Autore Topic: [PC][PS5] Helldivers II  (Letto 7989 volte)

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Offline RBT

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #150 il: 15 Mar 2024, 00:23 »
Boh delle torrette, il lanciafiamme e il fucile esplosivo. Credo. Sì vado un po' a caso :D

Bisogna evitare di danneggiare le torri ed è importante farne una alla volta cosí da tenere sotto controllo i terminid. Le sentries funzionano bene.
« Ultima modifica: 15 Mar 2024, 00:30 da RBT »
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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #151 il: 15 Mar 2024, 00:24 »
It works! @Andrea Rivuz  :D

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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #152 il: 15 Mar 2024, 00:37 »
SI. PUÒ. FAREEEEE! :D
Anche se son scivolato un paio di volte :D

Offline Valas73

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #153 il: 15 Mar 2024, 08:21 »
Ieri sera @RBT ti avevo visto on line,volevo raggiungerti ma stavo cotto,ho fatto solo una partita veloce. Se stasera ci sei o ci siete,verso le 23 dovrei collegarmi. Cmq contro i droidi il gioco cambia molto e diventa ancora piu bello!

Offline SalemsLot

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #154 il: 15 Mar 2024, 09:54 »
Fatta la prima partita contro i robot per di piu a difficile.... cioè letteralmente STREPITOSA! Cambia tutto ,approcci, nemici,splendido davvero! C'è solo una cosa a cui devo ancora abituarmi,visto che entro in partite in modalità veloce,ti capita di tutto ed è come se quello che impari è a modalita flipper,nel senso non sai cosa ti capita ne che nemici trovi etc etc. Università della strada proprio XD.
Se poi capiti con giocatori di livello alto e tu sei una cacchina,rischi che (anche fortunamente)fanno loro tutto il lavoro schizzando da una parte all altra della mappa e impari poco. Tutto questo svanisce se incontri giocatori forti ma collaborativi,che ti danno i loro equipaggiamento speciale appena possono richiamarlo, segnalano tutto sulla mappa e ti senti davvero parte di una piccola squadra. In quei casi il gioco è straordinario. Per questo non vedo l ora di giocare con una squadra TFP dove si possa anche parlare in lingua madre XD.
Noto cmq che sono rari i casi in cui le squadre si parlano anche tra inglesi etc etc.
Un plauso ai nemici,davvero di varietà e sembra anche pattern alzando il livello di difficoltà.
Bello bello bello.
Che differenze ha questo con i mille shooter in commercio?
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Offline SalemsLot

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #155 il: 15 Mar 2024, 10:13 »
L'ho acquistato. Vediamo quali vibes mi trasmetterà.
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Offline Valas73

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #156 il: 15 Mar 2024, 10:45 »
Fatta la prima partita contro i robot per di piu a difficile.... cioè letteralmente STREPITOSA! Cambia tutto ,approcci, nemici,splendido davvero! C'è solo una cosa a cui devo ancora abituarmi,visto che entro in partite in modalità veloce,ti capita di tutto ed è come se quello che impari è a modalita flipper,nel senso non sai cosa ti capita ne che nemici trovi etc etc. Università della strada proprio XD.
Se poi capiti con giocatori di livello alto e tu sei una cacchina,rischi che (anche fortunamente)fanno loro tutto il lavoro schizzando da una parte all altra della mappa e impari poco. Tutto questo svanisce se incontri giocatori forti ma collaborativi,che ti danno i loro equipaggiamento speciale appena possono richiamarlo, segnalano tutto sulla mappa e ti senti davvero parte di una piccola squadra. In quei casi il gioco è straordinario. Per questo non vedo l ora di giocare con una squadra TFP dove si possa anche parlare in lingua madre XD.
Noto cmq che sono rari i casi in cui le squadre si parlano anche tra inglesi etc etc.
Un plauso ai nemici,davvero di varietà e sembra anche pattern alzando il livello di difficoltà.
Bello bello bello.
Che differenze ha questo con i mille shooter in commercio?
Non so cos abbia di diverso perche on line ne ho giocati quasi zero di giochi del genere ma il gioco diverte e molto , soprattutto andando avanti,quando sblocchi livello do difficolta piu alti, armamenti e nella varietà di nemici che mette in campo(piu alzi ilivello piu ci sono nemici nuovi). I droidi poi sono li trovo differenziati benissimo rispetto alla fauna, bellissima anch essa. Se poi giochi con persone collaborative ti cambia proprio il gioco. La difficoltà è cmq tarata verso l alto.

