Autore Topic: Consiglio su Winning Eleven 6 FE  (Letto 2582 volte)

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Offline A.A.

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Consiglio su Winning Eleven 6 FE
« Risposta #15 il: 27 Feb 2003, 14:43 »
Citazione da: "m y t o y b o x"
Non c'e' un WE o PES che non rallenti un po', chi piu' chi mneo lo fanno tutti, in effetti il migliore e' WE6 FE..
Ma esistono vari modi per migliorare la cosa, come disabilitare la telecronaca o l'intro all'inizio di ogni partita...


Sull'intro concordo, ma sulla telecronaca no. In WE6FE PS2 hanno ottimizzato gli accessi al disco cosicchè la telecronaca non rallenta assolutamente il gioco. Purtroppo i minimi rallentamenti sono dovuti all'onnipresente Renderware di Criterion, middleware che consente di sfruttare con relativa semplicità hardware complessi (come PS2), ma al prezzo di un utilizzo parziale delle risorse di sistema.
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Offline Cangialosi

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Consiglio su Winning Eleven 6 FE
« Risposta #16 il: 28 Feb 2003, 13:41 »
Citazione da: "Adriano_Avecone"
Citazione da: "m y t o y b o x"
Non c'e' un WE o PES che non rallenti un po', chi piu' chi mneo lo fanno tutti, in effetti il migliore e' WE6 FE..
Ma esistono vari modi per migliorare la cosa, come disabilitare la telecronaca o l'intro all'inizio di ogni partita...


Sull'intro concordo, ma sulla telecronaca no. In WE6FE PS2 hanno ottimizzato gli accessi al disco cosicchè la telecronaca non rallenta assolutamente il gioco. Purtroppo i minimi rallentamenti sono dovuti all'onnipresente Renderware di Criterion, middleware che consente di sfruttare con relativa semplicità hardware complessi (come PS2), ma al prezzo di un utilizzo parziale delle risorse di sistema.


WE6FE non usa il Renderware. Almeno così hanno sostenuto gli sviluppatori nel corso dell'intervista con SC.
Se non ricordo male il logo Renderware non compare né nel gioco né sulla confezione.

Offline atchoo

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Consiglio su Winning Eleven 6 FE
« Risposta #17 il: 28 Feb 2003, 14:08 »
Citazione da: "Cangialosi"
WE6FE non usa il Renderware. Almeno così hanno sostenuto gli sviluppatori nel corso dell'intervista con SC.
Se non ricordo male il logo Renderware non compare né nel gioco né sulla confezione.

 :shock:

Offline m y t o y b o x

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Consiglio su Winning Eleven 6 FE
« Risposta #18 il: 28 Feb 2003, 14:09 »
Citazione da: "Adriano_Avecone"
Citazione da: "m y t o y b o x"
Non c'e' un WE o PES che non rallenti un po', chi piu' chi mneo lo fanno tutti, in effetti il migliore e' WE6 FE..
Ma esistono vari modi per migliorare la cosa, come disabilitare la telecronaca o l'intro all'inizio di ogni partita...


Sull'intro concordo, ma sulla telecronaca no. In WE6FE PS2 hanno ottimizzato gli accessi al disco cosicchè la telecronaca non rallenta assolutamente il gioco. Purtroppo i minimi rallentamenti sono dovuti all'onnipresente Renderware di Criterion, middleware che consente di sfruttare con relativa semplicità hardware complessi (come PS2), ma al prezzo di un utilizzo parziale delle risorse di sistema.


Mah su WE6 funzionava e non credo che la piattaforma di sviluppo sia diversa da quella di FE, che poi magari quest0ultimo e' finalmente ottimizzato...e' un'altra cosa...

ciao
iccardo
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Offline luca

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« Risposta #19 il: 28 Feb 2003, 14:13 »
ma su un gc jap we fe ha gli stessi problemi da gc pal+freeloader?cioè è dovuto,il problema,alla conversione in generale oppure al freeloader?
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Offline atchoo

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« Risposta #20 il: 28 Feb 2003, 14:30 »
Citazione da: "luca"
ma su un gc jap we fe ha gli stessi problemi da gc pal+freeloader?cioè è dovuto,il problema,alla conversione in generale oppure al freeloader?

Ma c'è davvero, questo "problema"?  :?

Offline pedro

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« Risposta #21 il: 28 Feb 2003, 14:49 »
Non c'è nessun tipo di problema su cubo Pal con We se il Freeloader è in versione 1.06b. L' altra versione che si trovava in giro all'inizio (la 1.04) dava qualche grattacapo con RE0 e un paio di altri giochi (forse anche WE) ma se l'avete comprata basta spedirla a Datel, che ve la cambia gratuitamente. Maggiori info sul sito del produttore. Cmq se comprate il freeloader adesso è al 99% una 1.06b. Tra l'altro in futuro la funzione Freeloader sarà molto probabilmente implementata sull'Action Replay, un po' come il DVD RegionX per PS2. Speriamo solo che i giochi che usciranno da oggi in poi non richiedano l'ultima versione aggiornata per funzionare.  :roll:

Se qualcosa non è chiaro, chiedete pure.
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Offline Evilgab

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« Risposta #22 il: 01 Mar 2003, 12:44 »
Citazione
WE6FE non usa il Renderware. Almeno così hanno sostenuto gli sviluppatori nel corso dell'intervista con SC.
Se non ricordo male il logo Renderware non compare né nel gioco né sulla confezione


ehm.. WE6FE utilizza l'ultima versione del Renderware.

Offline Giobbi

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Consiglio su Winning Eleven 6 FE
« Risposta #23 il: 03 Mar 2003, 15:12 »
Citazione da: "pedro"
Se ti devi comprare apposta Freeloader e memory 251, si arriva a quella cifra; però tieni presente che questi 2 accrocchi ti serviranno sempre in futuro se hai intenzione di acquistare roba import. Altrimenti se vuoi solo il gioco te la cavi con meno di 80 Euro, meno ancora se ripieghi sull'usato.

Poi sta a te.


69 euro + spese spediz.

Offline dj-jojo

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Consiglio su Winning Eleven 6 FE
« Risposta #24 il: 30 Mar 2003, 23:52 »
Citazione da: "Cangialosi"


WE6FE non usa il Renderware. Almeno così hanno sostenuto gli sviluppatori nel corso dell'intervista con SC.
Se non ricordo male il logo Renderware non compare né nel gioco né sulla confezione.


Si ma è probabile che quello usato da Takatsuka e soci sia un Renderware "modificato" in maniera sufficiente a non farlo risultare ufficialmente Renderware, ma pur sempre non il meglio possibile in quanto a velocità e risposta ai comandi.