così come scavallare ogni collina, superare ogni vetta. Ecco, ho odiato tutte le missioni con i MULI, cosa che mi fa pensare che MGSV non sia il mio pane.

A livello di design questo è, per la mia esperienza, il miglior Kojima di sempre (MGSV escluso, in quanto non giocato) e anche come producer si è mostrato a livelli altissimi. Come scrittura, rimanendo nelle cazzate giapponesi in cui Hideo sguazza, il Taro di Drakengard 3/Nier se lo mangia. Come regista (videoludico e cinematografico) ci sono cose sublimi e scivoloni notevoli.

Credo che in questo titolo Kojima sia caduto vittima di se stesso e di una fatica mentale (giustificabile, visto l'affaire Konami) che l'ha fatto riposare sugli allori, limitandosi a fare quello che gli altri si aspettano lui faccia. Una specie di Shyamalan, condannato a ripetere se stesso, ma che tira avanti egregiamente a fronte di un talento e un mestiere sempre buoni, spesso ai massimi livelli e talvolta inarrivabili.

Non voglio essere troppo duro perché comunque questo era un titolo molto particolare e su cui c'era una pressione pazzesca lato famiglia, pubblico, finanziatori, stampa e anche una sfida personale.
Anche solo il fatto che sia riuscito a portare a conclusione un progetto così ludicamente invendibile, la dice lunga sulla determinazioni e l'abilità del personaggio.
Credo che Kojima abbia nuove cose da imparare e altre su cui migliorare, ma sono certo che potrà farlo e non vedo l'ora di vedersi concretizzare la sua nuova opera.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 12 Gen 2020, 17:36
Ecco, ho odiato tutte le missioni con i MULI, cosa che mi fa pensare che MGSV non sia il mio pane.
A livello di design questo è, per la mia esperienza, il miglior Kojima di sempre (MGSV escluso, in quanto non giocato)
Le missioni dei MULE le ho detestate anch'io e le ho evitate quanto più possibile. Quando costretto, me la giocavo letteralmente con un "hit&run". È una situazione piuttosto diversa da MGSV, dove il level design è studiato e il gameplay offre una quantità decisamente superiore di approcci. E in questo senso, secondo me, è proprio MGSV ad avere il miglior game design firmato Kojima.

Citazione
Credo che in questo titolo Kojima sia caduto vittima di se stesso e di una fatica mentale (giustificabile, visto l'affaire Konami) che l'ha fatto riposare sugli allori, limitandosi a fare quello che gli altri si aspettano lui faccia.
Non lo definirei "riposare sugli allori" ma sì, ha dovuto comunque ricorrere a certi meccanismi noti per assicurarsi che il gioco (concettualmente di nicchia) funzionasse per un pubblico più ampio possibile. Non poteva permettersi di sbagliare o di ritardare e, come ho scritto tempo fa, per me ha fatto il meglio che potesse fare a quelle condizioni. Ora che ha dimostrato quello che c'era da dimostrare (specialmente ai publisher), provando di avere una certa credibilità anche al di fuori di Konami e Metal Gear, direi che è in una posizione migliore per poter lavorare su qualcosa di più innovativo :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Gen 2020, 17:51
Purtroppo i muli e CA funzionano proprio male per IA, dinamiche di combattimento, stealth approssimativo e sballato (hanno la supervista da lontano ma da vicino sono banali da affrontare, caricano a testa bassa quando con una spara bolas li freghi tutti, a pugni meglio ancora).

Naturalmente nulla ha a che vedere con MGSV che è un gioco incentrato su infiltrazione ed azione ed in cui le meccaniche funzionano tutte a puntino compreso coportamento nemico, approcci possibili, piacevolezza dei controlli, IA e tutto (ed infatti MGSV a parte i boss è il gioco di Kojima col miglior gameplay e per distacco).

Qui però in DS questi difetti, cone scrissi all'epoca, hanno delle attuenuanti sia perchè Sam è un corriere e quindi non un super militare (contestualizzazione) sia perchè in DS il core gameplay non è combattimento e stealth (evitabili quasi sempre, obbligati solo in quelle missioni spesso opzionali) bensì superamento ostacoli e attraversamento mappa e sua interpretazione.

Comunque ottimo Nemesis, non aggiungo molto perchè nel topic spoiker ho parlato in lungo ed in largo di ciò che mi è piaciuto e ciò che non mi è piaciuto narrativamente e nella trama!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 12 Gen 2020, 18:12
Finito anche qui.
Effettivamente la parte finale è bella lunga però non mi ha coinvolto più di tanto.
Non sono neanche sicuro di aver capito tutto ma va bene così, tra l'altro mi pare un lavoro autoconclusivo ed è già tanto.
Il gioco è quello che è, a me non ha annoiato per nulla ma ci sono criticità e aspetti limabili, non è perfetto ma funziona.
Inoltre pensavo fosse più piccolo come progetto ma guardando i credits mi sono ricreduto.
Quant'è costato per curiosità?
Cmq la cosa più bella del gioco?
La tuta di Sam, mi fa impazzire. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Gen 2020, 20:01
E intanto oggi, nel post game, ho fatto l'epic fail più GROSSO di sempre.
Cosa che mi ha fatto toccare con MANO la grandezza di questo gioco e della tecnologia dietro di esso.

I pratica sono tornato alla regione iniziale per pentastellare tutti (dopo aver finito quella centrale) e inavvertitamente cado vittima di una CA di quelle grosse delfinoformi.
Per la prima volta dopo quasi 120 ore di gioco, una CS mi ammazza. Davvero. Mi si pappa.

Sam si risveglia e... lo sapete bene cosa accade.
Mind blown, map blown.





Spoiler (click to show/hide)





Fantastico, ma mi sa tanto che ricarico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 12 Gen 2020, 20:14
E intanto oggi, nel post game, ho fatto l'epic fail più GROSSO di sempre.
Cosa che mi ha fatto toccare con MANO la grandezza di questo gioco e della tecnologia dietro di esso.

I pratica sono tornato alla regione iniziale per pentastellare tutti (dopo aver finito quella centrale) e inavvertitamente cado vittima di una CA di quelle grosse delfinoformi.
Per la prima volta dopo quasi 120 ore di gioco, una CS mi ammazza. Davvero. Mi si pappa.

Sam si risveglia e... lo sapete bene cosa accade.
Mind blown, map blown.





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Fantastico, ma mi sa tanto che ricarico.
Identico a come è successo a me. Non ricaricare, non succede nulla di disastroso
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 12 Gen 2020, 21:05
Ho quittato senza salvare, ora non so se riparte prima o dopo l'accaduto.
Comunque quell'area era inaccessibile, ma poi..

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 12 Gen 2020, 21:54
Si mi pare che dopo un paio di "giorni" torna normale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 13 Gen 2020, 01:38
Ho quittato senza salvare, ora non so se riparte prima o dopo l'accaduto.
Comunque quell'area era inaccessibile, ma poi..

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Gen 2020, 08:00
TFP Link :: https://www.ilsole24ore.com/art/death-stranding-l-anima-nera-videogioco-e-solitudine-giocatore-AC3xTIv

Una recensione che tenevo lì da leggere da prima che il gioco uscisse. Al netto di qualche imprecisione, nella prima parte rende bene ciò che brilla in Death Stranding.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 13 Gen 2020, 08:29
A me ancora manca di vedere cosa succede ad uccidere qualcuno, prima o poi vado in un campo di MULI e li lascio tutti a terra, poi aspetto.
Al limite ricarico se è troppo radicale il cambiamento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Gen 2020, 11:32
Dovrebbe accadere esattamente la stessa cosa che è successa a me morendo mangiato da una CA.

In passato ho scongiurato questa cosa perché ero in un campo muli avanzato, ed assalito da tantissimi nemici non avevo armi. Ho legato uno con la corda, gli ho rubato un fucile ed ho fatto una strage. Poi mi è toccato trasportare una pila di cadaveri all'inceneritore più vicino per scongiurare il disastro.

Ah comunque tutte 'ste cose che racconto sono registrate, ma difficilmente le pubblicherò mai.
Sono tipo 130 puntate da quasi 1 ora l'una.  :o :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 14 Gen 2020, 21:26
Io sto sotto con l'endgame, mi sono messo a fare le consegne premium mentre tento di pentastellare quello che è rimasto.
Ne ho fatte più di 100, grazie al fatto che ho ricostruito quasi tutta l'autostrada (mi mancano solo le parti esose verso Mountain Knot) riesco a prendere in carico anche quattro o cinque consegne insieme.
Solo non capisco come portare a 60 il valore della velocità di consegna, tutti gli altri parametri li ho più o meno a 60 solo questo sta ad un misero 31.
Assuefacente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 14 Gen 2020, 23:26
Le stai facendo a livello hard, giusto?
Per farle salire rapidamente ti conviene fare quelle tra le montagne con un sistema - spero per te - già radicato di teleferiche (sennò crealo). Ogni consegna ci fai anche una stella con ranking legend of legends. Poi dai qualche botta con un bel carico nei centri grossi, ma con l'autostrada possibilmente completa.
Cerca anche di mandare i robot a fare missioni qua e là con i tipi di consegna che ti mancano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 15 Gen 2020, 07:41
Si hard.
In realtà io nella mia run non ho creato quasi nulla appoggiandomi molto sulle strutture degli altri, in fin dei conti ho ricostruito la strada quasi da solo, se il gioco è quello di aiutarsi a vicenda allora ognuno si occupa di qualcosa.
Anche se non so se sia proprio così.
Le teleferiche infatti ne ho create poche e solo da Mountain Knot a Heartman fino al montanaro, quello dei prepper in montagna si prospetta un punto molto dolente.
Vediamo se con i corrieri robot riesco a far salire il parametro della velocità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stone21 - 15 Gen 2020, 08:44
I robot migliorano lo stato delle consegne col tempo oppure il tragitto X produrrà sempre un danno uguale ad ogni consegna?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 15 Gen 2020, 10:22
Aumentano di numero ma fan sempre cagare a consegnare.
Occasione mancata quella. Anche creare la rete stradale non aiuta molto in tal senso (che è assurdo, visto l'abominevole fatica che si fa a costruirla ^^).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Gen 2020, 10:29
I robot mi ottenevano sempre C ad ogni consegna, robot pippe:(
Poi si, va sempre bene ad usarli visto che costa giusto qualche secondo in più e magari ti portano un pizzico avanti con il lavoro di pentastellare però.
Li hanno pensati un pò come le missioni esterne di MGSV, ossia sono operazioni che fà in background mentre che giochi e poi ti dà il risultato quando è pronto.


L'autostrada alla fine non l'ho costruita, penso possa aiutare perchè magari ti fai il grosso del viaggio in veicolo e almeno copri buona parte dei prepper vicini ad essa ma ho fatto giusto qualche pezzo per capire come funzionava e poi basta!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Joe - 15 Gen 2020, 15:22
Credo che i robot siano volutamente delle pippe, per rimarcare l'insostituibilità dell'essere umano.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Gen 2020, 15:37
Credo che i robot siano volutamente delle pippe, per rimarcare l'insostituibilità dell'essere umano.

Considerando che è Kojima è così per forza di cose.
Però restano pippe maledette  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Gen 2020, 16:50
Comunque mi pare che più il percorso è lungo, più i robottini sono pippe.
Io li uso solo per aiutarmi a far salire le stelline. Ormai mi mancano solo 2 basi da pentastellare..
Platino arrivo!!! ;)  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 15 Gen 2020, 20:10
Le consegne dei robot vengono valutate da C ad A, random.
Se si vuole salire in fretta nelle consegne rapide bisogna farlo da soli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 15 Gen 2020, 20:17
Io ho fatto due consegne a tempo di quelle belle pesanti e mi è salito il parametro di ben 14/15 punti.
Quindi da 31 a 46, o quello che è, in meno di venti minuti, buono direi. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2020, 00:21
Devo.. Platinare...
Kojima aiutami tu!!!

(https://viralgamesnews.com/images/death-stranding-costume-cosplay-hideo-kojima-1.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 16 Gen 2020, 20:48
Quanto mi stanno sul culo quei ponti piazzati a cazzo con 100mila like perché si.
Sto diventando un MULO.

Cmq sembra fatto bene la tutina.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Gen 2020, 21:29
Li puoi smantellare. :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 17 Gen 2020, 08:57
Ed è quello che faccio. :yes:
Però il mio disappunto nasce dal fatto che una struttura piazzata in maniera inutile prenda migliaia di like mentre le mie formidabili creazioni non beccano niente.
Tradotto, rosico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 17 Gen 2020, 22:07
Quasi platinato.
Mi mancano pochi chip, due prepper da pentastellare ovvero il
Spoiler (click to show/hide)
ed un altro che manco so chi è ma è vicino la Cronofattoria.
Poi mi mancano giusto tre consegne in velocità e tre punti sempre per la velocità di consegna.
Nel mentre ho ricostruito anche tutta l'autostrada aiutandomi con i materiali presso i centri logistici, secondo me in ottica consegne paga più così che fare un sistema di teleferiche, alla fine servono solo per le consegne veloci ma dato che il gioco ne offre (di consegne) in abbandonza basta prendere quelle che passano vicino la strada.
Poi son due modi di giocare diversi, non per forza il mio è migliore in senso assoluto.

OST dimmerda già l'ho detto? :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 18 Gen 2020, 01:47
L'ho rimesso su dopo poco più di due settimane.
40000 like da 830 giocatori, non male.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 19 Gen 2020, 01:24
Per quanto mi riguarda DS riesce a esprimere il meglio di sé nel post game. Focalizzandosi esclusivamente sull'ottima parte giocata ed entrando nel circolo virtuoso di traiettorie/percorsi da definire, strutture da piazzare e soddisfazione da completismo, si esorcizza il titolo dalla sua parte fallimentare, quella narrativa.
Dimenticandosi di questi personaggi e sospendendo ogni velleità registica, il gioco può identificarsi compiutamente.
Ci vorrebbe un'edizione "Essential Cut" priva dei deliri kojimiani.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: naked - 19 Gen 2020, 09:06
Io mi sono fatto prestare una console e relativo gioco per provarlo con mano.

Finito dead snow 2 accendo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2020, 09:52
Per quanto mi riguarda DS riesce a esprimere il meglio di sé nel post game. Focalizzandosi esclusivamente sull'ottima parte giocata ed entrando nel circolo virtuoso di traiettorie/percorsi da definire, strutture da piazzare e soddisfazione da completismo, si esorcizza il titolo dalla sua parte fallimentare, quella narrativa.
Dimenticandosi di questi personaggi e sospendendo ogni velleità registica, il gioco può identificarsi compiutamente.
Ci vorrebbe un'edizione "Essential Cut" priva dei deliri kojimiani.

Dalla mia esperienza di gioco ho avuto essenzialmente quello che dici: 2 ore di storia all'inizio, 100 ore di gioco in mezzo e altre 3 ore di storia alla fine.

Anche per via della pochezza che delinei, faccio fatica a credere che uno possa essere indotto a tirare per il finale lasciando il grosso per il post game. Alla fine Death Stranding è giocoforza il suo gameplay, che è talmente debordante da finire con il farla da padrone. Sicuramente il narrato NON è la ciliegina sulla torta.




Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Oberon - 19 Gen 2020, 10:08
Per quanto mi riguarda DS riesce a esprimere il meglio di sé nel post game. Focalizzandosi esclusivamente sull'ottima parte giocata ed entrando nel circolo virtuoso di traiettorie/percorsi da definire, strutture da piazzare e soddisfazione da completismo, si esorcizza il titolo dalla sua parte fallimentare, quella narrativa.
Dimenticandosi di questi personaggi e sospendendo ogni velleità registica, il gioco può identificarsi compiutamente.
Ci vorrebbe un'edizione "Essential Cut" priva dei deliri kojimiani.

Un'esperienza da post-giocare :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Gen 2020, 10:19
Beh che alla fine il gameplay e il level design lo salvi è indubbio (poi della storia a me son piaciute moltissimo un paio di cose, enormente meno le altre) però è decisamente possibile tirare per il finale e lasciarsi molto da fare per il post game, proprio perchè così facendo hai visto il grosso che la trama ha da offrire e puoi continuare a giocare e maxare senza più incappare in cutscene e momenti di trama
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 19 Gen 2020, 11:04
Platino.
Alla fine sono contento di me stesso che ho usato la guida solo per quella decina di chip che mancavano.
Il gioco in questo è leggibilissimo, dopo il muro iniziale di informazioni va piano piano svelandosi, certo alcune cose potevano renderle più snelle e accessibili ma ci si passa sopra.
Quello su cui primeggia però è l'immaginario costruito, non c'è un aspetto che non mi piaccia, dalle strutture UCA alle autostrade, dal design dei MULI a quello dei personaggi principali, le armi, i veicoli e così via...tutto ho trovato calzante.
La trama pure c'aveva dei buoni margini per rendere meglio ma è troppo concentrata all'inizio e alla fine, peccato perché i capitoli a tema potevano essere costruiti in altro modo, di tutto ciò salvo solo quella scenetta con Fragile.
Ah, ultimo ma non ultimo, il fatto che il gioco sia costruito con un tema portante che si riversa prepotentemente nel gameplay, uno dei pochi giochi dove non ho ucciso nessuno.
Se voto sia direi 8+.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 19 Gen 2020, 12:19
Sante parole, tutti.

Peccato che per me i post game non esistano, e il gameplay privato di una qualche forma di racconto, di ignoto, di attesa o aspettativa non abbia alcuna presa.

Fintanto che la storia, il setting e i personaggi avevano ancora qualcosa da svelarmi, perlomeno in potenza, ho dedicato un centinaio di ore al gioco puro, godendone. Concluso il narrato, si perde per me lo stimolo a restare in un mondo che diventa a quel punto solo uno schema di cui annerire le caselle.

Sensibilità personale, ovviamente. Ma ne scaturisce comunque una riflessione in più su quanto sia difficile ma altrettanto importante che i due aspetti di un'opera narrativa interattiva, quello immaginifico e quello ludico, si abbraccino senza soluzione di continuità.
Oggi più che ieri, laddove le possibilità tecniche permettono di magnificare entrambi... E aumentano il rischio di produrre risultati scollati, tendenti al Frankenstein. Di cui DS é un esempio fulgido.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Gen 2020, 14:21
Purtroppo DS è si un esempio di questi.

L ho mollato proprio di brutto dopo la sbornietta post game.

Di tornare in quel mondo di robot-like customers a cui bisogna portare pacchi, in un mondo ostico...

Io proprio non mi diverto.

L opposto fu con MGSV, era un parco giochi.

L affaticante ma affascinante gameplay di DS per me perde senso senza un fine, non trattandosi di un parco giochi dove divertirsi.

Aspettavo una bombshell a la Kojima ma a quanto pare non arriverà nulla di ció, pensavo pure di venderlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2020, 17:50
Intanto ieri ho pentastellato tutti quanti, e mi sono beccato due trofei abbastanza rari.
Procedo a prendere tutti i chip ma nel frattempo non sono ancora riuscito a prendere i due trofei delle consegne premium, chi mi dà qualche dritta?
Ho tipo 65 "Legend of Legends" ma ancora niente trofei.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Gen 2020, 19:34
Intanto ieri ho pentastellato tutti quanti, e mi sono beccato due trofei abbastanza rari.
Procedo a prendere tutti i chip ma nel frattempo non sono ancora riuscito a prendere i due trofei delle consegne premium, chi mi dà qualche dritta?
Ho tipo 65 "Legend of Legends" ma ancora niente trofei.

Vai tra, io ne ho +150 e non sono ancora riuscito a fare quella delle 20 consegne premium per categoria. Un po' irritante non sapere quali mi mancano ma vabbè.
Dritte non è che ce ne siano: bisogna completare 10/20 per categoria. La cosa più semplice sarebbe quella di tenere conto delle varie consegne così almeno non si gira a vuoto.

Poi mi manca il trofeo per la costruzione di tutte le attrezzature. Mi sembra d'aver craftato tutto ma pare non sia così  :death:
EDIT: leggo ora che sulle icone da fabbricare dovrebbe esserci in basso a sinistra di ogni immagine un check che fa capire se sono già state craftate o meno. Poi vedo.

E ovviamente i chip.
Ho riattivato i segnali degli altri giocatori, visto che alcuni sono segnalati  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 19 Gen 2020, 19:53
C'è il conteggio, andate nel Bridge Link, selezionate il vostro profilo e sfogliate il menù.
Vi dice esattamente quante ne avete fatte per ogni categoria.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Gen 2020, 19:58
Si le ho viste, ma mi sfugge cosa si intenda per categoria "VARIE", e risulta che ne ho fatte davvero pochissime.
Le attrezzature invece le ho finite da un pezzo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 19 Gen 2020, 20:27
Sono sostanzialmente quelle di recuperare roba dai campi dei muli. Ogni tipo di missione comunque è contrassegnata da un segnalino diverso nell'elenco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 19 Gen 2020, 21:57
Sì, è come dicono su. Potete vedere tutte le stats, considerate solo che dovete farne 20 diverse, ve ne accorgete nel menu di scelta della missione, se avete solo una valutazione normale potete rifarla per ottenere la valutazione Lol, se già la tenete scegliete altre missioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Gen 2020, 06:46
Sante parole, tutti.

Peccato che per me i post game non esistano, e il gameplay privato di una qualche forma di racconto, di ignoto, di attesa o aspettativa non abbia alcuna presa.

Fintanto che la storia, il setting e i personaggi avevano ancora qualcosa da svelarmi, perlomeno in potenza, ho dedicato un centinaio di ore al gioco puro, godendone.

Che era quello che dicevo prima: il gioco in sé dura circa 40ore, quindi tu hai fatto 60 ore di post-game durante la main invece che farle dopo (come ho fatto io).

Poi ok, io sto dedicando qualche ora post game per il platino ma si tratta solo di un repulisti, perché il gioco mi ha già dato tutto quello che poteva dare nelle prime 100 ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Gen 2020, 06:48
C'è il conteggio, andate nel Bridge Link, selezionate il vostro profilo e sfogliate il menù.
Vi dice esattamente quante ne avete fatte per ogni categoria.

Grazie per la dritta,  ieri l'ho anche cercato. Proprio in quel menù ^^
Oggi vedo. Menu non friendlyssimi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Gen 2020, 11:11
L'ho iniziato ieri. Sono all'inizio del capitolo due.

Sono state due ore circa di un costante "macheccazz".

Visionario e particolare è quello che mi sento di dire per ora. Certo è che penso di aver giocato tipo 20 minuti, il resto erano filmati. Però che filmati e che atmosfera!
Più tardi cerco di elaborare il tutto in un pensiero più complesso e magari recupero qualche post. Ma so già che tornerò qui per chiedere lumi su tante cose. A bientot! :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Gen 2020, 12:45
Death Stranding me lo ha regalato quella santa adolescente di mia figlia, quindi anche se avevo vogla di un gioco leggero e indie ho dovuto per forza iniziarlo. Mai stato più felice di una scelta forzata.
Sul serio, ma di cosa stiamo parlando? E davvero fuori scala rispetto alla gran parte dei giochi che ho provato negli ultimi anni: costruisce un universo totalmente bizzarro però in qualche modo lo rende credibile. E il bello è l'aura di mistero che ricopre il funzionamento di questo "nuovo" mondo, con stranezze rivelate passo a passo e che continuano a sembrare assurde e inquietanti anche una volta spiegate nel dettaglio.

Che davvero, se provi a parlarne con qualcun altroe ti senti scemo. Gaia passava costantemente davanti alla tv, si fermava per qualche minuto e mi mitragliava di domande.
"Massì, vedi, sto tizio muscoloso deve andare a bruciare un corpo perchè c'è la cheratin... la cheratos... la chera... vabbè una roba brutta. Ma l'inceneritore non sta vicino alle città. Non lo vogliono a Fiumicino figurati a Capitla Knot City. E devo fare in fretta eh, che altrimenti si forma un cratere. E poi se piove son volatili per diabetici. Ma il tizio muscoloso, questo Sam, lui è un figo, c'ha le MOODs così senta le CA anche se non ha il BB".
Sguardo perso nel vuoto.
"Ma scusa,ma alle medie che cazzo vi insegnano a voi adolescenti?! Queste sono le basi! Delle balene te ne parlo un'altra volta, va"

Dopo qualche secondo se ne torna con la Switch e Zelda Breath of the Wild
"Papà, io faccio cose più semplici: vado in un santurario ad ammazzarre un mostro col quale poi faccio una pozione. Però tu vai pure avanti, io resto qui che sta cosa della cronopioggia mi pare interessante.... è quello lì chi è?"
"Del Toro"
"Chi?"
"Hai presente Pacific Rim?"
"Quello dei mostri e dei robot?"
"Quello"
"Quindi ci sono anche i mostri e i robot"
"No, c'è solo Del Toro..."
"Ah"
"E' complicato...."

Sull'impatto scenico manco mi soffermo perchè lo trovo fuori scala.
DS è un gioco emozionante e intrigante a 360 gradi. E poi c'è il gameplay, che se ci pensi è assurdo che possa rivelarsi interessante, ma invece così è. E ti chiedi se lo sarà anche nelle prossime ore, ma nel frattempo non puoi fare a meno di contare i minuti che ti seprano dal ritorno a casa (ore che utilizzerai per escogitare una scusa palusibile per tua moglie in modo da ritagliarti lo spazio per un'altra sessione da 3 ore), e nel mentre stai già mappando mentalmente il terreno per trovare la via migliore per portare quel carico da 90 kg che ieri ti sballottava a destra e sinistra e ti faceva smadonnare come un ateo dopo aver urtato un comodino.

Inizio col botto, signori miei. Ha proprio ragione la voce narrante iniziale: "all'inizio ci fu un'esplosione"
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Gen 2020, 13:05
Bravo Pupa!
Goditi questi primi momenti perchè oltre all'immaginario di gioco così unico e particolare che vedo ti è rinasto subito impresso, nelle prime ore almeno oer la mia esperienza, pur venendo da tutti i giochi di Kojima, èstata tutta una 'scoperta', facevo test su cosa accadesse se si perde il carico in acqua, se si prova a caricare oltre il peso limite, se si tengono premuti i vari tasti del pad quali sono le funzioni associate ecc.

E si un suo gameplay ce l'ha e non c'entra nulla coi walking simulator (o meglio, si cammina comunque tantissimo ma con tutte regolette e ostacoli annessi, è un approccio misto gestionale/simulativo dove si pianifica e si sfruttano risorse e opportunità per avere la meglio dell'ambiente che è il vero protagonista, tra l'altro con uno dei migliori map design che io ricordi in un open world).

Poi man mano vedrai che ci sono comunque vari difetti nel sistema (bilanciamento, IA nemici, boss ecc), mentre per la trama diciamo che su tfp non sembra aver riscosso grande successo da parte di molti ed ha dei problemi di scrittura e gestione dei tempi registici, quindi appunto curioso di un tuo parere a riguardo quando sarai più avanti!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Gen 2020, 13:29
E davvero fuori scala rispetto alla gran parte dei giochi che ho provato negli ultimi anni

Cosa non difficile, visto che negli ultimi anni ti sei dato alla coprofagia videoludica  :D

Però quoto il tuo entusiasmo per l'impatto iniziale. DS è qualcosa di nuovo e diverso, vale l'acquisto anche solo per questo.

Il gioco ha dei difetti ma scivola via benissimo e non dubito che accumulerai un monte ore obeso. Poi sulla storia si può discutere, ma che sia bella o no, resta comunque una porzione ridotta rispetto ai gioco/esperienza.

Godi forte Wayne!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Gen 2020, 14:08
Mi aspettavo una stoccata sulla qualità del mio recente giocare  :D

Sulla supposta deboleza della trama è naturalmente troppo presto per me per dare giudizi... per ora mi piace alla grande anche se ci sono stati un paio di frangenti nei quali mi sono chiesto cosa stesse effettivamente succedendo. Ma visto che si tratta di Kojima ho pensato che quelle che a prima vista paiono delle sviste o delle ingenuità potssano avere un significato nel proseguo della narrazione.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 21 Gen 2020, 09:17
Spoiler sul capitolo 7 (non sulla storia ma sulle missioni)

Spoiler (click to show/hide)

Meraviglioso. Qualcosa del genere non la provavo da The Witcher 3, quando in mezzo alla tempesta cavalcavo verso il cielo che si apriva. Sono momenti unici, impagabili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Gen 2020, 16:08
Ammaz però se è ostico. E le combinazioni di tasti e i meù piccoli pieni di tutto tranne di quello che ti serve. Capisco lo stile, ma la chiareza no?
Sono abbastanza confuso, ma mi concentro e vado avanti che il gioco ha sostanza, di quella buona
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 21 Gen 2020, 16:10
Hai impostato il font grande?
Menù lingua dalla schermata principale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 21 Gen 2020, 18:01
Sì, son ciecato, è la prima cosa che ho fatto. Il problema è che li trovo proprio confusionari.
Qualsiasi gestionale, smartphone, sarcazzo impostato in una maniera del genere verrebbe lanciato dalla finestra dopo 10 minuti. Si vede che nel futuro mancheranno designer capaci  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 21 Gen 2020, 18:21
Ti assicuro che dopo un po' di ore ci prenderai la mano. E pur vero che è tutto troppo meccanico e che ci sono diverse interazioni pleonastiche che si potevano evitare.

Suggerimenti utili:

- se tieni schiacciato il triangolo, scarichi tutto il carico dalle spalle

- se ci sono pacchi a terra, tenendo schiacciato triangolo lì carichi in automatico

- quando sei nei menù di carico, tieni premuto X per confermare (all'inizio scrollano fino in fondo alla lista di carico in cerca della X).

- quando devi selezionare più carichi, tieni schiacciato quadrato (mi pare) e tira in giù lo stick per selezioni multiple.

- gioca il giorno del tuo compleanno (e vai nella stanza a riposare)

- consegnare i pacchi smarriti da altri giocatori serve a poco (la cartegoria bridge link va comunque su che è un piacere).

Tienici saputi sui tuoi progressi !
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 21 Gen 2020, 19:46
Segnalo questo per me molto bel video. Lei è una collaboratrice di spaziogames.it e la trovo molto sul pezzo sia come contenuti che come modo di esprimersi. Il video snocciola tanto di ciò che ho adorato in DS evitando accuratamente ciò che ho detestato, e per un attimo me l'ha quasi rivenduto. (magari a Photo Mode aggiunto, va').
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=m-o4RY_t0Z0&fbclid=IwAR2Oz-fiBcHfQ9iOaRV58Z83TKL4G5Fe9z-qNKD2DbVyvjpj5W-1UeFuLHE
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 22 Gen 2020, 09:56
Ti assicuro che dopo un po' di ore ci prenderai la mano. E pur vero che è tutto troppo meccanico e che ci sono diverse interazioni pleonastiche che si potevano evitare.

Suggerimenti utili:

- se tieni schiacciato il triangolo, scarichi tutto il carico dalle spalle

- se ci sono pacchi a terra, tenendo schiacciato triangolo lì carichi in automatico

- quando sei nei menù di carico, tieni premuto X per confermare (all'inizio scrollano fino in fondo alla lista di carico in cerca della X).

- quando devi selezionare più carichi, tieni schiacciato quadrato (mi pare) e tira in giù lo stick per selezioni multiple.

- gioca il giorno del tuo compleanno (e vai nella stanza a riposare)

- consegnare i pacchi smarriti da altri giocatori serve a poco (la cartegoria bridge link va comunque su che è un piacere).

Tienici saputi sui tuoi progressi !

Grazie, ne farò tesoro.
Domanda: l'utilità dei like, del livello corriere e delle stelline mi verrà spiegata col proseguo del gioco? Perchè per ora non ne vedo l'utilità/impatto sul mio giocato.
Consegnare i carichi smarriti serve solo per quella categoria? E... a che serve alzare il livello in una specifica categoria?

Se a queste domande risponderà il gioco più avanti allora non ti preoccupare, ci penserà Hideo :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 22 Gen 2020, 13:23
Ci penserà Hideo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Gen 2020, 08:52
Ieri sera sessione surreale. Mi dicono che devo recupreare della roba da un campo dei MULI. Ci vado. prendo botte. Ci riprovo, prendo botte perdo pure il CCP. Faccio il giro dalla montagna, per poco non mi ammazzo. Nel frattempo consumo le scarpe e la pazienza.
Spengo.

Torno mezz'ora dopo. Ci riprovo e per qualche strano motivo ce la faccio. Ma nel campo quello che cerco non c'è.
Bon prendo quello che trovo. Penso "magari ricordo male l'oggetto che devo recuperare". Fuggo e arrivo al luogo di consegna. Grazie ai menù molto intuitivi scopro che non avevo preso il carico bensì lo avevo solo evidenziato.
Torno nel campo. Me le prendo fortissimamente. Fuggo.
Ci ritorno, grazie alla cronopioggia che mi tiene gli stronzi lontani ce la faccio. Arrivo al luogo di consegna e... non era quella la roba che serviva.
Mi gratto la testa.
Apro la mappa.
Allargo lo zoom.
Il campo giusto era da un'altra parte :D

E andandoci il gioco mi spiegava esattamente come affrontare sti stronzi, che in fin dei conti son due pezzenti che, quando sai come fare, non danno il benchè minimo fastidio.
Nel frattempo era passata la mezzanotte. E io avevo iniziato a giocare alle 9:00
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2020, 09:02
Quindi ti sei fatto un altro campo, probabilmente un pò più 'ostico' del primo della missione! Perchè alla fine soprattutto se son pochi basti prenderli a pugni (scatto + pugno e altri 2 pugni della combo) e li si stende in due secondi anche senza armi!

Oppure puoi prenderli a pacchi in faccia o lanciargiegli addosso proprio.

Mentre per le destinazioni basta fare riferimento agli indicatori che appaiono o sulla mappa o per i primi secondi ogni volta che premi il tasto della bussola/visuale in prims persona (con L1) e 'seguirli', dalla mappa si possono anche creare indicatori personalizzati di destinazione, persino parziali per crearsi la propria serie di tappe e soste, tanto gli indicatori saranno in sequenza e dal nome A, A1, A2, B ecc.

Poi certamente le prime volte anche io ho sbagliato non poco, basta solo far pratica continuamdo a giocare!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Gen 2020, 09:07
 :D :D :D quella di prenderli a pacchi in faccia non la sapevo. Devo provarla.
Però mi è venuto voglia di provare a farlgi la pipì addosso. Non so però se me lo lasci fare in momenti di pericolo.

Sì, cmq mi ero impelagato nel primissimo campo, che di MULI ne ha un po' di più rispetto a quello che in realtà avrei dovuto razziare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 24 Gen 2020, 09:14
Ho editato il post anche per la faccenda destinazioni!

Comunque un piccolo hint, per prenderli a pacchi in faccia  :D devi selezionare un pacco dal menu carico e andare su 'trasporta nella mano destra o sinistra', a quel punto devi tenere premuto il tasto associato alla mano oppure la posa a terra e nel frattempo usare quadrato per il corpo a corpo:è devastante ma dovrebbe danneggiare un pò il pacco (solo il rivestimento esterno inizialmente, poi puoi comunque farlo usando pacchi poco utili o sacrificabili che hai addosso o fare questo coi carichi dei Muli stessi dopo averli stesi!).

Per lanciare i pacchi a distanza invece stessi comandi di sopra ma se rilasci il tasto della mano destra o sinistra e nel frattempo usi il tasto del corpo a corpo allora lo lancia davanti a sé!

Ps: altra cosa, tenendo premuto i tasti di mano dx/sx e poi premendo X in combattimento eseguorà una schivata ottima soprattutto per evitare le lance elettriche!
Mentre lo stealth è basilare e prevede semplicemente di usare il Filo (che è un oggetto sempre equipaggiabile nel menu di Cpp, scale e strumenti che si ha con la freccetta destra) per sorprenderli da dietro... inoltre quel filo può essere usato anche per bloccare/parare un attacco fisico in arrivo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 24 Gen 2020, 10:55
Grazie Laxus.
In effetti ieri uno l'homenato come una zampogna e gli altri due li ho bloccati con il filo che mi apre molto utile e facile da usare. Se non ricordo male era L2 per schivare e poi R2 due volte per farli girare e legarli. Funziona alla grande.

Certo che i controlli li trovo spesso macchinosi. Suppongo che dopo 40 ore ci si abitui ma per un pivello come me ancora in fase di rdaggio ci sono momenti di imbarazzo e grande disorientamento
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 24 Gen 2020, 12:11

(https://i.postimg.cc/pXhwPH2n/3c4b6f4.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2020, 19:34
Intanto ieri ho pentastellato tutti quanti, e mi sono beccato due trofei abbastanza rari.
Procedo a prendere tutti i chip ma nel frattempo non sono ancora riuscito a prendere i due trofei delle consegne premium, chi mi dà qualche dritta?
Ho tipo 65 "Legend of Legends" ma ancora niente trofei.


Vedo che non hai ancora preso i trofei in questione, quindi ti offro l'illuminazione che ho raggiunto l'altra sera, dopo "solo" 120ore di gioco  :-[

Le categorie sono 4:

-condizioni
-limite di tempo
-varie
-quantità

i simboli ti aiutano a rintracciare le consegne che ti servono presso i vari hub

(https://i.postimg.cc/7YngL6t2/Schermata-2020-01-24-a-19-25-23.png) (https://postimages.org/)


le "varie" sono in genere il recupero di oggetti sparsi nella mappa (in una zona indicata) o il recupero presso le basi dei Muli.

Per sapere a che punto sei in ognuna delle 4 categorie, vai nel Bridge Link, premi X sul tuo nome e muoviti con R1/L1 sul tab delle consegne. Lì puoi vedere nel dettaglio quante ne hai fatte.

E ora l'illuminazione ^^
Le consegne presso gli hub sono sì infinite, ma solo nel numero. Le tipologie di consegna (diciamo le "missioni") sono sempre quelle e si ripetono. Se tu hai preso S in una consegna (e puoi vedere il miglior risultato quando selezioni la consegna), rifarla non ti farà ottenere un'ulteriore S. Cerca quindi di non perdere tempo a prendere missioni a caso ma scegli solo quelle che non hai mai fatto o che hanno valutazione inferiore a S.

Ulteriore suggerimento: per le varie puoi prenderne una di quelle che richiede il recupero presso i Muli. Se li stendi tutti (bolas headshot oppure bolas+calcio alla nuca) puoi recarti negli hub vicini e fare incetta delle missioni di recupero presso quel campo: essendo tutti già svenuti, è cosa veloce fare 2/3 consegne pulite.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Gen 2020, 23:35
A me mancano i chip e il trofeo Homo Faber. Dato che quello dei chip viene lungo mi sono concentrato sul trofeo che richiede di fabbricare tutti gli item di gioco, fermandomi a 71/72.

Sono diventato scemo per un tot e alla fine ho cercato su internet e cosa ti scopro?

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 25 Gen 2020, 08:31
Ho letto in giro che diverse persone hanno trovato difficoltà nelle sfide a tempo, secondo me ce ne sono abbastanza da poter scegliere quelle più facili.
Volendo si può andare anche nella prima regione, che è molto più piccola, e fare man bassa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2020, 09:24
Creando una buona rete di teleferiche, la zona Geologo/Paleontologo/Biologa è una manna in tal senso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 25 Gen 2020, 13:58
Si dipende molto da come uno ha impostato il gioco.
Io come ho già detto ho puntato tutto sull'autostrada e di quello mi sono avvalso, c'è n'è una a tempo che va dalla Cronofattoria a Capitol Knot che da sola ti aumenta di tantissimo la statistica di velocità di consegna, alla fine il tratto privo di asfalto è poco, superato quello s'imbocca la strada ed è fatta.
L'altra sono le teleferiche, ma io le ho usate a puntino solo per quel prepper un po in culo alla luna.

Ma una cosa, che poi mi sono scordato di chiedere, ma le fattezze del prepper
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2020, 14:35
A me mancano i chip e il trofeo Homo Faber. Dato che quello dei chip viene lungo mi sono concentrato sul trofeo che richiede di fabbricare tutti gli item di gioco, fermandomi a 71/72.

Sono diventato scemo per un tot e alla fine ho cercato su internet e cosa ti scopro?

Spoiler (click to show/hide)

Rettifico: c'è solo un chip da recuperare perché offre un progetto extra. Trofeo preso.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2020, 19:54
(https://i.postimg.cc/j5fQnR3f/platinum.png) (https://postimages.org/)


Eccallà!
130 ore.

Metà dei chip li ho presi con la guida sottomano perché li ho ignorati per gran parte del gioco e non avevo voglia di spendere decine di ore nel postgame, che già ho dato con la costruzione dell'autostrada (assurdo che non porti a niente  :cry: ).

Alla fine penso che di questo titolo serberò principalmente la sontuosa alzata di capo di Hideo Kojima che con questo titolo si affranca dalla terribile gabbia dorata di MGS/Konami e si appresta a spiccare il volo.
Death Stranding non è un opera perfetta ma brilla di una luce rara, di cui il suo director è fonte prevalente.

Ludicamente il gioco sorprende per la sua spinta assuefacente, fatta di continue ricompense e continue scoperte. Gli spazi conquistati, le vette raggiunte, le difficoltà superate sono impresse in maniera indelebile nella mia mente e tutto questo è impagabile.

Kojima non ha creato un nuovo genere, questo no, ma ha creato un titolo nuovo e originale, che vive della sua unicità. Ripenso al mondo vuoto e brullo che ho trovato e ora guardo quello denso di strutture - molte messe a caso, molte provvidenziali fonte di salvezza - ed è a loro che riservo il mio ultimo pensiero. Uno sguardo struggente verso quelle appendici digitali dei giocatori, che rimarranno in uno spazio binario per aiutare altri corrieri e, infine, moriranno. Relitti inutilizzati in un territorio che nemmeno i giocatori calcheranno più. Una fine inevitabile ma a suo modo poetica e allineata allo spirito del gioco.

Grazie Kojima: mi aspettavo molto e, sotto certi aspetti, mi hai dato ancor più di quanto avrei mai creduto possibile.


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Gen 2020, 20:21
....
Ma una cosa, che poi mi sono scordato di chiedere, ma le fattezze del prepper
Spoiler (click to show/hide)
E' lui: faccia, voce e tutto.
Ne gioco ci sono parecchi "special guests".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Gen 2020, 20:36
Oh, sapete che nei credits di coda manca la special appearance di
Spoiler (click to show/hide)
? Poraccio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 25 Gen 2020, 22:25
Da quando è spoiler free il topic?
Sisi la puntalcazzo del sabato sera..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Gen 2020, 00:12
Neme complimenti per il platinozzo, a me manca poco!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Gen 2020, 09:38
Da quando è spoiler free il topic?
Sisi la puntalcazzo del sabato sera..

Editato. Chiedo venia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 26 Gen 2020, 10:24
E' lui: faccia, voce e tutto.
Ne gioco ci sono parecchi "special guests".
[/quote]
Grazie Maxx, gli altri non credo di averli sgamati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 27 Gen 2020, 15:44

Eccallà!
130 ore.

Grazie Kojima: mi aspettavo molto e, sotto certi aspetti, mi hai dato ancor più di quanto avrei mai creduto possibile.

Kudos per l'impegno e le ore dedicate a quello che secondo me rimarrà un piccolo grande cult.

Nel mio piccolo sono arrivato all'episodio 3, continuo a scoprire cose e a godere forte.
La scarpinata sulla pietraia l'ho sentita tuttta, con qui 70 kg sul groppone e i pericoli in agguato. Bellissima anche la ricompensa alla sua fine.

Ho anche affrontato la mia prima CA
Spoiler (click to show/hide)
. Esteticamente è tutto magnificamente inquietante: la resa dei fluidi, la concitazione nei momenti di impotenza prima della battaglia, i movimenti e la "presenza" del nemico che quasi pare schiacciare il mondo col la sua mole e violenza fisica e uditiva. Bellissimo.

Ciò che però mi sta tenendo incollato è il costante senso di scoperta. Ogni vallo, ogni passo è latore di qualche novità. Spesso sono scorsi ordinari pre chi è abituato all amontagna, ma tratteggiati in modo così realistico e naturale, quasi con creudezza, da stupire.
Anche se lontano dal gioco penso a cosa ci sarà ancora in serbo. Immagino rotte da percorrere per razionalizzare il traporto dei carichi, mi segno mentalmente luoghi che non ho connesso ma ai quali vorrei tornare, oppure zone che vorrei dotare di strutture per velocizzzare/facilitare la traversata. Pare un lavoro, ma uno di quelli così coinvolgenti e soddisfacenti da voler fare consistenti straordinari.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Gen 2020, 19:58
Mi macano 3 chip ed altri 2 trofei.
Daje.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 30 Gen 2020, 08:34
Presi tutti i chip, l'altroieri.. mancano gli altri 3 trofei.
Nel frattempo, real porters in japan:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=mL60hmH6ULg
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 31 Gen 2020, 09:26
Capitolo 3, sto riconnettendo un po' di gente, facendo cose...

Qualche domanda sparsa:

- il gioco mi pare facilotto. Se alzo la sfida a hard cosa mi attende? Ci sono più "nemici" oppure sono solo le condizioni di Sam e dei macchinari a peggiorare più velocemente? (nel qualcaso sarebbe un rompimento di balle e basta). Mi diverto e pure molto, però mi accorgo che la sfida e pochina. Mi è capitato per ora solo una volta di essere picchiato male dai MULI (dopo l'approccio traumatico dell'inizio gioco ho capito bene o male come affrontarli e ora non sono più questa grande minaccia)

- ho incontrato una struttura
Spoiler (click to show/hide)
ma era una specie di ologramma, non qualcosa di tangibile, che poi inftti è sparito. Perchè il gioco mi fa vedere cose del genere che non posso ancora utilizzare?

Spoiler (click to show/hide)
hanno un utilizzo pratico o sono messi lì solo per folklore, per rendere il mondo più vivo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2020, 09:44
Io ho giocato solo ad hard e non è questa gran sfida!
Non posso fare il raffronto con normal ma penso e suppongo che non cambino le 'situazioni', di sicuro cambiano i danni inferti/subiti, le barre vitali delle CA e forse forse le varie stamina di Sam, condizioni ecc (su questo ho dubbi però se così fosse imho sarebbe più stimolante).

Quegli elementi in realtà
Spoiler (click to show/hide)
.

Mentre di
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 31 Gen 2020, 09:49
Si, puoi prendere e donare roba agli altri corrieri virtuali che trovi in giro.
Non penso che sia uno spoiler.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2020, 09:53
Si, puoi prendere e donare roba agli altri corrieri virtuali che trovi in giro.
Non penso che sia uno spoiler.

Ok, avevo qualche ricordo che si potesse fare ma non ero sicuro!
Io li incontrai per la prima volta attorno al cap 3, è stata una simpatica sorpresa dato che fino a quel momento non credevo sarebbe successo.
Salvo in seguito, investirne uno per sbaglio con un mezzo e perdere tantissimi like  :o (poracci, già son pochissimi!)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 31 Gen 2020, 10:02
Quegli elementi in realtà
Spoiler (click to show/hide)
.

Ah.... cioè... boh.... ma così, proprio alla cazzo?
Questa non la capisco e non mi fa nemmeno sorridere. ma tant'è la accetto, insomma "non capisco ma mi adeguo". Preferisco le altre kojimate (tipo la riposta ai propri richiami o lo svuotamente dela vescica)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Gen 2020, 10:08
Beh alla fine è solo una citazione (diciamo loro sono 'iconici' di quel gioco), però posso capire il fastidio di vedere una cosa a schermo e non poterla usare!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 31 Gen 2020, 11:10
Il gioco è basato tutto intorno alla condivisione tra noi umani e come questa condivisione influenza le nostre vite.
Quindi penso che Kojima a suo modo ha voluto omaggiare tutti quelli che l'hanno aiutato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 31 Gen 2020, 11:55
Il gioco è basato tutto intorno alla condivisione tra noi umani e come questa condivisione influenza le nostre vite.
Quindi penso che Kojima a suo modo ha voluto omaggiare tutti quelli che l'hanno aiutato.

Bastava una telefonata  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 31 Gen 2020, 12:53
 :D

Facci il callo allora che tanto è tutto così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 31 Gen 2020, 20:16
TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1223265152138530826

Ma vaffanculo, va. Adesso ci arrivano  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 31 Gen 2020, 21:46
Patch fondamentale :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 31 Gen 2020, 21:47
- il gioco mi pare facilotto. Se alzo la sfida a hard cosa mi attende? Ci sono più "nemici" oppure sono solo le condizioni di Sam e dei macchinari a peggiorare più velocemente? (nel qualcaso sarebbe un rompimento di balle e basta). Mi diverto e pure molto, però mi accorgo che la sfida e pochina. Mi è capitato per ora solo una volta di essere picchiato male dai MULI (dopo l'approccio traumatico dell'inizio gioco ho capito bene o male come affrontarli e ora non sono più questa grande minaccia)
Alza tranquillamente ad hard, non è difficile
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Feb 2020, 10:40
TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1223265152138530826

Ma vaffanculo, va. Adesso ci arrivano  :D

Spero che ci sia anche altro perché si tratta di un Giga di patch...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 01 Feb 2020, 10:41
Alza tranquillamente ad hard, non è difficile
Ci provo. Posso sempre tornare indietro in ogni momento
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 01 Feb 2020, 11:14
TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1223265152138530826

Ma vaffanculo, va. Adesso ci arrivano  :D
:D

Di questo passo, Photo Mode nel 2036.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 01 Feb 2020, 13:26
In tempo per Ps5, così te la puoi comprare.
Ma la patch contiene altro?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xPeter - 01 Feb 2020, 14:06
Nel tentativo di convincere l'algoritmo di youtube che potrebbe indicizzarci come si deve anche qualcosa che non sia Mario, abbiam fatto questo:
https://youtu.be/e-h-WMOMlcE

Non so quanto siano note le capacità di salto dello speed-skeleton, ma ne ero rimasto sorpreso e ho provato ad osare in vari contesti. Sam stesso 'aggancia' con l'animazione di arrampicata più bordi di quanti si possa immaginare, anche ad altezze elevate, e senza carico sulle spalle esegue varie capriole/scivolate per ammortizzare la caduta in stile parkour.
Tra l'altro lo skeleton non è facilissimo da usare, sia per il dosaggio del salto, sia per le lunghe animazioni 'in uscita' dagli atterraggi; immaginando controlli più puntuali e reattivi, sarebbe fighissimo un action che prevedesse questo tipo di fisicità a corpo libero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 02 Feb 2020, 01:51
Dopo 10 ore e 23 salvataggi tra automatici e manuali: se si seleziona nuova partita, per riguardare il filmato iniziale e magari fare la prima mezz'ora, si cancellano tutti i progressi fatti finora?
Perché il messaggio del gioco è un po' poco chiaro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 02 Feb 2020, 08:59
Nel dubbio fai un backup su chiavetta
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 02 Feb 2020, 13:09
Nel tentativo di convincere l'algoritmo di youtube che potrebbe indicizzarci come si deve anche qualcosa che non sia Mario, abbiam fatto questo:
https://youtu.be/e-h-WMOMlcE

Non so quanto siano note le capacità di salto dello speed-skeleton, ma ne ero rimasto sorpreso e ho provato ad osare in vari contesti. Sam stesso 'aggancia' con l'animazione di arrampicata più bordi di quanti si possa immaginare, anche ad altezze elevate, e senza carico sulle spalle esegue varie capriole/scivolate per ammortizzare la caduta in stile parkour.
Tra l'altro lo skeleton non è facilissimo da usare, sia per il dosaggio del salto, sia per le lunghe animazioni 'in uscita' dagli atterraggi; immaginando controlli più puntuali e reattivi, sarebbe fighissimo un action che prevedesse questo tipo di fisicità a corpo libero.
Bello^

Nel mio piccol(issim)o, mi ero divertito assai a saltare da un container all'altro nella zona del porto, una volta scoperto per caso il super salto.

P.s. bello anche il primo video sui tocchi di classe di Luigi's Mansion 3. Mo' mi sparo gli altri :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Feb 2020, 13:48
Scusate l'OT, vediti quelli di Super Mario Maker 2 e Super Mario Odyssey!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xPeter - 02 Feb 2020, 14:35
Yep il porto si prestava molto, me lo son spulciato in lungo ed in largo, riuscendo perfino a far addormentare* Sam su uno dei lampioni :D
Peccato si sia rivelato impossibile salire in cima alle enormi gru azzurre, ad un certo punto dei muri invisibili impediscono di piazzare le scalette per raggiungere piattaforme apparentemente accessibili.
Ok, siam lontanissimi dallo scopo del gioco e dal nocciolo del gameplay, però un po' più di 'reward' per il giocatore nella mera navigazione/esplorazione avrebbe ulteriormente arricchito l'open world.

* ora stiam appunto facendo un video di punti particolari in cui far dormire Sam, per ora il miglior risultato è stato un pisolino a pochi metri dalle BT umanoidi ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaryMary - 03 Feb 2020, 10:05
Meh, secondo me c'è stato troppo pompaggio mediatico. Ottimo gioco, ma hanno creato troppe aspettative.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 03 Feb 2020, 10:18
Meh, secondo me c'è stato troppo pompaggio mediatico. Ottimo gioco, ma hanno creato troppe aspettative.
Secondo me il punto è un'altro: in molti ha creato aspettative sbagliate, pensavano al "nuovo metal gear" ma sin dall'inizio Kojima disse che si trattava di altro, di qualcosa totalmente al di fuori degli schemi classici e consolidati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Feb 2020, 12:18
Nel tentativo di convincere l'algoritmo di youtube che potrebbe indicizzarci come si deve anche qualcosa che non sia Mario, abbiam fatto questo:
https://youtu.be/e-h-WMOMlcE

Non so quanto siano note le capacità di salto dello speed-skeleton, ma ne ero rimasto sorpreso e ho provato ad osare in vari contesti. Sam stesso 'aggancia' con l'animazione di arrampicata più bordi di quanti si possa immaginare, anche ad altezze elevate, e senza carico sulle spalle esegue varie capriole/scivolate per ammortizzare la caduta in stile parkour.
Tra l'altro lo skeleton non è facilissimo da usare, sia per il dosaggio del salto, sia per le lunghe animazioni 'in uscita' dagli atterraggi; immaginando controlli più puntuali e reattivi, sarebbe fighissimo un action che prevedesse questo tipo di fisicità a corpo libero.

ahahah grandioso. Mi piace come spingete al limite i vg nei vostri video.
DS si presta molto meno rispetto a Mario (anche in termini di spettacolraità/inventiva visiva) eppure avete fatto cose egregie anche qui. Bravi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xPeter - 03 Feb 2020, 13:05
Grazie mille Pupazzo :-*
È vero, il gioco si presta solo fino ad un certo punto; ci si può inventare qualcosa, anche di non così banale, ma alla fine la resa visiva di certe dinamiche/situazioni potrebbe lasciare un po' indifferenti.
Soprattutto il combat system; abbiam raccolto un po' di materiale sfizioso, provando a giocherellare con le stun bomb remote, le granate sticky e quella sorta di 'scivolina'... È stato divertente, però boh, si vede troppo che non è un action, per cui il timore che gli spettatori (che già saranno pochini e 'fuori target') possano reagire con uno 'sticazzi' per ora ce l'ha fatto accantonare :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 03 Feb 2020, 13:13
Ed è un peccato (riferendomi al gioco, non alla bravura di pete che comunque riuscirebbe a tirarci fuori cose interessanti) perchè di idee, legate al mondo di gioco come ad esempio la differenziazione di armi letali, stunnanti, al sangue o fluidi corporei ecc avrebbero consentito un bell'impianto action....
Peccato che l'inferiorità su MGSV è così totale e totalizzante che boh, sembra quasi abbian dovuto resettare tutto quanto affinato in anni e anni di perfezionamento su Metal Gear ripartendo dai fondamentali eppur realizzandoli male!

Poi ok che non punta ad essere un action, il core gameplay è l'attraversamento e interpretazione del level design e gestione strumenti, però un tale passo indietro non me lo sarei mai aspettato.
I Boss e mid boss bullet sponge poi, insomma!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xPeter - 03 Feb 2020, 15:20
Sì Lax se vogliamo il "problema" di Death Stranding sta proprio lì, il passo indietro rispetto alla pienezza MGSV, che inevitabilmente si avverte nonostante il cambio di registro e di focus.
Anche mantenere solo una piccola porzione di quei sistemi action/stealth gli avrebbe dato un altro spessore e completezza; come dicevi, la superficialità di certe sezioni action obbligate proposte lungo la main story la racconta lunga.

