Autore Topic: WRC4 spacca!!  (Letto 15201 volte)

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Offline Danziger

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WRC4 spacca!!
« Risposta #15 il: 10 Ago 2004, 20:19 »
Infatti la ghost car distrae pure me...preferisco aspettare e partire da solo a volte  :wink:

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« Risposta #16 il: 10 Ago 2004, 23:28 »
Citazione da: "Danziger"
Pensa nel circuito svedese credevo di star giocando con un X.Box tale è lo splendore visivo che mi sono trovato dinanzi!


lol :lol:
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« Risposta #17 il: 10 Ago 2004, 23:29 »
Danziger, sono stati risolti i problemi di precisione delle indicazione fornite dal navigatore? In WRC3 erano parecchio imprecise.
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Offline Danziger

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« Risposta #18 il: 10 Ago 2004, 23:36 »
A me sembra decisamente puntuale e preciso il navigatore...certo bisogna stare concentrati, se si perde il filo diventa dura!!  :wink:

Offline stone21

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« Risposta #19 il: 11 Ago 2004, 16:31 »
Citazione da: "Danziger"
A me sembra decisamente puntuale e preciso il navigatore...certo bisogna stare concentrati, se si perde il filo diventa dura!!  :wink:

La regolazione del volume del navigatore com'è?
Giocai un pochito al 3 dovevo abbassare il rombo dell'auto per sentire bene il cocco-pilota.
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Online chirux

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« Risposta #20 il: 11 Ago 2004, 19:33 »
Mi pare sia ancora meglio del precedente questo quarta uscita. La mancanza di settaggi nel terzo non mi dava nessun fastidio e mi pare che siano state effettuate delle limature nelle parti giuste senza stravolgere l-ottima struttura di gioco.

Offline guren no kishi

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« Risposta #21 il: 11 Ago 2004, 19:43 »
clipping a bordo pista? intendo, sassolini che compaiono all'improvviso...
dello sfondo, non m'importa molta, ma quando guardi gli angoli di entrata di ogni curva e ti vedi spuntare all'improvviso quesi sassolini, non è bello.

la macchina si pianta ancora sulle minime asperità del terreno p conto cartelli stardali che andrebbero normalmente divelti?

Offline Danziger

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« Risposta #22 il: 11 Ago 2004, 20:08 »
paletti o robe simili??

vengono divelti alla grande, anche sotto quel punto di vista il gioco è migliorato moltissimo!  :wink:

Offline guren no kishi

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« Risposta #23 il: 11 Ago 2004, 20:23 »
Citazione da: "Danziger"
paletti o robe simili??

vengono divelti alla grande, anche sotto quel punto di vista il gioco è migliorato moltissimo!  :wink:


parlo proprio di cartelli stradali e segnaletica in generale posta sulle curve  a 90 gradi dove sarebbe bello tagliare e invece non si può perché la macchina s'impianta neanche avesse sbattuto contro il gigantesco albero di Kusunoki dove vive il Totoro...

Offline TaTTiCo

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« Risposta #24 il: 12 Ago 2004, 09:49 »
Citazione da: "guren no kishi"
clipping a bordo pista? intendo, sassolini che compaiono all'improvviso...
dello sfondo, non m'importa molta, ma quando guardi gli angoli di entrata di ogni curva e ti vedi spuntare all'improvviso quesi sassolini, non è bello.

la macchina si pianta ancora sulle minime asperità del terreno p conto cartelli stardali che andrebbero normalmente divelti?


Allora la pista è sempre ben visibile e dettagliata!
Il clipping si nota negli scenari, soprattutto vista la grande profondità dell'orizzonte... nulla di fastidioso comunque.
Per quanto riguarda lo sgradevole problema dei cartelli stradali ti dirò subito che possono essere divelti.. mentre non è possibile farlo per i macigni che si trovano qui e la per la pista.
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Offline guren no kishi

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« Risposta #25 il: 12 Ago 2004, 10:02 »
Citazione da: "TaTTiCo"
Citazione da: "guren no kishi"
clipping a bordo pista? intendo, sassolini che compaiono all'improvviso...
dello sfondo, non m'importa molta, ma quando guardi gli angoli di entrata di ogni curva e ti vedi spuntare all'improvviso quesi sassolini, non è bello.

la macchina si pianta ancora sulle minime asperità del terreno p conto cartelli stardali che andrebbero normalmente divelti?


Allora la pista è sempre ben visibile e dettagliata!
Il clipping si nota negli scenari, soprattutto vista la grande profondità dell'orizzonte... nulla di fastidioso comunque.
Per quanto riguarda lo sgradevole problema dei cartelli stradali ti dirò subito che possono essere divelti.. mentre non è possibile farlo per i macigni che si trovano qui e la per la pista.


 :D

Offline A.A.

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« Risposta #26 il: 12 Ago 2004, 13:28 »
Citazione da: "Danziger"
A me sembra decisamente puntuale e preciso il navigatore...certo bisogna stare concentrati, se si perde il filo diventa dura!!  :wink:


Beh, quello è il minimo :-). Grazie delle info ;-)
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Offline mimir

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« Risposta #27 il: 12 Ago 2004, 13:46 »
Citazione da: "Danziger"
Infatti la ghost car distrae pure me...preferisco aspettare e partire da solo a volte  :wink:


Dalla risposta mi sembra di capire che nella beta non c'è l'opzione per eliminare i fantasmi.
Non perdetelo il tempo ragazzi, non è poi tanto quanto si crede;
è così fragile la giovinezza, non consumatela nella tristezza.

Offline Danziger

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« Risposta #28 il: 12 Ago 2004, 13:48 »
Citazione da: "mimir"
Citazione da: "Danziger"
Infatti la ghost car distrae pure me...preferisco aspettare e partire da solo a volte  :wink:


Dalla risposta mi sembra di capire che nella beta non c'è l'opzione per eliminare i fantasmi.


Se c'è io non l'ho trovata...  :wink:

Offline TaTTiCo

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« Risposta #29 il: 12 Ago 2004, 14:50 »
Citazione da: "Danziger"
Citazione da: "mimir"
Citazione da: "Danziger"
Infatti la ghost car distrae pure me...preferisco aspettare e partire da solo a volte  :wink:


Dalla risposta mi sembra di capire che nella beta non c'è l'opzione per eliminare i fantasmi.


Se c'è io non l'ho trovata...  :wink:



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