Ys è una serie che nelle sue ultime uscite ha perso la propria identità originaria, ed in cui è venuto meno quel bilanciamento, dei boss, studiato per ottenere un certo tipo di approccio da parte del giocatore, il tutto al fine di cambiare target d'utenza.
In tal senso, il nuovo riferimento è l'VIII, ovvero un RPG/adventure con un certo equilibrio fra le componenti ludiche, narrative e strutturali, che certamente ha ampliato l'utenza della serie, anche a costo di lasciarne altri per strada.
Rispetto ad esso, il IX è inutilmente verboso, senza avere le qualità narrative per poterselo permettere, oltre ad avere altre problematiche evitabili, sia tecniche (su console) che ludiche.
Un X in salsa Wind Waker mi sembra un rischio, vedremo. Mi spiace un po' che esca prima su console, perché la versione PC è quella migliore del IX, a mani basse.