D'altra parte Kojima un reset piuttosto drammatico l'ha dovuto affrontare sul serio, il che gli da un alibi, e a me il gioco è piaciuto un botto anche così com'è venuto ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 03 Feb 2020, 15:25
Dopo 10 ore e 23 salvataggi tra automatici e manuali: se si seleziona nuova partita, per riguardare il filmato iniziale e magari fare la prima mezz'ora, si cancellano tutti i progressi fatti finora?
Perché il messaggio del gioco è un po' poco chiaro

No vai tranquillo crea dei nuovi salvataggi per la nuova partita ma ti tiene anche i vecchi save.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 03 Feb 2020, 15:31
Sì Lax se vogliamo il "problema" di Death Stranding sta proprio lì, il passo indietro rispetto alla pienezza MGSV, che inevitabilmente si avverte nonostante il cambio di registro e di focus.
Anche mantenere solo una piccola porzione di quei sistemi action/stealth gli avrebbe dato un altro spessore e completezza; come dicevi, la superficialità di certe sezioni action obbligate proposte lungo la main story la racconta lunga in tal senso.

D'altra parte Kojima un reset piuttosto drammatico l'ha dovuto affrontare sul serio, il che gli da un alibi, e a me il gioco è piaciuto un botto anche così com'è venuto ;D

Esatto! Che poi per esempio da un punto di vista di costruzione dell'open world è un progetto mille volte più riuscito di MGSV (in cui l'OW è davvero 'di troppo' rispetto alla ottima ciccia ludica), ma pure per esempio tutta la parte di gestione (risorse ad esempio) è mille volte più godibile rispetto ai mille upgrade all'arsenale con tempo, risorse e materiali richiesti (e farming dei soldati Elite S++ da raccattare e fultonare).

Quindi si, avrei preferito più cura nelle componenti action e qualcosina in più sulla narrativa (non tanto sulla trama che per me, qualche personaggio a parte, è andata decisamente bene) lerchè mi sono io stesso stupito che lo stile narrativo con tutti questi stacchi di cutscene se prima mi poteva andar bene in nome spesso dell'affezione ai personaggi iconici di MG, qua comincia a non andarmi più molto a genio, soprattutto nei filmati più lunghi.

Nel complesso è un gioco che ho apprezzato pur con qualche riserva qui e lì che non me lo ha fatto preferire a certa altra roba giocata nel corso dell'anno :yes:
Vediamo per il futuro, io un secondo capitolo lo gradirei, se non ci sarà mi piacerebbe comunque che i punti di forza di DS (sul versante sandbox e del design della mappa di gioco) venissero trasposti in un altro gioco, l'importante per me sarebbe non lasciare 'poco curate' alcune componenti sebbene non maggioritarie dell'esperienza.

Tra l'altro pure a livello di controlli di Sam ho letto qui qualche lamentela, ma io mi son trovato benissimo (al netto di una certa limitata agilità nel manovrare Sam che però è ovviamente voluta e ben calata nel personaggio, anche per trasmettere la sensazione di fatica) e invece per me tutto liscissimo in continuità con la complessità dei controlli di TPP che erano però più responsivi (però anche logico dato che lì si interpreta un supersoldato, mettiamola così  :D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Feb 2020, 15:44
L'area del terzo capitolo è enorme!.
Per ora sono a 23 ore di gioco e sto cercando di bilanciare gli ordini "standard" con quelli che mandano avanti la storia in modo da evitare l'effetto stanchezza del muoversi tra i soliti punti avanti e indietro.
Anche perchè vedo che le opzioni per sveltire le pratiche e ampliare la propria mobilità si moltipicano di consegna in consegna.

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Feb 2020, 15:50
Dimenticavo, ieri
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 03 Feb 2020, 18:45
Ieri giocato un paio d'ore.
Purtroppo riesco a ritagliarmi pochissimi momenti di gioco
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2020, 19:05
L'area del terzo capitolo è enorme!.

Yep, ma c'è il trucco ^^

Ma tu giochi per il platino o vai via in scioltezza?

Hint: nel capitolo 3 avanza un po' con la storia e non concentrarti troppo sulle consegne secondarie, perché nel giro di poco si sbloccano alcune attrezzature molto utili per snellire il gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 03 Feb 2020, 19:40
Non so ancora se punteró al platino. Dipwnde da quanto sarò spronato e da quanto io possa sentirlo come un lavoro.
Al momento mi sto godendo l'idea di ricollegare tutto e tutti e offrire il massimo dei miei servizi.
Cerro é che pensare di giocarci piu di 100 ore come hai fatto tu... boh, davvero non so.
In ogni caso sto cercando di gestire oculatamente gli ordini standard proprio perché come scrivevi anche tu il gioco ti facilita la vita più avanti vai.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Feb 2020, 19:51
Io ho giocato un monte di ore indecente per due ragioni:

1- mi sono incaponito a costruire l'intera rete stradale iniziando il compito prima che si rendesse disponibile un upgrade utilissimo a quel fine.

2- volevo platinarlo prima dell'ending.

La cosa giusta da fare, per puntare al platino, è senza dubbio quella di fare il grosso nel postgame.
Ma se avessi finito il gioco senza quel monte di ore sul groppone, io avrei lasciato perdere ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 04 Feb 2020, 08:11
Io ho costruito il grosso della rete stradale durante la main perché comunque aiuta molto a velocizzare i viaggi e mi ha permesso di fare molte consegne secondarie utili per sviluppare attrezzature più evolute.
Peccato che il completamento, che comporta quantità di materiali enormi, non sblocca trofei. Ho trovato strano che non ho avuto molta compartecipazione esterna per il completamento delle strade mentre il resto del mondo è pieno di anche discutibili installazioni
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 04 Feb 2020, 09:58
Questo perché ogni singolo giocatore non vede TUTTO quello che hanno costruito gli altri, ma solo alcune cose di alcuni giocatori. Altrimenti il gioco si giocherebbe da solo praticamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 04 Feb 2020, 10:12
Io ho costruito il grosso della rete stradale durante la main perché comunque aiuta molto a velocizzare i viaggi e mi ha permesso di fare molte consegne secondarie utili per sviluppare attrezzature più evolute.
Peccato che il completamento, che comporta quantità di materiali enormi, non sblocca trofei. Ho trovato strano che non ho avuto molta compartecipazione esterna per il completamento delle strade mentre il resto del mondo è pieno di anche discutibili installazioni

per il momento sto trovando una buona partecipazione al progetto ANAS della mia America.
Gli ecomostri e i cartelli inutili invece tendo ad eliminarli.
Una cosa che un po' mi ha scornato è che ho spuntato l'opzione per non avere spoiler e ieri mi trovo una bella indicazione sulla mappa sul dove trovare la fonte termale... ???
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 07 Feb 2020, 10:25
TFP Link :: https://www.instagram.com/p/B8NdCignX1a/?igshid=1hryca1xrjjdg

Per chi colleziona action figures e cianfrusaglie varie.....devo dire che è kawaiissimo 💕
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 07 Feb 2020, 10:38
Ho un problema: l'area 3 mi sta un po' provando. Mi sforzo di andare avanti lungo la stoira principale ma poi... quegli ordini standard, quei carichi caduti, quelle strade da ricostruire. E poi ogni volta che mi reco da un prepper vuoi mica tornare indietro a mani vuote?
ARGH! Ci vuole forza di volontà altrimenti non ne uscirò mai  :D

Ho segutio i vs consigli e sono passato ad hard. Non cambia praticamente nulla, se non che gli scontri sono più difficili e quindi il divertimento ne beneficia (anche se ieri ho passato 40 minuti a ripetere una missione nella quale dovevo rubare dei fucili in un campo dei MULI.

Sono quasi a 30 ore e tengo botta, ma devo cambiare area perchè inizio a patire un po' la ripettitività
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Feb 2020, 18:14
....
Per chi colleziona action figures e cianfrusaglie varie.....devo dire che è kawaiissimo 💕
Se si possono equipaggiare i pacchi come sembra è una gran figata.
Peccato che mancano gli occhialozzi di design, quelli sono un must.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 07 Feb 2020, 18:51
Peccato che mancano gli occhialozzi di design, quelli sono un must.
(https://tuberfan.com/sito/wp-content/uploads/2019/01/Zeb89-e1547475342663.png)
Quelli so gli occhiali di Zeb Porter Bridge.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Big - 09 Feb 2020, 20:47
ho cominciato da qualche giorno.
quand'è che sto gioco comincia a essere divertente?
i calamari e le ombre e i bambini nei vasetti.
e cadere a destra e a sinistra per portare resine e metalli.
e cacare per fare le granate.
bah
bah
bah
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 09 Feb 2020, 22:18
Se la vedi così direi mai.....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Feb 2020, 23:52
ho cominciato da qualche giorno.
quand'è che sto gioco comincia a essere divertente?
i calamari e le ombre e i bambini nei vasetti.
e cadere a destra e a sinistra per portare resine e metalli.
e cacare per fare le granate.
bah
bah
bah
Beh se cadi sempre mi sa che non stai giocando bene..
Ti devi bilanciare coi grilletti e pianificare percorsi meno accidentati.
Se perseveri trovi anche cose più action. Ma tieni a mente che questo non è un action.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Feb 2020, 00:07
Platinato!!!
E andiamo!!!!

(https://i.ibb.co/m68tFbF/image3035b.png) (https://ibb.co/BqNjKcK)

Ma ancora non ho finito, ora devo sperimentare coi Voidout.

Spoiler (click to show/hide)
  :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Big - 10 Feb 2020, 00:31
si, ho visto che non è un action.
io mi chiedo come faccia ogni volta quel sopravvalutato cane di kojima a farsi finanziare.

"io non voglio creare muri, io voglio creare link tra i giocatori"

cioè, dovrà spiegare a qualcuno il project iniziale: e sta board dovrà dargli l'ok da parte della produzione.

"non sono veri e propri link, ma strand. e i players  sono stranded, attraverso la fiducia che si viene a creare tra persone non unite, ma connesse; ricorda la situazione di grandi balene fantasma , arenate su una spiaggia dell'anima"

ma come fa a ottenere i miliardi di dollari che gli servono per sviluppare ste cose.

"i giocatori sono come bimbi, ognuno in un barattolo. vagiscono e accompagnano il main character, vivendo con lui un legame di simbiosi. entrambi soli, entrambi necessari l'uno all'altro"

ma io mi dico poveri i konami che se lo sono dovuti subire uno così.
adesso sono nel ramo degli alberghi o delle saune o dei pachinko e saranno contentissimi.
non si devono più leggere dei concept ribaldi e fuffeschi di storie con sequenze in cg da 2 ore.

"l'ambientazione è l'america post chirale, post atomica, post capitalista, post mortem."

"un deserto di nulla, di ologrammi fastidiosi lasciati on-line, di sassi che ti fanno inciampare; ogni tanto metti delle valigette in cassette postali e produci autostrade, oppure ti fai aiutare da altri a consegnare il carico."

"l'antagonista, un perfido terrorista col potere di richiamare calamari non morti che detonano spazzando via le città, ha probabilmente un qualche legame col protagonista"

" ah, e per protagonista, che cacherà in doccia coperto dall'ologramma di una pubblicità e berrà monster energy drink, voglio norman reedus; mikkelsen e una misteriosa seydoux (che farà continui spuntini di tardigradi grossi come lumache) faranno da corollario, è importante"


Cioè, il videogioco deve vendere e c'è anche spazio per meravigliosi esperimenti, per storie narrate in maniera non convenzionale.
Ma l'idea che un concept del genere sia frutto di genio, sia rivoluzionario nel veicolare un messaggio particolare, e abbia l'ambizione di diventare un best seller è ridicolo.
Secondo me le stesse lodi sperticate da parte dei fan (che poi sono solo quelli che scrivono nei forum e si prendono la briga di levare gli scudi per proteggere il divino ideo dai bifolchi che non lo comprendono) possono a questo punto essere solamente definite come un fenomeno di isteria.
Veramente, dava più soddisfazione giocare ad assassin creed unity che a una cosa del genere.
e sto parlando di un gioco noioso come pochi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Feb 2020, 00:33
Se volevi un gioco spiccio ti compravi COD.
Questa è un'altra roba.

Se ti vuoi svagare non ti metti a leggere Proust.

Il bello di tutta questa faccenda è proprio che Kojima abbia potuto realizzare una roba folle, è come se David Lynch venisse strafinanziato da Netflix. Una cosa incredibile, e irripetibile.






PS: Non sono (o meglio non ero) fan di Kojima, non vado pazzo per Metal Gear.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Feb 2020, 05:31
Più che altro ognuno può legittimamente avere i propri gusti rispetto a qualsiasi cosa, ma un tale post così chiuso alle vedute altrui non mi capitava da un pò di tempo, meno male che sono entrato!
Con tutto che DS l'ho apprezzato ma, per dire, non l'ho neanche messo nella mia Top 3 dei giochi dell'anno.

Il non apprezzamento si può anche esprimere in altri modi, se non lo si ritiene rivoluzionario (neanche io) non serve dare del ridicolo o isterico a chi apprezza un titolo come questo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 10 Feb 2020, 08:41
Platinato!!!
E andiamo!!!!

Ammirevole.
In quante ore?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Big - 10 Feb 2020, 10:50
ho fatto un edit per sistemare la punteggiatura.
si, probabilmente è un post che non lascia spazio alle repliche o a spunti di discussione che già non siano stati trattati.
mi limito solo a sottolineare come purtroppo si sia andati a scomodare, per parlare di un videogioco abbastanza noioso e dalle meccaniche ripetitive e limitanti, geni del loro medium e del loro tempo come Proust e Lynch, e ho già detto tutto.
secondo me kojima è gd che ogni tanto ha delle buone idee, ha partecipato (a meno che non si creda che sia stato lui a programmare la profondità del campo visivo e a mettere in codice i panorami da cartolina di ds) alla realizzazione di prodotti tecnicamente validi e ha un buon gusto musicale.
secondo me kojima non ha grandi capacità narrative, manca assolutamente di ritmo e i messaggi veicolati nei suoi videogiochi ("la guerra è brutta! la cooperazione è la chiave per salvare l'umanità") sono semplicistici e ammantati di pomposi orpelli, con più attenzione all'autocelebrazione dell'eccentricità del proprio personaggio che a una necessità reale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 10 Feb 2020, 13:35
Non so quanto sia utile una risposta visto che, come sottolinei, il tuo messaggio è lapidario e definitivo.
Sono uno che Kojima lo conosce poco e men che meno lo idolatra
Devo ammettere però che i 2 MGS che ho giocato (1 e 2) mi hanno entusiasmato e che l'unico non suo l'ho trovato noioso. Qualcosa vorrà pure dire.
Secondo me come designer ha il manico. Qualche dubbio lo nutro sulla sua capaictà di raccontare storie, che ritengo interessanti ma nelle quali fatico anch'io a trovare questa profondità di messaggio.
Però DS a me sta piacendo tantisimo. Trovo sorprendente come una meccanica che in teoria dovrebbe risultare noiosa mi incolli allo schermo in quel modo. Certo dopo 32 ore sto iniziando a sentire alcuni momenti di "fatica", ma ciò non cambia il mio giudizio sul prodotto che trovo realizzato in maniera quasi impeccabile (i menù nelle prime ore, sono un parto anale) e... sì, lo dico... anche divertente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Big - 10 Feb 2020, 18:23
Non so quanto sia utile una risposta visto che, come sottolinei, il tuo messaggio è lapidario e definitivo.
Sono uno che Kojima lo conosce poco e men che meno lo idolatra
Devo ammettere però che i 2 MGS che ho giocato (1 e 2) mi hanno entusiasmato e che l'unico non suo l'ho trovato noioso. Qualcosa vorrà pure dire.
Secondo me come designer ha il manico. Qualche dubbio lo nutro sulla sua capaictà di raccontare storie, che ritengo interessanti ma nelle quali fatico anch'io a trovare questa profondità di messaggio.
Però DS a me sta piacendo tantisimo. Trovo sorprendente come una meccanica che in teoria dovrebbe risultare noiosa mi incolli allo schermo in quel modo. Certo dopo 32 ore sto iniziando a sentire alcuni momenti di "fatica", ma ciò non cambia il mio giudizio sul prodotto che trovo realizzato in maniera quasi impeccabile (i menù nelle prime ore, sono un parto anale) e... sì, lo dico... anche divertente

Guarda, io ho le stesse sensazioni di affinità che hai tu ma nei cfr di Red Dead Re 2 Online.
Il single player non si mette in discussione, capolavoro assoluto.
Io però sono uno a cui piacciono certe meccaniche e ho apprezzato anche l'online, che mi rendo conto essere una costola malformata del spl.
per quanto buggato, scarno di cose da fare, limitato, limitante, azzoppato dal p2p perchè le merde di rockstar non possono permettersi due server proprietari, a me piace.
perche' mi piace sparare agli animali, andare in giro in cerca di roba, eccetera.
capisco però che ci sia gente che giustamente lo odia con tutto il cuore, perchè quando sei ricco e sei abituato a guidare la rolls, perdere tutto e mettersi a guidare la pur dignitosa skoda octavia è come picchiarsi sulle palle molte volte al giorno.
ecco, comunque, pur conscio di tutto questo, io rdronline lo considero, pur con tutti i difetti dovuti alla fretta di rilasciarlo, a tutte le cose che mancano da fare, all'ottimizzazione scadente ecc. molto superiore a death strand per varietà e godibilità oltre che per meccaniche di gioco.
quindi non solo perchè " a me piace" così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Feb 2020, 13:47
Platinato!!!
E andiamo!!!!

Ammirevole.
In quante ore?
Circa 148.
Ho registrato l'intera odissea in 174 episodi + 2 extra con casini ed easter eggs vari.  :o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 12 Feb 2020, 11:41
...per parlare di un videogioco abbastanza noioso e dalle meccaniche ripetitive e limitanti...

Noioso per te, io non mi sono annoiato un minuto delle 40+ ore che ci ho giocato.

Guarda, io ho le stesse sensazioni di affinità che hai tu ma nei cfr di Red Dead Re 2 Online.
Il single player non si mette in discussione, capolavoro assoluto.

Invece guarda un po', il single di RDR2 mi ha annoiato a morte.

Quindi la morale è: ognuno ha i suoi gusti, stacce  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2020, 11:48
Ah il single di RDR2, narrativamente per me capolavoro vero, da un punto di vista ludico è più sandbox una missione di Death Stranding di 60 ore di campagna principale di RDR 2, pratocamente in Red Dead il giocatore è chiamato a interpretare un copione (e non gioca veramente), mentre in Dearh Stranding ha totale libertà di gioco su come approcciare ogni singola missione (principale o meno), al netto che il lato action di DS sia fatto male quanto o più di Red Dead (solo che lì si spara parecchio, almeno in DS rappresenta una parte minoritaria del gioco)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 12 Feb 2020, 16:05
Capitolo 4 totale cambio di marcia. Buona idea, ci voleva per spezzare il ritmo.
Ora sono al 6 e, meglio tardi che mai, ho capito che le asfaltatrici non me le posso costruire da solo come erroneamente avevo creduto  :D
Continuo però ad essere un drogato di catrame, sto ricoprendo ogni metro posibile di vie di comunicazione.
Per ora lake Knot e South Knot sono completamente connesse. Ma ho vsto un'altra strada che richiede una quintalata di materiali per essere completata. Spero nell'iuto degli altri Sam in giro per il mondo
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Non comprendo bene l'idea di ambientare DS in USA. Non ha nulla degli USA. La mappa è troppo piccola per sembrare gli USA. Giusto il fatto i avere due coste ricorda gli USA. Che motivo c'è? Di dargli una parvenza di contesto per rendere più netto e alieno il mondo dopo il DS? Oppure perchè agli americani se non fai qualcosa ambientato a casa loro non vendi manco un bullone?
Da europeo lo trovo un passo falso. Ma anche da Yankee lo troverei straniante e fuori registro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Feb 2020, 19:26
Non comprendo bene l'idea di ambientare DS in USA.

Credo abbia a che fare con lo spirito di frontiera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ruko - 12 Feb 2020, 19:29
Questo topic mi fa lo stesso effetto di quello di Assassin's Creed Odyssey: molto bello da leggere ma più ci stai meno voglia ti viene di provare il gioco in questione.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 12 Feb 2020, 19:38
Con il passare dei giorni ho maturato la convinzione che la storia fa cagare.
Il gioco, in senso stretto, è perfettibile ma additivo e divertente.
L'operazione, in senso allargato, è qualcosa di assolutamente straordinaria.

Comunque non lo consiglierei a nessuno
Giocatevi Sundered, invece!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Feb 2020, 19:45
Il gioco è additivo e divertente.
L'operazione è qualcosa di assolutamente straordinaria.

Comunque non lo consiglierei a nessuno

Pardon se ho tolto qualche pezzo nel quote ma questa escalation è capolavorica  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 12 Feb 2020, 22:26
Eh beh

https://videogiochi.badtaste.it/2020/02/08/in-arrivo-un-particolare-nendoroid-dedicato-al-protagonista-di-death-stranding/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 12 Feb 2020, 22:44
Il gioco è additivo e divertente.
L'operazione è qualcosa di assolutamente straordinaria.

Comunque non lo consiglierei a nessuno

Pardon se ho tolto qualche pezzo nel quote ma questa escalation è capolavorica  :yes:
Mi sento di quotare tutto, compresi i pezzi espunsi ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Big - 13 Feb 2020, 00:14
...per parlare di un videogioco abbastanza noioso e dalle meccaniche ripetitive e limitanti...

Noioso per te, io non mi sono annoiato un minuto delle 40+ ore che ci ho giocato.

Guarda, io ho le stesse sensazioni di affinità che hai tu ma nei cfr di Red Dead Re 2 Online.
Il single player non si mette in discussione, capolavoro assoluto.

Invece guarda un po', il single di RDR2 mi ha annoiato a morte.

Quindi la morale è: ognuno ha i suoi gusti, stacce  :D


dai su, non facciamo così.
Red Dead sta ai videogiochi come Il Padrino sta ai film.
E' una grande narrativa e realizzata in maniera grandiosa.
Poi, per carità, posso anche dire che Guerra e Pace mi fa cagare ma non posso dire che siccome mi fa cagare è un'opera inferiore a un romanzo di Agatha Christie.
Cioè non ogni giudizio puo' essere giustificato sulla base dei gusti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Feb 2020, 01:40
Mah, io non lo consiglierei semplicemente perché non tutti lo apprezzerebbero.
Ma a me ha dato tanto, sotto tutti gli aspetti.
Narrativa, immaginario, metafore, messaggi, gameplay, esplorazione, pianificazione, gestione, atmosfere..
E' un gioco che ha tutto, anche se all'apparenza non ha niente.

Per me è un capolavoro, ma molti purtroppo lo capiranno solo tra 10 anni.
Se ci arriviamo, ovviamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 14 Feb 2020, 10:18
dai su, non facciamo così.
Red Dead sta ai videogiochi come Il Padrino sta ai film.
E' una grande narrativa e realizzata in maniera grandiosa.
Poi, per carità, posso anche dire che Guerra e Pace mi fa cagare ma non posso dire che siccome mi fa cagare è un'opera inferiore a un romanzo di Agatha Christie.
Cioè non ogni giudizio puo' essere giustificato sulla base dei gusti.

Ma stai parlando della narrativa o del gioco in sè?
Perchè se sulla narrativa potresti anche avere ragione (a me non ha entusiasmato ma è comunque una storia ben narrata), lato gameplay e level design non ci siamo proprio, e questa non è un'opinione personale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Macca - 16 Feb 2020, 00:22
Finito.
E ha un posto speciale nel mio cuore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Feb 2020, 09:37
Al netto di tutti le opinioni "oggettive" e dei difetti che il gioco ha, non si può negare che per alcuni questo gioco abbia rappresenta un'esperienza unica. Non è poco, considerando l'estremo coraggio del concept e la situazione in cui Kojima si è trovato a crearlo. Ci sono buone ragioni per aspettare in grazie la sua prossima opera.

Poi a me Red Dead 2 m'ha rotto le balle solo a vedere la missione dell'orso  ;D (ma il fare west mi fa cagare, come ambientazione).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 16 Feb 2020, 11:19
A me Red Dead ha fatto cagare proprio narrativamente parlando. :D
In questo ha molte affinità con Death Stranding, ma io sono uno di quei vecchi che la trama premio Oscar nei giochi proprio no.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 16 Feb 2020, 11:32
Poi a me Red Dead 2 m'ha rotto le balle solo a vedere la missione dell'orso  ;D (ma il fare west mi fa cagare, come ambientazione).
A me il west appassiona e seduce come ambientazione ma RDR2 m'ha rotto le balle solo a vedere la missione dell'orso.  ;D
Fortunatamente per noi esistono delle questioni oggettive nel giudicare i videogiochi e poi, sempre per fortuna, vengono i gusti.
In questo ha molte affinità con Death Stranding, ma io sono uno di quei vecchi che la trama premio Oscar nei giochi proprio no.
Mi hai fatto venire in mente un aggiornamento della firma.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 16 Feb 2020, 16:17
Comunque non lo consiglierei a nessuno
Maccos

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Feb 2020, 23:31
Come diceva Maxx, non lo consiglierei solo perché si tratta di un titolo molto particolare e che  capisco bene potrebbe risultare indigesto. Viste le alte probabilità di disgusto, non mi prenderei la responsabilità di suggerirlo.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 17 Feb 2020, 10:46
Ieri scalata verso il prepper montanaro. Che epica solitudine. DS mi fa godere durissimo.
Sono tornato all aprima area con voglia di asfalto. E ho scoperto che nn si possono costruire strade  :no:
E allora ho riemptio il tutto di teleferiche. Quasi non tocco il terreno  :D

Ho poi notato che
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Feb 2020, 11:06
1- No
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2- Se passa troppo tempo..
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 17 Feb 2020, 11:15

Red Dead sta ai videogiochi come Il Padrino sta ai film.

oddio, Il Padrino l'ho visto più volte, RDR2 l'ho mollato dopo neanche 4h.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 18 Feb 2020, 17:18
Porcaccia la pupazza, a livello hard i campi dei MULI "terroristi" sono davvero tosti!
Dopo 4/5 tentativi ieri ho infine capito che a piedi non ce l'avrei mai fatta e che lo stealth è un po' troppo aleatorio in campo aperto. Ed ho dunque preso un camion. Dopo altri due o tre prove (una delle quali finita male perchè ho asfaltato mulo e carico che si portava appresso) ce l'ho fatta di gran cattiveria. Investirli mi da un enorme piacere. e dunque voilà, macchina fotografica recuperata e via verso le alte vette e ancora più su.
Però che fatica, uno scontro bello teso...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 18 Feb 2020, 17:23

Red Dead sta ai videogiochi come Il Padrino sta ai film.

oddio, Il Padrino l'ho visto più volte, RDR2 l'ho mollato dopo neanche 4h.

De facto Red Dead 2 e DS anche se appartengono entrambi agli open sono due titoli assolutamente agli opposti, Red Dead è una palla al piede in tutte o quasi le missioni "storia" dove sei impalettato in maniera quasi oscena, DS è l'opposto, praticamente le missioni storia esistono in quanto tali ma sono assolutamente libere nell'approccio e nella soluzione.
Per contro DS soffre un pò di una ripetitività data dalla "simulazione di corriere" che ne sta alla base ma che secondo me è preferibile all'ingabbiamento dell'ultima fatica made in Rockstar...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Feb 2020, 01:46
Porcaccia la pupazza, a livello hard i campi dei MULI "terroristi" sono davvero tosti!
Dopo 4/5 tentativi ieri ho infine capito che a piedi non ce l'avrei mai fatta e che lo stealth è un po' troppo aleatorio in campo aperto. Ed ho dunque preso un camion. Dopo altri due o tre prove (una delle quali finita male perchè ho asfaltato mulo e carico che si portava appresso) ce l'ho fatta di gran cattiveria. Investirli mi da un enorme piacere. e dunque voilà, macchina fotografica recuperata e via verso le alte vette e ancora più su.
Però che fatica, uno scontro bello teso...
Non sono poi così tosti, puoi usare il camion come riparo e procedere ad incaprettarli tutti con le bolas (o mandarli a nanna coi proiettili di gomma).
Se li investi rischi il voidout, attento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 19 Feb 2020, 09:21
Se li investi rischi il voidout, attento.

Ah davvero? Non mi hanno detto che li ho uccisi... dovrebbero dirmelo o dovrei accorgermene da solo?

Sto adorando il capitolo 6. Tutta la parte in alta montagna tra la neve ha una poetica selvaggia e potente. Me ne sono innamorato. Stare lì in mezzo al nulla, da solo tra mucchi di polvere bianca, con picchi rocciosi a perdita d'occhio (vabbè... e qualche ponte costruito alla cazzo) è latore di piacevoli sensazioni di solitaria libertà
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Feb 2020, 09:26
Se doesse capitare mi pare che la cosa sia ben segnalata fra hud/segnalino nella mappa e avvertimenti vari (tutorial e chiamata codec) quindi vai tranquillo, investendoli il 90% delle volte li si tramortisce soltanto se non ricordo male, forse dipende dalla velocità.

Comunque condivido. Che bella la montagna di questo gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Feb 2020, 12:17
TFP Link :: https://mobile.twitter.com/HIDEO_KOJIMA_EN/status/1230367534840340480

Roba extra in arrivo?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 20 Feb 2020, 12:35

Per contro DS soffre un pò di una ripetitività data dalla "simulazione di corriere" che ne sta alla base ma che secondo me è preferibile all'ingabbiamento dell'ultima fatica made in Rockstar...

il punto è che nonostante la meccanica "strana" di DS, risulta essere più videogioco di RDR2, più ludico insomma.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Feb 2020, 15:26
....
Roba extra in arrivo?
Non credo: quella parte c'è nel gioco, penso Kojima volesse solo fare un riferimento al film 1917.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Feb 2020, 16:28
C'hai ragione. Peraltro è fatta meglio qui che in 1917  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 20 Feb 2020, 16:34

Per contro DS soffre un pò di una ripetitività data dalla "simulazione di corriere" che ne sta alla base ma che secondo me è preferibile all'ingabbiamento dell'ultima fatica made in Rockstar...

il punto è che nonostante la meccanica "strana" di DS, risulta essere più videogioco di RDR2, più ludico insomma.

Si esattamente, nonostante l'idea di partenza "bizzarra" delle consegne questa è stata un ottimo escamotage per rendere "giocosa" la mappa di gioco che diventa parte integrante dell'esperienza di DS.
Così non è in Red Dead 2 che si lascia giocare alla grande nelle perigrinazioni "solitarie" nella mappona made in "R" ma risulta parecchio "castrato" nella main dove fra l'altro i vari "spostamenti" della banda risultano quasi sempre parecchio "forzati" e artificiosi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 24 Feb 2020, 11:51
oh beh alla fine l'ho preso, con tutti i dubbi che avevo.

L'ho giocato un po' nel fine settimana e sono al capitolo 3. Ecchevvidevodire, mi sbagliavo. 'sto gioco mi piace.

Sicuramente è stato già detto tutto e forse anche di più (non ho letto per evitare spoiler).

In maniera molto sintetica, direi che mi ha conquistato il senso di epicità che il contesto narrato riesce a dare alla banalissima azione di consegnare un pacco, la soddisfazione di trovare una strada ben percorribile per raggiungere una destinazione, la tensione quando sei nel mezzo di una tempesta con mostri (perdonatemi, non riesco proprio a imparare tutte le terminologie proposte dal gioco).

Quello che non mi convince: tutta la storia mi sa un po' troppo di supercazzola, e sono certo che arriverò alla fine senza aver compreso davvero che cazzo sia successo. Tra l'altro davvero non capisco che cavolo succede quando si collega un nuovo luogo con il Q-PID... cioé c'hanno una sorta di web soprannaturale? Mboh... Sono totalmente confuso rispetto allo stato della sorella, la tipa con l'abito rosso.
Ah e i filmati almeno nei primi due capitoli sono stati trooooppi e luuuunghi.
E poi, ma i menu dopo una consegna... CI VOLEVANO TRE SCHERMATE?

infine una DOMANDA: ho fufato un camion ai muli, ma non me lo fa mettere in garage. Non puoi tenerti i veicoli sottratti agli avversari?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Feb 2020, 12:24
Yes, web soprannaturale :yes:

Vai tranquillo con la trama, si capisce più o meno tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 24 Feb 2020, 14:38
Per i veicoli:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Claudio1885 - 25 Feb 2020, 13:13
Sono arrivato anche io al capitolo tre, resto perplesso ma le nuvole cominciano a diradarsi...

Voi consigliate di tirare diritto con la trama e lasciarsi tutto ciò che è opzionale per il post-game, o di integrare le due cose? Visto che il gioco finora non fa che semplificarti la vita con nuovi progetti e gadget dopo ogni missione, propendo più per la prima soluzione, ma mi piacerebbe avere un feedback di chi l'ha finito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 25 Feb 2020, 13:47
La via più sempice è attendere. Quella più divertente, per me, è mischiare le due cose. Anche perchè consegnado qualche ordine extra ottieni anche della nuova strumentazione (versioni migliorate di quanto hai già). Il gioco bilancia in maniera abbastanza intelligente le due componenti.
Io personamente mi son fatto le missioni principali e un paio di consegne exra per punto di raccolta (a parte quelli inculatissimi, che ho lasciato per il dopo. E nel dopo vedrai che la vita ti si semplifica davvero tanto. Specialmente dal capitolo 5/6 in poi)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 25 Feb 2020, 17:18
Voi consigliate di tirare diritto con la trama e lasciarsi tutto ciò che è opzionale per il post-game

Secondo me ti merita fare le consegne "opzionali" se sono di strada, insomma se ti comodano e vedrai che diverse le farai "insieme" o subito dopo le principali.
Così vedrai che il gioco avanza, raccatterai anche robe utili per il tuo viaggio ma eviterai di infognarti oltremodo nel "ciircolo vizioso" del corriere kojimiano (cioè quello che ti tiene per n. ore dentro il capitolo tre).
Che poi è esattamente quello che ha detto il Pupazzo quà sopra :).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 25 Feb 2020, 17:34
Anche il mio feedback è: una via di mezzo.
Più si va avanti e più si ottengono (con missioni primarie) nuove facoltà che rendono più comode certe dinamiche.
Per cui meglio sbloccarne almeno un pò prima di buttarsi sulle missioni opzionali!
Missioni opzionali che spesso e volentieri puoi comunque fare ogni tanto se ti trovi di passaggio e devi fare solo brevi deviazioni dai percorsi delle missioni primarie!

Per evitare di cadere nel loop secondo me un buon sistema è semplicemente fare soprattutto/soltanto ordini per Sam che son comunque tutti interessanti in termini di cosa sbloccano ed evitare gli ordini standard a meno che non si trovino di passaggio; e fare almeno una missione per ogni nodo tranne quelli infrattati o che danno problemi per essere connessi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 25 Feb 2020, 17:55
Consiglio anche io una via di mezzo anche se durante la mia run proprio non ce l'ho fatta a vedere quei prepper a due stelle e mezzo...e quelle asfaltatrici vuote...e quel chip imboscato la sopra...e quel pacco che strillava prendimi li solo soletto...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: horatiusx - 25 Feb 2020, 18:19
Io sto facendo le consegne obbligatorie e quelle che sono di strada. Ma mi sono infognato a costruire l'autostrada.
E quindi sono a spolpare i campi dei muli e a riempire di materiali i così che costruiscono la strada.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 25 Feb 2020, 19:04
Sono arrivato anche io al capitolo tre, resto perplesso ma le nuvole cominciano a diradarsi...

Voi consigliate di tirare diritto con la trama e lasciarsi tutto ciò che è opzionale per il post-game, o di integrare le due cose?

Integra, assolutamente.
Secondo me una volta finito con la trama, la voglia di rimettersi a far consegne rischia di scemare (io mi ci sono costretto perché mi mancava poco al platino, sennò avrei mollato lì).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 25 Feb 2020, 20:09
A me mancava un bel pò al platino ma avevo proprio voglia di fare le cose: completare le strade, mettere le t**********e, ottenere tutte le stelle, ecc.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Claudio1885 - 25 Feb 2020, 20:43
Integrerò, grazie. Con le nuove opzioni è persino divertente... ???

Per ora l'apice è stato gonfiare di botte un intero campo di MULI, fottergli la camionetta e filarmela zompando tra gli argini dei fiumi. Dopo ho pure messo a Difficile, che picchiarli tutti a turno mashando quadrato mentre gli altri aspettavano diligentemente la loro razione di ceffoni mi ha depresso un pochino.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2020, 09:27
Mica è Assassin's Creed, mentre pesti uno gli altri ti attaccano dalla distanza. Certo non ti fanno il cappottone.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 26 Feb 2020, 22:54
Io ricordo chiaramente una gang bang nell'avamposto a nord ovest, la prima volta che ci sono arrivato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 26 Feb 2020, 23:00
Allora dipende dalla situazione e dalla capacità di tenerli a bada.
Visto che t'hanno fatto er cappottone.. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 29 Feb 2020, 11:54
Penso che la ost score ambientale di Ludwig è la cosa migliore del gioco. Eppure è cosí nascosta, il gioco lascia spazio ai brani e lo score si può sentire solo quando si riposa all aperto.

L ho rimessa su e....brividi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Thar - 29 Feb 2020, 13:24
Allora dipende dalla situazione e dalla capacità di tenerli a bada.
Visto che t'hanno fatto er cappottone.. :D

Ma fintanto che non sblocchi il lancia-bolas, affrontare i MULI è sempre una gangbang, visto che gli devi andare fisicamente addosso a menarli dato che sei disarmato.
Dopo aver sbloccato il lancia-bolas, diventa gangbang solo se carichi a testa bassa un campo, invece di ripulirlo "a strati di cipolla" partendo dai MULI più esterni e sfruttando ogni riparo ed ostruzione visiva per avere il vantaggio dalla tua.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 29 Feb 2020, 18:10
Con l'armatura ed il lancia bolas puoi anche caricare a testa bassa. Basta non farsi investire
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Mar 2020, 18:37
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-pc-505-games-annuncia-video-data-uscita-430916.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mar 2020, 00:10
Esce pure retail : 0.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 03 Mar 2020, 00:14
Occhio all'altro topic per gli spoiler!
Già, mi pare è notizia di oggi la conferma della data pc!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 03 Mar 2020, 18:48
Comunque...

PC version published by 505 Games. ©2019 Sony Interactive Entertainment Inc. DEATH STRANDING is a trademark of Sony Interactive Entertainment LLC. Created and developed by Kojima Productions.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 03 Mar 2020, 19:15
Esce pure retail : 0.

Ma Daje! Mia! Però su amazon ancora non la vedo.  :|
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 04 Mar 2020, 11:55
Finale capitolo 8 epico. CApitoli 9 e 10 che indirizzano nettamente su una strada e accelerano sulla trama mischiando nuovamente le carte (nel capitolo 9 avrò giocato 40 minuti e gurdato per un'ora). Mi sto avvicinando al finale?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mar 2020, 13:50
Esce pure retail : 0.

Ma Daje! Mia! Però su amazon ancora non la vedo.  :|
Eh boh per il momento non s'è capito molto...

Sul sito c'è il pulsante per prenotare ma non funzica.
(https://i.postimg.cc/t4ZgLJ0g/dspc.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mar 2020, 19:30
https://www.gamestop.it/PC/Games/131039/death-stranding-day-one-edition
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Mar 2020, 19:33
https://www.gamestop.it/PC/Games/131039/death-stranding-day-one-edition

Grazie Andrea, non dovrebbe essere esclusiva gamestop vero? Perchè preferirei prenderla su amazon che non ti blocca/toglie i soldi direttamente come gamestop.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mar 2020, 20:16
Solo solo più lesti. Amazon di solito inserisce poco tempo prima del rilascio, perlomeno ha fatto così su roba N.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 04 Mar 2020, 20:49
https://www.gamestop.it/PC/Games/131039/death-stranding-day-one-edition

Grazie Andrea, non dovrebbe essere esclusiva gamestop vero? Perchè preferirei prenderla su amazon che non ti blocca/toglie i soldi direttamente come gamestop.

Tecnicamente è così la storia:

Attenzione: il pagamento dei Prodotti prenotati avviene con addebito almeno 10 (dieci) giorni prima dell'evasione dell'ordine, coincidente con la presa in carico del Prodotto da consegnare da parte del corriere. Al momento della prenotazione, l’importo verrà solamente impegnato per intero a favore di GameStop Italia.

https://www.gamestop.it/Help/Index?section=Prenotazioni



Certo non è Amazon. Io aspetto qualche giorno, poi prenoterollo qua. Ci saran 2 copie nell'universo, facile che magari si esauriscano pure...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Mar 2020, 23:43
Eh infatti ormai per pc quando escono ne fanno poche.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 04 Mar 2020, 23:45
Comunque Kojima genio, ha previsto tutto

Coronavirus

Gente chiusa a casa

Sam l unico martire a smistare risorse.

:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 05 Mar 2020, 12:06
Vabè io ho prenotato, anche solo per dare un segnale sul retail \o/.

Peraltro, 'forse tutti non sanno che' 505 games è italiana : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mar 2020, 13:08
Sapevamolo

Ma secondo voi, le vendite PC beneficeranno o meno dal fatto che ora, ben o male, del gioco si sa quel che c'è da sapere?

A naso il muro di avversione mi sembra essersi diradato, ma forse è solo il disinteresse a essersi cementificato  :-[

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 05 Mar 2020, 13:29
Vabè io ho prenotato, anche solo per dare un segnale sul retail \o/.

Peraltro, 'forse tutti non sanno che' 505 games è italiana : ].

Mannaggia non me lo puoi fare...ora mi stimoli.  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 05 Mar 2020, 14:58
Sapevamolo

Ma secondo voi, le vendite PC beneficeranno o meno dal fatto che ora, ben o male, del gioco si sa quel che c'è da sapere?

A naso il muro di avversione mi sembra essersi diradato, ma forse è solo il disinteresse a essersi cementificato  :-[



Quel che ora si sa per certo è che il gioco sotto c'è. Strano, a tratti strambo, ma Kojimo ha messo sul tavolo quel che ha promesso.
Magari l'ha un po' sparata sul varo di un nuovo genere, ma vabbè...

In ogni caso non penso farà grossi numeri, così come leggo non ne ha fatti su PS4. E una volta tolto l'effetto erba del vicino (esclusiva), l'attenzione si è un po' smorzata secondo me.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Mar 2020, 17:59
Sapevamolo

Ma secondo voi, le vendite PC beneficeranno o meno dal fatto che ora, ben o male, del gioco si sa quel che c'è da sapere?

A naso il muro di avversione mi sembra essersi diradato, ma forse è solo il disinteresse a essersi cementificato  :-[



Quel che ora si sa per certo è che il gioco sotto c'è. Strano, a tratti strambo, ma Kojimo ha messo sul tavolo quel che ha promesso.
Magari l'ha un po' sparata sul varo di un nuovo genere, ma vabbè...

In ogni caso non penso farà grossi numeri, così come leggo non ne ha fatti su PS4. E una volta tolto l'effetto erba del vicino (esclusiva), l'attenzione si è un po' smorzata secondo me.
A sapere quanto ha venduto..
La sparo, secondo me tra 300 e 400 mila copie worldwide
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mar 2020, 18:10
Ma va là XD

Quelli sono numeri da piangere proprio. Quell cifre le avrà fatte in preorder e secondo me farà circa quei numeri su PC.

Gamstat, come dicevo, offre una stima (basata su chi ha ottenuto almeno un trofeo) di 2.6M di persone che però non significa necessariamente che siano utenti paganti.

Per me siamo dalle parti del milione, milione e mezzo se va bene.
Vedremo i numeri che vengono fuori da Steam con i giocatori attivi al lancio, giusto per farci un'idea.

Comunque non credo lo si possa considerare un successo commerciale. Io ho toppato di brutto perché pensavo facesse infinitamente meglio (mi pare d'aver profetizzato un 5/6M ma col senno di poi non c'erano proprio i presupposti).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 05 Mar 2020, 19:24
Secondo me a 2mln ci è arrivato o sta per arrivarci. Credo sia comunque ingeneroso parlare di fallimento commerciale senza conoscere il budget del progetto. Secondo me DS è costato molto meno di quanto la gente si immagini. Solo tre anni e mezzo, con uno studio di 80 persone, e con l'utilizzo di altre risorse comunque già sotto stipendio (Guerilla). A me sembra un ottimo risultato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 05 Mar 2020, 23:29
Non dimentichiamoci gli sponsor in-game  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 05 Mar 2020, 23:30
Ho detto che non penso sia un successo commerciale, non che è un fallimento.

Al giorno d'oggi mi pare di capire che un successo commerciale non sia definito da "ripago le spese e avanza qualcosa" ma da numeri molto più ampi.
Poi sicuramente è in attivo, ci mancherebbe. E sì, anche per me non è costato poi molto.

Peraltro, mi sbaglierò, ma non mi sembra un gioco da onda lunga.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 06 Mar 2020, 01:07
Al giorno d'oggi mi pare di capire che un successo commerciale non sia definito da "ripago le spese e avanza qualcosa" ma da numeri molto più ampi.
Però secondo me va visto anche nell'ottica di chi ci ha messo i soldi. Il discorso che dici secondo me va bene per tutti i grandi publisher, e in special modo se si tratta di sequel. Per Sony il discorso è un po' diverso: il ritorno economico può arrivare lateralmente al progetto in sé, che è funzionale a crearsi un'immagine che renda più appetibile la piattaforma per la quale è in esclusiva (perché alla fine i soldi veri arrivano dalle royalties); a maggior ragione per una nuova IP, che è un grosso rischio, il primo obiettivo è non rimetterci; andare in break-even con un gioco che comunque ha fatto tanto parlare di sé, è - credo - un risultato soddisfacente. La stessa 505, che è un publisher in prepotente ascesa, ha probabilmente visto in DS un modo per impreziosire il suo portfolio, prima ancora che come occasione per far cassa (in fondo è un po' quel che hanno fatto con CONTROL).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Mar 2020, 05:09
È fuor di discussione che non abbia fatto un successo clamoroso ma ci stà considerando anche il suo presentarsi come gioco comunque anticommerciale ed atipico (e lo é), sincerente mai creduto in un qualche boom in stile Gow, Spiderman o lo stesso Days Gone che è andato benissimo a confronto (faccio questo paragone perchè anche DG è uma nuova Ip in fondo).
Sui costi però mi sembra che non siano sottovalutabili tra attori e altro e ricordo che ne parlammo, poi vero che fra pubblicità in game (ricordo che scatenarono l'indignazione di qualche utente, intendo il discorso della Monster! Tra l'altro ottimo che la monster in mostra nella stanza dopo una certa quest venga sostituita  :D) e collaborazioni coi guerrilla per il motore dovrebbero esser riusciti a tenerli ristretti però insomma, i costi di produzioni non erano bassissimi.

Comunque al di là dei notevoli difetti di DS, benvenga davvero progetti come questo così interessanti da un punto di vista creativo in una gen che si, ci regala tante soddisfazioni ma è amche un pò avara di nuove Ip, nuovi concept e idee.
Alla fine DS parre da un'idea ancora non approfondita nel medium e ci costruisce un gioco sopra.

Così come il discorso sul genere: DS non ha inventato un nuovo genere ma quasi e quel quasi è preziosissimo per me
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 06 Mar 2020, 06:51
Al giorno d'oggi mi pare di capire che un successo commerciale non sia definito da "ripago le spese e avanza qualcosa" ma da numeri molto più ampi.
Però secondo me va visto anche nell'ottica di chi ci ha messo i soldi. Il discorso che dici secondo me va bene per tutti i grandi publisher, e in special modo se si tratta di sequel. Per Sony il discorso è un po' diverso: il ritorno economico può arrivare lateralmente al progetto in sé, che è funzionale a crearsi un'immagine che renda più appetibile la piattaforma

Questo è pacifico ma non lo considero pertinente al "successo commerciale" in senso stretto, è appunto "ritorno d'immagine", Kojima può essere per Sonyquello che nel topic di PT definito essere "il nuovo Ueda". Situazione plausibilissima e auspicabile.

Death Stranding è senza dubbio un progetto positivo in senso assoluto e Sony farebbe bene a tenersi stretto Kojima (senza però acquisirlo).

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 06 Mar 2020, 09:29
L'ultima parte del gicoo mi sta facendo un po' storcere il naso. E' così bello andarsene in giro a fare consegne.... oe e ore di cazzabubole su una trama debole e poco entusiasmante invece mi sfiancano.
Oramai penso che manchi davvero pochissimo ai titoli di coda

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 13 Mar 2020, 13:41
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2020-03-13-news-videogiochi-death-stranding-flop-contrasti-sony-hideo-kojima-rumor
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 13 Mar 2020, 14:36
 :(
Un po mi spiace, spero non venga troppo castrato in futuro perché finalmente ha dato prova (almeno a me) che anche se lasciato a se stesso riesce cmq a concludere roba più che decente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 13 Mar 2020, 14:54
Beh, se la cosa di SH è confermata, la risposta già ce l'hai.
Certo, se floppa pure quello...

Tranquilli.
Li facciam rientrare noialtri, va' :sisi:.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Mar 2020, 15:12
Beh io ho dato il massimo contributo possibile  :D
Comunque DS non è certo un gioco che poteva puntare ad enorme successo commerciale o fare milionate su milionate, non esattamente commerciale (atipico nei temi e poca azione) e d'altro canto i costi per lo sviluppo sono stati elevati nonostante un tempo di sviluppo non lunghissimo, le stime di vendita spero non fossero esorbitanti onestamente perchè sarebbe insensato pretendere da DS il gioco da vendite milionarie!
E per poter affermare insuccesso o meno ci vorrebbo dati precisi da raffrontare coi target e stime prefissati, secondo me è troppo facile pensare al flop senza avere tutti i dati per poterlo dire!

Il pc magari aiuta ma non è di certo garantito, anche perchè arriva dopo e andrebbe messo ad un prezzo appetibile e non esagerato!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 13 Mar 2020, 15:44
Beh, se la cosa di SH è confermata, la risposta già ce l'hai.
Certo, se floppa pure quello...

Tranquilli.
Li facciam rientrare noialtri, va' :sisi:.
In realtà gira voce che lavori ad un horror in VR...per la tua felicità. :D
Mentre il dream team al seguito di Silent Hill.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Mar 2020, 21:54
Se davvero ci fosse stato un soft-reboot dopo 1 anno e mezzo di sviluppo, l'uscita di DS in meno di quattro anni sarebbe ancora più incredibile. Ho letto in giro che Sony si aspettasse 10mln di copie vendute; se così fosse, i pazzi sono loro. È vero che hanno speso tantissimo in marketing (un fattore che molto ingenuamente non avevo considerato), ma insomma, aspettarsi vendite stellari da un titolo del genere è irrealistico a dir poco.

Boh. Assieme al rumor di Kojima che sviluppa PT per VR, mi pare fantascienza. Ma è fantascienza pure il momento storico che stiamo vivendo, quindi a questo punto tutto può essere :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2020, 00:29
https://www.amazon.it/dp/B085QPNDW4/ref=cm_sw_r_other_apa_i_NBbBEbQTPX37D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 14 Mar 2020, 09:33
Grazie Andrea ma non ho resistito e l'ho presa da gamestop qualche giorno dopo di te. Prendendola con paypal da quanto ho capito non ti blocca neanche la cifra.

Certo...c'è la prenotazione a prezzo minimo garantito...
E poi anche...utilizzare un artwork di Shinkawa no eh?!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2020, 09:40
Grazie Andrea ma non ho resistito e l'ho presa da gamestop qualche giorno dopo di te. Prendendola con paypal da quanto ho capito non ti blocca neanche la cifra.

Certo...c'è la prenotazione a prezzo minimo garantito...
E poi anche...utilizzare un artwork di Shinkawa no eh?!
Per annullare, nel caso
https://gamestop.zendesk.com/hc/it/requests/new

Copertina: già meno peggio di quella console. È un po' l'indice del delirio di onnipotenza del sommo.
Probabilmente non si fidava nemmeno delle sciure delle pulizie e rassettava lui gli uffici, la sera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 14 Mar 2020, 09:46
Tu hai annullato da gamestop?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raven - 14 Mar 2020, 10:56


Copertina: già meno peggio di quella console. È un po' l'indice del delirio di onnipotenza del sommo.
Probabilmente non si fidava nemmeno delle sciure delle pulizie e rassettava lui gli uffici, la sera.

Non capisco il senso del discorso  :|

Ci sono 5/6 versioni di cover per console ( la Higgs edition svetta su tutte) tra cui questa della steelbook naturalmente. Forse ti riferisci a quella standard che effettivamente fa cagare.

Tra i vari leak è venuto fuori anche che ci dovrebbe essere qualcosa di corposo previsto quest'anno, immagino sarà un'espansione.

Discorso vendite, anche io ammetto di aver pensato che 5/6 mln li avrebbe piazzati tranquillamente ma in effetti pensavo fosse un gioco molto più canonico sul quale stavano giocando a nascondino per ragioni di marketing, e non quello che realmente si è rivelato che è molto poco commerciale.

Penso comunque che sia costato meno di quanto ci si possa immaginare considerando il team non particolarmente grande e i tempi di sviluppo effettivi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2020, 11:37
Tu hai annullato da gamestop?
Yep. Un po' mi spiace per Reggie, devo dire.

Però con Gs ho già dato negli ultimi mesi... (tutte le CE di N).

A proposito del Reggie > check thread Switch asap.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Mar 2020, 11:38


Forse ti riferisci a quella standard che effettivamente fa cagare.

Tolga il forse.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 14 Mar 2020, 11:41


Forse ti riferisci a quella standard che effettivamente fa cagare.

Tolga il forse.
E' proporzionata al valore del gioco contenuto, cmq.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Mar 2020, 11:53
Working from home....

Con sottofondo la bellissima score OST di DS......gioco dove la gente e' isolata in un mondo post apocalittico

Surreal!!!

 :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 24 Mar 2020, 19:19
si, ho visto che non è un action.
io mi chiedo come faccia ogni volta quel sopravvalutato cane di kojima a farsi finanziare.

"io non voglio creare muri, io voglio creare link tra i giocatori"

cioè, dovrà spiegare a qualcuno il project iniziale: e sta board dovrà dargli l'ok da parte della produzione.

"non sono veri e propri link, ma strand. e i players  sono stranded, attraverso la fiducia che si viene a creare tra persone non unite, ma connesse; ricorda la situazione di grandi balene fantasma , arenate su una spiaggia dell'anima"

ma come fa a ottenere i miliardi di dollari che gli servono per sviluppare ste cose.

"i giocatori sono come bimbi, ognuno in un barattolo. vagiscono e accompagnano il main character, vivendo con lui un legame di simbiosi. entrambi soli, entrambi necessari l'uno all'altro"

ma io mi dico poveri i konami che se lo sono dovuti subire uno così.
adesso sono nel ramo degli alberghi o delle saune o dei pachinko e saranno contentissimi.
non si devono più leggere dei concept ribaldi e fuffeschi di storie con sequenze in cg da 2 ore.

"l'ambientazione è l'america post chirale, post atomica, post capitalista, post mortem."

"un deserto di nulla, di ologrammi fastidiosi lasciati on-line, di sassi che ti fanno inciampare; ogni tanto metti delle valigette in cassette postali e produci autostrade, oppure ti fai aiutare da altri a consegnare il carico."

"l'antagonista, un perfido terrorista col potere di richiamare calamari non morti che detonano spazzando via le città, ha probabilmente un qualche legame col protagonista"

" ah, e per protagonista, che cacherà in doccia coperto dall'ologramma di una pubblicità e berrà monster energy drink, voglio norman reedus; mikkelsen e una misteriosa seydoux (che farà continui spuntini di tardigradi grossi come lumache) faranno da corollario, è importante"


Cioè, il videogioco deve vendere e c'è anche spazio per meravigliosi esperimenti, per storie narrate in maniera non convenzionale.
Ma l'idea che un concept del genere sia frutto di genio, sia rivoluzionario nel veicolare un messaggio particolare, e abbia l'ambizione di diventare un best seller è ridicolo.
Secondo me le stesse lodi sperticate da parte dei fan (che poi sono solo quelli che scrivono nei forum e si prendono la briga di levare gli scudi per proteggere il divino ideo dai bifolchi che non lo comprendono) possono a questo punto essere solamente definite come un fenomeno di isteria.
Veramente, dava più soddisfazione giocare ad assassin creed unity che a una cosa del genere.
e sto parlando di un gioco noioso come pochi.

Nier: Automata.

Yoko Taro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 24 Mar 2020, 20:03


Forse ti riferisci a quella standard che effettivamente fa cagare.

