un attimo.
i sistemi di adattamento dell'immagine 4:3 ai 16:9 (zoom) erano pessimi *una volta*, con immagini assurdo/hieronimusboschiane.
Ora con il mio Philips, che non è manco il più recente, in 16:9 non si nota la deformazione, salvo sulle forme geometriche.
I circuiti di adattamento recenti operano una deformazione mirata solo in determinate aree dei lati, e cmq interpolando i punti "dilatati" in modo impercettibile.
Detto questo, viva i giochi ottimizzati per il 16:9.