Il problema è che, a un certo punto, lo inflazionarono troppo facendo tre episodi di fila per GBA ma da lì a gettarlo nel dimenticatoio ce ne passa...
Miyamoto anni fa disse che F-Zero non tornava perché non avevano idee a suo dire valide per rilanciarlo.
Speriamo che nel frattempo le abbiano trovate, il mio sogno è una nuova collaborazione con SEGA, perché il GX, che non aveva il fascino austero e purissimo dell'X, era una roba galattica per come faceva collidere due modi storici di intendere il racing arcade (quello SEGA, basato sulla spettacolarità scenografica e sulla miscela perfetta fra track design e modello di guida e quello Nintendo, che aggiunge meccaniche nuove che esulano dalla guida stessa ma che vanno a rendere il gioco molto più profondo, come le derapate).