Tolga il forse.
E' proporzionata al valore del gioco contenuto, cmq.

Saluti dal jappone:

(https://www.hidefninja.com/community/attachments/61-hgs2rwul-_ac_sl1500_-jpg.453196/)

"E' proporzionata al valore del gioco contenuto". Infatti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 24 Mar 2020, 20:42
composizione classica, ma figa se non è bellissima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Fabrizio1701 - 26 Mar 2020, 11:11
Boh, con tutte quelle facce fa molto anni 70/80, non mi fa impazzire.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 31 Mar 2020, 18:54
Photo mode disponibile con la patch 1.12


https://youtu.be/AR48L6ZQRjg

https://youtu.be/jIRQBEVRGYM
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 06 Apr 2020, 00:42
a che serve potenziare una struttura?
Se potenzio una strada o una tettoia a livello 2 che cambia?
Oggi ho provato a pisciare addosso ad una tizia che devi trasportare. Non te lo fa fare. Sono molto deluso. Devo riprovare con qualche cadavere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 06 Apr 2020, 06:34
Per quelle robe con la pipì Postal 2 è la soluzione  :yes:
Comunque io perlopiù non potenziavo mai, troppa sbatta per nulla, al livello 2 puoi mettere i jingle e ologrammi per personalizzare le strutture e a livello 3 le rendi più resistenti alla cronopioggia (quindi avran meno bisogno di manutenzione), almeno come regola generale (poi magari ci soo eccezioni legati alle singole strutture, dal menu che si attiva tenendo premuto options di fronte ad esse dovrebbe dire cosa ottieni coi potenziamenti)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Apr 2020, 00:20
Una cosa mi sono chiesto:
giocando offline si sa che non si ottiene aiuto strutture e risorse preziose dagli altri giocatori, in caso di sblocco dei nodi.
Ma andando online almeno 1 volta il gioco scarica pacchetti di dati?
tanto da poter andare poi di nuovo offline per ottenere le strutture e gli aiuti piazzati dagli altri utenti quando si connettono i vari nodi ?
O queste cose si ottengono solo stando sempre online durante il gioco?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 07 Apr 2020, 01:36
Basta andare online una volta, le strutture vengono create nel tuo mondo di gioco. Non so se ci sono limitazioni, ho giocato offline solo per sbaglio.
Tutte le altre interazioni si bloccano ovviamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Apr 2020, 02:37
io invece sarei curioso di sapere se la feature per cui si formano i sentieri battuti (o almeno cosí mi é parso di capire) si apllica solo all'erba o terreno pianeggiante, o se ha anche effetto su tereni piú duri quale rocce.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Claudio1885 - 07 Apr 2020, 07:50
a che serve potenziare una struttura?
Se potenzio una strada o una tettoia a livello 2 che cambia?
Oggi ho provato a pisciare addosso ad una tizia che devi trasportare. Non te lo fa fare. Sono molto deluso. Devo riprovare con qualche cadavere.

Se potenzi una struttura la rigeneri del tutto, cosa che nei casi più estremi porta a un notevole risparmio di materiali. Io ho portato a livello 2 molte teleferiche, che aumentano il loro raggio d'azione da 300 a 350 metri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Apr 2020, 13:53
ho un problema:ho un ordine in cui devo combattere una ca, solo che ho scazzato e ho fatto bum, c'é il craterone e se ci torno e mi faccio catturare dalla ca, anziché trasportarmi nella fight, scatta subito il gameover. Che faccio aspetto? Mi é parso di capire leggendo qui che dopo un po' il cratere si resetta é cosí?

Inoltre, c'é modo di iniziare una battaglia con una ca senza che il mio carico cada tutto per terra? Ho provato a sparare ai cosi che escono dal terreno e in quel caso li uccidi, ma cosí non triggeri la battaglia.
Consigli?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 07 Apr 2020, 19:24
Ho provato a sparare ai cosi che escono dal terreno e in quel caso li uccidi, ma cosí non triggeri la battaglia.

Ma dai? Non ci ho mai provato e non lo credevo nemmeno possibile ^^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 07 Apr 2020, 19:54
Ho provato a sparare ai cosi che escono dal terreno e in quel caso li uccidi, ma cosí non triggeri la battaglia.

Ma dai? Non ci ho mai provato e non lo credevo nemmeno possibile ^^

ha un sacco di robe sto gioco. Mi piace un sacco.
Un'altra cosa é possibile accedere dal gioco a quella mappa che fa vedere i confini delle varie rete chirali che appare quando si collega una nuova location? So che ci sono delle strutture segrete e vorrei trovarle da me, ma senza quella mappa é dura. Consigli non troppo spoilerosi per trovarle.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Apr 2020, 21:37

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-causa-insuccesso-sony-finanziera-nuovo-gioco-kojima-stando-rumor.html?amp

Rumor: Sony non vuole finanziare il nuovo progettone di Kojima a causa della scarsa performance di DS, ma pare che ci sia già un publisher interessato? Può non essere Epic?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2020, 21:46
Io posso anche ricomprarglielo digital, ma al prossimo giro lo pianta anche la su' mamma se ci infila altre 10 ore di filmati scritti, diretti e interpretati inalando detersivo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 13 Apr 2020, 21:55

TFP Link :: https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-causa-insuccesso-sony-finanziera-nuovo-gioco-kojima-stando-rumor.html?amp

Rumor: Sony non vuole finanziare il nuovo progettone di Kojima a causa della scarsa performance di DS, ma pare che ci sia già un publisher interessato? Può non essere Epic?

microsoffitair no?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 13 Apr 2020, 22:57
Io posso anche ricomprarglielo digital, ma al prossimo giro lo pianta anche la su' mamma se ci infila altre 10 ore di filmati scritti, diretti e interpretati inalando detersivo.
Uber lol
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Apr 2020, 23:04
Comunque sta cosa che DS sembri aver venduto poco (boh, è da un pò che si susseguono 'sti rumor con questo tema di fondo, poi magari la realtà è un pò diversa da quella che sembra) mi intristisce un pò.

Voglio dire, non l'ho odiato nè amato oltremodo, per tante cose non rappresenta ciò che cerco dai vg, però l'ho apprezzato, mi ha lasciato qualcosa, è stata un'esperienza fresca, nuova.

E poi cavoli, nuova IP, gioco diverso dal solito, non rivoluzionario ma inedito in tante cose, prima esperienza di Kojima fuori dalla saga della leggenda (e da Konami), a me piace soerare che nel mercato ci sia spazio per questi tipi di prodotti.

Fiero di averlo preso al D1 a questo punto, chissà quanto la versione pc aiuterà le vendite.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 13 Apr 2020, 23:34
Credo che il gioco paghi la sua natura elitaria (il gameplay di Bartolini) a fronte di un profilo commerciale (attori+filmati) e di un budget sostanzioso o quantomeno un trattamento di eccessivo favore (stando ai rumor).

Difficile dare ulteriore credito a Kojima se il prossimo progetto è ancora su queste direttive. Più facile darla a Ueda, che costa meno e almeno la critica la accontenta (ma Sony nemmeno per lui ha voluto scucirlo, i soldi). Forse è finita l'era dei designer autoriali?


@SuperStar Siro Microsoft la vedo dura perché la fiducia Kojima ce l'ha soprattutto su PlayStation. Uscire di Xbox significa perdere tanto consenso (e non esistere in Giappone).

Con Epic esci su EGS e PS4 (o comunque multi console).
Poi sì, potrebbe anche essere. Nel caso, sarebbe un colpo d'immagine notevole da parte di Microsoft.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ruko - 13 Apr 2020, 23:49
Questo gioco l'avevo scartato mentalmente perché non m'interessa la tematica "da fattorino" che percepisco dal trailer.
Però, avendo più tempo ed essendo così controverso mi solleticava l'idea.

Vibrazioni positive:

+ Amo Reedus e Mikkelsen come attori;
+ la roba post-apocalittica che dir si voglia ha su di me un grande fascino;
+ Mi piacciono i giochi "characters" di Kojima;

Vibrazioni negative:

- Troppi filmati potrebbero uccidermi;
- Troppo testo potrebbe ammazzarmi;
- Non mi fa paura l'esplorazione però odio la ridondanza. E questo gioco sembra esserlo.

Su PSN sta a prezzo decente...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Apr 2020, 23:59
Al netto di quella stramberia per cui tu e tuo marito non vi passate i giochi per paura di attaccarvi il Coronavirus, ci sono tutti quanti sia i pro che i contro che citi. Ma se i pro presenziano in senso più sfumato (ad esempio quei due attori recitano poco, malaccio e interpretando personaggi non memorabili), i contro ci sono a bomba. Con questo non voglio dissuaderti, anzi. Le prime ore di DS sono di una qualità così assoluta che ne varrebbe la pena anche solo per i primi due capitoli. Poi potresti decidere di non portarlo a termine, ma non credo saresti pentita di ciò che hai "vissuto". Anche la storia, in fondo dice tutto nelle primissime ore. Twist e controtwist della quarantesima ora poco aggiungono a un messaggio subito evidente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 14 Apr 2020, 00:00
Rumor: Sony non vuole finanziare il nuovo progettone di Kojima a causa della scarsa performance di DS, ma pare che ci sia già un publisher interessato? Può non essere Epic?
La butto là: e se fosse Valve?
Perché il recente flirt fra i due (visita di Kojima a Valve, oggetti di Half-Life in DS PC e pacco della Bridges in Alyx) non me la racconta giusta. Se poi il gioco nuovo dovesse essere in VR...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2020, 07:03
Da quello che dicono i rumore, in cantiere c'è un gioco VR + un progetto maggiore.

Valve boh, mi sembrerebbe strano. Ha già fatto operazioni simili?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 14 Apr 2020, 14:07
Half Life 3 by Kojima :yes:
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alienzero - 14 Apr 2020, 14:21
Da quello che dicono i rumore, in cantiere c'è un gioco VR + un progetto maggiore.

Valve boh, mi sembrerebbe strano. Ha già fatto operazioni simili?
no.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Apr 2020, 14:34
Oggi lo comprate a 20 euro da Comet, online

https://www.comet.it/giochi-ps4/sony-ps4-death-stranding
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2020, 14:43
Oggi lo comprate a 20 euro da Comet, online
8 euro di spedizione, ma ottima segnalazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Apr 2020, 14:49
Però se comprate altro le spedizioni sono gratuite da 49 euro in poi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 14 Apr 2020, 15:28
Questo gioco l'avevo scartato mentalmente perché non m'interessa la tematica "da fattorino" che percepisco dal trailer.
Però, avendo più tempo ed essendo così controverso mi solleticava l'idea.

Vibrazioni positive:

+ Amo Reedus e Mikkelsen come attori;
+ la roba post-apocalittica che dir si voglia ha su di me un grande fascino;
+ Mi piacciono i giochi "characters" di Kojima;

Vibrazioni negative:

- Troppi filmati potrebbero uccidermi;
- Troppo testo potrebbe ammazzarmi;
- Non mi fa paura l'esplorazione però odio la ridondanza. E questo gioco sembra esserlo.

Su PSN sta a prezzo decente...

In realtá se segui la storia dritto per dritto, di backtracking non ce n'é moltissimo e il gioco ti porta sempre in aree nuove. Che peró sono piú o meno tutte uguali. I filmati se sopravvivi le prime due ore di gioco poi sono in qualche modo misurati e alternati bene con le fasi di gioco. Io non ho sofferto eccessivamente la verbosita fin ora. Dipende da te trovare il ritmo giusto tra avanzare e giocare. Ad ogni modo penso sia un gioco da godersi con calma, se rushato eccessivamente rischi di rovinarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 14 Apr 2020, 15:44
Da quello che dicono i rumore, in cantiere c'è un gioco VR + un progetto maggiore.
Valve boh, mi sembrerebbe strano. Ha già fatto operazioni simili?
no.
Facendo una ricerca, in realtà sì. Due anni fa, nella versione PC di FFXV c'era il costume di Gordon Freeman.
Quindi ok, non è una novità. E tuttavia, se proprio dovessi puntare su qualcuno diverso da Epic (che resta di gran lunga la più probabile), una Valve mi sembra più verosimile di una MS. Ché la guerra di esclusive iniziata da Epic mi stupirebbe se non smuovesse nulla nella politica di Valve.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Apr 2020, 16:21
Rumor: Sony non vuole finanziare il nuovo progettone di Kojima a causa della scarsa performance di DS, ma pare che ci sia già un publisher interessato? Può non essere Epic?
La butto là: e se fosse Valve?
Perché il recente flirt fra i due (visita di Kojima a Valve, oggetti di Half-Life in DS PC e pacco della Bridges in Alyx) non me la racconta giusta. Se poi il gioco nuovo dovesse essere in VR...
Non credo proprio.

Valve è una compagnia Borg, lo hanno ribadito di recente nelle interviste (Camposanto). O Kojima prod. china il capo o ciaone.


Per quanto riguarda Epic, se ne sbattono. Sono briciole e loro hanno la torta.
Ora come ora sono seduti in poltrona coi popcorn, chiedendosi quanto Sweeny potrà andare avanti in questo modo.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2020, 17:40
Son riuscito a ordinarlo indicando un civico sbagliato. Bravo me.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 14 Apr 2020, 17:56
Facendo una ricerca, in realtà sì. Due anni fa, nella versione PC di FFXV c'era il costume di Gordon Freeman.
Quindi ok, non è una novità. E tuttavia, se proprio dovessi puntare su qualcuno diverso da Epic (che resta di gran lunga la più probabile), una Valve mi sembra più verosimile di una MS. Ché la guerra di esclusive iniziata da Epic mi stupirebbe se non smuovesse nulla nella politica di Valve.

In realtà non mi riferivo ai cameo dei vestitini, ma piuttosto se Valve fosse avvezza a pubblicare giochi di terze parti (magari lo fanno da sempre e sono io a non saperlo).

Direi che Valve e MS sono ipotesi ugualmente suggestive ma anche assai improbabili. Che poi, lato VR, abbiano pure Facebook a poter dir la sua  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 14 Apr 2020, 18:03
Dato il clima di isolamento e morte che serpeggia, pensavo di ricominciarlo, dopo FFVII.
Lo piantai sul finire del capitolo 3.

Ritenete sia saggio, dopo aver atteso così tanto, attendere ancora oltre per ricomprarlo su PC (rivendendo la versione PS4) o sarebbe meglio non rischiare altri quattrini e finirselo su PS4?
Non è tanto la prospettiva dei 60fps a farmi gola, quanto quella di avere un rendering più pulito. Qui la ricostruzione in checkboard davvero mi pare troppo "sfocata".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Apr 2020, 18:09
Dato il clima di isolamento e morte che serpeggia, pensavo di ricominciarlo, dopo FFVII.
Lo piantai sul finire del capitolo 3.

Ritenete sia saggio, dopo aver atteso così tanto, attendere ancora oltre per ricomprarlo su PC (rivendendo la versione PS4) o sarebbe meglio non rischiare altri quattrini e finirselo su PS4?
Non è tanto la prospettiva dei 60fps a farmi gola, quanto quella di avere un rendering più pulito. Qui la ricostruzione in checkboard davvero mi pare troppo "sfocata".

Non lo so però dato che il gioco non aveva avuto una grossa presa su di te (mi pare di ricordare) secondo me meglio giocarlo subito e al limite vedere se ti piacerà abbastanza da riacquistarlo su pc (dopo averlo rivenduto)... per me comuqnue è decisamente un gioco da una esperienza/botta e via!

Ps: valuterei anche di non ricominciarlo ma coninuare dal vecchio save, dipende ma penso basti far pratica per rientrare nell'ottica (poi proprio nel cap 3 si sbloccano tante cosine che ammorbidiscono il tedio), al contrario rifare tutto da capo non so.. anche perché la parte iniziale è sovrabbondante di filmati lunghi non interattivi (anche se sono bellissimi e con una grandissima regia alcuni di quelli iniziali)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Apr 2020, 18:56
Son riuscito a ordinarlo indicando un civico sbagliato. Bravo me.

Ah ma te lo sei ricomprato?
Solo per il photo mode?  ?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ruko - 14 Apr 2020, 20:23
Al netto di quella stramberia per cui tu e tuo marito non vi passate i giochi per paura di attaccarvi il Coronavirus
Ah, per me nessun problema, è lui quello matto! Sostengo la proprietà emotiva dei vg, non quella fisica.

Ad ogni modo penso sia un gioco da godersi con calma, se rushato eccessivamente rischi di rovinarlo.
Stasera decido, son 5-6 giorni che non gioco a nulla, aspettando quel cazzo di FF7.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 14 Apr 2020, 20:49
In realtà non mi riferivo ai cameo dei vestitini, ma piuttosto se Valve fosse avvezza a pubblicare giochi di terze parti (magari lo fanno da sempre e sono io a non saperlo).
Ah, ok. Allora no, come hanno detto già gli altri ;)
L'ipotesi Valve era nell'ottica di un gioco VR, visto che hanno interesse a spingere la tecnologia. Sarebbe strano se Alyx fosse un tentativo isolato e non l'inizio di un piano preciso, che coinvolga anche studi esterni, magari. Ma stiamo andando OT (magari per i rumor su Kojima si potrebbe usare questo topic (http://www.tfpforum.it/index.php?topic=22843.0)?)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 14 Apr 2020, 22:01
Ah ma te lo sei ricomprato?
Solo per il photo mode?  ?
Oui. Cioè, un giretto me lo rifaccio volentieri. Specie nella prima mappa, mi faceva stare bene. Poi non so se solo qualche oretta o che.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 15 Apr 2020, 14:18
Credo di aver finito Death Stranding, il gioco. Ora sto guardando il telefilm. Era meglio il gioco.

edit: mi sto frullando le palle

edit: ma bastaaaaaaaa


edit: oh mi dovete mollare tutti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2020, 15:04
Resisti Sirio, ci siamo passati un pò tutti, pure io ho sofferto abbastanza.
Però ci sarà un momento bello bello, attendi
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 15 Apr 2020, 15:09
Resisti Sirio, ci siamo passati un pò tutti, pure io ho sofferto abbastanza.
Però ci sarà un momento bello bello, attendi

Però non si può sorvolare che sulla gestione di sto cazzo di finale Kojima ha toppato alla grande.
Lo sto maledicendo ancora a distanza di mesi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2020, 15:20
Fin lì infatti è tutto sopportabilissimo, idem quello che succede 'dopo' ma la parte finale
Spoiler (click to show/hide)
è purtroppo uscita male nei tempi e modi!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 15 Apr 2020, 15:32
....
edit: mi sto frullando le palle

edit: ma bastaaaaaaaa


edit: oh mi dovete mollare tutti
  :D :D :D :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 15 Apr 2020, 17:45
Finitoooooooo

Bello mi é piaciuto tanto come gioco sotto tutti gli aspetti.  Volevo tesserne le lodi sul viaggio che é sia mezzo che fine e blablahblah, ma poi Cogliojima quasi ci riesce a svaccare tutto col finale peggiore della storia scritto come una puntata di beautiful ( ma le ultimissime scene sono belle). Pure l'ending theme cista.
Grazie a tutti per il supporto emotivo in questi ultimi momenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 15 Apr 2020, 17:54
Sappi che  non sei solo nel tuo giudizio  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 15 Apr 2020, 18:20
Sappi che  non sei solo nel tuo giudizio  :yes:

Like per te
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Apr 2020, 21:29
All'idea di riprenderlo in mano mi angosciano più che altro i veicoli. Santo cielo, come diavolo avran fatto a concepire un camioncino e una moto così molesti. Mi sa che andrò a piedi anche in autostrada.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Apr 2020, 21:38
Fortunatamente il gameplay a piedi è più divertente e vario, consente di fare più cose e non impantanarsi, consente l'uso di strumenti ecc.
Io fatto quasi tutto a piedi (a parte l'uso sporadico dei veicoli ogni tanto o nei casi di carichi particolari o troppo numerosi e pesanti) e non me pento affatto!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 16 Apr 2020, 09:26
Io invece ho usato un sacco i veicoli, anzi a volte mi intestardivo pure per fargli superare ostacoli apparentemente proibitivi. Certo, guidare tra le rocce infami a volte é frustrante, ma é bello studiare i dintorni per trovare un passaggio, seguire la strada tracciata da un altro giocatore o tracciarne una nuova.
Entrambi gli approcci hanno pro e contro.
Piú che altro vorrei sapere chi é riuscito a sfruttare l'hovercarro a mo di snowboard senza rotolare rovinosamente a valle distruggendo tutto il carico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2020, 09:30
E' che son proprio sgradevoli da usare, sembrano presi da un altro gioco e ficcati a forza in uno scenario dove faticano a circolare e gli ostacoli creano rant invece che gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 16 Apr 2020, 09:42
Io invece ho usato un sacco i veicoli, anzi a volte mi intestardivo pure per fargli superare ostacoli apparentemente proibitivi. Certo, guidare tra le rocce infami a volte é frustrante, ma é bello studiare i dintorni per trovare un passaggio, seguire la strada tracciata da un altro giocatore o tracciarne una nuova.
Entrambi gli approcci hanno pro e contro.
Piú che altro vorrei sapere chi é riuscito a sfruttare l'hovercarro a mo di snowboard senza rotolare rovinosamente a valle distruggendo tutto il carico.

ti dico un segreto: Death Stranding è un tutorial di Mud Runner.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Apr 2020, 10:30
Con la moto superi (quasi) tutto, basta impennare & perseverare.
L'hovercarro può servire solo in certe discese, ma se lo usi bene risparmi un sacco di tempo. Devi frenare & direzionare ogni tanto però, altrimenti finisci col culo all'aria.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 16 Apr 2020, 11:52
Io invece ho usato un sacco i veicoli, anzi a volte mi intestardivo pure per fargli superare ostacoli apparentemente proibitivi. Certo, guidare tra le rocce infami a volte é frustrante, ma é bello studiare i dintorni per trovare un passaggio, seguire la strada tracciata da un altro giocatore o tracciarne una nuova.
Entrambi gli approcci hanno pro e contro.
Piú che altro vorrei sapere chi é riuscito a sfruttare l'hovercarro a mo di snowboard senza rotolare rovinosamente a valle distruggendo tutto il carico.

ti dico un segreto: Death Stranding è un tutorial di Mud Runner.

il mio sogno bagnato sarebbe Death Stranding con il fango e la fisica di mudrunners. E la mappa 100 volte piú grande desolata e brulla. Sarebbe stato epico. Poteva osare qui Idiot Cogima e siglare il capolavoro definitivo, e invece ha fatto " l'ammeriga" di 10km quadrati e il finale di due ore. Mortacci sua.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 16 Apr 2020, 11:57
"l'ammeriga" di 10km quadrati e il finale di due ore.
Death Stranding in a nutshell :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 16 Apr 2020, 15:35
...il mio sogno bagnato sarebbe Death Stranding con il fango e la fisica di mudrunners. E la mappa 100 volte piú grande desolata e brulla. Sarebbe stato epico. Poteva osare qui Idiot Cogima e siglare il capolavoro definitivo, e invece ha fatto " l'ammeriga" di 10km quadrati e il finale di due ore. Mortacci sua.
:D :D
Hai ragione su tutta la linea ma a me è piaciuto molto lo stesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Apr 2020, 15:35
C'é un aspetto che non comprendo a pieno: l'ampiezza di banda chirale disponibile in una determinata zona, é limitata esclusivamente al grado raggiunto in quella zona o fa capo ad un'ampiezza massima?

Nel caso, mettiamo che ho completaro la regione est e voglio tornare a quella centrale, mi conviene smantellare quando costruito che non mi servirá piú, o non cambia nulla?

Vi prego illuminatemi, che mi ritrovo ad andare in giro a installare teleferiche ma ogni tanto mi ritrovo con sta banda insufficiente che mi rimanda a quando avevo tiscali 4 mega finti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Apr 2020, 16:45
La banda la puoi ampliare progedendo, ma ha un tetto massimo.
Recuperi banda solo se smantelli roba tua, la roba degli altri non conta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2020, 17:07
Eh si, il trucco sta anche nel tenere la roba online in punti strategici in modo da risparmiare sui tuoi e fare più collegamenti.
Alcune teleferiche in punti chiave fanno risparmiare un sacco di banda.
E alla fine sono la cosa più utile se non l'unica, il resto io non costruivo quasi niente e smantellavo quello degli altri che in molti punti mi infastidivano.
Chissà se l'avessi giocato in questo periodo di quarantena che effetto mi avrebbe fatto sto gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RXZero - 18 Apr 2020, 18:53
Io nella seconda zona costruivo unicamente per i Prepper montani, avendo ricostruito tutta l'autostrada i Prepper "di pianura" li raggiungevo senza bisogno di teleferiche tant'è che alla fine mi era rimasta parecchia banda chirale; ha aiutato pure l'essermi trovato alcune teleferiche e rifugi di altri nei posti giusti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2020, 20:17
Eh si, ma in realtà se si smantella roba poi risbuca, magari in posti migliori. Quindi se si vede qualcosa inutile, meglio farla fuori. L'importante è ricordare di aggiustarla prima che sia troppo tardi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 18 Apr 2020, 20:44
ok ottimo consiglio riguardo smantellare la roba altrui e Maxx lo so che conta solo la tua banda.
Quello che ancora non capisco é:
supponiamo che ho 10000 di banda totale massima e sono fuori da prepper "X".
Ora la mia banda per costruire li é limitata da qualche fattore, o se ho 10000 di banda disponibile perché nella vita non ho mai costruito niente, posso costruire per 10000 di roba?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Apr 2020, 21:13
Se non erro, il limite di banda non è globale ma è una cosa a parte per ogni area.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 18 Apr 2020, 21:43
Mmm, non mi pare faccia distinzioni, dovrebbe essere unica.
Siro, se non sbaglio può essere limitata dal non aver connesso i prepper, fino a quando non li connetti sei limitato, quando li sblocchi puoi costruirci piu cose attorno. Lì diventano importanti le costruzioni online, se ben piazzate ti aiutano anche se attorno ad un prepper non puoi ancora costruire come vorresti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 19 Apr 2020, 14:15
Allora ho verificato in game, c'é sia una banda chirale massima, che un limite per zona, che varia anch'esso presumibilmente in base alle stelline.
Inoltre le diverse macroaree
Spoiler (click to show/hide)
hanno una banda chirale massima separata (quindi se ne completate una non c'é bisogno di smontare roba lí). Inoltre avete 100 minuti e 100 messaggi al giorno verso tutti.
A questo punto secondo me é chiaro che le ca sono un pericoloso effetto collaterale del 5g.

Era un po' confusionario, adesso che ho le idee piú chiare possi iniziare i lavori per gli impianti di risalita. Voglio trovare un posto figo in montagna dove mettere le teleferiche e fare su e giú con l hoverboard, peró non ci devono essere le ca.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2020, 15:26
Bon, meglio così. Non ricordavo bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 19 Apr 2020, 17:38
Il postgame é abbastanza una droga, ma direi che forse é il caso di provare qualcosa di nuovo. La vita é breve.
Un'altra pizza e poi smetto, giuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 19 Apr 2020, 21:18
Eh si, ci sono passato anche io. Fino a platinarlo.
Vai vai. :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 20 Apr 2020, 10:59
Eh si, ma in realtà se si smantella roba poi risbuca, magari in posti migliori. Quindi se si vede qualcosa inutile, meglio farla fuori. L'importante è ricordare di aggiustarla prima che sia troppo tardi.

E di roba inutile ce n'è a iosa. Ho perso i l conto dei ponti sistemati alla cazzo o degli armadietti inutlili (quei così che paiono supposte e nelle quali ci infili roba per poi dimenticartene). Ho sempre pensato che fossero state costuire da gente che voleva portarsi a casa il trofeo di Bob l'Aggiustatutto.

Le teleferiche erano invece spesso fonte di ispirazione
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Apr 2020, 14:49
Il "problema" é che nel post-game si apre tutto il gioco del corriere-stradino-uomopizza-palombaro-ciclista che durante la storia per ovvi motivi non si apre a pieno.
Dopo una fase di stanca durata un giorno e mezzo sono tornato a macinare kilometri.
La teleferica é il personaggio migliore del gioco, dopo BB.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Apr 2020, 15:57
La teleferica é il personaggio migliore del gioco, dopo BB.
:D

Farò uno scatto locandina con titolo del gioco e pilone che si erge fiero su un picco innevato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 20 Apr 2020, 17:10
La teleferica é il personaggio migliore del gioco, dopo BB.
:D

Farò uno scatto locandina con titolo del gioco e pilone che si erge fiero su un picco innevato.

<3
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: tidus79 - 20 Apr 2020, 19:00
Finora mi sono sempre piaciuti i titoli di Kojima ma non l'ho ancora iniziato,come single player è valido o bisogna giocarlo online con gli altri per apprezzarlo ?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Apr 2020, 19:19
In ogni caso si tratta di un'esperienza solitaria.

Il gioco, anche per via del messaggio che vuole veicolare, andrebbe giocato online in modo che tu possa usufruire delle strutture create da altri giocatori (che non incontrerai mai).

Assicurati però di eliminare la visualizzazione dei cartelli (tramite menu opzioni), perché quelli sono davvero invasivi e rovinano il panorama.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 21 Apr 2020, 07:54
Per quanto mi riguarda all'inizio è molto meglio offline perché ti da più soddisfazione cercarti o costruirti il tuo percorso per fare una determinata missione. C'è molto più senso di avventura, di progressione, di mettere la tua impronta nel mondo di gioco. Dopo, data la ripetitività di alcune operazioni vorrai trovare la strada più dritta e veloce possibile già spianata da altri. Peraltro il gioco è abbastanza onesto (almeno lo è stato nella mia partita) da non anticipare mai costruzioni che non puoi già costruire tu nei vari capitoli. Ad esempio non ti fa trovare discariche di mezzi di trasporto nelle prime fasi di gioco prima che tu riesca a attivare la prima (in una missione obbligatoria).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 21 Apr 2020, 13:22
TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1252545842575142913?s=20
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2020, 16:59
Ogni nuova area è sempre offline finché non si collega il primo prepper e insieme la rete chirale, quindi il problema non si pone, il gioco è fatto apposta per alternare fasi di solitudine e fasi online proprio per farti apprezzare la differenza.

Ieri mi sono reso conto che per coincidenza, da quando ho ripreso a giocare ai vg avevo inanellato una streak di 4 giochi consecutivi tutti a 60 fps. Tornare ai (seppur ottimi) 30 di Death Stranding è stato scioccante come mai prima. Mi sembrava di avere la tv rotta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Apr 2020, 22:01
Ocio eh, il periodo è quello propizio 🤫

https://corrieredelveneto.corriere.it/veneto/cronaca/20_aprile_20/dopo-pioggia-veneto-spunta-l-arcobaleno-rovesciato-rarita-provocata-sbalzo-termico-e89a2be6-82f6-11ea-820e-fe7edff52aa9.shtml
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 21 Apr 2020, 22:15
Giusto, mancava solo l'arcobaleno al contrario. :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 21 Apr 2020, 23:24
A 'sto giro lo sto facendo in inglese. Deadman ha veramente un timbro identico all'italiano, impressionante la fedeltà del doppiaggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 22 Apr 2020, 00:19
Ocio eh, il periodo è quello propizio 🤫

https://corrieredelveneto.corriere.it/veneto/cronaca/20_aprile_20/dopo-pioggia-veneto-spunta-l-arcobaleno-rovesciato-rarita-provocata-sbalzo-termico-e89a2be6-82f6-11ea-820e-fe7edff52aa9.shtml

😱

Occhio alle CA
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Apr 2020, 01:47
Ocio eh, il periodo è quello propizio 🤫

https://corrieredelveneto.corriere.it/veneto/cronaca/20_aprile_20/dopo-pioggia-veneto-spunta-l-arcobaleno-rovesciato-rarita-provocata-sbalzo-termico-e89a2be6-82f6-11ea-820e-fe7edff52aa9.shtml

😱

Occhio alle CA

C A dici...
.
.
.
💡
https://youtu.be/KeCwQjhX-R8
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 22 Apr 2020, 02:01
Mondo deserto - CHECK
Solo fattorini in giro - CHECK
Popolazione al chiuso che si connette alla rete - CHECK
Arcobaleno rovesciato - CHECK

Porcaputtena. This is it.
The shit's gonna hit the fan.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2020, 04:30
Mondo deserto - CHECK
Solo fattorini in giro - CHECK
Popolazione al chiuso che si connette alla rete - CHECK
Arcobaleno rovesciato - CHECK

Porcaputtena. This is it.
The shit's gonna hit the fan.

Dovessero incrinarsi i rapporti con Sony o perdere interesse nei videogiochi, ha comunque un futuro assicurato come veggente  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 22 Apr 2020, 13:39
Mondo deserto - CHECK
Solo fattorini in giro - CHECK
Popolazione al chiuso che si connette alla rete - CHECK
Arcobaleno rovesciato - CHECK

Porcaputtena. This is it.
The shit's gonna hit the fan.

beh vivere su una montagna remota in mezzo alla neve, ma comunque collegato a internet e coi corrieri che deliverano tutti i giorni é un po' il sogno della mia vita. Ogni tanto si scende a valle in teleferica per na birretta al pub e via
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2020, 13:47
Io ad usare quelle teleferiche con quella velocità di spostamento me la farei addosso decisamente.
Comunque d'accordo che diventa un pò la protagonista del gioco da quando la si ottiene, pure perché consente concretamente di pianificare i percorsi (magari prima ti fai la via tortuosa fra mille difficoltà, poi la piazzi e sai che tornerà comodissima evitandoti di rifare ogni volta il percorao faticoso).
Inoltre piazzarla a livello 1 non richoede nessun farming di materiali per la costruzione ma è necessario solo CCP appresso e un pò.di banda chirale che se non erro può venir estesa maxando i vari prepper della zona
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Apr 2020, 19:24
https://mobile.twitter.com/realsexycyborg/status/1252252132524228608
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2020, 22:35
Ma l'area dove inizia il gioco, dove rimarrebbe sulla mappa? Viene distrutta con la formazione del primo cratere?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2020, 22:52
In teoria viene distrutto l'edificio/centrale lì vicino, se non erro viene citato esplicitamente il nome nei dialoghi dei filmati successivi, ed era un importante centro logistico che ha messo in crisi un pò tutti per l'esplosione.
Forse dalla mappa è possibile vedere un cratere gigante, diciamo che il fatto che non ci si possa tornare me lo sono semplicemente spiegato col fatto che l'esplosione ha distrutto il centro logistico intero per cui non ci sarebbero particolari motivi per andarci!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2020, 22:56
E' che non riesco proprio a orientarmi e non capisco come non riesca a ritrovare tutto quel popò di fiume, monti e cascate in una mappa che inizialmente è molto contenuta e approda in città sempre dallo stesso lato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 22 Apr 2020, 23:13
Sì, è fuori mappa, si vede il cratere a sud al di fuori dall'area coperta dalla Chiral Network. Nella prima area (la regione est) c'è solo una cascata, che è quella dove sta il Musicista ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2020, 23:15
E porca trota, la zona più bella di tutto il gioco e me la levano dopo mezzora. Poi 30 ore consecutive di pietraia e monti monocromatici.
Vabbuò, eventualmente torno a fotinarla tra un po' quando sarò pratico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 24 Apr 2020, 13:28
Segnalo The Art of Death Stranding a 26 euro su Amazon. Mi ci sono buttato a pesce, ma che dico a pesce, a CA delfino-poliposa!

TFP Link :: https://www.amazon.it/gp/product/178909156X/ref=ppx_yo_dt_b_asin_title_o00_s00?ie=UTF8&psc=1
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Apr 2020, 19:28
Bravo, poi quando ti arriva ci fai una recensione bonsai.
Ah non l'ho mai scritto finora pur sapendolo, ti faccio un grandisismo in bocca al lupo per la questione occhi e un maschio abbraccio virtuale distanziato dal socialismo.
O era distanziamento sociale? 🤔
Boh
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 25 Apr 2020, 00:03
Ah non l'ho mai scritto finora pur sapendolo, ti faccio un grandisismo in bocca al lupo per la questione occhi e un maschio abbraccio virtuale distanziato dal socialismo.
Ringrazio e ricambio il social network. Purtroppo non sono granché ottimista nonostante il leggero alleviarsi delle ultime settimane.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2020, 22:53
Rigiocandolo in inglese, sto notando che i Prepper si sopportano, laddove in italiano veniva proprio voglia di strozzarli. Il fatto che non risultino odiose le persone che l'intero gioco consiste in raggiungere e riconnettere potrebbe avere un peso non da poco nell'economia finale. Anche se la coppietta dubito possa riscattarsi da certi abissi di cringe.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 27 Apr 2020, 01:28
Ah, perché, ascolti anche i dialoghi? :D
Io skippavo tutto, italiano o inglese era superfluo. ^_____^'
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Apr 2020, 03:24
Il video contiene spoiler, avvisati

https://multiplayer.it/articoli/death-stranding-diventa-corona-stranding-parodia-scherza-quarantena.html

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2020, 13:31
Ah, perché, ascolti anche i dialoghi? :D
Io skippavo tutto, italiano o inglese era superfluo. ^_____^'
Degli ordini minori skippo tutto, di quelli della main o potenzialmente buffi (pizze, ecc.) provo a sentire.

Segnalo The Art of Death Stranding a 26 euro su Amazon. Mi ci sono buttato a pesce, ma che dico a pesce, a CA delfino-poliposa!
Ordinata venerdì. Consegna prevista: 22 maggio. Arrivata oggi :D
Intanto è un libro magnifico, con addirittura la bordatura dorata delle pagine  :scared:
Poi metà del volume sono i soliti bozzetti dei personaggi utili più che altro agli addetti al settore (disegnatori, studenti di concept art, ecc.), ma il volume è molto corposo e ci sono anche tanti digital paintings.
Unico neo direi la penuria di testo. Addirittura il volume inizia a bomba con le immagini, neanche un paragrafetto di intro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Apr 2020, 16:08
Eh peccato il poco testo.
Faresti una minima di collage fotografico giusto per capire?
Quante pagine sono?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2020, 16:33
Eh peccato il poco testo.
Faresti una minima di collage fotografico giusto per capire?
Quante pagine sono?
250+
Più che altro, quasi zero illustrazioni naturalistiche, laddove il gioco è quello al 90%.
Comunque valido. Per un test potresti buttare un occhio a un hands on su YT, però di solito a curiosare prima poi passa la voglia di prendere il volume.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 27 Apr 2020, 19:21
Eh peccato il poco testo.
Faresti una minima di collage fotografico giusto per capire?
Quante pagine sono?
250+
Più che altro, quasi zero illustrazioni naturalistiche, laddove il gioco è quello al 90%.
Comunque valido. Per un test potresti buttare un occhio a un hands on su YT, però di solito a curiosare prima poi passa la voglia di prendere il volume.

Peró di quel 90% un buon 60% pare di stare sulla superficie di Marte. Il boschetto del parco eolico é di una tristezza infinita, sembra il bosco di Rogoredo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2020, 19:25
È la mia location preferita del gioco :D

Comunque penso ci siano pochi arywork naturalistici semplicemente perché per quello il reference erano foto dell'Islanda come quelle dell'intro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Apr 2020, 22:46
Visto su yt un breve sfogliaggio del libro.
Bella lì.
Eh.. Shinkawa tanta roba a disegnare, come al solito..
Un altro che gli accosto e che mi fa impazzire per come illustra è Mikimoto(non fa solo il character designer ma chiaramente il suo ruolo principale è praticamente quello)  nell'uso delle linee piene, dell'inchiostratura, della tecnica a carboncino

https://youtu.be/JEsTBpsbfgY
https://youtu.be/sD1UjQxCkJw
https://youtu.be/zt9WprZL20s
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 27 Apr 2020, 23:42
Poi io in realtà penso che 'sti artbook abbiano senso solo per chi in qualche modo li usi di ispirazione per creare qualcosa a sua volta. Per tutti gli altri si sfogliano, "bello" e scaffale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2020, 09:37
Ieri in montagna ho incontrato dei corrieri amici, non mi era mai successo in tutta la precedente run. Il bello è che avevano una passeggiata rilassata da pensionati in giretto edicola-salumiere prima di far tappa al bar per il bianchino delle 11:00.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 28 Apr 2020, 11:46
Ma pg con cui puoi interagire o ghost tipo gran turismo che li vedi farsi  i fatti loro?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Apr 2020, 11:52
Puoi salutarli e mi sembra si possa sffidarci dlle consegne o qualcosa del genere, io ne ho incontrati due di numero in 80 ore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 28 Apr 2020, 12:00
Li puoi salutare e ti regalano anche cosine. Purtroppo corrieri normali e muli offrono poco dal pdv dell'immaginario. Essendo a volto coperto sembrano un po' i nemici base di mgs2.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 02 Mag 2020, 01:07
Che a Hard metta 40 minuti di tempo limite per una missione "urgente" che ne richiede al massimo 15 è uno dei fail inspiegabili di questo gioco. Un po' come quando da Lake Knot City ti manda a consegnare una pizza al primo prepper lì vicino, con strada tutta pianeggiante, zero corsi d'acqua, nemici o pioggia. Oppure le missioni Premium che come proibitivo requisito ti chiedono di portare l'intero carico a destinazione. Roba che per perderne un pezzo dovrei non so, buttarlo apposta giù per una cascata.
Ho sempre la sensazione che il gameplay esprima il 10% del potenziale che esploderebbe con un bilanciamento appena più sensato, specie alla luce dei 4 livelli di difficoltà che a questo punto immagino cambino qualcosa giusto nei capitoli con Cliff, che peraltro ho scoperto solo oggi essere rigiocabili dalla stanza privata.

Invece oggi ho rifatto la mia missione preferita, che in teoria è una noia mortale ma c'ha proprio dentro l'epica del viaggio. Quando arrivi a Mountain Knot, Lockne ti prende per uno di Lotta Comunista e non ti apre e allora tadà, megabacktracking fino a Mama, ma 'stavolta tagliando su per le montagne senza ancora l'attrezzatura per correre sulla neve. Tre quarti del viaggio con Sam esausto nonostante Monster e riposini, ma quando poi scollini, piazzando anche le prime teleferiche, ti riposi alla stazione Meteo e riparti... beh, capisci che Kojima aveva un'idea folle per un AAA ed è riuscito a realizzarla nonostante gli autoboicottaggi di cui sopra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Mag 2020, 08:22
Il fatto è che Hard penso incida su meno cose di quanto si possa pensare, penso incida sui danni nemici (che tanto fino a quando non si attrezzano meglio sono i nemici più innocui di tutti i tempi purtroppo), sulla resistenza dele CA, sul consumo dei vari indicatori di Sam ma ad esempio non sul mission design dato che in teoria quello già si differenzierebbe tramite i LoL che però spesso hanno requisiti non troppo stringenti (e da lì le S facili).

Io ho trovato che caricandosi come dei muli il coefficiente di difficoltà si faccia sentire perchè ti influenza davvero tanto anche nel più semplice dei movimenti anche se in fasi di combat o stealth oppure accovacciamdosi mi pare che l'influenza del peso sul sistema di controllo di Sam si semplifichi, mentre sulla gestione risorse ci sono delle facilitazioni alla Red Dead (mi pare che salvando e ricaricando la partita si possa persino rimediare alla barra della resistenza svuotata).

Come idea di bilanciamento non è male, io ho aporezzato la sua onestà, perchè non ti costringe ad adottare un play style o l'altro (forse è in realtà un suo limite), qualunque equipaggiamento ti porti appresso avrai sempre la possibilità di cavartela, anche se sei a corto di scale o CCP o chiodi, faticheresti di più o ci metteresti più tempo ma c'è sempre la possibilità di cavarsela aggirando i problemi, questo già me lo rende più interessante di tutto il mission design principale di RDR2 per esempio, perchè ok le differenze strutturali ma lì il giocatore in missione sta interpretando un copione già scritto, qui almeno deve prendere decisioni da sé e quimdi giocare per davvero in un gioco OPEN in tutti i sensi e non nell'illusiome di esserlo.

Solo che la sfida andava bilanciata meglio sia negli ostacoli di traversata che negli scontri coi boss o CA i quali sono proprio brutti da giocare e bullet sponge, tutto ciò che è combat e stealth ed IA nemica in questo gioco sono brutti e io davvero non me ne capacito dal signore che comunque ha fatto MGSV che è fra le punte di combat/stealth della gen.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 02 Mag 2020, 10:43
Concordo con Cryu. L'idea di fare un AAA con gameplay cosí era fantastica, ma poi il livello di difficoltá é stato livellato verso il basso, bassissimo. Io penso sia stata una scelta deliberata o imposta al fine di rendere il gioco digeribile ai piú, perché non é possibile che con tutto il playtesting non ci si accorga che il gioco é facilissimo in generale. Tranne le parti flashback, e solo perché barano facendoti spawnare i nemici dietro.
Giocando in post riesci ad apprezzare il gioco del corriere per sfumature che per forza non si possono esprimere nel gioco normale ( per esempio scegliere il camion anziché la moto, in modo da poter portare carichi giganti e ottimizzare i percorsi o alcune missioni di recupero che sono belle) ma rende anche evidenti alcuni difetti macroscopici: hai il fucile lenza ma non c'é un ambiente che ti permetta di sfruttarlo, le montagne sono alte 200 metri e puoi scendere i dirupi con la moto in retro. Durante la storia MAI tibviene assegnata una missione impegnativa tipo che so consegna sto carico enorme di ghiaccioli nella caverna sulfurea mezza allagata. Perché?
Insomma piú ci gioco, piú il voto scende, ormai siamo dalle parti B-game col graficone.
Peró averne.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 02 Mag 2020, 10:54
In realtà nel post-game il fucile lenza mi è tornato utilissimo per risparmiare tempo.
Ci sono delle aree piene di pacchi smarriti: parcheggi il mezzo in un punto stretegico, scendi, controlli l'area per individuare i pacchi che ti servono e acchiappi tutto al volo con la lenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 02 Mag 2020, 11:07
Concordo con Cryu. L'idea di fare un AAA con gameplay cosí era fantastica, ma poi il livello di difficoltá é stato livellato verso il basso, bassissimo. Io penso sia stata una scelta deliberata o imposta al fine di rendere il gioco digeribile ai piú, perché non é possibile che con tutto il playtesting non ci si accorga che il gioco é facilissimo in generale. Tranne le parti flashback, e solo perché barano facendoti spawnare i nemici dietro.
Giocando in post riesci ad apprezzare il gioco del corriere per sfumature che per forza non si possono esprimere nel gioco normale ( per esempio scegliere il camion anziché la moto, in modo da poter portare carichi giganti e ottimizzare i percorsi o alcune missioni di recupero che sono belle) ma rende anche evidenti alcuni difetti macroscopici: hai il fucile lenza ma non c'é un ambiente che ti permetta di sfruttarlo, le montagne sono alte 200 metri e puoi scendere i dirupi con la moto in retro. Durante la storia MAI tibviene assegnata una missione impegnativa tipo che so consegna sto carico enorme di ghiaccioli nella caverna sulfurea mezza allagata. Perché?
Insomma piú ci gioco, piú il voto scende, ormai siamo dalle parti B-game col graficone.
Peró averne.
Perfettamente d'accordo con tutto. Il gameplay c'era (c'è dài) ma è stato dissipato. Aggiungo poi che nella mia opinione
Spoiler (click to show/hide)
viene introdotta troppo presto nel gioco, in parte compromettendo i già precari equilibri. Doveva essere una dotazione da post game. E non usarla arbitrariamente avrebbe decretato la sconfitta del game design.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 03 Mag 2020, 00:06
Più avanti ci sono delle sfide in cui bisogna veramente impegnarsi. Anche non a tempo.
Le vedrete solo se puntate a finirle tutte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2020, 00:41
Rispetto al periodo dell'uscita, ogni volta che ci si connette alla rete chirale compaiono veramente un botto di strutture. In montagtna c'è sistematicamente una teleferica online, un rifugio, un generatore, una tettoia anticronopioggia e a volte addirittura un veicolo. Oltretutto le teleferiche online hanno una copertura anche superiore ai 300 m, per cui da Mountain Knot sono quasi direttamente collegato a Heartman o___O

Non voglio dire che adesso sia più facile, perché non è mai stato difficile. Ma di sicuro ora è molto più agile e i capitoli montani scorrono via al doppio della velocità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 03 Mag 2020, 10:25
Più avanti ci sono delle sfide in cui bisogna veramente impegnarsi. Anche non a tempo.
Le vedrete solo se puntate a finirle tutte.

E come le riconosco dal momento che stellinare un prepper lascia libertá di scegliere le missioni?
Se intendi completare gli 800 ordini differenti invece fa niente  :D

io voglio una missione tipo consegna in cima alla cascata di mountain knot city una pila di bombe termonucleari usando esclusivamente l'hovercarro.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2020, 10:35
io voglio una missione tipo consegna in cima alla cascata di mountain knot city una pila di bombe termonucleari usando esclusivamente l'hovercarro.
Ma infatti. Ci sono talmente tante variabili per creare sfida che sembra incredibile come ogni missione riesca a evitarle, anche con le consegne Premium.
Comunque, riflettendoci, giocare oggi online è un po' troppo sgravo. Ok risparmiarmi troppe camminate a piedi nel nulla, ma con tutte queste teleferiche non ho mai avuto a che fare con delle CA per tutto il capitolo 5. INoltre fiondarsi da una teleferica all'altra è bello all'inizio quando ti compiaci dell'infrastruttura ordita, ma fare tante missioni consecutive così diventa stare a guardare Sam appeso come un salame, peraltro in posa per nulla fotogenica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 03 Mag 2020, 11:17
Peró é strano che trovi tutte ste reti teleferiche giá fatte. Io ci ho giocato tipo il mese scorso e fino al post-game non ho trovato un collegamento teleferico degno. Qualche teleferica un po' random e bon.
Magari prova a smanettare un po' con i contratti strand e associati a player incontrati del tuo livello e evita gli uber player. Giocato offline perde un po' senso no?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 03 Mag 2020, 11:34
Un altro problema di DS è che se lo giochi online rischi di beccarti mille facilitazioni in un gioco in cui già di suo l'uso di scale e corde non è mai davvero necessario anche se può aiutare.

L'unico freno a questa cosa è l'ottima idea per cui la prima annessione alla rete và fatta comunque 'da solo', peccato che dopo la cosa diventa incontrovertibile!

Se invece lo giochi offline per quanto fattibilissimo e un pò più impegnativo, ti perdo il 'messaggio' che il.gioco vuole comunicare.

Insomma in un modo o nell'altro ti perdi qualcosa
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 03 Mag 2020, 20:06
Se intendi completare gli 800 ordini differenti invece fa niente  :D
:whistle:
Se vuoi "solo" le 5 stelle dei prepper ne vedrai poche

Ci sono missioni con merce surgelata, quindi solo camion
Ci sono missioni a tempo con più carico di quello che puoi trasportare a piedi, quindi o riesci a fare due giri o devi usare i veicoli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 03 Mag 2020, 20:16
Se intendi completare gli 800 ordini differenti invece fa niente  :D
:whistle:
Se vuoi "solo" le 5 stelle dei prepper ne vedrai poche

Ci sono missioni con merce surgelata, quindi solo camion
Ci sono missioni a tempo con più carico di quello che puoi trasportare a piedi, quindi o riesci a fare due giri o devi usare i veicoli.

eh le ho fatte autocarro e via. Ma sempre piuttosto facili. Puoi sgasare in mezzo ai campi dei terroristi senza problemi, almeno gli altri svantaggiati avevano la lancia che ti fa uscire dal veicolo.
Sinceramente cerco di pensare a una missione davvero ostica ma non la trovo. La bomba termonucleare potevi prendere la valigetta e lanciarla e non scoppiava.
Ci sono momenti in cui sei stanco, con le scarpe rotte e con la batteria a terra e sono magici. Ma sono molto rari poiché le distanze di gioco sono piuttosto brevi.
Con questo non voglio dire che non mi sia piaciuto, perché mi ci sono divertito tanto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2020, 22:56
Non ci siamo. La missione di portare
Spoiler (click to show/hide)
a Heartman la ricordavo bella, impervia, una scalata nella bufera. Oggi sono uscito da Mountain Knot ho preso la teleferica lì di fianco (anch'essa online) e mi sono fiondato direttamente in cima al monte con vista sul lago. 20 secondi di passeggiata nella neve fresca ed ero arrivato.

Non so, può essere che siccome ho anche un salvataggio a fine gioco dell'altra run mi faccia trovare così tanta roba? E' davvero uno sproposito, sto praticamente skippando intere missioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 03 Mag 2020, 23:28
Non ci siamo. La missione di portare
Spoiler (click to show/hide)
a Heartman la ricordavo bella, impervia, una scalata nella bufera. Oggi sono uscito da Mountain Knot ho preso la teleferica lì di fianco (anch'essa online) e mi sono fiondato direttamente in cima al monte con vista sul lago. 20 secondi di passeggiata nella neve fresca ed ero arrivato.

Non so, può essere che siccome ho anche un salvataggio a fine gioco dell'altra run mi faccia trovare così tanta roba? E' davvero uno sproposito, sto praticamente skippando intere missioni.

eh ma cosí non hai fatto
Spoiler (click to show/hide)
o se sí la foto dov'é? Hai delle responsabilitá
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 03 Mag 2020, 23:32
quando fai il bagno si disattiva il Photo Mode -.-
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 04 Mag 2020, 00:42
quando fai il bagno si disattiva il Photo Mode -.-

nooooo.severo ma giusto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 04 Mag 2020, 01:34
Stasera ho fatto la prova a prenderci le misure, dopo la scimmietta montata da @ederdast che mi ha aperto gli occhi sull'ottimo doppiaggio Ita.  :yes:

Il prologo mi era già piaciuto all'uscita, se non ricordo male, ma alla luce dell'era Covid-19 ha tutt'altro impatto e agita strane cose nella mia ormai provata sfera emotiva.

La resa finale dell'immagine invece non mi piaceva al tempo e seguita a non piacermi neppure oggi. Boh, mi sembra di avere la cataratta. Non saprei dire se la colpa sia del checkboard rendering, ma l'immagine mi sembra tutta così opaca e impastata. Se ci aggiungiamo le blurratine ad ogni movimento di camera, il risultato mi risulta proprio indigesto.

Magari salta fuori che ho io problemi alla vista eh, ma diamine, solo con lui e RDR2 su PS4 Pro ho avuto di sti problemi. Com'è che metto su Spiderman e di colpo mi sento una lince? Vien voglia di aspettarlo su PC ma il mood giusto credo possa essere ora. Senza contare che il problema potrebbe non essere nel checkboard rendering.

C'è qualcosa che dovrei sapere su come settare la TV per migliorare la resa di sto gioco. Mezz'ora a guardare sto coso e ho la vista più affaticata che in 10 ore di lavoro-
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 04 Mag 2020, 08:08
Posso solo dire che di blur ne ho notato anche io anche se ci son spesso 'abituato' ed ormai lo digerisco senza farci troppo caso, però per tutto il resto non ho riscontrato altri problemi grafici e di resa se non un filo di aliasing che però non dà problemi viste le geomtrie del gioco e la preponderanza di natura su edifici e oggetti.

Prova a smanettare con i setting TV anche se non saprei cosa consigliare nello specifico, non è che conviene disattivare l'eventuale HDR (non so nulla nello specifico ma in alcuni giochi dà problemi quando presente, se è presente e attivato puoi fare una rapida prova a toglierlo)?

Curioso per il doppiaggio, fatto tutto in inglese e giusto un paio di personaggi mi sono andati un pò indigesti, so che quello ITA è di ottima qualità.

E curioso anche su come debba essere giocarlo di questi tempi  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mag 2020, 12:12
TFP Link :: https://www.everyeye.it/amp/notizie/death-stranding-prende-vita-corrieri-esoscheletro-avvistati-cina-443600.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2020, 23:18
Dunque, questo è il mio laghetto di Heartman. Io sono in volo tra una teleferica online e una mia di raccordo a un'altra teleferica online quasi attaccata (per aggirare un dirupo). Quindi abbiamo 2 teleferiche online non visibili in foto, più due presenti in foto, una in basso a destra, una in alto. Per gradire, un generatore online, un (inutilissimo e di terribile impatto ambientale) ponte online e una tettoia anticronopioggia online. #perdir
(https://i.postimg.cc/J43SydDS/DEATH-STRANDING-20200504225831.png) (https://postimg.cc/F7RT8pxx)
 
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 04 Mag 2020, 23:24
Stasera ho fatto la prova a prenderci le misure, dopo la scimmietta montata da @ederdast che mi ha aperto gli occhi sull'ottimo doppiaggio Ita.  :yes:

Il prologo mi era già piaciuto all'uscita, se non ricordo male, ma alla luce dell'era Covid-19 ha tutt'altro impatto e agita strane cose nella mia ormai provata sfera emotiva.

