Autore Topic: [Multi] The Crew™ Motorfest  (Letto 9754 volte)

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Offline RBT

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #15 il: 23 Lug 2023, 10:12 »
Peccato, con tutte le ore che ci sto buttando, mi scoccerà rifare tutto da capo e grindare moneta.

Carrying over progression from The Crew Motorfest Closed Beta

The version of The Crew Motorfest in the Closed Beta is a work in progress.
 
As such, in-game progress will not be carried over to the final version of the game.
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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #17 il: 23 Lug 2023, 11:29 »
Ottimo concentrato di quello che offre la beta che pare avere i contenuti del gioco completo.

TFP Link :: https://www.youtube.com/watch?app=desktop&v=TIbh9m6jQPk&t=317s


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Offline Zoto

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #18 il: 23 Lug 2023, 11:47 »
Dopo un paio di ore di provato, due spunti:

- The Crew Motorfest è il risultato di una notte d'amore fra Forza Horizon e un buon Need for Speed.
In open world, sembra Forza Horizon reskinnato, ha esattamente le stesse features (mappa, eventi, marker, gare, speed traps, skills tests), la stessa impostazione da RPG di macchine (con gli stessi trigger per gli XP, tipo near miss), la stessa voce da IA, e la stessa impostazione con hub centrale e micro-hubs sparpagliati per la mappa.
È tanto uguale a Forza Horizon 4 o 5 da fare venire dubbi di possibili azioni legali da parte di Playground.

Le gare fatte finora hanno un'impronta più da Street race, come se fosse un buon Need for Speed.

Bella la caratterizzazione dei vari personaggi e i dialoghi durante le gare, almeno la prima volta, danno più senso di immersione rispetto a Forza.

- L' ambientantazione (Hawaii) vince su tutto.

- Graficamente è d'impatto. Lo sto giocando in modalità performance, tiene i 60fps bene, anche se ha micro cali occasionali in alcune situazioni (derapate per esempio). Niente di trascendentale, e facilmente risolvibile nella versione finale.

- Si guida bene, ha l'impronta arcade dei Forza, ma mi sembra di percepire un maggiore peso ed inerzia delle vetture. Mi piace.
Anche io lo gioco ad expert, le gare sono toste, anche se purtroppo c'è un forte effetto elastico.
Non si può giocare semplicemente pigiando sempre sull'acceleratore, richiede attenzione nella gestione di acceleratore e freno, altrimenti si finisce per campi, o comunque ci si intraversa.

Sicuramente un netto passo avanti rispetto ai precedenti The Crew, e credo sarà un ottima alternativa ai Forza per chi non è su Xbox o PC.

Aspettiamo la versione finale, ma credo che Ubisoft abbia in mano un buon prodotto.
« Ultima modifica: 23 Lug 2023, 11:57 da Zoto »

Offline Ivan F.

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #19 il: 23 Lug 2023, 12:05 »
Segnalato in home, grazie @Zoto!
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Offline RBT

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #20 il: 23 Lug 2023, 14:08 »
765LT vs Jesko vs La Ferrari

Molto, molto tosto. Sulla carta, la 765 è abbastanza inferiore, e appunto si vede come faccio fatica. E senza rewind, bisogna imparare per bene il percorso. Sfida altissima.

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1683076610834956290?s=46&t=7ZD-tiPyfeKOZaqepGbkKA

@Zoto io effetto elastico non ne ho notato; quello che vedo è che basta fare un errore e i secondi persi si accumulano, non vedo l IA rallentare. Considera che la gestione nitro è fondamentale e che l IA la usa eccome per sorpassi e colmare gap.

Tu hai giocato The Crew 2?
« Ultima modifica: 23 Lug 2023, 14:12 da RBT »
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Offline Zoto

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #21 il: 23 Lug 2023, 14:32 »
Avevo provicchiato entrambi i The Crew, sia il primo che il secondo, quando venivano messi in weekend free play (ci potevi giocare gratuitamente per tutto il weekend).

Entrambi i titoli molto anonimi, ad essere generosi nel giudizio.

Offline RBT

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #22 il: 23 Lug 2023, 14:44 »
Si leggo in giro che questo pare migliorato parecchio incluso il modello di guida.
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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #23 il: 23 Lug 2023, 20:12 »
Ho provato il tuning delle sospensioni.

Avevo problemi di pattinamento e il retrotreno scivolava in curva.

-5% di camber e -5% di alleggerimento barra antirollio posteriore e...urca se la differenza non si vede.

Modello di guida promosso, ditemi se non sembra Driveclub.

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1683175537584357377?s=46&t=1EBKRreMt8DeFfpsb8SPLA
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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #24 il: 24 Lug 2023, 20:07 »
 :cry:

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Offline Tetsuo

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #25 il: 24 Lug 2023, 23:12 »
Ho provato il tuning delle sospensioni.

Avevo problemi di pattinamento e il retrotreno scivolava in curva.

-5% di camber e -5% di alleggerimento barra antirollio posteriore e...urca se la differenza non si vede.

Modello di guida promosso, ditemi se non sembra Driveclub.

TFP Link :: https://twitter.com/ross_rbt/status/1683175537584357377?s=46&t=1EBKRreMt8DeFfpsb8SPLA

Quindi finalmente il degno erede ma sviluppato direttamente su console ng?

Offline RBT

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #26 il: 24 Lug 2023, 23:19 »
In realtà pare girerebbe pure su PS4. Ma io non ci credo, sará un altro caso a la Cyberpunk 2077.  :D

Ho fatto 18 ore sulla beta e sono in crisi di astinenza, send help  :death:

I riflessi sul paraurti posteriore, conto gli alberi della strada  :scared:



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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #27 il: 25 Lug 2023, 00:05 »
bel pm

frizzante

Offline RBT

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Re: [Multi] The Crew™ Motorfest
« Risposta #29 il: 27 Lug 2023, 18:45 »
Sono in crisi, ho una voglia matta di giocarlo e non riesco ad accettare che dovrò aspettare fino a metà Settembre. :D
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