La speedrun mostra la solidità di un sistema di gioco.
E allora temo non esistano sistemi solidi.
Ci sono sistemi più solidi di altri, o perlomeno non impregnati di arroganza.
La speedrun di ICO lo rende ancora più capolavoro. Cioè, già è semplicemente un capolavoro, ma quella è la ciliegina. Stessa cosa per mario 64, nonostante il glitch delle scale e il glitch che fa saltare mezzo gioco (entrambi che si trovano nel castello, quindi dove sostanzialmente non è gioco - i livelli veri e propri sono pazzeschi e solidissimi).
Questa speedrun invece è ridicola dall'inizio alla fine (giusto la parte con l'hovercraft è carina). Ma che poi io non ho mica problemi al riguardo, assolutamente, non mi piace e amen; è che poi la gente viene da me e mi dice "tu non capisciiiiih, la fisicaaaaah". La fisica sto cazzo.