Non bello, bellissimo.
Con un immaginario che si sognano non solo gli altri soulslike poverelli, ma buona parte della produzione From, visto l"avvitamento su se stessi che hanno manifestato negli anni, autoreferenziale e pesantissimo. Oltre al gusto barocco onnipresente, difficilmente un gran segno di ricerca, raffinatezza, evoluzione stilistica.
Ne sono usciti in parte sia con Bloodborne, portandolo alle sue estreme conseguenze (è un modo) sia con Sekiro, che beneficia della tradizione illustrativa orientale per trovare una diversa misura molto interessante.
Ma Elden Ring e prima ancora Dark Souls 3 sono un calcare la mano pesante su stilemi frusti.
Ovviamente dietro c'è un lavoro enorme e il risultato, perlomeno quantitativo, è imponente. Ma che sia anche bello, interessante, originale, non è affatto scontato.