La resa finale dell'immagine invece non mi piaceva al tempo e seguita a non piacermi neppure oggi. Boh, mi sembra di avere la cataratta. Non saprei dire se la colpa sia del checkboard rendering, ma l'immagine mi sembra tutta così opaca e impastata. Se ci aggiungiamo le blurratine ad ogni movimento di camera, il risultato mi risulta proprio indigesto.

Magari salta fuori che ho io problemi alla vista eh, ma diamine, solo con lui e RDR2 su PS4 Pro ho avuto di sti problemi. Com'è che metto su Spiderman e di colpo mi sento una lince? Vien voglia di aspettarlo su PC ma il mood giusto credo possa essere ora. Senza contare che il problema potrebbe non essere nel checkboard rendering.

C'è qualcosa che dovrei sapere su come settare la TV per migliorare la resa di sto gioco. Mezz'ora a guardare sto coso e ho la vista più affaticata che in 10 ore di lavoro-

Credo che giocarlo adesso abbia un valore aggiunto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 04 Mag 2020, 23:26
Dunque, questo è il mio laghetto di Heartman. Io sono in volo tra una teleferica online e una mia di raccordo a un'altra teleferica online quasi attaccata (per aggirare un dirupo). Quindi abbiamo 2 teleferiche online non visibili in foto, più due presenti in foto, una in basso a destra, una in alto. Per gradire, un generatore online, un (inutilissimo e di terribile impatto ambientale) ponte online e una tettoia anticronopioggia online. #perdir
(https://i.postimg.cc/J43SydDS/DEATH-STRANDING-20200504225831.png) (https://postimg.cc/F7RT8pxx)

Io ho giocato a ridosso del lancio e avevo molta più roba, ti assicuro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 04 Mag 2020, 23:35
Comunque in questa seratona son riuscito a:
- arrivare dalla geologa per scoprire che avevo lasciato il carico sull'hovercarro da Heartman, dimenticandomi di agganciarlo.
- rifare la missione e, a poche decine di metri dalla fine, inciampare in un gradino di tipo 7 cm e far esplodere la bomba.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Mag 2020, 04:34
Io sorpresone ho ripreso a giocarci

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Mr.Pickman - 05 Mag 2020, 05:31
Io sorpresone ho ripreso a giocarci

Spoiler (click to show/hide)

Pensa che a me manca l'ultimo sputazzo, ma non ce la faccio. Quando ho scoperto che alcune missioni di consegna le avevo già fatte 2, 3, 4, 5 volte, mi sono interrogato a lungo su quanto sia stronzo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Mag 2020, 11:12
L'idea è, per quanto possibile, concentrarsi sugli ordini che fanno progredire la storia e lasciare indietro quelle secondarie.
Così spero di giocarlo e finirlo in un tempo relativamente più breve.
Perché il gioco indubbiamente mi affascina(ho preso Ps4 solo per questo, altrimenti ciaone... ), però non riesco a trovare il mood adatto per portarlo avanti con costanza, e onestamente mi spiace.
Però le volte che mi sono messo ha fatto delle sessioni lunghette..
Mah, è che probabilmente non digerisco più i giochi in cui c'è potenzialmente molto da fare con azioni luoghi personaggi menu equipaggiamenti etc.
I giochi di ruolo e similari insomma 🙂
(FFVII per dirne uno piuttosto che giocarlo me le taglierei)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 05 Mag 2020, 23:35
No vabbè, è proprio un altro gioco da quello del day 1. Ricordo che dalla biologa evoluzionista tornare da Heartman fu un'odissea nella tormenta con Sam esausto anche dalla consegna precedente. Oggi avevo 3 teleferiche online allineate, è bastato metterne io una in mezzo per collegarle tutte. 4 minuti ed ero da Heartman portandogli anche il pesce fresco della side premium. Allora era fin troppo scarpinate nel nulla, oggi è davvero troppo tricche e trac. Oltretutto sto iniziando a smantellare roba online perché mi rovinano il panorama. Secondo me hanno sbracato con l'online in risposta ai feedback di chi si annoiava, ma io allora avrei cominciato infilando uno straccio in bocca a Deadman.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 06 Mag 2020, 04:17
Bene,
ho perso più di un'ora per capire che al menu di una asfaltatrice bisogna accedere tenendo premuto  il tasto option...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 06 Mag 2020, 23:19
Spiaggia del pantano. E' più edificata di Riccione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Mag 2020, 11:13
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=iRqxgbuJ_DA
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Mag 2020, 19:51
Ho fabbricato e installato dietro lo zaino il battery pack.
Ma devo fare altro? Perché non mi pare dia un boost di riserva energetica all'esoscheletro o intervenga quando la batteria si esaurisce

I filmati, su Ps4 liscia, sono scattosi. Colpa della console o della codifica video utilizzata, o altro? (sembra quasi il classico problema di quando si transcodifica un filmato da 24 a 25 fps introducendo gli scatti nei movimenti di camera)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Mag 2020, 20:31
Mi fa ridere sta cosa perché i "filmati" sono quasi tutti in realtime.
Mi pare che solo l'intro non lo sia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 07 Mag 2020, 21:14
Che siano fatti col "motore del gioco" piuttosto che essere in cg mi è chiaro.
Però ecco sono curioso di sapere cosa non vada
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 07 Mag 2020, 21:31
Penso dipenda dalla complessità della scena ma non ci ho fatto molto caso.
Vedi se dice qualcosa in merito Digital Foundry.

Per me già è un miracolo che quella qualità grafica giri in realtime su una PS4 liscia, mi va benissimo così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Mag 2020, 16:33
Attualmente sono al cap 5
Eh niente, anche ieri i filmati con Mama scattosi nei movimenti di camera.

Nessuno mi ha risposto per la questione del battery pack.
Aggiungo :
qualche utile consiglio per farmare materiale? Mi pare che strade e altro attualmente mi richiedano molte risorse che non ho(strada ho costruirti giusto 2 tratte).
Sto ancora agli inizi e devo pazientare?

Ieri teleferica sbloccata vicino a Mama, ma il raggio di max 300 mt taglia un po' le gambe nel costruire percorsi in relazione al materiale da usare(e poi seguendo il percorso attuale di quella attivata arrivo fino a ridosso della grande cascata, al che mi sono chiesto "e ora? Che ci piazzo qui, non mi pare posto da metterci una teleferica" . Anche qui qualche consiglio se volete
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 08 Mag 2020, 16:40
La batteria allunga la barra degli esoscheletri, a quanto ricordo. Io ne avevo piazzate due assieme, incastrandole.

Per Mama, in quella zona è consigliabile andare sullo sterrato coi mezzi e costruire solo le strade che ti fanno scavalcare gli ostacoli nei paraggi (se non erro ci sono rocce e cascata). Le teleferiche me le risparmierei per
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 08 Mag 2020, 18:49
La batteria allunga la barra degli esoscheletri, a quanto ricordo.
Ah ecco, se è così è il motivo per cui non mi sono accorto della differenza, pensavo ad un meccanismo tipo messaggio quando si esaurisce la carica base dell'esoscheletro o una barra di colore diverso etc
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Mag 2020, 00:49
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Cross-post dal topic della VP, visto che @Cryu ci è appena ripassato. Lì è dove il gioco mi ha buggato male e il mio Sam ha camminato semplicemente sulle acque come Gesù Cristo, in tranquillità. Domanda:
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Mag 2020, 00:56
qualche utile consiglio per farmare materiale? Mi pare che strade e altro attualmente mi richiedano molte risorse che non ho(strada ho costruirti giusto 2 tratte).
Sto ancora agli inizi e devo pazientare?
Considera che quando colleghi una zona alla rete chirale i tratti di autostrada di quella zona hanno già caricati gran parte delle risorse necessarie, quindi non provare mai a completare un tratto finché non hai collegato la sua area. Per i materiali, non farti problemi a depredare le risorse stoccate nei vari centri e bunker dei prepper. Ci sono poi delle spedizioni che ti fanno portare parecchio materiale che, una volta consegnato, puoi prendere e utilizzare anche tu, quindi dacci un’occhio  ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Mag 2020, 00:58
Ma se non ricordo male, c'è un punto dove puoi..
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 06:40
Beh se è quel punto non è affatto un bug ma una cosa voluta per farti proseguire (con un 'enigma' annesso che concettualmente mi è molto piaciuto)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Mag 2020, 09:43
No, non ci siamo capiti, a me non è comparso proprio nulla  :D
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 10:20
Ah allora è un bug ma non mi è mai capitato e non ne avevo sentito parlare orima d'ora!
Peccato più che altro perchè da giocare così deve esser stato straniante!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2020, 10:30
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Cross-post dal topic della VP, visto che @Cryu ci è appena ripassato. Lì è dove il gioco mi ha buggato male e il mio Sam ha camminato semplicemente sulle acque come Gesù Cristo, in tranquillità. Domanda:
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Il catrame mi pare ti sputi fuori disarmato. Inoltre le balene sono tante e solo scriptate per fare splash intorno ai palazzj. Tranne quella che ti pappa se resti fermo bel pantano.
Comunque visivamente è uno dei se non il momento più forte, peccato che te lo sei perso. Non potevo ricaricare dall'ultimo autosave?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 09 Mag 2020, 13:18
Sul momento non ho neanche capito che stava succedendo, visto che non sapevo quello che sarebbe dovuto accadere. Quindi ho deciso di proseguire anche se un po' perplesso. Probabilmente ho ancora in memoria qualche salvataggio prima di quel pezzo, ma recuperarlo così, "fuori contesto", non so se abbia senso.

Comunque, ho trovato un video che risponde alla mia domanda
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 09 Mag 2020, 13:44
Ridendo e scherzando, ricominciandolo da zero, sono arrivato in poco tempo all'Ordine di Sam 28.

Le mie impressioni finora:
+ bella la mappa dell'episodio 3
+ bello accoppare i muli e fottergli i carri da trasporto  ;D
+ wow l'idea di ricostruire le strade
+ soundtrack e direzione artistica da seghe a 4 mani
+ bene che ignorando gli Ordine Standard si riesca a recuperare qualcosina in termini di ritmo e di densità qualitativa senza trovarsi sottopotenziati per gli Ordini di Sam
+ bellissimo il doppiaggio ITA che mi rende un minimo tollerabile pure i pipponi di Del Toro
+ il soggetto del racconto è interessante e (almeno in base alle mie conoscenza) piuttosto originale a differenza di roba più derivativa come Control
+ bellissimo il pg interpretato da Mikkelsen che ce lo avevano PRato quasi come il principale antagonista invece per ora è tutto un ometto da cuoricini ad ogni scenetta post-ninna. Teoria:
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- il mission design si riconferma abbastanza triste perché sfrutta un decimo delle possibilità di 'ste meccaniche
- il primo boss è il game design fatto imbarazzo  :D
- gli Ordini Standard fanno schifo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 13:53
Qualche altro - sui muli e le meccaniche di combat e stealth (sia rispetto a muli che CA) me lo sarei aspettato (per quanto il focus del gioco sia altro, per fortuna), per il resto condivido!

Ps: Mikkelsen  :-[
Non mi ricordo se ha vinto la categoria di miglior personaggio dell'anno ai nostri Awards, lo rivoterei ogni secondo  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 09 Mag 2020, 15:51
Riguardo il cap 5
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Altra domanda, il vigore base si può farmare?
Tipo come in Shadow of the colossus.
Senza bere lattine di dubbio gusto, ovviamente, che lo aumentano temporaneamente al max del 25%

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Mag 2020, 15:57
Riguardo il cap 5
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Altra domanda, il vigore base si può farmare?
Tipo come in Shadow of the colossus.
Senza bere lattine di dubbio gusto, ovviamente, che lo aumentano temporaneamente al max del 25%

Beh io che
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Mi sembra quello sia l'unico modo per aumentarlo oltre il limite, oltre ciò mi pare che aumenti livellando il proprio status di corriere (schermata di fine missioni) però non ho mai indagato troppo!

In generale il vigore raramente è stato un problema se ce la si giostra bene con le stanze di riposo, in più lo puoi ripristinare riposando/dormendo e inoltre temo di aver scoperto che
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 09 Mag 2020, 18:52
Riguardo il capitolo 5
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Mag 2020, 19:12
- il primo boss è il game design fatto imbarazzo  :D
A me era anche piaciuto. Devi solo spammare granate, ma la messinscena generale e la meccanica di restare a galla dalla melma avevano salvato la giornata. Le bossfight successive saranno o varianti in peggio della stessa palta o intrusioni forzate e scadenti di altro gameplay. Qualche scontro è visivamente spettacolare e ludicamente indolore, ma purtroppo le bossfight, come i veicoli, sono l'aspetto più indifendibile del gameplay.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 10 Mag 2020, 10:39
Ci son dentro con tutte le scarpe  :death:

Il susseguirsi di luoghi, brani, sensazioni e disavventure è impressionante (per chi come me se ne sta fottendo delle secondarie  :-[).
Io mi emozionai quando in BOTW mi cadde un forziere da una cascata e così iniziò una personalissima mini-avventura per recuperarlo. Qui sta roba è all'ordine del giorno e a ben altri livelli (complice la mia attitudine fantozziana  ;D).

Mi ha sinceramente colpito molto la missione del Rastrelliere dell'Artista Chirale  :cry:
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Però cazzarola Kojì, mi dai armi nuove per accoppare i muli e mi lasci questi sprovvisti di buone azioni ranged? Poveretti, sanno solo correre incontro a Sam per farsi accoppare. Peccato. Stesso discorso con le CA: servirebbero altre varianti perché quelle attuali sono inadeguate in contesto evolutivo del personaggio giocabile che vede l'acquisizione di nuove armi (il pistolone spara-sangue).

Lato visivo mi sta facendo impazzire comunque. Adoro tutto ciò che include elementi tech (parti di Shinkawa suppongo), dalle tute agli accampamenti, e praticamente ogni scorcio naturalistico, inclusa l'area "marziana" a sud (quella dal Rastrelliere e dintorni per capirci). Voglio un gioco di Kojima con questo engine di esplorare pianeta e colonizzarli.  :baby:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Mag 2020, 10:49
É notevole l'impatto riguardo la cosa in spoiler
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Si certi design son proprio fighi fighi, purtroppo è altresì un gioco troppo vuoto di punti di interesse/edifici, è tutta natura e gli avamposti son troppo spesso tutti uguali! È una cosa voluta naturalmente però è un peccato vedere così poco oltre alla natura (realizzata benissimo e con gran gusto) con questo engine alieno.

Di momenti fantozziani me ne son capitati diversi inizialmente, in particolare una volta persi l'equilibrio nell'attraversare un fiume, pacchi caduti trascimati dalla corrente del fiume, io a rialzarmi, rincorrerli per cadere di nuovo più e più volte, un disastro  :D
Fine a sè stesso ma simpatico
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 10 Mag 2020, 21:16
Però cazzarola Kojì, mi dai armi nuove per accoppare i muli e mi lasci questi sprovvisti di buone azioni ranged? Poveretti, sanno solo correre incontro a Sam per farsi accoppare. Peccato.
I prossimi accampamenti saranno più impegnativi. C'è una buona progressione della difficoltà con i muli, però appena ti metti in pari con l'equipaggiamento disponibile diventa tutto facile.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 11 Mag 2020, 12:57
Fatto Ordine 38. Suppongo ora mi tocchi un boss per chiudere l'Episodio 3.

Che bello scherzetto che mi ha fatto Higgs  :D

Sarebbe stata carina anche la backstory di Fragile se Kojima
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Mag 2020, 13:12
Beh quella battutaccia suona molto meglio in inglese. In italiano è proprio una puttanata.
Ma preparati che verso la fine del gioco ce n'è una molto peggiore.
Dico solo che ha a che fare con Nintendo.

Roba che i giochi di parole di Ruko su Telegram a confronto sono oro.  :whistle:  :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 11 Mag 2020, 13:15
Culi e giochi di parole. Classic Kojima :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2020, 13:33
Culi e giochi di parole. Classic Kojima :yes:
Indeed :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 11 Mag 2020, 14:25
Fatto Ordine 38. Suppongo ora mi tocchi un boss per chiudere l'Episodio 3.

Che bello scherzetto che mi ha fatto Higgs  :D

Sarebbe stata carina anche la backstory di Fragile se Kojima
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L'essere così didascalico, in your face proprio, credo sia una cifra narrativa del Nostro, oramai. Toccherà preoccuparsi quando smetterà di spiegare cose già evidenti.

E supercazzole a catafottere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 11 Mag 2020, 15:16
Metaller uno di noi! :yes:

Che ottovolante di qualità 'sto DS.

Più sedimentano i ricordi, più mi viene voglia di riprenderlo in mano e darmi al completismo selvaggio, perché il core gameplay mi ha fatto impazzire, e nella memoria assume già le sembianze della nostalgia canaglia come solo le grandi esperienze "fisiche" ed estetiche che ti entrano nella carne riescono a fare (ho appena rigiocato a Journey e sto rifacendo TLOU, ho la testa e i polpastrelli immersi in quella roba lì).

Poi penso ai personaggi macchietta che popolano quel mondo altrimenti così vibrante, ai loro dialoghi imbarazzanti, alla direzione anime-like che fa a cazzotti con l'iperrealismo di ambienti e interazioni, e mi passa la voglia^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2020, 23:14
Finito. La spiaggia è stata durissima anche 'sta volta. Ne ho approfittato per leggere articoli, messaggiare amici, chiamare parenti che non sentivo dal '96.
Il finale-finale, skippando i tre quarti d'ora precedenti di telenovela, è proprio bello. Neppure lo ricordavo distintamente, da quanto dovevo essere rintronato di filmati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Mag 2020, 23:41
Certo che le teleferiche sono una maledizione. Ti esaltano nel comporre una rete verticale, ma poi ti rubano l'anima. Ormai qualsiasi ordine in montagna è fissare Sam che si fionda da un traliccio all'altro premendo X ad ogni interscambio. E' l'unico gioco al mondo che diventa più brutto ogniqualvolta che la navigazione accelera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 12 Mag 2020, 05:48
chiamare parenti che non sentivo dal '96

 :D
Ma si che concordo sul vero finale, a me è piaciuto molto anche il discorso di quel certo personaggio fatto a quattr'occhi dopo il discorsone generale, è piaciuto Clifford e la sua storia, ho in parte rivalutato Sam.

Alcuni punti e momenti di trama mi son proprio piaciuti, poi la sezione che citavi a inizio post è stata un pò l'esasperazione di un discorso per cui a quanto pare non sopporto più un certo stile narrativo allo stesso mpdo di quando facevo in passato e con altri personaggi (quelli di MG che ovviamente preferivo). Ma lo sopporto ancora e son pronto ad accogliere il suo nuovo gioco.

Per la teleferica più che brutto è che l'idea ci stà ma il bilanciamento viene compromesso soprattutto se online, ed è un peccato perchè il peggio è quando una consegna (che è il core gameplay ben più che gli scontri, cosa realmente inusuale per il gaming) rischia di diventare un'operaziome meccanica
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 12 Mag 2020, 23:44
L'endgame non mi sta divertendo. L'unica cosa un po' diversa sono gli ordini pesantissimi, anche di migliaia di chili. Che quindi richiedono di costruire strade (cosa noiosissima), per poi andarci sopra col camion (cosa noiosissima). Il resto è abuso di teleferiche e roba già fatta nella main. Unico highlight le missioni nei campi di terroristi appena più difficilotte e MGS-style. Ma ora come ora capisco poco chi è andato avanti fino a 100+ ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 13 Mag 2020, 00:16
Psicopatia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Mag 2020, 00:25
L'endgame non mi sta divertendo. L'unica cosa un po' diversa sono gli ordini pesantissimi, anche di migliaia di chili. Che quindi richiedono di costruire strade (cosa noiosissima), per poi andarci sopra col camion (cosa noiosissima). Il resto è abuso di teleferiche e roba già fatta nella main. Unico highlight le missioni nei campi di terroristi appena più difficilotte e MGS-style. Ma ora come ora capisco poco chi è andato avanti fino a 100+ ore.
Una cosa che potrebbe interessarti è andare a esplorare le "zone morte" della mappa. Troverai poco o nulla, ma col fatto che sono zone dimenticate da Dio e senza costruzioni della community, riesce a darti quel brividino che hai provato all'inizio dell'avventura. Prova con la costa ovest.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2020, 07:01
Per completismo ci stà andare oltre le 100 ore, anche perchè se si vogliono sbloccare tutte le interviste/audio log ecc si è spinti a far tutto e a pentastellare tutto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 10:15
Ma ora come ora capisco poco chi è andato avanti fino a 100+ ore.
Personalmente, liberato dalle maglie asfissianti della trama e risolte le questioni con tutte le varie figure in gioco, mi sono goduto quella che ritengo la parte migliore del titolo, vale a dire il rapporto con l'ambiente e l'esplorazione contemplativa. Con semplici direttive: raccogliere risorse, esaudire le varie richieste e trovare i collezionabili. Per me l'idea alla base del gameplay di DS è eccellente: sfruttare una volta per tutte le potenzialità di un open world attraverso la significazione di elementi ritenuti fino a questo momento puramente accessori, come livello del terreno, composizione, sassi, superfici, oggetti ecc. Una grandissima intuizione e un atto di coraggio teso a ridimensionare Rockstar, Ubisoft e anche Nintendo in quelli che sono i loro mondi.
Purtroppo, le manie egocentriche del suo ideatore e le velleità registiche e narrative (che dopo questo titolo dovranno essere un po' ridimensionate) hanno appesantito l'immaginario con figure malamente pensate e delle sequenze davvero poco efficaci, se non l'ultimissima che arriva però nel momento in cui il giocatore è davvero esausto e anche nauseato. Per non parlare dell'approssimazione di tutto quello che è azione in senso ampio (CA e muli), davvero non all'altezza di colui che ha creato quel capolavoro di gameplay di MGSV.

DS sarebbe potuto essere un gioco molto migliore lasciando la simbologia sullo sfondo e concentrandosi solo sulla meccanica, che è quello che succede una volta risolti i giochi. Un paio di aggiustatine relative alla difficoltà in chiave punitiva e il riequilibrio delle risorse a disposizione del giocatore (le vituperate teleferiche) con una bella patch e lo si potrebbe considerare davvero riuscito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2020, 11:04
Alle teleferiche mi è scoppiato il cervello  :scared:
Minchia se non è un genio del design. Ma quanto è andato all-in su traversal, problem solving e malleabilità sandbox dell'ambiente di gioco?
Gli manca la meastria per tenere assieme tutti i pezzi e farli girare bene assieme.

Ocio, qui scatta la metal-rivalutazione  :D
Nonostante la boss fight dell'episodio 4 abbia un'esecuzione da schifo al cazzo.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 11:08
Alle teleferiche mi è scoppiato il cervello  :scared:
Minchia se non è un genio del design. Ma quanto è andato all-in su traversal, problem solving e malleabilità sandbox dell'ambiente di gioco?
Gli manca la meastria per tenere assieme tutti i pezzi e farli girare bene assieme.

Ocio, qui scatta la metal-rivalutazione  :D
Nonostante la boss fight dell'episodio 4 abbia un'esecuzione da schifo al cazzo.
Mmm...beh, no, le teleferiche lì e in quel momento sono un discreto errore. Dovevano essere più limitate, meno collegabili l'una con l'altra e di respiro più contenuto. Se poi ti appoggi all'online praticamente è un luna park.
Per il post-game sono perfette, prima ti fanno rushare di brutto perché mentalmente il titolo ha esaurito le sue novità.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2020, 11:11
Alle teleferiche mi è scoppiato il cervello  :scared:
Minchia se non è un genio del design. Ma quanto è andato all-in su traversal, problem solving e malleabilità sandbox dell'ambiente di gioco?
Gli manca la meastria per tenere assieme tutti i pezzi e farli girare bene assieme.

Ocio, qui scatta la metal-rivalutazione  :D
Nonostante la boss fight dell'episodio 4 abbia un'esecuzione da schifo al cazzo.

E' più sandbox 1 ora di DS che 40 ore di main quest di RDR2 alla fine  :D
Senza togliere alla capacità tecnica di Rockstar e di costruire mondi.

Comunque ricordiamo che questo gioco, seppur 'aiutato' dagli studi di Sony col motore di gioco, lo ha realizzato in circa 3 annetti e qualcosa.

Ed è una nuova IP (poi vabbè magari resterà un gioco singolo o forse no ma è pur sempre una nuova IP e non se ne vedono poi tantissime AAA), con un immaginario inedito ed unico.

Per me ha azzeccato clamorosamente bene concept e idee fondanti ma con inghippi nell'esecuzione, rifinitura e bilanciamento.

Su trama e narrativa io salvo più di qualcosa ma non voglio far anticipazioni. Posso però affermare che il suo stile narrativo l'ho sofferto decisamente più qui che con MGS (magari sono pure cambiato io nel frattempo)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2020, 11:26
Alle teleferiche mi è scoppiato il cervello  :scared:
Minchia se non è un genio del design. Ma quanto è andato all-in su traversal, problem solving e malleabilità sandbox dell'ambiente di gioco?
Gli manca la meastria per tenere assieme tutti i pezzi e farli girare bene assieme.

Ocio, qui scatta la metal-rivalutazione  :D
Nonostante la boss fight dell'episodio 4 abbia un'esecuzione da schifo al cazzo.
Mmm...beh, no, le teleferiche lì e in quel momento sono un discreto errore. Dovevano essere più limitate, meno collegabili l'una con l'altra e di respiro più contenuto. Se poi ti appoggi all'online praticamente è un luna park.
Per il post-game sono perfette, prima ti fanno rushare di brutto perché mentalmente il titolo ha esaurito le sue novità.
Gioia, le ho appena prese. Ho meno di 30 ore di gioco, te ne hai oltre 100 sul groppone. Non sono in una posizione per vederne già ora tutti i meriti/demeriti.
Per ora, come idea di base, mi sembra una figata potere intervenire sulla morfologia in chiave di ottimizzazione del viaggio di ritorno. Esempio: la prima missione che ne richiede suggerisce l'uso (40? 41? 42? Non ricordo il numero esatto), la prima che si accetta da Mama per capirci, e che prevede il recupero di roba in riva al fiume, da ambo i lati. Ecco, lì la teleferica non è che si gioca il gioco al posto tuo. Devi arrivarci sfacchinando alle destinazioni, piazzarti le teleferiche, farti il giro del cucù per superare il fiume (o almeno, io ho dovuto farlo per via delle risorse  a mia disposizione). Solo alla fine del tutto, in chiave compensativa, ti avvantaggi delle teleferiche per tornare alla zona di consegna.
Quindi, in un contesto del genere, quale è stato l'apporto della teleferica? a) Ha inciso sul mio modo di intendere la mappa e pianificare la tratta; b) mi ha evitato di giocare 2 volte la stessa cosa.

Se poi in altri contesti non funziona bene e la cosa sfugge di mano per abusabilità, beh, ancora non so dirlo. L'idea è il primo caso d'uso son buoni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 11:35
Mmm...vedrai come lo percepisci. A me non ha convinto sin dal primissimo momento, vuoi per la facilità di installazione, uso e possibilità di abusarne. E andando avanti la cosa si è concretizzata abbastanza in fretta.
E' vero che non si sostituisce alla tua prima incursione in un posto inedito (ci mancherebbe) però ti trasforma abbastanza in fretta l'ambiente che a quel punto smette di avere importanza morfologica.
Come ho già avuto modo di dire l'idea in sé ci stava ma doveva essere più tardiva all'interno del gioco.
Se a DS togli la fatica di andare avanti e indietro stabilendo una rotta rimane solo l'incubo della trama.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 13 Mag 2020, 11:37
Le teleferiche restano una opzione, tra le altre cose: il gioco non ti obbliga mai a usarle. Se stanno sulle palle e si preferisce viaggiare a piedi, non le usi.
A parte il fatto che nella mia partita quelle degli altri giocatori erano quasi sempre piazzate a cazzo di cane e di mettermi a studiare le posizioni migliori per metterle di mio non ne avevo alcuna intenzione, me la sono quasi sempre fatta a piedi o con qualche mezzo fino a dove possibile.
E l'esperienza sì, ne ha giovato. Il gioco, come MGSV, ti da decine di possibilità su come affrontarlo nei momenti "open": sta al giocatore scegliere quale preferisce.
Obbligare a seguirne una soluzione perché più consona alla propria esperienza non sarebbe stato corretto, qui dentro diversi sono rimasti contenti della possibilità di piazzare le teleferiche, in questo modo si è fatto contento uno spettro più ampio possibile di tipi di giocatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2020, 11:42
Personalmente, liberato dalle maglie asfissianti della trama e risolte le questioni con tutte le varie figure in gioco, mi sono goduto quella che ritengo la parte migliore del titolo, vale a dire il rapporto con l'ambiente e l'esplorazione contemplativa.
Sì ma sempre con zero difficoltà e su itinerari già ampiamente battuti. Speravo in un singulto di sfida almeno nell'endgame, invece diventa davvero fare il fattorino. E' proprio un gioco dal game design suicida, perché continuamente ti porta ad acquisire strumenti che lo danneggiano. I veicoli sono meno divertenti dell'andare a piedi. Le strade banalizzano il traversal. Le teleferiche lo azzerano. Per me davvero il meglio sono stati i primissimi capitoli con solo scala e chiodi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2020, 11:43
Le teleferiche restano una opzione, tra le altre cose: il gioco non ti obbliga mai a usarle. Se stanno sulle palle e si preferisce viaggiare a piedi, non le usi.
A parte il fatto che nella mia partita quelle degli altri giocatori erano quasi sempre piazzate a cazzo di cane e di mettermi a studiare le posizioni migliori per metterle di mio non ne avevo alcuna intenzione, me la sono quasi sempre fatta a piedi o con qualche mezzo fino a dove possibile.
E l'esperienza sì, ne ha giovato. Il gioco, come MGSV, ti da decine di possibilità su come affrontarlo nei momenti "open": sta al giocatore scegliere quale preferisce.
Obbligare a seguirne una soluzione perché più consona alla propria esperienza non sarebbe stato corretto, qui dentro diversi sono rimasti contenti della possibilità di piazzare le teleferiche, in questo modo si è fatto contento uno spettro più ampio possibile di tipi di giocatori.

Mmh vero però quello è meta-gioco, pure in un Ninja Gaiden nessuno ti obbliga a consumare i curativi ma i curativi sono lì per permetterti di sopravvivere e sono limitati in numero massimo trasporabile.

Lo faccio anche io nei kingdom hearts, di limitarti in certe azioni, ma non vuol dire che sia buon bilanciamento perchè quello spetterebbe al designer e non all'utente.

Questo come design generale a prescindere dal discorso teleferiche sul quale Metaller ha espressamente richiesto di evitare anticipazioni (mentre appare del tutto evidente e spoiler-free che esiste una differenza netta tra giocare online ed offline a DS con mutui vantaggi e svantaggi)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 11:43
Da che il gameplay è gameplay, se il gioco ti fornisce un mezzo e tu non lo usi perché sai che quella cosa ne rovina il senso allora il gioco non è ben pensato. Io, giocatore, non devo ergermi a game designer di un tuo errore di bilanciamento, percepisci che c'è sempre qualcosa che non va e mi fai capire che non credi nella forza delle tue idee. Vale per tanti giochi del passato rovinati o non perfettamente a fuoco, vale anche per DS. Tutto deve avere senso all'interno del gioco, poi io lo adatto al mio modo di giocare, ossia quello che fa MGSV. C'è un'enorme differenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 11:45
ma non vuol dire che sia buon bilanciamento perchè quello spetterebbe al designer e non all'utente.
Già.
Se questo concetto fosse interpretabile e libero si arriverebbe al paradosso che non esistano giochi sbilanciati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2020, 11:48
però ti trasforma abbastanza in fretta l'ambiente che a quel punto smette di avere importanza morfologica.

Qui il punto nodale è come hanno bilanciato i limiti di banda per area. Se il bilanciamento è fatto bene, avere tante teleferiche si traduce nel non avere poi disponibilità per piazzare altre cose (e non è nemmeno scontato che tutti preferiscano le teleferiche, immagino). Se i limiti sono generosi, allora sì, la mappa può essere rotta dal giocatore o può essergli rotta da altri giocatori che convergono nella stessa partita.

A tempo debito vedrò come mi prenderà, il che dipenderà anche dalla piega della mia partità, ossia da cosa faranno gli altri giocatori, cosa avrò io come priorità di percorsi e morphing del territorio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 11:49
Sì ma sempre con zero difficoltà e su itinerari già ampiamente battuti. Speravo in un singulto di sfida almeno nell'endgame, invece diventa davvero fare il fattorino. E' proprio un gioco dal game design suicida, perché continuamente ti porta ad acquisire strumenti che lo danneggiano. I veicoli sono meno divertenti dell'andare a piedi. Le strade banalizzano il traversal. Le teleferiche lo azzerano. Per me davvero il meglio sono stati i primissimi capitoli con solo scala e chiodi.
Perfettamente d'accordo. Come ho sempre detto, la visione ludica di Kojima c'è ma è mancato il coraggio in chiave esecutiva, con tutti errori, uno dietro l'altro. A partire dalla difficoltà in sé delle consegne, da poter specificare in milioni di variazioni. Invece la cosa più sfidante è il limite di tempo di 40 minuti in una missione che a piedi ne richiede 7...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2020, 11:50
Però concordo altresì con Metaller che non appena si ottengono (non mi esprimo sul dopo per evitare anticipazioni di sviluppi di gameplay) l'eccitazione ci stà tutta.

Perchè ti senti 'padrone' del terreno di gioco. È sia una bella sensazione, sia un messaggio che Kojima secondo me voleva veicolare (al di là di eventuali sbilanciamenti nella realizzazione) ossia l'uomo singolo che diventa sempre più protagonista sull'ambiente attraverso i propri strumenti, e lo fà narrandolo tramite il gameplay.

In questo senso io ci scorgo il genio. Per questo secondo me in DS è opportuno tenere ben distinto il piano concettuale dal piano della realizzazione effettiva.

È per lo stesso motivo che DS non l'ho mai odiato ma non mi ha mai convinto fino in fondo come videogioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2020, 11:51
Da che il gameplay è gameplay, se il gioco ti fornisce un mezzo e tu non lo usi perché sai che quella cosa ne rovina il senso allora il gioco non è ben pensato. Io, giocatore, non devo ergermi a game designer di un tuo errore di bilanciamento

Concordo, è quello che ho sempre sostenuto. Quasi quasi me la metto in firma questa perfetta sintesi.

EDIT: e anche questa
ma non vuol dire che sia buon bilanciamento perchè quello spetterebbe al designer e non all'utente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 13 Mag 2020, 11:54
E' un errore di bilanciamento nella vostra concezione e preferenza di modalità in cui affrontare il gioco. Andate a spiegarlo a Nemesis (mi pare) che le teleferiche sono un errore di bilanciamento del game design.

Usare le teleferiche e i mezzi è, estremizzando, come scegliere di fare un dribbling o tiki taka in FIFA: ognuno avrà il suo stile di gioco, il fine è sempre fare goal, lo impari giocandolo e usufruendone.

Le teleferiche entrano in gioco nel momento in cui il level design prevede molta più verticalità, ed è giusto così a mio modo di vedere, per fare evitare al giocatore continue salite e discese di catene montuose.

Death Stranding non ti chiede di fare il game designer, ti sbatte in faccia talmente tante missioni (ridondanti, ecco mi focalizzerei più su quello) che hai la possibilità di capire quale sia l'approccio preferito, ti costringe a studiare l'ambiente, e sfruttare i mezzi a disposizione in base alle zone in cui ti devi recare, che sono tutte estremamente differenti tra CA, Muli, cronopioggia, tempeste, salite ripide...

Inserirle a fine gioco avrebbe reso ad esempio in questo caso la main più frustrante (non in termini di difficoltà ma di noia) per alcuni e un mezzo esclusivamente per rushare le missioni del post game.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 13 Mag 2020, 11:56
A partire dalla difficoltà in sé delle consegne, da poter specificare in milioni di variazioni. Invece la cosa più sfidante è il limite di tempo di 40 minuti in una missione che a piedi ne richiede 7...
Ecco, su questo veramente farei fatica a dire il contrario, è innegabile ed è un errore sicuramente pesante.

Giusto per farvi capire che non sono un integralista a prescindere. Il gioco è zeppo di limiti o ingenuità, quella di poter utilizzare determinati mezzi mi sembra veramente il male minore.

O sarà che la mia partita è andata diversamente e non ne ho accusato il problema come per voi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2020, 11:58
Ok ma "Challenging" in italiano è "Impegnativo", non "Sfidante".
Sorry Gladia ma scrivi sempre in maniera mirabile e sto screzio a Dante non me l'aspettavo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 13 Mag 2020, 12:01
Ok ma "Challenging" in italiano è "Impegnativo", non "Sfidante".
Sorry Gladia ma scrivi sempre in maniera mirabile e sto screzio a Dante non me l'aspettavo.
Chiamalo come vuoi, ma non cambia una emerita mazza. Non c'è nulla di impegnativo, specialmente per un gioco che ha un selettore di difficoltà che non si capisce bene su cosa intervenga. A Difficile è una passeggiata di salute, a normal che è?

Un gioco dove la S è costante a difficile senza aver fatto nulla di particolare, che senso ha anche il solo sistema di ranking delle missioni?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2020, 12:04
Capisco perfettamente il punto di vista di Raiden nel penultimo post però, allora, in alternativa diversificami meglio le 'regole' in base ai livelli di difficoltà selezionabili.

Io ho da subito messo ad hard ed il gioco è stato poco sfidante, io i MGS li ho giocati tutti e se vado oggi ad avviare una partita a difficoltà European Extreme (la massima) mi ritrovo ieri come oggi una sfida vera.

Sarebbe potuto essere lo stesso con DS (il cui core gameplay ovviamente è il traversal e non stealth o shooting) ma non è andata così.

Nulla vieta che DS non abbia detto la sua nell'industria con un certo coraggio ed originalità, nulla vieta che come esperienza e come gameplay stesso (e level design Open) non sia enormemente apprezabile (e io l'ho apprezzato moltissimo in certe cose)

Edit: avevo scritto prima del quote a Max! Vabbè sulla  maggior parte delle cose più o meno ci si intende, sono stati comunque spunti di discussione molto interessanti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2020, 12:04
Ok ma "Challenging" in italiano è "Impegnativo", non "Sfidante".
Sorry Gladia ma scrivi sempre in maniera mirabile e sto screzio a Dante non me l'aspettavo.
Chiamalo come vuoi, ma non cambia una emerita mazza. Non c'è nulla di impegnativo, specialmente per un gioco che ha un selettore di difficoltà che non si capisce bene su cosa intervenga. A Difficile è una passeggiata di salute, a normal che è?

Un gioco dove la S è costante a difficile senza aver fatto nulla di particolare, che senso ha anche il solo sistema di ranking delle missioni?
Il fatto che le missioni sono pensate per essere affrontate in contemporanea ad altre, "a grappolo", studiandosi itinerari comuni. Quindi ci sta ce nel mucchio ogni tanto qualche B o C te la becchi.
Comunque si,i limiti imposti non sono impegnativi.
Comunque no, il mio post non parlava di gameplay ma di terminologia scippata impropriamente all'inglese.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 12:15
Ok ma "Challenging" in italiano è "Impegnativo", non "Sfidante".
Sorry Gladia ma scrivi sempre in maniera mirabile e sto screzio a Dante non me l'aspettavo.
Nessuno screzio, "sfidante" utilizzato come "pone delle sfide" e per estensione "difficile, complesso, complicato...", come participio presente del verbo "sfidare" in forma aggettivale (quindi riferito a qualcosa) e quindi dando l'idea di qualcosa che viene proposta lì e in quel momento. E' una forma di neologismo di origine anglosassone ormai presente nell'uso comune della lingua da circa 20 anni e molto diffuso, ad esempio, in giornali come "Il Corriere delle Sera" (da sempre un buon presidio per le trasformazioni dell'italiano) e via dicendo.

Direi che non c'è alcun errore. Non stavolta almeno.  :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 13 Mag 2020, 12:18
Il fatto che le missioni sono pensate per essere affrontate in contemporanea ad altre, "a grappolo", studiandosi itinerari comuni. Quindi ci sta ce nel mucchio ogni tanto qualche B o C te la becchi.
Comunque si,i limiti imposti non sono impegnativi.
Comunque no, il mio post non parlava di gameplay ma di terminologia scippata impropriamente all'inglese.
Sì, però avendo il giocatore la possibilità di scegliere come raggrupparle per poter ottimizzare al meglio il percorso, un limite di tempo come quello di 40 minuti è veramente troppo.
Era meglio ridurre il numero di missioni e fare in modo che fossero bilanciate meglio.
Il gioco è veramente troppo bilanciato verso il basso, secondo me perché per Kojima il messaggio era molto più importante del livello di sfida e della soddisfazione degli hardcore gamer. Ma a quel punto fai un hard che sia davvero difficile, bastava quello.
Nella sua "presunzione" Death Stranding era molto più importante come esperienza che come videogioco, e l'intenzione era di fare arrivare alla fine una platea di giocatori più ampia possibile.
E non voglio dire che sia giusto, ma che secondo me il fine fosse quello.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 12:25
E' un errore di bilanciamento nella vostra concezione e preferenza di modalità in cui affrontare il gioco. Andate a spiegarlo a Nemesis (mi pare) che le teleferiche sono un errore di bilanciamento del game design.

Usare le teleferiche e i mezzi è, estremizzando, come scegliere di fare un dribbling o tiki taka in FIFA: ognuno avrà il suo stile di gioco, il fine è sempre fare goal, lo impari giocandolo e usufruendone.

Le teleferiche entrano in gioco nel momento in cui il level design prevede molta più verticalità, ed è giusto così a mio modo di vedere, per fare evitare al giocatore continue salite e discese di catene montuose.

Death Stranding non ti chiede di fare il game designer, ti sbatte in faccia talmente tante missioni (ridondanti, ecco mi focalizzerei più su quello) che hai la possibilità di capire quale sia l'approccio preferito, ti costringe a studiare l'ambiente, e sfruttare i mezzi a disposizione in base alle zone in cui ti devi recare, che sono tutte estremamente differenti tra CA, Muli, cronopioggia, tempeste, salite ripide...

Inserirle a fine gioco avrebbe reso ad esempio in questo caso la main più frustrante (non in termini di difficoltà ma di noia) per alcuni e un mezzo esclusivamente per rushare le missioni del post game.
Il gioco prevede, come sfida, che si porti un oggetto dal punto A al punto B. Non si tratta di un contesto pacifico di pura letizia, ma un gioco che propone una sorta di sopravvivenza in un contesto ostile nel quale fare economia degli sforzi, lo attestano le risorse che si consumano e che costano.
Attenzione, muoversi non è un aspetto del gioco, E' lo scopo del gioco. Neanche assimilabile a un fast travel di qualsiasi open world che posso o non posso usare ma che mi mette di fronte alla missione che iniziano con un altro scopo. Se il cuore del tuo modello ludico è la difficoltà nell'unire due punti della mappa in modo rapido, veloce ed efficiente, perché io non dovrei adoperare lo strumento che più di ogni altro ottimizza questo processo? Di cui, ripeto, è proprio lo scopo? Posso, per divertimento, farmela a piedi, posso fare ampie deviazioni, posso, volendo per svago, caricare un peso eccessivo. Ma questo colliderà sempre con la ragione principale del gioco e per qualcuno che voglia risolvere i problemi che il gioco propone ecco che la teleferica è la soluzione a tutte le cose.
Insomma, tra discrezionalità di pari livello e intenzionalità di azione c'è davvero tanta ma tanta differenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2020, 13:05
Ok ma "Challenging" in italiano è "Impegnativo", non "Sfidante".
Sorry Gladia ma scrivi sempre in maniera mirabile e sto screzio a Dante non me l'aspettavo.
Nessuno screzio, "sfidante" utilizzato come "pone delle sfide" e per estensione "difficile, complesso, complicato...", come participio presente del verbo "sfidare" in forma aggettivale (quindi riferito a qualcosa) e quindi dando l'idea di qualcosa che viene proposta lì e in quel momento. E' una forma di neologismo di origine anglosassone ormai presente nell'uso comune della lingua da circa 20 anni e molto diffuso, ad esempio, in giornali come "Il Corriere delle Sera" (da sempre un buon presidio per le trasformazioni dell'italiano) e via dicendo.

Direi che non c'è alcun errore. Non stavolta almeno.  :)
Ecco come sottolinei tu è un neologismo preso dall'inglese, non sapevo che la Crusca approvasse ma prendo atto ed alzo le mani. Seppur non mi piaccia affatto come termine..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2020, 13:10
Il fatto che le missioni sono pensate per essere affrontate in contemporanea ad altre, "a grappolo", studiandosi itinerari comuni. Quindi ci sta ce nel mucchio ogni tanto qualche B o C te la becchi.
Comunque si,i limiti imposti non sono impegnativi.
Comunque no, il mio post non parlava di gameplay ma di terminologia scippata impropriamente all'inglese.
Sì, però avendo il giocatore la possibilità di scegliere come raggrupparle per poter ottimizzare al meglio il percorso, un limite di tempo come quello di 40 minuti è veramente troppo.
Era meglio ridurre il numero di missioni e fare in modo che fossero bilanciate meglio.
Il gioco è veramente troppo bilanciato verso il basso, secondo me perché per Kojima il messaggio era molto più importante del livello di sfida e della soddisfazione degli hardcore gamer. Ma a quel punto fai un hard che sia davvero difficile, bastava quello.
Nella sua "presunzione" Death Stranding era molto più importante come esperienza che come videogioco, e l'intenzione era di fare arrivare alla fine una platea di giocatori più ampia possibile.
E non voglio dire che sia giusto, ma che secondo me il fine fosse quello.
Assolutamente, è chiaro come il focus Kojimiano fosse sulla narrazione, ed a tal proposito vorrei sottolineare come le sue opere siano sempre complesse e stratificate negli intenti (soprattutto in questo caso) ma anche estremamente didascaliche nei dialoghi e nella narrazione.
E' un pò come se Lynch, prima dell'uscita di un suo film, aggiungesse mille sottotitoli, note e voci fuori campo che ti spiegano tutto lo spiegabile spogliando la sua stessa opera di fascino e misero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Mag 2020, 13:24
Io non starei a demonizzare troppo le teleferiche, considerando che quasi tutti abbiamo sperimentato la "febbre da zipline" una volta raggiunta la zona montuosa, che vuol dire ore e ore passate a raggiungere luoghi impervi per andarci a piazzare quella teleferica a mo' di bandiera. Poi, chiaro, una volta messa in piedi la rete perfetta il gioco non diverte più, ma intanto quelle ore di scalate fra le nevi te le sei fatte.

Il problema non è la teleferica in sé, né il momento in cui viene introdotta, secondo me. Quello che danneggia il gioco è il fatto che la zona montuosa abbia una distribuzione delle aree tale che sbloccare le regioni facilita di molto il raggiungimento di quelle circostanti, grazie all'aiuto delle strutture della community. Nel mio caso, fortunatamente, mi sono capitate poche teleferiche già posizionate, e quelle che c'erano erano in posti senza senso; ma nel caso di Cryu, a quanto pare, se ne è trovate già pronte in gran quantità, privandolo di quell'aspetto fondamentale della zip-line che è appunto dover raggiungere prima a piedi il punto dove piazzarla.

Andando ancora più a capo del problema, credo che "l'autosabotaggio" di DS sia da ricercare più nella volontà di Kojima di voler esprimere un senso di "comunità" come contraltare al viaggio solitario. L'idea era quella di "farti sentire solo, ma confortato dall'idea di non essere il solo". Ecco, se c'è un punto su cui Kojima ha mancato, e di molto, l'obiettivo è proprio questo. Quando si sbloccano le strutture della ragione non ci si sente "confortati", ma "sopraffatti" dalla quantità di strutture di altri giocatori, vanificando totalmente non solo il secondo punto ("confortare", appunto) ma anche il primo ("farti sentire solo").

Il vero errore di bilanciamento è stata la densità di strutture online proporzionata alle superficie della mappa. Probabilmente la mappa di DS, nella testa di Kojima, sarebbe dovuta essere molto più grande; lo stupore, quello vero, sarebbe dovuto essere trovare uno shelter quando non v'era traccia di una presenza umana nel raggio di chilometri. Ma così non è, al punto che non ci si sente quasi mai pionieri in una terra desolata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 13 Mag 2020, 13:51
Il problema non è la teleferica in sé, né il momento in cui viene introdotta, secondo me.

la teleferica viene introdotta troppo presto nel gioco, in parte compromettendo i già precari equilibri. Doveva essere una dotazione da post game. E non usarla arbitrariamente avrebbe decretato la sconfitta del game design.

Da questa considerazione poi partono tutte le altre. Perché il momento non è secondario, dando però per ragionevole quello che argomenti dopo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 13 Mag 2020, 14:03
Secondo me è però facilmente 'sgamabile' il motivo per cui è stata introdotta presto o comunque prima del postgame.

Perché DS fà questo discorso di scandire la progressione del giocatore con nuovi e succulenti gadget che lo mantengono interessato e lo invogliano a continuare: c'è chi magari continua a far consegne perchè gli piace sentirsi gratificato dalle facili S, chi lo fà per avere chiarimenti sulla trama e chi non vede l'ora di scoprire quale nuova diavoleria gli renderà più comode o efficienti le consegne o gli permetterà di interagire con l'ambiente in modi sempre nuovi (io sono un grandissimo fan dell'
Spoiler (click to show/hide)
ad esempio).

Se escludiamo il problema bilanciamento ma analizziamo solo il meccanismo di sblocco graduale dei gadget, io ci vedo un miglioramento enorme rispetto a TPP: lì si faceva da scomodi e time-consuming menù gestionali, qui in maniera molto più classica e lineare ma che scandisce meglio l'avventura e con un meccanismo che tassello dopo tassello edifica e simula un costante senso di novità.

Altra considerazione sull'ingerenza dell'online che come ha dimostrato il caso di Cryu può essere estremamente variabile da partita a partita: dipende dai giocatori della tua partita.
Ergo, è una variabile fuori controllo e imprevedibile, una mina vagante.

Come accade in vari giochi editor (penso ai contenuti che puoi trovare in un Super Mario Maker, dipendono comunque da chi li ha creati), ed è un bel modo meta-narrativo di inquadrare DS
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2020, 15:16
Io dico che bastava:
1. Trovare il modo di circoscrivere le teleferiche alle montagne (perché dovrei sbattermi a farmare materiali per la strada se posso piazzare teleferiche gratis?)
2. Limitare di più il numero di teleferiche (e di strutture in generale) online. Ad esempio max 1 teleferica online per zona.
3. Rendere in qualche modo giocabili i viaggi in teleferica (mantenere l'equilibrio?).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Mag 2020, 17:03
Da questa considerazione poi partono tutte le altre. Perché il momento non è secondario, dando però per ragionevole quello che argomenti dopo.
Non so, secondo me il tempismo è quello giusto, per i motivi che diceva Laxus. Alla fine precede di poco la sezione nella zona montana, dove i mezzi su ruote non posso arrivare. Considerando quindi che si è appiedati nuovamente, è giusto secondo me ricompensare il giocatore con la possibilità di celebrare una vetta con una teleferica. Alla fine è uno strumento che è piaciuto a molti; relegandolo all'endgame lo avrebbero provato in pochi. Secondo me è un diversivo che arriva al momento giusto, posto che - appunto - trovarle già belle e pronte compromette del tutto la loro funzione nel gameplay.

Altra considerazione sull'ingerenza dell'online che come ha dimostrato il caso di Cryu può essere estremamente variabile da partita a partita: dipende dai giocatori della tua partita.
Ergo, è una variabile fuori controllo e imprevedibile, una mina vagante.
Ho i miei dubbi che lo spawn delle strutture avvenga con un tiro di dadi. Ci sono sicuramente degli algoritmi che regolano quali e quante strutture devono apparire in una certa area. Fa parte anche questo del bilanciamento. Il caso di Cryu testimonia o che non è tarato molto bene, o che lo abbiano cambiato rispetto all'uscita (ché io tutte quelle teleferiche online non le ho mai viste).

Io dico che bastava:
1. Trovare il modo di circoscrivere le teleferiche alle montagne (perché dovrei sbattermi a farmare materiali per la strada se posso piazzare teleferiche gratis?)
Ma non è già un po' così? Io ho collegato con le teleferiche tutte le aree non raggiungibili da mezzi su ruote e la mia banda era piena solo con quelle. Non avrei potuto usarle al posto delle strade nemmeno volendo. Quindi boh, torniamo al punto 2 (il bilanciamento delle strutture online rispetto alla mappa è sbagliato e può compromettere l'esperienza). L'idea di rendere in qualche modo "giocabile" il viaggio in zip-line sarebbe stata interessante, in effetti :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2020, 17:22
Non ti so neanche rispondere. Non ho mai finito la banda nonostante abbia il 99% dei prepper con massimo 3 stelle. E se la banda non finisce in montagna con tutti quegli ostacoli naturali (e quindi la necessità di più teleferiche), figuriamoci se finisce sull'Autosole che collega Lake Knot City alla Cronofattoria.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Mag 2020, 18:04
La banda è unica per tutta la regione, quindi se la spendi tutta in montagna poi non ne hai più per il resto della mappa. Forse non l'hai finita proprio in virtù del fatto che hai trovato parecchie teleferiche già pronte e funzionanti. Io l'ho dovute fare praticamente da zero.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Mag 2020, 18:08
Qualcuno ha la versione Deluxe del gioco?
Quanti minuti dura il dietro le quinte/making of?
È diverso da questo?

https://youtu.be/kjUpYlKs0nM

Se si trovasse in giro vorrei visionarlo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Mag 2020, 18:20
Il video behind-the-scenes incluso nella Special Edition è dedicato solo alla colonna sonora, nulla di eccezionale :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2020, 18:22
Penso che abbiano facilitato il gioco in una delle ultime patch (aumentando il numero di strutture altrui importate nel nostro mondo).
Anche io quando l'ho finito mesi fa ho dovuto fare quasi tutto da solo: in montagna c'erano poche teleferiche e quasi tutte messe alla cazzum canem. Nel resto della mappa pochissimi tratti autostradali.

Riguardo il senso di usare le strade al posto delle teleferiche, serve nel post-game quando devi portare tonnellate di roba assieme se vuoi pentastellare tutto senza perderci qualche anno.
Insomma devi fà il camionista alla faccia di Eurotruck Simulator.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 13 Mag 2020, 18:24
La banda è unica per tutta la regione, quindi se la spendi tutta in montagna poi non ne hai più per il resto della mappa. Forse non l'hai finita proprio in virtù del fatto che hai trovato parecchie teleferiche già pronte e funzionanti. Io l'ho dovute fare praticamente da zero.
Anche alla scorsa tornata, quando al day 1 c'erano pochissime strutture online, non ho mai avuto problemi di banda. Ne ebbi piuttosto col tetto di CCP2 acquistabili presso ogni prepper, per cui a volte non riuscivo a comprarne abbastanza per farci le teleferiche che volevo.
Ma poi stiamo parlando di un gioco che ha 4 livelli di difficoltà, è proprio ingiustificabile sotto il profilo della sfida.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Mag 2020, 18:26
Il video behind-the-scenes incluso nella Special Edition è dedicato solo alla colonna sonora, nulla di eccezionale :no:
In rete girava quello del "Mocap attoroni + Koji live storyboard" che era fantastico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 13 Mag 2020, 18:33
credo che "l'autosabotaggio" di DS sia da ricercare più nella volontà di Kojima di voler esprimere un senso di "comunità" come contraltare al viaggio solitario. L'idea era quella di "farti sentire solo, ma confortato dall'idea di non essere il solo". Ecco, se c'è un punto su cui Kojima ha mancato, e di molto, l'obiettivo è proprio questo. Quando si sbloccano le strutture della ragione non ci si sente "confortati", ma "sopraffatti" dalla quantità di strutture di altri giocatori, vanificando totalmente non solo il secondo punto ("confortare", appunto) ma anche il primo ("farti sentire solo").

Il vero errore di bilanciamento è stata la densità di strutture online proporzionata alle superficie della mappa. Probabilmente la mappa di DS, nella testa di Kojima, sarebbe dovuta essere molto più grande; lo stupore, quello vero, sarebbe dovuto essere trovare uno shelter quando non v'era traccia di una presenza umana nel raggio di chilometri. Ma così non è, al punto che non ci si sente quasi mai pionieri in una terra desolata.

