Autore Topic: Ikaruga  (Letto 43657 volte)

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Offline Lost Highway

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Re: Ikaruga
« Risposta #285 il: 13 Set 2010, 10:14 »
Siete delle vergognose pippe.
Ho preso Ikaruga per 360 e nella mia lista amici in cima c'è Pierre con un milione e due. Alla prima partita ho fatto due milioni e mezzo. Davvero i tfpers sono delle tali pippe?

Io ammetto di non averlo praticamente toccato su 360!

Però mi hai fatto venire la scimmia, quindi lo ripiglio!
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Offline Barbelith

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Re: Ikaruga
« Risposta #286 il: 13 Set 2010, 10:31 »
Siamo in 2... :-[

Offline Ale

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Re: Ikaruga
« Risposta #287 il: 13 Set 2010, 10:45 »
prima o poi lo riprenderò.  :yes:
No, non lo farai.
Non perchè sia troppo difficile (un DoDonPachi qualsiasi lo è molto di più) è che richiede troppa dedizione per essere giocato come si deve.
E' un gioco monoteista.
E' probabile, ma in passato mi è capitato di riprendere un gioco e approfondirlo per bene; certo avevo anche più tempo di adesso.
Ma forse l'ostacolo più grande è che sta sul gamecube, che dovrei rispolverare solo per quello.
Per dire, se lo rifacessero per iPhone(spettacolare), mi ci fionderei subito. :D
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Offline Andrea Rivuz

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Re: Ikaruga
« Risposta #288 il: 13 Set 2010, 14:12 »
Io a Ikaruga non ci ho mai giocato ma le prime pagine di confronto dei punteggi/strategie, la ricerca della partita perfetta, la spinta a migliorare continuamente il proprio record mi fanno venire voglia di spenderci 'sti 800 punti...
Ma devo resistere, che gli shootem'up non mi sono mai piaciuti più di tanto.
« Ultima modifica: 13 Set 2010, 15:29 da Andrea Rivuz »

Offline The Fool

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Re: Ikaruga
« Risposta #289 il: 13 Set 2010, 16:48 »
Ma com'è la versione per 360? Arcade perfect? E' meglio la versione Dreamcast?
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Offline Wis

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Re: Ikaruga
« Risposta #290 il: 13 Set 2010, 17:05 »
Ho letto che c'ha qualche menaggio qua e là.
In definitiva per i puristi la versione DC è sempre la migliore, ma la versione 360 c'ha la grafica in HD che sull'LCD non uccide la retina, e c'ha la leaderboard online che ormai non ha più nessuna versione.
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Offline Schubert

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Re: Ikaruga
« Risposta #291 il: 13 Set 2010, 18:36 »
Confermo, meglio su Dreamcast ma su 360 ci sono le classifiche online che la rendono la versione preferibile adesso come adesso.

Non prendetelo per la co-op online perchè tanto lagga.

Offline ferruccio

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Re: Ikaruga
« Risposta #292 il: 13 Set 2010, 20:10 »
Se volete ricominciare una score challenge su 360 io sono ben pronto a riprendere a giocare autisticamente, eh.
E allora Mozart?

Offline stone21

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Re: Ikaruga
« Risposta #293 il: 13 Set 2010, 20:21 »
Se volete ricominciare una score challenge su 360 io sono ben pronto a riprendere a giocare autisticamente, eh.
Mi stimoli la diuresi, ma ammetto che vorrei farci una partita in più. :P
Il fatto è che sono veramente pessimo.
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Offline Konron

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Re: Ikaruga
« Risposta #294 il: 13 Set 2010, 22:19 »
Io lo riprenderei volentieri ma non ho più il DC, in compenso ho un arcade stick USB che funge anche su computer. Come stiamo messi ad emulazione?

Offline Bilbo Baggins

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Re: Ikaruga
« Risposta #295 il: 13 Dic 2012, 12:08 »
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Offline Wis

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Re: Ikaruga
« Risposta #296 il: 13 Dic 2012, 14:19 »
O_____________O

Non me l'aspettavo.
Vojo.
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Offline Bilbo Baggins

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Re: Ikaruga
« Risposta #297 il: 13 Dic 2012, 14:54 »
Data la natura preciso-millimetrica del gameplay per evitare i miriadi di colpi nemici, sarei curioso di sapere come si comportano i controlli touch...
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Offline Wis

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Re: Ikaruga
« Risposta #298 il: 13 Dic 2012, 15:14 »
Se hanno inserito i controlli analogici 1:1 con il dito il gameplay sarà vagamente stravolto, direi, però è anche l'unico modo di far funzionare bene i controlli touch. Controllo diretto con il dito oppure pad fisico. Il pad virtuale nemmeno lo prendo in considerazione.
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Offline Wis

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Re: Ikaruga
« Risposta #299 il: 13 Dic 2012, 15:16 »
Uhm... Pensandoci bene è un gioco un po' troppo complesso per trasferirlo nei controlli touch... Hai comunque bisogno di almeno 3 tasti virtuali. Non puoi far sparare sempre l'astronave come negli altri giochi, e hai bisogno di un touch aggiuntivo per homing e cambio colore.
Finirà che i controlli di default sono *come minimo* come la versione ubercomplessa di Esp Galuda II (che ha 4 tasti virtuali a video).
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