Autore Topic: [XBOX] Crimson Skies  (Letto 26787 volte)

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Offline marco_zell

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #75 il: 16 Gen 2005, 18:02 »
Chi glielo dice al Duffo che non serve creare una stanza nuova ad ogni partita?
xbox live: marco zell * psn: marco_zell * steam: shinzell

Offline fulgenzio

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #76 il: 16 Gen 2005, 20:02 »
è troppo occupato a portarsi dietro qualcosa.polli, bandiere, tutto fa brodo...
 :wink:
che questo pomeriggio segni l'inizio di una nuova alba per il gioco più sottovalutato della storia di xbox? solo il tempo lo dirà........
ANCHE UN TANUKI PUO’ SORPRENDERE UNA TIGRE CHE DORME.

Offline metroid

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #77 il: 16 Gen 2005, 20:25 »
sono assolutamente con te ma ho paura che se non c'è un marine o un navy seal molte persone si annoino..... (ogni riferimento a cose e persone è puramente casuale) ciao ciao
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Offline Duffman

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #78 il: 16 Gen 2005, 20:38 »
Citazione da: "Shin_Zell"
Chi glielo dice al Duffo che non serve creare una stanza nuova ad ogni partita?


Ehm...veramente cadevano tutti automaticamente a fine partita, non è che io creassi nulla.
Per dire, faceva la stessa cosa con Ezahn.

Cmq il pollastro urlante&spiumante è la VERA, UNICA killer app del LIVE.
Altro che MasterCeffo.
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
in direzione del problema. Ma un po' meno. OOOHHH YEAH!!!  online: DuffmanTFP

Offline marco_zell

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #79 il: 16 Gen 2005, 20:44 »
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Shin_Zell"
Chi glielo dice al Duffo che non serve creare una stanza nuova ad ogni partita?


Ehm...veramente cadevano tutti automaticamente a fine partita, non è che io creassi nulla.
Per dire, faceva la stessa cosa con Ezahn.

Cmq il pollastro urlante&spiumante è la VERA, UNICA killer app del LIVE.
Altro che MasterCeffo.


Non è che cadono. Solo ci vuole un pò di tempo prima che tutti tornino in stanza.
Come rientro è un pò macchinoso, nelle statistiche bisogna premere A per poter rientrare in stanza, ma solo una volta, se no ti manda fuori.
Forse è per questo che cadono tutti.
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Offline Andrea Rivuz

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #80 il: 16 Gen 2005, 20:45 »
Citazione da: "metroid"
sono assolutamente con te ma ho paura che se non c'è un marine o un navy seal molte persone si annoino..... (ogni riferimento a cose e persone è puramente casuale) ciao ciao


Io (se riesco a farlo partire) ci gioco ancora volentieri a Crimson Skies. Oggi era praticamente la prima volta (a parte un 1 vs 1 con Shin Zell quando avevo appena messo il Live e un traumatizzante 3 vs 3) che lo provavo online e mi è piaciuto molto  :D

Offline marco_zell

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #81 il: 16 Gen 2005, 20:53 »
Citazione da: "Andrea Rivuz"
Citazione da: "metroid"
sono assolutamente con te ma ho paura che se non c'è un marine o un navy seal molte persone si annoino..... (ogni riferimento a cose e persone è puramente casuale) ciao ciao


Io (se riesco a farlo partire) ci gioco ancora volentieri a Crimson Skies. Oggi era praticamente la prima volta (a parte un 1 vs 1 con Shin Zell quando avevo appena messo il Live e un traumatizzante 3 vs 3) che lo provavo online e mi è piaciuto molto  :D


Ricordo quella partita.
 :lol:
La prima partita di Rivuz è stata fantastica.
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Offline Duffman

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #82 il: 16 Gen 2005, 20:54 »
Citazione da: "Shin_Zell"
Citazione da: "Duffman"
Citazione da: "Shin_Zell"
Chi glielo dice al Duffo che non serve creare una stanza nuova ad ogni partita?


Ehm...veramente cadevano tutti automaticamente a fine partita, non è che io creassi nulla.
Per dire, faceva la stessa cosa con Ezahn.

Cmq il pollastro urlante&spiumante è la VERA, UNICA killer app del LIVE.
Altro che MasterCeffo.


Non è che cadono. Solo ci vuole un pò di tempo prima che tutti tornino in stanza.
Come rientro è un pò macchinoso, nelle statistiche bisogna premere A per poter rientrare in stanza, ma solo una volta, se no ti manda fuori.
Forse è per questo che cadono tutti.


