Il problema è che la gente osanna anche le patacche, con il rischio che poi giochi invece validi passino inosservati.
Molti giochi validi passeranno comunque inosservati, visto che di questo genere ne escono letteralmente più di uno ogni mese.
Purtroppo spesso ci lascia prendere dall’estetica weeb o nerd, acclamando roba di pessimo design.
Poi ci sono le contaminazioni da altri genere, in primis Souls che ha rotto le palle almeno 5 anni fa. Non male alcune meccaniche sparatutto, se ben implementate (alcuni Touhou). Ma il fatto è che i dev non si accontentano più di fare un buon gioco di esplorazione e di azione a media intensità, con una sua identità. Hollow Knight, Cave Story non sono affatto la norma. Di molti Metroidvania posso dire con assoluta certezza che le ambientazioni sono essenzialmente tutte uguali. Poi ci si chiede come mai SOTN sia ancora considerato quasi irraggiungibile…