Peppe, ha ragione chi ha fatto la scelta a monte, ma personalmente mi sta simpatico solo se usa il 100% del pannello che ho a disposizione.
La tua difesa mi ricorda la storia di The Darkness 2, dove tutti si lamentavano del fatto che su pc non fosse possibile modificare il FoV (che faceva schifo) e gli sviluppatori a spiegare che non era così semplice perché tutto era stato realizzato con in mente quell'apertura. Poi arriva il primo modder a caso e con un valore su un txt permette di modificare il FoV a piacimento. E, incredibile, il gioco funziona lo stesso e i difetti grafici sono inesistenti o sporadici.
Stessa cosa in Far Cry 3, dove semplicemente il gioco funziona con un FoV che decidi tu, ma nelle cutscene (dove in effetti quello che è inquadrato va studiato a tavolino) l'apertura torna fissa.
Ah, e in questo ultimo caso il gioco funziona perfettamente anche in 4:3! Che storia, eh!