Autore Topic: Half Life 2  (Letto 115296 volte)

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Offline SixelAlexiS

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Re: Half Life 2
« Risposta #1050 il: 14 Gen 2013, 15:57 »

Offline Top Dogg

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Re: Half Life 2
« Risposta #1051 il: 17 Mar 2013, 12:44 »
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Offline SixelAlexiS

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Re: Half Life 2
« Risposta #1052 il: 08 Lug 2013, 10:02 »
Half-Life 2: DWaHMoV - Half-Life 2 Speedrun - 1:27:51 - WR

Ho visto i primi 25 minuti e fanno davvero delle cose fuori di testa, buttateci un occhio... geni  :scared:

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Re: Half Life 2
« Risposta #1053 il: 08 Lug 2013, 10:07 »
Ieri per la prima volta ho finito Lost Coast. Mi ero praticamente dimenticato della sua esistenza. E' proprio roba breve, però me lo sono gustato. Mi ha fatto venire voglia di rigiocarmi tutta la serie in sequenza.
°____°
Degli episodi ufficiali mi manca solo Blue Shift (ce l'ho ma all'epoca avevo giocato solo HL e Opposing Force), giocarlo oggi ha senso?
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Offline alienzero

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Re: Half Life 2
« Risposta #1054 il: 08 Lug 2013, 11:01 »
...
Degli episodi ufficiali mi manca solo Blue Shift oggi ha senso?
no.

Offline _LordByron_

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Re: Half Life 2
« Risposta #1055 il: 08 Lug 2013, 11:10 »

Degli episodi ufficiali mi manca solo Blue Shift (ce l'ho ma all'epoca avevo giocato solo HL e Opposing Force), giocarlo oggi ha senso?
Nope!

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Re: Half Life 2
« Risposta #1056 il: 08 Lug 2013, 11:26 »
Eh, non l'ho mai giocato proprio perché l'opinione diffusa è che non valesse la pena nemmeno all'epoca.
Anche Opposing Force non era all'altezza dell'originale.
Grazie. ^__^
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Offline Krona

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Re: Half Life 2
« Risposta #1057 il: 08 Lug 2013, 12:08 »
Half-Life 2: DWaHMoV - Half-Life 2 Speedrun - 1:27:51 - WR

Ho visto i primi 25 minuti e fanno davvero delle cose fuori di testa, buttateci un occhio... geni  :scared:
Col noclip son tutti capaci :baby:

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Re: Half Life 2
« Risposta #1058 il: 08 Lug 2013, 14:11 »
Col noclip son tutti capaci :baby:
Quale noclip?
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Offline femto88

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Re: Half Life 2
« Risposta #1059 il: 08 Lug 2013, 14:51 »
Pensa te che roba folle sta speedrun. :D
Che poi la qualità di un gioco esce (o in questo caso non esce) anche dalle speedrun.
"Eh ma questo è il gioco della fisica realistica!" Eh già, guarda lì la fisica.
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Re: Half Life 2
« Risposta #1060 il: 08 Lug 2013, 15:00 »
Non credo di avere capito il punto.
Non vedo in che modo i trucchi utilizzati in una speed run siano legati alla qualità di un titolo.
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Offline femto88

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Re: Half Life 2
« Risposta #1061 il: 08 Lug 2013, 15:02 »
La speedrun mostra la solidità di un sistema di gioco. Però io parlavo di speedrun oneste senza robe strane, non avevo capito che qua avessero attivato dei trucchi.
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Offline SixelAlexiS

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Re: Half Life 2
« Risposta #1062 il: 08 Lug 2013, 15:09 »
La speedrun mostra la solidità di un sistema di gioco. Però io parlavo di speedrun oneste senza robe strane, non avevo capito che qua avessero attivato dei trucchi.
Non sono trucchi, ma bug/glitch che ha il gioco, son spiegati meglio nella descrizione

SourceRuns Wiki articles about the most used glitches in the run:
http://wiki.sourceruns.org/wiki/ABH
http://wiki.sourceruns.org/wiki/Teleporting
http://wiki.sourceruns.org/wiki/Flying
http://wiki.sourceruns.org/wiki/Stucklaunching
http://wiki.sourceruns.org/wiki/Edgebug
http://wiki.sourceruns.org/wiki/Wallclimbing

E la run è divisa in 200 sementi fatta da 14 persone diverse, si può notare il nome della persona che stà giocando in basso a mo' di hud.

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Re: Half Life 2
« Risposta #1063 il: 08 Lug 2013, 15:13 »
La speedrun mostra la solidità di un sistema di gioco.
E allora temo non esistano sistemi solidi.
Ci sono veri e propri capolavori che hanno sequence breaking pazzeschi in cui si salta mezzo gioco o si cammina fuori dalla mappa prevista.
Questo non li rende meno capolavori nemmeno di mezza virgola, a mio avviso.

Citazione
Però io parlavo di speedrun oneste senza robe strane, non avevo capito che qua avessero attivato dei trucchi.
Io ne ho visto solo un pezzo ma non c'è traccia di "noclip". In ogni caso mi sembrerebbe un mezzo ben poco legittimo per una speedrun.
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Offline femto88

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Re: Half Life 2
« Risposta #1064 il: 08 Lug 2013, 15:27 »
La speedrun mostra la solidità di un sistema di gioco.
E allora temo non esistano sistemi solidi.
Ci sono sistemi più solidi di altri, o perlomeno non impregnati di arroganza.

La speedrun di ICO lo rende ancora più capolavoro. Cioè, già è semplicemente un capolavoro, ma quella è la ciliegina. Stessa cosa per mario 64, nonostante il glitch delle scale e il glitch che fa saltare mezzo gioco (entrambi che si trovano nel castello, quindi dove sostanzialmente non è gioco - i livelli veri e propri sono pazzeschi e solidissimi).
Questa speedrun invece è ridicola dall'inizio alla fine (giusto la parte con l'hovercraft è carina). Ma che poi io non ho mica problemi al riguardo, assolutamente, non mi piace e amen; è che poi la gente viene da me e mi dice "tu non capisciiiiih, la fisicaaaaah". La fisica sto cazzo.
« Ultima modifica: 08 Lug 2013, 15:38 da femto88 »
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