Sei super attento a queste cose, quindi do per scontato che tu abbia ragione e che io stia sbagliando. Però, ecco, permettimi di dire che i trailer, a monte, e i dialoghi del gioco finale, a valle, non hanno mai promesso solitudine confortata da un'accennata presenza di comunità. No, no, a me sembra proprio che la missione di Sam e quindi del giocatore sia sempre stata descritta come il superare l'isolamento, intessere connessioni, creare legami, riunirci, ecc. Insomma, il messaggio a me sembra a fuoco. I tempi sono discutibili, nel senso che da una prima mappa quasi deserta si passa fin troppo bruscamente ad una mappa sovrappopolata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Mag 2020, 18:37
Il video behind-the-scenes incluso nella Special Edition è dedicato solo alla colonna sonora, nulla di eccezionale :no:

Mii che pacco Kojì... mi sarei aspettato qualcosa di simile a quelli di MGS 4 o 5...
È più behind quello che ho messo sopra quindi ..


Allora è questo qui?

https://youtu.be/eeCIDW0UDew
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 13 Mag 2020, 19:50
Sei super attento a queste cose, quindi do per scontato che tu abbia ragione e che io stia sbagliando. Però, ecco, permettimi di dire che i trailer, a monte, e i dialoghi del gioco finale, a valle, non hanno mai promesso solitudine confortata da un'accennata presenza di comunità. No, no, a me sembra proprio che la missione di Sam e quindi del giocatore sia sempre stata descritta come il superare l'isolamento, intessere connessioni, creare legami, riunirci, ecc. Insomma, il messaggio a me sembra a fuoco. I tempi sono discutibili, nel senso che da una prima mappa quasi deserta si passa fin troppo bruscamente ad una mappa sovrappopolata.
Sì, quello è uno dei due temi, ma è il modo in cui si annullano nel gameplay che è problematico. Mi rifaccio in particolare alle dichiarazioni dello stesso Kojima (fra l'altro proprio nel video postato da Tetsuo prima, qui (https://youtu.be/kjUpYlKs0nM?t=136), e in altre interviste simili) e alle schede preparate per fare il pitch del gioco:
(https://i.postimg.cc/W46FVZZs/69460-2-death-stranding-explained-early-concept-pitches.jpg) (https://postimages.org/) (https://i.postimg.cc/brv23vsp/69460-1-death-stranding-explained-early-concept-pitches.jpg) (https://postimages.org/)
(clicca per ingrandire)
...dove appunto l'enfasi è sul viaggio in solitaria, ma con quella sensazione di conforto di non essere veramente i soli in quel viaggio, grazie appunto alle tracce lasciate dai giocatori che ti aiutano a superare l'ignoto. Questa cosa funziona molto bene nella prima parte, e credo che un po' tutti la troviamo quella più riuscita del gioco. Al di là di come è proprio progettata la mappa, uno dei motivi è perché, una volta connessa un'area, le cose che compaiono attraverso gli altri giocatori sono quel tanto che basta per non compromettere la percezione di un mondo desolato, ma abbastanza per dare quel senso di "connessione" con giocatori che in realtà non vedrai mai (che poi, se vai ad analizzare, la cosa si lega direttamente all'introduzione di "nuovi progetti" per le nuove strutture; se torni nella prima area dopo averli sbloccati tutti, la troverai piena di roba anche quella).

Secondo me con una densità inferiore di strutture online avrebbe portato a casa, un po' meglio, entrambi i risultati. ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2020, 00:16
'sto postgame non ingrana proprio. Mi diverto di più a ricaricare i save di fasi salienti. Non ho proprio nessuno stimolo, si tratta solo di battere sentieri già battuti senza neanche la carotina della trama che avanza. In compenso i panorami deturpati da millemila strutture lanciano un involontario ma efficace messaggio ecologico. Ogni volta che provo a comporre un'inquadratura devo fare i salti mortali per escludere ponti, generatori e teleferiche. Meno male che per i cartelli c'è l'opzione apposta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 15 Mag 2020, 00:40
e peró nel post sblocchi altre mail. Ce ne sono alcune interessanti
Spoiler (click to show/hide)
. Non so, magari le hai giá sbloccate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2020, 00:44
Non ho mai aperto il terminale in tutta la run :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 15 Mag 2020, 01:03
Ogni volta che provo a comporre un'inquadratura devo fare i salti mortali per escludere ponti, generatori e teleferiche. Meno male che per i cartelli c'è l'opzione apposta.
Le strutture le puoi "demolire" entrando nelle opzioni di ognuna. Verranno rimosse definitivamente dalla tua partita ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Mag 2020, 09:32
Ma sì, lo faccio spesso, specie i ponti che sono piazzati sempre in assenza di burroni o corsi d'acqua, ma l'orizzonte resta perennemente punteggiato di schiorre.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 15 Mag 2020, 16:24
Ieri ho fatto la 44, ossia la tratta per Mountain Knot City, fino all'incontro con
Spoiler (click to show/hide)
Ho deviato lungo la zona innevata.

Magnifico.

L'ho doppiamente apprezzato dopo la visione della banalità di Ghost of Tsushima.

Tremendamente imperfetto e incompiuto e/o approssimativo in alcune sue parti, ma tremendamente denso di creatività, coraggio e buon design.

Cosa stavo per defenestrare. Benedetto il giorno che ho deciso di riprovarci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 15 Mag 2020, 17:03
Mi mettete uno screen di come disabilitare i cartelli?
Ho provato mi pare dal menu principale, ma non mi è mica riuscito
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 15 Mag 2020, 18:19
Comunque questo è il miglior commento che ho letto finora sul gioco, mi è proprio piaciuto proprio per come è stato espresso

"Game is witchcraft, and the consistency of vision from start to finish is staggering.
Kojima just went around the world, rounded up the best game developers in the industry, and set them to work inside his literal brain . We are lucky to have him.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 16 Mag 2020, 12:42
La banda è unica per tutta la regione, quindi se la spendi tutta in montagna poi non ne hai più per il resto della mappa. Forse non l'hai finita proprio in virtù del fatto che hai trovato parecchie teleferiche già pronte e funzionanti. Io l'ho dovute fare praticamente da zero.

Io mi son trovato a corto di banda diverse volte.
A tal proposito non so se non ho capito io come navigare la mappa oppure se è effettivamente complicato capire dove sono le proprie strutture da smantellare senza zoomare troppo.

Molto interessanti comunque tutte le considerazioni degli ultimi post e super interessante il pezzo di pitch del gioco.

Dan, che tu sappia c'è un sito che raccoglie pitch di vari giochi alla stregua di quelli cinematografici/televisivi?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 16 Mag 2020, 20:24
Dan, che tu sappia c'è un sito che raccoglie pitch di vari giochi alla stregua di quelli cinematografici/televisivi?
Una volta c'era un sito chiamato proprio Game Pitch, ma non funziona più. Però ho trovato questo: https://gamedocs.org/documents/
In generale, credo che, rispetto ai film, pitch di VG e GDD circolino meno dei vari copioni/trattamenti, e non escano fuori se non per iniziativa degli stessi sviluppatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Mag 2020, 09:09
Ok grazie. Gentilissimo!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2020, 11:21
Rigiocando le sezioni con Cliff a scopo fotinologico, ho piano piano imparato tante cosine che le rendono non dico divertenti, ma quantomeno non troppo fastidiose. E' importante usare le granate, anche quelle ematiche che molto semplificano la vita. Si trovano corazze che equipaggiare prontamente può far la differenza tra procedere spediti e schiattare imprecando all'ultima fase dello scontro. Ci sono le scie di pantano incandescente per trovare Cliff e colpirlo stealth (anche se non basta uno strangolamento per passare alla fase successiva). Più in generale, anche le bossfight più sceme (tipo Tyrant e balena) vantano un discreto numero di variabili ambientali e pattern comportamentali dei nemici. Il problema è che non si traducono in variazioni ludiche significative, complice la sfida ridotta, e si dipanano pigre lasciando solo il ricordo di boss bullet sponge che non fanno nulla ma hanno molta energia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Mag 2020, 17:14
@Cryu

Spoiler (click to show/hide)

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2020, 18:05
Di notte c'è solo una missione scarsamente fotogenica. Per il resto è sul traversal che sono indietro. Mi mancano foto iconiche di arrampicate, sciate, ecc.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2020, 19:20
momento momento momento, cosacaz?!  :D

(https://i.postimg.cc/ncXPCJYY/DEATH-STRANDING-20200516185535.png) (https://postimg.cc/mtGw5Knt)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 17 Mag 2020, 19:21
Un... salvagente?!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Mag 2020, 19:28
Si apre in automatico quando perdi l'equilibrio in acqua e cominci a galleggiare :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 17 Mag 2020, 20:36
Il Capitolo intitolato Deadman (il 6 mi pare) ha fatto tanto per valorizzare le tratte montuose ma oh, dimostra che bene o male, il problem solving talvolta non va oltre piantare chiodi e scale. A causa della talvolta limitata problematica ambientale, puntare su CA e Muli, diversificandoli, avrebbe potuto aggiungere pepe e sfumature di colore alle tratte. Oppure, meglio ancora e più coerente con la visione di gioco non-action, sarebbe stato bello avere tratte più orientate all'uso dei veicoli, ma con un game design un attimo più avveduto del "ti creo sfida buttando massi in ogniddove per osteggiare". Si sarebbe potuto fare così tanto sfruttando la combinazione modello di guida articolato + terreni diversi che impattano su guidabilità. Invece nemmeno ci si prova.

Poi però arriva lei, la bufera, ed è colpo di genio come e più di qualunque altra cosa abbia visto nel traversal di BOTW o di qualsiasi altro open world. Impressionante su tutta la linea: visiva, sonora, ludica, atmosferica.

Clifford 2 non dico che abbia acquisito i crismi di una boss fight (continuano a latitare pattern un attimo più unici e creativi) ma almeno a sto giro, con un arena di scontro che non inficia la leggibilità, direi che si lascia giocare.
Notevole il setting e impressionante la cut scene che lo introduce, sicuramente tra le meglio girate del gioco e in senso assoluto da Kojima da un bel po' di anni a questa parte. Son contento che quella roba usata per il materiale promozionale abbia trovato posto nell'opera finale. Che poi sono anche le cut scene migliori, forse proprio perché pensate prima, con maggiori sforzi e investimenti, per le finalità promozionali.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 17 Mag 2020, 23:09
Di solito non m'incazzo. Ma quando m'incazzo, m'incazzo.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-qCGMPPn/0/c99f8a09/XL/i-qCGMPPn-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/New-Entries/n-nzcRSJ/i-qCGMPPn/A)

Se sto affà 'e foto ar canyon nun me dovete rompere i coglioni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 18 Mag 2020, 08:07
(https://thumbs.gfycat.com/LonelyWhichEquestrian-size_restricted.gif)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2020, 14:19
Clifford 2
L'ho rifatta anch'io ieri. Se si raccolgono tutte le attrezzature prima dello scontro sei fin sgravato, tra corazze, esoscheletro, lanciarazzi e granate. Infatti non ho fatto neanche una fotina perché l'ho disintegrato in pochi minuti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 18 Mag 2020, 15:12
Parlate di quello attorno a
Spoiler (click to show/hide)
Se sí, é in effetti l'unico che mi sono goduto una minima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 18 Mag 2020, 17:37
Sì, anche se la chiesa non mi è parsa particolarmente gotica.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 18 Mag 2020, 19:50
Sí non c'entra una fava, ma mi ha lasciato delle vibe da francia bellica :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2020, 15:12
Qualcuno si è messo seriamente a ricostruire la rete stradale? Quale sarebbe il loop di gameplay? Furto di risorse in accampamento dei muli > asfaltatrice più vicina > repeat?

Perché avevo sempre visto la cosa come un lavoro da schiavi completisti, però in effetti nell'endgame gli unici frangenti di gameplay vero me li hanno regalati muli e terroristi. Non avevo ancora trovato il fucile-lenza e neppure sapevo si potessero defenestrare i conducenti dei veicoli stile gta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 19 Mag 2020, 16:32
Io ho asfaltato tutto.

Per quanto mi riguarda l'iter seguito era quello di ritirare i materiali da un hub e trasportarlo all'asfaltatrice. Eseguire consegne per aumentare le riserve dell'hub.

I muli li ho fatti solo quando richiesto e per raccattare i chip alla fine, sennò li ho sempre schifati.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2020, 23:22
Per quanto mi riguarda l'iter seguito era quello di ritirare i materiali da un hub e trasportarlo all'asfaltatrice. Eseguire consegne per aumentare le riserve dell'hub.
Ho costruito tre pezzettini. E' da quando grindavo nei JRPG da sub-ventenne che non facevo qualcosa di così offensivo del tempo che mi resta da vivere.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 20 Mag 2020, 08:31
Asfaltare dà grandi soddisfazioni, nel post-game tra una maxi-consegna e l'altra vai lì col camioncino e butti materiali stampati chiralmente. Poi ti godi le autostrade volanti e risparmi un botto di tempo a pentastellare tutto facendo il camionista spaziale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 20 Mag 2020, 09:28
Ho costruito tre pezzettini. E' da quando grindavo nei JRPG da sub-ventenne che non facevo qualcosa di così offensivo del tempo che mi resta da vivere.
E' un aspetto controverso che si dibatte tra orrori e necessità.
Al capitolo 3, quando la meccanica del gioco è chiara e hai quell'ambientazione così smisurata, ricostruire l'autostrada diventa una bella sfida e rende più agevole i viaggi coi mezzi.
Poi viene fuori la teleferica e la parte più aspra di territorio per cui l'autostrada smette di avere senso per tante, troppe ore.
Per poi diventare fondamentale nel post-game a causa degli ordini con carichi eccessivi e lì ti ritrovi il frutto di tutta la fatica fatta.
Il problema sta nella ricerca dei materiali, roba da farming industriale a livelli pro, una cosa che o accetti o è inaccettabile.  ;D
Quindi non so, per il completismo (autistico) sì, per tirarne fuori ciccia ludica direi di no.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2020, 09:36
La tentazione di farlo è solo per ricavarne nuove vedute grazie al nastro stradale, ma è noiosa l'operazione e noioso il risultato (poter fare consegne solo percorrendo l'autostrada in camioncino? Allora compro SnowRunners).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2020, 00:00
Miglior momento di gameplay di due run.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-NgxQtpX/0/16a5b64f/XL/i-NgxQtpX-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/New-Entries/n-nzcRSJ/i-NgxQtpX/A)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 23 Mag 2020, 00:07
SPOILER!

No seriously, che caz...?

edit: ahah, non avevo collegato^

Bella, comunque. La intitolerei "Rocketeer" in onore alla mia idiozia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 23 Mag 2020, 00:58
Ma dovevate vederli che carini, ci credevano fortissimo all'idea di raggiungermi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2020, 23:29
A endgame inoltrato ho ancora diversi prepper non collegati, ma nessun ordine mi ci manda. Com'è la storia?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ryo_Hazuki - 24 Mag 2020, 23:39
Se non ricordo male ad alcuni "basta" provare a collegarsi con loro e dovrebbero darti una missione per completare il tutto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 24 Mag 2020, 23:58
Trovo proprio inattivo il terminale. Questi sono asociali bene.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 25 Mag 2020, 00:42
Nelle vicinanze troverai dei pacchi da consegnare a loro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ruko - 25 Mag 2020, 12:00
Edit: Kojima fai un gioco su Quiet.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ruko - 25 Mag 2020, 12:02
Ho sbagliato topic, aspè che rimedio!   ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 25 Mag 2020, 12:02


- Il putridume blob melmoso con cetacei al combustibile fossile, scheletri ortopedici e fango nero straripante sono qualcosa di osceno;


Nel senso che è fatto male o non ti piace come idea? A livello di resa la melma la trovo splendida.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ruko - 25 Mag 2020, 12:04
Nel senso che è fatto male o non ti piace come idea? A livello di resa la melma la trovo splendida.
No no, mi riferivo alle sole foto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 25 Mag 2020, 14:15
Edit: Kojima fai un gioco su Quiet.  :yes:

 :yes:

A che proposito Quiet viene citata in questo topic?

Proprio giorni fa pensavo ad una nuovo capitolo di Metal Gear Solid con protagonista femminile. Beh Quiet sarebbe perfetta.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ruko - 25 Mag 2020, 14:18
A che proposito Quiet viene citata in questo topic?
Errore mio che ho messo un commento destinato al topic delle foto qui.

Dicevo che Quiet fotografata da Cryu sarebbe stata spettacolare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 25 Mag 2020, 15:31
Entro giusto per dire:
Spoiler (click to show/hide)

 :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Mag 2020, 18:26
Entro giusto per dire:
Spoiler (click to show/hide)

 :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes: :yes:

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Mag 2020, 23:56
Fun fact: mi sono salvato.
(https://photos.smugmug.com/photos/i-FDVwtgz/0/2bf1b367/XL/i-FDVwtgz-XL.png) (https://www.verticalgamingphotography.com/New-Entries/n-nzcRSJ/i-FDVwtgz/A)

Quella volta ogni 100 ordini che ce n'è uno difficile ci si rende amaramente conto di che gioco totale avrebbe potuto essere. Operazioni come cambiare al volo il tipo di esoscheletro per scappare più veloce dai nemici e superare in salto un canyon sono cose che inserite nel giusto contesto di sfida farebbero rullare il petto a King Kong.

Oggi ho guardato per la prima volta i trofei. Dopo 2 run sono al 68%. Ce n'è di folli. L'idea di pentastellare ogni singolo prepper senza percepirne un compenso economico mi destabilizza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 28 Mag 2020, 15:50
Io non ho ancora avuto il tempo di scrivervi nulla. Va beh, anticipo cosa ne penso mediante rinvio a Francesco Serino (https://www.youtube.com/watch?v=CRtQq8WbivM&t=)  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Mag 2020, 15:56
Io non ho ancora avuto il tempo di scrivervi nulla. Va beh, anticipo cosa ne penso mediante rinvio a Francesco Serino (https://www.youtube.com/watch?v=CRtQq8WbivM&t=)  :yes:

Momento epico  :D
Che condivido.

Comunque Metal, prima o dopo di dropparci i tuoi pensieri definitivi, se ti và fatti anche un pò di retroreading nel thread spoiler creato appositamente: questo (https://www.tfpforum.it/index.php?topic=25451.msg2571707#msg2571707)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 28 Mag 2020, 16:21


TFP Link :: https://www.kickstarter.com/projects/ahideokojimabook/a-hideo-kojima-book-tomorrow-is-in-your-hands
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 28 Mag 2020, 16:35
Io non ho ancora avuto il tempo di scrivervi nulla. Va beh, anticipo cosa ne penso mediante rinvio a Francesco Serino (https://www.youtube.com/watch?v=CRtQq8WbivM&t=)  :yes:
Che personaggio.

La mia posizione definitiva su Death Stranding è: io gli voglio bene, ma lui si vuole malissimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: teokrazia - 28 Mag 2020, 18:00
Serino è tra le 10 cose meglio mai accadute ai videogiochi. :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 29 Mag 2020, 07:24
Serino è tra le 10 cose meglio mai accadute ai videogiochi. :yes:
Urlare verità scomode in maniera scomposta è il miglior modo di sembrare pazzi.
Approvo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 29 Mag 2020, 22:20
Serino è tra le 10 cose meglio mai accadute ai videogiochi. :yes:
Urlare verità scomode in maniera scomposta è il miglior modo di sembrare pazzi.
Approvo.

I see what you did there

:D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2020, 13:24
Poca voglia, tempo e testa di scrivere.

Però qualche cosina, a distanza di una settimana, la voglio dire.

1. Il viaggio è una bomba.

2. La giocabilità emergente è davvero tanta e figa.

3. La faccenda teleferiche, come immaginavo, non ha rotto la mia partita (RIPETO, la mia partita), immagino per queste ragioni:
3.1. ho fatto pochissimi ordini extra (solo quelli per cui mi trovavo di strada, e nemmeno quelli molte volte) con la conseguenza che avevo poca banda disponibile nella rete chirale per abusare di teleferiche (ne ho abusato in una zona ma poi mi son trovato quasi scoperto in tutto il blocco montuoso-innevato);
3.2 concentrandosi sola sola main, come ho fatto io, fino a che non attivi il terminale della regione di turno, non puoi costruire, né accedere alle costruzioni altrui, con la conseguenza che, in concreto, il problema di abusabilità/tratta iper-semplificata potrebbe manifestarsi in quelle missioni - poche - che prevedono backtracking in aree già connesse alla rete e perciò abilitate al morphing territoriale.

4. Incrociando la mia esperienza con quella di altri giocatori di cui ho letto fugacemente in questo thread (non ho ancora fatto retroreading) direi che l'errore madornale di design è stato concedere fin da subito troppi ordini extra al giocatore, ordini che possono (a) indurre ad una spirale di noia; (b) al loro completamento, determinare una rottura degli equilibri della main. Vero che un giocatore può dribblare in parte questi problemi, ma (i) il giocatore non può sapere a priori come non farsi del male (e io stesso ho mollato il gioco la prima volta perché ero caduto nel vortice di noia delle sub, durante il capitolo 2, quando hai ancora pochi strumenti per sandoxare sulle tratte e combinarle creativamente); (ii) se prevedi più modi di approcciare il gioco, questi devono essere parimenti validi. Il giocatore va protetto da sé stesso e bisogna scongiurare bivi divertimento/noia, per cui, se non proprio non c'era tempo/modo/competenza per pennellare una diversa curva di progressione, bisognava mettere un freno al limite di ordini extra accessibili sin da subito.

5. Al netto delle sbavature, non esiste un gameplay loop così.

6. Il maggior limite del gameplay, prima ancora di faccende come sfida/bilanciamento/ecc., è dato dalla poca varietà meccanica dell'enemy encounter. I nemici sarebbero dovute essere le sfumature di colore per variegare un po' il gameplay loop, ma a causa della loro ripetitività - e mi riferisco soprattutto alle CA, di cui per il 95% della campagna esiste un'unica cazzo di variante base (la seconda arriva in prossimità del finale e fa schifo al cazzo) - divengono presto una tediosa battuta d'arresto del core gameplay, che resta chiaramente il traversal/trekking simulator. Proprio l'idea di essere interrotto millemila volte da quell'unico pattern di CA ripetuto fino alla nausea mi frena dal continuare a giocarci nel post-credits.

7. Non esiste un finale-finale così (ordine 70).

8. Non esiste un gioco che racconti questi temi, ne faccia un tutt'uno integrato con i sistemi di giochi e te li schiaffi in faccia con questa veemenza.

9. Kojima continua a peccare di esposizione qui e lì (sopratutto pre-finale, ordine 69). Tendenzialmente sono uno che predilige la sostanza alla forma (ossia, cosa mi vuoi dire, rispetto a come me lo dici), però ci sono dei casi in cui la forma diventa sostanza nel senso che il saper dire bene le cose diventa il modo per sostanziarle, aggiungendo/sottraendo alla bontà del racconto. Diciamo che Kojima si muove su un equilibrio precario e questo gioco tira fuori dal Kojima narratore il peggio, ma fortunatamente anche il meglio, quel meglio che credevo sepolto sotto una sequela di fail noti come Guns of the Patriots, Peace Walker e Phatom Pain (un set di pg così non lo cagava fuori da MGS1, Clifford > The Boss, temi e concept più disruptive di Sons of Liberty).

10. Secondo me è questa la migliore opera della generazione di Kojima. Dico opera per intendere il lavoro complessivamente svolto. Come core gameplay MGSV rimane chiaramente superiore a DS e a tantissima altra roba, però come non si vive solo di core gameplay e MGSV ha una struttura giappo-farmica (in parte trasposta qui) da fucilarsi le palle, un traversal osceno, una narrativa pessima in cui non credeva nemmeno lui (palese che già al tempo avesse idee per altro, probabilmente proprio per DS visto che alcuni concept, anche semplicemente visivi, vengono rodati in occasione di MSGV), è vistosamente incompiuto e allungato artificialmente nella maniera più sgraziata possibile.

Nota a margine: da quando, durante l'ordine 70, è partita questa canzone (https://www.youtube.com/watch?v=wlGdH9XCrgk), per me son state lacrime a dirotto fino alla fine del finale. Mai avuto un tale accumulo emotivo in un gioco o commosso così tanto. Mikkelsen D I V I N O.






Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 31 Mag 2020, 15:13
Inpeccabile :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2020, 15:41
Poca voglia, tempo e testa di scrivere.
Essere d'accordo con @The Metaller è un piacere ma essere in parzialmente in disaccordo è qualcosa che va celebrato con gli opportuni quote a manetta.  :D  :yes:
Citazione
1. Il viaggio è una bomba.
La qualità più esemplare del titolo, quel mondo che muta e cambia a forza di camminate è il valore del tutto.
Citazione
2. La giocabilità emergente è davvero tanta e figa.
3. La faccenda teleferiche, come immaginavo, non ha rotto la mia partita (RIPETO, la mia partita), immagino per queste ragioni:
4. Incrociando la mia esperienza con quella di altri giocatori di cui ho letto fugacemente in questo thread (non ho ancora fatto retroreading) direi che l'errore madornale di design è stato concedere fin da subito troppi ordini extra al giocatore, ordini che possono (a) indurre ad una spirale di noia; (b) al completamento, determinare una rottura degli equilibri della main. Vero che un giocatore può dribblare in parte questi problemi, ma (i) il giocatore non può sapere a priori come non farsi del male (e io stesso ho mollato il gioco la prima volta perché ero caduto nel vortice di noia delle sub, durante il capitolo 2, quando hai ancora pochi strumenti per sandoxarci attorno); (ii) se prevedi più modi di approcciare il gioco, questi devono essere parimenti validi. Il giocatore va protetto da sé stesso e bisogna scongiurare bivi divertimento/noia, per cui, se non proprio non c'era tempo/modo/competenza per pennellare una diversa curva di progressione, bisognava mettere un freno al limite di ordini extra accessibili.
Quando leggerai il resto del topic ti accorgerai come la critica più frequente e anche fondamentale non è quella degli ordini e delle possibilità ma il fatto che il gioco sia incapace di mantenere le premesse di game design (un open world in cui dare importanza agli spostamenti) dilapidando le intuizioni per tutta una serie di motivi il suo peso specifico ludico.
Puniscimi per le cadute, rendimi problematici gli spostamenti, fammi sentire il peso delle mie scelte. No, nulla è un vero pericolo in DS, fatta eccezione per la prima area, nella quale il giocatore non conosce ancora bene il funzionamento, poi il gioco non è mai efficace nell'opporre difficoltà al giocatore. Troppi strumenti, troppi mezzi, troppi paracadute delle varie problematiche, la cosa più grave che ti può capitare è qualche giro a vuoto perché non ti sei portato dietro neanche il minimo indispensabile perché magari all'ennesimo carico ti sei stufato di accedere ai menù. DS promette di sostanziare le traversate ma di fatto ha paura di far male al giocatore che, in effetti, non vedrà ma il game over. Per cui non parlerei certo di gameplay emergente, anzi, per me il gioco propone un sistema buono come infrastruttura ma che rimane davvero piatto dall'inizio alla fine, con il malus (comune ad altri open) che con il crescere delle risorse e strumenti il giocatore può davvero disinteressarsi a qualsiasi tipo di pericolo e problema poiché soverchiante. Ti assicuro che, boss esclusi, io credo di non aver visto le CA per circa 80 ore, tanto erano banali, scontate e innocue le aree che le interessavano e basilari i modi per scongiurare.

E' il peccato mortale di Kojima, tanto particolare e anticommerciale nel concept, tanto banale, ubisoftiano e commerciale nell'esecuzione. Quello di cui tu parli, giustamente, vale a dire salvare il giocatore da se stesso, è solo la conseguenza di una decisiva mancanza di game design che non gli ha permesso di bilanciare correttamente risorse, strumenti e libertà. Ne viene fuori un pastone che si mozzarella immediatamente se semplicemente approfondisci (le teleferiche, tipo) e tuttavia rimane lineare e inoffensivo anche andando avanti perché il gioco non si preoccupa di crescere come gameplay attraverso l'introduzione di sfide e specificità ludiche nella main. Diciamo che il ritmo cambia occasionalmente quando si cambia scenario (tipo la neve) ma davvero credo si tratti del gioco di questo autore con minore differenziazione formale.
Citazione
5. Al netto delle sbavature, non esiste un gameplay loop così.
Se gameplay loop deve essere ok, ma il gioco poteva e doveva differenziare maggiormente le missioni, la tipologia di target, le variabili, le difficoltà ambientali. Invece procede stolido con uno, massimo due tipi di missioni che davvero rimandano a un periodo in cui i videogiochi non poteva essere diversi dal modello creato a causa della penuria di risorse.
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6. Il maggior limite del gameplay, prima ancora di faccende come sfida/bilanciamento/ecc., è dato dalla poca varietà meccanica dell'enemy encounter. I nemici sarebbero dovute essere le sfumature di colore per variegare un po' il gameplay loop, ma a causa della loro ripetitività - e mi riferisco soprattutto alle CA, di cui per il 95% della campagna esiste un'unica cazzo di variante base (la seconda arriva in prossimità del finale e fa schifo al cazzo) - divengono presto una tediosa battuta d'arresto del core gameplay, che resta chiaramente il traversal/trekking simulator. Proprio l'idea di essere interrotto millemila volte da quell'unico pattern di CA ripetuto fino alla nausea mi frena dal continuare a giocarci nel post-credits.
Giusto, ma ti pare poco? Praticamente tutta la parte d'azione de titolo è relegato alle CA, pallosissime, noiosissime e anche bruttissime dopo che è svanita la carica di sorpresa legate alla stranezza dei primi incontri e l'altra metà ai Muli che davvero al secondo equip obbligatorio che il gioco ti fornisce diventano una formalità che non alcun genere di variazione per 100 ore di gioco, con questi disgraziati che si mettono in fila per essere massacrati come idioti con un pattern di comportamento. E poi dicono che gli scontri di AC siano da scemi...
E vogliamo parlare dei *fantastici* boss e di quella meccanica a cerchio di Cliff? Non so, io in quei frangenti mi sono vergognato per Kojima, altro che...
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7. Non esiste un finale-finale così (ordine 70);
Gusti e prendo atto, la scena è quanto bella e toccante quanto perfettamente inutile rispetto allo scroto che ti sei fatto assistendo alle 2 ore precedenti. Una volta che la sofferenza ha raggiunto un certo livello anche una buona scena come quella ti lascia indifferente.
Poi, giudizio personale, l'esito della vicenda di Quiet in MGSV aveva davvero molta più forza e commozione.
Citazione
8. Non esiste un gioco che racconti questi temi, ne faccia un tutt'uno integrato con i sistemi di giochi e te li schiaffi in faccia con questa veemenza.
Qui bisogna fare una distinzione. Un plauso a Kojima per aver creato questo immaginario in un cui ha legato esoterismo e fantascienza, amore e morte e una raffinatezza estetica davvero degna di un artista.
Ma se mi parti della trama, delle vicende e dei (prevalentemente ridicoli personaggi) troverai in questo topic gente che pur avendo capito tutto è rimasta lì con un senso di sconcerto come poche volte si provano.
DS, per me, non ha né una buona storia, né buoni personaggi e non è neanche così rivoluzionario. Vero è che ha saputo legare gameplay e concetto, quello sì.
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9. Kojima continua a peccare di esposizione qui e lì (sopratutto pre-finale, ordine 69). Tendenzialmente sono uno che predilige la sostanza alla forma (ossia, cosa mi vuoi dire, rispetto a come me lo dici), però ci sono dei casi in cui la forma diventa sostanza perché diventa modo per aggiungere/sottrarre alla bontà del racconto. Diciamo che Kojima si muove su un equilibrio precario e questo gioco tira fuori da Kojima narratore sia il peggio, che il meglio, quel meglio che credevo sepolto sotto una sequela di fail noti come Guns of the Patriots, Peace Walker e Phatom Pain (un set di pg così non lo cagava fuori da MGS1, Clifford > The Boss, temi e concept più disruptive di Sons of Liberty).
Clifford meglio di The Boss è davvero una bestemmia ma non posso che accettare democraticamente. Io l'ho votato come miglior personaggio dell'anno ma il confronto è con un tipo strambo che ama infilarsi nelle docce, una che mangia bacherozzi, Skeleton di Master of The Universe e poi...Higgs. Higgs, The Metaller, il personaggio più scemo dall'avvento del 3D in chiave ludica, un residuato degli anni 90 che manco Lorenzo Lamas in Renegade.
Davvero, prendo atto solo per stima imperitura nei tuoi confronti.  ;D
Citazione
10. Secondo me è questa la migliore opera della generazione di Kojima. Dico opera per intendere il lavoro complessivamente svolto. Come core gameplay MGSV rimane chiaramente superiore a DS e a tantissima altra roba, però come non si vive solo di core gameplay e MGSV ha una struttura giappo-farmica (in parte trasposta qui) da fucilarsi le palle, un traversal osceno, una narrativa pessima in cui non credeva nemmeno lui (palese che già al tempo avesse idee per altro, probabilmente proprio per DS visto che alcuni concept, anche semplicemente visivi, vengono rodati lì), è vistosamente incompiuto e allungato artificialmente nella maniera più sgraziata possibile.
Sulla storia non metto bocca e lo dici tu stesso parlando di gameplay ma rinforzo: MGSV a livello ludico è davvero un altro campionato, tanto che DS se la cava meglio se lo mettiamo nelle esperienze.

Ottimo pertanto @Cryu

La mia posizione definitiva su Death Stranding è: io gli voglio bene, ma lui si vuole malissimo.
E' davvero così.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 31 Mag 2020, 17:14
Clifford > The Boss
"That's bait".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2020, 18:02
Essere d'accordo con @The Metaller è un piacere ma essere in parzialmente in disaccordo è qualcosa che va celebrato con gli opportuni quote a manetta.  :D  :yes:
Anche per me.


Quando leggerai il resto del topic ti accorgerai come la critica più frequente e anche fondamentale non è quella degli ordini e delle possibilità ma il fatto che il gioco sia incapace di mantenere le premesse di game design (un open world in cui dovere importanza agli spostamenti) dilapidando le intuizioni per tutta una serie di motivi il suo peso specifico ludico.
Puniscimi per le cadute, rendimi problematici gli spostamenti, fammi sentire il peso delle mie scelte. No, nulla è un vero pericolo in DS, fatta eccezione per la prima area, nella quale il giocatore non conosce ancora bene il funzionamento, poi il gioco non è mai efficace nell'opporre difficoltà al giocatore. Troppi strumenti, troppi mezzi, troppi paracadute delle varie problematiche, la cosa più grave che ti può capitare è qualche giro a vuoto perché non ti sei portato dietro neanche il minimo indispensabile perché magari all'ennesimo carico ti sei stufato di accedere ai menù. DS promette di sostanziare le traversate ma di fatto ha paura di far male al giocatore che, in effetti, non vedrà ma il game over. Per cui non parlerei certo di gameplay emergente
Credo che alla base ci sia un fraintendimento terminologico. Per "gameplay emergente" si intende - secondo la definizione largamente accettata nel web per riassumere quanto segue - la capacità di diversi micro-sistemi di gioco di interagire con altri, fino a creare macro-reti di cause/effetto che si traducono in momenti di gioco per l'appunto non scriptati, "emersi" dall'interagire di questi sistemi o, meglio ancora, dalla monipolazione che il giocatore può fare di questi sistemi mediante applicazione del pensiero laterale.

Esempio: nel momento in cui in Breath of the Wild imperversa la tempesta, e un nemico mi insegue, potrebbe accadere che un fulmine si abbatta su un oggetto metallico, volutamente scartato da me giocatore dall'inventario vicino al nemico che mi stava inseguendo, uccidendo il nemico stesso.
In questo esempio, abbiamo "sistema meteo" -> che agisce sul "sistema oggetti metallici" -> io giocatore scarto oggetto metallico tramite il "sistema inventario" -> nemico viene attirato verso l'oggetto metallico tramite "sistema pathfinding/IA". Dall'interazione di questi sistemi si produce il momento di gameplay emergente "nemico seccato dal fulmine indotto dal giocatore".

Ora facciamo esempi con Death Stranding. Giocatore Tizio porta pacchi attraversando campo dei Muli Alpha. Scatta il "sistema di rilevamento" dei Muli -> giocatore sbaglia il tempismo per reagire con il "sistema Odradek" -> giocatore viene rilevanto per cui il "sistema ronda" vira verso "sistema allerta" -> inizia lo scontro -> qui accade che:
a) un pacco del giocatore caricato sulla spalla viene colpito da una fucilata, quindi abbiamo "sistema balistica" che interagisce con il "sistema fisica applicata x singolo pacco" -> il pacco rotola e il "sistema fisica applicata x singolo pacco" interagisce con il "sistema terreno" (che come sappiano presenta una manciata di sfumature) producendo danni al pacco e il suo slittamento fino ad un fiumiciattolo;
b) con effetto del medesimo colpo il giocatore cade sbalzato dalla fucilata, quindi abbiamo "sistema balistica" che impatta sul "sistema stabilità" di Sam -> alla stregua del pacco, Sam cade e impatta con il "sistema terreno" e il carico sulla schiena, che includeva armi, si sparge a terra.
Per effetto di tutto quanto sopra, nel successivo minuto di gameplay, si gioca un pezzo in cui il giocatore, spontaneamente, reagisce e 1) raccoglie la sua arma (momento che sarebbe stato possibile senza sistemi che determinano la dispersione del carico); 2) abbatte i nemici; 3) recupera il resto del carico (danneggiato); 4) insegue il pacchetto che nel frattempo viene portato via dalla corrente. Si tratta di una sequenza di gameplay "emersa" per l'appunto per effetto della rete di azioni/reazioni rese possibili dai sistemi che comunicano tra loro.
Preciso che quanto sopra non è un mero esempio scolastico ma si basa su una delle mille situazioni "emerse" nel mio playthrough.

Quindi, sperando che la divergenza - suppongo terminologica - sia chiarita, affermare che ci sia tanto gameplay emergente non è un giudizio di merito a valle, è una constazione di dati obiettivi a monte.

Se poi, su questa premessa, si sia riuscito a costruire un gioco e un flusso di gameplay convincente a tutto tondo, profondo, che capitilazza su questi elementi, cosa che dipende in larga parte da cosa costruisci attorno a questi sistemi, quello è un discorso ulteriore. Per capirci, anche Far Cry 2 ha dei sistemi interessanti e giocabilità emergente ma ciò non toglie che sia un gioco piuttosto bruttarello per tutta una serie di ragioni.

Citazione
anzi, per me il gioco propone un sistema buono come infrastruttura ma che rimane davvero piatto dall'inizio alla fine, con il malus (comune ad altri open) che con il crescere delle risorse e strumenti il giocatore può davvero disinteressarsi a qualsiasi tipo di pericolo e problema poiché soverchiante.
E qui infatti vai nella questione del "cosa ci costruisco attorno", su cui non ho indugiato, ma condivido.

Citazione
Ti assicuro che, boss esclusi, io credo di non aver visto le CA per circa 80 ore, tanto erano banali, scontate e innocue le aree che le interessavano e basilari i modi per scongiurare.
Qui forse l'errore terminologico è mio. Per CA non intendo solo i bestioni che spawnano. Intendo anche gli spettri erranti col cordone ombellicale che possono provocare l'apparizione del bestione di turno. Non credo che tu non ti sia imbattuto in queste presenze per 80 ore, quindi immagino parlassi dei bestioni. Quello che tentavo di spiegare, evidentemente non riuscendo a far passare il messaggio, è che di questa tipologia di ostacolo, per tutto il 95% del gioco, ne esiste un solo tipo, declinato sempre allo stesso modo, sempre più agevolmente scardinabile per via delle armi che si acquisiscono. Alla lunga tali presenze non aggiungono nulla, inframezzano solo, inutilmente, la traversata.

E' il peccato mortale di Kojima, tanto particolare e anticommerciale nel concept, tanto banale, ubisoftiano e commerciale nell'esecuzione.
Più che "banale" direi approssimativo. Sul "ubisoftiano" non ho riferimenti recenti, tranne qualche ora su Far Cry 5 (ma questa estate conto di dare una pucciata ad Origins). Sul "commerciale" concordo: è stato messo in piedi un concept anticommerciale, ma poi il fatto che fosse il tripla AAA (doppia A in realtà, il risparmio si vede su alcuni aspetti del gioco, in primis varietà di "ostacoli", ambientali o semoventi che siano) di Sony per Natale e che si fregiasse di un cast e di una presentazione da bluckbuster nolaniano, deve aver indotto ad una finalizzazione noob friendly del prodotto. Mossa sciocca, perché il gioco si basa su sistemi che non sono in sé appetibili al mercato di massa, ammorbiditi a valle da bilanciamento e assenza di certe problematiche.

Quello di cui tu parli, giustamente, vale a dire salvare il giocatore da se stesso, è solo la conseguenza di una decisiva mancanza di game design che non gli ha permesso di bilanciare correttamente risorse, strumenti e libertà. Ne viene fuori un pastone che si mozzarella immediatamente se semplicemente approfondisci (le teleferiche, tipo)

Pacifico, non vedo divergenze qui.

e tuttavia rimane lineare e inoffensivo anche andando avanti perché il gioco non si preoccupa di crescere come gameplay attraverso l'introduzione di sfide e specificità ludiche nella main. Diciamo che il ritmo cambia occasionalmente quando si cambia scenario (tipo la neve) ma davvero credo si tratti del gioco di questo autore con minore differenziazione formale.
Come ho detto, puntavo ad esporre una serie di punti per me fondamentali, non a dilungarmi su un'analisi a tappeto del gioco. Qui non c'è divergenza perché semplicemente stai trattando di un punto che io, volutamente, non ho trattato, ossia il mission/level design. E non l'ho trattato volutamente perché questo avrebbe aperto ad un confronto con utenti che hanno incensato questo aspetto su cui, oggi, non avevo voglia di indugiare. Ma siamo in ballo, quindi balliamo.

Leviamoci il dente: Death Stranding ha un mission/level design altalenante e spesso mediocre.
Fare un gran level design, non mi stancherò mai di dirlo, non significa solo costruire un bel layout di mappa. Significa anchee inscriverci una serie di cose che vadano a creare una successione di problematiche interessanti e variegate. La sensazione è che, invece, spesso i sistemi originanti il gameplay emergente di cui sopra siano lasciati a loro stessi, senza uno sforzo ulteriore ulteriore di design. Ne conseguono una sfilza di "ordini" che hanno poco o nulla da dire. Molte missioni si basano su 1, 2 problematiche inedite al massimo. Altre non ne hanno di nuove e sono pure e semplici reiterazioni. Anche qui, ripeto, giocare su spettri/presenze/CA (o come accidenti si chiamano) differenziate per tipi, disposizioni e contesti, avrebbe fatto tanto per punteggiare di ostacoli diversificati i percorsi.
Ai TFP Awards 2019 diedi il mio premio level design dell'anno a Luigi's Mansion 3 non a caso: quello è un esempio abbastanza brillante di come su due meccaniche in croce, si possa costruire un gioco variegatissimo e sorprendente semplicemente lavorando sui contesti di applicazioni (tipi di spettri, enigmistica costestualizzata all'ambiente, ecc.), senza eccedere in estensione.
Capisco che Death Stranding non potesse esserto "corto" e "concentrato", pena la perdita del senso del viaggio, ma se decidi di fare un gioco che si sarebbe potuto tranquillamente intitolare "Viaggio ad Ovest", compete a te, staff creativo, rendere sempre vario ed interessante il viaggio.


Se gameplay loop deve essere ok, ma il gioco poteva e doveva differenziare maggiormente le missioni, la tipologia di target, le variabili, le difficoltà ambientali. Invece procede stolido con uno, massimo due tipi di missioni che davvero rimandano a un periodo in cui i videogiochi non poteva essere diversi dal modello creato a causa della penuria di risorse.
Concordo, l'ho spiegato sopra.



Giusto, ma ti pare poco?
Ti rigiro la domanda: mi sono pronunciato/dilungato in tal senso?  ;)

Citazione
Praticamente tutta la parte d'azione de titolo è relegato alle CA, pallosissime, noiosissime e anche bruttissime dopo che è svanita la carica di sorpresa legate alla stranezza dei primi incontri e l'altra metà ai Muli che davvero al secondo equip obbligatorio che il gioco ti fornisce diventano una formalità che non alcun genere di variazione per 100 ore di gioco, con questi disgraziati che si mettono in fila per essere massacrati come idioti con un pattern di comportamento. E poi dicono che gli scontri di AC siano da scemi...
Anche qui non capisco la divergenza. Mi sembra di essermi espresso in termini negativi.

E vogliamo parlare dei *fantastici* boss e di quella meccanica a cerchio di Cliff? Non so, io in quei frangenti mi sono vergognato per Kojima, altro che...
Sarò sincero Gladia, ho la sensazione che tu stia facendo un botta e risposta ad una recensione di dettaglio che io non ho mai scritto e non ho intenzione di scrivere, atteso che mi sono limitato ad elencare una serie di punti per me particolarmente positivi/negativi, sicuro peraltro che certi altri aspetti, che te stai chiavando ora nel discorso, fossero talmente ovvi da non meritare neppure menzione in un elenco di sintesi.


Gusti e prendo atto, la scena è quanto bella e toccante quanto perfettamente inutile rispetto allo scroto che ti sei fatto assistendo alle 2 ore precedenti. Una volta che la sofferenza ha raggiunto un certo livello anche una buona scena come quella ti lascia indifferente.
Poi, giudizio personale, l'esito della vicenda di Quiet in MGSV aveva davvero molta più forza e commozione.
Gusti personali direi. Pensa che per me, all'opposto, Quiet è una delle peggiori cose mai capitate a Metal Gear e al videogioco tutto. Imbarazzante e dozzinale la "valenza simbolica" sbattuta in da face con cui si pretende di caricare il personaggio. Ancora peggio l'estetica argomentata con super cazzole quando in buona sostanza si cercava carne per merchandise e cosplayer. Nocivo poi l'apporto al gameplay, atteso che anziché di uno strumento sandbox ben bilanciato nell'impianto complessivo, si trattava di un cheat legalizzato (potrei ricordare male, ma mi pare di averne discusso molto, concordando, con il buon @SixelAlexiS). Per cui sono arrivato a quel finale del tutto indifferente, e anzi seccato dal tentativo di stupro infilato lì, in calcio d'angolo, come a dire "ehi, 'spe che ho qualcosa di FORTE da dire con 'sto personaggio".

Posizioni, credo, inconcilianti, giacché di MGSV non salvo nulla né come come sceneggiatura né come regia (su quest'ultima non indugio, sennò si apre un off-topic che non finisce mai).


Qui bisogna fare una distinzione. Un plauso a Kojima per aver creato questo immaginario in un cui ha legato esoterismo e fantascienza, amore e morte e una raffinatezza estetica davvero degna di un artista.
Concordo.

Ma se mi parti della trama, delle vicende e dei (prevalentemente ridicoli persoggi) troverai in questo topic gente che pur avendo capito tutto è rimasta lì con un senso di sconcerto come poche volte si provano.
DS, per me, non ha né una buona storia, né buoni personaggi e non è neanche così rivoluzionario. Vero è che ha saputo legare gameplay e concetto, quello sì.
"Rivoluzionario" (che brutta parola) non lo reputo nemmeno io. Su tutto il resto dissento, pur avendone una opinione assai meno alta di quello che immagini, a maggior ragione se come "buon esempio" mi viene opposto Quiet. Il fatto che altre persone, nel topic, siano rimaste sconcertate (in negativo suppongo) lo comprendo ma non deve essere in qualche modo condizionante per il mio giudizio, che per l'appunto è mio e tale rimane.


Clifford meglio di The Boss è davvero una bestemmia ma non posso che accettare democraticamente.
Ti rendi conto, sì, che dire "è davvero una bestemmia", senza peraltro un bel "per me" davanti (ma che dando per assodata la tua buona fede do per sottointeso) è un po' come dire "ciccio, non capisci un cazzo, ma uè, io son politicamente corretto, quindi pseudo-democraticamente ti rispetto"? :D

Io l'ho votato come miglior personaggio dell'anno ma il confronto con un tipo strambo che ama infilarsi nelle docce, una che mangia bacherozzi, Skeleton di Master of The Universe e poi...Higgs. Higgs, The Metaller, il personaggio più scemo dall'avvento del 3D in chiave ludica, un residuato degli anni 90 che manco Lorenzo Lamas in Renegade.
Davvero, prendo atto solo per stima imperitura nei tuoi confronti.  ;D
Non so, capto modi un pelino inappropriati, nel senso che non c'è da prendere atto di alcunché. Siamo su un forum per scambiare opinioni, fa parte del gioco delle parti.  :)
Senza contare che, nel merito, reagisci come se avessi scritto "personaggi che sono un eccellente esempio di scrittura" quando ho semplicemente detto che - IMHO -  sono i migliori dai tempi di MGS1, cosa che non dovrebbe risultare così difficile da accettare se guardiamo a MGS2, se consideriamo che MGS3 si reggeva solo su The Boss, e che dopo MGS3 è stato un fail dietro l'altro. Se contestualizziamo con il livello di scrittura mediocre tipico del videogioco, il paragone del tutto relativo dovrebbe risultare maggiormente digeribile.

Ciò detto, Higgs l'ho trovato pessimo anche io. Avrei dovuto sottrarlo dall'elenco e precisarlo, mea culpa.


Sulla storia non metto bocca e lo dici tu stesso parlando di gameplay ma rinforzo: MGSV a livello ludico è davvero un altro campionato, tanto che DS se la cava meglio se lo mettiamo nelle esperienze.
Pacifico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 31 Mag 2020, 18:50
Ok, riprendo per temi!

1) Perfetto per la definizione di gameplay emergente, così aggiorno il mio vocabolario internettiano e non fraintendo! Diciamo che io ho sempre attribuito anche un valore qualitativo e circolare, che poi evidenza il termine gameplay come dato di fatto provocato e generato proprio dal suo sostanziarsi. Aggiornato comunque!  :yes:

2) Oltre che ai bestioni mi riferivo anche alle normali CA con cordone ombelicale, sono davvero semplici da evitare e ignorare quando comprendi quelle 2-3 meccaniche a carattere ambientale. Ovviamente è un discorso che non vale per le nuove zone.

3) D'accordo sulla valenza commerciale del titolo, in questo frangente per "ubisoftiano" mi riferivo più che altro agli ammortizzatori necessari a non rendere difficoltoso lo starci dentro. Più che altro "ubisoftiano" p un termine a valenza negativa che può adattarsi a ogni tipo di deficienza videoludica. In futuro si dirà anche "Ubisoft ha fatto anche cose buone!"  ;D

4) Sul "ti pare poco?" unito alle altre specificazioni che hai fatto, il mio riferimento era proprio a dire che da un punto di vista prettamente ludico (meccaniche, bilanciamento, risorse ecc.) sono molte le cose che non vanno e che sono quantomeno discutibili. Mettendole tutte insieme ho difficoltà a determinare come questo titolo, escluso il gusto soggettivo e interesse per la parte narrativa, possa dirsi riuscito. Sempre a livello di gameplay, s'intende.

5) Per la risposta a "recensione al dettaglio" di mancherebbe altro, ho solo risposto in modo curioso a un post molto positivo che, per come ti conoscono e per la qualità delle analisi che fai (oltre alla tua solita attenzione per il gameplay in luogo del resto) sembrava diverso dai tuoi soliti e che poi che poi ho ritrovato in questo tuo post di risposta. E' segno che il titolo è davvero passato sul piano emotivo e che ti ha coinvolto in modo incredibile, il che è solo un bene.

6) Quiet non era un esempio a tutto tondo, ma solo un esempio in chiave emotiva, è e rimane un personaggio controverso la cui discussione è stata già fatta a più livelli nel topic di MGSV. Il "prendo atto" e  "bestemmia" sono espressioni colloquiali che si utilizzano affettuosamente per dire che non si è d'accordo, credo che tu mi conosca troppo bene per privarmi della democratica accettazione del punto di vista altrui ma se scrivi così si vede che non mi sono reso conto delle parole e chiedo scusa. Il riferimento "non è piaciuto anche ad altri" era da intendersi che anche gente contenta e abituata alla narrativa di Kojima non avesse apprezzato troppo e i forum non credo esistano per scrivere la propria opinione e poi fottersene del prossimo. Meglio un blog a quel punto. Per cui la mia curiosità era tesa a capire cosa ti avesse colpito di questi personaggi che, appunto, da molti appunto sono stati reputati non all'altezza delle cose precedenti del maestro. Ma mi hai risposto con esempio al passato quindi ho capito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 31 Mag 2020, 18:54
Non voglio intromettermi nella pugna (che ovviamente non c'è in realtà!) ma sul level design di DS ne ho una ottima opinione per un paio di motivi:

1) so che è un discorso relativo e non assoluto ma per me ha un suo senso: nella generale piattezza che reputo giusto associare alla maggioranza (e sottolineo maggioranza, non tutti) degli open world sil mercato odierno, a me questo pare un OW, a meno di non considerarlo tale per la presenza di due vere e proprio mappone, notevole per puro confronto con altri giochi.

2) personalmente ho avuto un bel momento rivelatorio quando ho realizzato sulla mia pelle che, pur escludendo aiuti da altri giocatori, in realtà è possibile affrontare il mondo di gioco anche senza nessun equipaggiamento, neanche scale e corde.
È praticabile, questo perchè la mappa di gioco presenta sempre un'alternativa, magari facendo un giro lungo attorno a un pendio non scalabile, che tiene conto anche del giocatore che non ha niente addosso (e del resto può capitare anche in corso d'opera visto che la cronopioggia può danneggiare scale, corde e CCP).
C'è sempre il punto che consente di fare l'arrampicatina strategica spammando il tasto salto così da poter proseguire.
Ci si impiegano forse 4 minuti in più piuttosto che sfruttare una scala comodamente piazzata da sè o altri lungo il percorso ottimale ma... è possibile, e per me tanto basta a definirlo un buon level design sebbene di per sè ci sia un evidente problema di messa in atto e finalizzazione pratica di questo concetto in concordanza col mission design.

Lì per lì ho pensato 'o questa cosa è geniale o è totalmente rotta'. Dopo aver letto il vostro scambio finalmente potrei avere la risposta: entrambe  :D



Sul mission design vero che non capitalizza, a dire il vero non penso di averlo mai incensato nel topic, al più posso aver detto 'è più libera una missione di DS che non 60 ore di main di RDR2' perché ogni missione è aperta ad approcci multipli sandbox (possibilità di scegliere quali equip portarsi appresso, pianificare il percorso ottimale, insomma scegliere cosa fare prendendosene le conseguenze e incappando negli imprevisti con necessità di inprovvisare, senza seguire copioni scriptati)

Il problema del mission design è evidentemente legato a doppio filo con le carenze in ambito action/stealth, nel 90% dei giochi enemy e combat design diversificati forniscono sufficiente varietà, anche solo introdurre nuove forme di bestiario.
Qui quegli aspetti non sono stati messi fra le priorità di realizzazione, è stata data priorità ad altro (traversal in primis) e non c'è stato volontà o tempo per migliorare questi aspetti sopra citati!



Ps: si, Higgs è il classico personaggio che ci prova a essere rilevante ma non ce la fà, probabilmente risulta così come lo avete descritto perchè la sua convinzione è forte, ci crede duro.

Teoricamente vuole essere un villain estremamente teatrale, quasi un Joker della situazione, però non ha il build up e carisma tale da poterselo permettere, e lì non mi è piaciuta (spoiler MGS4)
Spoiler (click to show/hide)

Interessante l'idea di realizzare un personaggio così ed inserirlo nel contesto di DS, peccato per la realizzazione, inoltre purtroppo lo associo ad una leggera fase di stanca che ho avuto col gioco (capitolo/atto 9 circa se non erro) ed il merito è tutto suo!

PPS: Clifford è un ottimo personaggio e Mikkelsen un brav'uomo e con una capacità interpretativa pazzesca ma The Boss sempre nel cuore.
Una lezione di vita, un inno a sacrificarsi quando si vede disprezzato e mortificato il proprio operato, un personaggio scritto divinamente!