Mah, secondo me c'erano problemi di fondo. Un paio di volte mi ha dato anche misteriosi 'network error'.
Duffman ci dà di nuovo dentro FORTE E CHIARO,
in direzione del problema. Ma un po' meno. OOOHHH YEAH!!!  online: DuffmanTFP

Offline El Significo

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #83 il: 16 Gen 2005, 21:03 »
Citazione da: "fulgenzio"

che questo pomeriggio segni l'inizio di una nuova alba per il gioco più sottovalutato della storia di xbox?

Mah...i polli hanno fatto il loro dovere ma è presto per fare previsioni...i giovani tfpers sono troppo votati al guerrafondismo...Ah! dopo che te ne sei andato, un paio di cheater stronzi mi hanno fatto incazzare assai spoetizzando iltutto!
Citazione da: "Il Seal Giallo"
Cmq il pollastro urlante&spiumante è la VERA, UNICA killer app del LIVE.
Altro che MasterCeffo.

Marò....cosa non è bello quel pollo....il vero picco della cosmesi 128 bit pura ambrosia digitale blah blah blah
Citazione da: "L'insistente Seal,dopo,"
Mah, secondo me c'erano problemi di fondo. Un paio di volte mi ha dato anche misteriosi 'network error'.


har har har

Offline Ezahn

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #84 il: 17 Gen 2005, 09:12 »
Citazione da: "fulgenzio"
che questo pomeriggio segni l'inizio di una nuova alba per il gioco più sottovalutato della storia di xbox? solo il tempo lo dirà........


Quotissimo, Fulgè!
E' davvero un mistero lo scarso successo di Crimson Skies. L'unico vero difetto che gli trovo in multi è l'assenza di un indicatore di punteggio (il che è davvero incredibile: se c'è una cosa che non manca dai videogiochi in genere è il punteggio, no? te lo trovi anche nelle mutande di solito).
Per il resto: bello, non ansiogeno come Halo ma comunque agonistico, spettacolare il senso di volo che trasmette.

Unico neo: sto cacchio di pollo, che fa tanto ridere etc etc ma è l'equivalente Crimson della modalità di Halo che più spregio, ovvero il Re Folle. Un casino imponderabile dove la fortuna conta più del dovuto.
Scusa Duff eh, con tutto il dovuto (?) rispetto.  :wink:

Comunque sì, è anche un po' rognoso nella gestione lobby. Vabbè.
A quando il prossimo giro?
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Offline FreeDom

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[XBOX] Crimson Skies
« Risposta #85 il: 17 Gen 2005, 09:25 »
Citazione da: "Ezahn"
L'unico vero difetto che gli trovo in multi è l'assenza di un indicatore di punteggio (il che è davvero incredibile: se c'è una cosa che non manca dai videogiochi in genere è il punteggio, no? te lo trovi anche nelle mutande di solito).


tasto start o back, non ricordo.

btw, l'aria scanzonata da filmetto d'avventura anni 40, mi fa digerire pure le modalità avicole, anzi tutto sommato le trovo divertenti (soprattutto nel multipollo).

bella rimpatriata, ieri. non so perché, ma la domenica pomeriggio la vedo benissimo associata a crimson skies.

Offline Ezahn

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« Risposta #86 il: 17 Gen 2005, 10:10 »
Citazione da: "FreeDom"
non so perché, ma la domenica pomeriggio la vedo benissimo associata a crimson skies.


...è perchè non è un TritaLaMinkia Beghelli come il buon Halo quando ci si mette d'impegno

...è un buon pacioccone, Crimson
"Read not the Times. Read the Eternities" (H.D.Thoreau)

Offline FreeDom

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« Risposta #87 il: 17 Gen 2005, 10:30 »
Citazione da: "Ezahn"

...è perchè non è un TritaLaMinkia Beghelli come il buon Halo quando ci si mette d'impegno

...è un buon pacioccone, Crimson


d'accordissimo. novelli (ma ancor più cialtroni) indiana jones che inseguono polli starnazzanti... quasi impossibile non prenderla a ridere. niente a che vedere con quel catodo di testosterone che è hano.

Offline Aether

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« Risposta #88 il: 17 Gen 2005, 10:57 »
Se lo trovo a poco lo piglio. Ma si blasta?
Worms! You're all the same to me!

Offline FreeDom

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« Risposta #89 il: 17 Gen 2005, 11:04 »
Citazione da: "Aether"
Se lo trovo a poco lo piglio. Ma si blasta?


no. lo scopo del gioco è comporre degli enormi merletti in cielo con un filo attaccato all'aeroplano.  :lol: