Autore Topic: Mame & co. Il topic di emulare  (Letto 227239 volte)

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Offline MaxxLegend

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1290 il: 15 Mar 2017, 18:01 »
Secondo me ancora jel'ammolla.
Più che altro è una questione di stile, non tanto di tecnica.

..Certo all'epoca l'impatto era diverso.
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Offline Jello Biafra

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1291 il: 15 Mar 2017, 18:05 »
Non esageriamo ora  :D
Mi ricordo che quando vidi Scud race la prima volta mi sembrava CGI fotorealistica. A vedere i tuoi screen ho pensato "che merda"  :scared:

Purtroppo il Supermodel non rende granché, visto su monitor originale posso assicurarti che l'effetto è ben diverso e fa paura.

Cmq tre hurrà anche per la colonna sonora Eurodance, un incrocio nipponico tra le produzioni dei fratelli Visnadi a nome Alex Party e le cose che uscivano su Outland Records.

https://www.youtube.com/watch?v=DlyF34U2gp4
« Ultima modifica: 15 Mar 2017, 18:14 da Jello Biafra »

Offline Ifride

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1292 il: 15 Mar 2017, 18:43 »
Non esageriamo ora  :D
Mi ricordo che quando vidi Scud race la prima volta mi sembrava CGI fotorealistica. A vedere i tuoi screen ho pensato "che merda"  :scared:

Mamma mia quanto è vero. Non ho pensato "che merda", ma in mente avevo una grafica fotorealistica.  :D
Ahh i ricordi e la loro distorsione.
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Offline Konron

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1293 il: 15 Mar 2017, 22:28 »
Ahah, sì nei miei ricordi era più realistico dei giochi attuali  ;D

Offline Jello Biafra

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1294 il: 16 Mar 2017, 09:29 »
Ma non è solo una questione di realismo, piuttosto di direzione estetica, spettacolarità della costruzione scenografica e cura dei dettagli. Il rendering del Supermodel è un po' sporco e la strana risoluzione (496*384) non aiuta ma a 60 fotogrammi al secondo su monitor originale (visto qualche mese fa da un appassionato) vi assicuro che è 'na crema  :yes:

tra l'altro noto che il magnifico Ridge Racer 3D per 3DS gli rende omaggio in uno dei migliori tracciati che propone, con passaggi tra le code degli aerei e un bel tratto di pista in un tunnel subacqueo.

Offline UnNamed

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1295 il: 16 Mar 2017, 11:26 »
I racing SEGA di quel periodo hanno una estetica che levati, altroché. Sono invecchiati molto bene, nonostante poligonalmente fossero roba gestibile da una PSP.

Offline UnNamed

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1296 il: 17 Mar 2017, 21:02 »
Ecco, sto facendo girare Scud Race in 4K sul Surface, tra l'altro sorprendentemente bene nonostante il Supermodel non regga la velocità al 100%, e posso confermare l'estetica da urlo che non perde colpi nemmeno a risoluzioni folli.
Di solito i giochi SD sparati in HD mostrano gli evidenti limiti poligonali, Scud Race invece rimane un gioiello.

Offline SixelAlexiS

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1298 il: 18 Mar 2017, 07:14 »
Va beh, in rete gira un software che permette di scaricare i giochi, gratis, direttamente dal sito della nintendo. :whistle:

Offline SixelAlexiS

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1299 il: 22 Mar 2017, 14:09 »
CEMU 1.7.4 preview for Zelda BotW

fixed:

grass
collision
water
runes
lighting

Qualche altro mese e girerà alla perfezione, believe  :yes:

Offline Ifride

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1300 il: 22 Mar 2017, 14:13 »
CEMU 1.7.4 preview for Zelda BotW

fixed:

grass
collision
water
runes
lighting

Qualche altro mese e girerà alla perfezione, believe  :yes:

Pazzesco. Vabbè che sono dei professionisti pagati per farlo, ma il lavoro è notevole.
Che pc ci vuole per farlo girare come si deve?
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Offline UnNamed

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1301 il: 23 Mar 2017, 18:53 »
Generalmente servono cpu con clock elevato, quindi non necessariamente recenti.
Se poi pensiamo che negli ultimi 5 anni le cpu hanno fatto pochissimi progressi in fatto di potenza, con un 2500k del 2011 (!!!) vai già tranquillissimo.

Quasi quasi oggi lo provo sul Surface 3, vediamo se esplode.

Offline Jello Biafra

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1302 il: 23 Mar 2017, 20:24 »
Beh c'è anche da dire che gli hardware delle console dalla generazione 360/PS3 sono molto PC-like quindi emularli probabilmente è più facile.

Di sicuro non è come emulare un Saturn.

Offline atchoo

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1303 il: 23 Mar 2017, 20:49 »
In attesa di acquistare Switch, ho fatto switch da Moto G4 Plus (se a qualcuno interessasse...) a OnePlus 3T.
Essendo il secondo una discreta bestiola, dopo aver preso un joypad mi sono scaricato RetroArch per Android e devo dire che, complice anche l'inutilità di filtri o shader, gira tutto alla perfezione.
Addirittura il core bsnes gira senza problemi, incredibile quanto sia cresciuta la potenza di questi smartphone.

Offline Noldor

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Re: Mame & co. Il topic di emulare
« Risposta #1304 il: 23 Mar 2017, 21:31 »
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