Logico poi che si tratta di entrambe ottime scelte e gran bei personaggi, Cliff funziona perfettamente in quanto la sua storia in fonfo è più semplice di quanto non sembri, emotivamente ha toccato anche me, il resto lo fà la capacità attoriale di Mikkelsen che è stata magistrale, per ne non è un caso che gli sia valsa dei riconoscimenti sia ufficiali che su questi lidi (i nostri TFP Awards, di cui rammento come fosse ieri che per una manciata di punti, tipo 66 contro 71, DS stava per soffiare a Sekiro la vittoria  ;D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 31 Mag 2020, 20:17
Perfetto per la definizione di gameplay emergente, così aggiorno il mio vocabolario internettiano e non fraintendo! Diciamo che io ho sempre attribuito anche un valore qualitativo e circolare, che poi evidenza il termine gameplay come dato di fatto provocato e generato proprio dal suo sostanziarsi. Aggiornato comunque!
Ma sì, alla fine ogni community ha un suo vocabolario più o meno specifico. L'importante è capirsi. Chiaro che la circolarità e il valore qualitativo che attribuisci tu valgono a connotarlo positivamente. Penso a BOTW appunto, Dishonored prima ancora, e così via a ritroso nella timeline.

Citazione
2) Oltre che ai bestioni mi riferivo anche alle normali CA con cordone ombelicale, sono davvero semplici da evitare e ignorare quando comprendi quelle 2-3 meccaniche a carattere ambientale. Ovviamente è un discorso che non vale per le nuove zone.
Ok. Eh, ma concordo, così semplici che alla fine per me son diventate delle inutili pause nel trekking. Una rottura di cazzo che non mi aggiunge sfida. Inframezzi meramente esecutivi privi di contributi sostanziali. Servivano più variazioni sul tema e di maggior complessità.

Citazione
3) D'accordo sulla valenza commerciale del titolo, in questo frangente per "ubisoftiano" mi riferivo più che altro agli ammortizzatori necessari a non rendere difficoltoso lo starci dentro. Più che altro "ubisoftiano" p un termine a valenza negativa che può adattarsi a ogni tipo di deficienza videoludica. In futuro si dirà anche "Ubisoft ha fatto anche cose buone!"  ;D
:D

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4) Sul "ti pare poco?" unito alle altre specificazioni che hai fatto, il mio riferimento era proprio a dire che da un punto di vista prettamente ludico (meccaniche, bilanciamento, risorse ecc.) sono molte le cose che non vanno e che sono quantomeno discutibili. Mettendole tutte insieme ho difficoltà a determinare come questo titolo, escluso il gusto soggettivo e interesse per la parte narrativa, possa dirsi riuscito. Sempre a livello di gameplay, s'intende.
Io farei un distinguo. Secondo me è riuscito in termini di ideazione del concept. Cioè, fino all'altro ieri, ossia fino a BOTW, pareva quasi improbabile infilare un traversal problematico in un gioco mainstream. DS non solo prova a ripetere quel discorso lì, ma prova persino a farne il cardine del gioco, aggiungendo morphing del territorio (plasmabilità in mano al giocatore), multiplayer asimettrico e un'altra dozzina di sistemi ispirati da altri generi (gestionali/giochi di logistica/survival all'acqua di rose/stealth), che solo ad immaginarla una tale ammucchiata, pensi "non potrebbe mai funzionare".
Invece è stato comprato, giocato (chi ci ha fatto 100 e più ore, chi più di una run) e criticato principalmente in relazione a sfida, bilanciamento, varietà delle problematiche, boss, ecc. Tanta roba, vero, ma roba che attiene alla finalizzazione e al compimento dell'opera, più che alla bontà del costrutto di base.
Insomma, mi sembra il classico caso in cui l'idea è talmente interessante da risultare per questo solo fatto capace di intrattenere, nonostante le pecche di esecuzione/finalizzazione.

Che poi, a dirla tutta, a me DS sembra né più e né meno quello che sarebbe potuto essere BOTW con 1 o 2 anni in meno di sviluppo. Cito BOTW per alcune evidenti analogie. Se ci pensi, già così BOTW soffre di un bestiario ridotto ai minimi termini (grave per un gioco dove comunque il combattimento è molto esposto), Revali rompe il traversal e si può ottenere relativamente presto, gli upgrade alle armature danno immunità completa (attenzione, non riducono, IMMUNIZZANO) dagli effetti climatici negativi, il sistema di cura con azione in pausa e risorse abbonanti è un cheat legalizzato, la master sword trasforma in button mashing qualsiasi scontro talmente procura barcollamento, ecc.

No, non sto facendo revisionismo su BOTW.

No, non sto nemmeno mettendoli sullo stesso piano.

Mi avvalgo del parallelismo per spiegare che 1) personalmente tendo molto a premiare il potere intrattenitivo del concept anche a fronte di deficienze di esecuzione/finalizzazione; 2) che secondo me il concept di DS è brillante ma davvero 3 anni di effettivo sviluppo son stati pochi per ricamare compiutamente attorno al nucleo di base. Per giochi di questo almeno 5 anni sono necessari.

In sintesi... Interessante? Tanto. Riuscito? Sì nell'idea, non del tutto (o niente affatto, a seconda della sensibilità soggettiva) nella finalizzazione.

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5) Per la risposta a "recensione al dettaglio" di mancherebbe altro, ho solo risposto in modo curioso a un post molto positivo che, per come ti conoscono e per la qualità delle analisi che fai (oltre alla tua solita attenzione per il gameplay in luogo del resto) sembrava diverso dai tuoi soliti e che poi che poi ho ritrovato in questo tuo post di risposta. E' segno che il titolo è davvero passato sul piano emotivo e che ti ha coinvolto in modo incredibile, il che è solo un bene.
Quello che dici in grassetto è vero, e il trasporto emotivo l'ho provato più grazie al viaggio video-interattivo che alla narrativa passiva (con l'eccezione dell'ordine 70, di cui ho gradito anche la parte para-filmica).

Ma rimane di base che io NON intendevo fare analisi, non a tappeto almeno, principlamente per ragioni di tempo. Intendevo giusto soffermarmi su una decina circa di punti per me salienti. Non credo che, arrivando 6 mesi dopo l'uscita del gioco, avrei aggiunto molto al topic ribadendo cose probabilmente già ovvie. Cioè, mi pare così evidente che le CA siano poche e aproblematiche, che i tipi di missioni/pericolo ridondino, che i boss facciano schifo, che Higgs sia penoso, ecc. che indugiando su questa roba: a) avrei ribadito l'ovvio (confido abbiate già sviscerato questi punti); b) avrei sprecato i miei 10 punti.  ;D

Citazione
6) Quiet non era un esempio a tutto tondo, ma solo un esempio in chiave emotiva, è e rimane un personaggio controverso la cui discussione è stata già fatta a più livelli nel topic di MGSV.
Compris. Beh, ho colto l'occasione per spiegarti come mai non l'abbia digerita neanche in quell'ottica lì.

Citazione
Il "prendo atto" e  "bestemmia" sono espressioni colloquiali che si utilizzano affettuosamente per dire che non si è d'accordo, credo che tu mi conosca troppo bene per privarmi della democratica accettazione del punto di vista altrui ma se scrivi così si vede che non mi sono reso conto delle parole e chiedo scusa.
Oppure si vede che tra quarantena, distacco sociale e disabitudine alla comunicazione a mezzo forum mi son dimostrato io incapace di cogliere quelle sfumature positive che normalmente colgo extra forum e che sono alla base della nostra - credo - amicizia e stima reciproca. Dunque mi scuso. ^^

Citazione
Il riferimento "non è piaciuto anche ad altri" era da intendersi che anche gente contenta e abituata alla narrativa di Kojima non avesse apprezzato troppo e i forum non credo esistano per scrivere la propria opinione e poi fottersene del prossimo. Meglio un blog a quel punto.
Eh, ma un dato demografico decontestualizzato dal resto (per esempio, prima non mi avevi detto che si trattava di gente che di solito apprezza Kojima) è, per l'appunto, solo un freddo apporto quantitativo che mi porta a rispondere con un diplomatico "eh sticazzi". :D Invece l'opinione espressa per esteso mi interessa, e mi interesserebbe anche se a pensarla in un modo X fossero solo in 2 utenti. Perciò ho premesso che intendo fare retroreading.

Citazione
Per cui la mia curiosità era tesa a capire cosa ti avesse colpito di questi personaggi che, appunto, da molti appunto sono stati reputati non all'altezza delle cose precedenti del maestro. Ma mi hai risposto con esempio al passato quindi ho capito.
Quello in neretto risponde in parte. Tempo permettendo, tornerò sul tema personaggi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 01 Giu 2020, 07:57
Ma no @The Metaller, che scuse. Siamo solo due prepper isolati dalla quarantena: Avvocato Dislocato e Solitario e Prof Mortificato dalla DAD (didattica a distanza), serve solo qualche consegna per alzare il livello!  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: The Metaller - 01 Giu 2020, 11:22
Dobbiamo riconnetterci. This is the way (https://www.gamestop.it/PS4/Games/129266).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 01 Giu 2020, 11:29
A volte penso che roba assurda sarebbe stato, durante una missione lunga, trovarsi a stamina azzerata, scarponi marci, salute al lumicino e incappare in un rifugio online. Allo stato attuale invece continuo a smantellare ponti che deturpano solo il panorama.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 02 Giu 2020, 09:24
A volte penso che roba assurda sarebbe stato, durante una missione lunga, trovarsi a stamina azzerata, scarponi marci, salute al lumicino e incappare in un rifugio online. Allo stato attuale invece continuo a smantellare ponti che deturpano solo il panorama.
Perfettamente d'accordo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 02 Giu 2020, 11:31
Ma infatti al di là degli svarioni di design (veicoli, boss, bilanciamento) e trama (basta, state zittiiiiii!!!), dove Death Stranding fallisce è nella sua esperienza di volemosebbene wannabe degenerata in "L'inferno sono gli altri".
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 04 Giu 2020, 20:37
TFP Link :: https://youtu.be/zCaIlm6mTI0

Il mio video sfogliamento del bellissimo artbook.
Se vi va di acquistarlo potreste farlo tramite il mio link amazon? https://amzn.to/3cFwpVL
Grazie!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 04 Giu 2020, 23:55
Oggi rimesso su e giocata la intro e sempre scatti nei video, probabilmente al primo giro (Nov 2019)non me ne sono accorto o qualche patch deve aver peggiorato la cosa.
Quando ho fatto nuova partita mi ha indicato che roba vecchia me l'avrebbe cancellata, di che si tratta? ?
Ho tipo una 30ina di salvataggi e quello di base del gioco.
Probabilmente si riferisce al fatto che ora se dovessi premere continua
Spoiler (click to show/hide)


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Giu 2020, 15:51
TFP Link :: https://www.resetera.com/threads/kojima-might-be-teasing-death-stranding-2-on-twitter.236467/

Spero proprio di no.
Ma non lo escluderei, se vuole tenere bassi i costi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 27 Giu 2020, 17:05
C'è chi ipotizza che Pragmata sia in realtà DS2..
Improbabilissimo, ma sarebbe un gran bel colpo di scena.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 01 Lug 2020, 09:05
TFP Link :: https://www.eurogamer.it/articles/2020-07-01-death-stranding-pc-prova-anteprima
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 01 Lug 2020, 23:22
Altra prova PC alquanto incoraggiante

TFP Link :: https://www.rockpapershotgun.com/2020/07/01/death-stranding-runs-beautifully-on-pc-even-on-a-gtx-1060/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 02 Lug 2020, 09:21
Aspetto il papiro di Dan sull'ultimo trailer coi cappellini.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Lug 2020, 09:33
Comunque ieri leggevo una di queste preview che diceva che il gioco era stato presentato per il pc solo nell'ultimo anno, quando invece si sapeva praticamente dall'inizio. Messi malissimo nella "critica".  :(
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 02 Lug 2020, 09:48
Io ricordo che emerse addirittutra prima dell'uscita, tant'è che ci si complimentò anche per ilfatto che appunto, sapendolo daprima si è liberi di prenderlo su PS4 subito o aspettare la release pc dopo!

A meno che per presentarlo non si rifessero a mostrarlo con nuovi trailer ad hoc in vista della vers pc ma ecco, che uscisse per pc si sapeva da parecchio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 02 Lug 2020, 09:51
Nono intendeva proprio che si diceva uscisse per pc.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 02 Lug 2020, 10:25
Sì è saputo dal giorno dopo (se non qualche ora dopo) la presentazione del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 13 Lug 2020, 19:26
(https://i.postimg.cc/9fprk5mW/ds.png) (https://postimages.org/)

Pure la copertina asfalta la versione per la plebe.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 13 Lug 2020, 20:55
A me dovrebbe arrivare domani!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: alexross - 13 Lug 2020, 21:26
(https://i.postimg.cc/9fprk5mW/ds.png) (https://postimages.org/)

Pure la copertina asfalta la versione per la plebe.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200713/006c47ee25adcd46b2918be9851ce1b3.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200713/108f32aa9a7a8260efe26c4ddc7b0e6a.jpg)
Bah è uguale alla mia...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 13 Lug 2020, 21:56
..E si ricomincia!
Death Strolling!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Lug 2020, 06:36
E comunque sì mi sa che arriva proprio domani.
Amazon non ne cicca una.
Fisicamente oggi, ma se gli yankee la dicono giusta, dentro lo scatolotto c'è una lunga serie di numeri e lettere.

E poi 80 gigobait coi quali scendere a patti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Lug 2020, 06:43
(https://i.postimg.cc/9fprk5mW/ds.png) (https://postimages.org/)

Pure la copertina asfalta la versione per la plebe.
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200713/006c47ee25adcd46b2918be9851ce1b3.jpg)
(https://uploads.tapatalk-cdn.com/20200713/108f32aa9a7a8260efe26c4ddc7b0e6a.jpg)
Bah è uguale alla mia...
Copertina.
Parliamone: https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/81ZpjiK8PXL._AC_SL1500_.jpg


Detto che pure quella per la razza eletta non è che sia Shinkawa... Cioè boh, Kojimo ha la mano di dio al suo servizio e se ne esce con 'ste photoshoppate amatoriali. Ok la mania di onnipotenza, ma il buongusto dovrebbe sempre prevalicarla, no?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 14 Lug 2020, 09:08
L'unico senso di non aver scelto il dio Shinkawa è che sapendo di aver fatto un prodotto già di per sè particolare non voleva aggiungere un altro elemento - la copertina - a rendere le cose difficili dal punto di vista delle vendite.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Lug 2020, 16:29
L'unico senso di non aver scelto il dio Shinkawa è che sapendo di aver fatto un prodotto già di per sè particolare non voleva aggiungere un altro elemento - la copertina - a rendere le cose difficili dal punto di vista delle vendite.

Sìsì ci sta, ma almeno evita di metter mano tu personalmente al Photoshop se non sei capace x°°°D.
Incredibile più che altro che A) non se ne sia reso conto e B) Sony glielo abbia permesso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Diegocuneo - 14 Lug 2020, 16:32
A quando su Stadia?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Lug 2020, 16:37
Prima che sul mio pc, pare.
(https://i.postimg.cc/Y2XL3B9M/ds2.png) (https://postimages.org/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 15 Lug 2020, 12:08
TFP Link :: https://youtu.be/ggnvhFSrPGE

Comincio oggi che ieri pomeriggio ho finito di scaricà (maledetti che mettono il dvd di cartone letteralmente, sai com'è mettere 4 dvd magari costava troppo - la limited di Quantum Break pc è fatta con 5 dvd)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 15 Lug 2020, 12:10
Prima che sul mio pc, pare.
(https://i.postimg.cc/Y2XL3B9M/ds2.png) (https://postimages.org/)
Goditi ste 13 ore finchè durano!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 15 Lug 2020, 12:15
Suona come un requiem :asd:.

Finito, nel frattempo.
Nel pomeriggio, agonia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 15 Lug 2020, 12:20
A Hob piace scherzare ma su DS la sua opinione è cristallina, lo pensa davvero  :yes:
Comunque curioso delle tue impressioni Andre (anche se immagino testerai il gioco per benone prima di sbilanciarti!)

Idem per te Ifri, facci sapere
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 15 Lug 2020, 16:01
TFP Link :: https://youtu.be/ggnvhFSrPGE

Comincio oggi che ieri pomeriggio ho finito di scaricà (maledetti che mettono il dvd di cartone letteralmente, sai com'è mettere 4 dvd magari costava troppo - la limited di Quantum Break pc è fatta con 5 dvd)

Ah anche qui niente copia fisica ma disco finto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Lug 2020, 12:51
Leggo di cali di framerate durante i filmati, nella versione pc.
In cosa si concretizzano?
Filmati a scatti nei movimenti di camera come li vedevo io su Ps4 liscia?
O altro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 17 Lug 2020, 12:58
I filmati sono bloccati a 60fps rispetto al gioco che ha il frame rate sbloccato, il calo si percepisce quando si passa dal gameplay ai filmati, ma trattandosi appunto di scene non giocate il calo si riduce ad un problema estetico.

Riguardo gli stutter pare ci sia qualche bug legato al layer di emulazione controller in Steam, risolto disattivando l' opzione dalle propieta' del gioco.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/358314336869023746/733639690468720671/unknown.png)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Lug 2020, 13:18
...
Ah anche qui niente copia fisica ma disco finto?

Il DVD di cartone è la cosa più ridicola che si sia mai vista nella storia dell'umanità:

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=g2qmQS75PWw
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 17 Lug 2020, 13:27
Per curiosita', ma cosa dovrebbero mettere nella scatola di un gioco PC? Un dvd vuoto?
Saranno una decina di anni che la piattaforma usa quasi esclusivamente digital delivery, capisco il desiderio collezionistico di mettere una scatola su uno scaffale, ma stampare 5-6 dvd con un client che diventera' obsoleto dopo il primo update mi sembra uno spreco di plastica e lavoro.

Investite in artbook e collezionabili di qualita', se propio sentite il bisogno di una imbarazzante rappresentazione fisica del vostro giochino digitale da mostrare ad amici e parenti  :P
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2020, 13:39
Ho visto che ci sono diversi oggettini che citano Half Life
Spoiler (click to show/hide)
che dovrebbero venir sbloccati man mano che si avanza nel gioco.

Mi pare ci fosse già una skin citazionistica fin dai tempi dell'annuncio pc!

Ah mi dicono che M+T va benone, credo che l'unica funzionalità persa giocando senza pad sia cullare il BB appunto con sensori di movimento (già su console si poteva anche impostare come pressione di un tasto, in alternativa)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Lug 2020, 13:48
Per curiosita', ma cosa dovrebbero mettere nella scatola di un gioco PC? Un dvd vuoto?
Saranno una decina di anni che la piattaforma usa quasi esclusivamente digital delivery, capisco il desiderio collezionistico di mettere una scatola su uno scaffale, ma stampare 5-6 dvd con un client che diventera' obsoleto dopo il primo update mi sembra uno spreco di plastica e lavoro.

Investite in artbook e collezionabili di qualita', se propio sentite il bisogno di una imbarazzante rappresentazione fisica del vostro giochino digitale da mostrare ad amici e parenti  :P

Quanto costa la copia fisica PC?
Ma il lettore bluray non si è un po' imposto sul lettore DVD nei PC? Lato laptop no,ma pensavo PC fisso sì...
Se siamo sui 40/50 € mi aspetterei un bluray fisico
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 17 Lug 2020, 13:55
Ma il lettore bluray non si è un po' imposto sul lettore DVD nei PC? Lato laptop no,ma pensavo PC fisso sì...

La cosa che si e' imposta negli ultimi anni e' costruire PC senza lettori di media fisici, il mio PC attuale non ne ha e non ho ancora avuto modo di sentirne la mancanza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 17 Lug 2020, 17:51
Direi che sarebbe buono avere una scelta: a te che il fisico non interessa lo prendi digitale e bon, io che spendo soldi per la copia anche 5 dvd (l'esempio che facevo della bella edizione pc di quantum break) me li aspetto, e direi anche pretendo, se no diventa solo avere la scatolina fine a se stessa (a parte dover aspettare un giorno per scaricare e giocare).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2020, 17:54
I filmati sono bloccati a 60fps rispetto al gioco che ha il frame rate sbloccato, il calo si percepisce quando si passa dal gameplay ai filmati, ma trattandosi appunto di scene non giocate il calo si riduce ad un problema estetico.

Riguardo gli stutter pare ci sia qualche bug legato al layer di emulazione controller in Steam, risolto disattivando l' opzione dalle propieta' del gioco.

(https://cdn.discordapp.com/attachments/358314336869023746/733639690468720671/unknown.png)

Dengs avevo letto del suggerimento di disattivare le api. Ma avevo guardato nel pannello opzioni, non nelle proprietà del gioco.

Effettivamente al primo avvio ho avuto grattacapi seri. L'intro nei cambi di camera si bloccata letteralmente... poi ho provato semplicemente a riavviare il gioco e da lì non ho avuto più problemi. Qualche incespicamento qua e là, ma il gsync fa sempre il suo sporco lavoro.

Il primo impatto per l'appunto mi ha un po' deluso. Nel senso: MGSV fu ineccepibile come qualità dell'immagine totale. Per totale intendo anche nei menù che erano totalmente vettoriali/poligonali (per cui scalavano alla perfezione con la risoluzione del monitor). Secondo, non esistevano filmati, era tutto in tempo reale, per cui anche lì QI ineccepibile.

Chiaramente mi aspettavo, al minimo, una riconferma su questo versante.
E invece... e invece già i loghi delle società coinvolte erano un filo sgranati, subito dopo il primo menù (2d...) a in fullhd upscalato o giù di lì.
E poi si preme play e... partono i filmati preregistrati. Ora... li hanno reencodati a 60fps e hanno tutto sommato una buona definizione. Peccato che il codec faccia proprio schifo (fa molto bink d'antan e probabilmente lo è) rendendo l'animazione pixellosa ma soprattutto... è un filmato T___________T.

Perchéééééééééééééééééééééééééééééééééééé.
La ragione è chiara (mascherare lo streaming) ma ve ne potete andare anche un po' allegramente affanculo? Su tv facile che la cosa passi inosservata, su monitor...
Ciliegina, per l'appunto il continuo salto di cap sul framerate. URGHHHHH.


Ps. nel frattempo sono partiti 5gighi di update. Ma maremma ladra, dico.
Spero come minimo abbiano quadruplicato la risoluzione dei video e delle texture.

:sisicomeno:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2020, 17:57
Un dvd vuoto?

E' stato fatto.
Credo fosse Metro Exodus. Un intero dvd per contenere il link di rilancio all'epic store.

Meglio il cartone, francamente.

Stavo pensando: secondo me un buon punto di equilibrio sarebbe svincolare il preload dalla licenza. Così tu scarichi e quando arriva la scatoletta, attivi...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 17 Lug 2020, 17:59
Ci stan due filmati di numero in DS, pace dai. Fosse quello il problema del gioco :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Lug 2020, 18:06
I filmati sono in real-time su console e non credo abbiano cambiato la cosa su PC.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2020, 18:06
Ci stan due filmati di numero in DS, pace dai. Fosse quello il problema del gioco :whistle:
Il problema è che ormai sono più concentrato a capire se si tratti di un fmv o un tempo reale : |.

L'altro annoso inghippo che sto cercando di dirimere è: hud sì/ hud no.
Al momento vince il sì, però potevano anche mettere un po' più di opzioni... praticamente è un on/off.


Abbattetemi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2020, 18:10
I filmati sono in real-time su console e non credo abbiano cambiato la cosa su PC.

Quanto mi piacerebbe tu avessi ragione Q___Q.
Come sospettavo su console la cosa funziona (me la berrei anche io, beninteso, come a volte è già capitato... perlomeno sulle prime).

Per farla breve: praticamente tutte le sequenze dei vari trailer ufficiali sono fmv. Diciamo che è una valutazione attendibile al 90%, nel senso che alcune sequenze sono in tempo reale, altre no.

Rimangono comunque una netta minoranza nel computo totale, ma rompono i coglioni... come dicevo, reputo ci sia di mezzo il mascheramento dello streaming.

Chiaramente la cosa non può variare tra console e pc.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Lug 2020, 18:16
Possono esserlo forse quella iniziale e alcune sporadiche, perché per le altre c'è poco da barare: equipaggiamento, colori, sporcature, etc. sono coerenti con l'aspetto di Sam prima del filmato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Lug 2020, 18:17
Sì, tutto bellissimo, ma del gioco che ne pensi Andrea?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2020, 18:22
Possono esserlo forse quella iniziale e alcune sporadiche, perché per le altre c'è poco da barare: equipaggiamento, colori, sporcature, etc. sono coerenti con l'aspetto di Sam prima del filmato.

Sì sto parlando del prologo. Tutte quelle che per l'appunto han fatto da materiale per i trailer rilasciati man mano.
Tanto per capirci, non ho ancora potuto cambiar tuta. Ne avrò contate... boh, un 6-7 dall'inizio del gioco, su un monte di boh? Facciamo una ventina di sequenze, compresa l'intro (che ad esempio è nella prima parte fmv e, indicativamente, da quando cade dalla moto in tempo reale-- ce ne sono molte altre ibridate in tal modo)

Bene, benissimo se rimangono relagate lì. Potevano anche evitarsele del tutto, ecco : ].

Sì, tutto bellissimo, ma del gioco che ne pensi Andrea?

Penso che non è ancora tempo di parlarne.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 17 Lug 2020, 18:23
A me sta piacendo. Nella parte iniziale si gioca poco ma andare in giro non lo trovo noioso, ci sono sempre chiamate audio, sessioni stealth e la gestione anche di come e dove dover camminare. Il ritmo quindi è sempre ben dosato, almeno fino a dove sono arrivato io (4 ore).

Per i filmati che scattavano ho risolto mettendo in default un'opzione che avevo mandato al max ma che non c'entra con la qualità dell'immagine, ora non ricordo e non ho modo di controllare.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Lug 2020, 18:31
Bene, benissimo se rimangono relagate lì. Potevano anche evitarsele del tutto, ecco : ].
Sì, in effetti mischiarle è strano, non so perché abbiano fatto così. Ma penso che le troverai principalmente nel prologo che stai giocando e nel finale ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2020, 19:00
Bene, benissimo se rimangono relagate lì. Potevano anche evitarsele del tutto, ecco : ].
Sì, in effetti mischiarle è strano, non so perché abbiano fatto così. Ma penso che le troverai principalmente nel prologo che stai giocando e nel finale ;)

Ma a proposito, quanto ci avevi azzeccato in % nelle tue megaanalisi? Son curioso : D.

Nel frattempo manca l'ultimo gigo di patch...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Lug 2020, 19:01
Bene, benissimo se rimangono relagate lì. Potevano anche evitarsele del tutto, ecco : ].
e nel finale ;)

Lo hai condannato ad una run di paranoia in attesa del finale!

A me sta piacendo. Nella parte iniziale si gioca poco ma andare in giro non lo trovo noioso, ci sono sempre chiamate audio, sessioni stealth e la gestione anche di come e dove dover camminare. Il ritmo quindi è sempre ben dosato, almeno fino a dove sono arrivato io (4 ore).

Sempre bello constatare che le 'chiamate' ricordino un pò il Codex di MGS sebbene qui sia un pò più limitato.

Comunque si, diciamo che nelle prime 2 ore si gioca poco ed è soprattutto filmati non interattivi + walking, dopo 2 orette circa il gioco vero inizia per così dire
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Lug 2020, 19:22
Ma a proposito, quanto ci avevi azzeccato in % nelle tue megaanalisi? Son curioso : D.
Sul setting, l'ordine di alcuni eventi iniziali e su alcuni personaggi ci avevo preso abbastanza, ma poi ero andato molto più nello specifico in cose che in realtà nel gioco non vengono nemmeno trattate o hanno scarsissima rilevanza. In questo senso DS è stato anticlimatico :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Lug 2020, 19:25
Butta un cv a kojipro che il vecchio volpone ormai perde colpi :sisi:.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 17 Lug 2020, 19:29
Il Koji un giorno ci stupirà risorgendo con un titolo che mette tutti d'accordo come MGS1.
Forse.
Speriamo.
 :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2020, 09:11
Per curiosita', ma cosa dovrebbero mettere nella scatola di un gioco PC? Un dvd vuoto?
Saranno una decina di anni che la piattaforma usa quasi esclusivamente digital delivery, capisco il desiderio collezionistico di mettere una scatola su uno scaffale, ma stampare 5-6 dvd con un client che diventera' obsoleto dopo il primo update mi sembra uno spreco di plastica e lavoro.

Investite in artbook e collezionabili di qualita', se propio sentite il bisogno di una imbarazzante rappresentazione fisica del vostro giochino digitale da mostrare ad amici e parenti  :P
Ma obsoleto cosa, è un gioco che è stato già ultrapatchato in versione PS4, sul disco metti la "final" già disponibile e hai fatto.

Ma poi un' opera ha bisogno di essere definitiva e fissata nel tempo: un libro, un film, un fumetto non hanno "patch", escono quando sono pronti. Il videogioco è visto troppo come "servizio" e "bene di consumo", il che è svilente ai massimi livelli.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2020, 09:17
Ma son punti di vista,  non ci vedo nulla di svilente nel giocare digital proprio perchè l'importante è il gioco stesso, l'edizione fisica e il supporto fisico sono solo un mezzo ma il gioco nella sua essenza è sempre quello, che sia solo digital o da disco.

Anzi proprio su pc il digital è giustamente ormai affermatissimo grazie alla possibilità di crearai la propria libreria steam magari full digital e sempre accessibile ecc
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2020, 09:22
E poi tra 10 anni ti ritrovi in mano un account steam inservibile, ed una scatola con dentro un disco di cartone. Mentre un libro, un DVD o (per assurdo) un gioco del C64 su cassetta ancora li puoi utilizzare.

Ma possibile che in un forum di APPASSIONATI io debba fare sempre gli stessi discorsi?
Il videogioco deve avere una sua dignità come opera dell'ingegno umano, non essere solo un prodotto "usa e getta".
E vi definite appassionati? Boh.

Ma che cazzo ci sto a fare ancora in questo forum, io non lo so.
Scemo io.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2020, 09:31
Ma qui nessuno ha detto che digital é meglio del retail (si può preferire, quello è ovvio, e non c'è nessun obbligo a concordare), qui si stava dicendo semplicemente di guardare al gioco in sé prima che al supporto!

E oltretutto c'è gente come Andrea e Ifride che ancora ci tengono alla copia retail su pc, poi come vengano realizzate non dipende certo da loro o chiunque di noi

Mentre la cosa di definirsi più appassionati di altri solo per quella preferenza a mio modo di vedere è sbagliatissima ma ok, cerchiamo di non finire OT giustamente (sono entrato perchè curioso di pareri sul gioco dai pc isti).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2020, 09:33
Non è questione di preferenza, è questione di preservazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 10:25
E poi tra 10 anni ti ritrovi in mano un account steam inservibile, ed una scatola con dentro un disco di cartone. Mentre un libro, un DVD o (per assurdo) un gioco del C64 su cassetta ancora li puoi utilizzare.

Ma possibile che in un forum di APPASSIONATI io debba fare sempre gli stessi discorsi?
Il videogioco deve avere una sua dignità come opera dell'ingegno umano, non essere solo un prodotto "usa e getta".
E vi definite appassionati? Boh.

Ma che cazzo ci sto a fare ancora in questo forum, io non lo so.
Scemo io.

In termini di mera preservazione meglio il digitale dei supporti ottici.
Lo sai vero che non sono infiniti?
I floppy disk per la maggior parte sono andati tutti a ramengo. Alcuni se conservati bene andranno ancora, ma la caeica magnetica è un fuscello al vento...

Per i cd, dvd, bluray, stesso discorso.
I primissimi cd già oggi sono largamente inservibili.
Giusto l'altro mese ho provato a ripescare l'alfa di HL2 che avevo messo su più cd: ciaone.

Le cartucce: la batteria a tampone prima o poi finisce.

Le console con batteria al litio? Prima o poi saran tutte inservibili.

Morale: meno male che ci sono il pc e l'emulazione.


---

Quanto al fatto che DS su Ps4 fosse strapatchato. Bene, ottimo, ma non funziona così. Il pc è un altro mondo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: J VR - 18 Lug 2020, 10:55
Io sarei curioso di rimettere su la PSX per vedere su funzionano ancora i CD.
Però preferisco tenermi il dubbio, in ogni caso penso che la maggior parte giri ancora.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 18 Lug 2020, 11:06
Non farlo, ché la mia m'ha rigato irreparabilmente Silent Hill e Soul Reaver, due tra i pochi giochi che ci tenevo a conservare per ricordo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 18 Lug 2020, 11:18
Per curiosita', ma cosa dovrebbero mettere nella scatola di un gioco PC? Un dvd vuoto?
Saranno una decina di anni che la piattaforma usa quasi esclusivamente digital delivery, capisco il desiderio collezionistico di mettere una scatola su uno scaffale, ma stampare 5-6 dvd con un client che diventera' obsoleto dopo il primo update mi sembra uno spreco di plastica e lavoro.

Investite in artbook e collezionabili di qualita', se propio sentite il bisogno di una imbarazzante rappresentazione fisica del vostro giochino digitale da mostrare ad amici e parenti  :P
Ma obsoleto cosa, è un gioco che è stato già ultrapatchato in versione PS4, sul disco metti la "final" già disponibile e hai fatto.

Ma poi un' opera ha bisogno di essere definitiva e fissata nel tempo: un libro, un film, un fumetto non hanno "patch", escono quando sono pronti. Il videogioco è visto troppo come "servizio" e "bene di consumo", il che è svilente ai massimi livelli.

Ma stiamo parlando di Death stranding, gioco la cui componente online e' parte integrale dell' esperienza?
Se fra' 10 anni il gioco sara' inservibile sara' perche' i server di Kojimbo vanno giu' e non perche ti manca il client dalla scatola, se propio abbiamo culo qualche pazzo si prendera' la briga di emulare la componente online e ci sara' modo di continuare ad avere quell' esperienza.

Come ti e' stato gia' riferito tutti i media fisici, che a questo punto nella storia servono quasi unicamente da DRM fisica salvo eccezioni come lo Switch, hanno una shelf life limitata, mentre un backup digitale di un software ha vita eterna finche' ci sono persone a cui interessa preservarlo.
Tornando al mio post origilane, collezionismo lo capisco (anche se trovo piu' sensato investire in artbooks e collezionabili di qualita'), ma fare spreco di plastica e lavoro per dare l' illusione al consumatore che un client non aggiornato stampato su una collezione di DVD, sia piu' di una chiave di autenticazione per accedere al contenuto digitale che e' stato comunque scaricato da remoto e installato su su un disco locale e' vivere nel paese delle favole.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 11:21
Io sarei curioso di rimettere su la PSX per vedere su funzionano ancora i CD.
Però preferisco tenermi il dubbio, in ogni caso penso che la maggior parte giri ancora.
Non è improbabile.
Ammesso che l'integrità fisica del supporto sia perfetta, dipende anche dalla qualità del materiale.
Alcuni durano di più, i cd da due lire si può già dire siano tutti inservibili.


Il punto non è tanto quanto durino, ma che non durano in eterno : D.

Banale, ma se il tema è la conservazione, questo è il cosiddetto stato dell'arte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Lug 2020, 11:24
L'online è la cosa più effimera ed incerta, ancor più dei supporti magnetici (che ci crediate o no se ben conservati funzionano ancora, ho roba di quasi 40 anni fa). Steam è ridicolo quando ti chiede l'autenticazione anche se vuoi stare offline. I CD Rom e DVD Rom sono quasi eterni, basta trattarli bene e soprattutto avere una macchina con ottica funzionante (il problema spesso è lì, non tanto nei supporti).

Non farlo, ché la mia m'ha rigato irreparabilmente Silent Hill e Soul Reaver, due tra i pochi giochi che ci tenevo a conservare per ricordo.
Una PSX che riga i dischi è cosa più unica che rara, il gruppo ottico è messo in modo da non toccare la superficie. La dinamica dell'incidente dev'essere stata particolare, tipo disco che si sgancia dalla sede (a tal proposito se uno dei tre dentini si stacca suggerisco di rimuovere anche gli altri due per recuperare stabilità).


Ma stiamo parlando di Death stranding, gioco la cui componente online e' parte integrale dell' esperienza?

Ma in realtà se l'hai giocato sai che la componente online è molto marginale. Concettulmente e narratvamente ci sta, ma la messa in atto a livello pratico non aggiunge molto, quindi giocandolo offline non ti perdi granché. Anzi, certi preferiscono non avere in giro costruzioni e cartelli messi a caso dagli altri.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 18 Lug 2020, 11:36
Ma in realtà se l'hai giocato sai che la componente online è molto marginale. Concettulmente e narratvamente ci sta, ma la messa in atto a livello pratico non aggiunge molto, quindi giocandolo offline non ti perdi granché. Anzi, certi preferiscono non avere in giro costruzioni e cartelli messi a caso dagli altri.

Marginale non saprei, il motivo del gioco e' collegarti con altre persone e aiutarsi a vicenda, i segnalini possono essere visivamente di cattivo gusto ma fanno parte del carattere del gioco e della visione del creatore, mentre per quanto riguarda le strutture costruite dagli altri non vorrei giocare ad una versione di questo gioco dove bisogna costruirsi il 100% dell' infrastruttura da soli, bisognerebbe cambiare il bilanciamento di risorse e simili per rendere il tutto potabile trasformando Sam in genio dell' ingegneria capace di portarsi 20 ponti sulle spalle, ma a questo punto stiamo parlando di deviare dal design originale che gira intorno ed e' possibile solo grazie a l' interazione online, per assecondare le preferenze di una parte dell' utenza, non esattamente spirito di conservazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 11:39
Tecnicamente i cdr possono durare 200 anni. Se non li usi :asd:.
Spero che l'antifona sia chiara...

Chiudo solo con uno spunto: come credi che la tua banca conservi il numerino che quantifica i tuoi euri? Informazione che, per definizione e salvo casi eccezionali, deve essere garantita a vita.

My2c.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 18 Lug 2020, 12:12

Chiudo solo con uno spunto: come credi che la tua banca conservi il numerino che quantifica i tuoi euri? Informazione che, per definizione e salvo casi eccezionali, deve essere garantita a vita.


O anche, qualcuno pensa davvero che nella prossima generazione di console si sentira' il disco girare quando spiderman carica istantaneamente da un angolo della citta' all' altro?

Su ps5 e Sexbox o come cavolo si abbrevia la prossima scatoletta microsoft, i dischi serviranno unicamente da repositorio per una versione dell' installer dopodiche' il gioco verra' riprodotto unicamente da SSD.
A quel punto qualche furbacchione del marketing si chiedera' quanto senso ha stampare un BD che viene con un installazione di 2 ore, piu' una inevitabile day one patch di 80gb ed un costo maggiorato, quando per l' utente finale che propio vuole la DRM fisica sarebbe piu' conveniente un economico cd che contiene solo la chiave di autenticazione del gioco e permette di iniziare istantaneamente il download del client aggiornato, senza bisogno di sprecare tempo e cicli di scrittura sull SSD con installazioni di dati obsoleti.

Per permettere le esperienze moderne bisogna avvelersi della tecnologia moderna, e' bello essere nostalgici riguardo i tempi andati, ma non al costo della progressione fisiologica del media.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 12:20
Tecnicamente su Ps4 (ma immagino anche xbox?) è già così, sai? Il disco gira solo all'avvio (suppongo per il check drm e nient'altro).

Da come avevo intuito (e direi che sia stato confermato inequivocabilmente dal Cerny nel solito video ai cartonati) il gioco non viene nemmeno installato, data la (relativa) velocità del processo, viene letteralmente "dumpato" 1:1 su hdd. E' una iso compressa, per banalizzare.
Di qui tutta la disquisizione sull'iter di decompressione/patching/ricompressione, con l'immagine del disco che deve venir ricostruita, integrando i dati aggiuntivi e tutti i derivanti vantaggi che porterà nvme in questo balordo processo.

L'ultima console (a questo punto della storia) che ha fatto davvero girare i dischi (ma anche altro...) è stata Wii : ).


Ps. va detto che ormai anche su pc l'andazzo è questo. Per l'appunto col digitale di mezzo non si tratta più di installazioni vere e proprie integrate nel sistema operativo (tant'è vero che la maggior parte dei giochi su Steam bypassa completamente il sottosistema di installazione di windows), bensì di una serie più o meno numerosa/grande di file monolitici, criptati.
Più comodo per la distribuzione, lammerda per il patching, per l'appunto.
Vedi per l'appunto i 5 giga che mi son scaricato ieri per DS, per modifiche sicuramente limitate (bugfix...).


/ot
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 18 Lug 2020, 14:12
Beh, digital divisi a parte (categoria che ha tutto il mio rispetto e comprensione, visto che ne ero parte integrante fino a ieri), la questione é solo ed unicamente la rivendibilita: io compro il supporto fisico perché so che posso rivenderlo, o regalarlo, a terze persone.

Ero convinto che già da questa gen volessero definitivamente chiudere questa cosa attraverso la banale attivazione di un codice online... Ti danno BR e chiave del gioco. Fine dei giochi, fine dell'usato, fine della riutilizzabilitá di terzi.

Se non l'hanno fatto ancora é perché vedono ancora essenziale quella porzione di adopters che sfrutta molto l'usato, anche e non solo. Oppure per non fare fallire di botto Gamestop.

Quindi sì, lunga vita ai supporti fisici.

PS: straordinariamente banale, ma di tutti i sistemi di conservazione delle informazioni inventati dall'uomo quello più resistente al tempo é... la carta 😎
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 14:20
la carta

La pietra?
Il mio è revisionismo all'ennesima potenza, ma diciamo che in passato non c'era nemmeno molta scelta.
O cellulosa, o passa parola : ).
Per cui sì, la storia di dà indubbiamente ragione : D. Poi chissà...

Gira che ti rigira, peraltro, quello dell'informazione della sua trasmissione non è nemmeno un tema troppo OT in questa sede, e per Kojimo in generale : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Lug 2020, 16:26
A livello meta è una discussione che ci stà!
Comunque sulla faccenda online preponderante o meno è molto semplice: il gioco è teoricamente completabile da inizio a fine anche da offline (tant'è che non è affatto un gioco always online che richiede la connessione all'avvio) e questo è un valido argomento per sostenere che l'online sia di supporto al gioco.

Indubbiamente però è un tipo di 'supporto' che ha una certa valenza anche narrativa, anche ludica perchè al di là del bilamciamento, essere o meno online varia sensibilmente la partita di ognuno.

Quindi la componente online nonnè strettamente necessaria ma fà parte del design di DS e oltretutto è gestita in maniera intelligente dato che (anticipazioni di una cosa che però si scopre molto presto)
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.

Ah alcuni cartellini di segnalazione mi pare possan essere disattivati da qualche menu di accessibilità se pemsate che deturpino troppo il paesaggio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 19:22
Ma

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 18 Lug 2020, 21:40
L'
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Solo un giappino poteva ahahahah.  Forse solo Kojimo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2020, 08:33
L'
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Solo un giappino poteva ahahahah.  Forse solo Kojimo.

Utilizzando la funzione per chiamare durante il giocato o durante una cutscene specifica?
Ricordo qualcosa ma non in maniera vividissima!

Comunque si, ci son tante cose che 'solo lui/loro'.
Anche la cosa dei like come reward o ranking in sostituzione di exp (anche se non funzionano proprio alla stessa maniera) nella sua semplicità mi è da subito stata simpatica, anche il fatto di impiegarli in
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2020, 10:10
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:rotolol:

Devi però chiaramente trovarti in un punto adatto, io ero a nord sulla salita oltre il primissimo ponte (centro di distribuzione? Boh)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Lug 2020, 10:24
Non è l'eco, sono gli oggetti posizionati dagli altri giocatori nelle vicinanze che ti rispondono ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2020, 11:03
Ah : O.
L'achievement recita così:

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Evidentemente ho mescolato le due cose. Ci farò caso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Lug 2020, 11:37
Lo chiamano "eco" ma in senso lato, perché sono gli altri Sam/giocatori. Quando premi il tasto vedrai apparire anche delle onde intorno a qualsiasi cosa che abbia a che fare con altri giocatori ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 19 Lug 2020, 12:49
Ci sta' anche l' eco vero, ma ovviamente ripete quello che hai detto.
Quando invece ci sono le risposte simpatiche, quelle vengono dalle strutture degli altri giocatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 19 Lug 2020, 14:35
Il trofeo di cui parla Andrea in inglese si chiama "‘A Shout in the Dark" (descrizione: “Send a shout out and have it returned for the first time.”). L'uso della parola "eco" è una libertà dei traduttori italiani. Il trofeo si sblocca appunto attivando le risposte dalle strutture/oggetti dei giocatori.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2020, 15:19
Visto visto, fico : ].
È stato un caso dato che proprio in quel canalone c'era effettivamente un forte eco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 19 Lug 2020, 17:39
Credo che alla fine sarà hud sì.
Me lo aspettavo, anche in MGSV era andata così.
A volte si è letteralmente sommersi di elementi e non si riesce quasi nemmeno a vedere cosa c'è dietro le lettere. Esteticamente talvolta la cosa funziona e ha senso, altre fa tanto mmo koreano da sangue agli occhi.
Eppure, togliendo l'interfaccia si perde qualcosa che è parte integrante dell'esperienza (cosa che praticamente mai accade e infatti in 99 casi su 100 levo tutto senza troppi patemi).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 19 Lug 2020, 17:47
Io disattivai l'indicazione di comando per azioni contestuali e l'estetoca ne giovò di molto, basta impararli 'a memoria' e tener conto che, come MGSV, quasi ogni tasto ha sia una funzione di pressione singola che prolungata, differenti ovviamente.

L'Hud in sè invece l'ho trovato poco invasivo temendo conto che cose come il marker dell'obiettivo di missione lo si può richiamare col tasto 'bussola' ma poi scompare dopo qualche istante.*

Ps: fico che si possa quasi giocare in prima persona grazie al suddetto tasto tenendolo premuto

Per quanto riguarda le scritte io ebbi problemi coi nomi dei materiali in giro in seguito a scansione, scritte troppo piccole davvero
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 19 Lug 2020, 18:08
A me piu' di una volta ha fottuto il log delle consegne da fare a sinistra, che prende mezzo schermo e si aggiorna ogni volta che sali/scendi da un veicolo se nel veicolo hai carico da consegnare.
Non mi spiacerebbe una opzione per rendere quel testo in particolare a misura di monitor.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 10:53
TFP Link :: https://twitter.com/KojiPro2015_EN/status/1285012573830574080?s=20

Picchi di 30k giocatori giocanti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 14:44
Ho trovato uin bugghettino.
Il pulsante back sul pad 360 generalmente funziona (ad esempio come si diceva per urlare), ma nel menù di selezione delle missioni -sempre con lo stesso tasto- non è possibile avviare la descrizione vocale dell'attività.

E' sufficiente fare come diceva Zefiro qui:

TFP Link :: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2621355#msg2621355
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 14:47
Comunque oggi, quando ho capito che i sentieri...

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2020, 14:54
Provata la possibilità di inclinare la mappa 3D così da constatare altezza e rilievi della montagne? Credo sempre con lo stesso tasto tenuto premuto ed inclinando il pad (forse?) ma potrei ricordar male e/o non so se dipenda dal pad!

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 20 Lug 2020, 18:06
Opzione figa che ho scoperto 2 settimane dopo aver finito il gioco 😐
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2020, 18:09
Io ricordo distintamente di averlo scoperto solo dopo aver finito il gioco  :D
Credo appaia fin da subito come suggerimento, ma non tutorial, da qualche parte nelle scritte piccoline dopo aver aperto la mappa ma non ci ho mai fatto caso durante la run
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Lug 2020, 18:34
Picchi di 30k giocatori giocanti.

Mi sembrano pochetti, considerando che siamo al lancio. A meno che su PC non ci sia il canonico picco iniziale delle console ma una maggiore distribuzione dell'utenza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 20 Lug 2020, 20:45
Provata la possibilità di inclinare la mappa 3D così da constatare altezza e rilievi della montagne? Credo sempre con lo stesso tasto tenuto premuto ed inclinando il pad (forse?) ma potrei ricordar male e/o non so se dipenda dal pad!

oddio, su PS4 la provai anche più volte ma mi sembrava giusto un accenno di "inclinazione"
non ne riuscivo a cavare granchè
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2020, 20:46
Si serve a poco all'atto pratico, come varie altre cose del gioco, però indubbiamente fà fico  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 20 Lug 2020, 21:07
Ho trovato uin bugghettino.
Il pulsante back sul pad 360 generalmente funziona (ad esempio come si diceva per urlare), ma nel menù di selezione delle missioni -sempre con lo stesso tasto- non è possibile avviare la descrizione vocale dell'attività.

E' sufficiente fare come diceva Zefiro qui:

TFP Link :: http://www.tfpforum.it/index.php?topic=23407.msg2621355#msg2621355
Oddio, l'embed su post gigantizza l'avatar. Demoniaco^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 21:35
Picchi di 30k giocatori giocanti.

Mi sembrano pochetti, considerando che siamo al lancio. A meno che su PC non ci sia il canonico picco iniziale delle console ma una maggiore distribuzione dell'utenza.

Non è esplosivo ma per Steam siamo nella facia medio-alta.
https://store.steampowered.com/stats/

Sarebbe stato deludente sotto i 5K. 10K sarebbe già ottimo.
30K per me è eccellente.

Poi dipende tutto da come regge, ovviamente.
Se tra 6 mesi è ancora su 'sti livelli, Kojimo su console non lo si vede più : D.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 21:42
Io ricordo distintamente di averlo scoperto solo dopo aver finito il gioco  :D
Credo appaia fin da subito come suggerimento, ma non tutorial, da qualche parte nelle scritte piccoline dopo aver aperto la mappa ma non ci ho mai fatto caso durante la run

Sìsì è tipo la prima cosa che ho fatto, aperto il menù :'D.
Più che altro peccato che abbian deciso di 'istanziare' il menù, fermando il gioco. Chiaramente hanno fatto tutte le valutazioni del caso e più si entra nelle meccaniche, più se ne capisce il perché. Però peccato.

Pollice giù anche per la motoretta. Suppongo abbian cercato di dare la resa da veicolo elettrico e d'accordo. Le sospensioni e gli urti però non sono governati dalle batterie, ma sempre dalla solita e vecchia zia Gravità : V.
Una cosa più giocosa alla, chessò, Halo sarebbe stata la morte sua.
Strano anche le gomme non lascino alcuna scia. Piccolezza, ma stride parecchio rispetto a tutto il lavorone allucinante dedicato invece alle impronte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Lug 2020, 21:46
Picchi di 30k giocatori giocanti.

Mi sembrano pochetti, considerando che siamo al lancio. A meno che su PC non ci sia il canonico picco iniziale delle console ma una maggiore distribuzione dell'utenza.

Non è esplosivo ma per Steam siamo nella facia medio-alta.
https://store.steampowered.com/stats/

Ah ok, bene per Kojimmolo.
Non conosco i numeri di steam quindi ragionavo in termini assoluti.

Grazie per il link, butto un occhio!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2020, 21:50
Non dubitavo che avresti indagato sul menu  :yes:
Si peccato per la moto, oltre che per la guidabilità in sé secondo me amche per un altro dettaglio di bilanciamento: entrare in moto azzera il discorso equilibrio dei pacchi in spalla (quindi mi riferisco proprio a quelli addosso e non a quelli che si possono mettere ai lati della moto), anche se ne sei pieno come una zavorra!

Per carità, posso capire sia stato fatto per evitare ulteriori problemi di manovrabilità con la stessa però di fatto annullando quella variabile si semplifica il tutto e diventa ancor più arcade e meno simulativo in quel frangente!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 21:59
Picchi di 30k giocatori giocanti.

Mi sembrano pochetti, considerando che siamo al lancio. A meno che su PC non ci sia il canonico picco iniziale delle console ma una maggiore distribuzione dell'utenza.

Non è esplosivo ma per Steam siamo nella facia medio-alta.
https://store.steampowered.com/stats/

Ah ok, bene per Kojimmolo.
Non conosco i numeri di steam quindi ragionavo in termini assoluti.

Grazie per il link, butto un occhio!

Ho aggiunto una nota sopra.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 22:01
Non dubitavo che avresti indagato sul menu  :yes:
Si peccato per la moto, oltre che per la guidabilità in sé secondo me amche per un altro dettaglio di bilanciamento: entrare in moto azzera il discorso equilibrio dei pacchi in spalla (quindi mi riferisco proprio a quelli addosso e non a quelli che si possono mettere ai lati della moto), anche se ne sei pieno come una zavorra!

Per carità, posso capire sia stato fatto per evitare ulteriori problemi di manovrabilità con la stessa però di fatto annullando quella variabile si semplifica il tutto e diventa ancor più arcade e meno simulativo in quel frangente!

Eh vediamo.
Ho messo supermoltotroppohard e per ora l'entropia colpisce con la giusta decisione sul grugno.
Il bilanciamento è vitale qui, per ora mi sembra tutto al proprio posto : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Lug 2020, 22:12
Mmh io forse lo trovo un pò meglio bilanciato di MGSV (perchè aveva davvero troppa roba) ma non bilanciato perfettamente in termini assoluti (relativamente sempre al core gameplay che è diverso in DS).

Sulla sfida il mio verdetto è (vabbè non è spoiler essendo solo il mio parere ma per sicurezza)
Spoiler (click to show/hide)

Però su quello meglio riparlarne molto più in là  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 20 Lug 2020, 23:17
30K per me è eccellente.

Poi dipende tutto da come regge, ovviamente.
Se tra 6 mesi è ancora su 'sti livelli, Kojimo su console non lo si vede più : D.

Cioè se il gioco è un successo i numeri dovrebbero aumentare allontanandosi dalla data di uscita?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Lug 2020, 23:39
Oddio si è visto di tutto.

Steam ha i soliti 3-4 che fanno centinaia di migliaia ogni giorno.
Poi c'è tutto il resto che si può comunque reputare 'di successo' nel range tra i 10 e i 100k.

Tutta roba che, per inciso, rimane lì inchiodata per mesi o anni.

TW3 o Skyrim per esempio fanno i numeri che puoi vedere in questo momento da quando sono usciti su pc.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 26 Lug 2020, 21:17
TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/videogiochi-come-forma-arte-hideo-kojima-giudici-festival-venezia-2020-459729.html

: o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 26 Lug 2020, 21:44
Boia  :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 26 Lug 2020, 23:14
Phew, that escalated quickly!
😱
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 26 Lug 2020, 23:17
Sezione VR eh, non il Concorso principale.
E quindi ci sta pure.
Oh, se c'è andato pure Virzì al festival..
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Lug 2020, 09:16
Sezione VR eh, non il Concorso principale.
E quindi ci sta pure.
Oh, se c'è andato pure Virzì al festival..

Che mi stai a denigrà Virzì? Colui che ha fatto tra i più bei film del panorama italiano degli ultimi tempi ovvero Il Capitale Umano? Ehi ehi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2020, 10:13
Così finalmente può davvero mettersi a fare quello che gli piace e smetterla di fare giochi di merda ^_^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 27 Lug 2020, 10:19
Così finalmente può davvero mettersi a fare quello che gli piace e smetterla di fare giochi di merda ^_^
DIGLIELO BILBOOOOH! XD
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2020, 10:26
Così finalmente può davvero mettersi a fare quello che gli piace e smetterla di fare giochi di merda ^_^

 :D grande Bilbo  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 27 Lug 2020, 10:30
Si scherza eh, i fan dell'Hideo non mi lancino maledizioni  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 27 Lug 2020, 10:51
Figurati, a me è troppo piaciuta l'uscita netta da topic del giudizio, a prescindere dalle mie opinioni su Death Stranding  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 27 Lug 2020, 11:00
Così finalmente può davvero mettersi a fare quello che gli piace e smetterla di fare giochi di merda ^_^

Sì, me li immagino già io suoi film: 2h e mezza di antaniprematurata in rallenty  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 27 Lug 2020, 17:59
Sezione VR eh, non il Concorso principale.
E quindi ci sta pure.
Oh, se c'è andato pure Virzì al festival..

Che mi stai a denigrà Virzì? Colui che ha fatto tra i più bei film del panorama italiano degli ultimi tempi ovvero Il Capitale Umano? Ehi ehi.

Ammetto di aver ripreso la battuta da un commento di badtaste, se non ricordo male.
Come a dire "non caricatela di più importanza di quello che è, sta partecipazione" 😘
Che ribadisco poi essere nella sezione VR 🙂

E volendo non sarebbe neanche tutto sto colpo di scena viste le partecipazioni di Kojimmolo al Tribeca e altro, voglio dire è conosciuto un tot nell'ambiente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 27 Lug 2020, 18:24
Ah.
Ecco perché ha fatto il sostenuto.

