Proverò a continuarlo ma nel mio Zelda tik tok ci sono ogni 3 passi costruzioni lasciate sulla mappa per giocare al piccolo costruttore, o una miriade di npc da portare dal punto A al punto B, io non ho percepito proprio questo parco giochi, anzi... Mi è sembrato per quel poco che ci ho giocato un titolo infarcito di contenuti di serie B che diventano un lavoro mascherato.
In un'avventura non open world per l'appunto c'è l'avventura coi tempi ben pensati, tra burnout paradise e takedown, preferisco non girare a vuoto tra una gara e l'altra, se devo scegliere tra la prigione di grimrock e la mappa "open" del 2, tutta la vita i livelli del primo e via discorrendo.
Per non parlare dei generi principe, il platform 2D, l'FPS e i metroid like, tutto ben definito e cristallizzato, nessun mondo da riempire con attività per fartelo attraversare.
Abbattete gli open world, non mi avrete mai 😝