Autore Topic: Giochi di guida simulativi  (Letto 1106 volte)

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Offline atchoo

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Giochi di guida simulativi
« il: 26 Lug 2003, 16:02 »
Riscoprire F355 mi ha esaltato non poco... E' ancora più bello di quanto ricordassi, nonostante la conversione deludente (ma la sostanza c'è tutta!) per PS2 e quella stupidata dei tasti analogici...

Quali sono altri giochi di guida simulativi davvero validi?

Mi riferisco ai giochi PC perchè su console non c'è altro...

Conosco Grand Prix Legends, ma solo "di fama"... Com'è?

Offline pedro

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Re: Giochi di guida simulativi
« Risposta #1 il: 26 Lug 2003, 17:37 »
Citazione da: "atchoo"


Conosco Grand Prix Legends, ma solo "di fama"... Com'è?


Ingiocabile senza un volante. Forse te la cavi con un joypad analogico.

Per il resto è la simulazione di guida più realistica mai uscita.
«Allora dev'essere molto pericoloso essere un uomo.» «Lo è, signora. E solamente pochi ce la fanno. È un mestiere difficile, e al fondo c'è la tomba.»

Offline Gnam

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Giochi di guida simulativi
« Risposta #2 il: 27 Lug 2003, 08:38 »
GPL è molto bello ma richiede:

1) un buon pad o volante (uso il mio NEGCON tramite un convertitore USB)

2) Un PC abbastanza potente (oltre 1000MHZ)

3) Diversi patch/aggiornamenti di grafica (ma non solo)


Se hai un buon PC (2000MHZ ed oltre) ti consiglio di informarti su GTR2002, un patch freeware ma grande 250MB che si installa sopra una versione originale di F1 2003 (o 2002?) della EA Sports per PC.

Io non ho il gioco EA e non posso scaricarmi il patch ma dicono sia il massimo possibile. Ah...si gioca pure online...ci sono campionati e tutto...

ciao!
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Offline A.A.

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Re: Giochi di guida simulativi
« Risposta #3 il: 27 Lug 2003, 10:54 »
Citazione da: "atchoo"
Mi riferisco ai giochi PC perchè su console non c'è altro...


Ti consiglio Formula One Grand Prix 3 con patch, il 4 è davvero carente dal pdv tecnico a meno di non avere un processore a 2Ghz o più o una Geforce 4 o Radeon di ultima generazione.

Citazione
Conosco Grand Prix Legends, ma solo "di fama"... Com'è?


Molto frustrante. Ma anche molto simulativo.
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Offline Giobbi

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Giochi di guida simulativi
« Risposta #4 il: 27 Lug 2003, 14:22 »
F355!  :D

Su Dreamcast le levette analogiche erano perfette... come é stato implementato su PS2 ? (X?)

Offline atchoo

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« Risposta #5 il: 27 Lug 2003, 16:03 »
Citazione da: "Giobbi"
F355!  :D

Su Dreamcast le levette analogiche erano perfette... come é stato implementato su PS2 ? (X?)


Su PS2 i tasti analogici sono quanto di più imperfetto ci sia al mondo: non ci sono e basta! Per usufruire di accelleratore e freno analogici bisogna usare un volante...

Il gioco rimane (quasi) identico e comunque godibilissimo...

A livello grafico c'è un impoverimento generale a livello di colori e texture, ma:
- la cosa non è evidente come avevo letto nei vari forum;
- l'asfalto delle piste "segrete" è normale (non sembra di correre su uno sterrato);
- F355 è la conversione DC > PS2 più fedele tra quelle che ho visto fino ad adesso.

Offline pedro

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« Risposta #6 il: 27 Lug 2003, 20:51 »
In più rispetto alla versione DC, hanno aggiunto la modalità carriera, quella che ti premia o ti penalizza in base allo stile di guida.
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Offline Sator

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« Risposta #7 il: 27 Lug 2003, 22:34 »
Citazione da: "pedro"
In più rispetto alla versione DC, hanno aggiunto la modalità carriera, quella che ti premia o ti penalizza in base allo stile di guida.


Si': la Sfida Miglior Pilota (Great Driver Challenge).
Prendi punti quando sorpassi, quando derapi e quando stai in scia.
Perdi punti quanti tocchi qualcuno/cosa e quando falci il prato.
Imho e' una genialata (ho 2200 punti a Monza, ma posso migliorare).
Le derapate inoltre in  f355 sono le piu' divertenti da fare di qualsiasi altro gioco (ad esempio in MSR, che odio, sono aleatoriamente frustranti), non so se sono ben simulate o meno e francamente non m'importa...

Imho best drivin' game ever.

Offline pedro

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« Risposta #8 il: 27 Lug 2003, 22:48 »
Esatto intendevo proprio questa modalità!  :)

Le derapate in MSR non sono divertentissime, perchè è sufficiente premere il freno a mano (o meglio sono divertenti, ma poco gratificanti). Invece in F355, bisogna disabilitare gli aiuti e poi bisogna acquisire una certa padronanza del mezzo, ciò richiede tempo, dedizioni, ma poi sa regalare molto soddisfazione.
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Offline Giobbi

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Giochi di guida simulativi
« Risposta #9 il: 28 Lug 2003, 11:01 »
Citazione da: "pedro"
Invece in F355, bisogna disabilitare gli aiuti e poi bisogna acquisire una certa padronanza del mezzo, ciò richiede tempo, dedizioni, ma poi sa regalare molto soddisfazione.


In effetti ricordo che F355 desse soddisfazione soltanto con i 4 aiuti disabilitati (e tentando di usare i freni meno possibile... :D !)

DESSE?????

Offline mimir

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Re: Giochi di guida simulativi
« Risposta #10 il: 26 Ago 2003, 11:18 »
Citazione da: "atchoo"
Quali sono altri giochi di guida simulativi davvero validi?

A mio modesto avviso, per PSone ToCA (1 e 2, no ToCA WRC) e CMR non erano affatto male, soprattutto il livello di sfida offerto dalle gare di ToCA e l'IA dei piloti del medesimo gioco.
Non perdetelo il tempo ragazzi, non è poi tanto quanto si crede;
è così fragile la giovinezza, non consumatela nella tristezza.