Mi immagino la scena di lui che come tutte le mattine in pantofole e vestaglia di seta (e sotto niente) scende in cortile, va alla cassetta delle lettere e trova la busta col sigillo di ceralacca e la prestigiosa impronta del leoncino.
Ed ecco il nostro, con espressione pregna di quello che ha sempre saputo, puntando gli occhi imperlati di rugiada in alto verso il Solleone di Venezia, che esclama tonante: "sì ecco Hideo, è il tuo momento!"

Avrei voluto esser lì a vederlo nell'atto di apertura della missiva.



Ps.
Sono un ingrato, dacché in questi giorni gli sto volendo particolarmente bene : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 27 Lug 2020, 20:53
Così finalmente può davvero mettersi a fare quello che gli piace e smetterla di fare giochi di merda ^_^

Sì, me li immagino già io suoi film: 2h e mezza di antaniprematurata in rallenty  :D
Eh bravo, solito fraintendimento.

Kojima è un game designer visionario convinto di essere anche un buon contastorie/regista. Il giorno che si mette a fare film, farà schifo al 100% ^__^
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 28 Lug 2020, 10:37
Così finalmente può davvero mettersi a fare quello che gli piace e smetterla di fare giochi di merda ^_^

Sì, me li immagino già io suoi film: 2h e mezza di antaniprematurata in rallenty  :D
Eh bravo, solito fraintendimento.

Kojima è un game designer visionario convinto di essere anche un buon contastorie/regista. Il giorno che si mette a fare film, farà schifo al 100% ^__^
I trailer del film però sarebbero fighissimi ;D
Scherzi a parte, quello che frega Kojima è la durata. Se facesse corti o giochi brevi tirerebbe fuori il meglio.
Quando aprì KojiPro voleva iniziare con piccoli giochi indie (citò Papers, Please come esempio <3), ma poi pressioni esterne lo vollero su progetti di larga scala. Non so se sia possibile ora per il team tornare indietro a progetti più piccoli, ma secondo me per Kojima sarebbe la dimensione ideale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 29 Lug 2020, 21:12
Mi deve fare il seguito spirituale di ZOE.
Ma purtroppo penso si butterà sull' horror
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2020, 21:52
Zombie che parlano per ore. Paura vera.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xPeter - 29 Lug 2020, 22:02
Zombie che parlano per ore. Paura vera.
Mi hai ricordato paro paro una roba che avevo scribacchiato ere geologiche fa :D
TFP Link :: https://videoplayground.blogspot.com/2008/10/i-giochi-che-non-hanno-ancora-fatto.html?m=1
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 29 Lug 2020, 22:18
 :D
Praticamente un simulatore di sala d'attesa del medico di base.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Lug 2020, 23:59
Mi deve fare il seguito spirituale di ZOE.
Ma purtroppo penso si butterà sull' horror

Magari un ZoE 3 camuffato..
Il primo così così, il 2 sebbene breve e lineare era fantastico
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Lug 2020, 07:23
Robottoni? E quando mai.
Andava bene su PS2, ma ormai è passata.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 30 Lug 2020, 07:57
Infatti,che poi mi pare che già non furono un gran successo commerciale rispetto ai MGS.
Però lo sogno, quello si
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 30 Lug 2020, 07:59
Se proprio dobbiamo sognare, Omega Boost in tandem con Poliphony e finanziato da Sony una volta ancora  ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Ago 2020, 15:51
(https://abload.de/img/20200817122235_10gjkm.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Set 2020, 22:39
Ipse dixit

Che bello, purtroppo solo ogni tanto e mai quanto mi piacerebbe, venir sverniciati dai fatti.

Citazione
Destiny

Che cazzata.
Così come anche paventare l'invenzione dello 'strand game'. Quel primato semmai spetta ad altri (https://vignette.wikia.nocookie.net/darksouls/images/1/18/Message_full.jpg/revision/latest?cb=20140814162809).
Ci si torna tra poco, una cosa per volta.

Perché in realtà il buon Hideo ha generato tutta un’altra cosa che prima non era: il walking simulator.
E che fottuto gran gameplay a condirlo, con margini evolutivi gargantueschi in prospettiva futura.
Penso ad una maggior imprevedibilità delle condizioni da affrontare, ad un motore fisico applicato su scala territoriale. Terreni sdrucciolevoli, acque ancora più turbolente, massi che cedono, frane, valanghe che modifichino il territorio inducendo a cambi di strategia, scalate ancor più articolate, cadute aggrappati a cavi di fortuna, picozze, unghie contro la roccia e chi più ne ha più ne metta.

Speriam che questa volta non prenda un granchio : ). E che l’illustre abbia fondi sufficienti per proseguire su questo sentiero di grandezza.

Citazione
con trama supercazzola

Ed indubbiamente è tale. Eppure, non si capisce bene come né perché, io mi son bevuto tutto ma proprio tutto dal primo all'ultimo sorso.
Perfino persuaso che la teoria della tizia

Spoiler (click to show/hide)

Ecco, magari non lo farei girare in *certe* latitudini, dove l'annichilimento viene anelato a botte di C4 :asd:.
Teniamocela solo come buona suggestione.

Citazione
e il gimmick del cordone ombelicale o quel cavolo che è a variare (solo apparentemente) la formula.

Qui, come si diceva, Miyazaki e compagnia dissero già tutto ai tempi.
Qui ovviamente l’idea si è estesa e innervata in ogni aspetto di gioco, fino all’ossessione. La componente social è tanto peculiare e imprescindibile, quanto a tratti talmente invasiva dall’appiattire o quasi il coefficiente di difficoltà.

Ma il genio dei Giapponesi si disvela esattamente in tali frangenti, seppure sia possibile apprezzarne la reale portata solo nel protrarsi delle ore passate ad imparare il mestiere del fattorino che non deve chiedere mai.

Il messaggio di fondo è talmente basico da rasentare il banale, ma l’esecuzione in un contesto perdipiù interattivo lo rende poetico.
Casca l'occhio su quella barra e quel numero con una serie improbabile di zeri e liquidare il tutto con sufficienza è un attimo: è una boutade, non se ne vedranno mai gli effetti.
Avanti tutta di tre settimane, dopo 120 ore di pacchi, pacchetti, contropaccotti e paccottiglie travasati a destra e a manca ed ecco che quello stesso ponte posizionato dal collega Bellazio73 un po’ a casaccio, quasi d'intralcio e certamente pure un filo antiestetico nel contesto del proscenio naturale di quella vallata primordiale, non solo non c’è più ci si attacca, ma non c’è più proprio quando sarebbe servito disperatamente.

E a quel punto tutte quelle che sembravano -erano!- frasi fatte sul darsi una mano vicendevolmente, prendono improvvisamente vigore, percependo come nulla sia davvero scontato in un universo simulato dove le risorse non siano esattamente ‘date’ e vadano invece gestite senza soluzione di continuità.
L’entropia continua a fare il proprio corso, l’unico vero antagonista che si frappone tra il giocatore e l’obiettivo: l’efficienza assoluta, che necessita di strumenti funzionanti e di manutenzione perpetua.
Da soli non si va da nessuna parte.

Death Stranding è un gestionale di razza, che dissimula la propria natura dietro la maschera apparente di un’avventura on the road. Ma la sostanza è quella e prima lo si realizza, meglio si riesce a cavarne il meglio.

L’altra cosa che mi ha stupefatto è la visionarietà.
Non si tratta di inventare per diversificare dal trito, dal già visto; bensì di farlo con due piedi nel presente.
Complicato.

Probabilmente in un film “stampare” un ponte sarebbe già di per se stessa un’idea evocativa.
Ma creare di persona un artefatto del genere, attraverso quel feedback audio-motorio-visivo? Notare per la prima volta il countdown, testimone del fatto che sì, la spiaggia è magica, ma fino ad un certo punto. Essa stessa ha dei tempi di tolleranza, dei limiti?

Di fronte a certe cose sono rimasto incredulo e questo perché è molto probabile che prima o poi ciò che si è visto in questo gioco, grossomodo, accadrà.
Covid permettendo, beninteso; ma come il gioco predisse (eh), aiutiamoci ad aiutarci.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 18 Set 2020, 00:35
In realtà penso che le hint dei primi Souls fossero molto diverse dallo Strand System.
Molto più simile come concept era lo scomparso The Tomorrow Children, dove i giocatori cooperavano in maniera asincrona e vedevano crescere/evolvere un luogo comune.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 18 Set 2020, 06:37
Io ho molto apprezzato come la componente online, il multiplayer asincrono e le strutture altrui, non sia imposto bensì lasciato alla libertà del giocatore che in teoria può anche decidere di giocare offline, privandosi però di parte dell'esperienza

E la capacità di creare un universo di gioco ed immaginario così interessante ed originale, fascinoso e strano eppure inedito, solo un vero creativo può ideare una roba così 'dal nulla' (beh dal nulla magari no, Kojima ste robe ce le aveva in testa da svariato tempo, mentre ancora lavorava alla saga di MGS, doveva solo trovare una via per sfogare quel suo estro)

Poi ho molto apprezzato come la mappa, e il level design, siano davvero centrali e non sullo sfondo:, un notevole passo avanti su MGSV (se vogliamo, perché son giochi ben diversi ma esiste una sorta di continuità fra essi sebbene non evidentissima, ad esempio hanno un sistema di controllo simile) concettualmente, oltre a non avere quella struttura asfissiante di MGSV di gestione equipaggiamento, qui c'è ststo un lavoro di sintesi eppure la varietà non manca e c'è comunque tanto da sbloccare che possa ricompensare il giocatore con nuovi tipi di approcci al gameplay

Però non posso neanche glissare sulle cose realizzate male come l'IA nemica (per  quanto gli scontri siano rari ed aggirabili, son proprio brutti da giocare sia contro umani che contro CA, sia in stealth che in azione, un disastro per chi ha creato il gameplay di MGSV sebbene in altre condizioni e con altra licenza), i boss bullet sponge e quasi tutti poco interessanti, oppure le pecche proprio in quel che è il focus del gioco (ossia mancanza di sfida nel traversal anche ad hard e assenza di un maggior differenziazione dei tipi di terreno, degli ostacoli, della fisica generale nel mondo di gioco, di feedback dei veicoli, il fatto che la
Spoiler (click to show/hide)
sia la cosa più OP di sempre)

Oppure sulla duplice natura della trama: ho trovato (inaspettatanente per me stesso, da grande amante di gran parte della MGS saga e di tutta la sua narrativa complessa nonostante le svirgolate di scrittura su certi personaggi fin troppo sopra le righe) in parte insopportabile quasi tutto il filone di Amelie, e invece così dolce ed evocativo/emozionante seppur semplice quello di
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.

Insopportabile anche verso la fase finale
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Death Stranding è stato però un gioco che mi ha lasciato qualcosa, un pò quel messaggio di fondo che comunque mi è arrivato, un pò la sensazione di freschezza di star giocando a qualcosa di nuovo (non un genere nuovo ma un'idea così unica e poco sondata da altri che l'illusione dura parecchio e risulta più che piacevole)

Quindi non il mio ideale di videogioco (visto che deficita fortemente in aspetti per me cruciali quali il divertimento, non che DS o un vg in generale debba per forza essere divertente per definirsi compiuto, anzi) ma un videogioco con una sua idea, identità, originalità e un suo carattere, che rifiuta certe logiche e và dtitto per la sua strada, piaccia o meno
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2020, 21:07
Questo gioco inizia a farmi male.

Partiamo col fatto che in questo esatto momento l'ho messo in pausa per postare una cosa e, nella quiete, mi sono accorto del ronzio di una mosca. Che, insomma, a ottobre anche no, ma ormai non ci son più mezzi quarti e interi di stagione per cui si abbozza.
E ok.
Dove cavolo è questa maledetta?

Cerco di individuare il suono e... e... proviene dalla cassa? Da DENTRO la cassa? Come cacchio ci è entrata?
Ho perfino avvicinato l'orecchio all'apparecchio e, diamine, avrei potuto scommettere che lì dentro ci fosse la fetente.

Poi ho spento l'audio e... vabbè, l'antifona immagino sia ormai lampante.
Vediam se il Tempest riesce a far la metà di ciò che han combinato i Giappini.



Ad ogni modo, ero qui  in realtà per postare che mi è venuto lo sghiribizzo di fare uno scherzo al corriere con il fucile lenza e... non l'ha presa bene (https://abload.de/img/20201010204040_1vijb6.jpg). 250 ore.

Un giorno se mi gira racconterò anche come ho fatto a trasbordare la
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sul
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Discretamente micidiale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Ott 2020, 21:13
Insomma mi sembra di capire ti stia prendendo
A me sta quasi scattando un pò di voglina di rimetterlo e fare il 100%
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 10 Ott 2020, 21:18
Gli volevo ridare la sacca di sangue ma si è offeso, mi fa segno di levarmi dai maroni ahahah.
Gliel'ho lasciata lì per terra per principio, tiè!









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Ultimora: torno al centro e guarda chi mi ritrovo con cosa (https://abload.de/img/tzdxg.gif)
(https://i.postimg.cc/DZ2DcYvb/20201010213313-1.jpg) (https://postimg.cc/xk4tf5b0)


Kojimo uber alles.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 11 Ott 2020, 14:54
Sei quasi al doppio delle ore che ho impiegato io.
E l'ho platinato ^^

Ti ci sei perso proprio dentro!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Zefiro - 14 Ott 2020, 08:37
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=Np4Jh1xcOEs

Recensione verbosa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 14 Ott 2020, 11:28
A quasi un anno dall uscita mi è venuta nostalgia del gioco. Sarà l autunno.

Nonostante l abbia mollato di sasso dopo poco averlo finito per via del gameplay "ostico", resta un gioco maledettamente affascinante, la storia è top notch. Si è meritato la mia GOTY l anno scorso.

Su tutto svettano la storia sci fi misteriosissima e il gameplay strano, che invoglia sempre a giocarlo fino alla fine.

Finita la storia, restano i dubbi sulla validità di ciò che resta del gameplay.

Lo score ambientale di Ludwig è una capitolo a parte da 110 e lode con mensione alla tesi e carriera (non mi suona nuova sta roba :D )
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2020, 11:36
Abbastanza concorde col video.

Per tutti i numerosi difetti che ha questo gioco, a ne ha lasciato non poco come esperienza.
Credo che con un pò di tempo in più si sarebbero potuti curare gli aspetti deficitari (fisica limitata, IA nemica mal realizzata, renderlo più sfidante, guida dei veicoli, alcuni aspetti della trama mal gestiti e altro) ma anche così è decisamente un gioco da nostalgia guardando indietro.

E si, la OST spacca abbastanza
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 14 Ott 2020, 12:06
Godetene tutti, Ludwig spacca di brutto, più dei brani di autori vari inclusi nel gioco.

TFP Link :: https://m.youtube.com/watch?v=05dSuy8bBfo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2020, 12:32
A quasi un anno dall uscita mi è venuta nostalgia del gioco. Sarà l autunno.

Nonostante l abbia mollato di sasso dopo poco averlo finito per via del gameplay "ostico", resta un gioco maledettamente affascinante, la storia è top notch. Si è meritato la mia GOTY l anno scorso.

Su tutto svettano la storia sci fi misteriosissima e il gameplay strano, che invoglia sempre a giocarlo fino alla fine.

Finita la storia, restano i dubbi sulla validità di ciò che resta del gameplay.

Lo score ambientale di Ludwig è una capitolo a parte da 110 e lode con mensione alla tesi e carriera (non mi suona nuova sta roba :D )
A livello 300 qualcosa e circa 280 sss mi vien da dire che il papocchio si possa valutare solo se messo alla frusta.

Non ho ancora il quadro completo, ma mi sembra che ogni elemento abbia il suo peso e, per arrivare in fondo, occorra usare qualsiasi cosa si abbia a disposizione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2020, 12:41
Qualsiasi strumento?
In realtà ho fatto diverse parti di gioco completamente privo di oggettistica (scale, chiodi, ccp, persino armi ecc) e sebbene sia più tosta... è quasi tutto fattibile anche così.

È anche il suo bello (sebbene abbia un pochino storto il naso per qiesta cosa inizialmente) ossia che quasi tutto é in effetti opzionale, si può faticare di più o di meno ma ci sarà sempre una via, un percorso o un modo di giocare differente adattabile a differenti stili di gioco (compresi quelli di chi non usa equipaggiamento o lo riduce all'osso)

In altre parole tutto è utile ma nulla è indispensabile a meno di alcune missioni molto specifiche.

La mia non è una critica del resto, e ho trovato il progressivo sblocco di facoltà e gadget ben più a fuoco e meglio strutturato rispetto a MGSV
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2020, 18:15
Se mi confermi che per arrivare a 500 cartoline sss la maggior parte dell'attrezzatura non serve a nulla, mai, ne prendo atto.
Evidentemente non c'ho capito molto.

Nel frattempo io sto iniziando a cercar di capire come trasferire due tonnellate di carico da una parte all'altra della montagna senza metterci altre 200 ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2020, 18:29
Mi riferivo alla maggior parte delle missioni 'base', non a quelle avanzate/endgame ecc o con condizioni molto stringenti visto che non ho ancora puntato al 100%, e non mi basavo necessariamente sul ranking (che comunque tendenzialmente mi è parso piuttosto permissivo, ho ottenuto tantissime volte il rank massimo senza eccessivi ostacoli), per quello devo ancora approfondire e mi dovrebbero mancare anche un paio di nodi opzionali da connettere.

Comunque generalmente se il problema è portare grossi carichi o si và di
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Ott 2020, 18:33
Io dopo averlo completato ho scoperto che potevi orientare la mappa per sapere in anticipo dislivelli difficoltà vicoli ciechi etc.
In pratica me lo sono giocato a livello più alto
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2020, 18:40
Io dopo averlo completato ho scoperto che potevi orientare la mappa per sapere in anticipo dislivelli difficoltà vicoli ciechi etc.
In pratica me lo sono giocato a livello più alto

Ah la cosa che si può fare dal menu della mappa? Si pure io scoperto un pò tardino e casualmente, molto bella questa cosa anche se pure io l'ho potuta sfruttare poco
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 14 Ott 2020, 19:03
Galleria di DS "giocato" dal vivo, che fa capire la bontà delle mappe e scenari utilizzati

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 14 Ott 2020, 19:18
Io dopo averlo completato ho scoperto che potevi orientare la mappa per sapere in anticipo dislivelli difficoltà vicoli ciechi etc.
In pratica me lo sono giocato a livello più alto

Usato tanto quella funzione per pianificare la tappa di ciascuna missione, abbastanza utile direi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2020, 19:21
Mi riferivo alla maggior parte delle missioni 'base', non a quelle avanzate/endgame ecc o con condizioni molto stringenti visto che non ho ancora puntato al 100%, e non mi basavo necessariamente sul ranking (che comunque tendenzialmente mi è parso piuttosto permissivo, ho ottenuto tantissime volte il rank massimo senza eccessivi ostacoli), per quello devo ancora approfondire e mi dovrebbero mancare anche un paio di nodi opzionali da connettere.

Ok.
Stiamo iniziando a parlare la stessa lingua.

Citazione
Comunque generalmente se il problema è portare grossi carichi o si và di
Spoiler (click to show/hide)

Questi che seguono sono il tipo di calcoli che mi stan ronzando ultimamente nella capoccia.

370+600+600
370 in realtà non è nemmeno praticabile. Perché vuol dire cascare nel giro di 200 metri, ma facciam finta per comodità di riuscirci.

Significa attraversare diversi chilometri a piedi, con i rischi che ne conseguono.
Senza contare che l'insidia si annida ovunque :asd:. Chessò, dopo aver attraversato indenne spazi siderali, varcare la soglia del rifugio per vedersi il pacchetto fragile (ovviamente stipato sopra tutti gli altri) cozzare contro il soffitto e schiantarsi al suolo \o/.
E comunque, tornando a bomba sulle 2 tonnellate: 370+600+600, e del restante carico che ne fai?

Un'idea, se non hai proprio fretta, ma non hai nemmeno voglia di sbatterti troppo, sai quale sarebbe?

Spoiler (click to show/hide)

L'avete mai usata quella funzione? Io no, ma nelle ultime ore è una carta che più passa il tempo, più potrei giocarmi su cose particolari. E non è truccare, è salvarsi dalla pazzia.

Infine, ovviamente, la via più semplice: utilizzare il carro.
Non ho ancora verificato, ma secondo me con quel tipo di incarichi ci scappano comunque almeno 2 viaggi. Forse anche di più in alcuni casi. Ma
anche nel migliore dei casi, significherebbe dedicare un viaggio lunghissimo a una sola consegna.
Non credo sia il modo più efficiente.
La mia ricetta è: spalmare su più viaggi. Cosa che francamente fino all'altro giorno non avevo nemmeno lontanamente concepito.




Vogliam parlare della motoretta?
Io per tutta la durata delle missioni principali non ho saputo minimamente cosa farmene. L'inutilità totale, mi dicevo.

Ma credo che la mia impressione sarà inevitabilmente costretta a mutare. Presente la mappa centrale?
Immagina di attraversarla in un colpo solo, in diagonale da NE a SO.

Spoiler (click to show/hide)

A mio avviso c'è solo un modo per portare a casa il risultato, in modo sano. Ed ecco che anche quell'incomprensibile tessera del puzzle va al proprio posto.

 Prova ora a rileggere e vedi se ti torna meglio:
Citazione
Non ho ancora il quadro completo, ma mi sembra che ogni elemento abbia il suo peso e, per arrivare in fondo, occorra usare qualsiasi cosa si abbia a disposizione.

Questo è fottuto gameplay di nuova generazione.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 14 Ott 2020, 19:42
Beh è tutta pianificazione e tocca pianificare e andare di tentativi  :yes:
Io devo dire che una volta ho provato a fare una lunga traversata con la motoretta ma c'era il problema della batteria, mi si era ormai consumata praticamete tutta a metà del tragitto verso la destinazione.. allora son sceso, col CCP ho creato un
Spoiler (click to show/hide)
, ha ripristinato la batteria in un attimo automaticamente e via, ho potuto continuare il viaggio :D

Idea semplice ma.. funziona e potrebbe essere un metodo e potrebbe tornare utile, poi da vedere se capitano altri imprevisti (ad esempio il mio tragitto era lungo perché avevo un giro appositamente per evitare in toto un'area di Muli)

Diciamo che c'è ampio margine per far robe notevoli (laddove prima ci pensi e poi metti in atto un piano dopo averci ragionato un pò) e molte funzionano/sono efficaci, quello che a me manca (come dicevo) è sperimentare soluzioni avendo come obiettivi degli incarichi avanzati che 'stressano' il sistema e costringono a decisioni drastiche, semplicemente ho fatto circa 70 ore al gioco ma poi son passato ad altro, con l'idea di riprenderlo per il 100% in un secondo momento
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2020, 19:49
Beh è tutta pianificazione e tocca pianificare e andare di tentativi  :yes:
Io devo dire che una volta ho provato a fare una lunga traversata con la motoretta ma c'era il problema della batteria, mi si era ormai consumata praticamete tutta a metà del tragitto verso la destinazione.. allora son sceso, col CCP ho creato un
Spoiler (click to show/hide)
, ha ripristinato la batteria in un attimo automaticamente e via, ho potuto continuare il viaggio :D

Brao.
L'ho fatto anche io per la prima volta solo l'altro giorno.
Se ci pensi è esattamente quello e nessun altro il suo vero e unico concept, vale a dire la circostanza in cui la risorsa dà il massimo del potenziale.

Il punto è che nell'arco di 500 missioni, prima o poi ti capiterà ed è a quel punto che emerge la perfezione del grande schema.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Freshlem - 14 Ott 2020, 19:52
l'ho iniziato una settimana fa.

E finalmente entro in questo thread.

Se posso strapparvi un sorriso, ieri sera ho trascorso un'ora e mezza per andare da punto A a punto B (sto ancora esplorando il mondo e collegando città nuove).

Solo che nel mezzo dovevo scalare una montagna e mi son perso un attimino.
Praticamente ho fatto un'inversione a U senza accorgermene.
In pratica,  mi son ritrovato a partire da punto A e tornare a punto A (pur credendo per un attimo di essere arrivato a punto B).

Ci son rimasto malissimo.
E merito il perculamento.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 14 Ott 2020, 20:07
l'ho iniziato una settimana fa.

E finalmente entro in questo thread.

Se posso strapparvi un sorriso, ieri sera ho trascorso un'ora e mezza per andare da punto A a punto B (sto ancora esplorando il mondo e collegando città nuove).

Solo che nel mezzo dovevo scalare una montagna e mi son perso un attimino.
Praticamente ho fatto un'inversione a U senza accorgermene  mi son ritrovato a partire da punto A e tornare a punto A (pur credendo per un attimo di essere arrivato a punto B).

Ci son rimasto malissimo.
E merito il perculamento.

Tutta salute.

A proposito. Dovrei averne già accennato sbrigativamente nel mio messaggio inviato a gioco completato, qualche tempo fa, ma non guasta ribadire.
Indugiare è l'unico modo per carpire il senso ultimo del gioco.
Nel finale viene detto, ma è solo più avanti che se ne percepisce la portata.

Il tema vero e unico è:
Spoiler (click to show/hide)

Il passaggio saliente nell'epilogo (parafraso a memoria...):
Spoiler (click to show/hide)

Ebbene, posso dire con certezza che Kojima abbia traslato alla PERFEZIONE questo concetto. In una partita canonica lo si averte, ma è solo permanendo nel mondo virtuale a lungo, molto a lungo che se ne percepisce l'impatto concreto sul gameplay.

Pensate banalmente
Spoiler (click to show/hide)

Non è un esempio campato per aria. Mi è successo.
E sarò stato sfigato, ma prima o poi il morso lento della corruzione colpisce implacabilmente, in un modo o nell'altro.
Assistere a tale fenomeno in un videogioco è quantomeno inusuale, se non a tratti addirittura disturbante.
A quel ponte del resto io mi ci ero pure affezionato : (.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Ott 2020, 12:27
Sarete al corrente del fatto che se la traettoria della teleferica è sufficientemente vicina al terreno, potete sganciarvi.
Se il tracciato però è talmente vicino al terreno da far sfiorare la neve ai piedi di Sam...
(https://i.postimg.cc/k5hwTm4M/1190460-20201025132052-1.png) (https://postimg.cc/2qh45ghg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 25 Ott 2020, 13:14
Non sapevo.

Quanti ricordi, i viaggi in mezzo alla neve. Che sofferenza!!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 25 Ott 2020, 23:16
Un'idea, se non hai proprio fretta, ma non hai nemmeno voglia di sbatterti troppo, sai quale sarebbe?

Spoiler (click to show/hide)

L'avete mai usata quella funzione? Io no, ma nelle ultime ore è una carta che più passa il tempo, più potrei giocarmi su cose particolari. E non è truccare, è salvarsi dalla pazzia.
Provato poco, mi sembra completamente inutile. Devi trovare qualcuno che ti porta il carico senza danneggiarlo.
Ho smesso quando una missione (inutile, l'ho fatto solo per prova) è rimasta bloccata per due settimane.
Infine, ovviamente, la via più semplice: utilizzare il carro.
Non ho ancora verificato, ma secondo me con quel tipo di incarichi ci scappano comunque almeno 2 viaggi. Forse anche di più in alcuni casi. Ma
anche nel migliore dei casi, significherebbe dedicare un viaggio lunghissimo a una sola consegna.
Non credo sia il modo più efficiente.
La mia ricetta è: spalmare su più viaggi. Cosa che francamente fino all'altro giorno non avevo nemmeno lontanamente concepito.
Fatto, ma anche qui i benefici sono pochi, le missioni difficili sono quelle a tempo.
Più avanti ce ne sono alcune che richiedono il trasporto di tanto peso in poco tempo. Oppure prodotto surgelato. Non ho approfondito, ma credo che senza camion non siano affrontabili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 05 Nov 2020, 10:20
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 05 Nov 2020, 10:40
Daje Andrea! A proposito rispammo il video sfogliamento del bellissimo artbook

TFP Link :: https://youtu.be/zCaIlm6mTI0
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 05 Nov 2020, 10:43
Gira che ti rigira, mi si sta creando il backlog anche dei libercoli illustrati : [.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: dave182 - 12 Nov 2020, 10:57
Sto gioco fa sembrare il performance capture dei titoli di Quantic Dream una roba vecchia di una generazione e mezza. Tecnicamente è una roba da non crederci. Scusate l'ho iniziato da poco....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 16 Nov 2020, 21:33
(https://abload.de/img/3pjfd.jpg)

Tutto quello che c'era da consegnare è stato consegnato.
Per il resto mi si perdoni, ho cercato bene, ma nulla da fare.

C'erano PSP e PSX quelle sì, ma non PS5 e Serie ICS.
Nessuna traccia di 3080, né Zen 3, figurarsi 48cx.
Vaccini a iosa, meno quello di Pfizer.

Solo quello che passava il convento.
Comunque tanta, tanta robba.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2020, 21:36
Alle ore di gioco ho avuto un mezzo colpo, lo sai, si?
Bene lì comunque, un vero corriere fuor da ogni dubbio
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 16 Nov 2020, 21:41
Sempre fare /2 ai miei tempi.
Non fan testo, io conto i sassi per terra ( :
Qui ce n'erano davvero tanti e ci si inciampava pure...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2020, 21:48
Fra no hud laddove possibile e no fast travel (a proposito
Spoiler (click to show/hide)
) non metto in dubbio :)
È uno sforzo non da tutti ma che in qualche modo ricompensa perchè alla fine l'esperienza che ne deriva sarà per forza unica, e DS tutto sommato si presta bene.

Io ci provo e ci riprovo ma quasi sempre arriva il punto in cui, se il gioco mi dà possibilità di accorciare/abbreviare/velocizzare ne approfitto, parlo prettamente di giochi open o comunque con componente free roaming. È più forte di me  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Ifride - 16 Nov 2020, 21:50
Sei una persona più normale di Andrea  :D :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 16 Nov 2020, 21:52
Touché!  :-*
Che la normalità non è necessariamente un bene in certi ambiti :D
Scherzi a parte, sono aspetti profondanente radicati nel metodo di fruizione prediletto di ognuno, una specie di forma mentis anche, quindi per definizione un qualcosa di soggettivissimo e variabile in funzione del modo in cui ci si approccia
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 16 Nov 2020, 21:59
Il colpo di scena è che alla fine ho tenuto tutto su quel versante.
Per 'tutto', intendo tutto.
Perfino gli hint a schermo.

La premessa è che l'hud è bello. Particolare essenziale.
Secondariamente per via del fatto che questo è un gameplay vero, dove c'è sempre da imparare (cose nuove e spesso mai viste).
Non c'è bisogno di mettersi artificialmente i bastoni tra gli scarponi.

Il fast travel ovviamente solo dove necessario (attraversamento regioni) : ].
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Dic 2020, 18:57
TFP Link :: https://www.eurogamer.net/amp/2020-12-17-death-stranding-gets-a-cyberpunk-2077-update-on-pc
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Shiryu - 22 Apr 2021, 16:16
Platinato in 113 ore.

Che ventata di freschezza, inizialmente ero scettico sul fatto che impersonare Daryl di Walking Dead in veste di fattorino Bartolini potesse portare alcuna soddisfazione.

Eppure c'è qualcosa in questo gioco di estremamente drogante, che ti porta a caricarti come un MULO per effettuare più consegne possibili.

Al netto di qualche sbavatura del Koji (Higgs e qualche giapponesata troppo sopra le righe) anche la storia mi ha preso, nonostante secondo me non sia il cuore pulsante del gioco, che è perdersi in ambientazioni selvagge e desolate e venire a patti con la deambulazione difficoltosa.

Parti sparacchine le salvo solo perchè aiutano a staccare dalla routine.

In conclusione, più idee in questo titolo che in tutta la saga di Assassin's Creed/COD e compagnia cantante.

Giocarlo è un dovere morale se ci si ritiene un videogiocatore appassionato. Poi potrà anche appallare, ma è troppo "nuovo" per saltarne l'esperienza.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2021, 16:18
Poi potrà anche appallare

Se appalla non ha senso di essere giocato (113 ore poi...)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2021, 16:34
Per me ha avuto molto senso giocarlo, non è una botta di divertimento ma per me ha sempre retto una sua soglia minima di divertimento (che poi non tutti i giochi devono divertire per forza, ma quella è una mia opinione) data dalla consegna pacchi in comdizioni avverse e fascino nell'esplorazione e nel level design, anche se qualcosina da ridire sul bilanciamento difficoltà e sulla parte gestionale l'avrei!

È un gioco fresco, non un nuovo genere (come qualcuno credeva/sperava) ma onestamente già solo come concept è un qualcosa di differente da tanta roba usuale nel mercato, OW inclusi.

Purtroppo è anche un gioco con enormi imperfezioni, IA nemica e componente shooter (ma pure lo stealth) vertono fra l'accettabile o memo e dietrofront abissale rispetto ai fasti di MGSV, al punto che se le avessero rimosse sarebbe stata forse un'esperienza migliore.

Fortunatamente i punti di forza non stanno lì ma chissà se con altro tempo extra sarebbero riusciti a migliorarle dato che base e idee ci sarebbero anche ma non sono state rifinite per niente e i Boss belli da giocare sono pochissimi.

Per me gioco sperimentale, imperfetto ma... significativo, il che ha un suo gran valore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2021, 16:44
Io invece con gli anni ho maturato l'idea che se non mi diverte, può essere rivoluzionario in tutti gli aspetti che vuoi, ma resta dov'è.

Apprezzo che il Koji abbia tentato una strada nuova, ho sempre pensato sarebbe schiattato mentre sviluppava Metal Gear Solid 12 (e nel frattempo dichiarava che voleva fare altro). Io però non ho più il tempo per esperienze se vuoi innovative ma che mi fanno venire duepalle così.

Ovviamente parere mio personale.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2021, 16:45
Per me la più grave mancanza in un modo del genere è stata la mancanza di punti di interesse. Una sorgente, una tomba, un tempio distrutto. Tanti piccoli elementi che andassero ad aumentare la storia dei luoghi esplorati. Mo' ci vuole, anche qualche audiolog, come in Horizon o altri giochi simili. Non collezionabili e altre cose inutili (che addirittura ci sono ma per fortuna sono pochi), ma elementi del passato. Avrebbe reso tutto più ricco.
Invece anche qua, dopo 100 e passa ore avanti e indietro, si andava sempre da A a B sapendo che una deviazione portava a niente nel 97% dei casi. Un vero peccato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2021, 17:05
Audiolog please basta. Ci pensavo ieri in Spider-man remastered e vorrei capire cosa pensa un 2000 di quegli strani lettori mp3 con 1 vocale di confessione ciascuno disseminati nel mondo dai cattivi.

Però più lore silenziosa e meno spiegoni oh yes.
E difficoltà, porco cazzo. Difficoltà. Sarebbe stato un gameplay stupendo, con lo stesso stringiculo di Dark Souls.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 22 Apr 2021, 17:14
Eh si, da un lato c'è una giustificazione più che valida alla scarsa densità magari di strutture (anche se nulla toglieva alla possibilità di realizzare, chessò, caverne da esplorare) ma dall'altro è un pò un problema quando crei tutto questo vuoto ludico fra quelli che spesso sono peraltro avamposti esteticamente tutti uguali.

Resta tutto molto bello sia per la grafica che per il mondo di gioco e le sue bellezze naturalistiche ma c'è davvero poca densità di contenuto e di scoperta vera e propria (tranne le strutture di altri giocatori che talvolta deturpano un pò il paesaggio oppure i materiali extra da farmare) al di fuori del fare quel pò di gestione di peso trasportabile che è il fulcro del titolo.

Però poi quando ci si lascia trasportare dal mood, magari in certe zone avanzate come
Spoiler (click to show/hide)
in qualche modo ti ripaga, oppure anche piccoli dettagli come percepire l'affaticamento di Sam quasi palpabile dopo una lunga traversata e con la stamina a pezzi.
Io nel complesso rifarei tutto al netto delle pecche

Io invece con gli anni ho maturato l'idea che se non mi diverte, può essere rivoluzionario in tutti gli aspetti che vuoi, ma resta dov'è.

Apprezzo che il Koji abbia tentato una strada nuova, ho sempre pensato sarebbe schiattato mentre sviluppava Metal Gear Solid 12 (e nel frattempo dichiarava che voleva fare altro). Io però non ho più il tempo per esperienze se vuoi innovative ma che mi fanno venire duepalle così.

Ovviamente parere mio personale.

Su questo nulla da eccepire, si parla sia di aspettative che di gusti personali (che appunto variano nel tempo, non sono immutabili) e quelle sono intoccabile a prescindere da mille analisi più o meno corrette che si possono fare!
Per me è stato il tipico gioco da 'la somma vale più delle singole parti' ma non deve piacere a tutti, è già di per sé 'non per tutti' proprio per una questione di ritmo ad esempio.

Ps: per gli audiolog diciamo dipende, per me il primo Bioshock è un chiaro esempio in cui funzionassero dannatamente bene, specie se la recitazione o doppiaggio reggono.
Non sempre è così ma dipende molto da come vengon gestiti (in certi casi sono messi come riempitivo, nel citato MGSV oltre ad essere troppi restituiscono quasi l'impressione che sarebbe stato meglio inserirli in forma semi giocabile ed invece viene relegato parte della caratterizzazione di certi personaggi in file audio magari prolissi e magari saltati da molti)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 22 Apr 2021, 17:30
Ci sono audiolog e audiolog.
In Horizon funzionavano, Bio che cita Laxus pure. Nello stesso The Division 1 sì, erano interessanti, nel 2 facevano schifo. Control è il peggio quando ti obbliga a stare fermo vicino alla scrivania.
Se li sai implementare bene, sono un grandissimo plus.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Raiden - 22 Apr 2021, 17:33
Poi potrà anche appallare

Se appalla non ha senso di essere giocato (113 ore poi...)
Non credo fosse quello che intendeva Shiryu.

Penso fosse "va provato, poi magari ti annoia / non ti piace, ma resta un titolo a cui dare una chance". Non che dopo 113 ore ti appalla, se è arrivato a quel tempo di gioco è perché lo ha coinvolto, anche perché per completare la main bastano circa 30 ore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 22 Apr 2021, 17:53
Ci sono audiolog e audiolog.
In Horizon funzionavano, Bio che cita Laxus pure. Nello stesso The Division 1 sì, erano interessanti, nel 2 facevano schifo. Control è il peggio quando ti obbliga a stare fermo vicino alla scrivania.
Se li sai implementare bene, sono un grandissimo plus.
Ma devono dargli una giustificazione diegetica. Tipo appunto trovare un telefono con dei vocali. No dei cazzo di registratorini del 1986 con confessioni scottanti perché mi piace riascoltare la mia voce mentre mi accuso di reati osceni e poi lasciare l'accrocchio in giro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 22 Apr 2021, 20:04
Non credo fosse quello che intendeva Shiryu.

Penso fosse "va provato, poi magari ti annoia / non ti piace, ma resta un titolo a cui dare una chance". Non che dopo 113 ore ti appalla, se è arrivato a quel tempo di gioco è perché lo ha coinvolto, anche perché per completare la main bastano circa 30 ore.

Ma io su quello sono d’accordo.
Nella mia carriera mi sono divertito con di quelle schifezze che ora arrossirei a pensarci.
Dico che una volta riuscivo anche a giocare per molto titoli che non mi piacevano (un esempio è Xenogears, jrpg su PSX che finii pur non divertendomi solo perché per l’utenza era un capolavoro).

Oggi se non mi diverto mollo il gioco senza tanti patemi.
Non so se la cosa è positiva o negativa ma è così.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 22 Apr 2021, 20:25
A mio avviso tra una cosa elaborata, ma a metà, e l'avere una sintesi che invece funziona... meglio la seconda.

Penso ad esempio a TLOU2 che le cose inizialmente te le racconta e subito dopo te le mostra. Ma è un guardare e non toccare.
Se dunque è proibitivo in qualche modo raggiungere l'obiettivo completo (raccontare, mostrare, interagire), tanto meglio suscitare un certo tipo di contenuti a mezzo scritto o vocale. Così che tutto il tempo che è stato risparmiato in montagne di poligoni e texture sia possibile riversarlo su ambienti che stimolino e rilancino l'attività di gioco in se stessa e non siano solo cartoline.

Esattamente ciò che hanno fatto Kojimo e amici.
Che poi fosse auspicabile un filo meno di copia incolla, d'accordo. Ma visto cosa hanno fatto in quanto tempo, non credo sarebbe stato possibile cavare ulteriore sangue dalla rapa.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Shiryu - 23 Apr 2021, 07:46
Poi potrà anche appallare

Se appalla non ha senso di essere giocato (113 ore poi...)
Si, forse mi sono espresso male, intendevo che pur non essendomi mai annoiato capisco che per altri videogiocatori potrebbe essere noioso; ma secondo me dovrebbero comunque provarlo tutti, proprio perchè esattamente come fu Ookami è qualcosa di nuovo e mai visto prima.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Giobbi - 18 Mag 2021, 22:53
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sDeMfL8Ib9A
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 18 Mag 2021, 23:36
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=sDeMfL8Ib9A
Molto bello.

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 18 Mag 2021, 23:48
Io voglio un Death Stranding 2 con il gameplay di Returnal.

Sarebbe una genialata kojimiana di prima classe.

Anzichè quel gameplay senza divertimento dell originale che mi passa la voglia di rimetterlo su solo a pensarci. Però la storia e i personaggi erano e restano top notch.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 19 Mag 2021, 09:21
Ma il gameplay era proprio la navigazione degli ambienti ed i vari problemi logistici.
A me è piaciuto anche da giocare, ma ammetto che inizialmente spiazza e può sembrare vuoto.. diciamo che è un gusto acquisito.

Ma poi, a parte questo, ormai dopo oltre un anno di pandemia dovrebbe essere chiaro come Kojima sia stato profetico e visionario . Se ricordate, in tempi non sospetti io stesso dissi "verrà rivalutata enormemente l'importanza della figura del fattorino, eroe moderno".. o qualcosa del genere.
Purtroppo ci ho preso, e non per i motivi che avrei voluto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 19 Mag 2021, 12:22
Difficile, con più varietà geografica e ciclo notte giorno ludicamente rilevante. E con tutti zitti. Sarebbe divino.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 19 Mag 2021, 13:03
No, il gameplay era proprio un dito in c**o per me.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 10 Giu 2021, 21:38
https://youtu.be/-EbHxConaDM (https://youtu.be/-EbHxConaDM)

Death Stranding Director's cut.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 22:03
Da capire come funzionerà, se avete nuove info postare:

1) Solo PS5? PS5 e PC immagino, niente old-gen?

2) Nuovi contenuti eh? Pare proprio di si ma bisogna capire quanti, interessante che abbiano mostrato interni, potrebbero variare un pò rispetto alla maggioranza di spazi aperti del gioco

3) Devo pagare di nuovo il gioco a Kojima o ci sarà upgrade e Dlc a parte?

4) Ma quel Director's Cut?? Sottotitolo che non vedevo da anni (Deadly Premonition forse), chissà comunque se non stia per l'equivalente dei 'Subsistance' dei Metal Gear Solid

Intrigato, dai!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Panda Vassili - 10 Giu 2021, 22:23
Eh però ora è dura, gliel'ho comprato a 60 euro su PS4 per giocarlo una decina di ore e mollarlo quando si vociferava della versione seria, l'ho ricomprato su PC da poco, e adesso esce la director's cut...Eh no, 3 volte non glielo compro, fatemi sapere cosa c'è  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 22:36
Eh però ora è dura, gliel'ho comprato a 60 euro su PS4 per giocarlo una decina di ore e mollarlo quando si vociferava della versione seria, l'ho ricomprato su PC da poco, e adesso esce la director's cut...Eh no, 3 volte non glielo compro, fatemi sapere cosa c'è  :D

E beh posso capire, gli si vuol bene ma neanche si chiamasse GTA V che lo vendono su 3 generazioni differenti + PC :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2021, 22:42
Al solito, esaustivo e poco autoreferenziale. Se non altro sta bene, saluti alla famiglia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 10 Giu 2021, 23:08
A quanto si potrebbe intuire, forse è lo stesso gioco ma con delle sezioni "MGS style" al chiuso per accontentare i fan di vecchia data e metterla 'nder posto a Konami.

Fosse così comunque la vedo un pò come una calata di braghe... ma come, er Koji ha fatto tanto per divincolarsi da MGS e mò ci torna dentro con tutte le scarpe per accontentare/attirare il grande pubblico?
Eddai..  :no:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Giu 2021, 23:22
Mmh però Max, Sam entra nella scatola (Metal Gear) per poi uscirne e riporla, come a volerci rinunciare in definitiva ad utilizzarla.

Quindi potrebbe benissimo essere il contrario.

Tra settimane daranno tutte le info, ad ora si sa solo che sarà Death Stranding ma espanso (da tweet).

Io personalmente spero/mi aspetto una cosa alla FF 7 Intergrade: free upgrade per i possesori del gioco ma con contenuti inediti da acquistare a parte.

Director's Cut mi farebbe più propendere per il dover riacquistare tutto a parte ma non ci è dato saperlo, vedremo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 10 Giu 2021, 23:23
Io non sgancio un soldo, ma un upgrade per PS5 sarebbe gradito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 10 Giu 2021, 23:29
Se si azzarda ad aggiungere anche 30 secondi di cut-scene lo strozzo.

Eventuali sezioni puramente Metal Gear come in questo trailer le vedo malissimo se non revampa l'AI, e sappiamo che non lo farà.

Se non mette almeno una difficoltà davvero impegnativa è un pirla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 11 Giu 2021, 01:44
Mmh però Max, Sam entra nella scatola (Metal Gear) per poi uscirne e riporla, come a volerci rinunciare in definitiva ad utilizzarla.

Quindi potrebbe benissimo essere il contrario.

Tra settimane daranno tutte le info, ad ora si sa solo che sarà Death Stranding ma espanso (da tweet).

Io personalmente spero/mi aspetto una cosa alla FF 7 Intergrade: free upgrade per i possesori del gioco ma con contenuti inediti da acquistare a parte.

Director's Cut mi farebbe più propendere per il dover riacquistare tutto a parte ma non ci è dato saperlo, vedremo
Certo ma se ci fai caso Sam sbaglia entrando nella scatola invece di "indossarla" come fa Snake. Potrebbe essere una tipica gag Kojimiana che spinge sull'autocitazionismo e sul demenziale, non per forza una dichiarazione d'intenti. Ed anche fosse, l'intento in questione potrebbe essere esprimere l'impossibilità di rendersi la vita più facile con le scatole, nelle fasi stealth che forse ci saranno. Vedremo.

Ad ogni modo notate la finezza della "Orange Box".  8)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Giu 2021, 09:01
Secondo me dovrebbe allungare il finale, è così corto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 11 Giu 2021, 14:42
Secondo me dovrebbe allungare il finale, è così corto.

 :D :D :D non dare delle idee....
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: armandyno - 11 Giu 2021, 15:04
Prima o poi dovrò giocare anche questo per scuola, ma il gameplay proprio non mi attira. Buona l'edizione (ps5). lo rushero' per capirne il senso e poi avanti un altro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 11 Giu 2021, 15:34
Secondo me dovrebbe allungare il finale, è così corto.

 :D :D :D non dare delle idee....

Prima del finale era lì per lì come GOTY personale 2019, ti dico solo quello, e non parlo del contenuto ma per come l'ha strutturato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 11 Giu 2021, 15:49
Secondo me dovrebbe allungare il finale, è così corto.
A me quel "Director's Cut" fa paurissima in questo senso.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 11 Giu 2021, 16:59
E si scoprì che DS è sempre stato

Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2021, 00:43
New Delivery Order! Enhanced and expanded content
Death Stranding Director’s Cut is packed with a ton of new content and enhanced gameplay features. We are introducing more weapons, equipment and vehicles, a variety of new modes, missions and areas to explore, expanded storylines, and enhancements to the UI. We will also be adding new online features including Friend Play and Leaderboards, more news on that coming soon!

E un video Q&A breve (in inglese) che chiarifica vari dubbi eventuali

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=7KGPRmGGhlw

Eh si, upgrade omnicomprensivo a 10 euro per i possessori ps4, oppure versione DC direttamente ps5 a 50, 60 deluxe.
Con l'upgrade si dovrebbe essere comunque nel miglior scenario possibile riguardo i contenuti, non riesco a capire dove sia la fregatura perchè mi pare tutto troppo bello
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 09 Lug 2021, 09:34
Boh, forse che il gioco viene snaturato?
Vedremo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2021, 09:46
Boh, forse che il gioco viene snaturato?
Vedremo...

Il rischio c'è (se vira troppo sull'action, cosa che DS non è, oppure se i nuovi contenuti di storia non si collegano bene con la trama) ma sarà da vedere, per me positivo che ci abbian lavorato perchè io apprezzai tanto DS ma secondo me era un gioco che con qualche limatura, per esempio un pò più di varietà nelle BT piuttosto che un melee e combat migliorato o qualche opzione per una sfida maggiore, aveva un potenziale ancora maggiore ma rimasto un pò inespresso.
Non che mi sia piaciuto, affatto, ma per me c'era margine per qualche rifinitura.

Poi il trailer per montaggio non è fra i migliori del Koji ma sembra che la carne al fuoco nelle aggiunte ci sia, e 10 euro per i possessori mi sembra un prezzo onestissimo

Ah poi c'è da dire che con sti upgrade è un pò un terno al lotto, voglio dire i contenuti nuovi di FF 7 R solo ps5 (e su ps4 ci poteva girare tranquillamente Yuffie) , GoT ps4 e ps5, DS solo PS5, a me sembrano un pò casuali :D

Non intendo le migliorie tecniche a risoluzione e frame rate, intendo proprio la parte 'Dlc' di questi upgrade
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Lug 2021, 09:54
We are introducing more weapons,
Questa è cosa buona e giusta.
Citazione
equipment and vehicles,
Questa è cosa buona e giusta.
Citazione
a variety of new modes,
Che vuol dire tutto e niente.
Citazione
missions
Ecco, questo potrebbe fregarmi. DS aveva un'ottima struttura di base ma il gioco non faceva nulla per sostanziare questo aspetto, sia come varietà che come difficoltà. Pensare a missioni diversificate potrebbe cambiare sapore a un gameplay altrimenti piatto.
Citazione
and areas to explore,
Anche qui, a dispetto di un mondo sterminato DS aveva relativamente pochi punti d'interesse in chiave videoludica. Anche questo potrebbe essere un cambiamento vincente.
Citazione
expanded storylines, and enhancements to the UI.
Dio Santo, no!  :hurt: Spero in un'opzione "gameplay only", un altro minuto in più di deliri kojimiani non lo reggo.
Citazione
We will also be adding new online features including Friend Play and Leaderboards, more news on that coming soon!
'sticazzi.

Porca troia, sento che mi tirerà dentro, il correttivo ludico è proprio quello di cui necessitava DS e la sensazione è quella di una metalgearizzazioneV della parte bellica.

Mmm...

Mmm...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Xibal - 09 Lug 2021, 09:56

Ah poi c'è da dire che con sti upgrade è un pò un terno al lotto, voglio dire i contenuti nuovi di FF 7 R solo ps5 (e su ps4 ci poteva girare tranquillamente Yuffie) , GoT ps4 e ps5, DS solo PS5, a me sembrano un pò casuali :D

Non intendo le migliorie tecniche a risoluzione e frame rate, intendo proprio la parte 'Dlc' di questi upgrade
Bisogna dare un colpo alla botte ed uno al cerchio ;D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2021, 09:58

Ah poi c'è da dire che con sti upgrade è un pò un terno al lotto, voglio dire i contenuti nuovi di FF 7 R solo ps5 (e su ps4 ci poteva girare tranquillamente Yuffie) , GoT ps4 e ps5, DS solo PS5, a me sembrano un pò casuali :D

Non intendo le migliorie tecniche a risoluzione e frame rate, intendo proprio la parte 'Dlc' di questi upgrade
Bisogna dare un colpo alla botte ed uno al cerchio ;D

Beh si, che è un pò la strategia di Jimbo/Hulst fra l'altro, piedi in due scarpe e via andare!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2021, 10:10
expanded storylines, and enhancements to the UI.
Dio Santo, no!  :hurt: Spero in un'opzione "gameplay only", un altro minuto in più di deliri kojimiani non lo reggo.

Il vero giocatore deve saper resistere anche a questo!
In realtà ne parlammo, io personalmente apprezzai buona parte del cast di personaggi e la parte della storia meno basata sugli spiegoni, lungaggini o sulla reiterazione di concetti già espressi ore prima, narrativamente lo trovo altanelante ma compiuto, più compiuto di MGSV (e non parlo di validità della narrativa, è che lì proprio non la chiusero mentre qui il gioco chiude bene tutta la faccenda, piaccia o meno).
E proprio su quest'ultimo punto io proprio non immaginare cosa altro aggiungere se non approfondimenti dei vari personaggi (mi pare si intraveda qualcosa su Fragile) proprio perché la storia è bella che chiusa e non credo che continuerà cronologicamente la trama, credo più in side storues parallele...
Dai speriamo che il Koji abbia le idee chiare!

Sulle aggiunte ludiche concordo, potrebbero essere la chiave per rifinirlo come auguravo (tutto da vedere eh ma ci spero)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Lug 2021, 10:21
Sulle aggiunte ludiche concordo, potrebbero essere la chiave per rifinirlo come auguravo (tutto da vedere eh ma ci spero)

Narrativamente un MGSV monco > DS compiuto.  :D Ma siamo nel campo dell'imponderabilmente soggettivo.

Il resto invece è tanta, tantissima roba, a fronte anche delle 100 e passa ore che ci sono volute per platinare il vanilla.
Alla fine desidero solo una cosa, maggiore difficoltà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 09 Lug 2021, 10:43
New Delivery Order! Enhanced and expanded content
Death Stranding Director’s Cut is packed with a ton of new content and enhanced gameplay features. We are introducing more weapons, equipment and vehicles, a variety of new modes, missions and areas to explore, expanded storylines, and enhancements to the UI. We will also be adding new online features including Friend Play and Leaderboards, more news on that coming soon!

E un video Q&A breve (in inglese) che chiarifica vari dubbi eventuali

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=7KGPRmGGhlw

Eh si, upgrade omnicomprensivo a 10 euro per i possessori ps4, oppure versione DC direttamente ps5 a 50, 60 deluxe.
Con l'upgrade si dovrebbe essere comunque nel miglior scenario possibile riguardo i contenuti, non riesco a capire dove sia la fregatura perchè mi pare tutto troppo bello

Cioé dlc a 10 euro senza trucco e senza inganno? Di questi tempi pare troppo bello! Ottima scusa per riprenderlo che giá avevo il pallino nei mesi scorsi.
Cmq sulle nuove aree da esplorare puó essere che semplicemente aggiungano qualche interno e via. Per 10 euro non mi aspetto un nuovo continente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2021, 11:12
Ma se oltre ad aggiungere levassero anche un po' di vaccate, no eh? :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 09 Lug 2021, 11:59
Ma se oltre ad aggiungere levassero anche un po' di vaccate, no eh? :-[

tipo tu cosa leveresti?
Ad aggiungere si puó pensare a un po' di cose, ma di levare cosí su due piedi non mi viene in mente nulla anche perché... di roba non é che ce ne sia tantissima  :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 09 Lug 2021, 12:03
New Delivery Order! Enhanced and expanded content
Death Stranding Director’s Cut is packed with a ton of new content and enhanced gameplay features. We are introducing more weapons, equipment and vehicles, a variety of new modes, missions and areas to explore, expanded storylines, and enhancements to the UI. We will also be adding new online features including Friend Play and Leaderboards, more news on that coming soon!

E un video Q&A breve (in inglese) che chiarifica vari dubbi eventuali

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=7KGPRmGGhlw

Eh si, upgrade omnicomprensivo a 10 euro per i possessori ps4, oppure versione DC direttamente ps5 a 50, 60 deluxe.
Con l'upgrade si dovrebbe essere comunque nel miglior scenario possibile riguardo i contenuti, non riesco a capire dove sia la fregatura perchè mi pare tutto troppo bello

Cioé dlc a 10 euro senza trucco e senza inganno? Di questi tempi pare troppo bello! Ottima scusa per riprenderlo che giá avevo il pallino nei mesi scorsi.
Cmq sulle nuove aree da esplorare puó essere che semplicemente aggiungano qualche interno e via. Per 10 euro non mi aspetto un nuovo continente.