Offline Andrea Rivuz

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #157 il: 15 Mar 2024, 11:16 »
A me piace come riesca a creare momenti memorabili senza troppi script e robe predefinite. Ti butta in mezzo al casino, una manciata di obbiettivi e una marea di nemici. Poi la "storia" della missione si crea da sola.
Oggi sono corso in solitaria dall'altra parte della mappa a recuperare i materiali caduti a una morte precedente mentre i miei compagni avevano chiamato il mezzo di recupero, e tornare indietro di corsa mentre loro mi aspettavano davanti allo shuttle atterrato e mi coprivano sparando ai bacherozzi che mi inseguivano è stato esaltante. Gioco sorpresa dell'anno sicuramente.
« Ultima modifica: 15 Mar 2024, 11:41 da Andrea Rivuz »

Offline SalemsLot

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #158 il: 15 Mar 2024, 11:22 »
Quindi in solitaria funziona? Al momento non ho il plus.
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Offline Andrea Rivuz

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #159 il: 15 Mar 2024, 11:22 »
Assolutamente no, senza plus non parte neanche.

Offline SalemsLot

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #160 il: 15 Mar 2024, 13:26 »
Tutorial e prima missione fatta. Non mi ha entusiasmato. Menu un pò confusionari e graficamente non proprio al top.
Con due player e un bot.
« Ultima modifica: 15 Mar 2024, 13:30 da SalemsLot »
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Offline Andrea Rivuz

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« Risposta #161 il: 15 Mar 2024, 14:54 »


Offline RBT

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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #162 il: 15 Mar 2024, 15:49 »
Ieri sera @RBT ti avevo visto on line,volevo raggiungerti ma stavo cotto,ho fatto solo una partita veloce. Se stasera ci sei o ci siete,verso le 23 dovrei collegarmi. Cmq contro i droidi il gioco cambia molto e diventa ancora piu bello!

Si ci sono!

Il gioco è affascinante, devo dire che ancora non mi sono stancato dei terminid, molti incluso me trovano gli automaton un pò unfair.

Ieri sera eravamo e Hellmire in mezzo a tornadi di fuoco.  :scared:
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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #163 il: 15 Mar 2024, 16:07 »
A me piace come riesca a creare momenti memorabili senza troppi script e robe predefinite. Ti butta in mezzo al casino, una manciata di obbiettivi e una marea di nemici. Poi la "storia" della missione si crea da sola.
Oggi sono corso in solitaria dall'altra parte della mappa a recuperare i materiali caduti a una morte precedente mentre i miei compagni avevano chiamato il mezzo di recupero, e tornare indietro di corsa mentre loro mi aspettavano davanti allo shuttle atterrato e mi coprivano sparando ai bacherozzi che mi inseguivano è stato esaltante. Gioco sorpresa dell'anno sicuramente.

È proprio quello che ha scritto il ceo di Arrowhead, la storia di ogni singola missione la creano i giocatori con le loro avventure.

Mettici che come live service si sta dimostrando piacevolmente imprevedibile e con un master dietro una sorta di GdR per simulare la lotta con le fazioni e la frittata e fatta, sono a 90 ore di gioco…

Pianeti da liberare dove trovavi mech prima del rilascio ufficiale, tornado di fuoco, nuove missioni, bug volanti.

Stanno ridefinendo lo standard di GaaS.

Ormai sapere che arriva una patch è inutile, perché introducono cose nuove anche senza, o perlomeno la realtà è che aggiungono contenuti in incognito, creando quella sorta di legame al gioco dove vuoi sempre giocare per vedere cosa succede di nuovo.

Chicca:

I pianeti che si vedono es qui in game, sono quelli esplorabili nella galassia  :scared:

Non me ne ero mai reso conto. :D

Userà un motore grafico in disuso che manco Zelda TOTK, ma artisticamente é in cima.


« Ultima modifica: 15 Mar 2024, 16:11 da RBT »
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Re: [PC][PS5] Helldivers II
« Risposta #164 il: 15 Mar 2024, 16:41 »
Bel tocco di classe questa cosa dei pianeti, non lo avevo notato.
Sì è davvero gestito bene, rende davvero la sensazione di essere un soldato in missione per difendere la Super Terra :D Questa settimana c'è da attivare gli insetticidi, settimana scorsa liberare i pianeti con i centri ricerca dei mech per sbloccarli, e intanto aggiungono feature, armi e nemici. E' anche bello vederlo in evoluzione, felice di averlo preso presto senza aspettare troppo. Il successo che sta avendo dovrebbe garantire il supporto per un po' di tempo, mi aspetto anche altre razze di nemici che attacchino dai settori liberi della galassia...