Così si fanno gli upgrade. Bravissimo Kojimbolo. Se son pazzo me lo rigioco. Alla fine della fiera, con tutti i suoi mille limiti e difetti, è stata l'esperienza ludica più fresca e coinvolgente degli ultimi anni.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2021, 12:05
tipo tu cosa leveresti?
Cut-scene superflue, bossfight brutte, missioni ridondanti, animazioni non skippabili.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Van - 09 Lug 2021, 12:10
Me li devono dare loro 10 euro per rigiocarci.

Bellissimo viaggio per carità, ma dopo il finale non ne posso più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Pupazzo Gnawd - 09 Lug 2021, 12:11
tipo tu cosa leveresti?
Cut-scene superflue, bossfight brutte, missioni ridondanti, animazioni non skippabili.

Si potrebbe limare un'ora di sproloquio alla fine e già solo così il gioco ne gioverebbe. I Director's Cut dovrebbe servire anche per snellire, non solo per ampliare in maniera smodata.

L'introduzione della rampa l'ho apprezzata molto però, era una cosa di cui ho sentito la mancanza in un paio di occasioni
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 09 Lug 2021, 12:12
tipo tu cosa leveresti?
Cut-scene superflue, bossfight brutte, missioni ridondanti, animazioni non skippabili.

ah praticamente vuoi sistemare il Marvel Cinematic Universe

io dico leviamo BB
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2021, 12:15
Mi è stato segnalato l'articolo e lo riporto anche qui, dai che serviva come il pane pure questo!

TFP Link :: https://www.everyeye.it/notizie/death-stranding-director-s-cut-ps5-confermato-nuovo-livello-difficolta-528577.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 09 Lug 2021, 12:18
Spero lo abbiano ribilanciato però, piuttosto che smarmellare tutto verso l'alto. Se è vero che il senso di urgenza contro i fantasmini si perdeva presto, per me gli scontri contro i muli e soprattutto nei "flashback" erano solo che frustranti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 09 Lug 2021, 12:19
Oh, per la miseria, l'hanno capita! Molto difficile!  :yes:

Speriamo che non riduca a cazzatelle o peggio, alla sola parte action. Devono sostanziare la difficoltà nel trasporto e i malus ambientali.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2021, 12:23
Evvai!!!
Dita incrociatissime.
Io speravo in tipo 3 nuovi livelli didifficoltà, perché il vecchio difficile è così facile che una sola tacca in più mi preoccupa. Più sereno se ci fosse stato Hard, Very Hard, European Extreme e Postal Sekiro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 09 Lug 2021, 12:27
Spero lo abbiano ribilanciato però, piuttosto che smarmellare tutto verso l'alto. Se è vero che il senso di urgenza contro i fantasmini si perdeva presto, per me gli scontri contro i muli e soprattutto nei "flashback" erano solo che frustranti.

Chiaramente si spera che incida anche sul traversal (non mi vogliate male quando uso questi termini  :D ), magari sulle risorse e sulle munizioni massime trasportabili e sulle condizioni di consegna.

Ad esempio gli elementi gestionali di personaggio come affatticamento e usura erano un pò troppo 'aggirabili', il rovinarsi del carico troppo facilmente gestibile tramite spray o semplicemente evitando urti e il grado massimo di valutazione consegne troppo poco dipendente dal tempo, tant'è che dopo le prime ore prendevo troppo facilmente i punteggi massimi (S o come si chiamava)

I muli in generale avrebbero bisogno di una sistemata perchè hanno una IA strana, interessante solo oltre una certa distanza (in combattimento ravvicinato caricano proprio a testa bassa e con le bolas è fin troppo immediato averne la meglio! Giusto da disarmati possono essere una minaccia per il carico)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Lug 2021, 12:29
DS è molto simile a un Souls come meccanismi di gameplay e gratifica connessa. L'impianto di gioco è fenomenale, ma se azzeri la difficoltà rimane poco o nulla di cui godere. Per questo una lavoro fatto bene può alzare il valore del gioco anche di due decimi di punteggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 09 Lug 2021, 20:31
Se è very hard come credo, è ciò che ho giocato.

Non saprei dire cosa cambi, avendolo visto solo in quella veste, ma la sfida è tangibile e omogenea.


Ho visto che ci sono le catapulted :'V. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210709/0ad606ba802e8c1f7f2f24743fdb3e68.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 10 Lug 2021, 01:10
Poi il trailer per montaggio non è fra i migliori del Koji
...e infatti non lo ha montato lui. Ha pure fatto un tweet apposito per specificare che non è roba sua e, non contento, ha chiesto ai fan se vogliono che il prossimo trailer lo monti lui  :D :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 10 Lug 2021, 06:50
E loro lo vogliono secondo me :D
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Lug 2021, 12:06
Ma chi ha la versione fisica si attacca o può comunque upgradare coi 10 €? Io poi non l'ho mai finito, ricomincerei da capo...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Asher - 10 Lug 2021, 12:16
Ma chi ha la versione fisica si attacca o può comunque upgradare coi 10 €? Io poi non l'ho mai finito, ricomincerei da capo...
Stesso prezzo per l'upgrade anche per i possessori della versione fisica:

https://blog.playstation.com/2021/07/08/death-stranding-directors-cut-launches-on-ps5-september-24-2021/

Chi ha invece DS boxato x PS4 e una PS5 senza lettore, dovrà pagare la versione PS5 a prezzo pieno.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea Rivuz - 10 Lug 2021, 13:52
Ottimo, grazie. Lo ricominceró da capo, tanto non mi ricordo un tubo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 12 Lug 2021, 10:12
:D soltanto lui può dire ste cose, che ribelle

TFP Link :: https://twitter.com/hideo_kojima_en/status/1414442896367915015?s=21
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 27 Lug 2021, 12:33
TFP Link :: https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-07-23-death-stranding-has-sold-five-million-copies-on-ps4-and-pc

Questo a Marzo 2021
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 03 Ago 2021, 07:41
TFP Link :: https://www.spaziogames.it/romanzo-death-stranding-recensione/
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 05 Ago 2021, 09:04
TFP Link :: https://www.spaziogames.it/romanzo-death-stranding-recensione/

TFP Link :: https://www.amazon.it/dp/8834920031/ref=cm_sw_r_apan_glt_i_WGQ2WYRV47EDXCYHTXK5
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 25 Ago 2021, 22:06
Come snaturare un gioco aggiungendo cagate e cagatine.

Ah, le nuove missioni....Metal Gear Solid vince sempre eh, stile e pure le musiche sono quelle!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: andreTFP - 25 Ago 2021, 22:10
Non ho giocato Death Stranding, ma ho l'impressione è che questi nuovi Power up della director's cut siano stati aggiunti per limitare i difetti emersi nelle recensioni e fare apprezzare il gioco ad un pubblico più ampio possibile. Sbaglio ?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 25 Ago 2021, 22:12
Non ho giocato Death Stranding, ma ho l'impressione è che questi nuovi Power up della director's cut sono stati aggiunti per limitare i difetti emersi dalle recensioni e fare apprezzare il gioco ad un pubblico più ampio possibile. Sbaglio ?

Si, ci sono alcuni miglioramenti, ma credo che siamo al limite dello snaturamento.

No comment su altre cagatine....le gare, i trick.....no davvero, Koji ma che fai, Sony ti ha costretto a ciò?

Ma dov è l horror a cui lavoravi, mannaggia!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 26 Ago 2021, 00:38
...no davvero, Koji ma che fai, Sony ti ha costretto a ciò?
Ma dov è l horror a cui lavoravi, mannaggia!
A Kojima manco il titolo gli hanno fatto scegliere per questa riedizione :D
Il suo impegno per questa "Director's Cut" è ben esemplificato dal fatto che i trailer non li monta lui.
Detto ciò, la presenza di elementi kitsch non è una sorpresa in produzioni di Kojima, diciamocelo (https://emojipedia-us.s3.dualstack.us-west-1.amazonaws.com/thumbs/120/twitter/282/see-no-evil-monkey_1f648.png)

In ogni caso, come aveva già detto Andrea_23, c'è anche una buona dose di riciclo di idee che furono scartate in produzione per il gioco originale, tipo appunto la catapulta e il veicolo "hot rod".

Per quanto mi riguarda, con tutto quello che ho da giocare, dubito che finirò mai per recuperarlo. In realtà sarei interessato solo alle nuove missioni narrative (per quanto a me sembri che, nonostante l'uso del plurale, ne abbiano mostrata sempre e solo una, fino ad oggi). Credo comunque che Kojima non abbia scritto neanche quelle, quindi... mi sa che passo a sto giro.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 26 Ago 2021, 06:40
A me interessa per le possibili aggiunte al core gameplay anche se non so, ci vedo del superfluo qui e lì (e potenziali nuove rotture del bilanciamento, che certi nuovi tool già mi sembrano OP, anche se è tutto da vedere), narrativamente ho apprezzato DS solo per metà quindi un qualcosa concentrata solo sul lato ludico la apprezzerei comunque

I circuiti sono l'unica cosa che trovo un pò fuoriluogo anche se l'idea di fare un contenuto di puro divertimento opzionale ci può stare.

Per il resto tra missioni nuove e quelle missioncine stile VR Missions sembra ci sia una virata alla Metal Gear che è tutta da vedere: sicuramente saranno mediamente divertenti da giocare ma bisogna realizzare che l'impianto shooting, stealth e combat e IA nemica di DS base non è che siano al livello di un MGSV visto che anzi, è il lato più deboluccio di DS (a meno di modifiche pesanti).

Prima o poi mi ci ributto su questa edizione definitiva comunque perchè lo sforzo c'è e si vede, l'upgrade è tipo il più onesto di sempre sul prezzo e mi sembra una buona occasione per rimetterlo su
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 00:40
TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?v=EV53lnCzP1w

Per me inferiore agli standard kojimiani. Senza saperlo non avrei neanche detto montato da lui.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Set 2021, 16:50
Ho appena scoperto che in Performance Mode il 4k è upscalato. Mi auguro sia upscalato da una risoluzione giàampiamente sopra il fullhd, ma in ogni caso mi pare un risultato deludente per un gioco old gen, lento e poco affollato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 23 Set 2021, 21:32
Review del DS out. Non trovo info sull'unica novità di rilievo: il very hard. Se trovate qualcosa, linkate.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 23 Set 2021, 23:20
Rinfrescatemi la memoria.
Io che al tempo l'avevo finito come devo approcciarmi a questo director's cut?
New game+ (se esiste, non ricordo) oppure ricomincio da zero?
Sarei più per la seconda che ho detto anche perché ricordo ben poco a parte quell'indescrivibile sensazione di impotenza davanti tanta meravigliosa natura.

Ah, avendo la versione ps4 devo aspettare mezzanotte per l'upgrade ps5 giusto?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: moscamax - 24 Set 2021, 05:03
Adesso è disponibile l’upgrade da versione ps4 a director’s cut PS5.
Costa 10€
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 24 Set 2021, 08:56
Il trailer pare un recap delle cutscenes più memorabili.
Roba nuova mostrata, molto poca:

-Sezione simil-stealth in un complesso di cemento (e relativo interno, come si vide nel reveal)
-Scena con aereo che si schianta (non mi pare ci fosse nel gioco base)
-Fase simil-tutorial di tiro al bersaglio (stica)
-Fase di guida su circuito (come i cavoli a merenda e come Snake sullo Skate, big stica)

Poi ci dovrebbe essere un livello di difficoltà superiore, a quanto ho capito.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 24 Set 2021, 12:06
Da Reddit:

Citazione
I'm working my way through very hard difficulty right now. The changes are significant enough from my first playthrough (normal) that I actually died to BTs several times so far. I'm around chapter 5. The differences are largely in the threats from BT and mules. Bullets and spears do way more to injure and knock you out. BTs feel scary because they are 1 harder to see, 2 more aggressive, and 3 harder to kill. Normal I could trike through most BT areas. In very hard, I have to get off, and hunt my way through the BTs so I don't die. Did I mention repair spray? Because I actually didn't use repair spray throughout normal mode. I just never needed it. In VH, I always bring at least 2 cans everywhere. Sam tires faster in VH. You need to actually plan when and where to rest in tough spots. Building up a 5 star rating is great for places like the musician because you can get your stamina up before going to Port knot. Anyways, VH feels like the version of death stranding I like the most. I feel the risk much more than in other modes. It is more valuable to get that stronger connection, and so I am more rewarded to get a better rifle or a better backpack option. If you can handle it, VH mode is the real death stranding play-through.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 24 Set 2021, 18:26
Questo commento lo descrive come il gioco che avrebbe potuto (voluto? dovuto?) essere dall'inizio, ad amplificare la sensazione di viaggio attraverso un ambiente ostile.

Le sensazioni comunque il vanillino le ha comunicate comunque, quindi non so se avrei voglia di rifare lo stesso viaggio da capo ma con regole diverse.
A sto punto avrei voluto non averlo giocato prima sigh.

Spero le aggiunte siano godibili anche col vecchio salvataggio e andrá bene cosí
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 24 Set 2021, 18:30
Non dice nulla della cosa più importante: tempi e valutazioni. Se non hanno dimezzato i tempi di consegna e quindi i requisiti di performance per la S, resta lo stesso gioco. La difficoltà non serve nel combat, ma nel traversal.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Set 2021, 19:52
Se è very hard come credo, è ciò che ho giocato.

Non saprei dire cosa cambi, avendolo visto solo in quella veste, ma la sfida è tangibile e omogenea.


Ho visto che ci sono le catapulted :'V. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210709/0ad606ba802e8c1f7f2f24743fdb3e68.jpg)
*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 24 Set 2021, 19:54
Se è very hard come credo, è ciò che ho giocato.

Non saprei dire cosa cambi, avendolo visto solo in quella veste, ma la sfida è tangibile e omogenea.


Ho visto che ci sono le catapulted :'V. (https://uploads.tapatalk-cdn.com/20210709/0ad606ba802e8c1f7f2f24743fdb3e68.jpg)
*



(https://ldm.r1-it.storage.cloud.it/img/14/1/16/big/583_3016_52d81b55918ab6.30133820.jpg)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 24 Set 2021, 21:17
L'ho ricominciato da zero a very hard, devo ammettere di averlo dimenticato completamente.
Mamma mia che potenza narrativa (oh, nelle parti iniziali mi ci sono quasi commosso), che world design incredibile, che sensazione di smarrimento.
E quanti nuovi significati si riesce a leggerci dentro dopo due anni di pandemia, praticamente un gioco profetico.
Ho solo fatto la prima missione (quella del presidente) e niente, mi viene solo da pensare "capolavoro".

Su ps5 me lo sto facendo in modalità qualità ché da quello che vedo tiene i 60 pressoché fissi, il gioco carica dalla dashboard in 5 secondi mentre i caricamenti ingame sono praticamente inesistenti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: moscamax - 24 Set 2021, 21:33
Non giocato su ps4 (l’avevo preso ma non ero dell’umore adatto e secondo me i giochi hanno bisogno del giusto umore), l’ho cominciato ad hard in questa nuova versione. Ho giocato 3 orette e quindi non mi esprimo ma dico solo che sono molto intrigato dall’atmosfera
Nel 2018 ho girato l’Islanda in jeep e mi pare si esserci tornato…

Vorrei un paio di consigli.
Prima dì tutto, lo gioco ad hard o a normale??

Secondo, le missioni secondarie e il recupero casuale dei pacchi vanno fatti o no? Avevo letto da qualche parte che sono random e infiniti e vorrei evitare dì fare avanti e indietro per 100 ore se non serve.
Come mi muovo?

Grazie
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 24 Set 2021, 21:57
1 - giocalo a hard che é facile facile e come si diceva sopra un po' piú di difficoltá non puó che giovare all'esperienza. Al massimo lo puoi sempre abbassare in corsa.
2- va dove ti porta il cuore delle consegne. Le.consegne aumentano le stelline dei rifugi che ti sbloccano delle cose minori ma altre cose si sbloccano andando avanti, quindi non ti incaponire a fare per forza tutto a 5 stelle altrimenti passi 40 ore tipo al capitolo 5. Molti rifugi li ho portati a livello 5 in post-game
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 24 Set 2021, 22:14
L'ho ricominciato da zero a very hard, devo ammettere di averlo dimenticato completamente.
Mamma mia che potenza narrativa (oh, nelle parti iniziali mi ci sono quasi commosso), che world design incredibile, che sensazione di smarrimento.
E quanti nuovi significati si riesce a leggerci dentro dopo due anni di pandemia, praticamente un gioco profetico.
Ho solo fatto la prima missione (quella del presidente) e niente, mi viene solo da pensare "capolavoro".

Su ps5 me lo sto facendo in modalità qualità ché da quello che vedo tiene i 60 pressoché fissi, il gioco carica dalla dashboard in 5 secondi mentre i caricamenti ingame sono praticamente inesistenti.

fai sapere se le cutscene (fatte comunque col motore) stutterano come su ps4/pro/pc
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 25 Set 2021, 11:45
Quindi nessuno se lo accatta? :D
Peraltro ho scoperto adesso la questione 5 sterline. Dannati brexiters, io l'upgrade gliel'avrei messo a 15.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: moscamax - 25 Set 2021, 12:42
1 - giocalo a hard che é facile facile e come si diceva sopra un po' piú di difficoltá non puó che giovare all'esperienza. Al massimo lo puoi sempre abbassare in corsa.
2- va dove ti porta il cuore delle consegne. Le.consegne aumentano le stelline dei rifugi che ti sbloccano delle cose minori ma altre cose si sbloccano andando avanti, quindi non ti incaponire a fare per forza tutto a 5 stelle altrimenti passi 40 ore tipo al capitolo 5. Molti rifugi li ho portati a livello 5 in post-game
Grazie mille
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Devil May Cry - 25 Set 2021, 12:54
Giocalo ovviamente online che ti ritrovi le cose costruite da altri, spesso utili, a volte meno (ma puoi smantellarle).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 25 Set 2021, 13:41
fai sapere se le cutscene (fatte comunque col motore) stutterano come su ps4/pro/pc
Su ps5 stutterano a 60fps se giochi in modalità risoluzione. In modalità performance invece vanno a 60 burrosi.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Set 2021, 15:48
insomma non è risolto totalmente quell'aspetto...
Francamente non riesco a capacitarmi della cosa.
Non sono filmati e ok, ma boh,mi pare abbastanza inaccettabile per un gioco dalla resa cinematografica, e più in generale
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: bub - 26 Set 2021, 23:31
insomma non è risolto totalmente quell'aspetto...
In realtà devo dire che sto andando avanti col setup grafico su dettagli e le scene non stutterano più. Forse le prime in cui mi sono imbattuto erano più pesanti, boh!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 09 Ott 2021, 09:15
Non sono ancora riuscito a capire se Very Hard cambi qualcosa in termini di tempistiche delle consegne. Se la gran parte delle modifiche riguarda il combat, sinceramente passo. Oltretutto Death STranding era già PS5 nella prima mappa, ma è rimasto troppo PS4 nella seconda che occupa gran parte del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 09 Ott 2021, 11:46
Non sono ancora riuscito a capire se Very Hard cambi qualcosa in termini di tempistiche delle consegne. Se la gran parte delle modifiche riguarda il combat, sinceramente passo. Oltretutto Death STranding era già PS5 nella prima mappa, ma è rimasto troppo PS4 nella seconda che occupa gran parte del gioco.

in teoria se la traversata presenta piú difficoltá non dovrebbe allungarne in media il tempo necessario per il completamento? Non so eh la butto lí. Certo é che che i tempi erano comunque davvero fuori scala per traversate di 500 metri
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2021, 00:08
Bene, ricomprato per Ps5.
Kojima, hai una seconda possibilità, non sprecarla.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: MaxxLegend - 17 Nov 2021, 00:35
Il gioco quello è.
Se non l'hai retto al primo giro, difficilmente le aggiunte ti faranno cambiare idea.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2021, 09:12
Anzi: non è che ha allungato ancora di più il finale?  :D :scared:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 17 Nov 2021, 12:41
Bene, ricomprato per Ps5.
Kojima, hai una seconda possibilità, non sprecarla.

Mi stupisce che tu non lo abbia apprezzato, al netto della trama e di una prolissità a tratti estenuante (soprattutto il finale), il gioco ha tonnellate di atmosfera, svariati momenti ludici indimenticabili e una direzione artistica piuttosto originale (considerando che nella fantascienza si è visto tutto ormai).

Mi sembra il tipico gioco in cui tu rintracci "quel non so che" che spesso sfugge ai più.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: jamp82 - 17 Nov 2021, 14:17
Io a volte ripenso e rimango allibito ai soli 3 anni di sviluppo data la mole del gioco e il fatto di aver creato da zero una sua sw house, poi oh, non conoscendo ciò che avviene in cabina di regia in queste situazioni magari è più che normale ma vedendo come vanno le cose negli ultimi anni...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2021, 14:24
Ma non credo che non lo abbia apprezzato, né lo ha scritto (poi se vorrà ci dirà ma io mi ricordo come fosse ieri la discussione, anche col buon Metaller), anche perché immaginario inedito e level design sono ottimi.

Immagino ci si riferisca alle sue imperfezioni, dagli sbilanciamenti di alcuni gadget e simili che comunque ci sono, alle cose che funzionano male male (quasi tutti i boss hrandi purtroppo), male (come l'IA nemica e azione/stealth, che pur non essendo assolutamente il focus del gioco sono comunque inclusi nel gioco e ci si può avere a che fare) o non al massimo (come la sfida in chiave esplorativa e di attraversamento bassa anche ad hard)

Insomma, al suo essere un gioco unico ma imperfetto.

Per me un'esperienza incredibile da vivere ma non perfetta, i suoi difetti ce li ha (ma ci sono passato tranquillamente sopra) ma è uno di quei giochi che mi è rimasto nel cuore.

Ora, la director's cut un pò mi incuriosisce ma dopo gli entusiasmi iniziali non sono sicurissimo che le modifiche siano nell'ottica giusta, temo che certi gadget e funzioni nuove possano ulteriormente facilitarlo/sbilanciarlo e temo che le missioncine action/stealth (alla VR missions) possano ulteriormente esporre i difetti nei rispettivi campi..

Però avendo accesso a PS5 credo che l'upgrade alla nuova versione prima o poi lo farò ma più in là senza fretta
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2021, 14:24
Mi stupisce che tu non lo abbia apprezzato, al netto della trama e di una prolissità a tratti estenuante (soprattutto il finale), il gioco ha tonnellate di atmosfera, svariati momenti ludici indimenticabili e una direzione artistica piuttosto originale (considerando che nella fantascienza si è visto tutto ormai).
Mi sembra il tipico gioco in cui tu rintracci "quel non so che" che spesso sfugge ai più.

Ti spiego @Nemesis Divina, questo uno dei miei vari post dell'epoca:

Per il resto quello che dici non è strano, non è un gioco che sprizza divertimento ludico in sé con sorrisoni verso lo schermo, è un'esperienza lenta e compassata che fa dell'immersione ambientale e della risoluzione di problemi (equipaggiamento, risorse, rotta, esecuzione ecc.) il suo valore massimo. A me piace tanto ma se qualcuno mi dicesse: "Ammazza che coglioni!" non mi sentirei di biasimarlo e di spiegargli quello che non ha capito perché in realtà non c'è niente da capire come meccanica di gioco.
E' un gioco fatto così, un po' come il primo (prima versione intendo) NMS.

quindi sì, l'ho gradito e apprezzato per tanti motivi inerenti l'impostazione dell'open world in chiave ludica, l'atmosfera aliena e straniante, stile e direzione artistica impeccabili e i ritmi dilatati. Si tratta di cose a me confacenti, che cerco e ritrovo in altri giochi e open world similari. Se non l'avessi apprezzato in assoluto non l'avrei neanche ricomprato in questa forma.

La "seconda possibilità" a cui faccio riferimento consiste proprio nel motivo per cui esiste questa versione, vale a dire il fantomatico livello di difficoltà accresciuto che, nelle intenzioni, avrebbe dovuto aggiustare il peccato mortale del gioco di due anni fa. A cosa mi riferisco? DS possiede un'infrastruttura ludica del tutto interessante e originale e, come ho avuto modo di scrivere molte volte, un'inedita e corretta applicazione del level design tradotta in open world. Un titolo in cui, finalmente, il contesto rappresenti il dispositivo ludico attraverso cui esprimere il gameplay. Invece, come da cronaca di molti postatori di TFP, il gioco è troppo permissivo in chiave di risoluzione dei suoi problemi, sia dal punto di vista degli spostamenti, sia per quanto riguarda la parte action (CA, muli e boss), in una semplice espressione: è troppo facile. Anche a esaurirlo, come ho fatto io. 

Ma di quella facilità che mina alla base la visione e permette di ignorare la gran parte degli strumenti messi a disposizione e questo è cattivo game design. Il vero difetto di DS, al netto della mia soggettiva  percezione di una trama a tratti ridicola. Ma questo aspetto non è mai stato un problema, per fortuna non gioco solo per seguire una storia e godermi la (pessima) recitazione virtuale, altrimenti meglio un buon libro o un bel film. Sul piano ludico deve convincermi oppure, semplicemente, lo lascio in quella nobilissima categoria dei giochi ambientali e coinvolgenti, privi tuttavia di un gameplay rilevante. Categoria che conta pesi massimi e giochi di culto, anche insospettabili ma ecco, se si potesse avere un buon gameplay per me sarebbe meglio, in ogni caso.

Quindi leggo: nuovo livello di difficoltà in DS con pianificazione più attenta di risorse e strumenti, scontri più lunghi e impegnativi e via dicendo = è proprio quello di cui aveva bisogno DS = mettiamolo alla prova.
Altrimenti rimarrà quello che tu hai descritto, un affascinante gioco ambientale e concettuale da incasellare nella giusta categoria. Con tutta la significativa dignità che merita.

Comunque appena avviato, DS con boost Ps5 = un gioco per Ps5. Impressionante.

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Il Gladiatore - 17 Nov 2021, 14:25
Immagino ci si riferisca alle sue imperfezioni, dagli sbilanciamenti di alcuni gadget e simili che comunque ci sono, alle cose che funzionano male male (quasi tutti i boss hrandi purtroppo), male (come l'IA nemica e azione/stealth, che pur non essendo assolutamente il focus del gioco sono comunque inclusi nel gioco e ci si può avere a che fare) o non al massimo (come la sfida in chiave esplorativa e di attraversamento bassa anche ad hard)
Esatto, ricordi correttamente.  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: ederdast - 17 Nov 2021, 16:03
Al netto dei difetti che ha (ripetitività dell'azione in primis) rimane forse l'ultimo titolo da me giocato la cui componente narrativa/progressione della storia mi è rimasta impressa nella memoria.
Purtroppo secondo me pecca nel non spingere nella seconda parte in terreni nuovi variando la formula, dalla metà in poi è una tavola imbandita però con pochissimo "companatico" con cui riempirsi la pancia...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 17 Nov 2021, 17:53
Io a volte ripenso e rimango allibito ai soli 3 anni di sviluppo data la mole del gioco e il fatto di aver creato da zero una sua sw house, poi oh, non conoscendo ciò che avviene in cabina di regia in queste situazioni magari è più che normale ma vedendo come vanno le cose negli ultimi anni...
Sì è notevole gestionalmente parlando, ma non è così inspiegabile, la chiave è: modularità (che no, non fa rima con ripetitività) a più livelli.

È un gioco vecchio stile nel senso che si vede come l'arco di progressione sia stato frutto di una progettazione a monte e non in corso d'opera.

Ciò che forse è mancata è la 'generosità' esagerata dei tempi che furono in Konami. Qui hanno calcolato bene la traettoria, sono e atterrati dove volevano (non banale né scontato) e lì si son fermati.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 17 Nov 2021, 18:09
Generosità ma forse anche un pò di controllo, qualcuno che lo tenesse un pò a freno nella gestione della narrativa (che Kojima come creativo è un genio eh, però ha i suoi eccessi, e DS è letteralmente infarcito di autoreferenzialità, ci ha inserito letteralmente tutto ciò che potesse riguardarlo direttamente o indirettamente comprese citazioni specifiche a MGS, faccende personali, letteralmente suoi amici, calcando un pò la mano.
Poi sono cose simpatiche e metareferenziali però certe cose davvero sono un pò al linite dell'autocelebrazione, le si accetta perché a Kojima gli si vuole un bene immenso per quel che ci ha dato ma insomma, ci siamo capiti).

Per il resto verissimo che i tempi hanno del prodigioso, secondo me aveva chiaramente tutto in mente da tempo, diciamo però anche che la collaborazione con Sony e l'engine offerto da Guerrilla (con tanto di aiuto tecnico) hanno aiutato, poi chiaro che il creativo è lui e il suo team parlando di meriti nella riuscita del gioco!

Comunque che OST. Credo uno degli esempi più notevoli di gusto musicale e inserimento in piena simbiosi con l'ambiente (quando partono i vari momenti 'wow' è tutto così naturale e magico) e le tematiche
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 17 Nov 2021, 19:07
Comunque che OST
...
quando partono i vari momenti 'wow' è tutto così naturale e magico

❤️

don't be so serious
asylum for the feeling
give me an answer
bones
I'm leaving

per tutti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 17 Nov 2021, 21:31
Immagine-musica-azione ai massimi del medium, soprattutto le prime volte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 18 Nov 2021, 08:42

quindi sì, l'ho gradito e apprezzato per tanti motivi inerenti l'impostazione dell'open world in chiave ludica, l'atmosfera aliena e straniante, stile e direzione artistica impeccabili e i ritmi dilatati. Si tratta di cose a me confacenti, che cerco e ritrovo in altri giochi e open world similari. Se non l'avessi apprezzato in assoluto non l'avrei neanche ricomprato in questa forma.

La "seconda possibilità" a cui faccio riferimento consiste proprio nel motivo per cui esiste questa versione, vale a dire il fantomatico livello di difficoltà accresciuto che, nelle intenzioni, avrebbe dovuto aggiustare il peccato mortale del gioco di due anni fa. A cosa mi riferisco? DS possiede un'infrastruttura ludica del tutto interessante e originale e, come ho avuto modo di scrivere molte volte, un'inedita e corretta applicazione del level design tradotta in open world. Un titolo in cui, finalmente, il contesto rappresenti il dispositivo ludico attraverso cui esprimere il gameplay. Invece, come da cronaca di molti postatori di TFP, il gioco è troppo permissivo in chiave di risoluzione dei suoi problemi, sia dal punto di vista degli spostamenti, sia per quanto riguarda la parte action (CA, muli e boss), in una semplice espressione: è troppo facile.

Chiarissimo!
Sicuramente dopo la prima parte la difficoltà va scemando rapidamente, non so però se avrei tollerato quel tipo di gameplay ripetitivo e quella durata con una difficoltà eccessiva.

Probabilmente una maggior difficoltà necessiterebbe anche un nuovo design delle missioni e del flow del gioco (che non credo sia stata attuato). Attendo tue nuove, anche se per quanto mi riguarda ho già dato ^^

Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 22 Nov 2021, 18:54
TFP Link :: https://www.gamesindustry.biz/articles/2021-11-22-kojima-productions-launches-new-film-tv-and-music-division
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Nov 2021, 21:21
approaching Oscar...incoming
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: dave182 - 20 Dic 2021, 11:37
Finito ieri sera, pur con i difetti che si porta dietro un gioco che credo rimarrà scolpito nella mia memoria per sempre. Ci sono momenti veramente indimenticabili, e poi porca troia voglio sta grafica qui dappertutto, voglio un Silent Hill 2 remake con sto motore grafico.

Mai avrei pensato di finirlo, veramente notevole
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nessark - 05 Gen 2022, 00:24
Anche la Director's Cut arriverà su PC:

TFP Link :: https://www.gematsu.com/2022/01/death-stranding-directors-cut-coming-to-pc-this-spring
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 05 Gen 2022, 00:33
Buenooo.
Sperando ci sia uno scontone-oneone per i possessori dell'originale...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 24 Mar 2022, 13:27
Ma alla fine qualcuno che ha giocato la directors cut c'é?
Sarei curioso di sapere se la base dei muli vista nel trailer vale la pena? Se é bella e ha un senso, 10 euro li sgancio volentieri (il resto non mi interessa). Se é una roba di nascondino da 5 minuti fa niente
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 24 Mar 2022, 14:04
Io alla fine ho capito che le aggiunte di gameplay sono più moleste che altro, e che la difficoltà aggiunta incide più sul combat che sul traversal.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SuperStar Siro - 24 Mar 2022, 14:47
Io alla fine ho capito che le aggiunte di gameplay sono più moleste che altro, e che la difficoltà aggiunta incide più sul combat che sul traversal.

eh mannaggia, davvero un peccato.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2022, 21:53
Reedus ha mezzo confermato che il sequel è in lavorazione  :D

TFP Link :: https://twitter.com/Nibellion/status/1527653916393058304?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1527653916393058304%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=

Vediamo che Koji è sempre il Koji, anche se personalmente Death Stranding è perfettamente autoconclusivo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 20 Mag 2022, 22:37
Chissà se il Kojimo avrà il coraggio di cazziare l'amichetto.
Da escludere sia stata un'uscita a tavolino.

Ad ogni modo, bene ottimo, ma per giustificare il sequel bisognerà rivoltare il concept come un calzino.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 20 Mag 2022, 22:53
Beh si credo che avrebbe voluto ben altro primo impatto, comunque per l'ufficialità si attende al solito il buon Geoffone

Un sequel mi spiazza perché non so come immaginare un nuovo concept dalla stessa potenza immaginifica ma dando per buono che sia anche qualcosa di pienamente nuovo e non solo un DS rifinito, ma mi sento di confidare che stupirà, ha le capacità per riuscirci
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 20 Mag 2022, 23:17
Perplessità per annuncio a mezzo attore.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 21 Mag 2022, 01:29
Si prefigura come la madre (e il padre) di tutti i retcon... Come diavolo fai a fare un seguito di sta roba?!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 21 Mag 2022, 07:57
Perplessità per annuncio a mezzo attore.

Ci riflettevo, magari è banalmente che in campo attoriale si ha una visione differente, più aperta per così dire riguardo il parlare e l'annunciare di sequel o opere in continuità

Si prefigura come la madre (e il padre) di tutti i retcon... Come diavolo fai a fare un seguito di sta roba?!

È possibile giustificare letteralmente di tutto e ho pochi dubbi che qui lo si farà con un certo stile, sempre nel caso sia tutto vero (se vogliamo tenere il dubbio che alla fine il sequel non si farà).
Twist di gameplay, nuovo concept e siamo tutti contenti  :yes:
In fondo DS è stato fatto in pochissimo tempo ed è la prima cosa grossa, AAA ed 'identitaria' immediatamente seguente a MGS, ci sta che continui e non rimanga un unicuum, la speranza è che le risorse vengano indirizzate nella direzione giusta e che non sia troppo conservativo ma la direzione a me piace, DS ha i suoi limiti e difetti e difetti ma personalmente è nella ristretta cerchia degli OW davvero interessanti per costruzione e design, quindi non posso che essere contento
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 21 Mag 2022, 18:45
Chissà se il Kojimo avrà il coraggio di cazziare l'amichetto.
Da escludere sia stata un'uscita a tavolino.

Ad ogni modo, bene ottimo, ma per giustificare il sequel bisognerà rivoltare il concept come un calzino.
Fired

TFP Link :: https://twitter.com/Kojima_Hideo/status/1527895435213668352?t=X_iEDipIlJJyeM5rjlFOBA&s=19
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 21 Mag 2022, 20:00
Che-palle-i-seguiti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 21 Mag 2022, 21:33
ricordatevi Rebus con la tuta spaziale.





Ricordatevelo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 21 Mag 2022, 21:41
Su ps5 la componente panoramico-bioma mi diventa interessante. Ma tanto rovinerà tutto ancora una volta, perché Koji è fatto così.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: moscamax - 05 Nov 2022, 20:19
Ryan Karazija, front man and driving force behind Low Roar, has died at age 40.

Da mesi la ascolto continuamente
 https://youtu.be/IB1URcYIaOE (https://youtu.be/IB1URcYIaOE)

Il cantante è morto questa settimana a soli 40 anni. Mi spiace, mi ha fatto compagnia per ore…

 http://www.lowroarmusic.com/ (http://www.lowroarmusic.com/)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 05 Nov 2022, 21:47
sì, sono veramente dispiaciuto...

per molto tempo ho tenuto questo avatar che è la copertina del suo album

https://en.m.wikipedia.org/wiki/Low_Roar_(album)#/media/File%3ALow_Roar_album_cover.jpeg

l'ho ancora come avatar di posta
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 05 Nov 2022, 22:02
R.I.P.
Per me i Low Roar han contribuito a rendere DS più speciale di quanto non fosse di suo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 05 Nov 2022, 22:18
R.I.P.
Per me i Low Roar han contribuito a rendere DS più speciale di quanto non fosse di suo

innegabile
senza quell'OST il risultato sarebbe stato ... altro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 05 Nov 2022, 22:23
Alcuni tra gli abbinamenti immagini/musica/interazione più potenti di sempre.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: moscamax - 05 Nov 2022, 22:24
R.I.P.
Per me i Low Roar han contribuito a rendere DS più speciale di quanto non fosse di suo
Quoto fortissimo!!!
Camminare nel nulla con quei suoni è unico.

Nel caso qualcuno non li conoscesse (dubito) ascoltate la discografia dei Sigur Ros.
Non c’entrano nulla con D. S. o almeno non direttamente.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lord Nexus - 06 Nov 2022, 18:38
Solo amore per i Sigur Rós. :yes:
Per Death Standing anche abbastanza odio invece.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Girocollo - 18 Nov 2022, 07:55
Per chi interessa (me, che ancora non l'ho giocato) l'edizione fisica per PS4 è a 9.99 su Amazon.  (19.99 per PS5).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xkp - 22 Dic 2022, 11:36
Lo sto giocando adesso.
Diciamo che all'inizio, complice anche chi qui sopra aveva detto che snowrunner era il vero simulatore di bartolini e non DS, mi mancava un casino la giocabilita' e la tensione e il fascino e la tecnica necessaria per guidare uno dei mezzi di snowrunner e stavo per abbandonarlo.
Ma ho desistito e un po' mi sta prendendo anche se mi manca lo stesso snowrunner.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 22 Dic 2022, 13:01
Non ho ancora comprato Snowrunner, sono un uomo brutto :cry:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 22 Dic 2022, 18:16
ne faranno un film

https://multiplayer.it/notizie/death-stranding-diventera-film-kojima-collabora-hammerstone-studios.html
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 23 Dic 2022, 11:44
Ma non è già uscito?
Ho visto giusto giusto ieri Oblivion. Ohohoh.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 23 Dic 2022, 11:55
magari Kojima per DS3 chiama Tom 😊

vi immaginate quanto venderebbe?
minimo 25 milioni di copie a stare stretti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Nemesis Divina - 24 Dic 2022, 21:17
TFP Link :: https://twitter.com/Wario64/status/1606681113686073349
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 24 Dic 2022, 23:40
: o
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 25 Dic 2022, 17:28
E' confermata l'indiscrezione postata da @Nemesis Divina
Il gioco gratuito di Natale 2022 su Epic Games Store è DEATH STRANDING Director's Cut

(disponibile dalle 17:00 del 25/12 alle 16:59 del 26/12, quindi affrettatevi a riscattarlo... sito in CRASH permettendo :D )

https://store.epicgames.com/it/p/death-stranding
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 25 Dic 2022, 18:38
Non è il director's cut ma la versione liscia.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 25 Dic 2022, 19:13
Già, debbono aver pasticciato: adesso la versione in offerta gratuita é la base, con l'upgrade alla Director's a pagamento.

Vabbè che a caval donato, ma insomma...
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 25 Dic 2022, 19:38
Già, debbono aver pasticciato: adesso la versione in offerta gratuita é la base, con l'upgrade alla Director's a pagamento.

Vabbè che a caval donato, ma insomma...

KOJIMAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHH
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 25 Dic 2022, 21:33
Non sono così sicuro che la liscia sia peggio.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Wis - 25 Dic 2022, 21:42
Ci sono differenze importanti non elencabili commercialmente?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 25 Dic 2022, 21:51
Ci sono differenze importanti non elencabili commercialmente?
L'unica a vantaggio della Director's è il livello di difficoltà in più. Di contro hai tutta una serie di altre cose o inutili, o ridondanti o, a quanto ho letto, parzialmente inficianti aspetti chiave dell'originale tipo le catapulte.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Dic 2022, 21:55
Zì han fatto casino, alcuni hanno riscattato sia liscia che dc :'D.

Non ho ancora provato l'espansione, ma è certamente tutta roba accessoria.
Il cannone però è da provare :eheh:.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 25 Dic 2022, 21:57
Ci sono differenze importanti non elencabili commercialmente?
L'unica a vantaggio della Director's è il livello di difficoltà in più. Di contro hai tutta una serie di altre cose o inutili, o ridondanti o, a quanto ho letto, parzialmente inficianti aspetti chiave dell'originale tipo le catapulte.
Su pc il very hard c'è anche sulla liscia. Io l'ho giocato così.
Così come il 21:9 o il photomode.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 25 Dic 2022, 23:11
Non sono così sicuro che la liscia sia peggio.
this
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Girocollo - 28 Dic 2022, 16:12
Ho iniziato e vado avanti a pezzetti nelle pause pranzo.

Perché c'è una trama? Perché si combatte? Perché c'è il blob nero? E i mule? E il BB che piange? Ma buttalo nel cassonetto.

Fatemi esplorare.

Datemi Death Stranding solo con le consegne, le scale, le arrampicate e le costruzioni, sarebbe il gioco più bello della storia.

Ci sono giochi del genere? (Ah sì, BOTW).

Fatemi scalare l'Everest con in spalla un pacco di crema solare da consegnare.

Se mi dite che MudRunner/SnowRunner son così li compro domani.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 28 Dic 2022, 16:38
Quel gioco c'è, bisogna solo sbloccarlo arrivando nel postgame.

Per me comunque cast e storia per buona parte della partita han tenuto accesissimo l'interesse.
Salvo perdersi poi in certe lungaggini finali e in certe fasi troppo prolisse
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 28 Dic 2022, 18:26
Dai che adesso che l'ha regalato l'Epic Store e posso giocarmelo su Deck forse lo inizio  :yes:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 15 Gen 2023, 19:29
approfittando della domenica super uggiosa e fredda, ho buttato su Death Stranding per PC (regalato da Epic Games Store) ... non per volerci rigiocare, ma per vedere come girava su un PC da gioco

sticazzi eh :)
questo Decima Engine è stato portato meravigliosamente su PC, a 4K HDR tutto maxato (con DLSS quality) sulla mia 2070 super e Ryzen 5 3600 gira un burro a 60fps solidi e con buon margine.

Davvero splendido, come e più di come lo ricordassi nella mia run su PS4 PRO al lancio.
Per stile, design e cura del dettaglio davvero un'opera eccezionale, con buona pace dei detrattori.

Mi piacerebbe che esistesse una versione solo "gameplay" senza le bellissime ma interminabili cutscene, forse c'è un mod for that
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 15 Gen 2023, 20:26
Mi piacerebbe che esistesse una versione solo "gameplay" senza le bellissime ma interminabili cutscene, forse c'è un mod for that
Certo che c'è. Si chiama tasto START :-*
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2023, 09:03
Mi piacerebbe che esistesse una versione solo "gameplay" senza le bellissime ma interminabili cutscene, forse c'è un mod for that

A me piacerebbe sapere dove ce l'ha il gameplay sto gioco...  :pray:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: armandyno - 16 Gen 2023, 09:07
Dedicategli un po di tempo, vi sorprenderà.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Bilbo Baggins - 16 Gen 2023, 09:19
Io sono alla fine del capitolo 3 e per me risulta davvero incredibile capire come possa definirsi "divertente" questo gioco. Non fosse per la fascinazione estrema (quella si) per i personaggi e la storia, credo lo avrei mollato ore fa.

Cioè un gestionale di pacchi, di pesi e di percorsi, con l'aggravante di tutta una serie di problematiche *odiose* (mantenere l'equilibrio, perdere i pacchi in acqua, scrollarsi di dosso le CA in mezzo alla melma...fra gli altri) che davvero non mi capacito come si possa anche solo concepirle.  :no:

Troppo cattivo? Forse. Però lo trovo uno dei massimi sprechi della storia in ambito videoludico.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: xkp - 16 Gen 2023, 19:39
Io sono alla fine del capitolo 3 e per me risulta davvero incredibile capire come possa definirsi "divertente" questo gioco. (cut)

Sono completamente d'accordo a meta' col mister (cit)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Lord Nexus - 16 Gen 2023, 20:50
E' un gioco rilassante ma non lo definirei divertente.
E pur avendoci passato sopra più di 100h non lo consiglio praticamente mai.
Però ha qualcosa di fascinoso anche a dispetto delle storture di gunplay e di regia.
Infatti l'ho reinstallato per vedere se riesco a platinarlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 29 Mar 2023, 14:05
Finalmente si torna in zona KojiPro.
Due domandine a voi veterani di Bartolini:
- a quale difficoltà consigliate di giocarlo?
- leggo che è doppiato in italiano. È valido o meglio eng con sub ita?

Grazie!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Laxus91 - 29 Mar 2023, 14:18
Sul doppiaggio non so fare un confronto (andai di inglese, godutissimo) ma sulla difficoltà assolutamente hard minimo, che trovai insieme ad altri anche fin troppo facile, almeno nelle principali
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 24 Apr 2023, 13:43
Ho come la sensazione che gli ordini standard (le missioni secondarie) si ripetano. È così o sono esauribili?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 24 Apr 2023, 13:53
Ho come la sensazione che gli ordini standard (le missioni secondarie) si ripetano. È così o sono esauribili?
Quella che dovrebbe esaurirsi è la tua pazienza, non ti preoccupare del gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 24 Apr 2023, 14:32
Ho come la sensazione che gli ordini standard (le missioni secondarie) si ripetano. È così o sono esauribili?
Quella che dovrebbe esaurirsi è la tua pazienza, non ti preoccupare del gioco.
Mi chiedo: finiscono le missioni secondarie o respawnano all'infinito?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 24 Apr 2023, 14:34
La seconda che hai detto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: stepkanevra - 24 Apr 2023, 15:29
Ecco perché stavo iniziando ad annoiarmi.
In pratica ho farmato come un koreano senza saperlo.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: armandyno - 24 Apr 2023, 23:38
Insistere com le missioni ha senso se vuoi raggiungere il massimo di connessione con la facility (5 stelle)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: armandyno - 24 Apr 2023, 23:38
.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Turrican3 - 26 Apr 2023, 12:54
Mi piacerebbe che esistesse una versione solo "gameplay"

Con quasi 20 ore all'attivo credo che questo taglio ad hoc della frase del buon Babaz sia la sintesi migliore possibile. :no:

Magari cambierò pure idea (non ho ancora deciso di mollarlo) ma per adesso ci sono davvero troppe, troppe criticità per i miei gusti. E non mi riferisco soltanto all'ormai cronico abuso di cutscene tipicamente kojimiano che peraltro (e per mia fortuna, stante che all'inizio sembrava quasi che avere il controllo di Sam rappresentasse un premio per l'essersi sorbiti tonnellate di filmati) sembra essersi un pelo allentato avanzando nel gioco.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2023, 13:30

Mi piacerebbe che esistesse una versione solo "gameplay"

C'è, è Snowrunner!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Girocollo - 26 Apr 2023, 13:48
Infatti lo sto adocchiando.  :whistle:

Questo gioco è riassumibile nella 48347° volta in cui bisogna sorbirsi il ralenti dell'animazione del rilevatore di BT quando si entra nel loro territorio (se c'è un modo per disattivarlo, grazie).
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 26 Apr 2023, 21:19
Sì, c'è! Cercalo nelle opzioni!
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: SalemsLot - 21 Giu 2023, 11:30
Errore
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Tetsuo - 13 Set 2023, 16:27
in arrivo per iPhone 15 Pro
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Freshlem - 10 Feb 2024, 12:42
Ecco perché stavo iniziando ad annoiarmi.
In pratica ho farmato come un koreano senza saperlo.

Ho fatto la tua stessa cosa.
Ho appena iniziato il capitolo 5 e il contatore è a 39 ore  :-[
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Wis - 06 Apr 2024, 22:13
Ho iniziato Death Stranding.
Allora, per quello che ho visto mi sembra faccia tutto benissimo (ho giocato mezz'ora scarsa) ma mi spaventano i filmati da venti minuti l'uno. Se Kojima non mette un salvataggio libero in mezzo ai filmati finirà che non gioco più i suoi giochi. -__-
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 06 Apr 2024, 22:14
Tanto sono una merda, skippali e goditi il resto :)

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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Dan - 07 Apr 2024, 08:04
Non ce ne sono tantissimi di filmati, in realtà. Perlopiù si concentrano all'inizio e alla fine. Nel mezzo di solito sono in porzioni accettabili ;)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Wis - 07 Apr 2024, 08:40
Comunque: che grafica. O___o
Ma 'sta roba girava su PS4 o la versione PC è molto migliore?
Oggi mi guardo un video comparativo
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2024, 10:16
Dovrei vedere su PS5 ma su PS4 era gia' una roba clamorosa. Sicuramente la grafica più vicina al fotorealismo che ricordi.
Infatti confido in DS2 per vedere spremuta la PS5 che, per adesso, è una PS4 pro1.1 in quasi tutti i giochi (posso salvare Cyberpunk)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2024, 10:21
Comunque: che grafica. O___o
Ma 'sta roba girava su PS4 o la versione PC è molto migliore?
Su PS4 era già incredibile. Soprattutto le prime due ore. Allora dissi che quello era lo standard che mi attendevo da PS5.
Su PC/PS5 credo alzi solo frame rate e risoluzione sopra i 1080.
Però non pensare che gli scenari siano tutti così, la prima minimappa è molto più curata del resto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Apr 2024, 10:55
Rimane un bel vedere anche avanti imho. Mentre quanto a fase giocata, la migliore è quella iniziale, senza tanti upgrade e qualche limite in più da circumnavigare, prima che arrivino i mezzi di trasporto.
La fase centrale non ha cutscene, diventa un BRT simulator (non RBT).
La fase finale è insostenibile. La trama è tra le più brutte mai viste in un vg con personaggi da latte alle ginocchia e un effort speso nella produzione mocap/facial che fa spavento. Uno spreco indicibile.

Il giocato che doveva poter sostenere tutto si sfalda tempo 10 ore e ne dura 50. La fisica è una pena. I mezzi sono una disgrazia. Unico punto di rilievo l'esplorazione della
Spoiler (click to show/hide)
che aggiunge qualcosina all'esperienza.
Io riassumo il gioco così: è un gioco di costruire cose, così da poter far più facilmente le consegne, così da giocare di meno un gioco di merda.

E nonostante tutto ho hype per DS2. Il concept del delivery boy non lo boccio (ma boccio la trama, personaggi e il mondo partorito da Hideo, una roba indecente), se mette fisica, mezzi che diano soddisfazioni alla guida e qualche accadimento un po' meno telefonato dei fantasmini (buona l'idea di frane) magari ne esce bene.

Per me cmq sto video è un evergreen

TFP Link :: https://youtu.be/ukqZ5VOoK5s

Mi ci ritrovo in tutto e mi farà sempre ridere
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: babaz - 07 Apr 2024, 11:03
Comunque: che grafica. O___o
Ma 'sta roba girava su PS4 o la versione PC è molto migliore?
Oggi mi guardo un video comparativo

quando è uscito avevo già dato via la PS4, in favore del PC gaming
riacquistai una PS4 PRO (refurbished :D) solo per questo gioco
non mi pentii
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 07 Apr 2024, 12:03
Quest'area è la più bella del gioco. Ero estasiato davanti alla resa di acqua, rocce, erba.
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Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2024, 12:17
@hob metti in spoiler la
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.

È molto bello scoprirla da sé, a me la rovinò un utente qui nel topic e ancora lo voglio morto.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: hob - 07 Apr 2024, 12:21
@hob metti in spoiler la
Spoiler (click to show/hide)
.

È molto bello scoprirla da sé, a me la rovinò un utente qui nel topic e ancora lo voglio morto.
Fatto, benchè la reazione non mi sembri minimamente proporzionale al reato. E' come spoilerare che in Mario ci sono i funghetti.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Gaissel - 07 Apr 2024, 12:36
Siamo d'accordo di non essere lontanamente d'accordo.

Grazie (a nome degli altri lettori ignari del topic) :)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Apr 2024, 14:43
Dovrei vedere su PS5 ma su PS4 era gia' una roba clamorosa. Sicuramente la grafica più vicina al fotorealismo che ricordi.
Infatti confido in DS2 per vedere spremuta la PS5 che, per adesso, è una PS4 pro1.1 in quasi tutti i giochi (posso salvare Cyberpunk)

Basta giocare HFW, uscito due anni fa, stesso motore di DS2  :-*

sensuale quel mordicchiarsi le labbra
una versione X-rated no, eh Guerrilla?

(https://pbs.twimg.com/media/GJWZLANa4AA3QAF?format=jpg&name=large)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 07 Apr 2024, 19:51
Dovrei vedere su PS5 ma su PS4 era gia' una roba clamorosa. Sicuramente la grafica più vicina al fotorealismo che ricordi.
Infatti confido in DS2 per vedere spremuta la PS5 che, per adesso, è una PS4 pro1.1 in quasi tutti i giochi (posso salvare Cyberpunk)

Basta giocare HFW, uscito due anni fa, stesso motore di DS2  :-*

sensuale quel mordicchiarsi le labbra
una versione X-rated no, eh Guerrilla?

(https://pbs.twimg.com/media/GJWZLANa4AA3QAF?format=jpg&name=large)
Guarda, volevo in effetti aggiungere anche Forbidden West ma poi ho pensato a quanto era dannatamente bello da vedere Zero Dawn e che l'upgrade non è stato certo rivoluzionario.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: RBT - 07 Apr 2024, 19:54
Graficamente lo è stato eccome.

E nelle meccaniche pure, considerando il distillato di cui sotto


Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 07 Apr 2024, 20:17
ds:storia=hfw:volti
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Wis - 08 Apr 2024, 07:12
Storia di Death Stranding o storia del videogioco?
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Andrea_23 - 08 Apr 2024, 14:13
Storia di Death Stranding
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 08 Apr 2024, 18:07
Ho iniziato Death Stranding.
Allora, per quello che ho visto mi sembra faccia tutto benissimo (ho giocato mezz'ora scarsa) ma mi spaventano i filmati da venti minuti l'uno. Se Kojima non mette un salvataggio libero in mezzo ai filmati finirà che non gioco più i suoi giochi. -__-
Non lamentarti dei filmati da 20 minuti...
Ne riparliamo quando lo avrai finito :whistle: :whistle: :whistle:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Cryu - 08 Apr 2024, 18:14
Io prenoto i poppi corni per quando si troverà a
Spoiler (click to show/hide)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Freshlem - 08 Apr 2024, 22:56
a me non ha fatto schifo, anzi, tutto sommato lo ho apprezzato nel suo genere.
Perché sempre di una Kojimata si tratta.
Una Kojimata con le tecnologie e i soldi che voleva. Quindi niente cose tranciate che konami è cattiva.
Una volta scesi a patti che Hideo fa le cose in questo modo, come ha sempre fatto, ci si trova anche del piacere nel fare le consegne, studiarsi le mappe e prepararsi all'avventura.
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Void - 09 Apr 2024, 00:22
Pensa che a me è addirittura piaciuto molto :crazy:
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Spartan - 09 Apr 2024, 15:31
Pure a me, e non ci avrei mai creduto visto che sono uno dei pochi che reputa MGS3 palloso (a suo tempo giocato in condizioni precarie... Gli daro' un'altra chance nella versione Delta.)
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Freshlem - 11 Apr 2024, 03:47
Interessante notare come sia un titolo con opinioni cosi variegate.
Ma d’altronde anche sui vari MGS ci sono opinioni molto diverse. A me per esempio fu il 2 che mi fece cagare.
Un po’ perché la base petrolifera non mi attizzava, un po’ per le boss fight e…vabbè la smetto qui.

Questo per dire che death stranding lo comprai al lancio.  Ci giocai per  20+ ore senza finire il primo capitolo e odiandolo. Per poi averlo ripreso 2 mesi fa e avendolo finito tutto d’un fiato. Quindi si l’ho apprezzato, ma con riserve (anche nell’ultima run ho comunque accusato dei momenti di stanca).
Oh va detto che Mikkelsen spacca in tutti i filmati in cui appare e il suo personaggio è uno dei migliori dell’universo Kojimano, imho. 🥰
Titolo: Re: [PS4][PC] Death Stranding by Kojima Productions
Inserito da: Kairon - 11 Apr 2024, 08:50
Io ho amato molto anche il personaggio di Fragile.